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2024年5月31日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2019-05-29 19:00:00
VMDサイジングにモーフ置換機能を入れてみた【ver2.01】【最新版】
VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】(sm37143852)
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調整対象VMDモーションのモーフを、トレース変換先モデルの任意のモーフに置換出来る機能を追加しました。 ← NEW!!!
① VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身で再生成するツールです。
膝をついたりしゃがむようなモーションに適しています。
② また、頭~上半身に手がめり込んでしまう場合に、これを回避する処理を追加で指定できます。
ねんどろ風など頭身が大幅に異なる場合に適しています。
③ モーションのモーフを変換先モデルの任意のモーフへと置き換えができます。
※対応しているのはモデルモーションのみです。カメラモーションは今のところ非対応です。
※元々のモーションから動きが変わる事がありますので、自己責任でお願いします。
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膝をつくモーションで元のモーションと同じ姿勢にならないパターンを数件確認しています。
おそらく足の長さの違いによるものと思われます。
とりあえず、センターZを少し前後させると直る事が多いです。(6/5修正)
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32bit
https://bowlroll.net/file/197409
64bit
https://bowlroll.net/file/197410
コンテンツツリー登録用静画
im9755721
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MMD自動トレース挑戦の記録: https://www.nicovideo.jp/mylist/61943776
MME・MMDツール等 : https://www.nicovideo.jp/mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : https://www.nicovideo.jp/mylist/47353166すごい あばああ すご~~い!! 昔配布されてたConverterみたいな感じ? ↑こういう「ここで言うこと?!」なクソコメマン排除するためだよ♡ 頭身の違うモデルのVMD変換やりました。素晴らしい!ありがとうございます。 刀ジャンルでの投稿が凄く残...
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2019-05-26 18:00:00
VMDサイジングをローカルで動かせるようにしてみた【ver2.00】【最新版】
VMDサイジングに複数人数モーション対応とスタンス追加補正を入れてみた【ver5.00】(sm37143852)
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VMD(MMDモーションデータ)を、指定されたモデルに適切な頭身で再生成するツールです。
膝をついたりしゃがむようなモーションに適しています。
また、頭~上半身に手がめり込んでしまう場合に、これを回避する処理を追加で指定できます。
ねんどろ風など頭身が大幅に異なる場合に適しています。
モーフ置換機能追加しました。 ver2.01 → sm35191377
※変換できるのはモデルモーションのみです。カメラモーションは今のところ非対応です。
※元々のモーションから動きが変わる事がありますので、自己責任でお願いします。
今回、ローカル版としてご自身のPCで実行できるように改修いたしました。
これに伴い、colab版は一旦クローズとさせていただきます。
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32bit
https://bowlroll.net/file/197409
64bit
https://bowlroll.net/file/197410
コンテンツツリー登録用静画
im9755721
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MMD自動トレース挑戦の記録: https://www.nicovideo.jp/mylist/61943776
MME・MMDツール等 : https://www.nicovideo.jp/mylist/63580881
自作MMD作品マイリスト : https://www.nicovideo.jp/mylist/47353166すっげええ!! 至れり尽くせり 技術革新にもほどがある これ、便利だなモーション移植の修正が相当楽になるわ GJ! さっそくお借りしましたがめちゃめちゃ簡単・はやい・きれいでした!!本当にありがとうございます!! あ、トレース元のモデルも必要かー。嫌...
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