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2024年5月23日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2009-02-21 05:11:26
【第01回】ミクと学ぶC言語【開発環境】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:コンパイラ、エディタetc...
Borland C++ Compiler:http://www.codegear.com/jp/downloads/free/cppbuilder
C言語を始めよう!:http://homepage3.nifty.com/aokura/
マイリスト:mylist/11224473
|→第02回:nm6222991
第25回(復習編)まで公開中です→nm11617145
追記(2009/06/14):調子に乗って友人とミクうたを歌ってみました☆ → sm7334531
Special Thanks!!
PIC:nc2140
BGM:sm1097445,sm1715919,sm1050729UML使いこなして設計してそう つまり、コンパイラ=ソースコードを機械語に直すんですね borlandも人気だけどね...私はgcc/g++ メールト! gcとvim派 作業妨害BGMタグ草 "" こんにちは GNOME Builder gcc! 隣...
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2010-10-20 20:26:34
誰にでも解る三角関数とエルシャダイsin,cosの使い方が解らない・・そんな方に必見!
==> STGの作り方はこちら http://dixq.net/
説明はテンポよく進むので、必要に応じて一時停止しながら見て下さいね!
「STGゲーム」って言葉が被ってるが大丈夫か?
だいj・・ぉうぶじゃない
マイリスト >> mylist/9131276鼻☆塩☆塩 それで画面上の弾数が増えると重くなるのか なるほどね わからんじゃあああ な...
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2009-08-29 02:08:55
USBカメラを使って音ゲー作ってみたDixqと申しますm(_ _)m
USBカメラを使って何か音ゲー作れないかな~と思っていたところにjubeatを見かけ、それをヒントに作ってみました。
C言語+DXライブラリ+DirectShowで作っています。
このゲームはこちらで完成させました → sm8416934
マイリスト >> mylist/9131276wwwwwwwwwwww リアル応援団作れそうだなwwwwwww SUGEEEEEEEEEEEEEEEEE wwwwwwwwwwwww これどうやって検出してるんだろ? ネギwww wwwwwwwwwwwww 不審者w おおおお sugeeeeeee...
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2011-05-22 23:10:38
【マイコン編 6回】 零からの電子工作 第41回:サーボ(簡易版)いっつもLEDってのも何ですしね、たまにはLED以外のものでもさわってみよう と言うわけで、サーボでもね
今までやった範囲だけでサーボモーターを動かします
前回音が小さいというコメントがあったので きもーーーちだけ上げてみました
僕の環境だと前回でも普通の音量なので、どんな感じかコメントしてもらえるとうれしいです
40回:sm14528263 42回:sm14544033
mylist/21945950うぽつー 指と連動してるq 長っ! Delay_usをwhileで回してるだけだからね 便利だなあ 先生だって間違えるさ それ小数入れられるのか ラジコンにオシロスコープつないだら理解できた パルス!! 目が目が!! 三本生えてるからサーボね うむ ...
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2008-08-03 18:35:10
コマンドプロンプトでネギを振らせてみたニコニコ技術部に入りたくて勢いで作ってみた。曲→sm982882 1K再生ありがとうございます!! 補習してみました→sm4187970 「ほう」支援→sm4177638、sm4184860、sm4189040、sm4190605 ネギ振りは哲学(人生的な意味で)。
YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wktk GCCインストールした WindowsXPやん windows batで出来そう 素晴らしい!!! wwwwwwwwwww...
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2010-07-07 22:18:18
【UTAU/重音テト】 return 【オリジナル】久々に歌モノを作りました。「てとコンピ!(仮)」(クロスフェード→sm11322279、7/19、UTAM@S、ウ08、http://tetocompi.web.fc2.com/)に収録しています。よろしければお聴き下さい。市蔵さん達の楽曲sm11156426も収録されています。◆動画はprocessing+aviutl拡張編集で作りました。◆背景の星空はhttp://www.flickr.com/photos/jpstanley/2408177222/からです。ありがとうございます。◆mp3などはいずれ上げます。◆マイリスト→user/5717366◆ \地道に続けてたらそのうち良いこともあるさ!/
沁みる すてき コンパイルが通った returnに託された エラーが発生 return 探索か !! イントロで泣ける なんか健気で泣ける return (´;ω;`)ブワッ 市場でポチってから来ました(^q^ wktk (>_<) 10000再生...
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2016-02-26 19:06:21
呪われたプログラム動画編集の練習です。
変な部分があったらコメントしてください。
他の動画のマイリスト mylist/52731558
C言語の解説とかしてます → mylist/52415615サッシ 過去一のくだらなさで草 (i) wwwwwwwwwww あっ… ※マジで怖いです、ビックリします ジジイか もーwwwwwwww あっ…わかった… あっ… クッソwwwwwwwwwww 雜すぎるwwwwwwwwwww くっだらなwwwwwww...
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2008-02-10 13:56:00
【C言語】5分で理解できるかもしれないポインタあまりわかりやすくないかもしれない。sm975200を見て久々にC信者の血が騒ぎ衝動的に作ってしまった。うpしてからn番煎じだったのに気付いたのは言うまでもない。超初級なことは説明していない。C言語はやってみたけど、どうもポインタのことがよくわからないという人向け。ポインタの肝はアドレス値じゃなくて静的型づけだと思うんだが巷にはアセンブラ思考な説明が多いので、あえて抽象的な説明にしてみた。もっと詳しい人の動画→sm972200 速すぎるよ!という人はここらへんsm971644がいいかも
上:aはint型へのポインタの配列,下:aはint型の配列へのポインタ. ってこと? やあ シュールすぎてワロタwwwww 無音 やあノ GJ 派生型なんだ・・・ ヌルポインタ知らん奴がぬるぽガッ!wとか言ってるのは滑稽でしゃーない これわからないの...
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2011-05-25 13:27:11
【マイコン編 9回】 零からの電子工作 第44回:フラグ今回のテーマはフラグです。ニコニコにいれば一度は聞いたことがあるであろうあのフラグです。
教材として早押しボタンを作ってみます。文化祭とかで使えるかもですね
きっちりプログラムを作ると長くなっちゃって初心者向けじゃないので結構いい加減なプログラムです。人間がこのプログラムにあわせる必要がありますね
でもマイコンが同時と認識するほど同時なら ほんとに同時なので実際には同時と表示しちゃうのが正しいのかな
43回:sm14551143 45回:sm14557695
mylist/21945950うぽつー ソフト的には同時に押されれば両方点く 1/クロックで同時なら神業 行きたいか アメリカに はらたいらが1番左に座っていたら、もっとすごかったってことか・・・ 俺AVR使えるようになったら結婚するんだ... マイコン使って電気的にやったら? ...
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2011-05-25 22:14:06
【マイコン編10回】 零からの電子工作 第45回:C言語(switch)今回もC言語の話 switchです。あと2,3回はC言語の話になるので退屈ですが、面白いことをするにはある程度基礎がないと難しいです。
にしても最近サムネが同じのばっかり… なんかいい絵が欲しい
44回:sm14553716 46回:sm14558907
mylist/21945950up乙 文字数気にするなら、全部1文字でかけよw なつかしー。説明さんくす あるあるw あるよね・・ だけど普段は嵩張るのでマクロファイルにしか使わない 悪いコメントは、「代入した」とか簡単な意味だけ書いていると、それがどうしたいのかが不明で、悩ます...
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2011-09-02 18:45:31
②最高難易度の太鼓の達人のようなゲームを作ってみた。前作(sm15463935)のバグは取り除き、今回は難しさを追い求めました。本当は色変えなども加えたかったのですが、さすがに譜面が見えなくなるのでやめました。適度に可の出るオートです。こんなの簡単だよって人、このゲームやりたい人は→mylist/27631149
簡単すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 暴れるなwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwww スコア1118 56 台風かな? 遊び方説明~~で~~するドン!人嘘じゃん! いい音w ●○●○●○
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2011-05-26 00:07:59
【マイコン編11回】 零からの電子工作 第46回:C言語( for )今回はfor文です。for文だけなのでとっても短いです
次回「関数」をやったら C言語の勉強は一区切りです
45回:sm14557695 47回:sm14567849
mylist/21945950その書き方だと、変数の初期化しないとダメ、更新しないとダメって読める。 愛をポートDに渡す?w 愛を初期化=離婚…? 愛はZERO...! 8bitより多いループ回数でないなら2Byteのint型はメモリの無駄遣い。大事なことです。 繰り返しフォ~~...
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2008-08-11 02:16:06
第1回初めてのプログラム~C言語~Visual C++の詳しい導入講座がありましたのでMicrosoftへのリンクではなくではなくてそちらのリンクを貼らせていただきます。nm3798431次→sm4252007 マイリス→mylist/7924529
ぷよぷよ? スタジオH! ありがとうございます!! おおおお 楽しみだな ビジュアルスタジオ mingw使ったほうがいいような むかしVC++使って理解出来なかった所です。ありがとうございます。 うぷp 先生意味不明です C言語の動画他にもたくさんあ...
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2009-09-25 08:24:08
DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その1初めてのゲームプログラム。なんと素晴らしいライブラリ。簡単なコンソールプログラムを書く感覚でした。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラム(※再うp)→http://www1.axfc.net/uploader/He/so/245840.zip
PW[niconico]
mylist/12477713 その2→sm8387469 ※ソース公開しました。
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/すげえ wwwwwwqqwwwww 超空間w お 空中でdebug終了してみたい 色々やったことは決して無駄ではな...
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2009-10-01 03:20:03
【ソース付】DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その2ソースコード同梱しました。だれか3Dプログラム的な書き方とか教えてください。
DXライブラリ本家様→http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/
この動画で作ったプログラムとソース(※同梱した天球データ間違えてたので再うp)→
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/246383.zip PW[niconico]
mylist/12477713 その3→sm8701388
(新)MMR開発記番外1→sm11298624
■ブログ http://batokin1.blog18.fc2.com/すげぇwww PCってパソコンみたいだからやめてw おおおおおおお モデリングはともかく、どん...
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2011-08-30 18:01:51
①太鼓の達人風ゲームを自作してみた初プログラミングです太鼓の達人で、友人に自慢したい。→でも自分は下手。→オートだと全良でばれる→適度に可があれば・・・→自作しよう!!オートは適度に可が出るよう調整、そこそこうまい人がやっているような感じに見えるようにしました。ほかの部分はまあお気にせず...画像は太鼓さん次郎用のものを使用しました結果画面をまだ作ってなかった>< C言語とDXライブラリ使用しました
最新版配布はmylist/27631149どんちゃん(あああああ) !? どんちゃん「帰ってきたぜ!」 どんちゃん「帰りマース」 覚えれば勝ち !? これパソコン ぷーーーーーーーー よくみたらスコアがww どんちゃぁーーーーーーーーーーーーーーん ンンンンンン う う あぁ、それで下手なオ...
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2012-12-27 04:14:04
[C言語で演奏してみた]Lotusタイトルの通り、C言語を使って演奏してみました。
曲は平沢進のLotusです。
前回の動画→ sm19637140 のロングバージョンです。
動画付きなので、これこそ本当の初動画投稿ですかね。
初心者なりに頑張りました。
最後に、耳コピなどで手伝ってくださった方、心より感謝しています。ご! C言語ってこんなことも出来るのか... 保留音感 ?? ご! 好きだわ go! ご! どこか哀愁が漂ってるカンジが好き ご! Cと聞いて そっと評価www いいなあ いかにFCの音が凄いかわかる。 ご!www おお いいわー おお! ご! 目覚...
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2012-08-10 00:57:37
【マイコン編30回】 零からの電子工作 第65回:戻り値今回は関数の戻り値のお話。
次回も関数がらみのC言語のお話になる予定。本編も残すところあと5,6回。始めた当初はここまで時間かかるとは思ってなかったなぁ しみじみ。
64回前編:sm18489402 66回:sm18614887
零電シリーズを宣伝してくれてる方々の動画:mylist/26248479
シリーズ本編:mylist/21945950 実践編:mylist/30937748
twitter: kenbishi_P
blog : http://somtec.blog5.fc2.com///エラー発砲 あーここか アドレスw charでもいいのかな? 今はまだ勉強中で何もできないが、いずれは・・・ タチコマ タチコマは? うぽつ よくわかった どこで勉強したの? うわああああ、これ知らなくてわざわざグローバル変数用意してた・・・・・...
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2012-08-15 18:49:06
【マイコン編32回】 零からの電子工作 第67回:配列とポインタ今回はポインタについて今までの話の復習とそこから一歩進んだ話です。
第66回:sm18614887 最終回(挨拶だけ):sm18624401
零電シリーズを宣伝してくれてる方々の動画:mylist/26248479
シリーズ本編:mylist/21945950 実践編:mylist/30937748
twitter: kenbishi_P
blog : http://somtec.blog5.fc2.com/なるほどねぇ! 学校の授業でもここまで丁寧じゃないぞwwすげぇww ほええええええ プログラミングの入門としてもすばらしい rom char じゃなくていいの? だから配列とポインタ両方扱う時は気をつけないといけないのか あーなるほど byte型ってなんぞ
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2016-01-05 02:32:18
おまじない縛りC言語プログラミング講座第1回【さとうささら】思い付きで初めてみました。
今回は簡単な動画説明と、扱うC言語のバージョン、作業環境についてお話ししています。
拙い動画ですが、お付き合いいただけたら幸いです。
追記(180728):
2年半も前の動画なのに掘り起こして広告までしてくれてありがとうございました!
>> ささら先生、ISBN-13: 978-4798044781 の予定はありますか。
あ、いつか買おうと思ったまま放置してた本だ。 買おう。
予定はないです。低レベルな話は、正直荷が重い。 面白く作れる気がしません
(作ってきた動画が面白かったかどうかは別として)。
このシリーズでも『高級言語の解説』の範囲を逸脱しないように、ギリギリを攻めました。
逆に、アプリケーション寄りで動画を作れないかと思って作ったのがmylist/61048883 のシリーズになります。
こちらは、講座にするのをあきらめて、視聴者さんは色々解ってるという体で制作風景を丸投げしています。
追記(180728):
himajin100000さん、さらに広告ありがとうございます。libraさん、これと5回と最終回の広告ありがとうございます。
次:sm27954088
mylist/54406540草 やってることは同じだし いつもお世話になってます まぁそうよね バージョンのブレが少ないのはCの強みやね アンシー版をやっておけばあんしーん、てね C++の方がしんどいと思う、増改築した旅館の設計図みたいなもんやあれは モジュール管理の話はまとめ...
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2010-06-07 09:08:56
【第24回後編】ミクと学ぶC言語【細かいこと】C言語の初学者のための講座です。
ミクと一緒に楽しく勉強しよう!
講義内容:演算子、変数型、変換指定子、再帰、条件付きコンパイル、コマンドライン引数、時刻、乱数、列挙型、開発手法、etc...
参考プログラムのダウンロード[pass:mikuc]:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/45134.zip
マイリスト:mylist/11224473
第01回:nm6216304
第23回:nm10739335←|→第25回:nm11617145
第24回前編⇒nm10981993
Special Thanks!!
PIC:nc2140,http://piapro.jp/isounagi
BGM:sm1274898,sm7295500,sm8199444,sm40270183時www 全く同じのが出てびびった やっと終わったと思ったら後半が始まって目が回った モン...
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2012-04-26 22:58:26
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part1]こんばんは。突発的な企画ですが、珍しく続けると思います。
動画更新は最初は不定期になると思います。
色々調べながらやっていきます。
にわか状態で話すのもアレなんで。(この動画ではたくさんのにわか成分が含まれています。)
コンパイラVisual C++
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/Express/
あ、質問など答えられる範囲で答えます(動画の最後にお願いします)。できるだけ調べます。普通の質問でもok
タグは最終的に東方みたいなものを作りたいので、東方にさせていただきます。
ゲームにしました。
part2→sm17662885 マイリス→mylist/31932694面白そう 先に挙げている方もいらっしゃいますが、ホントにhspはわかりやすいと思います。 ...
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2018-04-15 18:00:00
キッズにもわかるプログラミング(C) #1「もじれつ」こどもにも、プログラミングのきほんがわかるようなどうがをめざしてつくりました。「スクラッチ」や「プログラミン」などのビジュアルプログラミングげんごより、もうすこしほんかくてきなないようになっています。もちろん、おとなのひとにもわかるないようです。プログラミングをもっとしりたいひとたちのやくにたてればうれしいです。
マイリスト : mylist/61750943
#2「へんすう」 → sm3311494501ってテジタル回路? C#のほうがええ C って簡単やよね 非常にわかりやすく、助かった。有り難い 何から始めればいいかすら分からない初心者にはありがたい ←俺も やってみよー ええ動画や paiza(piazza) オンラインコンパイラ便利だよね...
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2013-03-01 01:27:54
【GUMI】 「スケールでフレット計算」 オリジナル曲こんにちは。ここのかです。GUMIさんの英語ライブライ買って来ました!
そもそも英語が全然わからないので昔書いたプログラムを歌ってもらいました。オリジナルスケールのベースを作るときに1フレットずつ電卓で計算するよりもプログラム組んだ方が早いんじゃね?って事で書いたものです。C言語です
。文章じゃない上に早口なので何言ってるか全然わかりません。“セミコロン”と“コンマ”と“ダブルクォーテーション”だけわかります。ていうか歌わせるなら変数名をもっと簡単なのに変えればよかったです。
プログラム:ここのか
曲:ここのか
オリジナル曲リスト→mylist/32527837発想斬新スギィ! くさそう せみころーん♪♪ 整数単精度 実数倍精度 超GJ!! くせになるねぇ ...
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2014-02-24 23:51:09
【初級プログラミング】STG・ACTゲーム 移動式@三角関数【ゆっくり++】角度と距離をもとに移動するためのXYを算出
ゲームプログラミング初心者向けのテクニック解説動画
主に c言語 c++ 用(書式は適当)
小技テクニックであり、絶対性はありません。
mylist/41579107 次回は当たり判定→sm22967906おいやめろ 秘蔵.txt まじかー (x1*y1)-(x2*y2)だっけ・・・わからん まずこれが何なのかわからん 全く微塵もわからんかった バレた あーサンコンさんのやつね 恐ろしい はいw そっちまわりなのか おどろおどろしいwww 超わかりやす...
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