タグMMD技術部を含む動画:441件 4ページ目を表示
2024年5月24日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2015-02-25 23:22:33
【第14回MMD杯Ex】運指モーション作成支援プラグイン【MikuMikuMoving】【第14回MMD杯本選】枢軸でリコーダアンサンブル sm25554447
本選動画ではたくさんのご視聴、ほんとうにありがとうございます。
コミュニティの発展を願いまして、「運指モーション作成支援プラグイン」を配布いたします。
https://bowlroll.net/file/64637
まだまだ制限の多いプラグインですが、MMDバンドエディションの敷居が少しでも低くなれば嬉しく思います。
2016-05-07追記: 配布を「キーボード演奏モーション自動生成プラグイン」(sm28798666)と統合しました。リコーダー似合すぎなん あたりまえだけど、トリル専用の運指はそのままじゃ適応されないから手動で修正しないといけないね 木管楽器でも同様に使えそうね アルトリコーダーか ほほー オーボエやファゴットで作れるのかな? すごかったです! お前が大好きなハイ...
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2009-12-14 23:37:29
MMDで2Dの3DレイヤーやってみたMMDver2時代から、皆知ってるもんだと思ってたけど
そこまで知られてないようなので動画つくってみた
【 MMDとお絵かきツールですぐにできます 】
とりあえずエフェクトソフトを自在に扱える人にとっては大変ツマンネな動画。
お借りした楽曲はLV.4さんのボカロデビュー曲 Volatilizing >nm9050629
イラストはe-meguさんからお借りしました。↓コピー用↓ https://www.nicovideo.jp/watch/nm9050629 ♪ LV.4「Volatilizing」 うぽつ。十年ぶりにコメントするぜ。 GJ ほう 動画のセンスはいいのにどうして文字が読み辛いままなのか… すげー...
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2009-10-28 09:15:50
【MMD】『鏡音レーン』でボウリング!【物理演算】【MMD】鏡音レーンを作ってみた【ボウリング場】(sm8582286)で
『「物理演算ボウリングセット」を組み合わせれば面白いかと思われます。』
と言われたので試してみました。
予定では翌晩ジェバンニであっと言わせてやるつもりが、なんだかんだで気づいたら一週間…(^-^; 仕方ないね。
剛体の組み込みについてと、使用した際に気づいたこともおまけにつけたので、きっと、きっとハイレーンPなら何とかしてくれるはず!w
お借りした曲:たこルカぽっぴっぽー(sm6040129)
鏡音レーン → sm8582286 / 物理演算ボウリングセット → sm8532540
マイリス → mylist/11433439コイ! BGM おお! wwwwwwwww ぽっぴぽーーーーー GJ まきこめれるうう やめろおおおおおお おい ちょww 途中から摩擦加わるんだったね ビニテ まてまてww 500円たか 玉の回転挙動がそれっぽいwww どう見てもオフセットwwww...
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2022-11-05 11:00:00
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver3.00】MMD自動トレース v3、正式版リリース開始しました!
【改修点】
・姿勢推定学習モデル変更
・MVIG-SJTU/AlphaPose(各関節位置)
・3dpose/3D-Multi-Person-Pose(センターZ)
・Garfield-kh/PoseTriplet(センターXY)
・モーション生成元用にVRoidベースのモデルを追加
・出力対象
・JSON
・VMD
・モーション生成元モデル
・JSONビューワー
--------
MMD Auto Trace v3, official release has started!
[Repair points]
・Modification of pose estimation learning model
・MVIG-SJTU/AlphaPose (each joint position)
・3dpose/3D-Multi-Person-Pose (Center Z)
・Garfield-kh/PoseTriplet (Center XY)
・Added VRoid-based model for motion generator
・Output target
・JSON
・VMD
・Motion generation source model
・JSON viewer
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バカをやるなら
Music:しぇろ様
Dance: まりやん様、ぼたん様
-----------------
クラウド版(Colab)(ver3.00.00)
・日本語: https://colab.research.google.com/github/miu200521358/motion_trace_colab/blob/master/MMDAutoTrace3.ipynb
・English: (Now Making)
コンテンツツリー登録先
im10660670
Wiki
https://github.com/miu200521358/mmd-auto-trace-3/wiki/01.%E6%A6%82%E8%A6%81
ソースコード
https://github.com/miu200521358/mmd-auto-trace-3/ここで出力したモーションを修正するよりトレースした方が楽かな? 頑張れー♪ この 挑戦は期待してるよー♪ ほんとに凄い方だ 自分で作った方が早い 将来モーション作成の下敷き的な感じの使い方になるかと思ったけどまだまだ難しそう 88888888 期待し...
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2012-09-29 20:25:57
足首キャンセルの動作サンプルと比較足首キャンセルの動作比較です。
向かって右側がノーマル足IK・左側が足首キャンセルを適用したモデルになります。
普通のモデルで足首キャンセルを作成するプラグインです。
自分のプラグインに組み込む前のサンプルプラグインですが普通に使えると思います。
(自分のプラグイン用は40本近くボーンが増えるのでorz中)
更新しました。(2012/10/14)
http://bowlroll.net/up/dl9615
使い方はそぼろさんの準標準化プラグイン PMX版を使用して
「足先EX 足Dボーンを操作可能に」をチェックして足Dボーンを作成し、このプラグインを適用して下さい。
足IK・つま先IK対応。すげえ ずんこは足がふといな!(ソフトバンクのロボ) すごい安定感w おお きちんと接地してる...
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2011-12-24 20:57:30
【MMD】ループモーションを作るプログラムを作ってみた【LMM】
自作ツールの紹介動画です、
VMDSpectrumのデータから座標を指定してループさせる、モーションファイルを出力します。
れどめだけではわかりにくいかと思い、作る手順を動画にしてみました。
触ってみたい方は以下からどうぞ
LoopMotionMaker Ver0.10
http://bowlroll.net/up/dl2098
・音源
初音ミクでアイドルマスター「てってってー」(sm3505467)
・動画編集
AviUtl 0.99i8+exedit 0.89b
てってってー流すと解説動画感がすごいけど、サンプルの音源に同じの選んでどうするんだ…
追記:.NET環境で開発しています、動かない方はランタイムを入れてみてくださいなるほど、わからん 2525オメです ごめん勘違い。VMDSpectrumをループさせるんじゃなくて音楽に合わせた【ダンスモーション】を吐くツールなのね。 ループに変換する目的がわからん…。 これはちゃんと出来上がったら物凄いツールなんじゃ? "乱数...
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2016-05-05 10:36:41
【MMD】全自動追尾ミサイルボーンVer0.9配布【MMDモデル配布あり】物理演算とIKとMMDエンジンを使用して標的を自動で追尾し続けるボーンです。
DL先
https://bowlroll.net/file/101796
PASS :動画IDの数字
・なるなる様、nvidian様、宣伝ありがとうございます!おおお! すげえ IKじゃなくて設置剛体を外部親にしないと追尾しなかったんですが… かっけぇ! すげええ おお 面白いなー いただきました!誠に感謝です!! m(;∀;)m おおおお チャフ表現にも! 書き損じました 照準IKを目標に弾頭モデルを飛ば...
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2012-05-21 11:44:45
MMDを使って自作ゲーム製作 その3MMDモデルを使用した自作ゲームです。前回を視聴、コメントしていただいた方、ありがとうございます。その1、その2で色々まぜた部分を、その3で少し収束させました。前回を視聴、コメントしていただいた方、ありがとうございます。今回はじめてのかたはいらっしゃいませ。前回その2>sm17644969。以前に投稿した動画mylist/31348602
2016/1/14次は、無いのか? エターナルwwwwww MMDゲームの中で一番面白そうだと思いました。製作...
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2015-12-13 16:39:00
【ツール配布】MikuMikuVR for Oculus Rift Ver0.20 アップデートMikuMikuDance(以下MMD)の表示をOculus Riftで見ることができるツールを作りました。
UnityなどのゲームエンジンにMMDモデルを移植することなくオリジナルのMMDにて、
モデルをOculus Riftで見ることができます。
今回は主に最新Runtime(0.8)で動作するようにしました。
Ver0.01紹介動画:sm25505849
Ver0.10紹介動画:sm25683879
製品版対応しました!:sm29433915
アップデート情報はこちら:mylist/38332230
使用したものは動画内で紹介。
URL: http://tech.takolukasan.net/files/MikuMikuVR_Ver0.20.zip
解凍パス: #TAKOLUKA-is-GOD!!!
DK2最終対応版アップデートしました:Ver0.30http://tech.takolukasan.net/files/MikuMikuVR_Ver0.30.zip
解凍パス: TAKO#LUKA#3939!
ご意見・ご要望等はtwitter(@takolukasan)まで。動かない VIVEにも対応してください、なんでもしますから Runtime1.4で対応してんのかな wwwwが...
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2010-05-05 20:47:35
【MMD】アイマスのスバルザイホツノ(ryっぽいスフィアマップ作った。■'11 6/15 新色作りました。http://www.mediafire.com/?cyr41h586a33jw0 アイマスのスバルザイホツノミスマルです。前作「MMD用にアイマスっぽいスフィアマップ作った(sm10609824)」のコメントにあったので作ってみました。配布はこちらhttp://monthly.gouketu.com/mmd.html◇BGMとしてお借りしました【温暖歌高校重音部】「ふわふわ時間」歌ってみた【ばくおん!!推奨】(sm10462679)■ああっ!宣伝ありがとうございます!´/////ゝ/////`カアアアアアア
この歌は。。なに?! けいおんだよ~~~ アハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハハ...
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2011-03-26 00:44:09
【MikuMikuDance】 君の知らない物語 【MMD】 自動演奏テスト自動演奏割当テスト。mqdl様公開の自動演奏ツールMidi2VMDです。こちらに同梱されているピアノの鍵盤をシンセに無理やり移植(88鍵盤→76鍵盤)一鍵盤左右を一部カット。詳細はBlogに書こうと思います。シンセ下段:右ヴォーカル、左ベース 中段:ギター×2 上段:ドラム ピアノ:ピアノ担当です。ドラム、ギターでは鍵盤では出せない音が混じっている気がしますが、良く分かりません。ヴォーカルとベースはオルガン音で統一してますが、一部ベースの低音が見切れているんじゃないかと。そもそもこれ、アリなんだろうか・・・?とりあえずTRITONの鍵盤が動くっていうのと、ピッキングなどのタイミング合わせの指標には出来そう?カメラワーク超適当。曲は長いですが、最後まで見ても何も起こりません。□blog:http://wannyabu.blog54.fc2.com/
よくできるなー。 素晴らしい 正直者には演奏者が見えるって話だぜ? なんぞこれー? すっげ...
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2010-04-11 20:22:14
【MikuMikuDance】ミクたちがXBox360で踊るライブラリを作ってみた その2MMDX-XBox360ベンチマークテスト
VerUp記念のXBox360でミクたちが何体まで踊れるのかのテストです
今回の主な更新点
・前回のバグ取り
・動作速度Up
・デモの追加/修正
欲しい方はhttp://sourceforge.jp/projects/mmdx/simple/よりどうぞ。
あと、ライブラリ開発協力者、利用者募集中です!
なにかあればSourceForgeかIRCの#MikuMikuDanceへ
注)
・XNAのロードちょっと長かったのでカットしてます
・未実装項目が結構あります。手伝って><
マイリスト:mylist/10838031
ブログ:http://wilfrem.blog116.fc2.com/blog-entry-81.html
前回:sm9960700 新版:sm1088587360fps土安定 セルシェーディングを実装してないんでしょ 大幅に強化されてるw 壮観w ここから...
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2015-06-18 00:22:56
【MMD】ピアノ演奏モーション自動化プラグイン(配布)【MMM】MikuMikuMovingによるピアノ演奏モーション自動化プラグインのデモ動画です。
ブログ ar811118 にて配布開始しました。
この動画では手動での調整は行っていません。
音数の多い曲のほうがそれっぽく見えるような気がしますが、如何でしょうか。
使用方法についてはブログをご参照ください。そのへんは手動で雰囲気出していけば良いのね おお… midiぶっこむだけでここまで自動でやってくれるのありがたい すげえ 手だけ動いてるからちょっと怖いけどすげえ すごいけど体が動かないのがシューズ(笑) 可能性を感じる888888888888888...
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2011-05-15 15:12:45
【MMDBridge】ver0.4テスト動画MikuMikuDanceをフックして外部レンダラ(octane render)でレンダしています。
https://sites.google.com/a/render.jp/mmdbridge/
以下の曲/モデル/モーション/ステージを使用させていただいています。
曲「Yellow」: watch/1278053029 kzさん
モデル: sm13760761 かにひらさん
モーション: sm12750876 ブレン坊さん
前回の動画 sm14216695すげえ! あー、光源の問題解決されてるのか 他のモデルも見てみたいな ゲームのムービー同意
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2021-08-22 20:26:02
【エフェクト配布】飛び出すテトさん【立体視】かっこいいのできたーヽ(^o^)丿
今回はテトさん一筋です
テトさんが4人見えたら成功です
立体視(横3分割)、「飛び出す」の映像を作るエフェクトを作成したので配布します。
gomethさんの立体視エフェクトsm29703448をベースにしています。
他のMMEエフェクトは使用できないのでMMEのパーティクルも使用できません。
なので、悠々さんのMMDアクセサリ「花風」im8305829を使用しました。
花びらを1枚1枚回転させるのは面倒なので、花びらを一括して回転させるボーンを追加しました。
こちらも配布します。
配布先:
エフェクト:https://bowlroll.net/file/260452
花びら:https://bowlroll.net/file/260456
DL鍵:11621099
⭐いつも応援してくださってありがとうございます\(^o^)ノ
針井 原也さん 老喬(Joe Chang)さん ニッコーさん ただめしさん witchさん xf108さん foxcageさん 塩むすびさん yayaさん(立体視増えてほしいですねー) 田楽さん うにをさん 昼寝さん sunafukinさん
⭐広告してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
えどーんさん はっちんさん 三原まさき(ちゃーちゃん)さん 杏仁蕎麦さん れにさん出来た!花びらでさらに奥行き感じて良き すごいなぁ 凄い すごい!! 4人見える!立体視嬉しい! 8888888888888 (*'▽') MMD夏祭り2021参加ありがとうございます(*'▽')@dson1975 平行法しかできないんで右側がありが...
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2011-01-02 16:53:42
【MMD】モデルをマウスで動かしてみたKinectが無くても、二次元移動でよければ優秀なデバイスがあるじゃないか。
というわけで、要するにマウスでセンターボーンだけを動かします。
dllはwww.moccos.info/works/software/mmd.html#mouse
MMDのDataフォルダに入れます。Kinectは不要です。Kinectも使う方は、Kinect用のdllは別所に避難させるか、sm13211158 のツールを使ってください。
01/05 msvcr100.dllがない場合、Visual C++ 2010 再頒布可能パッケージ (x86)のインストールが必要です。VC++ 2010で作ったソフトはこれが必要なものが多いので、入れておいて損はないはず。
マイリスト:mylist/76641932 車走らせるようにできないか、できたら頼むおねがい! たこ可愛いよたこ これはいい!ボ...
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2021-09-26 21:32:03
【MMD】ボーン追従カメラの動きをふわふわした感じにするMMDで動く物体をカメラで捉えたいときにボーン追従は便利なのですが
細かい動きにも敏感に反応して背景の動きも落ち着かないことが結構あって
これを緩和しようと思って作ったプログラムです。
何年か前にフライトシムのMODで作ったものをMMD用に移植したものです。
既存のプログラムを組み合わせて試行錯誤すれば実現できそうな気もしましたが
一応探してみて自分にはそれらしいものを見つけることができませんでした・・・
使ってみたい方はこちらからどうぞ。
https://bowlroll.net/file/263030
※モデル側のボーン設計に軸制限などの指定があると期待した動きにならない場合があります。
車(ボディーにカメラ)の映像は下で
シャッフルダンス(頭にカメラ)の映像は右がこのプログラムを使ったものです。
(動画に書き忘れました・・・)
一部のモーションはコンテンツツリーに登録できませんでしたがこちらから入手しました。
シャッフルダンス plover@(謎の九尾狐)様
https://twitter.com/plover_diretor/status/818390638047563776
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
あるらうね様 L3様 不器用ですから様 defcon5様 かつサンド様
アリノイッケツ様 十六夜清心様 かぴたん様 Ek様 ゲスト様
ジーナと青い壺様 たけちんα#!様 ぽやっと様 tsukasa様 guilt様
いいね様 p_philosophie様 雪千架様 kihu様「角度の動きが指定値(大)以内で、指定時間以内に角度が指定値(小)以内に戻る」条件で、カメラの角度が変わるのを小さくしたり固定できると良いかも? 上が自撮り棒で、下がドローンで追っかけているような感じかな? 助かる WarThunderっぽくなってる...
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2010-11-09 03:32:57
【MME】ローリング針金PのNinja_Circle.fx sm12560037を改造して、PMDをローリングさせるfxを作ってみました。 ◆プテラスはこちらで配布されています。sm10116430 ◆mylist/13612941 ◆2010.12.15追記)ver1.2 https://sites.google.com/site/wap2505/Home/mikumikueffect(MME0.2.xでエラーが出るのを修正)
すごいなあ いいね ほお うははw 空中のふらふら感が簡単に作れる! これいいな! プテラス! DLさせていただきました。作業効率が飛躍的にUPする・・・かも いいなこれ・・・ うそ・・・ これはMMD使ってる人じゃないと分からない便利さだ多段ボーン...
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2009-08-01 18:59:42
【MMD】ダミー人形作ってみた【物理演算】ファイルはこちら。同じディレクトリにeye4.bmpを置かないと白目。
http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/upload.cgi?mode=dl&file=212
足をIKに追従させるためには剛体の各減衰を0.5ぐらいに抑えてください。
これまでのガラクタ達:mylist/13854700
なお、本動画の音楽はsm1589380 からお借りしました。ありがとうございます。
追記:動画中でIKが効いていると書きましたが、効いていません。よく見るとこのモデルはつま先IKに質量が仕込んであり、ジョイントで繋がっていました。なるほど。酔っぱらいだよ ? 姉さんwww酔いすぎですよwww かわいい ホメでこれつくるとまじこえーなw ...
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2011-09-14 00:26:24
渦潮っぽいのとかビームマンP様のパーティクルEX--sm15509150--を改変した物の続きと、同じくビームマンP様のuzusioを改変した渦巻きっぽいのと全然そうは見えない航跡???です。skydomeはUssy様sm10968092からお借りしました、エンコードにはつんでれんこ使わせていただきました各作者様ありがとうございます。-- mylist/13523902---後半は画質調整用の静止画です。---吹き上げるのとか噴水っぽいのとか→http://loda.jp/yamaimo/?id=87---エンコ殺しの渦巻き→http://ux.getuploader.com/yamado/download/31/MirrorWater%E3%83%86%E3%82%B9%E3%83%88%E7%94%A8%E6%B8%A6%E5%BD%A2%E7%8A%B6%2B.zip
わぁい うずしお あかり うずしお 大好き 後半は静止画だと説明に書いてあるだろうが 誰だ栓抜いたの! 終わり? 止まった? うああああああああああああああああ こええええええええええええええええええ ぱーふぇくとぶらったww イスタルの都が… こわ...
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2009-10-22 09:08:20
【MMD】鏡音レーンを作ってみた【ボウリング場】MMDド素人がボウリング場を作ってみました。とりあえず、公開しています。→http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader2/src/MMDaccs_0199.zip.html 使用ツール MikuMikuDance_v508、PMDエディタ、メタセコイア、softalk他 さわのつり様が「物理演算ボウリングセット」を組み合わせてくれました!→sm8638032 完璧ですっ!ありがとうございます メタセコ歴も1ヶ月です。31日でお試し期限が切れてしまいます・・・
くるしいよね 実際あれば流行りそう かなり厳しいよなぁ 8888888 wwww wwwwwwwwwwww 888888888888888888 ...
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2013-09-02 22:49:25
【第11回MMD杯Ex】うちのミクさんも参加しました【Projector解説】Projector面白いので、みんなも使ってしまえばいいのに。
音源・モーション:sm19634965
背景:sm13760761(改変)、im2894416(改変)
MME:Projector、TrueCamera、Diffusion7、XDOF、KiraKira_v1
本選動画:sm21609634こんなすごい作品あったのか・・・ 実際のプロジェクトマッピングの録画を見てる状態なんだな やってることはすごくないかもしれないがアイディアの勝利だ なんだこれすげえ おお 面白い表現手法です。使いこなしたらどんな動画ができるかな・・・? WWWW わ...
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2018-06-17 22:30:32
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver0.08】・深度推定を用いて、センターZ軸を判定するようにしました
・足IKの止めの動作を追加しました。
・間引き角度の初期パラメータ値を減らしました。
ver0.09 → sm33981382
Github反映。
Qiitaに導入手順UPしました。→ https://qiita.com/miu200521358/items/9b45c181c4fd39be9c21
【ご本家】
楽曲:Neru様 sm32921516
踊り:Babo様 sm33220501
利用許諾ありがとうございます!
【使用技術・ライセンス】
Openpose:CMU:非商用であれば無料利用可能(商用利用はライセンス要購入)。スポーツ分野利用制限アリ。
… https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose
起動バッチ:miu200521358:GNU GPLv3
… https://github.com/miu200521358/openpose-simple
Openpose→3D変換:una-dinosauria, ArashHosseini, miu200521358:MIT
… https://github.com/miu200521358/3d-pose-baseline-vmd
深度推定:Iro Laina, miu200521358:Simplified BSD License
… https://github.com/miu200521358/FCRN-DepthPrediction-vmd
3D→VMD変換: errno-mmd, miu200521358:GNU GPLv3
… https://github.com/miu200521358/VMD-3d-pose-baseline-multi
挑戦の記録: mylist/61943776うぽ すごいなー いよいよ人間に近づいてきたね 人数が複数のダンスモーションへの対応も心待ちにしております 指と表情対応待ってます がんばってー すごい 8月末かなw いくらか間引きしてこの状態らしい GJ ためやダンサーのリズム感伝わる! 手修正し...
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2021-06-05 08:37:02
【MMD】MMDモーショントレース 4「時短編」 参考になればと思いまして・・・トレースも少しできるようになったあなた向け
同じクオリティ維持できるなら 時短短縮もいいんじゃない?
これまでの基礎編講座
覚書1(sm26293106)
覚書2(sm26306635)
覚書3(sm26331552)
4時短編(これ)
4時短編(後編)(sm41879737)
5序盤(sm39915827)
これまでの時短例(1週間程度 20時間~40時間程度です)
うまぴょい伝説(sm38776300)・・・20時間コース
First Kiss!(sm33615957)・・・25時間コース
ユメヲカケル!(sm38820075)・・・25時間コース
Sister’s ∞ mercY(sm39550101)・・・35時間コース
プラネタリウムの真実(sm34394505)・・・35時間コース
スイートマジック(sm41672870)・・・37時間コース
プラネテス(sm41717495)・・・26時間コース
テルミーヘルプミー(sm43461217)・・・40時間コース
トレース専用モデルDL(sm26783068)
指ポーズDL(im6842995)
無地背景に使用する枠線DL先 https://bowlroll.net/file/255600
トレース覚書ブログ(ar767373)
コミュニティ(co2313122) 生トレースすること多いので お気軽にお声がけください^^
mylist/21358258(盗賊つばき)
mylist/69214910(盗賊つばき)
mylist/51346572(だんしゃくいも)
使用しいている音源
ウマ娘 プリティーダービー 公式ポータルサイト
https://umamusume.jp/
TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー』
https://anime-umamusume.jp/archive/1st/
TVアニメ『ウマ娘 プリティーダービー Season 2』
https://anime-umamusume.jp/これはかなりの時短になりそう これはありがたい!ありがとう! こりゃまだまだ無理だw 配布主に感謝です 88888888 DLし直してTrいじってみたけど駄目なんですよね・・・ 配布元動画見てもワカラナイ Tr=0.3くらいまで薄くすると良いです こ...
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2009-10-23 02:46:30
【MMD】爆風が消えるエフェクトを作ってみました(配布開始)シャベルPさんの「どっか~~~ん」sm8563402のデータをいただいて、ティンと来た、上手くいけば消せる爆風を作れるかも。原理は材質の上の方が優先表示なのを利用して、より透明度の高い材質で順に覆っていくというもの。他に衝撃波のエフェクトも作ってみました。みせたがりPさん、バルキリー破壊第1号ごめんして。wikiの小物アップローダーhttp://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/index.php 542と http://u10.getuploader.com/makunouti/にて再配布します。mylist/8280491
考古ing~ ソニックブーム "WM" nice job!!! 34,35それはキミが作りなさい 火球が治まった後の爆炎があったほうがリアル この場合は宇宙だからあれだけど、火急 これ、色々応用効きそうだなぁ・・・ のこりうとどうなr レコード版じゃ...
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2023-03-09 23:03:02
【MMD】いろいろ出来る住宅【モデル配布】屋根がぶっ飛んだり出来る住宅モデルを配布します。
解説っぽい動画ですが、最初の40秒と最後の5秒がやりたかっただけでした。
住宅について、いろいろ勉強できました。
※ラッパです。
配布先:https://bowlroll.net/file/296258
過去作:mylist/35623621うぽつー 瓦全部に物理入れたんかこれ 展示場に来たみたーい楽しい wwwww シルバニアファミリーみたい 相変わらずモーションが神がかってる なるほど、わからん 88888888888888888888888888888888888 いただきまーす ...
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2013-08-31 16:01:50
【MMD】MMD描画ライブラリ作成プロジェクト【プログラミング】MMDの描画ライブラリを作るオープンソースプロジェクトの紹介です。
MMDの描画ライブラリといえばMMDXがありますが、PMD用なので、このライブラリはPMXをメインで扱うライブラリとなります。
今回はメンバー募集用の動画です。
協力希望の方や、興味があったらコチラへ(アドレスが変更されました)⇒https://mmflex.codeplex.com/
動画中のコメントの返信はコチラに記述しています。
http://goo.gl/oQssPu
利用させていただいたモデル
Tda式ミク/Tda式テト TdaP
リアルカ ちびでこP
ライセンスに関しては、動画中でGPLと記述しましたが、会議の結果によってLGPLに変更されました。次 sm21806767それ 二条項BSDかMITにしてほしいんだけどGPLは嫌いだな MMDはオープンデータが少ないのが難点...
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2022-02-15 20:57:02
【MME配布】動画撮影できるカメラver2.2 ~おこちゃま戦争~オリジナリティを出すために新機能をいろいろ追加してみたので、どうぞ。
背景合成せずに、MMD上で一発撮りです。
3つのファイルを読み込ませるだけで、複雑な設定無しに使えます。
ver1ではパンツしか映してもらえなかったので、モザイク機能追加してやった。これでもう安心。
他にもカメラ切替機能強化や、白黒、オーバーレイ等が追加。
相変わらず、Ray-mmdには対応してないけど・・・
一応配布するけど、素人なんでご勘弁を。
2022/2/23 ver2.2になりました!!
画角設定と、xファイルがちゃんと表示されます。
URL:https://bowlroll.net/file/271976
パス:モザイク
クレジットやコンテンツツリーに登録していただけると喜びます。これすごい すごい こいつぁすげぇ!!こういうの超欲しかった!! 映らない…もっと簡単につかえる 黒い四角が出るだけで、映らない。。。 マジですごいな 質感シェーダー・・・いけるかも・・・@なーご 是非、質感シェーダー等のエフェクトが適応されるように...
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2010-01-10 16:29:55
【MMD】弾幕表現の練習Part2【アイシクルフォール】弾幕表現の練習台2弾
sm9228677を参考にしつつ、NiVEによるエフェクトを加えてみました。
使用ツール:MMD、NiVE、つんでれんこ
前回>sm9317532 ノーマルモード>sm9356503 ???>sm9359412 マイリスト>mylist/17094096すげぇ 2 アナログ 収録:東方チャンネル 2010年1月7日(木) 16:50 - 16:53 放送 /あたいッたらさいきょーね!\ いいね GJ チルノ最強!! EASYww GJ おおお どや? よけられない~ GJ おおおお 安地も再現しとる...
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2010-01-20 18:19:30
【MMD】セルフシャドウのテストセルフシャドウが実装され、とても面白くなったのでテストがてら勢いで作ってみました。 全てのシーンにおいてモード2で録っています。■使用BGM:sm2824612 □マイリスト→mylist/15630090
新潟交通とか蒲原鉄道もこんな感じだったなぁ・・・。 乙! あははwwwwwwwwwww...
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2015-10-19 00:07:00
【MMD】ピアノ演奏モーション自動化プラグイン(更新)【MMM】MikuMikuMovingによるピアノ演奏モーション自動化プラグインのバージョンアップ紹介動画です。
細かい不具合修正がメインとなります。
また、上半身モーションの作成に対応しましたが、出来はよろしくありません…。
使用方法についてはブログ ar811118 をご参照ください。すごい 8888888888888888888888 凄いリアル!!! 次はレッドショルダーマーチを(ry むせ・・・ 「フィアナ」野望のルーツ収録 自分は響かせたい時ペダル強く踏み込む弾き方で踏む動きは違和感無い 弾いてる感がリアル 炎の匂いが染み...
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2010-11-11 22:14:11
DirectXやXNAで使えるエフェクトライブラリを作ってみたい注:この動画はDirectX、XNAを使う方向けです。MMEはあんまり関係ないよ!
お借りした曲:sm3945173
応援中の企画
MMDで格闘ゲームツクールを作るよ!!:sm11716045
MikuMikuDanceで対戦アクションゲーム制作:sm12460550
ゲーム作るよ!:mylist/18135417自分で作ったエフェクトをライブラリに格納したいんだけど、どうすりゃいいかワカラン 配...
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2011-09-13 02:12:16
MMDでローレンツアトラクタMMEでローレンツアトラクタを描画するエフェクトを作ってみた。ダウンロードはこちら→(http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/274165)key=mme エンコードがきつい… その他投稿動画のマイリスト(mylist/17715399) (追)ローレンツ収縮・変換のローレンツ(Lorentz)とは別人(Lorenz)です。
実際は全体の安定性の方が重要 興味のある方は是非sm20102685を バタフライ効果 世界線分裂の鋭敏性を示しているわけではないのね 気象学者だったのかw 磁石みたいだな アフターバーナー ←その演算の初期値に限界があるから予測不可能 mmdで群論...
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2019-09-20 23:21:03
【MMD杯ZERO2予告動画】MMDをDirectX11化してみた【MME9周年】完成するといいね
本当は18日にツイッターにあげようと思ってたけど間に合いませんでした
twitter: https://twitter.com/oigami013
◆MMD杯ZERO2 リンク
進行動画マイリスト: mylist/66007798
予告動画マイリスト: mylist/66007800
参加動画マイリスト1: mylist/66007802
参加動画マイリスト2: mylist/66007805
支援サイトA-Cup:http://angel-cup.ch2.cc/mz02/mmdx11 今のゲームでバリバリ使われてる技術(テッセレーション) 貴様(コードを)書いたな!? 高スペック向けなのかな? グラボの準備は完璧なので待ってるよ DX12まで対応してさらにDXRまで対応してくれる未来が見えそう・・・ で、食べられるの...
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2009-12-21 05:31:54
【MMD】GUMI親衛隊召集と聞いてsm9131816にて召集らしいので、GUMI親衛隊兵站部から来てみました。
ワンピースの大きめのエッジを出ないように、また、ルカルカでも破綻しないように
物理演算調整してみました。
PMDパッチデータ配布動画ということで大目にみてください。
sm9021589からのPMMファイル使い回しです。
そのままじゃあれなので、バックスクリーンを鏡(擬似)にしてみました。
MMD v6.08で出力して、AviUtlで軽くエフェクトかけてあります。
それにしても、このGUMIはめっちゃかわいい!速攻メグメグにされました。
PMDエディタ用剛体ジョイントパッチです。→http://www9.atpages.jp/~mmdaccessory/uploader/log/617.zip
メグメグファイアーエンドエレスナイト作ってみました→sm9221487
まさか宣伝してもらえるとは^^;、有難うございますかわいーーーー 笑って‐ 髪の毛のツヤガ。。。 ㅤ ㅤ GUMIのスカートになりてえ ほんまスカ...
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2010-05-19 12:27:58
【MMD】モブツールに物理演算を入れたら吹っ切れた!「MikuMikuMob」を物理演算に対応させたので紹介動画を作ろうとしたら何故かこうなった.
MMDは剛体数の総数が1024を超えると落ちでしまうみたいですね.
モブ化するとあっという間に超過してしまうorz 使いどころは限定的かもしれません.
そのほかチョイ機能追加して正規版(ver1.00)として公開します.
ツール置き場はこちらから→(sm10052369)
matoさんの支援ツール(sm10589672)ありがたく使わせていただきました.
過去作品(mylist/16994318)タコルカたん! 胸の無い方が前だ (゜д゜) (゜д゜) GJ ミクの吹っ切れ方が好きだww 楽しいww え...
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2021-03-21 10:37:03
【MMD】すごく走ってる感じに見える背景【配布】走ってるように見るだけです。
配布先
https://bowlroll.net/file/250350
お借りしたモデル
ShiniNetさん:ゴー〇ドシップ モデル Ver1.1
お借りしたモーション
しゃもじさん:走りモーションすき 昔のハリウッドがやってたな なるほど 単純さが良いですね。理解しやすく導入しやすい。 イイ馬娘ですね! スパロボの背景 RWBY-redの加速シーンもたぶん同じ仕組みやね 十結集モデルでやっても良かったのよ? ←誰がうまいこと言えと ウマ娘のM...
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2010-03-08 21:24:27
汎用走行シャーシバージョンアップのお知らせ前回の“クルマのPMDをつくってみた”に、たくさんのコメント・マイリスを頂き、誠にありがとうございます。また、パスメイカーのプラグインまで発展させていただいたことに、感謝しております。さて、今回は汎用走行シャーシのバージョンアップのお知らせです。シャーシのデータは
https://ux.getuploader.com/super_sierra/download/118
にあります。いいやん お これタイヤはないのか・・・(´・ω・`) これってキャリパーは無理なのだろうか ダウンロードできない(´・ω・`) シビックかね 中央初代マーチかな? 配布先に行けないんですが... 公開ページにいけない。なんで? こんなのが作られてた...
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2009-08-09 08:24:02
【再挑戦】デスクトップで物理演算テスト 【MMD_DesktopMascot】sm7825123がひどかったのでリベンジすべく、再びMMD_DesktopMascot(sm7490100)の物理演算搭載テストです。 ■ sm7398691のARTK_MMD v0.6を元にしています。 ■ 実行ファイルはこちら→ http://r13n.spaces.live.com 「software」物理演算版はMMD_DM_test_v.0.4.*、通常版はMMD_DM_v0.3.7 ■ 初音ミクモデルはMikuMikuDance Ver.5.07同梱の初音ミクVer1.3を、モーションはわさびP様のものを、マウスカーソルはsm4214520のものをお借りしました。
動かないモデルもあるけどこれは凄い! すごすぎだろこれw すげえええええええwwwwwwwwwww おお...
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2010-03-16 20:01:48
【MMD2NiVE2】 MMDのカメラをNiVE2で使えるツールの中間報告MikuMikuDance で作成したカメラデータを After Effects で使用できるようにする
ツール MMD2AE(sm9866414) の NiVE2版です。
公開したい所ですが、以下の問題(?)点があるので少し様子を見ます。
・オートメーションでの親子設定が未対応のため、一部手動操作が必要。
・現在、オートメーションで nvac を読み込む形になっていますが
NiVE2 の方でテキストの読み込みに変更になるかもしれない。
・NiVE2 のカメラの回転処理に変更が入るかもしれない。
・そもそも NiVE2 は、まだ Ver.α だから、すぐ使えなくなるかもしれない。
・6666AAPの名前を6666Pと間違えてる。
⇒7/4追記 リリースしました!。sm11272116
遊太郎作品:user/1305945!? www 曲ww おいwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww マジか この曲...
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2010-05-14 22:45:40
【MMD】あの煙【MikuMikuDance】実はあの煙…途中のデータは何も残ってないんだ…
副産物だししかたないね…という事でさくっと作りました。
早いので、てきとーに一時停止してください。
動画で使ってるサンプルはこちら↓
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/113724.zip&key=nico2
パラメータ色々変えながら触って覚えるのが一番早いと思うよ。
マイリスト: mylist/16353136おぉそれっぽい めっちゃ煙でてるww スフィアにこんな使い方が 煙ビーム スフィアマップっ...
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2008-06-05 04:42:01
MikuMikuDance/RinRinDanceの表現をNiVEで広げてみるMikuMikuDanceで作られた動画を、MMF上の背景を使いつつ、フリーの動画加工ソフトであるNiVE(http://nive.jp/)を使って見え方をかなり変えられるのでは?という提案。NiVEの使い方の詳細は「NiVE」(と「ニコニコ動画講座」)でタグ検索すると沢山出ます。AEの使い方講座も応用が利きます。… もっと具体的な説明をするべきなのですが、まずは何が簡単に出来るかの参考になれば幸いです(本編中のMMD/RRD各動画は合成まで全てNiVE上)。
追記:エコノミー時におかしくなるので非常用(画質音質低下版) sm3568199 / zoome http://circle.zoome.jp/mmd/media/18/
追記:現在のバージョンには合成ブラーがあり、焦点距離の表現は楽になりました。ブラーをかけたい場所を、画像ファイル等で指定すれば擬似的な効果が簡単に得られます。この当時のちにMMEが出てくるとは誰が思っただろうか おおおおおおおおおおお バッハぽいけ...
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2011-08-19 21:40:36
MikuMikuStudio開発途中画面現在開発中のJava版MikuMikuDance編集アプリ MikuMikuStudio(仮称)の画面です。
詳細はこちら。 http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65174415.html
まだシーングラフ編集機能しか動いていませんが今後拡張していく予定です。
YouTube http://youtu.be/z-sxtbpWdpk
twitter http://twitter.com/#!/chototsumoushin
sourceforge http://sourceforge.jp/projects/mikumikustudio/今、開発してなさそうだが? これはMMSか コレがもし流行ればMMEの移植も始まるかもな おーお...
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2010-10-03 16:16:08
MikuMikuDanceビュアーFor iPhone(試作)ARTK_MMDをiPhoneへ移植してAR抜きでMMDデータをiPhone上で表示しました。
いろいろやった結果->sm12605359
カメラをtouch動作で移動させる事ができます。
ARTK_MMD -> http://ppyy.hp.infoseek.co.jp/artk_mmd.html
歌 GO MY WAY ->sm1109430
モデル 七葉1052式カスタム初音ミク
モーション -> sm6377071
試験機 ipod touch 2世代 Late 2009 8M
開発環境 Objective-c + Open GL ES
物理演算なし。
C++ファイルは拡張子をmmに変更すればobjective-cでも基本とおります。GUMI版ないの? ・・・・ 床が欲しいな よくやった 500円くらいなら余裕で買うww 残念だっ...
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2017-05-20 22:27:12
MMDラブライブ!僕らは今のなかでステージVersion2前回sm23272950から3年ぶりのアップデート。
新たな資料を追加して,再モデリングをしました。
モデリング技術の向上によって,照明が光らないなどの問題点を解消し別物に生まれ変わっています。
twitter: @otonoki_arc
【ダウンロード】
https://bowlroll.net/file/137253
アップデートなどの製作情報 https://otonoki3d.wordpress.com/
ラブライブ!3Dモデルシリーズ mylist/4017675988888888888888888888888888 GJ 8888888888888888888888888 うぽつ! すごい 20 すごE おお すごいな おおお !? 8888888 おつ うみ うぽつ GJ GJ!88888888888888...
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2008-06-11 07:48:12
アイマスの曲タイトルのざぶとん素材■動画をsm3619256様からお借りしました。 ■DLはコチラ→http://www11.axfc.net/uploader/He/so/108672.zip pass[2525](連番png) ■別なの→sm3233432とかsm4394547とか ■きれいな使い方→sm3729338 ■完全にアイマスだこれ→sm4668248
正しいアドレス http://www1.axfc.net/uploader/He/so/108672.zip hibiki 「.zip」を抜いたら無事DL出来ました...
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2010-07-10 02:34:55
【Javie】MMD2Javie テスト【MMD】MMD2AE(sm9866414)で生成した.jsxファイルをJavie(mylist/16051924)で使えるようにできないかなと思ってちょっとテストしてみた。
ちびやよいおりとその影はMMD、後ろのテキストと足下のオーディオスペクトラムはJavieによるものです。
なんかうまくいきそうなので、近いうちにリリースするかも。
リリースしました: http://sourceforge.jp/projects/javie/releases/
2010/11/30追記: 本体(0.5.0)と統合しました。
狡猾全裸富竹Pのモデルとモーションをお借りしました。GJ 凄い!!!!使わせてもらいます!!!! おお gj これはすごい。Javieか すげぇ かっこい...
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2010-12-26 03:35:01
Kinectモーションを間引くツールを作ってみたKinectで取得したモーションデータのフレームを間引くツールを作ってみました。これで少しでも製作者の方の手間が省けたらと思います。
その2(解説):sm13147023
その3(更新):sm13263597
03/02 Vmd Reduction Tool更新しました
ソフト配布場所
https://sites.google.com/site/moggproject/
お借りしたモーション
sm13073213
ツールを使うには.NET Framework 2.0、VC++ Runtime、DirectX9.0cが必要です。
ご注意ください。おー ありがてぇ GJ!! sm13124308de 他所で書き込んだ足IKマイナス値強制ゼロ化の妄想コメが実装...
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2012-04-20 19:03:11
【MMD】ラジコン遊び方【モデル公開】ことの始まりは数日前
しえらさんにPMX車用MMDエンジンをあげたことでした。
------おおよそこんな感じ↓------
しえらさん:PMXのMMDエンジンが不安定っぽいんだ
でで:じゃ、うちの実験してみて~
・・・・中略
しえらさん:このプラレールモデルすごいよねー
でで:ほんとだね~~、すごいなー!
でで:あ! これさ・・・・ステアリングつけれんじゃない?
しえらさん:! そうかも
【データ差換え】https://skydrive.live.com/redir.aspx?cid=d56c0f7740994405&resid=D56C0F7740994405!169&parid=D56C0F7740994405!150モデル頂きました GJ!! 曲がる気なしwww www かっけぇなおいw oo MarQchisan estubo aqui ジャンプ台に...
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2022-12-10 18:52:04
【MME】謎の線消し&くっきり綺麗なアンチエイリアス【講座】くっきり綺麗なアンチエイリアスSSAAに、謎の線を消す機能を追加しました
https://bowlroll.net/file/289954
アクセサリ順を1番にしないと効果が出ないと思います
謎の線は主にGeForce環境で出ると言われています
少しだけ書き換えて重くしたExcellentShadowも置いときます
https://bowlroll.net/file/289951
動画編集めっちゃ雑だけど許して帯の謎の縦線がなくなってる おかげでジャギが消えました。本当にありがとうございます! 勉強になります 綺麗だ MMDは見る専門だから何が何だか分からないけど、神秘的な鶴さんの制作過程だと言うだけで尊さを感じている うぽつです!ありがとうございます! ...
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2010-06-05 19:34:03
【MMD】PMDエディタで雲海つくってみた【プラグイン公開】ども、お疲れ様です。
PMDエディタのDisplacementプラグインを作ってみました。
それを使って、雲海らしきものをつくってみました。
Model: VF-25 みせたがりP
Tools: PMDエディタ063 MMD7.04 AviUtl(拡張編集プラグイン) つんでれんこ
いままでアップしたもの→mylist/15373963
ダウンロードは→http://bytatsu.net/uploader/mikumikudance/src/up1045.zip
法線マッピングと一緒に。BF1942のマップ作成みたいなもん? UTAU? GJ 森とかに応用できそう simcity4の地形マップみたいだな
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2021-05-10 08:46:02
【MMD】水彩の路地ようつべ版 https://youtu.be/aBA7BYBit1I
水彩風エフェクトテスト
https://kagitaba.fanbox.cc/posts/2198005
お借りしたBGM
カフェの雨音。
夕焼けモンスター様
https://dova-s.jp/bgm/play14525.html
広告ありがとうございます!おー BGMに合う雰囲気 綺麗… ブレスオブワイルド感ある かわいい しゅごい ゲームだろこんなもん うぽつ GJ 心が洗われました、GJ! ノスタルジック 雨だ まるで水彩画がうごいてるような・・ 888888888 光が水彩と滲んでる感じがたまら...
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2010-01-08 22:19:51
【MMD】スペースコロニーがダイエットしました【Google3D】今回は一応画質に気を使ってます プラグインの修正版です 質問して数時間で作ってくださいました http://github.com/mikunanakusa/MMDExporter mylist/15928683
バズーカwww すげぇw 背中の装備が危険ww ホメもだいぶ危ねぇw かわいいのう パンティ全開!! すごい攻撃力! 両方やるのは難しいのよsketchup簡単だし 動いてるwww なんで長門wwwwww ルカさんらめえええええええええ この運河って...
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2010-05-06 20:34:48
【MMD】路面SL?【MikuMikuDance】ごめんなさい。手抜きで町の中走らせました。
どちらかというとSLのほうが煙に合うんじゃないかと思ったんでやっつけで作りました。
煙の公開要望があったようですが、ご覧のようにスフィアマップ張った球体をパーティクルクリエータでぶちまけてるだけですので公開というほどのものではないような…
それでもモーションとかモーフの速度とか細かく調整していけば色々できそうですね。
D51 sm8898928
BGM sm1892184
それぞれお借りいたしました。感謝を!エマちゃんこんなに大きく無くね? なんかすごい すげえ 確かに脇板とカウキャッチャー必要ww 京津SLデスマッチwwwwwwwww 煙いいなぁ 伊予鉄のアレもお願いします せめてレール敷いてくれwww 火の粉が欲しい 走れ!K-100を思い出したww...
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2009-11-10 01:04:26
【はやえもん】シャベルPの突然音声加工のコーナー【MMD】今回はMMD杯動画で反響が大きかった音声加工についての動画にしました。
MMD杯動画はコチラ→sm7939812
聞々はやえもんはコチラ→http://soft.edolfzoku.com/hayaemon2/
両声類になればいいじゃない?挫折したから音声加工に走ったのよ!!まあ、それで発見もあったけどね!!
すごいどうでもいいけど、動画の長さがゾロ目ですわ。
マイリスト mylist/11807666
あ、それとシャベルは一緒にMMD関係で声を演じて下さる方を募集しております。
DUST_BOXのコメの「他の声優も募集するような流れ」というのの一端を担おうかと。
やってみたーいという方はこちらへメール下さい→juttosenku@gmail.com
サカイトP喋り上手だったなぁ…。是非ご協力お願いしたい所です。あん? あああああ あん? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww (聞こえ)ないです。 きめえwwwwwwwwwwwwwww きめえwwww きめええええww きめええええええええええええwwww wwwwwwwwwwwwww...
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2013-04-12 09:24:34
【MMD】変形平面1.1追加拡張紹介【MMDデータ配布あり】簡易で作った使用例>> sm20592070 im3014197
メイン動画↓↓
■配布先>>sm20566048
■資料
コメントにあった参考ソフト
http://p.tl/wrxw
http://p.tl/dQVp
リング円柱スフィア版予定中
mylist/36403721
追加モーフの紹介用動画です。当初予定していた100種版up
■注意点 デフォームはそれ自体で何かを作ろうとするのではなく
2個3個と重ねたりしてエフェクト素材やマスクを作る用と考えてください
大和工廠(P)
ままま式あぴミク
香港映画P
SKG様戦艦榛名
チルノの算数教室
整備班長P
sm20566048 データ配布←前 次→使用例 sm20592070なんだこれ !? 素晴らしい wwwwwww 尖閣諸島 あれは・・・東京ジュピター!? これ使えるぞ!? 次元干渉!! M理論を可視化した的な何かか? すごーーー 化けもんだろw どうみても使徒 ボールを裏返すトポロジー思い出した どー使ったらいいの...
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2015-02-01 04:07:03
リップシンク用モーフ追加スクリプト【スクリプト配布有】【VMDSpectrum】VMDSpectrumによるオーディオリップシンク【MMD】
sm19550309
の自動化
PMDEditorのC#スクリプト
[配布場所]
http://digicoe.web.fc2.com/mmd/mmd.htmlうぽつです お借りしましたありがとうございます 1
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2014-01-18 03:16:52
【第12回MMD杯予選】EffectControlBone搭載試験【theme:時】【name:Re栗栖】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
予選公式1=mylist/39018171 予選公式2=mylist/39018172
Angel-CUP=http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup12pre/
時間だけはかかった…
sm21412048でお披露目した一発ネタを引きずってみた。
■内訳■
手前:Zi'Turva 搭載ECB50組
鎌持ち:I"knision 搭載ECB20組
モーションさえ作ってしまえば…とっても使いやすいと勝手に思っている。
そのモーションを作るのに時間がかかるwwww
※予選一発ネタです※
■モデル置き場(ECB非搭載)■
http://ux.getuploader.com/sioru1129/うぽつです! 途中で色も変えられるのか、凄いな なんかステージすげー おお これはすごい ...
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2016-07-15 21:00:00
【第17回MMD杯予選】クレジットまとめに便利なのあるから使え?■MMDクレジット
http://mmdc.tiger-star.net/
紹介 sm28375498
ブロマガ補足 ar987476
時短ツールでNOT遅刻!
■他
mylist/3310445
【theme:NOT】
MMD杯公式サイト= http://mmdcup.org/
予選公式1=mylist/55197761 予選公式2=mylist/55197762
Angel-CUP= http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup17pre/ふむ… うぽつ 知らなかった~ありがたや~ ありがたや うぽつです~ クリック音がありそうだw うぽつです! あるある うぽつ でもお高いんでしょう?
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2018-05-03 23:30:11
【MMD-OMF8】ミクミクボウリングゲームPR動画何とか間に合いました (^^;
静画にもUPしておりますが、全自動のボウリングゲームを配布中です。今回はその全自動モデルの紹介になります。 静画→(http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im8087401)
この全自動モデルの論理演算はボーンで構成されており、工夫次第ではもっと高度なことも可能です! (その分かなり重くなりますが・・・)
仕組みですが、この多機能型MMDエンジンを応用して作成しております。
AND機構、OR機構、カウント機構、タイマー機構、リセット機構 ・・・etc
多機能型MMDエンジン→https://ux.getuploader.com/Physics_MMD/download/11
◆モデル配布先◆
・ゲーム用:https://ux.getuploader.com/Physics_MMD/download/1
・アニメ制作用:https://ux.getuploader.com/Physics_MMD/download/12
使用BGM
URL:「静か」(http://www.hmix.net/music_gallery/feeling/suspense.htm)
URL:「みくみくにしてやんよ」(https://www.youtube.com/watch?v=XfrCqeITUEU)
使用モデル
DIVAっぽいど初音ミク ままま式
たこルカ マシシさま
使用エフェクト
下っ腹Pさま:GreenerShader
そぼろさま:XDOF・AutoLuminaous
皆さま、ご協力ありがとうございました m(_ _)m??????????????????は。 WWWWWWWWWWWWWWWW 取れないWWW パソコンんで つくれるよ 本当だよ らくちんですね ピンセーンター 前から知ってる 家にあるよ オーケストラ版まであるのwww いえ〜〜〜い やってみた〜い ...
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2010-07-09 02:01:11
MMDXライブラリを使ってみた外伝 その1C++ & DirectX用に昔作ったエフェクトエンジンをXNAに移植したいという話
読み込んでいるデータはスクリプトが書いてあるただのテキストです
ゲーム作るよ!:mylist/18135417
エフェクト作るよ!:mylist/9973286うーん、まさにネ申 ふつくしい・・・ うp主、あんたすごすぎだよ 美しい!!! R-TYPEFINALの波動...
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2011-12-11 21:19:29
MMDから3DS用の3D-AVI動画を作る方法(2)追記:立体視エフェクトを改変した物があったのでこちらを使ってみてください→http://www1.axfc.net/uploader/File/so/74725 MMEの導入方法は→http://codezine.jp/article/detail/5997?p=2 使った物 3DSVideo→http://www.mediafire.com/?zfr0i10sqdanbsv MikuMikuDance→http://www.geocities.jp/higuchuu4/index.htm MikuMikuEffect→http://goo.gl/8ljvN
DLさせて頂きましたありがとう 3DSVideoのDLサイトがウイルスバスターではヤバイとシャットアウトされるw エフェクトが404 Not Foundになってる おかげでうまくできましたありがとー 参考にさせていただきます 1
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2010-02-28 20:43:16
ARToolKitで初音ミク Act2-7 : アクセサリ■ARToolKit_MMD α版_ver20100228の変更点
・アクセサリ表示に対応。
これでたいていのものは表示できるはず。
動画はMMDのきしめんサンプルですが、ステージのような大きなアクセサリは、AR向きじゃないですね。
■co38890
■mylist/4038280ここまで来るとすごいの一言 HMDにカメラつければこれが見えるんだろうか おおおお !? お...
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2008-06-06 05:55:47
MikuMikuDance/RinRinDanceの表現をNiVEで広げてみる(eco回避非常用)本来の sm3556841 がエコノミー時に別世界へ飛んでしまうので非常用。■ MikuMikuDance(sm2420025)で作られた動画を、After Effectsを持っていなくても、アクセサリの背景を使いつつ、フリーの動画加工ソフトであるNiVE(http://nicoae.if.land.to/)を使って簡単に表現を多様に出来るのじゃないかなあ?という提案。NiVEの使い方の詳細は「NiVE」(と「ニコニコ動画講座」)でタグ検索すると沢山出てきます。AEの使い方講座も応用が利きます。もっと具体的な説明をしないと意味ないかなあ、と思いつつ、何が簡単に出来るかの参考になれば幸いです(本編中のMMD/RRDの各動画は合成まで全てNiVE上です)。追記:現在のバージョンには合成ブラーがあるので、(擬似的な)焦点の表現は楽になりました。
RRDってなに? ふむー おおお 影なんとかならんのかな おおおおお よろしくお願いします 元...
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2011-01-09 22:37:52
Kinectモーションを間引くツールを作ってみた3 (更新)ツールをリリースアップしたので、追加機能等の説明です。
MMD製作者の方の手間を減らすことを目的に作っています。
03/02 Vmd Reduction Tool更新しました
ソフト配布場所
https://sites.google.com/site/moggproject/
コメント、メールでのご意見・ご要望ありがとうございます。
次の動画: sm13375615
前の動画:sm13147023 sm13131098ググレば簡単だけど解説とかあるぜ?<<数学的知識 GJJJJJJJJJJJ ありがたやー FFTw GJ! 動画エン...
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2011-01-04 02:51:43
【MMD+Kinect】DxOpenNI.dllを複数使えるようにしてみた複数のDLLを使い分けしやすくしました。手元で開発用に作ったものです。
現時点ではDxOpenNI.dll公開している人があまりいないので、存在意義が微妙そうですが…。
ファイルは www.moccos.info/works/software/mmd.html#Proxy より
11/01/12 version1.20対応版を作成。1.10のDLLもある程度頑張って読みます。
マイリスト:mylist/7664193あーツールとして便利w ほう 普通にFPSでうごかしたいwww おぉ 頭部www これは便利・・・...
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2018-12-17 21:30:57
【MMD】ミサイルボーン_Ver0.91【MMDモデル配布あり】「照準IK」ボーンを追尾する対象に外部親登録、
「剛体A」ボーンが物理ON、「剛体B」ボーンを-Z方向で自動で対象を追尾し続ける。
安定性が高すぎて時間経過で重なってしまうのが困りもの
DL先
https://bowlroll.net/file/184975
PASS :動画IDの数字
・マルヒマ様、紫麟様、no53様、おかじ~様、とっこう様、みんぬ様、ああああ様、Precious Motion様、storchP様、Rebel様、azb10_47様、愚者様、kazeoto様、通りすがりのMMDer様、肉欲棒太郎様、宣伝ありがとうございます!
※ミサイルがZ回転していた不具合で V0.9→V0.91 に更新
演出としては重なったタイミングで爆発とかもありだな 振り切れー!! 4つ条件を変えて1つに鳴らない方が良かった? うぽつです〜 すっごーい!! これ凄くね? すごいな!! 便利だ・・・! なんか一生懸命でかわいいな、涙が出てきた うぽつ! 88888...
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2010-08-29 00:43:29
LAスタジオからMMDにモーションキャプチャーデータを読み込んでみたLAスタジオというモーション作成ツールを使って、MMDにモーションを読み込んでみました。
使用したツール(LAスタジオ)
http://www.drf.co.jp/liveanimation/
使用したモーションキャプチャーデータ
http://www.mocapdata.com/product.cgi?product_id=3010LAスタジオの動画はMMD絡みのこの動画だけか… 5千円のメタセコよりは安いと思っていたのに ...
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2014-09-15 18:23:10
MMD空気抵抗実験(物理演算自由落下)MMDで空気抵抗ってどうすればいいのかなーって素朴な疑問から始まった実験(絶賛作業脱線中)
移動減衰の実験みたいな感じかな?既出かも。
動画中に登場するサイト
・物理公式集:空気抵抗有する自由落下(距離から計算)
http://keisan.casio.jp/exec/system/1238740974
その後:ar624535これ全部の面の表面積分の移動減衰ついてるんじゃないかなぁ 最初の二つはたまたま近かっ...
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2021-07-25 22:03:03
【MMD】音声データをMMDのモーフに変換する音声データをMMDのモーフに変換するツールです。
VOICEROIDの音声を元にMMDモデルの口を動かそうと思ったら
結構面倒なことをする必要があるとわかってプログラムを作りました。
最初に喋らせたいキャラクターの声を分析して特徴の情報を作っておき
以降は任意の音声データでモーフを作る流れになります。
音声合成ソフトの出力する音声データだけを使うので手軽ですが、
テキストデータの補助などはないため精度は劣ります。
(人間の耳と脳には遠く及ばないです・・・)
使ってみたい方はこちらからどうぞ。(ソースコードを付けておきました)
https://bowlroll.net/file/258520
モーフ以外にもデバッグ用のテキスト出力しています。
ミリ秒 <tab> 音の種類(s:無音 aiueo:母音 n:鼻子音 w:微小音)
これを作るにあたって1ヵ月ほど音声信号処理の勉強をしまして、
その際の情報源などを以下に記載します。
書籍
ディジタル音声処理 古井貞煕 著
35年も前の書籍ですが基本的なことは全部載っています。
WEBサイト
オープンコースウェア
大学の講義資料がWEBで見られるようになっています。
ここで音響工学の情報を色々得ました。
J-STAGE
学術論文が何でも見られるようになっています。
日本音響学会誌などを色々見ました。
自分がフォローしているMMD野球動画の作者さんが
新作でこれを使ってくださったようで驚いたとともに嬉しいですね。
広告してくださった皆様、どうもありがとうございました。
あるらうね様 L3様 かぴたん様 やくも様 defcon5様
たけちん@#!様 yuima様 NaniNaniga様 柏山明吉様 Ek様
あれっくす様 ケツ噛み酒様 どうめ様 M-Traum様 いいね様
404 not found様 マルヒマ様 かげにゃん様 小鉄様 Puff様
azb10_47様 foxcage様 MMD初心者様 mymt様 hamburger_diet様
はいぱーあんくる様 たっちゃん様 広嗣 清康様 布袋様 yaya様
柚子火玉様
2021/07/29 不具合修正じゃあ納税しようか あなたが10年前に現れてくれていたらなあ・・・今もドラマ作ってたかもしれん 2525再生おめでとうございます ムーか? ボインのタイプを見分けるとな ww このUIかわいいな 違和感ないなあー すごそう 一部の音声で認識精度が悪く...
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2010-12-27 01:31:59
【MMD】キネクトお試し&モーションの部分活用テストsm13121124とsm13118491をみて、kinectはじまったな!と思って衝動買いしてしまいました。X-BOX360持ってないのに…。 参考:キネクト導入 http://vad.seesaa.net/article/174312345.html 使用ツール:MikuMikuDance Ver.7.25 + DxOpenNI.dll Ver1.10 MMDMotionFilter Ver1 2 2
さむくて手がかじかみそう おおいいな いいねー 可愛い、、うp主GJ こんな娘が街角で歌っ...
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2010-11-20 22:52:37
【MMD】回転連動で変形する立方体回転連動して3軸対称の立体物のようなものを作ってみました。
上面の1のボーンを動かすだけで他の全ての面が回転連動ボーンの影響を受けて変化します。
おそらく、中心から外に向かって見ると綺麗かと思います。
何か面白いことできないかなと考え中。
MMD関連のマイリスト→mylist/21550869ラミエル これは脳みそ刺激されるねw なるほど、わからん なにこれかっけえww !? 応用...
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2018-06-02 12:36:48
MMDモーショントレース自動化への挑戦【ver0.07】キーフレーム間引きの見直し・足埋まりの調整を行いました。
【ご本家】
楽曲:Neru様 sm32921516
踊り:Babo様 sm33220501
利用許諾ありがとうございます!
【使用技術・ライセンス】
Openpose:CMU:非商用であれば無料利用可能(商用利用はライセンス要購入)。スポーツ分野利用制限アリ。
… https://github.com/CMU-Perceptual-Computing-Lab/openpose
起動バッチ:miu200521358:GNU GPLv3
… https://github.com/miu200521358/openpose-simple
Openpose→3D変換:una-dinosauria, ArashHosseini, miu200521358:MIT
… https://github.com/miu200521358/3d-pose-baseline-vmd
3D→VMD変換: errno-mmd, miu200521358:GNU GPLv3
… https://github.com/miu200521358/VMD-3d-pose-baseline-multi
VMD-3d-pose-baseline-multi が、ver0.07になりました。
Qiitaはそのうち…
挑戦の記録: mylist/61943776す、すごい…!! 移動の少ないモーションならアリかもなあ 88888888888888 前後はどう判定してるんだろ…どっちにしろ足の位置はスライドしないようにしないと手打ち微調整がしんどい スカートの粗ぶりも控えめになってて凄い! 間引きの威力すげえ...
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2009-02-27 07:01:35
NiVEサンプル MMD用のなにか■NiVE ver1.81 / レンダラ:GDI、拡張2D / fps:30 / エフェクト:フィルム ほか ■ちょっと絵の雰囲気を変えてみるのはどうでしょう? ■nvp→http://www10.uploader.jp/dl/NiVEM/NiVEM_uljp00027.zip.html ■プラグイン→http://www11.uploader.jp/dl/NiVE/NiVE_uljp00045.zip.html ■モーションはわさびP(わさびん)mylist/6794514、ステージはボードP mylist/8258143よりそれぞれお借りしました。 ■被った上にこっちのほうが出来がいいですよ→sm6277715 ■こちらも一緒にどうぞ→sm6277932 ■IRC #MikuMikuDance
おもろい 何か面白そうですね、GJ ブラウン管テレビ的な感じになるのな なるほど、勉強にな...
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2010-03-17 13:49:06
【MMD】MMD用モーションデータベースv0.03 + αモーションデータの追加はありませんが
「座標変換ツール」の追加をもってv0.03とします
http://cid-4d962eb713b669f1.skydrive.live.com/browse.aspx/.Public
分からないことやバグ、エラーがあればコメントでお願いします
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VMDconverterがエラー吐く人へ
どのタイミングでどういうエラーメッセージ吐くか教えてくださいいいね おおw 行列でおk おおおお 頭が沸騰する とりあえず分からないということは分かっ...
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2021-07-28 10:37:35
【MMD】Pythonで揺れる紙を作ってみた【MMDアクセサリ配布あり】手に持って揺らしたり、ヒラヒラと舞い落ちたり、そんな物理入り紙アクセをPythonで作ってみました。
PmxEプラグインの使い方解説も入ってます。
配布URL:
https://bowlroll.net/file/258657
■2021/07/28 20時頃
リドミの修正(改造再配布許可追記・年齢制限撤廃)を行いました。
他は変わってないので、気になる方だけ再DLお願いします。すごすぎぃ むしろパイソンでボーン剛体ジョイントを設定するやり方の解説がほしい 筒型整形でスカートもいけるか? 空飛ぶ絨毯とかにしてみたいな 888888888888888888 うpおつです♪ めっちゃおもしろい わかりやすい! Pythonってこ...
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2020-01-06 00:00:02
【MMD】多機能ビームガンエフェクト【モデル配布あり】アニメ表現向けのエフェクト風モデルです
ダウンロード+ツリー登録はこちらから⇒ im9986855
これは...ビームにもサーベルにもなる...
ガトリングビームガンエフェクトを共同開発しました。動画はbentou-tさんから。
sm36168840 こちらの応用・発展型になります。
追記:発射位置はボーン操作で一か所に収束可能らしいです
ボーン操作が面倒ならモーフで↓
type-Bのみ簡易一点収束モーフ追加しました
名称を "MagicBeamGunEffect" に変更
お詫び sm36201590
バツイチ様 RTYPE 様 azb10_47様 丁型海防艦様 ukiki様 緑赤石様
広告ありがとうございます。ブロリーのグミ撃ち だな。連装機銃向きだ ダメだなこれ 警察めんどくせーな 対空砲火とか映えそうw うぽつ 面白いからOK ガトリングは交代で打つだけで射線は一本やろ うぽつ グミ撃ち?GUMI?! グミ撃ちに使えそう そういう演出のアニメ自体はある...
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2020-08-23 04:18:02
自動追従カメラモデルの紹介・解説IK制御によるターゲット自動追従機能付きダミーカメラモデルの解説動画となります。
ロングショット時や、高機動撮影時のカメラモーションの省力化に活用できます。
モデル配布:td71957おっ、黒澤明か? へー これはすごい!使わせていただきます 地味にありがたい これいいね おつー ほぉ うぽつ いいね おおー カメラ自動? おおダイナミックかつスマート 便利 おつ 草 おー うぽつ
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2018-08-16 20:33:06
【MMD】補間曲線を使って腕を回したいと思います。こんばんは そらとです。
sm33598297で使った、標準ボーンで腕を回すやり方をちょっと紹介してみます。
既知の技術だとは思いますが、 あまり紹介している動画などが見当たらないので作ってみることにしました。
この動画にある方法を実践するには補間曲線の初歩的な知識が必要となります。
説明動画など様々な方が制作されてますのでご覧下さい。
…弊記事 https://blog.goo.ne.jp/srt_mmd/e/f6b9e8751c2448244fd9745529ad3a79 も一応あります
サンプルモーション https://bowlroll.net/file/174680
モデル:初音ミク V3 マシシさん
曲:Rotation (Original Mix) Brilliant -許諾楽曲
私の作った動画 mylist/25373334
ブログも書いてます https://blog.goo.ne.jp/srt_mmd
○広告ありがとうございます♪!!!!おおー うおお…頑張りたい… なめらかーー!! すごいしかわいい すでにこのモーションですごい なるほど 88888 GJ ほうほう うぽつ! 勉強になった もんであげよ。prpr。 りろんはわかった GJ すげぇ! おお! すごい! かわいいw
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2010-02-21 00:06:51
【MMD】オイラもサイリウム作ってみた【パーティクルクリエータ】sm9708625凄いですねー。あれほど素晴らしくはないですが、割と簡単にできるのでうp。既出だったらスルーして下さい。mylist/5430061
【追記】なんか凄いツールがでましたよ!→sm10052369素晴らしすぐるwwwww 密度がありすぎて不自然だな 解説上手 すごい参考になった おお うんうん
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2012-09-30 03:11:04
【MMD】ゲームパッドで飛んでみた…
えwwwwww ステージ把握に助かりますありがとう メーベ使えばいいのに このモーションを変換...
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2023-05-28 01:23:02
【MMDモデル配布】疑似風発生「突風注意」スカートを自然にめくりたいんだ!
物理演算万歳!
配布先は
https://bowlroll.net/file/301227
パスワードは
かぜ
剛体をJointで繋ぎ、ランダム要素を持たせて、自然な風を吹かせてみました。
モーフで回転するので、簡単に設置できます。なるほど、こう使うのですか エッチな拷問みたいw 新しきエロの風 これは・・・素晴らしいな・・・ 天才だ... おお、10年も前のMMMで動かない風発生装置しか見つからなかったから助かる すごいなこれ GJ 草w タンブルウィードじゃねーかw 神風 ...
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2023-10-20 20:51:02
【MMDツール配布】腕IK追加【第3回MMD廃】玉波で すきっちゅーの!つかささん いつもかわいいモデルをありがとーヽ(^o^)丿
玉波ちゃん訳あってすっぴんです(シェーダーなし)(小声
このかわいいモーションは ➡ sm42848166 ぐる眼鏡さん
このモーションは腕IKが要るってことなので腕IKを入れるプラグインも配布しま~すヽ(^o^)丿
配布先:
https://bowlroll.net/file/308457 腕IK追加
https://bowlroll.net/file/308314 推しの表情を増やすツール「片っぽ」
DL鍵:11621099
↓もぜひお試しください
sm41231248 推しの照れがかわいくなるプラグイン「ちょっ照れ」
sm41480080 推しの斜め顔がかわいくなるプラグイン
⭐いつも応援ありがとーヽ(^o^)丿
ミジンコさん Buttogoさん xf108さん 涼一さん ぐる眼鏡さん うにを さん CBX250Sさん
針井 原也さん 昼寝さん(いろいろブレンドしてみてねー) 雪原 白銀さん Heloheloさん 小鉄さん ututuno_mahorobaさん eijiさん Thorris Garryさん tokai200xさん no53さん Ando-Rさん Raiden21さん redfox_Kayoさん defcon5さん goldsmithさん レタスがすきさん 昼寝さん(ターボですかね ありがとー)
雪原 白銀さん(いつもお祝い広告ありがとーヽ(^o^)丿) elmさん
⭐いらっしゃいー 広告ありがとーヽ(^o^)丿
hidekiさん ShinoDさん 文系の凡才さんとにかくモーションがいい! GJ 88888888888888888888888888888888888 うぽつですわ 可愛い! うpおつです♪ かわいいですね~888 うぽつです(>_<) ありがたいー うぽつ 88888888888 いいねぇかわ...
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2014-12-04 22:30:13
視線モーション補助ツール久々の動画投稿です。
今回は視線モーション補助ツールを開発したので、それのご紹介です。まだ動画の編集は慣れてないので、かなり酷い出来ですが、どうか暖かい目で見て頂けたら幸いですw
配布先→https://ux.getuploader.com/p_instruments/download/6
(ボーンの組み方(マニュアル)も同梱してありますので、是非見てみて下さい!!)
視点ボーンを動かすと、ミクさんの目が連動して動きます。寄り目させることも可能です。また、外部親に動く被写体を設定すると、ミクさんが目で追い始めますw
今回はmonozofさんのモブバエを飛ばしてみました!! ミクさんうっとうしそうですねwいいね これは便利です おお寄り目にもなるのか ボーン組み込んだのですが、デフォが寄り...
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2021-03-07 13:40:00
【MMD】任意の画像をパーティクル化するツール【配布あり】【PictParticle-b0.02】任意の画像をパーティクル化するツールです。
前作PictAcc(sm38345152)のリリース直後に、アイデアをある方からインスパイアされ、試してみたらそれらしいものが出来ましたので、配布します。
パーティクルの原型として、SnowTexLite(そぼろ様)とKiraKira_v2(ビームマン様)を利用させていただきました。
詳しい使い方は、README.txtをお読みください。
配布先はこちらです。
https://bowlroll.net/file/249401
改訂履歴
b0.02: .xファイルが少し小さくなりました。コントローラに黒字輪郭補正モーフが付きました。
<広告御礼>
ミーネンロイマー様、ひかりん☆彡様、yukariko様、L3様、Naoki Yamakawa様、メイハイ様、らかたやん様、サンドマン様、雪原 白銀様、ReiBun9.5様、だだ茶豆様、ユサク様、fumi様、ny0g4n様、moka様、一悟一階様、HUTOMOMO様、azb10_47様、はとぴょん様、Nimoo様、小鉄様、4K様、しまランチ様、ukiki様、foxcage様、はあんず様、くる〜ん様、まみちゃす(ぴぴみみ)様、お佐藤様、沈黙の人様、GT様、うにを様、通りすがりのMMDer様
たくさんの広告ありがとうございます!♪( ´▽`)うぽつん! おぉ 透過PNGの熱帯魚かぁ…面白そう これはwww わあああすごい!! wwwwwwwwww ざわざわしとる うぽつです!!@沈黙 GJ ほう w 現場ネコの画像を多量に表示させたら安全な気が・・・しないな これ負荷はどれくらいなんだろ...
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2010-12-28 22:56:43
【MMD+Kinect】モデルを手で動かせるようにしてみた要するに手の先でセンターボーンだけを動かします。5秒で説明終わっちゃったよ。
現物(dll)は www.moccos.info/works/software/mmd.html#hand
12/29 コメントありがとうございます。MMDのキャプチャ仕様では、センターの回転は0固定で、腕や足等の録画対象ボーンは上書き録画されてしまうように見えます。MMDから離れるか、モデル構造に手を入れるのを許容するならば、もう少し色々できるかも。
マイリスト:mylist/7664193!? これ教示入力に応用できるんじゃない? これいいかも おおぉ いろいろ発展の予感 とりあえ...
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2020-09-16 06:06:02
眉ボーンを導入するスクリプト作ってみた配布先はこちらから
https://ux.getuploader.com/gaten/download/41
(ちょっとバグ修正しました)
.dllファイルが入っているので、DL時に警告が出るかもしれませんが、もちろんウイルスではないです。
DL後に眉ボーン.dllのプロパティからセキュリティ:許可するをチェックすれば使えると思います。
最近Vtuberが流行っているので、モーションキャプチャーをそのまま載せてもあまり違和感がなくなりましたね。
実はこの動画、思い立ってから6時間位で全部できました。恐ろしい製作速度です・・・
90分の動画を3年がかりで作ってる今の状況との対比ががが・・・マジィ? あと、上モーフがボーンモーフの場合も多分無理です。 「上」モーフを基にボーンを仕込むので、上モーフがないモデルはボーンができませんね ?って感じの表情やな おお! あにまさ式ミクさんではうまくいったけど、眉ボーンが出来ないモデルさんもある…...
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2011-07-14 06:27:21
【MMD】UVモーフで今風のあのアイテムを試作してみた【PMX】うp主はタブレットPCもスマートフォンもiPhoneもiPadも、実物を触ったこともまともに見たこともないので、CMとかで見た映像からの想像で作ってます(^^;
PMXのUVモーフの使い方がなんとなく判りかけてきた気がして、そこでこういったの出来るんじゃね? と思いついて即席で作ってみたのですが、いろいろギミックに使えそうですね。
超適当なデータですが、一応試作品をうpろだに置いておきます。
7/15追記:iPadっぽいディテールにして、テクスチャのテンプレートも付属した正式配布モデルを作ったので、よかったら遊んでみて下さいね。
DL→ http://donburiroom.blog8.fc2.com/blog-entry-53.html
お借りしたBGMはおなじみのこちら→sm3505467
自作マイリス→mylist/15642373すごい でか すげーー 個のサイズなら7インチあたりか? むしろ、いまの端末には出来ないこ...
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2013-07-08 22:07:55
【MMDツール】pmmとか表示 exe版杯に向けて、クレジット作成の補助に。MMDに、ファイルがみつかんないと言われたときに、などなど。
βというか、プログラミングとか初心者なので、ノークレーム自己責任でお願いしますね。
またまたBGMにしゃどさんの「ウルトラマン」、sm13520399お借りしました。
配布はこちら。「pmmとか表示 exe版」http://bit.ly/1d2lRKJこれとMikuMikuTelopの合わせ技したらすごく楽だろうなw wwwwwwwwww カレーうどんがいい これがあ...
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2021-05-16 18:51:02
【ツール配布】ISAOミクさんの顔をアップで見たい!パート2(Gimme×Gimme)【ブレ注意!】※本動画は趣向により、カメラのブレが在ります(゚ω゚;)
パート2でかなり軽減しましたが苦手な方はご注意を。
先日、粉ふきスティック さんの「【MMD】Gimme×Gimme」動画(sm38730953)アップされていて
その素晴らしいモーションに釘付けになりました♪
前回アップした動画sm38735374をもっと実用的(激しい動きの緩和)が出来ないか無いアタマ振り絞り二重化すればイイんじゃね?・・・と思ってツールも改造し動画作ってみました。
↓ツール(簡易モデル) ※更新アップしました♪
https://bowlroll.net/file/254140
↓前回パート
sm38735374GJ 相変わらず多彩な表情w こういうツール探してたのでマジで助かる 生き生きしてるのが堪能できる~ ミク可愛いですねー! 88888888 GJ おつおつ うぽつ! MMD随一の表情筋の持ち主 表情豊かですな~ おもしろいツール!! こんなに表情動...
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2015-08-27 12:27:45
【MMD】IK制御のスカート作ってみました。【テスト】この前制作したモデルで物理設定に苦戦しまくったので、
IKでそれっぽく動かせないかと考えてみました。(逃避)
うp主が無知なだけで、もっと良い手法が有るかも知れませんが。
ご意見いただければ幸いです。
過去の作成物mylist/57043843物理無理無理だったので本当に助かります… タイトスカートに使えるな なるほど 袴は両足別れてるから別じゃね? パンチラ防止に使えそう ボーンをいっぱい入れればヒラヒラになるのかな? 足上がった時にサイドが外に開かないようにしたい・・・ 動くとちゃんと...
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2010-03-12 08:05:45
【MMD】パーティクルクリエータ(仮)で・・・・【支援ツール】パーティクルクリエータ(仮)紹介動画の※の中から、ピックアップして回答をお届けします。20100920追記更新しました>sm12173523
↓表示枠を追加してないと思いますが…どうでしょうか? 自分もやってみます解説ありがとう
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2010-03-23 01:28:47
【MikuMikuDance】スカート物理演算の研究成果細かいパラ値など、ブログhttp://mowota0.blog129.fc2.com/まとめてみました。sm7414914とsm9751568の動画も大変参考になりました。2010/3/27【追記・お詫び】背景などで破綻が見えにくいですねorzあと具体的に何を見てもらいたいか不明な自己満動画にもなってます…失敗動画ですトホホ 基本的に配布されてるモデルに組まれている剛体のパラ値で突き抜け回避してます。元との違いは移動制限yに値を入れることで剛体を上に逃がす方法、弊害として重なり合うスカートのポリゴン同士が突き抜けてます(黒が濃くなってる部分)エッジか裏面が出てます。突き抜け潰しの一手段と見てください。妙なリアル感も錯覚みたいで、演算パラのいじくり過ぎが別の違和感を生み出してる様です。またしばらく煮詰め直してみます。
でもまだ不自然だね すげぇよ そりゃ当たり前だろ、あほかよ モデル変えたら設定もまた違うんだろうなあ すごいなあ スカートが細やかに動くから影が綺麗にリアルに見えるな 人間の顔のお面被せたら、現実ですよ 素人的にはスカートだけ実写合成と思います。質感すげー
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2010-01-05 21:56:13
モーションブラーテストMVtoolsと60fpsのテスト、MVtoolsについてはsm7559724を参考にさせてもらいました。
音楽はsm8893595からお借りしました。
エンコードは、つんでれんこ2.28で平均1100bps(音声128bps)です。ブラーの掛かっている動画は、aviutlで色調補正でガンマ等を弄っています。補助輪補正で通常の3倍の速度だな そのお年頃まっっただなか 卵の買出しですか?w この...
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2012-04-19 03:07:20
MMD】MMDでRC開発中【ローカルステアリング版】MMDの中で遊べるラジコン、第2段!
先頃、ででPさんが動画を出したもの(sm17585761)とほぼ同様の機能のものですが、構造はかなり異なります。(同時並行で開発してました)
第8回MMD杯で、やじろべえさんが出された「プラレール(sm16945310)」のモデル構造を参考に、構造を簡素化した駆動機構と、従来の車両モデル用MMDエンジンのボーン構造をミックス。
動画内で使用してる「FreeCamera」エフェクトは、Kionさんが公開されているものです。(sm13098406)おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお ドリフト? 地面しかないのね おお、楽しそう ドリフトし過ぎのような・・・ おもろいなー これはヘリ...
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2023-10-15 21:36:03
【MMDツール配布】推しの表情を増やすツール「片っぽ」【第3回MMD廃】久々にターボ成分補給できたーヽ(^o^)丿
このかわいいモーションは ➡ sm42848166 ぐる眼鏡さん
このモーションは腕IKが要るってことなので腕IKを入れるプラグインも配布しま~すヽ(^o^)丿
「本気?当然出してます」のみなさんを応援するツールを作りました
⭐一発操作で推しのモデルの表情が豊富になります
⭐モデラーの皆さん、ウィンクや「困る左」など左右片側だけのモーフを自動的に作ってくれます
配布先:
https://bowlroll.net/file/308314 推しの表情を増やすツール「片っぽ」
https://bowlroll.net/file/308457 腕IK追加
DL鍵:11621099
↓もぜひお試しください
sm41231248 推しの照れがかわいくなるプラグイン「ちょっ照れ」
sm41480080 推しの斜め顔がかわいくなるプラグイン
⭐いつも応援してくださってありがとうございますヽ(^o^)丿
雪原 白銀さん かつサンドさん 針井 原也さん
昼寝さん(ひきつった顔w「はぅ」><とか「なごみ」とかウィンクとして使えるの発見だよね)
うにをさん defcon5さん xf108さん Thorris Garryさん 失踪屋さん(いろいろお試しください) tokai200xさん CBX250Sさん Heloheloさん 琥珀さん ZINさん no53さん ふらっとろんさん
失踪屋さん(変顔ざんまいですw)
⭐いらっしゃいー 広告ありがとーヽ(^o^)丿
ぐる眼鏡さん(かわいいモーションもありがとー) 幻愛さん 遊歩さんぽ道さん graciasさん FMFMさん 英知さんのMMDさんオッドアイだから映える すっごーい うぽつです!配布感謝です! おぉー!! うぽつですー! うぽつですわ おお うぽつ 早速ウチの娘達に GJ! かわいい おぉ! 眉いいなー 88888888888 ターボ成分補給w 変顔が捗りそう・・・ うぽつです...
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2023-08-12 13:00:00
【MMD】モーションに合わせて表情を生成できるツールを作ってみた【VmdEmotion ベータ版】表情生成・補正ツール「VmdEmotion」 ベータ版 の配布開始します!
■概要
・実行したい機能のタブを開いて、モデルとモーションを読み込み、実行ボタンを押すと動きます
・モーション全体のプレビューや顔アップのプレビューが見れます
・目線生成
・モーションに基づいた頭の回転に合わせて目線を生成
・目線にあわせてまばたき(まぶたの動き)も追加
・まばたき生成
・モーションの動きに合わせてまばたきを生成
・まばたきの発生条件と発生確率を調整可能
・破綻補正
・モデルによって破綻したモーフを破綻しない程度に調整
・モーフ条件調整
・補間曲線準拠でモーフの値を調整可能
・モーション統合
・全打ちにならない範囲でボーンとモーフの両方で複数のモーションを統合
■注意事項
・あくまでベータ版なので出来はまだ荒いです
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■配布元URL
https://bowlroll.net/file/305176
※DLキーはニコニコミュニティにて公開しています
■コンテンツツリー登録用静画
im11238870
■最終アップデート
1.00.00_β11 (2023/08/12)下地を作るのにいいですね うぽつです!!@沈黙 すごいですね うぽつです! 乙乙 スゲーGJ! うぽつです! アイディアの着眼点が毎回凄い。いつも助けられてますありがとうございます うぽ うぽ@ちち うぽつですー! 8888888888888 うぽつです!
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2014-03-28 20:30:00
【LipSynchloid】これが本当の『俺がミクだ!!』【Kinect】俺が・・・俺達が・・・・
ミクさんだあぁぁぁ!!!
今回は、KinectとLipSynchloidの合わせ技です。
これで、より一層ミクさんに近づけたでしょうか。
【LipSynchloidとは?】 sm22506025
【なヲタのマイリスト】 mylist/26938457
【ProjectSYNCHLOiDコミュニティ】 co1680784
【Twitter】 @nawota1105
コミュニティとツイッターでは、
シンクロイドの最新情報をお届け致します。まぶたにセンサー付けて数値化させてまばたきと連動・・・なんでもないです 人間と連動じゃないですかつまりロボ的でないってことはすごすぎでは~ なんという技術 ミクさんになれる日が来るのか 笑ってる?ww 動きと声を感知してるのか・・・ この時点ですごい...
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2021-05-06 20:41:02
【MMDツール】MMAccel 2.0.9【ショートカット】MMDにショートカット+αを追加するツールです。
DLはこちらから
https://bowlroll.net/file/253630
リリースノート(こちらでもDL可)
https://github.com/LNSEAB/MMAccel/releases
作った動画群 mylist/37272314
広告ありがとうございますーインストしても開けないのだけれど、なにが間違ってるんだろう?不具合? うおおおおおおおおお mmaccel.dllを読み込めませんでした。 最悪 上書きしたらエラー吐くようになった 削除したら今度はMMEが読み込めなくなった 助かります… 古いver...
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- 321.4
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2021-05-08 09:39:02
【MMD】任意の画像をパーティクル化するツール"Z"【配布あり】【PictParticleZ-b0.01】任意の画像をパーティクル化するツールです。
ビームマン様のKiraKira_Z_SP_v1_0(sm26425576)をベースにしています。
以前配布したPictParticle(sm38380397)では、半透明のパーティクル同士が重なっている部分で、背後のパーティクルが表示されずに背景が表示されたりする場合がありました。それが解決しています。キーワードは「Zソート」です。パーティクルが動いて前後関係が変わっても、必ず奥から手前の順番で描画されるのがミソです。
独自機能として、「アニメーション」モーフによる画像の切り替え、「位置角度調整」ボーンと「10倍回転」ボーンによるパーティクル全体の位置調整や回転などが追加されています。
大量の画像をかき集めて1枚のテクスチャファイル(.PNG)にまとめてくれるので、出来上がったテクスチャファイルを眺めるのも楽しいですよ。
配布先はこちらです。
https://bowlroll.net/file/253749
ミーネンロイマー 様、Sonic Voice様、coolhead様、はあんず様、noor9548様、たま様、yukariko様、あかめろ様、一悟一階様、冴。様、綾弥浅葱様、うにを様、すみっこ様、かーこんパンチ様、hideki様、PONPON様、fumi様、ny0g4n様、Rinne様、azb10_47様、沈黙の人様、塩むすび様、Naoki Yamakawa様、ms様、サンドマン様、YUUSHIRO444様、どうめ様、NaniNaniga様、でじたまご様、ありがとうございます!様、タヌ王子ニャン丸様
たくさんの広告ありがとうございます。♪( ´▽`)夢に出てきそうw きもいww 祝1200再生&ランキング1位! 88888888888888 カオスwww はえーすっごい…… すごい!! うぽつです!!@沈黙 うわすげ すげぇな…… なるほどよく分からん は!!!! 888888888888888...
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