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2024年9月20日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2018-06-01 02:58:55
ユニゾン ジョカ 最終侵食☆3縛りプレイジョカ最終侵食の☆3縛りいってきました!
今回はデバフレジが50%みたいなので、
デバフを入れつつ、タイミングを見てHPトリガーを引く作戦
&最終トリガー後は速攻をかける作戦でいきました。
今回の山場は、最終トリガーのグングニルと、
最終トリガー後の3回目の行動の4連撃でした。
ルーチンのグングニルとトリガーのグングニルが同時に来るとやばい!
4連撃のグング→通常→通常→ホーリーレインは全壊する勢い!
動画では最終トリガー付近でしくってアブナイ食らい方をしましたがセーフでした。
4連撃も受けてしまいましたが何とか押し切れました。
運よくデバフが重なってくれてたのに救われました。
何度かF5しながらなんとか倒しきり!
チェインスキルをガンガン回してスキルCTを充填してスキル回転を上げる感じでプレイしました。CS溜まるまで待機してるのかよく思いつくなこんなの すげぇなw あえて火力落としてデバフ盛りが安定するあたりやっぱりジェオンよりは優しいんだなって ぽんこつかわいい
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2018-05-11 03:53:08
ユニゾン四神朱雀 最終侵食 ☆3縛りプレイ朱雀最終侵食の☆3縛りプレイングです。
オルシールとスリプで足止めしつつ、朱雀を先に落しています。
残りミリの最後にフレが登場してしまったのは心残りです。
編成画面はこちら。
https://i.gyazo.com/be1d3ed927361df2f90c3a1bf9d8603e.png
ブログもよろしくです!
http://pmpmpln.blog.fc2.com/- 227
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2018-06-23 02:37:02
ユニゾンうらら130 臨界侵食 ☆3縛りユニゾンうらら130臨界侵食の☆3縛りいってきました!
参考にならない自己満動画ですがよかったらどうぞ!
うららのトリガーは自己バフのみですが、その自己バフが強力です。
中盤までの事故を減らすためにデバフと、終盤のラッシュを乗り切る為に麻痺の作戦を取りました。
デバフは50%、麻痺も50%、スタンは10%ぐらい通ります。
今回も防戦に比重を置いて、精霊に頑張ってもらいました。
「いのちだいじに」「あとはよろしく」作戦ですw
オルヒだろうと何だろうとガンガン無駄撃ちして精霊に繋げています。
道具も使うと2秒時間経過があってCTが2秒貯まるのでガンガン使っています。
麻痺刺さるとほんとつよい!
そして精霊つよい!- 170
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2018-06-15 23:15:09
慟哭のオルマジック騎士団 130 大将オルマジック総力戦 ☆3縛りオルマジック騎士団130の☆3縛りいってきました!
参考にならない自己満動画ですがよかったらどうぞ!
今回はボスのデバフレジが半々位みたいなので、
デバフを入れつつ、精霊に削ってもらう作戦にしました。
厄介なトリガー行動もないので、取り巻きのサポート行動を封印しつつ防戦一方でOKでした。精霊様様です!
防戦でOKなので、LSや装備もHPと防御重視で、
古代英雄シリーズもつけて鉄壁です!
便利屋ジャーファルとデバフ屋のピエドゥラさん出張です。
ほんと精霊に殆ど削ってもらいましたw- 170
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2018-07-24 21:49:03
ユニゾンナイトメア 臨界侵食 ☆3縛りユニゾンナイトメア臨界侵食の☆3縛りいってきました!
参考にならない自己満動画ですがよかったらどうぞ!
(カットインいいですね
メアちゃんは固いので☆3の火力ではあまり有効打が取れません。
そこで、いつも通り貫通ダメの精霊さんに頑張ってもらって、
デバフと回復の前線維持に比重を置いた構成にしました。
「いのちだいじに!」「あとは宜しく精霊さん!」
幻惑対策すらしていませんw
トリガーはバフからの高倍率魔法単体が2回ですが、
メアちゃんはダウマジ耐性がガバガバなので、まったく脅威ではありませんでした。
グングニルも怖くありません。
怖いのは、通常ローテにある、高倍率の物理単体2発対象ランダムでした。
攻デバフは通り難いので、対策はせずに、同じキャラが殴られないことを祈りましたw
精霊さんほんとつよい!- 122
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