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2024年5月29日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2018-04-07 16:11:05
【追悼】日高晤郎 ひとり語り「市川雷蔵伝」1991年8月4日放送 市川雷蔵伝 ~風花のひと~
もうこのしゃべりが聴けないんだな雷蔵も無名の歌舞伎役者の養子やったからな 演技は硬かったけど素朴でエエ芝居やったよ ('仄')パイパイ この日はホールがちょっと入ることが出来なかったです。 その日にSTVに行ってこれで土曜日の日常が消えてなくなったと泣いたからな 名作だ
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2022-04-08 20:00:00
【一人語り】〇〇党を超えました!キテます!参政党の近況報告!!今後の大きな目標もあります 神谷宗幣 #012イシキカイカクサミット2022
https://イシキカイカクサミット.com/
参政党2022全国キャラバン
https://5s2l6.hp.peraichi.com/
参政党イベントページ
https://www.sanseito.jp/eventc/
参政党を応援!献金ページ
https://www.sanseito.jp/donation/
参政党ニコニコ動画チャンネル
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【あなたも参政党に参加しよう!】
入党方法や様々な情報はコチラから
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#政党DIY #政治 #参政党
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このプロジェクトを始めるまでの経緯や思いをブログと音声にしました!
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音声(デイリー神谷特別編)
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古是三春_篠原常一郎チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCT9FuRjodK0Yr8gHJ1KCi_g
松田政策研究所チャンネル
https://www.youtube.com/channel/UCAN0E9cZN7n22Ka1-TuVb-Qやっぱやめた 次の参院選の投票先が決まりました! 確かに最近日本語変なのが多いですね 応援してまーす。頑張って下さい 日本を取り戻しましょう‼️ 神谷さんの熱い思いにかんどしました このご時世最後の砦です 私は応援するだけやすがる気持ちはない 私も努...
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2022-07-30 20:00:00
【一人語り】家族の反応は…??政治は戦い!命がけなんです! 神谷宗幣 #027参政党 公募ページはコチラ↓
https://www.sanseito.jp/recruitment/
☆2022年8月21日「国政政党誕生 予祝パーティー」☆
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https://www.youtube.com/channel/UCAN0E9cZN7n22Ka1-TuVb-Q農業のグローバル化はダメです。兼業農家の復活を望む。公務員が畑や田んぼしてました。田舎は今も多少残ってるとは思います。 農業の農薬ですが、見直しが大事なのです。緑の多い日本は虫が多いのは普通です無農薬は非現実で破綻します。スリランカがそうだと聞いてま...
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2022-06-24 13:00:00
【一人語り】事務局長から党員の方々へ叱咤激励のメッセージ!? 神谷宗幣 #021★☆参議院議員選挙2022特設ページ☆★
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https://www.youtube.com/channel/UCAN0E9cZN7n22Ka1-TuVb-Q新党に伸びてもらわないと日本がやばい 神谷宗幣は信じられるわ。10年前と言ってること同じだもん イケメン ここまで盛り上げて惨敗だったら井の中の蛙と言う事で良いのかな?、前回選挙の立憲のノリなんだけどさ? 参政党を応援するブログhttps://blo...
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2022-08-15 01:31:02
ひとり語り 歴史に見るデープステートと日本経済ひとり語り 歴史に見るデープステートと日本経済
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2020-08-01 00:00:00
さやわか「いかにサブカルチャーを歴史化するか――『ゲーム雑誌ガイドブック』刊行記念! 圧巻のさやわか1人語り」【さやわか式☆現代文化論 #32】(2019/9/22収録) @someru【収録時のイベント概要】
あの〈さやわか式☆現代文化論〉シリーズが帰ってきた!
マンガ、ゲーム、アニメ、文学、音楽、映画、演劇、ライブ、はてはスポーツに至るまで、ありとあらゆるカルチャーを眺め、分析し、語り続けている男・さやわか。
新著『ゲーム雑誌ガイドブック』の刊行を記念し、サブカルチャーはどのように語りうるのか、どのように歴史化できるのかを熱く語り尽くす!
【さやわか氏からのメッセージ】
たくさんのゲーム雑誌を実際に見られる楽しいイベントにします!
同時に、ゲームと、雑誌と、カルチャー全般と、歴史を語ることについて真剣に考えるイベントにします! ぜひ、ご来場ください。
絶対に、ゲームや雑誌に全く興味がなくても楽しめます!
なぜなら一人で登壇させていただくので、好き勝手なこと、僕が今何を考えているか、僕の思想を、かなりの熱意をもって語るからです!
僕の新刊『ゲーム雑誌ガイドブック』は、長年かけて「ゲームラボ」という雑誌に連載した内容をまとめつつ、大幅に加筆した本です。
ゲームに限らず、サブカルチャーを語る言葉は、どんどん衰退していっています。バイヤーズガイド的なランク付け、経済的な成功だけを指標にする態度、アカデミズムによる権威化、パブリシティに隷従するメディア、ファンの自意識が肥大化した語り、盲目的な絶賛といがみ合いなどなど。みんなくだらない。馬鹿げています。実に退屈で、いちいち批判する気にもなりません。
だから僕は長年かけて、「批評」というやり方がこの貧しい状況を変えうるんじゃないかと思って活動してきました。今回の本は、日本の「ゲーム雑誌」というメディアがどのように生まれ、黄金期を迎え、そして次第に流行らなくなっていったのかを書きました。つまり、ある種のマニアックなカタログのような本です。しかし、読むと分かりますが、これは20世紀末以降の日本のメディア史・言説史をストーリー性のある語りでまとめた内容にもなっているのです。
僕はこういうやり方で、サブカルチャーの語り方をやり直したい、みんなに再提案したいと思って、10年くらいやってきたのです。この本は、その、ひとまずの総決算のようなものです。
だから今回のイベントには、冒頭に書いたように、僕がどんな考えでこういう活動を続けてきたのか、という話が当然含まれると思うわけです。しかし、ゲーム雑誌のイベントですから、まずはスキャンしたけど使わなかった山ほどあるゲーム雑誌の画像をお見せしたいですし、できれば会場に本も持っていきたい。それを使いながら、サブカルチャーを歴史化する際にどんなやり方があるのか、そんな話もやりたいな、そんな気分なのです。
ぜひご来場ください!!!!!
(さやわか)
【イベントのページ】
https://genron-cafe.jp/event/20190922/はあ〜 マクルーハンwww ベイトソンwww
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