タグへっぽこB級ゲーマーを含む動画:96件 1ページ目を表示
2024年6月15日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2008-11-10 13:51:16
「L」 ラストリゾート / SNK (1992) [1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)
SNK、MVS(ネオジオ)よりエアデュエルでイメージファイトなR-TYPE「ラストリゾート」です。
どうみても「Rの系譜」ですがバイドさん関係ないみたいです、残念ですね(´・ω・`)
「ユニット」のアイデアが面白いゲームですが、後には続きませんでした(続編なし)
難易度は「Rの系譜」(ちがう)にあっては非常に低く抑えられているので初心者も安心です(´ー`)
基板は今回も「MV1FZ」を使用、とラストリゾートのカートリッジです。
つづきです⇒sm5205447
レッスン「K」を学ぶ⇒sm5163061
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938- 34,859
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2009-03-21 15:32:20
[EXTRA] ザ・グレイトラグタイムショー / データイースト(1992)[1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
今回はメインラインより外れた番外編ってことで。
助手(koma氏)の協力により2Pプレイの動画を撮る機会があったので
せっかくだからうPしときますね。
深夜のグダグダプレイにつき緻密なプレイは期待しないでくださいまし( ̄ω ̄
コンティニューフリー&「ヘンな乗り物乗ったヤツ(ヘンなもの担いだヤツ)が優勝」
とゆうその場で決めたルールに則ってプレイしてます。
つづきです⇒sm6500494
その他のレッスン⇒mylist/8205047僕的にはやはり自転車を推したい シルクワームみたいな取り合わせ コンテナ壊したら一瞬で公園が出来た 地形型シューティングに近いからチェルノブを更にカオスに発展させた感じでもある 自分が何故死んだのか分からなくなるんだよ、このゲーム ボックスMCCXX...
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2008-11-23 14:56:23
「M」 ミッドナイトレジスタンス / データイースト (1989) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン13:「M」idnight Resistance(みっどないとれじすたんす)
燃える漢のデコゲー「ミッドナイトレジスタンス」です。
男達の熱さは戦闘機はおろか戦艦までも燃やし尽くします。
アツすぎてちょっとおバカになってるあたりはデコの真骨頂ですね( ̄ω ̄
「ナァイトロゥ!」「なんてひどいことを!」ほかネタは伝説級のものばかり。
伝説のオープニング、そして、伝説の「妹たち」( ○д○)(○д○ )
メガドラ版(優秀な移植作でした)でカットされた部分を含めじっくりご堪能くださいまし。
つづきです⇒sm5331033
レッスン「L」を学ぶ⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047そういえばファイターズヒストリーも全キャラ現地語だったね ごんぶと そうそううっかり当たる ソイヤソイヤ これメストの投稿ハガキでもネタにしてたよな ワッショイワッショイ 釘打ってるみたいなんだよな してるぅ〜 これすきw 口からも火を吹く三連装 い...
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2008-12-08 15:08:47
「N」 ナイトスラッシャーズ / データイースト (1993) [1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン14:「N」ight Slashers(ないとすらっしゃーず)
デコ晩期の傑作、「ナイトスラッシャーズ」です。
やはりクセの強い作品となりますが、やりこむほどに味わい深いゲームです。
熱いサウンド、狂ったボーナスステージなどはやはりデコ。
技が多彩かつイカスのでついつい使ってみたくなるのもニクいですね( ̄ω ̄
基板の設定を3人仕様にしてるのでデモでは3人で大暴れしてます。楽しそうですね(・ω・`
つづきです⇒sm5485114
レッスン「M」を学ぶ⇒sm5330603
その他のレッスン⇒mylist/82050472024年完全リメイク版製作中 ドウシテボクヲ盾ニスルノーッ!! 好きだったなあ デコはきちんと各母国語喋らせるから好き 全部日本語な作品はおかしい ウルフファングみたいなBGMだね 椎茸栽培は会社傾いてからだから…… 3人筐体はレアだったなー ...
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2008-10-08 12:15:25
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [1/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
「昔の」コナミ作品、ガイアポリスです。
アーケードならではの縦画面、荘厳なBGM、美しいグラフィックとすべてが輝いてる作品ですね(*´・ω・)
ちょっとツインビー入ってるのが気になりますが、アニメ調のデモもいい感じで映画を見るようにプレイできます。
ってそれぐらい時間が掛かるってことなんですけどね( ̄ω ̄;
使用キャラは「エレイン」、クリアしやすい経験値配分でプレイしています。
マハリシでの稼ぎは調整の範囲内で行い、デモはノンスキップで収録。
つづきです[2/8]⇒sm4864985
レッスン「F]を学ぶ⇒sm4755703
その他のレッスン⇒mylist/8205047MAPで、ユーラシアは円形穴だらけ、米側は直線で切り取られてる 超文明で一度滅びた地球ですぜ 元のソースコードが既に無いので無理 イラスト側はロードス島伝説挿絵かよwパーン関係ないがw パーン:日本のファンタジー小説の草分け、ロードス島戦記の主人公 ...
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2008-09-20 15:37:01
「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991) [1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン5:「E」.D.F(いーでぃーえふ)
人気あるんだか無いんだかよく解らないジャレコの横SHT。
「E」ARTH「 D」EFENSE 「F」ORCEでEDF、早い話が地球防衛軍です。クイズでもサンドロットのアレでもないですが。
パワーアップアイテムが一切なく、経験値(得点)によるレベルアップがちょっとした特徴
自機の火力と移動速度が中途半端なので上手く立ち回らないとザコを打ちもらします。気にしませんけどね( ̄ω ̄
基板はA3サイズくらいの一枚基板、サイバトラーと同じ?
同社のメガシステムシリーズではなく単独基板です(・ω・)b
つづきです⇒sm4683457
レッスン「D」を学ぶ⇒sm4662049
その他のレッスン⇒mylist/8205047何から何までかっこいい ああもうほんとすき かっけえええ うおおおおおおおお ←それぞれにしかない良さがあるからね ガチョーンウェーブ まあ、経験値システムなら範囲広い方がよいよね エエ曲や この曲すこ ←「アーケードアーカイブス」で検索、検索♪ ア...
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2009-09-12 15:29:04
「Y」 野球格闘リーグマン / アイレム (1993) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン25:「Y」akyuukakutou league man(やきゅうかくとうりーぐまん)
俺のバットが火を吹くぜ!アイレムより「野球格闘リーグマン」です。
アイレム塗りを廃したカラフルなグラフィックが印象的な本作ですが、
ベルトアクションとしての質はアンカバからさらに向上しており、
多くのベルト系作品中においても出色の出来栄えとなっています。
操作性やゲームバランスも素晴らしく名作たる資質は十分(*゜ー゜)
でも、埋もれちゃった、完全に(・ω・`)ナンデ
あと、ホイールバスターって…すごく…ロッドランド(*゜ー゜)
つづきです⇒sm8207378
レッスンXを学ぶ⇒L:sm7968840/R:sm7968323
その他のレッスン⇒mylist/8205047敵がタフだなあ ボスがチラ見えする演出好き つまりベルスクお約束の鎖マン枠か<イカ 初代メタスラの3面の雑魚モーデン兵の声だ(戦車に給油している兵士) バットは人を殴るものじゃない…(そっと置く) ハンバーガー残しは定石 実際良く出来てるゲームだぞ、...
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2009-01-13 14:08:18
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
現在のスコアシステムの源流と呼べるほどのものをUPLは当時すでに採用していました。
SHT史上で初めて「危険行為推奨」を明確に打ち出したのです(・ω・)b
その内容は「接近して破壊する」とゆうもの、解りやすいですね。
短命に終わってしまった作品ですが、世が世なら相応の評価をもって受け入れられたのではないかと・・・。
ゲームデザインはかのMTJ氏、バブルボブルやサイバリオンのデザイナーです。
つづきです⇒sm5833001
レッスン「N」を学ぶ⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047UPLフォント ボックスMCCXXに収録されてた。 この敵戦艦がだんだん崩壊していくのが好きだったな いや、どうかなー どうせ見てないだろうがアケアカ(PS4、Switch)があるぞ MD、PCE、X68Kでの移植計画はあったが全部頓挫した 移植の話...
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2009-04-24 18:11:17
「U」 アンダーカバーコップス / アイレム (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン21:「U」nder Cover Cops(あんだーかばーこっぷす)
アイレムより「アンダーカバーコップス」です。
ザコ・ボス共に異様に個性的で楽しい作品ですね。
対空でカキーン!HAHAHAてやられると多少イラッとしますが
食わず嫌いのない主人公たちも印象的です(゜д゜*)
こばびーのマンガも面白かったですよね。
使用キャラはデタラメな攻撃判定がステキなマットです。あとパンチの遅いとことか。
んマットォッ!!(溜め)ボンバァー!!∥(゜∀゜)∥(。A。)∥がアメフトっぽくていいですね。
つづきです⇒sm6840992
レッスンTを学ぶ⇒sm6737990
その他のレッスン⇒mylist/8205047そして音楽はHIYA!氏こと冷牟田卓志さん(メタスラ1,2X,3、ジオストーム、SUPER R-TYPEなど) アンダーカバーコップス(=包茎の警官たち) メタスラの雑魚に女性兵士がいたら、こんなボイスになってたかも…多分 !?、メタスラの効果音?...
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2008-08-30 14:50:17
「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [1/5] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン2 : 「B」urning Fight(ばーにんぐふぁいと)
S(新)N(日本)K(企画)よりNISEファイナルファイトの登場ですヽ(*´ー`)ノ
大阪の日常を忠実に再現し、MVSにおいて最もバーニングな作品となりました。
(もちろんプレイヤーの怒りが、とゆうイミで)
ファイナルファイト系クソゲーのホームラン王に、へっぽこが挑みます(`・ω・´)
基板はMVSマザー(MV1FZを使用)とバーニングファイトのカートリッジ、録画環境は前回と同じです。
続きです⇒sm4463006
「A」を学ぶ、レッスンAはこちら⇒sm4329621
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938銃は絶対拾って使うようの 割れたビール瓶も使えたりとか演出は凝ってて好きだった いやこれは明らかに難しすぎただろ.... アケアカで好評配信中、それならコンテし放題 大阪をリアルに再現 大阪をリアルに再現 ここが大阪か グリコだ! グリコ森永事件とは...
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2009-06-26 18:07:58
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [1/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
うにてんてんでヴイ・ファイヴ。
故東亜プラン(´;ω;`)よりヴイ・ファイヴです。
自機狙い高速弾から弾幕への過渡期にあたる作品であり、
SHT史の中でも面白い位置ずけにある作品と言えるでしょう(・ω・)b
東亜が新しい方向を模索していた時期なのでしょうか。
それでも完成度が高いのはさすがSHTの雄、東亜プランさまですね。
つづきです⇒sm7454881
レッスンUを学ぶ⇒sm6840106
その他のレッスン⇒mylist/8205047他のゲームでも、基本的にデモ中はボイスやSEだけだよ。 ジャ○ーズであるV6のパ○リかよ!? グラディウスや沙羅慢蛇だろ。それ。 もしかして、あのジャ○ニーズのV6のパ○リかよ!? ボックスMCCXXでは海外版が収録されてた。 ここはミサイルだよね ...
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2009-03-25 18:53:04
「S」 戦国伝承2 / SNK (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン19:「S」engokudensyo2(せんごくでんしょうつー)
SUPER戦国アクション第2弾。うっかり伝承されてしまったようです(´・ω・`)
気合の入ったクソゲであり愛すべき存在であった「戦国伝承」
続編はよりキッチュでアヴァンギャルドに普通のクソゲになって帰ってきました(・ω・`*
前作よりちょっとだけ融通効くようになってます。なってないのは同じですけどね。
つづきです⇒sm6543166
レッスンRを学ぶ⇒sm6311419
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938クソゲーではないな ホーミンミッソゥ!! パターン入るの早すぎるww 何気に初ダメージw なんでグラフィックのレベルまで落ちているのか… 演出は抜群、表現がダメだっただけで……… んんんんー!ゆるさーーーん!(byギース 性別なんてカンケーねーんだよ...
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2008-09-18 13:03:04
「D」 ダークエッジ / セガ(1993) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン4:「D」ark edge(だーくえっじ)
時代を先取りしすぎるSEGAのバーチャ以前の3D格闘?ゲーム。
ポリゴンを用いずスプライト機能のみによる3D表現が最高にカクイイ作品(゚ー゚*)
が、当時(スト2ダッシュ全盛時)、斬新すぎて誰もついていけませんでした(´・ω・`)
基板はセガのSYSTEM32、アラビアンファイトを生み出した迷基板ですね。
つづきはこちら⇒sm4662472
「C」を学ぶ、レッスンCはこちら⇒sm4577841
その他のレッスン⇒mylist/8205047飛び道具→ジャンプ攻撃→必殺、でだいたいいけた 1コインクリアできるぜ、ギャラリー多かったわ・・こんなもんクリアする人は奇特だしなw 乙です! ギリアム好きだったなあ うぽつ いい笑顔 位置取りがわかりにくい まさか家庭用で出るとはね ポロロンの部分...
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2009-01-26 17:25:57
「P」 P-47 ACES / ジャレコ・NMK (1995) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン16:「P」-47 ACES(ぴーよんじゅうななえいせす)
NMKな、まさにNMKなやけっぱち系SHT(´ω`)
3WAYだか5WAYだか狙ってんだか狙ってないんだかな弾がギュインギュインです。
もうアフォかと(´・ω・`)
ちなみに基板はジャレコの「メガシステム32」、カートリッジ式でよい塩梅。
逆挿し可能な構造はどうしたものか(・ω・;
つづきです⇒sm5954401
レッスンOを学ぶ⇒sm5832403
その他のレッスン⇒mylist/8205047ボックスMCXXに収録されてた。 見えねえw おおお www 弾の色からしてやばそう はちゃめちゃファイターと同じ得点システムだ>地面+前方いれっぱで高得点 時々この地獄が見たくなる NMKの狂気ははちゃめちゃファイターで堪能しようw ファミコン互換...
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2008-09-27 15:29:38
「F」 F/A ~Fighters and Attackers~ / NAMCO(1992) [1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン6:「F」/A(えふえー)
ナムコより「F/A」、ボム無しの漢ゲーです。
当時(1992)としても「古い」感じのSHTでしたがBGMだけはとんがってました。細江さんサイコーです( ̄ω ̄
ゲーム内容は「ゼビウス」の後継者といった向きもあり一部で人気がありました。
基板はナムコの「NA」、いちおうシステム基板です。
油断するとすぐ壊れるやっかいな板です( ̄ω ̄;
撮影のため引っ張り出すもあぼんしており、コズモパズルのマザーで代用しました。
とゆうわけで、グッバイコズモP(  ̄)ノ~
つづきです[2/3]⇒sm4757645
レッスン「E」を学ぶ⇒sm4683073
その他のレッスン⇒mylist/8205047連射はあるにこしたこたあねえ、何よりねえとボタンもプレイヤーも持たんだろ 正直曲に驚いたわ、めがてん作曲と後から聞いて尚更 ここからナムコのテクノ曲が始まった 原油流出してるのか 違いがほとんどわかんねーw これにはハマったなぁ、BGM聞きたくて何度...
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2009-03-02 12:56:16
「R」 レゾン / アリュメ (1991) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン18:「R」ezon(れぞん)
アリュメより[レゾン]、「Rの系譜」その分家筋にあたります(ちがいます
某「R」との類似性については言い訳不可能な領域に達していますが
開発者によると「半端な亜流より好きなものを作った」とのこと、清々しいですね(´ω`*)
アリュメさん、パネェっす(゜д゜*)
ちょっと敵が固いカナー、波動砲があればバランスとれてたのにナー( 'A`)
つづきです⇒sm6311607
レッスンQを学ぶ⇒sm6124473
その他のレッスン⇒mylist/8205047あのR-TYPEのパクリゲーがアケアカに出てると聞いて 重そう 本家だと工場ステージかな LEOの赤レーザーっぽいな 波動砲関連は無いのか
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2008-12-08 16:09:48
「N」 ナイトスラッシャーズ / データイースト (1993) [2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン14:「N」ight Slashers(ないとすらっしゃーず)
なにやらクリス中心に作られているフシがありますが、DECOの血が色濃く流れているのはジェイクでしょう(・ω・)b
サイキックでムキムキアメリカンなロボットアームともう何がなんだか。。。
システム面での優遇を受けたクリスに比べると辛い部分もありますが、そんなものは問題ではありません。
回復が少なくとも、移動が遅くとも、ジェイクにはヘルサーファーがあるッ⊂(゜∀゜⊂⌒つ≡≡≡
それだけで、俺には十分に過ぎる(`・ω・´)
つづきです⇒sm5485565
もどります⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047- 14,849
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2008-10-17 17:39:15
「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)
テクノソフトの横SHTでメカゲー「ハイパーデュル」です。
九十九氏の曲と演出が素晴らしく作品の評価の大半を占めるレベル(゚ー゚*)
テクノソフトなのでSHT部分も問題なし、とってもスピーディです。
その反面、曲がすぐにオワテしまう(´・ω・`)
開発も心得ているのか、基板のサウンドテストの充実ぶりは異常。
曲名つけてくれたひとありがとー( ̄ω ̄)ノ やろうと思ってたら付いてたw
つづきです⇒sm4960216
レッスンGを学ぶ⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047くそおおおおおおおおおおおおおーーーーーつ!! 守りたい! この世界を! チィ、エンジンの調子が! オイルランプっぽいなにか セガサターン版だと強い ドムドムドム 被害額メーター 悪くはないけどテクノソフトはアーケードには向かない会社だな 面白い仕様...
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2009-03-21 16:28:08
[EXTRA] ザ・グレイトラグタイムショー / データイースト(1992)[2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
特別ルールのため、さっさと炎上させて機体を破棄しています。
ヒコーキなんて、乗ってらんないぜΣ(`д´)
まっとうに攻略するならばヒコーキでノーミスが基本ですけどね(・ω・`)
本作の細かなギミックを楽しむにはこういったプレイスタイルの方が向いてるんです(´ω`*)
もどります⇒sm6500014
つづきです⇒sm6501000
その他のレッスン⇒mylist/8205047いいぞ自転車 何故かココのボスだけはそこそこ知られているんだよなw 真っ当にtasると上にも書いてある通りヒコーキでノーミスになるので、カオス分が減るジレンマ このゲームスーパープレイとか関係ないなw 本当に先が読めないなwwwこれは 駄目だいくらツ...
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2008-09-10 09:47:19
「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [1/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン3:「C」rude buster(くるーどばすたー)
故(TT データースト(以下DECO)のポイポイアクション。なんでも掴んで投げる男達が大谷さんをブッ飛ばしにいきます。
まずはDECOイズム溢れるオープニングからドゾ。
基板はA3サイズくらいの一枚基板、このころのデコのメイン基板?立ち上がりの速さは驚異的(ファミコン並み)
続きはこちら⇒sm4577709
「B」を学ぶ、レッスンBはこちら⇒sm4462659
その他のレッスン⇒mylist/8205047脳筋 アルマジロン 何気に曲が良い 投げ捨てんなw お茶目なマッチョ ハッハー テクノスのボス感 このゲーム初めて知った 強調する大谷 大谷育江 色々濃すぎる 小林克也に見える 妹たち ホント自由の女神好きね デコゲーだーw ハッハー! とうとうやっ...
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2008-11-23 16:21:03
「M」 ミッドナイトレジスタンス / データイースト (1989) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン13:「M」idnight Resistance(みっどないとれじすたんす)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
本作は「怒」などで知られる「ループレバー」を使用した作品です。
なかなか優れたデバイスだと思いますが、もはや絶滅してしまいました(・ω・;
もどります⇒sm5330603
「M」を学んだので「N」へ(((  ̄ω ̄)レッスンNはこちら⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047スターマン クリアだけならこの副砲全部倒すだけでオッケー これがデコ 強化ショットガンとナイトロ Xマルチプライのタイトル画面みたいなツラしやがってwww チェルノブ思い出すセンスwww おとうさん! メガドラでは夕焼けと飛行機の時にこの曲流れてる ...
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2008-12-08 16:54:31
「N」 ナイトスラッシャーズ / データイースト (1993) [3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン14:「N」ight Slashers(ないとすらっしゃーず)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
ベルトアクションをほとんど開発していない(キャプテンアメr)にも関わらずこの完成度はやはりセンスなのでしょうか(・ω・´;)
にしても死神だろうが「あの御方」だろうがヘルサーファーでズザーなジェイクさんはやっぱりカコイイですね⊂(゜∀゜⊂⌒つ≡≡≡
もどります⇒sm5485114
「N」を学んだので「O」へ(((  ̄ω ̄)レッスンOはこちら⇒sm5832403
その他のレッスン⇒mylist/8205047乙です! 金属は波紋をよく通すから、オイルも塗ってあるかもしれん こいつwww クズだw 両替機にヘルサーファーしろ 888888888888888888 この見切りは凄い 新しいものを見つけるとサーフィンしないと気が済まない体質かな この脳筋ずっと...
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2009-02-12 12:49:24
「Q」 クイズ大捜査線 / SNK (1991) ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン17:「Q」uiz Daisousasen(くいずだいそうさせん)
地味な作品が多いジャンルですが演出が充実してたり
こっちが心配になるくらいのアレな登場人物で目を引く作品でした(゜д゜)
一般教養的な問題も多く含まれていたため、このジャンルの台頭により
「学校のスコア(成績)」が高い連中が「ゲセンのスコア」も高くなるとゆう
由々しき事態が発生したのです(・ω・´;
早解きはしてない(できない;;)ので、まったりご覧ください。結構間違えたorz
Qを学んだのでRへ、レッスンRはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm6311419
レッスンPを学ぶ⇒sm5954031
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938ノルマが8から7に 俺、韓国版ではわからなかった ボックスMCCXXでは韓国版があった マウント斗馬なんだけどインドネシアのトバ山と引っかけてるのに最近気付いた フェノミナは映画のチラシの裏側がジェニファーの可愛らしさばっかり言及してたのでよく覚えて...
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2008-11-10 14:38:17
「L」 ラストリゾート / SNK (1992) [2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)
攻略の要「ユニット」ですが、「赤」「青」でその性質が変化します(・ω・)b
ユニットシュート(溜め撃ち)の性質が「赤」は地形に沿って移動、「青」は地形に反射となります。
ぶっちゃけ「赤」のみでいいので「青」はいらない子な印象(・ω・;
でも青ユニットの反射音はステキ。
つづきです⇒sm5205603
もどります⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938XEXEXの姫はナウシカ…てかクラリスさんだよ 復活の時に2速要るよ これ右下にポッド配置して壁越しにやっつけられないか? ここの攻防は面白かったな このスライド壁、ほんとに大嫌いw キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 乙 888 いいね! ❕ おお...
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2008-11-06 14:53:44
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさい しゅとらーる)
故(TT UPL、最後の作品「鋼鉄要塞シュトラール」です。
なんだかオープニングの「怒涛の如き不況の波!」ばかりが有名になっちゃいましたが内容もいいんですよ( ̄ω ̄;
UPLらしく「一癖」ある、個性的なSHTになってます。UPLは最後までとんがってました(´;ω;`)
基板はNMK製のもの?ハード部分はNMKが担当していたようです。
つづきです⇒sm5163296
レッスン「J」を学ぶ⇒sm5074929
その他のレッスン⇒mylist/8205047なんかメガブラストのボスを思い出した これがUPLの最後の作品。 さらば、ニコニコ本社、そしてニコニコ動画。 最初はコストの低い武器がオススメ。 チャージとエクスパンドとナパームは重量コストは高いんだよね。 始まったか。 でも、またボックスMCCXX...
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2008-10-28 14:23:36
「J」 JUJU伝説 / TAD (1989) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン10:「J」UJU伝説(じゅじゅでんせつ)
へんなものを作らせたらDECOに並ぶ「TAD」の作品。
内容は「猿」魔界村ってことでだいたいOK。
つばを吐く下品なサルが頑張ります。
3WAYつば・スパイラルつば・ため撃ち波動つば、あと火とか吹きます。
…意外とハイスペック(°д°)
つづきです⇒sm5074929
レッスン「I」を学ぶ⇒sm4961303
その他のレッスン⇒mylist/8205047UPLっぽいサウンドも聴こえる ベラボーマン思い出す ソダン並みに難解なのこれ!? ボスにプリルラ臭を感じる アスタロト「訴訟」 うぽつ 赤いペンギン…ペンゴかな?(違 牙ブーメランを2発同時に放ってくる上、ジャンプで接近し鼻でどついてくる攻撃が追加...
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2009-04-13 14:27:14
「T」 ザ・ファーストファンキーファイター / 中日本 (1993) ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン20:「T]he First Funky Fighter(ざ・ふぁーすとふぁんきーふぁいたー)
中日本リース×TAITO×イーストテクノロジーの黒い三連星がお届けする最高にファンキーな冒険活劇。
中日本のコミカルさとTAITOのグロさ、そしてイーストテクノロジーの正体不明のセンスが
掛け合わさり「もぐら叩き」をイリュージョンの域にまで昇華せしめました(゜д゜)
えもいわれぬパワァをご堪能ください。
Tを学んだのでUへ(((  ̄ω ̄)レッスンUはこちら⇒sm6840106
レッスンSを学ぶ⇒sm6542688
その他のレッスン⇒mylist/8205047ほら、三枚に卸してやる(ツナ、サシミ~)って言うじゃない・・・ アレのために行かなきゃなんないとかムリw 明らかに敵の方が強そう コンパネ作るのそんなムズくないよ 秋葉原でボタン買ってきて金属板に穴開けてはめ込むんで配線に端子圧着して接続するだけ O...
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2008-10-08 17:47:04
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [8/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ここまで見てくださった方、ありがとう&おつかれさまです。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
エレイン死にかけてますが、ドラマティックでいいですよね( ̄ω ̄
まぁ、「命の輝き」もってるから平気ですけど。
いろんな意味でこんなゲームはもう出ないだろうなーと思うと寂しいですね(´・ω・`)
もどります[7/8]⇒sm4866201
「G」を学んだので「H」へ(((  ̄ω ̄)レッスンHはこちら⇒sm4959974
その他のレッスン⇒mylist/8205047皇子様でプレイだと『黄金鷹の剣』 玉座はDQやってたから何となく叩いてたわ コイツ尻尾が痛くてな 椅子の中に最後の武器 お見事 888888888 あぶね これもすごいよな 布団のようなマント 引っ搔き結構痛いから立ち位置ミスるとヤヴァイ 仕方がない...
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2009-11-12 13:28:44
「Z」 ジンジンジップ / アルュメ (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
final lesson:「Z」ing zing zip(じんじんじっぷ)
アルュメより「ジンジンジップ」、[the shooting]と銘打たれた作品です。
陽気なボイスとPOPなアイキャッチでごまかしてはいますがその殺意は隠しきれません。
ギラギラしてますね(´・ω・`)
無敵にならないボンバーと発動に3秒はかかろうかとゆう無敵技が切り札。
人類の英知「シンクロ連射」を纏い、「the shooting」にへっぽこが挑みます(・ω・´;)
つづきです⇒sm8784638
レッスンYを学ぶ⇒sm8206617
その他のレッスン⇒mylist/8205047アルュメ的には、どうせACでBGMなんて聴いてねぇ雰囲気だけだって意識だったんだろうな REZONと同様音源はADPCM4chなのな 容量は増えたけど HEY!!、HEY!!、HEY!!がまたいいんだよな。 ボックスMCCXXに収録されてた。 ボック...
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2008-08-18 13:33:35
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [1/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン1 : 「A」urail(おーらいる)
ウエストン発、戦車シューティング。二足歩行の戦車が、がんばります。ホーミングミソーが最大のライバル。
基板はセガの「SYSTEM16B」、忍とかソニブーと同じ基板ですね。
JAMMAでないのが多少イラっとしますが良い基板です。基板からX-RGB2~TVC-XGA経由で録画したもののうPです。
まずはさっぱりイミの解らないデモから。
続きはこちらsm4331840
その他のレッスン⇒mylist/8205047全方位系か 足が見えるけど、歩くのか? 世界観がパンツァードラグーン味あるな 確かにメガドラっぽい雰囲気 ウエストン PCエンジンのブラッド・ギアがオーライル2 このホーミング、ぐりぐり回って避けて撃つのがキツいけど爽快 このターンがいかすんだよなー...
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2009-03-21 17:26:17
[EXTRA] ザ・グレイトラグタイムショー / データイースト(1992)[3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
妙に難易度の高い作品ですが、とにかく「楽しい」ゲームなので
継続でオリャオリャ遊ぶのがオススメです。
いつものワンコイン動画とは違ったアプローチですが楽しんで頂けたのなら幸いです(*゜ー゜)
ああぁぁぁラスボスの操作が解んねぇぇ(>'A`)>
うっかりエンディングをスキップしてしまいますた。。。。orz
エンディングの詳細他、まっとうなプレイ動画はM.Iさんによるこちらで⇒sm4814062
もどります⇒sm6500494
その他のレッスン⇒mylist/8205047前のステージでちゃんとオートジャイロ飛んでたろw カリオストロの城のオートジャイロ飛んでね? 海外版だから断言出来ないけどレトロビットジェネレーション3はこの辺の演出が再現出来てないのが残念 やり込む前に当時でも基板の出回りも悪いし数も少ないからなー...
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2009-01-13 16:29:26
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
完成されたスコアシステムで非常にアツい本作ですが、「普通に」遊ぶ際のフォローが少々欠けていたかもしれません(・ω・;
見た目が地味だから。。。「×10」の美しさはなんともいえないのですけど。最後に、MTJ氏のご冥福をお祈りします( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5832403
「O」を学んだので「P」へ(((  ̄ω ̄)レッスンPはこちら⇒sm5954031
その他のレッスン⇒mylist/8205047通常ショットでも一応倒せる。 クリア優先なら意外と楽。スコアアップを考え出すと途端に難易度が上がる x10とってくと結構1UPでるから気軽に死ねるw コロニー頃し ? ええ ウマバエみたいでキモい 高威力アイアンで一応壊せるよ もし彼らも何かから生き...
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2009-03-25 19:43:21
「S」 戦国伝承2 / SNK (1992) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン19:「S」engokudensyo2(せんごくでんしょうつー)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
まぎれもなくクソゲである本作ですが、理不尽を理詰めで進めていく課程には一定の面白さがあります。
敵配置・アイテム・各変身効果、その全てを覚えてからでないと面白さは見えてこないのです。見えなくても問題ありませんけどね(´ω`*)
もどります⇒sm6542688
Sを学んだのでTへ、レッスンTはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm6737990
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938やめてくれw 7/wh; 背景で和太鼓叩いてるおっさんのインパクトがありすぎてもうw 不動明王 これは初代戦国伝承の裏で行われたもう一つの戦いって感じ? 仏様は怒ったほうがいい 外人さんのようだった こいつは日本の恥 ここも吹田なんか ナコルルは両足...
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2008-11-10 15:21:55
「L」 ラストリゾート / SNK (1992) [3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
せっかくだから2周目です(2周エンド)。
ほとんど同じなので一本にまとめました。当然ビットレートは半分ですよ(・ω・;
明らかにタイミングの違うポイントがありますが、余裕でクラッシュしています。
それこそが、へっぽこの証( ̄ω ̄
もどります⇒sm5205447
「L」を学んだので「M」へ(((  ̄ω ̄)レッスンMはこちら⇒sm5330603
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938復活はイメージファイトの補習ステージを思い起こさせるムズさ 八つ裂き光輪が出なかった ぎゃあああああああ!!! うわあああああ ぬぅわああああ! ぐわあああああ うわぁはあ!!!!wwwww その辺含めて入門用stgって感じ味あるな あああああああ ...
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2008-10-08 17:08:07
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [7/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
回転攻撃ばっかの単調なプレイで申し訳ない( ̄ω ̄;
でも実際こんなもんです(´・ω・`)
あとこのゲームは特殊攻撃(回転・ダッシュ)がレバー入力のみなので結構暴発しやがります:(;゙゚'ω゚'):
ワックスマンにブッ込みかけて死亡とかよく見ましたねー(やった)。
つづきです[8/8]⇒sm4866433
もどります[6/8]⇒sm4865965
その他のレッスン⇒mylist/8205047む、上がり過ぎたなw次の最中に上がるぐらいがよい 全キャラ1コインいけるがこの辺になるとギャラリー多数でミスれないw ドラゴンレーザーより上位なのに弱い『黄金鷹の魔法』よって奴は敵!!w 途中のレベリングで結構粘れるからなw ソースも資料も残ってない...
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2009-07-06 13:18:04
「W」 湾岸戦争 / ジャレコ・NMK (1995) [1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン23:「W」angansensou(わんがんせんそう)
縦のチョップリフターこと「湾岸戦争」です。
タイトルの気まずさや「NMK作」であることなど
殺人的難易度を想像させますが、まったくそんなこともなく
救出活動を組み込んだハートフルなSHTに仕上がってます。
ちょっとさみしくもありますね(・ω・`)もっと本気で殺しにk
つづきです(中級)⇒sm7553855
レッスンVを学ぶ⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047たこ詰めにしてヘリが落ちたら元も子もない 何と戦ってんだw 気軽に遊べてショットは爽快感あっていいじゃない 捕虜死ぬでしょそれ なんか怒鳴り声が聞こえますけど 曲いいね 救助が任務なのにロケット弾ガンガン撃つのね つAir Rescue 胴体爆撃ww...
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2008-10-08 12:47:09
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [2/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
本作は「覚えるべきこと」がいくつかあり、それらを知らないと難易度が相当高く感じられます。
各ボス対策はもとより、048発動・ガード喰らい・水晶獣のアイテム法則(とマハリシ稼ぎ)など
通常のプレイでは気づきにくいものもあります。
このへんが難易度(敷居)を高く感じさせ、インカムにも影響したのではと(・ω・`
つづきです[3/8]⇒sm4865087
もどります[1/8]⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047これコナミ神戸開発だったか コイツ、邪神がモデル設定かな? 言うても砂時計あるからな 令嬢は馬並が好みか・・・ WWWW WW WWW 名前ザウエルなのに見た目は邪神兵じゃねーか これでた当時やってた人は殆どこういう攻略法でやってる マイ 勝利の米は...
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2008-10-08 16:02:36
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [5/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
今回使用しているプレイヤーキャラクタ「エレイン」ですが
のちに同社の格闘ゲーム「バトルトライスト」に出演してたりします(・ω・)b
もともと「ガイアポリス」での設定が「武闘士」であったのでなかなか粋な演出でした。
で、われらがエレイン様出演のそのゲームですが、ぶっちゃけただの(ry
つづきです[6/8]⇒sm4865965
もどります[4/8]⇒sm4865425
その他のレッスン⇒mylist/8205047ヤドカリ、墓場の右下の方だな、墓荒らしてから行く感じ魔法要らん気がする ウォーザードにもこんなボスいた この曲もすき 対戦格闘が他を駆逐したから WWWW 船長の「他の所ならいくらでも」のセリフで、「じゃあガイアポリスへ」ってネタを当時想像してたw ...
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2008-08-30 15:35:08
「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [2/5]MVSには他にもベルトアクションが多くリリースされましたが
そのバーニングさにおいて他の追随を許しませんでした(;・ω・)
なんつったって「NY(ニューヨーク)よりも、熱い街」ですから(・ω・)b
ソフトディップ設定はエクステンドのみ変更しています(デフォルトの「2ND」から「エブリ」)
これで通常よりエクステンドが2回多く取れるようになっています。
少々不本意ですが確実にクリアするために(-ω-;)
ランクについては「ノーマル」のままとしました。イージーにすると簡単になり、せっかくの「バーニングさ」が薄れてしまうのです( ̄ω ̄)
もどります⇒sm4462659
続きです⇒sm4464195
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938イッチバーン! このゲームの掴みと投げは自殺行為です このゲーム最強の敵、オーバーオールデブ。終盤になると一度に出現する数が増える素敵仕様!! 梅田こえー これが梅田か ナニワ金融道w
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2008-09-20 17:45:29
「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991) [2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
ジャレコとゆうと家庭用ではなんだかアレですがアーケードでは(SHTは特に)優良メーカーでした(よね?)
E.D.Fは地味だったのでロケーションでは撃沈気味でしたが、BGMが何気に素晴らしく
うP主はst1の青空とBGM(FIRST ENCOUNTER)ですっかりハマッてしまいました(*´・ω・*)
st4からはいよいよオプションレベル5「ファンネル」(←サーチ)が解禁となります(゚(゚∀(゚∀
こいつにアトミックを装備してあとはおまかせ、「ゆとりモード」発動です。
一部、オプの働きが悪くて苦戦してますけど( ̄ω ̄;
もどります[1/3]⇒sm4683073
続きです[3/3]⇒sm4684603
その他のレッスン⇒mylist/8205047海老一 ウルフファングにEB.1てのが居たけどこれのオマージュかと思った よくこんな曲かけるなぁ ここから、満タンになる毎に[1機(シールド]回復 背景ずっと同系色なのにきれいだな 自機の判定でかくてムズイ この面が大体限界だった SFC版はコロニー...
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2009-09-12 16:59:56
「Y」 野球格闘リーグマン / アイレム (1993) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン25:「Y」akyuukakutou league man(やきゅうかくとうりーぐまん)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
今回、システム面への新機軸として「ベアハッグモード」が追加されています。
「掴み」に対するアプローチであり、アンカバで曖昧になりがちだった部分への解決策とも取れます。
使い勝手もよく優れたシステムといえるでしょう(・ω・)b…便利すぎてハメ技になっち(ry
もどります⇒sm8206617
次回、最終回!レッスン「Z」はこちら⇒準備中
その他のレッスン⇒mylist/8205047グリーンの超必殺無双ならノーミス余裕 俺は作戦名ラグナロクのルナウォーカーかな なんだアイツら wwww 何処のゲームでもシカゴは治安悪いな wwww 俺ここで挫折したわ このボスは白の犬ザコを出すこともある、青赤両方の能力を持ってるから手ごわい ク...
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2008-10-17 18:07:21
「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)
ここまで見てくださった方、有難うございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
こいつの基板を購入後にうP主はサターン移植の報を聞くことになりますOTZ
しかもアレンジモードつきOTZ
それでも、非売品CDの応募券付属とあらば購入せざるを得ないOTZ
いまや、サターン版もレアだそうでまぁいいかなと(・ω・`)
もどります⇒sm4959974
「H」を学んだので「I」を学ぶ(((  ̄ω ̄)レッスンIはこちら⇒sm4961303
その他のレッスン⇒mylist/8205047おゆるしください! キースー だいしゅき ワチョワチョワチョ スケキヨ わざとあの巨大兵器に突っ込んで倒してくれたの泣ける 自ら自爆したんだな 宿敵と認めて共闘した 三つ巴 地上の生物たち インドの矢 TFⅣのスタッフはどこか謎を残したまま終わる癖が...
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「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991) [3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです (*゚ー゚)
関係ないけど「E.D.F」でググってもあっちのE.D.Fしかヒットしないorz
あと全体的にスクロールがガタついてるのはコンバータと基板の相性みたいです(´・ω・`)
モニターではちゃんと映ってるんですけど…、基板取りなんでそのへんはご容赦を。
もどります[2/3]⇒sm4683457
「E」を学んだので「F」へ(((  ̄ω ̄)レッスンFはこちら⇒sm4755703
その他のレッスン⇒mylist/8205047この演出ほんとすごい SFCとは全然違う殺す気満々の雷 転調w アギーマ帝国ね スペースデブリのお掃除 オプションは犠牲になったのだ ザブトムか シーマ様乙 アールタイプ2みたい アニメーションなしの1枚絵で格納すると違和感あるなww SFC版だとこ...
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2010-05-20 14:02:26
「A」あしたのジョー伝説/WAVE(1991)「A」あしたのジョー/WAVE(1991)
WAVEによる2度目のアーケード作品化、「あしたのジョー伝説」です。
原作を(ところどころ)忠実に再現、かつ大胆なアレンジをも楽しめる作品となりました。
……………
もうどこからツッコんだものかも判然としませんが、
うっかりやり込んでしまったのでなんだか楽しくなってきました(´ω`*)
その他のネオジオ⇒mylist/13748938パンチアウトってよくできたゲームなんだなって改めて思った ひどくない?ファミコンのキャラですら点滅で消えるのにスッと消えるんだよ ロバート消えたぞwwwww ロバートwwwwwww ホゲ!ホゲ! なんでマンモス西がジョーと身長同じなんだよw なんでネ...
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2008-10-08 14:41:58
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [4/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ガイアポリスはアーケードでは珍しく「パスワード」を採用していました。
筐体横にコナミ配布のメモ帳が置いてあったのです(・ω・)b
時間の掛かる作品なので後半の練習ができるのはありがたいですね(人´Д`)
これもうまく機能していればプレイ時間の短縮(時間単価向上→ウマー)
だったのに、上手いひとは皆最初からスタート(&稼ぎプレイ)で長時間プレイでした(´・ω・`)
つづきです[5/8]⇒sm4865667
もどります[3/8]⇒sm4865087
その他のレッスン⇒mylist/8205047いまの日本表現の自由がないですね WW このベース音聞いてるとメタルマックス2のダンジョンを思い出す・・・ マッスルっすなあ 暴力はいいぞ! このとき黄金鷹(に選ばれた戦士)から逃れたオニキンメさんは後に銀鷹に破壊される運命に・・w 突如ダラ外 ビキ...
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2008-10-08 16:37:57
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [6/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ぁ、そういえば「ライトニングソード」使うの忘れてた(>'A`)>
すんませんプレイ動画中にはでません、アトラクトデモでその存在を確認してください。
宝石一個スルーしてれば良かったのに。。。
「ライトニングソード」「ドラゴンレーザー」ともに同社の「トライゴン」からですね(・ω・)b
相変わらず頼りになります。
つづきです[7/8]⇒sm4866201
もどります[5/8]⇒sm4865667
その他のレッスン⇒mylist/8205047もうハメないと危険だからな ちょうどラスボスの手前か最中に30を目指すべく稼ぎ過ぎない・・ LV稼ぎしてるならまぁいける LV ほんとにこのゲーム裸のキャラばっかだな!!(大歓喜) 最弱のボスきたww ちなみにラスボス戦でぶっ放しまくります ロシアに...
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2008-10-08 13:03:33
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [3/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
クリア優先(もしくは稼ぎ)で、最重要となるのがここ「マハリシ」です。
プレイする方は頑張ってますが、見る分には退屈なのでここだけ切り離しました。
適当に流して次にいっちゃってください( ̄ω ̄;
本気で稼ぐ人はタイムオーバーになろうが続けます、スゴいですね。
レベルアップ時の回復があるのでクリア優先なら後半に回復の機会を残す意味で「22」くらいが妥当です(・ω・)b
つづきです[4/8]⇒sm4865425
もどります[2/8]⇒sm4864985
その他のレッスン⇒mylist/8205047MAXだとレベリング回復できなくなるから×やな 18まで上げたらソコソコ楽だな レベリングで回復できるから後半戦にレベル残す必要がある 18~22ぐらいで切り上げほとんどだな 点数&レベリング、+パターン化できれば楽に1コインクリア・・・がコレのせい...
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2009-04-24 20:00:51
「U」 アンダーカバーコップス / アイレム (1992) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン21:「U」nder Cover Cops(あんだーかばーこっぷす)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
システム面でFFから一歩踏み込んでいるあたりはさすがアイレム。
後のナイスラなんかはこちらの影響が色濃く出ていましたね(゜-゜*)
続編を、いまでも待っています(´ω`*)
もどります⇒sm6840106
Uを学んだのでVへ、レッスンVはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047息の根を止めないからwww ( ´゜д゜`)エーSEX入力しないのー おのれ、デストロイアンドサツジーンめ! なんで殺人だけ日本語なんだw まともに戦うと手間取るし マットは吐血だろ。しかしすげえ量だなwww 速攻で博士を攻撃しないと、周りのザコ邪魔...
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2009-01-26 18:25:09
「P」 P-47 ACES / ジャレコ・NMK (1995) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン16:「P」-47 ACES(ぴーよんじゅうななえいせす)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
後半です。もう本当にムリ(´;ω;`)
そんな時にはボンバーです。困ったらボンバー、それがNMKクオリティ。
終盤にむけへっぽこは営々と準備を進めてきました。開放の時がきたのです。
ハイパーボムバータイム、スタート(  ̄ω ̄)ノ_-☆
もどります⇒sm5954031
「P」を学んだので「Q」へ(((  ̄ω ̄)レッスンQはこちら⇒sm6124473
その他のレッスン⇒mylist/8205047仕様を利用してるのでバグと言うより裏技だな ゲッタービジョンか? いや現実世界でも情報戦は重要で、暗号の解読法がばれるとか割と死ぞ? いいんだよ八百万の神々いんだから NMKほんとこのシステム好きだなw 中身も焼き尽くせば無問題 本当に厳しすぎるww...
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2008-10-17 20:16:02
「I」 インセクターX / タイトー HOT・B(1989) ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン9:「I」nsector X(いんせくたーえっくす)
タイトー発(開発はHOT・B)のキャッチ・ザ・ハートな横SHT。
POPな雰囲気が売り?内容は平凡。。。
つか横SHTで縦長判定ってどうなのよOTZ
生意気にも移植作はFC&MDの2機種に存在します。
FC版はまぁそれ、MD版はダライアス風メガドライバーズカスタムに(゜д゜)
基板は、、、中華大仙と同じですかそうですか。
レッスンHを学ぶ⇒sm4959974
レッスンIを学んだので「J」へ(((  ̄ω ̄)レッスン「J」はこちら⇒sm5074761
その他のレッスン⇒mylist/8205047おー、対地爆撃戦に切り替えたな 銃やりん粉攻撃してくる蛾のボスだ!! やっと下水道を抜け出した 下水道のステージだけど、油断できない!! これは昆虫大戦みたい 完全に虫に支配されてしまっているようだ。 なんか、あの時計、デレマスを思い出したわ。 それ...
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2009-06-26 18:56:53
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [2/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
カッ飛んだタイトルが印象的な東亜作品においてV・Ⅴの名称はちょっとクール。
ただ、ロケ段階では「爆裂ウイング」だったとか(゜д゜*)
ヴイ・ファイヴで本当に良かった。東亜のセンス恐るべし(・ω・´;)
話かわりますが、メガドラ版の存在を忘れてはいけません。
魂の移植に涙すべし、あとマニュアル。
つづきです⇒sm7455287
もどります⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047そりゃIKD氏がいた所だしなあw 東亜は変な名前に定評があるから...鮫鮫鮫とかドギューンとか ×岩木○岩鬼だぞ さすがー おー パイロンw こんな中ボスがわらわらw ここまで来ると、達人クラスの弾幕w これ、どういう飛び方しているんだ?星を回転して...
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2009-03-02 13:44:54
「R」 レゾン / アリュメ (1991) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン18:「R」ezon(れぞん)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
ギミック系SHTとしての体裁は十分に整った本作、ゲーム性は「レゾン」固有のものとなっています。
ワンボタン操作(ショット・アーム固定が同ボタン)もその一端といえるでしょう(・ω・)b
…ショットとアーム固定の2ボタンが良かったんぢゃな(ry
もどります⇒sm6311419
Rを学んだのでSへ、レッスンSはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm6542688
その他のレッスン⇒mylist/8205047環境音じゃねえかw ビットだけだとキツイなw 乙 音のROM確かSE込みで256KBしかもらえなかったと聞いた どっかで見たことがあるアイツらばかりでしたね……… ラスボス珍コで草 カリの下から責めるとか ここ無理ゲーすぎる 俺でも作れそうなBGMだ...
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2008-08-30 17:59:43
「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [3/5]このゲームはランダム要素が多く、敵の動きが決まっていません。ようするに気分屋ばかりなのです( ̄ω ̄;)
なのでパターンに完全にはめ込んでの攻略が難しくなっています。「ランダム性」と捕らえれば評価できる所なのですが
そのランダムに対応できるだけの裁量がプレイヤーに与えられているかとゆうと。。。。orz
もどります⇒sm4463006
つづきです⇒sm4465319
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938すげー減ったぞww うーんリアルw サンチェーンww 十兵衛かよ!! コピー機を壊すな!! セブンイレブン ファミリーマート ローソン ←この動画でご飯3杯食え 一応言っておくとカプコンからSNKに移籍したスタッフも割といる(初代ストリートファイター...
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2010-02-14 16:14:36
「M」ミューテイションネイション/SNK(1992)[1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「M」ミューテイションネイション /SNK(1992)
未来世界で草薙さん(?)が大暴れ、「ミューテイションネイション」です。
スコココーンてな効果音が心地よい作品ですね(゜ー゜)
ネオジオ系ベルト作品の中では比較的甘めの調整の本作ですが
「敵の攻撃モーション中は無敵」なる謎の仕様があるため注意が必要です(・ω・´;
こちらの起き上がりに無敵はないのでボスによってはハメ殺されることも(´゚ω゚):;*.':;ブッ
つづきです⇒sm9711652
その他のネオジオ⇒mylist/13748938特撮っぽい世界観だから変身要素あってもよかった。それこそ戦国伝承になっちまうがw いわゆる轢逃げ要員 なのにこっちは起き上がり無敵すら無い 大蛇薙!? あたり判定がおかしい イカす このアッパーが五式に見えるねw バーニングファイトや戦国伝承でもそう...
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2008-10-28 14:59:07
「J」 JUJU伝説 / TAD (1989) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン10:「J」UJU伝説(じゅじゅでんせつ)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
なにやらメリケンでは大人気だそうで、移植作はたくさんあります。
異文化コミュニケーションって難しいですね(´・ω・`)
国内でもFCとMD。メガドラ版はさらにボリュームアップ。。。
もどります⇒sm5074761
「J」を学んだので「K」へ(((  ̄ω ̄)、レッスンKはこちら⇒sm5163061
その他のレッスン⇒mylist/8205047乙です! この後、めちゃくちゃ(ry 第2形態の攻撃パターンに頭上から大量に血の弾丸を降らせてくる攻撃が追加 ※リメイク版では第1形態の体力もまとめて表示されるようになった他、 このトロッコエリアはしっかりこのBGMのアレンジ版を流している、感謝 ※...
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2009-07-26 13:40:05
「A」 アンドロデュノス / ビスコ (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
B級の星「ビスコ」によるゼロウイングっぽいヘルファイアーみたいなSHT。
そこはかとなく漂うB級臭がたまらなく愛おしい作品です(*゜ー゜)
内容的には難易度バランスが程良い加減で安心して遊べる良作となってます、B級ですけど。
しかしBGMがフツーに良かったりと侮れない作品でもあります。
…いやでも面白いゲームですよ(・ω・`)
つづきです⇒sm7748403
その他のねおじお⇒mylist/13748938BGMのシンバル良いね ライオスww ―
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2009-08-18 12:16:39
「X」 X-MEN THE ~UNCANNY~ / コナミ (1992) [L1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
コナミよりエッエッエエッエエエエX-MENです。X-MENとい
せっかくだから2画面版です。6Pverともいいます
格ゲーブームには乗り遅れた感のあるコナミでし
ゲセンで「なんかコナミのゲームみんなで連コし
ちなみに本作(6Pver)はコイン投入位置でキャ
今回はサイクロプスをチョイス(そこしか配線して
体力削ってオプティック、カプンコとは違うのです
つづきです(L2)⇒sm7969149
レッスンWを学ぶ⇒sm7553608
その他のレッスン⇒mylist/8205047BGMが最高にカッコいいんよ X-MEN コナミ 死体蹴りホント笑う Good こちら方がマシよ。LJNゲー無はごめんだ おらへんw X-M しかしキャラよく動くなあ 何かシュールな雰囲気だあ 主コメこの曲かwww これ視野外の遠距離技を把握するのき...
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2009-12-20 15:27:40
「R」 ロボアーミー / SNK (1991) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「R」ロボアーミー /SNK(1991)
マキシマさん大活躍、「ロボアーミー」です。
操作性を犠牲にしてでも表現した「重さ」の感覚は
効果音とともにこの作品の個性を作り上げています。
メタルがメタルを殴ってる、そんな感覚が素晴らしい作品(*゜ー゜)
でもキックの方がつよ(ry
つづきです⇒sm9144272
その他のネオジオ⇒mylist/13748938なんで!?
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2008-09-18 14:44:51
「D」 ダークエッジ / セガ(1993) [2/2]SFチックな世界観や、水面に映るキャラクタ&背景、キャラごとの「影」までも個別に再現するなど
見た目のインパクトに優れていたので覚えてる人も多い(*´・ω・)?かもですね。
「お互いの距離は一定以上離れない」「追いかける方が早い」「全キャラ飛び道具(射撃)がある」など
システム上の細かな調整もありますが、詰めが甘い。。。セガ。。。(´・ω・`)
[1/2]にもどります⇒sm4662049
「D」を学んだので「E」へ(((  ̄ω ̄)レッスン「E」はこちら⇒sm4683073
その他のレッスン⇒mylist/8205047乙です!初めてラスボス撃破見たありがとう!! エッッッ こいつに勝ててる人見た事無い。格ゲー屈指の凶悪ボスだと思う アーケードカード専用なら無理やり移植できそうだなあ 並木晃一だな、SST MEKなら立大キックがおすすめ ED曲カッコイイよなぁ サッ...
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2008-09-10 09:24:36
「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [2/4]「掴み」のギミックが特徴的なゲームですが、攻略する上でも非常に重要です(`・ω・)
打撃に比べダメージ配分が高く、これを使わせるゲーム構成が秀逸。
企画が上手くゲーム本編に反映されていてるとゆうことでしょう。使わざるを得ないのです(・ω・)b
そうした意味での完成度は高いかと。
じゃあ、なんでラスボスは掴めないのかと問(ry
もどります⇒sm4577841
つづきです⇒sm4570827
その他のレッスン⇒mylist/8205047アウト~ コブラのサイコガンかよ!? デコってクリスマスとサンタに恨みでもあるのかw 基板持ってるけど結構重くなるよ トリオザパンチのチン師匠かな? よう躱せるな 実機では、処理落ち無い。 今の避け方エグいな you're not so tough ...
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2009-07-06 20:09:27
[EXTRA] ウイッツ / アテナ (1989) ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
番外編その弐。熱き対戦ゲーム、「ウイッツ」です。
へっぽこ vs koma氏の闘いをご覧ください。
いわゆる「陣取りゲーム」であり、「いかに相手をクラッシュさせるか」を競うのです(・ω・´)
シビアな操作感覚のため、自爆による致死率は非常に高く
その緊張感と相まって対戦者は異常なテンションに包まれることになります。
この「熱さ」が動画で伝わるかが心配ですが、興味を持っていただけたら幸いです(*゜ー゜)
へっぽこ(ピンク) vs koma(ブルー)、勝敗は…おまかせします。
うP主の動画その他もろもろ⇒mylist/8205047アテナ(ゲーム会社) 佐々木彰太郎 1989年 熱いゲームだった乙 Athena 障害物登場 ファミコン版で4人対戦してたけど激熱だぞ また嫌な予感w 絵は続き物なのかw 背景の棒人間がコケるの見てるとツインビー3の面クリア画面思い出すw アケ版は2...
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2008-09-01 15:06:18
「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [5/5]ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とかってくれたならうP主は……
イヤ、いいや(・ω・)思わなくていいです。オワテル感が伝わったなら嬉しいです。
ラスボス戦ではおそらく残1が必要と思われる為ここに到着までのミス数を3回に抑えなければなりません
(デフォルト設定では初期3+エクステンド2のMAX5となるため)
本動画のボス到達までのミス数は「3」、ギリギリです(´д`;)
もどります⇒sm4465319
「B」を学んだので「C」へ(((  ̄ω ̄) レッスンCはこちら⇒sm4577841
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938乙 ←客船の中だしな 雑魚との連携がキツイ 今じゃファイナルファイトより有名になった…色んな意味で… エンディングのシーンは映画みたい 杖の先から発砲 燃えよドラゴンのブルース・リーwww ルパン三世に出てくる五右衛門www ケンシロウ 柳生一族 パ...
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2008-08-30 19:29:54
「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [4/5]このゲーム最大のバーニング「起き上がりモーション中のくらい」
具合の悪いポイントでダウンして一生起き上がれないなんて事もよく見られる風景です(´ゝ`)
ステージ4のデブ×4地点は本ゲーム中最大のキラーポイントといえます。
ダウン=死、なさけむよう…ですよ(´・ω・`)
つづきです⇒sm4486571
もどります⇒sm4464195
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938昔のBMW 書き込みが気合入っている こっちから間合いに入ると打たれるからか 笑えるクソゲーだと思う 吊り荷の下に入るなヨシ! ホイスト怖い ヘリちっちゃw 黒パト ヤクザがBMWなんか乗るか? 当時からクソゲー扱いだったんですが SFCのくにおくん...
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2008-09-27 19:12:31
「F」 F/A ~Fighters and Attackers~ / NAMCO(1992) [2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン6:「F」/A(えふえー)
弾幕隆盛の昨今、本作の弾幕はちゃっちく見えますが
正直すぎる当り判定のため、これでも結構な緊張感があります(;`・ω・)
端っこがカスッたらあぼんするのです。
ただ、弾速は遅いのでオッサンにはやさしいゲームだったりもします(・ω・)b←オッサン
もどります[1/3]⇒sm4755703
続きです[3/3]⇒sm4758120
その他のレッスン⇒mylist/8205047当たり判定ガーと嘆く人には対空ストレート&対地バルカンのGR5(最速&当たり判定最小)マジオススメ 地上はゲパルトとかメルカバに見えるよねw 地味に処理落ちがw 機体とか背景のグラフィックは綺麗だと思うけど、爆発がちょっとショボいな~と思ってた 連あ...
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2008-09-09 16:47:42
「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [4/4]ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
さていよいよ終盤です。ケモノさんからグダグダになってますけど(;-ω-)
一人目が倒れたあとのプレイはやる気がなくなったのと「接触ダメージ」を与えてるって事であんな感じになってます。
ラスボスは掴めないので辛い闘いです:(;゙゚'ω゚'):二人同時プレイなら相棒を投げつけりゃいいんですが。
もどります⇒sm4570827
「C」は学んだので「D]へ(((  ̄ω ̄)レッスンDはこちら⇒sm4662049
その他のレッスン⇒mylist/8205047乙 またター○ネーターが出た もう時間がない!! このゲームめっちゃムズイのに ピクルで草 頭殴り返したとこ超絶うめぇ! このゲームなら3DCGで作り直しても面白いんじゃね? フン! ダストドラゴンなど 所詮俺たちの敵ではない!まっ 少々てこずっちま...
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2009-08-18 09:48:08
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [R1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
えばコナミですよね、他にありましたっけσ(・ω・)
ね。ボッチでプレイしてるので画面寂しいですけどね。
たが(やらなきゃ良かry)、「多人数プレイ」には力を注いでいました。
て遊んだ」とゆう方もいらっしゃるかと(・ω・^*)
ラが決定されます(選択不可)
ない…)、X-MENが誇る全身タイツにしてローキックの鬼です(゜-゜*)
よ(もちろん全身タイツの被服面積的な意味で)
つづきです(R2)⇒sm7968488
レッスンWを学ぶ⇒sm7553608
その他のレッスン⇒mylist/8205047ダライアスみたいに画面を複数使用する筐体だからね 懐かしい 音ならん 蹴り方が受けるw 誰こいつ? 蹴りの入れ方がひどいwww やたら音楽がよかったな 二画面同時再生がすごいw またがりコメお見事w オプティックブラストのないサイクロップスなんて こ...
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2008-09-27 20:08:35
「F」 F/A ~Fighters and Attackers~ / NAMCO(1992) [3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
ここまで見てくださった方、有難うございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです (*゚ー゚)
パターンが怪しいところも適当にうまく誤魔化して切り抜けてきましたが
ここにきてついにラファールたんが火を噴きました(>'A`)>
(もちろんへっぽこ的な意味で)
クリア時、ARMOR一枚につき10万点なので上級者ならガッカリですが、知ったこっちゃありません。
生き残れればいいのです(・ω・`
もどります[2/3]⇒sm4757645
「F」を学んだので「G」へ(((  ̄ω ̄)レッスンGはこちら⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047この物量、「絶対に西側を灰燼に帰してやる、後は世界が滅ぼうが知るか」という気合いがあって怖いな… ←言い得て妙だなw2wwww ←バイパーフェイズ1みたいな改良だといいなw(ネビュラスレイ移植) ←細江さん自身、「戦争の狂気」がテーマらしいからね(細...
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2009-06-26 19:35:54
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [3/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
SHOWTIME、2周目です。
ここからの「打ち返し弾」が弾幕状を呈し、後の初代「首領蜂」そして「怒首領蜂」へと繋がり
弾幕系の形を作っていくことになります。
2周目は配置自体はまったく同じですが、一部元気になってる方々がいらっしゃいます。
自機もちょっとだけ強くなってます、敵はもっともっと強くなてますけどね。
つづきです⇒sm7455692
もどります⇒sm7454881
その他のレッスン⇒mylist/8205047爆発エフェクトが弾を吐くから敵によってはタイムラグがある 虫姫さまふたりウルトラ1面の岩と浮き島は洒落にならん ミサイルで稼ごうとなるとかなり大変だな 俺二周目早々に諦めて正解だったわwwww でも敵弾の発射角度に制限あるからまだマシよね。必ず隙間が...
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2009-06-26 20:38:58
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [4/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
本作のスコアはノーミス&カプセル全回収に大きく比重を置いています。
うP主は両方しくっています、へっぽこの血ですね(´ω`*)
カプセルボーナスよりも保険シールドを選ぶあたり、並々ならぬ葛藤が見て取れます。
迷ってませんけどね。何が何でも生き残るのです(・ω・´)…死んだけど。
もどります⇒sm7455287
その他のレッスン⇒mylist/8205047
Vを学んだのでWへ(((  ̄ω ̄)レッスンWはこちら⇒sm7553608おつ 4ボスだけは狂ったように強化されててやばいw お見事です! おみごと!! 今のすげええええええ!!! 何か裏設定で他の東亜プランゲーとの繋がりでもあったりするのかなー 888888 サーチだと撃ち負けて追い込まれるね ここどうやって全部取るんだ...
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2008-09-09 18:31:18
「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [3/4]他のインパクトに隠れがちですがBGMも非常に秀逸で必聴です。
サウンドチームは本当にいい仕事をしてますね( ̄ω ̄ ビットレート低めだけどね。。。Orz
あと本作はメガドラでも発売されてて(DECO自ら開発&販売)こちらもお勧め。
後発ゆえの調整とアレンジが絶妙です。DECOのメガドラソフトはファンなら全部買っといてもいいでしょう(・ω・)b
もどります⇒sm4577709
つづきです⇒sm4570129
その他のレッスン⇒mylist/8205047完全にアウト ター○ネーターかよ!? こいつに食われると骨になっちゃうのよね 下から掴めるのか そうなんだよ、当時から小林克也っぽいと思ってた。 ねつが でもこうやらないとボコボコにされるんだよなあ・・・ 転がれは新しいな。死にたくなければ走れに通じ...
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2011-02-05 13:35:12
「G」 ゴーストパイロット / SNK (1990) [1/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「G」ゴーストパイロット/SNK(1990)
SNKの大河ロマンSHT「ゴーストパイロット」です。
だらだらと続くザコの攻撃、何万面続くのかと思わせる冗長な展開は
「戦争の虚しさ」と「終わらない戦争」を表現しているのでしょう(´-ω-)
とても文学的な側面をもった作品とみることもできるかもしれません(´σд-。)
過去、怒シリーズ・航空騎兵物語・脱獄など「戦場」を扱ってきたSNKならではですね(´-ε-`)
続きです→sm13492418
その他のネオジオ→mylist/13748938確か資源が眠っている国に2つの国が攻めてきたストーリーだったよな 思い出した。右は発射後に方向を制御出来るんだった ASO2の方が簡単だしな BGMは良いなコレ まぁ、ゲームの世界だし 確かにASO2の方が簡単だから面白いかもな 30fpsなのでプロ...
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2009-11-12 14:34:27
「Z」 ジンジンジップ / アルュメ (1992) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
final lesson:「Z」ing zing zip(じんじんじっぷ)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
後半戦、もう知らんこんなん(´・ω・`)ハイハイボムボム
ミナゴロシ度数はさらに増していきますよ。アルュメさん本気ですね。
…
………
……………
ンなもんボムって乗っかっとけばいいんだよΣ(`д´)
「the shooting」…それは、ナイスボム太郎への道(*゜ー゜)
もどります⇒sm8784414
その他のレッスン⇒mylist/8205047乙 なんだこのポプネミミッミ 文みた限りでは悪役というわけではなさそう あんたやるねぇ!! 悪の帝国を壊滅させたあんたならきっとより上の悪の帝国を倒せるはずだよ!! 弾の切れ目がないよ 実写取り込み? ボム喰らわせても堕ちないとは ナムコのF/Aのヘ...
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2008-11-06 15:54:42
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさいしゅとらーる)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
オープニングに比べエンディングがやけにアッサリですが、これもまたUPLクオリティ。
こだわりのギミック・グラデーションの美しいメタリックな絵などあれもこれもUPL・・・・ぅぅぅ(´;ω;`)ブワッ
たくさんの名作を、ありがとう。合掌( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5163061
「K」を学んだので「L」へ(((  ̄ω ̄)レッスンLはこちら⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047www このロゴ見ると忍者くんプレイしたくなる ギガンデスのALLクリアかよwww テクモの雷牙五面のボスを思い出す ポイポイポイポイうるさいwww 動きが制限されてるのか SEがやかましくてよく聴こえんがBGMのリズム良いな コメに騙されたwww ...
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2011-01-30 18:40:16
「ニュー・ゼロチーム」1ミスクリア動画わたくしの環境では周波数が合わずに録画どころかプレイすらままならなかったヤンチャ基板「ニュー・ゼロチーム」を「へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」」mylist/8205047でお馴染みのうっちー師匠にプレイしてもらいました。わたくしは「艶やかなお尻のスピン嬢を使ってね」と何度も念を押したのに、バックジャンプのモーションがタケコプターみたいにスピンするオヤジBIG・Oを使ってくれやがりました。キャラは小さいながらも動作の細かな作り込みの光る名作。是非見て下さい。
♥ ♥ 先制攻撃w テクモ的な音楽だな チャタンヤラクーシャンクにいたな、こんな奴w FF以降カットされがちな背中歩きがあるのも地味にポイント! wwwwwwww ダウンタウン熱血運動会やないんやからw 上空の鳥は敵? しっかり作り込まれてる様に見え...
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2009-07-06 14:53:06
「W」 湾岸戦争 / ジャレコ・NMK (1995) [3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン23:「W」angansensou(わんがんせんそう)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
上級編でもこの程度の難度とNMKとしてはありえないものとなっています。
P-47ACESと同じボードで動いてるんですけどね(´ω`*)
あのNMKが空気を読んだ、エポックメイキングな出来事といえるでしょう。
この後「宇宙戦争」の企画があったとかなかったとか・・・?
もどります(中級)⇒sm7553855
Wを学んだのでXへ(((  ̄ω ̄)レッスンXはこちら⇒sm7968840/sm7968323
その他のレッスン⇒mylist/8205047最初から忙しいべ! 捕虜一人沈んだ? アイテム取らなかったら運ばれていくんだなw ヘリって200km/hくらいしか出ないよね ステルス機盗まれたらアメリカの威信にかかわるな Su-25かな 救難ヘリとは思えない重武装 基地の目の前まで敵が迫ってるとh...
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2009-07-06 14:04:40
「W」 湾岸戦争 / ジャレコ・NMK (1995) [2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン23:「W」angansensou(わんがんせんそう)
救出活動を軸に置きつつもそこはNMK、SHT部分も大破壊系に仕上げています。
なんつったって「combat & rescue」ですからね。
スコアシステムも「着陸による地上物の破壊点」がすさまじく、
スコアラーのプレイは必然、自然破壊「伐採活動」となります(゜ω゜*)
「伐採ゲー」(←新ジャンル)ですね。。。
つづきです(上級)⇒sm7554095
もどります(初級)⇒sm7553608
その他のレッスン⇒mylist/8205047コナミのセイギノヒーローといい割と最近の事件や戦争を扱ったゲームって移植に恵まれない運命 着地したところを狙って敵が出てくるのか トーネードなんでよろしく いやねえよ これエアーウルフだろw ヘリでかよw 捕虜はどこ走ってんだよw 人工衛星打ち上げる...
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2010-02-14 16:44:58
「M」ミューテイションネイション/SNK(1992)[2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「M」ミューテイションネイション /SNK(1992)
レバーでのコンボ派生選択やらありえない空中制御やら
なかなかに斬新な仕様をもった作品ではなかったかと思うのですが
いかんせん何とゆうか(´-ω-)
さて、ラスボス戦です。
ここにきて草薙の拳が火を吹きます(,,`゚д゚)≡⊃≡⊃≡⊃)`
…顔の位置が悪いと思うんですよね(・ω・`)
もどります⇒sm9711235
その他のネオジオ⇒mylist/13748938顔が出てたのが敗因 お前はギースかwww 肉体改造の代償で知能下がってんじゃね?ってくらい弱いなw ボディがお留守だぜ!!むしろ突き出している あの炎って判定短いなあ 奏兄弟 ギガティックサイクロン!! 一応投げ分けも可能 サンダーブレイク!! 大蛇薙!!
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2008-08-18 18:51:25
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [2/4]「360度痛快連射」(インストより)とあるように
ショットボタン押しっぱで位置を固定し任意方向へのオート連射ができます。
ただ実際に向ける方向は8方向のみなので死角が多かったり。。。
しかもツイン砲はそれぞれが独立の当たり判定を持っており片方しかヒットしていない場合は火力は半分になります。
正確な位置取りが大切なんですね。うP主はたくさんミスっています、へっぽこですね( ̄3 ̄)
もどります⇒sm4329621
つづきです⇒sm4330053
その他のレッスン⇒mylist/8205047超段この為かw カイトはブラッド・ギアでも使えた武器だな Hey!兄貴~!(マッチョな曲の合いの手) うますぎだよな ここだけはカイトくん大活躍 ホントいいゲームだよ リボルバーオセロット 曲の雰囲気でブラッドギアとの関係がわかる気がする すげえー ...
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2009-07-26 14:41:00
「A」 アンドロデュノス / ビスコ (1992) [2/2]ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
ボタン押しすぎて武器間違えるのはデフォなのかどうなのか(・ω・;
自分の思惑とは違う武器になるとテンパりますよね?
あぁ、ウマいひとは関係ないですかそうですか。
せっかく4ボタンあるんだから(MVS筐体)有効に使えと。。。
もどります⇒sm7747974
その他のねおじお⇒mylist/13748938同じ作曲者だからなのかブレイカーズのショウステージにも似てるm ←そりゃ作曲者いっしょだからなw 看板※やめろWWWW BGMがジノーグだったりファランクスだったりw ソルフィースじゃね? 音ゲーじゃねえからwwww なんで毎回そこに隠れるのw ガク...
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2009-12-20 15:59:47
「R」 ロボアーミー / SNK (1991) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「R」ロボアーミー /SNK(1991)
「ビッグパワーアクション」が示すように豪快なアクションがウリですが、
敵の攻撃もまたストレートかつビッグパワーだったりします(ノ∀`)
自機性能が心もとなく攻略はクセの強いものになりがち(・ω・;
後方攻撃が強いのは伝統ですね(もちろんDA☆TSU☆GO☆KU的な意味で)
もどります⇒sm9143978
その他のネオジオ⇒mylist/13748938ありがとうございました。 お疲れ様です。 やったなー ❕ wwwwww うまいよね ⇒ GO おお キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! うぽつです SNKのベルトゲーに漏れず難易度がアレなので大盤振る舞いしないと釣り合わない 「ねぇ、あたし達元々女だ...
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2008-08-18 13:07:35
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [4/4]ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
しかしぐるぐるボスはこのゲームの仕様を活かした良いボス。ラスボス戦で勝利確定した瞬間に現れる味方もステキです。
もどります⇒sm4330053
「A」を学んだので「B」へ(((  ̄ω ̄)レッスンBはこちら⇒sm4462659
その他のレッスン⇒mylist/8205047乙 LDゲームっぽいw たいせつなものをありがとうエンド SF映画を意識してるんだろうな 曲がテクモっぽい ♥ かっこいい PCエンジンか何かのブラッドギアでオーライルの民が出てくるな。 人気出たら壮大なサーガが続いていたかもしれないのに・・・ 主人...
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2011-02-05 16:12:15
「G」 ゴーストパイロット / SNK (1990) [4/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「G」ゴーストパイロット/SNK(1990)
おそらくは「飛翔鮫」「大旋風」(ともに東亜プラン)を標榜して製作されたと思われますが
まったくもって違う作品になり果てているのは見事と云うほかありません(´っд・。)
ザコが時折みせるトリッキーな動きなどに「ASO」の遺伝子が組み込まれているようにも
感じられ、それが本作のもつ独特な感覚を作っているのかもしれませんね(´_ _)zZZ
戻ります→sm13492705
その他のネオジオ→mylist/13748938当時の自分に酔っているのでは いや、アーケードでも駄目だろ。当時ワンコインクリアー出来た人は少ないし ギース殺すべし!! スプライトが悲鳴あげてる件
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2008-08-18 14:43:53
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [3/4]シブすぎたためか地味すぎたのか本作の出回りはいまいちで
設置されたロケーションでも(インカムは)撃沈だったようです。
うP主は大好きなゲームなんですけどね(´・ω・`)
ウエストン作品には「モンスターランド」など移植作に恵まれたものが多い中オーライルは移植ナシ。。。
ライオットシティでさえ移(ry
…ただ、続編(シナリオ2)はPCエンジンにて「ブラッドギア」がリリースされてたりします。
ロボットアクションRPGでなんか面白そうですよ(未プレイ)
もどります⇒sm4331840
続きはこちら⇒sm4329452
その他のレッスン⇒mylist/8205047ブラグザカートが ターンで振り返るのは昔のPCゲージェルダ2を思い出す。 連射つかえるのか、いいな ここが鬼門 こいつイヤだよなー キツい ゲームとしてはアサルトよりは面白い うそーっ! 敵の弾が斜めに飛んでくるようになるとヤバい ライオットシティは...
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2009-11-12 15:06:47
(無題) ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
さぁ、お別れだ、おまいら。
ニコニコの果てのその果てで
我々の動画と再び巡り会う
こともあるだろう。
FIN高い完成度…バーニングファイトだな!(錯乱) へっぽこかなぁ やぁ ありがとん 2Pいたのか…… えんどろーる……!? ジンジンジップを1クレ1周できる時点でへっぽこは無いと思うのだがそれは ジンジンジップクリアしといてへっぽこはないわーw 最後まで...
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2011-02-04 10:16:24
「G」 ゴーストパイロット / SNK (1990) [2/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「G」ゴーストパイロット/SNK(1990)
ゆったりとした展開と雄大なBGM、落ち着いてシューティングを遊びたいとき
本作は最適な作品となるのではないでしょうか(´-ω-)
加えて広い画面に比してなぜか窮屈さを感じさせる調整、
このスタイルでの定番装備「ワイドショット」を敢えて採用しないなど
個性的なゲーム性を与えられた作品でもあります(´゚ω゚):;*.':;
続きです→sm13492705
戻ります→sm13502994
その他のネオジオ→mylist/137489385個集めるとボムが1個追加だったはず>星 お疲れ様です。
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2009-08-18 10:47:44
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [R2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
`lll)画面が2倍…いろんなのも2倍・・・
コンバーター4台(アップスキャン×2・ダウンスキャン×2)、
2)、録画用デッキ2台・・・・ACアダプタ大杉orz
気だッヽ(`д´)ノ!!ぁぁぁああエンコ時間も2倍だぁぁぁあ(>'A`)>
よ(゜∀゜あと、BGMはL画面のみです、こまけぇry
(´・ω・`)苦労かけます。。。
面枠のせいでライン解んねぇしとなりの画面から射撃されるしあとry<BR>
つづきです(R3)⇒sm7968688
もどります(R1)⇒sm7968323
その他のレッスン⇒mylist/8205047嫁さんだよねもこの人 ジャガーノート! 強いね 細身のジャガーノート ドムノートwww まった...
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2009-08-18 13:10:55
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [L2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
今回の収録は何かと手間が掛かってます(´д
モニター3台(プレイ用2台・録画確認用1台)、
RGBケーブル4本(モニター出力×2・録画用×
だがオレは負けんッ!これがアーケーダーの本
ウン?左右で画質が違う?こまけぇこたぁいいんだ
再生タイミングは視聴者さんで合わせてくだしぁ
うP主だって苦労してるんだッ(`д´)だいたい画
つづきです(L3)⇒sm7969541
もどります(L1)⇒sm7968840
その他のレッスン⇒mylist/8205047強いね これはきついな射撃www 量産型とな 画面外の暴力もいいとこだw matakuda おおおおおおお...
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2011-02-04 11:30:14
「G」 ゴーストパイロット / SNK (1990) [3/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーinねお☆あいらんど~ヽ( ̄ω ̄
「G」ゴーストパイロット/SNK(1990)
やる気があるのか無いのか読めない戦車、思い出したように突飛な行動(宙返り・クイックターン)をとるザコなど
単調に見えるなかに織り込んだスパイスがプレイヤーに適度な緊張感を与えてくれます。
うp主はうっかりスナイプされてしまいましたが、どこでミスをしても立て直しができるところなど
プレイヤーへの配慮も見られて好印象を与えてくれますね(´・д・)=3
続きです→sm13504606
戻ります→sm13492418
その他のネオジオ→mylist/13748938おっ あっ ● !?
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2009-08-18 11:18:58
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [R3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
ちゃんと2画面とも見てくれてますよね?ね?
ームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
・´)オプティック×3で〆るつもりがオッサンの根性値が存外に高く
化しましたけど。
NラップでうP主の腹筋が限界ですヘ(゚∀゚*)ノ_-☆エッエエエエエエックスカモーン
うそりゃね。。。エッエエエエエエ(エックス!)エックス!
しょうか。出回り悪かったけど。(´ω`*)
もどります(R2)⇒sm7968488
レッスンXを学んだのでYを学ぶ、レッスンYはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm8206617
その他のレッスン⇒mylist/8205047一時停止すると面倒臭い 左画面が静かだ 乙い!1画面版でもいいから移植されんかなぁ 金属を自在に操れる、というだけでほぼ最強 国一つ相手にできるほどの人なはずなんだけど、このボス のちにサイクが結婚する相手だったっけ おお!磁力を! やはり・・・だか...
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2009-08-18 14:03:02
「X」 X-MEN ~THE UNCANNY~ / コナミ (1992) [L3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン24:「X」-MEN(えっくすめん)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲ
青タイツvs赤タイツの最強タイツ決定戦です(・
いきなりピンチな青タイツ。まぁ、なんとか誤魔
それにしてもBGMが最高ですね(*゜ー゜)X-ME
専用筐体はこれがステレオで響きますから、も
コナミ多人数プレイのひとつの答えだったので
もどります(L2)⇒sm7969149
Xを学んだのでYを学ぶ、レッスンYはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm8206617
その他のレッスン⇒mylist/8205047乙 ヒーローらしく戦ったら即死するからなw 喋ったときがチャンスw 見た目美少女、声BBA 珍しく右画面で戦ってる 6人でワイワイやればもうちょっと違うんだろうな 破片拾って組みなおしたんでしょ 面白かったぜ!うp主乙! ...
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2008-10-05 16:17:22
[同人格闘]まじかる☆チェイサー[ビビン:sideA]前:sm4813746 次:sm4836738 user/1108632
炎影のクライヴ エドちんで攻撃www よく見ると、ほうきで飛んでるww がんばれ ビビン
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2008-10-05 20:19:58
[同人格闘]まじかる☆チェイサー[メテオさん:特別編]sm4811369のコメントにあった物を短いながら作ってみました。
うぉ、ありがとうございます!!(コメント主です)これこそがメテオさんですよね~~w ...
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2008-10-03 17:35:27
[同人格闘]まじかる☆チェイサー[あいこ:sideB]前:sm4813586 次(ビビン):sm4836609■追記081005:タイトルから「テスト」を削除。user/1108632
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2008-10-03 07:55:35
[同人格闘]まじかる☆チェイサー[メテオさん:sideA]動画初投稿。コンバーター使用、プレステのパッドで操作。大して上手くは有りませんが。次:sm4811437■追記081005:タイトルから「テスト」を削除。メテオさん特別編を制作:sm4839266user/1108632
ファイン達から見れば、メテオさんはほとんどビビンだなw 俺の嫁ktkr! 変身姿の超必...
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2008-10-05 16:31:28
[同人格闘]まじかる☆チェイサー[ビビン:sideB]前:sm4836609 次(メテオさん特別編):sm4839266キャラは正直気分で選んでいます。見たいキャラでも在りましたらコメントにでも書いて置いて下さい。自分のへっぽこプレイで良いなら。user/1108632
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2008-10-03 08:12:36
[同人格闘]まじかる☆チェイサー[メテオさん:sideB]前:sm4811369 次(あいこ):sm4813586■追記081005:タイトルから「テスト」を削除。user/1108632
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