タグアイギスシナリオ初見TAを含む動画:93件 1ページ目を表示
2024年6月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2024-01-29 23:04:03
【千年戦争アイギス】遥かな空を目指すには?【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は遥かな空を目指すには?となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます王国だったら親切丁寧に寝室に放り込まれる案件
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2024-01-21 23:20:03
【千年戦争アイギス】魔女と闘士と温泉郷 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は魔女と闘士と温泉郷の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 48
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2024-04-14 23:14:02
【千年戦争アイギス】王国ナナイロ文化祭 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は王国ナナイロ文化祭の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、エビアン様、前回の動画への広告ありがとうございますフリーエントリーノーオプションバトルで
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2024-04-21 21:09:03
【千年戦争アイギス】王国ナナイロ文化祭 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は王国ナナイロ文化祭の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
liger様、aigis_fbhl 様、エビアン様、ぽん様、前回の動画への広告ありがとうございます背景おじさんファンタジーよりこういうのが得意なのかもしれん
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2023-07-09 22:59:02
【千年戦争アイギス】キラキラ オルカサマー 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はキラキラ オルカサマーの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、気だる眼@アルパカ 様、前回の動画への広告ありがとうございます一定周期だった気がしますけど…確かトワとかの攻撃速度上昇効果も受けないはずなので うぽつです
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- 36.7
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2022-07-29 00:10:03
【千年戦争アイギス】金魚姫と夏夜の肝試し 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は金魚姫と夏夜の肝試しの前半となります
VOICEVOXアップデートしたらイントネーションが変わってしまったマン
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 42
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2023-08-01 00:10:03
【千年戦争アイギス】神話の笛の音は、ただ遠く 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は神話の笛の音は、ただ遠くの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます攻撃を受けたユニットの攻防魔耐を3秒間100%減ですね ロキ→roki ひっくり返して読んでイコルっていう考察がありますね
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2023-08-13 16:37:03
【千年戦争アイギス】対魔忍TD ローパー博士の実験室 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は対魔忍TD ローパー博士の実験室の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
気だる眼@アルパカ様、aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます字幕ガバ
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2022-08-20 23:21:03
【千年戦争アイギス】帝国大戦第四陣 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第四陣の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます殆ど役に立ってない配置が多すぎるだけやん 射程は落ちてない、縮尺が上がってる
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2024-04-29 03:03:03
【千年戦争アイギス】封鎖領域アヴァロン 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は封鎖領域アヴァロンの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
ぽん様、aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます書庫以外ではいなさそうだけど書庫らしいかと言われると疑問が浮かびそう
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2023-04-16 21:26:02
【千年戦争アイギス】ランス1000交わる世界 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はランス1000交わる世界の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、ピロシキ様、前回の動画への広告ありがとうございます- 39
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2024-03-11 23:00:02
【千年戦争アイギス】歌声は時空を超えて 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は歌声は時空を超えての後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございますドルオタとしても物質界のエースであったか
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2024-01-14 22:53:03
【千年戦争アイギス】魔女と闘士と温泉郷 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は魔女と闘士と温泉郷の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございますここ最低難易度の癖に微妙にブロック数試してくるのよね
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2023-12-04 00:15:03
【千年戦争アイギス】神の時代、人の時代 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は神の時代、人の時代の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 36
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2023-11-13 22:41:02
【千年戦争アイギス】人である者、神に生まれた者 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は人である者、神に生まれた者の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 36
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2023-07-24 02:04:02
【千年戦争アイギス】神話の笛の音は、ただ遠く 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は神話の笛の音は、ただ遠くの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
気だる眼@アルパカ 様、aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございますさいですか
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2023-05-21 22:36:02
【千年戦争アイギス】華国演義 封神決戦【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は華国演義 封神決戦となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます元ネタの方は土地に縛られた守護者くらいの扱いだしのぅ
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2022-03-11 02:18:02
【千年戦争アイギス】帝国大戦 第三陣 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
帝国大戦第三弾の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています
編成時は8倍、ステージ攻略は2.5倍で編集してみました
ご了承ください
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 35
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2024-05-26 17:40:02
【千年戦争アイギス】目覚めの炎 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は目覚めの炎の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございます長い女?(幻聴 合計32000ダメージだけど受けきれるんかな
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2024-02-05 00:11:02
【千年戦争アイギス】ビタースイートアイヴィワルツ 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はビタースイートアイヴィワルツの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございますああ、そのつながりで来てんのか
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2023-09-10 22:40:02
【千年戦争アイギス】偽りの太陽 虚像の黄金 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は偽りの太陽 虚像の黄金の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 34
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2023-07-02 23:20:02
【千年戦争アイギス】キラキラ オルカサマー 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はキラキラ オルカサマーの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
気だる眼@アルパカ 様、aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます何でシャチなのにギルマンなんですかねぇ…そういえば ガバァ… うぽつです
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- 412.1
- 39.1
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2024-05-05 14:43:03
【千年戦争アイギス】封鎖領域アヴァロン 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は封鎖領域アヴァロンの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
liger様、プロナ王国民C様、通りすがりの広告主様、aigis_fbhl 様、キヨ様、前回の動画への広告ありがとうございます他人を寝室向けの顔かどうかで判断するルッキズムの極み
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- 412.5
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2023-06-25 23:14:02
【千年戦争アイギス】ダークネスキングダム 紡がれた絆 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はダークネスキングダム 紡がれた絆の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、KAN 様、気だる眼@アルパカ 様、前回の動画への広告ありがとうございますててすが邪な目で王子を見ている
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- 26.3
- 412.5
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2023-04-09 21:58:02
【千年戦争アイギス】最強王子決定戦 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は最強王子決定戦の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 32
- 13.1
- 39.4
- 00.0
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2022-02-05 19:29:02
【千年戦争アイギス】恋と欲望のチョコレートナイツ前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています
タイマーの機能を使ったのは初めてなので加速周りでタイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 32
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2023-08-06 16:46:02
【千年戦争アイギス】対魔忍TD ローパー博士の実験室 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は対魔忍TD ローパー博士の実験室の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございますおつです 確かあのスーツ、原作の一部イラストとかパッケージとかだとTKB浮いてたような… うぽつです
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2024-03-17 23:48:02
【千年戦争アイギス】戦神コロシアム クロスランペイジ【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は戦神コロシアム クロスランペイジとなります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます何故か空を飛ぶドリルはいるが・・・
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2024-03-04 00:39:04
【千年戦争アイギス】歌声は時空を超えて 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は歌声は時空を超えての前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
KAN様、liger様、aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます音符なんでただの音響攻撃やぞ
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2023-02-25 15:39:02
【千年戦争アイギス】帝国大戦第五陣 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第五陣の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございますクライアントの問題だから無理じゃろ
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2024-05-19 17:36:02
【千年戦争アイギス】目覚めの炎 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は目覚めの炎の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます御粥のせいで庶民派扱いになった可能性が・・・?
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2023-06-18 22:00:03
【千年戦争アイギス】ダークネスキングダム 紡がれた絆 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はダークネスキングダム 紡がれた絆の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 29
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2023-01-16 00:29:02
【千年戦争アイギス】旅情の剣士と迷いの温泉宿【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は旅情の剣士と迷いの温泉宿となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございますステはともかく挙動と三味線バフのかかりかたが鬼畜だった
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2024-03-31 21:39:02
【千年戦争アイギス】帝国大戦 第七陣 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第七陣の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 28
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2023-03-20 00:28:02
【千年戦争アイギス】華国演義 崑崙へ至る道【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は華国演義 崑崙へ至る道となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 28
- 13.6
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2022-04-09 18:19:02
【千年戦争アイギス】人気闘兵凱旋パレード【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は人気闘兵凱旋パレードとなります
※追記
見返したらタツミの説明出てました
ワイ王子の目は節穴
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
編成時は8倍、ステージ攻略は2.5倍で編集してみました
ご了承ください
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 27
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2023-04-02 18:54:02
【千年戦争アイギス】最強王子決定戦 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は最強王子決定戦の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございますほんと、突然始まるの動画投稿王子泣かせよね・・・。
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2022-06-26 15:56:02
【千年戦争アイギス】オリュンポス開門作戦 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はオリュンポス開門作戦の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません貫通するのすっかり忘れてたわ
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2022-04-30 00:42:02
【千年戦争アイギス】繋がる世界と時空を渡る戦士 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は繋がる世界と時空を渡る戦士の前半となります
今回は冒頭数分に別ゲーの動画があります
ご了承ください
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)←new
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl様
前回、前々回の動画への広告ありがとうございます。- 26
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2022-03-26 00:59:02
【千年戦争アイギス】部費を勝ち取れ学園大乱闘 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
部費を勝ち取れ学園大乱闘の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています
編成時は8倍、ステージ攻略は2.5倍で編集してみました
ご了承ください
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl様
前回、前々回の動画への広告ありがとうございます。- 26
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2022-03-05 19:07:03
【千年戦争アイギス】帝国大戦 第三陣 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
帝国大戦第三弾の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています
前回までの動画観返すと編成の時間が長いかなと思いましたので編成時は8倍で編集してみました
ご了承ください
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 26
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2024-02-12 01:05:02
【千年戦争アイギス】ビタースイートアイヴィワルツ 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はビタースイートアイヴィワルツの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、ちょーさん様、前回の動画への広告ありがとうございますモン娘だとポップアップでがっつり見せてくれるんだけど読み込みが微妙に遅いのよね・・・
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2023-10-28 12:09:02
【千年戦争アイギス】星出ずる地の巫女 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は星出ずる地の巫女の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 25
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2023-02-13 00:03:03
【千年戦争アイギス】花咲く想いのバレンタイン 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は花咲く想いのバレンタインの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます魔界産はほんと好き勝手するなぁ
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2024-03-24 23:13:02
【千年戦争アイギス】帝国大戦 第七陣 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第七陣の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 23
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2023-10-09 00:06:02
【千年戦争アイギス】帝国大戦第六陣 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第六陣の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます門松掘削wwww
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2023-08-20 23:39:02
【千年戦争アイギス】戦神コロシアム ガンスリングフロンティア【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は戦神コロシアム ガンスリングフロンティアとなります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 23
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2023-04-23 17:12:02
【千年戦争アイギス】ランス1000交わる世界 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はランス1000交わる世界の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 23
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2023-12-11 01:22:02
【千年戦争アイギス】戦神コロシアム 武王大宴【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は戦神コロシアム 武王大宴となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございます- 22
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2023-11-26 03:10:02
【千年戦争アイギス】神の時代、人の時代 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は神の時代、人の時代の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございます- 22
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2023-11-06 00:07:02
【千年戦争アイギス】星出ずる地の巫女 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は星出ずる地の巫女の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
liger様、aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 22
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- 313.6
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2022-12-04 19:26:02
【千年戦争アイギス】千の誓い千の約束 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は千の誓い千の約束の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 22
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2022-09-11 16:48:03
【千年戦争アイギス】見果てぬ未来と叶わぬ夢 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は見果てぬ未来と叶わぬ夢の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 22
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- 14.5
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2022-06-18 17:50:02
【千年戦争アイギス】白無垢姫とたくさんの小人 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は白無垢姫とたくさんの小人の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 22
- 00.0
- 14.5
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2022-02-11 02:15:02
【千年戦争アイギス】恋と欲望のチョコレートナイツ後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
先週のイベントの続きとなります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています
計測は常時2倍編集となっております
ご了承ください
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 22
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2023-12-23 18:07:02
【千年戦争アイギス】聖夜のメカニカルおもちゃ戦線 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は聖夜のメカニカルおもちゃ戦線の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 21
- 14.8
- 29.5
- 00.0
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2023-11-19 21:02:02
【千年戦争アイギス】人である者、神に生まれた者 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は人である者、神に生まれた者の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 21
- 14.8
- 314.3
- 00.0
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2023-05-07 23:49:02
【千年戦争アイギス】王国学園七不思議 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は王国学園七不思議の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 21
- 14.8
- 29.5
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2022-12-18 21:09:02
【千年戦争アイギス】聖樹の森とおかしな家の魔女 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は聖樹の森とおかしな家の魔女の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 21
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2022-12-11 22:18:02
【千年戦争アイギス】聖樹の森とおかしな家の魔女 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は聖樹の森とおかしな家の魔女の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます硬そうな人(服すらない
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2022-07-09 20:40:02
【千年戦争アイギス】幻のシャークアイランド 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は幻のシャークアイランドの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
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なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 21
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2022-05-28 18:34:02
【千年戦争アイギス】戦神からの招待状 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は戦神からの招待状の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
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タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 21
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2023-12-17 23:46:02
【千年戦争アイギス】聖夜のメカニカルおもちゃ戦線 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は聖夜のメカニカルおもちゃ戦線の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
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タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 20
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2023-03-05 19:38:03
【千年戦争アイギス】帝国大戦第五陣 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第五陣の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
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aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございますあとは前回キャラのダイエットっすかねぇ・・・
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2022-07-02 18:00:03
【千年戦争アイギス】オリュンポス開門作戦 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はオリュンポス開門作戦の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
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2023-05-14 16:28:02
【千年戦争アイギス】王国学園七不思議 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は王国学園七不思議の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
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2023-04-30 17:41:03
【千年戦争アイギス】戦神コロシアム デザートストーム【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は戦神コロシアム デザートストームとなります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 19
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2022-12-25 21:19:02
【千年戦争アイギス】人気闘兵パレード2【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は人気闘兵パレード2となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます面白いチャレンジですね
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2022-11-13 22:08:02
【千年戦争アイギス】魔界動乱 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は魔界動乱の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありませんDOTにも反撃あったら見た目面白くなりそうなんだがな
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2022-10-02 21:59:03
【千年戦争アイギス】永き後日談の終わり 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は永き後日談の終わりの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
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2022-08-28 23:45:02
【千年戦争アイギス】帝国大戦第四陣 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第四陣の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
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2022-07-16 16:01:02
【千年戦争アイギス】幻のシャークアイランド 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は幻のシャークアイランドの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 19
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2022-04-16 16:59:02
【千年戦争アイギス】守護鳥ぴょんぴょんたまご祭り 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は守護鳥ぴょんぴょんたまご祭りの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
編成時は8倍、ステージ攻略は2.5倍で編集してみました
ご了承ください
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl様
前回、前々回の動画への広告ありがとうございます。- 19
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2024-06-02 16:39:02
【千年戦争アイギス】ランス1000再び交わる世界 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はランス1000再び交わる世界の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、liger様、前回の動画への広告ありがとうございます- 18
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2022-08-07 15:53:02
【千年戦争アイギス】金魚姫と夏夜の肝試し 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は金魚姫と夏夜の肝試しの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
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編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
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2023-09-03 22:29:02
【千年戦争アイギス】偽りの太陽 虚像の黄金前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は偽りの太陽 虚像の黄金の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
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2023-02-19 21:23:02
【千年戦争アイギス】花咲く想いのバレンタイン 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は花咲く想いのバレンタインの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
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2023-01-22 19:28:02
【千年戦争アイギス】AIGIS Idol Project 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はAIGIS Idol Projectの前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
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2022-06-03 00:03:02
【千年戦争アイギス】戦神からの招待状 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は戦神からの招待状の後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 17
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2022-04-23 20:55:02
【千年戦争アイギス】守護鳥ぴょんぴょんたまご祭り 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は守護鳥ぴょんぴょんたまご祭りの後半となります
※編成ガバがありますが、初見の再走はできないのでそのまま上げさせていただきます
すみません
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
今回は長くなりましたので、加速を多用しております
ご了承ください
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 17
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2022-11-07 00:04:02
【千年戦争アイギス】魔界動乱 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は魔界動乱の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 16
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2022-10-16 22:04:02
【千年戦争アイギス】異世界の恋姫と悪魔商会の陰謀 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は異世界の恋姫と悪魔商会の陰謀 前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません恋姫知識ないとそうなるわな
- 16
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2022-06-12 18:05:03
【千年戦争アイギス】白無垢姫とたくさんの小人 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は白無垢姫とたくさんの小人の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 16
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2022-05-05 23:15:02
【千年戦争アイギス】繋がる世界と時空を渡る戦士 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は繋がる世界と時空を渡る戦士の後半となります
今回は冒頭数分に別ゲーの動画があります
ご了承ください
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl様
前回の動画への広告ありがとうございます。- 16
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2023-10-01 21:20:02
【千年戦争アイギス】帝国大戦第六陣 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は帝国大戦第六陣の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます今回ちょっとデータが怪しかったかな、久々に初回起動でフリーズしたりした
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- 213.3
- 320.0
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2023-09-18 18:18:02
【千年戦争アイギス】人気闘兵凱旋パレードⅢ【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は人気闘兵凱旋パレードⅢとなります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 15
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2023-01-29 21:59:02
【千年戦争アイギス】AIGIS Idol Project 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回はAIGIS Idol Projectの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
aigis_fbhl 様、前回の動画への広告ありがとうございます- 15
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2022-10-09 16:15:02
【千年戦争アイギス】永き後日談の終わり 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は永き後日談の終わりの後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
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2023-08-27 23:00:02
【千年戦争アイギス】夜空に咲かせ 大輪の花【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は夜空に咲かせ 大輪の花となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
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2022-11-27 22:03:02
【千年戦争アイギス】千の誓い千の約束 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は千の誓い千の約束の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
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2022-09-04 16:42:02
【千年戦争アイギス】見果てぬ未来と叶わぬ夢 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は見果てぬ未来と叶わぬ夢の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
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2022-03-19 16:48:02
【千年戦争アイギス】部費を勝ち取れ学園大乱闘 前半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
部費を勝ち取れ学園大乱闘の前半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
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イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4を使用しています
編成時は8倍、ステージ攻略は2.5倍で編集してみました
ご了承ください
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません- 14
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2022-10-23 22:09:02
【千年戦争アイギス】異世界の恋姫と悪魔商会の陰謀 後半【初見TA】思い付きでルールを決めてイベント初見のタイムアタックをしてみました
今回は異世界の恋姫と悪魔商会の陰謀 後半となります
ルール
・その週の各ステージで☆3クリアする
・その回での同一名称ユニットは重複使用なし
├前半と後半があるイベントではそれぞれ編成可
└同一ステージのやり直し時は編成不可
(※違反時は10連召喚をする)
・名声の期間限定タブにある編成条件をクリア
・なんとなく全体のクリアタイム(※)を測定する
※イベントページのミッション開始押下から
名声期間限定タブの一括受け取り押下までで測定
イベント毎に気力が続けばやってみたいと思います
編集にはゆっくりムービーメーカー4とVOICEVOXを使用しています
なるべく長くならないよう加速を多用しています
タイム計測にズレがあったりしたら申し訳ありません
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