タグサイバースペースを含む動画:6件 1ページ目を表示
2024年6月18日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2015-07-21 15:36:03
四次元空間を見る・触る・実感するpart1mylist/56327311 訂正00:34「×四次元等角図」「○三次元等角図」 9:37~9:41「上へ」と「下へ」が逆になっている/動画で紹介した主観的四次元空間シミュレータ→http://www1.axfc.net/u/3504628 part2→sm26756204 0803追記:たくさんの反響ありがとうございます。この動画は初心者向けの説明はないので脱落者は多いと思います。コメント返しと少し説明を加えた動画を製作しています。1111補足動画作りました:sm27528124 >(@学生@)ノ<アイディアをいただいてイイですか? 引用元をはっきりと書いておけば好きなだけ使ってかまいません。ar788132
エヴァのハッキングで見たことあるやつ 俺もないゾ なるほど目から鱗だ つまり4次元を知るなら3次元で表現しないといけないと そりゃ空間が4軸あるってだけでどういう物質があるのか定義されてないし あーなるほど ドラえもんで見た 4次元だと見えない下の部...
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2009-07-20 06:40:10
ロックマンX4 ステージBGM【ネットワークガーディアン サイバー・クジャッカー】クジャク型イレギュラー。オカマのような口調が特徴。正確に言うとレプリロイドではなくコンピュータプログラム。ハッカーからネットワークを守るガードプログラムだったが、シグマの手によって高慢な無差別攻撃プログラムと化す。プライドが高い性格で、シグマからエックス、ゼロの調査を依頼されていたが、二人の潜在能力を完全に測定することはできず、クジャッカー自身も驚いていた。瞬間移動で相手を翻弄しつつ、「エイミングレーザー」での追尾攻撃を行う。mylist/13636754
逆転裁判456っぽさがあると思ったら、まさにその作曲の人だった 貯めながらの移動はゼロシリーズに操作を合わせてみるとイイ こういう曲調が大好きだ 弱点なしでもパターンさえ分かれば難しくは無いぞ 貯めながらミサイル避けるのはムズイけど ぐああ懐かしい ...
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2012-06-24 08:32:08
[AviUtl] なんか攻殻っぽいもの ちょっと攻性防壁[MMD]MMD修行中の者です。youtubeのダイダロスhttp://www.youtube.com/watch?v=f44eum6Hz50&list=UUjGStT5Wk2xBYfNYDxY6fXQ&index=5&feature=plcp を見て我慢できずにつくってみました。まあ足元にも及びませんが、うp主は満足です。すみません。 本当はMMDのちゃんとしたのを作りたくて奮闘中なのですが、MMEがのらないためエフェクト作りにBlenderとかの3Dソフトに手を出したのが運の尽き。身に付けなければならないスキルが山ほどあって、いつになったら終わるのか・・・ ただこの動画では最愛のISAO霊夢ちゃん以外はほとんど全部AviUtlだけで組んでいます AviUtlは すごい! 本当は言いたかったのはそれだけです 押忍!
あーあの動画か、うん、わかるわかる
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2018-11-16 02:48:01
【ボンバーガール】新マップ初日の様子見動画【サイバースペース】ウルシの新衣装を動画にしたかっただけの雑仕様
声大分入っちゃったので音は差し替えてます
1戦目サイバースペース1 クロ使用
2、3戦目サイバースペース2 ウルシ使用 (2バ)
動き方はまだ全く固まってません
最初攻めやすいマップかなと思ったら、結構しんどいポイント多いですね
とはいえ後衛キャラで守り切れる自信もないです、難しいボマ使い慣れてないだろw掘り方の効率の悪さが出てるわ 人のボム(敵味方問わす)も蹴れますよ。モモピュンにボムを置く絶望を(ry ボンバー力が高すぎる
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2020-06-09 22:35:06
【ボンバーガール】勝てば味方のおかげ♪な人の パインの試合002【サイスペ2】セピアさん大好き♪ クロスチェーンソー大好き♪の
美味くないパスタな投稿者です。
Win10のフォト機能に感謝。録画機器設置店舗にも感謝。
適正マチはまだまだ期待できないご時世…とはいえパスタが混じる混合戦に
グランドマスターが混じってくるとは…ね
録画場所:ラウンドワン苦竹(宮城県) 日時:2020/06/01 12時直前
グラマス混じった混合戦
他の注意点
1:今回のBGMも「ツインビーヤッホー!」です。うちのパインはこの曲固定
2-1:『ぅえぇぇ…じょしゅぅ…お↑んぶぅ↓…(マジ泣き)』
どこが悪手だったかを探すのもいいかもしれません…負けるってことは多いのだけど
2-2:アドバイスはありがたいです。しかし出撃頻度少ないので、参考、反映は期待できないかも
3-3:私へはともかく(凹むけど)、他参加者への悪口はやめましょう。
…といっても前衛はほぼ映らない場所で頑張ってゲージ削ってるし、
なによりシューターの指示も的確で、いなければもっと早く負けてたので
他参加者への悪口はこの動画では出ないはず。
©2020 Konami Amusementうぽつであります! ゲート前ならまだしも、そこはボマーの開拓地点だから置かないほうが… うぽつ うpつ うぽつです
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2022-11-16 22:26:03
ソニックフロンティア(PC版):サイバースペース[2-6]基本プレイこんにちは、なこすけです。
先日発売された新作:ソニックフロンティア(PC版)の
SA2スカイレールこと、サイバースペース[ 2-6 ]のベーシックラン動画です。
※最速プレイではありません。
ホーミングブーストを要所ですべて使ってしまうと地形を無視した
今回も「飛ぶゲーム」になってしまうので□
極力ホーミングブースト(HAの慣性を利用した超加速ブースト)を使用を少なめに、
地形ギミックは出来るだけ使ってゴールするという自分ルールでプレイしてみました。
速さを求めるならばgenoさんの動画を参考にしましょう!
レール加速は今回ないと思っていたのですが、やっぱりあったので
これを利用して加速移動しています。結構スピード感があって良いですよ□
ドロップダッシュは地形に引っかかるし中々使い道がないですね・・・
ソニックマイリス:mylist/8944391 ぶろぐ:http://knucosuke.game-waza.net/スカイレール復刻感動したなぁ フロンティア2-6up
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