タグニコニコ情報部を含む動画:25件 1ページ目を表示
2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2008-06-08 17:51:53
プログラミングをしてみない? 第二回前(sm3584410) / 次(sm3620028) / mylist/7143440
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0 [OK] ボタンのみを表示。
1 [OK] ボタンと [キャンセル] ボタンを表示。
2 [中止]、[再試行]、[無視] の 3 つのボタンを表示。
3 [はい]、[いいえ]、[キャンセル] の 3 つのボタンを表示。
4 [はい] ボタンと [いいえ] ボタンを表示。
5 [再試行] ボタンと [キャンセル] ボタンを表示。
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16 警告メッセージ アイコンを表示。
32 問い合わせメッセージ アイコンを表示。
48 注意メッセージ アイコンを表示。
64 情報メッセージ アイコンを表示。
■プログラムダウンロード:http://thcc.s13.xrea.com/ 復活しました(6/20)くみあわせるなら数値をたそう できたー! 888888888888888888888888888888888 おおおおおおお ? ほう コメ0、100万 うP主じないよ。 ちなみに、4の所に「vbyesno」でも動くよ。分岐を使うときに文脈で分かるか...
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2008-12-29 11:34:35
Excelでスーパーマリオ WORLD1-2を再現してみた。sm5287612を観てたら、スクロール&シート変更で結構長い映像が作れるんじゃね?と思い、作成してみました。
使用したbmp画像2168枚。着色したセル数133,201,920セル。出来上がったExcelファイルサイズ272MB。
再生は2倍速で流してます。
過去動画sm5641724
2009.1.3追記>Excelアップしました。
うp主のPCで最適にしてあるので、皆様のPCで実行する際には、303行目がちょうど隠れるくらいの
ウィンドウサイズに調整して実行してください。
パスは玉がキラキラ光る有名な裏技「○○○マリオ」をローマ字で。
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/66627
作成したもの:mylist/20681217/3倍速 @倍速 倍速 倍速 倍速 倍速 3倍速 倍速 kinntamario kintamario @倍速 @倍速 /倍速×3 おっそ 重いな ・倍速 うっせー 倍速 ・ あああああああああああああああ /3倍速 おおおお おおお この時間! エク...
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2009-11-21 16:06:28
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その2解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。
プログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。
逃亡しなければ三連休中は随時動画を上げていきます。
編集の時見返したら、tentou_update、tentou_drawがバグってます。
umeが0のときは、テントウムシは存在しないのだからupdateもdrawもしないようにしなければ…。
sm8868994←その1 その3→sm8881810
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808かわええw お願いだからクラス分けしよ? 無限ループしそう デバッグは後でしましょうね 工業高校だったけど高校時代はBASICしか使わなかった グローバルならg_って変数名の頭に入れとくといいよ コンピュータ扱う専門学校でもc言語やるぞ vecかdi...
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2010-03-11 20:58:34
【ゲーム】高校生がゲームプログラミングやってみた【プログラミング】初うpです。この動画はプログラミング初心者による初心者の方は一緒に頑張ろう!
経験者の方はアドバイスください!っていう動画です(`・ω・´)
いわゆる「ゆとり世代」ってやつで至らぬところあるかもしれませんがたくさんコメントいただけると幸いです。
<DXライブラリのサイト>http://homepage2.nifty.com/natupaji/DxLib/dxuse_vc2008express.html
次回->sm10191783 mylist->mylist/18032617
ブログ:http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.com
実は今回やったこと、これからやることはほとんど↑のサイト見れば分かりますwwUPとDOWNが逆で草 =の前後には半角スペースを入れないと一部の人(俺とか)がキレる =の前後には半角スペースを入れないと一部の人(俺とか) 初期設定から説明するのか… 歌とめろ! そう VCとかIDE環境に慣れるともうメモ帳とか不便すぎて戻れない...
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2009-11-22 16:59:48
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その3解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。
基本的にプログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。
逃亡しなければ三連休中は随時動画を上げていきます。
半分仕様の説明になります。しかもプログラムもゲームとしては全然進んでません。
sm8870510←その2 その4→sm8891431
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808抽象クラスにしたいねObjectとSceneで ゲームデザイン bnm, だれがハゲやねん! これ以上拡大したら主が見えないだろうよ… クラスをよくわかっていないのにこの考え方ができるのは凄いと思う 乙です うぽつです 返り値 ←おお、寝そうだったあ...
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2009-11-30 08:20:52
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングした記録動画 その6解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。
基本的にプログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。
今回大幅にカットしてみましたが、どうでしょうか?
ちなみにラスト30秒の黒画面は、VideoStudioのバグ回避の
ため入れているもので、全く意味はありません。
sm8896660←その5 その7→sm9282064
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808下手したら4万位君じゃない wwwwwwwwwwww 乙です いいねw wwwww うぽつです 分らんところをうまく...
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2009-11-23 10:24:47
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その4解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。
基本的にプログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。
逃亡しなければ三連休中は随時動画を上げていきます。
これ「木の幹」作った方が気持ち的にすっきりした気がする。
あと実は、エンコ時間考慮すると11/22日分の録画を今日中にupするのは無理そうです。
というか、11/23中にゲーム完成しそうにない・・・。
sm8881810←その3 その5→sm8896660
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808ミキちゃん 時報ケータイで聞いてたのか 誰よ!その女・・・ うぽつです 60違う。。 さっぱり...
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2009-11-24 23:51:08
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームが完成しませんでした。凡人が三連休中悩みに悩んでゲームが完成しませんでした。ごめんなさい。
折角色々な方から、コメントなどでご指導いただいたのに、企画倒れで大変申し訳ありません。
あと、この動画も寝起きで録画したのでしどろもどろで大変申し訳ありません。
制限時間を設けるのは今後やめようと思います。
続きは随時Upしていきますので、もしご視聴いただけるならとても嬉しいです。がんばります。
sm8896660←その5 その6→sm8959871
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808ガハハ 円周率は多分木の皮の回転に使うから キーボードのkの隣がjだからじゃね おいおいww 危険を察知すると出す 再生5555だ。 そうだったんだwww グロくなってないかwww おつ! そういわれたら可愛く見えてくるwww ほんとにおつかれさまでしたw
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2008-12-24 07:23:16
Excelでネギを振ってみたはじめまして。
何番煎じかもはやわからない程のものですが、
ニコニコ技術部に入部したいと思って、Excelにネギを振らせてみました。
初UPなので、画質が残念だったらごめんなさい。
おまけのマリオはPCがヘボいせいで、音と同期が取れませんでした。。。
2008.12.29追記>タグが消えてたので、ニコニコ枝術部とニコニコ情報部をロックしました。
新しいの作ってみたsm5691725
作成したもの:mylist/20681217wwwwwww おおお すげえ wwww ペシペシ w wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww www wwwwwwwwwwwwwwwww...
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2011-03-11 08:47:29
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart最終回【プログラミング】あの動画から一年、ついに感動の最終回
前回->sm11521887 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(ちょくちょく更新してます):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.com何気なく見たら投稿日が震災の日じゃないか・・・ 次は弾幕シューティングでも作ったら BGMいいね せめて当たり判定の範囲表示点線とかにしない? そこ何とかしろよ! ハンマーと主人公の座標を別々に管理して、攻撃時にハンマーの座標を変化させれば良くない?...
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2009-11-07 20:34:18
リアルタイム3DCGで携帯電話を表現してみたリアルタイム3DCGのテスト動画です。DirectXと自作シェーダを使い、出来るだけリアルな質感を目指してみました。どうでしょか?ネット上でこんな風に新機種を選べたら便利だと思いません?
技術部なるカテゴリが出来ていたので、以前アップした動画にBGMとタイトルを追加して再アップさせてもらいました。
マイリスmylist/13913431人間もレタリングできるのか? おおw 35俺もおもったw wwww 手ww ooooooooooooo!!!!!!!!...
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2010-04-17 07:09:54
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart3【プログラミング】昨日、部屋の床で寝てたらすっごいよく眠れた。そんな高校3年の春。俺の将来が非常に心配です。
今回はランダムウォークですよっと、これは簡単に変えることができるので色々やってみると吉。
なかなかいいドット絵が見つからないので自作するという暴挙に出そうな予感ww
前回->sm10191783 次回->sm10683881 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(週2更新目指すよ!):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.com??? ←それな 最後のつけ忘れよくやった いまさら・・・? wwwwww 1だな いや、いないだろ Main.cpp...
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2010-05-11 05:52:09
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart4【プログラミング】今回は図解説明と雑談が結構大目です。のでめんどい人は飛ばしてくださいね(´・ω・`)
※図解説明は頑張った「つもり」なので生暖かい目で見守ってあげてください
※※今回からラクガキが付いてます、つっこまないであげてください。
前回->sm10413710 次回->sm10878157 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(週2更新目指すよ!):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.comおつ うぽつ 乙 なるほど やばいよwww おおおおおおおおおおおお wwww www ホーーなるほど! なる...
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2010-05-29 05:12:09
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart5【プログラミング】特にいいサムネが無かった。反省はしている。
結構前に動画ができていたので、しゃべってるネタが古いですwファイル分割は無事成功しました
前回->sm10683881 次回->sm11190331 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(週2更新目指すよ!):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.com
動画の中で紹介した動画sm10703655 次回はやはり内容変更でファイル分割とアニメーションのみになります。ありがたい! ああね ノシ おつw はえwww ほー すごい おおおおおお www BGM (^^)/やあ ぶ...
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2010-07-26 15:52:34
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart8【プログラミング】今回は中間報告動画ですw夏休みはプログラミング一本頑張りまっす!
前回->sm11337285 次回->sm13838120 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(週2更新目指すよ!):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.com絵のセンスが問われるぞ! キー入力取得→衝突判定→trueの場合は移動取り消しの方がいいん...
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2010-06-26 16:07:56
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart6【プログラミング】今回は半分ぐらい、いや以上かな?図解動画ですww
ゲームを作るには座学も避けて通れない道!そう思ってみてください(オイ
今回はたくさんの方々からアドバイスをいただきました!ありがとうございました!
前回->sm10878157 次回->sm11337285 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(週2更新目指すよ!):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.com
11:07あたりから説明してる引数を持つmuki_check関数ですが、いちいち引数持ちにする必要なかったことに気づいたwww馬鹿乙www絵がないとゲームはつくれんで www hentaiに見えt だいたい要領ははつかめるよ♫ Teitterw これだ...
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2010-07-10 10:17:09
【ゲーム】高校生の俺がゲーム作ってみるpart7【プログラミング】感動の最終回。BEAT先生の次回作にご期待ください!
というのはもちろん嘘ですwwまぁ詳しくは動画を見てください
前回->sm11190331 次回->sm11521887 マイリスト:mylist/18032617
ブログ(週2更新目指すよ!):http://beatnonanka.blog99.fc2.com/ メール:kokoseigame@gmail.com
(7/17)敵初期位置固定完了。当たり判定ライフ実装に移る。熱さでダレ始めた俺に誰か元気を!あとムーンウォーク練習中。w w Strings ウホッw こええwww wwwwww すげえw 壁紙w wwww w おいす~ こんな...
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2009-11-13 01:10:25
棒リモコンでネギ振ってみた (F#+XNA)VS2010を入れてみたら謎の言語が増えていたので書いてみた
関数型言語とやらは初めてなのでおかしいところがあると思われ。
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
素材をお借りさせていただきました。ありがとうございます。
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193mutable祭りじゃ 俺もこれくらいできるエンジニアになりたい。 今ではF#もVisual Studioの標準言...
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2009-11-07 08:20:54
XNAとC++/CLIでネギを振ってみた箱で動くか知らないけどC++/CLIに移植してみました。
ゲーム作りの経験ないのでカオスなソースでスマソ。
速度変更ボタンをつけてみました。(テンポ検出じゃないです。orz)
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
VB.NET版 → sm8713505、Wiiリモコンでネギ → 準備中
素材をお借りさせていただきました。ありがとうございます。
音楽 : sm4802765「VOCALOID2 初音ミクに「Ievan Polkka」を歌わせてみた」
音楽 : sm3505467 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193C++/CLIってwwwwwwwww みwなwぎwっwてwきwたwww ガンスリOPみたいな曲だな とらわれ! おとわれ! 懐か...
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2009-10-22 06:17:34
VB.NETでXNAを書いてみるテスト #1動画エンコのテスト
MP4 800kbps 800*600*32 15fpsC#だよガキ ww w VisualCじゃん このイントロは! フォント教えてくれ 完成版待ってるぜ ...
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2009-11-04 23:12:01
XNAとVB.NETでネギを振ってみた何番煎じか分からないけどネギ振ってみました。
動画編集の設備がないのでぐだぐだでスマソ。
ソース (工事中) → http://nazocode.web.fc2.com/
C++/CLI版 → sm8734605、 解説編(途中) → sm8580969
ついでに高ビットレートのテスト
MP4 H.264 2560kbps 800*600 30fps
これらをお借りさせていただきました。ありがとうございます。
音楽 : sm3505467 初音ミクでアイドルマスター「てってってー」
画像 : ドット絵はちゅねミク (袴っ娘推進委員会 様)
関連動画 → mylist/16159193つかVBでXNA使うとかド変態すぎる・・・・www この前初めてVB.NET触ったけど、6.0...
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2009-08-30 02:11:20
【やってみた】なでしこで「戦争と平和」の歌詞を表示してみたどうも、アヤサマ(M)です。初投稿です。ニコニコ情報部の動画を見て、入部したいと思って、作りました。画質が悪いですが、そこは御愛嬌ということでお願いします。※外部ファイルは、「戦争と平和」の音楽ファイルのみです。他は一切、使っておりません。マイリスト:mylist/13974145
なでしこかよ 誰か歌詞を流してくれ 歌詞が読めない 今の部分しかしらねえ すまん、読めない・・・ いいな。。。こんなにできて oo 後、なでしこのタイマーは不正確だから、Windowsタイマーから直接時間を取得したほうが・・・ これを改良すれば、他の...
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2009-12-26 23:23:36
【やってみた】why,or why notの日本語訳をAQTに朗読させてみたどうも、アヤサマ(M)です。ニコニコ情報部への投稿はこれが2回目です。今回は、「棒読みちゃん」などに使われてるAquesTalk(通称・AQT)という音声合成ソフトを使って、why,or why notの日本語訳の歌詞を曲に合わせて朗読させてみました。日本語訳は使用動画(sm524794)のものを元に考えました。
ゆっくりかと思った・・。 もし、訳が間違っていたり、もっといい訳があったりする場合は...
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2009-11-08 16:42:14
バウンディングバウンディングボックスを作ってみた作ってみたよ。
こんにちは @ って26分かよww タイプミス大杉 うp主さん、エンコーダ「つんでれんこ」お試し...
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2021-07-26 09:38:02
You are an idiotをScratchで再現してみたただ再現してみた。それだけです。
↑ワイの名は...言わないw 公開したなら魔改造できるな(現役scratcer) 8888 すげえ クオリティ低くくて、すみません
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