タグロケットエンジンを含む動画:77件 1ページ目を表示
2024年6月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-01-05 21:33:37
NASA開発のメタンジェットエンジンNASAが開発したメタンジェットエンジンです。次世代のジェットエンジンとして注目されるメタンを燃料としたジェットエンジン、今後の展開に期待したいですね。ジェット噴射が粗密になってるのは、パルス燃焼で定常波が発生しているから?
賢者タイム 溶接できる お見事。 韓国や日本は送れてるなぁ すごい安定してるww 韓国や日本とは比べ物にならないな ブボボ・・・ 綺麗だなぁ うわ、よく見たら本当に粗密だ 音がwww破裂音じゃねーかww 英語版ウィキペでジェットエンジン調べたらマジで...
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2011-09-13 21:49:25
ハマーにロケットエンジン積んでみたなつやすみに真夏の田舎道を歩く途中、駄菓子屋で変わったおもちゃを買いました。
wwwwwwwwwwwwwwwwww ヤバい 逆? もう一周したのか ハマーン「あ~!俺、死ぬの!?」 m9(^∀^) ハマー あれれれ 速い あははははははははははははははははははははははww ? 合成画像? 死んだ 爆発 ハマH1 やったあ! B...
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2008-11-04 18:39:39
LE-7 技術者に敬礼∠(`・ω・´)同じ爆発の別視点のものが多いです。
実際の爆発は2、3回ぐらいでしょうか?
動画はあちこちお借りしました。
※敬礼は右手ですね、すんませんお疲れ様でした この「どうした・・・」に激しく共感する なんにでも敬礼する馬鹿って何? 前村さんてNHKの打ち上げドキュメント番組で責任者だった人? 一つの成功の前には万の失敗があるんだよ まざりたい! フェアリングの模様がカッコよかったんよね この...
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2007-09-01 14:52:04
【アポロ】 第1段ロケット地上テストSaturn V 第1段ロケットの地上テストの様子。燃料のケロシンと液体酸素を、1秒間に12,680リットルという驚異的なスピードで消費するF-1エンジンの迫力。
アポロ計画関係画像集 mylist/155997/2087991ノズルの壁に沿って冷却剤を噴射してるからこう見える 核爆発の画像を、米国は撮影してましたし 燃料は高純度な灯油と液体酸素 空襲警報 赤黒い ←プレートテクトニクス この施設上方向に3400トンの力で引っ張ってもびくともしないと考えたらすごい USA!...
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2014-11-03 00:12:43
自作液体燃料ロケットエンジン 燃焼試験Liquid rocket engine test firing
推力200N,
推進剤:エタノール,液化酸素.
Maxthrust 200N,
Propellant:Ethanol,liquid Oxygen.
自主設計・自主製作の液体燃料ロケットエンジンの製作過程での実験動画です。
宇宙工学研究会
webページ:http://sec.s5.pf-x.net/
twitter:@sec_ukoukenらららコッペパン 曲はUSAFかww ス・・・スゴイ オネアミスの翼を思い出した 安定するまで時間かかるな。 発想が...w 熱マズイからサイフォン菅使ってるんだろ 王立宇宙軍思い出した オネアミスならぬオレアミス 燃料と酸化剤はなんだろ? がんばれ...
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2008-03-11 01:38:15
【固体は】M-Vロケット 現地気分で地上燃焼試験【パワーだぜ】2008年3月7日 10:30 能代多目的実験場で行われたM-Vロケットの2段目にあたる M-24-2 モータの地上燃焼試験の模様です。 実験直前の吹雪になみだ目。 あまりの衝撃に声をなくしました。 このロケットモータがあれば能代までの移動が楽なのに… 周囲に配慮してから、大き目のスピーカーで大音量でお楽しみください。 他作品は>/mylist/3437488 M-V打ち上げはsm1447270 2001年の燃焼試験はsm1919484 サターンVの第一段は>sm962723
固体か~ 700mやな おー、朝から映像講習か~ ヘッドフォンが揺れる かじです 888888888 これすごかったなあ 追い出したくせにな 能代にこんなしせつあったんだ 世界最高の推力重量比是米国。单台600T 以上 雪で冷え込んでいるだろうか。 ...
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2008-08-26 15:08:12
ファンタジーゾーン ボムのみで1クレジットクリア(2/2)AC版ファンタジーゾーンにて、ボムのみで1クレジットクリアです。
ショットは一切つかっていません。
ちょくちょく死んでいます。
ラスボスの最後はすり抜け無しの正攻法です。
MAMEリプレイのサルベージです。(TASではありません)
メッセンジャーの音は気にしないでくれ!
前半はこちら:sm4414586
他のリプレイ:mylist/8118165
ファンタジーゾーン 1986年 SEGAジェットエンジンで倒せる事が分かったので、YouTubeに上げてます。(リプレイ作者) 垂直ボムは、ラスボス戦のスクロール速度の関係上左向いたまま前後移動せずにボムを押せば真下に出る 良かった あー……時間経過のペナルティーが…… 置きボムとは恐れ入...
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2011-04-03 15:37:42
【ドラッグレース】ゼロヨン世界最速記録のバイク2010年にEric Teboulにより出されたゼロヨン世界最速バイク動画です。ロケットバイク独特のエンジン音といい、離陸せんばかりの映像です。ロケットバイクによるタイムは年々更新されており、二輪にも4秒台の夢が現実的になってきました。
投稿した動画→mylist/15061228エンジン付いて無いし皮は何でも良さそうだなw タイヤのついたミサイルっていう表現が一番似合う !? 想像を絶する超加速だったww めっちゃはやそうw これをバイクというのは間違ってるだろwww 男だったら金タマ潰れるからな なんていうか、しがみついて...
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2012-02-25 13:12:21
ドラッグレース世界最速 ロケットエンジン 0-400m 3_58秒 終速 621km_h.mpg約25000馬力のロケット(液体酸素)エンジン。0-100km/h(0-60mph)=0.16秒。0-160km/h(0-100mph)=0.36秒。0-513km/h(0-319mph)=1.6秒。0-621km/h(0-386mph)=3.58秒。 その加速性能にドライバーは、鼻と耳から出血したそうです。
バァン! 飛行機より本物のロケットやミサイルと比較した方がよさそうだな トマホークxじゃねぇか ロケットにしては炎が見えない、液体燃料なのか? はっやwww 頭おかしいwwww wwwwwwwwwwww 首が死ぬw これドライバー要る?ミサイルみたい...
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2008-01-06 04:41:58
まるでCGのような「メタンエンジン」の燃焼実験CGじゃないですよ
おいwショックダイヤモンドだぞww 地元の大学のオープンキャンパスで実物見たわ 韓国が失敗したヤツだ 発生過程が違うからマッハコーンでは無いだろ? 点火の瞬間がかっこよすぎる 映画か何かのそうゆう感じぽい タグどういう意味だ? 超音速の排気が作る衝撃...
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2014-11-11 09:29:10
自転車:最高時速333km世界記録(ロケットエンジン搭載)流石に初速度はスポーツカーも追いつけないw
転載元:http://youtu.be/WREyAicJXkM他転車 原付自転車じゃん ただのベンリィじゃん お !? !?!? !? !?!?!?!?!? お パト(パトじゃないけど)「速度超過ですね。免許取り消しです。 救急「頭大丈夫ですか?良かったら搬送しますよ。 特攻兵器の桜花にしか見えんな あと一キロ...
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2008-03-04 21:57:46
【アポロ】 第2段ロケット地上テストSaturn V 第2段ロケットの地上テストの様子。J-2エンジンを5基搭載したS-IIは液体水素と液体酸素を推進剤としており、6分間の燃焼で高度185km、時速24,600km(秒速6.8km)まで加速します。
アポロ計画関係画像集 mylist/155997/2087991サターン5の二段目は再点火しないけど、三段目が再点火してたんだよな ロール方向にジンバル 地味にジンバルしてるな 100こめ サターン5の2段目は、ノズルが5つ ジンバルしてる 炎が青いな これだけの負荷を受け止めてスコスコ動くってすげえな 1秒で1...
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2007-12-28 23:43:40
H-IIロケット用LE-7エンジン 350秒燃焼試験初成功 (full)液体酸素/液体水素の燃焼なので発生するのは水蒸気であり炎はほぼ無色透明。
エンジン停止後、割れんばかりの拍手と感極まった声に胸が熱くなります。1991年2月27日しかしこのエンジンも・・・ 888888888888 こらは 90年代初頭だもんなぁ・・・すごいわ 8888888888888888888 888888888888888888888888 う、(´;ω;`) ごく一部とはいえこれに関わった こんなす...
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2008-01-16 00:47:14
ロケットエンジン搭載チャリンコ時速236Kmっっ
チェーン切れそうだがw こええwww 秋水 ホントにお星様になっちゃうぞwwwww 頭おかしいだろwwwwww
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2011-03-08 00:58:41
中国CZ-5 120T 液体酸素+ケロシン型エンジンwwwwwwww
日本より進んでるんだよなぁ 成功了 普通にいい燃焼だよ 山がぁー!山その物がぁー! 凄いけむり まあFー1ロケットの方が威力がまだいいかな。 ......... あそこに人が入ったら エイリアン大爆発して W 中国のロケットは安くて比較的信頼性がある...
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2014-07-05 20:04:35
リニアエアロスパイクエンジン「XRS-2200」燃焼テスト映像アメリカ航空宇宙局 (NASA) とロッキード・マーティンが開発していた単段式再使用型宇宙往還機(X-33)用リニアエアロスパイクエンジン、ロケットダイン「XRS-2200」の燃焼テスト映像です。
■詳細:http://blog.livedoor.jp/aircraftchannel/archives/4815693.htmlこりゃ赤い そもそもSSTO自体が無理筋なコンセプト これを開発してた所が予算超過で計画凍結してからどこも研究してない これ冷却どうすんの 高度を選ばないのでSSTOに有用。でも多段化するとメリットが… タービンから蒸気出して冷却する技術はあるけどね...
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2017-08-11 21:42:29
H3ロケット開発中:LE-5B-3エンジン燃焼試験、準備作業付き(2017年3~4月)※燃焼試験は#3:24から。それまでは準備作業です。
※LE-9エンジンはsm31725189 sm31724859
※開発中のH3ロケット2段目の改良型エンジンLE-5B-3、秋田県の田代試験場での準備作業(2017年3月29~30日)と燃焼試験(4月4日)。映像はJAXAより。
※音量を調整しています(準備作業は+5dB、燃焼試験は-15dBほど)。しかし撮影してるカメラは安っぽい シロツグ:「こんな近くで見てて大丈夫なんですか~! 抉れてるがな 個人的にはこの分野はもっと予算あっても良いと思うんだがな・・・ 二段目ってこんなに小っちゃいのか このみすぼらしさが田代試験場のいいところ カメラの素...
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2013-12-08 21:10:53
【SD画質】田代試験場LE-7A燃焼試験2013.2.26に秋田県田代試験場で実施された
H-2Bロケット5号機用のLE-7A領収燃焼試験の様子です
・LE-7A試験前動作確認
・コントロールセンター
・LE-7A燃焼試験
・質疑応答
※特別な許可を得て撮影しています
※現地は携帯電話の通じない山奥です。道も悪く遭難の危険があります。
質疑応答はこの動画にのみ使用しています
予告編(so22369644)で使用した試験場周辺の雪道車載は
特典としてDVD・BDにのみ収録しています
NVSホームページ http://nvs-live.comロケット開発始めた次期考えたらこんなもんだろ 色がなんかいいな これが新型の除雪装置か 雪あぶないぞ わお 単純に金が無いからだろ 俺このちょっと前に仕事でここ行ったぞ もくもくもく 雪ww 温泉?w 雪崩起きそうw ←すげぇなwほっかほかやw みえねぇw
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2009-07-23 23:31:03
【GX】LNG(液化天然ガス)ロケットエンジン燃焼試験【500秒】音量注意。2009年7月7日に行なわれた第3回実機型LNGエンジン燃焼試験。LNGとは液体化した天然ガスで、ご家庭のキッチンで使うアレのことです。
今回はエンジン本体がちゃんと写っています。炎の部分もアップで見たいな! mylist/4244297大気汚染 LNGは純メタンと違って不純物が混じっているから燃焼制御が難しい ハイブリッドエ...
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2014-08-12 23:22:05
ボートにロケットエンジン載せてみた。コルクマンが搭乗 Part1モデルロケット用エンジンを搭載したボートにコルクの体のコルクマンが搭乗!!
無事に帰ってこれるのか?
Part2できましたぜひご覧ください!
sm24288787
ほかに作った動画
「ガンプラ格納庫に照明つけてみた」
sm23217322
ブログ始めてみました
http://syumiooi-tatsu2525.seesaa.net/
twitter フォロワー少なくて寂しいのでよかったら・・・(;ω;)
ID:@tatsu_0204
使用BGM・効果音
「MusMus」様
「DOVA-SYNDROME」様
「小森平」様から使わせていただきました。は? wwwwwwwwwwwwww これは良いアクロック korewaw wwwwwwwwwwwwww www !? wwwwwwwwwwwwwwwww !? 安全評価0ww 潜水失敗 w なんでもがき苦しんでるの?(´・ω・`) wwwwwwwww...
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2017-08-10 23:56:06
H3ロケット開発中:LE-9エンジン燃焼試験(2017年7月7日)※字幕に誤りがあったとのことです(試験内容:×11回目→10回目)
※搬入と取付けの様子はsm31725189
※LE-5B-3エンジンはsm31729695
※開発中のH3ロケット1段目の新型エンジンLE-9実機型#1-1、種子島宇宙センターのテストスタンドでの燃焼試験(2017年7月7日)。映像はJAXAより。スゲー綺麗 美しい・・・ 実際、三菱重工の技術者が事故で死んでいるしな 右側の細い噴出が、ターボポンプ作動後のガスを捨ててるところかなー 限られた空間で効率よく熱交換ができる設計に挑んでいます 熱交換でふりにならないのか 二段燃焼サイクル捨てたのは勿...
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2009-09-23 14:42:17
【音量注意】アレス I 燃焼テスト 3連発[1M]NASAより
ノズル → ガントリー → バンカーの順です
よく見るとバンカーカメラに兎が逃げてる姿が映ってますね。あぶねー
mylist/14819711意外と一瞬で視界が広がるのね 終わった 冷却どーしてんの? もう向こうが見えない 凄まじいパワー 地形変わっとるwwwww ↑ここウサギ 、 エクストリーム煙幕 看板くん逃げて! w このエネルギーで発電とか出来ないかね 地形が変わる… ダイナミック...
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2010-06-11 16:47:01
LE-7 爆発事故どうしたぁ?
ハロン噴射!緊急停止! 1990年(平成2年)9月 - 連続200秒燃焼試験に成功。その後の試験にて燃焼試験始動後16秒に大規模な外燃が発生しエンジンが大破。 1990年(平 日本唯一の宇宙開発死亡事故 ああああああああああああ!!! どうした… デ...
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2015-12-21 23:55:06
強化型イプシロンロケット2段モータ(M-35)真空地上燃焼試験2015年12月21日11時00分(JST)に能代ロケット実験場で行われた強化型イプシロンロケット2段モータ(M-35)真空地上燃焼試験の様子です。
そりゃ人が近くにいたらこんなパワーの試験危なくてできん 回生わろた 131・132・133 すごい煙 ぼああああああああ 3・2・1 ←わろた ハタハタ丸焦げやん ←グノォム博士乙w ああ、いきなりってことは無い、必ず前兆がある 機嫌の悪い日は朝食を...
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2011-12-26 02:40:39
ソユーズロケット上段エンジン燃焼試験たぶん領収燃焼試験的なもの。映像はRoscosmosより。
米「改良の余地があるなら改良しよう」露「上手くいっているならへたに変えるな」 ターボポンプやらが1つにまとまってるんだよね один два три четыре пять 触ってみたい… かっけえええ!! 一見クラスターに見えるけどこれで一機のエン...
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2009-07-08 00:27:23
【GX】LNGロケットエンジン燃焼試験【ロケット】LNG(液化天然ガス)を用いた新型ロケットエンジンの実機型燃焼試験。2009年6月24日、燃焼時間は60秒。
ミサイル用にLNG使わんでしょ よく火事にならないな 液体ロケットはミサイルに向かない ←...
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2021-06-13 13:28:02
【ロケット解説】ロケット工学 その2 ロケットエンジン基礎本動画シリーズでは、ロケットの解説をしていきます。
今回はロケットエンジンが推力を発生させ、比推力を稼ぐ方法について、少し理論面を覗きます。
次回→https://www.nicovideo.jp/watch/sm38946327
YouTube→https://youtu.be/eOXyg-SIDk0
チャンネル登録→https://www.youtube.com/channel/UCEEF2p_8IPkJM0kg8HWbmtw
参考資料など
・世界ロケット列伝 徹底解剖!ロケットエンジン【第六回ひじき祭】→https://www.nicovideo.jp/watch/sm37405562
・Is SpaceX’s Raptor engine the king of rocket engines?
→https://everydayastronaut.com/raptor-engine/
→https://youtu.be/LbH1ZDImaI8
・ロケットの重要部品「ノズル」 →https://youtu.be/R3WBDE97eKE
・Rocket propulsion elements by Sutton, George Paul, Biblarz, Oscar
→https://archive.org/details/Rocket_Propulsion_Elements_8th_Edition_by_Oscar_Biblarz_George_P._Sutton/mode/2up
音楽
Bright Future - Corporate Music by Keys of Moon Music
Happy Farmlife by Alexander Nakarada (www.serpentsoundstudios.com)
Nomadic Sunset (2019),
Fractions,
Reaching the Sky (Long+Version),
Licensed under Creative Commons BY Attribution 4.0 Licenseだからこそ飛行機から打ち上げたりブンブン振り回して飛ばしたりするのか リューリョーロー 空中発射(ジェットエンジンで成層圏まで持ち上げる)がまじめに検討される理由だな ともあれヤーポン法は滅ぶべき こういうの紹介してくれるのほんとたすかる すげぇグワ...
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2017-09-08 23:39:10
【H3ロケット】LE-9エンジン 紹介CGH3ロケットのメインエンジン「LE-9」の紹介CG映像です。
H-IIA/H-IIBロケットのメインエンジン「LE-7A」との違いや、「LE-9」の起動シーケンスが紹介されています。映像はJAXAより。〜解説する動画やぞ、慌てんな その原理や分類を解説する 2段燃焼サイクルのH-IIAって「贅沢」だったんだな 今更だが各国の主力ロケット(ファルコン、ソユーズ、アリアン)は全部ガス発生器サイクルで LE9ほどでかいエンジンをプリバーナー無しで回せるの...
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2017-08-11 01:20:12
H3ロケット開発中:LE-9エンジン搬入と取付け(2017年3月31日)※燃焼試験はsm31724859
※LE-5B-3エンジンはsm31729695
※開発中のH3ロケット1段目の新型エンジンLE-9実機型#1-1、種子島宇宙センターのテストスタンドへの搬入と取付けの様子(2017年3月31日)。映像はJAXAより。こんな細い箇所で全重量を支えてるのか。すごいなぁ なんと最後はチェーンブロック! あのノズル板金で薄そうなのにエンジンの自重には耐えられるんだな…。 億円レベルの製品をフォークで動かすとか緊張感で死ぬ… なんという美しい機械 ガス化した水素が通るので...
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2007-12-26 18:27:56
ロケットハンドアメリカで研究されているロケットエンジンを応用した義手です。通常の義手と比べて反応性がよく、出力も高いものです。
使える場面=遠隔によるロボットアームの繊細な動き トランスフォーマーっぽい指だな これ...
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2018-09-09 03:49:03
【フルパワーで】H3ロケットLE-9エンジン長秒時試験【曇る空】画質は今ひとつですが2018年5月27日に行われた燃焼試験の様子をまとめてみました。LE-9実機型#2エンジンを使用、燃焼圧105%、275秒間、種子島宇宙センターのテストスタンドにて。
※映像はJAXAより。各カメラの動画をある程度同期するように調整して切り替えています。
※LE-9実機型#1エンジンはsm31724859、sm31725189
※2段目のメインエンジンLE-5B-3はsm31729695せみしぐれとロケットエンジンしぐれ 結果を詳細に分析しないと安心できない 小屋が宇宙へ行ったりしないの? 見えん ブルーレイでは湯気が消えます 試験の終わりは次の仕事の始まりよ 人工降雨装置としちゃえらく派手だが効果的か 冷却用っつーか保護用だな、ア...
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2019-03-29 02:34:01
【H3ロケット】1段目LE-9エンジン2基での燃焼試験LE-9エンジン2基での第1段厚肉タンクステージ燃焼試験(BFT)の映像。
米CNN広告サイトに掲載されているMHI/三菱重工のCMページの一部(THE HEART OF A ROCKET)より転載。他にも解説があり、エンジンのバルブ電動化がセンサー類のノイズ源にもなるので、対処を要した事等が掲載されていました。
http://advertisementfeature.cnn.com/2019/mhi/h3-engine/
※3月5日にfacebookのCNN Createアカウントが紹介していて、
燃焼時間は右上のカウンタで約37秒なので、試験2回目(2月26日、37.8秒)の映像かも?
http://www.rocket.jaxa.jp/rocket/h3/2019/190226.html
※H-IIBロケット開発時、LE-7Aでの同様のクラスタリング燃焼試験:sm3029830
※LE-9エンジン単体での燃焼試験:sm33826046 sm31724859最初からクラスタ化もやってるんだな、H2Bのノウハウかな? 圧力に負けて、奥の鉄扉、開いたw おおおおおお
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2019-04-21 23:16:02
【60fps版】H3 Battleship Firing Test【燃焼試験の様子】H3ロケットのLE-9エンジン、2基での第1段厚肉タンクステージ燃焼試験(BFT)の60fps版です。
映像はJAXAより。今後は3基での試験に移行していくはずで、そちらも楽しみです。
※MHI側による同様の映像(sm34869445)
※H-IIBロケット開発時、LE-7Aでの同様のクラスタリング燃焼試験:sm3029830
※LE-9エンジン単体での燃焼試験:sm33826046 sm31724859いい音だぁ!このエンジンは当たりたぜ! すげぇ ←試してみたけど熱かったよ この煙の中に入ったらどうなるの? 綺麗に燃えるなあ… 高画質だー やべぇ・・・鳥肌が立つ 8888888888888888
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2014-08-21 20:16:15
ボートにロケットエンジン載せてみた。コルクマン搭乗 Part2まずは、Part1からどうぞ→sm24223771
皆様のアドバイスで船を改良しました!
はたして、結果は!?
ほかに作った動画
「ガンプラ格納庫に照明つけてみた」
sm23217322
ブログ始めてみましたhttp://syumiooi-tatsu2525.seesaa.net/
twitter フォロワー少なくて寂しいのでよかったら・・・(;ω;)
ID:@tatsu_0204
使用BGM・効果音
「MusMus」様
「DOVA-SYNDROME」様
「小森平」様 より使わせていただきました。WWWWWWWWWWW 田んぼに立った状態で後ろから押されても足だけ残る、そういう状態 速度が早ければ水面の抵抗も増す訳で…初っ端からロケット使うには重量も加速も足りてないからなあ いけそう! 前に重りを載せるとか 重心を、前にするのが、いいのか? ...
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2010-06-19 02:56:57
90kgf級 液体ロケットエンジン燃焼試験宇宙開発会社SNSの開発しているロケットエンジンの燃焼試験動画です。youtubeからの転載になります。ズーム→sm11108994 600FPSの高速度撮影→sm11109038
www おもしれぇ びく~り! 1
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2011-10-17 01:15:04
SNS株式会社 100kgf級液体燃料ロケットエンジン 燃焼試験平成 23 年 2 月 12 日(土)10:30 から実験手順を開始し、11:00 に燃焼試験を実施しました。
詳細はこちらから
http://www.snskk.com/archives/50672328.html
2.試験実施体制
実験主体:SNS 株式会社 なつのロケット団(ファウンダー 堀江貴文)
実験責任者:牧野一憲
実験補助及び設備提供:株式会社植松電機
取材・制作:ネコビデオ・ビジュアル・ソリューションズ(NVS)http://nvs-live.com
※本映像は、SNS社に報道として申請し、許諾を受けた上で制作しています。
※この映像はSNS社の公式映像ではございません。糸川博士のペンシルロケットと同じ考え方だろ ←1回の試験にいくらかかると思ってるんだ 目標何秒で、実績何秒なの? 成功じゃないだろ。3分はエンジン持たないと 綺麗に燃えてるね (*・ω・)ノ綺麗ね (-д-)えっ 綺麗なショックダイヤモンド へ 将軍...
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2010-09-13 00:07:48
WASAロケットPro. WL-IV(ロケットエンジン) 第2回燃焼実験はじめまして。早稲田大学宇宙航空研究会(WASA)ロケットプロジェクトです。ほぼ自主制作でロケットエンジンやその周りの制御・計測機器を作っています。この動画は9月上旬に某所にて行われた燃焼実験を撮影した動画です。試供エンジンは、エタノールと酸素を燃料としているロケットエンジンWL-IVです。(学生ロケット界のハイブリッド風潮に真っ向から対立していますが、ハイブリッドに向けて燃料を燃焼室に挿入して燃焼させてみる予定もあります)結論から言うとあまり上手く行きませんでした。でも問題点はしっかり認識できているので次の実験は上手く行くかと思います。ホームページ(http://wasa.xrea.jp/)に別の実験動画などがありますので、もし良かったらご覧下さい。
かっこええ! 河川敷? 電車の音で実験の噴射音消してるのか考えてるなぁw ノズルコーン...
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2010-06-19 02:46:51
90kgf級 液体ロケットエンジン燃焼試験 (600FPS高速度撮影)youtube転載宇宙開発会社SNSの開発しているロケットエンジンの燃焼試験動画です。youtubeからの転載になります。600FPSの高速度撮影です。 ズーム→sm11108994 遠くから→sm11109140
ひまわりのファンブックより あかい なんかかっこいい ? LE-7Aにしても「国営工場」で...
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2011-11-24 18:13:39
SLS J-2Xエンジン 500秒燃焼テスト2011/11/9にマーシャル宇宙飛行センターで行われた、J-2Xエンジンの500秒燃焼テストの様子です。
メットが無かったらその辺の工場でV8弄ってるおっさんだな 加湿器 どう見てもパーツ大杉だよな うはぁ~あ、すっきりしたぁ~♪ 地球の自転が少し変わりました 1000秒でも行けそうだな デブばっか まったく不安ないな 近いw アメリカの職人かっけえ 作...
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2011-02-18 13:57:34
SNS株式会社 液体燃料ロケットエンジン報道公開実験平成 23 年 2 月 12 日(土)10:30 から実験手順を開始し、11:00 に燃焼試験を実施する。
詳細はこちらから
http://www.snskk.com/archives/50672328.html
2.試験実施体制
実験主体:SNS 株式会社 なつのロケット団(ファウンダー 堀江貴文)
実験責任者:牧野一憲
実験補助及び設備提供:株式会社植松電機
取材・制作:ネコビデオ・ビジュアル・ソリューションズ(NVS)http://nvs-live.com
※本映像は、SNS社に報道として申請し、許諾を受けた上で制作しています。
※この映像はSNS社の公式映像ではございません。
この動画は記者会見を含む長時間映像です。
ロケットエンジンの燃焼のみをご覧になりたい方はこちらへどうぞ http://bit.ly/eDEmn8おお ほりえもん? ほりえもん 2.5秒の燃焼って最初に言ってたろ。話聞いてないのかよ ...
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2012-06-27 01:07:19
【SpaceX】Merlin 1D エンジン185秒燃焼テストようつべ「SpaceX Testing: Merlin 1D Engine Firing」http://www.youtube.com/watch?v=976LHTpnZkY
テキサス州マクレガーのSpaceXのロケット開発施設。燃料はRP-1(ロケット用ケロシン)、推力147,000ポンド昔は近隣家屋の窓ガラス割れたりしてたからな ガス発生器からの煙がよく見える F1は単発ノズルでこの10倍の推力だからねー 比べて分かるF1の凄さ あまりの激しさに恐怖すら覚える.... 「うほっ、良いエンジン」 GG 年商テスト ダイナミックBBQw...
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2012-05-09 01:31:13
ファンタジーゾーン ロケットエンジン使用1周クリアロケットエンジンを使用して1周してみました。
ロケットを買うまでジェットを使ってたり2ミスもしたり7WAYに頼りっぱなしですが、
ロケットエンジンの魅力が少しでも伝わればいいなと思い投稿しました。
完全にネタ装備ですね!すり抜けるのかよ! 連写装置付きの機体でレーザーが途切れたのも良い思い出 ここでロケットの真価がでる 自殺装備キタコレ 全部取ったから良いんでね? 慣れてないなw これロケットだとやばいw もうロケット買えない www あれはキツイw 今のよくよけた...
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2015-11-18 00:30:05
下町ロケット 燃焼試験シーン????アラーム音が似ているので つい、出来心で作ってしまいました。
「TBSには内緒にしておいてくれ」これは懐かしいww
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2012-01-18 20:06:40
スペースシャトルのメインエンジンの移送作業開始2012/1/12、ケネディ宇宙センターに保管されていたスペースシャトルのメインエンジンの在庫を、ミシシッピ州のジョン・C・ステニス宇宙センターへ移送する作業が開始されました。RS-25Dエンジンは、SLSで使用するためにジョン・C・ステニス宇宙センターで保管されます。
Pratt&Whitney 2 1踏み
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2019-09-25 19:43:02
水を電気で蒸発させ蒸気を噴射するロケットエンジンルーマニア航空宇宙協会(ARCAスペース)というアメリカの民間宇宙団体が開発したロケットエンジン
・・・使い物になるのか?
元動画タイトル LAS 25D, Electric, Water Based Rocket Engine, Test 1
つべよりhttps://www.youtube.com/watch?v=zGh-57QIw5A『火を吹かない』からテストは比較的楽よね ロケットノズルは、金属削り出しや曲げ加工とかじゃなくって、金属3Dプリントかな? 水ロケットか 比推力いくつだ 地上から遠隔給電して大電力で水をプラズマ化させよう(錯乱) 水って意外と重いんだよね 安全性は高...
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2008-01-16 20:08:26
テスト敵とーなてすとです
ああジェットヒーターだな しゅこおおおおおおおおお 燃料はアルコール? なんだ? リッチ...
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2010-06-19 02:37:42
90kgf級 液体ロケットエンジン燃焼試験(ズームカメラ) youtube転載宇宙開発会社SNSの開発しているロケットエンジンの燃焼試験動画です。youtubeからの転載になります。600FPSの高速度撮影→sm11109038 遠くから→sm11109140
衝撃波すごいな こええー ほぅ 1
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2012-12-09 20:14:04
ロケットエンジン噴射テスト三菱みなとみらい技術館
公式の施設にARマーカーが! 社会科見学 バーチャルかよつまらん AR?
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2010-12-24 02:12:43
[COTS] AJ26ロケットエンジンの燃焼試験 [シグナス宇宙船][ジョン・C・ステニス宇宙センター:ミシシッピー州セントルイス湾近郊] 12月17日、NASAとオービタル・サイエンシズ社は、トーラスIIロケットの第一段に用いられる、AJ26-62エンジンの燃焼試験を実施した。エンジンの試験燃焼は約55秒間行われ、無事試験に成功した。トーラスIIロケットは2011年度中の初打ち上げを目標としている。(C)NASA ★mylist/12286155 ■ソース:http://www.nasa.gov/topics/technology/features/aj26_20101217.html
推重比じゃズバ抜けてトップクラスとか、ソ連の冶金技術すごいよな ムフー これが1.5MNのパ...
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2013-12-01 20:28:02
【予告】LE-7A燃焼試験映像公開2013.2.26に実施された秋田県田代試験場でのLE-7A領収燃焼試験の映像を1月1日に公開予定です。
公開に先立ち、コミックマーケット85にて先行頒布いたします。
公開しました→so22416178
頒布版はブルーレイ&DVDの2枚組み。高画質でロケットエンジンの迫力を感じてください。
収録内容
・動作前試験 ・コントロールセンター ・燃焼試験 ・その他(雪道車載含む)
詳しくはNVSホームページをご参照ください。
http://blog.nvs-live.com/?eid=170お買い上げありがとうございます。ご意見・ご感想など是非お聞かせください@家猫 コミケで...
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2020-01-19 01:10:02
【エアロスパイクエンジン】水を噴射するロケットARCAスペースと言うアメリカの民間宇宙団体が考案するロケット
元動画タイトル Welcome to the Future of Rockets: Aerospike and Clean
つべよりhttps://www.youtube.com/watch?v=WKHI5VXisEc毒性が高い燃料使う「化学ロケット」より環境に配慮したロケットシステムを目指す、としている センサー計測してみた所、既存のロケットノズルより15%推力効率が良い事が判明 直線型で有名なエアロスパイクエンジンを円環状に形成した『次世代ロケットノズル』とい...
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2011-11-09 03:33:14
【M-V】M-14-1TVC 第一段モータ試作一号 地上燃焼試験1994年6月21日に実施されたM-Vロケット第1段モータ試作機の燃焼試験。映像はJAXAより。
林さんかな おお、高野先生ですね 薙ぎ払え!!!! 固体~~~~~~~~~~~~!!! ...
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2011-04-05 23:51:13
ロケットエンジンのTestロケットエンジンのテスト映像で燃料は四酸化二窒素とモノメチルヒドラジンを使用している。Polaris社製だそうです。そんなメーカーあったっけ?これに焼かれると思うとぞっとする。
パルスのジェットだな 周りの空気が吸い寄せられ取る 衝撃波による定常波 あの黒い未燃焼...
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2013-11-13 12:00:00
【ミサイル白書】第2回:ミサイルが飛ぶしくみ泥を噛むような地上戦から、地球の裏側を攻撃する大陸間弾道弾まで、陸・海・空全ての局面において現代戦の主役となった「ミサイル兵器」。戦略思想に変革をもたらし、今や世界のミリタリー・バランスを左右するまでになった「現代の槍」の本当の姿を、軍事ジャーナリストの鍛冶俊樹と、お馴染み濱口和久のコンビで解説していきます!
◆よくわかる!ミサイル白書 第2回
司会:濱口和久(拓殖大学客員教授)
解説:鍛冶俊樹(軍事ジャーナリスト)
※チャンネル桜では、自由且つ独立不羈の放送を守るため、『日本文化チャンネル桜二千人委員会』の会員を募集しております。以下のページでご案内申し上げておりますので、全国草莽の皆様のご理解、ご協力を、何卒宜しくお願い申し上げます。
http://www.ch-sakura.jp/579.html
◆チャンネル桜公式HP
http://www.ch-sakura.jp/←審議拒否 固形燃焼って補助ブースターとかで使うのがほとんどなのかな パルスジェットで...
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2016-03-16 06:52:32
ようこそ角田宇宙センターへ【ロケットエンジンを研究開発】youtube JAXA 公式チャンネルより
結局極超音速巡行ミサイルのほうに焦点が移って言った感じがする。 このポンプ、数万馬力あるからなw すげ ほう 恥ずかしいセリフ言わなくなったな 三菱宇宙開発でも改ざんしてないか 上野のような実物や模型の展示とかはないのかな 周囲のガスがプラズマ化しち...
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2011-03-17 11:43:48
発掘品 ロケット自転車(WMV)古HDから発掘した動画です mylist/23852775 その他投稿動画→mylist/24140391
あ~る君より速いかもしれない 236? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2011-04-26 23:05:00
ロケットエンジン燃焼テスト ケロシン×液体酸素 (3.0秒)小型液体燃料ロケットエンジン【LB Ⅰ‐X】のテスト。燃料はケロシン系、酸化剤には液体酸素を使用。開口比2.2のコニカルノズル。推定最大推力は10kgf前後、燃焼時間は3.0秒。燃料の供給圧が低いため燃焼不安定な状態。夜間撮影のためビデオカメラのピントが合いませんでした。ご了承ください。
もいっかい実験やってよww 記録がこれじゃ片手落ちだろ ? おふ・・・・・・・・・・・。
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2012-01-05 21:49:34
PWR Smoke and FirePratt & Whitney Rocketdyne社のロケットエンジンを使って、2011年に打ち上げられた14回の打ち上げのイメージビデオです。ようつべのPWRocketdyneより。
製造会社の公式だけは在るw かっけええ 1
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2019-10-21 17:00:02
ホモと見るスペースXのメタンエンジンスペースX君が作ってる液体メタンが燃料のロケットエンジン
名前はラプター君
元ツイッター
https://twitter.com/SpaceX/status/1178128488697618432ホモ来い
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2016-09-22 17:58:07
宇宙征服めざす北朝鮮が新型ロケットエンジン実験朝鮮中央テレビ(2016年9月20日放送)*ノーカット字幕付き・金正恩氏が立ち合い、西海衛星発射場所で実施・事実上、長距離弾道ミサイルの発射を予告するもの
けどJAXAの知り合いの話じゃ姿勢制御出来ずクルクル回って使い物にならないみたいだ ロケットエンジン開発としとは韓国よりマシなことしてる リチュニリニューアルしたんだ 世界大戦前の日本みたいにならなきゃいいが おつです
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2011-11-24 18:06:59
SLS J-2Xエンジン組み立て(早送り)NASAの次世代大型ロケットSPACE LAUNCH SYSTEMの2段目に使用される予定のJ-2Xエンジンを組み立てる様子です。
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2014-01-08 14:45:52
メッサーシュミットME163のロケットエンジン実物
閉館後このエンジンどこやったんだ?まさか解体して処分って事は無いだろうなぁ? 懐かしいなぁ弁天町
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2014-01-08 23:56:31
ベルX-1用ロケットエンジン実物
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2022-01-08 16:57:03
コットンリブート!(Steam版) X68000モード 難易度 YOU DO!X68000モード最高難易度のYOU DO! を ばりあー と とんでけー!
(赤溜め撃ちじゃない方)の強さにモノを言わせてクリアしたプレイになります。
なお、デモ・ED・スタッフロールはカットしています。
(自分でプレイして見るのが一番ですからね)
ちなみに、ボタン設定は「連射ショット+連射ボム(以後、A)・魔法(以後、B)」の
2ボタン設定です。
[ばりあー の発動方法]
青魔法がスタンバイされている状態でB溜め撃ち
[とんでけー! の発動方法]
方法1: A押したままB溜め→B押したままAだけ離す
方法2: ばりあー 発動中かつ青魔法スタンバイ状態でB溜め撃ち
(ばりあー 発動中に再度 ばりあー を発動しようとする)
方法3: 魔法ストックがない状態でB溜め撃ち
アレンジモードのことを考えると、方法1(Aを離す)で とんでけー! を発動した方が
良いのですが、
難易度HARDEST以上だと、離すボタンの使い分けを考えている余裕がないので、
B溜め撃ちだけでプレイしちゃってます。
[難易度について]
NORMAL: 標準難易度
HARD: 敵が追加で自機狙い弾を撃ってくるようになる
HARDEST: 更に自機狙い撃ち返し弾が追加される
YOU DO!: 敵弾・撃ち返し弾がホーミング弾になる
BEEP ED.: NORMALより若干易しい?
HARDEST以上になるとゲーム性が変わり、青クリスタルをしっかり回収した上で
「ばりあー の残り時間を調整(ばりあー で受けた分だけ残り時間が短くなるのを
利用)したりして、如何に ばりあー が切れた直後に撃ち抜かれないようにするか」
を考えながらプレイすることになります。誘導弾幕が赤い刀みたいだ
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2023-07-23 13:03:02
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアアタック2分 プリル 試走PS4版_ver1.01でのプレイ。
つべのEXシンフィーさんのパターンを習得しつつ、伸びしろを探したようなプレイになります。
まあ、本格的に詰めるとしたら、オンラインランキングがリセットされた後にするつもりです。
[ドキドキ・ゲロゲロ共通]
素点80万点まで育った4回目のチャイムさんにどれだけ高い倍率を掛けられるかが勝負。
カバー付き中型機地帯でどれだけスターコインカウンター値を育てられるかが最大の問題です。
理想形としては、「カバーを素早く剥がしてway弾をなるべく多く撃たせつつ、
効果時間終了直前に「Vレーザー」を縦に2本設置して撃ち返し直進雑魚を漏らさずレーザーに
引っ掛ける」というものになりそうですが、まだまだ形にはなっていません。
[ドキドキ]
2回目のショップ(第3ショップ)で補充するカードは、
「バブル」・「アロー」でカード代を節約するか、
「バブル」・「ウェーブ」で買い物時間を短縮するかの2択。
どちらがスコアが伸びるのかは正直、分かりません。
[ゲロゲロ]
カウンター値が5000まで育った後は、
大スターコイン: 1個_2,000点
小金貨: 1個_(300点+30G×100点)=3,300点
で、Originスコアタ同様、スターコイン化よりも魔法陣錬金の方がスコアが高くなります。
現状の理想形としては、
1: カバー付き中型機でカウンター値を4500以上まで育てる
2: 上下出現型木造船中型機の第1波でカウンター値を5000にする
(この時、木造船中型機を先に処理し、40万点チャイムさんへの倍率を盛る)
3: 上下出現型木造船中型機の第2波~最後までをノーマル状態で錬金していく
といったところです。
後、最後の大型機2体+80万点チャイムさんの処理も、もう少し上手くやりたいところです。
トラ魔女ふぁいなる!マイリス mylist/75474019乙でしたー おつ うぽつ
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2023-08-12 20:57:03
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ2分ドキドキ プリル 7628万点PS4版_ver1.02でのプレイ。
オンラインランキングがリセットされたので、少し詰めてみました。
基本方針は試走時と同様。
2回目のショップ(第3ショップ)で補充するカードも試走時と同様、
「バブル」・「ウェーブ」を選択し、買い物時間を短縮。
短縮した時間で1個でも多くスターコインを回収し、80万点チャイムさんへの
倍率を引き上げる目論見です。
〇カバー付き中型機地帯の動きは、試走時の動きを踏襲。
試走時の動画を見返したら、2分ドキドキ限定でほぼ理想的な動きを
していたのが理由です。
〇大型機2体+80万点チャイムさんの動きを少し変更。
魔法陣を前方に展開し、大型機1体目の敵弾をなるべく画面外に出さずに
スターコイン化するようにしました。
そして、最後のドップラー撃ちっぽい動きですが、スターコインを1個でも多く
拾いに行く(あわよくば80万点チャイムさんへの倍率を0.01倍でも増やす)のが
主な目的です。
タイムアップ時のカウンター値が4263なのに対して、
80万点チャイムさんを倒した瞬間のカウンター値は4230。
80万点チャイムさんを撃ちに行くタイミングをもう少し遅らせれば、
10万点単位でスコアが伸びそうですが、2分ドキドキはここで一段落にします。
次は序盤のパターンが2分_ドキドキと2分ゲロゲロの中間っぽくなる
5分ドキドキを少しやっていこうかと思っています。
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2024-02-11 14:01:03
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアアタック EXプリル 詰め合わせPS4版_ver1.10でのプレイ。
前回の動画投稿後もスコアアタックをプレイし続けていまして、レミエル配信前までに
自己ベストを更新出来たものを詰め合わせてみました。
2分ドキドキ→5分ドキドキ→2分ゲロゲロ→5分ゲロゲロの順で流していますが、
自己ベスト更新順は5分ドキドキ→2分ドキドキ→5分ゲロゲロ→2分ゲロゲロの順です。
[2分ドキドキ]
特殊状態中の黄色弾からの小銅貨・小スターコインの二重取りを頑張りました。
カバー付き中型機地帯での最後の「Vレーザー」を少し奥に設置し、特殊状態の時間を
長引かせるのが重要です。
また、ver1.10で追加されたカード発動時の波紋でのスターコイン化を
ツエス1回目+40万点チャイムさんでしっかり活用します。
(EXコザクラさんが確立してくれた方法です。)
[5分ドキドキ]
ツエス3回目での特殊鉄球稼ぎが高めで繋がったのと、直後の3面地帯での円盤雑魚の
撃破タイミングをわずかに遅らせて錬金量を盛ったのが大きいです。
ただ、3面地帯でMPが尽きてしまい、その後のチャイムさん(通算6回目)のネジが
偶然当たらずに助かった&白中型機の紫弾を一部見送る羽目になったのが心残りです。
[2分ゲロゲロ]
カバー付き中型機地帯でのスターコイン化・錬金量アップを頑張ったつもりです。
特殊状態中の黄色弾からの二重取りの量を増やす為に、早めかつ気持ち前方へ
魔法陣を再展開するようにしました。
[5分ゲロゲロ]
ツエス3回目の引きがやや悪かったものの、3面地帯終了後からの錬金量を盛れたのが
大きいです。(ただし5分ドキドキとは違い、狙って盛ったと言うより偶然盛れた感が
強いです。)
リザルトを見る限りだとEXプリルさんでも100万Gオーバーを狙えるのかなぁ、とか
思ってしまいますね。
なお完全に余談ですが、(黄色弾からの二重取りに活かせるかなと思って)
「Vレーザー」についてプラクティスで調べたところ、
・レーザーが画面外に半分はみ出た時点でレーザーの再設置が可能
・特殊状態の持続時間は「レーザーが画面外に半分はみ出た時点+1.5秒」
といった結果が得られました。
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2024-03-10 10:32:03
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ5分ゲロゲロ EXプリル 5.120億点PS4版_ver1.10でのプレイ。
レミエル配信が延びた間に更新したものになります。
どうにかリザルト前4億点オーバー+100万Gオーバーを達成出来ました。
スコアタ詰め合わせの時と比べて、大型機2連地帯での魔法陣展開位置を少し前方にすることで、
大型機からの錬金量を増やしました。ただし、キャパシティーオーバー現象の発生が遅くなる為、
大型機1体目の撃破が難しくなります。(何故そうなるのかについては……触れないでおきます。
と言うか、スコアタ詰め合わせの時よりも大型機の敵弾をより多く溜め込んでいる今回の方が
発生が遅かったりと、キャパシティーオーバー現象については謎な部分が多いです。)
ただし、そのおかげで大型機1体目から丸弾を3.8セット撃たせることが出来ました。
後は、ツエス3回目で当たりを引いたのが大きいです。ここだけで、スコアタ詰め合わせの時
よりも約100万点プラスになっています。
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2024-05-18 14:19:03
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ5分ゲロゲロ EXプリル 5.155億点PS4版_ver1.12でのプレイ。
ver1.10までは全魔女120MPだった初期MP上限値が、ver1.11以降は各魔女固有の値に変更。
このおかげでスコアを大幅に更新出来ました。
ver1.11以降の初期MP上限値変更により、EXプリルさんの初期MP上限値が120MP→140MPと
20MPも上昇。魔法陣の最長持続時間が8F×20MP→160F延びただけでなく、(初回特典の
データブックで初めて知ったのですが)MP回復性能が「残りMP0→全回復までの所要時間」で
設定されている為、初期MP上限値でのMP回復速度も[140/120]倍→約1.167倍に大幅パワーアップ。
これにより、今までEXコザクラさんでしか出来なかったであろう大型機2連地帯での
「1体目から丸弾4セット→2体目から丸弾3セット回収」がEXプリルさんでも可能になったり、
全方位弾型木造船中型機4連地帯以降の立ち回りが楽になったり錬金をかなり欲張れたり、
前半でも少しだけ錬金量を増やせたりして、前回から約354万点スコアを伸ばすことが出来ました。
ちなみにEXコザクラさんは初期MP上限値120MP→150MPとEXプリルさんを上回るパワーアップ
っぷりで、ただでさえ異様に長かった魔法陣の最長持続時間が16F×30MP→480Fも延びた上に、
初期MP上限値でのMP回復速度も[150/120]倍→1.25倍と超パワーアップ。
非常に高い展開コスト(38MP消費)故のMP管理の難しさがMP回復速度強化でかなり緩和されて、
より攻めた動きが出来そうな気がします。
なので、個人的にはEXコザクラさんの本気をもう一度観てみたいと思っています。
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2023-09-10 13:37:02
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ2分ゲロゲロ プリル 1.265億点PS4版_ver1.02でのプレイ。
5分ドキドキを先にやるつもりでしたが、シエスタさんに修正依頼を出しているモノが
あるのと、1.2億点オーバー達成者が出て少し盛り上がっている気がしたので、
こちらを先にプレイしました。
EXコザクラさんには到底敵いませんが、プリルさんで出来る稼ぎをしたつもりです。
〇カバー付き中型機地帯は、1~3体目からway弾2セット、4~6体目から3セット取る
パターン。残りの4体については、8~10体目からway弾2セットを取るのが理想です。
(10体目は1セットしか取れませんでしたが)
なお、「Vレーザー」の設置については、「縦に2本・奥に1本設置、縦の2本が
画面外に出たら残った1本を足掛かりに縦に2本再設置」する「2・1・2パターン」
を使っています。
〇他の方のプレイで見た、ツエス(中ボス)を泳がせて40万点チャイムさんとまとめて
倒す動きを導入。運が良ければ、木造船中型機2体→チャイムさん・ツエスの順に
倒して、カウンター値5000で40万点チャイムさんとツエスを倒すことが出来ます。
(ただし前提条件として、カバー付き中型機地帯でカウンター値を4700近くまで
育てる必要があります。)
しかし、ツエスの動きがランダムなのでゲロゲロ5分では上手くいったらラッキー
くらいでやろうかと思っています。
EXコザクラさんに次ぐスコアを出すなら、EXプリルさんの出番になるかと思います。
(ハイスコア表示の1.293億点はEXプリルさんで出したものです。)
それでも、維持コスト・魔法陣展開中の移動速度・ショット範囲の差は
如何ともし難く、EXコザクラさんには敵わないと思っています。
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2023-11-21 18:28:02
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ5分ゲロゲロ EXプリル 5.089億点(+おまけ(5分ドキドキ 3.890億点))PS4版_ver1.10でのプレイ。
EXプリルさんで5分ゲロゲロをショップ1回で完走したプレイになります。
また、5分ドキドキをカード5枚でカウンター値5000まで育てたプレイもおまけで入れました。
少々、動きが怪しかったりしますが、攻めた結果だと思ってやってください。
[ゲロゲロ・ドキドキ共通]
特殊鉄球稼ぎと絡むツエス3回目ですが、ツエスが「初手_中段→全方位弾_中段」で
動いてくれるのが当たりパターンになります。
特に全方位弾が上段に来るのが一番のハズレで、下手するとこれだけで100万点単位の
スコアを落とす羽目になりかねません。
[ゲロゲロ]
EXプリルさんだと(通常プリルさんより)魔法陣の維持コストが低いので、大型機2体目から
丸弾を2セット撃たせたり、3面地帯前半の円盤雑魚を泳がせたりといった、
(EXコザクラさんには敵わないものの)攻めたプレイが出来ます。
なお、3面地帯後半の中型機地帯ですが、針弾が左端に到達しても撃ちに行けるように
あらかじめ針弾を誘導しておくことが(通常およびEX)プリルさんでの突破のコツになります。
[ドキドキ]
つべのEXコザクラさんの「ショップ後の無敵時間中に白中型機群を通り抜ける」方法は
EXプリルさん向きではないので、「Vレーザー」設置まではほぼ従来通りにし、
大型機2体目を泳がせることでスターコインを工面するようにしました。
大型機1体目については、今回のように泳がせて小金貨に錬金するか、
先に倒して80万点チャイムさんの倍率の足しにするか、悩ましいところ。
ちなみに難易度としては「先に倒す」方が圧倒的に簡単で、「Vレーザー」の設置位置を
少し調整して大型機1体目へのレーザーの命中時間を少し長くしてやるだけでokです。
現行パターンが最高クラスに高めで繋がれば、EXプリルさんでも
5分ゲロゲロ_5.1億点オーバー・5分ドキドキ_3.9億点オーバーを狙えるかもしれません。
トラ魔女ふぁいなる!マイリス mylist/75474019撃破点取れるし裏回るよりこっちが正解ぽいね おつ うぽつ
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2023-09-10 18:32:02
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ2分ゲロゲロ EXプリル 1.294億点PS4版_ver1.02でのプレイ。
やりたいネタを一通りこなしつつ録画時点のEXコザクラさんに追いつけたし、
EXコザクラさんが1.3億点オーバーを出してくれることを願って、EXプリルさんの
プレイも投稿。
〇カバー付き中型機地帯は、EXコザクラさんに倣って、1~3体目からway弾3セット、
4~6体目から2セット取るパターンを使用。これだと、カバーを剥がす前の
自機狙い弾を4~6体目から取れるので、2セット・3セットパターンよりも
カウンター値を稼げます(動画では最初の3セット回収をミスってますけど)。
そして、「Vレーザー」の判定が残っている間は、「フォース」発動中と同様、
スターコイン化の条件が「特殊状態」になり、黄色弾を小銅貨に錬金した際、
スターコインも一緒に出現するようになります(以前、Originワルプルギス2面
の稼ぎ解説動画で触れた「フォース二重取り」現象というヤツです)。
これを利用して最後に設置した「Vレーザー」が画面外に消える直前に魔法陣開閉を
繰り返して黄色弾を錬金することでカウンター値を100近く盛ることが出来、
「スイング」を温存したままカウンター値を5000まで育てることが出来ます。
温存した「スイング」は、かつて自分がOriginスコアタ2分でやった残り2秒の
特殊鉄球稼ぎに回します。
つべのプレイを見る限り、大型機1体目からの丸弾1セット回収と残り2秒の特殊鉄球
稼ぎを加えれば、EXコザクラさんならば1.3億点オーバーを出せるはずです。
(EXコザクラさんには劣るものの、)スコアタ2分で非常に高い稼ぎ性能を有する
EXプリルさん。しかし、
・使い魔ショット火力が非常に高い故に、撃ち込み調整やアルの位置調整に非常に
気を使ったり、使い魔ショットを撃たない為だけに魔法陣を展開することもあったり、
・魔法陣展開中の移動速度が非常に遅いので、
移動の為だけに一度魔法陣を解除→魔法陣を再展開することもあったり、
・更には展開コストがやや高く静止時のMP回復速度が通常時より若干遅いのと
前述の理由で魔法陣を余計に展開する都合上、MP管理が難しかったりと、
かなりシビアでテクニカルなプレイを要求されます。
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2023-09-16 12:38:02
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ2分ゲロゲロ EXプリル 1.308億点PS4版_ver1.02でのプレイ。
EXコザクラさんの1.3億点オーバーのプレイで大型機1体目の丸弾を2セット
取っていたのを試してみたら、意外とあっさり1.3億点オーバーを達成。
そこからもう少しプレイしてみたら1.308億点まで出ました。
なお、カバー付き中型機地帯について、カウンター値5000を確保さえ出来れば、
直進雑魚の撃ち返し弾は小金貨に錬金したいのが本音。
EXコザクラさんの方が、中型機のway弾を漏らさず回収出来てカウンター値に
余裕が出て来るはずなので、そのあたりでもう少しスコアに差が出るかと思います。
(もし第1ショップ後のMP管理が可能なら、「スイング」を買わずに買い物時間を
短縮。その時間で大型機をもう少し泳がせたり腕中型機の錬金を狙ったりすることで、
所持金ボーナスに特化するのも選択肢としてはアリかもしれません。)
[余談: 5分モードのチャイムさん800万点問題について]
5分モードで100万点チャイムさんをカウンター値5000で倒した際に800万点ちょっと
しかスコアが入っていない問題について、以前に獲得スコアを調べたことがあって
そのスコアが805万320点。5100万点から当該スコアを引くと4294万9680点となり、
数字の並びが2の32乗に近いものになります。
で、ここからは自分の予想ですが、撃破点が4294万9672.96点でオーバーフローを
起こしてしまっていることが、800万点問題の原因なのではと思っています。
(あくまで予想です。なお、2の32乗の数字は、エンドレスモードカンスト達成者の
スコアを見て気付きました。)
この予想が合っていれば、ツエス2回目後~100万点チャイムさん前の間で
「潰し→「スイング」でカウンター値を4194に近づける」のが、ver1.02での
5分ゲロゲロの最善手になるかと思います。
(自分はとりあえず、次回アップデートで修正されるか様子見のつもりです。)
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2023-11-04 20:50:03
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ5分ゲロゲロ プリル 4.979億点PS4版_ver1.10でのプレイ。
通常プリルさんでどうにかショップ1回での完走を達成したプレイになります。
ただしスコアアタックなので大型機1体目の丸弾を3セット撃たせたりして
稼ぎっぽいことはしています。
連射速度が強化されたおかげで、「フォース」の発動タイミングを遅らせても
20万点チャイムさんを倒せるようになってカバー付き中型機で「3セット・2セットパターン」を
使えるようになっ(てカバー付き中型機地帯でカウンター値5000を狙えるようになっ)たのが、
通常プリルさんでの稼ぎにおいて非常に大きい点。
他にも中盤のパーツ付き中型機地帯→100万点チャイムさんの撃破や、終盤の3面地帯後の
白中型機群+100万点チャイムさん→パーツ付き中型機+ビット中型機地帯の立ち回りが、
連射速度の強化によってかなり楽になりました。
(全然楽に見えないかもしれませんが、前verまでの15連プリルさんだと、
「理論上不可能ではない」レベルの難しさだったんですよ)
それにしても、ランキングのキャラ別集計が通常・EX共通なのが個人的に少し残念なところ。
(プリルさんでのスコアアタックだと圧倒的にEX有利なので、通常プリルさんの
ランキングスコアはいずれEXプリルさんのスコアで上書きされる運命にあります……)
通常・EXで個別集計だったら、通常プリルさんでもう少し頑張るんですけどね。
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2023-09-18 14:09:03
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ2分ドキドキ EXプリル 7866万点PS4版_ver1.02でのプレイ。
EXコザクラさんが7800万点オーバーを出していたので、頑張ってみました。
〇40万点チャイムさんの処理手順を「木造船中型機2体→40万点チャイムさん」の
順に変更。木造船中型機は固定軌道弾を撃ち切った段階で撃破しても、結構な
数のスターコインを回収出来、40万点チャイムさんの撃破点を伸ばせます。
自機狙い3wayを回収出来ないものの、40万点チャイムさんのネジをスターコイン化
したり、木造船中型機第2波の処理を遅らせたりしてある程度補填出来るので、
最終的なカウンター値(80万点チャイムさんの撃破点)もそこまで大きく落ちず、
トータルでプラスになるはずです。
なお、ツエスを40万点チャイムさんまで連れて来るパターンも少し試したのですが、
魔法陣展開中の移動速度が非常に遅いEXプリルさんでは、連れて来た後の動きが
割とどうしようもなかったので、木造船中型機出現前に倒してカウンター値の
足しにしています。
〇最後の「大型機からスターコイン回収→80万点チャイムさん撃破」に1Fでも多く
時間が欲しいので、2回目のショップ(第3ショップ)で買うカードを「ウェーブ」・
「7スター」に変更。「ウェーブ」の効果時間中に木造船中型機の全方位弾2セットを
回収する必要があるので、「ウェーブ」の発動はかなり引っ張ります。
そして、最後の80万点チャイムさんの撃破が非常にシビアで、普通にスターコインを
回収してから密着撃ちしても、まず間に合いません。カードブレイク時の波紋を
至近距離で発生させるとかなりの大ダメージが狙えるので、わざとネジか本人に
ぶつかって、カードブレイク時の波紋+密着撃ちでどうにかします。
〇その他にも、「フォース」発動後に黄色弾を錬金して「フォース二重取り」で
所持金ボーナスを盛ったり、カバー付き中型機のカバーを剥がすタイミングを
調整して「自機狙い弾少々+way弾2セット回収」を狙ったり(あまり上手く出来て
いませんが)しています。
ここから更にスコアを伸ばす要素となると、「カバー付き中型機地帯でカウンター値を
どこまで伸ばせるか」と「40万点チャイムさんまでツエスを連れて来て、
「木造船中型機2体→40万点チャイムさん・ツエス」の順で倒せるか」の2つくらいに
なるかと思います。
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2023-10-21 21:00:02
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ5分ドキドキ EXプリル 店2回(3.844億点)PS4版_ver1.10でのプレイ。
EXプリルさんで、どうにかショップ2回で完走出来ました。
〇EXプリルさんの魔法陣展開中の移動速度の遅さを誤魔化す為、40万点チャイムさんの
処理手順を、木造船1体目→40万点チャイムさん→木造船2体目→ツエス1回目に変更
……したいのですが、ツエス1回目の引きが良くありませんでした。
カバー付き中型機地帯終了時点でのカウンター値2400以上かつツエス1回目で当たりを
引けば、80万点チャイムさん撃破時点で7000万点オーバーまで届きます。
〇ツエス3回目後の3面地帯について、基本方針としては、
・前半の円盤雑魚地帯は、前方に魔法陣を展開して破壊可能弾を止め、破壊可能弾を
越えて来た円盤雑魚を倒して破壊可能弾を錬金する。
・後半の中型機地帯は、特に最後の3体にショットが通り難いので、その3体には
念入りに本人ショットで撃ち込むようにする。
の2点。特に中型機地帯は、鎧雑魚(ザコーズ・シェルシェイ)の破壊可能弾のせいで
(EX含むプリルさんの強みである)単発高火力な使い魔ショットが機能しなくなるので、
非常に難しいです。
(その前の円盤雑魚地帯も、ツエス3回目の処理にもたついて初動が遅れると終わりなので
かなりシビアです。)
ツエス1回目で当たりを引いて、かつ3面地帯直後の紫弾を回収出来れば、3.86億点前後まで
届きそうですが、ツエス1回目で当たりを引く確率がかなり低くて精神衛生上あまり宜しくない
ので、今後はとりあえず5分ゲロゲロのショップ1回での完走を目指そうかと思います。
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2023-10-09 18:03:02
トラブル☆ウィッチーズふぁいなる! スコアタ5分ドキドキ プリル 3.824億点PS4版_ver1.10でのプレイ。
100万点チャイムさんの撃破点が倍率通りになったので、少し頑張ってみました。
今回のアップデートで通常プリルさんの連射速度がEXプリルさん以上(本人ショットは
15連→20連でEXと同じ連射速度。アルの連射速度に至っては1発/18F→1発/10Fになり、
EXの1発/14Fを凌ぐ)に強化されたので、プレイがかなり楽になりました。
(特に100万点チャイムさんの撃破が安定するようになったのが大きいです。)
〇前半部分については、40万点チャイムさん・ツエス1回目・80万点チャイムさんの
倍率を高めつつ、ツエス2回目前にカウンター値を5000にするようにしています。
「スイング」の発動タイミングの都合上、木造船中型機第1波の魔法陣展開に
カード発動時の無敵時間を使えないのが厳しいところです。
〇いくら15連→20連に連射速度が強化されたとはいえ、ツエス3回目後の3面地帯を
ノーマル状態で突破するのは無理があるので、ショップは3回入り、破壊可能弾の
対策をします(ついでに特殊鉄球稼ぎ用の「Fボム」も購入します)。
楽をするならば広範囲・貫通攻撃な「Tサンダー」ですが、スコアアタックなので
「フォース」を選択。
「フォース」発動中(および「Vレーザー」が残っている間)は「特殊状態」になり、
破壊可能弾を破壊した際にもスターコインが出現するようになるので、スコア損失を
ある程度、抑えることが出来ます。
スコアアタックの他のモードと違い、
・何回ショップに入るか
・どのショップにどのタイミングで入るか
・どのカードを買うか
・どこでカードを発動するか
の選択肢が多く存在するのが、5分ドキドキの特徴。
他の方々のプレイを色々観てみたいモードです。
……ところで、スコアアタック5分モードのビット中型機のビットって、
巨大スターコインの対象になってませんよね?
試したことないんですけど……
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