タグ中潟憲雄を含む動画:86件 1ページ目を表示
2024年6月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2009-05-06 14:17:16
源平討魔伝 全曲集需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944源平討魔伝 中潟憲雄 ゲーム音楽全曲集 AC作品音楽集 1986年 昭和61年 ありがたやw 愚か者め これで勝ったと思うなよ⤴ わん 源平討魔伝 中潟憲雄 ゲーム音楽全曲集 AC作品音楽集 1986年 淡路島のテーマ 権力しか持っていなかった頼朝は...
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2008-04-16 20:40:00
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 1/7ウルトラC級キャラ満載!!
愉快!痛快!コミカルアクションゲームの決定版。
ある日、平凡なサラリーマン中村等は残業を終えて帰る途中、
アルファー遊星人と遭遇。
狂気の天才科学者爆田博士の世界征服の野望を打ち砕くため戦うようにと、
超エネルギー変身物質を授かった。
正義と勇気の戦士、その名は・・・・・・・・・
超絶倫人ベラボーマン。
その2→sm3014101 その3→sm3015203 その4→sm3016031
その5→sm3020034 その6→sm3020546 その7→sm3020811
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956ボス戦BGMってPCE版だけ?? アポロマークの出光 最高攻撃力アイテムだ! 首チョンパアタック 浪花千栄子のオロナインのホーロー看板 【このBGM歌詞有ります】 シーベラボー 東京電力www 出光石油 違った、押した時間を感知するタイプだっけ ああ...
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2007-12-24 14:16:04
源平討魔伝 (ナムコ・1986.10) ロースコアアタック源平討魔伝のロースコアアタック(連付き)です。このプレイは残念ながら100点落としてしまいました。
しかし、ここら辺がパターンとして通用するギリギリかなとも思います。
究極の運とタイミングを掴む事が出来れば5000点クリア(限界点?)が出来るかもしれません。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
他のナムコうp作品
ニューラリーX→sm3362130 パック&パル→sm3293801 フォゾン→sm3309999
リブルラブル→sm3331298 バラデューク→sm2677115 トイポップ→sm4313466
ワンダーモモ→sm3518460 ドラゴンスピリット→sm3492328 ベラボーマン→sm3012703
爆突機銃艇→sm2220333 未来忍者→sm2223430 マーベルランド→sm3173878享年三十一歳、合掌・・・ ええええええ!?俺のあの苦労は何だったのよwww うおっ ゲーセンの店員さんと仲良くなってクレジット入れてもらったなあw もしかしてR4の原曲? いんぐりもんぐりいんぐりもんぐりいんぐりもんぐり ひゃっひゃっひゃっひゃっひゃ...
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2009-10-30 21:33:30
ピアノに「源平討魔伝」を演奏させてみた。ピアノプレーヤによる自動演奏です。 演奏リスト→mylist/4812329
くるぞ… ぎょえー サイトの名前は忘れたけど昔MIDIでこの曲をピアノアレンジしてた人がいたな ありがたや どぉく wsssssssss 馬鹿言ったらいけないよ。これは平家の BSKしっtSRWS カッコいい きのこ ピアノと相性いい曲だ たわむれ(...
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2008-02-04 03:09:50
未来忍者 (ナムコ・1988.12)過去に映画化されたビデオゲームがあっただろうか?
SFファンタジーを盛り込んだ壮大なストーリー構成。
ハイテクノロジーと、忍者をミックスしたパラレルワールド。
白怒火-雷鳴法師によって生み出されたサイボーグ忍者。
失われた記憶と肉体を求め、一人抜け忍となり黒鷺軍に戦いを挑む。
めざすは天守閣の最上階、雷鳴の間。
高画質版→sm6032168
他のナムコうp作品
ニューラリーX→sm3362130 パック&パル→sm3293801 フォゾン→sm3309999
リブルラブル→sm3331298 バラデューク→sm2677115 トイポップ→sm4313466
源平討魔伝→sm1855726 ワンダーモモ→sm3518460 ドラゴンスピリット→sm3492328
ベラボーマン→sm3012703 爆突機銃艇→sm2220333 マーベルランド→sm3173878キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 8888 いいね! wwwwww アイスクライマー的なジャンプか 渋い グラ今見ても綺麗だな 不知火に何か落ち度でも?(キレ気味) これもアーケードアーカイブス配信か… ネームの曲のままタイトル戻るの好き マーカム...
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2008-04-17 21:20:09
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 7/7瀕死の重傷を負いながらも、ついに爆田博士の実験室に乗り込むベラボーマン。
あぁ、危ないゾ!そこに立ちはだかるブラックベラボーマンの影!
「ベラボーマン!ブラックベラボーを忘れていたなッ!!」
しかし、ご安心!彼こそはアルファー遊星人より使わされた愛のムチ!
その正体はミロ保険の“妙島(みょうしま)”だったのだ!
移植手術により、右脳をアルベルト・アインシュタイン、左脳はトーマス・エジソン、
脳下垂体がアドルフ・ヒトラーのものを持つ狂気の男“爆田狂男(くるお)”!
さぁ、今こそ爆田博士と決着の時だ!
最後の力を振り絞れ、ベラボーマン!
新田四丁目に平和が戻る日は近い!
その6→sm3020546 その1→sm3012703
mylist/4942396 mylist/10830946サンダーセプター感のあるBGM Wベンジャミン大久保彦左衛門瞬殺 この部屋狭いなー 超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 7/7 最後は一家そろってご挨拶ってのが昭和っぽくていい 末っ子がまさかのガルウィング そして超絶倫パパに戻るのだった ガス...
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2009-02-08 13:46:54
源平討魔伝 ロースコアアタック 高画質版源平討魔伝のロースコアアタック(連付き)です。このプレイは残念ながら100点落としてしまいました。
しかし、ここら辺がパターンとして通用するギリギリかなとも思います。
究極の運とタイミングを掴む事が出来れば5000点クリア(限界点?)が出来るかもしれません。
以前うpしたsm1855726を高画質化したものです。
源平大道芸集もよろしく!→sm6566298
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956まさに「判官びいき」な動画ですねw えええ…… 流石にこの回収はうますぎるwww 最終防衛ライン 義経「何故だ、何故当たらんっ!? ありがたや 今時こんなゴリ押しゲーム絶対受け入れられないだろうなあ ゴリ押しワロタw 当時のゲームを知らないのか 中潟...
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2009-10-04 04:22:39
平安京エイリアンBGM平安京エイリアン
ゲームボーイ
メルダック
1990/1/14発売
検非違使かわいいよ検非違使死に方がグロかった記憶 ! 良い曲! というか後半の敵の数と挙動で最早運ゲー。 しんみりする やっぱこれ 真夜中だから、不気味で、どこからエイリアンが攻めてくるかわからない。武器もないから埋めるしかない..そんな緊張感.. 白黒でわからないけど、舞台...
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2008-08-21 04:43:54
ファミコン版「源平討魔伝」BGM集ファミコンオリジナルのフィールド曲は隠れた名曲だと思うんだ、と思い探してみたが、Youtubeのこの動画しか見つからなかったのであります。なわけで、mp4エンコテストを兼ねてup。
だがこの動画のフィールドB曲は後半部のメロディが抜けていたり。ついでに おもしろかった 死 いんぐりもんぐりいんぐりもんぐりいんぐりもんぐり 大トロ倶楽部の源平回は単行本未収録 ぺシーンだけど ここまで聴いたことなかったわ テンション上がるよな 1人プレイのバランスはアレだけど、多人数プレイは楽しかったわ。 エ...
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2009-05-13 03:03:14
サンダーセプター 全曲集需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944サンダーセプター 中潟憲雄 ゲーム音楽全曲集 AC作品音楽集 1986年 泣ける koreyokore アケアカおめでとう記念!! 源平が同じクレジット音を使っているんだよ PHSの1音時代から未だに着信音で使ってますw AC: 1986年7月稼働 ...
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2008-04-16 22:40:32
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 2/7超絶倫人ベラボーマンは88年5月にナムコから発売された伝説的アクションゲーム。
あの源平討魔伝を製作したスタッフ、通称“源平プロ”の第二弾に当たる作品。
アルファー遊星人から銀の力を授かったサラリーマンの中村等が、
突如として新田四丁目に現れた悪の天才科学者爆田博士とロボット軍団に立ち向かうストーリー。
昭和30年代を彷彿とさせる懐かしい街並、アトランティスからやって来た海底軍団、
忍者屋敷でうごめく闇の使者、三っつの世界をまたにかける男、ベラボーマン!
多くのゲームファンから長年愛され続ける作品、世界観、キャラクターたち。
80年代後期を代表するキャラクターアクションゲームの決定版。
その1→sm3012703 その3→sm3015203Dr.ワイリーの元ネタwww(ウソ) スクロール速いな 海面要らない気がする 有るよ 海ステージは無かった方が良かったと思う こいつダメ喰らった時の手付きが下ネタ よく見るとキャラの顔とか手付きとか色々下ネタ入ってるんだよなぁ… 「ちゃっぷい」て言い...
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2008-02-03 22:07:50
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 1/4激闘再開!!
数年前、第一次救出隊の活躍により、
オクティ族が潜むバラデューク要塞は潰滅したかにみえた。
しかし、完全に滅びたわけではなかった。
キミが最後に与えられた使命、
それは凶悪宇宙生命体オクティ族を全滅させること。
ただそれだけだ!
地下要塞の深部に潜むダーク・パケットとは!?
爆発突機銃艇 その2→sm2220836 その3→sm2221259 その4→sm2222150
バラデューク その1→sm2677115 その2→sm2677541
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956出た、異常に硬い脳みそ 後付けだろうがなんだろうが公式やぞ トビマスヨはkissiy 爆突機銃艇はtakkyだぞ わては怪物ランド これか.「ナムコクロスカプコン」のトビ.マスヨ&天現寺ひろみの.「Ⅼv31の必殺技」の元ネタは? この頃のナムコは没落...
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2008-03-30 23:41:46
【GB】 天神怪戦 ステージ1アンケート葉書によると、メルダックのソフトを2本集めるとオリジナルミニ四駆が当たるらしいです。その名も「天神スター」。欲しい!! ステージ2→sm2842021 【他のゲーム→mylist/5901712】
このBGMだわ 懐かしい モンゴリアンデスワームきた! 特攻 店いけ 特攻 難しかったなぁ ガキの頃クリアできんかった・・・ 忍者のみが強い 懐かしい パターンがきっちり出来てくると巫女4人とか面白いよ いや昔だろこれ現役小学生の人は今はおっさんやで...
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2008-03-17 03:35:14
バラデューク (ナムコ・1985.07) 2/2バラデュークは全48面のシューティングゲーム。
フロア内のオクティを全滅させれば次のフロアに進む事が出来る。
本作は高橋由起夫がゲームデザインを担当。
デザインには上記の高橋、北原聡、中島信貴があたり。
プログラムを岸本好弘が、SEのみで展開する異色のサウンドに慶野由利子が、パケットのボイスは小沢純子が担当した。
後年、ミスタードリラーシリーズの主人公ホリ・ススムの母親であるトビ・マスヨが、
本作の1P側:KISSYであるという後付け設定が作られ、旧来のファンを驚かせた。
1988年には続編である爆突機銃艇sm2220333が登場。
こちらは1P側はTAKKY(本作の2P側)である為、トビ・マスヨではない。
ちなみに爆突の2P側のファイターの名はHOMMY。
その1→sm2677115ホリトオルの母親でもある バガンってオクティの幼生じゃなかったっけ? コピーしてなんぼの時代 前のプレーヤーの亡骸がある仕様だったのか ♥ ドリラーは10年ぶりくらいの旧ナムコ彷彿させるゲームだからブランドのためファミリー化させる必要があったと思われ...
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2008-04-17 00:19:13
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 3/7困ってしまうぐらい、個性があり過ぎるキャラクターたちが魅力の本作。
その中でも高い人気を誇ったのが、爆田博士が作り上げたサイボーグ忍者“わや姫”である。
実は彼女の両眼と思われるものはジャノメチョウなどが持つ、相手を威嚇する為の目玉模様であり。
おでこにある2つの斑点がわや真眼と呼ばれる本当の眼である。
右の胸からはマイナス130℃の冷凍光線が、左の胸からは摂氏不明の怪光線を出せるが、
恥ずかしいので死んでも使わない。秘術「おほほの術」でベラボーマンに襲いかかる。
実は博多出身であり、身長15mの妹が居るらしい。彼女が投げているのは棒手裏剣である。
その2→sm3014101 その4→sm3016031
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956キャラがでかくて視界の範囲が独特なので地形と敵配置覚えてないとすぐ死ぬ 源平の弁慶の声と同じ人っぽい ここまで上手だと爽快だろうが実際は操作ややこしくてな 今気付いたけどスカは500点か ちくわだけじゃなく鉄アレイも投げてほしいぜwww ちくわちくわ...
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2008-02-05 23:55:47
ACT GMM ナムコまとめ (源平 + ベラボーマン + 未来忍者)「源平討魔伝 [1986]」と「超絶倫人ベラボーマン [1988]」と「未来忍者 [1988]」を作業BGM用に連結しました。 次はカップリングに指摘を受けたので、NEOGEOまとめをビューポイント+パルスター+ブレイジングスターに変更します。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
これ一番好き アケアカにあるね ここのフレーズ好き 女神転生みたいな ちーん♪ 移動スタートSEは?? これ一番好き! ベラボーマソ ンがでかすぎだしソになってる エエ曲や 空前の灯火 いんぐりもんぐりいんぐりもんぐりいんぐりもんぐり たーらーらーら...
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2010-01-24 10:52:00
ナムコゲームミュージック (AC) Part 033 源平討魔伝進む→sm9490371 戻る→sm9390329 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm4081786 ←アレンジ収録アルバム→sm8624046 (VOICE+α)→sm9481630
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック完 神は死んだ 悪魔は去った えんどうあじぇねしす 観音様だよお願いだからじっとしていてください>< かねがねかねがねぇ ギャーで心臓止まる フーテンのともしび 頼光の子孫が通りますよwww 4頼光の子孫が通りますよ!! カンストした(99900...
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2008-04-17 20:39:28
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 5/7本作に関わったメインスタッフは総勢9名。ディレクターを中潟憲雄、
プログラマーを大久保良一、スーパーバイザーを高橋由起夫が担当した。
源平からベラボーマンへのビジュアル的な変化はチーフデザイナーが
穴田悟から吉羽孝雄にバトンタッチした事が大きい。
又、NGとゲーメストに掲載されたコミックは杉浦俊朗と吉羽の合作で、
ベーマガに掲載された怪獣図鑑では若き杉浦が才気を発揮している。
サウンドを中潟憲雄が担当し、大久保高嶺がそのアシスタントを務めた。
大久保はヘビメタ忍者ベンジャミンのモデルでもある。
その4→sm3016031 その6→sm3020546
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956アチョプアチョプ ニンジャは爆発四散するもの かなめいしにはかなうめぇ 基盤を持ってる人の話だとあまりにもアメリカンサイズすぎてテーブル筐体に入らなかったために売れなかった時いたな>パックラット グレートマジンガーは流石に草 今こそって…今更遅くない...
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2008-04-17 20:59:22
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 6/7ベラボーマンには大きく分けると2つのバージョンが存在する。
旧と新の最大の違いは永パ防止措置が施されたことだが、ウゴーの攻撃開始時間が新では遅くなっている。
又、アトランティス大王(シルヴィアンI世)は旧では倒し辛いが、
新では倒した後にエネイーターが出現しない。他、細かい変更が施されている。
結局、この動画は旧で収録し、ランクは工場出荷設定の1としました。
隠し要素もなるべく入れましたが、抜けがあったと思います。
「ココに隠し米あるよ!」と書き込んで頂ければ、
新での外道モードの再録も考えているので、よろしくお願いします。
その5→sm3020034 その7→sm3020811
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956海人ゴンズイ 陸と海があるなら空もいれるべきだった この脳みそフンババが印象深い これはヒドイ配置 PCE版は当たり判定がちょっと大きいんだよな 長さに関してはPCE版も大概やぞww 容量がもう少し大きければワンチャンあった。 PCE版はディレクター...
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2008-04-17 01:52:22
超絶倫人ベラボーマン (1988.05) 4/7超絶倫人ベラボーマンは全32面構成で、うち海底ステージの全7面はシューティング、
ボーナスステージが全2面と起伏に富んだ面構成を持つアクションゲーム。
伸縮自在のキャラクターであるベラボーマンを表現する為に、
ボタンを押した時の強弱によって判定が異なる“タッチレスポンススイッチ”システム、
通称“ベラボースイッチ”を搭載した事により、新しい遊びを追及する試みがなされている。
これはシンセサイザーのタッチレスポンス鍵盤にヒントを得たものだ。
ただ動かしているだけで面白い、そんな理想のアクションゲームを体言した作品と言える。
その3→sm3015203 その5→sm3020034
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956エリンギ博士 敵の動きがバラデュークに似ている気がする~ ドラゴンバスターっぽい? ナムコのゲームは永パ防止キャラの使い回しが多いwイシターの復活言いw 敵が詰んでるw なんだこれww 一度に2発当てられたような 18面が難しかった記憶 ゾルタンが弾...
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2007-07-05 02:03:08
ファミコン版 裏バベルの塔 61面~エンディング最初(sm554972)と対で最後をうpしました。ファミコン実機(ニューファミ)プレイを編集しています。表面のラストはsm550217です。
私のバベルの塔 プレイ動画まとめ mylist/1354378/2527492 ついでにクインティ裏面 mylist/1354378/2824749namcoTは当時のナムコのファミコン(を始めとしたコンシューマ)ブランド名 裏面だから女神がいないのね ('仄')パイパイ チャンピオンシップロードランナーが売れたから、他もこぞってソロモンとかフラッピーとか出したからな 本当なら右に2段積んで...
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2007-11-29 01:58:44
未来忍者 ~慶雲機忍外伝~ タイトル迄その弐以降は削除されますた。OPだけ残したって事は、続きはDVDでね(ゝヮ゜)bってことなのかしら。
雨宮さんのセンスは寺沢武一先生の作品センスに影響されてるなと思う作品が多いよね。 こおいつウォーカーみたいなやつなのか 落ち方あっぶね ガジェットデザインが最高なんよな 慶雲鬼忍剣 めちゃくちゃかっこいいじゃねえか… こっちの方が達筆やな 和風グラウ...
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2010-12-08 00:38:48
GB平安京エイリアンのVSモードBGMをならすテスト。GBの平安京エイリアン(メルダック)には対戦モードがありまして、
二台とも別々の音がでて二台でなお楽しめるというアレな機能「MMSS=マルチ・マトリックス・サウンド・システム」があるので
テストとしてアップしてみます。(この動画では左右にGBのが1台ずつでています)
基本VSモード時にはステレオ出力とかはないので本体出力で思う存分楽しんでください。
電源を入れるタイミングをずらしていますが、ちゃんと同期を取って動くのがいいかんじです。
って誰特ですかこの動画。すごいな 疑似ステレオにしてるのか発想面白い GBでこんなこと考えてたのはすごいな いや発売時の広告にはこういうのあると載ってたぞ スゴすぎる 懐かしいなぁ俺は緑のを使ってたわ 2パート分のデータを同期して流しているとか、技術者が遊んでるのか、対戦モ...
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2009-02-03 15:25:06
未来忍者 (ナムコ・1988.12) 高画質版過去に映画化されたビデオゲームがあっただろうか?
SFファンタジーを盛り込んだ壮大なストーリー構成。
ハイテクノロジーと、忍者をミックスしたパラレルワールド。
白怒炎-雷鳴法師によって生み出されたサイボーグ忍者。
失われた記憶と肉体を求め、一人抜け忍となり黒鷺軍に戦いを挑む。
めざすは天守閣の最上階、雷鳴の間。
以前うpしたsm2223430を高画質化したものです。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956広告で草 アケアカは連射あるから大丈夫 \ くっ / アケアカやるじゃん アケアカ配信ってマ?! 祝 家庭用(アケアカ)初移植 上の2桁の漢数字は「気合度計」と言ってライフを意味し、0になるとゲームオーバー、映画では諏訪部軍の兵士たちが頭に装着して...
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2008-02-04 00:53:53
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 4/4爆突は全48面構成で、ルート分岐により最終面の面数が異なる。
ラウンド6・12・18・24面には上下に出口があり、
入る場所によって次からの3ラウンド分がルート分技する。
点数稼ぎをする場合は下19面で残機潰しをすると効率が良い。(1機につき1万8千点)
30面のダーク・パケットが最終ボスで、31面からはおまけの世界となっている。
又、36面での大量のザコの処理が面倒な場合はスタート地点で放置し、
しばらくするとブルー・ウォームが登場し簡単にクリアすることができる。
本動画では29面のビッグ・スイング・オクティで1ミスしています。
その1→sm2220333 その2→sm2220836 その3→sm2221259機銃艇に乗ってれば障害物は三倍速く壊せたのに、すぐ当たって失ううp主が下手。印象操作かよ 同感。バラデュークは全然やらなかったわ 固定弾ぽいし接写ですぐ壊せないかな これって前作と比較して面白い要素あるの? Paccets: :o !!! Meow,...
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2008-02-03 23:46:20
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 3/4ステラニアン(1986)を除く源平討魔伝(1986.10)ベラボーマン(1988.05)に続く源平プロ第三弾
不気味大好きのTAKKYこと高橋由起夫のゲームデザイン。
同社のバラデューク(1985.07)の続編として、システムI基板の第十弾として発売された。
プログラムとサウンドには源平プロの重鎮である大久保良一と中潟憲雄が担当
サウンドで中潟と合作した大久保高嶺はベラボーマンに
登場したベンジャミン大久保彦左ヱ門のモデルでもある。
前作同様にパケットの声は小沢純子が担当
デザインはベラボーマンから吉羽、長島、杉浦、岩見、等があたり独特の世界観を構築している
80年代後期のナムコ作品を代表する徒花!・・・そして愛すべき存在
その1→sm2220333 その2→sm2220836 その4→sm2222150やってみろ。お前には無理だ 俺は「パイセン」って聞こえる しにました! 最終面!! またw ここでよく後ろから追突されたわー えええええ うまいなあ なんだか敵キャラが変 ダークパケットはオクティの擬態なんだろな マスヨでもKISSYでもなくてTA...
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2011-12-25 12:05:49
初代ファミスタ メインBGM(試合中の曲)30分耐久うp主が幼い頃。日常生活の中には常にプロ野球がありました。
そんな中で登場したファミスタ。人々は当然の如く熱狂。
以降雨後の筍の如く野球ゲームが乱発される事に…
・このノリが良く口ずさめるBGMも大変魅力的でした。
・動画内でホイールズを選んでるのはうp主が大洋ファンだったからです。
一言:レールウェイズの5番は「みのだ」に代えて「いしみね」!
懐ゲー動画一覧:mylist/29413477タイトル画面、BGM無かったっけ? この曲よく聞くけどもしかしてファミスタが初出? 最後下がるのね もはや野球の定番曲 懐かしすぎて涙が・・・ 1球投げんと曲が始まらないんだよなw 試合開始が もりのくま だろうな 初代の箱に87年のシール張っただけ...
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2010-07-13 21:28:04
【GB】平安京エイリアン【BGM集】1990年1月14日発売のゲームボーイソフト『平安京エイリアン』のBGM集です。
GB初期のタイトルなので本体持ってた人には割と有名だった気がします。音楽が流れるのはNEWモードですがどれもいい曲です。
対戦モードの曲はLに1P、Rに2Pで合成してみましたがいい感じになったと思います。
投稿まとめ→mylist/17200577うーん、美しい音だ… 謎の格好良さw 餅つき ああ、これこれ! うおおGB版! 呪ってやる 負け 勝ち 対戦プレイのBGM「京の都でロックンロール」 ゲームボーイが2台無いと、この音は出ません 不穏すぎるw そうだ、エイリアン埋めよう 出たなステレオ...
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2012-04-01 03:39:14
懐かしのナムコPSG音色による モトス全曲集ナムコPSG再現シリーズ 第4弾は「モトス」。カバヤ「ゲーム伝説」のモトスを使って音色抽出しました。
※「てってってー」もナムコPSG音色を使って作っています。
第1弾「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた」→sm5150619
第2弾「懐かしのナムコPSG音色で ポールポジションを再現してみた(ステレオ)」→sm5450997
第3弾「【夢の】グラディウスをナムコPSGで演奏してみた【コラボ】」→sm5798226
作品リスト→mylist/2916622おまけか 音符が重なりすぎw 何だよ アトラクトからってw ←NamFinderでググれ NamFinder公開しないドケチ 最後の方の高周波成分を作り出してる感じがたまらん てってってー 1と2、波形の頭位置が違うだけでほぼ一緒だな 続編をお待ちし...
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2013-06-20 22:26:14
[AC音源] 源平討魔伝■発売年:1986.10 ■開発/発売元:ナムコ
平家の亡者の中から選ばれ、地獄より蘇った平景清が、諸悪の王とする源頼朝を追いつめ成敗する平家の復讐絵巻。
美しいグラフィックと、リアルな音声合成で登場した「源平討魔伝」。
三途の渡守である安駄婆(あんだばあ)を頼りに、8方向レバーで主人公の景清を操作し、
剣とジャンプに2つのボタンを使用して国々を巡り頼朝の待つ鎌倉を目指す。
また、頼朝を倒すには、三種の神器が必要となるため、それらを集める目的もある。
ステージ構成は、トップビューとサイドビュー、さらにキャラクターが大きいサイドビューの3パターン。
その他→mylist/33905453ト イ チ の 奈 良 漬 ♪ いんぐりもんぐりいんぐりもんぐりいんぐりもんぐりたーらーらーら 諸行無常 空前のともしび 怪奇現象が現在もあるみたい さすが中湯さんだわ ベラボーマンみたい これすこ 寿司 ワ〜カメ〜 和楽器バンド 中湯さん 故深谷正...
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2010-01-15 03:30:00
ナムコゲームミュージック (AC) Part 032 サンダーセプター進む→sm9480524 戻る→sm9490650 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm8619533
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック近所に置いてる店無かった当時(´・ω・) イシターと源平の曲聞きたくてテープ買ったらこの曲が入ってたw イシターは小沢純子氏でしょう。あとインカムは悪かったけどゲームは受けて移植されたから駄作と言い難い 源平と同じ中潟さんなの? 沙羅曼蛇も'86でス...
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2008-08-30 15:35:28
ナムコ「サンダーセプター」を爽やかに編曲してみた(動画付き)サンダーセプター(1986年)のBGMをSC-55で編曲してみました。
前半は「VGG Vol.2」と同じようなテイストですが、後半は自己流アレンジです(昔ニフティ・サーブのFMIDIDATフォーラムに投稿したMIDIデータを再編集したものです)。
英語音声はMicrosoft Maryを使用しました。
ゲームプレイの貴重な動画は「After Burners」サイト様(http://plaza.rakuten.co.jp/afterburners/)より使用許可をいただいて編集しました。(転載・二次使用・三次使用は「After Burners」サイト様の許可を得てください)
※冒頭の「GET TO TERA」は「TERRA」の誤りではなく、ゲーム中に出てくる惑星の名前です(架空の惑星?)。
マイリスト mylist/2916622ネビュラスレイっぽい 千早が迫る テクニクビートで知った曲 ああ現実がぁ 言葉が出ない・・・ セガラリー、懐かしい (´;ω;`) 面白いよ 昭和のデパートや! Beepソノシート そういや、3DSで出してくれないかなーww 素晴らしいー!!! スタ...
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2008-07-26 10:20:06
ナムコゲームミュージック 源平討魔伝 ARRANGE TRACKナムコゲームミュージック(AC)源平討魔伝→sm9480524 ビデオゲームグラフィティ版 ゲームより先にこの曲が発表されました。 収録アルバム→sm8624046
かっけーー くるぞ これすこ これが原曲なんじゃなくてゲームの発売より前にアレンジ曲をだしたってことだろ 音がずれてる様に聞こえるんだが これはたまらん!!! 目覚めよ、景清… 最高!!!!! サイコーなんだが ゲーマーズナイトで流れたのはこれだった...
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2010-03-24 21:59:43
ナムコゲームミュージック (AC) Part 026 モトス進む→sm10165392 戻る→sm13629052 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック戻す ペケロッパか 本巣 X68で遊んだな 本巣 これがナムコなんだよ(ドヤァwwwwwwwwwwwww プログレっていうかテクノっぽい プログレ感ある ベラボーマンもよくやった サントラはseでヒドイできだった MCMLXXXV 源平倒魔伝のEDに...
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2010-02-01 00:22:52
【アレンジ】 GB版 平安京エイリアン ステージBGM1ゲームボーイ版 「平安京エイリアン」 で一番好みの曲を、好き勝手にアレンジしてみました。 mylist/18148870 MP3配布してます→http://yosiyosi2.web.fc2.com/ 【2/1】検非違使さん、広告ありがとうございました。 ねりがとうの者さん、広告ありがとうございました。
いいねぇ かっけええ おおーかっこいい 名曲だけにアレンジ多い 疾走感がいいねえ 大丈夫だ...
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2010-01-15 22:36:53
ナムコゲームミュージック (AC) Part 045 超絶倫人ベラボーマン進む→sm9394418 戻る→sm9496152 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm8625359
関連作 ピストル大名の冒険→sm9555248
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック←「我が魂は不滅じゃ」 PCエンジン版みたいに「ボタンを押した時間の長さで強中弱を判定」でよかったのに、なんであんな仕様にしたんだか>ベラボースイッチ ベラボースイッチがね… 報われた感ある曲 当時初クリアで涙が込み上げてきた思い出 倒せ!倒せ! 捨...
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2017-02-26 22:07:16
【AC音源】 源平討魔伝BGM集1.源平討魔伝のテーマ 2.Credit~扉オープン 3.小モードのテーマ 4.大モードのテーマ
5.平安京のテーマ 6.義経のテーマ 7.琵琶法師のテーマ 8.弁慶のテーマ
9.大モードのテーマ2 10.マップモードジングル 11.ボーナスステージ 12.頼朝
13.エンディングテーマ 14.完(GAME OVER) 15.だじゃれの国
~1986 ナムコ~気をつけなされ ありがたや カッコよすぎだろ 皇居周辺を腕グルグルしながら走ってる奴お前だったのか グワーッ!! 平安末期に大文字焼きあったんか アスクルみたいな 完 この曲感動する こええぇ お内裏様? きたああああああああああ ボレロ風? こんな...
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2012-12-27 20:35:22
[FC音源] バベルの塔/Tower of Babel■発売年:1986.07.18 ■開発/発売元:ナムコ
全64面のフロアを、L字型のブロックを並べ替え、組み合わせて階段を作り、敵を回避しながら出口から脱出してクリアしていくゲーム。
フロアによっては出口を封印する水晶玉が置かれており、それを全て回収しないと扉は開かないため、ロードランナーに似た要素がある。
主人公のインディーにはブロックを持ち上げる度に消費されるパワーが設定されており、ブロックを持ち上げられる回数が制限されているため、ブロックを並べ替える時にはよく考えて動かさなくてはならない。
タイトル画面でとあるコマンドを入力することにより裏面(『アナザーバベル』または『裏バベルの塔』と呼ばれている)をプレイすることができる。
その他→mylist/34436003何かに似てる そう?女の子もいっぱいいたよ 裏バベルがあること知ったとき戦慄したなあ アイテム回収はロードランナー、出口脱出はソロモンの鍵だな L 出だしちょい欠け? ウルウルもんだね いやいやいや・・、いっぱいいるでしょ。しかも結構頭使うから当時高...
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2008-03-31 00:04:49
【GB】 天神怪戦 ステージ2チームプレイがこのゲームの醍醐味との事なので、新たにお供を加えて次のステージへ ・・・ほんとは一人の方が楽なんだけどなー ステージ1→sm2841721/ステージ3→sm2842271 【他のゲーム→mylist/5901712】
bgm良い ↑巫女一人でラスボスまでは行けたが詰んだ オコリザルwww ボウサンダー ちょろいwwww だんごうめぇ 忍者死んだらやべえぞw 巫女が微妙すぎるw ブエルだな 足軽スナイプがなかなかw くらいまくりじゃねーか 金が消えるのはやいよなー ...
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2011-09-08 01:36:06
【NAMCOxCAPCOM】ベラボーマン 【BGM】ベラボー! ちょっと米光風 キャッシュ捨ててからリロードだ 稲田徹の声が地味に合ってた リロードし直せ なぜか2:23で止まる…なんでよりによってこの曲でorz リク応ありがとッス♪ なぜわや姫・・・ブラックベラボーェ・・・w 何故わや姫www だが...
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2011-02-17 22:44:37
ナムコゲームミュージック (AC) Part 025 バラデューク進む→sm10146589 戻る→sm10198300 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
関連作 爆突機銃艇→sm9634846
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック回転焼きランド! 緊張感のあるネームエントリーw ボス戦のような曲だな セクシャルハラスメント アイムアフレンド 回転プランクトン 乙!ヌヌヌヌヌ ええ曲 呑んだくれてんだヽ(`Д´#)ノ ワテは怪物ランド 乙! BGMが心音・・・なつかしいw
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2011-12-15 13:07:06
暴れん坊天狗 テングリラプログレ
ファミコンとは思えぬ音のブ厚さ ゲーム中はボカンボカンいっててよく聞こえない かっこいい この曲は単品で聴いた方が良い感じかも。実プレイは効果音がデカいからあまり聞けない え、いい曲すぎでは モンスターウェールズ うぽつ エキサイテング かっこよすな...
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2008-02-03 22:44:40
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 2/4バラデューク(以下、前作)からの大きな変更点としては、
前作が迷路探索を主軸とした目標全滅型シューティングであるならば、
爆突は横スクロールを主軸とした目標地点到達型シューティングと言える。
その為、爆突では面内のオクティを全滅しなくとも良い。
両作とも敵の死角を点いて攻撃し進む戦略性に変わりはないが、
前作が左右への撃ち分けが可能だった事に対し、爆突では右方向にしか撃てない。
これは面のクリア条件が敵の全滅であった前作に対し、
爆突の出口はステージ右側最深部になった事の影響が大きい。
また新たに音楽が付き、タイトルにもある機銃艇の登場。
パケット族にも色々居ることが明らかになった。
その1→sm2220333 その3→sm2221259 その4→sm2222150原子力否定されたらSFの存在は… ケルカリアが邪魔? 増えてました バガンの亜種多すぎ でも消えないと全然進めないんだよねコレが ダメじゃんw チェルノブイリがあったからね ゲーム製作者は山本太郎だったか・・ 納期とか色々あったのかな… <二:彡 イ...
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2007-12-18 17:40:03
VGG VOL.4 「CDドラマ 超絶倫人ベラボーマン」ナムコ ビデオゲームグラフィティVOL4に収録のドラマ&主題歌&サントラ。【声の出演:ベラボーマン(中村等)=梅津秀行、わや姫=花咲きよみ、雷丸・ブラックベラボー・爆田博士=飛田展男】
「はっけよい」を外人ぽく言ってる「ファッケユゥイ」なので勘違い無きよう このキマらなさがベラボーマンだよなぁwww チクワよ チクワよ んな技あったかw なんなんだこのコントw いやドラマCDの声はゲーム版と一緒だぞ ←パーマンも入ってるでよ 中村さ...
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2008-09-28 00:03:42
「ベラボーマンのうた」にカラオケ字幕需要があるかわかりませんが、ベラボーマンのうたにカラオケ字幕つけてみました。素材は、sm3012703などからいただきました。画質はひどいもんですが、自分用に作ったものなので、修正等の予定はありません。よければニコカラなどにご使用ください。元ネタの製作者さまに感謝。その他カラオケ字幕はこちら→mylist/8521015
中潟さんverも聴きたい ええ歌や! これすこ カラオケ入れー ベラボー参上! この人ずれた歌唱法いいね テwラw美w声www 作詞作曲は? すばらしいw おぼえてろwwww べwwらwwぼっうwwまwwんwwww wwwwwwwwwwwwwwww ...
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2008-03-31 00:23:01
【GB】 天神怪戦 ステージ3一気にジリ貧 早くもヤケクソ気味 ステージ2→sm2842021/ステージ4→sm2842480 【他のゲーム→mylist/5901712】
3面がきつい 金wwww この面は足軽か巫女いると楽にボス倒せるんだよなぁw まさに困ったときの駆け込み寺 この面は巫女が大活躍なんだよなw 何気にここ巫女頑張ってるw 2面のボスはキツいよな ここ巫女大活躍 これ行けるのか?ww 吹いたw 何気に良...
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2008-10-12 01:07:12
スコルピウスプレイ動画(1/3)1991年にX68000用として販売された横STGです。WinX68k高速版でのプレイです。
ゲーメスト編集部が制作した高難易度STGとして注目を集めました。
元ナムコの中潟氏が監修および作曲に参加しています。
自由に出し入れできる尻尾が特徴で、尻尾の先を敵に当てることでダメージを与えることが出来ます。
この尻尾重ねがどんな攻撃よりも強力で、いかにして尻尾を重ねるかがこのゲームの最大のポイントです。
ちなみに弾消し判定は尻尾を伸ばす途中にのみあります。
真面目にやると泣きが入るくらい難しいのでステージクリア時等にクイックセーブ使っています。
スーパープレイというわけではないですがよかったらどうぞ。
part2⇒sm4911040
他のX68000STGプレイ動画⇒mylist/8927497横に落ちて行くボス メガドライブの武者アレスタって、凄かったんだな ゲーム批評する連中が、良いゲームを作れるわけじゃない、ね 沙羅曼蛇方式にすればいいのに シェリフかな 爽快感が・・・ 三重スクロールしてるのか ゲーム製作のために作曲担当募集してて結...
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2008-03-31 00:38:22
【GB】 天神怪戦 ステージ4タマ避ける集中力も尽きた 巫女さんが居ればそれでいいのさ ステージ3→sm2842271/ステージ5→sm2842607 【他のゲーム→mylist/5901712】
分裂する意味www 僧侶慢心相違w 松400文、竹200文、梅100文だったかな? 大仏行けよ キャラが 巫...
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2008-03-31 00:53:45
【GB】 天神怪戦 ステージ5巫女放棄 やっぱり邪魔だオメー ステージ4→sm2842480/ステージ6→sm2842761 【他のゲーム→mylist/5901712】
ツツガムシ? きびしい 博麗の巫女とは大違い 死んだ 釣神様みたいな敵きたww 金より弾の判定がでかくないかw あああああああああああ くらうのかよw けっこう敵のバリエーションあるね だんごって回復1だけか もうステージ5か ドットの限界に挑む敵だ...
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2008-07-14 23:06:10
太鼓の達人 名乗り(天上)未来忍者 音楽だけ初投稿です。テストでやってみました。ニコニコムービーメーカーです。差胸はてけとーちなみに今話題のリクエストが速い方とは別の人です・・・あれっ?消えてる・・・
泣ける、、、 そういえばこの曲のためだけに太鼓の達人買ったんだっけ かっこいい!! 音質そんなに悪くないと思うけどな 若干音質確かに悪いな。残念 提供 MP3で、もらった。 音質良すぎ… いいねぇ~~~ この曲かっこいい これが太鼓の達人ver?未来...
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2014-08-07 20:18:35
源平討魔伝・実写版 (ナムコ・1986.10)※この動画は遠山茂樹作品集・インタビュー後編と連動している動画です。
http://www5f.biglobe.ne.jp/~zekzek/propcycle.html
遠山茂樹氏は源平討魔伝の実写版にミニチュア製作スタッフとして参加しました。
遠山茂樹作品集・インタビュー後編にはインタビューや制作舞台裏の写真等を掲載しています。
ニコニコ市場にも登録していますので、宜しければチェックしてみてください。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956タマタマじゃなくて魂だろw マラソンゲーム 逃亡者おりん的な 声優誰? JAC? 衣装もうちょっと何とかならんかったのか キッスみたいw 箱根の仙石原かな? DMC!DMC!! このまま映画化して 冒険活劇飲料サスケ! 八つ墓村 そら月風魔伝だろ い...
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2007-08-11 19:19:35
バンブラ5:源平討魔伝■源平討魔伝から小モード~ボーナスステージ~源平討魔伝のテーマです。 ■2オクターブ制限により、ベースの一部をアレンジで誤魔化してたり、チャンネルが足りなくて、本来2パートで鳴らす部分を1つにまとめてたりします。 ■→高音質バージョン http://banbro.moero.info/up/?file=348
本家も20年以上前だからな おおおおおおおおお すげえよく出来てると思うんだが? 乙! む...
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2010-02-07 21:16:33
ナムコゲームミュージック (AC) Part 047 爆突機銃艇進む→sm13869288 戻る→sm9394418 リスト→mylist/12065194
関連作 バラデューク→sm13629052
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックわるいだあくパケットは死にました! ありがとう!ありがとう!ありがとう! サンダーセプターも好きだけど、これが一番好き エンディングのアレンジなんだな。こっちの方が好き 正にめがてんサウンドって感じ 1番好きな曲 俺も これがグラディウスの原型なる偉...
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2010-01-24 13:10:10
ナムコゲームミュージック 源平討魔伝 VOICE TRACKS +ナムコゲームミュージック(AC)源平討魔伝→sm9480524
SE名は 聞こえたように適当につけました。懐かしい SEやん スタッフがやってそうな声やな 声優誰? (*꒦ິ꒳꒦ີ) ???…… ドラえもんw 子供のころは色々とトラウマだった…。 琵琶法師! 諸業務上 当時でも声優起用は少数だった。カプコンとか社員が声当ててたしw うわああああ 字幕うけ...
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2009-06-06 21:14:50
未来忍者のテーマ未来忍者のテーマ
♥ ナムコのゲーム 曲が素晴らしい。 良いね。 ←『白怒火』やで。 不知火カッコいい このサウンドはKORG M1だよね?懐かしい なつい カッコいいw 斉藤洋美さん元気でいるかな? 沁みるなぁ・・・
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2007-07-30 02:33:52
ファミリーボクシング 【ファミコンゲーム】【FC】【Family Boxing】拾い物です。
リングひろwww 初期で世界チャンピオンに勝ったことはある。判定だけどね。 ぶっとびストレ...
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2009-10-26 03:40:11
ナムコゲームミュージック サンダーセプター ARRANGE TRACKナムコゲームミュージック(AC)サンダーセプター→sm9390329
アレンジ版かっこいいよなぁ 心地よい AORなサウンド ギャラガ88の映像が見える VGG2はホント凄い出来だったな これほど完成されたアレンジはそう見当たらないレベル おれレコード持ってる この曲が一番スキ このアレンジかっこいい サンダーセプター...
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2008-01-12 18:29:21
ナムコ ゲームミュージック モトス (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10146589 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
これ、PSGでなくて、波形メモリ音源だよ 録音すげえw こんなので、音楽にするとは・・・太...
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源平討魔伝(AC) 頼朝消滅バグ&江以波゜江以波゜とか言ってますが、ZAPはあるわ永パ防止キャラは簡単に殺せるわで元からスコアに意味がないゲームです。というかランキングにスコアが表示されません。
♥♥ ♥ おれも頼朝の曲2ループくらい聴いてから倒そうとしたら自爆した。その後、鳥に殺されたw 一定時間出てこなくなるねww 鳥も特定数倒すと 鳥も衝撃波の残像で死ぬのかw 見えないけど点数も入ってます 琵琶法師殺しと同じと思われ これ発生に必要な条...
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2019-08-13 18:50:02
【ファミ箏】 源平討魔伝【奉納演奏】2017年11月11日に奈良県吉野郡の丹生川上神社および金峯山寺蔵王堂で奉納演奏をいたしました。<br>
昔から続く文化の継承と、それがあってこそ生まれたビデオゲームも多々あることと思います。文化の継承と発展に敬意、願いを込めて演奏を納めさせていただきました。<br>
http://www.famikoto.net/和楽器合うなあwww 神も悪魔も降り立たぬ荒野に我々はいる 横笛いないの? 素晴らしい 愛 なむあみ こんな素敵な場所で演奏されるとは はまってる 1.25倍速にすると原曲並のテンポになって余計カッコいい 例の文章が目に浮かぶ うぽつ~ いや、BIG...
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2007-08-11 18:55:02
バンブラ4:サンダーセプター■サンダーセプターからメインテーマ~コマンドクリアの曲です。VIDEO GAME GRAFFITI VOLUME2に収録されたアレンジバージョンを、バンブラ用にアレンジしてみました。 ■→高音質バージョン http://banbro.moero.info/up/?file=327
( ゜∀゜) 泣ける ショット音欲しいね 甲高いアレンジだなw おれはここがすきだ いいよな 指...
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2014-01-22 18:35:24
バベルの塔 ステージ内BGM 30分耐久うp主はこのゲームやった事ありません。
以前頂いたコメントを拝見→その後ソフト入手してみました。
・という訳でバベルの塔のステージ曲。やはり聴いてて楽しくなれる曲なんですね。
・前回の動画とはナムコつながり+塔つながりという事で(キリッ
・時間制限がない(?)おかげで無事30分耐久にできました。
懐ゲー動画一覧その1:mylist/29413477 その2:mylist/37440402なっつー ありがとうございます。 ナムコのbgmの中でも自分の中ではベスト3に入る。 ↑FCの...
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2009-10-26 21:36:37
ナムコゲームミュージック 超絶倫人ベラボーマン ARRANGE TRACKナムコゲームミュージック(AC)超絶倫人ベラボーマン→sm9396416
梅津さん追悼・・・ 888 ああステージの種類か 3つって何だろうw 夢のエリートサラリーマンになれなかったよ・・・ ベラボースイッチがあ レンタヒーロの源流かなあ、どうでもいいが ベラボーマン ベラボーマン ベラボーマン 悪を! 砕け! 倒せ! 進...
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2008-01-30 23:05:41
【アーケードゲーム】モトス BGM集アーケードゲームのBGM集に手を出してみました。第1弾は「モトス」です。
ぼくも 中潟さん好きよ いいゲームだよな ハイスコア10000なんて楽勝だよねぇ 俺も なつい ここのフレーズ好き オレもオレも 俺も好きよ モトス好きよ
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2010-06-12 14:13:21
【FC】マックスウォーリアー【BGM集】1991年2月15日発売のファミコンソフト『マックスウォーリアー 惑星戒厳令』のBGM集です。
バップ発売ですが珍しく良作。ジャンルも珍しいクォータービューのシューティング。
ジャンプまわりのシステムがいいアクセントになって飽きさせません。音楽も良く中古価格が高めなのも納得の作品です。
投稿まとめ→mylist/17200577なぜかCMやってたのを覚えてる ツルー はつみだ なんだ 斜め 普通にうまいっすな 演出がなかなかいいな VAPなのにいい出来だなぁ MR.Nは中潟氏だろうけど、MUSHは誰だろう ここの部分ついつい口ずさんでしまう ↑えっ・・・何その断言は・・・(...
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2008-10-12 22:46:20
スコルピウスプレイ動画(2/3)X68000用STGプレイ動画です。
ステージクリア時等にこっそりクイックセーブ使ってます。
中盤のステージ4,5の収録です。この辺りからどんどん難しくなってきます。
ステージ5のワープしてくる中型機は出現即破壊を心がけないと手がつけられなくなります。
part1⇒sm4900894
part3⇒sm4919092
他のX68000STGプレイ動画⇒mylist/8927497真ん中だけならスペースマンボウの5面にも… 単調すぎる コイツはキライ! ここの曲も好きだ こいつの従兄弟みたいなのがグラディウスⅤにいるな これは 戦艦ステージか これはきつい 1upではなく"パンティ"になっていて、取ると無敵になった事が1度だけあった
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2012-03-05 00:11:44
ナムコPSGで「バベルの塔」をメドレーで打ち込んでみた。Chip32でナムコPSGが再現出来るときいたので打ち込んでみました。
使ったもの:XGworks、VSTHost、Chip32、SOL2
うすーくリバーブだけかけてあります。
他に作ったもの mylist/2787656The Tower of BABEL ARCADE EDITION って感じだ マッピー風のバベルだなwいいね よかった なついわ~ これ全部クリアしたよ これはいい出来西城秀樹! アーケードで出てたらこういう感じだったのかなぁ〜 なんかおしい これ...
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2010-12-30 11:39:09
【ファミうた】80年代のゲームセンター【サンダーセプター】ドキドキしたPと申します。アレンジバージョンの後半に歌詞を作って、ミクさんに歌ってもらいました。 ◆ファミうた30作目は、懐古厨モード全開になりました^ω^; 2011年は3Dゲーム元年になりそうですが、ぜひ3DSにはサンダーセプターIIやらバーチャルボーイやらの仇を討って欲しいです。 ◆動画作成にRip Sync2とさなり様のイラストを使わせて頂きました。どうもありがとうございました! ◆前:スペースハリアー sm13106060 次:ダーウィン4081 sm13456826 ファミうた うpリスト mylist/30967903
よかったYO な、泣ける このアレンジヴァージョン好きだった 大好きなのキター うん、確か...
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2010-05-21 09:43:37
チップチューン風アレンジ「メインテーマ(サンダーセプター)」YM2413とGAMEBOYのサウンドフォントをMIDIで演奏したチップチューン風アレンジです(この頃はMMLが面倒だった為チップチューンに手を出していなかった。今でも面倒だけど)米光亮アレンジ版を参考にして2008年初秋に作りました。FMPSG10(sm4707121)収録。
BEEPBOYの動画一覧→mylist/19152346 中の人→mylist/10650984おお、イカス! なかなか良いんじゃないの? マスターシステムやVRC7と同じ音源でよくぞここま...
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2015-08-06 20:04:57
バベルの塔 BGM集1.(#0:00)TITLE
2.(#0:06)NEXT FLOOR
3.(#0:10)FLOOR BGM1
4.(#1:55)FLOOR BGM2
5.(#3:37)FLOOR CLEAR
6.(#3:41)ENDING
7.(#5:02)GAME OVERこの曲すき エクセレント 名曲すぎるw 懐かしい 全ての出口にちゃんと解法があるってのがニクい この面、下のゴールむずすぎぃいい わ~い うぽつ
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2020-06-01 19:39:02
【幻のPSG版】ナムコ・サンダーセプターを再現してみたFM音源版の前に作られていたPSG版のBGMデータを発掘し、ゲーム画面と合わせてみました。
ゲーム画面の動画は、afb様の「1986 [60fps] Thunder Ceptor ALL」を使用させていただきました。
https://www.youtube.com/watch?v=pXTL1YHol4I
効果音無しバージョンは、LinearDrive様の「V2MML:[AC] サンダーセプター (THUNDER CEPTOR)」で聴くことができます。
https://www.youtube.com/watch?v=muIazJFSmY8
関連動画(宣伝^^;):
sm4462962: ナムコ「サンダーセプター」を爽やかに編曲してみた(動画付き)
マイリスト mylist/2916622オリジナルです(うp主)。→sm4462962 このアレンジはどこの?オリジナル? モトスっぽい感じ これはこれでいいかと ↑説明文に追記しました(うp主) SEないバージョンもお願いします…… おつ、貴重な資料をありがとう!
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2014-01-25 00:04:11
テクニクビート 源平討魔伝PS2版テクニクビートより源平討魔伝 (★×7)
作曲:中潟 憲雄
編曲:sampling masters MEGA
レインで2ボム・All Just(216380点)のリプレイです
他投稿動画 mylist/18657969やるじゃない・・・ すごい
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2016-07-07 23:33:13
[AC]超絶倫人ベラボーマン BGM集01.(#00:00)オープニング
02.(#00:35)コイン~タイトル
04.(#00:51)ステージBGM1
05.(#03:29)ステージクリア
06.(#03:34)ステージBGM2
07.(#05:06)ステージBGM3
08.(#07:25)ミス
09.(#07:31)最終ステージ
10.(#11:25)エンディング
11.(#12:22)帰宅デモ
12.(#15:08)ネームエントリーFM音源の極致みたいな音色すき 自分はPCエンジン版を楽しんでました。
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2015-05-17 13:36:20
【修正版】 MIDI VOPM namco 超絶倫人ベラボーマンを演奏。MIDI VOPM namco 超絶倫人ベラボーマンを再現。源平討魔伝が良作に対して、ベラボーマンは面白いがバカゲーだったなぁ。MIDIでVOPM使用、超絶倫人ベラボーマンを再現してみた。今から27年前のアーケードゲーム。ドンドコドラムの修正。曲の一部修正。音量再調整。一部の曲、モノラルを勝手にステレオにした。
もっと評価されるべき GJ!!!!!!!!!!!! ここ原曲だとメロディの最高音のアタックに裏返ったような変な音が入れてあったような ♥ おにぎりくわんかい この歌好きw いーまー chjvkvj うまい!! ベラボー参上 音色すごいよく出来てる。良...
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2020-04-27 18:56:03
GAME MUSIC 「源平討魔伝」 をメドレー演奏してみた1986年のnamcoの名作「源平討魔伝」のBGMをメドレー演奏しました。全曲ではないのですが、おおよそ耳に残っている曲は演奏したつもりです。
今回は原曲の持つ雰囲気を壊さないようにしつつも、リズムにはドラムだけでなく和太鼓やパーカッションも加えてみました。また、琴のフレーズはそのままに三味線を大きくアレンジして加えました。
独特なゲームの雰囲気に合っていて気付きにくいのですが、相当凝ったベースライン・リズム(変拍子)が多く、プログレ並みの手強さでした。時節柄、小学校が休校で暇を持て余していた娘に、セリフを入れてもらいました。(タイトルの景清も娘の作です)
皆さんもゲーム画面・音楽・セリフ、セットで記憶されてますよね?プログレかな すげえ! 和楽器バンド 草 ありがたやは? すげえ 草 いんぐりもんぐりいんぐりもんぐりいんぐりもんぐり いろいろ芸が細かくてすばらしい… かわえ 量産型義経 ありがたや 切なくも美しい ありがたや 藤さんと桜吹雪が見える… すごいすご...
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2014-09-17 01:47:25
【太鼓さん次郎】検非違使のテーマ【創作譜面】ばいそく[mylist/38470578]
気持ちいい 高速
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2009-07-12 03:30:09
[プログレ辺境地シリーズ] AQUAPOLIS/ノルウェイの印象 [日本篇⑦]音源は1985年の"PROGRESSIVES' BATTLE FROM EAST/WEST"(Monolithe)なるソノシートから。音はカセット並かそれ以下。アーカイヴ的なうpです。リーダーの中潟憲雄なる方はゲーム音楽へいったとか。すでにうpされていたら消します。何ぶんジャケットが初めからないので、画像の方は仕方なくネットからとってきたものでお茶を濁しております(*^_^*)。日本篇①~⑥mylist/8869052へ。
確かに源平に繋がるよな音だなー。 ちょっとKENSOっぽいね 1
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2013-11-09 17:57:06
【しもべツール】”暴れん坊天狗”より-Tengurila-【バンブラP】昨晩お酒飲んだ勢いで作ってしまった。
音量おかしかったらごめんなさい。
参考にしました(原曲+楽譜)→sm20602981
マイリスト→mylist/20714838
X[エックス]/トンネルシーン→sm22165921原曲再現がいいぞ。 またマニアックな おお!
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2021-07-12 19:18:02
『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』_Abarenbo Tengu & Zombie Nation_ Announce Trailerhttps://city-connection.co.jp/exciteng/
- 暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION Official Site
https://twitter.com/claricedisc
- CITY CONNECTION Twitter
https://clariceshop.com/products/g_te...
- CITY CONNECTION Official Shop
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『暴れん坊天狗 & ZOMBIE NATION』
プラットフォーム:Nintendo Switch、Steam
発売日:2021年10月28日(木)
1990年にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売された『暴れん坊天狗』と、その翌年にNES(Nintendo Entertainment System)用ソフトとして北米で発売された『ZOMBIE NATION』の2作がセットで現代に復活。平和と救済のために破壊の限りを尽くす奇想天外な横スクロールシューティングを、新モード&新機能と共にお楽しみいただけます。
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New Music by 中潟憲雄 [Norio Nakagata]
New Artwork by 岡野聡/OKN [Satoshi Okano]
© KAZe Net Co., Ltd.
Licensed by TOKUMA JAPAN COMMUNICATIONS CO., LTD.
Developed and Published by 2021 CITY CONNECTION CO., LTD.エキサイテングww これ楽しみww どんな合法麻薬キメたの? 星をみるひとの次は暴れん坊天狗の復活移植か。 ダウンロード版の価格は1200円だな。 ツイッターみてヤスアキかと思った
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2010-06-01 18:53:57
好きなゲーム音楽 その8ビューティフルジョー/平安京エイリアン/サルゲッチュ
Henshinagogobaby!! 1
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2012-06-11 00:09:57
【事後承諾】【音量注意】 leSYN さんの 「Tengurila」 を歪ませてみた今回は、ファミコン・プログレッシヴ・パンクの金字塔、メルダック社の怪作エキサイテングシューティングゲーム 『暴れん坊天狗』 の1-1BGM 「Tengurila」 の、 leSYN さんのアレンジに、ディストーションをかけて歪ませてみました。leSYN さんには事後承諾いただきました。なお、プレイ動画はsm9066789さんからお借りしています。
いや~、leSYN さんのアレンジはカッコイイですね! 9.11より10年早かった、このゲームの行け行けドンドンなMADさがバッチリ表されてます。
作曲者は、“ヘビちゃん” こと “ベンジャミン大久保彦左衛門” こと大久保高嶺さんと、“Nak” こと中潟憲雄さん。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-586.html
【いいげる のオリジナル曲&アレンジ曲一覧】 mylist/179938261
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2012-06-10 22:50:03
【一発ネタ】 『暴れん坊天狗』 の 「Delta Rap」 にコンプをかけてみた今回は、ファミコン・ラップの金字塔、メルダック社の怪作エキサイテングシューティングゲーム 『暴れん坊天狗』 より、ハイスコア画面のBGM 「Delta Rap」 に、単にコンプをかけてみました。手抜きですみません。例によって、更新が滞りまくりなので、生存報告ということで…。
作曲者は、“ヘビちゃん” こと “ベンジャミン大久保彦左衛門” こと大久保高嶺さんと、“Nak” こと中潟憲雄さん。バランス調整は適当です。
「いいげるブログ」 http://igelblog.blog15.fc2.com/blog-entry-585.html
【いいげる のオリジナル曲&アレンジ曲一覧】 mylist/179938262 1
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2014-01-25 23:39:56
テクニクビート ベラボーマンPS2版テクニクビートより ベラボーマン
作曲:中潟 憲雄
編曲:sampling masters AYA
レインで1ボム・All Justのリプレイです
レインでノーボム122chain → sm22746544
他投稿動画 mylist/18657969この曲ベラボーマンの曲だったのか
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2019-03-23 15:44:02
【全曲集】超絶倫人ベラボーマン(AC)【NVGG Vol.4 ボイスドラマ入り】※ゲーム音源の並び順は、NVGG Vol.4とは異なります。
#00:00- ドラマ01(爆田軍団襲来~ベラボー参上~爆田敗走)
#04:18- ベラボーマン(ボーカル版)
#06:40- ドラマ02 (一時の休息)
#07:33- オープニングデモ
#08:07- クレジット~タイトル
#08:20- ベラボー参上!~町
#10:11- ステージクリア
#10:16- 海底
#11:59- 忍者屋敷
#13:22- あいたー!~ミス
#13:30- ネームエントリー2位以下
#14:22- わしが爆田博士じゃ!~ラストバトル
#16:20- 撃破~スタッフロール
#18:20- 帰宅~エンディング
#21:23- ありがとうございました~ネームエントリー1位
#22:55-ドラマ3(1日の終わり)- 381
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2024-05-10 06:58:02
源平討魔伝 義経 / MSX 実機 PSG 音源 / © ナムコ 原曲: 中潟憲雄源平討魔伝 義経 / MSX 実機 PSG 音源 / © ナムコ 原曲: 中潟憲雄
▮ぺんぺねっと最新情報
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
RAGING BLITZ (レイジング・ブリッツ)
公式webサイト
https://raging-blitz.penpe.net
PV
https://youtu.be/JxxJkCJeAkI
▮動画内容
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
#MSX 実機演奏シリーズ #源平討魔伝 義経 ver.1.20
この実機演奏が最終版。
MSXはPC88の半分しか音の解像度がないので結構弄りました。
ニュアンスは変わりましたがいかがでしょうか。
MSX本体内蔵 #PSG 音源
義経
源平討魔伝
© ナムコ
Composer © 中潟憲雄
MSX PSG Arrange ver.
MGSDRV © Ain./Gigamix
MSXplay © Digital Sound Antiques.
KINROU5 © Keiichi Kuroda
MPK © K-KAZ
OPLLDriver © Ring
WebMSX © Paulo A. Peccin
MGSP © HRA!
Arranger © penpe.netいい感じ♡
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2022-05-27 18:48:02
【namco】コマンドスタート~メインテーマ / サンダーセプター【MUCOM88】採譜ミスなどに気づいたため、修正版を上げました。
https://www.nicovideo.jp/watch/sm40550803
1986年にナムコから発売されたアーケード用大型筐体ゲーム
「サンダーセプター」より「コマンドスタート」&「メインテーマ」を
MUCOM88にて打ち込んでみました。
今回も
@kumakumakumaT_T
様のMDPlayerに大変お世話になりました。- 50
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