タグ弾幕風ph3を含む動画:20件 1ページ目を表示
2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2017-08-01 16:46:24
【東方風二次創作STG】東方天華楼 Hard(天華統一モード)【弾幕風ph3】大変長らくお待たせしましたが、2年の時を経てついに完成となりました。
5面+7ルート分岐+αの12面制ステージスクリプトでございます。(LastWordもあるヨ)
ゲーム最新版(ver1.20a)のダウンロードはこちらから↓
ttps://1drv.ms/u/s!AsZNX0Vtc-HLgSJmb2D3pB-X0Rhv
1~3面:sm28638938|4~6面:これ|EX:sm31677296|HV:sm32541878
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=XW3D3H61KBI
バグとかありましたらこちらまで:http://50dnh.blog.fc2.com/blog-entry-26.htmlデザイン的に鈴瑚+神奈子か、どっちも原作では夜の湖で戦うからな。 ヤッテミテェ おもしろそう くっそかっこいい うねりがきれい やりおったw ようつべだと中々の再生数なのにニコニコだと少ないなぁ へえ このパンプキンアレンジ欲しい このアレンジめっち...
- 3,056
- 331.1
- 40.1
- 80.3
2018-01-06 19:17:19
【東方風二次創作STG】東方天華楼 Harvest【弾幕風ph3】2017年12月の大型アップデートで追加したHarvestステージの攻略動画です。
Extraをクリア済みのキャラで挑戦が可能になります。
今回は時間とモチベの都合で編集してません。
ゲーム最新版(ver1.20a)のダウンロードはこちらから↓
ttps://1drv.ms/u/s!AsZNX0Vtc-HLgSJmb2D3pB-X0Rhv
1~3面:sm28638938|4~6面:sm31671801|EX:sm31677296|HV:これ
バグとかありましたらこちらまで:http://50dnh.blog.fc2.com/blog-entry-26.htmlここ紅葉型弾幕 右下で切れ間を縫ってた俺はいったい······ うい 中心で回らないといけないのか…わりと初見殺しやな 難しいのと楽なので差がでかいなあ ←戻って来る辺り純粋なる狂気も入っているかな? グレイズやべぇw 思わず取りたくなる、そして食う...
- 1,599
- 171.1
- 40.3
- 50.3
2016-04-15 00:25:26
【東方風二次創作STG】東方天華楼 0.01b(レガシーモード)【弾幕風ph3】天華楼体験版がバージョンアップしました。0.01a→<sm28553743>
変更点は色々あって書ききれないので、詳細はブログ記事のパッチノートで
■ブログ:http://50dnh.blog.fc2.com/
■YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=MOtQqNBimLo
このゲームのもう一つのモード、レガシーモードでプレイしています。
こっちはジュースシステムが存在せず、従来通りのルールとなっています
体力ゲージの代わりにエクステンドゲージが存在し、それを満タンにするとエクステンド出来ます
ゲーム最新版(ver1.10c)のダウンロードはこちらから↓
ttps://1drv.ms/u/s!AsZNX0Vtc-HLgSJmb2D3pB-X0Rhv
1~3面:これ|4~6面:sm31671801|EX:sm31671801|HV:sm32541878
バグとかありましたらこちらまで:http://50dnh.blog.fc2.com/blog-entry-26.htmlにとりかわいい さすがレガシー 咲夜の低速の攻撃力がぶっ壊れてた ZUN絵にちかいな~w この作品で前作?知ってやってみたんだけどむずすぎた・・・ 画質を上げて再投稿してみました(by gore)
- 1,545
- 70.5
- 10.1
- 40.3
2015-10-14 14:44:06
東方天華楼 pre ver製作中のゲームのちょっとしたお披露目映像です。
フルーツをジュースに変えて色んな効果を引き起こすカオスゲーとなっております。
体力ゲージが無くなるまで存分に弾と戯れることが出来ます。
開発ブログ更新しました。詳しくは「徒然弾幕草紙」へ
http://50dnh.blog.fc2.com/
過去動画まとめ:mylist/53462179リンゴ持ってるw ↑あ"弾"のことね 1~6+Exで虹の7色になるのかな? 黄昏酒場思い出した この弾幕弾消しシステムのせいでどんなのかわからないから次回が楽しみ バーンのエフェクトの波動みたいなやつが最初から大きくて違和感あるな ここのレーザーよく...
- 1,475
- 251.7
- 00.0
- 80.5
2016-06-30 17:29:24
天華楼進捗Ⅲ現在の進捗とかシステムとか諸々のお披露目です。
4面は分岐ボスの為、かなり時間が掛かってしまいました。
■プレイ内容
0:15~0:50:霊夢
1:00~1:55:魔理沙
2:05~2:40:咲夜
開発blog:http://50dnh.blog.fc2.com/
過去動画まとめ:mylist/53462179
Thanks:NED氏(BossReimu BossSakuya BGM)陰陽連弾だったり不動金縛返しだったり類似が二次創作内で浮かぶとは本当に数が多くなったもんだないい意味で お上品な弾幕ね 穏やか うふふ×紺マリ おお
- 1,425
- 110.8
- 00.0
- 10.1
2016-04-02 13:53:45
【東方風二次創作STG】東方天華楼 0.01a(天華統一モード)【弾幕風ph3】大変お待たせいたしました。
東方天華楼体験版、ドドンと公開です。
残念ながら一般回線なので、画質は大幅に落ちてしまいました
投稿者コメントで急ぎ足ながら解説しています
天華統一モード(今までPVでお披露目していたモード)とレガシーモード(オワタ式)があります
自機キャラクターは7人に増やしましたので、2モード合計で14人分お楽しみいただけます
■Download:http://www.bulletforge.org/u/gore/p/dong-fang-tian-hua-lou-touhou-tenkarou-frantically-forbidden-fruittrial-version
■YouTube(高画質版):https://www.youtube.com/watch?v=Hq9cHguJDYw
■0.01bにアップデートしました! →sm28638938待ったぜ 困り笑い顔 ルーミアは俺の嫁 ココの高速自機狙いbだとかなり緩くなってた 状態以上の効果がポケモン参考にしたんじゃないかってくらいだなw bだと温くなってたけど、こっちもそんなにきつくはなかった。下安置だったしな アップデートしたbバージョ...
- 1,415
- 241.7
- 20.1
- 70.5
2017-08-02 17:49:21
【東方風二次創作STG】東方天華楼 Extra(天華統一モード)【弾幕風ph3】狂気のカーニバル
開 幕
EXステージの攻略動画です。
本編(Easyでも可)をノーコンテニューでクリアすると出現します
ゲーム最新版(ver1.20a)のダウンロードはこちらから↓
ttps://1drv.ms/u/s!AsZNX0Vtc-HLgSJmb2D3pB-X0Rhv
1~3面:sm28638938|4~6面:sm31671801|EX:これ|HV:sm32541878
バグとかありましたらこちらまで:http://50dnh.blog.fc2.com/blog-entry-26.htmlEXクリア記念にきました グレイズ美味しそう 何かにインスパイアされてる気がした。 うぽつ
- 1,390
- 60.4
- 10.1
- 70.5
2019-04-12 01:20:07
東方門殊銭 進捗動画Ⅱ東方風二次創作STG、東方門殊銭(もんじゅせん)の進捗発表動画です。
Stage1と早苗自機が完成したのでお披露目となりました。
ついでに字幕編集のテストも兼ねてます。
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=PbCDww4P--I
動画まとめ:mylist/63740219
■2020/06/28 追記
体験版が完成しました!
ダウンロードリンクとか推奨スペック等の情報は
こちら→http://50dnh.blog.fc2.com/blog-entry-34.html
かなり後のお話になりますが、このゲームには
終盤面(5面以降)からオリジナルキャラクターが登場します。
そういうのに嫌悪感を覚える方は4面以降回れ右した方が良いかもしれません。←それが意外とそうでもないんだなぁ オリキャラが好物な俺はこのまま直進 自分だと自機がすでにカツカツになってそう 派手ですな 夢の国へいらっしゃい 華やか ワクワク うぽつですー フォントかわいい 船の影すき うぽつ 春の湊にパート好き 一定グレイズ...
- 1,327
- 191.4
- 10.1
- 20.2
2016-08-11 16:56:39
天華楼進捗Ⅳ現在の進捗状況のお披露目です。
諸事情により再投稿しました(内容も少し変えてます)
■プレイ内容
0:18~1:02:早苗
1:10~1:40:妖夢
1:48~2:25:幽香
2:33~3:12:鈴仙
開発blog:http://50dnh.blog.fc2.com/
過去動画まとめ:mylist/53462179
Thanks:
・古山智之氏 (BossSanae,BossYoumu BGM)
・NED氏 (BossYuka BGM)
・よいやみ氏 (BossReisen BGM)霊夢のポーズが変わってるね。 ポーズ変わったんやね 本家と違って普通に楔弾の中を避ける感じか 撃破で仰け反った時通常モーションに戻ることがあるのちょっと目立つかも 規則正しいアレンジになってるのね 七宝模様の背景アレンジされてていいね 見た目は割と楽...
- 1,302
- 151.2
- 00.0
- 20.2
2018-10-31 20:58:02
東方門殊銭 進捗動画Ⅰ東方風二次創作STG、東方門殊銭(もんじゅせん)の進捗発表動画です。いい加減そろそろPV的なやつ用意しとかないと拙いなぁと思ったので、Aviutlデビューと1080p対応確認も兼ねてテスト投稿でございます。見づらい所とか工夫の余地とかありましたら動画コメント等でどうぞ。
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=r3iHhzPUGvE
動画まとめ:mylist/63740219
あ、そうそう。かなり後のお話になりますが、このゲームには
終盤面(5面以降)からオリジナルキャラクターが登場します。
そういうのに嫌悪感を覚える方は4面実装以降回れ右した方が良いかもしれません。東方天華楼 面白かったですよ~ いやー楽しみだわ うぽつ うぽつ うぽつ
- 1,255
- 100.8
- 20.2
- 40.3
2015-03-13 05:53:24
息抜きに三角関数を使って弾幕を作る動画息抜き。ゆっくりムービーメーカー導入およびaviutlのアップデートが重なったので、動画作りを思い出すため(+勉強するため)に作ってみた。三角関数の使い方は自分でもたまに忘れたり間違えたりしてるので、戒めのためも含めてたりする。あと、最後のほうみたいな「きれいな形を作る弾幕が作りたい!」って時は、媒介変数表示なるものを調べておくと幸せかも。
花映塚の霊夢のやつ やっぱりこれかw 神社w あれを7倍角と呼ぶ人の気が知れない リサージュ曲線 理科大から (見たこと)ないです。 ありがとう! 綺麗な弾幕だ… おお ←同じ さわがしいな…ww こういう動画はありがたいから増えてほしいなぁ 後半が...
- 1,245
- 181.4
- 00.0
- 141.1
2015-11-16 17:15:09
【東方弾幕風ph3】天華楼進捗【W.I.P】前回(sm27369107)の進捗動画で頂いた意見を元に、調整や改善を行いました。
■変更点
・プレイヤーが受けたダメージを視覚化(それにより、わざと被弾してます)
・ジュース強化のエフェクト(テキスト)を縮小
・弾幕強化
・ボス背後の揺らぐエフェクトを微調整
・その他etc.
ようつべ版:https://youtu.be/lz30_IJ7Aq4
開発blog:http://50dnh.blog.fc2.com/
過去動画まとめ:mylist/53462179
Thanks:よいやみ氏(Stage1 All BGM)
■2015/11/27追記:システム解説用にニコスクリプト実装しました。hp制のおかげでスペカの取得自体は簡単そう 曲のアレンジもすごく良くて他のステージのBGMのアレンジも期待 作者自ら弾源安地を晒していくスタイル なんか交差弾久々に見る気がする 結構派手で面白そう 現在自機5キャラか、もしかしたらフルーツの7色で7...
- 1,213
- 191.6
- 00.0
- 60.5
2016-11-27 16:07:14
天華楼進捗Ⅴ現在の進捗状況のお披露目です。
モチベ不足により6面から全く進んでいないので、
出来ている範囲でえいやっと公開します。
今更ながら新基準での投稿となりますが、
画質の方はコレで大丈夫でしょうか?
開発blog:http://50dnh.blog.fc2.com/
過去動画まとめ:mylist/53462179
Thanks:
・水月氏 (st5Boss BGM)
・しゃわ氏 (st6Boss BGM)uwaaaaaaaaa 要石はボムでも壊せない? ←高速と低速ショットを同時に当てる事で火力を底上げしてます(うp主) 高速低速の切り替えは何? おっこの曲は ドニィ...
- 1,125
- 80.7
- 00.0
- 10.1
2020-08-05 01:50:02
【東方風二次創作STG】東方門殊銭 0.02b【弾幕風ph3】東方風二次創作STG、東方門殊銭(もんじゅせん)体験版のデモプレイ動画です。
2面~3面までを解説しています。
YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=BcccOawPR8I
フルパッケージ版完成しました!!
ダウンロードはこちらから→https://50dnh.blog.fc2.com/blog-entry-47.html
快適なプレイにはゲーミングPCをオススメします。
■SpecialThanks
<2面道中曲/ボス曲担当>
よいやみさん
user/14703662
<3面道中曲担当・マスタリング/SE担当>
NEDさん
user/16258288
<3面ボス曲〔sm32866071〕 提供>
こをりさん
user/35367368
このゲームには終盤面(5面以降)から
オリジナルキャラクターが登場します。ゲーム制的には妖精大戦争に近い感じかな 続きが楽しみだ へにゅりはやめてー ここ好き おつー完成楽しみ またいやらしい軌道がw 五面みたいな渦弾幕 彼岸帰港フレーズだ! !? 二面からへにょり地獄かw うp確認。
- 1,119
- 161.4
- 70.6
- 30.3
2014-08-24 16:21:01
【弾幕風ph3】弾幕風で神子の弾幕を再現してみた(リメイク)前作ったやつ(sm18500967)をph3でリメイクしてみました。
例によって自機は無敵です。ところでZUNのドット絵使ってるのはいいんですかね・・・? さりげなくうまいww まぁこれを再...
- 1,100
- 80.7
- 00.0
- 10.1
2016-05-24 00:00:24
天華楼進捗Ⅱ永夜抄の再現弾幕が出来たので動画を撮りました(完全コピーとは言ってない)
魔理沙は使い魔走らせて角速度が付いた加減速弾撃てばそれっぽくなるんですが、
何故か弾幕風だと連続再生スクリプトが少なめな印象。
■プレイ内容
0:00~1:46:霊夢でひたすら耐久
1:50~2:50:魔理沙で撃破取得
開発blog:http://50dnh.blog.fc2.com/
過去動画まとめ:mylist/53462179
Thanks:NED氏(BossMarisa BGM)4面は分岐? セットを待つ途中で、画面外から魔理沙に向かって円形に集束弾をだす? あ、偉そうに何度も申し訳ありません制作応援してます(^ω^) 歌仙が割とゴテゴテ系だったから魔理沙はシンプル路線なんだろうけどもうちょっと無窮動的にしてもいいかもしれま...
- 874
- 141.6
- 00.0
- 10.1
2017-04-12 12:37:10
天華楼進捗Ⅵ今年に入ってから初かもしれませんが、現在の進捗状況のお披露目です。
楽しい楽死いEXTRAステージを作ってます。THE・佳境って感じで。
うっかりファイル間違えてたので再投稿しました。
単体動画はTwitterに上げてるので、
下手するとそっちの方が画質が良い可能性が微粒子レベルで…
開発blog:http://50dnh.blog.fc2.com/
過去動画まとめ:mylist/53462179
Thanks:
・Prism氏 (st7 BGM)
・中山奈那氏 (st7Boss BGM)面白いことするなぁ 6月が楽しみ 早くなるんかい! えぇ・・・ 乙、lw怖いけど完成待ってます どういうこっちゃ なるほど、こういうので幽香が強くなるのか うぽつ
- 847
- 131.5
- 00.0
- 10.1
2012-03-04 03:20:08
東方魔晶精var0.95 Normalブログ用(低レート)
BGMは妖精大戦争から拝借。
魔理沙C初クリアリプレイです。なんだこのゲーム?
- 284
- 10.4
- 00.0
- 20.7
2023-01-26 17:35:02
弾幕風PH3 東方門殊銭(もんじゅせん)魔理沙B スコア32億点フリーの弾幕風ph3 二次創作STG 東方門殊銭(もんじゅせん)をプレイした動画です。
プレイヤーキャラ:霧雨魔理沙 武器:アリス・マーガトロイド
製作者はGore(ごれ)さん 配布元 https://50dnh.blog.fc2.com/blog-entry-55.html- 122
- 21.6
- 54.1
- 00.0
2022-12-25 12:50:03
弾幕風Ph3 東方天華楼 LUNA ジュース・ボムあり・スコア更新20億点東方天華楼(てんかろう)のオールクリア20億点突破動画です、30分弱あります
幻想郷中に溢れだしたフルーツを異変を解決しに行く物語です。
ゲームシステム
ライフあり、残機制、
ジュース:特殊ボタンで開放、一部の弾幕を消し、体力を回復します。
ボム:弾幕を消す、あるいは効果時間中は無効にし、ジュースを回復します。
ジュースは敵を撃破した時に出るフルーツでも回復します
いわゆる特典アイテム、Pアイテムはなし
解説も特に入れていません、あとで解説を入れるかも?
元々はノーボム・ノーミスを狙っています- 121
- 21.7
- 43.3
- 00.0