タグ未CD化BGM集を含む動画:31件 1ページ目を表示
2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2007-05-26 16:56:50
GMM ゲームミュージック PART1 グーニーズ2GMM ゲームミュージック PART1 グーニーズ2
CD化できねーわなw BUKIwww これは2ループほしいね この辺がエスパードリームっぽくもあるw 新作フジテレビ日本アニメーション 空はゆめいろニイニイひめとモンスターキッズスタッフロールムービー さくらひめとモンスターキッズスタッフロール Th...
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2009-11-13 21:46:40
【作業放棄BGM】DJ HERO【1/4】[1_sm8797084 [2:sm8797439 [3:sm8797747 [4:sm8798212
こんな良い音楽集なのにサントラ化させなかったActivijonの罪は重い (^p^)皿(^p^)皿(^p^)皿(^p^)皿(^...
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2009-10-24 22:02:37
【未CD化BGM集】 超時空要塞マクロス【実機収録アーケードゲームミュージック: マクロス】
音源:YM2203 + M6295
サウンドスタッフ:HIDE-KAZ ・ PAPA ・ 三TARO
ロケテスト版の音源も入れておきましたので、製品版と比較して、製作の過程を想像するのも一興かと。当時でも低スペックだったから安かったんだろうな 実機と音のバランスが違うな 柿崎イイイイイィ! ロケテスト版…! ズレてはいない。ところどころ欠けているんじゃ? この曲は高見龍作曲 いや、この曲は高見龍だね(YU-NOとかEVEの人) かっこいい だ...
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2009-08-13 23:22:50
【実機収録ゲームミュージック】 ハチャメチャファイター【実機収録アーケードゲームミュージック: ハチャメチャファイター】
音源:YM2203 + M6295
サウンドスタッフ:H.MIZUSHIMA
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513忘れた頃に秋葉原Heyで設置されることがあるね たしか達人王と同期でしたね… わあぁぁぁぁぁ でも、つづきます ←ハムスターがNMKの権利獲得したから可能性は0ではなくなったが優先順位は低いだろうな NMKらいくない曲というか作曲者は誰なんだろう? ...
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2009-02-01 21:42:42
【未CD化BGM集】 アクウギャレット【実機収録アーケードゲームミュージック アクウギャレット】
音源:YM2151 + M6295 サウンドスタッフ:坂井義達(よした2)
作曲は東亜プランのバツグンの人ですな。 ジュンヤーな方向けにデモ動画も入れておきますねー。
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/87345132ボスはハンターシーカーが最適解だし… 超簡単なゲームなのに何故か某ブログで激ムズみた...
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2009-02-09 00:02:42
【未CD化BGM集】 ヘビーユニット【実機収録アーケードゲームミュージック ヘビーユニット】
音源:YM2203 サウンドスタッフ:渡辺達也
ステージ1-1のスタート部分は実際にゲーム中に使われている編曲の物とは違うバージョンです。
本来のバージョンは収録忘れてました(^^;
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513近所の駄菓子屋になぜかあった エアバスターは本来これの続編やぞぉ この曲イイ メガドラ版はしょぼかったぞ・・・ ヘビーユニットと言えばやっぱこの曲だな 開発中は3面が1面で、3⇒1⇒2⇒4⇒5と全面シームレスだったんじゃないかなって想像してみたり。 ...
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2009-07-26 22:46:21
【未CD化BGM集】 ガーディアンズ【実機収録アーケードゲームミュージック: ガーディアンズ】
音源:X1-010(セタ・アリュメのカスタム音源)
サウンドスタッフ:ケツ尿しごとせ~よ~(本名不詳)
以前うpした物のビットレート向上版です。
電神魔傀の続編のベルトスクロールタイプの格闘アクションゲーム。 ゲーム中のタイトル表記は電神魔傀IIの表示に変更可能だが、ゲーム中に”魔傀”が登場しないので正式タイトルに使われなかったのだろうか。 今回の主人公は、前作のラスボスと同じ名前のギルリアンだが、同一人物なのか何か繋がりがあるのか、詳しいストーリなどは何も語られていない。BGM6 BGM4 ステレオ出力はできないのかな 曲調だけでなく使ってる音も魔装機神そっくりだね こいつらオリジェネ入りしねえかなww 来たwフラッパーガールww 来たwwフラッパーガール 作画が完璧にスパロボオリジェネの人なんだよなぁ。 神!!! ...
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2008-12-28 00:05:26
【未CD化BGM集】 USAAFムスタング【実機収録アーケードゲームミュージック USAAFムスタング】
音源:YM2203 + M6295 サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ)
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513メガドラの方はすげえわかりやすい曲になってる うちのゲーセンで5年間に亘り安定したイン...
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2008-11-10 00:28:44
【未CD化BGM集】 龍 神【実機収録アーケードゲームミュージック 龍神】 音源:YM2610 サウンドスタッフ:T.Inohaya ・ H.Tsuda 聴いているとナンだかクセになる電波系w タイトー名義だが、開発はイーストテクノロジー。
早く帰ってこーい? イーストテクノロジーはBGM最高だがグラフィックが駄作 https://www.nicovideo.jp/watch/sm5201938 ラスボスだね 「どうにもとまらない」の最初か? 『ギガンデス』は野崎貴朗氏と井上晃氏だってさ...
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2009-09-06 00:22:53
【未CD化BGM集】 サイバトラー【実機収録アーケードゲームミュージック: サイバトラー】
音源:YM2151 + M6295
サウンドスタッフ:Pao / Masaaki.U / Tsugumi.Y
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513なんかニチブツっぽい ラスボス戦が鳥肌ゲー サイヴァリアデルタで興味もったのに家庭用ないのね 一瞬某神社を連想してしまった 懸賞で当たったコイツのCDは家宝だわ このゲーム100円入れなくてもデモンストレーションで操作できるから、練習してた・・・。 ...
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2010-02-11 22:50:32
【未CD化BGM集】 首都高レッドゾーン【実機収録アーケードゲームミュージック: 首都高レッドゾーン】
音源:YMF271
サウンドスタッフ:不明
古い音源なので収録状態は悪いです
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513R32もどきとJZA80もどきだったはず 確か最後対向車のいる会社線区間あったような気が 車~♪ ...
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2009-02-01 22:09:18
【未CD化BGM集】 チェンジ エアブレード【実機収録アーケードゲームミュージック チェンジ エアブレード】
音源:ES5506 サウンドスタッフ:不明
前衛後衛に分かれた対戦型シューティング。 対人戦重視の作りなので、CPU戦は物足りないのだが、システムを良く理解した者同士の対人戦はかなり熱い。 惜しいゲームですなぁ。
でも、一人寂しくCPU戦しか出来ない人に朗報w
コインを投入後に レバー1回転Aボタン レバー1回転Bボタン レバー1回転Cボタン
のコマンドを入れると(成功するとアルファブレードの”ズバッ”音が鳴る)
たぶんいつもとは違うアルゴリズムのCPUと戦えるよー。
正確なコマンドかどうかは分からないけどね。
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513フライングパンケーキや!! パンケーキ? サントラ出ないかなぁ これ聞きながら通勤したい PS4で出せばオンライン対戦が盛り上がるだろう 最近になってずいぶん大会が開催されるように 渋い曲だ この曲好き 基板がえらい値上がりしたな・・・ 製作者名は松...
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2008-11-16 13:43:20
【未CD化BGM集】 マクロスII【実機収録アーケードゲームミュージック マクロスII】 音源:YM2203 + M6295 サウンドスタッフ:HIDE-KAZ ・ ABRAHAM油公 ・ 三TARO ・ MR.TAKAMI ゲーム内BGMはマクロスとは殆ど関係ないよね(たぶんw)
この辺前作のボス戦アレンジ オペラグっぽいな NMK節 地上編 ラダトーム城っぽいなw 知っているけど 星だけは 永遠の夜 決めたサヨナラを あの時一度は 背中を抱いて 忘れるくらいに 生まれてきたこと ふたりがひとりで Ah 言葉なんて何もいらない...
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2008-12-09 00:14:08
【未CD化BGM集】 WGP【実機収録アーケードゲームミュージック WGP】 音源:YM2610 サウンドスタッフ:高木正彦(Mar.) 渡部恭久(Yack.) リクエストがあったのでうp。 過去にCD化されてますが一部未収録曲もありましたし未CD化っつー事で。 コレのエンディング結構好きですw
指宿のSDはもう居ない・・・・・・orz そうなの?WGPといえばこの曲でしょ 台番号で女の子が違...
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2009-02-28 23:55:48
【未CD化BGM集】 タフターフ【実機収録アーケードゲームミュージック タフターフ】
音源:YM2151 + μPD7759 サウンドスタッフ:せやしんいち(ABOUT. SS)
ベルトスクロールタイプのバッティングゲームw 鉄パイプ命デス。
サウンドはFCのラフワールドやMDのスーパーファンタジーゾーンの方ですか?
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513名前だけは聞いたことあるのに見た事無いゲームだ ぱふぱふ スーパーファンタジーゾーンの人は別人。 マニアックにも程があるw そういやこれ、妙にインカム良かったわ 「ネクタイ締めて今日もケンカだ!」とかそんなキャッチフレーズも聞いた たっほー! この曲...
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2009-02-08 01:25:47
【未CD化BGM集】 DJボーイ【実機収録アーケードゲームミュージック DJボーイ】
音源:YM2203 + M6295 サウンドスタッフ:渡辺達也
アーケード版ではデーモン閣下が喋りまくってましたねぇ・・・。
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513火激っぽい曲 カネコ製作のなかでは異端な音使い なついわ~ ちょっとヘビーユニットっぽくも聞こえるw この曲MDでずっとループさせて聴いてたなあ 続編の存在今までマジで知らなかったwwwやりてえwww ちゃんと聞くとすごくいいね 今の閣下だろwwww...
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2009-01-11 00:12:50
[PCE] ビクトリーラン アレンジBGMPCエンジン ビクトリーランのBGMです。サウンド編集ソフトにて音質を加工しています。【ビクトリーランまとめ】:mylist/19997832
うわ超覚えてるww はあー超懐かしい… 良いよねこれ この辺の音色が好き アウトランより好...
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2008-11-16 15:37:26
【未CD化BGM集】 ラピッドヒーロー【実機収録アーケードゲームミュージック ラピッドヒーロー】
音源:YM2203 + M6295 サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ) ・ 並木学(三TARO) ・ mustard papa
各面で色々な変形・攻撃を仕掛けてくるボスがカッコイイねん♪
プレイ動画→ sm6931459知名度低いけど面白いゲームだった、アケアカで配信してくれないかな 最近ゲーセンで稼働してたから遊んできた。 かっこいいなー プレイ動画うpされました プレイ動画UPしてくれ プレイ動画ないのかな 大好きなゲームでした ※全部ボスの声です ↓これがボス
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2010-11-23 22:03:09
【未CD化BGM集】 ガンバスター【実機収録アーケードゲームミュージック: ガンバスター】
音源:ES5505
サウンドスタッフ:K.OHNUI / Y.YAMADA
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513ロケテ版にすげーはまってしまって製品版が微妙に感じてしまったという・・ 炎弾モヒカンのENDだったかな ENDはキャラ固定でしょ ロケテの時はイントロが長かった曲キタコレ アーケードとしてのFPSになり損なった悲運のタイトルだよなぁ バグも多かったし...
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2008-12-21 21:22:58
【未CD化BGM集】 ついんくいっくす【実機収録アーケードゲームミュージック ついんくいっくす】 音源:ES5505 サウンドスタッフ:古川典裕(中山上等兵) 古い音源なので、ちょっと録音状態が悪いです。 こちらがパズルボブル2のBGM元ネタですね。
パズルボブル2w ここの声が違う シークバー壊れてるゥ! うわ!持ってる人いたのか! BGMパズルボブル2のままだな~ おいちょっとまてなんで日本版基盤持ってんだよ…ロケテストのみで確かこれ販売中止になったんじゃなかったのか!? 結局出なかった竹本泉...
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2008-11-22 23:17:33
【未CD化BGM集】 スノーブラザーズ2 おてんきパラダイス【実機収録アーケードゲームミュージック おてんきパラダイス】 音源:YM2151 + M6295 サウンドスタッフ:矢吹隆一 発売された作品では、東亜プランの最終作。 サウンドは後に「首領蜂」の曲を手掛けた方ですが、同じ方の曲とは思えないコミカルさですね。
このワールドは地面に雪があったりと、前作の世界観を彷彿させるな。 どおせなら、東亜もハナフラムも両方共名前出せばイイんじゃない? 前作よりもギャグ要素が強くなった感じだが、これも面白そうだな。 開発は東亜だけど、発売はHANAFRAMって所がやってた...
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2011-06-09 23:37:40
【実機収録ゲームミュージック】 OVER DRIVE(オーバードライブ)【実機収録アーケードゲームミュージック: OVER DRIVE(オーバードライブ)】
音源: YM2151+053260(コナミカスタムPCM)
サウンドスタッフ: 不明
再うpドラキュラのアレンジcdおもいだすぜ eros 縦画面なのか・・・ ここシティボンバーにそっくりね カッコイイ曲だよなぁ これ好き こりゃあいいわ これ日本版ないはずなのにニコ広 一体どこで録ってきたんだ? これはヌける シャンパン握りしめたネーちゃ...
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2011-01-02 01:46:20
【未CD化BGM集】 グランドエフェクト【実機収録アーケードゲームミュージック: グランドエフェクト】
音源:ES5505
サウンドスタッフ:不明
リクエストがありましたので収録してみましたが、
曲の使用場面とか調べ切れず色々と不明です。
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513フジテレビ協力 PRIX GRAND F-1 この曲かっこいいんだよねえ 今日那須のクラシックカー博物館でやってきた ↑タイのコース名はバンコクだった気がする。 懐かしいw シャレオツだw F1ゲームにもしっかりBGM付けるのがタイトーっぽい F1ブ...
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2008-12-14 20:20:57
【未CD化BGM集】 伊賀忍術伝【実機収録アーケードゲームミュージック 伊賀忍術伝】 音源:YM2151 + M6295 サウンドスタッフ:多和田吏 音はいいのに・・・音はいいのに・・・音はいいのに・・・・w あ、曲名は場面に合わせてうp主が勝手に付けましたのであしからず。
人蛇龍 良曲 手拍子いいな インディアン虐殺のテーマ ステージ3の曲はかっこいい。敵はカオスだが。 個性的な音使い サントラが発売されるようで 佳曲だとは思う コラかとおもった 拍手音と同時によく火炎球だしたわ 鐘の音がロッドランドっぽいw ボスはト...
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2009-11-24 00:18:08
【未CD化BGM集】 バトルシャーク【実機収録アーケードゲームミュージック: バトルシャーク】
音源:YM2610
サウンドスタッフ:DEVIL YAMADA / HIDEHITO KITAMURA
なんとなくWGPも入ってます。サメ映画ではないのか 不動産ボーイ ンョ゛ハー ゛ アップライトが出てからやりまくったな あの潜望鏡型筐体が難し過ぎてつらい 和平交渉は敵の罠だ!バトルシャーク出撃! 個人的に、二輪レースゲーム一番の神曲 強化魚雷で何も出来ずに爆散する1ボスさんじゃ...
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2007-05-23 23:10:50
バンダイク 音楽集 / 長島義夫(UPL)一瞬うぷろだにあったmp3をムービーにしました。
ハードゲイっぽい敵が沢山湧くステージ あれってモーションキャンセルだよな ロケンロウ 太いベースとリズム、80sなテイスト、心地いいわぁ~ ゴモラだ 曲いい!、バイオメタルの人ですね♪ STORY:『オレの村が燃えている』『オレが狩りに行っている間に...
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2008-12-14 16:48:29
【未CD化BGM集】 ツインクイックス【実機収録アーケードゲームミュージック ツインクイックス】 音源:ES5505 サウンドスタッフ:古川典裕(中山上等兵) 古い音源なので、ちょっと録音状態が悪いです。
これのプレイ動画見てみたい これ確かパズルボブル2の曲の原曲があるやつだっけ?
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2011-03-05 18:33:59
【実機収録ゲームミュージック】 64番街【実機収録アーケードゲームミュージック: 64番街】
音源: YM2151 + M6295
サウンドスタッフ: STUDIO O.K.
今が旬らしいので、うpしときます。音とんがりすぎじゃね? 懐かしいな なんかあれね、Gガンダムの明鏡止水に似てるね iinee 「おもしろさ病み憑き」っていいね ファンタズムええわー 悪を壁ごと木端微塵・・・インストカードからして痺れるな なつかし~
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2011-06-11 14:25:31
【未CD化BGM集】 キース&ルーシィ【実機収録アーケードゲームミュージック: キース&ルーシィ】
音源: ES5506
サウンドスタッフ: 神尾憲一(ライトリンクミュージック)
曲名はエンディングに明記されているタイトルをテロップに出していますが、曲とタイトルが符合していないかもしれません。作曲者が作曲者なのもあってまんまファランクスだなぁw うp乙です。また何かありましたら...
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2008-11-24 02:27:48
【未CD化BGM集】 リカルホーン【実機収録アーケードゲームミュージック リカルホーン】 音源:ES5505 サウンドスタッフ:Mar. ・ ばびー この年代に大量発生したソニックタイプのアクションゲームw
スタッフロール枠狭いな ここだけ動画とか コレ好き♪ 未発表含むコンプリート盤を出すべきだぁぁぁぁ!! ウェイ レアすぐるw ばびーって効果音屋だから、作曲は本職じゃないよね。 曲がいろいろとおかしいな 製品出てないのになぜかお店に次々商品が並ぶとい...
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2021-12-28 21:29:03
[PS]ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96 FULL SOUND TRACK『ファイヤープロレスリング』(Fire Pro Wrestling)は、スパイク・チュンソフトより発売されているプロレスゲームのシリーズ。かつてはヒューマン株式会社より発売されていた。略称はFPW、FP、ファイプロなど。現在の最新作はPS4、Steam用の『ファイヤープロレスリング ワールド』。
1986年にファミリーコンピュータ ディスクシステムで発売された『プロレス』とゲームシステム面で共通部分が多く見られるが、これは製作者の増田雅人が『ファイヤープロレスリング』の開発に関わっているためである。
1996年3月15日にヒューマン(現:スパイク・チュンソフト[旧:スパイク])から発売された「ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96」の全曲集です。因みにオープニングムービーテーマの後のサーキットモードのレスラーテーマ曲はステージ順です。
「ファイヤープロレスリング」シリーズ最新作が、ポリゴンになって登場!ポリゴンにより格段にリアルになったレスラーと技の数々。「統一ベルト」争奪システムが、友達との闘いをより熱くさせる。レスラーの繰り出す技は全てリニューアル。これまでのシリーズ以上に厚みのある攻防が繰り広げられる。
シリーズ中唯一、レスラーが3Dポリゴンで表現された作品。発売当初は、お世辞にも高い評価が得られず(それまでのシリーズに比べ、収録レスラーの少なさ、タッグマッチができない等がユーザーの不満点に)。しかし3Dポリゴンを使用したプロレス作品制作は、その後のヒューマン制作のPlayStation用ソフト「全日本プロレス~王者の魂~」や、スパイク制作のPlayStation 2用ソフト「キング オブ コロシアム」シリーズのベースとなったといえる作品。- 153
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