タグ武神降臨!前田利家難を含む動画:4件 1ページ目を表示
2024年6月18日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2017-07-07 20:32:21
【城プロRE】武神降臨!前田利家-難-全蔵無大破平均55位星4以下+イベ娘レベルも編成も抑え目でプレイしています。
私の動画、音量・・・大丈夫かな?
失敗して別ゲーして気分落ち着けてを繰り返していたら遅れました。
試行錯誤を繰り返していたので、施設が必ず必要かは分かりません。
もう参考動画がいっぱいありますので、基本はそちらを参照して下さい。
坂戸城の上田衆と鹿野城と八王子城は、何度ツッパリ貰ったのかは数知らず( ^ω^)・・・
大体の人が持っている城娘or似せられる編成、レベルでの攻略を目指しています。めっちゃかっこいいBGM 空蝉タイミングが難しすぎで無理 利家君カットインがここで発生して空蝉ずれたw ウツセミ=ジツ これでかよ 真似できない 撤退再配置すごいうまい すげー 7分じゃ武神終わんないよ……w ひょえー ああこれも吉田かよ まじか・・...
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2019-06-01 04:35:07
【城プロRE】真・武神降臨!前田利家 超難 全戦功 銃札ハメ攻略戦功を全部獲得しつつ、利家をアウトレンジから封殺する攻略に成功したので、記念にペタリ。
必須なものは以下の通り。
・キャメロット城改壱
・菩提山城改壱 & 第六天魔王の錫杖
・備中松山城改壱 & 信玄砲
銃札ハメ = 楽して攻略するモノだろうに、虹キャラが必須メンバーに入ってしまっているのはご愛敬。
法術の鈍足を切れ目なしに撃ち込み続け、なおかつ良い感じのテンポでノックバックさせるには、
キャメロットの持つ隙短縮30%がどうしても外せなかったのです…
※ 追記・札銃ハメの仕組みについて、補足説明 (2019/12/17修正)
説明中の単位について。f:フレーム。d:ドット
法術の鈍足効果は 54 f、法術の基本攻撃間隔は 72 f。
速度上昇27%(菩提山特技)と隙短縮30%(キャメロット特技)により、
攻撃間隔は 1 サイクル 54 f 丁度となり、鈍足効果が途切れなくなる。
また、鈍足型の敵の移動速度は 1 f あたり 0.6 d であり、
第六天魔王の錫杖による鈍足を常時かけ続けた場合、移動速度は20%に落ち込むため、
1 f あたりの移動は 0.6 (d) × 0.2 = 0.12 (d) となる。
一方、隙短縮30%が付与された鉄砲の攻撃間隔は 1 サイクル 58 f 。
ノックバックはヒット時に対象が 3 f かけて後退する仕組みになっており、
今回採用した信玄砲によるノックバック量は、 1 f につき 2.2 d 後退。
後退効果は 3 f 継続するため、1 回攻撃する毎に敵は 6.6 d 後退することになる。
また、ノックバック中は (当然といえば当然なのですが) 敵は進めず後退に専念するため、
敵は 55 f 進んで 3 f 戻る、という事を繰り返すことになる。
計算すると、進む量は 0.12 (d) × 55 (f) = 6.6 (d) 。戻る量は 2.2 (d) × 3 (f) = 6.6 (d) 。
その結果、進む距離と戻る距離がぴったり釣り合うため、鈍足型の敵は進めなくなるわけですね。すげー お蔭でクリアできました! やるね 動けん・・! 春日山ヒヤヒヤするな 菩提山の位置いいね 目に見えて早くなるな 真似してみます お見事 隙短縮+後退上昇+鈍足強化でいけるんか、銃二丁要らんのか
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2019-05-30 12:51:03
【城プロRE】真・武神降臨!前田利家 超難 全戦功 大破無し ☆5~7色々試行錯誤したのですが、結局レア度で押しつぶす形に落ち着きました。
千早城の試運転も兼ねて。
鈍足強化持ちの山法術がいれば、今回採用したカウンター戦法に頼らなくても
「完璧な」銃札ハメで倒せるのですが、菩提山城・備中松山城・久能山城の
組み合わせでは、どうやっても利家を押しとどめることが出来ませんでした。残念。お見事、今のところ一発全戦功の中では平均低い? おつ
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2020-10-16 14:57:02
[全戦功レベル1]真・武神降臨!前田利家 超難[城プロRE]春日山すら使わずやってのけた… うおお 出番の少ない手裏剣、こう使うのか! おおおおおおおおおおおお! 射程を下げて近くにたくさん配置・・・全然思いつかんかった・・・ そこ!? 御見事
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