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2024年9月20日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2008-10-26 14:10:05
実況パワフルプロ野球3~11BGM集【作業用BGM】とりあえず神曲を詰め込んでみた。一応3~11のオープニングとモードセレクトをいれて、パワプロを昔からやってる人、最近やり始めたという人でも楽しめるような選曲をしたつもりだけど不足もあるかも。静止画で、たまに関係のないものも入ってるから注意を。
33-4 お湯かけて食うから~ 筋トレと精神トレでコーチ評価下がるんだよな 容量の問題かもしれんがどの高校もこれなのが残念なところ 元々EDなんだよなあ これすき もうひとつのOPほんとすき 9は継承専用の選手作りまくって延々と恋々ばかりプレイしてた...
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2007-08-23 07:50:05
実況パワフルプロ野球 BGM集 その26、99、2000。全曲集ではないので注意。その1→sm898215。パワプロのBGMは神。(8以降は後日うp予定なのでお待ちください)
プレイボォォォォル NPC育ててDACCCとかに全員してたw ウッス これだよ 冥球島のチームごと登録なの好きだった 聞き覚えないというか今の応援歌の元ネタ 畜生のテーマ おいそこのおまえ やっぱりこれは人気あるんやなぁ PNFのテーマ これぞパワプ...
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2009-02-20 21:55:35
パワプロ10 BGMメドレーその2サクセス編です。
決定版ではありませんので、サクセスオールスターズ編は入っていません。その1・sm6211660まけた😟 かった😄 シーズン後半の展開すき OPアレンジ 神 好き パワフルズのペナント最終戦好き これopアレンジだったんだ…… カチッ(リセット)ジャァァァァァン...(起動音) 今でもマイライフでも使われている ドカーーーーーン!!(爆弾爆発音...
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2007-08-23 07:27:45
実況パワフルプロ野球 BGM集 その1初代~5まで。前は長すぎたので2つにしました。全曲集ではないので注意。その2→sm898291。パワプロのBGMは神。
やっぱり門奈でしょ なんだか5のパワフル高校校歌のメロディーに似ている箇所があるような 達成感あるわー 覚えてないけど懐かしいw 初期のパワプロの曲良いなー たまんねぇな、おい 斎藤雅樹でcpu相手に27連続奪三振した思い出 ゴエモン 何千回と聞いた...
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2008-10-19 14:46:23
【マイライフ】パワプロシリーズのマイライフ試合BGM集【BGM】実況パワフルプロ野球(10~14)のマイライフの試合BGM集。11の2軍戦と15はねーです。作品一覧:mylist/11802/1126435
やっぱこれだね 楽天と交流戦が初登場のマイライフだからめっちゃ印象に残ってる ロック調はすごいんだがこれは…w 音源w 個人的には伝説最強戦より好きかなぁ 良曲とはいえないが好き ↓出オチ 100分でも聞き続けられたくらいの神曲 熱くなるなぁ 神 マ...
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2009-03-31 16:27:15
実況パワフルプロ野球12 BGM集実況パワフルプロ野球12のBGM集です 環境系 4曲 野球教室 4曲 ペナント 9曲 マイライフ 10曲 チャンピオン大会 6曲 パワプロ通信+シナリオ 2曲 サクセス 21曲 音質悪めかもしれませんがあしからず
ここから神 マイライフは12でほぼ完成してたな 12のセレクトBGM、初代パワポタもこれと同じ フル初めて聴いた。 これ好きだ ドラフトやん 蝋燭でやんす! vs神高 FAの時の音楽好き フルだとまじでいいんだがな・・・・ あおいちゃんすこ 山口の友...
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2009-03-05 22:15:23
【AC版】ワールドスタジアム BGM集 【89年】アーケード版のワースタBGMです。固定選手に固有チャンステーマがあったり、代打に引退した往年の名選手がいたりと、色々とバラエティに富んだシリーズでしたね。※巨人・南海・近鉄の選手に個別チャンテが無いのは仕様です
年末ジャンボw ライトへレフトへやぞ レフトへライトへホームラン~ レフトへライトへホームラン ???「ハハッ」 ポンセ 消される!消される! はい出たあ きたああ まずいですよ! 放り込めホームラン♪放り込めホームラン♪ ハハッ PL学園より弱かっ...
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2010-03-23 21:43:58
【SFC】スーパーファミスタ5【音楽集】全曲じゃないけど一応アップな。感想聞かせてクリ
そうだ車と女だ ファミスタ スーパーファミスタ5 ナムコ 堀込高樹 キリンジ ゲーム音楽 SFC作品音楽集 1996年 大バカ男である、大下君10人と、岸塚君が、下手くそな、野球してる事を、思い浮かぶなっこれは!!!!! オールスターだ ワルキューレ...
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2009-10-03 01:41:02
実況パワフルプロ野球ポータブル4 BGM集【セレクト・サクセス・情熱】パワポタ4のBGMを適当に集めてみました。キャプチャ環境がないので画像は拾いものを、BGMをライン入力で直録しました。試合中やデート、友情発生時などはパワポタ3やパワプロ15の曲を流用しているので省略してます。曲名つけてみましたがもちろん仮称です。
ギャルゲーかと思ったら乙女ゲーだったでござる たまきちゃん好き 正直パワ子ちゃんかわいいと感じたw 2012でも使われててビックリ! しっとりしてるのに熱いよね のぞみ係でノビ5を取りまくった思い出 本編 パワ子が一番男らしかったな いい曲だ... ...
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2010-03-04 02:10:10
【SFC】スーパーファミスタ2【音楽集】皆様、お待たせしました。
スーパーファミスタ初代の裏チャンスのキーを表チャンスのに合わせて統一した感じ 選手が、唸る!!!!!!! しましま なむこっと ここが一番最強!右翼みたいwwwwwwww 奮い立て (守備、走塁[オート])はここから パックマンステージクリアー オル...
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2012-04-01 02:14:03
プロ野球スピリッツ2004~2012モードセレクト曲メドレー初代から歴代のプロスピのモードセレクト曲メドレーです
2012が発売したので作ってみました
2004のみ10分間→sm17191169ダルビッシュまだ未成年か? これ大好き ウホ ちょっと異色な3 3もってへんなぁw 真ん中に■■がいますね。 あぁー なっついなぁ 2013で担当変わったらしい オリックス清原w プロスピ4あたりの曲っぽい 初プロスピ&一番遊んだプロスピ 2004~...
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2007-12-06 21:41:23
【FC BGM】がんばれペナントレース! 原曲集需要なんて(゚ε゚)キニシナイ ・録ったゲ音→mylist/6005342
珍しく乱闘がある野球ゲーム 村兆さん…南無 35年過ぎたんやでぇ・・・ まえがわ~ 前ー川ー 阪神の長崎のイメージが強い FCでこの音色が出せるのは凄い。流石コナミ 雰囲気出てるなー やたら音がいい 鴻野かな。駒田は左 阿波野と平野か 彦野に決まって...
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2010-06-10 00:26:12
【FC】水島新司の大甲子園【BGM集】作業用です。皆さんかっこいい曲が多いですよ。大好きです
タイトル素直にドカベンにしとけばもうちょっと売れたろうってゲーム 20.特別試合 19.負け 18.エンディング 17.勝利 16.秘打・黒田節 15.秘打・神打 14.秘打・白鳥の湖 13.ホームラン 12.勝利 11.敗北 10.必殺技で対決のシ...
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2010-08-24 08:45:30
SS プロ野球チームもつくろう!BGM集98年にセガサターンで発売された、初代やきゅつくの音楽集です
当時ドジャースに所属していた野茂英雄氏が監修。せがた三四郎でお馴染みのあのCMにも登場していましたね
作業用BGM集:mylist/17875312捕手登録はなぜか伊東だけでトレードで来た中嶋はいない。一応高木大成が捕手もできるが いい選手が入っても王監督が片っ端から潰してたからなー 3年後に都合よく谷繁が入ってくれた カツノリはねえ・・・ 当時のロッテの外野は帯に短し襷に長しの不動のレギュラー...
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2010-03-20 19:52:52
ナムコ スーパーワールドスタジアム93 激闘版 (AC) 音楽集1993発売。2001まで続いたナムコ定番モノ。システムⅡ基板に変わった91年のスーパーワースタから4作目。前作から選手も実名で表示されます。設定で特定チームの強化が可能。サウンド事態は無印から変更なさそうです。6:25から応援歌メドレー (ステレオ) mylist/16442077
おおおこれこえ 古久保流し打ちホームランかよ 俺はマリーンズのピンクユニが好きだった 豊 豊 かっとばせ 豊 ケガする前はサードだったり外野だったりした八木さん ああああああああああああああああああああああああああああかあああああああああああああああ...
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2012-12-09 20:18:53
[FC音源] プロ野球ファミリースタジアム/Atari R.B.I. Baseball■発売年:1986.12.10 ■開発/発売元:ナムコ
1作目のファミスタは、選手名は基本的に日本野球機構(NPB)のチームに在籍する選手が実名で登場するものの、チーム名は架空の名称に変更されており、容量の都合から一部は連合チームとされている。
そのため、全部で10チームにとどまっている。
また、このうちナムコ作品にちなんだ架空選手で構成されたチーム「ナムコスターズ」(Nチーム)も収録された。
その他→mylist/34436003歓声=ノイズジェネレーター 「チャンステーマ」なんて概念がなかった頃に得点圏でこれやったのは凄い ランナーがいるとこの曲になるんだよね 意外とBGM少なかったんだ ダッシュ慶応 ぽぉーーーーぅ↓ このBGM探してました!ありがとう! ぴゅるるるる!っ...
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2009-08-16 07:36:52
【PCエンジン】パワーリーグ BGM集1988年ハドソン作品。Winampプラグイン(NEZplug)で録音。
無駄にテンションの高いBGM群ですw
ここまでハイテンションなBGMの野球ゲームもそう無かったのでは。
でも、名曲だと思います。ハイ。
01.TITLE
02.TEAM SELECT
03.PLAY BALL
04.NORMAL
05.CHANCE
06.CHANGE
07.HOME IN
08.HOME RUN
09.PINCH HITTER
10.GAME SET
11.SPORTS NEWS
12.EDIT MODE
マイリスト→mylist/12004645マジ神曲。ベースライン最高 パパラ これこれ、この曲が聴きたかった カドタン !? ミソタン 兄が初代と4やってたなあ パパラ ヘチアイ クワガタ ランナーが出た時のBGM プレイボール!! オウニョ ダース これんときのキャラバンが一番好き ポカダ...
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2010-09-07 21:05:22
ナムコゲームミュージック (AC) Part 060 プロ野球ワールドスタジアム'89進む→sm9557654 戻る→sm9396836 リスト→mylist/12065194
関連作 プロ野球ワールドスタジアム→sm9396080 スーパーワールドスタジアム→sm12234003
スーパーワールドスタジアム95→sm13386938
注) 差し替え曲のみ
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
シークバーを最右端へスライド(もしくは 投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックここすき 愛光が22本?? ふざけとる!! いつものファミスタの曲だなw ファミスタ90以降でもこの曲は使用されております やっぱこれだな メインテーマはこっちだな
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- 270.6
2010-04-04 11:37:09
【ファミコン】ファミスタ94【BGM】オウオウオウ
チャンテすき ここ清原の応援歌のイントロ チーム選択 ベイスターズ登場年だな 清原の応援歌みたい おや 主旋律の音色が淋しいな 吉田剛が打席に入ると流れるんだっけ 名曲 公式戦はヤクルト優勝し西武と対決 ダイエーと広島東洋最下位で東京ヤクルトと中日が...
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2008-02-07 00:06:02
X68000 生中継68 サントラX68k用SPT「生中継68」(コナミ)のBGMをサントラ風にまとめてみました。
RUPA氏制作のMDXを基にしています。
X68kサウンド関連動画 mylist/2903201これが一番いい ボコーダーが入ってくるセンス ザ・スクエアみたいなサウンド ウエルカムto PC デポ ああすごくコナミです・・ 小太りのヒゲのおっさんが電子笛で演奏してそう コレ好き F1スピリットっぽい 金曜の夜に高層回でワイングラス傾けてそうなBGM
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2010-03-24 19:45:46
【SFC】スーパーファミスタ3【音楽集】全部はないけどまぁ聞いてくれww
サカゲーのプライムゴール2の曲って結構このゲームから使い回されてたのね メニューと応援歌、ファミスタクライマックスでまさかの採用w ウホウホウホ♂ うまかドーム初登場 チャンテ 3の曲はシュールなイメージ ホームランのBGM、スーファミ幽白の首くくり...
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2010-09-26 10:06:40
ナムコゲームミュージック (AC) Part 079 スーパーワールドスタジアム進む→sm9437602 戻る→sm9635442 リスト→mylist/12065194
EXTRA CD'VER.→sm4947573
関連作 プロ野球ワールドスタジアム→sm9396080 プロ野球ワールドスタジアム'89→sm12030382
スーパーワールドスタジアム95→sm13386938
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
シークバーを最右端へスライド(もしくは 投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックこの辺は細江さん臭がする 大脱走 股間補給 幸せは歩いてこない 改めて、乱闘だーーー! (;´Д`) (゜Д゜#)≡⊂(゜Д゜⊂;)ヽ(゜Д゜ヽ;)(゜Д゜;)(゜Д゜;)(゜Д゜;)≡ コメントする場所を間違えた・・・申し訳ない・・・orz 乱闘だ...
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2010-05-21 00:11:33
【FC】究極ハリキリスタジアム【BGM集】野球したくなってきたわー
手拍子入るの好きだったな これがクソゲーとかないわ よっぱらい見事なヘッスラ ヤク中清原乱入 拍手ないね? いや、原辰徳監督もあり得る 4番キャッチャー阿部慎之介 この曲が好きだった 実況か ♪人は亡くなる ♪僕の股間の匂いを嗅いで これこれ…この曲...
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2010-09-11 12:54:56
プロ野球チームをつくろう! BGM集プロ野球チームをつくろう!(プロやきゅうチームをつくろう)は、セガから発売されている家庭用ゲームソフト(現在は携帯電話コンテンツとしても配信中)のシリーズである。略称は「やきゅつく」。
エディットでイチローを使おうとすると他がボロボロになった思い出 野球中継のOPに流れそう… あれ?練習指示の曲ない? 神曲 これ無限に聞いたわ ←城島、中村ノリ、ミスター、金子で合ってると思う サントラ出てるのか 懐かしすぎる なんて優しい曲… やき...
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2011-01-23 17:56:41
ナムコゲームミュージック (AC) Part 122 スーパーワールドスタジアム95進む→sm9395427 戻る→sm9447568 リスト→mylist/12065194
関連作 プロ野球ワールドスタジアム→sm9396080 プロ野球ワールドスタジアム'89→sm12030382
スーパーワールドスタジアム→sm12234003
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
シークバーを最右端へスライド(もしくは 投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックロッテのゆーめはー観客動員100万人! 秋山ktkr 堀、初芝は名曲 近鉄やヤクルトゆにチェンジ ...
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2011-09-23 15:33:00
スーパープロフェッショナルベースボール 全曲集燃えプロのSFC版という感じのジャレコの野球ゲーム、スーパープロフェッショナルベースボールの音楽集です。個人的に一番愛着のある野球ゲームです^^ズサー
小麦粉♪ なぜか三国志なんだよなw アウツw 落合も老けたな 釣りメーカーかw 屋敷かな? ギャオス臭い アウツ! シーン… おちやんw そうそうw ストライィ! これすこ 癖になるBGM でたエディットチームの選手名w みんな最後までやってないなw...
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2010-06-19 09:15:08
プロ野球?殺人事件! BGM 適当メドレー既に亡くなられている人もいて、今になってプレイすると切なさもあるなぁ。
自投稿リスト :mylist/19306854
非自投稿リスト:mylist/19368234右は小林? これオシャレですき 大阪のフィールド音 川崎・所沢・名古屋・広島のフィールド音 横浜・東京のフィールド音 1988年当時のプロ野球ニュースのOPかつフジテレビ系列のスポーツ中継のテーマのアレンジ あんまり理不尽な謎解きはなかったけど一回詰...
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2010-05-10 00:35:32
【FC】ベストプレープロ野球【BGM集】打ちてぇww
アイヤ! ここで一発~ 有名なのww 近鉄の栗橋 やの~やの~まだいないけど 俺んち持ってたわ ('仄')パイパイ この頃は、パのテーマはなかったな かったばせ~大島 読売倒せ~×2 杉浦杉浦頼りになる男杉浦杉浦おまえはいい男 燃えろ清男ならここで一...
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2011-02-06 18:40:52
[PCE] [実機録音] プロ野球ワールドスタジアム'91 (1991) (ナムコ) 音楽集PCエンジン プロ野球ワールドスタジアム'91の音楽集です。コアグラIIにて実機録音しました。ボイス集(2:43~)、効果音集(3:10~) 【PCエンジン音楽集】(mylist/23521337) 【その他PCエンジン動画】(mylist/24083841) 【プロ野球ワールドスタジアム'91 デモ】(sm16455340)
これ当時好きだったww メジャーリーガーズとプロスターズとチャンバラヒーローズ(だっけ?)...
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2010-03-05 12:23:59
【SFC】超人ウルトラベースボール【音楽集】画像はFCしかなかったんで勘弁してください
FCはバランスめちゃくちゃだけど楽しかった ドラムが適当すぎるw ファミコン版も聞きてえなー俺もなー 33番光る恐怖の左バッター(西武立花 プロ野球ニュース 1992年8月28日発売。当時阪神快進撃の立役者だった亀山や新庄などが登場している ペナント...
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2010-03-14 12:16:33
【FC】激闘スタジアム!!【音楽集】これしらんか?
音楽…山岸継司、おかむらまゆこ、山岸継司。3人ともキャプ翼シリーズの音楽制作に関わっていた ヨシヒコとノムケンのバント攻撃で余裕で得点できるカープ 渚のハイカラ人魚♪キュートなヒップにズッキンドッキン♪ 高橋慶彦と野村謙二郎の走力が凄まじかった記憶 ...
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2018-11-25 03:00:02
THE BASEBALL 2003 バトルボールパーク宣言 パーフェクトプレープロ野球 BGM集2003年3月20日に発売されたパーフェクトプレープロ野球のBGM集です。
実況パワフルプロ野球9 BGM集 (再投稿)→sm35382504平川さ~ん これよ! 神BGM ここからの奴マジで好き この音質を待っていた嬉しい
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2010-06-26 23:07:16
【FC】なんてったって!!ベースボール【BGM集】1990年10月26日発売のファミコンソフト『なんてったって!!ベースボール』のBGM集です。
独自にソフトを生産してたサンソフトならではの親ガメ子ガメカセット方式が採用されていました。
あまり普及せずこのタイトルのみになってしまったのが残念です。
投稿まとめ→mylist/17200577だせえ 紫禁城とかと同じサウンドドライバ使ってるっぽい 発売日がすげー伸びた記憶 誰も守備居ないと思ったら、ホームラン競争かこれ 急にかっけえ音楽に プレイヤー側ナムコスターズじゃねえか ないわーw 90年まで発売延びてたのか… 守備の足おっせえw ...
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2019-07-10 22:17:03
実況パワフルプロ野球9 BGM集 (再投稿)2002年7月18日に発売された実況パワフルプロ野球9のBGM集です。
パーフェクトプレープロ野球 BGM集→sm34223622- 1,029
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2010-03-31 23:25:24
【ファミコン】甲子園【BGM】よろしく。ブラスバンドの音が結構大きいので音量には注意してください
わっしょい こんじょう1 谷繁や前田(智)が出てる 天理ww Wiiのバーチャルコンソーールでぜひ配信してほしい! 課長から あれがー確かにー青春と~ 懐かしすぎる… 有野から じゃんけんぽい おかふく もえたw 懐かしい
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2018-04-01 00:56:03
【BGM集】 MSX2/2+版 ファミリースタジアム使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ
以前に上げていた物の再うpです懐かしい 左打者多いな FM対応かぁ〜
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2019-11-12 22:14:02
(FC-NES)THEペナントリーグ ホームランナイター'90 -Home Run Nighter '90 The Pennant League!!-Soundtrack1990年7月24日にデータイースト(現:G-MODE)から発売された「THEペナントリーグ ホームランナイター'90」の全曲集です。2M。『ペナントリーグ ホームランナイター』は1989年3月31日にデータイーストより発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲームソフト。2006年5月11日には、i-revoにも配信されている。同名の『文化放送ホームランナイター』(1978年 - )とは無関係。続編の『THEペナントリーグ ホームランナイター’90』について述べておく。THEペナントリーグ ホームランナイター’90 翌年発売された続編。こちらはリーグ、1P、2Pになり内容ゲーム画面がナムコ(現:バンダイナムコゲームズ)のプロ野球ファミリースタジアムと類似した内容になっており、球場がのうきょう、こしこしえんに変わり、シェルスタジアム、森林球場に変更されている。日本プロ野球をモデルに作られた12球団から1つを選び、当時では珍しい同リーグ5球団と総当りリーグ戦30試合を戦い、優勝できたらもう一つのリーグの優勝チームと日本シリーズで勝利すればエンディングとなる。他に1P・2P対戦オープン戦モードがある。登場チーム 右は当時のチーム名 ストロベリーリーグ(セントラル・リーグ) ガイカンズ(読売ジャイアンツ)ダンガンズ(中日ドラゴンズ)カップス(広島東洋カープ)スワンズ(ヤクルトスワローズ) -ゲーム発売当時は関根潤三が監督だったが同時期に次期監督の噂があった長嶋茂雄が監督になっている。ホゲイルズ(横浜大洋ホエールズ)タイホーズ(阪神タイガース) マシマロリーグ(パシフィック・リーグ) ライウンズ(西武ライオンズ)ブレイクス(オリックス・ブレーブス) -ゲーム完成時まで新ユニフォームが発表されず、ユニフォームは阪急ブレーブス時代のもの。ファイアーズ(日本ハムファイターズ) -ゲーム発売当時は近藤貞雄が監督だったが、完成時点で次期監督が決まらず前年まで監督だった高田繁のままになっている。ホース(福岡ダイエーホークス) -ブレイクスと同じ理由でユニフォームは南海ホークス時代のもの。オニオンズ(ロッテオリオンズ)ブッタローズ(近鉄バファローズ)前作に比べて、試合数は少なく簡単でした。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:1203 BGM #03 00:5204 BGM #04 02:1305 BGM #05 03:2106 BGM #06 04:4007 BGM #07 04:4708 BGM #08 04:5309 BGM #09 05:0310 BGM #10 06:0411 BGM #11 07:2012 BGM #12 07:5913 BGM #13 08:5014 BGM #14 10:0715 BGM #15 10:11
ホームランナイターの新作出るかなあ。 工藤も現役時代に頑張っていたけど、今はホークスの監督だな。 今の読売ジャイアンツは原監督だな。 音使いが独特だな
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- 10.1
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2019-10-06 16:20:02
(SFC-SNES)スーパーパワーリーグ4(SUPER POWER LEAGUE 4) FULL SOUND TRACK『パワーリーグ』(POWER LEAGUE)は、1988年にハドソンから発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。2000年から2001年にはハドソンのトレーディングカードゲーム部門子会社未来蜂歌留多商会より「POWER LEAGUE〜夢のスタジアム〜」をリリースした。2004年7月19日にiアプリ版を配信開始。2006年にはインターネットポータルサイトi-revoにおいて初期の三作品がインターネットで配信開始。2007年7月31日からパワーリーグ4がWiiのバーチャルコンソールで配信され、2009年9月16日にはゲームアーカイブスにも配信された。2010年12月20日発売の『PC Engine GameBox』(iOS)にも収録されている。北米においても、1988年に『World Class Baseball』、1995年に『Sporting News Baseball』が発売された(後述参照)。続編がPCエンジン版では5作品、スーパーファミコン版では3作品出ている。そのタイトルに振られるナンバー表記(年号が振られたPCエンジン版最終作を除く)については、PCエンジン版の2作目・3作目のみローマ数字であり、それ以外は全てアラビア数字である(ただし、タイトル画面については、PCエンジン版は一貫してローマ数字だった)。現役選手のバッティングフォームを実写取り込みするなど、グラフィック面が非常に強化されている、その『スーパーパワーリーグ』シリーズ第4弾。試合の展開を人気アナウンサーである福井謙二が実況してくれる。試合終了後の結果報告に、フジテレビのプロ野球ニュースとのタイアップで当時所属アナウンサーだった小島奈津子を合成音声で登場させた。1996年8月9日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売された「スーパーパワーリーグ4」の全曲集です。容量は20M。Tracklist01 Title Screen 00:0002 Menu 00:4303 Play Ball 02:1404 Baseball Game 02:2105 Two Base Chance 03:4206 Three Base Chance 04:4207 Get Home 05:4208 Home Run 05:5009 Change 06:0110 Game Set 06:2511 Pro Yakyuu News 06:3612 Results 06:4513 Japan Champions 08:53
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2010-03-17 20:18:30
【GB】ベースボール【音楽集】このゲームやってないとあかんで。
取説に全4チームのデータが載っていて、現役では若松・落合・門田が登場。マリオ・ルイージもUSAモードの投手として出ている 平成元年4月21日にゲームボーイ本体とともに発売されたローンチタイトル 箱ボロボロすぎwww ラララ無人くんラララ無人くん これ...
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2018-11-07 21:17:02
(SFC-SNES)スーパーパワーリーグ全曲集 Super Power League-Soundtrack1993年8月6日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント[KONAMI])から発売されたPCエンジンで人気を博した野球ゲームシリーズの一つ「スーパーパワーリーグ」の全曲集です。容量は12M。試合終了後の結果報告に、フジテレビのプロ野球ニュースとのタイアップで当時所属アナウンサーだった中井美穂を実写取り込み映像と合成音声で登場させた。Tracklist01 Title Screen 00:0002 Mode Select 00:3703 Play Ball! 02:0304 Baseball Game 02:1005 Chance! 03:5006 Get Home! 04:4407 Home Run! 04:4808 Three Outs 05:1709 Change 05:2310 Game Set! 05:2911 Scoreboard 05:3612 Pro Yakyuu News Logo 05:4413 Results 05:4814 Japan Champions!! 07:0415 Home Run Derby 09:33
ここの曲すき
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2010-03-17 00:37:52
【FC】究極ハリキリ甲子園【音楽集】あああーそろそろセンバツやん・・。どこ応援しとん?
GAME SET とつぜんのアクシデントにより 本試合はワープしました。 これなかなか点が入らない野球ゲームだった気がする。 名曲! 生まれて初めて買った野球ゲーム またファミコンしたい これ親父がやっていたよ なついw 持ってたよ
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2019-04-13 21:20:02
(SFC-SNES)スーパーパワーリーグ3 SUPER POWER LEAGUE 3-SOUNDTRACK1995年8月10日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント[KONAMI])から発売された「スーパーパワーリーグ3」の全曲集です。容量は20M。セ・パ両リーグ12球団の選手が実名で登場する、人気プロ野球ゲーム第3弾。選手データが'95年の最新データに変更されている。フジテレビの福井謙二アナの、音声による実況中継が特徴。(超絶大技林 2011年秋より) チーム選択画面でLを押しながらAを押すと、隠しチーム「ヒュービーズ」が、Rだと「戦国武将隊」が出現する。ペナントレース以外でゲームを始め、球場選択画面でYLRを押しながらスタートを押すと、隠し球場が現れる。走塁中にLRを押すと、その場で止まる。近鉄の大石大二郎に死球を与えると、フリーズする。(バグ技につき、ロムによっては使用できない場合もある)オプション、オールスター、ウォッチでゲームを始め、チーム選択画面でスタートを押しながらカーソルを移動させると、同じチーム同士で対戦できる。バッテリーモードで、投手がモーションに入る前に、Yを押しながら十字キーのどれかを押すと、帽子を取ったり、バットを回したりする。上下左右によって、仕草が変わる。Tracklist01 Title Screen 00:0002 Menu 00:5003 Play Ball 02:5004 Baseball Game 02:5705 Two Base Chance 04:0906 Three Base Chance 05:0807 Get Home 06:0708 Home Run 06:2209 Three Out 06:3010 Change 06:3511 Game Set 06:5212 Fuji TV Pro Yakyuu Jouhou Logo 07:0513 Results 07:1214 Series Victory!! Japan Champions!! 09:29
懐かしすぎてしにそう すげえなつかしい!お疲れ! ウルトラマンみたいなBGMだねぇ
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2018-11-17 16:51:02
(SFC-SNES)スーパーパワーリーグ2 サウンドトラック1994年8月3日にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント[KONAMI])から発売された人気プロ野球ゲームシリーズ第2弾「スーパーパワーリーグ2」の全曲集です。容量は16M。チーム、選手、球場が実名で登場する。画面構成は選手名が漢字になったこと以外前作と変わらず、キャッチャーの後方から見る3Dタイプ。試合中には実際のアナウンサーの実況で盛り上げてくれる。モードは全部で5つある。(超絶大技林 2011年秋より) TBS 実況担当松下賢次TBSプロ野球情報(番組は架空)福島弓子オープン戦、監督、ホームラン競争、エディットでゲームを始め、チーム選択画面でLを押しながらAを押すと、隠しチーム「ヒュービーズ」が、Rだと「戦国武将隊」が出現する。ペナントレース以外でゲームを始め、球場選択画面でYLRを押しながらスタートを押すと、隠し球場が現れる。走塁中にLRを押すと、その場で止まる。オープン戦、オールスター、監督でゲームを始め、チーム選択画面でスタートを押しながらカーソルを移動させると、同じチーム同士で対戦できる。バッテリーモードで、投手がモーションに入る前に、Yを押しながら十字キーのどれかを押すと、帽子を取ったり、バットを回したりする。上下左右によって、仕草が変わる。Tracklist01 Title Screen 00:0002 Mode Select 00:3203 Play Ball 01:5304 Baseball Game 02:0005 Two Base Chance 02:4706 Three Base Chance 03:2907 Get Home 04:1108 Home Run 04:1709 Three Out 04:3710 Change 04:4311 Game Set 04:49
12 'TBS Pro Yakyuu Jouhou...' 05:01
13 Results 05:06
14 Japan Champions!! 06:22ペナントクリアしないまま終わったけど、一番やったパワーリーグがこれだわ
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2019-02-12 22:18:35
(FC-NES)ファミコン野球盤 SOUNDTRACK『ファミコン野球盤』(ファミコンやきゅうばん)は、エポック社が日本で1989年12月15日に発売したファミリーコンピュータ用野球ゲームソフト。容量は2M。 1984年から1987年まで自社製ハード・スーパーカセットビジョンを展開していたエポック社が同ハードの撤退後、路線変更して任天堂のサードパーティーとなり発売したファミコンソフトの第1弾。エポック社が1958年に発売して以来ロングセラー商品となっている玩具・野球盤の名前を冠しているが、商標以外にゲームシステム等の共通点は存在しない。ゲーム中、タイトル画面を始め随所に大魔神を模した鎧を着た指導者・野球魔神が登場している。メインのペナントモードでは12チームから任意の6チームを選んでリーグを編成し、30/60/130試合のペナントレースで優勝を目指す。選手は試合を重ねて行くごとに能力が成長し、また試合後に得られる収益で特訓を行ったり、様々なアイテムを購入して装備させることでパワーアップが可能である。ペナントレース優勝後、開始時に選択しなかった6チームの中からランダムで選ばれる1チームと日本シリーズを争い、4勝すればエンディングとなる。オープン戦モードでは1試合限定で、初期費用の1000万円を使って事前にアイテムを購入する。カッコ内はモデルとなった日本野球機構(NPB)所属の実在チーム(名称は発売当時)。 D:ダイナマイツ(中日ドラゴンズ)G:ギャングス(読売ジャイアンツ)C:カウズ(広島東洋カープ)W:レスラーズ(横浜大洋ホエールズ)S:セーラーズ(ヤクルトスワローズ)T:ツタンカーメンズ(阪神タイガース)L:ロブスターズ(西武ライオンズ)Bu:ブルドッグス(近鉄バファローズ)F:フランケンズ(日本ハムファイターズ)B:バニーズ(オリックス・ブレーブス)H:ホームズ(福岡ダイエーホークス)O:オスモーズ(ロッテオリオンズ)その「ファミコン野球盤」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:1103 BGM #03 01:1604 BGM #04 02:1105 BGM #05 03:0606 BGM #06 04:0107 BGM #07 05:1208 BGM #08 06:1209 BGM #09 06:5710 BGM #10 07:5711 BGM #11 08:4712 BGM #12 09:42
あーこれね! わかっとんじゃ!クソシジイ レスラーズ・ツタンカーメンズ・オスモーズってそういうチーム名だったのか 野球ゲームは数多く出てたけど、これは記憶に無いな・・
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2018-11-19 21:03:02
スーパー究極ハリキリスタジアム Soundtrack1993年12月3日にタイトーから発売された「SUPER究極ハリキリスタジアム」の全曲集です。容量は12M。ファミコンでお馴染みの野球ゲームシリーズのスーパーファミコン版。セ・パ両リーグに加えアメリカメジャーリーグの12球団が追加され、24チームになった。ゲーム中にはビジュアルが挿入され、試合を盛り上げてくれる。トレードも可能。
Tracklist
01 Title Screen 00:00
02 Mode Select 02:20
03 Open Game 03:21
04 Order Select 03:31
05 'Play Ball!' 04:37
06 Tokyo Egg 04:41
07 Hakata Dome 05:52
08 Tsuutenkaku Stadium 07:13
09 U.S.A. Stadium 08:37
10 Chance (Top of the Inning) 09:55
11 Change 11:17
12 Chance (Bottom of the Inning) 11:31
13 'Home Run!' 12:42
14 Home Run 12:46
15 Time Out 12:58
16 'Game Set!' 14:09
17 Game Set 14:13
18 Results 14:26
19 Pennant Race Results 15:27
20 League Victory 16:55ミスター・一茂・松井・古田 このイラストいいねw
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2020-02-17 21:44:02
(GB)ファミスタ3 -Famista 3-Soundtrackファミスタシリーズ(Famista Series)は、バンダイナムコエンターテインメント(以下“ BNEI ”)が販売している日本の家庭用コンピュータゲーム用シリーズ。ジャンルは野球ゲーム。2016年(平成28年)にはシリーズ30周年を迎え、累計シリーズは50作品以上、シリーズ累計販売本数は1,500万本を突破している。「ファミスタ」の名称は当初「ファミリースタジアム」の略称として使用[2]されており、シリーズ名を『ファミリースタジアムシリーズ(Family Stadium Series)』と呼ぶ場合もある。1989年発売の『ファミスタ'89 開幕版!!』以降は正式タイトルとして「ファミスタ」が使用されるようになった。同作品の続編や他の機種・媒体への移植作品等も総称して『ファミスタシリーズ』と呼ばれるが、機種・媒体によっては他のナムコのスポーツゲーム同様『ワールドスタジアム』『ギアスタジアム』『ワンダースタジアム』のように「ファミリー」や「ファミ」を冠しない作品も存在する。本シリーズは1986年から2003年(平成15年)まで17年連続でその年の日本プロ野球(NPB)のチーム・選手をもとにしたデータを使用した家庭用ゲーム機向け作品を発売し続けてきたが、2004年(平成16年は新作が発売されず(ただし、全くの架空チームのみで構成された携帯電話アプリ版の配信は行われた)、年単位の連続発売記録は18年で止まった(旧ナムコ→NBGIの野球ゲームという括りで見れば、『熱チュー!プロ野球』→『ベースボールライブ』→『プロ野球 熱スタ』シリーズも含め、2011年まで継続)。近年はニンテンドー3DSに3作品がリリースされたのち、2018年(平成30年)8月にNintendo Switch用ソフト『プロ野球 ファミスタ エボリューション』が発売された。93年10月29日に発売された「ファミスタ3」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:5303 BGM #03 01:5304 BGM #04 02:3505 BGM #05 03:2206 BGM #06 03:4507 BGM #07 04:1208 BGM #08 05:1609 BGM #09 06:2310 BGM #10 06:5711 BGM #11 07:3912 BGM #12 08:0013 BGM #13 08:1214 BGM #14 08:1815 BGM #15 08:2716 BGM #16 08:3417 BGM #17 08:4718 BGM #18 08:5119 BGM #19 08:56
優勝 旅のお供だった めちゃくちゃやりこんだなあ・・・ なつかしい スカイキッドやんけ
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2017-09-22 06:00:09
(SFC_SNES)ウルトラベースボール実名版3_Ultra Baseball Jitsumei Ban 3-SoundtrackTracklist01 Ultra Baseball ~ New Generation 00:0002 Pre-Game Warmup 00:3203 Celebrating Baseball Season! 01:5204 Play Ball! 02:0005 Enter the Visitors 02:0306 Hometown Heroes 02:3007 Ready to Score! 02:5708 Switch Sides 03:3009 Lucky Seven! On the Road! 03:3410 Going, Going, Gone! 03:3711 And That's the Old Ball Game! 03:4312 A Short Rest 03:4713 Season Ending Fireworks 03:5314 The Ultimate Victory! 04:0015 Victory Portrait 05:00
いわゆるひとつのON
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2018-04-23 00:21:30
【作業用BGM】実況パワフルプロ野球2013(簡易版)PS3他にて発売された実況パワフルプロ野球2013のBGM集になります。
私の録音事情(サクセス試合中にほぼ100%PS3の電源ごと落ちる)及び旧作BGM流用多数により一部曲のみの収録になっております。
甲子園決勝とドラフト指名後の2曲はこちら(sm27874208、sm27874077)からお借りしています。
新規曲は甲子園球場到着が抜けております。他にもいくつか新規曲や新規アレンジが抜けているかもしれませんがご了承ください。
投稿動画→mylist/28550487。
聖ジャスミン学園 後ろ髪!?パワプロくんも女化か!?と思ったら矢部くん(女)の右の髪の毛だったぜ…- 462
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2020-04-11 06:32:02
(FX)スーパーパワーリーグFX -Super Power League FX-Soundtrack『パワーリーグ』(POWER LEAGUE)は、1988年にハドソン(現:コナミデジタルエンタテインメント)から発売されたPCエンジン用野球ゲームおよびそのシリーズ。長らく、PCエンジンを代表する野球ゲームとしてあり続けた。以来1998年までに、家庭用ゲーム機において全13作が発売された。
1996年4月26日に発売されたハドソン最後のPC-FX用ソフト「スーパーパワーリーグFX 」のBGM集です。
タイアップ・・・・・フジテレビ ・・・実況担当:福井謙二 ・・・プロ野球ニュース:福井謙二、八木亜希子フュージョン風で結構良かった チップちゃん全曲集待ってます(無茶振り)
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2018-12-24 16:49:02
(SFC-SNES)白熱プロ野球ガンバリーグ'93 Soundtrack1992年12月11日にエピック・ソニーレコードから発売された「白熱プロ野球ガンバリーグ'93」の全曲集です。容量は12Mで、バックアップ機能付き。
簡略化された操作が好評だったガンバリーグの'93年度版。前作よりコンピュータ側の思考能力が上がって、1人プレイが面白くなった。(超絶大技林 2011年秋より)
Tracklist
01 Opening 00:00
02 Mode Select 00:25
03 Game Menu 01:38
04 Stadium Theme 1 02:25
05 Stadium Theme 2 03:41
06 Stadium Theme 3 04:44
07 Stadium Theme 4 06:07
08 Stadium Theme 5 07:19
09 Stadium Theme 6 08:25
10 Chance 09:27
11 Big Chance 10:05
12 Home Run 10:56
13 Time Out 11:07
14 Change 11:38
15 Results 11:44
16 Pennant Race 12:21
17 'Yada...' 13:11
18 League Defeat 13:14
19 'Iyan...' 14:06
20 League 2nd Place 14:09
21 'Yattane!' 14:47
22 League Victory 14:50
23 Staff Roll 15:31
24 'Ganba League!' 17:00
25 'Ball' 17:03
26 'Strike!' 17:15
27 'Foul Ball!' 17:27
28 'Ite!' 17:39
29 'Foul Ball ni Gochuui Kudasai' 17:51
30 'Home in!' 18:04GJ!
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2018-11-19 20:49:02
スーパープロフェッショナルベースボールII Soundtrack1992年8月7日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「スーパープロフェッショナルベースボールII」の全曲集です。容量は8M。
外野からの視点や実在選手に似せた動きなどの特徴は前作のままだが、今回は登場選手が全て実名になった。さらにペナントレースモードも追加。リーグ優勝して日本シリーズに突入、最終的に日本一を目指すモードだ。(超絶大技林 2011年秋より)
Tracklist
01 Main Theme 00:00
02 Mode Select 00:46
03 Top of the Inning 02:05
04 Change 03:4805 Bottom of the Inning 03:55
06 Get Home 05:25
07 Home Run 1 05:31
08 Home Run 2 05:47
09 Home Run 3 06:03
10 SPB News 06:18
11 Not Victory 07:03
12 Staff Roll 07:33
13 Unused Song 10:02
14 Unused Jingle 10:32
15 Select 10:40
16 Decision 10:43
17 Edit Save OK 10:46
18 'Play Ball!' 10:49
19 'Strike!' 10:52
20 'Ball!' 10:55
21 'Time!' 10:58
22 'Foul!' 11:01
23 'Fair!' 11:04
24 'Safe!' 11:07
25 'Home Run!' 11:10
26 'Out!' 11:13プレイボール この声援っぽく鳴らしてるところが癖になる
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2021-04-29 13:44:05
[GG]超(ハイパー)プロ野球'92(HYPER PROFESSIONAL BASEBALL'92)FULL SOUND TRACK1992年4月24日にセガ(後のセガゲームス)から発売された「超(ハイパー)プロ野球'92」の全曲集です。容量は1M。
3、5、7、9のイニング数を決めて自チームと相手チームを選択、大小2種類の球場を選んでゲームが開始される。同チームでの対戦も可能。ゲームギアの野球ゲームの中でも極めてシンプルな内容になっており遊びやすい反面、魅力的なモードやシステムに欠けるため話題として取り上げられる機会も少ない。結果、高騰しているゲームギアソフトの中でも比較的安価で取引されることが多い。
同じくセガ製「THEプロ野球’91」同様、「ストライク」「ボール」など、様々な審判のジャッジにサンプリングされた音声が再生される。コナミがライセンスを獲得する2000年以前のタイトルとなるため、91年当時現役だった選手の実名、最新データが使用されている。
タイトル「超」の正しい読み方は「ちょう」ではなく「ハイパー」。球団の許可取ってる系か 野球ゲーって応援歌っぽい曲に終始して曲として聞きごたえが無いのが多いけどこれはいい感じ 曲は頑張ってんなあ
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2022-04-24 09:35:02
(FDS)エキサイティングベースボール -Exciting Baseball-Soundtrack『エキサイティングベースボール』は、1987年12月8日にコナミ(現:コナミデジタルエンタテインメント)より発売された、野球を題材にしたファミリーコンピュータ ディスクシステム向けゲームソフト。
前年12月にリリースされた『プロ野球ファミリースタジアム』(以下、『ファミスタ』)のヒットにより、野球ゲームが多くリリースされたが、これもその中の一つ。のちに『実況パワフルプロ野球』(1994年)シリーズでジャンルを席巻する、コナミの家庭用ゲーム機初の野球ゲームであり、ディスクシステムの野球ゲームではベースボール(カセット版からの移植)があったものの、ディスクシステムのオリジナル作品としても初めてのゲームとなった。チームエディット機能が搭載されそれをセーブ可能という、ディスクシステムというプラットホームを生かした機能もあった。
同時期(1980年代後半)に出た野球ゲームの続編が制作される中、エキサイティングベースボールの続編は制作されなかった。
エディットチームで戦うプログレスモードでは、オリジナルのノンプロチーム(アニマルズ・インセクターズ・ガールズ・コスモスターズ・サカナーズ・サラダース・スシーズ・スポーツ・トクガワーズ・トリーズ・ブックス・フルーツ・ボーイズ・ボディーズ・マップス・マネーズ・ミュージックス・モンスターズ・ワールズの19チーム)から3勝して、さらに、プロの12チームから2勝しなければ優勝できない長丁場である。また、エディットチーム同士でトレードもできた。
ゲーム誌『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りで13.20点(満25点)となっている。また、同雑誌1991年5月24日号特別付録の「ファミコンディスクカード オールカタログ」では、「当時としては画期的な自分のオリジナルチームを作り成長させていくモードと、さらにそのチームで友達のオリジナルチームと対戦できるというモードがついていた」と紹介されている。
その「エキサイティングベースボール」の全曲集です。現在のソフトバンク監督である開幕連勝記録を持つ藤本監督の現役時代のゲームだった。 チームエディットは当時珍しかったけど肝心のゲーム性がアレだった…
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2019-02-18 19:09:01
[MD/GENESIS]日刊スポーツ プロ野球 VAN SOUNDTRACK1991年4月にセガより発売されたメガモデム対応ソフト。 本作はいわゆるゲームソフトではなく、モデムを通して実際の野球中継の試合状況をリアルタイムで配信するソフトで、その他にも終了した試合内容をダウンロードして、プレイ内容を閲覧することが可能です。タイトルからわかる通り、情報提供は日刊スポーツです。 まだインターネットが普及する遥か昔に発売されたソフトなので(当時はパソコン通信を呼ばれていた時代)、こういった電話回線を利用したサービスは世間的には珍しかったのですが、やはり認知度が低く、利用者が少ない割に高いコストを掛けてまでサービスを続けることが困難だったのか、サービスは二年ほどで終了しました(資料がないので曖昧ですが、筆者が調べた限り1993年12月には終わっていた)。 メガモデム自体の普及率、ソフトの定価が7000円以上、さらに通信費を考えると、素人目で見ても企画倒れのように感じますが、それを実行してしまう辺り、当時はバブルだったんだな、と思います(その直後にはバブルは崩壊しますが…)。 サービスが終了した今、タイトル画面を見るだけの何の役に立たないソフトです。まさにコレクターズアイテムと言えます。その「日刊スポーツ プロ野球 VAN」の全曲集です。
いいな パソコンとか向けなサービスだと思うけどテラドライブでは遊べたりしたんだろうか アイデアだけは面白いけど、無料サービスならともかくな… この曲ほんとすき メガドラ用アウトランのオリジナル曲と言われても信じるレベル 曲がむやみにかっこいい 当時の...
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2017-09-21 06:30:03
(PCE_TG16)パワーリーグ'93_Power League '93-SoundtrackTracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:1403 BGM #03 01:2404 BGM #04 02:0405 BGM #05 02:4406 BGM #06 04:0407 BGM #07 05:0408 BGM #08 05:5409 Jingle #01 07:4410 Jingle #02 07:4811 Jingle #03 07:5312 Jingle #04 07:5713 Jingle #05 08:0214 Jingle #06 08:08
いつまでも聞いていたくなる良い曲
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- 30.8
2018-12-24 16:56:02
(SFC-SNES)白熱プロ野球'94 ガンバリーグ3 Soundtrack1993年12月10日にエピック・ソニーレコードから発売された「白熱プロ野球'94 ガンバリーグ3」の全曲集です。容量は8Mで、バックアップ機能付き。
『ガンバリーグ』のシリーズ第3弾。登場するセ・パ両リーグのチームや選手の名前は、もちろん全て実名だ。エディットしたチームでもペナントレースに参加することができる。拡大縮小機能を使った演出も楽しい。(超絶大技林 2011年秋より)
Tracklist
01 Opening 00:00
02 'Ganba League!' 00:08
03 'Three!' 00:11
04 'Ganbare!' 00:14
05 Mode Select 00:17
06 Game Menu 01:13
07 Ganba Dome 02:01
08 Jinkan Stadium 03:31
09 Moushien 04:48
10 Strikeout 1 05:50
11 Strikeout 2 05:56
12 Chance 06:01
13 Home Run 07:05
14 Time Out 07:12
15 'Change!' 07:49
16 Change 07:52
17 Lucky 7 07:59
18 Game Set 08:15
19 Ganba League News 08:21
20 Accident News 10:02
21 Japan Champions!! 10:46この曲はシリーズ恒例なのか 主人公が太ましすぎる
- 373
- 20.5
- 00.0
- 20.5
2018-12-10 19:02:02
(FC・NES)燃えプロ!’90 感動編 Bases Loaded 3 SoundtrackTracklist
01 Title 00:00
02 Menu 00:36
03 Home Team at Bat in Chicago Stadium 01:58
04 Home Team at Bat in Los Angeles Stadium 03:00
05 Home Team at Bat in New York Stadium 04:23
06 Away Team at Bat in Los Angeles Stadium 05:35
07 Away Team at Bat in New York Stadium 07:07
08 Away Team at Bat in Chicago Stadium 08:20
09 Rating Screen 09:32
10 Runner on Third Base 10:04
11 Home Run 10:36
12 Change Sides 10:49
13 Scoring Chance 10:53
14 Final Rating 11:25
15 Game Set 12:07
16 Ending 12:13('仄')パイパイ
- 371
- 10.3
- 00.0
- 30.8
2018-12-23 15:47:01
ザ・プロ野球SUPER'94 (PC Engine - TurboGrafx-16) OSTPCエンジン最後の野球ゲーム「ザ・プロ野球 SUPER'94」の全曲集です。
青春のダイヤモンド(ヤクルト)※東京音頭をなぜチョイスしなかった? 近鉄バファローズの歌(近鉄) 輝け潮流(オリックス) ファイターズ讃歌(日本ハム) いざゆけ若鷹軍団(ダイエー) We Love Marines(ロッテ) 地平を駈ける獅子を見た(西...
- 351
- 123.4
- 00.0
- 10.3
2019-02-10 07:47:02
(FC-NES)ベースボールファイター -Baseball Fighter-Soundtrack1991年7月5日にバップから発売されたファミリーコンピュータ用の野球ゲーム。「スーパーリアルベースボール」の続編。容量は2Mで、バックアップ機能付き。 日本野球機構公認の野球ゲームのため、チーム名や選手などが実名のまま登場する。 ウォッチ、トレーニング、1P、2P、オープンリーグ、ペナントリーグの6種類のモードがある。ペナントリーグモードは130試合。オープンリーグモードでは、オリジナルキャラが成績によってポイントを獲得し、一定のポイントを獲得すると正式に入団できるようになる。 守備で捕球するときはAボタンでキャッチが必要など、操作方法も独自路線を確立している。 当時、プレイ内容を電話で送ると全国のプレイヤーと対決できた。テレコンシステム用のモードでコンテストモードといった。その「ベースボールファイター」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 02:3403 BGM #03 03:2904 BGM #04 04:3505 BGM #05 05:3006 BGM #06 05:3707 BGM #07 06:3208 BGM #08 07:2709 BGM #09 08:3310 BGM #10 09:2811 BGM #11 10:0412 BGM #12 10:5413 BGM #13 11:4414 BGM #14 12:1115 BGM #15 13:1716 BGM #16 13:2517 BGM #17 13:3018 BGM #18 13:35
この気だるい感じが好き これこれ 懐かしすぎる…うp主ありがとう やったことあるかと思って聴いてるがそうじゃなかったようだ 球団のロゴマークに懐かしいのがチラホラ
- 348
- 51.4
- 10.3
- 30.9
2020-08-30 22:10:02
[AC][NAOMI]ダイナマイトベースボール'99 ボールゲーム ア ゴー! ゴー!(WORLD SERIES '99)BGM集 FULL SOUND TRACK1999年11月にセガ(後のセガゲームス)からNAOMI基板で稼働された「ダイナマイトベースボール'99 ボールゲーム ア ゴー! ゴー!」の全曲集です。概要:業務用プロ野球ゲーム史上もっともエキサイティングな、シリーズ最高傑作です! 本作独自のデュアルオーダーのマニアックさは、プロ野球ファンなら感涙モノ! もう一つのペナントレースの行方は、君次第だ!(C)SEGA 1999 (社)日本野球機構 プロ野球12球団公認キャラクターボイスディピエトロ・モンティ嶋崎 はるかスタッフプログラマー太田 行紀押田 勝関谷 英明山崎 拓也岩崎 康雄デザイナー近藤 正樹楠木 富子天野 幸穂松井 克憲漆原 俊一玉澤 千織相川 太郎川﨑 正照藤田 匡市川 寛之後藤 雅武山田 久美子遠藤 崇文サウンド剱田 奈々絵桜井 えり子広報荒木 三佳協力河内 哲也ハンス ファン フェイネンダール石田 崇子アソボウズIBM BISセガエンタープライゼスの皆さんソフト1研の皆さんディレクター平井 晋山﨑 毅エグゼクティブプロデューサー鈴木 久司プロデューサー中川 力也Presented by SEGA© SEGA ENTERPRISES,LTD., 1999
無意味にリピート再生しすぎ
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- 10.3
- 00.0
- 20.6
2020-09-10 05:59:02
[AC]クラッチヒッター FULL SOUND TRACK『クラッチヒッター』はアーケード向けの野球ゲームです。1991年、セガが発売しました。『クラッチヒッター』とは実名プロ野球選手と同チームが登場する野球ゲームです。その同ゲームのBGM集です。
- 302
- 00.0
- 00.0
- 10.3
2020-02-17 21:33:02
(GB)ファミスタ2 -Famista 2-Soundtrackファミスタシリーズ(Famista Series)は、バンダイナムコエンターテインメント(以下“ BNEI ”)が販売している日本の家庭用コンピュータゲーム用シリーズ。ジャンルは野球ゲーム。2016年(平成28年)にはシリーズ30周年を迎え、累計シリーズは50作品以上、シリーズ累計販売本数は1,500万本を突破している。「ファミスタ」の名称は当初「ファミリースタジアム」の略称として使用[2]されており、シリーズ名を『ファミリースタジアムシリーズ(Family Stadium Series)』と呼ぶ場合もある[3]。1989年発売の『ファミスタ'89 開幕版!!』以降は正式タイトルとして「ファミスタ」が使用されるようになった。同作品の続編や他の機種・媒体への移植作品等も総称して『ファミスタシリーズ』と呼ばれるが、機種・媒体によっては他のナムコのスポーツゲーム同様『ワールドスタジアム』『ギアスタジアム』『ワンダースタジアム』のように「ファミリー」や「ファミ」を冠しない作品も存在する。そのため、全てに「スタジアム」が含まれていることから、『スタジアムシリーズ』と呼ばれることもある。なお、北米でも、異なるタイトルの作品が発売されている。本シリーズは1986年から2003年(平成15年)まで17年連続でその年の日本プロ野球(NPB)のチーム・選手をもとにしたデータを使用した家庭用ゲーム機向け作品を発売し続けてきたが、2004年(平成16年は新作が発売されず(ただし、全くの架空チームのみで構成された携帯電話アプリ版の配信は行われた)、年単位の連続発売記録は18年で止まった(旧ナムコ→NBGIの野球ゲームという括りで見れば、『熱チュー!プロ野球』→『ベースボールライブ』→『プロ野球 熱スタ』シリーズも含め、2011年まで継続)。近年はニンテンドー3DSに3作品がリリースされたのち、2018年(平成30年)8月にNintendo Switch用ソフト『プロ野球 ファミスタ エボリューション』が発売された。1992年7月30日に発売されたその「ファミスタ2」の全曲集です。Tracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 01:0303 BGM #03 02:0204 BGM #04 02:4305 BGM #05 03:2906 BGM #06 03:5207 BGM #07 04:1908 BGM #08 05:2209 BGM #09 06:2810 BGM #10 06:4011 BGM #11 06:4912 BGM #12 06:5513 BGM #13 07:02
おい。これだけか?
- 299
- 10.3
- 00.0
- 10.3
2021-04-29 13:54:02
[GG]プロ野球 GGリーグ FULL SOUND TRACK1993年4月28日にセガ(後のセガゲームス)から発売された「プロ野球 GGリーグ」の全曲集です。
容量は2M。
セガ製のプロ野球ゲーム。ゲーム内容はスタンダードであるが、選手と球団は実名が採用されており、好きなチームで対戦するオープンモードや、試合数を選択してリーグ優勝を目指して戦うペナントレースで楽しむこともできる。チームエディットでは、チームの名前を決めて各球団から好きな選手を引き抜いて夢のチームを編成することができる。
プレイヤーズデータでは、1992年度最新版の選手データを見ることができる。来年になるとGGリーグは発売してから30周年だね 2023年はプロ野球GGリーグが発売してからは30周年か・・・ 新作はいつ来るのかな・・・ 野球っつーより戦国シミュレーションぽい曲多いな なんか野球ゲームっぽくない曲
- 297
- 51.7
- 00.0
- 00.0
2018-11-19 20:43:01
[SFC][SNES]スーパー3Dベースボール -Super Bases Loaded 2- Soundtrack1993年10月1日にジャレコ(現:シティコネクション)から発売された「スーパー3Dベースボール」の全曲集です。容量は4M。
打球を追尾していく3D視点を採用して、リアル迫力のあるゲーム。選手たちは全て実名で登録してある。ペナントレース、オールスター、紅白戦といったモードが用意されている。また、選手たちの個人タイトルの争いもある。(超絶大技林 2011年秋より)
Tracklist
01 Title Screen 00:00
02 Main Menu 00:55
03 Home Team at Bat 01:34
04 Home Team Scoring Chance 02:20
05 Visiting Team at Bat 03:04
06 Visiting Team Scoring Chance 03:50
07 Stadium Organ 1 04:31
08 Stadium Organ 2 04:40
09 Stadium Organ 3 04:48
10 Stadium Organ 4 04:58
11 Stadium Organ 5 05:07
12 Stadium Organ 6 05:16
13 Home Run! 05:25
14 Scoreboard 05:33
15 Congratulations 06:46
16 'Runner Scores!' 07:50いかにもジャレコっぽい
- 262
- 10.4
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2019-02-13 21:30:02
(GB)ベースボールキッズ Bases Loaded GB Soundtrack1990年03月15日にジャレコから発売された燃えプロのゲームボーイ版「ベースボールキッズ」の全曲集です。日米2カ国のチームで対戦する野球ゲームです。 プロ野球ではないので燃えプロとして発売されなかったようですが、 おそらく、当時の容量の都合なんでしょうね。 ゲームシステムは悪く無いです。 燃えプロの技術の蓄積というか、 ゲームボーイというハードを意識することなくプレイ出来ますね。 しかし、打つタイミングが中々掴めなかったり、 打ったモーションが何故か省かれる時があったり、 おもいっきりゴロなのにピッチャーフライ扱いでアウトになったりと、 ちょっと残念な点もありますね。 でも、スピード感もあり、 なれるとなかなか楽しめる良ゲーじゃないかと思います。
急にシューティングになったw 音使いはこなれてる感じだな 懐かしいなぁ、今でも時々プレイしてます。
- 247
- 31.2
- 10.4
- 20.8
2017-09-21 06:39:05
(PCE_TG16)パワーリーグII_Power League 2-SoundtrackTracklist01 BGM #01 00:0002 BGM #02 00:1403 BGM #03 00:5404 BGM #04 02:5405 BGM #05 03:5406 BGM #06 04:2407 BGM #07 05:5408 BGM #08 06:5409 Jingle #01 07:5410 Jingle #02 07:5811 Jingle #03 08:0112 Jingle #04 08:0513 Jingle #05 08:0914 Jingle #06 08:12
パワーリーグシリーズで曲は2が一番良いなぁ~ UPおつです!
- 245
- 20.8
- 00.0
- 41.6
2021-05-02 14:54:03
[DS]めざせ!甲子園 FULL SOUND TRACK『めざせ!甲子園』とは、ゲームボーイアドバンス(GBA)[2005年3月10日]、ニンテンドーDS用ソフト[2008年7月31日]として株式会社タスケより発売された野球ゲームらしき何かである。共に容量は64M。
卒業までの3年間でチームを甲子園へ導く高校野球育成アクションゲーム。
しかしその実態は、ファミコンで発売した多くの野球ゲームにすら負けており、とても不評である。
外部のゲームレビューサイト『GBAmk2』の評価は、最低ランクの「X」となっている。ほとんどのレビュアーは利点に「自由に名前(主人公と高校名)を決められる」のみ挙げている。
2008年に発売されたニンテンドーDS版は、クソゲーと評されたGBA版の作品をほぼそのまま移植。2ちゃんねるKOTYスレでは『クソゲーオブザイヤー携帯機』の大賞に選ばれてしまった。
一部文字を振っただけの対戦相手校の存在については、このゲームに限らず多くの高校野球ゲームで取り入れられている。プレイヤーは1年生なのにキャプテンに任命されてしまった高校球児となり、弱小チームから甲子園を目指す野球ゲーム。
が、昔の野球ゲームですら守れていた基本的なルールさえ守られていない上に、CPUの思考をはじめとした数々の欠陥があるというとんでもない代物であった。
そのニンテンドーDS版の全曲集です。需要無いだろww
- 244
- 10.4
- 20.8
- 10.4
2017-09-21 06:36:04
(PCE_TG16)パワーリーグ4_Power League 4-SoundtrackTracklist 01 BGM #01 00:00 02 BGM #02 01:20 03 BGM #03 02:40 04 BGM #04 04:00 05 BGM #05 04:40 06 BGM #06 06:10 07 BGM #07 07:00 08 Jingle #01 08:00 09 Jingle #02 08:11 10 Jingle #03 08:15 11 Jingle #04 08:20 12 Jingle #05 08:24 13 Jingle #06 08:29 14 Jingle #07 08:36
- 238
- 10.4
- 00.0
- 31.3
2022-03-29 21:35:02
[PC-88VA]プロ野球ファミリースタジアム'89年度ペナントレース版 FULL SOUND TRACK『プロ野球ファミリースタジアム ペナントレース版』(プロやきゅうファミリースタジアム ペナントレースばん)は、ナムコ(後のバンダイナムコゲームス[現:バンダイナムコエンターテインメント])発売のファミコン用ソフト「プロ野球ファミリースタジアム」をゲームアーツが1988年にNECのパーソナルコンピュータ・PC-88VA用に移植・改良した作品である。
ナムコおよび後身のバンダイナムコゲームスが発売している原作のファミスタシリーズに対してゲームアーツ版(ファミスタ)と総称されることがある。
ゲームアーツ版はファミコン版をベースとする一方、部分的にPCエンジン版ワールドスタジアムを参考にしているがPCエンジン版より導入されたエラー(落球)が無い点を始めゲームシステムはファミコン版に近い。操作に際してはパッドの使用が可能で、PC-88VA版ではゲームアーツより別売されていた「デュアルジョイポート」を接続することにより2人同時にパッドを使用して対戦することが可能であった。
また、試合中の打者成績が画面下部に表示され、試合終了後には「ゲームアーツスポーツ」(ファミコン版のナムコットスポーツに相当)で試合出場した全選手の打席結果が一覧表示されるようになっていた。
球団は日本野球機構(NPB)加盟の12球団をモデルにした球団(レイルウェイズやフーズフーズのような連合チームは存在しない)とナムコスターズ、メジャーリーガーズの他に以下の2球団が登場する。
オールドリームス(Aチーム)
PCエンジン版に登場した同名のチームと、同じくPCエンジン版に登場したオールドスターズの連合チームになっている。また、1作目ではホーネッツ(Hチーム)の代打に「かけうら」、オリエンツ(Oチーム)の先発投手に「みすはら」が「人材流出」している。
ゲームアーツ(Xチーム)
本作のみに登場するチーム。4番でエースの「ごたい」(当時、同社のプロデューサーであったゲームクリエイター・五代響)が万能選手であるのを始め、ナムコスターズのぴのをも凌ぐ超俊足を誇る「しるふぃ」(シルフィード)を中心に足で掻き回す試合展開を得意とする。
『'90年度ペナントレース版』以降では、ナムコスターズ、ゲームアーツ、オールドリームス、メジャーリーガーズの4チームを自由にエディットすることが可能になっている。
その「ファミスタ'89年度ペナントレース版」の全曲集です。- 231
- 00.0
- 20.9
- 10.4
2019-08-19 20:19:02
[MD-GENESIS]プロ野球スーパーリーグ'91 SOUND TRACK 修正版海外タイトル: MLBPA Sports Talk Baseball発売日: 1991年8月30日開発: セガ販売: セガ機種: メガドライブジャンル: スポーツ(野球)価格: 6800円製品番号: G-4529「スーパーリーグ」の続編ですが、中身は全くの別物といっていい。前作の出来がアレすぎたのもあるけど、かなり改善されてます。チームや選手名が実名になったのは、ファンには嬉しい要素。ひらがなってのがいまいちだけど。前作や、続編のメガCD版では、ピッチャーの球がやたら速くて、ボールの見極めがやたらと難しいのが特徴だが、'91だけは実にまとも。とはいえ、少々当たり判定がきつい気もした。大きく変わったのが守備。前作では守備になると真上視点に切り替わって、とにかく操作し辛かったが、今回はいたってノーマルな視点に変更されている。独自性が消えて普通の野球ゲームになったという感じもあるけどね。しかし、このゲームはやたらテンポがよい。特に投球感覚が短くて、キャッチャーがボールを捕ったら、すぐに次の球を投げれる感じ。ファミスタみたいに。野球ゲームはこれを標準にすべきだな。このゲーム、適当にセーブした後で、コンティニューでロードする時に、A+Cボタンを同時に押すことで、エンディングが見れてしまう。「プロ野球選手に休息の日々はない。プロ野球ファンの応援がある限り・・・」その「プロ野球スーパーリーグ'91」の全曲集です。前回の動画で時間が短かすぎたので再アップしました。
upotu
- 226
- 10.4
- 00.0
- 20.9
2021-09-05 17:57:02
[GBA]ガチンコプロ野球(GACHINKO PROFESSIONAL BASEBALL)FULL SOUND TRACK2002年6月21日にナウプロダクションからゲームボーイアドバンスで発売された「ガチンコプロ野球」の全曲集です。
- 209
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- 31.4
2021-04-29 21:16:02
[GG]ギアスタジアム&ギアスタジアム平成版(BATTER UP)FULL SOUND TRACK1991年4月5日及び1995年10月20日にナムコ(現:バンダイナムコエンターテインメント)から発売された「ギアスタジアム」、「ギアスタジアム平成版」の全曲集です。共に容量は1M。
ファミスタシリーズの携帯ゲーム機用ソフトとしては前年の9月に発売されたゲームボーイ版『ファミスタ』に続く第2作となる。また、ナムコは同じセガハードのメガドライブやドリームキャスト(セガサターンは参入のみでソフトは発売されなかった)にもソフトを供給しているが、双方ともファミスタシリーズを発売しなかったので、結果的にセガが発売したハードに対応した唯一のファミスタシリーズ作品となった。
ゲームシステムはシリーズ第3作『ファミスタ88』をほぼ踏襲したものとなっているが、携帯ゲーム機の手軽さと電池の消費が激しく長時間のプレイに不適であることを考慮して通常の9イニングと短縮版の5イニングを選択可能になっている。
1人プレイは14チームの中から1チームを選び、総当たり戦で勝ち抜いて行く。コンティニューは英数4文字のパスワード入力方式。
「ギアスタリーグ」14チーム。『ファミスタ'88』と同様、日本野球機構(NPB)加盟の12球団をモデルにしたチーム+その他の2球団となっている。
『ギアスタジアム平成版』は、『ギアスタジアム』のマイナーチェンジ版。ゲームギアのハード末期にナムコが旧作を再発売したのに合わせ、データを更新して発売された。
1992年にNPBの実名使用許諾が受けられるようになったことから前作と異なり、球団名と選手名が実名化されている。また、メジャーリーガーズに代わって『ファミスタ'93』と『ファミスタ'94』に登場していた、NPB所属の外国人選手オールスターチーム・オールアメリカン(略称:A)が加入している。
隠しチームは前作のアクションヒーローズに代わって、NPBの12球団選抜チーム(略称・V)が最終戦で登場する。
ナムコの家庭用ゲームソフトは、1984年から1995年3月31日の『鉄拳』(プレイステーション版)まで「ナムコット」(namcot)というブランド名を原則として使用されているが、4月1日以降から会社名と同じく「ナムコ」(namco)への使用に切り替えられた。そのため、本作はゲーム内の「namcot」のデータだけは書き替えていないことからnamcoブランド移行後の時期でありながら例外的に使用しているが、ナムコ時代でnamcotブランドを使用した最後のゲームでもあった。
タイトルに「平成」と入っているが、前作及びハードであるゲームギアも平成に入ってから発売されたものであり、平成以前に発表された作品のリメイクというわけではない。ゲームギアってファミスタやら桃鉄やらSDガンダムなんかも出てて侮れない ファミコン版と比べると低音が弱いな
- 206
- 21.0
- 10.5
- 10.5
2015-11-11 10:01:14
【100分間耐久】 激闘スタジアム!! パスワード入力時BGM温泉用BGM
※画質を極限まで落とし、音質は極力落とさずに調整
膨大な容量で二度圧縮したので、音質がやや小さくなっているかもしれません。- 199
- 63.0
- 10.5
- 00.0
2021-08-08 18:43:02
(SFC_SNES)甲子園3_Koushien 3-Soundtrack1994年7月29日に魔法株式会社(旧:魔法ソフト)から発売された「甲子園3」の全曲集です。容量は12M。
凄いデータ量の『甲子園』シリーズの3作目。全国4072校の中から1校を選び、地区予選を勝ち抜いて甲子園での優勝を目指していく。今回から「根性のピッチング・バッティング」が加わり、ますます高校野球っぽくなった。(超絶大技林 2011年秋より)
システムで幾つか新しい試みがされている。
全国の高校を選ぶことが出来るが、チームのパターンは少ない。
守備は半自動になっていて、球を追尾してくれるが送球は自分で行う。
地区大会のみ5回終了時点に10点差以上でコールドゲームあり。
※一回甲子園で優勝すると、次回セーブから始めるときに地区予選から戦うかいきなり甲子園本選から戦うか選択することが出来る。
※そして第99回大会が終わるとゲーム選択画面まで戻されてしまい、ED画面やスタッフロールなどは特に無い模様。
◆特殊システム・攻撃:
Xでバント。
Rで強振フォーム。
Lで根性を使用して、1球の間のみ打力を上げることが出来る。
塁に対応した方向キー+B連打でダッシュ(帰塁はA連打)。
塁に対応した方向キー+Y(X)ヘッドスライディング。
◆特殊システム・守備:
投球時にAを長押しするほど速球を投げられる。
Xは敬遠球。
Aでダイビングキャッチ。
B連打でダッシュすることが出来る。
Lで根性を使用して、1球の間のみスピード・変化を上げることが出来る。
エラーをすることがある。- 197
- 00.0
- 10.5
- 31.5
2021-04-29 13:39:02
[GG]THEプロ野球'91(THE PROFESSIONAL BASEBALL '91)FULL SOUND TRACK1991年2月2日にセガ(後のセガゲームス)から発売された「THEプロ野球'91」の全曲集です。
容量は1M。
攻守問わずピッチャーが手前でバッターが奥の固定レイアウトとなっており、現在主流の操作キャラが手前のレイアウトと逆になるバッティング時は慣れが必要。ピッチングにはストレートの他にカーブ、フォークなど定番の変化球に加え、シュート、SFFといったテクニカルな表現も見られるが、変化球は全体的に大胆に曲がるため、バッターの背中よりも遥か後方まで飛んで行ってしまう。
コナミが日本野球機構との契約に基づいて、実名選手が登場するゲームのライセンスを獲得する2000年以前に発売されたため、91年当時現役だった選手の実名が使用されている。「ストライク」「ボール」など、様々な審判のジャッジにサンプリングされた音声が再生される。
通常のモードの他に「オールスターゲーム」があり、お気に入りの選手でチームを構成することができる。20球のピッチングに対して何本ホームランが打てるかを試す「ホームランコンテスト」のモードもある。
通常のモードでチームを決めてからコンピュータが対戦相手を選んでいるあいだに、右、左、右、左、右、左、右、左と押すと、対戦相手が名球会チームになるという渋い裏技もある。この辺の曲は普通に野球ゲーっぽい GG版のドッジ弾平に通じるところがある曲調 あんまり野球ゲーっぽくない曲調 🏏 ⚾ これの曲妙に癖になる GG特有のやたら響く音すき
- 186
- 84.3
- 00.0
- 21.1
2021-02-18 21:22:02
(SFC_SNES)2020年スーパーベースボール_Super Baseball 2020-Soundtrack『2020年スーパーベースボール』(2020ねんスーパーベースボール、英字表記:2020 SuperBaseBall)は、1991年9月20日に日本のSNKから稼動されたアーケード用野球ゲーム。
基本的には野球ゲームであるが、近未来の「CYBER EGG STADIUM」を舞台としており、ホームランゾーンやファウルゾーンが通常とは異なる、回が進むにしたがって外野にクラッカーが設置されるなど、普通の野球とは異なる部分が多々ある。
同年にネオジオに移植された他、1993年3月12日にスーパーファミコン版、1994年3月4日にはメガドライブにも移植され、1995年にはネオジオCDに移植された。ネオジオ版は2011年にWii用ソフトとしてバーチャルコンソールにて配信された。アーケード版は2017年にPlayStation 4およびXbox One用ソフトとして、2018年にNintendo Switch用ソフトとしてアケアカNEOGEOにて配信された。
そのスーパーファミコン版の全曲集です。容量は12M。スーファミ音源は使いこなせてないところはほんと気の抜けた音楽になるよなあ こんなパッとしない曲だったっけ…? もう2021年だぜ
- 180
- 31.7
- 00.0
- 10.6
2021-10-23 19:31:02
[GBA]グレイテストナイン -GREATEST NINE-(BASEBALL ADVANSE)FULL SOUND TRACKグレイテストナインシリーズは、1995年から2002年にかけてセガ(後のセガゲームス)からセガサターン用ソフトおよびゲームボーイアドバンス用ソフトとして発売された野球ゲームのシリーズ。通称は「グレイテストナイン」。俗にリアル系野球ゲームといわれる部類である。
セガサターンの代表的野球ゲームとしてシリーズ化されたが、ドリームキャストでは「プロ野球チームをつくろう!」の関連ソフトとして2頭身キャラクターによる野球ゲーム『プロ野球チームであそぼう!』シリーズが発売されるようになったことで、1998年を最後にしばらく新作発売が途絶えていた。
しかし、2002年8月8日にゲームボーイアドバンス(GBA)で復活。携帯ゲーム機では非常に珍しいリアル系野球ゲームとして健闘を見せた。この、ゲームボーイアドバンス版は「プロ野球チームをつくろう!」シリーズを製作しているスマイルビット(2004年7月1日付けで、セガ本社に吸収)が開発を手がけている。
シリーズの特徴として、チームエディットが出来ることと、雨天での試合及びそれによるコールドゲームがあることが挙げられる(GBA版は共に不採用)。なお、版権の関係で、球場内の広告などは全て独自のものに差し替えられている。
セガオリジナルチームが存在し、セガキャラクターや関連人物の名前が多数使われていた。
その「グレイテストナイン(海外版タイトル:BASEBALL ADVANSE)」のGBA版全曲集です。
サターンより容量が少ないGBAのため、様々な機能が削除された。
メニューは、オープン戦・ペナント・トーナメント・オールスター戦。
使える球場は東京ドーム・阪神甲子園球場・西武ドーム・グリーンスタジアム神戸(当時)のみ。この作品の96と98サマーがあれば 聴きたいなぁ~
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2021-01-19 20:12:02
[AC]スーパーリーグ(SUPER LEAGUE) FULL SOUND TRACK1987年9月にセガ(後のセガ・インタラクティブ)からシステム16-Bで稼働された「スーパーリーグ(SUPER LEAGUE)」の全曲集です。やはり操作はトラックボールを使うのでとても難しいです。後にメガドライブに移植されました。
タイトルは同じなのにメガドラ版とは曲違うんだな
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2020-08-30 21:25:02
[AC]ダイナマイトリーグ FULL SOUND TRACK1990年にタイトーからHシステム基盤で稼働された「ダイナマイトリーグ」の全曲集です。
これってたしか作曲なかやまらいでんさんじゃなかったっけ?
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2021-02-21 13:13:02
(SFC_SNES)テクモスーパーベースボール_Tecmo Super Baseball-Soundtrack1994年10月28日にテクモ(現:コーエーテクモゲームス)から発売された「テクモスーパーベースボール」の全曲集です。容量は12M。
アメリカのメジャーリーグをもとに全28チーム、実名選手700人が登場する。テレビ中継さながらに、バックネット裏からとバックスクリーンからの2方向に画面を切り替えられる。リーグ戦の他、スーパースター戦がある。(超絶大技林 2011年秋より)音使いはかなりうまいな
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2020-11-11 21:07:03
[MCD]プロ野球 スーパーリーグCD FULL SOUND TRACK1992年10月30日、セガ(後のセガゲームス)から「プロ野球スーパーリーグCD」がリリースされました。アーケード版クラッチヒッターの移植です。メガCD初の野球ゲーム。
前作のカートリッジ版から選手とチーム名が実名になってます。
メガCDの大容量を生かして、各打者の似顔絵が表示されるのですが、それが良く似ていて野球ファンにとってはうれしい演出だったんです。
しかし、良いところは似顔絵だけだというのが痛いところです。
そのメガCD版スーパーリーグの1作目の全曲集です。スーパーで流れてそうな曲
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2021-04-29 14:07:02
[GG]闘え!プロ野球 ツインリーグ(FIGHT! PROFESSIONAL BASEBALL TWIN LEAGUE) FULL SOUND TRACK1995年7月14日にセガ(後のセガゲームス)から発売された「闘え!プロ野球 ツインリーグ」の全曲集です。容量は4M。
NPB公認の野球ゲームで選手は実在の選手最新版(95年当時)が採用され、選手の各種データはプロ野球データベースシステムBISの公式記録が使用されている。キャラクターは実況パワフルプロ野球に近い2頭身の丸みを帯びたビジュアルで描かれている。プレイ可能なモードは12球団全チームとオープンモード、トーナメント形式で日本一を決めるトーナメントモードがある。球場はビッグドーム、センバツきゅうじょう、ベイサイドスタジアム、スカイドームの4つから選択可能。指名打者の有無、イニング数の変更に加えて審判の掛け声(音声)の有無も選択可能。バッティング時はバッター側からの、ピッチング時はピッチャー側から背中越しの三人称視点となる。ホームランになるとボールが客席に飛んでいき、花火が上がるカットインが差し込まれるという演出もある。パスワード制によってトーナメントモードを中断、途中から再開することが可能。シンプルでありながらテンポやレスポンスも良好で、ゲームギアの野球ゲームの中でも遊びやすく評価の高い作品。通信ケーブルを使った対戦プレイも可能。漢字フォント無茶しすぎ 既視感あると思ったら大戦略Gの曲に似てるわ バックにパワプロ君おるやんけ
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2021-03-03 21:35:02
(GB)東尾修監修 プロ野球スタジアム '91 -Professional Baseball Stadium '91-Soundtrack1991年8月9日に徳間書店インターメディアから発売された「東尾修監修 プロ野球スタジアム '91」の全曲集です。容量は1M。元西武ライオンズのピッチャー、東尾修氏監修による、日本プロ野球を題材とした野球ゲーム。1991年の頃はまだ多くなかった、登場するほぼ全ての選手が実名となっている作品である。ただし、文字数制限の絡みで一部表記が簡略化されている。ペナントレースで、日本シリーズで優勝すると東尾修氏が率いるオールスターズチームとの対戦が行われ、これに勝利して初めてエンディングとなる。本作には選手のコンディションの設定があるが、日本シリーズで対戦するチームとオールスターズチームは全選手のコンディションが最高となっている。本作はゲームボーイという携帯機向けのソフトであり、それを活かした機能としてこの「レジューム機能」がある。これは回の表裏が終わった段階でオートセーブし、途中で電源を切られた場合、電源を切った時の回の表の最初からやり直すことが出来る(7回裏で電源を切った場合は7回表からと言うこと)。地味ではあるが、携帯機であることを活かした親切な機能であると言えるだろう。本作では一部のゲームに見られる、オートの守備は存在していない。しかしながら、一部の鋭いライナーの当たりなどは反射神経を問われるものの、大抵の場合はそこまで球速が速くないこともあって、割合落ち着いて対処が出来る。そのため、他のゲームで守備が苦手で大抵オートにしているという人でもすぐに慣れることが出来ると思われる。
パパパッパパッパパパパッラ~♪ 先ずは悪ノリ全開のオープニングタイトル曲にどうぞ!! あっ、キヨだ
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2020-09-05 08:49:02
[AC] 嗚呼栄光の甲子園 FULL SOUND TRACK『嗚呼栄光の甲子園』(ああえいこうのこうしえん)は、1990年にタイトーから発売されたアーケードゲームである。高校野球を題材としたコミカルタッチの野球ゲームで、出場校は架空である。同社のアーケード版野球ゲームは「草野球」以来5年ぶりである。概要は、8方向レバー、3ボタンで操作する。ゲームを始めると13チームのうち、1チームを選択する。勝てば次のラウンドへ進める。準々決勝→準決勝→決勝の順に進んでいく。決勝で勝てばエンディング、負けるか続けずに中断させるとバッドエンディングとなりゲームは終了する。このゲームは1プレイにつき3イニングまでしかできないため、ゲームを続けるためにはクレジットの追加が必要で、例えば1回100円のゲームセンターの場合エンディングまで持っていくには最低でも900円はかかる。投手の他、打者にもスタミナの概念があり、空振りや秘打を使うことで消費される。球場は1990年当時の阪神甲子園球場がモデルとなっているため、ラッキーゾーンが存在する。また、看板には過去に出されたタイトーの自社開発作品(アーケード作品のみ)が多く掲げられている。1990年当時のルールが元になっているため、1チームの選手数は15人となっている。また、守備交代で野手を投手として登坂させることもできる。各選手の顔データはモンタージュ方式で顔の各パーツの組み合わせで作成されているため、ほぼ同じ顔の選手が何人か存在する。また、エンディングのスタッフロールからもわかるように、北海道代表と東北代表の選手名は開発スタッフの名前(名字のみ)をそのまま使い、顔データも似た顔に近づけている。ゲーム開始前にあるスポーツニュースの画面には、みのもんたや福井敏雄に類似したキャラが登場する。特に後者は「副胃」という名前があり、喋り方も本家そのものである。それに伴い天気の概念があり、途中で雨が降ったり、大雨の悪天候の中で試合を行う要素がある。また、2005年7月28日発売のPS2版タイトーメモリーズ 上巻に収録。その「嗚呼栄光の甲子園」の全曲集です。
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2022-04-20 21:33:02
(SFC_SNES)スーパースタジアム_Super Stadium-Soundtrack1991年7月2日にセタから発売された「スーパースタジアム」の全曲集です。
容量は8M。
全130試合をこなし、優勝を目指すペナントレースモードと、自分だけのオリジナルチームを作り、試合を重ねることによって経験値をアップさせ、チームや選手を成長させていくオリジナルモードの2つが楽しめる。(超絶大技林 2011年秋より)- 108
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2023-06-11 18:27:03
[FC][NES]スーパーリアルベースボール'88 FULL SOUND TRACKスーパーリアルベースボール'88とは1988年7月30日にバップから発売されたファミリーコンピュータの野球ゲームである。容量は2M。バッテリーバックアップ機能はなし。
『プロ野球ファミリースタジアム』の大ヒットの余韻が冷めぬ1988年夏、各社からポスト『ファミスタ』を狙って発売された野球ゲームの中において最も野心的な作りがなされていたのが本作である。
「プロ野球12球団面白認定ゲーム」と銘打ち、日本で発売された野球ゲームで初めて日本プロ野球と公式にタイアップされ、日本野球機構に許可を受けてファミコンはおろか、PCやアーケードを含めた野球ゲーム全体で初めて球団名、選手名を実名で登場させたことで他の野球ゲームとの差別化を狙ったのが最大の特徴であり、この手法を採った野球ゲームは、当時としては例外であった。これは当時としては画期的な要素であり、これにより歴代のコンシューマ野球ゲームで唯一阪急ブレーブスと南海ホークスが実名で登場するゲームとなった。また当時開場したばかりの東京ドームを舞台とすることで、実在する球場を初めて実名で登場させたゲームでもある(全試合ドーム球場での試合となる)。日本人選手はひらがな、外国人選手はカタカナに分けられており、5文字以上の名前の選手にも対応している。
ゲームの操作感においてもリアルさを追い求めた野心的な作りがなされているがコントローラーの頻繁な操作が求められ、現在の基準からしても複雑で難しい。例えばピッチャーの投球ではモーション開始とリリースの2回ボタンを押す必要がありその時間差でボールの高低を調整し、さらに変化球を投げたい時はこの短い間に曲げたい方向の十字キーを連打する必要がある。
守備においては野手の移動は全てマニュアル操作となっている。守備画面は当時から現在まで主流の見下ろし視点ではなく全てキャッチャー方面からのグラウンド視点で行うため、独特の慣れが必要となる(例えばフライ球はボール自体が見えなくなり、ボールの影と音を頼りに野手を操作するケースが多い)。さらには味方野手からの送球を含む全ての捕球機会で、捕球ボタンを押していないと100パーセント落球する[2]。守備側がアウトを1つ取るたびにブザーのようなけたたましい音が鳴る。一方でセーフの時は何の音もしない。さらに明らかなセーフの時は送球の途中で画面が切り替わってしまう。
攻撃側の操作は守備時ほど複雑ではないがそれでも投手が一球投げるごとのバットの構えなおし、走者のリードといった瑣末な行為にまでコントローラーによる操作が必要となる。もっとも、ヒッティングポイントの表示など現在の野球ゲームを先取りしたような要素も見受けられる。
その「]スーパーリアルベースボール'88」の全曲集です。- 100
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2022-09-11 15:03:03
[3DS]超人ウルトラベースボール アクションカードバトル FULL SOUND TRACK『超人ウルトラベースボール』は、1989年10月27日にカルチャーブレーンより発売されたファミリーコンピュータ用野球ゲームソフトである。後にシリーズ化された。シリーズプロデューサーは阿迦手観屋夢之助。
アメリカでは、『Baseball Simulator 1.000』のタイトルで発売された。
実名版シリーズは日本野球機構公認である。
操作体系は2Dアクションであるが、ウルトラリーグ(後述)に所属する選手は通常の野球ゲーム(もしくはスポーツゲーム全般)では到底考えられない魔球や秘打といった人間離れしたプレイを、ウルトラポイントというポイントを消費することで出せる『超人野球』が売りである。
例として、魔球は時速200km/hを越す炎の剛速球や、打者をバラバラに砕く(ただの死球であり、次の打者が打席に立つときには何事もなく1塁走者として復活する)速球を投げ、秘打は落下点で爆発する打球を打ったり、大きく蛇行する打球を打つことができる。守備ではハイジャンプキャッチや大きく横滑りするダイビングキャッチなども可能である。
ファミコン版のウルトラポイントはチームによって初期値が定められているが、続編では試合前に初期値を設定することができ、無制限に設定することも可能であった。
発売中止となったシリーズ:
ウルトラベースボール64 実名版(NINTENDO64)
超人ウルトラベースボールGBA (ゲームボーイアドバンス)
超人ウルトラベースボールGBAは2005年12月9日発売予定とされていた。
2014年3月13日にカルチャーブレーン(現:カルチャーブレーンエクセル)から発売された「超人ウルトラベースボール アクションカードバトル」の全曲集です。
約17年ぶりに復活したが、これまでのアクション要素はなく、タイトル通りカードバトルとなっている。モードはストーリー、フリー対戦、通信対戦、エディット、ミッション、俺の記録。
大迫力のバーチャルアクション!
アクションカードバトルで超人野球を体感できます。
本作は、人間離れした選手達が繰り広げる“超人野球”を題材としたゲームです。炎をまとった剛速球や雷撃を放つ打球など、大迫力のウルトラプレイが飛び交う試合は、カードバトル形式で繰り広げられます。ストーリーが楽しめるドラマチックモードや、球団名や選手の能力を入力できるエディットモードも搭載されています。
©Culture Brain EXCEL実況パーフェクトストライカー2のbgmも良ければお願いしますm(_ _)m
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2022-12-31 21:28:02
[AC][DECO MLC SYSTEM]スタジアムヒーロー'96 FULL SOUND TRACK『スタジアムヒーロー』(Stadium Hero)は、データイーストが1988年にリリースしたアーケード用野球ゲーム。1996年には続編『スタジアムヒーロー'96』もリリースされた。
日本野球機構(NPB)加盟の12球団をモデルにした12チーム(選手名は変名)が使用可能。アーケード用の野球ゲームで多く採用されているイニング買取制(10点差コールドなどの場合を除き、試合の途中でコインを追加投入しなければ最後までプレイ出来ない)ではなく、ゲーム開始時に以下の2種類のモードを選択するのが特徴。
DECOは野球ゲームを作らないと言われていたが、1988年6月にその法則が
崩れた。しかもDECOらしくないまともな野球ゲームだ。
ノーマルゲーム:
ポイント制:画面左上にタイマーが表示される時間制限式。1点ごとに50秒プラス、1アウトごとに50秒マイナス。
時間制:ポイント制とほぼ同じだが特点やアウトでの残り時間の増減は無い。
2P対戦でない場合は、1Pボタンか2Pボタンを押して上記のどちらかを選択する。
ファイナルセットゲーム:
ゲーム開始時に一定枚数(通常2枚)のコインを投入することで試合終了までプレイ可能。
選手の体型は全般にスリムだが、背の低い選手や肥満体の選手は体格が強調して描かれている。また、後述する特別選手が登場することもあり、人間離れした魔球を始めとする野球漫画ばりの超人プレイを本格的に導入した初めての野球ゲームとなっている[1]。この他、特別選手ほど超人的な能力を持つ訳ではないが、各チームの代打枠にはモデルとなった球団のOBらしき選手が野手に2人、投手に1人それぞれ登録されている。
1996年にDECO MLC SYSTEMで稼働された「スタジアムヒーロー'96」の全曲集です。
2022年の最後の投稿になります。- 95
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2022-03-29 21:15:02
[PC-8801SR]プロ野球FAN テレネットスタジアム FULL SOUND TRACK1987年12月に日本テレネットから発売された「プロ野球FAN テレネットスタジアム」のPC88シリーズ版の全曲集です。
PC88やMSX2で発売された、架空のプロ野球チームで対戦する野球ゲーム。
といっても、モデルはやはり現実の野球チームであり、12球団を揃えている。プロモーションビデオも当時としては頑張ってはいたのだが……
グラフィックは、当時としては頑張っている方。特にOPの出来はよい。
ハードがPCだったうえに、同時期に『燃えろ!!プロ野球』が出ていたためほとんど騒ぎにもならなかったが、こと出来栄えに限って言えばタメを張れるといえる。- 90
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2024-05-24 21:45:02
[SFC][SNES]スーパー究極ハリキリスタジアム2 FULL SOUND TRACK1994年8月14日にタイトーから発売された「スーパー究極ハリキリスタジアム2」の全曲集です。
容量は12M。
プロ野球の究極ハリキリスタジアムの作品でスーファミとしては第2弾となります。
前作であった育成要素のプラクティスモードやメジャーを模したリーグなどは無くなっていて、純粋に日本のプロ野球12球団が登場し、オールスターでの対戦のモードも追加になっています。隠しチームとして、OB選手が登場するチームとタイトーキャラクターが登場するチームもあったりします。
ペナントレースではトレードや外国人助っ人選手を獲得できるようになっています。
乱闘や際どいプレーでのアップ表示など、盛り上げる要素もありますが、野球ゲームとしてはそれまでとそんなに違いは感じられない作品です。
良くも悪くもシリーズ作品と言う感じがします。
前作と本作の発売されている時期を比べてみると、ベースとなったデータと言うのは少し中途半端になったのではと思ってしまいました。
スーファミ版としては最後の究極ハリキリスタジアムシリーズの作品となっています。ファミコン、スーファミと続いてきた流れと言うのは、本作で一旦途絶える事になります。
野球ゲームのシリーズとしては、それなりに続いていたという感じはしますが、どこまでその独自性を出せていたのかは、ちょっと気になるなと思うシリーズではあります。
セ・パ両リーグのチーム、選手が実名で登場。成績によっては選手の能力がアップっしたり、トレード、新外国人選手の獲得などをしてチームの戦力を増強する事も可能。オールスターを始め、ゲームモードは全部で3つある。(超絶大技林 2011年秋より)- 89
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2021-03-03 21:48:02
(GB)東尾修監修 プロ野球スタジアム'92 -Professional Baseball Stadium '92-Soundtrack1992年7月17日に徳間書店インターメディアから発売された「東尾修監修 プロ野球スタジアム'92」の全曲集です。石田純一との冷戦真っ只中にある(09年10月現在)東尾氏のゲーム第2弾である。更に13年は日本代表の投手コーチに就任といふ素晴らしい経歴の人物である、と言う事にしておこうっと。前作のデータ違いで基本は同じかと。バントは高さ決めたあとAB同時ね。セーブも前作同様1イニングごとのオートセーブがあり当然1Pかペナントのどちらかしか保存出来ない。VBA-Mの場合ハードリセットだと何故か起動時のデータに巻き戻るので全押しリセットか閉じる。以下のシーンではBボタン連打!(特にホームランはかなりの連打が必要)ホームランのフェンスキャッチのシーン、乱闘のシーン、クロスプレーのシーン。試合数は前作は6試合で日本シリーズだったがさて。同じリーグのチーム全てに勝ち越し(各チーム3戦)の後に日本シリーズかと思われます。しかし、実際は・・・見事日本一になればスペシャルチームとの地獄の4連戦が待ち構えています。1戦目はオールスターチーム、2戦目はOBチーム、3戦目は助っ人チーム、そして最後の4戦目は大リーグチームとなっています。それを全てに勝たないとエンディングにはたどり着けません。
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2022-12-13 21:02:02
[PC88SR][PC98]Mr.プロ野球 FULL SOUND TRACK1987年にクリスタルソフトから発売された「Mr.プロ野球」の全曲集です。
任意の6球団を選択し、ペナントレースを戦うスポーツシミュレーション。あなたはチームの監督になり、選手の能力を引き出し、球団の運営をし、チームを優勝へと導きます。
チームを勝利に導くには、練習で選手を鍛えるだけでなく、設備投資をしたり、後援会員を増やす等、球団の運営も大切。観客動員がチームの勝敗に影響しますし、途中で資金がつきて選手に日当を払えなくなってしまうとゲームオーバーです。- 77
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2023-06-13 21:14:02
[FC][NES]エモやんの10倍プロ野球 セリーグ編 FULL SOUND TRACK『エモやんの10倍プロ野球 セリーグ編』(エモやんのじゅうばいぷろやきゅう セリーグへん)は野球を題材にしたファミリーコンピュータ向けゲーム。発売元はヘクト。発売日は1989年12月19日。容量は2M+64Kでバッテリ―バックアップ機能付。セ・リーグ編と銘打ってはいるが、選手名・球団名は日本野球機構からの承諾を得ていないため、非実名となっている。なお、エンディングで「じかい パリーグへんでおあいしましょう」と語られていたパ・リーグ編、および1990年11月に発売が予定されていたゲームボーイ版『エモやんの20倍プロ野球』は製作途中で発売中止になった。
エモやんこと元プロ野球選手江本孟紀の監修。スポーツの評論家や選手が監修を手がけるゲームの先駆けにあたる。タイトルの由来は江本著のベストセラー『プロ野球を10倍楽しく見る方法』から。
当時の人気野球ゲームの良い部分を取り入れ、そこに大きくオリジナリティを加えたかなり先進性を持った作品になっている。具体的には『ファミスタ』のようなキャラクターと守備の操作感、『ベストプレープロ野球』的な選手1人1人の細かいデータ設定、BGMも球団別応援曲プラス各球団の中心選手の専用応援曲を採用。そしてなにより『燃えろ!!プロ野球』や『スーパーリアルベースボール』で見られた投球・打撃のコースの概念をさらに発展させてゲームの核としている。投球はまずコースを決め、次に十字キーで球種を決めて投げ、打撃は相手の投手が投げるコースを予測し、タイミングを設定して打つ、という実際の試合を模し、リアルさを追求したシステムだった。このシステムは後の野球ゲームでは多少コース、タイミングがズレてもバットに当たるようになるなど改良されているが、当時はファミコンの性能の限界もあり、なかなか融通の利かないものでもあった(予測が外れた状態でスイングするとほとんどの確率で空振り、運が良くバットに当たっても凡退する)。その一方、ホームランバッターはインコース高めの投球にヤマを張りタイミング良くバットを振ると高確率でホームランになる、ピッチャーは打者が一度空振りしたコース目掛けて投球すると簡単に三振を奪える…など、パターンをつかむと簡単に勝てるゲーム、との意見もある。しかしコントロールをミスしての手痛い一発や、高めの絶好球と思い込んで打ちにいった球が変化球で凡退するなど、そう単純に攻略は出来ないゲームバランスの高さ、本物の野球に近いリアリティを備えたゲームである。なお、野球ゲームとしては珍しく1人プレイ専用であり対戦プレイは出来ない。
その「エモやんの10倍プロ野球 セリーグ編」の全曲集です。- 73
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2023-07-09 14:37:02
[MD][MCD][GENESIS]江川卓のスーパーリーグCD(SUGURU EGAWA'S SUPER LEAGUE CD)FULL SOUND TRACK(完全版・修正版)1993年8月6日にセガ(後のセガゲームス)から発売された「江川卓のスーパーリーグCD」の全曲集です。
今回は全17曲しっかり入っています。
「スーパーリーグ」の続編にあたる。しかしシステム的には打席に立つ選手のイラストが出てきたりするあたりアーケード版「クラッチヒッター」の方が近いだろうか。エキシビジョンのほかに、シーズンモードとホームラン競争がある。選手のデータは92年のもの。おそらく大洋ホエールズが横浜ベイスターズになった年で(クラッチヒッターは大洋ホエールズだったし)、イチローがルーキーの年だと思われる(「鈴木」が後ろの方にいる)。
選手のイラストはほとんどが「クラッチヒッター」からの流用。「クラッチヒッター」にいなかった横浜・佐々木などの選手は新たに書かれているが、一部の選手(ヤクルト・古田など)もなぜか書き直されている。
シーズンモードではチームの中から3人を選んで「江川の野球塾」に入れることができる。江川はピッチャー出身のはずだが打撃の指導もできるようだ(^^;。評論家としてはどうかと思うが(笑)。
ところがこの「野球塾」、実はくせもので、そこに送った選手はその日は試合に出られず、能力が下がることもあるのだ。まぁこの手のプロ野球のゲームで選手が育つっていうのは結構あったけど、プロの選手がそんなに成長するなんていうのも変なので否定的だったんだけどこれなら納得できるかも。しかしそれなら「調子」というパラメータがあればいいだろうに。
一部の野球ゲームでは打率、あるいは防御率のデータが固定でそのままそれが選手の能力を表わすものがあるが、これはそうではなくちゃんと一打席ごとに変動する。「打率の数字=打撃力」で選手のデータがわかってしまうのはやや興ざめだし、変動する打率ならランキングを出したりできるし。
ところで、マニュアルの江川の略歴、こういう書き方じゃなくてもいいんじゃないか?これ書いた人、アンチ巨人と見た(笑)。- 72
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2021-02-26 20:12:02
(SFC_SNES)甲子園2_Koushien 2-Soundtrack1992年6月26日にケイ・アミューズメントリースから発売された「甲子園2」の全曲集です。容量は8M。ファミコンの「甲子園」SFC版。全4027校の中から1校を選び、予選大会を勝ち抜き、夏の甲子園へと駒を進め、最終的には全国制覇を目指す。また、選手は試合を重ねる度に成長。「大会主催」モードで試合結果の予想もある。(超絶大技林 2011年秋より)ファミコンで発売された甲子園の続編。今回高校選択は各地区代表のみならず大幅に増えている。当然もじり。システムはおなじみファミスタ。でも負けられないよ!
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2021-04-29 14:01:02
[GG]プロ野球 GGリーグ'94 FULL SOUND TRACK1994年9月30日にセガ(後のセガゲームス)から発売された「プロ野球 GGリーグ'94」の全曲集です。
容量は4M。
オーソドックスな野球ゲーム。プレイモードはオープン戦、任意のチーム同士で戦う対戦モード、93年に発売された前作「プロ野球GGリーグ」のペナントレースはトーナメントになっている。
イニング数の設定や審判のサンプリング音声オンオフ、DH制有無の切り替えなど細かい設定が可能なことに加え、ピッチャーとバッターそれぞれ視点で画面を任意に変更できるのも特徴。前作同様体力の概念がゲージで可視化されており、プレイヤーは選手交代などの判断をしやすくなっている。
ゲームギア版野球ゲームの中でも特に完成度が高いと言われている。
登場する選手は94年当時の実名と最新データが採用され、プレイヤーズデータではそれぞれ詳細を見ることができる。ソニックおる 前作から曲のループが短すぎて聞いててツラいな
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2023-06-11 18:18:02
[FC][NES]日本一の名監督 FULL SOUND TRACK1990年8月10日にアスミック(現:アスミック・エース・エンタテインメント)から発売された「日本一の名監督」の全曲集です。容量は2M+128KRAM、バッテリーバックアップ機能付き。
スポーツではなくSLG。
プレイヤーはプロ野球チームの監督としてプレーの采配を行う。
それ以外にも、球場整備や資金調達なども自分で行う。
むしろ経営がメインのような気も。
資金がマイナスになった時発生、
もちろんGAME OVER。うめすけさん荒ぶっておられる。
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2022-05-21 14:00:02
[SFC]甲子園4 FULL SOUND TRACK1995年7月14日に魔法株式会社から発売された「甲子園4」の全曲集です。
容量は16M 。
全国47都道府県の地区予選を勝ち抜き、さらに甲子園での優勝を目指すのが目的。シリーズ第4弾の今作では、全国で4136校が登場する。さらに、新しいモードでオリジナル選手の作成も可能になった。(超絶大技林 2011年秋より)- 52
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2024-03-30 06:19:02
[SFC][SNES]ダイナミックスタジアム FULL SOUND TRACK1993年11月26日にサミーから発売された「ダイナミックスタジアム」の全曲集です。
容量は8M。
ペナントレース、オールスター、トーナメントと3つのモードが楽しめる。試合中のファインプレイなどは選手がアニメーションし、迫力あるプレイを見ることができる。マルチプレイヤー5対応で、多人数プレイも可能だ。(超絶大技林 2011年秋より)
1993年プロ野球のシーズン終了データ搭載。選手とチームは全て実名。- 35
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2024-08-31 18:30:00
[PS]実況パワフルプロ野球'95 FULL SOUND TRACK『実況パワフルプロ野球'95』(じっきょうぱわふるぷろやきゅう きゅうじゅうご)は1994年12月22日にコナミより発売されたPlayStation(PS)用野球ゲームソフト。実況パワフルプロ野球(パワプロ)シリーズの第2作目にあたり、PlayStation初の野球ゲームである。
1994年3月11日にスーパーファミコン用ソフトとして発売された『実況パワフルプロ野球'94』をPlayStationに移植したタイトル。選手データは1994年末当時の最新のものに更新されている。『'94』はセーブ機能がなく、パスワードを書き留める必要があったが、本作はメモリーカードに対応しており、ペナントやシナリオの途中経過をセーブすることができる。
パッケージイラストはライトグリーンで、パワプロ君がバットをかついでいるもの。『'94』や『2』と異なり実況者はアナウンサーではなく、声優の宮田浩徳。ウグイス嬢役は根谷美智子が担当している。翌年にアーケードで発売された『'96』は、本作がベースとなっている。
選択できるモードは「対戦モード」、「ペナントモード」、「シナリオモード」、「サウンドセレクト」の4つのみ。
その「実況パワフルプロ野球'95」の全曲集です。- 20
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