タグ100万人ゲームプログラマー化計画を含む動画:146件 1ページ目を表示
2024年6月18日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2012-05-14 00:02:43
【第1回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第1回】 ツールのいろいろ
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
プログラミングにチャレンジしたい方は、以下の動画を見て Visual C# という開発ソフトをインストールしてください。(無料です)
sm17470209 WindowsUpdate のやり方
sm17472017 Visual C# のインストール方法
OS:Windows
言語:C#
次sm17820143スマホで良くね? 草 そうそう消さないもんなwww そのための背景だったのかwww USBは基本だめだなー こういうの重要だよ。 それはあるだろwww SSかな? ひ、筆算! 必須ですねwww メモ帳は必須 それw さらっと会社の違法行為を告白 本編...
- 20,156
- 8794.4
- 30.0
- 8934.4 YouTubeで検索
2012-05-14 05:50:28
【第2回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第2回】 簡単なプログラムを走らせる
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17817940 次sm17821948なるほど; はやくーーー ありがとうございます! 直感的にできるんだな おにぎり食べないと(千と千尋なみ感) 20年前からすると、夢みたいな環境 C#マスターになりたいなあ 普通に慣れるからねwww javaも大丈夫だっけ 分かり易い主感謝 ww こ...
- 9,110
- 4585.0
- 00.0
- 1021.1 YouTubeで検索
2012-05-14 15:06:43
【第3回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第3回】 ざっくりとプログラムを知る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17820143 次sm17823424www namespace>class>method>命令 つまりユーザーが作ったメソッドとウィンドウズが作ったメソッドがある 「メソッド」 わかりやすいな~ 要はメモだよね : ; ここから変数 ネームスペース{クラス{メソッド}} メソッドの集ま...
- 6,041
- 2323.8
- 00.0
- 460.8 YouTubeで検索
2012-05-14 19:09:43
【第4回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第4回】 計算してみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17821948 次sm17875896ついでにD言語もあるよ wwwwww なくはないです 英語の日本語読みだからどっちでもいいんだよん でもいちいち2文字書くのは面倒なんだよなあ wwww 最初の最初にそうすれば混乱もなかったのに コンマという人もいる アロー演算子? 当時は副記憶が高...
- 4,876
- 3517.2
- 00.0
- 440.9 YouTubeで検索
2012-05-20 18:16:48
【第5回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第5回】 変数の型について
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
C# では long と ulong は 8byte でした。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17823424 次sm17876379フレン/ダ ありがたい ノ 主感謝!超分かりやすい! 2^32-1 ノ ノ 逆だ-128から127だ フゴー 最初に定義した人がbyte をunsignedにしてしまったんや 0が1になった 2進数はどこかで復習しよう ふつうの数字を表すのにも、ビッ...
- 4,085
- 2065.0
- 00.0
- 330.8 YouTubeで検索
2013-07-23 21:07:56
【第145回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第145回】 キャラクターを大地に立たせよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21265071 次-もう続きないのか? ついに失踪シリーズタグついちゃったか・・・ Up主さんこんなことやって...
- 3,750
- 190.5
- 00.0
- 120.3 YouTubeで検索
2012-05-21 00:05:37
【第9回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第9回】 ifをマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17877973 次sm17881072fmfm分かりやすい うん。何もなかったんだ wwwwwwwwwww 爆発してもまだやることがあるのかw ラムダ式で使うから使えないんだな www 超過であってる 面白い 論理型は入れれる 一行のときに要らないのは知らなかった 動けば正義なのだ 「i...
- 3,630
- 1935.3
- 00.0
- 260.7 YouTubeで検索
2012-05-27 21:57:47
【第11回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第11回】 デバッグ機能を使おう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17881072 次sm17940124それは江戸時代位の話でしょうか きたー トラブル発生 できるよ cmbは起動されないのか こりゃ便利だ wwwww これは博物館行きwww モスインリレーww ロックマンw ドッキングって言葉わくわくするよね やった!先生より早く見つけられたぞ! で...
- 3,497
- 1223.5
- 00.0
- 471.3 YouTubeで検索
2012-05-27 22:13:42
【第12回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第12回】 for文をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17939963 次sm17940413←ウソつけ小なりだぞ 自分の半分より小さい全ての素数で割りきれなかったら素数 boHitはただの変数名やで ループの今の回だけ飛ばして次の回に行けってこと 本当は敵を10対倒すんだけど,もし敵⑤が来たら即帰れと 帰納的にはきれいだと思うwww i%2...
- 3,353
- 1253.7
- 00.0
- 240.7 YouTubeで検索
2012-07-23 12:41:23
【第31回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第31回】 ゲームの開発環境について
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
Engine:Panda3D
言語:C/C++
前sm18421424 次sm18424020プグらミングとは 流石マイソフ、えげつない ファッ! この曲好き 互換性とか考えたくないな ええww たまにチョコチョコ聞くやつ 目が痛い ああ楽しみです パンダ おー! それはヤバいおクスリだよ!! フ…フルスクラッチ…ああ模型の! ピンキリすぎるよぉ!
- 3,209
- 932.9
- 00.0
- 270.8 YouTubeで検索
2012-05-20 18:53:41
【第6回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第6回】 変数の型について その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17875896 次sm17876857Unixtime(msec)とかで使うかな? それ前回ちょっと思った。 クッキークリッカーはもっと桁数使ってるだろうね やべぇ ←サイズを気にしなくていい場合は、それでいいです ここらへんが面倒なんだよねw www C++の話っぽいねw おつ ゲーム...
- 3,089
- 531.7
- 00.0
- 270.9 YouTubeで検索
2012-05-20 21:08:41
【第8回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第8回】 変数の型について その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17876857 次sm17880184おまえがプログラマーになるんだよ! 論理型bool 論理型 文字型 float キャストする 真と偽 おk-っす! 作ってください! 値ブレまくりfloatくん これは知らなかった バルス! 五十音の表の中の文字を指してるんだね www バルス! ふぉーす
- 3,061
- 1023.3
- 00.0
- 260.8 YouTubeで検索
2012-05-21 01:19:03
【第10回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第10回】 ifをマスターしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17880184 次sm17939963|||||||| 見えづらい ややこしい どもー ||| コメントに答えを書く必要は果たしてあるのか || おつかれさまです フリースタイルすぎる 数学でもそうだったな 四則演算みたいなもんだね x==1 && y==2 && z==3 || 簡単じ...
- 3,023
- 1334.4
- 00.0
- 210.7 YouTubeで検索
2012-05-20 19:36:39
【第7回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第7回】 計算してみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17876379 次sm17877973wwwwwwwww 今まで、べき乗あるの知らなかったwwwww 嘘だ!! それはexorでは? ハット このあたりはやっぱりc言語よりも便利だね ついにループ 何も見ませんでした x+1よりx++の方が動作早いとかはまだ気にする所ではないか いい質問だわ。
- 3,000
- 762.5
- 00.0
- 230.8 YouTubeで検索
2012-07-23 14:34:44
【第34回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第34回】 ゲームの開発環境をインストールしよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
講座中で言っているライブラリのリストです。
libp3framework.lib
libpanda.lib
libpandafx.lib
libpandaexpress.lib
libp3dtool.lib
libp3dtoolconfig.lib
libp3pystub.lib
libp3direct.lib
講座中のソースコードです。
http://goo.gl/jN7tg
前sm18424059 次sm18484184なんか安心するわw ww 素が出てる 俺もここ出来ない これ地味に初編集じゃね? upo ありますよねぇ 前に動画外で同じファイル名のものが作られてたみたい この人おもしろいなw www リリースにすると設定消える エラーが101くらい出てきたでござ...
- 2,956
- 561.9
- 00.0
- 230.8 YouTubeで検索
2012-09-16 23:08:14
【第43回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第43回】 Irrlicht エンジンで行こう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
DirectX SDK
http://goo.gl/3IfNO
Irrlicht Engine
http://goo.gl/tQUF
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18727301 次sm18900452眉毛太い www 知らんけどどうせエラーレポートとかそんなんやろ うおーきれいだ ブルルルヒエンジ! パンダパージ!! ちらつき全然なくなったね 非推奨だったのかw 境目くっきり まあ、翻訳ツールでも使って要点だけは理解しようぜ 当時そこで諦めたがツ...
- 2,845
- 662.3
- 00.0
- 260.9 YouTubeで検索
2012-07-30 16:31:38
【第35回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第35回】 デバッグモードでビルドしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
講座中のソースコードです。
http://goo.gl/pMbuE
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18424115 次sm18484255どうやってやるんだろう、 額が光っている… 額に何か… ヒープが壊れているって出た でき...
- 2,808
- 511.8
- 00.0
- 170.6 YouTubeで検索
2012-07-23 14:09:22
【第32回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第32回】 ゲームの開発環境をインストールしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
講座中のURLはコチラです。
http://goo.gl/79iBp
http://goo.gl/4hzBN
OS:Windows
言語:C/C++
前sm18423607 次sm18424059FF15とか ←それなw はい! なりたいです おおぅ… 勿論の事! うん、読んだ よろしくお願いします あれはw フム、実際にくだらないものでもやりきることが大切だな ポインタ諦めてしばらくしてまたやり直してみると理解できたり wwwwww o,o...
- 2,754
- 672.4
- 00.0
- 230.8 YouTubeで検索
2012-09-22 23:46:52
【第46回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第46回】 2Dで描画してみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/aDVLF
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900819 次sm18950265光の強さだからね混ぜるほど明るくなる www ありがとうございましたー ああ、BB素材はっつける時のあれですね わかりやすい 全て限界値の255にすると、元の画像の色がフルで出力されるわけか 応援してるから めっちゃ憧れるわ よしさん! ←ペイントツ...
- 2,750
- 491.8
- 00.0
- 150.5 YouTubeで検索
2012-05-27 22:29:54
【第13回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第13回】 for文をマスターしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17940124 次sm18002514このboHitって何の意味が…? ルート使いたいな 否定の!って教えてたっけ 約数が2個⇔素数 j = i - 1 = 1 - 1 = 0かな? 割と致命的じゃない?製品として命にかかわる物もあるわけだし なんぞ!?? w こういう問題ベーシックとか...
- 2,591
- 1305.0
- 00.0
- 220.8 YouTubeで検索
2012-06-03 23:47:38
【第14回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第14回】 while文をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17940413 次sm18003248forループは予めループ回数が決まってる時,whileループはなんかフラグ立つまでループみたいな感じで使うのかな 回数決まってるループならfor文のほうが分かりやすく書けるかな さっそくだな 早速 タコ 無限ループはよく使う やべえよ かなり言い間違...
- 2,540
- 672.6
- 00.0
- 261.0 YouTubeで検索
2012-06-18 15:21:05
【第20回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第20回】 文字列操作について その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18128885 次sm18183043\を打ちたいときは\\ ありがとうございます! 普通に見たらエニグマだよな バベルに天空闘技場建てるからこんなややこしい事に・・ ここすごい大事なとこっぽいな このおっさん自分のゲーム作るの放置してるよな Cはぜんぜん高級言語だろ C お疲れ様です 楽しみ
- 2,533
- 1024.0
- 00.0
- 220.9 YouTubeで検索
2012-09-17 00:14:39
【第45回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第45回】 Irrlicht エンジンで行こう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/tf9tc
bin下のファイルをまとめました。
http://goo.gl/dAaZj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900452 次sm18950024wwww ほぉールア できたぜ。ついでにopenglにして環境によってmainとWINMAINでわかれるようにしてやったぜ ヘッダと関数の名前不一致は嫌だ…ヘッダと関数の名前不一致は嫌だ… 未解決の外部シンボルがどーのこーの www RPGの方かな?...
- 2,527
- 692.7
- 00.0
- 100.4 YouTubeで検索
2012-07-30 16:43:54
【第36回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第36回】 C# と C++ の違いを理解しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18484184 次sm18558387言語 なるほどw面白い java→C#→C++だとすごく違和感あるな C++って確かStringあるよね みんなC/C++から勉強し始めるといいよ やっぱcharの配列かw たまにあるww 凄く重篤な職業病を見た おいfloat doubleは C+...
- 2,520
- 592.3
- 00.0
- 120.5 YouTubeで検索
2012-09-16 23:41:38
【第44回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第44回】 Irrlicht エンジンで行こう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900168 次sm18900819ありがとう!コメントの人!! 見つからない(´・ω・`) 草 …そっちから環境設定するのか… お尻にルーペ ありがとうございました!(´ー`)b ありますた 須田恭也?(すっとぼけ) $(DXSDK_DIR)Lib って書いてるのかな メモリ見るとき...
- 2,464
- 371.5
- 00.0
- 160.6 YouTubeで検索
2012-07-23 00:52:50
【第28回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第28回】 GUIプログラミングをやってみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18303433 次sm18421290今はユニティがあるから違うのかな・・・ やったぜ 何が始まるってんだ Unity? この部分だけでもこの動画の視聴価値あったわw おもしろい 2016近頃スマホゲーなんかはC#もあるみたいね kitaaa 2015ならunity5でc#かな 面白かったです
- 2,440
- 853.5
- 00.0
- 241.0 YouTubeで検索
2012-06-04 00:48:46
【第15回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第15回】 do while文をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18002514 次sm18046074使ったことない 懐かしい 必ず1回実行するってことか? 読めればいいってことかな? 何に使うんだろう 俺はフォールス 確かにこれは普通使わんやろなぁ おk-っす! うん、凄く分かりやすいです… continueはループの条件のとこまで飛ぶってことか ...
- 2,414
- 502.1
- 00.0
- 231.0 YouTubeで検索
2012-07-23 14:21:55
【第33回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第33回】 ゲームの開発環境をインストールしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
講座中のURLはコチラです。
https://www.panda3d.org/
OS:Windows
言語:C/C++
前sm18424020 次sm18424115やだ・・かっこいい・・// 1.9.4だった・・・時の流れを感じる [2017.3.15]現在 (新しく視聴する方へ) ※途中から別のエンジンを使うので、途中のポインタ解説などを見つつ、第43回まで飛ばし飛ばしでおk。 今はunityとかue4とかが...
- 2,395
- 763.2
- 00.0
- 120.5 YouTubeで検索
2012-07-23 01:25:19
【第30回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第30回】 GUIプログラミングをやってみよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18421290 次sm18423607上2行しかわからんw リターンの後にないもないから何も返さなくて,そこで関数が終わる new 〇〇でつくれるの? いい感じだ ww すげえw 中分けおじさん チャンポン食いてぇ フゥウゥゥゥーーーー!!ヒューーー!! ←さっき実際に忘れてちょっと無駄...
- 2,374
- 713.0
- 00.0
- 251.1 YouTubeで検索
2012-06-09 10:19:45
【第18回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第18回】 配列について その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18046136 次sm18128885配列のインデックス越えエラーを見すぎて少しトラウマ 3次元から頭がこんがらがってもう... 配列の配列 エクセルで管理するなぁ (4*2)*5じゃなくて4*(2*5)なの? 行列で考えたら3*5も三次元 cの3*5は間違ってはいないよただ、左と右で考...
- 2,363
- 873.7
- 00.0
- 190.8 YouTubeで検索
2012-08-20 13:29:26
【第39回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第39回】 ポインターを学ぼう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18603817 次sm18665852はい^^ wwww 0じゃないの? あれかハヴォック神みたいなかんじにめちゃくちゃってことか 別名かぁ 別名になるっていうのも納得ですわ ふむ、まあここまでは分かる ww ガッ 訳分からないのが出そう ウォッチのお陰で大分わかりやすい だめだ吹いた ...
- 2,322
- 1044.5
- 00.0
- 160.7 YouTubeで検索
2012-07-23 01:11:03
【第29回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第29回】 GUIプログラミングをやってみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18421121 次sm18421424お世話になります! オカマを消すのかと思った うまいな wwww 楽しい講座よろしくです イネーブル 最初falseにしてなくない? ぺちんぺちん 謎の解決策 主が本来やろうとしてたことを自分でやったらめちゃくちゃ時間かかったw Autocheckが...
- 2,266
- 883.9
- 00.0
- 150.7 YouTubeで検索
2012-06-24 19:42:23
【第21回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第21回】 関数について
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18129011 次sm18183510なにこの0 無を取得 なるほど くんなしw Mainが上にないと気持ち悪いわプロトタイプ宣言とかできないのか るせー! いらっしゃい! これは説明しづらいw ←ポインタの話かな? ここからがややこしいかな だいぶ脱落してるな 前回とつながってないな ...
- 2,235
- 442.0
- 00.0
- 251.1 YouTubeで検索
2012-06-18 14:45:59
【第19回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第19回】 文字列操作について
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18046361 次sm18129011何に使うんだこれ Console.WriteLine()のかっこの中の+も実は""とcを連結する+ 文字列は実は「文字」の「配列」だったと " "で括ると文字列(string型)になる こんぴゅーたあたまいい ←フランスとかだね あいうき? 文字列型...
- 2,234
- 562.5
- 00.0
- 150.7 YouTubeで検索
2012-06-09 09:34:37
【第17回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第17回】 配列について
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18046074 次sm18046361添え字が0から始まってややこしいw 絵にしますでなんか笑ってしまうw このアウトオヴエクセプションにはさんざん手こずった 文字の添え字? []の中は0からはじまるんやで でたw すごいなこれw なんで赤線でないんだろ 紛らわしいですね ペースが遅いか...
- 2,213
- 452.0
- 00.0
- 261.2 YouTubeで検索
2012-06-24 20:26:45
【第22回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第22回】 関数について その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18183043 次sm18242190関数化すると2重ループ抜けるのは楽よね 主のこの素直にカッコ付けない所ホントすこ c+dは? 50*100 return c + d;は? 0~49 気にする人は自分がはげだと自覚してる人かな おもしろい! 凄い文章だ とりあえず専門書買って概念とか...
- 2,195
- 823.7
- 00.0
- 221.0 YouTubeで検索
2012-07-01 21:18:54
【第24回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第24回】 クラスの概念について
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18242190 次sm18242717な、なるほど・・・w つまり銀河を学んでいるということか!(白目) 俺のは.suoない 銀河系かよ w プロジェクトとソリューションはプログラムを束ねるディレクトリーな感じ ネームスペース自体もネームスペースの入れ子に出来る そうかこの講座は銀河に通...
- 2,162
- 592.7
- 00.0
- 170.8 YouTubeで検索
2012-09-23 00:07:21
【第47回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第47回】 2Dで描画してみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/ycoiY
bin下のファイルです。
http://goo.gl/2tXnw
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18950024 次sm19027255millionのmかprogrammerのmか 新キャラやw 悪い顔してんなーw wwww ありがとうございました 面白い ギリギリ分かった !? まじで?w だーれだ? これならN社から訴えられないな! デザイナー「!?」 すげえどっかで見たことあ...
- 2,147
- 934.3
- 00.0
- 110.5 YouTubeで検索
2012-07-09 02:31:42
【第27回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第27回】 メソッドのオーバーロードについて
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18302679 次sm18421121変えたくないときがあるのよ こんぴゅーたあたまいい this.いる? いけた ショートの定数はなんか付けるんじゃなかったかな www なんか強そう メソッドのオーバーロード あるぇー 上から順なんだ います ロードとライドで意味が全然違うんだよね な...
- 2,135
- 442.1
- 00.0
- 190.9 YouTubeで検索
2012-07-01 21:54:33
【第25回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第25回】 クラスの概念について その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18242295 次sm18302679内部クラスとか? 一度理解できればなんてことないんだけどね 俺自分で書いたのはエラーになってる 結局コードが正しければ良いからねえprivateはミスを減らせるっていう話だし www コンストラクタデストラクタ ネームスペースも一つのクラスとしたらp...
- 2,134
- 1296.0
- 00.0
- 160.7 YouTubeで検索
2012-06-09 09:21:40
【第16回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第16回】 switch文をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18003248 次sm18046136実数型は誤差ができるから判断には使えない場合があるんだよね c#でもcase複数なら許されるのか わーい 共通の方法でやるべきだよね if文はみづらいよね 流石にここまでくると難しいかもだし基礎は地味だし 名前もifよりスイッチの方が分かりやすいかも...
- 2,119
- 562.6
- 10.0
- 200.9 YouTubeで検索
2012-08-27 15:02:47
【第42回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第42回】 ポインターを学ぼう その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18727230 次sm18900168配列の配列とか作るとポインタのポインタになるね 配列のメモリは順番に並んでるから最初のアドレスだけ渡せば後は分かるでしょ!ってことね 配列の名前は配列の0番要素へのポインタ 可読性に悪影響ありそう 他の手法を探すよなwww ゲシュタルトが・・・ すく...
- 2,108
- 844.0
- 00.0
- 211.0 YouTubeで検索
2012-08-08 03:33:01
【第37回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第37回】 C# と C++ の違いを理解しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18484255 次sm18603817お疲れ様です やったぜ こんとんじょのいこ おお 以上と言われてもw たぶんぷらぷらになっ...
- 2,052
- 241.2
- 00.0
- 80.4 YouTubeで検索
2012-08-13 15:19:40
【第38回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第38回】 座標系を覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースはコチラ。
http://goo.gl/Qfe0m
解凍して、main.cpp を上書き、models フォルダを exe と同じルートに置いてください。
分からなかったら掲示板で聞いてください。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18558387 次sm18665692フレミング 中心に持つ ANDOR 内部座標・・・1000/x-8,1000/y-8・・・mX = x*16000+8000; 500 ありがとうございました …でけえ!? YEAH! 先生も動画越しだと三原色のドットの集まりですね ok デスクリム...
- 2,014
- 381.9
- 00.0
- 170.8 YouTubeで検索
2012-08-20 13:59:56
【第40回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第40回】 ポインターを学ぼう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18665692 次sm18727230見せやすいからねwww 合ってないww そもそも本人見えてる必要あるのか? 毎度分かりやすくて助かります これが十六進数の13か ガチ、ガチガチ系 NULL あなた優秀な先生だ 一個進んでB、2個進んでDか なんか頭良くなった気がして気分がいいわ の...
- 1,953
- 804.1
- 00.0
- 140.7 YouTubeで検索
2012-10-14 10:28:04
【第51回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第51回】 入力インターフェイスを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Rypku
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19066880 次sm19174785入力で動くようになってくると面白いね wwww 前回とコードがだいぶ変ってない? やっとゲームっぽくなってきたな なるほどねー かーーーわーーーいーーーいーーーーw ついにか 何もおされてなかったら0か なるほどXY座標を移動させるわけか すげー ポ...
- 1,943
- 321.6
- 00.0
- 140.7 YouTubeで検索
2012-07-09 00:48:31
【第26回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第26回】 関数の呼び出しについて
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18242717 次sm18303433中身入れて渡すのがref 箱だけ渡すのがout 関数内で元々入っていた値を使ったうえで値も返したいときはrefで,値返すための箱としてだけ使うときはoutでいいのかな w testとhogeばっかりだ 関数の呼び出し refは他のクラスに対する関数で...
- 1,913
- 573.0
- 00.0
- 201.0 YouTubeで検索
2012-07-01 21:08:05
【第23回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第23回】 変数の有効範囲について
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18183510 次sm18242295気付いたら右下大分綺麗になってたw うぽ ←関数とかの集まりって覚えとけばいいかな? 再定義されたメソッドはそのメソッドでしか通用しないのか ←ためしてみるといいよ おk public partial [class] Form1 : Form って書...
- 1,865
- 301.6
- 00.0
- 150.8 YouTubeで検索
2012-10-21 23:10:17
【第52回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第52回】 ゲームを作る前に覚えておこう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
オススメの講座です!ホントに役に立ちます!
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19115402 次sm19175001へええ めからうろこがおちまくりだ やったぜ すげえw よっしゃーーー すごい! コレ知らんかったwwwありがとうございます! ヽ| l l│<ハーイ これは超便利だな! みっちり♪ しらんかった Alt+Tabとかも覚えて損はない まあこのあたりは...
- 1,783
- 512.9
- 00.0
- 140.8 YouTubeで検索
2012-10-07 22:38:47
【第50回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第50回】 UVアニメーションをしてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/z6dD0
bin下のファイルです。
http://goo.gl/a1uN0
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19027346 次sm19115402使ってます。 ロードしておかないとね 素材はプロがやる仕事だからね うごいとる! ( ゜∀゜)o彡° wwww どっと疲れが出そうだしなあ 俺おわた・・ inAnimID %= 2 wwwwwwww 低スペノートにはきついのか 切り替え表示させるんじ...
- 1,763
- 241.4
- 00.0
- 100.6 YouTubeで検索
2012-10-28 00:47:32
【第56回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第56回】 キャラクターを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/NvRq3
bin下のファイルです。
http://goo.gl/5iaWC
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19175720 次sm19219555wwww やっぱりww 風引いてる? なんだ、ただのゴミか こんぺーでーーーす もしもし亀代~かめさんよ~ はっやぁぁぁぁ 壁の中にいる! 昔プログラムでマスクパターンだのビット演算だの言われて挫折したけど、なんか・・今楽だなぁ。これがエンジンの力?...
- 1,603
- 352.2
- 00.0
- 80.5 YouTubeで検索
2012-11-12 22:29:40
【第60回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第60回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/9hmsX
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19284849 次sm19342035余裕です クラス分けと中分けw ほんとにわけわからん m_pcl ってメンバーのポインタ(クラスの...
- 1,600
- 342.1
- 00.0
- 90.6 YouTubeで検索
2012-08-27 14:48:19
【第41回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第41回】 ポインターを学ぼう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18665852 次sm18727301こy\ お疲れ様です いや、画伯のお陰でかなりわかりやすい… おもしろいなぁ マトリックスみたいだ なにそれこわい &がアドレスとってきてくれるのか 4バイトじゃなきゃアドレスが入らないって事なのかな わかる &よしさん 簡単すぎてあくびが出る わか...
- 1,599
- 493.1
- 00.0
- 130.8 YouTubeで検索
2012-10-02 11:45:37
【第49回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第49回】 色を変えてみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
bin下のファイルです。
http://goo.gl/O6ABj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19027255 次sm19066880使いやすいですよね ぎむぷって読んでた wwwww 知らなかった 審議中、、、AA(ry そんなプロい...
- 1,567
- 342.2
- 00.0
- 60.4 YouTubeで検索
2012-10-22 00:29:27
【第55回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第55回】 背景を作ろう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/aPfxw
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19175524 次sm19219218処理を関数化したいけど必要な情報をメインの中で定義してるせいで外に出すと読めなくなるからわざわざ渡してやってる これスクロール逆じゃないの? 急に駆け足になったからな仕方ない この辺の解説がないとわけわからん 動画なんだから早いと思ったら一時停止すればいい
- 1,546
- 291.9
- 00.0
- 50.3 YouTubeで検索
2012-10-28 01:29:11
【第57回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第57回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Q2L1h
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19219218 次sm19284811実時間に対しての倍率か double で時間返すシステムとかあるのかな? んっ、んっんぅ~ん♪ what time? 余裕です!!!! 全部説明しきれないのは解るが最初のころの期待感が全くないわ まりおか・・・知ってたww コメントかいてプログラムの...
- 1,525
- 342.2
- 00.0
- 50.3 YouTubeで検索
2012-10-22 00:15:48
【第54回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第54回】 背景を作ろう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/6qVvh
bin下のファイルです。
http://goo.gl/sUwGm
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19175001 次sm19175720forループで回して初期化すりゃいいのに 初期化じゃないからそう書けないんだよねえ wwww セミコロンは入れないんだよな コンパイルするときに、その文字の部分が指定した数字に置き換わるってことだべ? 落ち着いて~ 混乱するから最初は小さくて、後から...
- 1,525
- 241.6
- 00.0
- 70.5 YouTubeで検索
2012-10-02 11:19:27
【第48回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第48回】 色を変えてみよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/Ev12w
bin下のファイルです。
http://goo.gl/4SLdz
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18950265 次sm19027346すぐ下のチェックボックスに気が付かないあるある ありがとうございました デター わろたww どんだけ拡張子出したくないやつがいるんだw え、まじで?ほんと難しいな 難しいね おつうう! はい おっす! うすいひとw 私色・・・? 透明度か 知り合いに...
- 1,515
- 181.2
- 00.0
- 60.4 YouTubeで検索
2012-10-21 23:27:59
【第53回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第53回】 ゲームの作り方
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19174785 次sm19175524全体の枠組みをしっかり作れってことか ゲーム作りに限らず全てに通じる考え方だな 完全にそんなかんじ やっぱゴチャゴチャするね では 打ったらいいのに まったくです サラッと お疲れ様でした うぽつ ~完~ サラ sアラっと わいは猫背や 勉強になるな...
- 1,454
- 261.8
- 00.0
- 120.8 YouTubeで検索
2012-11-12 22:42:53
【第61回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第61回】 コリジョン判定を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/vpnL4
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19341844 次sm19342369what time 余裕です!!!!! もう完全見るだけになってるw 中分けボーイ考え中 元プロの作業が見れ...
- 1,253
- 191.5
- 00.0
- 60.5 YouTubeで検索
2012-11-05 13:58:26
【第58回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第58回】 左アニメを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/7tttO
bin下のファイルです。
http://goo.gl/8dK6t
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19219555 次sm19284849what time? 余裕です!! wwwwwwwwwwwww うぽつ これだけでも感動ものです ついてけるか心配 画伯のを...
- 1,237
- 241.9
- 00.0
- 90.7 YouTubeで検索
2012-11-05 14:05:13
【第59回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第59回】 自動スクロール機能を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/QRgyv
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19284811 次sm19341844余裕です!!! バランス悪いの最近多いからねー 子供のころのほうが反応早かったような記憶が...
- 1,206
- 201.7
- 00.0
- 60.5 YouTubeで検索
2013-01-30 14:49:50
【第97回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第97回】 マップチップ設定ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm19954347 次sm20062160よいな〜 ( ̄▽ ̄) 面白かった! やっぱプロはすげえや 昔の講座でもやったね 観るだけにするつもりだったけど面白そうだから俺も作ってみよう 教えた方がいい お、これはC#か、ありがたい 支援コメ なんか違和感あると思ったらBGMがないな ありがとう...
- 1,158
- 191.6
- 00.0
- 110.9 YouTubeで検索
2012-11-17 19:59:37
【第65回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第65回】 ジャンプを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/JRvtb
bin下のファイルです。
http://goo.gl/npO2c
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19343066 次sm19375473こちらの先生は、ほんとうに出会えて良かった。 そこはプロの技を見たい・・・ それ52回でいってなかったっけ? うぽつ ビビリすぎてキーボードクラッシュしました!ェ お、おう・・・ 宿題がてら自作したやつと、どう違うか楽しみ。 なんで? 複数列まとめて...
- 1,097
- 161.5
- 00.0
- 80.7 YouTubeで検索
2012-11-13 00:15:33
【第63回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第63回】 コリジョン判定を実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/HgFC2
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19342369 次sm19343066大変っすね 移動した直後に判定してたから駄目だったっぽい? 理解できない うぽつ 感動した...
- 1,068
- 212.0
- 00.0
- 40.4 YouTubeで検索
2013-07-03 16:02:23
【第144回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第144回】 アニメーションを表示しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/jQKEq
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21216284 次sm21423580ようつべもやってのね そだねw SIRENみたいな感じ? おつ~ あ、73回に戻るって意味ね(汗 面白...
- 1,016
- 80.8
- 00.0
- 60.6 YouTubeで検索
2012-11-17 20:58:18
【第68回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第68回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/FkBgR
bin下のファイルです。
http://goo.gl/DQUNh
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375626 次sm19451129落ちたw (´∀`*) こういう動画ありがたいです! w 応援してます!頑張ってください!! うぽつ 88888888888888888888888888 はじめてのお使いに行っちゃったんですか? 完全に無償の好意でやってもらってるんで、感謝してます...
- 1,013
- 232.3
- 00.0
- 40.4 YouTubeで検索
2012-11-12 23:15:45
【第62回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第62回】 コリジョン判定を実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19342035 次sm19342931うぽつ ああ、ヘソはcollXのことか・・ キャラのヘソってのがよくわからん・・・どの変数? ...
- 965
- 262.7
- 00.0
- 50.5 YouTubeで検索
2012-11-13 00:19:15
【第64回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第64回】 重力処理を実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/VJwPl
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19342931 次sm19375311空中歩いてる 参考にさせてもらってます 動画を見る前に自作したソースではキャラが動かな...
- 906
- 101.1
- 00.0
- 30.3 YouTubeで検索
2013-01-08 08:54:34
【第87回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第87回】 ゲームを完成させよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/etNcQ
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19735893 次sm19779263敵って配列で出来んのかな? おめー 統一感あるなぁ流石 ありがとうございました! いやいや面白いですよ カラテカ 面白いなぁ オウイエエエエ! ありがとっしたー! 仕組みが知りたいのであって、面白いゲーム作るノウハウは自分でガンバレよって事で。 敵の...
- 904
- 283.1
- 00.0
- 60.7 YouTubeで検索
2012-12-03 20:16:26
【第73回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第73回】 HPメーターを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/y12Es
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451510 次sm19497873お世話になります 最後に描画したものが画面の最前面に来るって考えていいのかな はーい ST...
- 898
- 131.4
- 00.0
- 40.4 YouTubeで検索
2012-11-17 20:40:10
【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/j2S8L
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375473 次sm19375815氷だw お〜 (^^) ここ編集でカットしろよw うぽつ 重力処理の200と左右移動の300とか数字は、何を根拠に決めた何の意味の数字なんだろう・・ 何ドット飛ぶみたいな処理じゃないんだね そこの数字は、どーいう理屈なんだろ・・ ジャンプといいつつ、...
- 893
- 242.7
- 00.0
- 30.3 YouTubeで検索
2012-12-17 08:36:01
【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第75回】 オープニングを付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19497873 次sm19600772テキパキやる所が凄いね (^ω^) おおーw 本日もよろしくお願いします。GAMESTART イャヵァァッポーイ タイトルほんとにこれなのかw wwww 待ってました!!
- 888
- 80.9
- 00.0
- 40.5 YouTubeで検索
2012-12-03 20:33:41
【第74回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第74回】 HPメーターを付けよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/LntGr
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19497714 次sm19600722すげー!いろんな技がみれる。 良い感じ w 条件演算子(´∀`*) ありがとした! コリジョンの時にキャラとブロックにやってたかな? お願いしま~ よろしくお願いします。画伯 おー うぽつ いいね ふっふっふっふ~ おk 三項 お 前回は中途半端だっ...
- 863
- 182.1
- 00.0
- 50.6 YouTubeで検索
2012-11-27 18:45:23
【第72回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第72回】 多重スクロールを実装しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/0sEi3
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451357 次sm19497714あざーす 綺麗! うおおお! おー 木が小さい(-.-;) すげえ ありがとっした! すげぇぇぇぇ 全部1チップ16*16のサイズで表現も計算もしなきゃならんて事か お願いします! いいねぇ ある程度までは情報量が多ければ多いほどいいってことなのかな...
- 847
- 161.9
- 00.0
- 30.4 YouTubeで検索
2013-02-11 21:46:29
【第100回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第100回】 マップチップ設定ツールを作る その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062415 次sm20063325まじ凄いです(´∀`*) Cでもそうだね C#便利だね なんで俺の改行されないんだろ ガンダム参照w ?おしりには・・・て書こうとしたらおしりもやるのかw 暗黙的型変換だっけ? そうだっけ すごい気持ち分かるw 100回おめでとうです! ありがとうご...
- 845
- 263.1
- 00.0
- 40.5 YouTubeで検索
2012-11-27 17:34:21
【第69回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第69回】 クラスを別ファイルにしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375815 次sm19451252そういう風に使うのか 何度も挫折したけど何度も起き上がってますww 効率的な作業の仕方?と...
- 845
- 161.9
- 00.0
- 30.4 YouTubeで検索
2013-02-24 22:25:05
【第105回】100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第105回】 マップ配置ツールを作る その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20177287 次sm20315288なるほど 一緒によみこまれるもんじゃないの? ? この画面の見方わからん キャスト? わかります ああ、それでクラス作ったのか 今クラス作ったのは何のためだ 何やってんのかよくわからん お願いします ありがとしたーー 自分VS2012なんだけど、sy...
- 837
- 182.2
- 00.0
- 40.5 YouTubeで検索
2012-11-17 20:17:29
【第66回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第66回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/4xqUH
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375311 次sm19375626wwwwwwwwwwww 浮動小数点? 難しいよパパ 自作と全然違って高度だわ・・・・自分の知識にない上...
- 837
- 172.0
- 00.0
- 40.5 YouTubeで検索
2013-01-08 09:13:34
【第88回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第88回】 クラスのポインターを理解しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779234 次sm19779302recrt
を教えて〜 うん 意味はわかるが<>()->やらの書き方がわからん わからんw やっとクラスのポインターや!(´∀`*) なるほどね すげぇ書き方だな deleteね ありがとしたー メモリ使い終わったら、アンインストールみたいな... - 836
- 263.1
- 00.0
- 50.6 YouTubeで検索
2013-02-11 22:40:56
【第101回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第101回】 マップチップ設定ツールを作る その5
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/65Xdt
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062751 次sm20130140うまく動かない やっぱ自分でこうやってデバッグ出来ないとダメだな w勉強になるなあw ぱー...
- 817
- 131.6
- 10.1
- 40.5 YouTubeで検索
2012-11-27 18:11:29
【第71回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第71回】 多重スクロールを実装しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードは次回の動画の詳細からダウンロードできます。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451252 次sm19451510オッサン世代・・・8801の二重スクロールで技術を感じたよ よろしくおねがいしマッスル! マ...
- 811
- 70.9
- 00.0
- 20.2 YouTubeで検索
2013-02-11 20:55:33
【第98回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第98回】 マップチップ設定ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm19954466 次sm20062415いる! Event なるほど! ありがとうございました 見えない w そらいるだろ!!って過去の動画につっこむw どっから引っ張ってきたんや? すごい参考になるわ 風邪かな 横文字ネーミング不安だわw なんだろう そっか、アドベンチャーのはいるな o...
- 795
- 253.1
- 00.0
- 40.5 YouTubeで検索
2013-06-27 17:33:41
【第143回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第143回】 キャラクターを表示しよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm21161584 次sm21265071右下のもつくったの? イルッリヒは優秀なんじゃ・・・ う~ん? おつ wwww ぬるぽ www おつなり!...
- 789
- 101.3
- 00.0
- 30.4 YouTubeで検索
2013-02-19 13:21:35
【第102回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第102回】 マップ配置ツールを作る
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20063325 次sm20130249アプリケーションメニューはこうやるのか!! どうやって二つのプロジェクト開いたんだ? じ、10回!? 終了するは? ふーん w 僕にとってはこっちがメインw マップチップセットでいいんじゃね? ありがとうございました~ 本日もよろしくお願いします! ...
- 786
- 151.9
- 00.0
- 30.4 YouTubeで検索
2013-01-30 14:25:04
【第96回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第96回】 ゲームを設計しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19890056 次sm19954466いいですねぇ ありがとうございました~ん ご配慮ありがたす マジで? つややかな髪 up otu
- 781
- 60.8
- 00.0
- 40.5 YouTubeで検索
2013-01-22 15:33:33
【第94回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第94回】 継承を覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19889854 次sm19890056継承先をインスタンス化したところからアクセスされなくなるのかな C++初心者かw サイヤジンみたいだ!! 継承しりたかった! PAINTをホワイトボード代わりか わかったような、わからんような感じ・・・次を見てみよう。 うわー、なるほど メンバ変数っ...
- 775
- 141.8
- 00.0
- 81.0 YouTubeで検索
2012-11-27 17:53:37
【第70回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第70回】 クラスを別ファイルにしよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/sx3Vk
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19451129 次sm19451357お〜 二重インクルード防止ってやつだよね? せみころん お疲れ様でした うぽつ イェーイ! はぁい ありがとうございました。 ww www 88888888888888888 www ありがとうございました画伯 本日も宜しくお願いします。
- 768
- 141.8
- 00.0
- 20.3 YouTubeで検索
2013-01-14 17:49:20
【第91回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第91回】 ポインターを復習しよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779325 次sm198275190-Fで4bit FFで8bit 1バイト表せて便利 268,435,456 0b00000000とかはマイコン用の書き方だったのか。。 FF=15 0含め1繰り上げに16通り 画伯いねえ^ ^ ありがとうございましたー あ、4ビット分か? メモリウ...
- 767
- 253.3
- 00.0
- 70.9 YouTubeで検索
2013-01-08 09:26:44
【第89回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第89回】 enumを覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779263 次sm197793251追加! wwwwwww www オ~ン・・・ここは出ねぇよぉ! 日本人ですしおすし wwwww 割りとこだわっててわろたwww wwwwww イーナムって呼ぶようにって教えられてなぁ~ それは出ないよ! www
- 747
- 111.5
- 00.0
- 30.4 YouTubeで検索
2013-01-22 15:48:27
【第95回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第95回】 継承を覚えよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/2L74N
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19889936 次sm19954347virtualついてないから呼ばれなくない? お〜 どらほにゃらりりww 機能変える場合は定義から書く そのまま使うなら定義いらんはず へー ふぁいなるホゲクエストで!w てんてーおねがいしまっす 追いつくまでまだ40数回先か…頑張ろう Dラゴンクエ...
- 720
- 141.9
- 00.0
- 20.3 YouTubeで検索
2013-02-11 21:27:52
【第99回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第99回】 マップチップ設定ツールを作る その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20062160 次sm20062751おーVBAと同じ こんな実用的な内容なのに再生少ない!!それでも続けてくれるのは素敵です! これ勝手に割り込む、すげえ 300万本売れるRPG なんで俺のは動かないんだろ・・・ これで俺のは動かないんだよなあ なんだろう、思ったように動かないな 率の...
- 714
- 202.8
- 00.0
- 30.4 YouTubeで検索
2012-12-17 10:35:42
【第79回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第79回】 GAMEOVER画面を付けよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/CWuSn
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19600842 次sm19675828しりたかった〜 エラー探すの早い〜 めり込みコンボは凶悪 可愛い奴が凶悪 ここまで悲惨に死ぬのかwww ありがとござっした~! うぉぉぉ 毒々しいw 久々来ましたよアノニマスさん♪ 凶悪w たのしみだ できたー納得 ゲームオーバー画面からオープニング...
- 714
- 152.1
- 00.0
- 50.7 YouTubeで検索
2013-01-08 09:37:38
【第90回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第90回】 テンプレートを覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19779302 次sm19827262疑問だったテンプレートついにわかった。 なるほど!! 慣れなきゃ使いづらそう ※すくねぇなぁ 1
- 705
- 50.7
- 00.0
- 50.7 YouTubeで検索
2013-05-13 18:21:17
【第130回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第130回】 マップを作ろう その6
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/t9dkg
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20854887 次sm20915621そっか、プロだしあんまりみすぼらしいもん作ったら信用にかかわるもんな そんなとこまで...
- 703
- 101.4
- 00.0
- 20.3 YouTubeで検索
2013-04-29 19:46:59
【第128回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第128回】 マップを作ろう その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20730153 次sm20854887おつです 大変だけど楽しそうだw ん?誤字は以前直していたはずだけどな コメは少ないけど再...
- 701
- 71.0
- 00.0
- 60.9 YouTubeで検索
2013-01-14 18:13:15
【第92回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第92回】 ポインターを復習しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19827262 次sm19889854おけおけ うんうんゲーム作りの回より遥かに超簡単でしょwww ぬるぽ大切やね おけ 変数バイト分の追加 ポインタ変数は1りつ4バイトだっけ? ありがとうっしたー! これdelete ploTest やったら全部解放されるのかな? これならさっきのポイ...
- 701
- 375.3
- 00.0
- 40.6 YouTubeで検索
2013-01-02 17:47:08
【第86回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第86回】 ゴールを付けよう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードと画像データです。
http://goo.gl/RnJoE
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19735802 次sm19779234おめwキターーw 見切れてたw ありがとうございました~ やったーーーー!w 感動的だ! 画伯に感動! 感動! ('仄')パイパイ
- 699
- 81.1
- 00.0
- 50.7 YouTubeで検索
2013-02-19 13:37:49
【第103回】100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第103回】 マップ配置ツールを作る その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm20130140 次sm20177287俺も他人Sに聞こえたw このサイズたまに見るなw 他人Sって言ってるのかと思ったw多人数かww メニュー作ってるとプログラムって感じして感動するw お願いします ありがとうっしたー よろしくお願いします! 作業タブが見えるのはありがたい お疲れ様でした
- 690
- 91.3
- 00.0
- 20.3 YouTubeで検索
2013-03-23 18:41:09
【第115回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第115回】 マップ配置ツールを作る その14
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C# 2010 Express
前sm20412844 次sm20479721覚えてもすぐ忘れちゃう 突然切れてびっくりしたw こういうデバックの仕方があるのか 分か...
- 677
- 121.8
- 00.0
- 30.4 YouTubeで検索