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2024年11月10日 07時02分に生成された05時00分のデータです
2023-02-06 22:12:02
[RIDGE RACER][AC][OPNA/OPM] RIDGE RACER - FM MIX - リッジレーサーリッジレーサーより
RIDGE RACER - FM MIX - です
リッジレーサーを4759Playerで
鳴らすべく、ほぼFM音源で作成
してみました
PCMは1chしか使用できないので
ドラムに割り当て(一部リズム
音源も使用)SSGはFM音源の
コードに厚みを付ける為に
使用してみました
アーケードはフルPCMなので
無謀かな?とも思いましたが
作って行く内に行けそうな
気がしてきて…何とかここまで
辿り着けました(笑)
自分では割りと会心のデキだと
思っておりますが、如何でしょうか?^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています\再現度 超MAX!/ 運転へたくそーw プレイ動画と合わせて聴かせるのいいね! BGMのみに変わるとか芸が細かい! いつもながらすばらしい出来でした ここをFMでやってるのが凄い PSのリッジ初代は音立てずにドリフトして加速する技があったなあ
- 1,015
- 101.0
- 444.3
- 30.3
2022-08-16 21:41:03
[Space Harrier][AC][OPNA/OPM] Space Harrier - Main Theme スペースハリアー メイン・テーマスペースハリアー より
メイン・テーマ です
最近、MMLスランプ的な事も
ありまして、また常々
実チップの4759Player で
スペースハリアーを鳴らしたくも
あったので、ゲーム音楽ブームの
先駆け的存在でもある、この曲を
選びました
スペースハリアーはPCMを省けば
FM3音SSG3音のOPNで
できており、4759Playerでは
少々オーバースペックなので
ACを少しゴージャスにした
感じで作ってみました
勿論ACはPCMパートが
多いので、完全に優位って訳には
行きませんが(^^;;;
所で、このメインテーマ、ベースの
「ラ」の音がめちゃめちゃ
キレッキレと言うかスタッカートが
効いているんですよね…これは
ワザとなのか、バグやミス的な
モノなのでしょうか?とりあえず
スペハリのベースは、このラの
切れ味が好きなので、そのように
打ち込んでおります…実はドも
同じように(勝手に)キレッキレに
しております(笑)
ACはベースがPCMなので
取り込んだ音の関係かも
知れませんね^^;
メロディが鳴りだしてから
ベースがド→♭シ→ラ→ファと
変化しているので参考にして
みて下さい
これをアップしながら
4759Playerにダイソーの300円
スピーカーをつなげて聴いて
いますが、自分的には非常に
満足しております^^
久しぶりにMML組むのが
スゴく楽しかったです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています88888 ファルコム味が出てきたな ファルコム風スペースハリアー SSGの音かな?イイネ 耳が幸せ 気持ちのいい音ですなあ さすが(>_<)抜かりがありませんね(^^;;;;;; 喋った
- 981
- 131.3
- 474.8
- 70.7
2022-11-05 18:43:02
[ALPHA][PC88][OPNA/OPM] ALPHA - Main Theme アルファ メイン・テーマアルファ より
メイン・テーマ です
昔MIDIで作ったときに、素朴な感じが
消えてしまって、更に原曲のベースが
際立っていたので変更したら、あの
騒がしいベースがいいんじゃないかと
友達に怒られ、いつか作り直そうと
思っていたのですが、30年もかかって
しまいました(笑)
アルペジオが、とてもキレイな曲で
ここからファイナルファンタジーの
テーマが生まれたのではないかと
思っております(笑)
アルペジオ主役ぐらいに考えて
音色も終始聴こえるよう念入りに
調整しました…如何でしょうか?^^;
原曲の感じ、出せたような気がします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますいいねぇ アルペジオいいな~ くわっ!
- 773
- 30.4
- 253.2
- 50.6
2022-09-14 16:24:02
[Space Harrier][x68k][OPNA/OPM] Space Harrier - Over the Horizon スペースハリアー オーバー・ザ・ホライズンスペースハリアー より
オーバー・ザ・ホライズン です
X68000版スペースハリアーの
スタッフロールの曲です
当時このオリジナル曲が流れた
ときはシビレましたね^^
9月10日で35周年だったので
それに合わせて作っていたのですが
やんごとない事情で今に至ります^^;
XEXEX作らなければ間に合って
いましたね(笑)
4759Player用にACスペハリを
作ったので、勢いで作りました
ACには無いのですが、ACよりかつ
x68kのクセを残した感じで
作ってみました…倍程ある発音数で
少しだけゴージャスに作った
つもりです^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますなんかこう、いい音色ですよねえ・・・気持ちいいい
- 768
- 20.3
- 293.8
- 40.5
2024-02-14 21:47:02
[MAPPY][AC][OPNA/OPM] Running Tomorrow (MAPPY FZ Ver.) マッピー メインテーママッピー より メインテーマ
ファンタジーゾーン Ver. です
Running Tomorrow と言う名前で
何面か何となく分かるかと
思います(笑)
ファンタジーゾーン全面何かに
してみたいなと思いますが
あいそうだなって合わせてみても
ただ音色がファンタジーゾーンな
だけみたいな感じになって
しまうんですよね^^;;;
今回はナカナカ耳に気持ち良く
できたのではないかって思います
またモノラルのファンタジーゾーンを
ステレオで味わう感じもあるかも
知れません(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますスケール外してないけど次の小節とコード進行がアレなんね あぁ、理解…ベースラインなんですよね 頭に戻る直前のメロディが"gaa+"になってるけど"gf+e"が正しい気がする なるほどwww FZの素晴らしいパラメーターとマッピーの名曲が上手く融合して...
- 599
- 152.5
- 396.5
- 71.2
2022-09-29 17:11:02
[Star Cruiser][PC88/PC98/X1/x68k][OPNA/OPM] Star Cruiser (Opening Theme) スタークルーザー (オープニング・テーマ)スタークルーザー
曲名にゲーム名を冠した
オープニングテーマを
作成しました
前回から引き続き
スタークルーザーですが
スタークルーザーと言えば
この曲って方も多いのでは
ないでしょうか?
自分はスペースフライトが
一番好きではありますが
勿論この曲も大好きです^^
この曲、オープニングの処理が
重いせいか、テンポが曲中でも
微妙に変化するんですよね
そこら辺は安定して聴けるので
それだけで聴き易くなったのでは
ないでしょうか?^^;
後、機種毎にもテンポが違ったり
するのですが、PC88の感じに
合わせました
X1が一番遅く、PC98とx68kが
同じくらいで、PC88がPC98より
若干速い感じなのかな?
曲の感じは、各機種を…
でも主にX1とPC98の
イメージが大きいかもです
何が?と問われると
答えに苦しみますが(笑)
スペースフライトと同様に
調整に非常に時間がかかりました
ステレオ感とか透き通った感じが
出ていたら幸いです^^
所でこの曲、ソーサリアンの
ペンタウァIくらい、ループ場所が
分かり難いですよね(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています量子レーザーを彷彿とさせる音がステキ あーあの頃に戻りたい・・・そしてSEGAに入社するんだw このOP曲だけで白飯3倍美味しく頂けます
- 589
- 50.8
- 376.3
- 50.8
2022-07-03 18:02:02
[アルバトロス][PC88][OPNA/OPM] Rising up ライジングアップアルバトロス より
Rising up です
知る人ぞ知るテレネットの
名曲中の名曲(個人調べ)
ですよね(^^)
テレネットミュージック
ボックス準拠で作成しました
ゲームのピアノな感じも好き
ですが、こちらの方が
実チップの音が生かせる気が
したので^^;
今回イントロを作成して満足
してしまい完成まで
モチベーションが保てるか
心配でしたが、なんとか完成
しました…試作の段階で
色々とお声がけして頂いた
おかげだと思っております
ありがとうございました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますゴルフゲームで一番好きなOP 恋瀬サウンドはいいですねー
- 543
- 30.6
- 193.5
- 00.0
2023-06-02 18:55:02
[BOSCONIAN][x68k][OPNA/OPM] FLASH FLASH FLASH ボスコニアン・フラッシュ フラッシュ フラッシュx68k ボスコニアン より
FLASH FLASH FLASH です
いつか作ろうと思っていたのですが
4759Player が PDX(MDX)に対応した為
4759Player上で、mucom88winのデータ、
MDXのデータと一緒に聴き比べが
楽しめるよう、ドラムの音を変えたり
付加価値(蛇足)を付けてみました(^^;
少し音の輪郭を出したり低音部強化に
FM音源Dギター入れたり
FM音源ライドシンバル入れたりetc.etc.…
今回PCMデータを攻め過ぎたせいか
4759Playerからシンバルが上手く録音できず
エミュ音にしました(^^;
4759Playerから直接イヤホンで聴くと
キレイに聴こえるんですけど…
録音難しいですね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています凄すぎ 画面が上にスクロールしてそうだw 音色変えてるのね 手持ちのMDXと違うのはそういう事か GreatJob!! 併走感あっていいな 煽るねw かっけーのお 超絶カッコイイです!さすがです!
- 520
- 122.3
- 254.8
- 20.4
2023-06-08 18:08:02
[BUBBLE BOBBLE][AC][OPNA/OPM] Keep on the Bubble (BUBBLE BOBBLE FZ Ver.) バブルボブルバブルボブル より メインテーマ
ファンタジーゾーン Ver. です
一応、Keep on the Bubble と
曲名もあります(笑)
バブルボブルは友達と良く遊んだ
思い出のゲームで復帰後作りたいと
ずっと思っていました
当時、沢山ゲームがあっても
バブルボブルの曲は、ひときは
目立っていましたよね
キレイなベルのメロディーや効果音が
耳に飛び込んで来て、ここにいるよ!って
めっちゃ自己主張されていました
まんまとコンポーサーの罠に
落ちていた訳ですね(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています良き (`・ω・´) 乙でした いいね よくできてる タイトーとセガの神フュージョンだな 朝のゲーセンで聴きたい曲だな メロディーに耳をとられず、ベース音に注視すると、二度美味しいぉ(^-^)
- 513
- 81.6
- 183.5
- 40.8
2022-09-04 11:31:02
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 1 - Breeze ゼクセクス ブリーズゼクセクス より
ステージ1 Breeze です
PCMが1chの 4759Player で
XEXEX を鳴らしてみよう
第三弾です
1面は作るつもりなかったの
ですが、前回のライド
シンバルが自分としては
あまりにも良くできたので
ライドのカッコイイ曲を
もういっこ作ろうって事で
Happy Daymare と
迷ったんですけど
Breeze にしました
あちらはカウベル色が
強いので^^;
後半のライドシンバル
結構キマッたと思うのですが
如何でしょうか?^^
3曲目と言う事で前と比べて
少し上手くできた気がします
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますキャラだけ強烈に覚えてるのに曲が思い出せないw ゲーセンだとSEしか聞こえなかったな
- 503
- 20.4
- 163.2
- 30.6
2023-02-15 20:33:02
[DARIUS][AC][OPNA/OPM] DARIUS COSMIC AIR WAY - POWER DRIFT MIX - ダライアスダライアス より
COSMIC AIR WAY
- POWER DRIFT MIX - です
タイトーのダライアスの曲を
セガのパワードリフト風に
作ってみました
妄想ですがパワードリフトの
ダウンロードコンテンツで
ダライアスの曲が選べるみたいな
そんなイメージです(笑)
パワードリフトのあの曲かって
分かってから聴くと、また別の
楽しみ方ができるかも知れません
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますちょっとF1スピリットぽくもある
- 431
- 10.2
- 184.2
- 10.2
2022-09-22 20:25:02
[Star Cruiser][PC88/X1/x68k][OPNA/OPM] Space Flight スタークルーザー スペースフライトスタークルーザー より
スペースフライト です
この曲大好きで、ずっと聴いて
いられます…おそらく最後まで
遊ばなかったのは、この曲が
流れるとPC点けっぱなしで
放置して聴いていたのが原因
かも知れません(笑)
当時x68k版はイマイチ受け入れ
難かったのですが、今聴くと
そんなでもないなって思えます
特にこのスペースフライトは
どのPCのバージョンも
しっかりと作り込まれていて
良いです…おそらく一番長く聴く
曲だからかも知れません(笑)
今回はX1をベースにPC88感や
x68kの良いとこ取りみたいな
感じで作りました
PC88ユーザーとしてSSGも
混ぜたいな、みたいな(笑)
OPNAのリズム音源が他ユーザー
には評判が悪そうなので、そこは
ADPCMで頑張りました(^^;
邪魔にならず、ノリも出せたと
思いますが、如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますこの曲とあの漆黒の画面で、ずっと飛んでいられる… ええのう、ええのう(錯乱 なかなかムーディ…
- 424
- 40.9
- 194.5
- 10.2
2022-12-10 22:04:02
[Space Harrier][SEGAmkIII][OPNA/OPM] Space Harrier - Title Theme スペースハリアー タイトル・テーマスペースハリアー より
タイトル・テーマ です
SEGAmkIII、x68k、PCエンジン等の
スペースハリアーのタイトル画面で
鳴る曲をACライクで作りました
ACがOPNで、できているので
まずOPNで作ってから、4759Playerに
肉付けして行きました
始めx68kを聴いてアレ?って思い
セガのアレンジCDと聴き比べて
みたら1音違う部分がありまして…
正確にはアレンジCDは転調して
いるので全音違うのですが相対的な
音だと思って下さい(笑)
で、x68k、SEGAmkIII、PCエンジンも
聴き比べてみたらx68kだけ違って
おりました
ツイッターの投票で、どちらが良いか
聞いてみたら
CD版55.6%、x68k版44.4%とほぼ半々
だったので、1音しか違わないのですが
両方とも入れました(笑)
先がx68k版、後がCDその他になって
おります
是非タイトル→メイン・テーマの順番で
聴いて欲しいです
シリーズでまとめたので待っていれば
次にメイン・テーマが鳴ります(笑)
今回も実チップの4759Player で
録音しました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますCDに収録されているアレンジ曲でこちらのフレーズが使われていました CD化されてなかったと思う
- 420
- 20.5
- 102.4
- 00.0
2022-05-08 11:58:02
[神羅万象][PC88VA][OPNA/OPM] 窮極界神羅万象 より 窮極界 です
今回は実チップによる演奏です
YM2608とYM2151の音を
楽しんで頂ければ幸いです
自分は、このゲーム持って
いなかったのですが
テレネットミュージックボックスで
聴いていました
初見(聴)の感想は、知らないのに
知っている、でした(笑)
作るにあたって短い曲なので
スグに完成したのですが
メロディとベースとドラムしか
ない曲なので実チップのスペックと
比べてスカスカ^^;になってしまい
どうしたものかと思案していました
で、最近フォロワーさんの素敵な
テレネットの演奏を聴き勢いで
完成させた次第です
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますベースの使い方がウマイ このボードかっこいい この曲好きです ここのベース好きだったからカットは寂しい
- 416
- 71.7
- 174.1
- 10.2
2022-11-29 20:24:02
[The Scheme][PC88][OPNA/OPM] ザ・スキーム 時の流れるままに - GENPEI MIX -ザ・スキーム:ノーマル音源より
時の流れるままに - GENPEI MIX - です
ノーマル音源の曲を 4759Player で
源平討魔伝のエンディング風に
仕立ててみました
テンポとか音色のボリューム調整は
源平討魔伝よりに、なっております
当時ベーマガでYK-2さんが、源平討魔伝の
エンディングを掲載されていたので
このスキームのエンディングも少なからず
影響を受けたのでは、ないかなど色々と
妄想しつつ作りました^^;
上手く和風に出来たと思うのですが
如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますこの曲って古代さんの曲ではない? なるほど説得力ぱないw 888888 川の流れのように 上から(花吹雪が)来るぞ!気をつけろ! スキームのCDに入ってないんだよな(古代氏じゃないんだっけ)
- 403
- 61.5
- 174.2
- 10.2
2022-07-13 22:04:02
[沙羅曼蛇][AC][OPNA/OPM] 未使用曲01沙羅曼蛇 より
未使用曲01 です
知る人ぞ知る沙羅曼蛇の
未使用曲です^^
沙羅曼蛇には沢山の
未完成の未使用曲が
あるのですが
もし完成していたら
こんな感じかなと想像
しながら作りました^^;
沙羅曼蛇はOPMながら
FM6音で作られており
また4759Playerのパートに
まだ余裕があったので
アーケードっぽく聴こえる
ギリギリで少しだけ
ゴージャスにしてみました
勿論ステレオです(笑)
01なのは実際何番目の
未使用曲か分からない為
これからまた作ったら
番号を繰り上げて
行こうと思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 371
- 00.0
- 71.9
- 00.0
2022-09-01 16:19:03
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 7-2 - Go For Broke! ゼクセクス ゴー・フォー・ブローク!ゼクセクス より
ステージ7-2 Go For Broke! です
前回の3面で 4759Player で
鳴らせそうな感触があったので
本命の7-2を作ってみました
この曲ゼクセクスで一番好きです^^
後半のエレピのコードが
めちゃめちゃカッコイイと
思うのですが、この曲あまり人気
ないかもですねTT
前回ライドシンバルが弱かった
のでFM音源で作ったのですが
もう二度と作れそうにありません(笑)
後半のDギターのバッキングも
ナカナカ迫力が出たと思います
でもギュイーンは許して(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています耳が幸せ
- 365
- 20.5
- 133.6
- 00.0
2022-10-09 15:55:02
[Star Cruiser][PC88/X1/x68k][OPNA/OPM] Space Boat スタークルーザー スペースボートスタークルーザー より
スペースボート です
スタークルーザーで
印象に残っている曲ですよね
ゲーム始まって最初に聴く曲
だったかも知れません
スタークルーザーって
PC88版は他の機種に比べて
どの曲も少しテンポが速い
場合が多かったんですよね
これって、ひょっとして
FH/MH以降はCPUの動作
クロックを変更できたから
なのかなって最近思い
始めて来まして(笑)
この曲は早いPC88版でも
当時もう少しテンポ早かったら
とか感じていたんですよね
8ビット機でのポリゴン
ゲームだったので曲を遅く
する事で聴覚的に処理速度に
余裕があるよう
…いや、考え過ぎですね(笑)
って事で今回BPM160くらいに
してみました^^;
本来PC88が155、X1が146
くらいなのかな?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています結構なアップテンポだけどこれもいい 豪華だ じゃっかんイケイケなアレンジ Red Zoneも聴いてみたいです。 大好きな曲です。ちぇっ、こり、ちぇっちぇっ、こり と口ずさんでいましたw ポップな感じ、いいですねえ
- 332
- 61.8
- 123.6
- 00.0
2023-06-22 15:14:02
[SILPHEED][PC88][OPNA/OPM] BATTLE ON ORBIT THUNDER CROSS Ver. シルフィードSILPHEED より
BATTLE ON ORBIT
THUNDER CROSS Ver. です
もうひとつシルフィードの曲を
サンダークロス風に作りました
サンダークロス風と言うか
結局シルフィードに寄せ
なおしたんですけど^^;
シルフィードとサンダークロスは
曲のテンポ感が違くて思った
ように寄らないんですよね
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 320
- 00.0
- 113.4
- 00.0
2023-06-18 19:47:02
[SILPHEED][PC88][OPNA/OPM] ASTEROID THUNDER CROSS Ver. シルフィードSILPHEED より
ASTEROID - THUNDER CROSS Ver. です
シルフィードの
アステロイドステージの曲を
サンダークロス風に作りました
FM音源だけのキレイな響きを
感じて頂けたら幸いです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 318
- 00.0
- 82.5
- 00.0
2022-07-30 20:46:03
[Emerald Dragon][PC88][OPNA/OPM] エメラルドドラゴン・戦いの後にエメラルドドラゴン より
戦いの後に です
ゲーム中始まる突然の
ヤマンとのお別れのビジュアル
当時、切な過ぎました(涙)
SFC版を見るとPC88は、まだ
良かったんだって思えます(^^;
PCエンジン版は結構頑張ってた
けど、やっぱり…
そんな切なさを表現した
エメドラ屈指の名曲を
YM2608とYM2151の実チップで
演奏させてみました(^^)
この曲って確かPC版だけ
ですよね…PCエンジンやSFCは
別の曲でしたっけ
そうすると知ってる方も
少ないのかな?^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますうわぁぁぁぁぁぁ いろいろ思い出す。。。 さすが(>_<)いいアレンジですね いい曲だー
- 314
- 61.9
- 196.1
- 41.3
2023-04-12 18:13:02
[FINAL ZONE][PC88][OPNA/OPM] Fly Away - GLODIA Ver. ファイナルゾーン・フライアウェイ グローディア Ver.ファイナルゾーン より
Fly Away - GLODIA Ver. です
テレネット(ウルフチーム)の
ファイナルゾーンのエンディングを
グローディアのエメドラや
ヴェインドリームのOPNAの体で
作ってみました
ゲームが難しかったからか
エンディングは、あまり話題に
上がらない曲ですが、ちゃんと
恋瀬節なので聴いたら
あぁってなると思います(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています良い音色だなぁ…
- 310
- 20.6
- 72.3
- 00.0
2022-03-29 20:26:02
[METAL SIGHT][x68k][OPNA/OPM] Into The Shadow (4759ST-ProR2 SCCI版)メタルサイトx68k メタルサイト より ステージ1 の曲
Into The Shadow です
今回は 4759ST-ProR2 と言う四谷さん
ハンドメイドの音源により、実チップの
YM2608とYM2151からの録音を実現しました
(ありがとうございます)
折角の実チップ音なので、メロディの音に
気を使ってみました
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 305
- 00.0
- 93.0
- 10.3
2022-08-29 18:43:02
[XEXEX][AC][OPNA/OPM] XEXEX - Stage 3 - Crystal Clear ゼクセクス クリスタル・クリアーゼクセクス より
ステージ3 Crystal Clear です
PCMが1chしかないのですが
4759Player で鳴らしてみたいなと
思い作り始めたのですが
それらしく聴こえるように
なって来たので頑張って完成
させました
スーファミとか家庭用に
移植されたら、こんな感じ
かなくらいに思って頂ければ
幸いです(笑)
一か所オーケストラヒットと
バスドラが原曲で多少ズレている
場所があるのですが、こちらでは
同時に鳴っています…なんせ1ch
なんで^^;
何気にシンコペ多いので聴き取り
辛いですよね、この曲…
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 280
- 00.0
- 113.9
- 00.0
2022-10-25 20:39:02
[夢幻戦士ヴァリスII][PC88][OPNA/OPM] パールモントWink夢幻戦士ヴァリスII から
パールモントWink です
PC88版ヴァリスIIの最初の
ステージの曲なのですが
何となく初代ヴァリスの
ステージ1を感じさせる
続編の曲としては最高の
曲だと思っています
Aメロを繰り返すときに
サブメロが遅れて刻まれる
とことか、ほんとカッコイイ
曲ですよね
今回は4759Playerで
鳴らす為にシンプルに
まとめてみたのですが
ヘッドフォンで聴くと
ステレオ感が楽しめると
思います
後4759PlayerはMMLを作成する
mucomDotNETとOPM部のパンが
逆なので、OPMのみ聴こえる
音と表示が逆になっています
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますOPNA+OPMアレンジ最高です。
- 275
- 10.4
- 103.6
- 41.5
2023-02-23 16:31:02
[ActRaiser][SFC][OPNA/OPM] ActRaiser Opening Theme アクトレイザー オープニング・テーマアクトレイザーから
オープニングテーマです
当時SFCやメガCDでPCM音源を
実装していましたが今ほど音楽で
保存にも展開にもメモリーを
潤沢に使用できず、何となく音が
リアルなだけのPCM曲が多かった中
アクトレイザーのインパクトと
言ったらなかったです
しかもSFC発売から一カ月も経たない
「ほぼ」ロンチタイトルだったのも
驚きです
そんなアクトレイザーの曲を
FM音源で作りたくなったので
4759Playerで作成してみました
実は復帰後にOPNAだけで作ろうと
して失敗したリベンジなんです^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 274
- 31.1
- 207.3
- 20.7
2023-07-08 19:35:02
[ゼリアード][PC88][OPNA/OPM] Opening Theme エスメサンテの輝き(再アップ)ゼリアード より
エスメサンテの輝き です
---------------------------------
2023.7.8 再アップです
Bパートの聴き辛かった
箇所を大分修正しました
後ベースのボリュームを
少し上げました
---------------------------------
OPNA版のリズム音源の
チャカポカ感、好きなのですが
今回は当時こんな感じで作りたい
と言う夢を叶えました(笑)
当時作りたかった曲を作り
つくしたら、この趣味も
終了するかも知れませんが
復帰後、結構作りましたが
まだまだ全然終わりが
見えて来ないです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 252
- 20.8
- 93.6
- 10.4
2023-06-25 14:40:02
[闇の血族 完結編][x68k][OPNA/OPM] 闇の血族 完結編 エピローグx68k 闇の血族 完結編 より
エピローグ です
システムサコムのノベルウェアシリーズ
なのですが、今では知る人ぞ知る、かも
知れませんね^^;
わたくしこの曲が大好きでして
CM-64版をカセットに録音して
何度も何度も聴いて、いつかは
作ろうと思っていたのですが
まさかFM音源を使って作る事に
なるとは当時は思いもしなかった
だろうな…
4759Playerの性能をフルに使って
CM-64版に負けないモノを作る気持ちで
挑みましたが、さてさて如何でしょうか?
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 246
- 00.0
- 83.3
- 00.0
2022-07-18 21:53:02
[ARCUS II][PC88][OPNA/OPM] ARCUS II - In-store Demo アークス2 店頭デモアークス2 より
In-store Demo です
カッコ良く書いていますが
店頭用デモ曲です(笑)
当時この曲を発売前の店頭デモで
聴いて震えて製品版のミュージック
モードで探すも見つからず
なんとデモ専用曲だったと言う
悲しい過去が…
しかも製品が発売される頃には
店頭デモも製品版のOPに
変わっていて、まさに幻の曲でした
…デモのウルフにも程がある(笑)
当時この曲、サウンドボードIIに
対応するもリズム音源が鳴っていた
だけだったのですが、製品版は
きっちりとサウンドボードIIで
作り込まれていました
そんな当時の自分の願望を
サウンドボードII以上の環境で
叶えた次第です^^;;;
この曲、知っている方が
いたら嬉しいな^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますアークスⅡのデモは見たことありますがこの曲は覚えてないけどいいメロディラインですね ふぁ?? コレが当時のデモだと?!時代飛び越えた新鮮さと、現代にも通用するレベル。ランスxの決戦を連想するね!
- 229
- 20.9
- 73.1
- 31.3
2022-07-06 15:15:02
[アルバトロス][PC88][OPNA/OPM] Love & Tears ラブ&ティアーズアルバトロス より
Love & Tears です
前回の Rising up を作っている
ときに骨休めで打ち込んで
いたのですが、そんなに長く
ない曲なんでと高をくくって
いたらイントロがまぁ凶悪な事^^;
取り合えず後回しにして最後に
調整しました(笑)
テレネットミュージックボックスを
参考に作っていたのですがピアノの
音色を もっとアコースティック
よりな感じに調整してみました
実チップFM音源のピアノ音を
堪能して頂けたら幸いです^^
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成しています- 211
- 00.0
- 167.6
- 00.0
2023-06-30 20:23:02
[闇の血族 完結編][x68k][OPNA/OPM] 闇の血族 完結編 エンディングx68k 闇の血族 完結編 より
エンディング です
エピローグを作って気持ちが
入ってしまいました(笑)
昔はこう言う曲はMIDIでって
思っていましたが、mml2vgmや
4759Playerで、FM音源でも
多チャンネルが発音できるように
なったおかげで、重厚な曲が
作られるようになりました
4759Playerで少しFM音源が
足りなかったのでSSGパートも
フル活用しております(笑)
重厚だけど、どこかゲーム音楽な
感じを楽しんで頂ければ…
エンディング曲は、エピローグの後に
聴いて欲しいです(笑)
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますうぽつです ゆきにゃんさん良いね!(*´ω`*)(ジャックフロスト)
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- 21.3
- 53.2
- 00.0
2022-08-24 20:17:02
[ALESTE2][MSX2][OPNA/OPM] ALESTE2 Ending Theme アレスタ2 エンディング・テーマアレスタ2 より
エンディング・テーマ です
短い曲なので、確か何かの
オマケCDに入っていたと
思うのですが、アレンジが
あって、その間奏が非常に
好きだったので何となく
イメージで入れてみました^^;
この曲は
mml2vgm / mucomDotNET を
使用して作成していますシングルCD持ってた、懐かしい… いいっすね
- 129
- 21.6
- 43.1
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