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2024年6月18日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2012-03-19 16:00:41
もしも100万あったなら (プチコンmkII ver.)トモコレで草 ホラーだな ウーン、ナンカコワイ 人を食べたいです 死にたいです! 豪邸に住みたいです wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ループ 発音がおかしいw たしかにトモコレこういう...
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2012-03-16 17:20:19
プチコンmkII MML打ち込み ドラゴンスレイヤーIV リルルのテーマ今度はファミコンの曲再現に挑戦してみました。
例によって前半は直録、後半はライン出力からの録音になります。
技術的なポイントは特にありません。三角波は波形メモリで定義してます。
ノイズはエンベロープの都度指定が面倒だったので
ハイハットとスネアを別チャネルにしています。
あ、キャラクターはテキストで書いてます。
32分音符を4連で使うとなんかズレが発生したので48分休符を突っ込んで補正してます。
どうもバグ臭いです。もうちょっと発生条件など調べてみます。
⇒どうやらQコマンドバグ踏んでたみたいです。かわいい 笛が最高 かわいいw うぽつ リルル可愛いよリルル かわいい カワイイ! これを耳コピしたわけね サムネで北斗の拳のリンに見えた !? あら、かわw 乙 kawaii いい踊り おぉw おおお ブラボー これテキストで描いてるのかよw なつ...
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2011-07-31 07:14:21
【プチコンをいじってみた #6】 BEEPを試す ~アウトランより「SplashWave」~前作(sm15101882)を作った際、本当はBGMを鳴らしたかったのですが、処理が間に合わずにイントロ部分しか演奏させることができませんでした。というわけで、そのとき作った演奏ルーチンを強化して、アウトランの名曲「Splash Wave」を最後まで演奏させてみました。プチコンはPLAY文のようなMMLでの音楽演奏命令は実装していないのですが、BEEP音が70種類もあり、しかも音程をつけることができます。このプログラムは、プチコン公式サイトのサンプルと同様、MMLで書いたテキストデータを変換してすべてBEEPで鳴らしています。テンポが微妙にずれたり、途中で1オクターブ下がったり、ループが少なかったりしますが、そこは大らかな心でぜひ(^_^;) (次 sm15331302 / プチコンをいじってみた mylist/24407540)
本拠地 https://www.youtube.com/@tiny_yarouBEEP扱いのPCM音色 BEEP音とかホントかよ マジかよ は? 描画しなかったらいいのに いいなー MML? すてきー! どこかマリオっぽいような、トゥールースっぽいような。 おおw BEEP命令でサンプリングの音が鳴らせるってこと? 9801の...
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2012-03-14 13:53:08
プチコンmkIIのMML打ち込みテストきれいな音してるだろ。プチコンで鳴ってるんだぜ、それ
・・・というわけで新規に実装されたMML機能を使って1曲打ってみました。
かなりいい音で鳴ってると思います。チップチューンにもかなり使えそう。
※MMLを打ち込む方への注意
初期リリース版で "C4&8" といった感じでタイ記号(&)の後に数字を付けたMMLを動かすと
フリーズしてしまうようです(なお、正しい文法はC4&C8)。
⇒開発元はにバグ報告済み、修正予定とのことです。
QRコードはそのまま公開はまずいと思いますので、
MMLを簡単なそれっぽい別のものに差し替えた形で作りました。
どのように曲を打ち込んでいるか知りたい方向けです。
http://www.gradius2.com/image/MMLSMPL_QR.png何がしたいのじゃ? プチコン? はかせぇー はえ すげぇー へぇー じかんかかりそう すご おお 音良すぎww ゲーム部分はよw 音質良すぎわろた いいな w GJ! おう・・・ ほう はえーなw 打ち込みにちょっと違いがあるが、音源の再現はほぼ同じだな。
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2012-04-01 20:31:42
【プチコンmkII】Ys2のオープニングをMMLで打ち込んでみたプチコンmkIIではMMLでBGMの自作ができるようになりました。さっそくYs-IIのオープニング TO MAKE THE END OF BATTLEを打ち込んでみました。
w チース ここらの音そっくりだな~ いいね ソース w ナース w ええええええええええええええ youtubeみたいにgoodボタン欲しいわ おーなかなか どんなもんかな おお ちーっすうぇ BASSの音色がいいな OPまんま再現だったら最高だっ...
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2012-04-12 23:02:25
【プチコンmkII】XEXEX 1面~ボスBGM【MML】プチコンmkIIのサウンド機能を使って、コナミSHT「ゼクセクス」のBGMを入力してみました。
デチューン、ポルタメント、ビブラートといったMMLコマンドを、動作検証も兼ねて積極的に利用してます。
8ch×2トラックの16ch構成です。が、発音数が12を超えたあたりで音切れを起こすので、常に4ch以上休む感じになりました。
KORG M01でも似たような現象がありましたので、DSのハード的な限界なのでしょうね。たぶん。
1面BGMは以前バンブラDXでも入力しました(nm4710040)が、制約の少ない今回のほうがマシな出来かなと思います。
XEXEX(Konami/1991)
#0:05 ♪Breeze (ステージ1BGM)
#2:08 ♪Boost Up! (ボスBGM)
#3:13 ♪Gimme A High Five (ステージクリアー)
(追記) 音量が小さかったみたいです。すみません…確かにビブラート強くてちょっとソニックっぽい気はする ビブラートがコナミ通り越してセガ臭するな ただただ、すごいw え・・・生音じゃないのこれ ゴイスー 惜しい いいねえ ここ、ベース音取れてなーい。_| ̄|○ 少し違うかなぁ・・・でもいいなぁ オケヒいい
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2015-11-21 19:33:23
【プチコン3号】悪魔城ドラキュラX68k GS音源版 全曲集RCP(レコンポーザ)なMIDIデータを無理やりMMLにコンバートして再生するテスト、再現度はアレだけどそれなりに聴ける。変換がちょっと時間かかるのねん。
ー キター ? こういう画像作れるからね + コメント緑 おおおお ああか う 結構ホラー 緑 エエ ww に あ 雰囲気の再現度いい w しびれるわ かっけえ うおおおお 神曲キタアアアアアアアアアアアアア このミスBGMの再現度の高さよ 単曲アッ...
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2012-03-18 22:41:29
プチコンmkII MML打ち込み ロマンシングサ・ガ2 バトル#1今度はGM準拠のプリセット音色を使ってロマサガ2の曲を打ってみました。
MMLでマクロ定義が使えないと発狂してしまうタイプの人間なので、
マクロを自前で定義できるベースプログラムを作成しました。
MMLを抜いた形でベースプログラムの方を公開します。http://www.gradius2.com/index.php?UID=1332082863まきうちー なつかしすな いい まじかよwwwww すげええ これはSFCどころかDSリメイクに使って...
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2012-02-20 11:23:07
『BEHIND THE MASK』をプチコンで演奏してみた『プチコンmkII』(近日公開)に大いに歌っていただきました。テクノキッズ出身のプログラマーががんばって打ち込んでいます(DATA文で)。動画アップに不慣れなもので、音質がDSiの音源よりだいぶ悪くなってしまいました。
YMOだ おお 音声合成の実験なのね*\(^o^)/* ドラム良いですねー 公式が俺得すぎる すごい! JASRAC的にプログラムは楽譜と同じ扱いなのかな? .. I ask Behind this mask, I ask Is it me Is i...
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2012-04-17 02:37:04
【プチコンmkII】チャージマン研!op【MML+TALK】歌います。TALKの発音タイミングが極力不自然にならないようにだけ気を付けた■オケは雰囲気…特に音量バランス、お許しください!■サムネはtalk文周り。前と同様waitで逐次投入■雑談:この人時々勝手にしゃくりあげをやりますな…。あと発音のばらつきが結構でかい。役に立たない情報としては1音毎よりは1 or 4の倍数小節位でtalk切った方が音楽的な切れ目と合いやすいから、切れ目が目立たなくていいかと。休符に相当するものは@V0で必要なだけ発音。T140で@T192くらい。T120の時はwait 120(2秒)が1小節分(4/4で、全音符=L1)。wait 60じゃないわさ…。
トモダチコレクションの声? トモコレ !? ゴォ↑ゴォ↑研! miiの声みたい …!? !? !? 『K』ITIGAY『V』OICE トモコレボイスwwwwwww 歌ったな、コイツ! もっと評価されるべき DSiウェアは結構本格的なことができるソフト多いね
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2012-04-02 22:29:58
【プチコンmkII】MML:有名な髭のオジサンのテーマプチコンmkIIのPSG音色+ノイズ音のみの構成です。ノイズの鳴らし方が難しいですね・・・。後半はけっこう無理矢理な感じになってるかもww
すごくMSX臭がしますね お GGのようだ すげーよ ? w 三角波じゃないのね 特にベース部分 PSGの...
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2014-11-26 01:58:12
【プチコン3号】mmlでStarCruiserを演奏してみた1988年にアルシスソフトウェアより発売されたPCゲームソフト、スタークルーザーのオープニングテーマをプチコン3号のmmlで演奏させてみました。
二次著作物という性質上、現時点ではプログラムの公開は予定しておりませんのでご了承ください。
投稿動画:mylist/45266708やっぱり名曲だよなあ メガドラ版か かっけー うぉぉこれはプチコンで3Dスタクルを期待してもいいのカナ?! さびの部分はディレィをかけて宇宙空間ぽくするともっといいかも ここドラム抜けてない? イイ! ほほう
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2013-07-29 03:11:29
【プチコンmkII】波形音源で曲を打ち込んでみた(祝ファミコン30周年)今回はプチコンで打ち込んだBGMの紹介です。
プチコンmkIIから実装されたMMLが波形音源が使える!って事で友人2人で歓喜し、その時から色々打ち込んだものです。
作った曲全部は相当な時間になると思い、色んな機種から選んで紹介させてもらっています。
[A C]ポールポジション
[A C]マッピー
[NES]グーニーズ
[NES]アーバンチャンピオン
[NES]ザナック
[FDS]謎の村雨城
[FDS]新・鬼ヶ島
[G B]聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~
[106]キングオブキングス ※ナムコ N106音源
[PCE]プロテニスワールドコート
[MSX]魔城伝説
[MSX]グラディウス2 ※SCC音源
※前回の音量が低かったみたいなので調整しましたがどうでしょう…? もっと、勉強しときます。間違ってますね聴きとり 村雨城 おおー このスピード感がいいんだよなぁ グーニーズだ!! お...
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2011-04-17 23:34:07
【DSi】 疑似MMLプログラム 【プチコン】比較的短いので、List付き。こんなカタチでやってますが、どうでしょうか。もーちょい早い方法あるかナ・・・?
いままで作ったモノ→ mylist/24945182ゆっくりがあるな ああギャラクシアンだっけ・・・ ゼビウスの隠しコマンドか ゆっくりwww すごいな エディタ付のサウンドドライバがあればね シヴァの女王?ギャラクシアンの裏技バージョンの方? 映りこみは意図的ですねw へぇ
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2013-09-07 22:06:14
【プチコンmkII】覇邪の封印【MML】セガマスターシステム(マーク3)版覇邪の封印全曲
素晴らしいアレンジ! これすこ す…すげー なつかしすぎる・・・ 車のクラクションみたいな音色だなw ENTRYだろwww プチコンで打ち込みとはおぬしできるな おお、すごい ENTEYとな 工画堂スタジオだっけか うぽつ えー
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2012-03-18 21:31:22
#39 ランダム自動作曲ツールを作ってみた【プチコンMkII】どうも、前回TALK文で悪ふざけした天馬です。
ルイズコピペの次はなんか使えそうで使えないものをということで、BGMPLAYのMML練習を兼ねて作ってみました。
メロディだけ流すのも寂しいしリズムが判りづらいのでドラムループも適当に自動生成します。
生成されたメロディはMEMリソースとして保存するので、別のプログラムで複数読み込んで1つの曲に仕上げることも可能です。
※#1:28あたりからのQRコードでプチコンMkIIにプログラムをロードできます。
マイリスト mylist/4860170
プチコンMkII
sm17249362←前回作面白かったです おじさん、なめるなw こらぁ、音楽になってないだろw どうせならプチコンに...
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2011-03-01 02:24:33
プチコンプログラム「MML」 先行公開ニンテンドーDSi上でBASICプログラムが組める「プチコン」
株式会社スマイルブームより3/9に配信開始
(※3DSは5月末の3DS本体の更新後に利用可能)
http://smileboom.com/special/petitcom/JavaScript() ベーマガ復活は今だと書籍だと苦しいかな…Webサービスで展開した方が良いのかな ...
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2015-10-20 21:21:09
【プチコン】NINJA WARRIORS 1、6面~DADDY MULK~を打ち込んでみた【MML】プチコン3号のMMLで打ち込みをしてみました。
使用ch数は8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
ボコーダーボイスは内蔵音色の変調+2ch重ねで再現していますが、
どうしても「アウアウアー」になってしまうのは仕方がないですね。
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173再生数とコメントの差w 凄いね! これじゃ無い感満載(苦笑 いいね すげぇ... すごい
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2012-03-18 23:40:09
【プチコンに歌わせてみた】プチプチにしてあげる(BGM付)sm17289690はボーカルと同じピアノが鳴ってるだけでしたが、
やはりそれではアレ過ぎると思い、ある程度MMLも入れました。
プチコロイド部分は何も変わっていません。
ちょっと公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670
プチコロイドα3版→sm17312315頑張ったww 1000 エショップwww KAITOだなw プチコン万能杉だろw やべえwww 歌ってやがる・・・! ...
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2013-11-16 09:58:13
プチコンmkIIでマッピーのサウンドコレクションを作ってみました!ニコ動にアップされてる方の波形を参考にマッピーのサウンドコレクションを作ってみました。
sm5150619
あまりこだわりがないので、少し残念な出来になっていますが、お楽しみいただけたらと思います♪
全部ツール上で作成しても面倒なので、波形ツールとMMLを直打ちで作成しています。
波形ツール部分も機会があったらアップしてみたいです!
多分著作権にはあまりよろしくないと思うので、QRコードは公開しません。MML弄ってるだけでも結構遊べるよね 手放せないですね!。かなり黄ばんでますがw(うp主) 懐か...
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2017-06-17 20:49:04
#26 BGM 【ドラクエ4 栄光への戦い(FC)】DRAGON QUEST4 プチコン3号 おんつくプチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。※FC版オリジナルと同様、一部分に本来楽譜の休符位置に音符を配置し、擬似リバーブ効果を再現しています。
すげー ドラクエ11にもこの曲が使われてるんだよな こんな複雑に変調してたんか うちこみ感が良い味 やるやん プチコンでこんなのできるのか
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2017-05-03 17:17:25
【プチコン】R-TYPEの曲を打ち込んでみた【MML】R-TYPEをほぼ全曲打ち込んでみました。打ち込むたびに動画規模が大きくなるなぁ。
今回もhootとs98toMIDIにお世話になりました。
で、今回MIDIデータからエクスプレッション(ざっくり言うとボリューム値)も反映するように
したので、原曲と比べて各チャンネルの音量はそれほど大きく外れてないと思います。
しかしR-TYPEが前のGRADIUSよりも和音数が少ないというのはスゴイ発見だった。
(R-TYPE:FM 4和音<<GRADIUS:PSG 3和音+波形メモリ 2和音)
R-TYPE(IREM/1987)
▼アップもの一覧→mylist/53533173へえ?つっ! (曲が)完全移植じゃないか! PCE版R-TYPEなら完全移植できそう うん、音ちっさいな。ゴメン 音ちっさ
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2016-10-18 05:32:03
【プチコン3号】午前0時(おいでよ どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「おいでよ どうぶつの森」より「午前0時」を
プチコン3号のMMLで作ってみました。
投稿物: mylist/61561372あつ森ィー うっ、頭痛が すこ おおおおお おすげーー おおお すごい ぐわんぐわん ! 草は草 草 すこ ! 頭がゆれる.. ウネウネするぅ〰 やば ステレオ感がw いいね イヤホンやべー おおおおおおおお!
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2012-09-23 10:56:21
【プチコンmkII】MML:ファルコム イース2-ノルティア氷壁(アレンジ)プチコンmkIIで、せっせと打ち込んだMUSIC第4弾 ファルコム - イース2「ノルティア氷壁(アレンジ版)」です。
前半はピアノ、後半はハデ系?です。前回のイース「フィーナ」同様にベロシティーコマンド使いまくり音量に強弱をつけて表現したのですが、音量調整は難しいです(@Eコマンド、@MPコマンドも使いまくってます)
動きがほとんどない動画ですが最後まで聴いていただけると幸いです。
以前アップした別の打ち込みミュージック動画
www.nicovideo.jp/watch/sm18657932
追記)ファルコムのMIDIコレクションです(気がついてくれた人がいてうれしいです。次もMIDIコレクションから選曲して打ち込む予定)前回アップ分のイースも同じくMIDIコレクションです。外部スピーカーだと低音がよく聞こえる たしかこのアレンジ版CD持ってた記憶が 88888888 良か...
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2016-02-05 20:19:32
【プチコン3号】出たな!!ツインビーX68k GS音源版 全曲集まだ不完全ですがMIDIの再現度は以前より上がりました
キー変更、変調、PSGオンリー再生もできるけど今回は出番ないです。公開キーほしいです プチコンの底力を見た思いだ はまじかよ なんかここ音ちゃうね えーシリーズの待ってますよ わお、プログラムがどうなっているのか気になりますね。
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2016-01-26 20:26:06
【プチコンmkII】けけボッサ(どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「どうぶつの森」より「けけボッサ」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
投稿物: mylist/6156137230コメ 久々にやりたいなぁ…… けけけ MML教えて 1番好き どうもりやりたくなてきた おちつく なつかしい ええやん
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2015-06-10 23:54:07
【プチコン3号】ファイナルファンタジーⅣのバトル1を演奏してみたプチコン3号にて自作プログラム「音楽つくろうぜ!」を使って、ファイナルファンタジーⅣのバトル1を演奏してみました。(最後におまけもあります)音楽データの公開キーは「公開NG」になりそうなので公開できません。ご了承下さい。楽譜の使用を快諾して下さったmasさんに感謝!http://www.nicovideo.jp/watch/sm9110472
おぉ! NGだって…一回投稿してみなよ! おおー すげぇ! だしてくれよー おおおお すごいですね 乙 5ギルをてにいれた 手動w おおすごい。音色もそっくり!
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2014-10-18 19:01:10
【プチコンmkII】サンダーフォースⅤのLASTLETTERっぽいもの 【MML】MkⅡで作った最後の自己満、せっかくだから絵もそれっぽく動くようにした。2周目でズコーできるよ!
すごい みどりだー 思ってより全然良くてびっくらこいた すげ(2回目) すげ ズコー いっそ字幕のほうを喋ってもらった方が良かったんじゃないですかね( ^ω^)・・・ 88888 妙に元気いいなw (´^ω^`)ブフォwww 犯6ではオーン皇帝バージ...
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2012-03-24 21:05:53
プチコンmkII MML打ち込み 魔界塔士Sa・Ga 禁断の塔ゲームボーイの曲を打ってみました。
今回も自前のMML拡張プログラム使用。
後半で軽く内容を紹介しています。
曲はだいたいベタ打ちですが、ベースパートだけパン振りが激しかったので、
センター、L、Rの3チャネルに分けて打ち込んでいます。
ちょっと音量がでかかったですね・・・すみません。
(追記)ベースに耳コピミスを発見・・・昔のデータの移植なのでご容赦を。原曲かとオモタ なかなかの再現度だ 3つのアイテムをあつめるやつがまたでたか! なにこれま...
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2016-02-16 20:55:04
【プチコン3号】2DIMENSION -8bit ver.-【MML】二次元(直訳)
Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
Source
― sm24363550 (Album Demo)
「2DIMENSION -8bit ver.- / M.S.S Project」を
プチコン3号のMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
プチコン3号のPSGを試したかった。
今更追記:2017/02/20
隠し音色、使用しております。
投稿物: mylist/61561372プチコンってここまで出来るんだ... バンブラPにあったやつ? MSSPは二次著作自由って言ってたから公開できるのでは? プチコンって結構音質いいのな 聞いたことない音源やな プチコンが本気を出したようです ←隠し音源のシンセドラム 驚異の再現度 作...
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2014-01-20 21:18:17
【プチコンmkII】ファンタジーゾーン 全曲集【MML】みんな大好きセガマークⅢ版だよ! アーケード版?知らんなあ。
すげぇよ 北斗の拳聞きたいw えー … しーん… OPAOPAもいけそうだ なんだかいやされる えー 懐かしいなぁーww えーーp え- えー うぽつ
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2013-10-28 02:54:15
【プチコンmkII】アフターバーナーを打ち込んでみた【MML】前作から間が空いてしまいましたがプチコンMMLによる2作目
アフターバーナーIIよりAFTER BURNERです。
今回は長い曲&音数の多い曲に挑戦してみました。
パートごとに別の曲として打ち込んで連続して再生しています
同時発音数をかなり超えてしまったので、目立たない範囲で音を削りました
前作:sm17427940オケヒットいいね いいねえ グレイツ
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2017-03-04 21:44:56
【プチコン】GRADIUSの曲を打ち込んでみた【MML】原点回帰のためにグラディウス(AC版)をほぼ全曲打ち込んでみました。
申し訳ないですが、諸々の事情によりバブルシステムのモーニングミュージックは
入っておりません(死)。
バブルシステムでは、今までのs98ファイル出力→MML化が出来ませんでしたので、
hootでチャンネルごとに録音してwavetoneで採譜というメンドクサイことをしてます。
GRADIUS(KONAMI/1985)
▼アップもの一覧→mylist/53533173ベースが1オクターブ上がりすぎてんよー 何かパートごとにずれてない? ここベース変 おー
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2012-12-25 23:14:00
プチコンでスペランカーBGM+α直感で思いついたので作ってみました。まあ小ネタ程度です。ノイズがないのは気にしない
オマージュか… wwwwwww 俺も初めて聴いたらスペランカーにしか聴こえなかった いいかんじw ww...
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2017-04-15 13:17:03
#99 BGM?? 閲覧注意?緊急地震速報のテーマ?(アレンジ)プチコンおんつくプチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。「強い揺れにご注意ください!」 あの時の音ですね~。ちょっとアレンジしたけど、やっぱり怖い!!3DSの横でピカピカしているのは、LED電灯です。有事の際に備えて、準備しておきましょう!
? ここすき 最後の音にしてくんねえかな やべぇ!一回聞いただけでパニック発作なりそう…! 何故ベストを尽くしたのか 横のライト家にあるぜ!! ちゃんと音符あるんだな
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2016-05-03 10:08:06
【プチコン3号】 Bad Apple!!を演奏してみたプチコン3号の音楽つくろうぜを使ってBAD APPLE!!を演奏しました。
楽譜はsm2564250を使いました。
BAD APPLE!! feat.nomicoは作らないと思います。
次→制作5%完了(06/07)ここからすき これ持ってるわ これ弾けるわwwww 原曲w うぽっ まさかの3DS やはり k-6 うぽつ うぽつ いい うぽつ うぽつ いいなー 8888888888888 うぽつ いいね
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2016-06-04 23:15:41
【プチコン3号】東方妖々夢 全曲集(MIDI)~ さらなる低音質 比類なき低画質の世界へ ~
GJ 公開キーほしいのゼ… えーシリーズ新作まだ? えー あんへるたんさんじゃん
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2013-04-28 23:19:38
【プチコンmkII】セガマーク3版北斗の拳の曲【MML】おれとくが できた つぎは あしゅらに ちょうせんだ
ゲームオーバーの曲かっこいいなw なつかしい うーん おお、感じでてる 再現度高! 北斗の拳 ...
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2012-03-21 00:53:22
プチコンmk-IIでループBGM作成ツールを作ってみたプチコンmk-IIで、ゲームのBGMなんかに使えるループBGMのMMLを生成してMEMリソースに保存できるツールを作ってみました。適当にタッチペンでいじるだけで案外まともなBGMが出来ます。
1小節分のBGMを3CH分作成します。文字列上限の都合で音符はL16固定です。@は0~128まで、Vは1~127が指定できます。十字キーで数字は1ずつ、LRで10ずつ上げ下げできます。
起動直後の初期値はCH0が@0、CH1、CH2はパーカッション用に@128になっています。あと、動画ではわかりにくいですが、下画面右側に音階、左側にパーカッションの楽器名が表示されています。
ちょっぴり改良しました→nm17369763お前らのDSもそうじゃねぇの? 見えんわw シンバルうるせえw それっぽいwww 聞き覚えがあるメ...
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2013-11-06 23:59:27
【プチコンmkII】ファンタシースターⅡ全曲集【MML】ガ? ドテニャラ? パナプトニャホホイ! QR:http://angeltan.blog.fc2.com/blog-entry-41.html
こんなにパン効いてたかな…どうだったか おつかれ さてこのお時間がやってまいりました ...
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2012-03-15 01:44:20
【音声のみ】プチコンmkII「ソーサリアン オープニング」プチコンmkIIのMML再生機能で演奏させてみました。プログラムの流れについてブログに書きました>http://d.hatena.ne.jp/iguru/20120315
ベーマガとかCDの楽譜見て作ってもこんなに上手に演奏されなかった(楽譜もプログラムも間違いだらけ) 懐かしい・・・ うおおおおおおお、目から汗がぁぁぁ GJ! ふむふむ プチコンでのMML作成の参考にしたいからソース希望。 いいね 癒されるわー おつ...
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2011-06-14 13:42:41
[初代プチコン/MML]でソーサリアンを鳴らしてみた[DSiWare]DSiウェアのプチコン(Petit Computer)でSorcerianを打ち込んでみました。(追記・初代プチコン時代に作成しました。) BASICによるMML多重演奏プログラムです。既にMMLを再現された方もいますが、自分でやってみたかったのです。とりあえず、テストと現況報告を兼ねてます。今回は5重和音ですが、処理的に10重和音は狙えそう。...mylist/7244683
おう いいね〜 GJソース楽しみにしてます! 負けないで体に気を付けて &HE21Aが使えればくや...
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2012-04-01 15:29:21
【歌うプチコンmkII】MMLオリジナル曲:大魔法使い(見習い)ペティプチコンmkIIになってMMLとTALKが実装されたこともあり、さっそくファミコンっぽい音色の曲作って歌わせようとしてみたものの、TALK周りは結構クセがあり、発声タイミングや同期などの方面で色々苦戦… ■2:15からは同曲のTALK無し版です ■QRコード(計11枚)の配布は http://www1.odn.ne.jp/~cbs78480/petit.html にて。 ■TALK命令で歌わせるオリジナル第2弾「左利きの憂鬱(sm17829883)」
UTAU音源の春歌ナナに近いね レトロやなーwww イラストもまたレトロテイストなのを持っ...
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2016-06-04 22:19:48
【プチコン3号】東方紅魔郷 全曲集(MIDI)低音質、超低画質でお楽しみくさい
死ぬがよい ああ体験版の出だし おお キーを一本だけっ! プチコンで…ここまで 公開して…… すこ 幸子! あんへるたんのDQ2みてくるか えー 公開して欲しい ほしいs 背景の絵が気になる・・・
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2012-08-19 16:12:16
【プチコンmkII】MML:ファルコム - イース【フィーナ(アレンジ版)】打ち込みMUSIC第3弾 ファルコム - イース「フィーナ(アレンジ版)」です。
前半はハーモニカだけですが、うまく表現できていません・・・後半はハデ系アレンジになってます。
動きがほとんどない動画ですが最後まで聴いていただけると幸いです。
アップした別の打ち込みミュージック動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18953274
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18415961
次もファルコムMIDIコレクションから選曲して打ち込もうと思います。良いなー こんな音出るの!?すごいな 鳥肌が立つ良いアレンジ!これでぜひプレイしてみたい ...
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2012-07-22 16:43:27
【プチコンmkII】MML:任天堂 マザー2 「SMILES and TEARS」 最終版打ち込みMUSIC第2弾です。任天堂-マザー2ギーグの逆襲「SMILES and TEARS」
TALK文で最後の「I miss you」を付け加えてみました・・・う~ん、どうでしょ・・・MML機能の変数読みだしでTALK開始タイミングを取りました。ネットでこの曲を見つけ、気に入った勢いだけで打ち込み、3度目のアップになりますが最後まで聴いていただけると幸いです。
他にアップした別の打ち込みミュージック動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18953274
http://www.nicovideo.jp/watch/sm18657932
打ち込んだMMLミュージックのQRコードをサイト作ってアップする予定です。ハカセ… すげぇ いいね~ うめえ ちゃんと再現されてるよ!すごい! ズコーwww ズコーww ズコーww
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2014-07-09 20:22:09
【プチコンmkII】ファンタジーゾーンⅡ 全曲集【MML】未完成だけどせっかくだから公開するぜ
てってってー!? ちゃんとした曲名あったと思う 音源が違うのか かわいい 無印ほどキャッチーな曲は無いんだなあ キター えー
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2012-05-15 14:06:28
【歌うプチコンmkII】MMLオリジナル曲:左利きの憂鬱プチコンのTALK命令をもう少し実験してみたので、今回は80年代ナムコっぽい波形を作りつつ再び歌わせてみることに。録画&録音環境も、前回(sm17424908)よりはマシな環境を構築しました ■恐ろしく効率悪い組み方してるため、QRコードは16枚にまで無駄に膨れ上がってます。配布は http://www1.odn.ne.jp/~cbs78480/petit.html にて ■3:37からは同曲のTALK無し版&実行画面です
声トモコレw トモコレ mkllは声が分けられるからいいんだよね 文字のフェードアウトってどうやってんの? www わろた レトロw ビブラート上手いっすねー
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2016-11-24 18:20:38
【プチコン】トリオ・ザ・パンチのVGMを打ち込んでみた【MML】勝ち 呪ってやる
という訳で伝説のデコゲー、「トリオ・ザ・パンチ」です。
無駄に良曲ばかりなので挑戦してみました(
従来まではMIDIデータやCD付属の楽譜を参照して、打ち込みを
行っていたのですが、今回はs98(音源チップレジスタのログ)データを
解析・譜面変換して打ち込みました。
なので、データさえあればMIDI化、CD化されていないマイナーゲームの
曲が今後出てくるかもしれません(フラグ)。
・カマクラ(忍者)のテーマ→#0:00から
・ローズサブ(剣士)のテーマ→#2:55くらいから
・サントス(タフガイ)のテーマ→#6:15くらいから
TRIO THE PUNCH(DATA EAST/1990)
▼アップもの一覧→mylist/53533173岡村さん ローズさぶ(直球) かまくらくん
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2016-07-26 12:39:02
プチコン3号にマリオ水中BGMを演奏させてみる3DSソフト「プチコン3号」でスーパーマリオブラザーズの水中BGMを演奏させました。
はい~? -1面の無限ループ思い出すわー !? すごい!? う すげぇwwww かなり似ているけどなんかこれじゃない感が… !? !? !? スゲー すげーw !? プチコン耳コピ! はえ~すっごい… / (●)(●) \ ___----___ 聞こ...
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2012-03-31 03:09:42
【プチコンmkII】MML打ち込み 闇の血族「闇の血族(前編)」のエンディング後、完結編の予告テーマです。KORG-M01では制限があって打ち込めなかった曲ですwやっぱりKORG-M01よりMML入力の方が打ち込みしやすいですね。それほど細かい表現はしてませんが、複数の曲番号に分散させてチャンネル数を贅沢に使っていたため、途中で同時発音数を超えて音切れしたりして、調整が少し面倒でした^^;でも800円のDSiウェアでこれだけ鳴れば個人的には満足です。
リリースの処理はプチコンの方が圧倒的にいいなw M1と同じうp主さんか、納得w とてもよい みんなこれ好きだねw がんばってるw おおー なに?こんなにできるのかプチコン 結構いいなー 前編EDも良いんだよなあ いい音だ 88888888 鳴りがいいなぁ
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2013-04-18 00:41:10
【プチコンmkII】遥かなる故郷へ【街~運命の交差点~】俺用
最高 遠く、はかなく、いとしいもの いくな、隆くん! お前は、ねぐらを探すはぐれ鳥だ アレ----行こう--- 俺は、どこへ行けばいいのだろう・・・ 素晴らしい 街最高 1get
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2012-06-16 23:32:11
【プチコンmkII】MML:セガ アウトラン「スプラッシュ・ウェーブ」昔を懐かしながら週末に打ち込みました。セガ-アウトラン「スプラッシュウェーブ」です。4トラックを使ってリズム7チャンネル、ベース2チャンネル、メロディー2チャンネル、コード4チャンネルを割り当ててます。曲の途中で同時発音数16音を超えてしまって聴きづらい箇所がありますがご了承を。要望多ければ某wikiにQRコードをアップしたいと思うけどイイのかな?!音をステレオで録音するためにDSiLLにSoundBLASTER EasyRecordを接続し、カメラはLogicool社C920、録画ソフトはフリーのDebut Video Capture Softwareを使いました。最後まで聴いていただける幸いです。ちなみに動画は打ち込みリストをスクロールさせただけです。
ちょいちょいメロディ半音はずれてるね。残念 ベーマガ見て打ち込みしたの思い出したww
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2015-10-31 20:09:05
【プチコン】HANG-ON~MAIN THEME~を打ち込んでみた【MML】プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
NINJA WARRIORSの続きではなくてすいません。
原点回帰で打ち込んでみました。
HANG-ON(SEGA/1985)
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 697
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2016-09-18 15:01:04
#5 BGM スーパーマリオRPG 武器ボスのテーマ(SFC)プチコン3号「おんつく」プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、として不定期に配信していく予定です。
ああああああ プチコンって意外にずごい 全ての元凶 神 すげー @@@@©©®@@@ あの曲すき あれか !!!!!すげーーー! !!! うへぇうへぇうへぇ 何て言う?アプリ ドヲ 35億 ② ① トゥー はははは すこ すげ すご コメントだけでも...
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2017-01-22 13:38:06
【プチコン】超絶倫人ベラボーマンのVGMを打ち込んでみた【MML】2017年の初打ち込み「超絶倫人ベラボーマン」です。
調子に乗ってほぼほぼ全曲です(死)。
今回は原曲通りのpan設定にしたり、出来るだけ内蔵音源の加工をせず、
クリアーな音質になるようにしました。
あと今回はBGVを動画にしてみました。結構加工ツラかったです。
・イントロダクション~ゲームスタート→#0:00から
・VSロボ軍団のテーマ→#0:49くらいから
・VS海底軍団のテーマ→#3:25くらいから
・VS忍者軍団のテーマ→#5:42くらいから
・ステージクリアー~VS爆田博士のテーマ→#7:30くらいから
・スタッフロール~ネームエントリー→#10:02くらいから
超絶倫人ベラボーマン(NAMCO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173
※この動画を元源平プロのプログラマー、故・大久保良一氏に捧ぐ。あ~タンスに入っとるナツカシイナー 全曲集じゃないのに需要無視シリーズのタグロックすんなよ
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2016-01-23 17:04:19
【プチコンmkII】Evans【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「BEMANI」シリーズより「Evans / DJ YOSHITAKA」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時とは一部パートの旋律を修正しております。
※15ch分のパートを使用しており、
8ch分と7ch分の2回に分けて重ね録りしました。
本来は同時に再生すると1パート音欠けが発生します。
投稿物: mylist/61561372すげえええ ここすごい うぃぃぃぃ!! いいね 神 すげー お
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2017-07-24 20:18:04
#28 BGM スターフォックス スターウルフ(64)STAR FOX64 プチコン3号おんつくプチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し不定期に配信していく予定です。
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2015-10-31 20:14:46
【プチコン】SPACE HARRIER~MAIN THEME~を打ち込んでみた【MML】プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
セガ続きでスペースハリアーのメインテーマです。
PSGソロパート、実機再生では問題なかったのですが録音環境の為か
別の要因なのか、なんか途切れる所がありますが、そのまま上げておきます。
SPACE HARRIER(SEGA/1985))
▼アップもの一覧→mylist/53533173なんかちょっとおかしいところない? おお
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2017-11-05 10:17:05
#26改 BGM ドラクエ4 栄光への戦い(FC)改 DRAGON QUEST4プチコン3号おんつく前回アップした同曲(#26)の閲覧数が666回突破記念!ありがとうございます!!という事で、バージョンアップ版を公開します。より原曲に近づいたと思います。【バーションアップ内容】チャンネル1・6小節、10小節の音符調整・33~36小節の音色変更を再現(この部分は、チャンネル1→新設チャンネル4(別音色)に移行。)・その他、音量調整チャンネル2・5~10小節の擬似リバーブを再現・その他、音量調整チャンネル3・変更なし※画面は、チャンネル2で表示しています。※作成にあたり、下記動画を参考にさせていただきました。(YOUTUBE)https://www.youtube.com/watch?v=FvmxoB9h5XA
素晴らしい!
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2016-10-27 19:12:06
【プチコン】RASTAN SAGAシリーズのメインBGMを打ち込んでみた【MML】今回は一つのゲーム単体ではなくシリーズ物ゲームのメインBGMを
やってみようということで、ラスタンサーガシリーズの曲を
打ち込んでみました。曲は全て8和音で演奏させています。
全体的な打ち込み難易度はやはりⅢ>Ⅱ>Ⅰでした(
ウォリアーブレードは採譜とか音色作りとかかなりボロボロです。
いつかリベンジしたいです。すいません。
・RASTAN SAGA メインテーマ "Aggressive World"→#0:00から
・RASTAN SAGAⅡ メインテーマ "-Ⅰ- THE STORY"→#1:40くらいから
・WARRIOR BLADE メインテーマ "Rising"→#4:56くらいから
RASTAN SAGA(TAITO/1987)
RASTAN SAGAⅡ(TAITO/1988)
WARRIOR BLADE(TAITO/1992)
▼アップもの一覧→mylist/53533173メガドラ版も曲がせめてこのクオリティだったら・・・ 2の曲ってまともに上がってないから嬉しい 名曲よなあ まじかw 渋い
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2016-11-20 14:07:07
#23 BGM 【グラディウス1 ステージ1(AC)】GRADIUS1(プチコン3号「おんつく」)プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
くずユーティ おつ すごい
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2016-09-17 19:15:04
#0 TEST BGM パルテナの鏡 死神のテーマ(プチコン3号「おんつく」使用)TEST配信です。(説明欄)
あああああ キエー!レ なつい
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2017-06-17 20:41:45
#2改 BGM ドラクエ3 戦闘のテーマ(FC)改 DRAGON QUEST3(プチコン3号おんつくこの曲は既に公開していますが、改として、FC版オリジナルに近づけるための変更をしました。主な変更点は、擬似リバーブの再現です。(オリジナルでは、本来は休符になる箇所に、小さい音量で音符を入れてあります。箇所によっては1オクターブ高い音を入れてあるみたいです。こうすると擬似的に薄くリバーブがかかる事と、チャンネルが増えたように聞こえ、音に奥行きがでます。3チャンネル+1ノイズの構成は変わっていません。)本来の楽譜(#2)と比較した場合、へんな位置に音符があったりするので特殊な感じですが、オリジナルでは、このような打ち込みでの工夫をしていた事が分かります。)#2改では、最近買った、ある本(簡単な解説だけですが)と、ある動画(3チャンネルを別々に聞ける)を参考にしています。
きもちいい
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2015-10-31 20:17:58
【プチコン】SPACE HARRIER~BATTLE FIELD~を打ち込んでみた【MML】プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
スペースハリアーのボーナスステージBGMです。
曲の最後の「キュイーン」が上手く行ったのがお気に入りです。
SPACE HARRIER(SEGA/1985))
▼アップもの一覧→mylist/53533173ちょっとリバーヴかかりすぎてる感じ? おお!けっこういいじゃん! 軽快な感じが良い いいね
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2016-10-18 05:12:03
【プチコンmkII】午前9時(おいでよ どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「おいでよ どうぶつの森」より「午前9時」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
投稿物: mylist/61561372!? 懐かしすぎ!w すげぇ… すげえ
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2013-08-17 11:06:55
【プチコンmkII】シャイニングフォースの曲とか【MML】メガドラ版シャイニングフォース(全30曲)と、アレックスキッド(全10曲)と阿修羅(全7曲)ループさせると時間がとんでもないことになるんで1曲は短め。おかしいとこは結構あるけど、治す気力はないのでこのまま。
シャイダクのラスボスのアレンジだね おおおお!燃える!! ここの戦い苦戦したなぁ… サーカ...
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2015-10-21 08:27:44
【プチコン】NINJA WARRIORS 4面~JAPANESE SMILE~を打ち込んでみた【MML】プチコン3号のMML打ち込みの続きです。
使用ch数は前回、前々回同様に8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、
ドラム2ch)。
コーラス音声はオーケストラヒットの音色のアタック値を下げて
それっぽく聞こえるように工夫してみました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173トンキンハウス臭がする 1988年に出たゲーセンのゲーム これなんだ?
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2017-11-05 10:22:02
#98 BGM ? ファミマ入店音(プチコン3号「おんつく」使用)いらっしゃいませ~~(笑)
プチコン4版のおんつくバグってる もうちょっとすごいmmlあげてホラ ほんとにファミマ wwwwwwww
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2018-10-07 09:22:01
#29 BGM 【坂本龍一 黄土高原(PIANO+DRUM+etc)】ryuichi SAKAMOTO(プチコン3号「おんつく」使用)プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。
ピアノ楽譜集が元になっていますが、チャンネルにかなりの余裕があるので、原曲にあるドラム、コーラス、その他色々を追加しました。
なので、ピアノ曲に原曲を足して2で割ったような仕上がりになりました。(笑)- 502
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2012-03-20 23:13:18
【プチコンmkII】 Axel F (Beverly Hills Cop Theme)http://musime.excalibur-nw.com/sheet/axel-f-beverly-hills-cop-themeで見つけたピアノ譜をプチコンmkIIのPSG4チャンネルで慣らしてみました。音声のみ。
おおー てすと
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2016-11-19 13:52:47
#20 BGM FF2 反乱軍のテーマ(FC)FINAL FANTASY2(プチコン3号「おんつく」)プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
うわなっつかしい 音番号教えてください ♪ ♪♪♪ ♪♪♪♪♪ ♪♪♪ スゲー これわ!! かみきょく
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2017-02-18 20:33:11
#3 BGM 【ドラクエ7 哀しみの日々(PS1)】(プチコン3号「おんつく」)【ちょこっと修正版】プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
普通に凄いよ! 泣けてきたあ おおお
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2018-07-08 17:19:02
[初音ミク]サカサマ電車(低画質)とある駅の風景を見て詩を思いつきました。
低画質ですみませんm(__)m
曲 朱笠商人
絵 yuki歌:初音ミク 絵:yuki 【曲:朱笠商人】 【サカサマ電車】 サカサマ電車 (低画質) 720p・2Mなのに何故こんな画質なんだ・・・ 888888 GJ ほうほう ちょっとラップっぽい? カオス うぽつ! 3 うぽつー うぽつ
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2015-08-23 17:01:05
冷やし○○シリーズの曲を3DSソフト「プチコン3号」で黒染め(初級)sm26996660のパート数を半分にしたものです(相性のよさそうな曲をいい感じに混ぜたパートのみ)。
1030notesだから誰か弾けそう...
直撮りの為低音質。
高音質に興味がある方→公開キー「QKK3YXAY」
ツールにミスあり
詳しくはsm26996660へプチコン仲間発見 再配布希望 1000w セカ天もあった? フラワリングナイト→UNオーエン もう少しはやい おつ もう少し上ですか?下ですか? ハンマー状態の音程直してみたら?
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2012-03-19 22:45:17
【プチコンに歌わせてみた】さくらさくら(PetitcoLOID Ver.α1)前回までの「プチプチにしてあげる」では、
TALKを手打ちで並べて、WAITかけて…というのを延々としていたわけですが、
これではタヒねてしまうので、文法決めて流せるようにしようと作ってみました。
まだ完全に試作段階なので、MMLとの同期とか考えてませんし、
その他いろいろ改善点多数あります。
下記URLにて、PTC、QRの公開と、PLL(α1)記法を書いていますので、
ご自由にご利用ください。
ちょっと公開中→http://d905iradio.futene.net/petitcom/
その他の投稿プチコン動画→mylist/31026670すげーwww すげーwwww 88888
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2016-09-18 15:10:31
#9 BGM 【グラディウス1 ステージ4(AC)】(プチコン3号「おんつく」使用)プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
こ す こ す こ す こ す いいですねー!好き 良い・・・
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2016-10-07 16:05:05
【プチコン】THUNDER CROSS 1面~First Attack~を打ち込んでみた【MML】※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロスの1面BGMです。
この曲は過去にマイコン(FM77AV)のMMLで打ち込んだことが
あったのですが、あの頃は同時発音数が少なかったので
今回リベンジしました。
サンダークロスのスネアドラムは少し独特な音色なのですが、
あまり音色を弄るのもなんなので妥協しました。
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
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2016-10-19 20:52:04
【プチコン】NINJA WARRIORS 2面~ARE YOU…LADY?~を打ち込んでみた【MML】楽譜が手元になかったので、楽譜が載っている
昔のマイコンBASICマガジンのバックナンバーを求めて、
国会図書館まで行ったといういわくつきです(
譜面に記載されていない部分は耳コピで追加しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173マイコンBASICマガジンとかすごいな
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2016-02-14 16:50:03
【プチコン3号】けけバラッド(どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「どうぶつの森」より「けけバラッド」を
プチコン3号のMMLで作ってみました。
以前別の場所にも上げていたものです。
その時からの変更点は特にありません。
コンポ版です。
投稿物: mylist/61561372この曲好き 本物みたい 泣きたい やはりこれは神 ほぼ原曲 いいすね 不安なるなー コンポ おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 音同じ...
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2016-09-17 20:01:57
#2 BGM 【ドラクエ3 戦闘のテーマ(FC)】(プチコン3号「おんつく」使用)【YOUTUBEにも同じ動画あります。(こちらよりも高音質)】プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
杉山先生のすごさを再認識した おおすげー
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2014-10-24 22:02:14
【プチコンmkII】ふぁみ魂家郎54の曲 【作業用】作業中イライラしたくてたまらないかたにお勧めします。 あと前回が最後のプチコンmk2と言ったが あれは嘘だ。
うわー おお、なんか音も似せてる ええわ えー あーたのしーあーたのしー うわー 癒される えー えー
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2016-10-10 10:03:52
#17 BGM 【メトロイド ブリンスターステージ(FC)】プチコン3号おんつくプチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
青 どのBGMも凄いですね
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2017-07-17 10:57:13
#27 BGM FF1 カオスの神殿(FC)FINAL FANTASY1(プチコン3号「おんつく」使用)ファイナルファンタジー1(FC)カオスの神殿
FF IV のが欲しい
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2012-03-20 20:05:04
【プチコンmkII】新・豪血寺一族 煩悩解放 メニュー【MML+TALK】歌います。ラララで。プチコンmkIIを手に入れたので何となくこの曲で作ってみた。ついでに原曲と蛇足も入れてみた。…作ってると洗脳される■EQ加工■雑談:TALKが1文に納まらないので、waitで時間調整しつつTALKを逐次投入してます。ちらっとサムネにも出てます。
やることも選曲もニッチすぎるwwww -
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2015-10-21 08:23:04
【プチコン】NINJA WARRIORS 3面~CHE!~を打ち込んでみた【MML】プチコン3号のMML打ち込み続きです。
使用ch数は前回同様8ch(メイン3ch、サブ2ch、ベース1ch、ドラム2ch)。
中盤の「CHE!」ボイスはなかなか再現できなかったので、
内蔵音色のオープンハイハットを変調して使用しました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988))
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 380
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2017-01-21 11:44:07
#24 BGM 坂本龍一 Self Portrait(PIANO+DRUM)SAKAMOTO プチコン3号「おんつく」プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
すごーい!! つくったー!?
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2016-10-19 21:07:05
【プチコン】NINJA WARRIORS Ending~PARADOX~を打ち込んでみた【MML】"NINJA WARRIORS打ち込んでみた"最後の曲です。
多少音量が大きいので、ご注意ください。
今回NINJA WARRIORSの曲を打ち込んで感じたのは、
「やっぱり内蔵音色でオーケストラヒット出せるの最高!」でした(
これならKONAMIの曲とかも作れ…ゲフンゲフン
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
5面~MOTHERLESS CHILDREN~→sm29866470
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 378
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2016-09-17 19:46:04
#1 BGM 【FF5 メインテーマ(SFC)】(プチコン3号「おんつく」使用)プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
これは凄いw
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2016-10-18 05:07:03
【プチコンmkII】午後9時(おいでよ どうぶつの森)【MML】Music Dictation
― ツムンテマ - tsumuntema
「おいでよ どうぶつの森」より「午後9時」を
プチコンmkIIのMMLで作ってみました。
投稿物: mylist/61561372ふぁー!なっつ! なっつ
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2016-11-19 13:56:48
#21 BGM 坂本龍一 Dear Liz(PIANO)ryuichi SAKAMOTO(プチコン3号「おんつく」)プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽、その他アーティストの曲を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
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2017-02-18 20:44:06
#25 BGM 【グラディウス1 ステージ6(AC)】GRADIUS1(プチコン3号「おんつく」)プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
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2016-11-08 00:05:04
【プチコン】THUNDER CROSS 5面~Endless Labyrinth~を打ち込んでみた【MML】サンダークロス5面のBGMです。
音のキラキラ感が割とよく作れたかなと思います。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173よく出来てる
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2016-10-07 16:11:05
【プチコン】THUNDER CROSS 4面~Great Battleship~を打ち込んでみた【MML】※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロス4面のBGMです。
プチコン3号の内蔵音色でおあつらえ向きなディストーションギターの
音色があったので、波形を弄って使用しています。
全体的な音の調整が難儀でした。
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173良い
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2016-10-15 15:06:20
【プチコン】THUNDER CROSS 2面~Skywalker~を打ち込んでみた【MML】※(2016/10/07)パーカッションの音量調整をして再度upしました。
サンダークロス2面のBGMです。
この曲も過去にマイコン(以下略)
1面~First Attack~→sm29788651
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 353
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2016-09-18 15:14:06
#10 BGM 【メトロイド クレイドステージ(FC)】プチコン3号「おんつく」プチコン3号のプログラム(音楽つくろうぜ!通称「おんつく」(ナツキさん作)を活用させていただき、楽譜を見ながら作りました。自分が昔やったゲームの音楽、やってないけど良いなと思ったゲームの音楽を気まぐれに選曲し、不定期に配信していく予定です。
すごい 1
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2014-08-29 23:27:27
【プチコンmkII】BLACKBELT 数曲集【MML】なぜつくった
すげえええw 名曲 えー へー
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2016-11-08 00:17:03
【プチコン】THUNDER CROSS 6面~Fire Cavern(完全版)~を打ち込んでみた【MML】サンダークロス6面のイントロつき完全版BGMです。
前回投稿データにイントロ部分を加えようとしたのが
上手くいかなかったので、イチから全て打ち込み直しました(
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern(イントロなし版)~→sm29821860
7面~Final Base~→sm29821881
BOSS~Gloidential Mechanism~→sm30002110
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 346
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2016-11-08 00:12:03
【プチコン】THUNDER CROSS BOSS~Gloidential Mechanism~を打ち込んでみた【MML】サンダークロス ボス戦のBGMです。
テンポが速い、3連符乱れ飛び、音程のアップダウンが激しい、の三拍子そろった
高難易度曲でした。曲ループ時に音がずれない様にするのも一苦労(
1面~First Attack~→sm29788651
2面~Skywalker~→sm29839664
3面~Machine Graveyard~→sm30001982
4面~Great Battleship~→sm29788677
5面~Endless Labyrinth~→sm30002056
6面~Fire Cavern~→sm29821860
6面~Fire Cavern(イントロつき完全版)~→sm30002153
7面~Final Base~→sm29821881
エンディング~A Long Way~→sm29821903
THUNDER CROSS(KONAMI/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173雰囲気だしてるー!イイ
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2016-10-19 20:59:04
【プチコン】NINJA WARRIORS 5面~MOTHERLESS CHILDREN~を打ち込んでみた【MML】チャネル数と音色の数が半端でなく多いので、
1チャネル毎の演奏してない空き小節に無理やり
ぶち込んでいるので、MMLデータがスパゲッティ状態に(
なってしまいました。
1、6面~DADDY MULK~→sm27413283
2面~ARE YOU…LADY?~→sm29866435
3面~CHE!~→sm27416617
4面~JAPANESE SMILE~→sm27416628
エンディング~PARADOX~→sm29866523
NINJA WARRIORS(TAITO/1988)
▼アップもの一覧→mylist/53533173- 322
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