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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2018-10-13 00:00:00
ソードアート・オンライン アリシゼーション 第1話 アンダーワールド《ルーリッドの村》で育った少年・キリトは、幼馴染のユージオとともに巨大な黒樹・ギガスシダーを倒すという天職を背負っていた。今日も巨木を倒すべく斧を振るっていると、幼馴染のアリスが手作りのパイを差し入れにやってくる。昼食のさなか、3人はおとぎ話にでてきた《果ての山脈》の洞窟へと遠出することを決める。世界の掟である禁忌目録に違反しないか不安がるユージオに、キリトとアリスは大丈夫だと口々に言い、出発の日を迎える。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松 遥/アリス:茅野愛衣/ユージオ:島﨑信長
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:小野 学/助監督:佐久間貴史/キャラクターデザイン:足立慎吾 鈴木 豪 西口智也/総作画監督:鈴木 豪 西口智也/プロップデザイン:早川麻美 伊藤公規/モンスターデザイン:河野敏弥/アクション作画監督:菅野芳弘 竹内哲也/美術監督:小川友佳子 渡辺佳人/美術設定:森岡賢一 谷内優穂/色彩設計:中野尚美/CG監督:雲藤隆太/撮影監督:脇 顯太朗 林賢太/モーショングラフィックス:大城丈宗/編集:近藤勇二/音響監督:岩浪美和/効果:小山恭正/音響制作:ソニルード/音楽:梶浦 由記/プロデュース:EGG FIRMストレートエッジ/制作:A-1 Pictures/製作:SAO-A Project
©2017 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス/SAO-A Project
次話→so34041547ガチで怖くて草も生えない ここにユウキが居たら同じ事をしそうだwww弾丸を切り裂く行為w キリトに出来てアスナが出来ない訳がないwwww なんかもう3期になってから効果音変わったよね。合ってないというか、変というか、これじゃない感 え、左おいしそ か...
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2023-10-01 00:00:00
劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 本編2022 年。天才プログラマー・茅場晶彦が開発した世界初のフルダイブ専用デバイス≪ナーヴギア≫―― その革新的マシンはVR(仮想現実)世界に無限の可能性をもたらした。それから4 年……。≪ナーヴギア≫の後継VR マシン≪アミュスフィア≫に対抗するように、一つの次世代ウェアラブル・マルチデバイスが発売された。≪オーグマー≫。フルダイブ機能を排除した代わりに、AR(拡張現実)機能を最大限に広げた最先端マシン。≪オーグマー≫は覚醒状態で使用することが出来る安全性と利便性から瞬く間にユーザーへ広がっていった。その爆発的な広がりを牽引したのは、≪オーディナル・スケール(OS)≫と呼ばれる≪オーグマー≫専用ARMMO RPGだった。アスナたちもプレイするそのゲーム に、キリトも参戦しようとするが……。
キリト(桐ヶ谷和人):松岡禎丞/アスナ(結城明日奈):戸松遥/ユイ:伊藤かな恵/リーファ(桐ヶ谷直葉):竹達彩奈/シリカ(綾野珪子):日高里菜/リズベット(篠崎里香):高垣彩陽/シノン(朝田詩乃):沢城みゆき/クライン(壷井遼太郎):平田広明/エギル(アンドリュー・ギルバート・ミルズ):安元洋貴/茅場晶彦:山寺宏一/ユナ:神田沙也加/エイジ:井上芳雄/重村:鹿賀丈史
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクターデザイン原案:abec/監督:伊藤智彦/脚本:川原 礫・伊藤智彦/キャラクターデザイン・総作画監督:足立慎吾/音楽:梶浦由記/制作:A-1 Pictures/配給:アニプレックス/製作:SAO MOVIE Project
©2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー・メディアワークス刊/SAO MOVIE Project「神聖剣」、「二刀流」、「暗黒剣」、「無限槍」、「抜刀術」、「手裏剣術」、「会心撃」後3つは不明 本来は90層以上で解禁される10種のユニークスキルでなんとかする設計なんだろう 泣ける 美少女だから許される奇行 VRが危険でARが安全って言い切るのな...
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