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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2016-04-24 03:09:24
【実況】いい大人達がTHE 密室からの脱出を本気で遊んでみた。part9いい大人達がWii Uダウンロードソフト版
「@SIMPLE DLシリーズ for Wii U Vol.1 THE 密室からの脱出 ?すべての始まり16の謎?」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:紅一点マオー、癒し系大動物マッツァン
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
いい大人達チャンネルはこちらから⇒ch2598414
前→sm28683558 次→sm28708396 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/287520889ぶんの8? ● ーー / ◆ 乙です乙です~ すっぽんと言えばあのすっぽんのよう会でしょ~(すっぽ~ん)ってね♪ 考えてみたら割れた鏡がそこに有って海水が流れ込むってなかなか危険じゃね? テクスチャ非表示し忘れたなw イトフシムラ wwwww ww...
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2016-05-25 00:12:36
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part2いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
オンラインランキングの情報が出てしまったため、一部カットが入っています。
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前→sm28900462 次→sm28926126 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088メガドライブやってるとよくある 意識的に切り替えないように操作しないとコロコロ変わる ←そんなのあったのか。左の壁蹴りからの張り付きで解いてたわ やるやる UPLは既に無い、権利はハムが確保してるからコレ 風船かよ 今の拍手もんだわ 最初の陸上生物み...
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2007-03-20 12:39:52
忍者くん 阿修羅ノ章 1/5行け、そして阿修羅を討て。 その2→sm51535
mylist/4942396 mylist/10830946海はラグビー選手の気分で駆け抜ける方が楽しい やりますねぇ UPLて物悲しいBGM多いよね UPL tte つかこれショートカット、基本から上まで行ってから降りる想定 神武器ゲット 刀は罠なんだよなあ ロボキットにこいつのメカ版居なかったか? むしろ...
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2016-05-27 00:04:57
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part3いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
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前→sm28914297 次→sm28939586 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088ポテトって小矢部にあったゲーセンだろ!25年前位に潰れたぞw アーケードのテトリスの頃は正式なライセンスじゃない 急場でも一個一個冷静に切り替える必要がある 武器が切り替わるタイミングも、上を押した瞬間じゃないから厄介 ボンバーキング「解せぬ…」 今...
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2016-05-29 00:00:00
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part4いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
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前→sm28926126 次→sm28955483 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088忍法カンチョーの構え 銭形平次かなw? マイナー過ぎても有名過ぎてもダメって厳しい世界だなw 怖いわw ポコチーン 使うのは偽札じゃないかな まあ歩行は頭回る パーマンは氏じゃない気がw wwwww 因みに甲賀は「こうが」では無く「こうか」である w...
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2009-06-09 01:41:15
忍者くん 阿修羅ノ章 全曲集需要無視の自己満足です。
アップした物リスト。
mylist/11914152
mylist/12322944ベース良すぎます ♪あいさつするのよ 海風に~ アーケードって感じ UPL ここの裏からくる展開がすき 聞いたこと無いですね… 忍者くん_阿修羅ノ章 メカノアソシエイツ ゲーム音楽全曲集 AC作品音楽集 1987年 どでかいサンショウウオいたねえ 走...
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2016-05-31 08:20:26
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part5いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
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前→sm28939586 次→sm28966701 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088五色米とかあったな むしろ上手い人は100円だけで何時間も遊んじゃうタイプだよこれ
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2016-06-02 00:51:59
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part6いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
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前→sm28955483 次→sm28978808 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088間違った方法だと気付いてないのが致命的にマズいな ※一度クルクル状態になると狙って着地出来ません(たまたま足から着地した時だけ着地する) タイチョー嘘言うなよw 連射の速さよりも、一旦壁から降りての誘導がポイント 広島焼きなんて名前大丈夫なのか PS...
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2008-02-19 22:40:09
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 1/2のろわれた城をとりもどせ!
忍者くんを操り、行く手を阻む8種類の敵を倒して行くアクションゲーム。
1ステージ内の8人の敵キャラを全滅させればステージクリア。
3ステージ毎に敵の種類が変化し、全32面で以降はループする。
UPL史上の最高傑作であり、ビデオゲーム史の不朽の名作。
パターン学習型ゲームのアンチテーゼとして作られた作品。
敵キャラは独特のロジック(思考ルーチン)を持っていて、
忍者くんの動きにあわせて攻撃を仕掛けてくるのが特徴。
賢い敵とのパターン性を極力排除した駆け引きが堪能出来る名作。
その2→sm2378008(SCENE17~32)映画はナムコの未来忍者だろ そんな映画ないんだから知られてるもなにもないだろ おなじみ雷様 達磨さんをやっつけた!! 達磨さんが転んだ!!www 影の軍団www 武器の表現がSHURIKENではなくDIRKなんだな 知らなかったwwwwww カブキは...
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2007-03-20 13:59:18
忍者くん 阿修羅ノ章 5/5つかうのだぞ
mylist/4942396 mylist/10830946全部見ちゃった 一体何が… 横スクロールの配置じゃないなw この曲がまたいい 今の3Dゲームでも、フレームバッファを更新しないと同じ事が可能 フレームバッファに書き込まれた色データを更新せず、そのまま保持するとこうなる おっしゃああああ うぜええええ...
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2016-06-16 01:41:22
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part13いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版
「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:登場人物:いつも愉快なタイチョー、歳はみんなと同じだけどオッサン
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前→sm29046073 次→sm29070013 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088Youtuberの丁寧なフリだけの意味不語尾や接続詞はマネしちゃだめ 太陽系が一瞬で消えるわw わかるw タイチョーが完全に脱いでさえいれば突破できた wwww そろそろ進むのれす ボールは友達! ド下ネタやなぁww 無垢ちゃん? ララァって小説だと...
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2013-08-08 18:18:33
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】97好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第97回目のソフトは、
「アトミックロボキッド(MD)」「タスクフォースハリアーEX(MD)」
「はにいいんざすかい(PCE)」「ソルジャーブレイド(PCE)」
今回のランダム棚つかはメガドライブとPCエンジンから二本ずつチョイスしてみました。
やっぱり自分はキャラバンっ子なんだなぁと再認識しましたw
sm21489947<前 次>sm21598821 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159旧テトリス にんじゃくん UPLか ここどうやって二重スクロールさせてるんだろ?PCエンジンはBG1枚のはず BGMだけでなくショット音、ヒット音も気持ちいい Huカード持ってる 表現の自由は、わけわからん物を認めることよw これはズンズンくるな>B...
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2007-03-20 12:58:33
忍者くん 阿修羅ノ章 2/5よくやった その3→sm51568
mylist/4942396 mylist/10830946動きに無駄がなさすぎる 後々UPLが潰れてその時権利は勝ったが最初にじゃじゃ丸作った時は無断のパクリだったため製作者が怒ってたのよ ジッポーかな? ミニドラゴンや目玉は死亡攻撃を出してこないってだけ、でもこの気絶攻撃もかなり脅威 ジャレコは銀河任侠伝...
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2007-03-20 13:28:24
忍者くん 阿修羅ノ章 4/5とき と ばしょ を えらんで 最終章→sm51668
mylist/4942396 mylist/10830946お呼びでしょうか?ご主人様 ランプの精よ、出て来い! 1-Aの罠もあるしな 結構操作独特だし1-BかCでも慣れるまでやられまくると思う FCでいないのは水中の巨大魚→大タコに変更だけ 獅子舞も骸骨もトカゲもいるぞFC版。むしろ獅子舞はAC初期版より早...
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2008-02-19 23:13:00
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 2/2攻撃は手裏剣で行うが、舞台となる岩山と城には段差があり、
これを利用して体当り攻撃で相手を気絶させる事が出来るのが特徴。
気絶は忍者くんにも存在する為、状況に応じて戦略的に動く判断が必要となってくる。
敵に触れてもミスにはならず、跳ね返る動作がこのゲームに更に深みを与える事になった。
敵キャラは皆頭がいいので、推測して発見し、対策を立てるという学習の理論が必要。
個性的なゲームデザインを施すことで知られる藤沢勉のデビュー作であり、
後にウエストン社を設立する西澤龍一らと開発にあたった。
残念ながら藤沢は98年に39歳の若さでこの世を去られたが、
今も尚、忍者くんは深いゲーム性で多くのゲームファンを魅了し続けている。
その1→sm2377766ボーナスステージも16面あるんだよね? ドクロ取ったら死ぬよ。最後の一人だとゲームオーバーになる 忍者くんさんだろ ひどい くっ 火がどこにあるかわからないから下手に下に降りれない; 獅子舞;;;; お、おぉ・・・ 気絶うめぇ これは仕方ない・・・ ...
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2007-03-20 13:12:01
忍者くん 阿修羅ノ章 3/5おまえに これを さずけよう その4→sm51599
mylist/4942396 mylist/10830946ふう・・・ 火属性装備か あ…増えちゃった 躊躇なく飛び降りられる判断力よ ←ここに穴掘った方が早かったのでわw このゲームはここが一番難しかった ここで延々と点数稼いでいた なにこれwww 爆弾あると武者以外は楽だね これがニンジャのカラテなのだな...
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2009-01-13 14:08:18
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
現在のスコアシステムの源流と呼べるほどのものをUPLは当時すでに採用していました。
SHT史上で初めて「危険行為推奨」を明確に打ち出したのです(・ω・)b
その内容は「接近して破壊する」とゆうもの、解りやすいですね。
短命に終わってしまった作品ですが、世が世なら相応の評価をもって受け入れられたのではないかと・・・。
ゲームデザインはかのMTJ氏、バブルボブルやサイバリオンのデザイナーです。
つづきです⇒sm5833001
レッスン「N」を学ぶ⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047UPLフォント ボックスMCCXXに収録されてた。 この敵戦艦がだんだん崩壊していくのが好きだったな いや、どうかなー どうせ見てないだろうがアケアカ(PS4、Switch)があるぞ MD、PCE、X68Kでの移植計画はあったが全部頓挫した 移植の話...
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2008-12-28 12:59:45
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (1/2)1988年にUPLが発売したファミコン用ソフト「忍者くん 阿修羅ノ章」の前半プレイ動画。忍者だけど手裏剣より爆弾大好き、強敵はコウモリ。前年リリースのアーケード版を移植したアクションゲームです。 ◆後半プレイ動画 (2/2)>sm5682881 ◆通らなかった別コースの動画(SCENE 1-A~3-A、1-C~3-C、9-A~13-A)>sm6845697 ■マイリスト>mylist/6275881
元ネタ知らないと無を貰ったように見えるよな 強すぎてこれしか使わなくなる FCで火炎が打てる事にビックリだよ しかも移植したのはマイクロニクスだしな相当頑張ったな ファミコン版は販売はUPLだったけど開発はあの悪名高きマイクロニクスなんだよな まあ元...
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2008-11-06 14:53:44
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさい しゅとらーる)
故(TT UPL、最後の作品「鋼鉄要塞シュトラール」です。
なんだかオープニングの「怒涛の如き不況の波!」ばかりが有名になっちゃいましたが内容もいいんですよ( ̄ω ̄;
UPLらしく「一癖」ある、個性的なSHTになってます。UPLは最後までとんがってました(´;ω;`)
基板はNMK製のもの?ハード部分はNMKが担当していたようです。
つづきです⇒sm5163296
レッスン「J」を学ぶ⇒sm5074929
その他のレッスン⇒mylist/8205047なんかメガブラストのボスを思い出した これがUPLの最後の作品。 さらば、ニコニコ本社、そしてニコニコ動画。 最初はコストの低い武器がオススメ。 チャージとエクスパンドとナパームは重量コストは高いんだよね。 始まったか。 でも、またボックスMCCXX...
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2009-01-13 16:29:26
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
完成されたスコアシステムで非常にアツい本作ですが、「普通に」遊ぶ際のフォローが少々欠けていたかもしれません(・ω・;
見た目が地味だから。。。「×10」の美しさはなんともいえないのですけど。最後に、MTJ氏のご冥福をお祈りします( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5832403
「O」を学んだので「P」へ(((  ̄ω ̄)レッスンPはこちら⇒sm5954031
その他のレッスン⇒mylist/8205047通常ショットでも一応倒せる。 クリア優先なら意外と楽。スコアアップを考え出すと途端に難易度が上がる x10とってくと結構1UPでるから気軽に死ねるw コロニー頃し ? ええ ウマバエみたいでキモい 高威力アイアンで一応壊せるよ もし彼らも何かから生き...
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2011-07-16 07:55:26
ミュータントナイト 1/2次sm15027727
エミュレーターの不具合で点数の表示がおかしくなったり前のスプライト表示がなかなか消えずにしばらく画面に残ったりしています。
と思いきやゲームセンターで久しぶりにプレイしてみたら同じ現象がおこっていました。どうやら仕様のようです。1コインクリア全国で3人 ひどいなwww 苦労してここを抜けてもその次がまたムズイんだよな 確かにテグザーにいたな、こんなの このステージの曲がなんか好きだった 地面の高さがわからん 動きもテグザーのあいつみたいだな キンタミュータント 後半こんなの...
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2009-07-26 11:19:12
アトミックロボキッド(1/2)アトミックロボキッド(UPL)の1クレジットクリア動画です。1/2はACT14/20までを収録。連付ではありますが、連射アイテム取得時より間隔落としてプレイしてます。隠しアイテムやらの把握が不完全なので(早速冒頭から取り損ねてる)、その辺に詳しい方がいたらコメントで突っ込んで頂けたらと思います。あと関係ないけど、エリア51の中の人によるミュータントナイトの動画が見たい今日この頃です。■2/2→sm7747325、■その他のアップリスト→mylist/11787834
本来はこれがメインのシューティング版ぺんぎんくんウォーズんのような企画だった 元々バトルステージがメインだったけど一般受けの為にミュータントナイトのソースを流用してスクロール面を入れたそうな 初めて1ccしたのは小学生の頃だったなぁ…懐かしや えええ...
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2010-12-01 02:03:57
【FC】忍者くん 阿修羅の章【BGM集】1988年5月27日発売のファミコンソフト『忍者くん 阿修羅の章』のBGM集です。
アーケード版の移植。チラつくの覚悟でキャラを大量に出して再現性を上げようとしたりなかなか頑張っています。
音楽も悪くはないのですがもう少し頑張って欲しかったです。
投稿まとめ→mylist/17200577どれも後半からの曲の盛り上がりがいいなあ これは ここFCのほうがいいな やった 垂直ジャンプできるんだっけ www ここも名曲 一口にマイクロニクスといってもやっぱりメインプログラマー次第なんだろうなあ ここは素通りじゃないと時間掛かる ここはなぁ...
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2008-12-28 13:49:09
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (2/2)1988年にUPLが発売したファミコン用ソフト「忍者くん 阿修羅ノ章」の後半プレイ動画。ラスボスは見かけ倒しな雰囲気。エンディングは…。ちなみにほふく前進で大ガイコツの下をすり抜けたり、水中では刀で攻撃もできます。 ◆前半プレイ動画 (1/2)>sm5682653 ◆前半で通らなかった別コースの動画(SCENE 1-A~3-A、1-C~3-C、9-A~13-A)>sm6845697 ■マイリスト>mylist/6275881
コウモリも飛ぶドクロもイヤだった FCだと微妙にスプライトのずれが見えるからわかると言われればそうなんだけど、普通はわからない…… アーケード(後期版)では11-Bだった面 マイクロニクス特有のフレームレート これはうp主相当やり込んでるな Cong...
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2010-01-17 03:07:59
98年までのアーケードシューティングゲームBGM集98年までのアーケードSTGのBGM集で、マイナーなものが多目です。また、最初から半分ぐらい、あるテーマで選曲してます。映像は何のBGMが判れば良いかなと思い、最低レベルにしています。収録一覧:
R-TYPE
雷牙
サンダークロス
サンダークロスⅡ
Xマルチプライ
R-TYPEⅡ
極上パロディウス
ASOⅡ
オメガファイター
バミューダトライアングル
宇宙戦艦ゴモラ
BLAZINGSTAR
アサルト
1943
OUTERZONE
ハレーズコメット
AIRBUSTER
UFOロボダンガー
ARMED-F
魔法大作戦
バトルガレッガ
蒼穹紅蓮隊
ガーディアンフォース
関連リスト mylist/24543343うお 今更だけどポケモンダイパのアカギみたい 音源が良くなってゲームゲームした曲がなくなってきたころ ラスボスが戦艦大和(ほかにも帝国海軍の戦艦多数登場) 自機が戦艦その2 対巨大戦艦戦の嚆矢 全編を通じて巨大戦艦の攻略がテーマ 自機が戦艦 やっぱし...
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2013-10-07 22:58:12
宇宙戦艦ゴモラ ギリギリ1コインクリア その1今回はUPLの「宇宙戦艦ゴモラ」になります。
エミュではなく、基板での動画になります。
連付に抵抗のある方はご視聴をお控え下さい。
ボスを自爆待ちしたり、ミスりまくりの泥プレイです。
また、エンコードが上手くできず、3面ボスと9面ボスの砲台から撃たれる
白い弾が一部消えています。それでも宜しければご覧下さい。
音楽を担当されているのは、同社作品の「アクロバットミッション」、
「バンダイク」、「鋼鉄要塞シュトラール」や、スーパー
ファミコンソフトの「バイオメタル」、PCエンジンソフトの
「ゴモラスピード」などを作曲された、私的に大好きな
コンポーザー「長島義夫」氏です。
3面ボスは自爆待ちしています。
続きです⇒sm21995480|mylist/3865161330連があれば溜めうちはいらない仕様になってる 2面の曲好き こうして見るとまるでプレイヤーが敵役しているみたい ヤバい、退化した!! スーパーリアルダーウィンみたい。 オートビームを取ると自動ロックオンできるのか。 ライフを回復すると自機が進化する...
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2008-12-13 03:51:44
バンダイク1/3ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その85・バンダイク1/3。
一応1クレジットクリアです。UPLの作品で、マッチョマンが行くオーソドックスな
縦スクロールアクションです。
sm5529211←02はこちらになります。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2010GW版UP マイクロコズム→sm10541795 魔境伝説→sm10542158】ボックスMCCXXに収録されてた。 ボックスMCXXでプレイしてた。 難易度低そう だんだんゴモラっぽい曲になってきた デコゲーっぽいなと思ったらダークシールっぽいんだな 俺の村が燃えている!! コナン=ベルモンド 帰る 万代区 ボディイーターみたい...
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2008-03-15 11:33:30
SHT GMM UPLまとめ (宇宙戦艦ゴモラ + 鋼鉄要塞シュトラール)「宇宙戦艦ゴモラ [1990]」と「鋼鉄要塞シュトラール [1992]」を作業BGM用に連結しました。
これにアクロバットミッションがあれば良かったんですが、残念ながらデータを持ってない…。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nico/怒濤のごとき大不況!! ビーム攻撃はぐわんげの式神イメージすると分かりやすいかも 長島義夫! アトラクト音設定がONだとデモで流れる曲 ちょっぱぁ卍w マルゲ屋のイベントでこの曲名をド忘れしてお手付きした思い出 全体的にカッコいいな UPLなんだ う...
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2016-06-05 14:53:41
忍者くん阿修羅ノ章 をゆっくり解説 #3今回は18面まで。
大ガイコツ(がしゃどくろ)の倒し方、バージョンによる違いを説明します。
#1 sm28704926、#2 sm28770686、#4 sm29092095
何かあれば、こちらまで twitter:@nagpa_lightning
三国戦紀RTA sm26213275 D&D TOD攻略 sm26490553
艦これ 4-5複合RTA sm28185606 開発改修 sm28458461
その他投稿したもの mylist/51232536- 6,511
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2007-05-13 09:47:22
PCエンジン アトミックロボキッドスペシャル (1991)動画サイズを小さくするため、猛ダッシュでクリアしています。長いけど難易度は低いんで気軽にプレイできます。 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
♥ はええええええ 不思議な柱…想像を掻き立てられるね ここの背景グラ好きだわ 俺は音もエンジン版が一番好きだわ 二重スクロールが無いのは寂しいが描き込みは悪くない 一面がいきなり違うのとダメージ制 メカノアソシエイツは今でも活動中らしく、ググるとサ...
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- 2894.7
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- 280.5
2008-12-01 02:21:00
アークエリア(1/2)アークエリア(UPL)を1クレジットで1周しました。1/2は1~12面を収録。NOVA2001の続編的な本作ですが、エクステンドの大盤振る舞いな点もそのまま受け継いでいるかのようです。10年以上前にゲーセンのレトロゲー枠で見かけてプレイしたら、いきなり初見で2周クリアして驚いた記憶が。■2/2→sm5410437。■その他の投稿作→mylist/9296813。
操作性ムズいだよな ボックスMCCXXにあった。 ボックスMCXXでプレイしてみたけど、やり方けっこうムズい。 あーこういうゲーム沢山あった時代にタイムトラベルしたい ピカピカ忍者くん アークエリアにもエクステンドバグ(6機でエクステンドすると以後残...
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2009-05-19 02:17:54
タスクフォースハリアー(1/2)UPL販売・NMK開発のシューティングゲーム、「タスクフォースハリアー」を1クレジット1周したプレイ動画(1面~3面)です。NMKシューの中でも楽な部類のこのゲーム、地味さは否めませんが遊びやすさは好感が持てます。■2/2→sm7087718、■その他のアップリスト→mylist/11787834
- 6,030
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2009-07-26 13:37:22
アトミックロボキッド(2/2)アトミックロボキッド(UPL)の1クレジットクリア動画(ACT15~エンディング)です。ルート分岐が何箇所かあるので、プレイ時に通らなかった別ルートもこちらに収録しました。のっけから醜態晒してますが、それらも併せて見て頂けたらと思います。再現が不十分なのかエンディングが無音状態だったので、別途録音編集したBGMを加えました。■1/2→sm7747026、■その他のアップリスト→mylist/11787834
核自立機械人形子供 面セレクトか 分岐ルートも見せてくれるサービス心 おお うp主ご苦労様 敵の手書き感めっちゃあるなw 乙 ここは知ってるなあ エンジン版ではGREEN KIDと表記されてるね おおー早いなあ うまく誘導しないと簡単に挟まれてしぬ ...
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2008-12-24 12:31:45
MD版 宇宙戦艦ゴモラ ステージ1&2(1/5)メガドライブ版・宇宙戦艦ゴモラ(UPL)。1面と2面。いくらマイナーでマニアックなゲームとはいえ、みつからなかったのが不思議ですね。ちなみに実機(ワンダーメガ2)ですよ~。追記:色々な思い出などのコメありがとうございます。うpした甲斐がありました(^^ 次:sm5653357
そうですよね そうですね !! wwwwww (゚д゚)ウマー キタキタ ああ ⚡ 大きい うぽつです アケSDIみたいにトラックボールとスティックでやりたい dies_irae_Pantheonのゴモラの元ネタだよな なんか軽自動車乗って「GT-R...
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2008-01-19 21:07:17
【プレイ動画】忍者くん(FM-7版)【レトロゲーム】ジャレコのアーケードゲームからの移植です。背景が単色だったりしますがFM-7ではこんなもんでしょう。
FM-7/77/AV関連動画リスト→mylist/4463221ボーナス面ないかな? うきゃきゃは 魔城の冒険では言わないよ ズコーとか言ってるのは当時のPC知らないのかな?このスクロールすげーぞ この出来なら当時なら十分だな驚いた 1Mとかどこの国家機関だw X1版見てみたい ん? FM音源? 7にしては動きい...
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2010-02-12 18:43:52
Let’sメガドライブ! アトミックロボキッド クリア動画メガドライブの「アトミックロボキッド」の全クリ動画です。960円で購入したものを実機で収録。発売はトレコ。オリジナルのAC版はUPL。当時AC版はぜんぜん見かけなかったのでこの移植は朗報でした。PCエンジン版はライフ制となって難易度がバランスよく移植されてましたがMD版はオリジナルに近く、シールドアイテムが無いと一発死です。※時間を節約するために連射パット使用してます、お許しを。その他の動画⇒mylist/17514896
♥ 十分マイクロニクスの片鱗ありまくりに見えるんですが ここから初見 というかマイクロニクスが開発担当だからトレコのゲームはアレだったのかね? 元基板はOPN2つだからOPN2+DCSGなMDなら音数自体は間に合うはずなんだがね 原曲はかっこいいのに...
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2007-06-18 17:59:21
[AC] 忍者くん魔城の冒険 まったりプレイAC 割と本気。画面下の方が変だけど気にしない。今は初期5人設定でも24面が限界。年は取りたくないわ
ボタン押しっぱはミス防止になるんだなぁ こええ 懐かしいなw FCは絶対マイクロニクスだよね 27面じゃなくて24面だった。ここはクリア不可能。 ヨロイは次の次の次 AC版は27面のヨロイだらけの面のクリアは不可能だ ファミコンより簡単すぎだろ、これ...
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2008-06-17 17:11:59
アクロバットミッション ノーマルプレイ開発:UPL 当時のシューティングとしては珍しく、敵と接触してもミスにならないです。そのほか、移動時に発生する逆噴射やバックファイアにも攻撃判定があり、これで倒すと点数が2倍もらえます。 SFC版は開発者も認める黒歴史だそうです。 今までのプレイ動画 mylist/2117750 EDを直接見るコマンドが存在するそうですが、ぐぐれば結構簡単に出ますので試してください。 【追記】あたっく系でこの動画が紹介されたみたいです。http://khex.blog42.fc2.com/blog-entry-1002.html
あれが敵の本拠地 このゲーム全般的に敵が硬すぎ 溜め撃ち当ててもアイテムキャリア死なないな エミュだからメインのメロディがちゃんと鳴っとらん 浦添のてだこボウルにあった。 ボックスMCCXXに収録されてた。 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! おおお...
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2008-11-06 15:54:42
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさいしゅとらーる)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
オープニングに比べエンディングがやけにアッサリですが、これもまたUPLクオリティ。
こだわりのギミック・グラデーションの美しいメタリックな絵などあれもこれもUPL・・・・ぅぅぅ(´;ω;`)ブワッ
たくさんの名作を、ありがとう。合掌( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5163061
「K」を学んだので「L」へ(((  ̄ω ̄)レッスンLはこちら⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047www このロゴ見ると忍者くんプレイしたくなる ギガンデスのALLクリアかよwww テクモの雷牙五面のボスを思い出す ポイポイポイポイうるさいwww 動きが制限されてるのか SEがやかましくてよく聴こえんがBGMのリズム良いな コメに騙されたwww ...
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2016-11-21 08:00:00
【TAS】Gomola Speed(日本版:ゴモラスピード)12:45Gomola Speed スピードラン
プレイヤー:Mothrayas
プレイ時間:12:45
追記回数:48,141回
転載元:https://youtu.be/ou_MtXbJAvg長くすると囲みやすいが得点少ない、短くして囲むと高得点 子を盾にして戦うんだよな 音楽が地味にいい タイトル見て宇宙戦艦ゴモラの続編かと思った すばらしい じーっw デザインいいなあ 和むわ 面白い構成だなあ ww よしくんかと思った たのしかった ...
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2021-03-07 11:30:00
【RTA】AC版(PS4アケアカ) アトミックロボキッド 13分27秒初投稿です。
計測区間
・開始:「PUSH ONE PLAYER START BUTTON」(2クレ以上投入時は「PUSH ONE PLAYER OR TWO PLAYER START BUTTON」)の表記が消えた瞬間
・終了:エンディングのUPLロゴの上昇が終わった瞬間
ところでアケアカで妖魔/忍法/帖ってまだですかね?あれも走りたいので。ロボキッドくんすこ アイドル天使ようこそようこだね 実況なのに声よりゲーム音の方が大きいのか… 乙です 手応えあり! やったぜ。 wwwww デザイン好き アクションシューティング的な感じなのかな 試される祈祷力 8888 ❕ ああああああ wwww...
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2022-04-16 14:57:02
週刊メダルゲーム56「ニンジャ倶楽部」「忍者くん」「ロボット工場」「海遊漁」
「FRUITS MAGIC」「Winner's choice (6CM01)」
オムニバスというかフリーダムというか
前の形式というか在庫ぶち込みというか手抜きです
闇鍋感覚でごらんください(ものは言いよう)
前 https://www.nicovideo.jp/watch/sm40298987
次 https://www.nicovideo.jp/watch/sm40362821これスマホのやつでやったことあるわ 兄貴は博識だな~ (当社比) おしいだのもうちょっとだの! 右のバスケのゲーム、いいな おもしろいねw ロボット工場って、ロボットが工場なのか・・・ 廃 棄 処 分 決 定 オーナニー? 左手と右手で遊べばいいゾ ...
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2007-10-17 16:30:05
SHT GMM NMKまとめ (天聖龍+ムスタング+ブラックハート+ハチャメチャ)「天聖龍-セイントドラゴン- [1989] 」と「USAAF ムスタング [1990] 」と「ブラックハート [1991]」と「ハチャメチャファイター [1991]」を作業BGM用に連結しました。 知ってる人だけお付き合いくだされば、俺はそれで満足です。 作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
ktkr! 飛行機を「穿いて」飛び立つデモは笑撃だったwwwww こんな音ズレしたまんまでよく売っ...
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2009-05-19 03:20:26
XXミッション(1/2)UPLのシューティングゲーム、「XXミッション」を1クレジットクリアしたプレイ動画です。1/2では1回目の戦艦を抜けたあたりまでを収録しています。小学生の頃近所のショッピングセンターでかなり遊んでいた思い出があります。■2/2→sm7088084、■その他のアップリスト→mylist/11787834
ギョギョギョーン デンデケ デンデケ デンデケ デンデケ♪ 画面を見ると一見ゼビウスっぽいけど地上攻撃が連射できるからドラゴンスピリットに近いね にょき 稼いでもあんま意味ないしな 永パがあるのを最近知った それはデコカセのミッション...
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2020-02-05 10:28:02
ゲーム探訪フリーダム31「忍者くん」「MAGIC TIME POKER」「REVENGE FROM MARS」
「WORLD KICKS」「WHEEL MANIACS」
このシリーズが過去最長になりましたが
名義を変える必要は特にないので
このまま続けます
前:30 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36304610
次:32 https://www.nicovideo.jp/watch/sm36354011ビュッ 邪神にしか見えん象 UPL花火 チャリ=ビデポ(フルネーム) 彼氏でしょ やった、うきゃきゃ! うぽつ w はああ? マジで情熱半端ないっすね すげぇなw 悲しいなぁ… 大胆なファッキン押しは不審者の特権 中指 兄貴どっからとってんだ? 顔絵...
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- 60.1
2009-06-25 11:42:36
ノバ2001 プレイ動画(1/6)UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン1~19までのプレイ動画です。アークエリアの前作…になるのかな?「2/6」はsm7443435です。 ■アーケードゲーム動画リストはmylist/8329270、家庭用ゲーム動画リストはmylist/12897759です。 ■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/
今となっては幻のゲーム!近所のおもちゃ屋にあったやつだ!! 1stが2万、以降6万エブリかえらい残機安いな ショットで敵弾相殺できるのか? エクステンド早いな なつかしい、1コインで長く遊べる数少ないゲーム 得点アイテムが遮蔽物になるのか 不気味だな...
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2010-10-29 12:56:58
MSX2版忍者くん阿修羅ノ章 クリア1/2見た目はかなり頑張っているのにプレイ感が残念なMSX版。1~19面まで。海面のタコのいやらしさや爆弾が1つづつしか撃てない事など、難易度が高いと言われるファミコン版とは別の方向で難しいです。3面や4面でやっている開幕ショートカットはSTAGE表示時にジャンプボタンを押しっぱなしでできます。 次→sm12580610 mylist/10104155
←実際FC版は神移植だそ スプライト制限で敵が消える…… こえぇww 完全にミジンコ かわいい 単体で見て良い出来だと思う 背景よりキャラの動きが滑らかで高速移動感あっていいね ずりぃww んんww 仕様ガバガバやんけ! 敵の動きがすげー滑らかに見え...
- 4,320
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2007-08-27 15:54:58
MSX版ぺんぎんくんWARS その1ぺんぎんくんWARS…それはボウリングとドッヂボールを組み合わせたまったく新しい格闘技。今、最強のビーバーに挑む…ことはできませんでした。コアラが強いです。その2はsm1131156その他のリンクはこちらmylist/608757/2063487
コアラにはよくやられる・・・ コアラつええんだよな ようはアイスホッケーだ マジで当たらんなw 動きww ナナメに投げるのどうやるんだ? MSX版は弾が速いんだな 先に移植されたのはMSX、FC版は4ヶ月ぐらい後に出た 強肩だw 時間切れかあwペンギ...
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2008-03-02 18:03:54
SHT GMM UPLまとめ (NOVA2001~オメガファイター)「ノバ2001 [1983]」と「XXミッション [1986]」と「アークエリア [1988]」と「アトミックロボキッド [1988]」と「オメガファイター [1989]」を作業BGM用に連結しました。 時間がぎりぎりでロボキッドの未使用曲を泣く泣くカット…。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
ロゴ嫁ねーだろ 忍者くん これ印象的 阿修羅の章と並んで好き それでええんやで あんまりなメッセージw ↓wwwww アークエリア!アークエリア好きだー! UPLと聞いて ガリガリのFM音が最高だ チップが邪魔なんだよな なんかコナミの餓流過っぽい曲...
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2007-09-06 22:52:52
SHT GMM 寄集 (ゴモラ+ピストル大名+コズギャン+マクロスⅡ)「宇宙戦艦ゴモラ [1990]」と「ピストル大名の冒険 [1990]」と「コズモギャング ザ ビデオ [1992]」と「超時空要塞マクロスⅡ [1993]」を作業BGM用に連結しました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548おーーーーわーーーーーー うぃっ!?うぃっ!? キター 歌詞乙 堅いんだよな ロンパーズでも使...
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- 2235.6
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- 170.4
2011-07-16 08:33:08
ミュータントナイト 2/2前sm15027567
死にまくりです……連射がないとさらに有り得ない難しさになります。一方的に殴られる痛さと怖さを教えてやろか!! ひどい にげた! こんな状況でどう戦えと・・・ 倒したんじゃないのかよw 発想が凄すぎるw 残り時間が… なんだこいつ カラーの敵がw ひよこ? 足音がかわいい でかい 助かった! 逃がさんぞ! 月? 土...
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2008-07-12 10:25:38
PCエンジン ゴモラスピード (1990) - Part1/21面から16面でゲームオーバーになるまで普通にプレイ。今やっても当時の新鮮な感覚がそのまんま。んでもって親指の疲労もそのまんま。説明書の「学習=観察、推測、実験、実証」の謳い文句も懐かしい。単純なルール故、説明書を読まずに遊んで学習することを促している珍しいゲームです。 パート2→sm3934342 マイリスト:mylist/21180060、mylist/21187655
ボス戦のbgm好き 懐かしい コマンド賑やかだなーw 体達がw w ああ ww 餌と体と敵の区別が一瞬つかんかったw 意外に可愛いこいつw この虫くんは迷路を抜け出そうと戦ってるの? ほう うー敵が気持ち悪い機械的なのに生物的だ 見入ってた面白いねー...
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2009-04-19 12:15:30
RETURN OF THE INVADERSリターン・オブ・ザ・インベーダーズ 1985年3月発売 開発:UPL/発売:タイトー スペースインベーダー→sm8006906 リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701
同時期ぐらいで自機が人型のロボットの奴があった気がする 黄色も貫通弾も点効率ガタ落ちするから連射取った方がいいよw カールビンソンのパーカーかw レインボーは初代のフィーチャーかな? 黄色は反射で困らなかったっけ? 俺もこの「キラキラ音」大好き DQ...
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2010-06-13 10:12:02
FCED集54 忍者・じゃじゃ丸シリーズ忍者くん阿修羅ノ章・じゃじゃ丸の大冒険・じゃじゃ丸忍法帳・じゃじゃ丸撃魔伝・忍者じゃじゃ丸銀河大作戦 どちらも1作目はクリア時に何もなくループらしいんで入れてない、と言うかループさせた事がない。 FCエンディング集 mylist/9945015 所有ファミコンソフトエンディング 222/661
阿修羅ノ章は決してじゃじゃ丸シリーズではありません 懐かしいな ジャレコに版権移ってからがじゃじゃ丸 カイみたい ロックマンか!? 個人的じゃじゃ丸シリーズ最高傑作 ほとんどのボスに安地があるからそれを探すのが楽しいゲーム ラスボスかアレなだけで面白...
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2014-06-01 19:21:36
[AC音源] アトミックロボキッド/Atomic Robo-Kid■発売年:1988 ■開発/発売元:ユーピーエル(UPL)
本作は、「忍者くん 魔城の冒険」でも有名なUPLのアクションシューティングゲームである。
人類は核戦争の影響で滅亡の危機にさらされていた。
「トミタ博士」は自ら開発した「ロボキッド」に、人類を存続させるためのデータを託すも、
何者かの手により生命を奪われてしまう。
自分の存在や目的も解らず目覚めたロボキッドに襲いかかる研究所の防衛システムたち……
ゲーム内で得られる武器を巧みに使い分けながら、出口を探し脱出すればステージクリア。
慣れるまでは操作に戸惑う敷居の高いゲームなのだが、
UPL独特の渋みの効いた世界観が存分に味わえる孤高の作品なのである。
その他→mylist/33905453いい曲 このゲームこんなに曲良かったっけ この曲最高 かっこいい 阿修羅の章に続いて熱いBGM ここまでかっこよかったんだね 気付かなかったけど 難しいといってもミュータントナイトと較べたら… BGM5のアレンジ版か この曲好き キャラがデカイのでや...
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2009-04-26 15:50:49
【汚い忍者?】忍者くん最強伝説【綺麗な忍者?】伝説の忍者をMUGEN入りさせてみた。ついでに、ちょっと強化してみた。・・・・・・やりすぎたかもしれないがキニシナイ。左上のストック(残機)は、じゃじゃ丸くんの数で「弟者は投げ捨てるもの」が基本です 配布:ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/221233.zip
ちっともカラテカじゃねえ ピヨりが面白い カwwwwwラwwwwwwテwwwwwwカwwwwww そうか。シューティン...
- 3,278
- 1996.1
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- 150.5
2008-09-03 22:29:30
Ninja Kid忍者くん 魔城の冒険 リスト→mylist/11032851
分身なんてあったんや・・ | | U 一人だけ本物がいます ちがう、これは分身 分身の音楽 忍者...
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2013-03-08 20:18:06
【DIVA F】 ライブスタジオの隠し機能?【みくみくにしてあげる♪】ライブスタジオでもカラーバック出来るのかなー?と思ってやってみたら予想外の機能が!
DIVA mylist/19081563 その他 mylist/31625792つべ⇒ http://youtu.be/7y1AOTwOQsAソースエンジンかな? いろいろヤバいwwwwww こんな素材多かったのか 髪でいい感じに背景が潰れるな やべぇよ ネギwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww えええええええええええええ ええええ wwwwwwwwwwwwwww 千手観音で神のロ...
- 3,257
- 581.8
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2013-10-07 23:27:58
宇宙戦艦ゴモラ ギリギリ1コインクリア その3その3です。
9面の中型戦艦が4機出てくるところが非常に辛いです。
初めて見たときは「本当にクリアできるのか?」と思ったくらいです。
ここはオートビームを2回取れると楽になりますが、2回目のオートビームが
取れなかった場合、A連射ボタンを押しながらBボタンをポンポンと押すと
ショットを連射しつつビームが撃てるので、これを利用して何とかするしか
ないと思います。
8、9面ボスは自爆待ちしています。
この動画が1コインクリアを目指すお方のお役にたてれば幸いです。
御視聴ありがとうございました。👈一体だけ倒しても得点もらえるぞw アイテム最後まで持っていきたいけど・・・ ビームおじさん的外れコメントで草 何が罠なんだよw適当言ってんなww アニメの幼女戦記みたいですね。これ。 ゴモラは本当に侵略者だったのか? そのゴモラの目的は謎のままだっ...
- 3,190
- 973.0
- 30.1
- 60.2
2008-12-13 11:15:43
USAAFムスタング(AC版) ノーミス1000万点映像 Part1Y.Y.Yです。本作のプレイ動画はニコ動にもyoutubeにもなかったので、これが記念すべき初動画となりますwwwプレイ環境は、最高難易度トップディフィカルトを選択、ボリューム連射機を使用。トップディフィカルトなので1周目からもうすでに2周目以降の難易度になっています。まあ、2周目以降もほぼ同じ難易度だったけど…上記の条件でノーミス1000万点を達成した動画です。Part1には1周目のステージ1から3までを収録しています。part2:sm5531241 part3:sm5533207 part4:sm5556457 Y.Y.Yの1000万点映像:mylist/8534694 Y.Y.Yの制約プレイ映像:mylist/8755844 Y.Y.Yの攻略映像:mylist/9542587 MD版:sm6202942
※追記21.9/5…youtubeに本プレイのノーカット映像をUPしました。
https://www.youtube.com/watch?v=Iam6dvcl954赤い刀の壱号機やストライカーズ1945で思い出した。 あれ、サンダードラゴン2(雷龍2)やバトルガレッガや19XXの震電じゃない? ボックスMCCXXで収録されてた。 アケアカで配信されたので参考にさせて頂きます。 エミュはBGM鳴らない ボムが格好...
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- 732.3
- 00.0
- 220.7
2008-12-26 14:54:59
MD版 宇宙戦艦ゴモラ ステージ9&エンディング(5/5)メガドライブ版・宇宙戦艦ゴモラ(UPL)。9面とエンディング。中型戦艦が3機攻めてきてますが、処理し切れなくてチキンプレイになってます...。AC版は4機だったとか。鬼だ!w。へっぽこプレイですが、お付き合いいただきありがとうございました。お楽しみいただけたのなら幸いです(^^)前:sm5663894
人類滅亡直前だから、3人しか居ないんだよ… 3人wwww これ設定集とか出てないの?なんかデザインすごく好みだよ これかっこいい そんなダサいかないいのになあ このBGM一番好き 何となく敵国家元首専用脱出艦だったのではないかと思う。夫妻子で三人? ...
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2011-03-23 00:16:46
未使用曲を含む宇宙戦艦ゴモラ音楽集未使用曲、基板起動音、クレジット音を含む、アーケード基板から
録音した宇宙戦艦ゴモラの音楽集です。ステージBGMはかなり
長く撮っているので視聴の際は注意してください。
追記:基板からカセットに録音したのをMP3化したので音質は良くないです。
基板起動音~クレジット 0:10
RUINS(STAGE 1,7) 7:10
FIELD(STAGE 2,4,9) 5:30
MAZE(STAGE 3,6) 7:10
PROBLEM(STAGE 5,8) 6:15
ステージBGMっぽい未使用曲1 6:20
ステージBGMっぽい未使用曲2 5:55
エンディング~コンティニュー~ゲームオーバー 1:10
ネームエントリーっぽい未使用曲 1:27
関連リスト mylist/24543343ゴモラが人類を滅ぼす動機とかその後は一切描かないのがUPLスタイル 人類滅亡の序曲だからなぁ 奇遇だな、俺もこの曲一番好きだぞ ヴァンダイク見かけなかったなあ ゲーセンで聞くとこんな感じだったよな 唐突にぶった切られたw いや実機のサウンドはこんな感...
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2008-12-13 04:25:43
バンダイク3/3ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その85・バンダイク3/3。
ゲーム性としては、武器チェンジでいろいろと多彩な攻撃があり、それなりに方法を見つけて
攻略が可能なゲームでした。ただ、あまりにもユーザーに媚びない姿勢のためか、ゲーセンに
置いてある期間は短かったような(;・∀・)
sm5529211←02はこちらになります。
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】この動画イージーとか言ってる人は、自分のプレイしてるのがハードの可能性あるのでは? オッツオッツ アギャラララヒ!! このキュルキュルしたSEでUPLだとわかるw おーwwやったあ 気持ちのいいEDだw 総攻撃だw カエルだらけwwww なげるの速い...
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2012-10-16 22:00:38
[AC音源] ミュータントナイト/Mutant Night■発売年:1987 ■開発/発売元:ユーピーエル(UPL)
不思議なキャラクターと異様な世界観を持つ、風変わりなアクションゲーム。
まず、主人公「ミュートロン」の姿は、どうみても鬼太郎の目玉親父である。
さらに、アイテムで超巨大化したり、分裂して群れをなしたりすることが、異様さを増幅しているといえる。
操作方法も変ちょっと不思議で、ジャンプボタン連打で連続的にジャンプして空中遊泳が可能となっている。
その他、様々なトラップや、乗り物を使って先のステージを目指す。
ただし、なかなか先のステージに進むのが難しい。
その他→mylist/339054533周回エンドとか言う狂ったゲーム 超絶難易度 ♥ 実質2面にしてこの緊迫感あるのすげぇ こんなにかっこいいのに未使用曲か 2面までしかいけなかった… これは焦燥感があるね。 くらい判定もデカすぎる こわーい曲が多い気もするなあw 偽りのエンディングっ...
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2010-11-19 12:53:56
ソニーのMSXソニーかと思ったらパナだった
mylist/22073837
無い物
実践囲碁、ミステリー・ザ・パーティ、SF ZONE 1999、囲碁倶楽部、プレイボールⅡ
たまに海外物?お、きねこ スペースキー長押し→離すで爆弾投下 俺の愛ゲーム! ケイブンシャのFC版攻略本も良かった テーカン(元 帝国管財、後のテクモ)なのか 名作 無理があるw バンゲリング帝国3部作、フルカバーしていたとは… オセロからここまで持っていたものば...
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2014-12-06 18:44:21
オメガファイター 1140万 ALL 1/4オメガファイターをエンジョイ稼ぎしつつクリア
設定はデフォルト
自己ベストスコアです
簡単なルールの説明
敵を倒した際の距離に応じて1倍から10倍までの倍率がかかる
10倍で敵を倒すと画面上のゲージが上昇する
ゲージを50%まで溜めればボス含む全ての敵と敵弾を破壊するオールクラッシュが、
100%まで溜めれば1UPを手に入れることができます
3面から登場するハイパーヨーヨーは特定のタイミングで特定のパーツに撃ち込むとゲージが急上昇するバグがあるのでゲージを伸ばしたい時はそのバグを行っています
それとこのプレイの前日に気づいたのですが3面のレーザー砲台地帯で最強の武器を使用すると砲台を無力化できるみたいです
次→sm25066999うぽつ ほんとだx10出てないのにゲージが進んでる ああ、もったいない ほんとだ、あっというまにx10が溜まってる 2週目見たかったのでうれしい! こんなに残機潰すんだ ここでボム使えるとメチャ気持ちいい ワロタ この面見た目よりはるかに難しいのにな...
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2008-12-28 00:05:26
【未CD化BGM集】 USAAFムスタング【実機収録アーケードゲームミュージック USAAFムスタング】
音源:YM2203 + M6295 サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ)
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513メガドラの方はすげえわかりやすい曲になってる うちのゲーセンで5年間に亘り安定したイン...
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2009-08-01 14:06:19
【実機収録ゲームミュージック】 ブラックハート【実機収録アーケードゲームミュージック: ブラックハート】
音源:YM2203 + M6295
サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ)
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513この曲聞くためだけにプレイしてた それから、どうしたの? ある晩、あるお城において…。 ...
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2013-10-07 23:10:00
宇宙戦艦ゴモラ ギリギリ1コインクリア その2その2です。
Bボタンで撃てるビームが、一部の敵弾を消すことができます。
自機が大きく、移動速度も遅いため、避けるよりビームで消す方が楽な場面が
多いです。
4面に出てくるレーザーを乱射してくる中型戦艦とボス戦艦ですが、縦座標が
自機と同じになるとレーザーを撃ってこなくなります。
これを知らないと無理ゲーです。
続きです⇒sm21995633そういやバンダイクもこんなマグマのようなステージだったw ビーム弾幕おじさん知ったかぶりすぎて草 なんか作戦名ラグナロクやサンダードラゴンや空襲-AIR ATTRCK-を思い出した。 何故ゴモラは侵略者になったのか?その真意は? なんか、R-TYP...
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2008-12-13 04:06:43
バンダイク2/3ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その85・バンダイク2/3。
このゲーム、これでもかというくらい女ッ気が無く、出てくる女性キャラはオプション?妖精と
2面ボスのメデューサくらい。ここまでくると清清しいですw
sm5529110←01、03→sm5529296はこちらになります。カエルの出現音が鳴るとBGMのベースがバグる? AUTO BEAM ポーズしてる時にダメージ受けると何故か笑える ゴモラスピード ミュートロン君に毛が生えた ワルキューレっぽい またドラゴンかw ハッスルポイントぉ?!w まさかあw ポーズ決めてるか...
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2011-09-20 01:01:52
NOVA2001ノバ2001 1983年12月発売 開発/発売:UPL
リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist/19401019 リスト3→mylist/28848701ボックスMCCXXに収録された可能性が高い。 おつでした うぽつ あれ?近所のゲーセンだと色が無かったのに、、、? かっとばせー 見る見るうちに難易度が上がっていくw 何だろスンごい独特な味がするw X68版はほぼ完成していたらしいが発売されなかった...
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2009-06-29 22:53:50
「忍者くん 阿修羅ノ章」(X1用FM音源 OPM)X1用ドライバ「NRTDRV」 http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ にて、忍者くん阿修羅の章をMML入力しました。良かったらコチラもどうぞmylist/9846872。
何故キーを変えるのか 頑張っていると思うけどやはり違う・・・ ♥ ^^ ,. ぷもー FM音源最高!! なつかしぃぃぃ 雰囲気でてますね~
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2010-12-26 17:46:26
Let’sメガドライブ! タスクフォースハリアーEX 1/2(株)仮面コーポレーション!!(正しくはコマンドオペレーション?)2010年もそろそろ終わり。そんなわけで今年最後の投稿としてトレコの最終作「タスクフォースハリアーEX」をうpします。オリジナルはNMK開発UPL販売のACゲームですが、MD版はEXというか別ゲーになっているぞ。ゲーム全体に漂うトレコ特有のB級テイストがたまらん。究極タイガーよりはマシですが難易度は高いので縦シュー苦手の自分としてはノーマルでも死にまくりです、そんなわけでイージーでまったりとプレイ。それでも死んでますが。このゲーム、1うpが少ないのにデフォの機数が2機ってどうなんだ?その1は1~6面まで。その2⇒【sm13135821】MDのゲーム投稿リスト【mylist/17514896】その他ハードのリスト【mylist/19259111】
多分、同じ組織。 このBGM好き。こ カモンコーポレーション(意味不明) 可愛いじゃないか! 俺は当時トレコに就職したかった。 裏技で盾画面も出来るがな。 ちょっとしたボム攻撃のようだ 8888 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! !! wwwwww...
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2011-12-12 11:21:27
【ゆっくり】ぺんぎんくんWARSSeason5-19
ぺんぎんくんWARS
YouTube⇒https://www.youtube.com/channel/UCz3ELrFnF61FYk_lKMHXBcQ?sub_confirmation=1
※チャンネル登録のご協力をお願い致します(^^ゞ
前 ハッスルチューミー→sm16397494
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2009-03-04 11:39:46
リターンオブザインベーダー(タイトーメモリーズ版) プレイ動画リターンオブザインベーダー(1985) 全16ステージでループします・・・と思っていたらどうやら誤りのようです。ごめんなさい。
タイトーらしからぬ?メタリックで綺麗な絵と音だと思っていたら今は亡きUPL製でしたか・・。 最終ステージは鬼ですね。
一覧マイリスト→mylist/10955053死 ぬ が よ い 死 ぬ が よ い この陣形でレガートがいるだけでもう辛い。狙いにくい事この上ないんだこれが。 レガートが回転陣形の中にいるだけで脅威だった F沢が金のために作ったインベーダー こんなギミックのあるゲームとしらなんだ ニー...
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2011-06-28 05:13:51
アークエリア プレイ動画(1/2)UPLのシューティング「アークエリア」1周目のプレイ動画です。
録画環境が悪かったのか、何か雑音が入ってるっぽいですorz
次:sm14867456
■アーケードゲーム動画リスト:(その1)mylist/8329270(その2)mylist/14196296 、家庭用ゲーム動画リスト:mylist/12897759
■KRTさん(三十路)のブログです。→ http://krtsan.jugem.jp/音がupl アークエリア[開発:UPL/販売:タイトー(1988/1)] なぜここでハードスペックを おいスタッフロールはどこいった ゲーム以外で頑張りましょうって... いいデザインセンスだ うpおつ 88888888 もうね、グラフィックだけでF...
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2016-01-16 23:06:41
【UPL/NMK】USAAFムスタング 1周目ノーミスノーボムALLUPL販売、NMK開発のシューティングゲーム、USAAFムスタングのプレイ動画になります。
ストイックな復活仕様、文字通り"ボスラッシュ"な最終面など、NMKらしいスパルタンな本作ですが、
撃ち込みの爽快感、重厚な効果音、精巧なドット絵、BGM、総じて高いレベルで纏まった一作と思います。
2周目のランク変動も微小のため、ノーノーでの1000万点到達も可能かもしれません。mylist/24514708NMKのサンダードラゴン2(雷龍2)の2P側で思い出した。 さすが敵側の日本軍 サンダードラゴン2(雷龍2)やバトルガレッガや19XXや赤い刀の震電が出てくるとワロタ。 2ステージは日本軍!? たった1機で3機撃墜!? また、サンダードラゴン2(雷龍...
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2021-04-03 17:00:00
【RTA】AC版(PS4アケアカ) アトミックロボキッド 11分56秒【再走】更新したので投稿です。
計測区間
・開始:「PUSH ONE PLAYER START BUTTON」(2クレ以上投入時は「PUSH ONE PLAYER OR TWO PLAYER START BUTTON」)の表記が消えた瞬間
・終了:以下の2通り
①エンディングのUPLロゴの上昇が終わった瞬間
②ラスボスを撃破した瞬間
前のやつ:sm38379768
編集の雑さ加減は相変わらず。♥ こっち見るのすき ミュータントナイトは無理ゲー 左下をサイクロップス先輩に空目しちゃう…やばいやばい… はやすぎやろ キラン 上手いな www 早い おつおつ 更新おめ 鮫!鮫!鮫!イイゾ〜 こっちみんな 前回のままでも聞き取れた 左下のキャラ、...
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2010-10-29 13:20:25
MSX2版忍者くん阿修羅ノ章 クリア2/2続き。20面~30面(ラスト)まで。MSX版は大骸骨の下をくぐれないので21面はこうするしかないと思います。30面に阿修羅が出てこないのでかなり物足りないものが。 前→sm12580501 mylist/10104155
あたらなかったwww 鳥居でいいえを選択するとスタート地点からになるのか。(アーケードとFCは鳥居の位置から) アーケードとMSX2にあるバグだったはず。FC版は死ぬ。 阿修羅がいないww 阿修羅いないのか 1番下にいる敵を踏みつけてジャンプすれば行...
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2014-02-11 19:51:50
メガドライブ用ソフト アトミックロボキッドメガドライブ用ソフト アトミックロボキッド 難易度はハード 連射使用 最終面までの通しプレイ動画です PCエンジン版はライフ制やステージ構成の変化等アレンジ要素のある移植でしたが、メガドライブ版は比較的アーケードに近い移植となっております 基本一発死にですが、ほとんどの敵は接触するだけなら大丈夫(砲台等、接触し続ける事で攻撃を封じる小ワザも有り)です 中盤から後半は余裕が無いため隠し部屋等はスルーしていますw また、事故防止のためスピードアップアイテムは取っていません UPL独特の世界観やキャラデザインを楽しんでいただければと その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
戦犯紹介無しか UPL基板の“残像”は、ソフトウェアスプライトならではだからね SEでベース...
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2008-11-24 10:29:40
UPL【忍者くん阿修羅の章】を外人さんが熱唱!!忍者くん阿修羅ノ章のメインテーマ曲(某アント●オ猪●の炎のファイターに似てる?)を外人さんが歌っているのを見つけたので早速up。 最初聴いた時は「なんじゃこりゃ?w」と思っていたんですが、聴いているうちにだんだんとカッコよく聴こえてきて、最後の方は「ォオー!!(゚д゚屮)屮」となっちゃいました!!※ちなみに動画はsm51503さんからお借りしました。
ここから飛んでもいいんだ ジャッキー映画みたい 日本語カバーきぼんぬ 僧侶ーズみたいだな バスドラwwwww アイエエエエ! ニンジャ!? ニンジャナンデ!? ドイツ人wwwwwwwwwwwww すばらしい 発音w おおお作曲者もびっくり!! 何気に...
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2010-11-25 12:36:04
[FC]忍者くん BGM一番得意なアクションゲームかもしれません。mylist/22311545
バグで単音しか鳴ってないとかじゃないのかこれ アケ版はちゃんとした曲だったけどFC版はゴミ曲だな。やっぱマイクロニクス社製はクソ 鈴木みそがブチ切れてた移植 マイクロニクス出てこいや 1分w ピュッピュ ぷぃーん ボーナス面 !? 効果音ないとつらい...
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2008-12-01 03:01:37
アークエリア(2/2)アークエリア(UPL)を1クレジットで1周しました。2/2は13面以降を収録。これでもエクステンドは通常の2倍厳しく設定していたりします。■1/2→sm5410058。■その他の投稿作→mylist/9296813。
おまえはファミコンのB-WINGSかw ロボキッドwwwwwww エクステンドバグ対策で2回死んでるよ ここもかw 決してバグではない、難易度調整だwww これぞUPLwww UPLは残像大好きだからなw 見づらすぎて草wwwww ボス「おれの、せっ...
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2010-05-16 00:51:12
UPL 鋼鉄要塞シュトラール 音楽集1992年リリースされたUPLの遺作。決められた重量を元に武器をチョイスする変わったシステムのSTG。調整不足がたたってゲーム自体は特にぱっとしないけど、メーカーの個性を最後まで突き通した作品。サウンドはバンダイク・宇宙戦艦ゴモラ・アクロバットミッション等を担当しアテナに移ってからバイオメタルを作った長島義夫氏です。基板直録 mylist/16442077 プレイ動画リンクsm5163061
この感じ好きだわ デモ画面のストーリー説明の所に武装選択のBGM付けたりとか 面や場面の順...
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2013-10-03 16:08:44
アクロバットミッション ギリギリ1コインクリア その1今回はUPLの「アクロバットミッション」になります。
エミュではなく、基板での動画になります。
ボムりまくりミスりまくりの泥プレイですが、宜しければご覧下さい。
音楽を担当されているのは、同社作品の「宇宙戦艦ゴモラ」、
「バンダイク」、「鋼鉄要塞シュトラール」や、スーパー
ファミコンソフトの「バイオメタル」、PCエンジンソフトの
「ゴモラスピード」などを作曲された、私的に大好きな
コンポーザー「長島義夫」氏です。
被弾したら自機を敵に突っ込ませてダメージを与える
「神風アタック」ができる驚きのシステムです。
驚きに反して、ダメージは非常にしょぼいです(;´Д`)。
サムネの4コマ漫画はいつもの方です。
続きです⇒sm21962184|mylist/38651613既に微妙に硬くて嫌な予感がする 長島義夫さんか! Yoshio Nagashima!! こいつめっちゃ硬いんだよ ほとんどの敵の外周部の輪郭が何故か青いんだよね ボムの表現がカッコ良くて好き ボムは一応バリアの役割もあるっぽい SFC版だと何故か黒い...
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2012-01-19 18:01:54
メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ その1メガドライブ用ソフト 宇宙戦艦ゴモラ ステージ1~5の動画です 今は亡きUPLのアーケード作品からの移植タイトル メガドライブ版はかなり難易度が下がって遊びやすくなったものの、やはり「覚えゲー」の要素が強い作品だったと思います 前方向へ攻撃するメインショット(ボタンを押す長さで威力や貫通力が上がる貯め撃ち有)と画面内を照準で狙い撃ち出来るビーム砲撃(一部を覗きほとんどの敵弾が破壊可能)の二種を使い分けて全9ステージを進む、かなりシステムが個性的なSTGです その2はsm16734279 その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
2Pとの複座プレイだとそれが出来たよね 後ろの雲はラスタースクロールだろ 丁寧に作られてるな 画質が良すぎる件 はじめてみた! ヤマトディスってるコメントなんてどこにあるの?エミュだと資格がない?頭大丈夫か 敵の耐久力で難易度調整やらかしたせいで、恐...
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2012-03-06 20:02:33
メガドライブ用ソフト ファイアームスタングメガドライブ用ソフト ファイアームスタング ステージ1~ステージ7(最数面)~エンディングまでの通しプレイ動画です その他、比類なきスーパー凡プレイの数々はこちらmylist/16073242
ライデンファイターズシリーズのエイジスやセタのアンバレスタを思い出した。 赤い刀の菫が乗ってる壱号機の震電じゃねーか!! NMKやRAIZINGのスタッフに関係しているらしい。 ストライカーズ1945にも出てた気がする。 確か、サンダードラゴン2(雷...
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2012-04-09 22:24:24
X68K MDX 忍者くん阿修羅ノ章 忍者くんのテーマ15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。UPLのゲームはどれもこれも奇ゲーだったけど、面白かったなぁ。他の自作MDX→mylist/31231343
♥ やったーうきゃきゃ ^^ カダッシュのEDテーマお願いします... ,. 音量・・・
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2010-01-05 17:17:36
MSXゲームPart19 忍者アクション「忍者くん他」前半はハドソンの「忍者・影」後半は「忍者くん魔城の冒険」です。
サスケvsコマンダーのようだw 見た目の話してるんじゃないよ MSX版は画面はアレだけど、敵のアルゴリズムがかなり似ています。ししまいの炎も残り、かなり秀作ですよ。 2面から難易度たけーなw なっつかしすぎるwww 何言ってんの?さすがにそれはねーわ...
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2009-05-19 02:56:52
タスクフォースハリアー(2/2)UPL販売・NMK開発のシューティングゲーム、「タスクフォースハリアー」を1クレジット1周したプレイ動画(4面~エンディング)です。過去にMD版を持っていたのですが、AC版とは異なり最終面でボスを逃がすとボスとの空中戦へ突入した覚えがあります。■1/2→sm7086816、■その他のアップリスト→mylist/11787834
プライオリティーが変だね 名曲 敵キャラの描き込みにこだわりを感じる この動画ではBGMの再現が今ひとつ… 自機を狙ってないのか狙ってるのかよくわからない攻撃が厄介 まるで実機からサンプリングしたような音 Tu-160かな ネームを縦読みすると・・・...
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2013-10-28 00:33:53
ブラックハート 1周目をギリギリ1コインクリア その1注:音量を下げてから再生お願い致します。
今回はUPLの「ブラックハート」になります。
エミュではなく、基板での動画になります。
ミスりまくりの泥プレイですが、宜しければご覧下さい。
制限のあるファイヤーブレスをどう使って行くかが攻略の鍵になります。
終始出てくるハエのような敵と、目玉の魔法陣のような敵には
積極的に使って良いと思います。
連射速度ですが、30連だとブレスの減りが早すぎるので、15連でプレイ
しています。
当たり判定ですが、ドラゴンに乗っている人の部分に被弾すると
ミスするようで、普通のシューティングとは違っていて慣れないと
難しいです。
今回はいつもの方の4コマ付きです。
続きです⇒sm22135001|mylist/38651613頭にとろろ昆布かかってますよ ドラゴンっていうか魚っぽい 海外版だと竜で敵弾消せるんだよな なんだよこのOP! すごいセンスだ ゲーメストアイランドのノリで好きwww まだ3面なのにこの難易度 まだ www 捕まってるのはプレイヤーの恋人? 主人公シ...
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2009-04-25 06:46:51
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」 別コース動画以前うpした動画で通らなかった分岐コースのSCENE 1-A~3-Aおよび1-C~3-C、9-A~13-Aのプレイ動画。 ◆FC「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (1/2)>sm5682653 ◆(2/2)>sm5682881 ■マイリスト>mylist/6275881
俺も水中の敵倒せないものだとばかり思っていた 恐怖の水中面 追い打ちでスコア追加してた...
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2007-09-24 14:12:25
MSX版ぺんぎんくんWARS その2ぺんぎんくんWARS…それはボウリングとドッヂボールを組み合わせたまったく新しい格闘技。今度こそ最強のビーバーに挑む。ボーナスステージとラウンド終了時のボーナスはカットしてあります。その1はsm928858その他のリンクはこちらmylist/608757/2063487
おいw きっちいなぁw あっ あ さあ 的確に当ててくるなw おおおおお おおお つえええw www あああ おぉ、端っこでハメるのか 直線投げじゃほぼ当たらんなw つよっ うわwムカつくw あ、ラッコなの? ビーバーかw !! wwww やたww ...
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2009-05-19 03:49:31
XXミッション(2/2)UPLのシューティングゲーム、「XXミッション」を1クレジットクリアしたプレイ動画です。道中の雑魚処理が大変でミス連発しています。バルカンヘリラッシュを初めて見た時はクリア無理だと思いました。強武器で楽をした箇所があるため、おまけ映像でパターンを補足しています。■1/2→sm7087962、■その他のアップリスト→mylist/11787834
テンテンテレレレーン♪ 自機の当たり判定馬鹿でかいな…… ネームエントリーの曲大好き いいね うまいな ブラインダーの面影が 自機の当たり判定デカいんだよなぁ 地上兵器の描き込みが細かい… ブラックジャック…だっけ?この爆撃機 UPL名物のメタリック...
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2009-05-19 11:17:39
憎いほど可愛い「忍者くん~阿修羅ノ章~」実況~其の一今回の忍者ゲームはゆる~く萌え路線です♪
嘘です。鬼畜です。デスメタルです。マジ難しいです。
かわいさにホイホイついていったらもうなんか屈強な兄貴たちに囲まれて酷い目に会ったというか。そなかじ。
※本日(5月19日)からVCで配信開始だそうです。みなさんも是非プレイしてみてください♪死
■次⇒sm7139540 mylist/12620097
忍者龍剣伝Ⅲ⇒mylist/11995521 鋼-HAGANE-⇒mylist/11273967三角飛びしろよ yutor??? mou/// heta wwwwwww wwwwwwwww 少しは考えてプレイしろよ むずそう wwwwwwwwww www...
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2007-05-23 23:10:50
バンダイク 音楽集 / 長島義夫(UPL)一瞬うぷろだにあったmp3をムービーにしました。
ハードゲイっぽい敵が沢山湧くステージ あれってモーションキャンセルだよな ロケンロウ 太いベースとリズム、80sなテイスト、心地いいわぁ~ ゴモラだ 曲いい!、バイオメタルの人ですね♪ STORY:『オレの村が燃えている』『オレが狩りに行っている間に...
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2011-03-30 22:16:19
アトミックロボキッドX68000版全曲集(MT-32)X68000版アトミックロボキッドのMT-32版全曲集。
いいねいいね~ サンダーライジーン!! ,. メカノアソシエイツは一体何処へいったんだろうか...
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2011-01-25 10:50:49
「ようこそようこ」の「アトミックロボキッド」にそっくりな曲アトミックロボキッドのBGM Dとアイドル天使ようこそようこのBGMの比較です。ようこのBGMは5話より抜粋。 mylist/10104155
♥ 自分が昔聞いた時はもっと原曲に近い速度だった印象だけど、別の話だったのかな そっくりとかパクリとかじゃなく、単なる流用。。。w 外注制作のボツ曲には制作料は発生しないので他で使うのはよくある事です ラムネス吹いた だろうなあ まじかwwどっちも好...
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2010-10-05 01:14:44
アクロバットミッション プレイ動画part1アクロバットミッションというゲームのプレイ動画です。僕が初めて買ってもらった思い出のゲームです。下手なプレイですがよろしくお願いします。part2→sm12401407
wwwwww いいね! !! おおおお うぽっ ←禿同。この切ないイントロとその後だけで満たされる !! かっこいい マイクロニクスかコレ!! うわなっつw BGM凄く好きだ あったなぁ特高w ハード的に妥協が必要だった いうほど悪く感じないな バス...
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2009-08-01 14:23:32
【実機収録ゲームミュージック】 タスクフォースハリアー【実機収録アーケードゲームミュージック: タスクフォースハリアー】
音源:YM2203 + M6295
サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ)
実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylist/8734513ブラックハートみたいな曲だな きたあああああああああああああああああああ 敵機の形式番号に加えて赤い星に加えてときたらもう MD版だとミッション開始前の通信シーンに使われてるね 今でも見かけるとプレイしたくなる 敵は旧ソ連だよね、これ 良い音楽だなぁ...
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