タグluaスクリプトを含む動画:32件 1ページ目を表示
2024年6月4日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2017-04-03 01:31:08
StreetFighterIII 3rd strikeをけものフレンズ化してみたゲーム中のBGMを無理矢理けものフレンズにするluaスクリプトを組みました(1000行近くになりました)。
途中たまに音が変な時もありますが、無理矢理やった結果なので許してね…(´∀`人)
luaスクリプトは要望あればアップします。
3rdTASマイリス→mylist/53151509
恐怖の天→sm15639070
Twitter→https://twitter.com/crystal_cube99こんなん草生えるわ 内蔵音源で音の数と長さはそのまま、高さだけ変えられるってことか? 指をそっと重ねたらw 音被せただけ? うー!わぉ! ストⅡみたいなアレかと思ったら全然違ったw じゃぱりぱー! ←トゥエルヴ「FRIEND」 00110・10010...
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2011-10-01 19:59:10
【AviUtl拡張編集】レーザー描画(斜めクリッピング境界部を引き伸ばす)AviUtl拡張編集用のアニメーション効果のLuaスクリプトです。
斜めクリッピングの境界部分を、光源から伸びる光のように引き伸ばして描画します。
AfterEffectsで言うところの「CC Scale Wipe」に似たものということになるでしょうか。
AviUtlのscriptフォルダに入れてご利用ください。
スクリプトファイル→ http://www1.axfc.net/uploader/File/so/69838.zip
※注意・・・オブジェクトの拡大率や縦横比を変更すると正しく動作しません。
ゆうきさんの納豆スクリプト(イメージを引き伸ばしながらA地点からB地点に移す)もオススメ→ sm15627881
■AviUtlのバージョン
AviUtl 0.99j + 拡張編集 0.89f
■参考
・AviUtl愛好会コミュ(co556462)
・さつきさんのユーザ記事 http://dic.nicovideo.jp/u/2787743これを上方向に逆再生させたのがきららファンタジアのクリエメイトが聖典の世界に帰る演出かw おしい 欲しいのはこれじゃない ミクの消失PV、後半のテキスト登場みたいやな wwww ありがたい 何が起こった かっけ いいね これはいい www おぉー あ...
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2010-08-20 02:47:27
【TAS】Luaスクリプトによるカービィボウル(コース1のみ)追記回数:845
通常のTASはあるけど、Luaスクリプトを使ったTASがないので作ってみた。
sm9432051の動画のスクリプトを使用。
ショット後にコントローラーで自在に操れるようになる。
コース2以降製作中。2コースずつうp予定。
操作方法:
上:ジャンプ、下:落下、左・右:それぞれの方向に曲がる、L・R:エッジ
Y:加速、X:減速、Y+X:逆走、A・Bの操作はそのまま。
TAPマイリスmylist/18568778軌道よwwwwwww スッ… wwwww 神のA地 ↑TAS(TAS asissted by) カービィ「やっべ足が滑った 直接入るなww ねーよwwwww ろこつww wwwwwwwww それはあんまりだwwwwwww www え?なんでこんなまが...
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2024-03-03 14:56:02
PICO-8で音ゲーをつくる雪さん【たぶん前編】1日でここまで出来たのでもう1,2日あれば完成するでしょう(フラグ)
■後編(完成)
sm43503260
■こちらで実際に遊べます!
https://pocomo.skr.jp/picorhythm/
■原曲
sm42860566
■PICO-8
https://www.lexaloffle.com/pico-8.php
■音声
VOICEVOX:WhiteCUL
■立ち絵
WhiteCUL:moiky様
■BGM&SE
Springin' Sound Stockとかすごい! eeyann リズム気になるけどメロよすぎる お手軽矛盾 cの;はクソ わかる ええやん おおかみこ? 普通にすごかった すき あれね、おいしいよね(無知) おおー 雪ちゃん顔差分いっぱいで可愛い ほしい 音学力が高い! うぽつー おつです...
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2009-07-11 09:58:39
[NES] Wizardry The Knight of Diamonds in 01:12.82(1/4倍速·詳しく解説)LuaスクリプトによるBOTを導入した結果、劇的に短縮出来ました。超確率の事象をサクサク決めていく様は見ていて非常に気持ちがいいです。左下を見ればどこにBOTを使っているか一目瞭然です。 通常版→sm7599485 リスト→mylist/11093110
忍者でもクリティカルは出ないのかな これで乗り切れるってのが怖すぎるw やっぱこの人のTASが一番好き マップがなつかしい 1 0並びより0 1の方がはやいんだなあ へえー>15 前半もなんもねえよw コントローラーの入力カオスだなw 乱数調整だろ>...
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2015-10-18 03:37:08
グラディウスIIIをluaスクリプトで遊んでみたluaスクリプトは色々できて面白いですね。
過去の作品達→mylist/3500421
ストIII3rd関連→mylist/27475799
モンスターハンター チート動画→mylist/28164543wwwwwwwwww 高速面www 砲台「一応こだわりなんでwwww」 ビックバイパー「もうに変えたら?」 グラ5でもこのオプション便利よね これはwww なんかすごいw これで楽になる エキストラかよ(MSX2) 新しいw !? きめぇwwwwww...
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2018-10-18 20:34:02
StreetFighterIII 3rd strike スクリプト「アニメーションが1Fごとになる」Twitterに投稿した3つを繋げました。
なお、他のキャラが空中で攻撃を食らうとクラッシュします。無事なのはショーンだけです。
<最近作っている動画>
8.5kgのハンマーを使った「剣神ドラゴンクエスト」ゆっくり実況マイリス→ mylist/63136879
FPS洋ゲー「TUROK EVOLUTION」ゆっくり実況マイリス→ mylist/63351381
Twitter→https://twitter.com/crystal_cube99セイヴァー思い出す めちゃくちゃ笑ってるわ バァーッバァーッバァーッバァーッ カサカサ…カサカサ… 炎邪の界王拳思い出すやつ wwwwwwwwwww なんなんだあんた これがターボモードちゃんですか? めっちゃジワる 主人公(狂) つよい バリバリバ...
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2023-04-02 17:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第一回変数と入出力ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
どう解説したら良いか考えた結果、最初からになった。
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。コピペしてどうぞ。
https://qiita.com/akisame_rage/items/632938145a2a43f95317
代入の話をしてないのに気がついて追記
ない←前 次→sm42039301ぬるぽ ぷるぐらむ さらにCeVIO AIも起動させるとカオス ボイスロイドとAIVOICE同時起動大変なのわかる ひーん 1フレームごとに更新するグローバル変数なんて見たくないね…… 仕様なんだ 一応ここでいう2,3行目でlocalで宣言してもグロ...
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2023-04-29 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第六回 偵察レーダー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/508b75f40d48f1d886a0
2023/4/30追記 コピペミスってたので修正
今回は所謂、新レーダーの話。
sm42026442←1
sm42115018←前 次→sm42182080
動画内でエコーの消去をonDrawの方で行うというクソコードあります。
Qiitaのコードでは直してあります。ccipまで紹介してほしい ↑はい ↑単に忘れとるだけです これ、ローカル変数の所間違ってない?whじゃなくてchでは??? local宣言している変数としてない変数の違いは何なんだろう? ↑なおしました 動画説明文にあったコードをLuaにコピペした...
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2023-04-02 17:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第一回変数と入出力ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
どうやって解説するか考えた結果最初からやることに。
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。コピペしてどうぞ。
https://qiita.com/akisame_rage/items/632938145a2a43f95317
代入の話をしてないのに気がついて追記
ない←前 次→sm42039290うぽつ うp スロットルをシートのマウス視点に置き換えると視点照準が出来るのね よくわからなかった VScodeとかLua構文に対応したエディタでコードを先に書いてシンタクスチェックしてからコピペもあり(職業プログラマ うぽつ おちゅりんこ とんでも...
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2023-05-06 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第七回 追尾レーダー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/7c332d4bb2f819631bd7
今回は新レーダーを使った追尾レーダーです。
sm42026442←1
sm42148535←前 次→sm42269509
旋回と仰角をpi2しわすれてますね。捜索レーダー→追尾レーダーのハンドオフとか見たい なるほど luaにそんな便利な関数あったっけ(作ればいいのはそう 高校でやったθが十分小さいときtanθとθが近似できるやつ その内ストワでさむしむ作りそうな勢い おつ Length関数を使う手もある...
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2023-04-05 20:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第二回 分岐と繰り返しストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。コピペしてどうぞ。
https://qiita.com/akisame_rage/items/40a6e2d9ef4f41c947ef
sm42026442←1
sm42026442←前 次→sm42051942うぽつ vscode用あったんだ…… Pony君開発者がストワに絶望して開発止まったから… BGM鋼鉄の咆哮か?だいぶ前にやったきりなんで記憶違いかもしれんが コピペはあかん 押してる間押下時間を+1するとかして==1の時という手もある 同じことを2...
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2023-04-08 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第三回 テーブルと配列[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/695571c8f389b6c0957b
sm42026442←1
sm42039301←前 次→sm42080687草 配列の配列作ってfor文で回そうぜ ジャンプ移動かわいい どっちかっていうとこの96って直接入れちゃった数字のほうがマジックナンバーかな [0]を指定することはできるから処理の都合上0からにしたいときはそうするとよさげ テーブルで配列の機能も再現...
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2023-05-27 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第八回 パッシブソナー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/9e30e895f5d8c303172c
今回は新ソーナーを使ったパッシブソナーです。
sm42026442←1
sm42182080←前 次→sm42301211おつ うぽつ 降ってくるのか・・・
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2023-04-15 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
sm42026442←1
sm42051942←前 次→sm42115018おつ。次回も楽しみ おつ うぽつ 3050と聞くとなぜか名古屋市交通局を思い出す うぽつ 1tick周期で振動するものは消される?からたしかにそうか これだけでもローパスフィルタっていうんだ clampとかもLua内にはないから関数で作ったほうが楽な...
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2023-06-10 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第十回 システムの統合[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
今回はソナー、偵察レーダー、追尾レーダーを統合します
本動画内のシステムはワークショップにあります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987200905
sm42026442←1
sm42301211←前 次→sm42640486やっぱレーダーとソナーを一緒に管理するって一人じゃ無理だと思うの・・・ おつ うぽつ FBDとSTの融合だから… もうカルネージハートとかのスキルじゃ追いつけないなぁ…
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2023-10-09 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第12回 物理センサー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
ややこしいので間違ってたらすみません
sm42026442←1
sm42640486←前 次→まだわしはMatlab使った 最終的に片っ端からいろんな順番の回転行列かけて探し出した… これ探すのに苦労した。 右手系は紙面ってかんじがする 左手系で慣れてると数学で習うとき困惑する奴 初心者はどの向きでもピンと来なさそう ワールド基準だとそうだけどロ...
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2023-04-22 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第五回 構造体[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/16d5e46d33732afc7a94
sm42026442←1
sm42080687←前 次→sm42148535ストワだとsetmetatable潰されてるししゃーない おつ うぽつ うぽつ メタテーブルはすとわだと使えないんじゃなかったかな その手があったか その手があったか、なるほど テーブルそのままreturnするだけでいけたりする tableは参照型だ...
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2023-06-03 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第九回 アクティブソナー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/b60c4e6ea06339c4d057
今回は新ソーナーを使ったパッシブソナーです。
sm42026442←1
sm42269509←前 次→sm42332559
ピッピリピーが抜けたので修正当たり前だよなぁ? 面倒だけど、上下16chずつに分割して2つのluaコンポーネントのビデオ出力で結合する、とかでもch数確保出来そう ぜひ作ったビークルの紹介も見たい やっぱ2個付かな… うぽつ おつ おつ うぽつ おつかれでした 着々戦果を拡張中...
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2023-05-06 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第七回 追尾レーダー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/7c332d4bb2f819631bd7
今回は新レーダーを使った追尾レーダーです。
sm42148522←前 次→sm42269504
旋回と仰角をpi2しわすれとる。投稿者コメントに記載のあるキータのURLが、第6回のURLっす。 うぽつ おちゅりんこ うぽつー とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-04-29 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第六回 偵察レーダー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/508b75f40d48f1d886a0
2023/4/30追記 コピペミスってたので修正
今回は所謂、新レーダーの使い方です。
sm42115011←前 次→sm42182058
動画内でエコーの消去をonDrawの方で行うというクソコードあります。
Qiitaのコードでは直してあります。うぽつ おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-08-19 14:00:00
[Voiceroid]ストワで始めるLua 第11回 マップを扱う[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ゆっくり版はこっち→series/399284
Lua講座以外のストワ→series/372569
前がいつだったか
今回はマップ
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
sm42026442←1
sm42332559←前 次→sm42861907next知らんかってん マップの回転出来るようになってくれよなー頼むよー うぽつ おつ うぽつ
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2023-04-05 20:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第二回 分岐と繰り返しストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/40a6e2d9ef4f41c947ef
sm42026411←前 次→sm42051928うぽつ 待ってた
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2023-04-08 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第三回 テーブルの配列[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/695571c8f389b6c0957b
sm42039290←前 次→sm42080651気合い入れてシステムプロパティから取得するかだねぇ・・・ このあたり、(あえていうと)理系脳じゃないとぱっと理解できないよね。そしてわかるように説明するのがめんどう(理系脳の悪いところ) 「なんで0から始まるんだ!」ってのが多くてね・・・ 1から始ま...
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2023-05-27 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第八回 パッシブソナー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/9e30e895f5d8c303172c
今回は新ソーナーを使ったパッシブソナーです。
sm42182058←前 次→sm42301191おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ うぽつ
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2023-04-15 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第四回 関数[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/864a297cd27da58086af
動画内で言及するのを忘れていた部分。
引数はローカル変数になるといっていますが、関数の引数にテーブルを使用した場合は、
関数内で値を変更するとテーブル内の値も変わってしまうため注意が必要です。
sm42051928←前 次→sm42115011うぽつ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-06-10 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第十回 システムの統合[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
今回はソナー、偵察レーダー、追尾レーダーを統合します
本動画内のシステムはワークショップにあります。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2987200905
sm42301191←前 次→sm42640470おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-04-22 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第五回 構造体[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/16d5e46d33732afc7a94
sm42080651←前 次→sm42148522うぽつ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2023-06-03 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第九回 アクティブソナー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
動画内で使ったコードはここに貼ってあります。
https://qiita.com/akisame_rage/items/b60c4e6ea06339c4d057
今回は新ソーナーを使ったパッシブソナーです。
sm42269504←前 次→sm42332540おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ うぽつです うぽつー
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2023-10-09 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第12回 物理センサー[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
ややこしいので間違ってたらすまん
sm42640470←前 次→まだおちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ うぽつ うぽつ
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2023-08-19 14:00:00
[ゆっくり]ストワで始めるLua 第11回 マップを扱う[Stormworks]ストワを使ってLuaのプログラミングを解説していく動画
ボイロ版はこっち→series/399285
前がいつだったか……
今回はマップ
コードはこの辺に https://qiita.com/akisame_rage
sm42332540←前 次→sm42861894おちゅりんこ とんでもねぇ、待ってたんだ
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2021-03-31 04:27:02
【Fate/GO】アルジュナでLuaの力- 64
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