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2024年6月19日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-04-27 14:12:23
【3D東方】ウィッチドールをらぶデス2で再現してみた【らぶデス2改造】東方M-1ぐらんぷりのウィッチドールをらぶデス2で作ってみました。
口ぱくをちゃんとさせるために音をブツ切りで再生してるのでところどころ切れてます。
カメラ目線はこのゲームの仕様みたいです。どの向きに配置してもこっちを向きます。
素材をいろんなところからお借りしてます。特にキャラパッチ製作者様には感謝いたします。
出典:いえろ~ぜぶら
過去作品一覧→mylist/3292293
らぶデスM-1リストmylist/7327818
こっそりと新作→sm9950586凄く面白かった! かわゆい かわえええええええ 可愛い! wwwwww いやだわ 岩靴器いわくつき www wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwww イチャつくなよ ピンク wwwww やらしい 地雷を自分か...
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2008-08-30 22:23:57
似非オタコンが実況するメタルギアソリッド part8本当に戦車とやり合うとは!
てか、轢かれてますよ、スネーク。
7→sm4448298/9→sm4472491/MGS実況リスト→mylist/8082163
今まで上げた動画→/mylist/7046697雪で助かったw ゲノム兵・・・頑丈だった・・・ 自宅階段で逝った声がする・・・ パッケージ見たんやろ(適当 あらー(・∀・)ニタニタニタニタニタニタニタニ 4人間 マーク・フェルト メタルギア2~ソリッド・スネーク~でも同じセリフが聞けます 有能 ←...
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2013-03-17 17:22:49
[AC音源] ダライアスⅡ/Darius II■発売年:1989.09 ■開発/発売元:タイトー
名作「ダライアス」の第2弾。
筐体は1画面減って2画面の専用筐体となり、自機も大きくなったせいかキャラクターの重厚感は今ひとつの感がある。
ボスに巨大な自機や胎児が登場したり、装備の段階的なパワーアップが無くなっていたりと、前作からの変更は多い。
後に3画面筐体版も発売されている。
サウンドは前作と同じくOGR氏だが、前回のメタリックな感じからは打って変わって生命感溢れる曲調になっている。
前作同様、OPN(YM2610)というモノラルチップ×2個+サンプリングを導入して擬似ステレオ化している。
余談だが、ボス戦の派手なラスタースクロールは元々バグであり、面白いのでそのまま残されたという逸話がある。
その他→mylist/33905453戦艦大和+零戦 ペンペン このドラム 電子ドラム ドリオサームのテーマ(゚∀゚) 背景が見ずらいのなんのなんの 聖書を読みながら作ったんだっけ? パパぁ~ 音楽とは裏腹に激化していくw こうして聴いてみると、昔の音源って苦労して作ってたんですね。今じ...
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2019-11-13 14:35:02
【VOICEROID解説】3分でわかるマイナー兵器解説【U.S.M1カービン(?)】何となく作ってみた
情報量が足りな過ぎて解説しているのか途中から分からなくなったが許してほしい
前(sm35590759)動画のマイリスト(mylist/60472626)次(sm36020218)
いつもの(ブリティッシュコトノハ)(sm33238766)
手の込んだやつ(泥と血を越えて)(sm34739874)これ見て米軍がグレポン造りだした可能性が...? M16と同等どころか超えろとか言われた無茶振り武器 ショットガンとしてなら結構いい線行ってたんじゃなかろうか 擲弾筒にしてはサイズ小さいから新設計かな 元素 解説 TENGA? wot やっぱ擲弾筒と...
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2013-06-16 01:03:25
[AC音源] R-TYPE(アール・タイプ)■発売年:1987.07 ■開発/発売元:アイレム
これまでの地味な作品から売り上げが低迷していたアイレムが放った起死回生の大ヒット作品。
独特の世界観と戦略性の高いゲームシステム、謎の生命体フォースという全く新しい攻撃方法、超巨大戦艦の登場など新たなアイデアが詰め込まれた傑作。
ショットボタンを押し続けることで波動砲という強力な溜め撃ちが可能で、いかにボスの弱点に波動砲を撃ち込むかということが当時のゲーマーの命題だった。
また、3段階に成長する無敵のフォースが特徴的で、これを自機の前部、後部に付け替えたり、分離突撃させたりと攻略の重要な要素となっている。
全8ステージで2周エンド。
その他→mylist/33905453隣の庭からキレてるハゲー 発進‼️ このイントロの高揚感は異常 PCEの方が上 雰囲気出てるよくできたBGM うぽつ PCエンジン版も良くできていた!実質OCでCPU動かしてたもんな 軽快な音楽と裏腹に、ステージは迷路覚え即死ステージである ムリムリ...
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2014-05-28 19:59:20
[AC音源] モーニングミュージック (バブルシステムウォーミングアップBGM)■発売年:1985.03.05 ■開発/発売元:コナミ
バブルシステムとは、磁気バブルメモリという記憶装置を取り付けたアーケードゲーム基板の総称であり、
主に「ツインビー」や「グラディウス」などで使用されている。
ゲームをプレイできる状態にするには、
① 電源(スイッチ)を入れる。
② 記憶装置を暖める(気温が低いと時間が掛かる)。
③ 暖まった記憶装置から基板へゲームのプログラムが転送される。
④ 起動完了。
上記の手順を踏む必要があり、この音楽は③のプロセス中に演奏されるようになっている。
ゲームセンターの開店時にしか聴くことができないため、通勤や通学の途中に立ち寄る強者もいたのである。
その他→mylist/33905453当時はラジカセ持参で録音する若者多発 幼稚園の歌dさい グラディウス バロックだね おおRF2 伝説のグラディウス コナミロゴがなつかしい タグにときめきアイドル追加するなw ときめきアイドルから これ初めて聞いた時どこかの国の国歌かと思った RF2...
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2012-09-22 22:09:22
[AC音源] 影の伝説 THE LEGEND OF KAGE■発売年:1985 ■開発/発売元:タイトー
魔性の軍団にさらわれた霧姫を救出することを目的とした、忍者アクションゲーム。
主人公の忍者「影」が、手裏剣と刀を手に戦いを繰り広げるます。
操作方法は、8方向レバーで移動とジャンプ、2つのボタンを手裏剣と刀に使用する。
手裏剣はレバーの入力方向に撃つことが可能である。
また、刀は主に近距離戦用だが、相手の手裏剣を切り落とすこともできる。
その他、サウンドが秀逸である。
それと、どうでもいいがステージ1と4のデモ画面で主人公を操作できる。
その他→mylist/33905453アルギンZのCM知ってると尚楽しめる かっけー 音源違い基盤いくつかあるよね 影の伝説やスカイデストロイヤーはファミコンの方が知名度が高いよな ていうか曲名はサントラで全部日本語のはずじゃね?なんで英語表記なの? FM音源で鼓の音が再現できるって言う...
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2007-05-28 22:48:44
Mortal Combat Armor 2ようつべより転載。第三世代戦車の性能は異常。
戦車の開発は塹壕を乗り越えることだからな めるがば? 10式も相当行けそうだけどどうなんだろ? 装填手は無事なのかこれ? 中の人カクテルになってるんじゃないかこれw 俺はACでタンク乗るけど・・・だめか・・・ この後もしばらく戦艦として運用してたから...
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2013-01-07 20:51:01
[AC音源] 沙羅曼蛇(サラマンダ) SALAMANDER/Life Force■発売年:1986.07 ■開発/発売元:コナミ
あの名作「グラディウス」の第2弾ともいえる作品。
繊細かつ豪快なグラフィックは、前作を遙かに上回る。
6ステージ構成のループ。
エクステンドは全くない。
高次周の敵弾密度は圧巻で、弾幕シューの先駆けといっても過言ではないだろう。
海外版「STEREO SOUND LIFE FORCE」はゲーム中のボイスが多数追加されている。
余談だが、グラディウスIIIのアイデア採用プレゼントとして、
パワーアップシステムがライフフォース仕様の特別基板が2枚存在している。
ただ、タイトル画面に採用者の名前が入っているので、出回ることはないだろう。
その他→mylist/33905453ペケナッポー 一耳で分かるmameのYM2151ドライバー特有の音 テンポ遅いしMAMEだなこれ こうして今聴くと、沙羅&LIFEはコナミにとってFM音源の実験機だったなだなと思う オトメディウスX聞いた口直しに来ました ですとろいぜもー! この曲大...
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2008-01-22 05:25:24
世界のシンセサイザーTOP20 ep.6国産メーカーが余り元気ない昨今ですが、価格破壊に近い安価な製品のお陰でバイト代でも何とか買える様になった80年代。良い時代かも知れないけれど、アナログなツマミが消えてしまったのは悲しかった・・・
ただし、重っっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっい FS鍵盤いいんだけどやっぱり打鍵音がねぇ B'zや浜田麻里のサポートで有名なKORGのヘビーユーザー、増田隆宣氏が初めて使ったKORG製シンセ。 内部パラメータが0~100だか...
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2013-03-30 23:31:46
[AC音源] スペースハリアー/Space Harrier■発売年:1985.11 ■開発/発売元:セガ
超自然現象と正体不明の敵により、今や凶悪な魔物たちに占領されてしまったドラゴンランド。
正義のドラゴン「ユーライア」から助けを受けた、超能力戦士ハリアーが戦うために飛び立つ。
大型のローリングタイプの筐体では、プレイヤーの操縦桿の動きに合わせて、コックピット全体が大きくムービングするのが圧巻。
ゲーム内容は、迫力の3D視点と、見たこともない程の高速スクロール、限りなく臨場感を増すBGMなど、どれを取っても素晴らしい。
全18ステージ。
その他→mylist/33905453音質でメーカーが分かる時代だなぁ… ぎゃぷたりん この音色ローリングサンダー思い出す セガのゲームはBGMループが長いのが特徴だね これほんと名曲 信じられんがこれ1985年なんだよな。ファミコンだとスーパーマリオブラザーズの年代。ドラクエの1年前。...
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2012-10-21 14:14:28
[AC音源] ワンダーボーイ モンスターランド/Wonder Boy in Monster Land■発売年:1987 ■開発元:ウエストン ■発売元:セガ
ロールプレイングの要素を大きく取り入れ、前作の「ワンダーボーイ」とは全く別のアクションゲームとなったが、
コミカルなキャラクターとバランスの取れたゲーム性から今回もヒット作品となった。
ゲーム内容は、敵を倒してゴールドを集め、装備をパワーアップしていくロールプレイング的な要素が濃い。
最後に待ち受けるドラゴンを退治するのが最終的な目的である。
また、住民と会話して情報をもらったり、レバーを下に入れて魔法を使用したりできる。
レバーを左右に振るなどして、通常よりも高価なゴールドを出す技がある。
その他→mylist/33905453ファイアーエムブレムかな? うし どっかできいたような曲 またやりたいなぁ なっつwwwwwwwwwww そしてファミコンでは西遊記だったり・・・ 2メガでカツカツって感じだったからな、ゴールの柵とかオミットされてたし ちょっとロックっぽい? すべて...
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2013-01-25 19:27:30
[AC音源] アウトラン/OutRun■発売年:1986.09 ■開発/発売元:セガ
誰もが名作と認めるドライブゲーム「アウトラン」。
美麗なグラフィック、良質のサウンドはもちろんのこと、これまでのドライブゲームには見られないシステムがいつくも存在する。
まず、フェラーリテスタロッサの動きに合わせて、大型筐体が左右にムービングする点。
また、1ステージごとに分岐点が用意され、プレイヤーが自由にコースとエンディングを選べる点。
さらにはスタート時に気分に合わせてBGMを3曲からセレクトできる点である。
一定時間コース外を走っても減速しないテクニック「ギアガチャ」の存在は有名。
全5ステージ。
その他→mylist/33905453ヘッドンホホで聴くとマジすげえ 青春そのものだった これ英訳で"おなら"と言う意味になりそうになったんだよねw わたしもこれがすき ヘッドホンで聴くと凄い うおおおおお 今脳内で石のゲート通ってるわ・・ 本当は「スプラッシュウェイヴ」と「パッシングブ...
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2012-10-14 09:39:18
[AC音源] ドルアーガの塔/The Tower of Druaga■発売年:1984.06 ■開発/発売元:ナムコ
あのゼビウスの作者が放つ、比類なきゲームシステムと世界観とを持った異色作品。
フロア内の鍵を取り、扉に入るという単純なルール。
しかし、このゲームの最大の特徴は、各面に隠された宝箱の存在にある。
この宝箱の効力なしにゲームを成就することはできない。
しかも、宝箱の出現方法は各面異なる。
これにより、プレイヤー同士の情報交換などのコミュニティが生まれた。
また、主人公ギルがアイテムを装備することにより、パワーアップしていく姿は一見の価値がある。
全60面。
その他→mylist/33905453よく他人のプレイを除いて宝の出し方を記憶したもんだ この曲が流れるとギャラリーが集まってくるんだよな いくら丼が 神曲中の超神曲ktkr 今見ると縦画面なことに驚き ドルアーガーくるくるくるくるドルアーガーくるくるくるくる スタートからのメインまでつ...
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2012-11-01 20:40:19
[AC音源] テトリス/Tetris■発売年:1988 ■開発元:セガ/テンゲン ■発売元:セガ
ソビエトの科学アカデミーで開発されたリアルタイムパズルゲーム「テトリス」。
ゲームの内容は、4方向レバーでブロックを移動し、ボタンで回転させ、横のラインを揃えるとそのラインが消えるというもの。
ゲームのレベルがあがると、ブロックの落ちるスピードが速くなる。
ブロックが画面の上まで来てしまうとゲームオーバー。
ルールが分かり易いことと、操作が簡単なことが一般層にも受け大ヒット作となった。
余談だが、セガはテトリスのコンシューマー版権を取得できなかったため、
当時メガドライブ用に制作したソフトを販売できず、倉庫に山積みになっていたという。
その他→mylist/33905453あっ いかん危ない危ない危ない危ない・・・ メガドラミニ収録記念 落してからボタン連打で無理矢理回したなあw 改めて聞くとなんてマヌケなBGMなんだ プヨテトで聞く やべえええええええええええええええええええええええええ あのエテ公がいてこそのセガテトリス
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2007-07-06 22:37:33
[軍事]M1A1/A2エイブラムス戦車(PV風)思いつきで作ってみました。いまいちなところもあると思いますが、勢いで作った物なのでご勘弁を^^;因みに、先にようつべに上げてみましたが、外国人にとってレドフラは賛否両論のようで。
アメリカらしい戦車で結構好きだな 今は日本の10式が何気に最高性能 IMAHA. おしい・・・5006...
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2013-03-09 15:40:08
[AC音源] バブルボブル/Bubble Bobble■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
ストーリー性を持たせたことでも人気の高かった、固定画面タイプのキャラクターゲームの傑作。
口から泡を吐く、かわいい怪獣の主人公バブルンを操作して、敵を泡に閉じこめて、退治するとステージクリア。
各ステージの構成は様々で、パズル的な要素も含んでいる。
おいしそうなフードや楽しいアイテムが多数登場し、女性にも人気が高かった。
隠しコマンドもあり、条件次第で真のエンディングに到達することができる。
「ちゃっくんぽっぷ」のキャラクターやインベーダーも登場する。
敵の構成が全く違う裏面が用意されており、コマンド入力で切り替えることができる。
その他→mylist/33905453ちょっとクラシックぽい このフォントもふぉんとたまんねぇな 沙良曼蛇もよかったが 懐かしっ フニャフニャフニャフニャフニャフニャフニャ 魔Q大冒険みたいな サントラ未収録 本家から歌物出しときゃよかったのに、、、 WWWWWWWWWWWWWWWWE ...
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2013-11-19 20:53:58
[AC音源] ターボアウトラン/Turbo Outrun■発売年:1989.02 ■開発/発売元:セガ
名作「アウトラン」の続編。
ニューヨークからロサンゼルスまでのアメリカ大陸横断が舞台となっている。
前作との最大の相違点としては、コースの分岐点が無くなり、タイトル通りターボが使用可能になったこと、
パワーアップパーツの購入、ライバル車の登場、けたたましいサイレンが印象的なパトカーの妨害などがある。
また、レースとしての要素が高くなっており、白いライバル車との勝負に負けてしまうと、
助手席の彼女がライバル車の方に移るという演出がある。
BGMはロック色が濃くなり賛否両論を呼んだが、「Rush a difficulty」はセガ体感ゲーム名曲の1つに挙げられる。
全16ステージで4エリア。
その他→mylist/33905453最終エリアにふさわしい緊張感 ここからがいいよなあ この完成度 この曲はパワードリフトで流れてても違和感なさそう PC版Outrun2006のは収録ミス?で変なことになってたっけな あああああ~いいっすね♪ そりゃ、お買い物だからねww クルマかっ飛...
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2012-12-31 13:18:28
[AC音源] ザ・ハウス・オブ・ザ・デッド/The House of the Dead■発売年:1997.03 ■開発/発売元:セガ
特殊工作員Gと、その相棒トーマス・ローガンの2人が真相究明と生存者救出のため、
政府機密機関の洋館へと乗り込んでいくガンシューティングゲーム。
主要となる敵のゾンビは、動きは緩慢だが頭部を撃ち抜かないと一発で倒せず、
複数のゾンビがわらわらと襲い掛かる恐怖をうまく表現している。
ゾンビたちが唐突に扉を破ってくるなど、緊張感を高める恐怖の演出も秀逸。
プレイヤーの行動によってストーリーが分岐するシステムを採用している。
アーケードゲームとしては10ヶ月連続No.1を記録、海外では映画化されるなど大ヒット作となる。
その他→mylist/33905453ひさびさに2やろっかな 神曲 くるぞ・・・ chariot 「Ah!」 キタ━━━(゜∀゜)━━━!!! 神曲! 神曲きた なんかテンポが早くない? 初めてmagicianと戦った時、今までのボスとレベル違いすぎて草はえたわwww 神曲 SS版は海外...
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2012-09-28 23:35:23
[AC音源] リブルラブル/Libble Rabble■発売年:1983.12 ■開発/発売元:ナムコ
村に伝わる魔法の道具“リブル”と“ラブル”が繰り広げる不朽の名作ファンタジックアクション作品。
ツインレバーを使用して、画面上のクイを上手に使い、敵キャラクターを囲いこむ「バシシ」で倒していく。
ステージのエリア内には宝箱が隠れていて、これを探し出すのが、この作品の最大の楽しみでもある。
宝箱を探し当てると、6人の妖精「トプカプ」が飛び出し、これをすべてバシシすると奇跡が起こりボーナスステージへと突入する。
奥深いゲームシステムは、今でも決して色あせることはない。
日本初の68000CPU搭載作品でもある。
その他→mylist/33905453ゲームセンターでは吸うか遊びましたね~ BGMが無いのがけっこう普通だった時代にこれだけのもの作ってるのは凄いわ。ナムコは群を抜いてた印象 初見のインパクトでこれに勝る物が30年ない SFC版に追加されたOPで流れてた リブルとラブルで囲うもう 見つ...
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2013-05-16 20:05:34
[AC音源] パロディウスだ!-神話からお笑いへ- 〔PARODIUS〕■発売年:1990.04 ■開発/発売元:コナミ
1988年にMSX用ソフトとして発売されたパロディシューティングの続編。
「グラディウス」の自社パロディ作品であるため、「パロディウス」という名前が付けられている。
基本的なゲームシステムは「グラディウス」とほぼ変わりないが、ルーレットカプセルや、
ベルパワーが存在したりと、パロディウスシリーズ独特のシステムとなっている。
前年に発売された「グラディウスIII」よりもとっつきやすく作られており、非常に人気があった作品。
サウンドは著作権期間切れのクラシック曲や、自社タイトル曲のアレンジが使用されている。
その他→mylist/33905453いいアレンジしてるw クラシック音楽『花のワルツ』 初代グラディウス Air craft carrier 軍艦マーチ グラディウスII The Old Stone Old クラシック音楽『アルルの女』&グラディウスII The PSP版では別の曲に差...
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2012-10-29 23:31:33
[AC音源] グラディウス(GRADIUS)/Nemesis■発売年:1985.05 ■開発/発売元:コナミ
アーケードゲーム史にその名を残す優れた作品。
パワーアップゲージを使用して自機をパワーアップさせるシステムもさることながら、
オプションという分身の存在が斬新なアイディアだった。
オプションはプレイヤーと同じ攻撃力を持つが、当たり判定はなく4つまで装備することができる。
長いレーザーの美しさにも当時は感動した。
モアイ、逆火山、細胞など変化に富んだ全7面構成。
PSG音源のBGMも素晴らしい出来である。
パワーアップ、ミサイル、ショットの3ボタンを使用する。
余談だが、初期開発名は「スクランブル2」である。
操作は2ボタンで、オプションが6つまで付けられたようだ。
その他→mylist/33905453モーニングミュージックは? キター! ワンコーラス回ってないぞw これいいな なんかパートのバランス違うような ノーエフェクトでGJ。わかってる スクランブルも面白かったんだけどねぇ~ 効果音が聞こえる・・・ 神局 ここ音変 CDならモーニング曲と未...
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2021-12-05 23:22:03
中華コレクション【30分耐久】【実録】M-1グランプリ 2021 準々決勝敗退してしまいました(フースーヤチャンネル)
https://youtu.be/dvhWWGQJxnQ
ネタ全編(GYAO)
https://t.co/jm9kV9XI6d
【フースーヤちゃんねる】
https://www.youtube.com/channel/UC1tfnUVyVcByD7fbcIR8dTw
【フースーヤ谷口Twitter】
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【フースーヤ田中ショータイムTwitter】
https://twitter.com/FSY_tanakadesu
【フースーヤ田中ショータイムInstagram】
https://www.instagram.com/fsy_tanashoryu/おめでとう ←俺 おめでとう!!!!!!!!! 4体出てきたw ザ・ベストワンから 懐かしい 誰がそのタグで検索するんだ 最高の30分www
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2008-12-25 01:02:50
H20年度 自衛隊音楽まつり 防衛大学校儀仗隊 ファンシードリル最近はニコ生でも見れるみたいですね。実際にご覧になりたい方はネットからも応募できるのでぜひ。タダですよタダ!
国家のため、陛下のため、故郷親兄弟のために死ぬのが仕事だよ。 なにやったらできんのよw...
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2013-01-28 22:34:46
[AC音源] マッピー/Mappy■発売年:1983.05 ■開発/発売元:ナムコ
1983年にナムコより登場したコミカルアクションゲームの傑作「マッピー」。
ニャームコ屋敷にある盗品を取り戻すため、ねずみの警官マッピーが活躍するという内容。
2方向レバーでニャームコ屋敷を駆け回るが、基本的に直接攻撃することができないので、
扉の開け閉めを使って気絶させたり、一発逆転のパワードアを使って敵をかわしていく。
また、トランポリンで跳ねている間はやられることはない。
ただし、トランポリンの連続使用には制限があるので注意が必要。
余談だが、ドルアーガの塔はこのゲームの余剰基板を利用して開発されたという背景を持つ。
その他→mylist/33905453MZ700なんか文字だし。 最後まで流さないとかおにちくかw あれ、これちゃんと最後まで演奏させずにループさせちゃってるな 大野木さーーーーーーーーーん ちょっと待っピー男の子 うらめろがよいね 大野木宣幸 ゲームミュージックの巨匠で オーレーはジャ...
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2013-10-30 22:40:35
[AC音源] パックマニア/Pac-Mania■発売年:1987.11 ■開発/発売元:ナムコ
1980年に発表され大ヒットとなったあの「パックマン」が、立体的になって帰ってきたのが、この「パックマニア」。
ゲーム内容は「パックマン」と同じくドットイートタイプのアクションゲームである。
パワーエサやパックマンシアターなどオリジナルのシステムにかなり忠実。
ただし、画面がスクロールする点や、ジャンプが使用できるなど大きな変更点もある。
操作は4方向レバーとジャンプボタンを使用する。
ブロックタウン、パックマンズパーク、サンドボックスランド、ジャングリーステップスの4部構成による全29ステージ。
その他→mylist/33905453スイッチで、パックマンコレクションに入っていますけど このすっ呆けたBGM好きすぎる カッコいい曲 これこわい これほんとすこ 迷宮組曲のようなファザナドゥのようなドラゴンバスターのようなファミコンドラえもんのような曲だな GAME OVER ...
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2013-06-15 20:35:45
[AC音源] 熱血硬派くにおくん/Renegade■発売年:1986 ■開発/発売元:テクノスジャパン
分かりやすい内容とテンポの良さ、多彩な攻撃方法などが幅広い層に受け、大ヒットを飛ばした格闘アクションゲームの名作。
8方向レバーで奥行きのある画面内を移動、パンチやキックによる左攻撃と右攻撃、ジャンプに3つのボタンを使用する。
ザコキャラクターを一定数倒すと、各ステージの個性的なボスが登場する。
最終ステージはヤクザの事務所というのが恐ろしい。
また、投げ技、ダウン攻撃などが初めて取り入れられたゲームでもある。
リングアウト制も採用されている。
その他→mylist/33905453キャラボイスだれがやってんだろ 声優じゃないだろうけど りき レネゲードは曲違うのか 裏番 おんどりゃーはファミコン版のテキストだね アーケード版は変な寄生を発するw ブチュン!(チャカ) 一発死で緊張感が ナメてんじゃねぇぞ♡バシバシバシハ...
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2013-03-26 20:15:47
[AC音源] スプラッターハウス/Splatter House■発売年:1988.11 ■開発/発売元:ナムコ
ホラーを題材にした演出と衝撃的なストーリーが話題となった、誰もが忘れられないナムコの異色ホラーアクションゲーム。
伝説の仮面「ヘルマスク」の力を借りた主人公リックを操作し、さらわれた恋人ジェニファーを救い出し、
「スプラッターハウス」を脱出するのがゲームの目的。
パンチ、キック、ナタ、斧、角材、モリ、散弾銃などの多彩な攻撃方法が特徴的で、ホラー映画のように物語や演出が展開、
各ステージの最後には恐ろしい怪物が待ち受けている。
迫力あるグラフィック、敵を倒した時のサウンドが本当にリアルだった。
恋人ジェニファーの「サンキュー…グッバイ…」という最後の言葉が胸を打つ…。PCエンジン版BGMは判りやすくなってるね オバピャー 小ジャンプ攻撃の時にこちらも前に歩くのがコツ ウェッヘウーウェッヘウーヘアッ!! クリアのコツはむやみにジャンプしない 先制スライディングで楽勝 どんどん早くなるの焦る こんなひどい事ってあるか...
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2012-11-05 07:33:50
[AC音源] ゴルゴ13 奇跡の弾道■発売年:2000.10 ■開発/発売元:ナムコ
スナイプシューティングゲームとして人気作となった「ゴルゴ13」シリーズの2作目。
ゲームストーリーには前作の10話に、新ストーリーとして10話が加えられた全20話となり、9話分をクリアするとスペシャルステージをプレイすることができる。
新たにスナイパーライフルには倍精度演算モジュールを搭載されたことで、前作以上に正確なスナイプが可能となり、
またどれだけターゲットをスペシャルポイント近くに命中したかを示す精度ポイントも、詳細に表示されるようになっている。
スナイプが成功すると精度に応じて報酬が与えられるが、失敗してしまうと信頼度が下がってしまい、0%になってしまうとゲームオーバーとなる。男鹿アキタ「話は読めた、一筋縄ではいかないシビアなゲームだろう」 開発がエイティング・ライジングで発売がナムコだったはず これ個人的に好きなんだけど難しくてダメだったw 主コメだと開発も発売もナムコってなってるけど、この画面に出てるエイティングとライ...
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2013-01-24 19:11:17
[AC音源] スーパーロコモーティブ/Super Locomotive■発売年:1983 ■開発/発売元:セガ
デビル軍団によって占領された鉄道を、昔のような平和な路線に戻すことを目的とした、セガの秀作アクションゲーム。
上下に2分割された画面で、機関車を操作して燃料がなくなる前に次の駅までたどり着くのが目的。
プレイヤーは、上半分のトップビューと、下半分のサイドビューを同時に操作しなければならない。
上の画面では線路を見ながらコースを変更し、下の画面では飛行機や敵機関車の攻撃にミサイルで対抗する。
また、特筆すべき点は、BGMにYMO(イエローマジックオーケストラ)の名曲「ライディーン」が使用されていることである。
その他→mylist/33905453この辺結構すごいわ 当時のイメージとは何か違うけど、他の効果音のせいかなぁ…ちゃんと許諾とってたんですね。。 ペンゴは ちゃんと版権取ってるのか 半分 当時セガは版権とってBGMにするの多かったな この当時としては珍しく、インストカードにJASRAC...
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2013-01-30 19:38:47
[AC音源] ギャプラス/Gaplus■発売年:1984.04 ■開発/発売元:ナムコ
ギャラクシアンシリーズの第3弾は、よりゴージャスな仕上がりを見せている。
特に敵を味方にするファランクスや、ショットがパワーアップするハイパーなど、
合計6種類も登場するブラスターヘッドは今回の目玉となっている。
また、これまでは左右のみだった自機の移動も、画面の下部を8方向に移動可能。
敵キャラクターも第3種族まで用意され、10面ごとに種族が変わる。
敵を弾くチャレンジングステージはとてもユニーク。
ステージ31の敵キャラクターのスピードは圧巻。
その他→mylist/33905453こっちの方が好きやな これの元ネタはジャズなんだよなぁ こんなのあるのねwマニアックすぎるw これも音符すげー細かい おざーさん 10年位前に携帯で遊んだことある ずんこのデビュー作だっけ? あっ(原曲)これかぁ! シロフォンかな ハーモニカでふいた...
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2014-01-13 20:40:24
[AC音源] マイケル・ジャクソンズ・ムーンウォーカー/Michael Jackson's Moonwalker■発売年:1990.08.25 ■開発/発売元:セガ
世界的なスーパー・エンタテナーのマイケルジャクソンが、
企画段階から参加したクォータービューのアクションゲーム「マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー」。
8方向レバーと2つのボタンで、主人公のマイケルを操作して、子ども達を救い出すのがこのゲームの目的である。
スポットライトを浴びたマイケルが、ダンスで敵を倒す必殺技の「ダンスマジック」は必見。
また、BGMにはマイケルジャクソンの「バッド」「今夜はビートイット」といったヒット曲が使用され、
ゲームを盛り上げている。
全5ステージ。
その他→mylist/33905453AC版はここまで曲入ってるのか フズベーッ! MDもACも出来がいいんだよな アレンジも絶妙 一番好き これが 右イヤホンのみで聴いてたからドラムしか聞こえなくて何事かと思ったw メガドラ版の方が曲の再現度が高いような 音のバランスはメガドラ版の方が...
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2020-12-26 12:40:03
【手描き呪術廻戦】五条悟と虎杖悠仁が漫才するみたいです【おいでやすこが 】 M-1グランプリ2020 1st Round五条先生と虎杖で漫才トレースです□
本家様
https://youtu.be/Jyu3q4tkTU0www 宿(小僧大変そうだな…(・д・)) wwwwwwwwwwww !? wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 草wwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2012-09-22 23:19:25
[AC音源] 奇々怪界/Knight Boy■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
妖怪に連れ去られた七福神を、 巫女の「小夜ちゃん」が助け出すというストーリーの、任意スクロールタイプのアクションシューティングゲーム。
8方向レバーで小夜ちゃんの移動、お札の発射とお祓いに、2つのボタンを使用する。
また、ボタンを同時押せば、水晶玉を使用して敵を8秒間止めることが可能。
カラカサや1つ目小僧などおなじみの妖怪が、コミカルなキャラクターとして登場するのが楽しい。
また、ゲームオーバー時に得点の下3桁と画面の数字が合えばクレジットが入るナンバーマッチシステムも見逃せない。
全8ステージでループ。
その他→mylist/33905453いいげえむだ 今だと正月のニコニコ放送のHeyを思い出すな 宝船なくない? 移植やアレンジは数あれどやっぱりこの原曲が一番だわ。音色から何から絶妙 そうだよ、 海外版は kiki kaikai 名義での発売 船がないんですけど! 昔スーパーにあったわ...
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2012-10-14 14:01:58
[AC音源] メトロクロス/Metro-Cross■発売年:1985.05 ■開発/発売元:ナムコ
主人公「傷だらけのランナー」を駆使し、8方向の方向キーとジャンプボタンで地下通路をひた走りゴールを目指す、横スクロールの障害物競争ゲーム。
制限時間内にゴールまで辿り着けば1ウンドクリア。
コース上には、イヤ~な障害物が配置されている。
障害物にひっかからない様に上手くかわし、時折コース上に登場する「スケボー」「ジャンプ台」「スペシャルドリンク」といった、
お助けアイテム達を利用してゴールを目指し突っ走る、走って楽しい、見てまた楽しいゲーム。
何とも愉快な主人公のアクションは必見。
世界観や独創的なゲームシステムは当時のナムコならでは。
全8ステージ32ラウンド。
その他→mylist/33905453ほんと不思議なゲームだよなこれ 哀愁漂うメロディが忘れられない ムッシュかまやつ 短調ジャズだいすき キター Jazzyだわーめっちゃ 音源がマッピーwww 鬼太郎みたいな曲 これもよくやったわ 夢の中の話が現実になったという設定での脱出ゲームだよね...
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2013-06-10 00:49:44
[AC音源] ツインビー/TwinBee■発売年:1985.03 ■開発/発売元:コナミ
プレイヤーはツインビー(ウインビー)を操作して、各ステージのボスを倒して進んでいく。
雲の中に隠されているベルは、ショットで撃つと色が様々に変化して取るとパワーアップする。
これまでにないインパクトのあるバリア、2人同時プレイ時の縦横の合体フォーメーション攻撃など、
新しい要素が盛りだくさんのコミカルシューティングゲームの名作である。
ネーム入れ終了後にランキングBGMが奏でられるという珍しい試みもなされている。
その他→mylist/33905453パワーアップは8:30~ いい曲なのにゲームではすぐにベルを取ってしまうので長々と聞けない 高校受験真っ只中 これ出たわ ベル 懐かしくてなける ここいい ACの音いいね おっふろ おっふろ おお 死んだ後にかかると切ないBGM この当時のコナミは神...
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2012-10-26 21:52:39
[AC音源] ストリートファイター/Street Fighter■発売年:1987.08 ■開発/発売元:カプコン
各国の強者たちとストリートファイトを繰り広げる、体感格闘アクションゲームの名作。
このゲームは空気ボタン採用した大型筐体で発売され、衝撃的な登場を果たした。
特大のパンチとキックの2つのボタンを、たたく強さにより技が変化する他、
レバーのコマンド入力で必殺技を出せるコマンド技の先駆けでもあった。
必殺技の「波動拳」「昇竜拳」などはあまりにも有名。
通常筐体の6つボタンバージョンも存在する。
登場人物は、リュウとケンを含めて全12人。
その他→mylist/33905453You Outside The Top. Go to Heaven. ロゴがスト2 おまえたたかえよ !!!!!! 李 イーグルは強かった。 元の神曲 瓦割り オーケィ ベイベー!! ダーッハッハッハ!!!! 77 李 ユンとヤンの親戚で八極拳と酔拳...
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2011-06-26 04:25:07
[TAS] ソニックアドベンチャー2バトル アイアンゲート M1 1'06"14[TAS] ソニックアドベンチャー2バトル アイアンゲート M1 1'06"14 制作: Rene Balow (http://www.youtube.com/watch?v=YXm65SelYoc)
10sで警戒レベル1上がって... なんだ、ただのレイヴンか eeeeee これは軍隊も仕方ないw 身軽す...
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2012-10-14 11:06:22
[AC音源] 1942■発売年:1984.12 ■開発/発売元:カプコン
バルガスに続いて発売された、第二次世界大戦を舞台とした、縦スクロールシューティングゲームが、この「1942」。
後に発売される「1943」「1943改」「1941」などの19シリーズのオリジナルである。
操作は8方向レバーとショットボタン、さらに緊急回避用の宙返りボタンがある。
赤い編隊「赤水」を全滅させると様々なアイテムが出現する。
4面構成(最後はボーナス面)が8パターンあり、全部で32面。
シンプルな内容が一般層に受け、ロングヒットとなったゲーム。
ちなみに、あの岡本吉起氏がカプコンで手がけた最初のゲームでもある。
その他→mylist/33905453サンバホイッスルとスネアドラムで再現出来るエコな曲 マーチングバンドに似合いそう ←お前の書き込みもなw FC カプコンは昔からBGM作るの下手だからな 12面の途中で、左右からくる赤い編隊が目に浮かぶ これファミコン音源じゃねーの FC以下って…S...
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2014-04-16 23:31:16
[AC音源] イシターの復活 ザ・リターンオブ・イシター/The Return of Ishtar■発売年:1986.07.08 ■開発/発売元:ナムコ
本作は、不朽の名作「ドルアーガの塔」の続編であり、
バビロニアン・キャッスル・サーガ2番目の物語でもある。
「ドルアーガ」亡き後、異変が起こり複雑になった内部と、
以前にも増して凶暴化した魔物が徘徊する塔から脱出するのが目的。
「ギル」と「カイ」を操りながら魔法を選択使用するという複雑怪奇な操作が必要なのだが、
アーケード初のパスワードコンティニューのおかげで、プレイヤーを選ばない難易度になっている。
全128部屋それぞれにルームネームがついているのも特徴である。
その他→mylist/33905453この曲好きだったわー 商人内藤さんやー ↑素晴らしい 今でもパスワードを覚えているよ~♪ トラウマBGM おざ~さん今何してるの?(´・ω・`) ボレロ風で良いよね ここでドルアーガスタート音 ↑いいね (T-T) スーパーローパーは初見殺しもいいと...
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2014-06-26 22:46:46
[AC音源] プロギアの嵐/Progear [CPS]■発売年:2001.04 ■開発元:ケイブ ■発売元:カプコン
本作は、スチームパンク的な世界観を基調とした弾幕系横スクロールシューティングゲームである。
不老不死の技術と圧倒的な戦力を得た元老院の老人たちにより開始された「賢者の制裁」と呼ばれる大粛清。
抵抗を試みた大人たちは全て犠牲となり、子供だけで結成された「少年空士隊」に王国の未来が託された。
弾幕を指輪や宝石(得点源)に変えることが出来る「ジュエリングシステム」や、
操作キャラ二人の好感度によるマルチエンディングが特徴。
移植にはまったくもって恵まれていない本作だが、
独特なセンスや超高難度(特に2周目)を好むプレイヤーから絶大な支持を得ている名作なのである。
mylist/33905453なぜだァーーーーー!! ここから先は女神の一人舞台、要済みの役者には退場願おう ナンデボクヲタテニスルー フルだとこんな感じなんだな最初しか基本きかないしw ゲーム史上に残る名曲! ヴぢうっ! CP2末期の名作だなぁ・・・基板としても凄い扱いやす...
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2009-01-18 14:58:51
ピアノ音源比較 KORG M1 Combi Mode Stereo PfKORG 社製の Legacy Collection DIGITAL EDITION「M1 Combi Mode」の Stereo Pf。(原曲->sm3724714)
mylist/10549280 mid -> http://www.t-square.jp/music/mp3/etc/pf-diff.midM1VSTの素の音でしょ 軽いなぁw M1だわこれw プリセット復帰済みのハードのM1買ったけどこの音は消さない うおおおおおお 酢だこ。 このカスカス感、なかなかいいなあw こういう音がDSでも出せるんだな、多分 祝☆DS移植 懐かしいな KLCは...
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2012-10-28 18:19:36
[AC音源] サイキック5/Psychic 5■発売年:1987 ■開発元:エヌエムケイ(NMK) ■発売元:ジャレコ
四百年の眠りから醒めた大魔王サタンは、現世を征服すべく魔女ザーラを送り込んだ。
そこで5人のエスパー達が、力を合わせて大魔王を倒すために戦うというアクションゲーム。
8方向レバーとハンマー、ジャンプの2ボタンを使用。
ハイジャンプや空中遊泳、急降下などジャンプ中の自由度が高いのが特徴。
また、電話ボックスに入ってメンバーチェンジすることが可能。
使用キャラクターが変わると、BGMが変わるのも面白い。
美しいグラフィックとノリの良いサウンドも特徴。
その他→mylist/33905453サイコー じじいに殴られる魔王 デモ曲切ってる店が多いのが当時残念だった ファミコン版はこの神曲が入ってないのがなあ 曲が神 このゲームオーバー曲って既視感あると思ったらモンスターランドと作曲同じだったのか なんかもう泣きそう ファミコン版は曲の良さ...
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2012-09-23 10:56:28
[AC音源] フェアリーランドストーリー/The Fairyland Story■発売年:1985 ■開発/発売元:タイトー
妖精の国「フェアリーランド」で、魔法使いのトレミーが活躍するアクション作品。
ゲームの内容は、可愛らしいキャラクターが固定画面内で活躍するというもので、パズルの要素も併せ持っている。
操作は2方向レバーで移動、敵をケーキに変える魔法とジャンプに2つのボタンを使用する。
魔法で敵をケーキにして倒すか、変えたケーキを敵の上に落として倒すことができる。
一度に多くの敵を潰すと高得点。
また、多彩な効果のアイテムも多数登場する。
全101ステージ。
このゲームの流れは、1986年に登場する「バブルボブル」へと続いて行く。
その他→mylist/33905453この曲すこ MAMEは音源エミュレート不完全 TAITOの名曲はこの後半BGMとスクランブルフォーメーションのテストバージョン 後半のBGM大好き MAMEやんけ これ実機じゃなくてMAME TKMさんご冥福 サントラと違ってよい!!!!!! コンテ...
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2013-06-10 00:36:44
[AC音源] ミスティックウォリアーズ -怒りの忍者-/Mystic Warriors■発売年:1993 ■開発/発売元:コナミ
アメリカンテイストな忍者が悪の組織を倒す横アクションもの。
人間味あふれるストーリー展開が泣かせる・・ 。
4人プレイ可能な基板も存在するらしい。
その他→mylist/33905453みんな踊れー! これなんでプレステとかサターンに移植されなかったんや スシ!! テンプラ!! スキヤキ!! ウドーン!! 熱いな サウンドトラック盤と基盤版が結構違うのに驚きだわ 基盤バージョンか これやりたいんだけど、移植とか無いのかね この...
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2014-10-13 21:45:18
[AC音源] 銀河任侠伝■発売年:1987 ■開発/発売元:ジャレコ
本作は、任侠映画の撮影現場を舞台とした、ステージクリア型のコミカルアクションゲームである。
主人公は、銀河組組長の愛娘「クリスちゃん」に思いを寄せる、熱血漢の「やっちゃん」。
アクションとシューティングが混在した全8ステージを縦横無尽に戦い抜く。
非常にオーソドックスなゲーム性だが、背景や敵キャラクターのほぼ全てに、
既存のマンガや映画などの版権キャラを使用しているのが最大の特徴であり問題点。
上記の理由により、続編はおろか、いかなるハードにも移植されていない伝説の快作怪作なのである。
その他→mylist/33905453音楽はいい感じね やりたい放題だから記憶に残り、やりすぎたからコンシューマーに出られなかったゲーム 処刑テーマかな? やっぱこの曲だなあ 銀河任侠伝といえば 著作権が切れるまで何十年か待てば・・・ クォラマテェイ! ジャレコ こんな曲まで…w このゲ...
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2012-10-28 06:45:47
[AC音源] 獣王記/Alterd Beast■発売年:1988 ■開発/発売元:セガ
ゴーム=ハーマーに連れ去られた神の娘「アテーナー」を連れ戻すため、獣戦士は悪に立ち向かう。
プレイヤーは、最初は人間の姿をしているが、スピリットボールを取ることで、体がパワーアップしていき、
最終的には凶暴な獣に変身するという、異色のアクションゲームである。
オオカミ、クマ、トラなど、変身する獣もステージごとに異なり、攻撃方法もそれぞれ特徴がある。
変身シーンのアニメーションは必見である。
全5ステージ。
その他→mylist/33905453アッーーー♂ なにわろとんねん ←マイスタミナドレインとしか聞こえなかったよ にアップされてるよ ←2016.10.31 なんでこんな長い曲なのかと思ったら、ネームエントリーとかも兼ねてるからなのか MD版やった後だとAC版はやたらムズイ 下のタイト...
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2014-06-23 22:20:00
[AC音源] サンダークロス/Thunder Cross■発売年:1988.10 ■開発/発売元:コナミ
本作は、「グラディウスシリーズ」と双璧をなす横スクロールシューティングゲームである。
音信不通の開拓惑星に派遣されたパトロール隊と機械化軍団との壮絶な戦いを描いたスペクタクル作品。
最大4機まで搭載可能なオプションの間隔を自在にコントロールできるのが最大の特徴。
一大旋風を巻き起こした大作との比較で苦い酷評も受けていたが、
自然や生物を基調とした「グラディウス」に対し、終始メカニカルな表現で統一した世界観や、
ミスした後の立て直しに苦労しないよう難易度をあえて低く設定していたりと、
上記との差別化を図りつつ、新たな境地への挑戦も試みているチャレンジブルな作品なのである。
mylist/33905453このステージが印象に残ってる曲も Ⅱはダメだけど 面白かったね 極上パロディウスでも聴ける このけぶる様なサイレン音が良い 露西亜中国核攻撃用BGM まさに最終面!って感じでイイ! 炸裂してるのはこの曲 深み節が最も 倍音を利用して1音で2音出す技だ...
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2017-06-15 21:27:21
【結月ゆかり】Summer Madness【オリジナル】
怪しげなムービーとM1シンセがぶつかり合う80`sナンバー
7/20リリースされました! i tunes他配信中です。 夏は加速するー!!!
https://itunes.apple.com/jp/album/summer-madness-single/id1261680283この時代はいいよな 生きてないけど かわいい なんかこの時代感好き いいね あー好き 80年代や おお おおー いいね これ最高に好き よき ナイスなVJ やばい最高すぎる 良すぎる……… 歌詞が懐かしみすぎてる気がある、その当時に生きた人の感性を見...
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2012-10-02 18:21:04
[AC音源] ファンタジーゾーン/Fantasy Zone ◇ US版■発売年:1986 ■開発/発売元:セガ
このゲームは、ファンタジーの世界を舞台としたコミカルシューティングゲームである。
敵の持つコインを回収して、ショップで様々なアイテムを購入できるのが特徴。
ただし、アイテムは買うたびに値上がりするので注意。
アイディア、グラフィック、BGMどれをとっても名作と呼ぶにふさわしいゲームである。
全8ステージでループする。
最終ステージはボスのオンパレードとなり、最後に待ち受ける巨大要塞の正体とはいったい!
買い物システム、ボスラッシュ等今では普遍的となったものが最初に現れた作品。
初期バージョンの5面BGMは主旋律がなかった。
4面ボスはスマートボム3発、最後の虫はヘビーボム2発で楽に倒せる。
その他→mylist/33905453アフターバーナーとかも主旋律ないしなぁ Hot Snow の主旋律じゃないかな>US版 飛鳥ボールを思い出す県民はいないかえ? 小学生の頃ファミコンでかなり遊んだ US版って何が違うの? キターーーー神曲シングルライフストーリー Stage4のPro...
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2012-12-07 01:48:00
[AC音源] 悪魔城ドラキュラ/Haunted Castle■発売年:1988.02 ■開発/発売元:コナミ
コンシューマーで人気を博した同名のアクションゲームを、題材は同じく内容を一新させたアーケード作品。
主人公の武器はパワーアップが可能で「ムチ」から「モーニングスター」「剣」と攻撃力が高くなっていく。
また、シリーズでもお馴染みのハートを消費して使用するサブ・ウェポンは「爆弾」「ブーメラン」「懐中時計」「たいまつ」「十字架」の5種類。
一定時間敵の動きを止めることができる懐中時計は、ザコだけでなくボスまでもを停止させることが可能なため、
いかに懐中時計を維持するかがクリアのポイントとなるが、懐中時計によって停止している敵からはアイテムが出現しない。
全6ステージでループ。
その他→mylist/33905453良い発音 M1ダグ何だ?M1のドラムじゃないだろw たしかに低音部分SCCっぽいねw しょっぱなら名曲すぎる ドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエドゥエ 最初からクライマックス 掘られ 一番だこれが!! アーッ! 神メロディ これがネームエントリー画面なん...
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[AC音源] アトミックロボキッド/Atomic Robo-Kid■発売年:1988 ■開発/発売元:ユーピーエル(UPL)
本作は、「忍者くん 魔城の冒険」でも有名なUPLのアクションシューティングゲームである。
人類は核戦争の影響で滅亡の危機にさらされていた。
「トミタ博士」は自ら開発した「ロボキッド」に、人類を存続させるためのデータを託すも、
何者かの手により生命を奪われてしまう。
自分の存在や目的も解らず目覚めたロボキッドに襲いかかる研究所の防衛システムたち……
ゲーム内で得られる武器を巧みに使い分けながら、出口を探し脱出すればステージクリア。
慣れるまでは操作に戸惑う敷居の高いゲームなのだが、
UPL独特の渋みの効いた世界観が存分に味わえる孤高の作品なのである。
その他→mylist/33905453いい曲 このゲームこんなに曲良かったっけ この曲最高 かっこいい 阿修羅の章に続いて熱いBGM ここまでかっこよかったんだね 気付かなかったけど 難しいといってもミュータントナイトと較べたら… BGM5のアレンジ版か この曲好き キャラがデカイのでや...
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[AC音源] カルノフ/Karnov■発売年:1987.01 ■開発/発売元:データイースト
財宝を探し出すため、神の使いカルノフは行く。
ゲームの内容は、特徴的な体型の主人公カルノフを8方向レバーで操作して、
ショットとジャンプを使いながら、妖怪達を次々と倒していくアクションゲーム。
ハシゴや水中メガネ、魔法の翼など9つのオプションを使用することが可能となっている。
全9ステージ。
最終ステージのボス「アラカタイ」を倒すと、財宝の在りかがわかる地図が完成する。
自分がやられてしまった時の効果音は楽しいが、やや腹が立ってくる。
余談だが、ファミコンの移植版はなぜかナムコより発売された。
その他→mylist/33905453異国情緒溢れる良曲 FC版の再現度は意外と高かったんだな ソ連 USSR このあたりの音がキャプテンシルバー思い出す ストーリーの解説ちがくね? 人間だった頃の悪事の償いに魔物の軍団と戦うって話だったような 一休 ハラショー カルノフ 木魚 急げない...
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[AC音源] 闘いの挽歌/Trojan■発売年:1986.04 ■開発/発売元:カプコン
本作は、硬派で骨太なタイトルが隆盛を誇っていた80年代カプコンの、横スクロール型ACTゲームである。
主人公は、あらゆる武術を体得している若者「リュウ」。
核戦争後の荒廃した世界に君臨する「悪の軍団」の支配から逃れるため、闘いに身を投じる。
向かい来る敵を剣で倒し進んでいく、非常にオーソドックスなスタイルなのだが、
使い方次第では、ほぼ全ての攻撃を防げる「盾」の存在が、作品を劇的に面白くしている。
全6ステージ2周エンドの最後に待ち受ける「剣王アキレス」は、
アクションゲーム史上類を見ない程の、凄まじい強さを誇る伝説のラスボスなのである。
その他→mylist/33905453ファミコンなら気合でクリアしたな SEが無いと印象がだいぶ変わるなぁ。 ファミコン版てリアルタイム小学生の俺でもクリアできたぞ…頑張れ! つーか森さんて誰? 鉄球振り回す奴はFC版オリジナル この曲が一番好き ファミコン版は比較的簡単ゲーセン版はラス...
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2012-09-28 22:17:24
[AC音源] パックランド/Pac-Land■発売年:1984.08 ■開発/発売元:ナムコ
ナムコの人気キャラクター「パックマン」を主人公とした、横スクロールアクションゲームの傑作。
当時、その美しいグラフィックは、テレビアニメではないかと思った程である。
操作は3つのボタンで行い、左右の移動に2つのボタンを使用し、ボタンを押す回数で移動スピードを調節する。
そして、もう1つのボタンをジャンプに使用する。
よく練られたステージ構成と、多彩なフィーチャーと、絶妙な操作感覚とゲームバランスなど、
どれをとっても名作と呼ぶにふさわしい作品である。
余談だが、海外版はパックマンの鼻が低くなっている。
その他→mylist/33905453パックベビーかわいいよね ここトラウマやったわww 戻ってくるとパックマンの子供がバブバブしてるのが良かった 敵が家覗いてたりする 当時14歳多感な時をともに過ごした 鼻があったパックマン こっちはリバーブかけてないから聴きやすいね チンテンテレーン...
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2012-11-11 18:02:07
[AC音源] 魔界村(MAKAIMURA)/Ghosts 'n Goblins■発売年:1985.09 ■開発/発売元:カプコン
魔界という暗い世界のゲームを上手に演出した名作「魔界村」。
魔界に潜む特徴的なキャラクターと背景の美麗なグラフィックには驚かされた。
そして、まさに生き物のように動く「レッドアリーマー」というキャラクターのアルゴリズムには誰もが驚いた。
驚いてばかりの「魔界村」であるが、それほど衝撃的だったのである。
余談だが、このゲームの成功で、カプコンの本社ビルが建ったという話もある。
全7ステージの2周構成でループする。
1周目の魔王「ゴンディアス」は実はニセモノ。
2周クリアで真のエンディングに到達できる。
その他→mylist/339054531週目クリアー? 胃が痛くなる 基板持ってるよ! ch欠けてっぞ 音足りなくない? 音が全ch出てねーぞどういうこto? この時は名前アスタロトじゃなかったのか 超かっこいい FCだとこっちの曲よな FC版もいいけどAC版音よすぎやわ ここからの盛り...
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2014-02-02 21:56:48
[AC音源] ハングオン/Hang-On■発売年:1985.07 ■開発元:コアランド ■発売元:セガ
真っ赤なボディのバイクにまたがって操作する、セガの体感ゲームシリーズの第1弾が、この「ハングオン」である。
内容は制限時間内にチェックポイントを通過していくバイクレースものだが、
体重移動により筐体を傾けて、画面内のバイクを操作する点が大きな特徴。
グラフィックがとても美しく、アルプス、グランドキャニオン、都会の夜、シーサイド、サーキットの全5ステージを疾走する。
ステレオサウンドによる迫力ある効果音とBGMも秀逸である。
また、ハンドルのみで操作するシットダウンタイプの筐体も存在した。
その他→mylist/33905453そいつぁスーパーハングオンだ 最後の爆発音、絶対ライダー無事じゃねぇわ 武藤慶司選手の入場です!! 俺も ファンスタ3ぽい 小太鼓のAfrica 弱起にみせかけてジャストビートスタートなのよね、ここ いるよ!!!! fmおんげん? これ好き 短い毛s...
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2012-10-17 19:13:47
[AC音源] トイポップ/Toy Pop■発売年:1986.04 ■開発/発売元:ナムコ
ナムコより登場した、「ピノ」と「アチャ」が、魔法使いを倒すために活躍するメルヘンチックな固定画面のアクションゲーム。
ステージ内に散らばる4つのハートを扉から逃がし、最後に自分も扉から脱出すればステージクリア。
この作品の大きな特徴は、敵キャラクターそれぞれに対応する武器があり、兵隊には白い弾、ロボットには電気弾、
風船には画びょうというように武器を使い分ける必要があることである。
ステージ内のボックスの中に武器やアイテムが隠されている。
見城こうじ氏お気に入りの作品としても有名である。
全44ステージ。
その他→mylist/33905453ナムコミュージアムにあった! やっぱナムコはAC音源だな りんごだ! 俺ミスした時の音すきだわw テクニクビートで知ったけどいいゲームだ 旧ナムコ本社の電話の保留メロディでもありましたねコレ 綺麗な旋律 むしろ当時キャラがかわいいイコール高難度だったような
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2013-01-31 22:40:29
[AC音源] ディグダグ/Dig Dug■発売年:1982.03 ■開発/発売元:ナムコ
この「ディグダグ」は、暗い地下を舞台としているにもかかわらず、可愛らしいキャラクターと、
よく練り込まれたゲーム性からヒット作となった、固定画面のコミカルアクションゲーム。
内容は、主人公を操作して地下を掘り進み、画面内の敵を全滅させることが目的。
ポンプで敵をふくらますという発想がとてもユニーク。
敵を破裂させる方法の他にも、岩を使って敵を潰すことができる。
まとめて潰すと高得点。
岩を2つ落とすと、画面中央に「ベジタブルターゲット」と呼ばれる様々なボーナスアイテムが出現する。
歩いているときだけBGMが鳴るという試みはなかなか面白い。
その他→mylist/33905453オジャマとヤジャマのイジワルゲーム クイズ ❌ の奴 独特な音色 乗り換えを 間違えて 残酷なゲームやでえ・・ マクドナルド?! 恋のDigdug ↑www 上かわいい 上wwww うえwwww おおお 良い音 うぽつー 上いいなw
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2008-05-05 22:11:45
漫才国際親善試合①アミ・ボロロク・ホエ・デシェ・ジェテ・チャイ
腕組み嫌だな wwwwwwwww せかみなのときでも言ってたなww うまいwwww wwwwwwwwww 自分を道化にしつ...
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2013-12-23 19:30:05
[AC音源] ニュージーランドストーリー/The NewZealand Story■発売年:1988 ■開発/発売元:タイトー
ここは、ノースアイランドにある自然動物公園、沢山のキウィ達が楽しく暮らしていました。
その中に“ティキ”という若者と“ピューピュー”という娘がいて二人は、とても仲良しでした。
ところがある日の事です。
南氷洋から来たハンター“ヒョーアザラシ”に仲間達がさらわれてしまったのです。
一人残された“ティキ”は、仲間たちを助ける為に旅立ったのです。
主人公が海へ空へと大活躍する出口到達型のアクション作品。
敵達に注意しながら、迷路の奥に捕らわれている仲間を助け出していく。
気球やおまるなどの乗り物の存在が面白い。
その他→mylist/33905453←PCエンジン版 タイトーなので使われてるとしたらカプリチオですね 耳について離れんときどき無性に聞きたくなる これ焦るんだよなぁ 良い音やね バーチャルコンソール版はどこのハード版なんだろ? 乗り物の数が多い上に頭につけても飛べたり個性的すぎる。か...
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2012-10-16 22:00:38
[AC音源] ミュータントナイト/Mutant Night■発売年:1987 ■開発/発売元:ユーピーエル(UPL)
不思議なキャラクターと異様な世界観を持つ、風変わりなアクションゲーム。
まず、主人公「ミュートロン」の姿は、どうみても鬼太郎の目玉親父である。
さらに、アイテムで超巨大化したり、分裂して群れをなしたりすることが、異様さを増幅しているといえる。
操作方法も変ちょっと不思議で、ジャンプボタン連打で連続的にジャンプして空中遊泳が可能となっている。
その他、様々なトラップや、乗り物を使って先のステージを目指す。
ただし、なかなか先のステージに進むのが難しい。
その他→mylist/339054533周回エンドとか言う狂ったゲーム 超絶難易度 ♥ 実質2面にしてこの緊迫感あるのすげぇ こんなにかっこいいのに未使用曲か 2面までしかいけなかった… これは焦燥感があるね。 くらい判定もデカすぎる こわーい曲が多い気もするなあw 偽りのエンディングっ...
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2012-10-29 22:42:44
[AC音源] 魂斗羅(コントラ)/Contra■発売年:1987.02 ■開発/発売元:コナミ
西暦2633年12月、人類滅亡をたくらむレッドファルコンと名乗る侵入者がガルカ諸島を占拠し、
今や前線基地となっていることが司令部側の極秘の調査で判明した。
海兵隊所属の2人の「魂斗羅」ビル・ライザー上等兵とランス・ビーン上等兵は、
直ちに全ての前線基地及びその中枢を壊滅せよと命令を受ける。
主人公がカチカチとデジタルな動きを展開する戦争アクションゲーム。
「魂斗羅」とは、燃えるような斗魂を生まれながらに持った、ゲリラ戦法の達人に与えられる呼び名である。
コンシューマーでも人気を博し、息の長いシリーズとなった。
その他→mylist/33905453ワイワー 初代魂斗羅 作曲者どなたですか? これと特殊部隊ヂャッカルはガチ ここすこ ヘッドホン水晶 ワイワイワールド1,2 のボス戦じゃんか へええ、こんなのだったのか FMの音色が88のスナッチャーに似てる ワイワイワールドのボス戦か 沙羅曼蛇音...
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2012-09-29 23:33:56
[AC音源] インディ・ジョーンズ/Indiana Jones and the Temple of Doom■発売年:1985 ■開発元:ATARI ■発売元:ナムコ
あの冒険映画「インディジョーンズ」をゲーム化した作品。
主人公はムチを使い、サンカラストーンを取り戻すことを目的としている。
当時のアタリゲームの特徴でもあるが、ゲーム開始時にイージー、ミディアム、ハードの3つのモードから難易度を選択することが可能。
すべての子どもを助けるステージや、トロッコで進んでいくステージ、サンカラストーンを奪うシーンとステージ構成も変化に富んでいる。
また、ゲーム中にはお馴染みのBGMも流れる。
その他→mylist/33905453アイ~ 良い動画
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2012-12-29 21:11:49
[AC音源] パカパカパッション2(PACA PACA PASSION 2)■発売年:1999 ■開発元:プロデュース ■発売元:ナムコ
パカパカパッションは1998年にプロデュースが製作、ナムコが販売を担当した音楽体感ゲームである。
シリーズは全部で3作。
他の音楽ゲームと違って、一つの楽曲に対し、ピアノ、キーボード、ギター、ドラムなどパートを選べる楽しさがある。
また、専用筐体ではなく、一般的なアーケード筐体を使用できる。
カルト的な人気を呼び、今でもファンは多い。
その他→mylist/33905453これに聞き惚れてパカパカ始めたんだよなあ。やっぱり良いわ きたあああ カネゴン! 2ほとん...
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2012-09-23 18:55:37
[AC音源] フラワー/Flower■発売年:1986 ■開発元:クラール/アルファ電子 ■発売元:セガ
タイトル通り、敵が花という異色のシューティングゲーム。
縦スクロールでありながら横画面という仕様も当時は珍しかった。
桜の編隊を撃つことにより5種類のパワーアップアイテムを獲得できるのだが、
カッターが極めて強くゲームバランスを著しく損なわせている。
見た目のインパクト以外、特筆すべき内容も無く、
同時期に発売元であるセガが「ファンタジーゾーン」という傑作シューティングをリリースしたこともあり、
静かに市場から消えていった。
その他→mylist/33905453無茶言いやがる ウルトラQ アイテムを吐き出す彗星が横切る時の曲 これなんだっけボーナス? ^^ スキダッターナーレーザーがかっこよかった 射程が短いので画面の上の敵を無視して画面下で雑魚射ってるだけで確か永パ これ好きだったよ 説明文がMAME丸パ...
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2012-10-15 18:49:51
[AC音源] アレスの翼 THE LEGENDARY SOLDIERS/Legendary Wings■発売年:1986.11 ■開発/発売元:カプコン
異星人のもたらした巨大コンピュータ「ダーク」が突如として狂いだし、人類はまさに滅亡の危機に瀕していた。
それを悲しんだ軍神アレスは、2人の若者に愛と勇気の翼を与え、「ダーク」の破壊を命じた。
このゲームは、基本的には縦スクロールタイプのシューティングゲームだが、地上戦として横スクロールタイプのアクションシーンもある。
崇高なBGMがゲームを盛り上げるが、肝心のゲーム内容は今一歩である。
特に横スクロールモードにおいてのゲーム性の低さは、数あるカプコン作品の中でも最低の部類に入る。
その他→mylist/33905453サビが好き 音楽だけはカプコンで一番好き あーなつかしい もう30年経ったのか・・・ タイのお土産で何故かFC版の「アレスの翼」を貰って未だに遊んでいるw これ大好き 歌詞あった記憶 ここからが好き この曲大好き Beepのソノシート思い出す 1面の...
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2012-09-23 16:12:12
[AC音源] ブレイウッド(Breywood)/Shackled■発売年:1986.12 ■開発/発売元:データイースト
アタリ社の「ガントレット」を彷彿とさせるこのゲームは、
3人までパーティを組んで闘うことができるバイタリティ制のアクションゲームである。
死の監獄にとらわれている、様々な武器を使う8人のキャラクターを助け出して、パーティを組むことができる。
また、状況に応じてパーティの先頭を切り替えて攻撃することが可能となっている。
操作は8方向レバーで移動、ボタンは攻撃と武器選択の2つを使用する。
迷路状になっているフロアの出口を探し出し、真のエンディングを目指す。
その他→mylist/33905453「ウルトラマン倶楽部2」? ウルトラマン倶楽部2のエンディングもこの曲じゃないか!? サントラ版と音が違う・・・??? 1986年にこんな作品が・・・デコスゴイ。 この音は耳に残ったなー この辺りが「原あづさ」節って感じだろうか。ドラゴンニンジャ、チ...
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2013-01-22 20:41:03
[AC音源] モモコ120%■発売年:1986 ■開発/発売元:ジャレコ
タイトルから想像できると思うが、ジャレコより登場した異色のコミカルアクションシューティング作品。
火事になった建物の中を、障害物をかわしつつ屋上から逃げるという内容で、
最後は屋上に浮かぶ飛行船にジャンプでつかまればステージクリア。
下から迫り来る炎がなかなか恐ろしい。
武器はパワーアップ可能なマシンガン。
最初のステージではモモコは4歳の幼稚園児だが、次のステージでは小学生、そして中学生とステージが進むと成長する。
ただしゲーム内容はあまり変化がない。
BGMにはうる星やつらのオープニングが使用されている。
その他→mylist/33905453あんまりバサバサしないで オカンはいつでも厚化粧 使い回しされているな、この曲。 うる星やつらのBGMだろ、これ。 ソロモンの鍵 これもうる星でかかってる曲じゃね? 未使用曲多すぎだろ こっちまでパクっとったんかいw 使えばよかったのに AC: 19...
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2012-10-23 17:41:37
[AC音源] 大列車強盗/Iron Horse■発売年:1987.04 ■開発元:コナミ ■発売元:カワクス
金塊を積んだ列車が強盗団に乗っ取られた!舞台は開拓時代の西部、主人公ハリーホークス保安官は、
人質と金塊を取り戻すため列車に乗り込むのであった。
操作は、4方向レバーと、パワー攻撃、基本攻撃、しゃがみの3ボタン。
基本攻撃はゲームスタート時にムチ、ピストル、パンチから選択することができる。
余談だが、コナミ開発のこのゲームは、同時期に発売されたデコの「ウエスタンエキスプレス」と内容が似ていたために、
海外のみの販売となったが、後にカワクスが「大列車強盗」として国内で販売している。
多くは出回っていない。
その他→mylist/33905453なんぢゃこりゃ₍₍◟( ‾᷅д̈‾᷄) 確かに洋ゲの雰囲気あるわ 隠れた名作と言っても過言では… ツッタカベースの躍動感よ 沙羅曼蛇と同期かな? SEなしのCD無いかな? スマホいじってポケモンやってそうw これこっち向いてるのかな? 哀愁漂ってる ...
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2008-05-05 22:22:33
漫才国際親善試合②ラヴドライブ
返して 返して 返して おばさんww シカト?ww 返してーーww 割烹着にしか見えないww 確かにそんな風に見えるww 西澤さんと誕生日いっしょ ボケの人と誕生日いっしょ♪ 解散したのはもったいないような気がしたな続けてればワンチャンあったと思う ...
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2014-03-24 18:54:29
[AC音源] ホッピングマッピー/Hopping Mappy■発売年:1986.04 ■開発/発売元:ナムコ
コミカルアクションゲームの傑作「マッピー」の続編。
ニャームコ屋敷を飛び出したマッピー達が、ホッピングで追いかけっこをするという内容。
警察官であるマッピーが盗品を回収するという目的は、前作から変わっていない。
4方向レバーで芝生の上を移動し、ボタンを押すことで加速することができる。
ステージ内に出現する「びっくり箱」を開けると、たくさんのアイテムが飛び出してくるのが楽しい。
しっかりとしたコンセプト、雰囲気にマッチした軽快な音楽、分かりやすく簡単な操作と、
三拍子揃った良作である。
その他→mylist/33905453ボーナスステージ ボーナスステージ 確かになんだか違和感がある …と思ってたらやっぱりポルタメントでいいんだった。 あれ?こんなにポルタメントかかってたっけ? ここが同じなのがいい 涙のーーリクエース ダイアナ 大野木さんの曲。゚+.(*`・∀・´...
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2012-10-04 18:04:58
[AC音源] トップシークレット(TOP SECRET)/Bionic Commando■発売年:1987.03 ■開発/発売元:カプコン
ワイヤーと銃を使いこなして、上の階を目指すワイヤーアクションゲーム。
登る、空中移動、切るなどのワイヤーの操作にはかなりの慣れが要求され、
その分、自由自在にコントロールできるようになると、とても面白くなるタイプのゲームである。
また上から落ちてくるパラシュートを取るとパワーアップすることが出来る。
5ステージ構成の全2周エンド。
難易度は非常に高く、初プレイ時に数百点でゲームオーバーも当たり前。
その他→mylist/33905453何いまの凄い この曲基板だとどんどんずれるのはなんで? ここからがすき ヒゲに止めを刺した瞬間ストップモーションでこの曲が流れだすイメージ 一回聞いたら忘れそうにない曲 ヒゲの軍人を追うテーマ 最終話でタイトルの曲とか熱い うおおおお ヘリに四苦八苦...
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2012-09-29 19:26:37
[AC音源] ごんべえのあいむそ~り~/I'm Sorry■発売年:1985 ■開発元:コアランド ■発売元:セガ
そのタイトルのインパクトに加えて、当時の有名人が続々と登場する、よくわからないコミカルなアクションゲーム。
ゲームの内容は、田中角栄似の主人公を操作して、画面内に散らばる金塊を集めるのが目的という、よくよく考えれば危険なゲームでもある。
8方向レバーにジャンプとパンチの2つのボタンでプレイする。
なんだかよくわからないやられパターンや、これまたよくわからないBGMもゲームを盛り上げていた。
その他→mylist/33905453演歌調のBGMが泣ける わっは わっは うわ~この曲めっちゃ懐かしい! コアランドのなかでも最も尖っていた この曲書いた人、はにぃいんざすかいの人らしいw コレ実在の曲だったんか! BGMのセンスは猛烈にいいんだよなこのゲームw よっしゃよっしゃ!!...
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2016-01-10 00:17:03
[PC]突撃兵のM1使い(至高)[BFH]皆さんあけましておめでとうございます。
立ち回りとか何考えて動いてるのとかもっと教えてほしい方いらしたら
次回はそこを中心に伝えながら作ります。
出来れば月1で作りたい・・・
mylist → mylist/44735564
sm27366549 ←パート4 パート6 → sm28160566
[PS]
や・・・やめろーー!フルオートだーーー!!わかる。気持ちいい うぽつ セ、セミオート(小声) 初心者の俺にはこういう読みができない ...
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2012-10-12 19:50:01
[AC音源] フリッキー/Flicky■発売年:1984.05 ■開発/発売元:セガ
軽快なBGMが特徴的なこの「フリッキー」は、主人公フリッキー(母鳥)を操作して、迷子になったピヨピヨ(ヒヨコ)を家に連れて帰るという、
セガのコミカルアクションゲームの代表作。
青い親鳥を操作してひよこを集め、出口に運ぶのがゲームの目的。
一度にたくさんのひよこを運ぶと高得点。
また、タイムボーナスもあり、短時間でクリアするほど高得点となる。
100万点ボーナスもある。
お邪魔キャラクターの猫は、ジャンプでかわしたり、画面内のアイテムを投げつけて攻撃することができる。
ただし、ジャンプボタンと投げ攻撃ボタンは共通となっている。
親鳥の後につらなるひよこ達の姿がかわいらしい。
その他→mylist/33905453グラサン掛けたヒヨコがかわいい
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2013-07-31 23:18:26
[AC音源] サーカスチャーリー/Circus Charlie■発売年:1984.04 ■開発/発売元:コナミ
ピエロのチャーリーがサーカスを舞台に繰り広げる、曲芸アクションゲーム。
ゲームの完成度は非常に高く、名作と呼ぶにふさわしい作品である。
サーカスの出し物となるのは、火の輪くぐり、玉乗り、トランポリン、空中ブランコ、綱渡りなど計6つ。
操作は4方向レバーとボタンは1つだけ使用する。
どの出し物もタイミングよくボタンを押すことが重要。
また、隠れキャラクターも多数登場する。
全6面。
2周目からはステージセレクトが可能。
ただし、最後は必ず空中ブランコである。
その他→mylist/33905453←だからファミコン版では別の曲に差し替えられたのだ このクレジット音、他でも聞いたことある気がするが思い出せん はりあーっ クラッシック 全曲既存曲? ハイパーオリンピックw CDのはSE混じりだた 雰囲気出てる ウルトラクイズのトマトクエスト この...
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2018-04-14 16:59:25
【音街ウナ sugar】サンデーM.A.L.L 【オリジナル】From Tokyo VHS EP
ダウンロードはこちらから
https://shootingrecordsjp.bandcamp.com/album/tokyo-vhs-e-p
収録曲
1.jam session 2018
2.サンデーM.A.L.L feat.音街ウナ
3.north_西口
4.エモーショナルG i r l
5.13:56 air 日本着ブラクラかな? 普通にいい曲でワロタwww ここすき!!! 間奏の動画が楽しみで次は何かなーってワクワクしながら聴いちゃう ニコニコにvaporwaveが根付きますように ええやん ほんとすき えっまって、めっちゃいい future funkでしょ ...
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2009-12-23 20:48:12
鳥人 リアルリアル鳥人が出てくるDEVOのPVを鳥人ネタに乗せてみました。単純に乗せてるだけです。共通点はトラウマwww
Love without anger うわあああああああああ トラウマorz DEVOときいて あ、タイトル出てたw これ何の曲だっけ M-1王者鳥人ときいて きめえwww おえ すげえきめええええ きめえええええええww 最後まで見てしまった… 1
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2012-10-12 19:46:16
[AC音源] テディーボーイブルース/Teddy Boy Blues■発売年:1985 ■開発/発売元:セガ
デモ画面からゲーム中のBGMまで、石野陽子の曲で彩られた、業界初のアイドルゲーム。
主人公のテディーボーイを操作して、凶暴なアオ・マスカラス、空飛ぶダルマンなどのひょうきん軍団をマシンガンで全て撃退する。
画面は上下左右にスクロールするが、画面は左右が繋がっている他、上下にも繋がっていることが特徴。
また、何といってもこのゲームの目玉は、制限時間内に陽子ちゃんの部屋で宝物を探し出すボーナスステージだ。
全43ステージでループする。
ちなみに「テディーボーイブルース」は、石野陽子のデビュー曲でもある。
その他→mylist/33905453Z級マイナーアイドル 5時の夫婦 しむけんのテレビ出てた ドラクエ2のアレより先なのね 懐か...
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2013-01-04 23:54:36
[AC音源] ハレーズコメット/Halley's Comet■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
76年に一度行われる天体ショー、ハレー彗星の接近に合わせて作られたシューティングゲーム。
撃ち漏らした敵が地球にダメージを与え、地球のダメージが100%に達するとゲームオーバー。
撃ち漏らしを許さないというシステムは、同社のスペースインベーダーに通じるものがある。
シューティングとしてはオーソドックスな作りだが、パワーアップをすると自機の火力が飛躍的に上がり、
敵を破壊する爽快感が存分に味わえる。
ゲームデザインはMTJ氏、音楽はOGR氏が担当。
その他→mylist/33905453PSGのDetuneが心地よい。。。 先日アキバで発見当時スルーしてたww 86年とか・・ なつかしす。...
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2012-09-29 18:35:08
[AC音源] ディグダグⅡ/Dig Dug II■発売年:1985.03 ■開発/発売元:ナムコ
穴掘りゲームの名作「ディグダグ」が、装いも新たに戦略的ガケ崩しゲームとなって帰ってきた作品。
お馴染みのプーカ、ファイガーの敵キャラクターや、敵をふくらませてやっつけるプクプクポン攻撃も健在。
さらに新技として島にあるクイにドリル攻撃を加えて、島を崩すことができる。
大量の敵を一気に沈めると高得点が得られる。
また、前作同様たくさんのベジタブルターゲットも登場する。
難易度がやや高かったことからか、前作ほどの人気がでることはなかった。
その他→mylist/33905453こんばんわ 名曲だらけなんだがゲーム自体がな やっぱACの音源が基本!なつかしー
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2008-05-18 20:47:11
陸自少年工科学校による儀仗ドリル演技 20080518陸上自衛隊少年工科学校ドリル部 陸上自衛隊霞ヶ浦駐屯地 平成20年5月18日
←日本は、おまえを捨てたがな おおおお 給料もらって勉強できる唯一の学校 さすがだ 神 sug...
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2012-10-19 19:31:06
[AC音源] スターウォーズ/Star Wars■発売年:1983 ■開発元:ATARI ■発売元:アタリ
説明するまでもないが、あのジョージ・ルーカス原作の映画「スターウォーズ」をゲーム化した作品。
ゲーム内容は大型筐体を使用したワイヤーフレームの3Dシューティングゲームである。
当時のゲームとしてはスピード、操作性、リアルさという全ての点が秀逸だった作品。
ゲームの目的は同盟軍のXウイングに乗り込み、デススターを破壊すること。
6つのシールドを全て失ってしまうとゲームオーバーとなる。
ゲーム開始時にイージー、ミディアム、ハードの3つからプレイモードを選ぶことができる。
3ステージ構成のループゲーム。
当時の専用筐体でプレイすると大迫力だった。
その他→mylist/33905453酒場 にゅーっ なついなぁ これローグスコードロンのギャラリーで遊べるやつか 筐体が臭かったな- 当時はアメリカの臭いって言ってたw 音声は本物使っているんだよね x68であったなぁ 今まで出たスターウォーズのゲームの中で一番好きなゲームですw 眩しい・・
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2014-01-04 23:48:45
[AC音源] ロボコップ/RoboCop■発売年:1989.01 ■開発/発売元:データイースト
この「ロボコップ」は、同名の映画をモチーフにしたバイタリティ制のアクションゲームである。
サイボーグ警官の「ロボコップ」を8方向レバーで操作し、2つのボタンを拳銃の発射とジャンプに使用する。
白昼のデトロイトの市街戦からはじまり、各ステージのボスを倒しながら、最終目的地である「オムニ社」を目指す。
ロボコップ独特の重量感のある動や、作中で使用されているボイスなどは、かなり忠実に再現されている。
コブラ砲とドラム缶を利用した得点稼ぎは有名である。
全7ステージ。
その他→mylist/33905453燃えるねぇ 面白かったっつーの おっ映画のメインテーマちゃんと使ってるんだな 原曲重視版か わぁちゃんとベイシル うぽつ
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2012-10-29 22:51:30
[AC音源] ジッピーレース(Zippy Race)/MotoRace USA■発売年:1983.06 ■開発/発売元:アイレム
ドライブゲームを上手にアレンジしたのが、この「ジッピーレース」。
このゲームは、変化に富んだコースをバイクでニューヨークに向かいひた走るレースゲームである。
通常はトップビューの画面だが、ゴールが近づくとコースは疑似3D画面へと展開。
ここでは前方から迫る車をかわしていく。
ゴールすると、軽快な音楽とともに順位によるボーナスが加算される。
8方向レバーでバイクの移動、2つのボタンをアクセルとブレーキに使用する。
ステージが進むごとにバイクの排気量がどんどん上がっていくという楽しみもある。
その他→mylist/33905453^^ FCにあったね~持ってたわそれよりこの音源プツプツ音が酷くない? 出来る事ならデモ画面...
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2008-05-05 22:31:20
漫才国際親善試合③庵
韓国語より宮古語に聞こえる。。 さ 韓国語より宮古語に聞こえる なんでこれカラパイアに...
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2015-01-19 23:39:15
[AC音源] スノーブラザーズ ニック&トム/Snow Bros. Nick & Tom■発売年:1990 ■開発/発売元:東亜プラン
本作は、縦スクロールシューティング界の革命児「東亜プラン」が開発した、
固定画面式コミカルアクションゲームである。
「アッチッチ大王」にされわれたスノーランドのお姫さまを救うため、双子の王子が奮闘する。
主人公は、大王の魔力で雪だるまの姿に変えられたホワイトランドの王子「ニック&トム」。
それまでの作品には一切無縁だった『可愛らしさ』を全面に押し出した作風が、
ファンの間で賛否を呼んだ。
しかし、得点源のフードがお寿司や金一封だったりと、そこはかとなく渋味の利いたセンスには、
独自の路線を貫く老舗の主張を感じざるを得ないのである。
その他→mylist/33905453ドスコイ・スノー 味わい深い音だ 名曲きた! 大田理さんのセンス好き 曲名あったんか 乙 高画質半端ねえ 懐かしい 在りし日を思い出すぜありがとう! 久しぶりの音源動画!そして懐かしい作品!
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2013-06-11 21:08:04
[AC音源] 黄金の城/Great Gladiator■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
紀元前、暗黒の支配者に略奪されたマイトレーヤ姫と財宝を救おうと1人立ち向かったガリアノス。
主人公のガリアノスを8方向レバーで操作し、上、中、下段用の3ボタンで剣を駆使して、
城の中で次々と登場する17人の敵キャラクター達を倒すアクションゲーム。
剣と同様に上、中、下段に盾を構えて防御することもできる。
敵や自分に剣が命中すると、だんだんに鎧が剥がれていくのがリアル。
全4面でループ。
その他→mylist/33905453かっけー 誰だよ、脱衣ゲームのタグ付けたのw 声と効果音の印象が強すぎてBGMおぼえてねぇ うぽ うぽつ
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2014-06-21 20:06:50
[AC音源] 戦国ブレード/Sengoku Blade: Sengoku Ace Episode Ⅱ■発売年:1996.04 ■開発/発売元:彩京
本作は、「戦国エース」の続編として開発された彩京初の横スクロールシューティングゲームであり、
ステージ分岐によるマルチストーリー及びマルチエンディングを採用した作品である。
キャラクターデザインには、有名イラストレーター「司 淳(つかさ じゅん)」氏を起用。
日本独特の優美な景色を表現した美しいグラフィックや、和を基調とした雅且つ厳かな楽曲が特徴。
2人同時プレイで内容の変わるデモも前作同様健在。
ゲームショウ(AOU)出展バージョンでは、「AOUで少しだけ俺の魅力を教えてやろう(ハガネ)」や、
「俺が主人公の翔丸だ!AOUでも大暴れだぜ!」などの、特別なセリフが用意されていた。
その他→mylist/33905453何気に地獄のゲーム クリアBGM毎回入るのかw 水中のとこのかな? 今一つ盛り上がらぬ・・・ ちょっとちゃっちいんだよなこれ 神曲 これ趣あるね くっそおもい かなり面白い音楽だと思う。 男ならコレを使え 戦国キャノンで検索書けたらでてこなかった。だ...
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2012-11-09 02:23:27
[AC音源] プラスアルファ(PLUS ALPHA)■発売年:1989.06 ■開発/発売元:ジャレコ
少女戦士のセリアとルゥミィが、変身戦闘機パーマインとプリルに乗り、
支配された7つの国々の大ボスを倒すため、出発した。
ジャレコより登場したコミカルシューティングゲーム「プラスアルファ」。
8方向レバーで移動、ショットとハイパーと呼ばれるボンバーの使用に2つのボタンを使用する。
ステージクリア時にハイパーが残っている時には、プレゼントゲームが始まり、3つのパネルが揃った場合は、
パワーアップなどを手に入れることができる。
風の国、海の国、花の国などへと展開する全7ステージでループする。
音楽もなかなか良い。
その他→mylist/33905453('仄')パイパイ この曲好きだなぁ・・ 家庭用出してください! なんて家庭用出してくれない! ゲーム天国の元ネタのひとつだっけ ライオン セリアかわいいのに セリアお嬢さまだね カッコイイぜ ジブリに似ている カッコイイ 買いたいぜ 鳴らし方最高 ...
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2015-07-29 14:31:18
対戦車砲の打ち合いがまったく当たらない PAK38 vs M1 57mmカンパニーオブヒーローズ Company of Heroes途中から、当たらない砲撃が始まります
いいね。こういうの
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2017-11-14 22:23:52
【結月ゆかり】Rewind:Wave Show【オリジナル】
怪しげなムービーとM1シンセが帰ってきた!! しかも今回はハムノイズも追加された!
summer madnessよりもさらにVaporwave感が上がってます。
W E L C O M E N E O T O K Y O
itunes他好評配信中です
こ の 楽 曲 の 配 信 は 終 了 し ま し た
たくさんの拝聴ありがとうございました日本人でヴェイパーウェーブMV作れるのすごい 曲と相まって怪しげな日本語フォント良いね かなりすき upt うぽつです いいね よかった! うぽつ
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2012-03-16 00:03:31
ビバリーヒルズコップ Axel-F【自作】22年くらい前に当時YAMAHA SY77を使って耳コピしたデータが出てきたので、これまた古い楽器(JX-8P、M1)で鳴らしてみました。(M1:ドラム、パーカッション、マリンバ系。JX-8P:その他すべて)使用音源:ROLAND JX-8P、KORG M1 DAW:SONAR3 他の作品:Rydeen(YMO)→sm19878737 クスコ アルカトラズ島→sm14373668
原曲はオーバーハイムのOB-Xだろうけど、DX7も使ってるのかね 原曲はこの辺DX7かな? 素晴らしい!そのまんまじゃないか!! 原曲まんまや ドラムがしっくり来てる、凄いなM1 映画の情景が浮かんでくる 再現度いいな エディーマーフィーが走ってると...
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2012-09-29 23:40:34
[AC音源] ムーンパトロール/Moon Patrol■発売年:1982.05 ■開発/発売元:アイレム
アイレムの強制横スクロールタイプのアクションシューティングゲーム「ムーンパトロール」。
月面を走る車と背景がとても雰囲気のあるゲームである。
敵の車両やUFOは、前方と上方に発射されるショットで破壊することが可能。
また、地雷や落とし穴の障害は、ジャンプで切り抜けることができる。
自機のスピードによりジャンプ力が異なるのが大きな特徴。
また、ジャンプ中にもレバー制御が可能なので、このシステムを最大限に活用することが攻略の鍵となる。
背景が2重スクロールするのも当時としては画期的な演出だった。
その他→mylist/33905453頭から離れないこのメロディー これは古い! この変な車好きなんだよなあ… 2周めは自機が赤になる ワントリガーで上がジャンプだった BGMイイヨ 小学生の時に駄菓子屋で最後までプレイしていたら駄菓子屋の親父に電源切られた思い出w これこれ! ソードM...
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2018-03-23 16:51:04
WarThunder 陸戦RB (M1 Abrams キルフラグ)こんばんわ今回は1.77アップデートで実装されたアメリカMBTのM1 Abramsのキルフラグです
モードは陸戦RBです
他のWAR動画mylist/57204350
※1080p60で視聴できます
宣伝してくださる方々有難うございます待ってた ええ!? エイブラムスマジで来るとは思わなんだ ついにエイブラムスが!! これはひどいwww APFSDS怖い 良かった RedAlert3じゃねえか ひどいゴリ押しを見た気がするw 全然わからなかった・・・ 恐ろしい演出だw 現代戦車出る...
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2020-12-24 12:39:02
【ポケモン手描き】ダンデとキバナで漫才【おいでやすこが 】 M-1グランプリ2020 1st RoundM1面白かったですね!!
ダンデとキバナで漫才トレースです□
本家様
https://youtu.be/Jyu3q4tkTU0動きカワイイ wwww キバナは192cm wwww ♥ これ好き 白目草 wwwwwwwww こっちの方が好き ちょっとだけ櫻井さんぽさがあるのなんでだろ キバナさんがスッと真顔になるの草 イラストいいですねぇ!! 根本的解決になってないww これ...
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2013-01-22 20:57:57
[AC音源] 地獄めぐり/Bonze Adventure■発売年:1988 ■開発/発売元:タイトー
タイトーより登場した純日本的なアクション作品。
閻魔大王討伐の命令を受けた覚蓮坊を操り地獄の7丁目を目指す。
各ラウンド最後の井戸や地蔵にタッチすればラウンドクリア。
主人公が放つ魔破珠は武器アイテムを取ることで飛炎魔破、魔爆破、魔破雷打と3種類の特殊攻撃が使えるようになる。
また魔破珠はパワーアップすると水ようかんのように涼しげで、この魔破珠のバウンドが攻略の鍵となる。
BGMもベストマッチ。
その他→mylist/33905453↑www 上!!! さすがogrさん! ちょっと奇々怪界っぽいが 何このぬちょぬちょ音 難易度高すぎだった これメチャクチャ難しかったな。氷の面までしか行けなかった 1
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2014-11-11 20:55:55
[AC音源] ザイボッツ/Xybots■発売年:1987.11 ■開発/発売元:Atari Games
本作は、海外で好評を博した3D迷路探索型アクションシューティングゲームである。
主人公は、「キャプテン・エース(1P)」と「メジャー・ロック・ハーディ(2P)」。
全人類の滅亡を目論むロボット「マスター・ザイボッツ」の破壊活動を阻止するために立ち向かう。
画面上部の簡易マップを確認しつつ、自機の向きを指定する特殊な回転レバーを操作し、
アイテムを回収しながらステージ上の敵を殲滅できればレベル(面)クリア。
高レベルへの移動間、ショップで装備などの強化ができる。
当時では珍しい後方からの第三者視点を採用しており、
元祖サードパーソン・シューティングゲームと言っても過言ではないのである。
mylist/33905453よすよす いいね OPMかな? 知らなかったけどメッチャかっこいい 名曲リノベーションゲルオグパワープレスライアー FM=MDっぽいと言うのはちょっと早計過ぎ FM音源の音聴いてsugu 色使いといいサウンドといい、メガドラと言われても違和感ないな ...
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2012-10-20 19:37:58
[AC音源] 特殊部隊ジャッカル/Top Gunner■発売年:1986.10 ■開発/発売元:コナミ
彼らの通った後には何も残らないとさえ噂された「特殊部隊ジャッカル」。
今回も敵のど真ん中を突っ切るという厳しい任務である。
装甲ジープに乗り込み、マシンガンと手榴弾を武器に戦場を駆け抜け、
捕虜を助け出していく2人同時プレイ可能な戦争アクションゲーム。
捕虜を助けることで、武器は4段階にパワーアップする。
操作方法は、8方向レバーで移動、攻撃に2つのボタンを使用する。
キャラクターや演出が、比較的小さくまとまり、いまひとつ盛り上がりに欠けるゲーム。
その他→mylist/33905453イントロがかっけーのに 移植FC末期だから知名度が… 曲数少ないのが残念すぐる NES版の方が何故か出来が良いんだよね これのFC版は未だに遊んでいるしかも海外版もあるので両方大事に遊んでいるw もっと評価されてもイイ曲 イヤホン水晶 無名すぐる ぢ...
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