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2024年9月20日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2023-03-15 19:00:00
【AviUtl】座標の回転(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「座標の回転(個別オブジェクト)」では、「中心X」・「中心Y」で設定した位置を中心として、オブジェクトの映像を公転させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 46
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2022-04-03 21:00:00
【AviUtlの使い方】 直前・オブジェクト直前オブジェクトは、直前オブジェクトが挿入されているレイヤーより上にあるレイヤーの中で、
直前オブジェクトのレイヤーに近い方のレイヤーに挿入されているオブジェクトの映像を複写するオブジェクトです。
処理が重いエフェクトを使ったオブジェクトなどを複製した使う時などに便利です。
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https://www.nicovideo.jp/series/300097
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
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2023-01-31 06:55:02
【AviUtl】斜めクリッピング (エフェクトの使い方)AviUtlの「斜めクリッピング」エフェクトは、オブジェクトを「角度」という項目で設定した角度でクリッピング出来るエフェクトです。
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また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
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2023-02-23 20:00:00
【AviUtl】座標の拡大縮小(個別オブジェクト) (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション効果」エフェクト の 「座標の拡大縮小(個別オブジェクト)」では、テキストオブジェクトの「字間」と「行間」を広げたり、テキストの位置を調節したりする事が出来ます。
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2023-01-19 20:00:00
【AviUtl】ミラー (エフェクトの使い方)AviUtlの「ミラー」エフェクトは、鏡に映した時のように、オブジェクトの映像と対称な映像を作ることが出来るエフェクトです。
「境界境目」の値をマイナスにすると、本体と鏡の映像が重なって消えていくようになります。
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「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/ぐにゃ~って感じのエフェクトもつけたら湖っぽくできるな
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2023-01-06 19:00:00
【AviUtl】色ずれ (エフェクトの使い方)AviUtlの「色ずれ」エフェクトでは、オブジェクトの映像の色を「光の三原色」(赤・緑・青)に分離する事が出来ます。
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2022-04-25 11:14:02
【AviUtlの使い方】 グループ化AviUtlでは、複数のオブジェクトを「グループ化」する事で、グループ化した複数のオブジェクトをドラッグしてタイムライン上を移動させたり、複数のオブジェクトの長さを一括で伸縮させたりする事が出来ます。
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2024-08-10 00:43:03
アブソリュート編集内容解説編【Aviutl】アブソリュート feat.ゲキヤク /編集 らると 調声 もちきん[UTAU]
https://youtu.be/4EVzjkRGHDM?si=opqxbOTTgmi-HuDy
偉大なる本家様
ニコニコ:https://www.nicovideo.jp/watch/sm35552172
Youtube:https://www.youtube.com/watch?v=waKONiYYouU
参考にならない解説編、はっじまっるよー- 44
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2023-02-07 16:59:02
【AviUtl】基本効果~座標・拡大率・透明度・回転~ (エフェクトの使い方)AviUtlの「基本効果」エフェクトでは、「設定ダイアログ画面」の基本項目である「座標」(X、Y、Z)・「拡大率」・「透明度」・「回転」などを追加出来ます。
画像の縦横比を調節したい場合には、「基本効果」の「拡大率」を追加しましょう。
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2022-04-07 21:00:00
【AviUtlの使い方】 パーティクル出力「パーティクル出力」というのは、図形や画像などの映像系のオブジェクトが、粒子のような感じで、一点から溢れ出してくる映像が作れる機能の事です。
※「パーティクル」というのは、「粒子」という意味です。
画像オブジェクトなどの設定ダイアログ右上のオブジェクト変更ボタンで、 「パーティクル出力」をクリックすれば、画像が粒子として一点から溢れ出てくる映像を作る事が出来ます。
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2023-11-07 19:41:20
個別のフェードとシーンチェンジのフェード AviUtl初心者向け講座 機能編 Part 7AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。(本編完結済み)
この動画は番外編(機能編)となっています。
YouTubeリンク https://www.youtube.com/@tuwabuki_kei
Voiced by https://CoeFont.cloud
初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
基本編 Part 1 sm41138176
機能編 Part 1 sm41932066
キャラ立ち絵イラスト制作のご依頼は、こちらのサイトからどうぞ
https://www.tuwabukikoubou.com/- 42
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2023-03-01 20:00:00
【AviUtl】広がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「広がって登場」では、オブジェクトの映像を、縦細の状態、または横細の状態から、元の縦横比の状態へ広がって戻るように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると退場させる事も出来ます。
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2023-02-24 20:00:00
【AviUtl】画面外から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「画面外から登場」では、オブジェクトの映像を画面外から直線的に登場させる事が出来ます。
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2022-03-08 19:30:00
【 AviUtl の 使い方 】 右クリックメニューの設定項目 (対象レイヤー範囲の表示 / 選択オブジェクトの追従 / オブジェクトをスナップ etc...)AviUtlのタイムライン上を右クリックして表示されるダイアログ画面では、編集に関する設定などが行えます。
その中の「対象レイヤー範囲の表示」・「選択オブジェクトの追従」・「オブジェクトをスナップ」には、とりあえず、チェックが入っている状態にしておくと、編集が行いやすいと思います(^ ^)
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-26 07:47:02
【AviUtl】モザイク (エフェクトの使い方)AviUtlの「モザイク」エフェクトは、オブジェクトの映像全体にモザイクを施す事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-05-25 21:00:00
【AviUtl】 キューブ回転 (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「キューブ回転(横)」「キューブ回転(縦)」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を 立方体のように回転させるシーンチェンジが行えます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
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2022-04-23 20:00:00
【AviUtlの使い方】 周辺ボケ光量 (カスタムオブジェクト)AviUtlのカスタムオブジェクトで「周辺ボケ光量」を選択すると、特定範囲以外の箇所をボヤかした映像が作れます。
周辺ボケ光量の「ボケ」では、色ずれの度合いが調節できますが、
「色ずれ」という項目にチェックを入れていないと効果が無いので、
「色ずれ」にチェックを入れましょう。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
※ 無料の動画編集ソフト「AviUtl」の使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 41
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2023-01-09 20:00:00
【AviUtl】発光 (エフェクトの使い方)AviUtlの「発光」エフェクトでは、オブジェクトの映像を発光させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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[ ネットシンドローム ]
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「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 39
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2023-01-24 11:18:02
【AviUtl】カメラ制御オプション (エフェクトの使い方)AviUtlの「カメラ制御オプション」は、カメラ制御オブジェクトの対象となっているオブジェクトに対して施すと有効なエフェクトで、カメラの位置が変更されても、オブジェクトが常にカメラの方を向くようにしたりする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-15 20:00:00
【AviUtl】ラスター (エフェクトの使い方)AviUtlの「ラスター」エフェクトでは、オブジェクトの形状を波打っているように縦横に歪ませる事が出来て、再生すると、自動で波打つようにする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-06-07 21:00:00
【AviUtl】 図形で隠す (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「図形で隠す」を選択すると、
円などの図形が現れて前の場面を隠し、図形が消えて次の場面が現れる、というシーンチェンジが行えます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
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2022-05-16 21:00:00
【AviUtl】 ワイプ(円) - (シーンチェンジ)ワイプ(円)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 円状のワイプでシーンチェンジ出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-04-22 20:00:00
【AviUtlの使い方】 多角形 (カスタムオブジェクト)AviUtlのカスタムオブジェクトで「多角形」を選択すると、多角形の図形の映像が作れます。
カスタムオブジェクトの「多角形」では、
頂点数に合わせた正多角形を作る事が出来たり、
「角丸」の正方形や長方形を作る事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-04-17 18:00:00
【AviUtlの使い方】 雪 (カスタムオブジェクト)AviUtlでは、雪が降る映像が簡単に作れます。
カスタムオブジェクトのプルダウンで「雪」を選択すると、雪が降ってくる映像になります。
また、速度の値をマイナスに設定すれば、雪が浮上していく映像になります。
雪の映像は、平面的な映像となっているので、カメラ制御オブジェクトを使ったり、拡張描画に切り替えて編集する場合には注意しましょう。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
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2023-10-27 18:00:00
中間点の使い方 AviUtl初心者向け講座 機能編 Part 6※動画内で解説していなかったので補足です。
補足1:中間点はドラッグして横に移動することができます。
補足2:中間点を削除したい場合は、削除したい中間点にカーソルを合わせる→右クリック→「中間点を削除」をクリックで削除できます。
よろしくお願いします。
AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。(本編完結済み)
この動画は番外編(機能編)となっています。
YouTubeリンク https://www.youtube.com/@tuwabuki_kei
Voiced by https://CoeFont.cloud
初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
基本編 Part 1 sm41138176
機能編 Part 1 sm41932066
キャラ立ち絵イラスト制作のご依頼は、こちらのサイトからどうぞ
https://www.tuwabukikoubou.com/- 36
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2023-10-05 22:04:42
exoファイルでオブジェクトの編集ファイル間移動 AviUtl初心者向け講座 機能編 Part 4AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。
この動画は番外編(機能編)となっています。
YouTubeリンク https://www.youtube.com/@tuwabuki_kei
Voiced by https://CoeFont.cloud
動画内で言及しているシーンについての解説はこちらです。
機能編 Part 3 sm42391024
初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
基本編 Part 1 sm41138176
機能編 Part 1 sm41932066
キャラ立ち絵イラスト制作のご依頼は、こちらのサイトからどうぞ
https://www.tuwabukikoubou.com/- 36
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2023-01-07 20:00:00
【AviUtl】単色化 (エフェクトの使い方)AviUtlの「単色化」エフェクトでは、オブジェクトの色を、指定した色に変化させる事が出来ます。
「輝度を保持する」のチェックを外すと、シルエットのように指定した色だけの状態に変化させられます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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2022-03-28 21:00:00
【AviUtlの使い方】 フレームバッファ・オブジェクトフレームバッファ・オブジェクトは、上にあるレイヤーの映像を複写する事が出来るオブジェクトです。
「Layer 3」にフレームバッファ・オブジェクトがある場合、「Layer 1」と「Layer 2」のオブジェクトの映像が複写されます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-10 20:00:00
【AviUtl】閃光 (エフェクトの使い方)AviUtlの「閃光」エフェクトでは、オブジェクトから閃光が放たれている映像にすることが出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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[ ネットシンドローム ]
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2023-02-06 09:40:03
【AviUtl】フェード/フェードイン/フェードアウト (エフェクトの使い方)AviUtlの「フェード」エフェクトでは、オブジェクトの映像をフェードイン(徐々に表示)させたり、フェードアウト(徐々に非表示)させたりする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-02-04 10:46:02
【AviUtl】シャープ (エフェクトの使い方)AviUtlの「シャープ」エフェクトでは、映像の色合いを鮮明にする事が出来ます。
シャープエフェクトを使えば、画質の低いボヤけた画像や動画の映像を鮮明な色合いにする事で、画質が低い事を誤魔化すことが出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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2022-03-27 19:00:00
【AviUtlの使い方】 図形・オブジェクト (背景/サイズ/縦横比/ライン幅 etc...)図形・オブジェクトは、 円・四角形・三角形などの図形を使って映像を作る事が出来るオブジェクトです。
「サイズ」という項目では、図形の大きさが調節出来て、縦横比では、縦横の比率を「%」単位で設定できます。
「ライン幅」では、図形の中心から空洞を作り、枠線状の図形になるように調節できます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-31 07:14:02
【AviUtl】クロマキー (エフェクトの使い方)AviUtlの「クロマキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色に近い色を透明化させることが出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 32
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2023-01-12 20:00:00
【AviUtl】グロー (エフェクトの使い方)AviUtlの「グロー」エフェクトでは、映像を「光らせ方のパターン」を選択したりして光らさせる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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2022-05-23 21:00:00
【AviUtl】 押し出し (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「押し出し(横)」「押し出し(縦)」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を スライドで押し出すシーンチェンジが行えます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
※ 無料動画編集ソフト「AviUtl」のシーンチェンジの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
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[ ネットシンドローム ]
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2022-03-19 20:00:00
【AviUtlの使い方】 画像ファイル・オブジェクト画像ファイル・オブジェクトは、画像ファイルの画像データを読み込むためのオブジェクトです。
画像ファイルをタイムラインにドラッグ&ドロップすれば、その画像ファイルの画像データを読み込んだ画像ファイル・オブジェクトになります。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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2023-11-26 12:00:00
3分ぐらいで分かる!オブジェクトの複数選択いろいろ AviUtl初心者向け講座 機能編 Part 9AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。(本編完結済み)
この動画は番外編(機能編)となっています。
このチャンネルはYouTubeに統合しました。
よろしければそちらで引き続きよろしくお願いします。
YouTubeリンク https://www.youtube.com/@tuwabuki_kei
Voiced by https://CoeFont.cloud
初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
基本編 Part 1 sm41138176
機能編 Part 1 sm41932066
キャラ立ち絵イラスト制作のご依頼は、こちらのサイトからどうぞ
https://www.tuwabukikoubou.com/え、そんな一部分のエンコードとかできるの!?
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2023-01-31 06:41:02
【AviUtl】クリッピング (エフェクトの使い方)AviUtlの「クリッピング」エフェクトは、オブジェクトの映像の上下左右を設定した値の分だけ切り取り(クリッピング)出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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2023-01-24 12:31:02
【AviUtl】オフスクリーン描画 (エフェクトの使い方)AviUtlの「オフスクリーン描画」エフェクトは、グループ制御オブジェクトにエフェクトを追加した際、グループ制御の操作対象の各オブジェクトに対して施すエフェクトを、個別ではなく、1枚の画像として施すように出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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2023-01-10 08:57:02
【AviUtl】放射ブラー (エフェクトの使い方)AviUtlの「放射ブラー」エフェクトは、オブジェクトを、放射状に伸びていくブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。
※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像” 、という意味です。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-18 20:00:00
【AviUtl】ディスプレイメントマップ (エフェクトの使い方)AviUtlの「ディスプレイメントマップ」というエフェクトでは、オブジェクトの形状を、「設定した範囲」、「設定した形状」、「設定した変形方法」で変形させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-05-31 21:00:00
【AviUtl】 ランダムライン (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ランダムライン」を選択すると、
前の場面 が ランダムな線で徐々に消えていくようにシーンチェンジ出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
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2022-04-21 21:00:00
【AviUtlの使い方】 扇型 (カスタムオブジェクト)AviUtlのカスタムオブジェクトで「扇型」を選択すると、扇型の図形の映像が作れます。
扇形の図形では、「回転」が無効になるので、
扇型を回転させたい場合には、「基本効果」の「回転」エフェクトを追加しましょう。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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2022-04-01 19:00:00
【AviUtlの使い方】 シーン・オブジェクトシーン・オブジェクトは、各Scene画面で作った映像を読み込むためのオブジェクトです。
シーン・オブジェクトの設定ダイアログ画面の「再生速度」という項目では、読み込んでいるシーン画面の映像データの再生速度が設定できます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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2022-03-21 20:00:00
【AviUtlの使い方】 音声ファイル・オブジェクト (音量/再生速度/スロー再生/早送り etc...)音声ファイル・オブジェクトは、音声ファイルの音声データを読み込むためのオブジェクトです。
音声オブジェクトの「音量」という項目では、音声の音量が調節できます。
「再生速度」という項目では、音声を早送りにしたり、スロー再生にしたり、再生速度が調節できます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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2023-01-31 15:15:00
【AviUtl】ルミナンスキー (エフェクトの使い方)AviUtlの「ルミナンスキー」エフェクトは、設定した「輝度」を基準として、オブジェクトの映像で透過(透明化)させたい色の輝度に合わせて透過処理を行う事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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2023-01-24 14:23:02
【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)AviUtlの「ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像をボカす事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-03-02 20:00:00
【AviUtl】起き上がって登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「起き上がって登場」では、オブジェクトの映像が起き上がるように登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、倒れて退場させられるようなります。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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2022-05-18 21:00:00
【AviUtl】 ワイプ(時計) - (シーンチェンジ)「ワイプ(時計)」を選択すると、 前の場面 と 次の場面 を 時計の針が回るようなワイプでシーンチェンジ出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
※ 無料動画編集ソフト「AviUtl」のシーンチェンジの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 28
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2022-03-12 20:00:00
【 AviUtl の 使い方 】 オブジェクトの移動映像上のオブジェクトの位置は、
「A地点からB地点に向けて自動的に移動していく」 というように設定する事が出来ます。
自動移動させたいオブジェクトの設定ダイアログ画面の「XYZ」のいずれかの箇所をクリックして、
「直線移動」や「加減速移動」をクリックすれば、移動方法を選択できます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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2023-01-26 07:39:02
【AviUtl】弾む (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「弾む」では、オブジェクトの映像を設定した高さや速さで弾ませる事が出来ます。
テキストオブジェクトと「弾む」エフェクトを組み合わせた使い方をすると、オープニングタイトルのような映像が作れます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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[ ネットシンドローム ]
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2023-01-14 20:00:00
【AviUtl】シャドー/影 (エフェクトの使い方)AviUtlの「シャドー」エフェクトでは、オブジェクトに影を付ける事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-02-28 20:00:00
【AviUtl】弾んで登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「弾んで登場」では、オブジェクトの映像を、画面外から弾ませて登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、画面外へ弾んで退場させる事も出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-02-25 20:00:00
【AviUtl】ランダム方向から登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション」エフェクトの「ランダム方向から登場」では、オブジェクトを画面外から3D回転させながら登場させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-31 07:23:02
【AviUtl】カラーキー (エフェクトの使い方)AviUtlの「カラーキー」エフェクトは、「キー色の取得」という項目で指定した色の「輝度」を基準として、指定した色を透過(透明化)出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-05-22 21:00:00
【AviUtl】 縮小回転 (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「縮小回転」を選択すると、
前の場面 から 次の場面 へ 回転しながら縮小していくシーンチェンジが行えます。
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2022-05-19 21:00:00
AviUtl-スライス(シーンチェンジ)の使い方シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スライス」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を スライス状にしつつスライドさせるシーンチェンジが行えます。
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2022-05-21 21:00:00
【AviUtl】 スライド (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スライド」を選択すると、
前の場面 から 次の場面 へ スライドでシーンチェンジ出来ます。
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2023-01-26 07:43:02
【AviUtl】境界ぼかし (エフェクトの使い方)AviUtlの「境界ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像の境界だけをボカす事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-05-28 21:00:00
【AviUtl】 ぼかし (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ぼかし」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を ボカした映像にしてシーンチェンジ出来ます。
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2023-01-17 11:01:02
【AviUtl】凸エッジ (エフェクトの使い方)AviUtlの「凸エッジ」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭に影を付ける事によって、立体的な見た目にする事が出来ます。
「凸エッジ」エフェクトを使えば、立体的に浮き出たテキスト(文字)の映像が作れます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-22 20:00:00
【AviUtl】レンズブラー (エフェクトの使い方)AviUtlの「レンズブラー」エフェクトは、カメラをレンズ越しに見た時のブラー (ぼかし や 残像 の意味) を、オブジェクトの映像に施す事が出来るエフェクトです。
※ より簡単に言うと、カメラのピントがズレた時のボカしみたいな感じです。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-05-26 21:00:00
【AviUtl】 フェードアウトイン (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「フェードアウトイン」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 をフェードアウト・インで切り替えられます。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-05-17 21:00:00
【AviUtl】 ワイプ(四角) - (シーンチェンジ)「ワイプ(四角)」を選択すると、前の場面 と 次の場面 を 四角形状のワイプでシーンチェンジ出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
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もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 23
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2023-01-24 14:17:02
【AviUtl】オブジェクト分割 (エフェクトの使い方)AviUtlの「オブジェクト分割」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、設定した数に等間隔で分割する事が出来ます。
アニメーション効果と合わせた使い方をすると、面白い映像が作れます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
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「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 22
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2022-05-29 21:00:00
【AviUtl】 ワイプ(横) / ワイプ(縦) - (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ワイプ(横)」「ワイプ(縦)」を選択すると、
前の場面 が 画面端から徐々に消えていくワイプの仕方でシーンチェンジ出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/321276
※ 無料動画編集ソフト「AviUtl」のシーンチェンジの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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2022-05-20 21:00:00
【AviUtl】 スワップ (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「スワップ」を選択すると、
スマホで画面を切り替える時のような感じで、
前の場面 から 次の場面 へ シーンチェンジする事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-06-04 21:00:00
【AviUtl】 起き上がる (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「起き上がる」を選択すると、
次の場面 が 起き上がって登場するシーンチェンジになります。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-11-16 18:00:00
5分ぐらいで分かる!オブジェクトの複数選択いろいろ AviUtl初心者向け講座 機能編 Part 8AviUtl上でキャラ立ち絵をまばたきさせたり、しゃべらせて口パクさせたりすることを目標にして、AviUtlでの動画作りを基本から解説するシリーズです。(本編完結済み)
この動画は番外編(機能編)となっています。
YouTubeリンク https://www.youtube.com/@tuwabuki_kei
Voiced by https://CoeFont.cloud
初期設定編 Part 1 sm40314174
プラグイン編 sm41034648
基本編 Part 1 sm41138176
機能編 Part 1 sm41932066
キャラ立ち絵イラスト制作のご依頼は、こちらのサイトからどうぞ
https://www.tuwabukikoubou.com/- 20
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2023-01-20 09:08:02
【AviUtl】反転 (エフェクトの使い方)AviUtlの「基本効果」の「反転」エフェクトでは、上下左右や、輝度、色相、透明度を反転させる事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-03-03 20:00:00
【AviUtl】何処からともなく登場 (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「何処からともなく登場」では、オブジェクトの映像を幾つかの位置へランダムに瞬間移動させながら、何処からともなく登場させる事が出来ます。
また、「時間」項目の値をマイナスに設定すると、ランダムに瞬間移動しながら退場するようになります。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-25 14:49:02
【AviUtl】振り子 (アニメーション効果エフェクトの使い方)AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「振り子」では、オブジェクトの映像を振り子のように動かすことが出来ます。
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2023-01-13 10:00:00
【AviUtl】ライト (エフェクトの使い方)AviUtlの「ライト」エフェクトでは、照明で被写体に光を当てた時のように、オブジェクトを光らせる事が出来ます。
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2022-06-02 21:00:00
【AviUtl】 レンズブラー (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「レンズブラー」を選択すると、
前の場面 と 次の場面 を カメラのピントがズレた時のボヤけ方でボヤかしてシーンチェンジ出来ます。
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2023-01-24 06:58:02
【AviUtl】画像ファイル合成 (エフェクトの使い方)AviUtlの「画像ファイル合成」エフェクトでは、指定した画像ファイルをオブジェクトに合成する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-11 20:00:00
【AviUtl】拡散光 (エフェクトの使い方)AviUtlの「拡散光」エフェクトでは、拡散した光をオブジェクトに付け足す事が出来ます。使い方も簡単です。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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2023-01-21 20:00:00
【AviUtl】方向ブラー (エフェクトの使い方)AviUtlの「方向ブラー」エフェクトは、オブジェクトの映像を、指定した方向へ伸びるブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。
※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像” 、という意味です。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
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2022-05-30 21:00:00
【AviUtl】 ロール (シーンチェンジ)シーンチェンジオブジェクトのプルダウンで「ロール(横)」「ロール(縦)」を選択すると、
前の場面 から 次の場面 へ 絨毯を丸める時の感じでシーンチェンジ出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2023-01-23 13:49:02
【AviUtl】動画ファイル合成 (エフェクトの使い方)AviUtlの「動画ファイル合成」エフェクトでは、指定した動画ファイルの映像データを、オブジェクトの映像に合成する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
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2022-04-02 21:00:00
【AviUtlの使い方】 シーン(音声)・オブジェクトシーン(音声)・オブジェクトは、各Scene画面で作った音声を読み込むためのオブジェクトです。
「音量」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の音量を調節出来て、「再生速度」という項目では、読み込んでいるシーン画面の音声の再生速度を調節できます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/300097
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 13
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2023-01-17 13:41:02
【AviUtl】エッジ抽出 (エフェクトの使い方)AviUtlの「エッジ抽出」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭線を抽出する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
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また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 11
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2023-01-20 09:04:02
【AviUtl】領域拡張 (エフェクトの使い方)AviUtlの「基本効果」の「領域拡張」エフェクトは、オブジェクトの映像の範囲を上下左右に広げる事が出来ます。
波紋エフェクトなどを使う際には、「領域拡張」エフェクトで上下左右の範囲を広げるようにしましょう。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
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[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 10
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2023-01-20 09:05:03
【AviUtl】ローテーション (エフェクトの使い方)AviUtlの「基本効果」の「ローテーション」エフェクトは、オブジェクトの角度を「90度」単位で変更する事が出来るエフェクトです。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
”無料で使う事が出来るソフト” だけを使用して 「楽曲制作」(DTM) と 「映像制作」(動画編集) の学習を行う [ How to Use ] というサイトを運営しています 。
https://how-to-use-music-video.com/
実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
無料のソフトだけを使って作られている楽曲と映像のMV(Music Video)
[ ネットシンドローム ]
https://www.nicovideo.jp/watch/sm37317606
また、[ How to Use ] では、DTMや動画編集などをやった事がない初心者の方でも、
上記リンクの 「ネットシンドローム」 というMusicVideoの楽曲と映像を、
無料のソフトだけを使って作れるようになる学習教材 (オンラインスクールみたいな感じ) を販売しています。
もし、ご興味がありましたら、下記アドレスから学習教材の学習内容が確認できますので、見てみていただければと思います m( ^ ^ )m
https://how-to-use-music-video.com/membership-join-membership-registration/
また「How to Use」のカリキュラムは、学習する内容に合わせて、
「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 7
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2023-01-20 09:04:02
【AviUtl】リサイズ (エフェクトの使い方)AviUtlの「基本効果」の「リサイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像を拡大縮小する事が出来ます。
[ この動画のシリーズ ]
https://www.nicovideo.jp/series/379918
※ 動画編集ソフト「AviUtl」のエフェクトの使い方を、初心者の方にも分かりやように解説している動画のシリーズです(^ ^)/
~~~ [ How to Use ] ~~~
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実際に、無料のソフトだけを使用して作った楽曲と映像の動画は下のリンクから見る事が出来ます。
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「Chapter 1」 ~ 「Chapter 10」 に分けているのですが、
「Chapter 1」 ( DTMの基礎知識 ) と「Chapter 10」 ( YouTube と ニコニコ動画 の始め方 )、
「Chapter 5」 「の音楽理論の基礎」 に関しての学習範囲は無料でご利用いただけます( ^ ^ )/- 7
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