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2024年5月23日 06時21分に生成された05時00分のデータです
2013-04-01 22:39:49
和風RPGゲームを実況プレイしてみるPart1【神来-カムライ-】表紙に釣られて買ってみたゲーム第二弾。。
(ちなみに第一弾は黄昏のオードでした。。)
次→sm20505993
神来-カムライ-→mylist/36527801
実況プレイPart1リンク→mylist/30778647
ニコ証→http://nsx.kadaru.info/stock/4359/好きと信頼のてっぺんにするのが良い 好感度は戦闘中の連携に関わるぞ WIILを下げたいなら言い訳、上げたいなら謝る 取説読んでりゃ解るけど、読んでないから‥ うのくにだよ しんしょう 和風じゃなくて倭とか邪馬台国系 あ、実況者の声がダメだごめんね 懐かしい
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2020-11-11 21:34:02
[PS]戦国夢幻 FULL SOUND TRACK『戦国夢幻』(せんごくむげん)は、2001年5月31日にプレイステーション用ソフトとしてバンプレストから発売された戦国時代が題材のシミュレーションゲーム。開発元はアルファ・ユニット。
プレイヤーは大名の一人となって、内政、外交、戦争などを行いゲームクリアを目指す。クリア条件は「武力統一」「同盟統一」「天下布武」の3種類のいずれか。内政、行軍、戦争などすべてがリアルタイムで進行する。
武将は個々に顔グラフィックが用意されている。デザイナーは佐賀野仁志が担当している。登場武将数は1300人以上。
シナリオは「戦国の動乱(1541年5月)」「群雄割拠(1560年7月)」「信玄上洛(1572年10月)」「本能寺の変(1582年6月)」「関ヶ原前夜(1598年8月)」「戦国夢幻(架空シナリオ)」の6種類。
戦争は野戦と攻城戦に分かれ、野戦は左右両翼と中央に配置した部隊が前進し、敵と衝突することで戦闘が発生するシステムである。攻城戦は3DCGで描かれた城郭マップに部隊を配置し、本丸の攻略を目指す。いずれもリアルタイムで部隊の移動・戦闘が行われる。
スタッフ・・・プロデュース:三浦慎太郎、永井満夫、鈴木力、近藤良英_ディレクター:近藤章司_企画・プログラム:並木智_企画:菅野幸則、佐藤昭彦、福田誠、プログラム:渡辺孝一、井関真司、北川正昭、高橋直樹_武将デザイン:佐賀野仁志_グラフィック:飯沼卓也、駒林慶樹、ヤマギシハジメ、小宮遊、横山美香子、小野亮、関直美_グラフィック協力:大田寿_サウンド:富樫則彦_題字:錦成_企画・開発:有限会社アルファ・ユニット_開発協力:(株)エスエスビー、(株)ジーワークス、(株)メトロ、(有)ゼロワン、(株)ジャングル
その「戦国夢幻」の全曲集です。戦国スタジオは感覚がいいな この曲を探していました!!ありがとうございます。
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