タグ奇々怪界_黒マントの謎を含む動画:7件 1ページ目を表示
2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2022-10-17 19:57:02
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 スコアラン(606万) 1~2面Ver. 1.0.2
難易度:ハード
Switch版でWR(2022/10/17)
[1面]
残180秒まで稼ぎ行為。
灯籠を盾にする事で福引コインの工面に成功。
[2面]
残830~350秒まで稼ぎ行為。
プカプカの並びを階段状に誘導し、新月斬で一掃。
3~4面 > sm41246076
5~6面 > sm41246316
7~8面 > sm41246475おつ うぽつ 御前だとそこからかすめ取れるのね
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2022-05-01 18:39:02
【ストーリー】奇々怪々 黒マントの謎①【とにかくノーコンしたいひと向け】現時点で自分が発見した隠し1UPをからめた通しプレイ(1~3面編)動画です。
PS4のトロコン条件には「残機を10以上」と「ハードでノーコン」があるので、そちらにも使える?
結局、最後は残機がものをいいます。
【ノーコンしたい人向け解説】
2面に2回、3面に1回それぞれ1UPありだが、他のルーレット使用でのコイン不足に注意。
1面の階段&ガイコツラッシュ時の爺はコイン300枚で1UPできるとの事。
無限湧き雑魚をひたすら倒せば取れるらしいが・・・
【ハードクリア向け解説】
ノーマルを残機をへらさずにクリアできるひとは基本的にできるはず。
敵が若干早く手が早いだけだが、大きなちがいは人魂が打ち返し弾を出すこと。
遠くなら払い、近くなら払い連打で問題なしです、1面後半の人魂ラッシュは特に注意。
ボスも攻撃が若干早い程度なのでノーマルで慣れてれば問題ないと思います。赤つええ
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2022-08-11 17:41:02
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 1面・2面オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[1面]
開幕で無限湧き稼ぎ。残180秒くらいまで稼ぎます。
(0:50~5:56あたりまで)
点効率は約6千6百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約4千6百点/10秒)
と、非常に高いです。
なお、お玉(アイテムキャリア)編隊を全滅させずにスクロールアウトさせてから
戻ると、6体に復活するのを利用し、1往復当たりの獲得スコアアップを
狙っています。
(1往復当たりの「質を重視」したアプローチになります。)
もう一つの稼ぎ方としては、お玉編隊をさっさと全滅させ、
プカプカが湧くポイントを最速で通過し、1往復当たりの所要時間短縮を狙う、
というものが考えられます。
(こちらは無限湧きの「回転率を重視」したアプローチになります。)
どちらの方が稼げるのかは分かりませんし、ひょっとしたら両立出来るのかも
しれませんが、自分は「質を重視」しています。
[2面]
序盤の山道のプカプカ地帯で稼ぎ。残380秒くらいまで稼ぎます。
(10:30~17:50あたりまで)
下段のプカプカを再度湧かせるには、出現ラインが画面外に出るくらいまで
画面を上げればok。
上段のプカプカについては、自機を下段のプカプカの高さまで下げればokです。
点効率は約5千5百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約3千5百点/10秒)
と、こちらも高めです。
1面・2面: この動画
3面・4面: sm40906743
5面・6面: sm40906851
7面・8面: sm40906970おつ
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2022-12-15 01:00:03
『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT 再録4この動画は、いい大人達ch生放送「『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT」の、再アップロードをしたものとなります。
『奇々怪界 黒マントの謎』
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/kuromanto.html
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
©2022 NatsumeAtari Inc./Natsume Inc.
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088いや、それはナツメのせいじゃねぇよw ラスタンサーガⅡとか、もうね ダライアスの最初のバージョンみたいに最終麺コンティニュー不可なんて例もまああったがw 何か時間の概念がないと人間は48時間寝て48時間動く様になるってテレビで見た様な やっぱり うぽつ
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2022-08-11 18:03:03
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 3面・4面オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[3面]
開幕で無限湧き稼ぎ。残330秒くらいまで稼ぎます。
(0:19~6:16あたりまで)
中段のプカプカを再度湧かせるには、背景の△模様が上半分以上隠れるまで
画面を下げる必要があります。
お玉(アイテムキャリア)編隊をつまみ喰いする場合は問題ありませんが、
そうでない場合はしっかり画面を下げることを意識する必要があります。
点効率は約6千2百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約4千2百点/10秒)
と、ここも高いです。
なお、普段、道中は緑ショットで進行しているのですが、
取り損ねてしまい急遽、赤ショット進行に変更しています。
[4面]
序盤、隠しボンバーがある辺りで無限湧き稼ぎ。残280秒くらいまで稼ぎます。
(12:24~18:33あたりまで)
手を処理する必要があるので、正面火力が低い青ショットは不適。
炸裂後の貫通性能に期待して赤ショットを選択しています。
手が出現する際、(少し怖いけど)きっちり画面を上げて、
下段のプカプカを再出現させるのが重要です。
点効率は約4千5百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約2千5百点/10秒)
と、そこそこ稼げます。
でもイカヅチの赤レーザーだったら、手の処理は早いだろうし、
プカプカの群れを貫通して処理出来るだろうしで、もっと稼げるんだろうなぁ……
1面・2面: sm40906605
3面・4面: この動画
5面・6面: sm40906851
7面・8面: sm40906970おつ
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2022-05-01 20:22:02
【ストーリー】奇々怪々 黒マントの謎③【とにかくクリアしたいひと向け】現時点で自分が発見した隠し1UPをからめた通しプレイ(7、8面編)動画です。
PS4のトロコン条件には「残機を10以上」と「ハードでノーコン」があるので、そちらにも使える?
結局、最後は残機がものをいいます。
【ノーコンしたい人向け解説】
7面後半鉄球地帯の1UPを取っていますがノーコンが目的なら必要ありません。
残機10が目的でも必要なしです、フリーで御前ならお祓いチャージで鉄球ごと処理できます。
鉄球最初の細い通路下に獅子舞ありますが、あまり意味ないのでだしていません。
ぶっちゃけ5面、7面、8面はやり直したいぐらいヘボプレイですが長くてたるいので無理。
【ハードクリア向け解説】
7面のボス手前の歯車地帯になぜかハンド雑魚が一匹追加されています、注意。
ラスボスは大問題、緑の拡散弾が上端でもかわせないほど撃たれます。
正面でガチ避けしかないのかな?ボムと残機をなるべく温存したい。
赤骸骨出現時に残機が5ぐらいあれば問題なし。1
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2022-10-17 22:13:02
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 スコアラン(606万) 3~4面Ver. 1.0.2
難易度:ハード
Switch版でWR(2022/10/17)
[3面]
残250秒まで稼ぎ行為。
新月斬を放つだけなので簡単。
[4面]
残630~200秒まで稼ぎ行為。
手の処理に気をつければ問題無し。
1~2面 > sm41245226
5~6面 > sm41246316
7~8面 > sm41246475おつ うぽつ 第4編隊まで連れて来て点効率を上げてるのか
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