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2024年5月26日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2021-08-02 17:00:00
【RTA】ゼルダの伝説スカイウォードソードHD ハープ取得RTA 1:28:41 Part1【字幕解説】ハープ取得、つまりラネール錬石場をクリアするまでのRTA
特に難しい技もなく、初心者におすすめのカテゴリ
一応1080p60fpsのはず。だいぶ過去の解説動画から解説を引用させていただいてます、感謝の気持ち
スカウォのRTApart1サムネ大体これになる説
バグの制限は特にないが、Wii版最大のバグであるBiTはリセットボタン不在のため不可能
Wii版にあった猶予2Fの鳥乗りの儀スキップがないため、滅茶苦茶走りやすい
おまけ動画などで、記録では見せられなかった技や、解説の補足をする予定。
【追記1】9:10あたりの解説、スタミナ切らした場合は動いてても回復速度一緒でした。
スタミナを切らしていない場合は、手に何も持っていない状態で立ち止まると回復速度倍です。
speedrun.comのページで記録一覧が見れます
記録一覧:https://www.speedrun.com/sshd#Harp
Youtube→https://youtu.be/F2O1zJYFteM
【次】→ sm39143393
【マイリス】→mylist/71480982
【RTAPart1集】→mylist/66326580
Twitter→@zdi6923
Twitch→https://www.twitch.tv/zdi6923
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCHXw_jF7bIK87xs2NKHNEOA
コミュ→co3699518これがティアーズオブキングダムか… ヒップドロップしたら短縮できそう HD版スカイウォード溜めにくすぎて頭おかしくなりそうだった ゼル伝世界の魔物は陽キャ寄りだろ おや?リンクのようすが..... バグの登場の予感 魔物(陰キャ) トコトコ なんだあ...
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2010-02-09 22:06:14
010/2/9衆議院予算委員会 高市 早苗(自由民主党・改革クラブ)後編第174回通常国会 衆議院予算委員会(2010年2月9日)
大村 秀章(自民)<無限ループで筆記止まりまくった(;´Д`)
宮腰 光寛(自民)
(休憩後)
平 将明(自民)
河野 太郎(自民)
高市 早苗(自民)
マイリストmylist/17417301「弱者」のフリして侵略、いつものパターン 話にならんな 死ね 死ねよくず戦前のお詫び()に...
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2014-04-06 07:00:00
2013年度AC版ぷよぷよ通S級リーグ『kamestry vs SAKI』Part12013年度AC版ぷよぷよ通S級リーグ
『kamestry vs SAKI』
主催:日本ぷよ連盟
対戦場所:Game Box Q2
詳細:http://puyo.in/league_s2013
次:sm23266484
1P:kamestry 2P:SAKI雑プレイで勝てる相手ではない 今のセカンドすげえな 回しうまいなー SAKIセカンドうまいな ...
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2010-01-21 04:42:50
【MHP2G】 秘密結社モンスター狩りTai! 第46戦 【実況】■こんばんは、モンタイです!
たけのこ、たけのこ、ニョッキッキ!解氷剤は忘れられる運命にあるのです^^
■メンバー:【カメラ】yuzuki(傷害罪),ichigo(V系好き), u _ u (丑三つ時注意!),Sono(残念なセフィロス)
■クエスト:イベG★3 ファミ通 吹雪を討つもの
■ブログ:【モンタイ狩り日誌】http://ameblo.jp/mon-tai/
■狩り一覧:【Vol.1】mylist/13810846,【Vol.2】mylist/15467506,【Vol.3】mylist/16512697,【特別企画篇】mylist/14699879
■前回→第45戦:sm9381691,次回→第47戦:sm9519790どうせおまえらMHP3投稿するんだろ、あいからわず会話しながら戦うの少し考えてやれ ク...
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2011-02-21 21:19:18
BBH2010 とあるコンセプトASの生きざま 52色目色ASですごきげんよう。
「黄レンジャーの成長はしょっぱい」
→レベル2のパラ見ました。スタミナ11から成長しないってどういうことよ。
「A決勝 ×行かない ○行けない」
→目をそむけた現実を突き付けないでいただきたい(キリッ
「メインのチームどこ。アップ」
→池山・城石・デントナが出たり入ったりするユニ縛り準ヤクルト。「城石が白石だったらなぁ」とはたまに思います。
試合のアップは色ASが大連敗して気分転換のアップをしたくなったらやるかも。
「銀ちゃんの得点圏打率」
→『ランナー二塁で外野正面にヒット→ランナー三塁でストップ』『ランナー三塁なら凡退』『塁埋まってたらゲッツー』
という率のわりに打点が伸びない仕様となっております。おつ 波乱の試合 夢か そんな ええええええええええええええええ ・・・という夢を見たのさ...
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