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2024年5月28日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2009-12-06 16:57:07
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part05アリーナ編です!3体進めています。
前作のEランクと比べてどのランカーも装備が豪華になってます。
しかも今回は大仏用の装備を施してる相手がいようとは・・・
そして、いい加減に軽量級のOBコアが手元に欲しいです!
前sm9016843 まとめmylist/16101858 次sm9081680ごようたし 着地するとキャンセルされる使用は本当に謎 単純にブレ出す高度が高すぎる ダサい見た目… 皮肉たっぷりwwwwwwwwww まぁ、四脚ブレだからってのもある 見事な引き撃ちだ 大仏装備きたー! 腕マシが弾切れすれば怖くない でたスパムメールの人w
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2010-02-14 16:33:15
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part23 (前半)アリーナの疲れなんて祝日で取れました。今日もドタバタミッションです!
エクレールさんとの感動の再会!?と思いきや邪魔者が出現です。
エクレールさんとの甘美な一時を邪魔する者には…死あるのみ!
と言いつつなぜか自分の方が死んでます!所詮自分の命なんてこんなもんです…
前sm9666051 まとめmylist/16101858 次sm97117292で学んだ(白目) ←使っているだろ かっこいい聲 市民が暴動を始めた詳しい経緯が知りたい 奪還に向かった部隊「ぶっ壊れた人形が!俺が、貴様ら如きに!!ア"ッ"ー!」 EOとチェインの併用でほぼ全機瞬殺できるはずだが、気付かなかったか (´・дメ`)...
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2010-01-10 16:58:06
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part14続きになります。
前の動画に続き、難易度の高いミッションでした。
次回の動画はアリーナ編からになると思います。
制限付きミッションだけは緊張感が通常の2倍くらいありますorz
溜め撮りはこの動画で最後になります。
次回の動画から新年の挨拶になりそうです。
前sm9346123 まとめmylist/16101858 次sm9414274元メーカーがジオ社って・・・エアプかよ ブレ使いなら、 アリーナなんかでは開幕連射で結構な攻撃効率発揮するで。 燃費だけはホント優秀wwwwww 始めた瞬間後ろに下がって落ちたのは俺だけじゃないはず アレ、クレストだったの!?(゜ロ゜; 666と言え...
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2010-02-10 21:23:29
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part22 (前半)今回ばかりはさすがに堪えました…少し休養します。
シルバーフォックス戦は5分05秒~11分02秒までボロられてます。
なのでご視聴の際はご注意を。この間はうp主も若干壊れています。
しかし、シルバーフォックスの「あの現象は」は一体なんだったんだろう…
一気に本番を見たい方は11分03秒までどうぞ。
前sm9633945 まとめmylist/16101858 次sm9666051ぶっちゃけこの腕ならマシやバズのWトリで上位はだいたい狩れるよ そう言えばブレードは脚部によっては更に強くなるんだっけ 思えばこの威力のレーザーが50発とかアホかい 十分残弾ある!! 装甲重視の射撃機で接近戦を挑めば割と弱い 霧影師範! 斬る瞬間に後...
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2010-01-31 15:03:47
アーマードコア サイレントライン PSP版実況プレイ Part19 (前半)まず謝ることが一つあります!
録画にワクワクし過ぎてキャプチャーボードの「ラグ回避機能」を押し忘れてしまいました!
なので今回は少しだけゲーム音が遅れています。申し訳ありませんm(_ _)m
質問箱で紹介して頂いたディリジェントさん音源だけは、
必ず毎朝3回聞くようにしてます。もう元気爆発です!
前sm9515719 まとめmylist/16101858 次sm9555644レインってだれよ!? このMT帰れねぇよなww 地下複雑すぎすぎぃ wwwwwww 昔の女wwww 長い探索ミッションで事前予告も無く生体兵器出さないでくれと思うわ 失敗から学ぶ。素晴らしい! 大会で使われたパルスを産廃とはwすごい名人様ですねw エ...
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2009-11-26 11:49:51
【実況】未踏査地区で突破口無きパーツ集めの旅 Part02【ACSLP】毎回動画UP後に何か失敗したと思うユイレンです。音量が安定しない様な。
しかし、僚機がいるってこんなにも素晴らしい事なんだ…。
【11/30追記】僚機の雇用はランクに関係しないと発言していますが、一部のミッションでの話です。ごめんなさい。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○当面は初ミッションは特殊条件パーツを何かしら入手する縛り
(ここで言う特殊条件とは「80秒以内にミッションクリア」等で貰えるパーツの事です)
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part01 sm8877332】【Part03 sm8953488】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】違うって説もあるけど、やっぱこのエムブレム唇に見えるよな~ 今いくつなの? 押忍 X E ヴァ...
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2010-01-22 12:57:13
【実況】未踏査地区で色々諦めたパーツ集めの旅 Part13a【ACSLP】もう色々と諦めたユイレンです。前後編でいいやもう…。なのでまた後編に自動ジャンプするのでご注意下さい。
今回のミッションは他のレイヴンが良く喋る為に、あんまり実況してないです。
そして懲りずに四脚祭りです。ホントは逆間接好きなんですよ?
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○当面は初ミッションは特殊条件パーツを何かしら入手する縛り
(ここで言う特殊条件とは「80秒以内にミッションクリア」等で貰えるパーツの事です)
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part12 sm9433032】【Part13b sm9459901】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】旋回が高い あれは高台からの垂直ミサイルとAC2体はみさいるオンリー余裕 余裕 みすとあい...
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2010-02-13 11:45:11
【実況】未踏査地区でビターなパーツ集めの旅 Part16b【ACSLP】ユイレンです。後半も懲りずにミッションです。
そういえば、エコノミー回避出来ていないというコメントがありましたが、
どうやっても閉所でのミッションは画質が荒くなりやすい様です。申し訳ない。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばない
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part16a sm9693808】【Part17a sm9771753】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】ここのBGMいいよね・・・ KisaragiBoosTerか、わかりやすい ←実弾マシEOをここでつかったらKD99じ...
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2010-01-19 15:32:31
【実況】未踏査地区で至極普通なパーツ集めの旅 Part12【ACSLP】ユイレンです。今回はゆるゆるアリーナです。
テンションが若干おかしいのか、張り切って喋っています。
それ故に、音割れ部分が幾つかあります。ご注意下さい。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○当面は初ミッションは特殊条件パーツを何かしら入手する縛り
(ここで言う特殊条件とは「80秒以内にミッションクリア」等で貰えるパーツの事です)
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part11b sm9392132】【Part13a sm9459781】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】空タッカク―飛び上ろー これ楽しかった! AIのいい育成相手 出たMTfAwwww お前が言うなwwwww ロ...
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2010-02-20 12:16:53
【実況】未踏査地区で色々試したパーツ集めの旅 Part17b【ACSLP】ユイレンです。後半戦はミッションです。
この動画を撮影していた時点で達成度は94%、もう少しですね。
しかし集めるパーツがまだまだあるぞ…。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばない
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part16b sm9771753】【Part18 sm9849458】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】逃げながら撃てると考えれば使えなくもない ???のオプショナルってなんですか? wwwwwwwwwwwwwwwww...
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2010-02-20 11:32:23
【実況】未踏査地区で色々試したパーツ集めの旅 Part17a【ACSLP】ユイレンです。逆間接復刻しないのかよ…。
前半にニコスプリクトの実験を兼ねたアンケートなんぞやってみました。
お答え頂ければ有難いな、と思っております。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばない
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part16b sm9695332】【Part17b sm9774066】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】800マシ月光は下手したら銀狐以上の脅威だな 足さえ変えればクレスト強襲型フレームだな ク...
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2010-02-13 11:20:00
【実況】未踏査地区でビターなパーツ集めの旅 Part16a【ACSLP】ユイレンです。やっとこ全部のミッションをクリア。
後はSランクと残ったパーツとアリーナと…。
あれ、ラストレイヴン発売までに絶対間に合わなくね?
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばない
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part15b sm9616529】【Part16b sm9695332】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】ないぞ おおおおお 2828 もどかしいwwwwwww んc どシンプルwww カラーリン...
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2010-03-04 11:30:40
【実況】未踏査地区でコンプ完了パーツ集めの旅 Part19a【ACSLP】ユイレンです。最終回前編はエクストラアリーナです!
軽く縛り気味にプレイをしてみようとしたら…えらいことに。
因みに今回の前フリは5分近くもあるので、面倒な方はシーク推奨ですよ。
【プレイ方針】
○NewGame・難易度HARDでプレイ
○目指せ達成率100%の為には手段を選ばない
○なるべくフリーダムにプレイ(フロム脳的な意味で)
【BGM/MusMus】【背景/写真素材 足成】【検索用/アーマードコア サイレントライン ポータブル】
【Part18b sm9851650】【Part19b sm9907012】【ACSLP mylist/15932738】【AC3P mylist/12716739】でもデコイ wwww 機体名ちがう!? なんというフロム脳ww www 酔うwwwww 282828 エースはダムでのエリ...
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2009-11-26 20:24:51
元粗製リンクスがPSP版アーマードコアSL[HARD]実況part02ハ,_,ハ, そうだこの実況に足りないのはマスコットキャラだ!とお風呂に入ってたら思いついたので(色々足りないですけど) ;゙・ω・;, 首輪付きのAAが素晴らしかったので、ちょこっと改造して使用 ミ,;~川~,ッ ちゃんと表示されてるかな? 'u゛-u' そう言えば言い忘れてましたが、皆さんのコメントが反映されるのって次々回のパートなんですよ。大体1日に2パートから3パートなのでなのでその点を忘れないでくれると有り難いです。mylist/16068775 ずれてなかったらアクアビットマン出せるかな・・・ part3→sm8974888
www ビーコンとガスホークが安定 秦だ www はよ サイトェ・・・ 寮機いないよーww 剣つかおうよ カーボンだけでよくね?w たしかに・・・・・・・ 緑ライフルより500マシンガンのほうがあっとうてき有利 武器かえろww しつこい かわいそ て...
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2020-04-19 08:55:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) 初代AC①この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回から2パート、初代・PP・MOAの3部作から10機選出して再現しています。
私個人としてはMOAが大好きです。
素晴らしいストーリーに、これでもかっていうほどのACバトル。
中には安定して勝てないランカーが多数存在し、戦いが面白い。
今回のサイレントラインではそんな中から「もしコア機能や左射撃武器、新兵装を手にしたら」という感じで行っています。
#00:00 スレッジ・ハマー
#04:15 チェックメイトⅢ
#09:18 ペイルホース
#14:20 ヴァルキュリアC
#19:08 ナインボール
mylist/64532871 次回の動画sm36745531
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑はい、正面から攪乱して背面斬りする応用版みたいな感じです なんか凄い斬り方してますけど主さんの必殺技の「幻夢」ですか! 原作のこいつも強かった。 ↑ブースターを速くて低消費のUN8にし、重量過多を避けるためこうなりました。 fcs、SRA02じゃな...
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2010-07-19 12:23:39
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part01後編ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回のミッションは「不審集団排除」「警備部隊陽動」「無人部隊迎撃」です! 無人操作のMTも出るんですね…
Part01前編:sm11438779 まとめ:mylist/20128624 Part02前編:sm11460674おいw 俺一般車両潰しまくったw wwwwwww ミーシャは命中率神やろ!! あぶねえw wwww あw 遊ぶなw www...
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2020-05-30 18:51:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC3②この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回も3・SLから5機再現しています。ただSLからは霧影の一機だけです。
3は個性的で、魅力のあるランカーが多く、もっと再現したい。
けどSLはほぼチートランカーで、魅力があり完成度が高いランカーはエクレールと霧影だけ。
他はほぼ淫天使+全OP付けのチート仕様なくせに弱いから、再現したいとも思わない。
私は既存ランカーでは物足りなさ過ぎて、AI育成以外、自身のAIアリーナでしか戦っていません。
#00:00 セミラチス
#04:32 グナー
#10:53 カイザー
#14:50 タイラント
#19:33 アルカディア
前回の動画sm36907275 mylist/64532871 次回の動画sm37023032
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑3のランカーは一番個性があって好きなので、こうだったら更に良かったという感じに仕上げています ここでこんな風に斬られてたのか、恐ろしい子…… ワルキューレとロイヤルミスト、アレンジのセンスが凄いですね 3つ目の武器はだいたいおまけみたいな扱いになり...
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2020-04-26 09:51:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) 初代AC②この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回も、初代・PP・MOAの3部作から5機選出して再現しています。
私個人としてはMOAが大好きです。
素晴らしいストーリーに、これでもかっていうほどのACバトル。
中には安定して勝てないランカーが多数存在し、戦いが面白い。
今回のサイレントラインではそんな中から「もしコア機能や左射撃武器、新兵装を手にしたら」という感じで行っています。
#00:00 総監督マシーン改
#04:48 ヴィクセン
#08:43 SVC-4500
#13:53 サブジェゲイター
#18:38 アンファング
前回の動画sm36703182 mylist/64532871 次回の動画sm36806987
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。ブラスナックルのよく分からん動きと比べると正統派に強い両肩グレガチタンですね 今更ながらスティンガーって白い蜂のエンブレム無かったっけ?
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2020-05-16 17:17:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC2②この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回も2・AAの2部作から5機選出して再現しています。
2系はOBが初めて出たシリーズで、瞬間的な高速移動による戦略が増えた事が、
とても印象的でした。
ただ単純でお粗末なAIが多かったため、既存のランカーに苦戦した記憶はありません。
#00:00 ツェーンゲボーテ
#05:05 ワンダーレイド
#09:05 アルティメットナイト
#14:15 アポカリプス
#18:58 クラインAC
前回の動画sm36806987 mylist/64532871 次回の動画sm36907275
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑はい。やっぱり唐澤はこの音です ↑弱いとAI育成した意味無いですからね… カァオの音は編集で入れてる? あの超低速ブースタとはおさらばか…… これは中々に熱い戦いだな KARASAWAmk-Ⅱと月光か 光波ブレ「・・・あ、あれ?」 うぽつ
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2020-05-05 22:56:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) AC2①この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回は2・AAの2部作から5機選出して再現しています。
2系はOBが初めて出たシリーズで、瞬間的な高速移動による戦略が増えた事が、
とても印象的でした。
ただ単純でお粗末なAIが多かったため、既存のランカーに苦戦した記憶はありません。
#00:00 ピースフルウィッシュ
#05:45 MK-9999
#10:12 ハートクイーン
#14:30 戒世
#19:04 デスマスク
前回の動画sm36745531 mylist/64532871 次回の動画sm36869021
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。高度300滞空でも地上に足が付くのやっぱりPS2版と違うな 同人誌まで出る人気レイヴン……人々の願いを背負ってまだ戦い続けていたのか。
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2010-07-26 12:58:54
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part04後編ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m
今回は「新設基地侵入」と「ローダス兵器開発工場救援」です! ところでデヴィクセンっていっぱい出てくるものなんですかね…… もう、勘弁して…
Part04前編:sm11520543 まとめ:mylist/20128624 Part05前編:sm11543122ホント勘よすぎだろwww PSP版では良FCSだっけか画面横長だから エクレール姉さん御用達だ...
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アーマードコアSL Portable 実況プレイ part04前編ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m
今回の前編はアリーナ回、対戦相手は カラミティメイカー:ダイナミックトラップ オーリー:ムーンサルト ローテーション:ヴァリードアームズ ロデオアディクション:アンルーリー イクスプロード:ブレイクショット スネイクチャーマー:コブラワインド プロミネンス:ウォーターハザードです! SLのランカーは引き撃ちしかしませんね…たまに張り付いてくる奴がいますが…やはり時代はWトリガーなのか…
Part03後編:sm11481946 まとめ:mylist/20128624 Part04後編:sm11520687このころの爆雷は結構使える オービットは基本、障害物がないフィールドじゃないと 積極的...
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2021-04-16 22:26:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 中量二脚アリーナ②今回は真人間多めの中量二脚アリーナ。
中二脚は一言で言うと「万能」。
軽量機並みの高速機にもなれば、重量機並みの重武装や重装甲になる。
更に真人間か淫天使で選択肢が格段に広がり、アセンが最も面白い脚。
#00:00 フェドロフ トリプルライフル機
#05:23 コスケンコルヴァヴィナ 極超エネルギー特化機
#09:25 クレセントムーン ザイン(AC3)とラファール(ACSL)を超える剣豪
#14:55 ヴィリカヤ・チーストカ 無限滞空フルマシンガン機
#18:55 エクスカリバー ACSL真のトップランカー
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
前回の動画sm38525046 mylist/64532871 次回の動画sm38663512
対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A
Robin様 ゼニスト様
ご広告有難う御座います。強いWライミサ中2は見ごたえありますね~ 正統なカッコ良さを持ちながら強い。それがこの機体のコンセプトです。 ↑あとOB、ブースターも同じ色にしています。 ↑あれらはミサイルを積んでいますが、これは全身にしましたw ↑はい。そのため完全な引き撃ちで距...
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2010-07-28 10:29:43
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part05後編ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回のミッションは「選定試験」と「機密データ先取」です! また管理者に会えるとは…こういうのも結構いいですね、思わず思い出に浸ってしまいました…それにしてもサイプレスさん… 林檎君達は元気かな…
Part05前編:sm11543122 まとめ:mylist/20128624 Part06前編:sm11564318だな、総火力には難が有るから、他の武器で補おうとするとちと重い 軽いから1より敵に食...
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2009-12-26 18:35:48
【ACSLP】実況してみたかった P-17チルノ?チルノなら俺の隣で寝てるよ。今回のミッションは未だかつてないほどの撮影時間。途中、睡魔に襲われたり、暴言を吐いたりなど色々ありました。そして、吟味に吟味を重ねた結果、23分という動画時間とないました。インフェルノネタ元⇒sm6949904 この人みたいになりたい。
今回のエンブレム作成時間は4時間です。描けば描くほど好きになっていく不思議な感じです。
キャプチャ:Monster-X 録画:Windows media エンコーダ 編集・エンコード:TMPGEnc 4.0 XPress
設定:映像⇒MPEG-4 AVC [512 x 384, 29.97 fps, 1パス 固定ビットレート 500 kbps]
音声⇒MPEG AAC(MPEG-4 (ISO/IEC 14496-3)) [44100 Hz ステレオ, 64 kbps]
前⇒sm9159690 次⇒sm9240027
ブログ⇒http://dyginger.blog72.fc2.comwwwwwwwww 銃使えよ… ミサうちゃいいものを 悲惨ww 下手くそのくせにロックできる武器持た...
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2020-08-29 07:14:02
ARMORED CORE ~Rankers of the Past~(ACSLP) ACFF②この動画はアーマードコア サイレントラインのAI育成で過去のACを再現し、戦う動画です。
今回もFF。「知こそが力であり全て」と銘打っている割に、実際は脳筋ごり押しが強いシステム。
タンクにパルキャンや主砲、四脚に神バズやハングレか腕バズ。
そこに重EO、電池、ナパロケを使っていれば簡単に勝てる。
対人?戦も似た機体ばかり。理由は糞熱のせいで機動性が低く、
タンクですら簡単に捉える事が出来るから、結局ごり押しが強くなる。
FFは特別に5機ずつ紹介します。理由はSLのAIと比較するため。
AI専用のFFよりSLの方が単機で回り込み、引き撃ちなど全行動が出来る上、真人間か淫天使を選べるから自由度が高い。それを証明しましょう。
#00:00 ANIRA
#07:15 ギガント0001
#10:23 タイラントγ
#14:12 ツヴァイハンダー
#20:30 スフォルツァート
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。↑あれは熱でEN減少で成立するため、不可能だと思います。 いつか超能力火炎放射タンクの再現も…… システムの違いは有るけどもFFのAIより動き全然良いな 変態w
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2021-05-28 22:17:02
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 四脚アリーナ②今回は真人間多めの四脚アリーナ。
四脚は高い旋回と、タンクを除き接地で唯一構えずにキャノンが撃てる点が特徴。
ただエネルギー回復が遅いため、ブースト状態で撃つ時間が短く、
実際は機動性の無い歩行撃ちになることが常。
AIの場合接地出来ずに全く撃てない事が多く旋回を活かす戦法で考えた方が良い。
#00:00 ファラリス・ブル 高速獄炎機
#05:20 ガーンディーバ 超火力遠距離狙撃特化機
#09:28 コシュタ・バワー 高速旋回高火力固め特化機
#14:33 デスペラード 高火力万能機
#19:31 パニッシュメント メイトヒースの再来(AC2)
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A↑この火力なら正直とっつきの立場は無いと思います。 ランカーのヴァーチカルで分かると思いますが、火力が低く弱すぎたので、採用しませんでした。 また当然Wハンドガン機も作りましたが、 ↑一応MAXまで積んだKNOTより軽いので、見た目以上に速いです。 ...
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2021-05-14 22:12:03
ARMORED CORE ~Golden Age Ravens~(ACSLP) 重量二脚アリーナ②今回は真人間多めの重量二脚アリーナ。
重二脚は機動性が低い代わりに、高い防御力で耐え、
敵とのダメージレースで撃ち勝つ事が出来る。
タンクと比べると機動性はあるが脆いため、どう回避するかが重要。
機動性を得られれば、最強となり得る脚です。
一機目のアセン画面が別案の機体になっています。申し訳ありません。
#00:00 ムスペルヘイム 火力特化型ファンファーレ(AC3)
#05:08 ザ・ワンマンアーミー Wバス固め特化機
#09:03 イージス 完璧なラストバーニング(ACSL)
#14:16 ゲバルト・カノーネ 極超火力撃ち合い機
#18:13 スカーフェイス ガチ重二
本シリーズのテーマは本来フロムがやるべきだった、本当のレイヴン機の集大成。
ずばり「真のラストレイヴン」
MOAのように中二、軽二、重二、逆脚、四脚、タンク、フロートと
脚部毎にアリーナを分け、様々な脚部で、多彩な武装、多種多様な戦法と、
正にACの見本市。特に真人間を多くお見せします。
「真人間なのに強い」…違います。それはフロムが作ったAIが弱いだけです。
真人間だから強いのです。それを証明しましょう。
(淫天使+OP全付けやラスジナのような只の糞チート共は論外)
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対戦相手は最初に元レイヴンの友人が戦います。
機体は追加弾倉装備のフォックスアイに乗ってもらい、逝ってもらってます。
次に私のビジュアル機で全機体に挑戦します。完璧に扱えたら強い機体です。
おまけで全機KISARAGIパーツを使用したKISARAGIアリーナをUPしました。
→https://ux.getuploader.com/ac3/
BGMには様々なゲーム音楽を、素晴らしいメタルアレンジで投稿されている、
Jonny AtmaさんのGaMetal Remixを多数使用させて頂いています。
戦闘に合わせて編集で短くしてあるものもありますので、
気になった方は、是非フルサイズを聞いてみましょう
https://www.youtube.com/channel/UCK9Hl6LXPaooxMTvsOutw3A↑動きも合わさり、体感的に銀狐の数段上の強さです。 特に左バズは直ぐに弾切れし、地上メインなので横長にしています。 ↑AIは正面180度に敵がいると、サイト関係無しに左を撃ちます。 ↑逆に活かせないと隙だらけなので、結構限定的です。 ↑同じくご指摘有...
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2010-08-18 05:37:09
アーマードコアSL Portable 実況プレイ part13前編ちわッス!ACSLPの実況をしている、モン・タケと申しますm(_ _)m 今回は一度やった「新型兵器破壊(壁切り無し)」と「生体兵器破壊(追加狙い)」です! ※画面の比率を間違ってしまったので少し変に感じるかもしれません、申し訳ないm(_ _)m
Part12:sm11729997 まとめ:mylist/20128624 Part13後編:sm11791183フラグだな PS2で百機超えした人がいた 補給は〜? 以上、ご参考までに。 ブレを覚えさせる...
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2011-08-14 11:09:32
【ACSLP】アーマードコアSLポータブルを真実にプレイ【実況】Part18(終?)真実とは何だったのか?
僕らの旅はまだこれからだ!!!
ご視聴ありがとうございました。
Part01→sm14786312 前→sm15280808 新シリーズ(ACLRP)→sm15323943
AC3PのPart01→sm13460364
マイリス→mylist/23556463
他の動画→mylist/14586792
ツイッタ→A_ya_naka火炎放射機×2で行くと楽 うまいですね いっけえええ 実質、カラサワより、火炎放射機のほ...
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2011-07-17 17:49:36
【ACSLP】アーマードコアSLポータブルを真実にプレイ【実況】Part09真実と事実は異なるもの。
進まない!全然お話が進まないよ!
こんなペースじゃ予定どおりLRPまで終わらせられませんよ。
Part01→sm14786312 前→sm15023105 次→sm15070312
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ツイッタ→A_ya_naka管理者の上に おつ 無人機に挨拶かw 門番てw 意外にww 仲良しレイヴンww あらあらw www ええ!?ww ...
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2011-07-31 11:38:45
【ACSLP】アーマードコアSLポータブルを真実にプレイ【実況】Part13真実って何だっけ?
終盤にこんなミッションあったっけ?
人の記憶なんて所詮そんなものです。
存外、覚えてないミッションがいっぱいありました。
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ツイッタ→A_ya_nakaがちたん 今回も駄目だったよ。 ここ高機動ホバーで行ったわ APが… タンクのブレは突きだ...
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2011-07-29 18:45:09
【ACSLP】アーマードコアSLポータブルを真実にプレイ【実況】Part12間違った真実。
前回の主コメが本当は今回書く予定のものでした。
うp主、あなたは狂ってるんだ!!
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ツイッタ→A_ya_naka要するに今回も勘違いが通常装備なワケですね>主コメ おつ ボロボロじゃい とうぜん?w 休...
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