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2024年6月15日 07時09分に生成された05時00分のデータです
2012-12-04 00:30:00
ソードアート・オンライン #22「グランド・クエスト」ユイがアスナのプレイヤーIDを感知した。《世界樹》の上部にアスナがいるというユイの言葉に、キリトはいてもたってもいられず翅を広げるが、システムによる障壁に阻まれて一番下の枝にすら届かない。
しかし、アスナもまたキリトたちの存在を感じ取っていた。
アスナは希望を込めてあるアイテムを空に投じる。改めてアスナ奪還への決意を新たにしたキリトは、《世界樹》の頂上へ至る唯一の道・難攻不落のグランド・クエストに挑む。
脚本:木澤行人 コンテ:長井龍雪 演出:大野和寿 作監:米澤優
原作小説&コミカライズ配信中!
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#21 watch/1353898982
#23 watch/1355110116ゲームだろ 住所特定 アスナもう良くね妹と生きろよ は? これは酷い 2度振られるなんて可哀想すぎる これは酷い あり^^ 有能 せやな ここで突破したら笑う モンスターハウスやんけ せやな システムに勝てるの? 2期でも相鉄星川駅出るよなあ 辛いな...
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2015-09-25 10:00:00
ソードアート・オンラインⅡ 第20話 「スリーピング・ナイツ」アスナは、ユウキがリーダーを務めるギルド《スリーピングナイツ》への協力を頼まれる。スリーピングナイツは、メンバーの事情で近く解散することを決めており、解散前の思い出作りとして、自分たちのパーティーだけでのボス攻略に挑んでいた。しかし、通常は複数パーティー合同の49人で挑むボス敵を、スリーピングナイツ+アスナの7人のみで倒すのは極めて困難。勝算の薄さから、返事をためらうアスナだが……。
キリト:松岡禎丞/アスナ:戸松遥/シノン:沢城みゆき
原作:川原 礫(「電撃文庫」刊)/原作イラスト・キャラクター原案:abec/監督:伊藤智彦/キャラクターデザイン:足立慎吾/サブキャラクターデザイン:山下祐/総作画監督:足立慎吾・山下祐/アクション作画監督:柳 隆太・竹内哲也/銃器作画監督:青木悠/メインアニメーター:松本顕吾/モンスターデザイン:柳 隆太/プロップデザイン:常木志伸・石本剛啓/美術監督:竹田悠介(Bamboo)・長島孝幸(Bamboo) /美術設定:塩澤良憲/コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) /色彩設計:中島和子/CGディレクター:雲藤隆太/撮影監督:臼田睦/2Dワークス:廣岡岳・ワツジサトシ/編集:西山茂/音響監督:岩浪美和/効果:今野康之/音響制作:ダックスプロダクション/音楽:梶浦由記/プロジェクト統括:GENCO/アニメーション制作:A-1 Pictures/製作:SAOⅡ Project
so32266742←前話|次話→so32266723 第一話→so32266721デスペナ無いの? ネットの向こうにも社会があるんやで ASDおばば でも二年間子供をデスゲームに参加させられた親が似たようなゲームを許してるのは 岸田メルは流石に草 ナイスRP クソ仕様 旦那がきた かっこいいww クパァー・・・ガバッ!!! コー...
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