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2024年6月2日 06時22分に生成された05時00分のデータです
2016-01-06 19:27:26
ユニティちゃんに足音をつけた その1【UnityとADX2で作って遊ぶ】後日、Unityプロジェクトごと公開予定
UnityPackageを公開しました。ご自由にお使いください。
-> https://drive.google.com/open?id=0B2S9dHvA8B53eEZJOW1CejRlN2M
サウンド屋がゲーム作ろうと試行錯誤した成果物を上げていくよ。
マイリスト:mylist/54418843
twitter : ksilogic
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ブログ:http://ksilogic.hateblo.jp
足音って、まともに鳴らすと結構たいへんなんだよ。
それを簡単にやろうという話。
その2 → sm27960733
環境とか
Unity5.3
ADX2LE
使用音素材 : Oculus Audio Pack 01ついてないけど接触判定と音を鳴らす機能を組み合わせて足音を実現してる ダイマ 呼吸音も欲しくなっちゃうw ドスドス 金属がドンキーコングJrっぽいw Unity自体に足音の機能がついてんの? 音を高くすると軽くなるのか、勉強になる うぽつ Unity...
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2016-05-16 10:00:00
【Unity】3Dサウンド入門誰でも手軽に3Dサウンドできないかとデモアプリを作ってみました。
Qiita: http://qiita.com/tatmos/items/a278a780455af2a928ac
GooglePlay版:https://t.co/JXiIR9IKb8いろいろできるんだね FPSと化はリアルタイムで銃声やらにこれをやってるのか 立体音響って結構いろんな処理を合わせてるのね すげーリアル
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