タグプログラミングを含む動画:104件 1ページ目を表示
2024年5月24日 06時20分に生成された05時00分のデータです
2009-07-27 23:12:30
絶対バグらないRPG制作勉強会1 実況説明ありHSPというスクリプト言語でRPG制作に挑戦する実況動画。 2→ sm7818521 3→ sm7952115 4→ sm7970351 自作ゲー→ sm8152962 mylist/12701793
無限ループしちゃうwww Cでも応用できるからね。最初はDXライブラリ使おう これだとマイナスで止まる気が 0〜10を足すと55そして11で割ると5だから互角 フット後藤「何で俺やねん!」 21歳!!!! なう(2023/04/20 01:06:32...
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2013-08-25 17:19:25
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part01第01回 文字列の表示
Java言語習得が目的の動画です。次:sm21690378
mylist/38455255
【注意!】ファイルの拡張子変更が失敗する方は、Part02(sm21690378)をご覧下さい
Windows8.1とJava8の2015年版→sm25482418
JavaScript版もあります→sm21222419
C#版もあります→sm30199691
Java言語自体の習得は済んでいる方は→sm21743181
初心者だけれども手っ取り早くゲームを作りたいという方は→sm21861845
0035さん、初心者さん、冷えさん、暗黒料理長さん、黒糸さん、Simeji_Daliさん、J-LAnDさん、まろうさん、くまさん、鯨山さん、ruruさん、Legnaさん、ねるさん、三三二八さん、エイトさん、オコジョさん、voidさん、くいさん、ぴえとろさん、すすすすさん、fmnさん、 欧米かさん、宣伝ありがとうございました!この辺は楽しいよね Windowsキー + R → cmd →エンターキー 再起動推奨コメありがとう!出来た! 自分の場合、ANSIにしたら文字化け直りました 文字化けの対処法コメ書いてくれた人マジありがとうございます。 ; 乙な寝よトラウマ? 諦め...
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2013-08-27 15:44:38
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part02第02回 変数
前:sm21675785 次:sm21711225
mylist/38455255流れるような導入に脱帽です 88888 そこかyow この先楽しみ ←マイクラの文章を目の前に出すコマンドに近いかな…? モンスターの種類変わったときに使えそう おつ つむうむ。分かる うむ めっちゃ役に立つ ええ感じや wwwwwww wwwwww...
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2007-09-22 00:23:02
おっぱいをつくってみた長いのでsm1110585に3倍速のをおきました。C#で適当にプログラミングしてみました。Windowsプログラミングってこんな感じってのが伝わればうれしいです。実時間なので長尺ですが良ければお付き合いください。おっぱいおっぱい。【マイリスト→mylist/1408873/2899943】
おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい 聞こえたこ? どうやる 俺もすきおっぱい このBGMなんだっけ? かわいい すごい活きのいいのがいっぱいつれてるじゃん 今の時代はラムダ式よ!! 拡張子見えるようにしろよ VISTAが評判悪いのはMi...
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2012-05-22 21:40:30
日本初のゲーム作家・芸夢狂人さんインタビュー2012年5月19日のOBSLive、8bit特集内で放送された芸夢狂人さんインタビューの模様です。パソコンソフト黎明期にゲームソフトを製作し、日本で初めてゲーム製作者として広く名前を知られていた伝説の人物です。「スペースマウス」「芸夢狂人の宇宙旅行」を始め、PC-8801版「ゼビウス」「ジーザス」のプログラム担当としても活躍されていた芸夢狂人氏に貴重なお話を伺います。
「おにたま放送局」のページはこちら http://onitama.tv/obsweb/ゲームの歴史リンク スペースマウス ジーザス 岩田さんとかと対談してみて欲しかったな 貴重な映像だわ そうじゃない、画面のキャラの絵ってことだよ スクロール機能無しやな おまえらだってこの時生まれてたらそこそこできてたはずやぞ 画狂老人卍みたいなもん...
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2009-11-22 16:59:48
凡人が三連休中悩みに悩んでゲームプログラミングする記録動画 その3解説動画ではなくドキュメンタリー動画としてお楽しみください。
基本的にプログラミングが下手なので、ご指摘ご指導のほどよろしくお願いいたします。
逃亡しなければ三連休中は随時動画を上げていきます。
半分仕様の説明になります。しかもプログラムもゲームとしては全然進んでません。
sm8870510←その2 その4→sm8891431
マイリスト→mylist/16019554 まとめ→sm2113808抽象クラスにしたいねObjectとSceneで ゲームデザイン bnm, だれがハゲやねん! これ以上拡大したら主が見えないだろうよ… クラスをよくわかっていないのにこの考え方ができるのは凄いと思う 乙です うぽつです 返り値 ←おお、寝そうだったあ...
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2008-12-02 07:35:22
0から覚えるC言語 【実習パート】2-1マイリストの数すごいですね^^;
ゆっくり勉強していきましょう。
【講義パート】2-1→sm5426962
【実習パート】2-2→sm5470629
【マイリスト】→mylist/9865379
【0から覚えるC言語専用コミュニティ】→co9155ここまで12分w アルゴリズムの話はどこにw 変わらねぇよw printf("10+15+20\n"); もじでかw いいから...
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2011-08-29 15:27:57
001文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編_ 1.avi肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
なんか聞いたことある 呪文を覚えるみたいな なるほどな 就職がんばれー そうなんだ スクリプト? ここまできて再度文系アピールだと…!?だとしても主さんスゲーよ 二次元の彼女ならまじで作れそうだ 「マジパネェ」と言った時、チャラい人には何となく伝わる...
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2020-03-31 02:12:02
【ヒューマン・リソース・マシーン】全ステージ完全攻略するよ その1ステージ1から10までです。
これは学校の授業に取り入れるべき。
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コンピュータになりきって命令通りに仕事をこなす、
ヒューマン・リソース・マシーンというゲームをプレイしていきます。
全てのステージでサイズ目標とスピード目標をクリアするのが動画の目標です。
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とっちらかったタグ表記を全部書いてくとタグ枠消費しちゃうので、ここに検索用に入れさせてください。
HumanResourceMachine/Human Resource Machine/ヒューマンリソースマシーンw この言語アセンブラだな 高級言語の返り値で同じ事よくやるw goto 03 辛いゲームだな… あ、手順って右のプログラム一巡することを言ってるのね、郵便運んだ時の動きかと思ってた ワーワーうるせーなおいwww ナニコレ? 例えば3個右に運べって内...
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2019-02-12 12:00:00
ポチっと発明 ピカちんキット 第57話「プログラミング大作戦!」言うことを聞かないポチローに不満のエイジ。そこにプログラミングで指示通りにロボットを動かす少年・ロムが現れる。エイジはポチローもプログラミングで思い通りに動かしたい考え、ロムに教えてもらうことにする。
動画一覧はこちら
第56話 watch/1549260243
第58話 watch/1550196782一卵性双生児がレア ほんとぉ? え?
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2017-07-22 21:00:00
うはうは☆プログラミング 第13回(後半) for命令札束の風呂に入ってウハウハになりたい素人に、プログラミングを教えます!
講師:Revin https://twitter.com/rev84
生徒:やられ https://twitter.com/yanao331
おたより:https://goo.gl/U7vfHQ
YouTube:https://goo.gl/q3A3RH
教材:https://github.com/rev84/uhauha_programming
マイリスト:mylist/59061583
最初:sm31238731
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次:sm31651760出来るけど合ってるとは思えない… 文字列に変換してチェックかけちゃうんじゃだめなんかな やりたいことは判るけど組み立て方が判らん if ((i - Math.floor(i/10)*10) - 3 == 0) ジゴク! この右下のホワイトボードはいい...
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2021-03-24 23:26:02
シムアースを作りたい 第5回「マップ表示の高速化」タイルマップより、ずっとはやい!!
圧倒的キモさ グラフィック用のbitmap配列をキャッシュしてそこを書き換えてから出力してないとか。 ( ゚д゚) 、ペッ あ、俺が発作が出る直前に似てる 富豪プログラミングが許されない事に絶望する… このプラットフォームはスクリプト言語なの?コン...
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2011-07-16 13:08:24
【現代入り】従者二人の夏休み 第1話「幕開け」初めまして、lunamyonという者です今回が初の動画投稿となります拙い動画ですがゆっくりしていってね! この動画はプログラム言語「なでしこ」というもので作成しています質問がありましたら動画内でコメントするか 自分のブログ→http://blogs.yahoo.co.jp/toho_emblem_projectにコメントしてくださると助かります 2話前編→sm15077891 マイリスト→mylist/26241415
あ? 儂厨二 む はやいよ!言うの! 妖怪ウォッチ第三の主人公「ちわっち」 おなじみBGM ③だZE! ←おれも みょんが入るよww らんらんるー 無駄にwww 普通に雲あるじゃんwwww 最早現代入りじゃあ、恒例となってるなwwこの曲使うの ポルナ...
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2011-04-24 04:35:40
AVRでオルゴール作ってみたMIDI編集ソフト「Domino」で曲を作って、
ChaN氏の電子オルゴールに演奏してもらいました。
自分だけのオルゴール作りたい。AVRのアセンブラに興味がある。
マイコン初心者の作った動画に付き合う時間がある。
そんな人がいたら、ぜひ観ていってください!
part2→ sm14256935
冷静になって見直したら、恐ろしく見にくい動画でした。すみません・・・。
回路図・アセンブラ・変換ソフト→http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/345284&key=avr (may 1,2012)
WaveTableの説明なども載せました。興味のある方はどうぞ!変換ソフトが消えてしまったようです。再掲載していただけませんでしょうか。 wwww . ↑ Excelが入ってない・・・・・・ ジャパネットwww 寧々たん・・・ アウチ ぜひEXE版を作っていただきたい 良い音 高いなー カエル? なんで2で割るの...
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2012-05-21 00:05:37
【第9回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第9回】 ifをマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm17877973 次sm17881072fmfm分かりやすい うん。何もなかったんだ wwwwwwwwwww 爆発してもまだやることがあるのかw ラムダ式で使うから使えないんだな www 超過であってる 面白い 論理型は入れれる 一行のときに要らないのは知らなかった 動けば正義なのだ 「i...
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2010-12-13 18:12:12
Xlink kaiとMHPTunnelの設定とトラブルシューティング的なもの要望のあったXlink kaiの設定と、最近使っているMHPTunnelの
トラブルシューティングみたいなものを作りました。
ネットワークアダプタの確認 0:00~5:00くらい
kaiの説明 5:00~14:30
MHPTunnelの説明 14:30~24:00
MHPTuunel Ver0.6b
設定に慣れるまでが大変だが安定している。
設定、説明動画 sm13010277
MHPTuunel Ver0.74
簡単で使いやすいが通信が安定しない、アダプタが認識しないものがある?
設定、説明動画 sm12992987
MHPTunnelwiki
MHPTunnelでわからないことがあったら調べてください
http://www39.atwiki.jp/mhpt/
Xlink kaiとMHPTuunelのまとめ
http://oichanmimi.blog116.fc2.com/blog-entry-103.html分かりやすい upに二時間 参考になりました。ありがとうございます ww ありがたいです! ...
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2008-01-19 14:08:54
私とLisp - yuumi31000speakers:1-2 (2008-1-19)
次: sm2077579(yoshiori) 最初: sm2077255(amachang) マイリスト: mylist/4573744
1000人スピーカープロジェクト第1回 http://ja.doukaku.org/wiki/index.php/1000speakers:1
この動画はCreative Commons「表示」を適用します http://creativecommons.org/licenses/by/2.1/jp/今時Rubyとか・・・Rubyは古い言語じゃないんだが もっとevalされるべきwww それでLisper名乗って...
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2011-08-30 10:34:26
003文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_準備編3肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
Cの関数みたいなもの? class F11 はーい あざます Javaのidentityを使ってこそのjavaなんですね いきまーふ 出てきた!! サンきゅ わかりやすいです!!ありがとう 字のコメありがとーー!! 主の解説が分かりやすくてb Sys...
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2009-05-17 11:47:28
ゲームを作れるようになるまでのプログラミング日記 オセロをつくれ01プログラミング日記オセロ編です。mylist/11937497 part02 sm7112447
wwwwwwwwwwww wwwwww wwwwwwww ええーwwww wwwwwww えwwwwwww wwwww wwwwwwwwwwww w インデント深いなw wwwwwwwwww ロ...
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2012-09-17 00:14:39
【第45回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第45回】 Irrlicht エンジンで行こう その3
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/tf9tc
bin下のファイルをまとめました。
http://goo.gl/dAaZj
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18900452 次sm18950024wwww ほぉールア できたぜ。ついでにopenglにして環境によってmainとWINMAINでわかれるようにしてやったぜ ヘッダと関数の名前不一致は嫌だ…ヘッダと関数の名前不一致は嫌だ… 未解決の外部シンボルがどーのこーの www RPGの方かな?...
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2012-06-04 00:48:46
【第15回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第15回】 do while文をマスターしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C#
前sm18002514 次sm18046074使ったことない 懐かしい 必ず1回実行するってことか? 読めればいいってことかな? 何に使うんだろう 俺はフォールス 確かにこれは普通使わんやろなぁ おk-っす! うん、凄く分かりやすいです… continueはループの条件のとこまで飛ぶってことか ...
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2017-10-16 21:00:00
うはうは☆プログラミング 第18回(後半) JavaScriptでいろいろ操作札束の風呂に入ってウハウハになりたい素人に、プログラミングを教えます!
講師:Revin https://twitter.com/rev84
生徒:やられ https://twitter.com/yanao331
おたより:https://goo.gl/U7vfHQ
YouTube:https://goo.gl/q3A3RH
教材:https://github.com/rev84/uhauha_programming
本編マイリスト:mylist/59061583
宿題マイリスト:mylist/59781918
最初:sm31855171
前:sm32056893
次:sm32150050"4.2" コードはかけるが、このフローがなかったら今は無理だなw データベース? ぬかりないな。人間じゃこうはいかん。AIに人類が管理されるという危惧が起こるのもよく分かるな。 ようつべにもJS講座沢山あるがみんな場当たり的だったり事務的。こういう...
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2012-09-23 00:07:21
【第47回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第47回】 2Dで描画してみよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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mylist/32009415 ←マイリスト
ソースコードです。
http://goo.gl/ycoiY
bin下のファイルです。
http://goo.gl/2tXnw
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18950024 次sm19027255millionのmかprogrammerのmか 新キャラやw 悪い顔してんなーw wwww ありがとうございました 面白い ギリギリ分かった !? まじで?w だーれだ? これならN社から訴えられないな! デザイナー「!?」 すげえどっかで見たことあ...
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2009-01-23 17:25:04
【実況】メモ帳でマインスイーパー作ろうぜ!その1【地雷埋め】前回までの動画レベルまで理解していることが前提ですが、初めての人でも分かるように投稿者コメで補完したいと思います。その2→sm5923990 一から作るのが面倒な方にスターターキット(動画でいうと12:30時点です)→http://codehour.xrea.jp/memo/ (一番下) ■数当てゲーム sm5856792 ■パネルゲーム sm4645993 ■プログラミング系 mylist/8393927
数字が被ったときの処理はいるんじゃない? javaじゃないjsだ jsか w 数にバラつきありw キタ━(...
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2012-08-27 15:02:47
【第42回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第42回】 ポインターを学ぼう その4
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18727230 次sm18900168配列の配列とか作るとポインタのポインタになるね 配列のメモリは順番に並んでるから最初のアドレスだけ渡せば後は分かるでしょ!ってことね 配列の名前は配列の0番要素へのポインタ 可読性に悪影響ありそう 他の手法を探すよなwww ゲシュタルトが・・・ すく...
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2018-04-12 21:00:00
スペースインベーダーを作ってみた 第1回「砲台」【プログラミング実況】日本のアーケード史上最大のヒット作、スペースインベーダーを作ります。
【マイリスト】mylist/70749167
【高画質版】https://youtu.be/J0MA8c0bPHw
→第2回「砲撃」sm33001869喫茶店みたいなところにあったみたいだからすごく多くて流行ったんだろうね 作るの? 再生数777 うぽつ 上手くやれば一階層に一つでよくて意外とすぐにピラミッドはできちゃう □□□□ /1コメ\
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2012-08-13 15:19:40
【第38回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第38回】 座標系を覚えよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
co138224 ←コチラで放送しています。
mylist/32009415 ←マイリスト
ソースはコチラ。
http://goo.gl/Qfe0m
解凍して、main.cpp を上書き、models フォルダを exe と同じルートに置いてください。
分からなかったら掲示板で聞いてください。
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Panda3D 1.7.2
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm18558387 次sm18665692フレミング 中心に持つ ANDOR 内部座標・・・1000/x-8,1000/y-8・・・mX = x*16000+8000; 500 ありがとうございました …でけえ!? YEAH! 先生も動画越しだと三原色のドットの集まりですね ok デスクリム...
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2011-03-19 14:22:16
初心者がゲームを作ってみる⑤【画像の表示】プログラミング一回目です。初心者なのでやり方は酷いと思われます。プログラミングは分からないことだらけで辛いですが、誰か一人でも見て下さっている限り、頑張っていきます!!今までの動画【mylist/24250970】
知ってる 最初僕もチャーっていってた (ダブルバッファリングの話ですね) PC名やらで名前出ちゃったりはよくあるよ !?ろ? character int型の箱(変数な) ややこやしいって名古屋人ぽいw 心構えwww ちゃーかわいいw 身元www たむ...
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2009-04-26 14:36:59
ゲームを作れるようになるまでのプログラミング日記 4日目プログラミングを覚える様子を記録。今回はFor文です。mylist/11937497 5日目 sm6885991
wwwwwwwwwww 乙~ 生徒もアホだし教え方もダメだな・・ i+=1 これ初心者向けですけど?(笑) wwwwwwww ...
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2011-08-30 16:29:45
018文系の俺と一緒にJavaの勉強しようぜ!_抽象メソッドと抽象クラス_.avi肉まんさんのJAVAの勉強放送 001 準備編1:sm15453313 002 準備編2:sm15461183 003 準備編3:sm15461236 004 準備編4:sm15461875 005 メソッドの引数と戻り値1:sm15461759 006 メソッドの引数と戻り値2:sm15461132 007 配列とループ処理:sm15462021 008 アクセス制御:sm15462113 009 finalとstatic:sm15462357 010 Javadocの使い方:sm15462518 011 Stringクラス:sm15462626 012 ArrayListとHashMap1:sm15462707 013 ArrayListとHashMap2:sm15462801 014 反省会:sm15462905 015 オーバーロード:sm15462969 016 継承1:sm15463043 017 継承2:sm15463246 018 抽象メソッドと抽象クラス:sm15463384
上がインターフェース中が抽象下がnewできるやつらって感じ? エラーは親切 相対性理論聞い...
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2021-01-03 14:30:00
[ヒューマンリソースマシーン] プログラマゆかり Part8 [VOICEROID実況]※ Part 7 と同時投稿です
inbox からパネルを outbox に運びましょう。
旧年はありがとうございました。
本年もよろしくお願いします。
プログラマゆかりシリーズの各動画の いいね にお礼メッセージを設定しました。
よかったら押してみてください。
// 録画データの破損により一部画面が乱れていますがお使いの機器は正常です
マイリスト プログラマゆかり: mylist/59686075
twitter:@Iselix_stg
Steam 版も日本語対応したそうです
Human Resource Machine ( Tomorrow Corporation )
http://store.steampowered.com/app/375820/現代の便利なぬるま湯言語に浸かりすぎてこの辺からもう読めない 2枚目のパネルが2以上5以下なのも使えるよ タプルがある言語だと難しいこと考えずに(a,b)=(b,a);で良かったりする B--; と--B; の違いみたいな話 うーんなるほど…… おつ...
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2012-10-28 01:29:11
【第57回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第57回】 キャラクターを表示しよう その2
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
ニコニコ生放送をキャプチャーしているため、プツプツ途切れたりする場合がありますがご了承ください。
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ソースコードです。
http://goo.gl/Q2L1h
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19219218 次sm19284811実時間に対しての倍率か double で時間返すシステムとかあるのかな? んっ、んっんぅ~ん♪ what time? 余裕です!!!! 全部説明しきれないのは解るが最初のころの期待感が全くないわ まりおか・・・知ってたww コメントかいてプログラムの...
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2017-08-31 23:37:28
今回はダメです!!元SEがプログラミング実況するよー!Part9の残り香今回はダメです!!!!!ポンコツ回なのでボツにしようかと思ったものです。
ただ、長すぎたので例によって全編早送りでお送り致します
switchで面白いゲームは無いものかと探していた所見つけたこのゲーム!
エンジニア界隈でも評価が高く、かく言う私も情報サイトで小耳に挟んでおり、やってみたかったこのゲームを念願の初プレイ!
新しくプログラミングを覚えたい方や、お子さんのIT教育にうってつけのゲームかと思います
マイリス
mylist/59630889
前→sm31830907
次→sm31903422
全ての動画まとめ
mylist/59566504
・Twitterもやってます!気軽にリプライしてください!
https://twitter.com/rushikekun
・youtubeに高画質であげてます
https://www.youtube.com/channel/UCROetzqQbPJnxdc40Xcijcwoutboxを上に持っていくとか 最後にinbox 追加してjump をinbox の後ろにすれば解決かー? 1step 多いとは限らんだろ最適化したら最低3減るとかかもしれん 1ステップだとテストデータによってブレそうよな いるぞ 一回目のinbo...
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2012-05-14 14:57:46
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その5#0:49第15章 配列変数……配列変数
#5:45第16章 ループと配列変数……for 文 (2)
#11:22第17章 for の書式……for 文 (3)
#16:33第18章 もうひとつのループ……while 文
ロベールはこちらhttp://www7b.biglobe.ne.jp/robe/cpphtml/
まとめ→mylist/31901552
前回→sm17809291 次回→sm17845258まあこれくらいだったら範囲ベースforで書くのがいいんじゃないか ハンガリアンにも良いのと悪いのがあるからね・・・これは悪い方だけど 2017年にいってもしゃあないけど、落ち着く声ですきだったのに あれwww 緑って言えよwww w bgmwww w...
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2012-06-04 02:26:32
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その13第75章 乱数……rand
第64章 同姓同名……オーバーロード
第74章 もっとロジカルに……bool
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まとめ→mylist/31901552
前回→sm17991270 次回→sm18056130
本を購入しました!SIMDが使えるならSFMTが周期も速度も最強 速度不要ならハードウェアエントロピーリソースを使うのが良い www wwwww オーバーロードはできるけどintをlongとdoubleのどちらにキャストすべきかわからないんだろうね 今の仕様では曖昧な...
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2012-07-22 23:24:29
[クラス] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その22第9章 コピー …… コピーコンストラクタ
地声でやってみました.
ロベールはこちらhttp://www7b.biglobe.ne.jp/robe/cpphtml/
まとめ→mylist/31901552
前回→sm18302019 次回→sm18579149助かります! ファー これ結構気づかなくて困るんだよね ここはなかなか難しい コピーコンストラクタでギブアップ 分かりました やっぱイケボやなぁ なるほど~ 分かりやすい説明なんだろうとは思うけどよくわからん 自分も並走しながらよんでます 低い声の方...
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2012-11-17 20:58:18
【第68回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第68回】 クラス分けしよう
ゲームプログラマー、プログラマーになりたい人のためにプログラミング講座をやってます。
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言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375626 次sm19451129落ちたw (´∀`*) こういう動画ありがたいです! w 応援してます!頑張ってください!! うぽつ 88888888888888888888888888 はじめてのお使いに行っちゃったんですか? 完全に無償の好意でやってもらってるんで、感謝してます...
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2009-10-25 12:26:13
ノベルゲームを作る 第09.0回●内容
・ニコニコ・コモンズっていいよね。
・いろいろな動きを作る。
●第01回⇒sm8476956
●前回⇒sm8600700
●第10回⇒sm8644211
●リスト⇒mylist/15189263
●お借りしたミク画像⇒nc15464いつになったら終わるんだw wwwww 笑ってるwww この辺まで来るとわからんな SEwwww 何の耐久ゲー...
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2014-03-21 18:00:00
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半8【流体力学】微修正その2。前回書いた通り、前回と今回の変更を行わないでも補足編での動画作成には大して影響しません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(後半7) : sm23082135 補足回予告…こんな感じ(再掲): sm23037684
補足編前半: sm23253487かわいいw おいしそうw OpenCLやCUDAだな。そのためにC++から勉強せねば・・ あとメモリアクセ...
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2012-06-10 06:53:37
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その14第63章 参照するな …… NULL ポインタ
第61章 多次元配列 …… 多次元配列 (1)
第62章 多次元配列2 …… 多次元配列 (2)
第58章 構造体 …… struct (1)
第59章 構造体2 …… struct (2)
ロベールはこちらhttp://www7b.biglobe.ne.jp/robe/cpphtml/
まとめ→mylist/31901552
前回→sm18004080 次回→sm18060505ガッ w wwwww www あれ? ぬるぽ .演算子の説明は?完全に初心者いないだろw 志村、Z! Zがふたつ~! 構造体1は? 今の2つのコメはすげーわかりやすい 使用というより自由度が1にならないと配列を一意的に決定できない 多次元配列きた~ ...
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2012-06-10 17:44:56
[実況] ロベールのC++ プログラミング入門してみる。その15(第三部)第14章 前へならえ …… アラインメント
(第一部)第60章 構造体3 …… struct (3)
(第一部)第76章 列挙子 …… enum
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まとめ→mylist/31901552
前回→sm18056130 次回→sm18126273それが目的でもある へええ コンパイラによって都合のいい数だけ確保するんやで構造体は en...
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2014-03-14 18:00:00
【C#】魔理沙が計算機の魔法に挑戦 後半7【流体力学】微修正その1。ちなみに今回と次回分の変更を行わないでも補足編での動画作成には大して影響しません。
投稿動画一覧 : mylist/39307068
前回(後半6) : sm23033849 次回(後半8) : sm23142911ドラッグ&ドロップでもできることを知って感動した エロいファイルがたくさんあるんですね...
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2012-11-17 20:40:10
【第67回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第67回】 ジャンプを実装しよう その3
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言語:C/C++
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DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19375473 次sm19375815氷だw お〜 (^^) ここ編集でカットしろよw うぽつ 重力処理の200と左右移動の300とか数字は、何を根拠に決めた何の意味の数字なんだろう・・ 何ドット飛ぶみたいな処理じゃないんだね そこの数字は、どーいう理屈なんだろ・・ ジャンプといいつつ、...
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2012-12-17 08:36:01
【第75回】 100万人ゲームプログラマー化計画100万人ゲームプログラマー化計画
【第75回】 オープニングを付けよう
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mylist/32009415 ←マイリスト
OS:Windows
言語:C/C++
Engine:Irrlicht 1.7.3
DirectX SDK:2010 June
開発環境:Microsoft Visual C++ 2010 Express
前sm19497873 次sm19600772テキパキやる所が凄いね (^ω^) おおーw 本日もよろしくお願いします。GAMESTART イャヵァァッポーイ タイトルほんとにこれなのかw wwww 待ってました!!
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2011-11-25 17:02:48
ドワンゴ社内 scala勉強会 2/42011年11月20日に、ドワンゴ社内で開催された「scala勉強会」の生放送動画です。
【出演者】
yuroyoroさん
「クリエイティブで高品質なScalaプログラマになるための10のTips」 1/4 ⇒ watch/1322200991
xuwei_k (吉田憲治さん 所属: GMOメディア) 2/4 ⇒ watch/1322202372
「静的型付け言語としてのScala」
yusukeyさん (山本裕介さん 所属: Twitter Japan) 3/4 ⇒ watch/1322202996
「Kestrelについて」
halcat0x15a (吉田三四郎さん)
「twitter4zについて」
ドワンゴ社員 cignoir(永田智朗) 4/4 ⇒ watch/1322227700
「Scalaでかんたんbot」
ドワンゴ社員 j5ik2o(じゅんいち☆かとう)
「ActorとSTM」みえねえ www
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2008-06-28 15:22:45
GemCasts.1 Rocketstarterを使ってみるゲームプレイ実況動画風に良さそうなRubyGemsを使ってみます。Railsプロジェクトのリポジトリ作成、プラグインダウンロード等をやってくれるRocketstarterを使ってみます。次:sm3866739 mylist/7417507
起きろwwwwwwwww おはようございます wwwwwwwwww のfuだよ。 KungFu (カンフー)no 顔洗って来いw www ら...
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2015-03-17 05:08:11
C++でリバーシを作ってみたMSVC 2013にて、リバーシを制作、プレイする実況動画です。
音声はないので好きな曲を聴きながらご視聴ください。
ソースの全容は以下です。
https://github.com/cryptometicaeifとforの間違いに気づいてないな IAってなに? まさかIAまで作るとは思ってなかった うぽー う...
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2018-08-04 15:59:02
【ASMR】C++ Console Tic-Tac-Toe Game ProgrammingEditor: Vim
Keyboard: LEOPOLD FC660C EW
Youtube Channel : https://www.youtube.com/channel/UCiqaih8cnC5sxFgUHdIBKrA
MyList :
Twitter : @yocto_mns
次:いいね いいね
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2016-03-28 00:59:28
自作言語 Shiranui で Own Language Contest に挑戦自作言語 Shiranui で Own Language Contest に挑戦してみました。
http://olc.humsoft.xyz/
Shiranui の情報
- https://github.com/tomoki/Shiranui
- http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2817268
- http://dl.acm.org/citation.cfm?id=2814193
なにかあれば https://twitter.com/Tomoki_Imai に御知らせください。
- http://pushl.net/死ぬほど聞きづらい このテスト環境一般の言語に対応させて公開して Emacsのモードも自作し...
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2016-01-17 06:00:00
NewWaveと学ぶJavaプログラミング第1回『環境設定』皆さん初めまして。
へのへのと申します。
イズミンにJavaプログラミングを教えてもらいたかっただけーな動画です。
今回はJavaのプログラムを開発・実行できるようにするための手順を淡々と説明するだけです。
プログラムの基本構造・開発に使うツールの導入等は次回以降になります。
また、専門用語の解説などは殆どしていませんが、コメントで要望があれば次回以降に解説をしたいと思います。
この動画のタグは何を使えばいいんですかね。
とりあえずアイマス教養講座とNewWaveを入れておきますけど。
次回→sm29634052https://srad.jp/story/05/02/24/2134245/ http://openjdk.java.net/jeps/223 /jdk-version-number-scheme-1918258.html http://www.o...
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