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2024年6月3日 06時23分に生成された05時00分のデータです
2011-11-26 07:20:19
[ARToolKit]ミクの服を透けさせてみた初音ミクの服が透けて見えるARを作ってみました。
■プログラミング言語:Processing
■ライブラリ:NyARToolkit for proce55ing
MqoViewer Library for Processing
■モデル:1052C-Re(ノーマル/DIVA風水着)をMQO形式に変換したのち一部改変
※音源として,[初音ミクでアイドルマスター「てってってー」( sm3505467 )]を使用致しました。
mylist/29458980
[2011/11/28-12/03]ニコニコ技術部デイリー総合ランキング6日連続1位を獲得しました.ありがとうございます.
[2011/12/02]再生数100,000,マイリス数1,000を突破しました.作者の予想を遥かに上回る反響を得られ,非常に嬉しく思っております.
[2011/12/20]あの人の研究論文集 Vol.2 No.2 http://www3.kitanet.ne.jp/~narumin/anohitonoronbun_2011w.htm に採録されました.おおおおおおおおおおお !? はぁ! 神!!!!!! 天才か ぉぉおぉお! ニーソはノコセェェェ プレミアムなのに透けないぞ!? てってってー ←飽きたワロタ なぜ下着は透けてみえないのだろうか? ふぅ おおけしからん!!もっとやれ!!!! proc...
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2013-12-11 22:50:10
お風呂でスクリーンに浸かってみた ~フロジェクションマッピング~風呂……そうです。風呂の水面に映像を投影する、俗にいう風呂ジェクションマッピングというやつです。単純ですが不思議な感覚を楽しめます。
■Webサイトでの解説 → http://goo.gl/qEFDk7
■風呂ジェクションマッピングシリーズのマイリスト → mylist/45408341ww □ □
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2015-06-20 11:49:22
Splatoon2D(スプラトゥーン2D)大学の講義で学習したことを取り入れたプログラムを提出しなさい、という課題で製作したゲームの紹介映像。提出したものをそのまま。
使用言語:Processing
素材
イカのドット絵:tel様(http://www.pixiv.net/member.php?id=303035)
15.06.20 23:00
REDY→READYです、恥ずかしい!みてて、きもちい ブレスケア! このこえトモコレのこえやん これ、ケータイのやつ?! processingならJAVAに変換して配信できるよね…?(チラッチラッ) 絶対売れる!! 「」 w wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
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2013-07-28 00:31:48
遊んで作るスマホゲームプログラミング遊んで作るスマホゲームプログラミング for Androidという本のサンプルゲームの紹介です。楽しく作るをコンセプトに、ゲーム作りの個人的な経験を日々地道に書き、ときどきWebにプログラムを晒し、長ーい執筆期間を経て、ようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com にあります。
HTML5ってこんなに軽いのか それはw HTML5ってこんなに軽かったっけ 辞書wwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwww 対戦げー? ぶあつい こんなのいっぱいあったな なお ( ˘ω˘)スヤァ もうこれむぞ これ手に何か持ってるよ...
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2008-10-18 11:11:17
怒首領鷲 1/3シューティングをやらない知人達にもケイブシューの面白さを知ってもらいたいと思い作ったゲームです。操作はマウスです。
なるべくケイブシューっぽさを出すためにシステムや弾幕を真似ています。
開発はprocessingで、素材はケイブのサイトやサントラから拝借、一部自分で作ってます。
ケイブさんの素材を使っているため配布はできません、あしからず。
オリジナルSTG作り始めました。情報公開まで気長にお待ちください。
余裕があれば、オリジナル用に作った素材を使用してフリーで公開するかもしれません。
3面→sm4968697
ラスボス→sm4968768ラブライブ増刊号でニジガクの同人ゲーム作りだったらニジガクの同人ゲームSTGだったら怒首領虹じゃない? 怒首領蜂×レイフォース レイフォースのレーザー? ニジガクが作る同人ゲームに参考しようかな。 ロックオンレーザーって斑鳩のゲームからか? 怒首領蜂...
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2012-10-31 21:04:15
Kinectで身体全体をシーケンサにするマジキチ楽器つくってみたProcessingとKinectでYAMAHAさんのTENORI-ON的な楽器をつくってみました。大きな特徴は、身体全体がシーケンサになることです。作り方やソースコードは以下
http://d.hatena.ne.jp/karaage/20120930/1349024043
マイリスト
mylist/17878180タグのHUMAN_SEQUENCERクソワロタ すげぇ!!これは売れるぞ!! これつくりてええ これでゲッタンと...
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2018-08-06 00:24:07
円を1000個使ってミクさんを描いてみたwインスピレーション :https://www.youtube.com/watch?v=QVuU2YCwHjw&t=113s
数学原理:https://www.youtube.com/watch?v=qS4H6PEcCCA
オープンコード:https://github.com/ruanluyu/FourierCircleDrawing
BGM:
1.だんだん早くなる http://www.nicovideo.jp/watch/sm25658559
2.Cinderella Syndrome
ビリビリ動画:https://www.bilibili.com/video/av28374720淫夢注意 ねぎ なるほど判らん うぽつ 8888888888 ←おいww フォントクソキレイって思ったらMACか なるほど、わからん sugeeeeeeeeeeeeeeeeee ある種の圧縮になるねぇ あと3分 100個ぼんやり分かるなw ネギ持ちミ...
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2018-09-10 22:17:02
MikuMikuWindow 窓の向こうにミクさん召喚してみたユーザーの立つ位置に応じて2D画像をうごかしてただけ
【制作環境】
kinect + processing
【追記 2018/10/07】
記事などにしていただいてるみたいなのでもう少し捕捉しておくと、ヘッドトラッキングを使い、窓(に見立てたディスプレイ)の向こう側にキャラクターが存在しているように感じる映像表現です。
手法としては古典的なもので、ジョニーリーのwiiリモコンをつかったハックが有名なんじゃないでしょうか。
この動画の 3:00 あたり
https://www.ted.com/talks/johnny_lee_demos_wii_remote_hacks/transcript?language=ja
【画像について】
映像内でつかってる画像で問題あれば対応しますのでご連絡ください。
後半の画像について出典元を示したいのですが、だいぶ昔に拾った画像なので失念しました。たしか mikumix.com というサイトだったような…おおお oおもろいな !? CSゲーの強みってこういうギミックだよなぁ ひぇ・・・ うぽつ ミクダヨー ミクダヨー 一人用なのかな。。。 すげえ技術だ PREYのルッキンググラスみたい いいね 窓割れてね? わーいダヨーさんだー 後は動かすだけやな ...
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2016-03-29 22:00:32
遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜という本の紹介です。プログラムを魔法にみたてて、お絵かきツールからアクションゲーム、小さなRPGにも挑戦します。
執筆前に簡易版のRPGをWebに晒したりしながら、前著(遊んで作るスマホゲームプログラミング)よりも少し初心者向けに、ひたすら執筆を続けてようやく形にできました。詳しくは http://dev.eyln.com/book2.html にあります。あれのアプリあったなあ 魔法が学べるのか1 本紹介かな? ほしい vvvvももっと流行っていいのよ、、、 java.ですか? プログラミングより絵だね プログラミングより めっちゃ気になる Processingもっと流行ってどうぞ Processin...
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2008-06-02 02:13:41
ネギ型コントローラを作ってみた最近Arduinoを使ったフィジカルコンピューティングにハマってます。Arduinoを使うと電子工作の知識があまりなくても簡単にセンサーやアクチュエータを扱えます。習作としてネギ型コントローラーを作ってみました。 素敵なペーパークラフトのはちゅね:たご様(http://cafetera.blog114.fc2.com/blog-entry-24.html) 素敵なサウンド:小林オニキス様sm2053548、Otomania様sm982882 【6/4追記】コメントどうもありがとうございます。開発環境:Arduino(http://www.arduino.cc/)、Processing(http://processing.org/) 【6/29追記】これまでにつくったものmylist/7023672
うけるw かわいい くだらねぇwwwwwwwwwwww すげええよ・・・ すげええええええええええええええ...
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2013-01-18 22:34:39
ライフゲーム作ろうと思ったら変なのできたライフゲームを自分なりの考えだけで作ってたら、
なんか違うものができたので紹介。
ソース:http://h5p.yu-nagi.com/processing/life_tree/life_tree.pde
実行ファイルはトラブルが怖いので配布しません。自分で走らせてね
ちなみにBGMの肉声は俺の声じゃないです。作ったのは俺ですが。
BGMのショートバージョン:https://soundcloud.com/h5p/endless-helloあくしろよあくしろよあくしろよあくしろよ… ん?いまなんでも可って書いたよね? 3種類しかないのか… 別の配列に写さなかったとか? 楽しい気がする 大河原大河原大河原大河原大河原大河原大河原大河原大河原...... この音楽も生成されるの? 指向性が...
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2008-09-01 23:38:11
まっくろくろすけ、でておいで!ススワタリとは似て非なるもの。
ふつくしい まっくろくろすけでておいで!! AKIRA flight 404のひとのだっけ ソースコードが見てみたい いみわかんない バックベアード様? ローラチャンから飛んできた 4回目! なんか和んだ ―"Unrivalled Blaze War...
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2018-07-21 09:00:00
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.0【Processingで学ぼう】Processingを使ってプログラミングを学びましょう!
茶番が長い
本編【Processingの導入】→ #05:18
Processing公式サイト→ https://processing.org/
次回→ 【関数】 sm33625768
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQ日本語表記なのか 言語間の差異で後で面倒になる表記 1つ知ってたら他のは1週間有ればわかるようになるって情報系の知り合いが言ってたな Hello, World!やらないと始まった気せんやろ 逆になぜすっ飛ばす java出来るといろいろパパっと作れて便...
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2014-11-18 20:13:36
人工知能に絵を描かせてみた手本の画像をまねて絵を描くプログラムを作りました。
ただし、使えるのは正方形だけです。
言語は Processing。
~リンク集~
大学入試の数学の最難問を解いてみた sm24865175、sm24865265
エクセルで数独を解くプログラムを作ってみた【VBA】 sm25334335すげえ 1ドットずつコピーって方法じゃないんだね エコノミー画質かな? 長時間かければ全く同じ物ができそう これは人工知能なのか? 眼鏡外したら違い分からん デジタルカモか 下 知ってるか...下の奴全部■で出来てるんだぜ... グラデーションが恐ろ...
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2015-10-22 20:00:00
【新世代の音楽プレイヤーを作る】Processingの導入【#1】詳しい解説はこちらをご覧ください。
↓
ブロマガch.nicovideo.jp/hayanariP
#0 ar894383
#1 ar894403
今まで作ったもの→mylist/50175052
質問等はこちらへ
コミュ→co2689388
twitter @hayanariP
次→ sm27481742765 346 rinとかudukiとかも出てきそうだなー 名前言ってるしwww processingの変数はわかりやすいからな processingは図形描くのが非常に簡単だが、ゲーム作るのが面倒やからなぁ 素晴らしい 草 素晴らしい おおお わか...
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2008-01-24 15:41:32
「どこでもペンタブレット」でProce55ingを動かしてみた貼り絵職人です
Wiiリモコンの赤外線センサーと赤外線LEDのペンを使って
メディアアートのようなことをしました。
使ったのは以下のものです
「どこでもペンタブレット」(津山高専@井上恭輔様)
これはWiiリモコンと赤外線LEDペンだけでプロジェクタから出力した映像をペンタブレットとして使うことができるツールです。
詳しくはsm1819990参照
メディアアートとして使ったツールは以下
Processing beta0135(Windows版)
ソースは色んなところから拝借して、自分用にカスタマイズしました。
Processingは以下から
http://processing.org/download/
曲は有名なあの曲を使わせていただきました。sm1925468強いられている 無意味だけど楽しいゲームにうってつけだな 後は、OS環境の特性とかが影響...
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2010-07-09 16:22:57
Japanino(Arduino)と秋月電子32x16LEDとmicroSD shieldで「Bad Apple!!」を再生してみた動画再生にあたって、Bad Apple!!(sm8628149)使用させて頂きました。ありがとうございます。
シールド積み重ねてライブラリー使っただけじゃんシールド積み重ねてライブラリー使っただけじゃん おもしろい てってってー 88888888888888888888888888 乙 白色LEDでもできそうね 俺もほちい スケッチ大変だっただろうな…… 表...
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2009-08-14 00:35:02
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた思いついてから15分後には、もうクビメタルできてた。Processingは、こういうソフトが簡単に作れて良いね。
霊夢版も作ってみた:sm7932351
続きのようなもの(VOCALOIDネタ):sm9717454
動画と絵をお借りしました(オーライフジャパンさんの動画):sm7892756すげえwwww 発想の勝利 wwwww !? wwww ツリーから !? これでいつでもクビメタルができるw すげええ...
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2015-03-07 01:31:34
ごはんにプロジェクションマッピングしてみた風呂ジェクションマッピングに続き、今度はごはんにオムライスやカレーをフードプロジェクションマッピングしてみました。
最初は下記のように牛丼で実験しました。でも、動画の中には出てきません。
・フードプロジェクションマッピングで牛丼を食べてみた
http://togech.jp/2015/02/10/19036
構想では怒ると赤い目の攻撃色になる生き物とか、海に浮かぶ島とか食べ物以外もやろうと思ってたんだけど、疲れてそこまでは行けず、無念…。
プログラムにはProcessingを使ってます。
http://eyln.hatenablog.com/entry/2015/03/07/015531新しいダイエット おおおおお ん? ご飯も… wwwww 悲しいw これiPhoneで動画作るアプリ使ってる? どーゆーことだよwwwwwwwwwwwww www 謎のドキュメンタリー臭 うまいえええええ iMovieいいなw なんか、悲しいw アーナキソ
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2012-05-31 18:05:29
東方キャラの人間関係を可視化してみた東方キャラの人間(?)関係を可視化するツール「ニヤグラム」を作っています。
その紹介用動画です。現時点ではfirefoxでのみ下記のurlから使えます。
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram/niyagram.html
持ち帰り用zip
http://tacs.s333.xrea.com/strage.tacs-web.net/niyagram-0.01.zip
要望・バグ等はコメントやtwitterアカウント(https://twitter.com/#!/rokushou66)で知らせて頂けると嬉しいです。
アイコンのドット絵:エルルさん http://d.hatena.ne.jp/Erl/
使用BGM:かんさん 廃獄ララバイ Asian.edt http://kanpyo.s229.xrea.com/
サムネの絵:http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26921324にとりボッチww これのSNS作ったら…経営者クラスから招待制に 乙 うぽつ ←地霊の会話見て...
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2016-11-03 07:33:19
顔認識でBEMYBABYアッフゥフン!はありません。
OpenCVの顔認識のテストです。
期待できるほどの成果ではありませんがソースコードは後日公開します。
11月5日追記:ソースコードDLと補足は下記から
http://www.geocities.jp/combi_tri/ところどころちゃんと認識されてるあたり可能性ありそうなのがなんともww BBが欲しい はあとだけに心霊現象ってか 定期的に右下にしゅがは出てくるの草 期待 草 どこ認識してんのwww クッソwww みじかいな すごい モールス信号みたい 左下すき B...
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2010-02-10 21:00:52
アイドルマスター 伊織 ”Iambic 9 Poetry” Squarepusherやっとつくれた。
フルサイズで7分弱、ストーリーなし。音に合わせて伊織が踊ります。
マイリスト公開しました mylist/65663688888888888888 アイマスとテクノ好きなワイ、歓喜 コンテポラリーダンスに見えてきた この曲好き 俺の葬式にはこの曲を流して欲しい この動画は後半から アイマスキャラがゴリゴリのノイズとかテクノやるようなssないかなぁ 好き 今年来日かぁ...
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2012-12-09 03:54:51
鉄騎コンでラジコンを動かしたかったXBOX用ソフト「鉄騎」専用コントローラを使ってラジコンを操作してみました
ただただロマン溢れる操作をしたかったんです…
…せまい部屋ではなくもっと広い部屋でやりたかった(´;ω;`)
参考元動画 ルンバを鉄騎コントローラで操縦してみた sm11345512
使用環境
・Windows XP
・Processing
・Arduino
・鉄騎コントローラ用ドライバ vtchid
3/24 NT京都2013へ持っていきます。遊んでみてください。これはコマツ製ですわw 頭の中でVTの動作と比較してるが、これなら動かせるな 淒いけどどうせなら元のラジコンもっと操作が本格的なのでやってほしかったなー ※お金に余裕のある方は有線Xbox360コントローラーを買えばケーブルが流用でき・・・るらしいで...
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2015-05-22 23:55:18
【バージョンアップ&メイキング】アイマス専用音楽プレイヤーソフト【不定期更新】
動画をご覧いただきありがとうございます
はやなりと申します
【作ってみた】アイマス専用音楽プレイヤーソフト→sm25205579のバージョンアップ(ver1.2)の紹介とメイキング?動画になります。
ただ、作り方の解説動画の本編は後日にまわします。
前回→sm25373394
後ろのやよいは気にしないでください。
各動画→mylist/50175052
お借りしたBGM
GarageBandで てってってー(ヨドバシ風味)美希 春香 千早→sm5270184
マイケルジャクソンがてってってーを歌ってみたよ→sm4449851
もしものためにコミュニティー作っときました。興味ある方はどうぞー。アイマスP(プログラマー)の集い(仮)→co2689388懐かしい! やばいwすごいほしいw 961か GJ いいな なんで音楽再生にprocessing使う必要があるんですか…(正論) わろたw マツケン やっぱ技術って機能よりもどう使うかの発想の方なんやなぁ それをズレさせないようにするための技術がすげ...
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2018-08-03 21:00:00
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.1【関数で図形を描こう】関数を使って図形を描いてみましょう!
※動画中のプログラムはあくまで一例です 。
図形と色を組み合わせていろんなものを表現してみてくださいね♪
Processingのリファレンス → https://processing.org/reference/
前回 → 【Processing導入】 sm33560129
次回 → 【変数】 sm33948529
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQかわいい そっか割りやすいキャンバスにすればいいのか ←すごいしっくりきた。ありがとう 実質攻略サイト 補色ががが ペンを持ち帰るイメージ? ←手書きして写真撮って表示するか 三角と逆三角で行くわ 北条家! これ長方形か ←コードや画像を上から読むか...
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2016-02-16 23:59:39
初音ミクを三角関数で描いてみたミクさんの一筆書きをフーリエ級数を用いて描画しました.
三角関数に興味を持ってもらうことを目的にしているので厳密な説明はしていません.
また多数の円で描画する手法は僕オリジナルではないので詳細はブログで確認してください.
マイリスト→mylist/54536059
YouTube版→https://www.youtube.com/watch?v=Gxaigb7yMbo
動画詳細→http://tony-mooori.blogspot.jp/2016/02/blog-post_17.html
可視化元ネタとか→→http://tony-mooori.blogspot.com/2016/02/processing.html頭いいのに頭悪いwww ここdct ああフーリエね ミクっぽい? なるほど分からん おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 分割しちゃダメなのw? ...
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2014-07-28 01:56:16
お風呂でもっとスクリーンに浸かってみた -風呂ジェクションマッピング2-お風呂にプロジェクションマッピングする駄洒落作品の後日談です。皆に見ていただいたり、コメントしていただいたおかげで記事になって、そのうちテレビで紹介されることになった…のは嬉しい限りなのですが、うちの風呂はそんな綺麗じゃないしやべぇぞ! ということで撮影数日前に急遽プログラムを改造して他のお風呂用にも調整できるようにしたり、浴槽にもプロジェクションできるようにしたりして、なんとか乗り切りました。テレビの映像を使うとまずいと思いますので、(ちょっと)バージョンアップしたプログラムの映像をご紹介。
■Webサイトでの解説 → http://goo.gl/0cjSB2
■風呂ジェクションマッピングシリーズのマイリスト → mylist/45408341お風呂に入るの嫌がるチビッ子のいるご家庭に他界ニーズがありそう おおおお これは面白い 幼女の映像を・・・いける! すげえ なんか早すぎ・・ゆっくり見たい この映像スキルほしいわ ヒノキいいねええええ おおおおおお 無駄に映像がwwwww なんかイイ...
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2008-08-19 01:22:00
金魚すくいを作ってみた。いつもニコニコ技術部を楽しんでいるので、自分も金魚すくいを作ってみました。C言語とOpenCVという画像処理ライブラリを使いました。processingという言語も好きです。遠慮無いコメント、バシバシお待ちしています!■■■(8/19)コメントありがとうございます!■■■やること→boidで群れの表現、金魚っぽく、水面の表現、ポイの上で金魚が横になるようにする、見やすく撮影する、入れ物とポイを本物に、金魚に個性を、等々(他のコメントも全部読んでますし、対応できる部分は対応します)、貴重な意見を次回作に取り入れたいと思います。まだまだコメントお待ちしています!次作→sm4359213 mylist/9177727
本物のポイをつかう ポニョ…。 そこを言う? ・。・wwwwwwww いい低音だ ボーナスステージに行...
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2009-06-16 23:21:12
物理演算ライブラリBullet をProcessingから使う~はちゅねにLove Attack!!~物理演算ライブラリ(JAVA版)のJBulletをProcessingから使えるライブラリBPSGR(jBullet for ProceSsinG R)を作ってみました。
Webページにて公開中です(http://www.hyde-ysd.com/reco-memo/bpsgr.html)
サンプルもいろいろ作ったので遊んでみてください。
これまでの投稿動画:mylist/12620563
シミュレーションモデルは剛体なので、車にはねられても大けがしませんので^^;、ご心配しないでください。
お借りした物;3Dモデル・3次元CG@七葉(http://nanoha.kirara.st/3dcg/)はちゅね・かぐぁみね(ズサさん作)、ロードローラ(taka@Pさん作)
BGM:sm1924663,sm3505467,sm1050729,sm3447282演算はBullet側? ラッパープロセッシングだったのか。使ってみる 3Dモデルの原点を足から体の...
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2013-07-26 16:07:12
【零電:ソフト編】 第1回:ウィンドウを作る。【processing】今回はウィンドウを作るだけでおしまい。
size関数とbackground関数を使います。
0回:sm21441219 2回:sm21444274
mylist/38117076うぽつー n めちゃくちゃかんたんやんけ arduinoに似てる うぽつ 見た目からして簡単そうな開発環境・・・ 正しくは0~199じゃないかな めちゃくちゃ簡単やな 0ga 親切だなぁ おおー授業でやった あれ?Arduino? 乙 ここまでの注意...
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美人に追いかけられるアルゴリズムタイトル名を「美人に追いかけられる夢を見た。」から「美人に追いかけられるアルゴリズム」に変えました。mylist/9177727
この平和な狂気がニコニコのいいところだ なぜシュラバ★ラ★バンバ?ww まさかのしばじゅん! おい置いていくんじゃあない! うむ。続けたまえ。 賢者タイム じゃノシ おれなんでこんな動画見てるんだっけ? wwwww 病気だろwww すげえ 魚群? 肝...
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2015-02-24 18:00:00
幻像少女 [初音ミク]こんにちわ。
月に1曲アップすることが2015年の目標です。
∀Y∀
mylist/44609623
動画はprocessingで作成したのですが、
こちらのソースコードを使用させて頂きました。
Getting Started with Creative Coding
neural_sphere
http://p5aholic.heteml.jp/neural_sphere/
この場を借りてお礼申し上げます。
twitter: @4y4ism
http://4y4.me
【追記】
■2015/02/27 piaproに音源をupしました。
http://piapro.jp/t/BqZ8動画面白いですね 88888888888888 長いな たかいwww 素敵 どの動画もくそ重い このクオリティを1...
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2008-11-16 06:00:18
「一人中田ヤスタカ」やってみた。リスペクト「Sugarless GiRL」
慣れないDJをやってみました。というか、できてません。。。
音声を周波数変換してグラフにして、グラフ部分から顔が覗くものを作ってみました。
感想や、「こうやったらもっと面白くなりそう!」っていうアイデアを書いていただけるとありがたいです。
mylist/9177727たまに見に来たくなるw 動きwwwwwwww いえ、そのうち見た目が変わりますよ! Excelでグラフとか...
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2010-12-24 21:27:59
【初音ミク】 キネマの夜 【初音ミクsingsハルメンズ】「初音ミクsingsハルメンズ」(クロスフェード→sm12292536、関連動画集→mylist/21346208)に収録していただいた曲です。原曲は1stアルバム「ハルメンズの近代体操」に入っています(作詞・作曲:泉水敏郎)。◆後半のコーラスは重音テト、桃音モモ、轟栄一、穂歌ソラ、Mac音ナナ・ココ、かがみうさぎ、キャプミロイド、ディレイ・ラマ、私です。◆一発芸な動画はProcessingで作りました。Processingのソースファイル→http://www.4shared.com/file/j2HaZAiM/cinema.html◆マイリスト→user/5717366
これ、中学生のとき人生で初めて聴いたボカロだ。なつかしい 実は原曲は81/2 同感❗ いいなぁ オリジナルのコーラスはエンヤもびっくりのオーバーダブだからな ここのインパクトはオリジナルにかなわないな… 調教うめえ GJ! GOOD おお 純ちゃんー...
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2015-03-05 02:23:16
針を投げて円周率を求めてみた.mp4ビュフォンの針によって円周率を求めてみた
π !? なるほど分からん は?ww まだゆとり教育 ん? π=(投げた針の総数)*2/(線と交わった針の本数)のはず まだただの幾何学模様 まだただのモンテカルロ こんなにやって2桁が3桁に増えただけなんだよなぁ c言語のランダム関数そのまま使って...
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2015-12-12 23:40:19
Processingで5次元超立方体を作ってみた増やすな危険
前回(Processingで4次元超立方体を作ってみた)→sm27739602 から拡張して,5次元超立方体を回転させて3次元に投影するプログラムを作りました.
もう少し綺麗に3次元投影できないかな...
Twitter:https://twitter.com/WGG_SH
ブログ:http://wgg.hatenablog.jp/5次元なんてあるもんか 難しい わけがわからないよ 各回転では動かない部分が3次元ある 表面は4次元 興味深かった 二つの方向によって形成される平面だったのね 5組の前と後の方向で10かな 5C2か なるほどわからん
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2013-08-16 00:07:42
イチから簡単なアクションゲームを作る15分ぐらいの解説夏休み企画!でもないけど作ってみました。ソースコードは100行。Processing(Java/JavaScript)で作ります。デモやソースは http://dev.eyln.com に置いてあります。いつ休みかなぁ。
立体になった! すげぇ 0.4秒? 4秒か 12フレームって何秒だ? へー 文字が小さくて一部潰れて読み取れない… Javaベースなだけあって理解できる ←動的配列だよ Processingいいよねぇw ArrayListってなんだ,動的配列か? 見...
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2016-09-17 16:05:03
Processingで頑張って作ったインベーダーゲーム大学の課題でミニゲームを作れというものがあったので作りました。
操作はキーボードとマウスです。
インベーダーゲーム(キャラデザイン)とテラリア(操作感)を良いとこ取りしてすいません。
詳しくは下のページです。ソースもあります。結構頑張って作ったので良かったらご覧ください。
https://blog.takumus.io/entry/works_invaderswar
Twitter: @takumus
コメント返し
>大学どこだろ
専修大学・ネットワーク情報学部・ネットワーク情報学科の26年度入学です!
>みんなかわいい
ありがとうございます。インベーダーのキャラデザは偉大ですよね。
>ただ、ちょっとグロいw
テラリア大好きなのです!
>キャラデにも著作権があったような…課題として提出するのはおkだがネット公開は危ないぞー
おっしゃる通りです。足をはやした程度ではダメですよねw怒られたら即刻削除します!!!
>ドア動かしてクリアするっての面白いなぁ
ありがとうございます!ドアも敵やプレイヤーと同じ、生き物扱いなのでこのような実装が出来ます。
>発射音が連続すると耳が痛いからこういうスタイルならもうちょっと柔らかい音のほうがいいかもね
ごめんなさいw音量小さ目でお願いしますw音を作るセンスが絶望的です。
>なぜJavaを使わなかった、、
ProcessingなのでJavaです。よろしければソースも見てください!
>当たり判定は画像の中心から一定範囲内とかに(略
>曲線の判定どう作るんだろう
>床どうなってるんだろ
当たり判定について、興味がありましたらぜひ!urlをご覧ください。
>弾の描画どうなってんだろ グラフくらいしか書いたことないからわからん
そんな感じです!パラメータをずらして、いっぱい描いてパーティクルっぽくしたり、太い弾を作ったりしています。当たり判定は画像の中心から一定範囲内とかにしてるんじゃね?関数使ってすぐ距離出せるし この程度の模倣デザインであれば問題ないぞ 考えてんな 大学どこだろ 予想以上に良い出来だった なぜJavaを使わなかった、、 つるつるー キャラデにも著作権があった...
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2016-03-09 20:24:49
ゆっくりと学ぶProcessingゲームプログラミング その1 【ピンポンゲーム】Processingの導入の仕方と、簡易ピンポンゲームの作り方を解説します!
ProcessingはJavaベースの言語なので、Javaがわかる人ならほとんどわかると思います。
Processing3.x系を使用しています。多分Processing2でも動きます。
【次回】 シューティングゲーム 動画編集中
【マイリスト】 mylist/204354671コメ ありがとう! こーゆー動画うれしいです! Processingって「何秒後に○○する」て命令がないから難しいんだよねゲーム作るの お願いします youtubeでもだして! 8888 JAVAだ strokeはかかなくても平気ですか? HSP並...
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2008-12-09 22:07:06
顔認識と音声認識を用いたドラゴンボールZドラゴンボールZです。
声を出すと、気がUPします。
テスト時には自分の顔を使っていたのですが、本番は紙に書いた顔を使いました。書いても、顔なら認識できるのですね。mylist/9177727
追記:ナッパとかベジータとかフリーザとか書いてくれた方、ありがとうございます。あと頭には布みたいなものを巻いてます。「音声認識か?」のコメントについては、実際は音の大きさに反応しているだけです。声の内容が認識できれば、必殺技もたくさん使えそうで、対戦ゲームにもなりそうですね。ここカットしろよwwwいらねーだろw 顔認識じゃないだろww 背中がむずがゆいwwww 痛い痛い痛いw...
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2009-08-14 12:44:55
マウスクリックでクビメタルできるソフトを作ってみた(霊夢編)sm7928989の続き。霊夢でも作ってみた。
動画と絵をお借りしました(Shimataroさんの動画):sm7698189gj wwwwwwwwwww !?!?!?!? かわいーーー わけわかめ つえええええええ...
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2013-07-26 04:54:09
【零電:ソフト編】 第0回:Processingの導入実践編のNo.11 No.13でソフトの作り方が知りたいというコメントがついていたので、
ソフトウェア編を作ってみることにしました。
実践編ではVC#を使っていましたが、このシリーズではProcessingを使用してみます。
とりあえず、実践編No.11と同等のLEDの明るさをPCから制御するソフトの開発を目標としていきます。
僕自身この動画を作ろうと思ってからProcessingを始めたばっかりなので、質問に答えられるだけの力はまだありませんが、可能な範囲で質問にも答えていきたいと思っています。
第1回:sm21443252うぽつー ニコニコ技術部育成教官ですね へー こんなシリーズあったんだ! processingは最近始めた arduinoの親分がprocessing JAVAだよ 初心者とかご冗談を ほとんど一緒だよ
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2012-02-01 13:41:11
ミクのRTSを3Dで作りたい。その12。【探索するよ】前回→sm16816657 mylist/25266668 次回→sm17015145
再うpです
面白い方法思いついたよ!
ドット絵sm2186052AIの基本、パス探索だね かわいい 俺は熱じゃ無くて匂いって云ってる 人数の増加に強そうだが、マップが大きくなると重くなりそう BGMがクリーンヒットした・・・なつかしい ほほう 壁が冷たいから、壁がない方向に進んでるのか? いや感じ軽めの処理 おお...
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2009-01-02 00:07:42
プログラムの書き初め「観覧車脱輪シミュレーション」観覧車が支柱からはずれてごろごろ転がりだしたらどうしますか? あわててはいけません。 ゴンドラが地面についたとき、ゴンドラは地面に対して静止しているのです。 あわてず降りましょう。 でも、観覧車の回転があまりに速い場合は、かなりのGを受けます。 チャンスは一瞬。 このシミュレーションを用いてタイミングを体で覚えてください。●デモサイト:http://www.dokokano.com/ftlabo/applet/kanransha/
この機を逃すな! せやな ベクタスキャンっぽい 浮いてるwwwww スカスカw ロータベーターてのがあってだな... 加速度が斜めになってもゴンドラは真下にぶら下がってる? doitsumokoitsumomajiresusisugi ちょっと待てよ...
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2015-12-06 17:13:49
Processingで4次元超立方体を作ってみた先週作ったアニメーション(sm27695142)から少し変えて
Processingを使って4次元の超立方体を作ってグルグル回転させるプログラムを組んでみた動画です
お借りした東洋大学 の研究
https://www.toyo.ac.jp/site/ccmr/research7.html我々がいる宇宙は4次元なんだよね テロップ読めない 賢いトカゲになりたいな 本当4次元行きたい 十字架みたいなやつはよ 現実には作り出すことは出来ないのよね? おお 絵に思いっきり近づいて見回すような感覚に近いかな インターステラー的なかんじやね も...
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2014-09-03 20:00:00
【初音ミク】humanoid【オリジナル】作:∀Y∀ mylist/44609623
■14/09/13 Off Vocal 音源を公開しました。
http://piapro.jp/ayanois
【御礼】しとおさん 広告ありがとうございました。これぞミクトロニカ うおお 既に好き すごくすき 1000再生おめ!! 伸びてきてるね すごすぎる G...
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2009-05-03 20:20:14
今さらですが「あの楽器」をProcessingで作ってみた今さらですが「あの楽器」をProcessingで作ってみました。プログラム的にまだ成熟していない(動作に不安大)ので公開はまた今度。*Processingについてはhttp://processing.jp/を参照**動画中のproMIDIについてはhttp://www.texone.org/promidi/を参照*動画中で説明が無くてごめんなさい・・・ *12/6追記* たくさんの再生と役立つコメント、どうもありがとうございます。形は完成して来ているのですが、スクリプトとかの問題もあって、まだ実機公開まで行きません。こっちに時間をとられてスクリプトはバグだらけで公開までたどり着きませんし・・・うp主失踪タグを付けられないように頑張ります
コード教えてくれ C言語版やC++版もあった気がするよ 作って見る 乙! 地味だなww おお おいw oi...
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2018-10-02 20:00:00
茜ちゃんはプログラマーになりたい! Part.2【変数・配列を理解しよう】今回は修行編!
覚えることがたくさんあるんだ・・・
※気分を夏休み直後に戻して御覧ください
タイピング練習のススメ
初心者(e-typing)→ https://www.e-typing.ne.jp/roma/check/
中級者以上(寿司打)→ http://typing.sakura.ne.jp/sushida/
前回→ 【関数】 sm33625768
次回→ 【繰り返し(for文)】 sm34251215
プログラミング講座→ mylist/62906652
Youtubeチャンネル→ https://www.youtube.com/channel/UCBuqM5NbaTdmXPvTp2w2mqQそんなあなたにMATLABがおすすめ 自分一人でもテキトーだと後から見返したとき分からんぞ・・・ 修正(変化なし) わかる あぁjava系か うぽつ! ←へー。良いこと聞いたわ ホームポジションはTypingclubオススメ ホームポジションを身につ...
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2010-09-13 02:49:37
【チルノの日】 30分でチルノのゲーム作ってみた 【⑨月⑨日】⑨月⑨日、ニコニコ生放送で『30分でチルノのゲームを作る放送』(co12186:lv26260671)をしたのでその録画編集です。
30分(+α)で『コメントを弾幕するゲーム』を作りました。
生放送時のルール:
1)コメントを反映するシステムを使った内容とする
2)どんなゲームを作るかは事前に決めておく
3)素材の用意は30分に含めない(コーディングが30分以内ということ)
4)自前ライブラリの使用は容赦してください ←卑怯!
5)必ずチルノを出す
6)言語はProcessing
画像提供:げったー(co17529)
※ ゲーム部分だけ見たい方は7:10くらいにジャンプ
※ コーディング部分は8倍速、ゲーム画面は等倍です
※ 解説音声は月読アイとゆっくりです⑨w \(^o^)/ (´・ω・`) …え? ト○ロ あ うー こえかわえー wwwwwwwwwwwww 負けたwwwwwwwwww チートww 30分でよくできたな・・・尊敬します すげえな www カーソルとの距離=0であたり判定付けるんだな あ...
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2014-08-16 00:28:06
遠隔操作ロボットを作る その1:oculus riftによる首振り制御遅れてやってきました。テレプレゼンスロボットです。Oculusの座標データとゲームパッドのデータをUDP SOCKETにてサーバー経由でロボットに送信しています。ロボット側はLIVA MINI PCとArduino、サーバーはOSX、操作側はWindows8.1。Processingで書いています。映像と音声はWebRTCです。まだ腕がありませんが年末までに付けますので、できたらまたアップします。----追記・遅延は?>ロボット側Wimax2使用時にAve 50msです。・費用は?>ロボット構成機器/LIVA/Arduino Uno/秋月)降圧回路、DCモータシールド/自作)サーボシールド/モバイルバッテリ/12Vバッテリー/ギヤードモーター×2/サーボ×2/Oculus用カメラ/USBマイク/USBスピーカ大勢の方にみていただきうれしい限りです。Makeに持ち込みますので実機みにきてください。
これすげぇよ かわいいじゃん ウォーリー ほしい かわいい SUGEEEEEEE 服は関係ないだろ! うぽ...
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