キーワードへっぽこB級ゲーマーを含む動画:101件 ページ目を表示
2024年11月25日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2009-03-21 15:32:20
[EXTRA] ザ・グレイトラグタイムショー / データイースト(1992)[1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
今回はメインラインより外れた番外編ってことで。
助手(koma氏)の協力により2Pプレイの動画を撮る機会があったので
せっかくだからうPしときますね。
深夜のグダグダプレイにつき緻密なプレイは期待しないでくださいまし( ̄ω ̄
コンティニューフリー&「ヘンな乗り物乗ったヤツ(ヘンなもの担いだヤツ)が優勝」
とゆうその場で決めたルールに則ってプレイしてます。
つづきです⇒sm6500494
その他のレッスン⇒mylist/8205047僕的にはやはり自転車を推したい シルクワームみたいな取り合わせ コンテナ壊したら一瞬で公園が出来た 地形型シューティングに近いからチェルノブを更にカオスに発展させた感じでもある 自分が何故死んだのか分からなくなるんだよ、このゲーム ボックスMCCXX...
- 26,321
- 6362.4
- 110.0
- 3471.3
2008-11-23 14:56:23
「M」 ミッドナイトレジスタンス / データイースト (1989) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン13:「M」idnight Resistance(みっどないとれじすたんす)
燃える漢のデコゲー「ミッドナイトレジスタンス」です。
男達の熱さは戦闘機はおろか戦艦までも燃やし尽くします。
アツすぎてちょっとおバカになってるあたりはデコの真骨頂ですね( ̄ω ̄
「ナァイトロゥ!」「なんてひどいことを!」ほかネタは伝説級のものばかり。
伝説のオープニング、そして、伝説の「妹たち」( ○д○)(○д○ )
メガドラ版(優秀な移植作でした)でカットされた部分を含めじっくりご堪能くださいまし。
つづきです⇒sm5331033
レッスン「L」を学ぶ⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047すき そういえばファイターズヒストリーも全キャラ現地語だったね ごんぶと そうそううっかり当たる ソイヤソイヤ これメストの投稿ハガキでもネタにしてたよな ワッショイワッショイ 釘打ってるみたいなんだよな してるぅ〜 これすきw 口からも火を吹く三連...
- 25,494
- 6482.5
- 30.0
- 1140.4
2008-12-08 15:08:47
「N」 ナイトスラッシャーズ / データイースト (1993) [1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン14:「N」ight Slashers(ないとすらっしゃーず)
デコ晩期の傑作、「ナイトスラッシャーズ」です。
やはりクセの強い作品となりますが、やりこむほどに味わい深いゲームです。
熱いサウンド、狂ったボーナスステージなどはやはりデコ。
技が多彩かつイカスのでついつい使ってみたくなるのもニクいですね( ̄ω ̄
基板の設定を3人仕様にしてるのでデモでは3人で大暴れしてます。楽しそうですね(・ω・`
つづきです⇒sm5485114
レッスン「M」を学ぶ⇒sm5330603
その他のレッスン⇒mylist/8205047リメイク版ではこの3人に加えて『ファイターズヒストリー』の劉飛鈴を加えた4人同時プレイが可能(本当) 2024年完全リメイク版製作中 ドウシテボクヲ盾ニスルノーッ!! 好きだったなあ デコはきちんと各母国語喋らせるから好き 全部日本語な作品はおか...
- 25,093
- 6192.5
- 100.0
- 2190.9
2008-10-08 12:15:25
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [1/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
「昔の」コナミ作品、ガイアポリスです。
アーケードならではの縦画面、荘厳なBGM、美しいグラフィックとすべてが輝いてる作品ですね(*´・ω・)
ちょっとツインビー入ってるのが気になりますが、アニメ調のデモもいい感じで映画を見るようにプレイできます。
ってそれぐらい時間が掛かるってことなんですけどね( ̄ω ̄;
使用キャラは「エレイン」、クリアしやすい経験値配分でプレイしています。
マハリシでの稼ぎは調整の範囲内で行い、デモはノンスキップで収録。
つづきです[2/8]⇒sm4864985
レッスン「F]を学ぶ⇒sm4755703
その他のレッスン⇒mylist/8205047MAPで、ユーラシアは円形穴だらけ、米側は直線で切り取られてる 超文明で一度滅びた地球ですぜ 元のソースコードが既に無いので無理 イラスト側はロードス島伝説挿絵かよwパーン関係ないがw パーン:日本のファンタジー小説の草分け、ロードス島戦記の主人公 ...
- 21,273
- 6182.9
- 70.0
- 3231.5
2008-09-20 15:37:01
「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991) [1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン5:「E」.D.F(いーでぃーえふ)
人気あるんだか無いんだかよく解らないジャレコの横SHT。
「E」ARTH「 D」EFENSE 「F」ORCEでEDF、早い話が地球防衛軍です。クイズでもサンドロットのアレでもないですが。
パワーアップアイテムが一切なく、経験値(得点)によるレベルアップがちょっとした特徴
自機の火力と移動速度が中途半端なので上手く立ち回らないとザコを打ちもらします。気にしませんけどね( ̄ω ̄
基板はA3サイズくらいの一枚基板、サイバトラーと同じ?
同社のメガシステムシリーズではなく単独基板です(・ω・)b
つづきです⇒sm4683457
レッスン「D」を学ぶ⇒sm4662049
その他のレッスン⇒mylist/8205047何から何までかっこいい ああもうほんとすき かっけえええ うおおおおおおおお ←それぞれにしかない良さがあるからね ガチョーンウェーブ まあ、経験値システムなら範囲広い方がよいよね エエ曲や この曲すこ ←「アーケードアーカイブス」で検索、検索♪ ア...
- 19,867
- 4412.2
- 70.0
- 1470.7
2009-09-12 15:29:04
「Y」 野球格闘リーグマン / アイレム (1993) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン25:「Y」akyuukakutou league man(やきゅうかくとうりーぐまん)
俺のバットが火を吹くぜ!アイレムより「野球格闘リーグマン」です。
アイレム塗りを廃したカラフルなグラフィックが印象的な本作ですが、
ベルトアクションとしての質はアンカバからさらに向上しており、
多くのベルト系作品中においても出色の出来栄えとなっています。
操作性やゲームバランスも素晴らしく名作たる資質は十分(*゜ー゜)
でも、埋もれちゃった、完全に(・ω・`)ナンデ
あと、ホイールバスターって…すごく…ロッドランド(*゜ー゜)
つづきです⇒sm8207378
レッスンXを学ぶ⇒L:sm7968840/R:sm7968323
その他のレッスン⇒mylist/8205047敵がタフだなあ ボスがチラ見えする演出好き つまりベルスクお約束の鎖マン枠か<イカ 初代メタスラの3面の雑魚モーデン兵の声だ(戦車に給油している兵士) バットは人を殴るものじゃない…(そっと置く) ハンバーガー残しは定石 実際良く出来てるゲームだぞ、...
- 19,818
- 5462.8
- 70.0
- 1360.7
2009-01-13 14:08:18
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
現在のスコアシステムの源流と呼べるほどのものをUPLは当時すでに採用していました。
SHT史上で初めて「危険行為推奨」を明確に打ち出したのです(・ω・)b
その内容は「接近して破壊する」とゆうもの、解りやすいですね。
短命に終わってしまった作品ですが、世が世なら相応の評価をもって受け入れられたのではないかと・・・。
ゲームデザインはかのMTJ氏、バブルボブルやサイバリオンのデザイナーです。
つづきです⇒sm5833001
レッスン「N」を学ぶ⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047UPLフォント ボックスMCCXXに収録されてた。 この敵戦艦がだんだん崩壊していくのが好きだったな いや、どうかなー どうせ見てないだろうがアケアカ(PS4、Switch)があるぞ MD、PCE、X68Kでの移植計画はあったが全部頓挫した 移植の話...
- 19,674
- 2821.4
- 40.0
- 1110.6
2009-04-24 18:11:17
「U」 アンダーカバーコップス / アイレム (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン21:「U」nder Cover Cops(あんだーかばーこっぷす)
アイレムより「アンダーカバーコップス」です。
ザコ・ボス共に異様に個性的で楽しい作品ですね。
対空でカキーン!HAHAHAてやられると多少イラッとしますが
食わず嫌いのない主人公たちも印象的です(゜д゜*)
こばびーのマンガも面白かったですよね。
使用キャラはデタラメな攻撃判定がステキなマットです。あとパンチの遅いとことか。
んマットォッ!!(溜め)ボンバァー!!∥(゜∀゜)∥(。A。)∥がアメフトっぽくていいですね。
つづきです⇒sm6840992
レッスンTを学ぶ⇒sm6737990
その他のレッスン⇒mylist/8205047そして音楽はHIYA!氏こと冷牟田卓志さん(メタスラ1,2X,3、ジオストーム、SUPER R-TYPEなど) アンダーカバーコップス(=包茎の警官たち) メタスラの雑魚に女性兵士がいたら、こんなボイスになってたかも…多分 !?、メタスラの効果音?...
- 19,466
- 7643.9
- 40.0
- 890.5
2008-08-30 14:50:17
「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [1/5] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン2 : 「B」urning Fight(ばーにんぐふぁいと)
S(新)N(日本)K(企画)よりNISEファイナルファイトの登場ですヽ(*´ー`)ノ
大阪の日常を忠実に再現し、MVSにおいて最もバーニングな作品となりました。
(もちろんプレイヤーの怒りが、とゆうイミで)
ファイナルファイト系クソゲーのホームラン王に、へっぽこが挑みます(`・ω・´)
基板はMVSマザー(MV1FZを使用)とバーニングファイトのカートリッジ、録画環境は前回と同じです。
続きです⇒sm4463006
「A」を学ぶ、レッスンAはこちら⇒sm4329621
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938銃は絶対拾って使うようの 割れたビール瓶も使えたりとか演出は凝ってて好きだった いやこれは明らかに難しすぎただろ.... アケアカで好評配信中、それならコンテし放題 大阪をリアルに再現 大阪をリアルに再現 ここが大阪か グリコだ! グリコ森永事件とは...
- 17,631
- 3742.1
- 20.0
- 550.3
2009-06-26 18:07:58
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [1/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
うにてんてんでヴイ・ファイヴ。
故東亜プラン(´;ω;`)よりヴイ・ファイヴです。
自機狙い高速弾から弾幕への過渡期にあたる作品であり、
SHT史の中でも面白い位置ずけにある作品と言えるでしょう(・ω・)b
東亜が新しい方向を模索していた時期なのでしょうか。
それでも完成度が高いのはさすがSHTの雄、東亜プランさまですね。
つづきです⇒sm7454881
レッスンUを学ぶ⇒sm6840106
その他のレッスン⇒mylist/8205047他のゲームでも、基本的にデモ中はボイスやSEだけだよ。 ジャ○ーズであるV6のパ○リかよ!? グラディウスや沙羅慢蛇だろ。それ。 もしかして、あのジャ○ニーズのV6のパ○リかよ!? ボックスMCCXXでは海外版が収録されてた。 ここはミサイルだよね ...
- 17,529
- 3552.0
- 20.0
- 1420.8
2009-03-25 18:53:04
「S」 戦国伝承2 / SNK (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン19:「S」engokudensyo2(せんごくでんしょうつー)
SUPER戦国アクション第2弾。うっかり伝承されてしまったようです(´・ω・`)
気合の入ったクソゲであり愛すべき存在であった「戦国伝承」
続編はよりキッチュでアヴァンギャルドに普通のクソゲになって帰ってきました(・ω・`*
前作よりちょっとだけ融通効くようになってます。なってないのは同じですけどね。
つづきです⇒sm6543166
レッスンRを学ぶ⇒sm6311419
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938これをちっちゃな小屋って言えるくらいになりたいもんだ 光栄に思いなさい👓 「Can you speak English?」 クソゲーではないな ホーミンミッソゥ!! パターン入るの早すぎるww 何気に初ダメージw なんでグラフィックのレベルまで落ちて...
- 17,441
- 5153.0
- 60.0
- 540.3
2008-09-18 13:03:04
「D」 ダークエッジ / セガ(1993) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン4:「D」ark edge(だーくえっじ)
時代を先取りしすぎるSEGAのバーチャ以前の3D格闘?ゲーム。
ポリゴンを用いずスプライト機能のみによる3D表現が最高にカクイイ作品(゚ー゚*)
が、当時(スト2ダッシュ全盛時)、斬新すぎて誰もついていけませんでした(´・ω・`)
基板はセガのSYSTEM32、アラビアンファイトを生み出した迷基板ですね。
つづきはこちら⇒sm4662472
「C」を学ぶ、レッスンCはこちら⇒sm4577841
その他のレッスン⇒mylist/8205047飛び道具→ジャンプ攻撃→必殺、でだいたいいけた 1コインクリアできるぜ、ギャラリー多かったわ・・こんなもんクリアする人は奇特だしなw 乙です! ギリアム好きだったなあ うぽつ いい笑顔 位置取りがわかりにくい まさか家庭用で出るとはね ポロロンの部分...
- 15,761
- 4552.9
- 20.0
- 790.5
2009-01-26 17:25:57
「P」 P-47 ACES / ジャレコ・NMK (1995) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン16:「P」-47 ACES(ぴーよんじゅうななえいせす)
NMKな、まさにNMKなやけっぱち系SHT(´ω`)
3WAYだか5WAYだか狙ってんだか狙ってないんだかな弾がギュインギュインです。
もうアフォかと(´・ω・`)
ちなみに基板はジャレコの「メガシステム32」、カートリッジ式でよい塩梅。
逆挿し可能な構造はどうしたものか(・ω・;
つづきです⇒sm5954401
レッスンOを学ぶ⇒sm5832403
その他のレッスン⇒mylist/8205047ボックスMCXXに収録されてた。 見えねえw おおお www 弾の色からしてやばそう はちゃめちゃファイターと同じ得点システムだ>地面+前方いれっぱで高得点 時々この地獄が見たくなる NMKの狂気ははちゃめちゃファイターで堪能しようw ファミコン互換...
- 15,756
- 5353.4
- 10.0
- 980.6
2008-09-27 15:29:38
「F」 F/A ~Fighters and Attackers~ / NAMCO(1992) [1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン6:「F」/A(えふえー)
ナムコより「F/A」、ボム無しの漢ゲーです。
当時(1992)としても「古い」感じのSHTでしたがBGMだけはとんがってました。細江さんサイコーです( ̄ω ̄
ゲーム内容は「ゼビウス」の後継者といった向きもあり一部で人気がありました。
基板はナムコの「NA」、いちおうシステム基板です。
油断するとすぐ壊れるやっかいな板です( ̄ω ̄;
撮影のため引っ張り出すもあぼんしており、コズモパズルのマザーで代用しました。
とゆうわけで、グッバイコズモP(  ̄)ノ~
つづきです[2/3]⇒sm4757645
レッスン「E」を学ぶ⇒sm4683073
その他のレッスン⇒mylist/8205047連射はあるにこしたこたあねえ、何よりねえとボタンもプレイヤーも持たんだろ 正直曲に驚いたわ、めがてん作曲と後から聞いて尚更 ここからナムコのテクノ曲が始まった 原油流出してるのか 違いがほとんどわかんねーw これにはハマったなぁ、BGM聞きたくて何度...
- 15,595
- 3242.1
- 50.0
- 1110.7
2009-03-02 12:56:16
「R」 レゾン / アリュメ (1991) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン18:「R」ezon(れぞん)
アリュメより[レゾン]、「Rの系譜」その分家筋にあたります(ちがいます
某「R」との類似性については言い訳不可能な領域に達していますが
開発者によると「半端な亜流より好きなものを作った」とのこと、清々しいですね(´ω`*)
アリュメさん、パネェっす(゜д゜*)
ちょっと敵が固いカナー、波動砲があればバランスとれてたのにナー( 'A`)
つづきです⇒sm6311607
レッスンQを学ぶ⇒sm6124473
その他のレッスン⇒mylist/8205047あのR-TYPEのパクリゲーがアケアカに出てると聞いて 重そう 本家だと工場ステージかな LEOの赤レーザーっぽいな 波動砲関連は無いのか
- 15,140
- 5763.8
- 40.0
- 530.4
2008-12-08 16:09:48
「N」 ナイトスラッシャーズ / データイースト (1993) [2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン14:「N」ight Slashers(ないとすらっしゃーず)
なにやらクリス中心に作られているフシがありますが、DECOの血が色濃く流れているのはジェイクでしょう(・ω・)b
サイキックでムキムキアメリカンなロボットアームともう何がなんだか。。。
システム面での優遇を受けたクリスに比べると辛い部分もありますが、そんなものは問題ではありません。
回復が少なくとも、移動が遅くとも、ジェイクにはヘルサーファーがあるッ⊂(゜∀゜⊂⌒つ≡≡≡
それだけで、俺には十分に過ぎる(`・ω・´)
つづきです⇒sm5485565
もどります⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047- 14,936
- 4833.2
- 40.0
- 250.2
2008-10-03 18:18:27
ザ・グレイトラグタイムショー(1/5)(OPENING~TRANS-PORTER)デコのザ・グレイトラグタイムショーをプレイしてみました。実機版の動画がアップされたので、エンディングを再編集したものを別途再アップして削除しようか今更ながらに考え中だったり。■2/5→sm4814426、■その他のうpリスト→mylist/8258570、【追記】基板で学ぶ「ABC」シリーズのへっぽこB級ゲーマーさんによる2Pプレイ動画(基板使用)→■sm6500014(1/3)
しかもこの基板回転伸縮機能無いからプログラム側で無理やり回転させてるんやで…… やったぜ。やったぜ。やったぜ。やったぜ。やったぜ。やったぜ。やったぜ。やったぜ。 だってDECOだからW キター(゜▽゜)ー!! これぞデコ展開WWW ここは各々脳内補完...
- 14,789
- 2571.7
- 40.0
- 1901.3
2008-10-17 17:39:15
「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)
テクノソフトの横SHTでメカゲー「ハイパーデュル」です。
九十九氏の曲と演出が素晴らしく作品の評価の大半を占めるレベル(゚ー゚*)
テクノソフトなのでSHT部分も問題なし、とってもスピーディです。
その反面、曲がすぐにオワテしまう(´・ω・`)
開発も心得ているのか、基板のサウンドテストの充実ぶりは異常。
曲名つけてくれたひとありがとー( ̄ω ̄)ノ やろうと思ってたら付いてたw
つづきです⇒sm4960216
レッスンGを学ぶ⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047くそおおおおおおおおおおおおおーーーーーつ!! 守りたい! この世界を! チィ、エンジンの調子が! オイルランプっぽいなにか セガサターン版だと強い ドムドムドム 被害額メーター 悪くはないけどテクノソフトはアーケードには向かない会社だな 面白い仕様...
- 14,692
- 3752.6
- 60.0
- 850.6
2009-03-21 16:28:08
[EXTRA] ザ・グレイトラグタイムショー / データイースト(1992)[2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
特別ルールのため、さっさと炎上させて機体を破棄しています。
ヒコーキなんて、乗ってらんないぜΣ(`д´)
まっとうに攻略するならばヒコーキでノーミスが基本ですけどね(・ω・`)
本作の細かなギミックを楽しむにはこういったプレイスタイルの方が向いてるんです(´ω`*)
もどります⇒sm6500014
つづきです⇒sm6501000
その他のレッスン⇒mylist/8205047いいぞ自転車 何故かココのボスだけはそこそこ知られているんだよなw 真っ当にtasると上にも書いてある通りヒコーキでノーミスになるので、カオス分が減るジレンマ このゲームスーパープレイとか関係ないなw 本当に先が読めないなwwwこれは 駄目だいくらツ...
- 14,672
- 3922.7
- 70.0
- 480.3
2008-09-10 09:47:19
「C」 クルードバスター / データイースト(1990) [1/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン3:「C」rude buster(くるーどばすたー)
故(TT データースト(以下DECO)のポイポイアクション。なんでも掴んで投げる男達が大谷さんをブッ飛ばしにいきます。
まずはDECOイズム溢れるオープニングからドゾ。
基板はA3サイズくらいの一枚基板、このころのデコのメイン基板?立ち上がりの速さは驚異的(ファミコン並み)
続きはこちら⇒sm4577709
「B」を学ぶ、レッスンBはこちら⇒sm4462659
その他のレッスン⇒mylist/8205047脳筋 アルマジロン 何気に曲が良い 投げ捨てんなw お茶目なマッチョ ハッハー テクノスのボス感 このゲーム初めて知った 強調する大谷 大谷育江 色々濃すぎる 小林克也に見える 妹たち ホント自由の女神好きね デコゲーだーw ハッハー! とうとうやっ...
- 14,085
- 2741.9
- 50.0
- 650.5
2008-11-23 16:21:03
「M」 ミッドナイトレジスタンス / データイースト (1989) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン13:「M」idnight Resistance(みっどないとれじすたんす)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
本作は「怒」などで知られる「ループレバー」を使用した作品です。
なかなか優れたデバイスだと思いますが、もはや絶滅してしまいました(・ω・;
もどります⇒sm5330603
「M」を学んだので「N」へ(((  ̄ω ̄)レッスンNはこちら⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047ボスが弱かったんじゃねえ、装備が強すぎたんだよ 未亡人じゃねーか なかなかイカレてる面 スターマン クリアだけならこの副砲全部倒すだけでオッケー これがデコ 強化ショットガンとナイトロ Xマルチプライのタイトル画面みたいなツラしやがってwww チェル...
- 13,838
- 5524.0
- 10.0
- 360.3
2008-12-08 16:54:31
「N」 ナイトスラッシャーズ / データイースト (1993) [3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン14:「N」ight Slashers(ないとすらっしゃーず)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
ベルトアクションをほとんど開発していない(キャプテンアメr)にも関わらずこの完成度はやはりセンスなのでしょうか(・ω・´;)
にしても死神だろうが「あの御方」だろうがヘルサーファーでズザーなジェイクさんはやっぱりカコイイですね⊂(゜∀゜⊂⌒つ≡≡≡
もどります⇒sm5485114
「N」を学んだので「O」へ(((  ̄ω ̄)レッスンOはこちら⇒sm5832403
その他のレッスン⇒mylist/8205047乙です! 金属は波紋をよく通すから、オイルも塗ってあるかもしれん こいつwww クズだw 両替機にヘルサーファーしろ 888888888888888888 この見切りは凄い 新しいものを見つけるとサーフィンしないと気が済まない体質かな この脳筋ずっと...
- 13,465
- 4493.3
- 40.0
- 330.2
2009-02-12 12:49:24
「Q」 クイズ大捜査線 / SNK (1991) ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン17:「Q」uiz Daisousasen(くいずだいそうさせん)
地味な作品が多いジャンルですが演出が充実してたり
こっちが心配になるくらいのアレな登場人物で目を引く作品でした(゜д゜)
一般教養的な問題も多く含まれていたため、このジャンルの台頭により
「学校のスコア(成績)」が高い連中が「ゲセンのスコア」も高くなるとゆう
由々しき事態が発生したのです(・ω・´;
早解きはしてない(できない;;)ので、まったりご覧ください。結構間違えたorz
Qを学んだのでRへ、レッスンRはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm6311419
レッスンPを学ぶ⇒sm5954031
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938ノルマが8から7に 俺、韓国版ではわからなかった ボックスMCCXXでは韓国版があった マウント斗馬なんだけどインドネシアのトバ山と引っかけてるのに最近気付いた フェノミナは映画のチラシの裏側がジェニファーの可愛らしさばっかり言及してたのでよく覚えて...
- 13,382
- 7135.3
- 20.0
- 630.5
2008-11-10 14:38:17
「L」 ラストリゾート / SNK (1992) [2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)
攻略の要「ユニット」ですが、「赤」「青」でその性質が変化します(・ω・)b
ユニットシュート(溜め撃ち)の性質が「赤」は地形に沿って移動、「青」は地形に反射となります。
ぶっちゃけ「赤」のみでいいので「青」はいらない子な印象(・ω・;
でも青ユニットの反射音はステキ。
つづきです⇒sm5205603
もどります⇒sm5205237
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938XEXEXの姫はナウシカ…てかクラリスさんだよ 復活の時に2速要るよ これ右下にポッド配置して壁越しにやっつけられないか? ここの攻防は面白かったな このスライド壁、ほんとに大嫌いw キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 乙 888 いいね! ❕ おお...
- 13,246
- 2752.1
- 30.0
- 250.2
2008-11-06 14:53:44
「K」 鋼鉄要塞シュトラール / UPL (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン11:「K」outetsuyousai STRAHL(こうてつようさい しゅとらーる)
故(TT UPL、最後の作品「鋼鉄要塞シュトラール」です。
なんだかオープニングの「怒涛の如き不況の波!」ばかりが有名になっちゃいましたが内容もいいんですよ( ̄ω ̄;
UPLらしく「一癖」ある、個性的なSHTになってます。UPLは最後までとんがってました(´;ω;`)
基板はNMK製のもの?ハード部分はNMKが担当していたようです。
つづきです⇒sm5163296
レッスン「J」を学ぶ⇒sm5074929
その他のレッスン⇒mylist/8205047なんかメガブラストのボスを思い出した これがUPLの最後の作品。 さらば、ニコニコ本社、そしてニコニコ動画。 最初はコストの低い武器がオススメ。 チャージとエクスパンドとナパームは重量コストは高いんだよね。 始まったか。 でも、またボックスMCCXX...
- 12,731
- 4403.5
- 00.0
- 500.4
2008-10-28 14:23:36
「J」 JUJU伝説 / TAD (1989) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン10:「J」UJU伝説(じゅじゅでんせつ)
へんなものを作らせたらDECOに並ぶ「TAD」の作品。
内容は「猿」魔界村ってことでだいたいOK。
つばを吐く下品なサルが頑張ります。
3WAYつば・スパイラルつば・ため撃ち波動つば、あと火とか吹きます。
…意外とハイスペック(°д°)
つづきです⇒sm5074929
レッスン「I」を学ぶ⇒sm4961303
その他のレッスン⇒mylist/8205047こいつだいすき メガドラ版のほうがすき つよそう 腕が頭になるのほんとすき UPLっぽいサウンドも聴こえる ベラボーマン思い出す ソダン並みに難解なのこれ!? ボスにプリルラ臭を感じる アスタロト「訴訟」 うぽつ 赤いペンギン…ペンゴかな?(違 牙ブ...
- 12,641
- 4043.2
- 10.0
- 520.4
2009-04-13 14:27:14
「T」 ザ・ファーストファンキーファイター / 中日本 (1993) ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン20:「T]he First Funky Fighter(ざ・ふぁーすとふぁんきーふぁいたー)
中日本リース×TAITO×イーストテクノロジーの黒い三連星がお届けする最高にファンキーな冒険活劇。
中日本のコミカルさとTAITOのグロさ、そしてイーストテクノロジーの正体不明のセンスが
掛け合わさり「もぐら叩き」をイリュージョンの域にまで昇華せしめました(゜д゜)
えもいわれぬパワァをご堪能ください。
Tを学んだのでUへ(((  ̄ω ̄)レッスンUはこちら⇒sm6840106
レッスンSを学ぶ⇒sm6542688
その他のレッスン⇒mylist/8205047MSX2のmusicプログラムで再現できそうだな ※この中ボスを倒せなかった場合コンティニュー画面に ほら、三枚に卸してやる(ツナ、サシミ~)って言うじゃない・・・ アレのために行かなきゃなんないとかムリw 明らかに敵の方が強そう コンパネ作るのそん...
- 12,248
- 6485.3
- 130.1
- 1201.0
2008-10-08 17:47:04
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [8/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ここまで見てくださった方、ありがとう&おつかれさまです。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
エレイン死にかけてますが、ドラマティックでいいですよね( ̄ω ̄
まぁ、「命の輝き」もってるから平気ですけど。
いろんな意味でこんなゲームはもう出ないだろうなーと思うと寂しいですね(´・ω・`)
もどります[7/8]⇒sm4866201
「G」を学んだので「H」へ(((  ̄ω ̄)レッスンHはこちら⇒sm4959974
その他のレッスン⇒mylist/8205047皇子様でプレイだと『黄金鷹の剣』 玉座はDQやってたから何となく叩いてたわ コイツ尻尾が痛くてな 椅子の中に最後の武器 お見事 888888888 あぶね これもすごいよな 布団のようなマント 引っ搔き結構痛いから立ち位置ミスるとヤヴァイ 仕方がない...
- 11,824
- 4273.6
- 50.0
- 640.5
2009-11-12 13:28:44
「Z」 ジンジンジップ / アルュメ (1992) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
final lesson:「Z」ing zing zip(じんじんじっぷ)
アルュメより「ジンジンジップ」、[the shooting]と銘打たれた作品です。
陽気なボイスとPOPなアイキャッチでごまかしてはいますがその殺意は隠しきれません。
ギラギラしてますね(´・ω・`)
無敵にならないボンバーと発動に3秒はかかろうかとゆう無敵技が切り札。
人類の英知「シンクロ連射」を纏い、「the shooting」にへっぽこが挑みます(・ω・´;)
つづきです⇒sm8784638
レッスンYを学ぶ⇒sm8206617
その他のレッスン⇒mylist/8205047前ステージの白い雲が背景だった時にはいい感じだったのにな>敵弾 アルュメ的には、どうせACでBGMなんて聴いてねぇ雰囲気だけだって意識だったんだろうな REZONと同様音源はADPCM4chなのな 容量は増えたけど HEY!!、HEY!!、HEY!!...
- 11,480
- 1761.5
- 10.0
- 350.3
2009-03-21 17:26:17
[EXTRA] ザ・グレイトラグタイムショー / データイースト(1992)[3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」EXTRA~ヽ( ̄ω ̄
妙に難易度の高い作品ですが、とにかく「楽しい」ゲームなので
継続でオリャオリャ遊ぶのがオススメです。
いつものワンコイン動画とは違ったアプローチですが楽しんで頂けたのなら幸いです(*゜ー゜)
ああぁぁぁラスボスの操作が解んねぇぇ(>'A`)>
うっかりエンディングをスキップしてしまいますた。。。。orz
エンディングの詳細他、まっとうなプレイ動画はM.Iさんによるこちらで⇒sm4814062
もどります⇒sm6500494
その他のレッスン⇒mylist/8205047前のステージでちゃんとオートジャイロ飛んでたろw カリオストロの城のオートジャイロ飛んでね? 海外版だから断言出来ないけどレトロビットジェネレーション3はこの辺の演出が再現出来てないのが残念 やり込む前に当時でも基板の出回りも悪いし数も少ないからなー...
- 11,074
- 2762.5
- 50.0
- 420.4
2008-08-18 13:33:35
「A」 オーライル / セガ・ウエストン(1990) [1/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン1 : 「A」urail(おーらいる)
ウエストン発、戦車シューティング。二足歩行の戦車が、がんばります。ホーミングミソーが最大のライバル。
基板はセガの「SYSTEM16B」、忍とかソニブーと同じ基板ですね。
JAMMAでないのが多少イラっとしますが良い基板です。基板からX-RGB2~TVC-XGA経由で録画したもののうPです。
まずはさっぱりイミの解らないデモから。
続きはこちらsm4331840
その他のレッスン⇒mylist/8205047全方位系か 足が見えるけど、歩くのか? 世界観がパンツァードラグーン味あるな 確かにメガドラっぽい雰囲気 ウエストン PCエンジンのブラッド・ギアがオーライル2 このホーミング、ぐりぐり回って避けて撃つのがキツいけど爽快 このターンがいかすんだよなー...
- 11,062
- 1231.1
- 20.0
- 920.8
2009-01-13 16:29:26
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
完成されたスコアシステムで非常にアツい本作ですが、「普通に」遊ぶ際のフォローが少々欠けていたかもしれません(・ω・;
見た目が地味だから。。。「×10」の美しさはなんともいえないのですけど。最後に、MTJ氏のご冥福をお祈りします( ̄人 ̄)
もどります⇒sm5832403
「O」を学んだので「P」へ(((  ̄ω ̄)レッスンPはこちら⇒sm5954031
その他のレッスン⇒mylist/8205047通常ショットでも一応倒せる。 クリア優先なら意外と楽。スコアアップを考え出すと途端に難易度が上がる x10とってくと結構1UPでるから気軽に死ねるw コロニー頃し ? ええ ウマバエみたいでキモい 高威力アイアンで一応壊せるよ もし彼らも何かから生き...
- 10,934
- 2322.1
- 20.0
- 240.2
2009-03-25 19:43:21
「S」 戦国伝承2 / SNK (1992) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン19:「S」engokudensyo2(せんごくでんしょうつー)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
まぎれもなくクソゲである本作ですが、理不尽を理詰めで進めていく課程には一定の面白さがあります。
敵配置・アイテム・各変身効果、その全てを覚えてからでないと面白さは見えてこないのです。見えなくても問題ありませんけどね(´ω`*)
もどります⇒sm6542688
Sを学んだのでTへ、レッスンTはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm6737990
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938やめてくれw 7/wh; 背景で和太鼓叩いてるおっさんのインパクトがありすぎてもうw 不動明王 これは初代戦国伝承の裏で行われたもう一つの戦いって感じ? 仏様は怒ったほうがいい 外人さんのようだった こいつは日本の恥 ここも吹田なんか ナコルルは両足...
- 10,877
- 5184.8
- 00.0
- 210.2
2008-10-08 17:08:07
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [7/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
回転攻撃ばっかの単調なプレイで申し訳ない( ̄ω ̄;
でも実際こんなもんです(´・ω・`)
あとこのゲームは特殊攻撃(回転・ダッシュ)がレバー入力のみなので結構暴発しやがります:(;゙゚'ω゚'):
ワックスマンにブッ込みかけて死亡とかよく見ましたねー(やった)。
つづきです[8/8]⇒sm4866433
もどります[6/8]⇒sm4865965
その他のレッスン⇒mylist/8205047む、上がり過ぎたなw次の最中に上がるぐらいがよい 全キャラ1コインいけるがこの辺になるとギャラリー多数でミスれないw ドラゴンレーザーより上位なのに弱い『黄金鷹の魔法』よって奴は敵!!w 途中のレベリングで結構粘れるからなw ソースも資料も残ってない...
- 10,748
- 3022.8
- 30.0
- 390.4
2008-11-10 15:21:55
「L」 ラストリゾート / SNK (1992) [3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン12:「L」ast resort(らすとりぞーと)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
せっかくだから2周目です(2周エンド)。
ほとんど同じなので一本にまとめました。当然ビットレートは半分ですよ(・ω・;
明らかにタイミングの違うポイントがありますが、余裕でクラッシュしています。
それこそが、へっぽこの証( ̄ω ̄
もどります⇒sm5205447
「L」を学んだので「M」へ(((  ̄ω ̄)レッスンMはこちら⇒sm5330603
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938復活はイメージファイトの補習ステージを思い起こさせるムズさ 八つ裂き光輪が出なかった ぎゃあああああああ!!! うわあああああ ぬぅわああああ! ぐわあああああ うわぁはあ!!!!wwwww その辺含めて入門用stgって感じ味あるな あああああああ ...
- 10,746
- 1861.7
- 30.0
- 340.3
2009-07-06 13:18:04
「W」 湾岸戦争 / ジャレコ・NMK (1995) [1/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン23:「W」angansensou(わんがんせんそう)
縦のチョップリフターこと「湾岸戦争」です。
タイトルの気まずさや「NMK作」であることなど
殺人的難易度を想像させますが、まったくそんなこともなく
救出活動を組み込んだハートフルなSHTに仕上がってます。
ちょっとさみしくもありますね(・ω・`)もっと本気で殺しにk
つづきです(中級)⇒sm7553855
レッスンVを学ぶ⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047たこ詰めにしてヘリが落ちたら元も子もない 何と戦ってんだw 気軽に遊べてショットは爽快感あっていいじゃない 捕虜死ぬでしょそれ なんか怒鳴り声が聞こえますけど 曲いいね 救助が任務なのにロケット弾ガンガン撃つのね つAir Rescue 胴体爆撃ww...
- 10,591
- 2602.5
- 50.0
- 440.4
2008-10-08 12:47:09
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [2/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
本作は「覚えるべきこと」がいくつかあり、それらを知らないと難易度が相当高く感じられます。
各ボス対策はもとより、048発動・ガード喰らい・水晶獣のアイテム法則(とマハリシ稼ぎ)など
通常のプレイでは気づきにくいものもあります。
このへんが難易度(敷居)を高く感じさせ、インカムにも影響したのではと(・ω・`
つづきです[3/8]⇒sm4865087
もどります[1/8]⇒sm4864882
その他のレッスン⇒mylist/8205047変形中は攻撃しない これコナミ神戸開発だったか コイツ、邪神がモデル設定かな? 言うても砂時計あるからな 令嬢は馬並が好みか・・・ WWWW WW WWW 名前ザウエルなのに見た目は邪神兵じゃねーか これでた当時やってた人は殆どこういう攻略法でやって...
- 10,477
- 3052.9
- 20.0
- 290.3
2008-10-08 16:02:36
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [5/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
今回使用しているプレイヤーキャラクタ「エレイン」ですが
のちに同社の格闘ゲーム「バトルトライスト」に出演してたりします(・ω・)b
もともと「ガイアポリス」での設定が「武闘士」であったのでなかなか粋な演出でした。
で、われらがエレイン様出演のそのゲームですが、ぶっちゃけただの(ry
つづきです[6/8]⇒sm4865965
もどります[4/8]⇒sm4865425
その他のレッスン⇒mylist/8205047ヤドカリ、墓場の右下の方だな、墓荒らしてから行く感じ魔法要らん気がする ウォーザードにもこんなボスいた この曲もすき 対戦格闘が他を駆逐したから WWWW 船長の「他の所ならいくらでも」のセリフで、「じゃあガイアポリスへ」ってネタを当時想像してたw ...
- 9,898
- 4024.1
- 30.0
- 320.3
2008-08-30 15:35:08
「B」 バーニングファイト / SNK(1991) [2/5]MVSには他にもベルトアクションが多くリリースされましたが
そのバーニングさにおいて他の追随を許しませんでした(;・ω・)
なんつったって「NY(ニューヨーク)よりも、熱い街」ですから(・ω・)b
ソフトディップ設定はエクステンドのみ変更しています(デフォルトの「2ND」から「エブリ」)
これで通常よりエクステンドが2回多く取れるようになっています。
少々不本意ですが確実にクリアするために(-ω-;)
ランクについては「ノーマル」のままとしました。イージーにすると簡単になり、せっかくの「バーニングさ」が薄れてしまうのです( ̄ω ̄)
もどります⇒sm4462659
続きです⇒sm4464195
その他のレッスン⇒mylist/8205047
その他のねおじお⇒mylist/13748938イッチバーン! このゲームの掴みと投げは自殺行為です このゲーム最強の敵、オーバーオールデブ。終盤になると一度に出現する数が増える素敵仕様!! 梅田こえー これが梅田か ナニワ金融道w
- 9,692
- 4124.3
- 20.0
- 120.1
2008-09-20 17:45:29
「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991) [2/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
ジャレコとゆうと家庭用ではなんだかアレですがアーケードでは(SHTは特に)優良メーカーでした(よね?)
E.D.Fは地味だったのでロケーションでは撃沈気味でしたが、BGMが何気に素晴らしく
うP主はst1の青空とBGM(FIRST ENCOUNTER)ですっかりハマッてしまいました(*´・ω・*)
st4からはいよいよオプションレベル5「ファンネル」(←サーチ)が解禁となります(゚(゚∀(゚∀
こいつにアトミックを装備してあとはおまかせ、「ゆとりモード」発動です。
一部、オプの働きが悪くて苦戦してますけど( ̄ω ̄;
もどります[1/3]⇒sm4683073
続きです[3/3]⇒sm4684603
その他のレッスン⇒mylist/8205047海老一 ウルフファングにEB.1てのが居たけどこれのオマージュかと思った よくこんな曲かけるなぁ ここから、満タンになる毎に[1機(シールド]回復 背景ずっと同系色なのにきれいだな 自機の判定でかくてムズイ この面が大体限界だった SFC版はコロニー...
- 9,614
- 2652.8
- 30.0
- 260.3
2009-09-12 16:59:56
「Y」 野球格闘リーグマン / アイレム (1993) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン25:「Y」akyuukakutou league man(やきゅうかくとうりーぐまん)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
今回、システム面への新機軸として「ベアハッグモード」が追加されています。
「掴み」に対するアプローチであり、アンカバで曖昧になりがちだった部分への解決策とも取れます。
使い勝手もよく優れたシステムといえるでしょう(・ω・)b…便利すぎてハメ技になっち(ry
もどります⇒sm8206617
次回、最終回!レッスン「Z」はこちら⇒準備中
その他のレッスン⇒mylist/8205047グリーンの超必殺無双ならノーミス余裕 俺は作戦名ラグナロクのルナウォーカーかな なんだアイツら wwww 何処のゲームでもシカゴは治安悪いな wwww 俺ここで挫折したわ このボスは白の犬ザコを出すこともある、青赤両方の能力を持ってるから手ごわい ク...
- 9,594
- 3954.1
- 30.0
- 220.2
2008-10-17 18:07:21
「H」 ハイパーデュエル / テクノソフト(1993) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン8:「H」yper duel(はいぱーでゅえる)
ここまで見てくださった方、有難うございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです(゚ー゚*)
こいつの基板を購入後にうP主はサターン移植の報を聞くことになりますOTZ
しかもアレンジモードつきOTZ
それでも、非売品CDの応募券付属とあらば購入せざるを得ないOTZ
いまや、サターン版もレアだそうでまぁいいかなと(・ω・`)
もどります⇒sm4959974
「H」を学んだので「I」を学ぶ(((  ̄ω ̄)レッスンIはこちら⇒sm4961303
その他のレッスン⇒mylist/8205047おゆるしください! キースー だいしゅき ワチョワチョワチョ スケキヨ わざとあの巨大兵器に突っ込んで倒してくれたの泣ける 自ら自爆したんだな 宿敵と認めて共闘した 三つ巴 地上の生物たち インドの矢 TFⅣのスタッフはどこか謎を残したまま終わる癖が...
- 9,520
- 3673.9
- 50.1
- 360.4
2008-09-20 18:29:22
「E」 E.D.F. / ジャレコ(1991) [3/3] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか
思ってくれたならうP主は嬉しいです (*゚ー゚)
関係ないけど「E.D.F」でググってもあっちのE.D.Fしかヒットしないorz
あと全体的にスクロールがガタついてるのはコンバータと基板の相性みたいです(´・ω・`)
モニターではちゃんと映ってるんですけど…、基板取りなんでそのへんはご容赦を。
もどります[2/3]⇒sm4683457
「E」を学んだので「F」へ(((  ̄ω ̄)レッスンFはこちら⇒sm4755703
その他のレッスン⇒mylist/8205047この演出ほんとすごい SFCとは全然違う殺す気満々の雷 転調w アギーマ帝国ね スペースデブリのお掃除 オプションは犠牲になったのだ ザブトムか シーマ様乙 アールタイプ2みたい アニメーションなしの1枚絵で格納すると違和感あるなww SFC版だとこ...
- 9,346
- 2412.6
- 40.0
- 300.3
2010-05-20 14:02:26
「A」あしたのジョー伝説/WAVE(1991)「A」あしたのジョー/WAVE(1991)
WAVEによる2度目のアーケード作品化、「あしたのジョー伝説」です。
原作を(ところどころ)忠実に再現、かつ大胆なアレンジをも楽しめる作品となりました。
……………
もうどこからツッコんだものかも判然としませんが、
うっかりやり込んでしまったのでなんだか楽しくなってきました(´ω`*)
その他のネオジオ⇒mylist/13748938西は優しいから部下の痛みを自分の痛みのように感じてしまうんです パンチアウトってよくできたゲームなんだなって改めて思った ひどくない?ファミコンのキャラですら点滅で消えるのにスッと消えるんだよ ロバート消えたぞwwwww ロバートwwwwwww ホゲ...
- 9,343
- 7197.7
- 00.0
- 340.4
2008-10-08 14:41:58
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [4/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ガイアポリスはアーケードでは珍しく「パスワード」を採用していました。
筐体横にコナミ配布のメモ帳が置いてあったのです(・ω・)b
時間の掛かる作品なので後半の練習ができるのはありがたいですね(人´Д`)
これもうまく機能していればプレイ時間の短縮(時間単価向上→ウマー)
だったのに、上手いひとは皆最初からスタート(&稼ぎプレイ)で長時間プレイでした(´・ω・`)
つづきです[5/8]⇒sm4865667
もどります[3/8]⇒sm4865087
その他のレッスン⇒mylist/8205047いまの日本表現の自由がないですね WW このベース音聞いてるとメタルマックス2のダンジョンを思い出す・・・ マッスルっすなあ 暴力はいいぞ! このとき黄金鷹(に選ばれた戦士)から逃れたオニキンメさんは後に銀鷹に破壊される運命に・・w 突如ダラ外 ビキ...
- 9,171
- 2122.3
- 00.0
- 310.3
2008-10-08 16:37:57
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [6/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
ぁ、そういえば「ライトニングソード」使うの忘れてた(>'A`)>
すんませんプレイ動画中にはでません、アトラクトデモでその存在を確認してください。
宝石一個スルーしてれば良かったのに。。。
「ライトニングソード」「ドラゴンレーザー」ともに同社の「トライゴン」からですね(・ω・)b
相変わらず頼りになります。
つづきです[7/8]⇒sm4866201
もどります[5/8]⇒sm4865667
その他のレッスン⇒mylist/8205047もうハメないと危険だからな ちょうどラスボスの手前か最中に30を目指すべく稼ぎ過ぎない・・ LV稼ぎしてるならまぁいける LV ほんとにこのゲーム裸のキャラばっかだな!!(大歓喜) 最弱のボスきたww ちなみにラスボス戦でぶっ放しまくります ロシアに...
- 8,788
- 2562.9
- 10.0
- 260.3
2008-10-08 13:03:33
「G」 ガイアポリス ~黄金鷹の剣~ / KONAMI(1993) [3/8] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン7:「G」aia poris(がいあぽりす)
クリア優先(もしくは稼ぎ)で、最重要となるのがここ「マハリシ」です。
プレイする方は頑張ってますが、見る分には退屈なのでここだけ切り離しました。
適当に流して次にいっちゃってください( ̄ω ̄;
本気で稼ぐ人はタイムオーバーになろうが続けます、スゴいですね。
レベルアップ時の回復があるのでクリア優先なら後半に回復の機会を残す意味で「22」くらいが妥当です(・ω・)b
つづきです[4/8]⇒sm4865425
もどります[2/8]⇒sm4864985
その他のレッスン⇒mylist/8205047MAXだとレベリング回復できなくなるから×やな 18まで上げたらソコソコ楽だな レベリングで回復できるから後半戦にレベル残す必要がある 18~22ぐらいで切り上げほとんどだな 点数&レベリング、+パターン化できれば楽に1コインクリア・・・がコレのせい...
- 8,470
- 1331.6
- 10.0
- 270.3
2009-04-24 20:00:51
「U」 アンダーカバーコップス / アイレム (1992) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン21:「U」nder Cover Cops(あんだーかばーこっぷす)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
システム面でFFから一歩踏み込んでいるあたりはさすがアイレム。
後のナイスラなんかはこちらの影響が色濃く出ていましたね(゜-゜*)
続編を、いまでも待っています(´ω`*)
もどります⇒sm6840106
Uを学んだのでVへ、レッスンVはこちら(((  ̄ω ̄)⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047息の根を止めないからwww ( ´゜д゜`)エーSEX入力しないのー おのれ、デストロイアンドサツジーンめ! なんで殺人だけ日本語なんだw まともに戦うと手間取るし マットは吐血だろ。しかしすげえ量だなwww 速攻で博士を攻撃しないと、周りのザコ邪魔...
- 8,289
- 4135.0
- 10.0
- 200.2
2009-01-26 18:25:09
「P」 P-47 ACES / ジャレコ・NMK (1995) [2/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン16:「P」-47 ACES(ぴーよんじゅうななえいせす)
ここまで見てくださった方、ありがとうございます。
「こんなゲームあったよなぁ」とか「面白そうなゲームだな」とか思ってくれたならうP主は嬉しいです(*゜ー゜)
後半です。もう本当にムリ(´;ω;`)
そんな時にはボンバーです。困ったらボンバー、それがNMKクオリティ。
終盤にむけへっぽこは営々と準備を進めてきました。開放の時がきたのです。
ハイパーボムバータイム、スタート(  ̄ω ̄)ノ_-☆
もどります⇒sm5954031
「P」を学んだので「Q」へ(((  ̄ω ̄)レッスンQはこちら⇒sm6124473
その他のレッスン⇒mylist/8205047仕様を利用してるのでバグと言うより裏技だな ゲッタービジョンか? いや現実世界でも情報戦は重要で、暗号の解読法がばれるとか割と死ぞ? いいんだよ八百万の神々いんだから NMKほんとこのシステム好きだなw 中身も焼き尽くせば無問題 本当に厳しすぎるww...
- 8,167
- 5166.3
- 20.0
- 240.3
2009-06-26 18:56:53
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [2/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
カッ飛んだタイトルが印象的な東亜作品においてV・Ⅴの名称はちょっとクール。
ただ、ロケ段階では「爆裂ウイング」だったとか(゜д゜*)
ヴイ・ファイヴで本当に良かった。東亜のセンス恐るべし(・ω・´;)
話かわりますが、メガドラ版の存在を忘れてはいけません。
魂の移植に涙すべし、あとマニュアル。
つづきです⇒sm7455287
もどります⇒sm7454413
その他のレッスン⇒mylist/8205047一瞬画面赤くなるの何なの?仕様? 逆に金玉で稼ぐときはミサイル そりゃIKD氏がいた所だしなあw 東亜は変な名前に定評があるから...鮫鮫鮫とかドギューンとか ×岩木○岩鬼だぞ さすがー おー パイロンw こんな中ボスがわらわらw ここまで来ると、達...
- 7,796
- 2222.8
- 10.0
- 210.3