キーワードアーケードゲーム音楽 を含む動画: 114件 ページ目を表示
2025年3月13日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2位
2007-03-25 17:41:16投稿
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3位
2008-09-30 03:53:59投稿
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80年代90年代のアーケードゲーム音楽です。サンダーフォース→sm4839966
ドム+ザクフリッパーw いやこれはゲームも最高だろ 俺、漢じゃなくていいわ・・・・ この曲素晴らしい 68版は10メガヘルツでよう動くなと感心する素晴らしい出来 来たあ! すごいなこれ そうそう、この曲よ! かっこいい! これは漲る! 神曲 最後に立...
4位
2013-03-17 17:22:49投稿
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■発売年:1989.09 ■開発/発売元:タイトー
名作「ダライアス」の第2弾。
筐体は1画面減って2画面の専用筐体となり、自機も大きくなったせいかキャラクターの重厚感は今ひとつの感がある。
ボスに巨大な自機や胎児が登場したり、装備の段階的なパワーアップが無くなっていたりと、前作からの変更は多い。
後に3画面筐体版も発売されている。
サウンドは前作と同じくOGR氏だが、前回のメタリックな感じからは打って変わって生命感溢れる曲調になっている。
前作同様、OPN(YM2610)というモノラルチップ×2個+サンプリングを導入して擬似ステレオ化している。
余談だが、ボス戦の派手なラスタースクロールは元々バグであり、面白いのでそのまま残されたという逸話がある。
その他→mylist/33905453ツナサシミ 3画面版はニンウォリ基板なのでモノラル?だったのかも…知らんけんど 戦艦大和+零戦 ペンペン このドラム 電子ドラム ドリオサームのテーマ(゚∀゚) 背景が見ずらいのなんのなんの 聖書を読みながら作ったんだっけ? パパぁ~ 音楽とは裏腹に...
5位
2015-04-22 17:55:09投稿
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AC『ディシディアFF』 2015年秋 稼動予定
●アーケード版『ディシディアFF』の公式サイトで流れるBGM2曲です。
どちらもPSP版ディシディアのオープニングテーマのアレンジですね。
DFF_A 公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/PR/index.html何て言う曲名 ここ好き この曲好き 零式もディシディアも石元さんだよ ディシディアのサビ好き 歌詞ついたのか かっけえ FF零式かと思った このためがたまらん 澤野っぽい❗ この曲めっちゃ好き❗ 前半のやつってデュオデシムのPV版のアレンジじゃないの...
6位
2012-09-22 22:09:22投稿
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■発売年:1985 ■開発/発売元:タイトー
魔性の軍団にさらわれた霧姫を救出することを目的とした、忍者アクションゲーム。
主人公の忍者「影」が、手裏剣と刀を手に戦いを繰り広げるます。
操作方法は、8方向レバーで移動とジャンプ、2つのボタンを手裏剣と刀に使用する。
手裏剣はレバーの入力方向に撃つことが可能である。
また、刀は主に近距離戦用だが、相手の手裏剣を切り落とすこともできる。
その他、サウンドが秀逸である。
それと、どうでもいいがステージ1と4のデモ画面で主人公を操作できる。
その他→mylist/33905453アルギンZのCM知ってると尚楽しめる かっけー 音源違い基盤いくつかあるよね 影の伝説やスカイデストロイヤーはファミコンの方が知名度が高いよな ていうか曲名はサントラで全部日本語のはずじゃね?なんで英語表記なの? FM音源で鼓の音が再現できるって言う...
7位
2013-01-07 20:51:01投稿
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■発売年:1986.07 ■開発/発売元:コナミ
あの名作「グラディウス」の第2弾ともいえる作品。
繊細かつ豪快なグラフィックは、前作を遙かに上回る。
6ステージ構成のループ。
エクステンドは全くない。
高次周の敵弾密度は圧巻で、弾幕シューの先駆けといっても過言ではないだろう。
海外版「STEREO SOUND LIFE FORCE」はゲーム中のボイスが多数追加されている。
余談だが、グラディウスIIIのアイデア採用プレゼントとして、
パワーアップシステムがライフフォース仕様の特別基板が2枚存在している。
ただ、タイトル画面に採用者の名前が入っているので、出回ることはないだろう。
その他→mylist/33905453ペケナッポー 一耳で分かるmameのYM2151ドライバー特有の音 テンポ遅いしMAMEだなこれ こうして今聴くと、沙羅&LIFEはコナミにとってFM音源の実験機だったなだなと思う オトメディウスX聞いた口直しに来ました ですとろいぜもー! この曲大...
8位
2013-03-30 23:31:46投稿
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■発売年:1985.11 ■開発/発売元:セガ
超自然現象と正体不明の敵により、今や凶悪な魔物たちに占領されてしまったドラゴンランド。
正義のドラゴン「ユーライア」から助けを受けた、超能力戦士ハリアーが戦うために飛び立つ。
大型のローリングタイプの筐体では、プレイヤーの操縦桿の動きに合わせて、コックピット全体が大きくムービングするのが圧巻。
ゲーム内容は、迫力の3D視点と、見たこともない程の高速スクロール、限りなく臨場感を増すBGMなど、どれを取っても素晴らしい。
全18ステージ。
その他→mylist/33905453音質でメーカーが分かる時代だなぁ… ぎゃぷたりん この音色ローリングサンダー思い出す セガのゲームはBGMループが長いのが特徴だね これほんと名曲 信じられんがこれ1985年なんだよな。ファミコンだとスーパーマリオブラザーズの年代。ドラクエの1年前。...
9位
2008-04-04 01:55:59投稿
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「ファンタジーゾーン [1986]」と「SDI -Strategic Defense Initiative -[1987]」と「ソニックブーム [1987]」を作業BGM用に連結しました。
SDIの音源を変更して再うpしました。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nico「こっち むいて BABY~♪」って歌い出しの歌詞が付いてた気がするんだけど 検索しても出てこない 気のせい? あぁ最高や・・ ベーマガのスコアに歌詞があって知ったw アァンタジーゾーン そんなに実の親を嫌わないでくれ・・・ この惑星名すごいw カリ...
10位
2007-12-12 23:21:01投稿
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「1941 Counter Attack [1990]」と「19XX -THE WAR AGAINST DESTINY- [1996]」を作業BGM用に連結しました。
XXは時間が長すぎるので1ループです。
次は、エリア88+US NAVYの予定です。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548ネームエントリー 隠し曲はなしかな ←わかる 曲名を直訳すると 土壇場の戦い すっごいぴったりな意味合いと思う ズダダダダ・・・がらんがらん・・・ってあの発砲音と排莢音が浪漫過ぎて脳汁がヤバイボス 左からくるぞ、気をつけろ 10秒で倒さなとランクS取...
11位
2013-08-09 10:30:00投稿
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☆『HALFPIPE TOKYO』×『maimai GreeN』がコラボレーション ☆
東京ジョイポリスのアトラクション『HALFPIPE TOKYO』と
音楽ゲーム『maimai GreeN』に、人気コンポーザーの新曲追加が決定!
『HALFPIPE TOKYO』では、本日より聞けちゃいます!
さらに、『maimai GreeN』への追加やiTune等での配信も予定しているのでこちらもお楽しみに!
☆ 楽曲ラインナップ ☆
【曲名】 【アーティスト】
・LUCIA / SHIKI
・JUMPIN' JUMPIN' / SOUND HOLIC feat.Nana Takahashi
・Death Scythe / SHIKI
・BREAK YOU!! / A-One
・L'èpiloge / SOUND HOLIC feat.Nana Takahashi
●夏休みは『東京ジョイポリス』&『maimai GreeN』で遊んじゃおう!
★東京ジョイポリス
http://tokyo-joypolis.com/
★maimaiGreeN
http://maimai.sega.jp/オンゲキも追加されたみたい コレ好き オンゲキおめ キター A-Oneやっぱええなぁ! この曲一番好き!! なんかアクア号のBGMに似てる これ11だよ? !? 幻滅wwwwww \(^o^)/ 11ではないが12でもない 11最強候補 めっちゃむず...
12位
2012-11-01 20:40:19投稿
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■発売年:1988 ■開発元:セガ/テンゲン ■発売元:セガ
ソビエトの科学アカデミーで開発されたリアルタイムパズルゲーム「テトリス」。
ゲームの内容は、4方向レバーでブロックを移動し、ボタンで回転させ、横のラインを揃えるとそのラインが消えるというもの。
ゲームのレベルがあがると、ブロックの落ちるスピードが速くなる。
ブロックが画面の上まで来てしまうとゲームオーバー。
ルールが分かり易いことと、操作が簡単なことが一般層にも受け大ヒット作となった。
余談だが、セガはテトリスのコンシューマー版権を取得できなかったため、
当時メガドライブ用に制作したソフトを販売できず、倉庫に山積みになっていたという。
その他→mylist/33905453あっ いかん危ない危ない危ない危ない・・・ メガドラミニ収録記念 落してからボタン連打で無理矢理回したなあw 改めて聞くとなんてマヌケなBGMなんだ プヨテトで聞く やべえええええええええええええええええええええええええ あのエテ公がいてこそのセガテトリス
13位
2008-04-19 19:21:34投稿
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「スペースハリアー [1985]」と「サンダーブレード [1987]」を作業BGM用に連結しました。
とにかく子供がガッタンガッタンやってた。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nico/昔Beepってゲーム誌に歌詞載ってたね 明らかに映画ブルーサンダー意識してるよな サントラより1音少ないな このゲームを始めてみたときは本当に感動した 二人って誰のことだ? セガはこのころの変態度w歩も出だすべき セガ あ"~~~~(miss) この...
14位
2010-03-28 22:40:45投稿
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進む→sm10196949 戻る→sm10146778 リスト→mylist/12065194
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックワースタ2のコミカル応援だとこれ流れたっけな ドラゴンバスターっぽくない曲だな 友達が毎日やってて毎日それを見てたわ 黒帯す 山・廃墟等のベースの音階全て一緒w 容量不足でカットされたらしいという・・・ 当時は店によってレバーとか違ったから操作しにく...
15位
2009-05-17 00:31:26投稿
- 7,893
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「フラックアタック [1987]」と「A-JAX [1987]」を作業BGM用に連結しました。 A-JAXのランキング曲が最後まで入っていなかったので修正。 また未使用曲を追加しました。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
メロ重ねて重厚やね 英語なんて言ってるのか… 意外と長い 曲名もこってたような 作曲誰かな? ここのブイ~ンてとこ好き 名曲揃い この明るさ(・∀・)イイ!! ボスっぽくない明るい曲 わかりみ え、なにそれひどいサントラ コナミ伝統のツッタカベース...
16位
2007-11-02 07:46:03投稿
- 7,888
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「ワールドヒーローズ [1992]」と、「ワールドヒーローズ2 [1993]」の途中までを作業BGM用に連結しました。 2まで入れようかと思ったけど、音質的に厳しいのでまた分割です。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
ジャンヌ、Jカーン、DIOは作曲者同じだよ かっけー これ覚えてる! ニュース番組のOPで使われてたね カーンのプロフィールによれば、苦手なタイプは高飛車な女性との事。 サントラでもそんな扱いかよwww ジャンヌ禁止とかどんな甘っちょろいゲーセンだよ...
17位
2008-02-13 23:52:04投稿
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「ギャラクシアン [1979]」と「キング&バルーン [1980]」と「タンクバタリアン [1980]」と「ギャラガ [1981]」と「ボスコニアン [1981]と「ゼビウス [1982]」と「ギャプラス [1984]」と「グロブダー [1984]」と「バラデューク [1985]」と「スカイキッド [1985]」と「スカイキッドDX [1985]」と「サンダーセプター [1986]」と「ギャラガ88 [1987]」と「ブレイザー [1987]」を作業BGM用に連結しました。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548 http://d.hatena.ne.jp/na_nico/
DELUXE ぴーのタイミング違くない? 最初のアルバムはスーパーゼビウスだったんだってね 遠藤の声? 三級♪ エコー凄いね X68000版のアレンジも良かった これ今見るとスゲーよく出来たゲームだよね ディグダグとかコミカル系のゲームを連想する曲だ...
18位
2007-03-27 18:36:11投稿
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SFCの音楽の方が良いと思ってる方も一度メガドラサウンドを体感してみよう♪ こちらに画像付きがあります→sm449583こちらにアーケードゲーム音楽があります。http://www.nicovideo.jp/watch/sm69049
ローモナは? 魔導1の序盤ダンジョンのイメージが強い 4,5面好きはファルコム好き 明らかにアイディアに対して容量不足 筋肉ピクピク ガイアレスは画面もすげー綺麗だった テレネットはドラム音聞くとわかるな。 ヤダネ 分かってたがシューティングが多い...
19位
2011-05-02 20:13:56投稿
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1987年リリースされたアクションゲーム。開発が元テーカン組が立ち上げたNMKだけあってボンジャックの流れを受け継いだゲームです。ゲーセンだとアトラクトサウンドはオフの所が多くてタイトル曲は隠れた名曲として有名。画像はこちらからお借りしてしてますsm9476367 mylist/16442077
♥♥ ナオキも頑張ってたし この曲が聞きたくてアケアカ買うまである ブンタに叩かれたら家電なんて粉微塵になりそう 魔女からホウキを強奪しやすいから好き 名曲 ♥ やろうと思えばスタート地点からボスの部屋まで(仲間・箒の助け無しで)独走するのに必要最低...
20位
2007-06-13 23:24:35投稿
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GMM ゲームミュージック PART23 マッピー +AC
♬ メジャーなゲームかと思ってたけど知らない人も結構いるんだよなあ ゲームミュージックの父と呼ばれてるからな ノイズががが、、、 ちょっとマッピー男のコ 良い曲だ かわいいなw これすきw なんかFCのほうが哀愁あるなぁ AC版 ネームエントリー A...
21位
2013-07-11 10:00:00投稿
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絶賛稼働中!今回はニコ動でも人気の待望の新ジャンルが登場!!楽曲もどどーんと大量追加!
ちなみに「maimai GreeN」テーマソング「cosmic train」の作曲を担当しているのは
多くの音楽ゲーム/スポーツゲーム/アーティストの
作曲を手がけた平田祥一郎氏!
「maimai GreeN」では、他にも
YMCK、IOSYS、COOL&CREATE、t+pazoliteなど
多くの著名なサウンドコンポーザーが参加します!
ぜひ、ゲームセンターで体感してみてください!
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■曲名
Cosmic Train
■アーティスト名
Shoichiro Hirata feat.SUIMI
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↓maimaiプレイ動画はコチラ!
★maimaiまとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/1週間後にはmaimaiMURASAKI稼働だよ!! 今はもうPinkやで・・・本当に変わったよね 今はもうmaimai orange plusになったよ 目にやさしくなった セガワールド行ってくる まままいぐりいいいいいいんだとおおおおおおおお 音...
22位
2010-01-30 00:09:02投稿
- 6,366
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1987年セガがリリースした体感ゲーム。Ⅰは内容未完成のプロトタイプで3ヵ月後に完成版のⅡが出ると順次交換されていったようです。全18ステージ、地上着陸シーンや飛行点も無く音楽も未完成でCity 202が無くボーナスステージにSuper Stripeだったり音色や音程・曲順にもⅡとの仕様の違いが見られます。移植はマークⅢのみ。mylist/16442077
ACはⅡも(あえて)メロ無しだけど、Ⅰは単に伴奏としても未完成すぎるw Ⅰの移植であるマーク3版はメロありだったよな確か…あれで忠実にメロなし移植じゃもっと酷かっただろうしw Ⅰはむしろ急遽でもメインメロをわざと足した方がマシだったんじゃなかろうか…...
23位
2010-03-24 23:08:21投稿
- 6,258
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進む→sm10147592 戻る→sm10147641 リスト→mylist/12065194
関連作 スーパーパックマン→sm12807578 パック&パル→sm10204717 パックランド→sm10146798
パックマニア→sm9404866 パックマンアレンジメント→sm9994562
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック自力では二つ目のコーヒーブレイクまでしか見たことない・・・ w 200 400 800 1600 あれ?これってモンスター徘徊じゃなかった? コーヒーブレイクはよ たまらない音だ ('仄')パイパイ 765再生げっと googleから パターンあったなあ
24位
2013-10-30 22:40:35投稿
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■発売年:1987.11 ■開発/発売元:ナムコ
1980年に発表され大ヒットとなったあの「パックマン」が、立体的になって帰ってきたのが、この「パックマニア」。
ゲーム内容は「パックマン」と同じくドットイートタイプのアクションゲームである。
パワーエサやパックマンシアターなどオリジナルのシステムにかなり忠実。
ただし、画面がスクロールする点や、ジャンプが使用できるなど大きな変更点もある。
操作は4方向レバーとジャンプボタンを使用する。
ブロックタウン、パックマンズパーク、サンドボックスランド、ジャングリーステップスの4部構成による全29ステージ。
その他→mylist/33905453スイッチで、パックマンコレクションに入っていますけど このすっ呆けたBGM好きすぎる カッコいい曲 これこわい これほんとすこ 迷宮組曲のようなファザナドゥのようなドラゴンバスターのようなファミコンドラえもんのような曲だな GAME OVER ...
25位
2013-03-26 20:15:47投稿
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■発売年:1988.11 ■開発/発売元:ナムコ
ホラーを題材にした演出と衝撃的なストーリーが話題となった、誰もが忘れられないナムコの異色ホラーアクションゲーム。
伝説の仮面「ヘルマスク」の力を借りた主人公リックを操作し、さらわれた恋人ジェニファーを救い出し、
「スプラッターハウス」を脱出するのがゲームの目的。
パンチ、キック、ナタ、斧、角材、モリ、散弾銃などの多彩な攻撃方法が特徴的で、ホラー映画のように物語や演出が展開、
各ステージの最後には恐ろしい怪物が待ち受けている。
迫力あるグラフィック、敵を倒した時のサウンドが本当にリアルだった。
恋人ジェニファーの「サンキュー…グッバイ…」という最後の言葉が胸を打つ…。この寂しさ侘しさが良い 進撃の… あついぜあついぜあつくてしぬぜ 子宮筋腫 くっついて吸い取る敵嫌い 服まで戻るんじゃねぇ! よいしょよいしょ あどとろはー ホラーボール テュンテュン わーい! PCエンジン版BGMは判りやすくなってるね オバピャー...
26位
2008-10-05 21:39:27投稿
- 5,829
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サンダーフォースシリーズのプラットホーム別に曲を比較したみました。_____サンダーフォースⅡMD(MD)サンダーフォースⅢ(MD) サンダースピリッツ(SFC)サンダーフォースAC(アーケード)サンダーフォースⅣ(MD)アーケードゲーム音楽集→sm4784058 比較動画→sm8419179 処理落ちしていない修正版良音質版はこちら→sm5372573
すきなんだが 6の音楽より聴ける これはこれで AC版もいいな sfcすきなんだか コレはこれで好き ブラジルで売ってるスーパーメガドライブ3のソフト選択画面のBGMでもこれが流れてたw suser mega drive3と検索したらわかるぞ! 素人...
27位
2017-02-26 06:22:04投稿
- 5,725
- 350.6%
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Credit 1.BRAVE MAN 2.FAR AWAY 3.SALLY 4.HOPE 5.FRIEND
6.UNKNOWN 7.CRISIS 8.RECOLLECTION 9.DOWN FALL 10.AGAIN
~1988 東亜プラン/タイトー~ナンチャンを探せ r-yype bgm 曲も良いけど希望ってタイトルもすき この曲すこ 今思うとあの青いレーザー超目に悪いよなw この時代のギラギラ尖ってる音サイコーだよな 砂をつかんで立ち上がれ 「再起」のイメージ やっぱり雷電の2面BGMはこれを...
28位
2007-12-30 04:56:45投稿
- 5,666
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- 10.0%
- 701.2%
個人的に好きだったゲームFantasyZone(AC)のカラオケです。途中からはフルパート入れてます。収録曲■Credit/OpaOpa!/KeepOnTheBeat/Saari/Prome/HotSnow/Don'tStop/DreamingTomorrow/Boss/RoundClear/Ya.Da.Yo./VictoryWay■で、RoundClearとVictoryWayは途中からメインパート入れると不自然だったので最後までメインパート抜きです。SHOPの曲は個人的に好きじゃないんで入れませんでした、わりぃねwあとGameOverの曲は入れ忘れました(キッパリ)■他のメロなしVGM→mylist/5485020■もしリクエストがあったら→sm1871287あたりにでも。作ってみて自分で気に入ればUPします。
謎のアレンジ おお ディレィw なんかHOT SNOWのイントロ部分みたい まんま国内版w ←1面もPS2だった ファンタジーゾーンの曲スゲェな、全体的にメロ鳴くても曲としてちゃんと成立してる 5000再生 Saariすき これでも曲として成立してる...
29位
2012-03-08 14:45:07投稿
- 5,542
- 2714.9%
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スリルドライブのほぼ全曲集です。
アーケードゲーム音楽抽出、再生ソフトで再生しているので再現度はちょっと良くないです。(不完全の理由)
KONAMI GAME MUSIC NOW 1999収録分→ sm10534634
mylist/8262900You're Bad driver! 警察(そこの車、止まりなさい!) 3回目 事故 大惨事 !! GO!! ごーるまであと1.5km 神曲 バスとトラックカッコいい(´·ω·`) すごいここすき ここすき 1 レース終了後にあなたの運転テクニックを...
30位
2007-09-13 01:15:10投稿
- 5,446
- 1883.5%
- 00.0%
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こっそりアップしてみる。メダルゲームRPGドラゴントレジャーのサウンドトラック曲です。
チーズ 糸盧 ドラクエ8 ウィッチレディ 宗川悠香 JIS補助 ヤプー ヘイポー ナバーナ ミラートッキー ヤプー あの頃に戻りたい 大人になった今なら5万ほど突っ込んでやりたいゲーム ショプブロワースの曲入ってない... 懐かしすぎる どーでもいい...
31位
2007-10-31 23:09:13投稿
- 5,322
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「ヴァンパイア ハンター Darkstalkers' Revenge [1995]」 の続きと、「ヴァンパイア セイヴァー The Lord of Vampire [1997]」を作業BGM用に連結しました。 前→sm1411460 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461
悶絶わからん殺し 一面真っ赤なステージ アオーーーーーーン キ印全開なビシャモンの勝利...
32位
2009-12-18 22:43:43投稿
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- 50.1%
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FC版に比べて知名度の低いAC版。ゲーム中ひたすら逃げ回って収録です。mylist/16442077 プレイ動画リンクsm2446526
竹槍がちゃんと強いバージョン 小判とかけてのKOINなのかな なまえ いれてけれ 完 死ぬほど聞いた 趣がある KOINw 編曲: 小井洋明 系譜:いっき→源平討魔伝→歌舞伎Z→富士山バスターズ→大江戸ファイト 編曲: 小井洋明 当時はFCで表現でき...
33位
2013-10-14 13:53:42投稿
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■発売年:1985.01 ■開発/発売元:ナムコ
王女セリアを人質にしたドラゴンを追い続けるドラゴンバスターことクロービス。
しかし、ドラゴン山への道には、魔物のいる墓場や廃墟が数多くあるのだった。
この作品は、ストーリー性を持つバイタリティ制のアクションゲーム。
プレイヤーはドラゴン山に辿り着くため、
迷路状の洞窟に潜むルームガーダーと呼ばれるモンスターを倒しつつ出口を探し出す。
登場するキャラクターは、それぞれ特徴が異なるため戦略性は高い。
また、ステージ開始前にラウンドマップが表示され、ドラゴン山までのルートを決めることが可能。
全12ステージ。
ランキングBGMがなく、なぜか没曲となっている。
その他→mylist/33905453パックランドと同じ音源 あれ? あったね この曲すこ たんたんたぬきのたんたんたぬきの 泉っぽい癒される ヽ(・ω・)/ズコーヽ(・ω・)/ズコーヽ(・ω・)/ズコーヽ(・ω・)/ズコーヽ(・ω・)/ズコー マッピー音源 なつい かっけーー...
34位
2014-01-13 20:40:24投稿
- 5,161
- 280.5%
- 50.1%
- 821.6%
■発売年:1990.08.25 ■開発/発売元:セガ
世界的なスーパー・エンタテナーのマイケルジャクソンが、
企画段階から参加したクォータービューのアクションゲーム「マイケルジャクソンズ ムーンウォーカー」。
8方向レバーと2つのボタンで、主人公のマイケルを操作して、子ども達を救い出すのがこのゲームの目的である。
スポットライトを浴びたマイケルが、ダンスで敵を倒す必殺技の「ダンスマジック」は必見。
また、BGMにはマイケルジャクソンの「バッド」「今夜はビートイット」といったヒット曲が使用され、
ゲームを盛り上げている。
全5ステージ。
その他→mylist/33905453マイコー AC版はここまで曲入ってるのか フズベーッ! MDもACも出来がいいんだよな アレンジも絶妙 一番好き これが 右イヤホンのみで聴いてたからドラムしか聞こえなくて何事かと思ったw メガドラ版の方が曲の再現度が高いような 音のバランスはメガド...
35位
2012-09-22 23:19:25投稿
- 4,955
- 230.5%
- 30.1%
- 831.7%
■発売年:1986 ■開発/発売元:タイトー
妖怪に連れ去られた七福神を、 巫女の「小夜ちゃん」が助け出すというストーリーの、任意スクロールタイプのアクションシューティングゲーム。
8方向レバーで小夜ちゃんの移動、お札の発射とお祓いに、2つのボタンを使用する。
また、ボタンを同時押せば、水晶玉を使用して敵を8秒間止めることが可能。
カラカサや1つ目小僧などおなじみの妖怪が、コミカルなキャラクターとして登場するのが楽しい。
また、ゲームオーバー時に得点の下3桁と画面の数字が合えばクレジットが入るナンバーマッチシステムも見逃せない。
全8ステージでループ。
その他→mylist/33905453船がないんですけど いいげえむだ 今だと正月のニコニコ放送のHeyを思い出すな 宝船なくない? 移植やアレンジは数あれどやっぱりこの原曲が一番だわ。音色から何から絶妙 そうだよ、 海外版は kiki kaikai 名義での発売 船がないんですけど! ...
36位
2010-07-31 12:55:50投稿
- 4,923
- 571.2%
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今回は、海外でのみ発売されたコナミのアーケードレースゲーム「オーバードライブ」の全曲集です。一部の曲はGB版F1スピリット(コナミレーシング)にも収録されています。とにかく1ループが非常に長い楽曲が多いです(最長4分)。純粋にBGMを聞きたい方へ。前動画での音切れが酷い為に修正して再アップです。曲順:01_TITLE 02_CREDIT 03_MUSICSELECT 04_KONAMI AVENUE 05_CHANGE YOUR HEART 06_FUNKY GUY 07_La Festa 08_DIAMOND BED 09_MAGIC LADY 10_NON TITLE 11_CONTINUE 12_GAMEOVER 13_FINISH 14_ENDING 15_MAP&NAMEENTRY GB版F1スピリット sm3184339 sm11398874 VRC6アレンジsm11246082 【追記】15曲目と16曲目は同じシーンで使われるため、15曲目に統一しました。
かっこいいな GBのヤツにあったな ここのソロがいい グラディウスチームが作って、なんかイマイチだったレースゲームだね。これのせいでスタッフが足りなくて、グラⅢがあんな感じに え?こんなの入手できるのか? 鳥肌立つ! PCM系の一部が雑でボリューム高...
37位
2007-12-04 23:25:23投稿
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「バーニングフォース [1989]」と「ネビュラスレイ [1994]」を、作業BGM用に連結しました。 他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
うぽつ エエ曲や きたあああああああああああああああああ seまぢで邪魔 これ好き あんまりそわそわしないでー この曲好き ←あー、俺だけじゃなかったwwww 激熱い! 正統派だな。 この曲こそ至高(異論は認める 耳が心地いいわー レイフォはレイフォ...
38位
2013-12-23 20:02:08投稿
- 4,784
- 521.1%
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■発売年:1993 ■開発/発売元:コナミ
1993年、格闘技ものが隆盛を極めているご時世に登場したアクションゲーム。
プレイヤーは正義のヒーローとなり、世界征服を企む「ハッピードロッパーズ」の悪玉3人により、
地球の各所にばらまかれてしまった怪物を打ち倒すというストーリー。
基本的な操作方法は対戦格闘ゲームのシステムをほぼ踏襲しており遊びやすい。
また、2人プレイの際は協力プレイとなる。
なお、戦闘の冒頭で流れる「戦え!ダダンダーン」の歌は子門真人が歌っている。
その他→mylist/33905453雷神波〜 ここ、もう一回「闘え!ダダンダーン」を入れて欲しかったなあ やはりダダンダーンはいいな。 後楽園で握手したくなる曲だな やべw母国語出ちゃったwww やぁっておしまい! 界王様この曲ちょっとキツくねぇか?w プロゴルファーかよ ヒロミとデビ...
39位
2009-12-26 19:44:22投稿
- 4,706
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- 380.8%
1991年・1992年にリリース。前作のスーパーフォーミュラの続編。回転機能を使った上空視点のF-1レースです。Part2ではオーバーテイクボタンなんてのもありました。SFCに移植されているので知っている人は多いかと。個人的にはビデオシステムの代表作だと思います。mylist/16442077
良き… かっこいいな かっこいいな これが中速コースだろ? だから「SFCでの中速コースの曲はACには無いよな」って事だと思うんですけど(名推理 テクニカルコースだっけ ストリートコース 高速コースじゃなかったっけこれ SFC版では2のセレクト画面の...
40位
2012-09-13 10:30:00投稿
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- 471.1%
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- 70.2%
セガの音楽ゲーム「maimai」に待望の追加楽曲!曲の中身はなんと…!?
ゲームセンターに遊びに来てね!
↓maimaiプレイ動画はコチラ!
★まとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/せんたくき マリアかわいいのう、この曲やってみたい 100%ヒーローもmaimaに出すべき せがた三四郎さんの曲はまず入れて欲しい。PVも本家がいいかと。 セガサターンシロ入れてくれ! セガサターンシロ入れてくれあと、プリキュア曲おねがいします バー...
41位
2007-11-07 06:57:04投稿
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「闘いの挽歌 [1986]」と「ラッシュ&クラッシュ [1986]」と「アレスの翼 [1986]」と「必殺 無頼拳 [1987]を作業BGM用に連結しました。 だいぶ前にアレスの翼をリクエストして貰っていたんですが、やっとうpできました。 他にも作業用 BGMがあるんで、そちらもどうぞ。 作業メドレー一覧 → mylist/315880/981993 シューティングメドレー一覧 → mylist/315880/1485084 アクションメドレー一覧 → mylist/315880/1850642 レースメドレー一覧 → mylist/315880/2260365 アレンジメドレー一覧 → mylist/315880/2129362 超個人的ミュージックメドレー → mylist/315880/1536461 na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
戦場狼やないかーーーい 通称カルテット面 そのシート思い出す そうそう、フル聴きたい あれ? あとでこれアレンジされて使われてなかったけ? 闘いの番茶 出だしがマンボ ザピーナッツw エエ兄貴や 軍歌的な 沙羅曼蛇に対抗したからなぁ… beepわかり...
42位
2008-05-24 20:53:21投稿
- 3,921
- 1724.4%
- 10.0%
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「ガンボール [1992]」と「THE GREAT RAGTIMESHOW [1992]」を作業BGM用に連結しました。
さりげなくデコ祭りに便乗。
ガンボールのボス曲はイントロが違うだけなので、2面ボス以降はイントロのみです。
他にも作業用BGMがあるんで、そちらもどうぞ。
作業メドレー一覧 → mylist/981993
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
アクションメドレー一覧 → mylist/1850642
レースメドレー一覧 → mylist/2260365
アレンジメドレー一覧 → mylist/2129362
超個人的ミュージックメドレー → mylist/1536461
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nico/イントロが完全に一致である (U^ω^)わんわんお! こんなに長い曲だったのか デコは色々先取り...
43位
2013-07-03 11:00:00投稿
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セガの音楽ゲーム「maimai」がパワーアップします!
今回はニコ動でも人気の待望の新ジャンルが登場!!楽曲もどどーんと大量追加!
ちなみに「maimai GreeN」テーマソング「cosmic train」の作曲を担当しているのは
多くの音楽ゲーム/スポーツゲーム/アーティストの
作曲を手がけた平田祥一郎氏!
「maimai GreeN」では、他にも
YMCK、IOSYS、COOL&CREATE、t+pazoliteなど
多くの著名なサウンドコンポーザーが参加します!
ぜひ、ゲームセンターで体感してみてください!
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■曲名
Cosmic Train
■アーティスト名
Shoichiro Hirata feat.SUIMI
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↓maimaiプレイ動画はコチラ!
★maimaiまとめサイト http://www.nicovideo.jp/maimai/
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/BGM:Cosmic train ディーヴァか スペチャン5かもん 二作目で明るくなるのは音ゲーの伝統なのか ...
44位
2014-10-13 21:45:18投稿
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■発売年:1987 ■開発/発売元:ジャレコ
本作は、任侠映画の撮影現場を舞台とした、ステージクリア型のコミカルアクションゲームである。
主人公は、銀河組組長の愛娘「クリスちゃん」に思いを寄せる、熱血漢の「やっちゃん」。
アクションとシューティングが混在した全8ステージを縦横無尽に戦い抜く。
非常にオーソドックスなゲーム性だが、背景や敵キャラクターのほぼ全てに、
既存のマンガや映画などの版権キャラを使用しているのが最大の特徴であり問題点。
上記の理由により、続編はおろか、いかなるハードにも移植されていない伝説の快作怪作なのである。
その他→mylist/33905453音楽はいい感じね やりたい放題だから記憶に残り、やりすぎたからコンシューマーに出られなかったゲーム 処刑テーマかな? やっぱこの曲だなあ 銀河任侠伝といえば 著作権が切れるまで何十年か待てば・・・ クォラマテェイ! ジャレコ こんな曲まで…w このゲ...
45位
2012-10-28 06:45:47投稿
- 3,691
- 270.7%
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■発売年:1988 ■開発/発売元:セガ
ゴーム=ハーマーに連れ去られた神の娘「アテーナー」を連れ戻すため、獣戦士は悪に立ち向かう。
プレイヤーは、最初は人間の姿をしているが、スピリットボールを取ることで、体がパワーアップしていき、
最終的には凶暴な獣に変身するという、異色のアクションゲームである。
オオカミ、クマ、トラなど、変身する獣もステージごとに異なり、攻撃方法もそれぞれ特徴がある。
変身シーンのアニメーションは必見である。
全5ステージ。
その他→mylist/33905453アッーーー♂ なにわろとんねん ← マイ スタミナ ドレイン としか聞こえなかったよ にアップされてるよ ←2016.10.31 なんでこんな長い曲なのかと思ったら、ネームエントリーとかも兼ねてるからなのか MD版やった後だとAC版はやたらムズイ 下...
46位
2014-06-23 22:20:00投稿
- 3,672
- 290.8%
- 20.1%
- 531.4%
■発売年:1988.10 ■開発/発売元:コナミ
本作は、「グラディウスシリーズ」と双璧をなす横スクロールシューティングゲームである。
音信不通の開拓惑星に派遣されたパトロール隊と機械化軍団との壮絶な戦いを描いたスペクタクル作品。
最大4機まで搭載可能なオプションの間隔を自在にコントロールできるのが最大の特徴。
一大旋風を巻き起こした大作との比較で苦い酷評も受けていたが、
自然や生物を基調とした「グラディウス」に対し、終始メカニカルな表現で統一した世界観や、
ミスした後の立て直しに苦労しないよう難易度をあえて低く設定していたりと、
上記との差別化を図りつつ、新たな境地への挑戦も試みているチャレンジブルな作品なのである。
mylist/33905453このステージが印象に残ってる曲も Ⅱはダメだけど 面白かったね 極上パロディウスでも聴ける このけぶる様なサイレン音が良い 露西亜中国核攻撃用BGM まさに最終面!って感じでイイ! 炸裂してるのはこの曲 深み節が最も 倍音を利用して1音で2音出す技だ...
47位
2012-01-25 02:44:43投稿
- 3,584
- 631.8%
- 10.0%
- 712.0%
【アーケード版】電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム ver.5.66のBGM集となります。
なんか、要望が多かったので…
と言っても、全部ではなく、対戦80秒設定で終わります。録画も対戦80秒で放置したのを繋げただけです。
今回は、ステージセレクトの右から7曲となります。次->(作成中)
2012/1/26追記:対戦の場合、同じステージで複数の曲がある場合って、ランダムなんでしたっけ?
CPUだと、機体毎だったと認識してるんですけど…。
©SEGAPS4への移植が発表されたけどBGMはどうなるんでしょうな このマシンセレクト好き 5.66版のサントラほしいなぁ さわやかになってるなー ぶった切られてる感がはんぱねぇ 優しい音色になってる 構成が違う! まるでマーズ版みたいじゃないか! 5.2~...
48位
2008-04-11 07:14:29投稿
- 3,541
- 1414.0%
- 10.0%
- 150.4%
例によって画像無し、思いの丈をぶつけてください。
1タイトルにつき1曲のみ収録。
ゲーセンの主流は対戦格ゲーへと移り、シューティングは冬の時代へと突入した。加えて、過度な難易度の上昇により、シューター人口が著しく減少。シューティングが衰退するのに、そう時間はかからなかった。
その1 → sm2942294
その2 → sm2950345
その4 → sm2968402
その5 → sm3001019
その6 → sm3009239
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nico/魔法大作戦・・・だっけ? 武富士ダンス!w F/A 達人王 カプコンのバース デモの気恥ずかしさに...
49位
2007-12-30 02:40:25投稿
- 3,525
- 1083.1%
- 00.0%
- 341.0%
リスエストあったんで作りました。OUTRUN(AC)のカラオケです。
途中からはフルパート入れてます。
■収録曲■Credit/MagicalSoundShower/SplashWave/PassingBreeze/LastWave
で、LastWaveだけはメインパート抜きが意外と難しかったんで最初からフルパートです、すんません。
■もしリクエストがあったら→sm1871287あたりにでも。
■マイリス→mylist/8992113違法ROM版でドラムが潰れてる プリズム虹を引く 傾く視界に Magic はじける音のシャワー Magic カラダを抱きしめる Magic 打ち寄せる波間に Magic ココロがこぼれだす 青のしずく目覚める青のしずく目覚める 振り上げたかかとで 脱...
50位
2008-04-12 07:20:06投稿
- 3,506
- 1293.7%
- 00.0%
- 160.5%
例によって画像無し、思いの丈をぶつけてください。1タイトルにつき1曲のみ収録。
1994年、シューター人口減少に歯止めがかからず、ゲーセンのお荷物ジャンルとなったシューティング。そこに現れた救世主は、レイフォースやダライアス外伝を発売したタイトーであった。しかし、シューティングの新しい波は、もうすぐそこまで来ていた。
その1 → sm2942294
その2 → sm2950345
その3 → sm2959596
その5 → sm3001019
その6 → sm3009239
シューティングメドレー一覧 → mylist/1485084
na的アーケードゲームクイズ → mylist/4505548
http://d.hatena.ne.jp/na_nico/これ聴きながらの作業は無理ゲー A-JAX ネビュラスレイ SFCのこのパートこそ至高 よーし追い...
51位
2014-06-01 19:21:36投稿
- 3,474
- 120.3%
- 20.1%
- 351.0%
■発売年:1988 ■開発/発売元:ユーピーエル(UPL)
本作は、「忍者くん 魔城の冒険」でも有名なUPLのアクションシューティングゲームである。
人類は核戦争の影響で滅亡の危機にさらされていた。
「トミタ博士」は自ら開発した「ロボキッド」に、人類を存続させるためのデータを託すも、
何者かの手により生命を奪われてしまう。
自分の存在や目的も解らず目覚めたロボキッドに襲いかかる研究所の防衛システムたち……
ゲーム内で得られる武器を巧みに使い分けながら、出口を探し脱出すればステージクリア。
慣れるまでは操作に戸惑う敷居の高いゲームなのだが、
UPL独特の渋みの効いた世界観が存分に味わえる孤高の作品なのである。
その他→mylist/33905453いい曲 このゲームこんなに曲良かったっけ この曲最高 かっこいい 阿修羅の章に続いて熱いBGM ここまでかっこよかったんだね 気付かなかったけど 難しいといってもミュータントナイトと較べたら… BGM5のアレンジ版か この曲好き キャラがデカイのでや...