キーワードガンオン検証動画を含む動画:84件 ページ目を表示
2024年11月10日 07時02分に生成された05時00分のデータです
2013-01-12 23:44:04
ガンダムオンライン 格闘キャンセル(キーボード表記付き)格闘キャンセル練習用の動画。ブーストキーを離したタイミングで硬直が消えるようです。使用武器はD出力強化型。
こ 拠点に対してのDPSあげくらい? 着地キャンセルなんて絆のグラップるより簡単じゃねーか ...
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2015-06-01 12:28:52
グフ・フライトタイプでトリントン屋上ビーコングフフ・ライトタイプで飛んでいけるんで撮影してみました。
特性は何でも良いですが、高起動カスタマイズなら色々な条件が緩和されます。
また、実際の試合ならアイテムを使えるので多少条件が楽になります。ん? ん? まだ2次元 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwやべえwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 砲撃のおやつ 容量やべぇwwwwwwwww ん? おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお お まじw ん? ん...
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2013-03-06 23:21:14
【ハイゴッグ】ガンダムオンライン異次元格闘【手は飾り】3/6実装のハイゴッグの格闘検証動画です
ダッシュ格闘→通常格闘の当たり判定の検証を行ってます
結論:手は飾りwww バンナムは池沼これは揺るがない事実だね 前にしか当たり判定が無いですよって動画だろ...
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2014-07-30 17:52:32
ガンダムオンライン 【ペイル・FAガンダム&おまけ】やっつけ
金図?ないよそんなもん
DXチケ30枚使って、ペイル・FAの銀だけでした。
FAだけはとりあえずレンタルで確認
全く関係ないけど「ぺぇるれぇだぁ」と言うと悟空風に聞こえる(かもしれない)見た目だけはカッコイイ なぃゾ ハァ↑デェ↑スゥゥゥ↓(グポォーン)ボパポハポハポハ… また髪の話してる… りゅう弾BZF持てないのが辛すぎる は?お前らこれ使いこなせないの?初心者乙 DX引いてペイルライダー出たときのお前らの声 F...
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2013-03-21 16:32:03
ガンダムオンライン ハイゴッグ格闘検証2Before sm20263262
祝・銀ハイゴッグ実用化見た目どおり、とても良い判定 ネガリUZEEEEEEEE! ゴッグにあやまれ これで異次元ならプロガン...
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2017-07-29 21:02:28
凸屋のザクTB普及動画・・・シャングリラ(南限定)前回の動画をご視聴、宣伝していただき誠にありがとうございます。
こちらはジオンでザクTBをメインの動画になります。
苦手な方はブラウザバックをお願いします。
今回は解説の方がメインかもしれません・・・
箱ガチャから消えてからやる販促動画・・・(わざとではない)
今回も拙い編集の動画ですが楽しんで頂ければ幸いです。
よろしければご意見ご感想をお願いいたします
Twitter始めてます。プレイ切り抜きや日常を呟いてます。@atla0083
前回、sm31476890
次回、sm31845841
マイリストmylist/55346442まず射程が圧倒的にザクIITBの方が上だし、砲台処理もあそこまでできんでしょ 黒魔窟でも無理なんだよなー 確かに簡単に凸出来ないのもあるし機体的にも難しいのは分かる。でもさこれを連邦の機体で出来るやついるか?本当これ見てるとアホかと…。 連邦優遇はサ...
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2014-07-17 23:11:06
【ガンダムオンライン】ジオンの無能な戦艦ようつべから転載
草 くさあああああ 連邦なんか言い返せよ 灯屋くんはやめてさしあげろ あれでどうやって真下まで行くんだよwwwガイジかな? WBの殴り方を知ってればむしろジオンの方がやりやすい 丸山時代だってバグカスバグック以外は連邦優遇だったろ、いい加減にしろ 3...
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2014-08-20 17:15:18
【比較】弾速調整後のヘビー・ライフルM【ガンダムオンライン】他の人の検証によると弾速「半減」だそうです
※感覚麻痺してるけど重撃BRは結構早いです
でも数発外すと敵倒せないのでこれだと牽制・ハイエナ・追撃用武器ですね
正直動画だと違いが分かりづらいので、自分で横移動しながら撃って確かめてください
前作った動画→sm23963235おっそ 右のほうがわずかに早く撃ってるのに左のほうが先に着弾してる 避けないわこんなん くっそはええ ←ここに運営の回し者が居るぞ ええ… 早い www よし!GLA産廃ならジオンにミラーを実装しよう!そうしよう! ジオン「ちょうどいい」連邦「おそい...
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2012-10-31 21:20:44
ロックオン検証動画前回の超高速MSに憧れ、大成功の高機動ドムと素材・GPを無駄に使いきってしまった挙句、エネルギー補充で借金生活に突入しました。借金返すまで指揮官生活ですね。(結果はあの速度にまったく及びませんでした) 数値による差は 800:ロックオンでも照準の円の外まで出る 900:ロックオンで照準の円の範囲に収まる 1000~:ロックオンでほぼ照準円の中心に固定と言う感じです
β時代かみんな下手だな ↓えおもんね.... 俺は息くさい★ 俺は息くさい リロもあげたいから...
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2015-05-27 18:53:08
Gライン強すぎ…やばいなこれ…【調整後二丁BR】じーらいんつよすぎ・・・やばいなこれ・・・
大体5発分ぐらい早くなってるよ
連射速度上がっても元がゴミ過ぎて・・・
ガンダムオンライン
過去の物mylist/36877064
検証まとめmylist/42434160交互撃ちの時点で弱いんだよねー 弾が速くなったからて強いとはかぎらないww 敵は止まって...
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2013-07-05 00:59:33
(7/4修正版) ゾゴックの格闘範囲とブーメランをちょっと検証してみるパンチ→ヒート剣→ブーメラン各種
ブーメランに関しては回避運動をしないNPCに撃つのはあまり意味がないですが、撃つ際にできるだけ同じ条件にする為、チュートリアル戦闘訓練のNPC相手に試射しています。
弾速・リロード・ロックオン速度の参考程度に。(7/4ブーメラン修正版)
mylist/35074153ガンバスターwww 中央ハゲてますよ コマ送りで見ると一応伸びてる・・・微々たるもんだけど 硬直短めでいいね まだ遅い アンパーーーンチ ボクサーwww ゾゴックは仕方ないとしてもギャンは連邦のネガで死んだよね パンチも裸殴りは強いけどなぁ こういう...
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2013-07-04 02:10:27
ゾゴックの格闘範囲とブーメランをちょっと検証してみる7/4修正版 sm21277176
男なら拳ひとつで勝負せんかい!! かっけえ ジョジョw わろた S見せろ ネガジ乙 ひでえw よし、飛んで回避しよう(名案 連邦系と似てる範囲 ワロタ 強制転倒させられるからいいんだけどな・・・・ 格闘プログラムなんだよな ボクサーみたい ブーメラン...
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2013-08-19 17:31:32
【検証】 バトルアシストモジュール 「高速切替Ⅰ~Ⅲ」 【エンジニア】こんにちは、から紅です。
今回はバトルアシストモジュール高速切替の検証を行いました。
使用機体:ジム寒冷地仕様
使用武器:頭部バルカン, グレネード・ランチャーF型, ハイパーバズーカ強襲型タイプF
となっております。
動画内では詳細な時間を示してはいません。もし知りたい方は動画を素にご自身で計測してください。
検索用:ガンダムオンライン
コミュニティ:co2061769 (高速切替Ⅲ+高速装填Ⅰ装備の寒ジム動画有)
マイリスト:mylist/35893855これをジムカスバニング機と合わせると…… 変わった・・・? きめええ ←金じゃないと普通...
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2018-07-19 02:42:02
【機動戦士ガンダムオンライン】シナンジュ ロケバズ 爆風減衰問題 提起用【速報簡易版】後藤清(Gootuan) co2661140さんのコミュニティ の生放送を引用
風説の流布ニキのおかげでシナジュロケバズ爆風バグ疑惑の証明がされました。
※〇藤Pの説明も掲載しております。
風説の流布ニキ に感謝するように
2018年07月20日追記:この動画が投稿される前から報告があったバグでした 。
ようやく08月01日予定で修正するようです
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2201&tag=Important
2018年08月01日追記:同日のメンテで ”どの状況でも一定のパフォーマンスが発揮できるよう対応しました”
ということで本件の修正は完了したらしいです。
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2208&tag=Update直撃なんてできるかよwww は? ここまで確かな検証動画見て「ネガジって頭おかしい」なんてコメントしか出来ないなら本当に頭おかしいのは連ポークでもネガジでもなくお前さんやで 黒砂糖め 連邦☆優遇連邦☆優遇 ネガジって頭おかしい 本来ならばジャンプ中の...
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2013-01-12 18:10:13
ガンダムオンライン ビームサーベルD出力強化型についてビームサーベルD出力強化型のモーション、判定、範囲を適当に見たものです。
この動画は撮影にBandicamを使用した後に編集したものの、エラーで出力出来なかったため、
編集ソフトの再生画面をBandicamで再撮影しております。
非常にお見苦しい事になっておりますがご容赦下さい。
次は暇を見てドムの通常格闘モーションもしくはミサイルのロックオン速度の違い辺りを検証する予定です。
2013/01/16追記:ドム間違えて消しちゃったので、また出るまでお待ち下さい。
その1:ジムとザクⅠの格闘について(sm19768154)
その2:ビームサーベルD出力強化型について(sm19809395)
その3:訓練系:100mmマシンガン:90mmサブマシンガンについて(sm19813215)
その4:ビームサーベルの種類による硬直について(sm19816193)ははは おお かっこいいいいいいほしいいいいいいいい キャー陸ガンサーンカッコイイ ジャ...
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2013-02-23 22:12:07
鉱山都市、山の頂きを目指してやあ (´・ω・`)
ようこそ、ガンダムオンライン動画へ。
このEXチケはサービスだから、まずメカチケ4枚を手に入れて落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
BANDIEって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この動画を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
今度は何時間でBANされるか恐怖に打ち震える中、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この動画を上げたんだ。
はよ、お詫びはよ mylist/35806199陸ガンは並でもいけるのか 核ルート決定のお知らせ 抜けられるか? こんなとこよくみっける...
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2015-01-25 13:51:19
タイタニックバグsm25409647から切り出して少し解説を加えた物です。
これを発見した時、「D格の一段目と二段目の間にコンテナ拾ったらタイタニックになるんすよ」
と部隊員の人に説明したら「何言ってるか解らん」と言われました。
百聞は一見にしかずとは良く言ったものです
動画に付け加えるのを忘れてましたが、攻撃判定は当然ありません。
なお水中や宇宙でも出来たりします。
mylist/48100447←猶予と隙は違うゾ 草 連邦はバズ格かスプ格で使うんだからそれでやったら通り過ぎちまうだろ なんだこれ wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 綺麗なタイタニックだwww この猶予がありすぎるのは弱点の1個だよね なにそれステキ おお 戦闘中に敵が...
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2014-12-21 14:41:36
ガンダムオンライン 連邦機体 格闘モーションまとめ part2前回(sm24309800)から幾つか機体を入手したのでアップ
流石に前回は1つの武装の紹介が長かったので、
今回は立ち格闘、ダッシュ格闘を2回ずつ撮影という形にしました
それと、重撃水ガンは強襲とピック/アンカー全く同じだったためカット
ガンオンマイリスト:mylist/47885718
◆本動画の格闘収録機体
陸戦型ジム(レイス仕様)/ジムST(ネメシス隊仕様)/ジム・カスタム/パワード・ジム/陸戦型ガンダム(06小隊仕様)/ガンダム試作1号機/ペイルライダー/ジムSC(シモダ小隊仕様)
◆格闘未収録機体
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)/ジム・カスタム(バニング機)/ガンダムEz8/ガンダム(Ver.3.0)/ジムSC(ユング機)
追記:名前ミス指摘ありがとうございます 投稿者コメントで修正しました改良は今は回転斬り www w ハゲズ!!ペポペポペポペパ / ̄⌒⌒ヽ| / ̄ ̄ ̄ヽ| | / \| .| | ´` | (6 つ/ ね くそ広いw ガトツゼロシキィ! ハデスゥーペポペパペポペパペポペパ GP01の改良上からなんだ ザクww この通...
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2018-07-31 00:05:10
ジ オ ン 機 体 凸 ダ メ ラ ン キ グ ンはい、ということでね。ジオンも作りました。 凸のジオンって言われるだけありますね。
連邦編→sm33600281
追記:使用機体一覧にクシャトリヤ二枚入ってますが、片方はARマンサの間違いです・・・。こいつ2機に拠点一瞬で割られた ザクTBは確かに強いが他は現実的かどうか微妙 格闘部門連邦の方が強いのかよ ドズルは中コスト枠としては上等だな BRかわいそう 18発を4.7秒くらいで撃ちきり、4.7秒を初弾以外の17発で割ると1発の発射間隔は0.2...
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2013-11-03 20:51:24
爆風範囲拡大モジュール検証ドーモ、いい男です。
大会も近くなってきたので、モジュールの効果を再評価しているところです。
今回は「爆風範囲拡大モジュール」です。
結果は…使われないものにはそれなりの理由があるということですね。
マイリスト;myvideo/120291なんかおもしろいw よし外そう・・・ ぬるぬるw 要するにネットガンやECMランチャーの目的で...
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2013-02-22 21:24:12
ロックオン仕様変更検証(修正告知なし)なんか挙動がおかしかったので過去分の奴と比較
左も右もやってることは同じ。
使用武器は訓練用マシンガン
ロックオン1000なら左の状態が正しいはずだが?
ちなみに修正告知ありません確かにおかしくなってたな・・・・リペアトーチですらおかしかったから・・・治してほし...
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2013-05-10 22:10:12
【ガンダムオンライン】 プロトタイプガンダム ビームサーベルご指摘がありましたので再UP
ビームサーベル改良型(二刀流)
関連ステータス
ブースト容量1457
ブーストチャージ320
積載容量900/2271
ブーストボーナス12%
D格闘100Mの位置からHIT
プロガンもう1機(コンカス)が欲しいです・・・ジオンの方が格闘強いよw 論点格闘なのにビムコ出てくるのはなぜw よかったねドムトロの格...
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2013-01-13 12:59:40
ガンダムオンライン ビームサーベルの種類による硬直についてビームサーベルの種類による硬直の差を適当に比較したものです。
この動画も例によってBandicamロゴが出ています、ご容赦下さい。
その1:ジムとザクⅠの格闘について(sm19768154)
その2:ビームサーベルD出力強化型について(sm19809395)
その3:訓練系:100mmマシンガン:90mmサブマシンガンについて(sm19813215)
その4:ビームサーベルの種類による硬直について(sm19816193)
2013/01/23追記 軽量型の硬直に差が出ていなかったのは不具合だったようです。軽量型ちゃん・・・ 説明詐欺だったのねw え、これ不具合って問い合わせていいレベルなん...
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2014-09-09 01:43:13
【ガンダムオンライン】 高速切替 【検証】バトルアシストモジュールの高速切替1.2.3を付けた、各種武器切り替え速度の検証をしました。
60fpsで録画・編集。
極力誤差の無いように編集しましたが、無きにしも非ずなので、参考程度に留めて頂けると幸いです。
前回の動画でのリク有難う御座いました。粗方ですが、シュツルム絡みの検証もさせて頂きました。
秋らしくBGMもソレっぽく…。検証ありがたやありがたや こんな一瞬の差ならなくてもいーな マゼラも持ち替え遅いんだな マジでこの人の検証は分かりやすすぎる すごい参考になる。助かりました やだおもしろい 2が一番効率良いかな 編集うまい George Winston ジオンの有効...
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2015-12-26 21:24:06
百式ビムコの効果検証百式のビムコの軽減率が30%とか50%とか、
情報が錯綜しているので調べてきました。
動画中央上部が見苦しい感じになってますがご勘弁を。1枚で金大成功コンカッス せめてビムシュだよな かってぇ ガーカス耐えるなww ガーカスさい...
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2014-08-03 15:30:06
【ガンダムオンライン】クイックチャージ 上位CBz編【検証】7月9日に強化されたCBzのチャージ時間を、クイックチャージモジュールを装着して検証しました。
併せてチャージ毎の弾速も検証。
60fpsで録画・編集。誤差は無きにしも非ずなので、参考程度に留めて頂けると幸いです。
上位CBrも一緒に検証したかったのですが、200万GP入れても重アクトの銀すら出ないので断念。大して速度変わらないんだな フルチャージだけFのがNよりはやいのか! wwww 2積んでたが1で十...
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2013-01-13 01:08:48
ガンダムオンライン 訓練系:100mmマシンガン:90mmサブマシンガンについて訓練バルカン、訓練マシンガン、100mmマシンガン、90mmマシンガンを
適当に比較したものです(個人的に非常に気になったので)
当動画もビームサーベルD出力強化型について(sm19809395)と同様の事象になったため、
Bandicamロゴで一部非常に見え辛い部分があります、申し訳ありません。
その1:ジムとザクⅠの格闘について(sm19768154)
その2:ビームサーベルD出力強化型について(sm19809395)
その3:訓練系:100mmマシンガン:90mmサブマシンガンについて(sm19813215)
その4:ビームサーベルの種類による硬直について(sm19816193)リロードとか他のも考えても訓練マシは・・・ 訓練バルと訓練マシってこんな差があったん...
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2015-12-27 13:59:16
ガンダムオンライン 連邦機体 格闘モーションまとめ part3【収録機体 ※一部未収録武装有】
アクア・ジム(トリントン配備機)※アンカー無/ジム・ライトアーマー※槍のみ/ジム後期生産型(強襲装備)/ジム・インターセプトカスタム
ジム・スナイパーⅡ(WD隊仕様)/ジムⅡ・セミストライカー/ネモ/ジェスタ/ジェガンA2
ジム・キャノンⅡ/ガンダム試作3号機/ガンダム試作4号機/ブルーディスティニー3号機/ジーライン(スタンダードアーマー)
ジーライン(アサルトアーマー)/ガンダムMk-Ⅱ/百式/ガルバルディβ※D改無
リック・ディアス/G-3ガンダム/ジム・ナイトシーカー/ジム・ストライカー/ジムST(ネメシス隊仕様)
前回(sm25168307)と同じく立ち、D格闘を2回ずつ
なお、画面左下の武器画像は使い回し有 威力のみ参考に
ガンオンマイリスト:mylist/47885718連邦全般特徴がないけど弱点もない優等生なんだよなぁ ヅダみたいなモーションになるかと思ってたけど専用モーションだな チャージなしでも普通に強いD格 地上に出すんじゃねえw 何があってもN格は蹴るのか めっちゃ大振りだなBD3 カッコイイけど360の格...
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2014-04-16 16:22:04
【ガンオン】14/04/16新城郭停止はよ今週のデバッガー:SFSが詰まる
この詰まりラインはマップをぶった切る斜め一直線に引かれていて
北側から南側へ移動は何ら問題のない一方通行(しかもなぜか左側限定)
mylist/42460290流石BANナムだ あ、俺もそれなった マップに風でも設定されてんのかと思ったら隣の奴普通に...
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2014-08-15 03:08:07
ガンダムオンラインGPガチャ確率検証ドーモ、いい男です。
ついにGPガチャにガンドゥム実装!
ということで早速確率検証を行いました。
詳細は動画中で語っていますが、
今回は統計の都合上
"目玉金機体2種を合わせた確率は絞られているか?"
の検証がメインであり、その他はおまけです。
個別の確率を知りたい方は以前の動画をご覧ください。
ちなみに "絞られているかどうか" だけの検定ならば十分なn数であり、
「試行数が少ない」は統計的に否定できます。
以前の動画(個別の当選率の推定);sm23301586
マイリスト;myvideo/120291詐欺だから仕方ない なお特性を選ぶとさらに低くなる模様 データは足りてないかもね絞って...
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2013-02-16 19:04:10
ガンダムオンライン拠点殴り効率検証ドーモ、いい男です。
今回は拠点殴りに最適な武器について考察してみました。
個人的興味が原動力なので、検証内容は自分が取る行動準拠です。
//次回予告
次は単発BRのDPSが気になったので、
(弾速を含め)見かけ上ペーパースペックが似ているハープンガン(以下HpG)を含め
理想条件下で 3BBR vs BR vs HpG のDPSでも比較してみようかと思います。
ということでだれか私にWDジムかINする時間をください。
マイリスト;myvideo/120291???「善処したのですが・・」 ドムには内蔵武器での隙キャンセルあるだろ… こんな所にも沸...
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2014-12-12 21:44:27
ガンダムオンライン フルバーニアンなどについての検証どーも、いい男です。
今回はフルバーニアン、および最高速度についての検証です。
結論としては、「あの鉄くずを今すぐ投げ捨てよう」です。
副次的な結論として、最高速度を3で割ると、機体の時速が計算できます。
マイリスト; myvideo/120291
2014/12/15追記
1.訂正
数字上の最高速度に3をかけて、10で割ると時速換算の実速度が出ます
2.補足
バーニアをふかしまくると若干早いです。
定量的な検証が難しいため今回は行っていませんが、
この辺りはほかの方が検証動画を上げてくれています。
興味のある方はこちらをご覧ください → sm25103764バッタじゃねぇ 吹かしつづけるのが使い方 おまけなのに意味ないとか発狂してる人がw ホン...
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2013-08-11 19:26:47
【ガンダムオンライン】Act2出撃シーン検証【検証】Act2から導入された新規出撃シーンにより、
両軍の出撃時間に差が出ているのでは?
という意見があったので検証動画を作成
※検証には戦艦チュートリアルを使用
※同PC検証のため、スペック・通信による差異は考慮しない
※フレーム数は録画の関係上、秒間30フレームで表記
:08/11追記:
サンプルとして各16回ずつ撮った分があるので、後日編集してUPします。
※事前にお伝えしておきますが、どのサンプルもほぼ同じ結果となっています
※50回100回とかは編集が大変なので勘弁してください…
:08/13追記:
すでに公式HPで、8/14(水)に出撃ムービーの調整を行う告知がきていますが
一応複数回検証版を作ったので興味がある方はどうぞ⇒sm21579704おわかりした なんでこんな事になるのか・・・ ばっかお前等、連邦のはダサイじゃなくて悪...
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2017-02-12 15:46:09
核破壊でゲージは減るのかタイトル通りです。特に面白くはないですよー
これ前も俺が核は囮にしていいって言ったら核壊されたらゲージ減るからとかいいだした奴いたな・・ これ数千回は言われてることをまた新規が言いだすってこと コンテナの回復量も未だに判明していないのがきになる どんだけ優遇されてんのか判ってない癖にネガしてる...
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2017-09-27 20:41:29
機動戦士ガンダムオンライン ヌーベル・ジムⅢ 試乗ただでさえ私は芋プレイなのに、これに乗ると更に芋が加速してしまいます……。特性・高カス、メカチケで適当強化。今回の動画は大規模戦での戦闘も入れてみました。
ヌーベルの芋は酷い ヌーベル・ジム補助弾薬の効果が上乗せされない事案発生 悲報 斉射ミラーじゃん・・・ これクッソ強い ミサイルとはいったい・・・ 陣営統合で人減るとか自分が嫌なだけ。逆に戻る奴もいるから 範囲エフェクトよりサーベルに当たってるだろっ...
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2014-05-13 21:53:12
ふむ、レースかケンプファーが速いから、アクアジムついていけるか検証
[sm23449025]から一部内容を借りています。思えばこの時期くらいからイフ以外でも格闘移動増えたんだよな 水中でも変わらない速度な...
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2016-03-31 11:06:14
キャリフォルニアベース 壁貫通宇宙マップ配信停止してますが、キャリベで同じ事があったら大変なので調べてみました。シャアゲルググでやってますが、基本前に判定の出る格闘なら何でも出来ます。おまけ以降は垂れ流しなので、貫通部分は最初だけ見てもらえば充分です。
コレ同軍だとマットアングラー届くよね これピクシー格闘で体めり込ませてグレ投入できるぞ
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2015-08-26 19:07:02
【ガンダムオンライン】よろけ時間【検証】60FPSで録画・編集。
不要なフレーム処理はしていますが、誤差は無きにしも非ずです。
取り敢えずよろけフレーム数だけ判れば良いや~って感じの、やっつけ編集です…。
申し訳ない(´・ω・`)
ドルメル様、宣伝有難う御座います!
特に編集していない動画ですが良かったのでしょうか…(・ω・`)そなたの努力に乙を! 流石検証用さんだぜぇ! また貴殿か 何だこの画質!? お前だったか やる...
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2014-07-25 19:35:43
ガンダムオンライン 連邦武器性能比較ドーモ、いい男です。
今回は連邦勢力における武器のDPS、弾速を検証しました。
過去の検証と被る部分も多いのですが、
弾速など初めてのデータもありますので、ご満足いただけると思います。
結果だけ知りたいせっかちさんは、動画の最後の表をご覧ください。
なお、ジオン側にはほとんど触れていません。
何分機体がないもので、あしからずご了承ください。
マイリスト; myvideo/120291
2014/7/27追記
ガトスマのDPSはN;729DMG/s、F;891DMG/sの間違いでした、すいません。8888 集弾率良すぎだろw 何て有能な人なんだありがとー ん? うちのBR子の半分ぐらいなんだが・・・ ん? 強いけど腕ガトが高性能すぎるからほとんど使われないかわいそうな武器 運営より有能だなこの人w SGMとSGNだいぶ差があるんだな ん? 腕...
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2013-04-17 17:34:44
ガンダムオンライン(拡散ビーム修正後&格闘)【拡散ビーム】
拡散ビームによる眩みが灰色からぼやーっとになったようです。
大きく変わったかと思ったのですが、真っ白よりはまだマシって所ですかね…
【格闘】(ストライカー&コマンド)
今回もやっつけ。どちらも改良型振ってみました。
・ストライカー
格闘は上手くないので振り回してるだけ。
右側当るのかどうか、どのタイミングでやれば当るのか練習
三段目の出るタイミング、サイズ二段目の判定に違和感があったので検証。
サイズ二段目の範囲⇒4/17日のメンテで修正されました
・コマンド
二段目・三段目の判定が無い⇒4/17日のメンテで修正されました
これでネガですか。そうですか。どう見ても当たらない位置で振ってなにしてんだ? 今の当たってる様に見えるのか? ジオンか...
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2016-11-10 23:34:10
ガンダムオンライン リペアトーチ中のブースト消費簡易比較2016年11月9日の統合整備計画に記載されている
「リペアトーチにてロックオンしている状態で、かつ発射状態の時のみ、自機のブースト消費量に軽減効果が発生します。」について簡単に比較した動画になります。
誤って30fpsで撮影してしまったので正確なデータではありません。大まかな目安程度にどうぞ
==機体構成==
メタス
ブースト容量:1458
積載ブースト補正:0%
・画面上部:ロックオン無し
・画面中央:ロックオン+Mトーチ発射(ロックオン未強化:820)
・画面下部:ロックオン+Mトーチ発射(ロックオン最大 :984)
かなり効率が上昇しているようなので個人的にはかなり嬉しい仕様変更ですね!
比較結果からブースト消費がロック100辺り5%程改善かな?(適当)
ガンオンマイリスト:mylist/47885718全然違うな でも30対30とかの密集乱戦時にロックされると味方のでも重くなりそう// 長距離移動時に味方に紐でぶら下がるようなもんか お知らせ読んでなかった・・・ロックオン上げ直すか チローン bgmボダブレじゃんww しゅごい すげぇと思うけど俺は...
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2015-06-02 21:54:43
ガンオン速度検証どーも、いい男です。
運営が明らかに嘘をついていたので検証したのですが、
動画を上げる前に訂正されました(半ギレ
マイリスト;myvideo/120291
マイリスト(検証動画);mylist/48332249おい拠点砲仕事しろ おい 最速入力じゃないね くっそwww ナハトのステルスもうほとんど意味...
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2015-11-10 22:55:06
ゲロビの実際の有効射程検証ガーベラテトラのゲロビが思ったより遠くから当たるのでちゃんと調べてみた。
注意:動画内でも言ってますが、テトラだけに起きる現象ではありません。糞ゲー ひっでえ ファーwww強杉ww 腕も伸ばしてるだろ ゲーム始まったときからこうだし連邦...
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2015-06-24 01:23:21
【ガンオン】連射速度1466~1474.TUYガバガバ測定による結論
結論:1466~1473<1474~1477
ほぼ60fpsで撮影。
連射速度1473~1477→(sm26556543)1474以外は皆同じって !?
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2015-05-22 21:38:14
グフカスタムのWロッドの強さを知らない人向けのステマ友人に何度説明しても信じてくれないから動画にした。
グフカス乗りが少しでも増えてくれたら嬉しいです。ほお 俺専用機体だから評価はこれくらいでちょうどいい これ批判してる人、ロッドの範囲が広いと何か不都合でもあるのかよw マグフじゃだめなん? 画面せめぇ 格闘修正の余波でロッドもコケるようになったから人減ったんやで・・・ すげえなw 特性ないと嫌がら...
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2015-01-10 23:25:04
【ガンオン検証】強タンクVSケンプ【本拠点凸】強タンクロケシュレベル4バズFボップF火炎
ケンプスプシュレベル3ショットガンMシュツルム2丁バズ
スタートダッシュはケンプが強く徐々に内蔵で持ち替えのない強タンクが追い上げていくといった感じですね。
追記 武装についてですが、凸に完全特化ではなく通常のMS戦も考慮した武装になっています。しかしおそらく強タンはリロの関係上ロケラン持つよりもこちらのほうがいいと思われます。ミサイルロケランとは別動画で比較してあります。
HPもよろしく!ガンタンクマイスターを目指してhttp://guntankmeister.jimdo.com/ボッブFはMS戦だと不安なんだよな・・・ シュツ分最初勝ってるだけやね 強襲タンクの凸は段...
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2015-12-27 18:07:43
チャージマゼラトップ砲弾速比較検証ザク改フリッツヘルム、ザクS重撃、初期ジムそれぞれで、
高コストチャージマゼラ、低コストチャージマゼラ、低コストCBRの弾速を比較しました。
動画内での
「発射」は武器にリロード表示が出た瞬間
「着弾」は着弾エフェクトが出た瞬間
としてカウントしています。
コマ送り人力確認なので誤差1~2フレームはあるかもしれませんのでご了承を。
また、肉眼では見えないと思いますので、動画内3:25~スロー再生しています。
個人的に期待していた武器だけに、低コスト版より遅いのは寂しい限りです。えw まあビームだしな S型のマゼラは重くて弱いからなぁ チャージマゼラなんて産廃使うより...
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2014-10-24 19:06:44
爆風範囲の実験と考察どーも、いい男です。
今回は謎のパラメーター、バズーカの「効果範囲」について
統計とメタ的思考を駆使して解析してみました。
局地でのシュツF vs Wの論争にも、一つの指標が示せたと思います。
大雑把に結論を書くと
250/3ほど範囲を上げると、爆風が1m伸びます。
マイリスト; myvideo/120291あたまええなw ナパFとWで20mくらいしか変わらないのか・・・。 ガンドゥム 全部1ずらすとキリが良くなる数字だって話だゾ…… アッハイ ふむ、なるほど、わからん だからなんだよ 日本 今分かりました。宇宙の心は彼だったんですね なにいってんだこい...
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2014-04-11 01:34:11
GPガチャ確率検証ドーモ、いい男です。
ついにGPガチャにプロガンが下りてきました。
早速部隊員が血反吐を吐いていました。
ところで昔、
どこかの運営がガチャ確率をパなしたことがあるそうですねぇ……(ゲス顔
マイリスト;myvideo/120291ボックス型だと仮定して確率を設定したときの尤度を比較しても面白そう。 ←だけど、1200万...
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2014-02-25 23:02:41
焼夷榴弾【バズーカ・榴弾】爆風制御モジュール検証グリーンマカクの焼夷榴弾W(効果範囲 4,583)で実験
機体特性はクイックリロードLv1
音声がない・編集が雑なのは仕様です^^;
検証日は2014年1月6日
1月29日の調整以降でも確認はしてみましたが変わっていない模様1 いらなくね? 数値的には1で+100 2で+200 3で+400のはず おお
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