キーワードガンダムオンライン検証動画を含む動画:243件 ページ目を表示
2025年1月3日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2018-06-15 23:44:41
[Gコン#10] 貫通ダメージの仕様がヤバイw 調整後の”ガンダム試作二号機”を解説[機動戦士ガンダムオンライン&ガンオン]距離とかは範囲によって変わるからアバウトやでな。よろしく。
※あと、バルカンは好みでええと思う。ぶっちゃけ、そんなに考察してない。すまん。
前回⇒【sm33337692】
「 シナンジュ(調整後) の解説」
次回⇒【sm33415508】
「超上級マッチ:ランカーバトルの解説」
基本的に、自分はニコ生でガンオン&ゲーム配信やってます。
後藤 清(Gootuan)のコミュ 【co2661140】
お気に入り⇒【user/696700】
過去の動画⇒【mylist/54963322】
twitter ⇒【@Gootuan_jp】
音楽提供:soundorbis氏!? 全部ユニコーン なにわろてんねん ガンオンじゃなくリアル世界情勢的にだと思うぞ あてづらいもんね 味方にあたるシステムとかいらねーだろwww 10分まちの機体だから大変よね あまり人気なると弱体化されるし評価ひくくていいよ でもほんとに弾速おそ...
- 38,453
- 4221.1
- 00.0
- 280.1
2013-01-12 23:44:04
ガンダムオンライン 格闘キャンセル(キーボード表記付き)格闘キャンセル練習用の動画。ブーストキーを離したタイミングで硬直が消えるようです。使用武器はD出力強化型。
こ 拠点に対してのDPSあげくらい? 着地キャンセルなんて絆のグラップるより簡単じゃねーか ...
- 21,336
- 120.1
- 00.0
- 620.3
2016-04-02 12:43:19
ガンダムオンライン 出力限界ダンスく そ げ
アーマー1600! 草 SAN値直葬 未だにこの動画以上に笑えるガンオン動画がない くっそわろたwwwwwwwwww wwwwwwwww BGM紙すぎるWWW !? !? なんだこりゃあww よくないw その調子だ こんなの笑う 草 なにこれやりたい...
- 14,746
- 1400.9
- 10.0
- 670.5
2013-03-12 02:13:09
ガンダムオンライン3点マシンガン連射速度改造検証動画ドーモ、いい男です。
動画で少しふざけているのでこちらは簡潔に書きます。
一部では有名な3点マシンガンの連射パラメーターに対する改造の効果を検証しました。
結果は噂通り、3点マシンガンの連射改造は…
おっと、こんな夜更けに誰かが来たようだ
マイリスト;myvideo/120291射程距離を考慮しないとだめですよ。おそらく近くになると速さが分かる。 ああ・・・ ビームライフルなら改造する価値はある www wwwww www あれっ? おいおい 別の機体でいいじゃん はやいw 同じw わろたwww 同期が遅いからーw w GP...
- 14,460
- 1140.8
- 00.0
- 150.1
2015-05-25 01:39:33
ガンダムオンライン ツイン・リカバリートーチ バグ大規模中に復帰後動けなくなった事があったので
演習で軽く検証してみました
バグの発生条件について
機体が少しだけ浮いた状態で撃破される
着地とほぼ同時に即復活するだと思われます
タイミングによって以下の様な結果になります
1動けなくなる
2寝たまま行動しているように見える
3普通に復活する
フリッパーがいないのでジオンではやっていませんが同じだと思います
投稿し始めたばかりなので慣れてませんがよろしくおねがいします
普通の動画はこちら→sm26322183悲報・まだ半分 草 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwww wwwwwwwwwwwwwww Gやんけwwwwww WWWW...
- 13,296
- 4573.4
- 20.0
- 900.7
2014-05-01 04:53:34
リボーコロニー縦断チキチキ猛レース残念歩兵 フェフリィの『のらりんくらりん』外伝
ケンプファーVSイフリートDⅡコンカス
ケンプファーのアティラリーストライカーのボーナスによる
速度を体感しようとしていたら、思わぬ伏兵に出くわした─
前回の動画はこちら sm23430082
毎回放送してるところ co1898077
今までの動画 mylist/42228595フレピクはもっと早かったんだよなぁ はやい 着地キャンセルと吹かし直しすればもっと早くなるね wwwwwwwwwwwww ガンドゥムキチキチ猛レース 注、フレピクはもっと速い 水泳部より早いんだもんな wwwwwwwwwwwwwwwww フレピク→ピ...
- 12,779
- 2932.3
- 00.0
- 660.5
2015-07-28 02:09:12
【ガンオン】低スペの世界がやばい回線絞りやラグスイッチ及びクライアント改造ではなくフレームレート制限による挙動で限りなく黒に近いグレー
第13条(禁止事項)
1.登録会員は、本サービスを利用するにあたり、以下の各号に定める行為を行ってはならないものとします。
(9)本サービスの利用方法として予め想定又は許容される行為以外の行為4って...すごい 29hit?w おれこんな感じだな 最低でこんな感じだなー なにこれ これはBANですわああああああああ 抵スペで拠点にこれるの? 格闘は低スペ有利^^ スコアのためにカクカクでプレイして楽しいか? 4www 実際買い換える前これ...
- 11,454
- 620.5
- 00.0
- 170.1
2013-03-06 23:21:14
【ハイゴッグ】ガンダムオンライン異次元格闘【手は飾り】3/6実装のハイゴッグの格闘検証動画です
ダッシュ格闘→通常格闘の当たり判定の検証を行ってます
結論:手は飾りwww バンナムは池沼これは揺るがない事実だね 前にしか当たり判定が無いですよって動画だろ...
- 11,091
- 1451.3
- 10.0
- 70.1
2014-07-30 17:52:32
ガンダムオンライン 【ペイル・FAガンダム&おまけ】やっつけ
金図?ないよそんなもん
DXチケ30枚使って、ペイル・FAの銀だけでした。
FAだけはとりあえずレンタルで確認
全く関係ないけど「ぺぇるれぇだぁ」と言うと悟空風に聞こえる(かもしれない)見た目だけはカッコイイ なぃゾ ハァ↑デェ↑スゥゥゥ↓(グポォーン)ボパポハポハポハ… また髪の話してる… りゅう弾BZF持てないのが辛すぎる は?お前らこれ使いこなせないの?初心者乙 DX引いてペイルライダー出たときのお前らの声 F...
- 10,915
- 4474.1
- 10.0
- 60.1
2013-03-21 16:32:03
ガンダムオンライン ハイゴッグ格闘検証2Before sm20263262
祝・銀ハイゴッグ実用化見た目どおり、とても良い判定 ネガリUZEEEEEEEE! ゴッグにあやまれ これで異次元ならプロガン...
- 10,533
- 1181.1
- 00.0
- 40.0
2014-02-01 02:52:36
【ガンダムオンライン】 移動射撃補助 / ショットガン 【検証】バトルアシストモジュールの移動射撃補助1.2.3を付けたショットガンの集弾性を検証しました。 30fpsで録画した物を使用。 録画環境や編集環境で誤差が+-2フレーム程あります。 毎度ながらアナログな検証方法な為、誤差はかなりあり正確性に欠けるので参考までに見て頂ければ幸いです。動画の最後に検証方法の簡単な解説をしています。他モジュ【mylist/41218046】
MSの急所は股間やないで かわってねぇw wwwww このOPの完成度はモンキーパンチが泣いちゃう あ お でも2でいいな 凄いな Nか おおおおおお !? これはM? あがってるな おぉ! 検証動画で楽しませてくれるなんて凄い! !? しるび いみ...
- 9,548
- 2512.6
- 10.0
- 420.4
2017-07-29 21:02:28
凸屋のザクTB普及動画・・・シャングリラ(南限定)前回の動画をご視聴、宣伝していただき誠にありがとうございます。
こちらはジオンでザクTBをメインの動画になります。
苦手な方はブラウザバックをお願いします。
今回は解説の方がメインかもしれません・・・
箱ガチャから消えてからやる販促動画・・・(わざとではない)
今回も拙い編集の動画ですが楽しんで頂ければ幸いです。
よろしければご意見ご感想をお願いいたします
Twitter始めてます。プレイ切り抜きや日常を呟いてます。@atla0083
前回、sm31476890
次回、sm31845841
マイリストmylist/55346442まず射程が圧倒的にザクIITBの方が上だし、砲台処理もあそこまでできんでしょ 黒魔窟でも無理なんだよなー 確かに簡単に凸出来ないのもあるし機体的にも難しいのは分かる。でもさこれを連邦の機体で出来るやついるか?本当これ見てるとアホかと…。 連邦優遇はサ...
- 9,464
- 1491.6
- 30.0
- 270.3
2016-02-06 03:21:04
ライデン専用ゲルググ検証某所で話題になったゲルググさん。速度そろえた動画が無かったみたいなので編集練習がてら作ってみました。
高ゲルも同じブースト方法で検証してくれたらどんくらい加速してるのかが大体わかりそうなもんだが 赤い字は潰れやすいね、でもちゃんと読み取れる この検証を待っていた。しかし字がつぶれてるのが惜しい見れなくは無いんだが 文字潰れたか。ライゲル279F 高ゲ...
- 9,140
- 40.0
- 00.0
- 00.0
2014-07-17 23:11:06
【ガンダムオンライン】ジオンの無能な戦艦ようつべから転載
草 くさあああああ 連邦なんか言い返せよ 灯屋くんはやめてさしあげろ あれでどうやって真下まで行くんだよwwwガイジかな? WBの殴り方を知ってればむしろジオンの方がやりやすい 丸山時代だってバグカスバグック以外は連邦優遇だったろ、いい加減にしろ 3...
- 9,086
- 2092.3
- 00.0
- 100.1
2015-08-26 21:06:23
イフリート・シュナイド 回避プログラム移動【ガンダムオンライン】クッソ簡素な検証恥ずかしくないの?
mylist/37760345wwww 産廃 右下最後ブースト溜めなければもっと早かったでしょ 左下ナンカンだったら良いの...
- 9,065
- 390.4
- 10.0
- 40.0
2014-08-20 17:15:18
【比較】弾速調整後のヘビー・ライフルM【ガンダムオンライン】他の人の検証によると弾速「半減」だそうです
※感覚麻痺してるけど重撃BRは結構早いです
でも数発外すと敵倒せないのでこれだと牽制・ハイエナ・追撃用武器ですね
正直動画だと違いが分かりづらいので、自分で横移動しながら撃って確かめてください
前作った動画→sm23963235おっそ 右のほうがわずかに早く撃ってるのに左のほうが先に着弾してる 避けないわこんなん くっそはええ ←ここに運営の回し者が居るぞ ええ… 早い www よし!GLA産廃ならジオンにミラーを実装しよう!そうしよう! ジオン「ちょうどいい」連邦「おそい...
- 8,957
- 2242.5
- 00.0
- 60.1
2013-08-23 01:45:12
【ガンダムオンライン】高速装填【検証】バトルアシストモジュールの高速装填1と2のリロード短縮時間を検証しました。 30fpsで録画した物を使用。 録画環境や編集環境で誤差が+-2フレーム程あります。 各項目で10回程試し、一番多く確認された時間の物をそれぞれ使用しています。 その為、正確性に欠けるので参考までに見て頂ければ幸いです。 尚、高速装填3は素材が集まり次第に検証しようと思いますが、いつになるか分かりません。他モジュ【mylist/41218046】
いい動画でした ありがとう!参考になりました! ちょっと待てい びみょ ゴミすぎるww えええ...
- 8,889
- 710.8
- 00.0
- 150.2
2012-10-31 21:20:44
ロックオン検証動画前回の超高速MSに憧れ、大成功の高機動ドムと素材・GPを無駄に使いきってしまった挙句、エネルギー補充で借金生活に突入しました。借金返すまで指揮官生活ですね。(結果はあの速度にまったく及びませんでした) 数値による差は 800:ロックオンでも照準の円の外まで出る 900:ロックオンで照準の円の範囲に収まる 1000~:ロックオンでほぼ照準円の中心に固定と言う感じです
β時代かみんな下手だな ↓えおもんね.... 俺は息くさい★ 俺は息くさい リロもあげたいから...
- 8,817
- 971.1
- 00.0
- 240.3
2015-05-27 18:53:08
Gライン強すぎ…やばいなこれ…【調整後二丁BR】じーらいんつよすぎ・・・やばいなこれ・・・
大体5発分ぐらい早くなってるよ
連射速度上がっても元がゴミ過ぎて・・・
ガンダムオンライン
過去の物mylist/36877064
検証まとめmylist/42434160交互撃ちの時点で弱いんだよねー 弾が速くなったからて強いとはかぎらないww 敵は止まって...
- 8,736
- 810.9
- 00.0
- 20.0
2013-07-05 00:59:33
(7/4修正版) ゾゴックの格闘範囲とブーメランをちょっと検証してみるパンチ→ヒート剣→ブーメラン各種
ブーメランに関しては回避運動をしないNPCに撃つのはあまり意味がないですが、撃つ際にできるだけ同じ条件にする為、チュートリアル戦闘訓練のNPC相手に試射しています。
弾速・リロード・ロックオン速度の参考程度に。(7/4ブーメラン修正版)
mylist/35074153ガンバスターwww 中央ハゲてますよ コマ送りで見ると一応伸びてる・・・微々たるもんだけど 硬直短めでいいね まだ遅い アンパーーーンチ ボクサーwww ゾゴックは仕方ないとしてもギャンは連邦のネガで死んだよね パンチも裸殴りは強いけどなぁ こういう...
- 8,619
- 2112.4
- 00.0
- 100.1
2013-07-04 02:10:27
ゾゴックの格闘範囲とブーメランをちょっと検証してみる7/4修正版 sm21277176
男なら拳ひとつで勝負せんかい!! かっけえ ジョジョw わろた S見せろ ネガジ乙 ひでえw よし、飛んで回避しよう(名案 連邦系と似てる範囲 ワロタ 強制転倒させられるからいいんだけどな・・・・ 格闘プログラムなんだよな ボクサーみたい ブーメラン...
- 7,909
- 2232.8
- 00.0
- 80.1
2017-01-18 18:56:29
機動戦士ガンダムオンライン ガンダムMK-V 試乗格闘の範囲が広くて使いやすいですが、デブすぎて現環境では辛いです。全射撃武器、射程があと100Mあれば趣味で使う人も出てくるかもしれません。機体LV57、ビムシュLV3です。※追記:字幕間違えました。2回目のビームサーベル改良型→軽量型です。
シールドにブースターがついているんで点火して殴り飛ばすのかw コッドも言っていたろうが「子供だまし」ってw ドーベンのほうが600倍強い 尉官「強いぞ」 これうるさいんだよな ガンダムオンライン ガバガバすぎる・・・ 視点反転の360度攻撃が楽しい。...
- 7,462
- 2933.9
- 00.0
- 40.1
2013-05-23 20:42:05
【ガンダムオンライン】凸屋に朗報、爆風ダメージの仕様既知だったらすまん、確かに爆風は上に向かうものだが・・・
前置きなどどうでもいいというせっかちな人は#1:50へ
茶番劇:#4:03
mylist/35462999
前回の動画のコメ返し
「あれwwこのLA俺だwwww」
名前分からないくらいにぼかしたからイイヨネ(アセアセ
「次回は実践編を上げてほしい」
勘弁してください、下手なのがばれてしまうでしょ・・・前向きに検討します竹MODの爆竹小? これ意味不明だよな 出たw ちょwww マイクラw 死んだ ○山シールドのせいで床...
- 7,440
- 1992.7
- 00.0
- 350.5
2015-07-16 00:37:44
ガンダムオンライン ゲロビ(平和ビーム)の判定検証 7/16続編動画投稿予定
機体の上下的な狙う位置により判定が線か円柱になるか決まる可能性が高いです
意見いただけると喜びます
他の動画もみてね!
ガーベラテトラ実戦sm26570792
モビルスーツカタログsm26282151
3Sの紹介動画sm25079311
ドム・トローペンの紹介動画sm25426726
ガンダムオンラインのマイリストmylist/40656761GP04とテトラ使ってみたけどテトラはチートすぎる 丸部分であたってんな。4号機じゃあたらんのに あたんのかよ 預言者もガンオンやってんのか そろそろ運営もヒットボックス見せればいいのにな チャースナとかでもよく股下くぐってくよ どうみても何もないと...
- 7,395
- 1051.4
- 00.0
- 50.1
2013-08-19 17:31:32
【検証】 バトルアシストモジュール 「高速切替Ⅰ~Ⅲ」 【エンジニア】こんにちは、から紅です。
今回はバトルアシストモジュール高速切替の検証を行いました。
使用機体:ジム寒冷地仕様
使用武器:頭部バルカン, グレネード・ランチャーF型, ハイパーバズーカ強襲型タイプF
となっております。
動画内では詳細な時間を示してはいません。もし知りたい方は動画を素にご自身で計測してください。
検索用:ガンダムオンライン
コミュニティ:co2061769 (高速切替Ⅲ+高速装填Ⅰ装備の寒ジム動画有)
マイリスト:mylist/35893855これをジムカスバニング機と合わせると…… 変わった・・・? きめええ ←金じゃないと普通...
- 7,335
- 791.1
- 00.0
- 100.1
2014-08-12 02:54:12
某鯖一プレイヤーの神業の検証動画動画投稿に関して、割と初心者なのでエンコとかは結構犠牲になってしまいました、まぁ許してね
文字がつぶれてしまっているのでここで解説、
演習にて連打ツール(高橋名人)を使用して検証しました。順番は秒間10→20→50→75→100→125→150→175 の順番となってます。
秒間200は一番最初に行けたのが200回ってだけの話なのでここでは割愛しました。
最適化は見つかってないので、やっておりません。ご了承ください。
そのほかの設定ってかデッキとか
ヘヴィストライカー、足回りほぼフル改造、武装なし盾あり(神業のほうはFバズ・Nガト?装備です)01のバッタでやってもらいたい てか砲台に殺されるやろ 砲台アレックスだったら耐えられるだろ このぐらいの高さならマゼラ当てられそう 消費一気に減った お・・・お・・・ 消費やばくね? あ いっけえええ 水に沈む前に水面を蹴るみたいにいうな 消費はげ...
- 7,086
- 1642.3
- 00.0
- 90.1
2018-07-19 02:42:02
【機動戦士ガンダムオンライン】シナンジュ ロケバズ 爆風減衰問題 提起用【速報簡易版】後藤清(Gootuan) co2661140さんのコミュニティ の生放送を引用
風説の流布ニキのおかげでシナジュロケバズ爆風バグ疑惑の証明がされました。
※〇藤Pの説明も掲載しております。
風説の流布ニキ に感謝するように
2018年07月20日追記:この動画が投稿される前から報告があったバグでした 。
ようやく08月01日予定で修正するようです
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2201&tag=Important
2018年08月01日追記:同日のメンテで ”どの状況でも一定のパフォーマンスが発揮できるよう対応しました”
ということで本件の修正は完了したらしいです。
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2208&tag=Update直撃なんてできるかよwww は? ここまで確かな検証動画見て「ネガジって頭おかしい」なんてコメントしか出来ないなら本当に頭おかしいのは連ポークでもネガジでもなくお前さんやで 黒砂糖め 連邦☆優遇連邦☆優遇 ネガジって頭おかしい 本来ならばジャンプ中の...
- 6,968
- 380.5
- 00.0
- 40.1
2013-05-25 15:45:16
単式マシンガン改造検証ドーモ、いい男です。
後ジムの単MG連射が改造できちゃいました。
気づくと私は何かに突き動かされるように検証を始めていた。
しかし検証を進めていくにつれ、私は何かの視線を感じる事に気づいた。
あろう事か、「それ」は夢の中にまで現れてきた。
おかしい。私の本能が警鐘を鳴らす。しかし気づくと私はモニタの前に再び座っている。
おかしい。昨日など、目を覚ますと、私は名状しがたい動画をエンコードしていた。
私は叫び声をあげモニターを叩き割った。
これで今夜はよく眠れそうだ。その夜、私は布団に入った。しかし、夜半に何者かが窓を叩くのだ。
馬鹿な、ここは3階だ!一体誰が訪ねてくるというのだ!?
少なくとも人間が…ああ これはなんだ!窓に!窓に…2部ってそんな昔だったっけ…2017/11 +11か・・・ ラグがないからね 正直全然わからない… しまくっていますw さんきゅう んc はやくなってるwwwww はあやああwwwwwww 丸山から まるこす 背景バグってるw コレは強いねー 連邦に...
- 6,852
- 851.2
- 00.0
- 40.1
2013-01-12 18:10:13
ガンダムオンライン ビームサーベルD出力強化型についてビームサーベルD出力強化型のモーション、判定、範囲を適当に見たものです。
この動画は撮影にBandicamを使用した後に編集したものの、エラーで出力出来なかったため、
編集ソフトの再生画面をBandicamで再撮影しております。
非常にお見苦しい事になっておりますがご容赦下さい。
次は暇を見てドムの通常格闘モーションもしくはミサイルのロックオン速度の違い辺りを検証する予定です。
2013/01/16追記:ドム間違えて消しちゃったので、また出るまでお待ち下さい。
その1:ジムとザクⅠの格闘について(sm19768154)
その2:ビームサーベルD出力強化型について(sm19809395)
その3:訓練系:100mmマシンガン:90mmサブマシンガンについて(sm19813215)
その4:ビームサーベルの種類による硬直について(sm19816193)ははは おお かっこいいいいいいほしいいいいいいいい キャー陸ガンサーンカッコイイ ジャ...
- 6,826
- 240.4
- 00.0
- 90.1
2013-09-05 08:38:05
【ガンダムオンライン】クイックチャージ【検証】バトルアシストモジュールのクイックチャージ1と2のチャージ短縮時間を検証しました。 30fpsで録画した物を使用。 録画環境や編集環境で誤差が+-2フレーム程あります。 各項目で10回程試し、一番多く確認された時間の物をそれぞれ使用しています。 その為、正確性に欠けるので参考までに見て頂ければ幸いです。他モジュ【mylist/41218046】
はええ www F1wwww コンテンツ同じでも編集でここまで面白くなるのかw チャージ3が気になるな ...
- 6,780
- 500.7
- 00.0
- 310.5
2013-09-21 18:06:10
【ガンダムオンライン】格闘出力制御【検証】バトルアシストモジュールの格闘出力制御1と2のD格ブースト消費量を検証しました。 30fpsで録画した物を使用。 録画環境や編集環境で誤差が+-2フレーム程あります。 今回特にアナログな操作と数値の出し方が良くわからなく見た目上の計測な為、誤差はかなりあると思います。 その為、正確性に欠けるので参考までに見て頂ければ幸いです。他モジュ【mylist/41218046】
結論先行型の素晴らしい構成 www こんなん笑うわ すばらしいwwwwwwwwwwwww www 編集力www いやいやw...
- 6,664
- 801.2
- 00.0
- 300.5
2013-02-23 22:12:07
鉱山都市、山の頂きを目指してやあ (´・ω・`)
ようこそ、ガンダムオンライン動画へ。
このEXチケはサービスだから、まずメカチケ4枚を手に入れて落ち着いて欲しい。
うん、「また」なんだ。済まない。
BANDIEって言うしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この動画を見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「ときめき」みたいなものを感じてくれたと思う。
今度は何時間でBANされるか恐怖に打ち震える中、そういう気持ちを忘れないで欲しい
そう思って、この動画を上げたんだ。
はよ、お詫びはよ mylist/35806199陸ガンは並でもいけるのか 核ルート決定のお知らせ 抜けられるか? こんなとこよくみっける...
- 6,634
- 1682.5
- 00.0
- 310.5
2013-01-04 17:03:04
ガンダムオンライン ショットガン&ビームスプレーガン検証昨日の動画が不徹底だったため、徹底的にまで煮詰めて完全検証した結果同一であった。
その時の動画をそのまま投稿。
まず通常のクリック連打だと1フレームぐらいズレるので、連射パッドを導入。
さらにFPS60の環境を用意。
その上でコマ送りによる比較。
結果、弾速、レスポンスに至るまで完全同一武器であることがわかる。
また、腕の動き、つまりマウス移動によって射角を移動すると1フレームの誤差が生じる。
これは射撃時に腕を修正して腕の角度を変更するため。
ジオン連邦関係なく生じる。
完全に同じ状況ではこのように同じレスポンスとなる。
ちなみにうp主はジオンの人間である。使用感が違うのは当たり前だろ、的のサイズが違うんだから これ大体がヒットボックスの差...
- 6,586
- 410.6
- 00.0
- 60.1
2013-05-02 15:06:30
新ビーム兵器性能検証ドーモ、いい男です。
ビーム兵器の仕様変更ということで、性能を比較検討してみました。
自分の主力武器が弱体化された悲しみから序盤ふざけまくっていますので、
茶番を飛ばして結果だけ知りたい人は4:44まで飛んでください。
5/4追記
TASさんに緩急をつけて連打していただいたところ、
20Fの最低連射間隔が数回再現できました。
以前の環境を再現して追試ができないため推測になりますが、
最大で2Fの連射間隔短縮がなされている可能性があります。
誤差の原因はゲームに対してのシンクロ連打が、
私には技術的に不可能なためです。
マイリスト;myvideo/120291特性込みでも試作強すぎてFAF涙目 試作が強すぎるんだよなあ つええ はやww www (´・ω・`)らん...
- 6,495
- 811.2
- 00.0
- 150.2
2015-09-26 03:52:22
【升BAN】ガンダムオンラインの不正プレイヤー @hagee10 #ガンオン @amarecoohagee「雑魚はガンオンやるな。消えろ」との事
不正プレイヤーhageeのツイッター
https://twitter.com/hagee10/with_repliesどこが不正? ああ。雑魚って言われて頭にきて晒しただけか。なんか不正やってる動画かと思って見に来たのにただのクソ動画だた 安定のガバガバ動画なにがしたいねん 顔真っ赤なのだけわかった 暇や ここまでさっぱりわからん ジョージア それな これはいいジュ...
- 6,424
- 450.7
- 00.0
- 00.0
2013-02-02 15:11:06
機動戦士ガンダムオンライン 迫撃砲着弾のズレ検証20130202どうもリアPです(`・ω・´)
「機動戦士ガンダムオンライン」のプレイ動画です。
迫撃砲が指定地点から大きくずれるようになりました。
そこでどれくらいズレるか動画を取ってみました。
指定地点は目の前のリペアポッドの中心です。
武器は肩部240mmロケット迫撃砲Fを使ってます。
結果としては、ずれ方とずれ幅はランダムで、
赤い丸から外れて、大きくずれることもあるようです。
集弾性の数値もないのにずれるなんて・・・
2月6日にて仕様であることが告知されました・・・なんだ・・それよく気付いたな、仕様だ ←流石にズレ無いとゲームとしておかしいがこんだけズレがあるとおかしいだろ たぶん1発目は→の崖の上に当たった、ズレすぎだろ Fはこんなもんだよ おそらく運営は敵機体(主にMS)だけをを狙うものだと思っているのだろう 砲台とか撃...
- 6,269
- 1802.9
- 00.0
- 140.2
2015-01-25 13:51:19
タイタニックバグsm25409647から切り出して少し解説を加えた物です。
これを発見した時、「D格の一段目と二段目の間にコンテナ拾ったらタイタニックになるんすよ」
と部隊員の人に説明したら「何言ってるか解らん」と言われました。
百聞は一見にしかずとは良く言ったものです
動画に付け加えるのを忘れてましたが、攻撃判定は当然ありません。
なお水中や宇宙でも出来たりします。
mylist/48100447←猶予と隙は違うゾ 草 連邦はバズ格かスプ格で使うんだからそれでやったら通り過ぎちまうだろ なんだこれ wwwwwwwwwwwwwwwwwwww 綺麗なタイタニックだwww この猶予がありすぎるのは弱点の1個だよね なにそれステキ おお 戦闘中に敵が...
- 6,066
- 1392.3
- 30.0
- 520.9
2013-01-05 20:35:36
【ガンオン】ロックオンの性能差をとても大雑把に確認してみた作成時間15分ぐらい。
ロックオンをデフォの760と改造した900で確認してみました。
敵が移動してる場合は基本的にこの強制ロック範囲(円形になってる)とこの端っこで追従していきます。
追記:ロックオンは伸ばすとしっかりくっついてしまうので、逆に距離があるときは手動による補正がかけれず当てにくい場合があります。(ロック外せばいいんだけどね)
前の調べ物 sm19754254ふーむ これはありがたい ナイスです GJ うぽつ
- 6,039
- 50.1
- 00.0
- 100.2
2014-06-14 13:09:26
リボーコロニー縦断チキチキ猛レースpart3残念歩兵 フェフリィの『のらりんくらりん』外伝
GLA、装甲ジム、そして、野菜の匂いと共に『あの機体』が降臨する─
追記:他の動画でフレッドピクシー、59秒で到着した猛者がいる模様。
冒頭飛ばしたい人はこちら #1:58
毎回放送してるところ co1898077
今までの動画 mylist/42228595自由の翼ww ガンドゥムwwwwwwwwww なんか一個遅れてるのが ジムストは長距離なら最速なんだっけ フレピクはへたくそかな?ストには及ばないけどGLAよりは早く移動できるはず ピクシーへたかよwww 熱いwww これでイフに文句いう連ポーク こ...
- 6,021
- 1532.5
- 00.0
- 110.2
2015-08-30 02:01:04
ジーライン先輩、リックディアス後輩と良い勝負しすぎ…やばいなこれ…
おう、リックディアス後輩
二丁ライフル使うなら
ちゃんとジーライン先輩に挨拶しとけよ
ま、ジーライン先輩はコスト300だし
先輩の勝ちって事で
※二丁ライフルと二丁ピストルは共に未強化
ガンダムオンライン
過去の物mylist/36877064
検証まとめmylist/42434160ひよこの鳴き声にしか聞こえなくなったじゃねーか!! ほんとバランスのバの字もしらん無能...
- 6,000
- 931.6
- 00.0
- 00.0
2014-04-22 14:04:06
【ガンダムオンライン】 クイックロックオン 【検証】バトルアシストモジュールのクイックロックオン1.2.3を付けた、ミサイルロックオン速度の検証をしました。 60fpsで録画した物を使用。録画環境や編集環境で誤差が+-2フレーム程あります。 動画中では予めモジュ無しの各ミサイルタイプで計測し、ほぼ同タイムの物はまとめて検証しています。 一応マリンでは全タイプモジュ付きで計測して、モジュ無しと同タイムの物はモジュを付けても同タイムになりましたので、他の機体も同じと推測した結果です。編集技術が足らずイメージしていた物より大分雑な作りになってしまったので楽しんで頂けません(´・ω・`)ご了承ください。作ってて酔った…他モジュ【mylist/41218046】
おもろー www すばらしいw wwww 陸ジムの自衛、支援攻撃にかなり重宝するよ 違うゲームの解説かと思った・・w あははははwwwww 解りやすい~ 懐かしいってオマエラ年いくつやねんwww こんなん笑うに決まってんだろ ガシャポン戦記www w...
- 5,754
- 941.6
- 00.0
- 280.5
2013-08-24 21:59:40
【ガンダムオンライン】転倒姿勢制御モジュールモジュール揃ったら新しい動画撮るつもりだけど欲しい素材が集まらない。
せっかくなので転倒姿勢制御を動画にしてみました。
感想としてはコストとスロットの割りに・・・
追加補足
D格後の通常格闘を逃れ逆にD格決められるシーンもあるが
そもそも相手が格闘関節付けたら相対的に効果は薄く、不意打ちでしかない
宇宙空間みたいに吹っ飛び中に体勢立て直すとかできたらいいのに運営が無能wwww ゴミすぎるwww 1?フレーム?(つд⊂)ゴシゴシ ホントバンナムは開発センスないな なんかわろた フレーム単位!? 早くたて !? スロットの無駄すぎるw 他に有用なものがある中でわざわざこれを選ばない、ってのが多いよな なぜ:...
- 5,708
- 500.9
- 00.0
- 30.1
2014-12-21 14:41:36
ガンダムオンライン 連邦機体 格闘モーションまとめ part2前回(sm24309800)から幾つか機体を入手したのでアップ
流石に前回は1つの武装の紹介が長かったので、
今回は立ち格闘、ダッシュ格闘を2回ずつ撮影という形にしました
それと、重撃水ガンは強襲とピック/アンカー全く同じだったためカット
ガンオンマイリスト:mylist/47885718
◆本動画の格闘収録機体
陸戦型ジム(レイス仕様)/ジムST(ネメシス隊仕様)/ジム・カスタム/パワード・ジム/陸戦型ガンダム(06小隊仕様)/ガンダム試作1号機/ペイルライダー/ジムSC(シモダ小隊仕様)
◆格闘未収録機体
ジム・コマンド(宇宙戦仕様)/ジム・カスタム(バニング機)/ガンダムEz8/ガンダム(Ver.3.0)/ジムSC(ユング機)
追記:名前ミス指摘ありがとうございます 投稿者コメントで修正しました改良は今は回転斬り www w ハゲズ!!ペポペポペポペパ / ̄⌒⌒ヽ| / ̄ ̄ ̄ヽ| | / \| .| | ´` | (6 つ/ ね くそ広いw ガトツゼロシキィ! ハデスゥーペポペパペポペパペポペパ GP01の改良上からなんだ ザクww この通...
- 5,560
- 160.3
- 00.0
- 140.3
2013-02-09 21:26:23
【ガンダムオンライン】 迫撃砲B3検証動画ガンタンクに装備されている迫撃砲B3検証動画です。
ノーマル迫撃砲→迫撃砲B3→迫撃砲F2(参考値)の順で検証します。
B3は:#1:40あたりから
【訂正】F2の威力は5500でした。読み替えて下さい。B3だめだな M使うわ M面白いよ使ってみw よくなかった これいいね しょっぱいw 当たればスナ...
- 5,539
- 1322.4
- 00.0
- 10.0
2018-07-31 00:05:10
ジ オ ン 機 体 凸 ダ メ ラ ン キ グ ンはい、ということでね。ジオンも作りました。 凸のジオンって言われるだけありますね。
連邦編→sm33600281
追記:使用機体一覧にクシャトリヤ二枚入ってますが、片方はARマンサの間違いです・・・。こいつ2機に拠点一瞬で割られた ザクTBは確かに強いが他は現実的かどうか微妙 格闘部門連邦の方が強いのかよ ドズルは中コスト枠としては上等だな BRかわいそう 18発を4.7秒くらいで撃ちきり、4.7秒を初弾以外の17発で割ると1発の発射間隔は0.2...
- 5,519
- 1903.4
- 10.0
- 170.3
2013-11-03 20:51:24
爆風範囲拡大モジュール検証ドーモ、いい男です。
大会も近くなってきたので、モジュールの効果を再評価しているところです。
今回は「爆風範囲拡大モジュール」です。
結果は…使われないものにはそれなりの理由があるということですね。
マイリスト;myvideo/120291なんかおもしろいw よし外そう・・・ ぬるぬるw 要するにネットガンやECMランチャーの目的で...
- 5,457
- 280.5
- 00.0
- 80.1
2013-02-24 02:43:30
ガンダムオンライン ビームライフル性能検証ドーモ、いい男です。
今日は予告通り単発BRの性能を検証してみました。
どうも文字ばかりで動画らしくないのですが、
動画らしくすると今度はやたら冗長になるので困りものです。
棒読みちゃんはいらないよってコメントの方がいらっしゃいましたが、
私が音声のついている方が好きなので今回も音声付きです。
サーセン
マイリスト;myvideo/120291試作Fよっわwwwwwwww 試作使ってるし^^;そもそも強襲は近距離だよ?当るっつのw 金陸ガンに隠れ...
- 5,455
- 871.6
- 00.0
- 70.1
2014-07-10 02:22:53
【ガンダムオンライン】 7月9日の武器調整を解明せよ! 【検証】重撃強化のアップデートがあったので修正前後を比べて検証します
検証はCBZF CBRF BRB3 重撃偏光BRF ゾッグ BSGM BCMです
なお重撃水ガンのミサイルも強化しましたが誘導性能向上の検証は難しいので断念しました(´・ω・`)
うp主生放送コミュ⇒co2346026パネ------ 文句あるんやったら見るないちいちうざい ジムww コメント欄で煽りとかwwww これだ...
- 5,413
- 2003.7
- 00.0
- 50.1
2013-02-02 22:02:30
迫撃砲の集弾性能を検証してみる ガンダムオンライン 2/22/1メンテにおける恒例の仕様変更で集弾性能が修整され、公式にはないがその影響を受けたとされる迫撃砲を検証してみた。検証と呼ぶにはサンプル数が少ないけどそこは熟練砲撃プレイヤーの目で判断してね!(※1.3倍速)
使用機体:金量産コバヤシでキャノンシューター5
F型、F2型、M型、通常型をそれぞれ砲撃後静止、砲撃後移動、頭上に砲撃の3パターンで検証しています。
2月6日メンテ「迫撃時に着弾地点の誤差処理が適用されずまったく同じ地点に着弾する場合があった不具合の修正。こちらの不具合は2月1日のメンテナンスにて適用されておりましたが告知より漏れておりました。」だそうです。要は今までの迫撃が不具合だったという事でこの動画は「正しい迫撃」です。今更・・・
mylist/35074153警告出てもズレのせいで当たる 通常いいね! いたくねぇwwww wwwwwwwww 絨毯爆撃みたいだなwww 当...
- 5,411
- 2674.9
- 00.0
- 210.4
2014-06-13 20:17:08
【ガンダムオンライン】 D格移動 黒ピク&素イフ 【検証?】検証ってほどではないけど、ピクシー(フレッド機)とイフリートをD格移動で競争させてみた。
フルマス強化した競争結果見てみたいお(´・ω・`)黒ピクは中の人でかわる フレピクの格闘が下手な件。感度あげればいいじゃん。 フレピクの...
- 5,404
- 581.1
- 00.0
- 10.0