キーワードゲームデザインを含む動画:909件 ページ目を表示
2024年8月27日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2011-11-22 07:30:44
◆メダロットR 実況プレイ◆part20アニメも始まったし、これを機にメダロッターりんたろうとかも読んでみようと思うんだけど、メダロットRに関する重大なネタバレとかないよね。
例えば長老がラスボスとか。
前⇒sm16191143 次⇒sm16276808
マイリスト⇒mylist/25377533闘技場で敗者が恥ずかしい事になる作品すき ビームソード 魔王辛かったなあ かわいい デストルーパー感あるな 屋外エンカウントで室内とは ほんとだよwww ↑くまのことでもねーよw メガネ外してれば勝てただろうに(色々と) 旧式系はな基本的にたいてい弱...
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2015-12-05 10:00:00
【-14】プニキゴルフ完全攻略【解説実況】なんだこの動画
【参考にさせていただいたもの】
ar334164 /【プニキ】「プーさんと100エーカーの森ゴルフ」攻略 【これでみんなもアンダーパー】
sm25149081 /【プレイ動画】プーさんの100エーカーの森ゴルフ【スコア-14】
今まで実況してきたもの:mylist/18574988
ツイッター:https://twitter.com/mutuu24
何かあればこちら:mutuu24@yahoo.co.jp今ではもうプレイできない伝説のゲーム う、うん おいおい! あーーー ばってこい wwwww わりとガッツリズレたな Twitter見ました アーッ♂ なっつw 聞いたよそれ さっき聞いたよおじいちゃん 激遅音量注意兄貴好き この動画見てもテンション...
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2016-06-06 18:11:01
【FF12HDリマスター】PS4『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 Teaser Trailer 最高画質『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 2017年発売予定!ティザーサイト http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/「FINAL FANTASY」シリーズの第12作目をベースにゲームデザインを再構築&システムを追加した、『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』を、ついにHD化!本作『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』は、さらなるシステムの改良や現世代の技術を導入し、PlayStation®4用ゲームソフトとして遜色のない、臨場感溢れる究極のファンタジーRPGとして制作中です
FINAL_FANTASY_XII_THE_ZODIAC_AGE発売5周年! 元々グラフィック良かったもんな オイヨイヨよりもウェイ!の方が印象深い ストーリー良くないが特別悪くもない、システムは最高、壮大なフィールドに膨大なやり込み要素。あれ?神ゲ...
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2009-09-24 18:56:26
PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー TGS2009 PVメタルギアソリッド:ピースウォーカーの東京ゲームショウ2009トレイラー。
MGS:PWはメタルギアシリーズの完全な続編。小島監督がプロデュース、ゲームデザイン、ストーリー、監督とすべて担当している。
■MGS:PWまとめ⇒mylist/15042776 PSPまとめ⇒mylist/10402414さっき敬礼した人って後のヴェノムスネーク? 分かる。ゲームシステム以外はすべてOPSが上。 らんらんるー 完璧な平和なんてものはないって事だな ←バンドデシネは効果音を楽しむんやぞ!音響に関しては多分世界一のゲーム ♪HEAVENS DIVIDE 歌...
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2008-07-28 22:57:50
俺と実況とメトロイドフュージョン Part6どうもどうも。予告どおり今回も迷っております。初日に録り溜めた分をこれで使い切ったので、この続きは今からプレイしまーす。果たして先に進むことができるのでしょうか…!?●次→sm4136317 最初→sm4046655 マイリスト→mylist/7671938 他の実況→mylist/9645038
このついつい無理してでも行っちゃうってのがメトロイドの面白いところよねぇ イライラするならスキップするか動画閉じろよ レイはスパメトだけじゃなかった? 深世界思い出した ←ドレット「出来たで~」 ダークサムスの前例があるからなぁ・・・ モーフボールで...
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2019-04-16 01:46:01
【FFT考察】ゲームデザイン編【第52回前編-ゲーム夜話】過去動画を宣伝して下さった皆さん、ありがとうございましたm(__)m
毎回ひとつのゲームを取り上げ、3つのテーマから解説&考察します。
【前編】は毎月1日・15日更新、【後編】は制作状況に応じて更新致します。
■後編:sm35019889
■youtubeはこちら https://youtu.be/bU8CjIUPdSA
■告知用のツイッター https://twitter.com/gameyawa
■第51回「HEAVY RAIN-心の軋むとき」 sm34898460(前編)sm34936574(後編)
■第53回5/1、取り上げるゲームは只今検討中です。
■ゲーム夜話マイリスト mylist/56973971
■ゲーム夜話特別編マイリスト mylist/65104419やり込み勢やTA勢が気にする奴 パパとシドとエルムドアが居たから、2国と同時に戦争してもイヴァリースは滅びなかったんだよね スーパー名作!!! ルカヴィ抜きのFFTもやってみたい 敵役の造形も魅力的ってのは良作語る上で欠かせない要素だよな リオファネ...
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2016-09-15 10:18:10
9/15公開 FF12HDリマスター『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』TGS2016 最高画質「FINAL FANTASY」シリーズの第12作目をベースにゲームデザインを再構築&システムを追加した、『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』を、ついにHD化!
東京ゲームショウ2016関係マイリスト作りました TGS2016
こちらからどうぞ
mylist/57005573
TGS2016イベントステージ FF15 ファイナルファンタジーXV 実機デモプレイ #1
sm29651868ヴァンは意外とストーリー関与してる 順番はメモリの都合だから改善はできるはずだが・・・うーん ハイドロ やりたいのにハード無くて我慢してたぞ! 声優変えないで! 楽しみい オイヨイヨ! 8㌔! 糞重い HDオイヨか FF11が一番FFっぽいよ(FFっ...
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2019-07-01 21:48:16
【メトロイド・スーパーメトロイド】ゲームデザイン編【第57回前編-ゲーム夜話】過去動画を宣伝して下さった皆さん、ありがとうございましたm(__)m
毎回ひとつのゲームを取り上げ、3つのテーマから解説&考察します。
【前編】は毎月1日・15日更新、【後編】は制作状況に応じて更新致します。
■後編:sm35374910
■youtubeはこちら https://youtu.be/R8Wlq9rOj2g
■告知用のツイッター https://twitter.com/gameyawa
■第56回「ポリスノーツ」 sm35269399(前編)sm35299848(中編) sm35309461(後編)
■第58回は7/15更新、取り上げるゲームは只今検討中です。
■ゲーム夜話マイリスト mylist/56973971
■ゲーム夜話特別編マイリスト mylist/65104419これが詰んだ メトロイドは死んだら全裸になるよね 最初のマジでクリア諦めたメトロイド オモロイド 仮面ライダーRXのナレーターの声や よくできてる... そうだったんか何も考えてなかったわ メトロイドIIは1992年に発売 ここメトロイドII メトロ...
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2009-08-20 15:05:02
アメザリのメタルギアソリッド ピースウォーカーお笑い芸人アメリカザリガニが送るメタルギアソリッド ピースウォーカー。
MGS:PWはメタルギアシリーズの完全な続編。小島監督がプロデュース、ゲームデザイン、ストーリー、監督とすべて担当している。
■MGS:PWまとめ⇒mylist/15042776 PSPまとめ⇒mylist/10402414wwwwwwwwww リキッドだー! 草 くそおもろいな オカマw 歌やめろwww テンションww この二人にSIRENとか実況してほしいw ダンボールだからなw アトラスだろwwwww たんの本領発揮www sasuga 師匠にタグww ファントム...
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2008-09-12 00:36:30
「SONIC THE HEDGEHOG」 真面目にダイジェスト 【シルバー編】「新ソニ」こと「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」(2006/Xbox360,PS3) のストーリーダイジェスト。今回はシルバー編。シルバーはストーリーも良いし、キャラもいい意味で未熟で、個人的には好きなんだけど、妙に評価が低い気がする。まあ理由はキャラ自身じゃなく、新ソニの未熟なゲームデザインと、Wiiでゲスト出演しかしてない事にあるのだろうけどね。あと、他の人に言われる前に言っておく。ブレイズさんは俺の嫁。 ソニック編>sm4478006 シャドウ編>sm4537947 ラスト編>sm4594253
前から見てもソニックに似てないし後ろからなら尚更だろw シルバーはソニックやシャドウと較べて未熟な感じだな イントロでもう泣いた また見に来ちゃった イケメン よくハリネズミだとわかったな私は最初は狼だと思った 嫌い メフィレス BG m キターーー...
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2016-05-14 17:30:00
【字幕つき】なぜ「ゲームにマジになる」のか元動画: https://www.youtube.com/watch?v=n9A8VJBh_Yc
Q. このシリーズ早口でツライんだけど
A. ナレーター「等倍で喋ったら長いし、声のトーンがなんかキモかったんで…」とのこと
元動画の勢いを尊重したいので、早くて字幕が読めない方はスペースバーなりで一時停止が非常にオススメです。
なお2012年の動画です。
前回→高難易度ゲーとクソゲーの違い sm28826615ウメハラの大会映像見て静止画かと思ったら動いてびびったの思い出した ク ソ フ ェ ミ 好きな人が傷つくってなんだよw 社会が良くなるという展望がまだあった頃の理念スね、だが手の届く範囲だけ守らないと吸い尽くされるような時代では・・・ ラーメンハゲの...
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2020-04-28 18:57:02
Subnautica 字幕プレイ Part4《誰か助けておくれ(投コメにて)》
PS4版 難易度サバイバル 初見プレイ
720p環境で撮影
検索用 サブノーティカ
投稿速度はうp主のメンタルと編集速度次第。
「お前にはまだ早い」が明確にわかるゲームデザイン好きですww
※現在の収録段階でムーンプールというパーツを探して詰んでいます。
誰かアドバイスください ('A`|||)
限界深度はギリギリ250m前後です
ありがとうございます! お陰様でムーンプール問題は解決しました!
sm36745502←前 次→sm36772036
sm36696716←Part1
マイリスト→mylist/68107955
全Part1リストはこちら→mylist/23578874
動画投稿報告用ツイッター→https://twitter.com/DHoukoku
YouTubeもあるでよ
https://goo.gl/sLd2i1←印銅渡しちゃったわけね うんこを燃やそう 悲しいなぁ… 引き摺り出したからかもしれんぞ スワームがアップを始めました 引きちぎるほどショート! ああ、これ一個しか置かなかったから、複数あると矢印で示してくれることに気付かないか 一番強いのは、専用の...
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2014-07-03 23:30:00
【実況】あのゲーム見直します【星のカービィSDX】星のカービィスーパーデラックス。
①クリアが目的ではありません
②ゲームの仕組みについて喋っていきます
③あれは何でああなってるのか?
動画シリーズを2つに分ける事にしました
●紹介メインの動画→つまみぐいカタログmylist/44955845
●ゲームの仕組みについて考える動画→mylist/47039547
【時のオカリナ】サリアルートでクリア→mylist/37440363
サリアルート最終回→製作中
【part1詰め合せ】→mylist/38651123
ついっとれーhttps://twitter.com/GatrayProject
(予定日時、製作状況をお伝えしていきます。)桜井さんのチャンネルで11日に開設されてたな なるほどね。 そこまで読むのか... まじで? 初めて知ったわ ほんとよく作られてるよなぁこのゲーム 桜井さんかわいいかよ 本当にゲーム経験なかったり苦手な人にはこれが必要 桜井節は温かい うぽつ せかせ...
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2008-03-10 17:29:23
イシターの復活 (ナムコ/ゲームスタジオ・1986.07) 2Coin ALL 2/2後にバビロニアンキャッスルサーガと呼ばれる事になる、ドルアーガの塔の続編。
前作同様にゲームデザインを遠藤雅伸、プログラムを内藤智、デザインを篠崎雄一郎、音楽を小沢純子が担当。
85年に遠藤はナムコを退社しゲームスタジオを設立、
第1作は同年4月に発売されたホッピングマッピーで、8月に入り正式に社号を登記した。
業界初のパスワード方式のコンティニューを採用し、2人同時プレイも可能となった。
塔内には127の部屋があり、最後に辿り着く塔の入口には悪魔アンシャーの手先、アキンドナイトが待っている。
ロッドの光を消さんとするアンシャーの野望を2人は打ち破る事が出来るのか?
その世界観とゲーム内容に魅了されたゲームファンは数知れない。
その1→sm2593838一つの台を囲んで色んな人とやりましたね タイトな演出あったけどお疲れ様 商人ナイト駆逐せんでもええんか… ギルは最後の商人ナイト駆逐以外使わなかったなぁ うーむ当時これ程高難度のゲームをよくクリア出来たよな・・・ 呪文切り替えの早さに舌を巻いた 漢だ...
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2018-03-30 20:00:00
【Minecraft】デザイン マ【放送協会】
マインクラフトを遊びつくそう!
マイクラの『マ』を、技術と演出を駆使して
デザインするという試みの動画です!
※NHKの番組『デザインあ』のパロディですが、元ネタは知らなくても大丈夫です。私もよく知りません。
新作→ sm35498634
次作→ sm34672207
マイリス :mylist/61474000
コニュニティ:co3193983
ツイッター :https://twitter.com/pacckker
ご意見・ご質問などございましたらメッセージにてお送りください。
なんとなくYouTubeでご覧になりたい方はこちら。
https://www.youtube.com/watch?v=qByGsFXbgGMすき おめー 見事 でででっで 88888888888 88888888888 まー! 天才 まみれ うぽっつ マ? ままま ????? なにがはじまるんです? ま おめー すばらし www ふごふご ma すき うぽつ ままま まままま www な...
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2012-04-04 18:21:16
ダイススレイヤーdice-slayer.herokuapp.com/
ゲームデザイン:スパ帝 spa-game.com
プログラム:新戸やるお www.hatena.ne.jp/alpha_neet/
タイトル絵:工藤義智 twitter.com/yoshitomo_kudou
ゲームをより良い物にするため、グラフィックやSEのデザインができる人の協力を募集。連絡は twitter.com/verdamil へ。555で消すのがベスト? 面白そう ストックしたダイスの順序くらいha変えれてもいいような モウダメダー! 371! 朝飯食ったから…… やってて頭の変なとこ使う 右クリックナンデ!? これスマホのアプリに向いてる気がする !? ナンデ!?カイジナン...
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2008-02-19 23:13:00
忍者くん 魔城の冒険 (タイトー/UPL・1984.10) 2/2攻撃は手裏剣で行うが、舞台となる岩山と城には段差があり、
これを利用して体当り攻撃で相手を気絶させる事が出来るのが特徴。
気絶は忍者くんにも存在する為、状況に応じて戦略的に動く判断が必要となってくる。
敵に触れてもミスにはならず、跳ね返る動作がこのゲームに更に深みを与える事になった。
敵キャラは皆頭がいいので、推測して発見し、対策を立てるという学習の理論が必要。
個性的なゲームデザインを施すことで知られる藤沢勉のデビュー作であり、
後にウエストン社を設立する西澤龍一らと開発にあたった。
残念ながら藤沢は98年に39歳の若さでこの世を去られたが、
今も尚、忍者くんは深いゲーム性で多くのゲームファンを魅了し続けている。
その1→sm2377766ボーナスステージも16面あるんだよね? ドクロ取ったら死ぬよ。最後の一人だとゲームオーバーになる 忍者くんさんだろ ひどい くっ 火がどこにあるかわからないから下手に下に降りれない; 獅子舞;;;; お、おぉ・・・ 気絶うめぇ これは仕方ない・・・ ...
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2009-01-31 08:46:50
Xブレード発売中(PS3、XBOX360) 海外版トレーラー3種 ロシア発、美少女トレジャーハンター アユミ(声は釘宮理恵)を操作して多彩なステージを攻略していく3Dアクションゲーム 日本のサブカルを意識したゲームデザインが目を惹く作品 ちなみに海外版は「Mature」指定だけど、国内版は「D」指定となるようで・・・残念.. mylist/9554883
200円だし買ってみた 曲あわねぇ 文句言うなら買わなきゃいいだけ おおおお つまらんかったよ
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2024-04-24 17:00:00
最強の遊園地を作るボードゲーム:シルシランドはいいところ【実卓リプレイ】最強の遊園地を作るボードゲーム
「シルシランドはいいところ」
*ゲームデザイン:ニコライ・ボルコフ
4/27,28 開催のニコニコ超会議 にて頒布するオリジナルボドゲの実卓プレイを動画化したものです。
超会議 頒布情報宣伝動画:sm43701756
ココフォリア版
BOOTH:https://sirusira.booth.pm/items/5679149
遊んだメンバー(敬称略)
京町セイカ:シルシラ
夜語トバリ:ニコライ・ボルコフ(user/13647798)
鳴花ヒメ:妙楽(user/3097821)
紲星あかり:じょかあき(user/390917)
読み上げソフト
VOICEPEAK 京町セイカ
ガイノイドTalk 鳴花ヒメ
A.I.VOICE 紲星あかり
A.I.VOICE 夜語トバリ
作中BGM おいでよシルシランド インストロメンタルVer
作詞作曲 とりごやフニンガチョーン レストインピース ←成功しなかった分ではなく労災が墓地送り。さっきのレストランなら2は失敗で生還 ニコニコ本社 寿司屋で酔っぱらっているやつがいますね…… ※ゲームデザイン:ニコライ氏(トバリ) 巨大像に何人ものずんだもんが生け贄に...
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2009-01-13 14:08:18
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [1/2] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)
現在のスコアシステムの源流と呼べるほどのものをUPLは当時すでに採用していました。
SHT史上で初めて「危険行為推奨」を明確に打ち出したのです(・ω・)b
その内容は「接近して破壊する」とゆうもの、解りやすいですね。
短命に終わってしまった作品ですが、世が世なら相応の評価をもって受け入れられたのではないかと・・・。
ゲームデザインはかのMTJ氏、バブルボブルやサイバリオンのデザイナーです。
つづきです⇒sm5833001
レッスン「N」を学ぶ⇒sm5484676
その他のレッスン⇒mylist/8205047UPLフォント ボックスMCCXXに収録されてた。 この敵戦艦がだんだん崩壊していくのが好きだったな いや、どうかなー どうせ見てないだろうがアケアカ(PS4、Switch)があるぞ MD、PCE、X68Kでの移植計画はあったが全部頓挫した 移植の話...
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2010-03-04 22:07:13
竜退治はもうあきた。帰ってきた3。生き返ったメタルマックス!
◇ゲームデザイン:宮岡 寛
◇キャラクターデザイン:廣岡 政 ◇モンスターデザイン:山本 貴嗣
◇サウンド:門倉 聡 ◇ディレクター:田内 智樹
◇ゲームジャンル:RPG ◇プレイ人数:1~2人
◇対応ゲーム機:ニンテンドーDS ◇通信機能:ワイヤレスプレイ対応
◇価格:通常版 6,090円 限定版 8,190円
◇販売:(株)角川ゲームス
◇製作・著作:(株)エンターブレイン / (有)クレアテック
◇開発:(株)キャトルコール
◇発売日:2010年7月29日予定
「METAL MAX」「メタルマックス」は、株式会社エンターブレインの登録商標です。
Copyright© 2010 ENTERBRAIN, INC. / CREA-TECH
MM3 PV→sm11185360楽しみー! ジャイアン なおラスボス 帰ってきた! このBGM入ってないけどねw kono 3はラスボスで竜退治だったじゃないですかァー! sega組 ジャイアン声かわってるなー 非常像MM1 初代PV哦 戦闘シーン、ドミンゲス戦とか使えばよかったの...
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2008-03-17 03:35:14
バラデューク (ナムコ・1985.07) 2/2バラデュークは全48面のシューティングゲーム。
フロア内のオクティを全滅させれば次のフロアに進む事が出来る。
本作は高橋由起夫がゲームデザインを担当。
デザインには上記の高橋、北原聡、中島信貴があたり。
プログラムを岸本好弘が、SEのみで展開する異色のサウンドに慶野由利子が、パケットのボイスは小沢純子が担当した。
後年、ミスタードリラーシリーズの主人公ホリ・ススムの母親であるトビ・マスヨが、
本作の1P側:KISSYであるという後付け設定が作られ、旧来のファンを驚かせた。
1988年には続編である爆突機銃艇sm2220333が登場。
こちらは1P側はTAKKY(本作の2P側)である為、トビ・マスヨではない。
ちなみに爆突の2P側のファイターの名はHOMMY。
その1→sm2677115ホリトオルの母親でもある バガンってオクティの幼生じゃなかったっけ? コピーしてなんぼの時代 前のプレーヤーの亡骸がある仕様だったのか ♥ ドリラーは10年ぶりくらいの旧ナムコ彷彿させるゲームだからブランドのためファミリー化させる必要があったと思われ...
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2008-08-04 21:54:51
初体験-ドラクエ6とろとろ実況プレイ PART37気合を入れて連続うpうp!!
さすがに後半はカットしてはいますが、それでも戦闘が多いのでとろとろが耐えられない方は、19:20頃まで飛ばす事をオススメします(・ω・´)
●BACK-sm4180307 ●NEXT-sm4190744
■MYLIST:PART1~100-mylist/7458113 ■MYLIST:PART101~LAST-mylist/9232960伝説の始まり これまでに面白いタグロックをしてますねw 本日の迷走 猿の発想 鳥山さん、突っ込まれてますよ いつよこ乙 うぴょつ けっこうがっちりしてたかと 気休め程度 なんだこの舌っ足らずは! かわいいじゃねーか バッドエンド アモス仲間にできなけ...
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2010-11-22 03:56:30
脱力系腐女子が脱出ゲー(?)を実況プレイ【星探】今回の脱力系腐女子は、実況2回目にしてサブリミナルksk動画です。先にごめんなさい。 ■来栖「やれば二日で出来るんですね」柳屋「ただ私の目は若干バルス…」 ■動画にはBGMがついていますが、実際のゲームにはついてません。BGMは『音の杜』、『H/MIX GALLERY』からお借りいたしました。 ■nekogames様からコメントが!!コメントありがとうございますっ! ■今まで実況したの:mylist/22186756 ■星探2:sm13371319 ■星探シリーズ:mylist/27936074 ■1万再生…だと…!?本家さまのおかげに違いない!!見に来て下さった方々、ありがとうございます!皆で星探しにいこう!
wwwwwwwwwwwwwwwwww 2も出たね 嫌いだったw これかwww 解説FCスーマリ1-2 間5こだよな ココイラついた これかーー 昼かもしれんぞ これが一番簡単だ これが20分くらいわからず、愚直クリックと愚直ドラッグばっかやってた や...
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2015-03-19 21:12:16
これから新生FF14を始める人向け☆新生FF14のゲームデザインを解説FF11の最終シナリオ実装が発表されましたね。
タイミングが重なってしまいましたが、
今回は新生FF14のゲームデザインの根本となる部分を紹介しています。
一部、FF11と対比される部分もありますが、他意はありません。
◇前→sm25103156 ◇次→sm26079893
◆マイリスト「これから新生FF14を始める人向け☆動画」シリーズ→mylist/37324974
◆マイリスト「エオルゼアラジオ」シリーズ→mylist/49175478
◆Twitter →https://twitter.com/Kalmia_Xillion
音声素材:魔王魂 くらげ工匠記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。
Copyright (C) 2010 - 2014 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.差が大きすぎるとコアプレイヤーの数が制限されて進めば進むほどマッチングが悪くなるからなぁ 社会人にはこれくらいが丁度よい ライト向けじゃないって言ってる奴らは他を知らないだけなんだよなぁ… 後続にはありがたいしすてむだ MMO wowもそうなんだけど...
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2014-08-13 03:55:24
P.T. プレイアブルティザートレイラー
PSストアで体験版配信開始
『P.T.』は『サイレントヒル』最新作
・主人公は海外ドラマ『ウォーキング・デッド』出演のノーマン・リーダス氏
・声だけでなく、キャラクターモデルもリーダス氏の模様
・ゲームデザイン、並びに監督は『メタルギアソリッド』の
小島秀夫氏と映画監督ギレルモ・デル・トロ氏草 発売して欲しかった… 韆 龝 韃 ーー 姆 騷 ーーーーpp ーーー おまえがこわいわwwww wwww お前がこわいわ wwwwwww おおwwwww クリアしたがなぜできたのかはわからんorz みんながんばってくれ 最新作じゃなくてプレイアブ...
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2011-02-26 21:10:54
すごろくギャルゲー「ネクストキング」を実況プレイすんぜ part1愛は惜しみなく奪い合えというコンセプトなゲームです。
一途?何それ?気持ちいいの?ぐらいな気持ちでやっていきたいと思いますので、よろしくお願いします。
次→sm13757317 mylist/24067927その他→mylist/14414813
冒頭の各キャラのキャラ紹介ムービーのまとめ動画のリンクです。→sm210963
(2013/11/11追記)コメントを見て嘘だろうと思っていたら、このゲームのシナリオとゲームデザインを担当された桝田省治さんがtwitterでこの動画を挙げていました。
キングヘンリー役の内海賢二さんの声が聞きたいから探してみたそうですが、よりによってこんな汚い声が混じった動画を選ぶなんて本当に申し訳ない!と思いながら、PCの前ですごく感激しました。ありがとうございました。
https://twitter.com/search?q=%23sm13715375&src=hash山賊王子って何だよwww ネタバレかもしんないけど誰も投票してくれないとニゲラが馬鹿にしてくる 格闘大会は一番と四番が有利一番とった方が女の子にモテる CPがマレインクリアしちゃうと呪いが…(被害者) かわいそう このOPまじで大好きだわ…… この聞...
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2017-04-27 13:06:16
4/27公開【ヴァンとパンネロが解説】120秒でわかる『FF12 FFXII TZA』①『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』 2017年7月13日(木)発売予定!ヴァンとパンネロが、120秒で『FFXII TZA』の魅力を、楽しく!わかりやすく!紹介する動画第1弾です。公式サイト http://www.jp.square-enix.com/ff12_tza/全世界累計610万本出荷の大ヒットを記録した「FINAL FANTASY」シリーズ第12作目をベースに、ゲームデザインを再構築しHDリマスター化!PlayStation®4用ゲームとしてさらなる進化と洗練を遂げた『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』を発売!『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』をベースに、PlayStation®4のハード性能と現世代の技術を活かし、映像表現力の向上、プレイ体験の向上、サウンド表現力の向上を図りました。プレイヤーが冒険の世界をより堪能できる形で生まれた変わった今作に、どうぞご期待ください
ドラクエ15なんてねえよww イチャイチャ ヴァンはモンク/時空魔戦士が最強 12のデモンズウォールは地味に鬼門でしたわ・・・4のやつと比べたら大分マシだけどw 武田ヴァンの方が少年って感じでGood 実際超攻撃型アタッカーとしてかなり使える アルケ...
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2007-12-19 01:17:00
サイコニクスオスカー(データイースト・1987.08)地上最強の武装、精神兵器“OSCAR”出現!
精神兵器「オスカー」を操り、敵の秘密基地を爆破せよ!
後にTADに移籍する佐久間晶氏がゲームデザインした5部作の最後を飾った作品。
グラディウスの影響を受けたロボットアクションゲーム。
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956
他のDECOうp作品
空手道→sm2614919 キャプテンシルバー→sm2527094 チェルノブ →sm1824777 スーパーバーガータイム→sm1869849 SRD→sm3449317 マジカルドロップ→sm3111319パワーアップ完全ランダムの所為で戦略性が運任せになってしまったテクモのザインドスリーナに対するデコなりの答えがこのゲームだと思う このなんかかわいい足音が精神兵器なの? 受験勉強行き詰まるとやってたなー。クリアまで20分と程よい息抜きになってた。 K...
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2017-03-17 19:27:32
【3DS】『アライアンス・アライブ』第2弾PV【新規RPG】シナリオ:村山吉隆(幻想水滸伝1・2)×バトル:小泉今日治(サガシリーズ)による新作RPG登場!
3月17日に公開された新規RPG『アライアンス・アライブ』の第2弾PVです。
3月30日より体験版配信!
発売日:2017年6月22日
価格:通常・DL共に6,280円
シナリオ;村山吉隆
ゲームデザイン:小泉今日治
コンポーザー:浜渦正志
キャラクターデザイン:平尾リョウ
開発:キャトルコール
公式サイト→http://alliance-alive.jp/
公式サイト映像→sm29850979
初報PV→sm29867987
バトルシステム編→sm30790739
イベント・乗り物・マップ編→sm30798583
オーニソプター編→sm30836619あ なんだ 強っww 買うか(金欠) ジーン君個人的に好み ←1位東方とか言ってる奴ランキングが変動しないとでも思ってるのか 神ゲーム グロッサ×ガリル だから! よし買おう マチルダだ かわいい♪ ソフト買ったけど、超おもしろかった キャラクター、...
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2010-06-06 21:48:49
MOTHER BGM集【歌詞付き】1989年にファミコンで発売された糸井重里さんがゲームデザインを手掛けたRPGです。曲は、ムーンライダーズのボーカルで、最近では映画「アウトレイジ」の音楽も手掛けている鈴木慶一さんと、ポケモンの「めざせポケモンマスター」などを手掛けた田中宏和さんです。最後にMOTHER2のエンディングで流れるSMILES AND TEARSのデモトラックも収録してみました。【MOTHER2】SMILES and TEARS 2010【歌詞付き】はこちら⇒sm11192422他の作業用BGM集はこちら⇒mylist/21101287
MOTHER さんとら アレンジじゃなくこちらが原曲では? おまえらの手柄じゃないけどね カラオケにある こういうアレンジもいいな いい作業用 気が抜けるように思えて重いぞ歌詞。私の命は砂時計のように貴方の手の中で簡単に変わる。でもそれが私の生きる...
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2008-02-12 17:15:53
カダッシュ (タイトー・1990.03) 3/3ゲームデザインは数々の名作ゲームを手掛けた辻野。
メインプログラムに新人でありながら大役を果たした堀。
サウンドを外部スタッフであるピンチパンチが担当し、
日常から非日常の扉をくぐり、新世界の冒険に豊かな音を添えた。
インカムこそが重要であるアーケードゲームにとって、
このようなRPG要素を持ち、物語を持ったゲームを成功させる事は難しい。
家庭用と違い時間無制限には出来ないし
複雑な世界や物語を展開させる事も出来ないからだ。
カダッシュは物語と冒険を家庭用という日常から
ゲームセンターという非日常へ持ち出した扉だった。
そして、それはプレイした人の心に何時までも残るゲームとなった。
あなたは大切なものを見つける事が出来ましたか?トレンディドラマじゃん 無視 ボスの真下にやどなしってのがなんか笑える たいせつなもの=100円玉 なんてこった一日で解決しやがった なんだこのダツみてえなのは 僧侶で日帰りすげえよ。 僧侶&魔法使い=シッポキツい戦士&忍者=炎キツい 薬草は4個マッ...
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2011-12-26 12:43:48
【FM音源】YU-NOより「夢」「愛」「オープニング」ほか<YU-NO20周年>BGMをフル収録した動画は、既に多くの方々がまとめていらっしゃるので、
これはあくまで個人的趣味であり自己満足です。多少音も弄ってありますが何卒ご了承下さい。
(PC-98版:1996年12月26日リリース)
菅野・梅本両氏のご冥福をお祈り申し上げます。お二方のコンビは本当に凄かった…
脚本・ゲームデザイン:剣乃ゆきひろ(菅野ひろゆき) / 原画:長岡康史 / 音楽:島田(梅本)竜
elf 1996 / © MAGES./5pb.
②#2:12 ③#5:02 ④#6:52 ⑤#8:22 ⑥#10:28 ⑦#11:53 ⑧#13:18
◆梅本竜追悼(一周忌)→ sm18625867
追記:
PS4/Vita対応のリメイク版(2017/3/16)は、原曲FMサウンドでのプレイも可能に!
http://yu-no.jp/生きてる間にこのゲームに出会えた事に感謝を 作曲家の梅本さん37歳で亡くなってるのか・・・あまりにも惜しい才能だった・・・ 葬式で流してほしいわ、安らかにいけそう このBGMの安心感ほんと凄い 中古で探してプレイしたけど攻略本ないとクリアできなかった...
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2018-10-07 10:35:02
【旧ルール】琴葉姉妹に自作カードゲームを遊んでもらった【クロス・ユニバース】
個人でTCGを製作したので琴葉姉妹に遊んでもらいました。
2021/02/05にルール変更を行った為、現行ルールとは一部違います。
簡単ルールガイド→sm38228888
召喚師レイによるルール解説動画 →sm38228915
実際に遊ぶ方法→sm35373585、sm35373631
全投稿動画マイリスト→mylist/63597199
「クロス・ユニバース公式Hp」
※DLの際には利用規約の確認をお願いいたします
→http://crossuniverse.jp/
原作小説作品ページ
→https://novelup.plus/story/880771730
動画に使用させていただいた素材など
→ar1680860
Up主(ゲームデザイン担当)のtwitter
→https://twitter.com/esuperanntVR環境があるならgotoVRAINS そんなあなたに「闇」デッキ 捨てアドのカードと合わせるか情報アドを活かすのが現実的? モンスター2体をリリース 2枚ドローって強すぎね? 印刷代がないならTTS、買おう! 金曜の21時に生放送で大会やってる人い...
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2008-05-26 16:28:53
スーパーリアルダーウィン (データイースト・1987.10) 3/3SRDは当初は別のプロジェクトゲームであったが、開発の最終段階において問題が発生し、
作り直しかコンセプトを変更するかの岐路に立ち、ダーウィン2として製作される事になった。
前作でゲームデザイン・グラフィック・サウンドと八面六臂の活躍を見せた古川智が、
本作では背景とキャラクターデザインのドット打ちを2週間で完成させるという荒業を魅せている。
サウンドはMAROこと吉田博昭が担当し、前作のイメージを残しつつ新しい世界観の構築に成功した。
※諸事情によりネームレジスト部分がカットされています。
その1→sm3449317 その2→sm3450043
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956よく見ろ。全ての砲台が同じタイミングで撃ってる。見た目ほど難しくはない ないぞ おおおお むぎゃー! 退化辛いw あああ はやいw w 鬼 よい曲 普通に戦うとすごく強いラフブラック様 さらば息子 前パートの「後輩」のおかげで「お、後輩も食べてる食べ...
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2022-06-30 18:00:00
【エロゲRTA】粛清のサファイアPart1/2 36分28秒48【VOICEROID実況プレイ】お久しぶりです
とても面白いゲームなので皆やって走ろう!
販売元(DLSite)ttps://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ279968.html
販売元(fanza) ttps://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_173539/
製作:破顔研様、https://twitter.com/Hagan_Lab
ゲームデザイン:くいん丸様、https://twitter.com/gamecolon
私のTwitter:https://twitter.com/112122baseball気の強そうな大人のお姉さんがめちゃくちゃにされるゲームあんまり見ないから増えろ 難易度もえっちさも高くてどちゃくそ楽しいゲーム、感度上げられるのが楽しくて繰り返し遊んじゃう ここうっすら見えてる あーもう一回言ってくれ さっきのはわざと負けたからノー...
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2019-08-30 19:00:00
【SMM2】ゲームに学ぶコース作り講座 #03【ルール説明】今回も長くなってしまいました。
今思えばpart小分けにすればよかったなと。
質問・要望などあれば気軽にどうぞ!
〇使用・お借りしたもの
・VOICEROID2 琴葉 茜・葵→https://www.ah-soft.com/voiceroid/kotonoha/
・新島秋一先生の琴葉姉妹立ち絵→http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5274301
sm35424193←前||次→sm35960696
YouTube版→https://youtu.be/pUZ3Ej1h4NU
コース作り講座マイリスト→mylist/65930147青くなるのはレッキングクルー お姉ちゃんが際どい……!? よくありがちな見辛いコース ↑ + ○ = ♂ うぽつ=動画あげるのお疲れ様です…だっけ? wwwwww ここら辺の調整は意外と難しい 遠いよぉ ゲーミングCPの謎発光は光ることそのものに価値...
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2016-10-20 00:09:42
【3DS】『アライアンス・アライブ』初報PV【幻想水滸伝×サガ】シナリオ:村山吉隆(幻想水滸伝1・2)×バトル:小泉今日治(サガシリーズ)による新作RPG登場!
発売日:2017年6月22日
価格:通常・DL共に6,280円
シナリオ;村山吉隆
ゲームデザイン:小泉今日治
コンポーザー:浜渦正志
キャラクターデザイン:平尾リョウ
開発:キャトルコール
公式サイト→http://alliance-alive.jp/
公式サイト映像→sm29850979
バトルシステム紹介→sm30790739
第2弾PV→sm30842030イグナス!!!! イグナスーーー!!!! これ面白かった!………難しいけど… 0 ハードは、PS4 Switch PCらしいゾ アライアンスアライブ 2019年秋にHDリマスターとして発売決定したぞ! ここすき 本編のフォントは見やすくなってるよ ...
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2007-09-23 20:28:53
SFファンへ捧ぐ Homeworld22003年9月に発売したHomeworld2の編集動画です。
RTSのジャンルにz軸を取り込んだ見事なゲームデザイン。日本での知名度は絶望的ですが、4年経った今もSF艦隊モノでこれを超えるゲームは出ていないと思います。
追記>>EVE Online凄ぇ
ガンダムMODの動画(sm385981)に触発されてPDS MODを使ってみました。原作の荘厳な宇宙も良いのですが、弾幕入り乱れるPDS MODには心躍らされます。リマスター来てるのか?! おめでとう。リマスター版来たぜ 生産されてないからプレミア価格...
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2022-07-20 18:00:00
【エロゲRTA】粛清のサファイアPart2/2 36分28秒48【VOICEROID実況プレイ】どうも、欲しがりマゾゴリラになりたいです。
昨日投稿するつもりでしたが家の鍵を無くしてホームレスしたため一日遅れました。
動画自体は土曜日に出来てたのに。
販売元(DLSite)ttps://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ279968.html
販売元(fanza) ttps://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_173539/
製作:破顔研様、https://twitter.com/Hagan_Lab
ゲームデザイン:くいん丸様、https://twitter.com/gamecolon
私のTwitter:https://twitter.com/112122baseball右側草 わかるわ、このゲームめっちゃ完成度高いよね 枠をはみ出してくる勢いすき 完璧な調整だな!さすがRTA走者だぁ(白目) 身を犠牲にして敵を倒す作戦は興奮するのでもっとやれ 勝ってしまえれば状態異常も無駄行動として見なせる(結果論) リョナゲ遊び...
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【第四次ウソm@s】ザ・黒幕IDOL大戦黒幕となって日本を支配しようという20年前のゲームです。ゲームデザイン鈴木銀一郎 STR製です。
このゲームはフィクションであり、実在する個人、団体、組織とは何の関係もありません。
また、ブラックユーモアですのでマジにならないでください。この動画で政府、機関、企業その他組織の批判はしていません。
「政治」タグはご遠慮ください。
後半ダイジェストは時間がなかったのでカード紹介みたいになってます。
世界IDOL大戦シリーズの世界を受け継いでおります。mylist/7437665 mylist/12108402
その他ウソm@s作品 クレムリン sm8669722 イルミナティ sm8673926 イルミナティ2 sm10260404
フンタ sm10242097 WAR ON TERROR sm12944662三島由紀夫www 大黄河に加えてシルクロードってのもあった 極左はテロ攻撃できるカードもあるから結構強い シルクロードもね<NHK特集 自衛隊のどこが民間人だwww パソコン通信の時代やね 情報系ならマスコミ支配というのもいる 経済系ならシャイロック...
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2009-10-03 14:16:20
PSP メタルギアソリッド ピースウォーカー Co-OpプレイⅠメタルギアソリッド:ピースウォーカーの公式コーププレイ動画その1。
MGS:PWはメタルギアシリーズの完全な続編。小島監督がプロデュース、ゲームデザイン、ストーリー、監督とすべて担当している。
■Co-OpプレイⅡ⇒sm8407608 MGS:PWまとめ⇒mylist/15042776 PSPまとめ⇒mylist/1040241おれ、もう全クリしたーーーーーー おれもう、全クリー w ダンボール ホールドアップm 体験...
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2008-02-03 23:46:20
爆突機銃艇 ~真のエンディングへの道~ 3/4ステラニアン(1986)を除く源平討魔伝(1986.10)ベラボーマン(1988.05)に続く源平プロ第三弾
不気味大好きのTAKKYこと高橋由起夫のゲームデザイン。
同社のバラデューク(1985.07)の続編として、システムI基板の第十弾として発売された。
プログラムとサウンドには源平プロの重鎮である大久保良一と中潟憲雄が担当
サウンドで中潟と合作した大久保高嶺はベラボーマンに
登場したベンジャミン大久保彦左ヱ門のモデルでもある。
前作同様にパケットの声は小沢純子が担当
デザインはベラボーマンから吉羽、長島、杉浦、岩見、等があたり独特の世界観を構築している
80年代後期のナムコ作品を代表する徒花!・・・そして愛すべき存在
その1→sm2220333 その2→sm2220836 その4→sm2222150やってみろ。お前には無理だ 俺は「パイセン」って聞こえる しにました! 最終面!! またw ここでよく後ろから追突されたわー えええええ うまいなあ なんだか敵キャラが変 ダークパケットはオクティの擬態なんだろな マスヨでもKISSYでもなくてTA...
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2008-05-16 20:53:39
リブルラブル (ナムコ・1983.12) 2/2リブルラブルは地面に釘を刺して陣地を取り合う遊び“釘刺し”をベースに岩谷徹が企画立案をした。
企画当初の名はポテトで、芋を盗んでいく敵を囲んでやっつけるアイディアの原型が完成した。
ツインレバーという特殊な形態を持ってして完成した高い自由度と深い戦略性を持つゲームデザインは、
一般層の支持を得る事が出来なかったものの、ゲーム少年たちの瞳の中にナムコの威光は眩しく輝いた。
不朽の名作として語り継がれる本作はゲームの本質はアイディアにあるという事を我々に語りかけている。
当時、海外でも売ろうとミッドウェー社に岩谷らが持ち込んだところ
「良い作品ではあるが、良い商品ではない。」と評されたエピソードが残っている。
その1→sm3331298最後のエクステンド なーいす バシシマーカーとかあったな・・・ もう少し練習してからうpしろよ。。。w 大きく囲むとビカビカ言うだけで出ないだろうここまで見てて何をいt(略 ひでぇwww お前ら敵避けながら杭の配置見てやる苦労解ってるよな杭の配置見ろ...
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ドルアーガの塔 (ナムコ・1984.07) 2/3本作はアーケードゲーム初のアクションロールプレイングゲーム。
ゲームデザインはゼビウスで世にゲームデザイナーという言葉を強烈に認知させた遠藤雅伸。
評価の高いサウンドは小沢純子が作曲し、プログラムを内藤智が、デザインを篠崎雄一郎が担当した。
デモ画面中にストーリーが表示される事からもゼビウスより明確にその物語と世界観が際立っている。
面ごとに設定された謎をあらかじめ知らないと、クリアする事が出来ないという
プレイヤーを敢えて限定した、既存のゲームとは全く逆のアプローチが多くのファンに支持された。
その解法を巡り全国各地のゲームセンターで数々のドラマと伝説を生んだ。
その1→sm3365582 その3→sm3365894ハイパーよりリザードマンのほうが強い 「上向きで通り抜ける」が正しい これがひどい 外壁壊させるバグがあったな だってそれが一番てっとり早い出し方なんだもんw 方向キーを上から時計回りに3周 ちなみナムコ純正筺体の場合はスタートボタンが光る いくら丼...
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2019-11-16 14:00:00
【SMM2】ゲームに学ぶコース作り講座 #04【リスクとリターン】〇参考にさせていただいた記事
桜井政博さんのリスクとリターンのお話
https://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/171130b
ウメハラさんの格ゲーの技術介入度についてのお話(※まとめサイトです)
http://dechisoku.com/article/464388307.html
質問・要望などあれば気軽にどうぞ!
〇使用・お借りしたもの
・VOICEROID2 琴葉 茜・葵→https://www.ah-soft.com/voiceroid/kotonoha/
・新島秋一先生の琴葉姉妹立ち絵→http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im5274301
sm35610210←前||次→sm36651242
コース作り講座マイリスト→mylist/65930147洞窟物語のマシンガンだ ほうほう 赤プクプクは先のギミックへも影響を与えるが、ゴールやワープ土管の近くだと問題ない。 それはすでに「ゲーム」じゃないな 黒衣鯖人みたいな肩 仕事がつまらないのは成果や報酬が自分にとっては妥当なリターンではないからやで ...
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Tkl Online 紹介動画☆ゲームタイトル
Tkl Online
☆ターゲットプレイヤー
RPGが好きな人
オリジナルキャラを作りたい人
デフォルトのツクールシステムでは物足りない人
☆ゲーム概要
Tkl Onlineとは、RPGツクールVXで制作したMMO風オープンワールドRPGです。
『レベル』の概念がなく、『スキル』を自由に選択することにより
自分だけのオリジナルキャラクターを作成できます。
オリジナルUIを採用。
マウス操作が基本となります。
公式サイト: http://www.kuronekosoft.com/to/
Tkl Onlineマイリスト: mylist/38979344
Locus Solusマイリスト: mylist/55885540
Unityマイリスト: mylist/48932169
takapiを応援してくれると、うれしいよ!
https://ci-en.net/creator/2033/articleどれどれ おお!Animal Tamingができるのか! お、ブリテン名物の歩いて10秒の墓地か? 重要性、オフラインならサービス終了に怯えないで済むくらいかな?・・・EC○もサービス終了するし 良いカモ??? RPGツクールはライセンスが厳しいだろ...
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2008-03-12 22:29:16
PC88 CRUISE CHASER BLASSTY コミューン編 part1+OPシナリオ田中弘道(聖剣伝説)、ゲームデザイン坂口博信(FF)、キャラクターデザイン日本サンライズ(ガンダム)という夢の製作陣によるSFアニメーションRPG・ブラスティーのOP(ノイズ付きorz)とコミューン編その1(リベリオン~エル・ド・ラン到着)です。スクウェアの特徴が凝縮されて煮詰まったような作品で、高速描画の3Dマップ(録画が追いつかない!)と12FPSのロボットアニメを誇りながら、宇宙なのになぜか5F建ての迷宮と変わらない構成の「階差閉宇宙」、不親切極まりないゲームシステム、冗長な戦闘シーンが数々のプレイヤーを挫折に追い込みました。ストーリーなど詳しくはこちらをご覧下さい:http://www.geocities.jp/rip_gamer/blassty/blassty.html インバース編part1:sm2730884 コミューン編part2:sm2644806 PC88マイリスト:mylist/8387185
フロッピーやからな FM音源 現在(ちょっと前)の技術でコレ作るとトキトワになる この間はパイロットのカットインタイムと思って妄想すると丁度よい 自分の意思を反映出来るってだけでも 当時はこんなガンダムみたいな戦闘シーンに ジェネシスてRPGがあって...
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【海外の反応】ロックマンXのゲームデザインはなぜ最高なのか【日本語字幕】YouTubeで1300万回再生された『ロックマンXのゲームデザインはなぜ最高なのか』に日本語字幕を付けました。最近では多くの大学でゲームデザイン入門の教材としても使われているそうです。
原題:Sequelitis - Mega Man Classic vs. Mega Man X
https://www.youtube.com/watch?v=8FpigqfcvlM&t=12s
字幕作成者:https://twitter.com/LiT_Japanサスガダァ♡ ただハードマンステージのハンマージョーは意地悪だと思う。 ロールちゃんや 3Dと2Dで スーファミのXはどれも最高だったな かのAVGNも絶賛の天才的ゲームだ 最強のクソゲー来たな ファイアマリオ「おっそうだな」 草 Xは最初のうち...
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2023-01-26 17:51:02
【ヒャダインさん15年の時を経て公式化】『FFIV』「ゴルベーザ四天王とのバトル」アレンジver.「ルビカンテ討滅戦」の BGM を少しだけご紹介□
『FFIV』の「ゴルベーザ四天王とのバトル」をアレンジした楽曲です⚔️
編曲は音楽クリエイター・前山田健一さん□□
歌詞原案は『FFIV』のゲームデザインを手がけた、時田貴司です✍️ □
#FF14 #天の祝祭_地の鳴動ここかっこええな! テカテカって聞こえるように歌うのズルいわ まんまヒャダインだったけど編曲ヒャダインで脳が壊れた スカルミリョーネ! ボーカル付きは確信犯過ぎるwww おめでとう🎉 懐かしい
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