キーワードゲーム理論を含む動画:608件 ページ目を表示
2024年8月25日 07時11分に生成された05時00分のデータです
2015-01-07 09:51:36
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 2YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game theory(ゲーム理論)シリーズ、Five nights at Freddy's 2考察編。日本語字幕付き。修正9:20 ×店ででは ○店では
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
原題:Game Theory: FNAF 2, Gaming's Scariest Story SOLVED!
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=d1kw1RmzrPc忘られたのか この時スプトラは居ないと考えるとすごいな すごいな今の定説とほぼ同じだ(20245月7日) 2の時点ではスプリングトラップは出てないぞアホ 紫の男は警察に捕まえられない……でも何故?理由はパペットの殺人事件を警察は隠しているから。理由は...
- 188,285
- 1,7250.9
- 400.0
- 1,1920.6
2016-07-22 17:39:14
【ゆっくり実況】FF6 飛空艇バグ有り高ステータスデータ作成 part12国内版でスケッチバグができるようになりましたが、高ステ作成、低やりこみ度共に特に影響はなさそうなのでやらない方向でいきます
次の飛空艇バグは六回目ではなく、七回目の間違いでした
いやでも五回目を二回やったと考えれば…
前:sm28845337
次:sm30183571
mylist/49989723― 2023年 リーグ優勝 ― 大丈夫!グランディアエクストリームで100日以上起動しっぱなしに比べたらね(´・ω・`) ティーダのチンポ気持ちよすぎだろ! PS3「解せぬ」 10日もかかったっけ… ゲーム内通貨=電子マネー やばすぎるw いつまでや...
- 179,554
- 1,5770.9
- 300.0
- 3410.2
2015-09-14 00:53:32
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 4YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game Theory(ゲーム理論)シリーズ、Five Nights at Freddy's 4考察編。日本語字幕付き。
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
過去の訳文について↓
①文字数の関係でspecially-designed(特別製)を訳していませんでしたが、訳を変えました。
②"3"考察編で変更したmultiple and simultaneousの訳を最初の訳に戻しました。
原題:Game Theory: Why FNAF Will Never End
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=e9FrNYjr3L4wwwwwwww ぶっちゃけエヴァは雰囲気だからな。 うぽつ 違います なにやってんのw wwwwwwwwwww GF説かなと思う w スットコw お前かいw 9でたよ 1、2、3の主人公は4の主人公の兄、マイケルアフトン。あのフォクシー君だ。 泣い...
- 172,469
- 4,0092.3
- 390.0
- 4860.3
2015-05-03 20:04:28
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 3 前編YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game theory(ゲーム理論)シリーズ、Five nights at Freddy's 3考察編 前編。日本語字幕付き。後編→sm26237388
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
原題:Game Theory: FNAF Mysteries SOLVED pt. 1
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=GPugMe4ePEw↓いや、擦り付けたのでは? てゆーか、いくら武器あるからって勝てるパープルよ 壁最初に見つけた人どうなってんだよw びっくりしたwww うまそう… そうはならんやろ うぽつ 翻訳ありがとう… 東洋人ケモナーですが何か? 1348<解職届けだっけ?そう...
- 171,913
- 1,3590.8
- 430.0
- 6220.4
2015-05-12 02:08:34
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 3 後編YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game theory(ゲーム理論)シリーズ、Five nights at Freddy's 3考察編 後編。日本語字幕付き。※元動画2本をつなげて1本にしています。前編→sm26170128
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
うp主の過去の訳文について(反転↓)
本動画中で問題にされている電話の内容の中に、うp主が以前他の動画で訳した際、字幕の字数を減らすため省略した部分が複数ありました。反省してます。
①「1」第1夜の「前頭葉」という文言を「頭」と略しました
②「2」第1夜の「夏季の業務」という文言を訳しませんでした
元動画1:https://www.youtube.com/watch?v=SgACktyVXbk (0:00~10:46)
元動画2: https://www.youtube.com/watch?v=OQv_k43MYdw (10:46~)2023年、ついに映画化おめでとう ここはマークさんの実況でも言ってたな うぽつ 後付けにしては恐ろしいリリース速度だけどね うぽつ うぽつ! うぽつ 南半球ならあるよ (ー。ー)zzZZ (ー。ー) 2019年とかFNAFVRのころでしょ。いつまで...
- 155,948
- 1,4040.9
- 310.0
- 3700.2
2015-05-03 16:05:56
【Game Theory】考察:Five Nights at Freddy's 1(2014年10月)この動画は2014年10月、「1」が出た直後に投稿された「1」の考察動画です。
YouTubeのゲーム分析家 Matthew Patrickの Game Theory(ゲーム理論)シリーズ、Five nights at Freddy's 1考察編。日本語字幕付き。※元動画で飛ばせるように設定されている冒頭部分をカットしています。
Game Theory字幕リスト→mylist/51342436
原題:Game Theory: Five Nights at Freddy's SCARIEST
元動画:https://www.youtube.com/watch?v=th_LYe97ZVc当時にここまで見破るとはなかなか鋭いね 出たwww crying childとパペット結局どっちなんだ ←給料激安やで フォックスはTobyです。 うぽつ 無印の時点でここまで考察できることに驚く。素晴らしいです 無理矢理すぎて草 wow んふふふふ...
- 119,555
- 1,1541.0
- 640.1
- 9070.8
2013-04-03 04:00:20
【TAS】ヴァンパイアセイヴァー ザベルフレームレートが低すぎたので再投稿。次回はストリートファイターのどれかになります。 http://www.youtube.com/watch?v=KCKoBHoz92c
原典では弱かったのにカプジャムでは暴れたなジェダ ニコニコ本社 爆発オチなんてサイテー かっこよ 朧ビシャモン 実質チェンソーマン ぼっち・ザロック このステージのBGM1番好き! オルバスステージキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! 今週の山場かな?...
- 101,379
- 5490.5
- 100.0
- 2700.3
2021-07-23 05:08:02
【FPSゲーム理論】先見え理論で一方的に攻撃を当てる裏技!?【ボイチェビ解説】アングルアドバンテージ・先見え理論の解説動画!!!
「これはONE -ARIA ON THE PLANETES-が地球に降り立ちしばらくしたある日の昼下がり、地球人の調査を名目にしてFPSゲームをやり込むオネを悩ませていた、とある問題についてのお話である!」
ミリ見は左右の壁のうち奥側の壁の方から来た相手に対してしか有効ではないのだ。
普段投稿しているR6Sの実況動画シリーズ:mylist/70743385
前回の虹六ニューカマー:sm38664513
この動画が1万再生いった時と投稿つつい:
https://twitter.com/yuzuriha_niry/status/1420816160975572995
スペシャルサンクス:
ポコタン:user/849914
サムネで相談に乗っていただいた
NightWork:user/5959711
Ut Video Codec Suiteの技術提供してくれた
Moge:user/38521236
Mogeさんがいなかったらこの動画は非公開のままだった(大感謝)
ゆーきゃん:user/45635109
タカハシの公式の切り抜きくれた
しば猫:user/87143596
セリフチェックとか
felt:user/62479340
色々(雑)。
十時間は動画編集に付き合わせた
音楽
効果音工房:https://umipla.com/
OtoLogic:https://otologic.jp/
DOVA-SYNDROME:https://dova-s.jp/
魔王魂:https://maoudamashii.jokersounds.com/
甘茶の音楽工房:https://amachamusic.chagasi.com/
騒音のない世界:https://noiselessworld.net/
キラキラ効果音工房:http://kirakira-soundeffect.com/
効果音ラボ:https://soundeffect-lab.info/うぽー アカネチャンカワイイヤッター ほえー おつ アオイチャンエライヤッター かわいい かわいい うぽつ かしこい なるほど 良い解説だった もう許さねえからな! かしこい フリーハンド線草 かしこい なるほどな、すべて理解した 悲鳴助かる UBI...
- 16,978
- 830.5
- 770.5
- 110.1
2023-05-25 18:00:00
【マイクラ】世界の中心で、えおえおと叫ぶマイクラ【MSSP最強の匠4人組】今回は世界の中心がえおえおになる世界でマイクラをしてみました!
★KIKKUN-MK-Ⅱ→ヨッシー。特攻隊長。
★FB777→黒スーツ。真面目系クズ。
★あろまほっと→マスターチーフ。偽癒し系。
★eoheoh→宇宙人。天然要因。
高画質はこちら→https://youtu.be/gPf-Al3X2sY
前回→sm42216892 次回→sm42305806
マイクラマイリス→mylist/34003718いつもの 詰んでクリアw 地獄リターンズ 下がり続けてないか?w 笑いすぎて息がwwww息がwwwwwwwwwwwwww 大好きすぎるwwwwwwwwwwwwwwwww 羊?? 安定のきっくんの悲鳴w 悲鳴が止まらないwwwwwwee www うわぁ...
- 15,124
- 9326.2
- 5823.8
- 1170.8
2022-03-28 22:28:02
小便器の価値最大化理論をボロボロ日本語で語る【VOICEROID 紲星あかり、ついなちゃん】ミクロ経済学を履修した際に、経済学で日常生活の現象を説明せよ、みたいな課題が出されて、「小便器の価値最大化理論」を提出したら教授に選ばれて発表させられました。今回はその公共財の効率性に関わる理論をざっくり説明します。
●動画リンク:
Youtube→https://www.youtube.com/watch?v=3JyinRRffGE
Niconico→https://www.nicovideo.jp/watch/sm40241197
●立ち絵、挿し絵:
SD役ついな(しのびぃ~さん)
いらすとやさん
ぱくたそさん
●音楽、効果音:
Temptation(Chris Haugenさん)
|ボロボロ日本語シリーズ|
mylist/69207343ほかが空いてる上での隣は確かに30くらいな気はする 壁式にすれば解決だな!(脳死) 隣に人がいてもうマジ無理、核戦争しよ... これ、画像通りに便器に番号ふっておけば、無意識に誘導できるんじゃね? 両端の便器だけ金かけてメンテする、みたいな事も決めら...
- 13,088
- 7665.9
- 9927.6
- 450.3
2013-12-15 10:59:12
【GROOVE COASTER AC】Music Plot Type Three [HARD]HARD 3
次:sm22476695 前:sm22374473 最初:sm22305301
Player : RTISA
mylist/36404240難易度:114514 闇曲 ここでアドリブ探して打つと死にます くるぞ… これの理論値がトラウマ ...
- 12,766
- 460.4
- 10.0
- 710.6
2016-09-26 23:09:51
【自主制作アニメ】麻比呂のゲーム理論(欝)【FRENZ2016】FRENZ2016出展作品です。
高画質版>>https://youtu.be/6Dw-PWScml0
このアニメは「ゲーム/アニメ」と「パロディ」をテーマとし、制作させていただきました。
完成のありのままを皆様にお届けしたい気持ちは山々なのですが…
色々な大人の事情によってそれは出来ません(苦笑)
故に本バージョンは会場で放映されたものとは一部大きく異なり
全体的に修正/加筆/カットをいれた【修正版】となります。ご了承くださいませ。
製作:TeamAoNEGI
出演:ピナコサウルス/如意棒/NEGI
テーマ曲:Riverside @Riverside_9
製作期間:約8ヶ月
SpecialThanks:地獄のミサワ先生 ご許可くださりありがとうございます顎w ここ若干アレキサンドライト 888888888888888888 自分のことを棚に上げる発言 よく見たら幸運君の服ww ダンロン!?!? [[汚物は消毒だ!]] 守るやつ居るのか!? それ たぶんあの団地(( 落ち着け、分かる Pso2は面白い...
- 11,956
- 4333.6
- 120.1
- 3442.9
2012-06-28 00:53:40
Reflec beat limelight - KIMONO♥PRINCESS Hard 100%Player : KWANG82
ダンエボやりたくなる曲・・・やば すっげぇ 理論値www \パンッ/ 止まるかとおもた lv8降格wwwwww おおおおおおおおおおお GREAT...
- 11,374
- 640.6
- 00.0
- 800.7
2020-03-23 18:08:02
ブラフとジレンマとゲーム理論と@ゆっくり科学解説 #14(2nd Ed. Ver.2.31)あけましておめでとうございます(錯乱)。
資格試験やら仕事やらで時間がつぶれてしまい、前回の動画投稿から約1年も経ってしまいました。やっぱり数学の解説って難しいね。次は生物学かコンピュータサイエンスか…。
【動画情報】
この動画は、ゲーム理論の初歩であるミニマックス法と囚人のジレンマ(ナッシュ均衡)の説明を行うものですが、細かい用語の説明(ゲームの表現形式や解の概念)にまで手が回っていません。ご了承ください。
(追記)
ゲームの設定が一部おかしかったので動画を修正しました。広告・コメント・視聴して頂いた方々に深くお詫び申し上げます。
前回→sm35047155
次回→コロナが世界的に収束するまでには…。
マイリス→mylist/58812636
動画投稿並みのペースでつぶやかないツイッター→https://twitter.com/Sand_Bag_nicoまだ待ってます なお、切り方をミスって揉める模様。 自分を天才数学者と思い込んでいる狂人(ガチ天才) だってノイマン先生ポーカーは冷静さが重要なのに感情出まくるんだもん、ってくらいわかりやすかったそうです 超天才の癖に他の天才たちの才能に嫉妬心持って...
- 11,206
- 1381.2
- 260.2
- 980.9
2021-05-03 10:00:00
経済学で考えるオークション【VOICEROID解説】院生の頃より勉強してるかもしれない
電波オークション→sm37671947
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
奥野正寛(2008)『ミクロ経済学』東京大学出版会。
坂井豊貴(2010)『マーケットデザイン入門――オークションとマッチングの経済学』ミネルヴァ書房。
土橋俊寛(2018)『ヤフオク!の経済学――オンラインオークションとは』日本評論社。
ティモシー・P・ハバード,ハリー・J・パーシュ(2017)『入門 オークション――市場をデザインする経済学』安田洋祐監訳,山形浩生訳,NTT出版。
松島斉(2018)『ゲーム理論はアート――社会のしくみを思いつくための繊細な哲学』日本評論社。
現代ビジネス「ノーベル経済学賞でわかった、「ヤフオク!」を100%使いこなす方法」(https://gendai.ismedia.jp/articles/-/76741?imp=0 )
ハウステンボス公式HP(https://www.huistenbosch.co.jp/event/harvest_festival/ )
ヤフーのリスティング広告「検索広告」とは(https://ads-promo.yahoo.co.jp/service/srch/index.html )
ヤフオク!ヘルプ「入札のしくみ(自動入札と最高入札額)」(https://support.yahoo-net.jp/PccAuctions/s/article/H000005267 )
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ参照(https://commons.nicovideo.jp/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )へー真の価格を平均とした正規分布とかじゃないんだ 思った たぶん条件2がぶっ壊れる。情報共有してる時点で私的価値じゃない ←オークションの参加者くらいの規模間でも個人でないなら「市場」って言うんかな? ローマはローマでも神聖ローマ帝国の旗じゃねーか!...
- 11,119
- 3883.5
- 1591.4
- 270.2
2012-09-19 14:54:31
ストⅢ3rd 東西戦 12.09.13(木) 西日暮里バーサス 前半前半■sm18922153 後半■sm18922204
3rdMANIAX Vol.9 10/14SUN大山NEWTON 同日バーサスフリプ中止 Twitter:game_versus
LIVE http://ja.twitch.tv/game_versus 毎週木21時
12.09.13(木) 東西戦 参加者30名
東軍:トノマ(UR)KEY(Q)IBU(UR)やま(TW)かがりび(YU)精密神(RE)フグ(OR)カズヤ(AL)ライアン(CH)ざび(GO)イヤン(YA)ヴァナヲ(YU)ヌキ(GO)マギー(CH)トクラ(YA)
西軍:タルバイン(EL)カトウ(AL)ジュリアン(MA)ハラノ(KE)ダンカア(MA)てら(GO)たいへー(UR)まてぃ(HU)やまこふ(DU)浅田真央(GO)くに(RY)へぼりう(KE)厳密神(RE)トミナガ(MA)クロダ(NE)
段位戦公式■http://www.game-versus.net/danisen/ほとんど実況してないけどな カトウさん!!?? たいへーはワルイヤツダナー(棒 ひどいwwww どうせwwww 間違いしかねーじゃねーかwwww 外人勢涙目すぎる バインさん今日絶好調だね シーマさん不在かー 択全部勝利w すげえええええ ないわ あ...
- 10,743
- 7316.8
- 10.0
- 310.3
2023-05-13 22:17:02
【マイクラ】雑魚組2人と試合の差があり過ぎる砂かけ弓矢バトル【MSSP最強の匠4人組】今回は弓矢使って砂を生み出し相手を窒息させるバトルをやってみました!
★KIKKUN-MK-Ⅱ→ヨッシー。特攻隊長。
★FB777→黒スーツ。真面目系クズ。
★あろまほっと→マスターチーフ。偽癒し系。
★eoheoh→宇宙人。天然要因。
高画質はこちら→https://youtu.be/WBOXtqKh5Wc
前回→sm42190779 次回→sm42264413
マイクラマイリス→mylist/34003718ザコデシタ 俺の中でライブが始まった 日頃の行いが…… 本田くんが挟まっちゃう 矢だるまで草 これだけぴょんぴょんしてるとお腹減りそうだがww 現実世界の竜血樹だね ブギーな胸騒ぎ? 強者無駄な争いは秒で終わらす この死亡メッセージ初めて見たw ...
- 10,457
- 3373.2
- 3713.5
- 580.6
2014-10-19 16:41:18
【 Wizardry外伝五つの試練 】エレイアの古塔をゆっくり実況プレイ#009モノマコス氏作のエレイアの古塔、をゆっくり3人組が攻略します。
今回は4階の探索その2です。
ちなみにれいむの言うゲーム理論ですが、うp主は気分屋なのでもっと尖っています(汗
縛り内容
・キャラ1発作成(タイプA)
・ノーリセット
・宝箱は全部開ける
前回:sm24704914
次回:sm24827036
マイリスト:mylist/45361275
追記:なるなる様、ありがとうございますLvUPは最大HPの右に【UP】と出るって教えてもらっただろ! ビッグマックポリスとハンバーグラー生き返れ生き返れ…くされ道化師の自己顕示欲で消されるの可哀想 おつー むしろ天罰下りそう 45ダメw 獣(竜) 後半に出すとレア武器割っちゃうから製作者...
- 10,215
- 1341.3
- 60.1
- 50.0
2008-03-02 23:25:17
なかよしテスト(少女と囚人のジレンマ)「好きか嫌いか、愛と打算のゲーム」 ポーン氏の「少女と囚人のジレンマ」に触発されて作りました。でも、ゲームとして成り立っていませんし、そのまんまです。【すき】か【きらい】かのどちらかを発言して、【コンタクト】を行います。同じコメントは連続で発言できないので、【好き】や【嫌い】にするなどしてみてください。コメントしすぎに注意。BGMはポーン氏のゲーム「雪道」から。 ポーン氏のサイト 「ステッパーズ・ストップ」 http://www.geocities.jp/steppersstop/
すき すき 【コンタクト】 【すき】 コンタクト すき コンタクト 好き コンタクト すき 【コンタクト】 嫌い すき コンタクト すき 【すき】 コンタクト すき すき すき すき コンタクト すき スキ きらい 好き すきすき 嫌い きらい 好き...
- 9,367
- 20,615220.1
- 10.0
- 180.2
2016-11-05 14:42:23
ぼっちのための社会心理学講座第五回「囚人のジレンマ」今回は【囚人のジレンマ】についてです。
第一シリーズの第五回になります。
社会的ジレンマの考えは、社会的な相互依存関係の本質は資源の交換にあるという社会的交換理論に基づいています。この前提を理解せずにゲーム理論で現実の問題を語ろうとしても、無理が生じますので、注意です。
コメ返し記事vol.1→ar1170281
sm29971298←前|mylist/57417276|次→sm29980225
Part1→sm29957120
↓他シリーズも宜しくお願いします!
お一人様のための恋愛心理学講座part1→sm30105048|mylist/57600229
集団で生きるための社会心理学講座part1→sm30105002|mylist/57600233
動画のご感想、ご質問お待ちしております!
【お問い合わせ先】wittniconico@gmail.com
【ブログ】http://wittniconico.blog.fc2.com/
【Twitter】https://twitter.com/wittniconicoこれは個人の最適行動が全体の最適にならないという話であって感情とかではないよ 堀江 男子高校生の日常であった、タダクニ妹の下着を盗む件 カマかけ 大事な大事なアタックチャンス 合成の誤謬のミクロ的な説明の一つが囚人のジレンマやな。 ぼぼぼ、ぼっちじゃ...
- 8,766
- 650.7
- 00.0
- 180.2
2009-02-19 23:35:47
種間競争をシミュレーションしてみた種族間競争をセルオートマトンで計算してみました。ゲーム理論を空間拡張したものです。ニコニコ動画向け初オリジナル動画。0:55 「裏切り戦略種が支配的に・・・」の間違いです。ご指摘ありがとうございます。【今まであげた動画→サバンナの植生をシミュレーションしてみた(sm7113188)】
ほー bは得か zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz フラクタルができるのが気持ちい いい加減にしろよセルオートマトンだろ! 協力者が居れば状況を変えられる? ライフゲームみたいなパターンだw こういうのは抽象的にしか表現できない なるほど...
- 7,810
- 1271.6
- 00.0
- 550.7
2011-10-18 21:29:32
宇佐見教授の哲学パラドクス講座⑯ ~ナッシュ均衡パラドクスがあまり肌に合わない人は、ゲーム理論の方が親しみやすいかも。
⑰:sm16545774
秘封動画一覧:mylist/12024044こと戦争においては合理性が一番大事なのだけれどね日常生活ではそうでもない ああああ自動変換に文章殺された ボムりすぎるとextendできないから結局不利になるべ ただ、犯罪の取り調べという場面的な後押しがあるから迷わず相手を信用しない方を選べるな 人...
- 7,309
- 2203.0
- 20.0
- 490.7
2007-09-28 00:13:08
ゲーム理論シリーズ~食物連鎖~をやってみたhttps://www.optmedia.jp/software/S0000468.html
やったやった懐かしい中学んときだったわ グラよくしたらゲームとして売れそうだな 尾鷲ww ...
- 7,202
- 741.0
- 00.0
- 40.1
2014-04-27 23:19:21
【maimai】smn FEEL ALIVE 紫理論値AP涙が出るかと思った。残り8譜面950点
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まいまいチャンネル http://ch.nicovideo.jp/maimai-channel
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/ホールド離す前のスコアが344900点だから、理論値だ ブレイク音は奥の人の音だから 理論値だ...
- 7,058
- 180.3
- 10.0
- 380.5
2010-01-16 00:06:42
ゲーム理論入門~第0回~Re:ゲーム理論として、新しい動画を投稿しております。
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
ナッシュ均衡存在:mylist/63758158
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
こちらはレガシー動画です。
大変申し訳ないのですが、端末によってご覧いただけません。
ゲーム理論について考える動画
まずはテストうpですんで簡単な説明など。
ゲーム理論何それ美味しいの?的な人歓迎!
ナッシュが好きな人も歓迎!
ゲーム論について熱く語るコミュ→co226157
次回作→sm9399488 早くもでけた(・ω・)ノこの動画をもっと早く見つけられていればなあ しない 告白する 告白しない 告白しない 告白する 告白しない 告白する wwww wwwww 告発する 告白する へぇ 告白 ww しない ゲーム理論ときいて 早くも煮詰まっておわコンな分野だよね いみふ...
- 7,057
- 630.9
- 30.0
- 1982.8
2017-03-29 20:58:01
椛と学ぶ思考実験part1 「囚人のジレンマ」はじめまして、うp主のムラサキです。
今回が初投稿です。
至らぬ点等が数多くみられると思いますが、ふわっと軽い気持ちで、
時にはコメントで指摘して頂けると助かります。
(あまり過激な言い回しのコメントは控えて頂けると幸いです。)
使用した主な編集ソフト:ゆっくりムービーメーカー Aviutl
[マイリス:mylist/58660567] 次→sm30957249
動画用twitterアカウント:@Murasaki_dougaこういう動画ありがたい 本当にやってようがやってまいがそれが個人の最適戦略だからね 警察の取り調べでもよくやる手段、意思疎通が出来ない状態がいかに人間の浅ましさを浮き立たせるかが焦点 面白かったー 「100の思考実験」って本大好きだったから楽しみ チ...
- 6,974
- 681.0
- 20.0
- 1061.5
2022-03-19 18:00:00
はじめてのゲーム理論【VOICEROID解説】ゲーム理論には様々な応用分野があります。
ゲーム理論入門→sm37615002
【引用文献】
奥野正寛(2008)『ミクロ経済学』東京大学出版会。
神取道宏(2014)『ミクロ経済学の力』日本評論社。
神戸伸輔(2004)『入門 ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
武藤滋夫(2001)『ゲーム理論入門』日本経済新聞出版社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
ITmediaビジネスONLiNE「ファミマやローソンの隣に出店 攻勢を強めるセブン,沖縄ならではの理由も」(https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2012/05/news024.html )
公正取引委員会「課徴金減免制度について」(https://www.jftc.go.jp/dk/seido/genmen/genmen_2.html )
【使用素材・使用ソフト】
声:結月ゆかり,琴葉茜(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:ニコニ・コモンズ参照(https://commons.nicovideo.jp/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:Sound Bound(https://soundbound.net/ )
BGM:騒音のない世界(https://noiselessworld.net/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
効果音:効果音ラボ(https://soundeffect-lab.info/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )「ミクロ経済学の力」授業の教科書だったなぁ 男女が等価なのを先に証明しないと パワーバランスも勘定しないとね クセからどっちかを見抜かれたら終わりだから、完全ランダムとして投げるべき 相手が完全に半々で来るなら、こっちがどう出しても変わりない 相手の...
- 6,920
- 1211.7
- 1191.7
- 230.3
2012-06-28 00:48:09
Reflec beat limelight - Express Emotion Hard 100%Player : KWANG82
このレベルの人でも流石に超嬉しいわなw やば ここすき 遠野・・・! かわゆいww 100www その感...
- 6,430
- 450.7
- 00.0
- 340.5
2014-10-05 01:11:19
【誕生日maimai】smn 幻想のサテライト 紫理論値AP素晴らしいプレゼントをもぎ取った
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まいまいチャンネル http://ch.nicovideo.jp/maimai-channel
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/おめ~~~(^^) 理論値Tシャツ スライドなんだと思っているのだろう..... 東方のボス \Happy Birthday!/ ...
- 5,301
- 260.5
- 00.0
- 410.8
2010-01-16 04:36:56
ゲーム理論入門~第1回~Re:ゲーム理論として、新しい動画を投稿しております。
Re:シリーズ用のマイリスト:mylist/63368063
ナッシュ均衡存在:mylist/63758158
第1回:sm33088378 ナッシュ均衡
こちらはレガシー動画です。
大変申し訳ないのですが、端末によってご覧いただけません。
今回は
・前回復習
・ゲーム理論は大別して2種類
・戦略形ゲーム
についてです。
途中の利得表が見づらくなっています。
コミュの紹介にHPのURL張っておいたので、
そちらから利得表のはっきりしたやつが見られます。
興味のある方は是非。
0回目→sm9397450 2回目→sm9406722
ゲーム論について熱く語ろうコミュ→co226157日本語の歌詞は邪魔っけだ ほい 現実的に各々の取るべき合理的な判断の結果損も得もしない状態をナッシュ均衡と言うんだっけ スコアアタックと対戦の違いみたいな差だと思っていいの? そもそも囚人のジレンマを例に出してないのでいきなりこの説明? よめね 犬は...
- 5,295
- 871.6
- 00.0
- 641.2
2020-10-15 12:05:02
ノーベル経済学賞受賞記念「電波オークションの話」【VOICEROID解説】私が受賞したみたいなタイトル
経済学で考えるオークション→sm38676610
【引用文献】
SankeiBiz「内閣府vs総務省電波オークション,政府内に温度差 先行き見通せず」(https://www.sankeibiz.jp/smp/business/news/171118/bsj1711180500004-s1.htm )
オークションマーケットデザインフォーラム(https://econexp.org/auction/ )
坂井豊貴(2010)『マーケットデザイン入門――オークションとマッチングの経済学』ミネルヴァ書房。
総務省電波利用ホームページ「周波数割当てプロセス」(https://www.tele.soumu.go.jp/j/adm/freq/process/index.htm )
日経XTEC「またもや先送りか? なぜ進まない日本の周波数オークション」(https://xtech.nikkei.com/it/article/COLUMN/20110202/356777/ )
日経ビジネス「米国「周波数オークション」仕掛け人が明かす改革の舞台裏」(https://business.nikkei.com/atcl/seminar/19/00059/111900214/?P=1 )
松島斉(2011)「オークションとマーケットデザイン」(https://www.econexp.org/hitoshi/tomotake.pdf )
松島斉(2018)『ゲーム理論はアート――社会のしくみを思いつくための繊細な哲学』日本評論社。
安田洋祐(2010)「電波オークションってなに?」(https://sites.google.com/site/yosukeyasuda2/home/doc )
安田洋祐(2011)「ゲーム理論と財政:電波オークションの薦め」(https://sites.google.com/site/yosukeyasuda2/home/doc )
安田洋祐(2012)「周波数オークション設計の課題――正直な入札行動導く制度に」(https://sites.google.com/site/yosukeyasuda2/home/doc )
安田洋祐(2017)「オークション理論と実践2017」(https://www.slideshare.net/YosukeYasuda1/2017-71399709 )長期的に見ると、オークションで新規参入させたほうが公共性を維持できそう パブコメ聞くだけならタダやからな 草 受賞おめでとう 声とBGMをなぜ同じ大きさにするのか…… 「早い者勝ち!もってけドロボー!」って競り下げ式かも? 現状の放送法の出資比率規制...
- 4,281
- 811.9
- 721.7
- 120.3
2008-02-17 20:47:49
MUGEN ショートストーリー 第7幕:リリスと言う名の書 「A」part12話までの構想は一応たってるので進めれたらいいなぁ。
その頃にはちゃんとしたOP作ってみたいとか考えたり。12時間睡眠とってみたりと色々考えてます。
色々拙いので実現は定かではありませんが…;
ところで今回は妙に臭い。 なんという青臭いストーリーなのだろう。
途中美鈴なったのは素直に間違いですw …カマかけだったか! ヤマじゃテストみたいだ;
7幕B⇒sm2371298 6幕B⇒sm2302083 ムゲソリスト⇒mylist/4238426負けイベントだったのか 保坂に次ぐ気持ち悪い」キャラだな え~w wwww おいwwww 逃げたw 正にD...
- 3,781
- 42611.3
- 00.0
- 90.2
2020-10-03 16:19:02
【ゲーム理論入門】第1回「支配戦略均衡」【VOICEROID解説】今回からゲーム理論の基礎を解説していきます。
次→sm37634989
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
武藤滋夫(2001)『ゲーム理論入門』日本経済新聞出版社。
公正取引委員会「課徴金減免制度の適用事業者の公表」
(https://www.jftc.go.jp/dk/seido/genmen/kouhyou/index.html )
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )ゲーム理論よくわかってないから解説助かる 関西電力で草 すごそう はえー、知らなかった… 有名なやつやね こんな動画を待ってたんだよ! ここまで単純なモデルに落とし込んでこそわかることもあるんだなぁ 値下げを値上げに書き換えると当てはまるんじゃない?...
- 3,738
- 310.8
- 601.6
- 250.7
2014-07-25 19:07:11
【maimai】smn 待チ人ハ来ズ。 紫理論値APこちらが正解ルートになります
理論値Tシャツを着て、今日から君も理論値マンだ
セガ新音楽ゲームmaimai!
プレイ動画はコチラ!
★まいまいチャンネル http://ch.nicovideo.jp/maimai-channel
★ふぉろーみー! @performai
★公式サイト http://maimai.sega.jp/
★maimaiNET http://maimai-net.com/理論値マンつよすぎ 字、Tシャツにしてくれて嬉しいです!! さすがww スライドめっちゃかっこ...
- 3,630
- 110.3
- 00.0
- 140.4
2020-10-30 21:42:03
経済学で考える情報の非対称性【VOICEROID解説】「ボドゲ学」という大言壮語なアカウント名にしてしまったことを後悔しているということを視聴者の方は知らない(情報の非対称性)
【引用文献】
伊藤秀史(2003)『契約の経済理論』有斐閣。
神取道宏(2014)『ミクロ経済学の力』日本評論社。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
ベルナール・サラニエ(2010)『契約の経済学 第二版』細江守紀・三浦功・堀宣昭訳,勁草書房。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラ素材:blueberry様
イラスト:いらすとや(https://www.irasutoya.com/ )
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )広告すれば売れるなら安い買い物だな プランB?ねぇよそんなもん レモン・カー マイケル・サンデル「実力も運のうち。親と環境次第や」 悪貨は良貨を駆逐する 結局、働き手も雇い手も流動的でないと効率化できないな 保険でもゴールド持ちだと保険料下げるのもシ...
- 3,599
- 882.4
- 531.5
- 190.5
2014-06-08 14:33:31
モトス(1985 namco) 限界得点 2653800点標準設定において、ビーコンもナビコンから出現するピューパも全て落とし、破壊可能なナビコンを全て壊してノーミスクリアをすると2,649,000点となるが、実は最終面クリアボーナスが入る前の次のエクステンドがわずか1,000点と近いため、ナビコンからピューパが出る面で1ミスした場合、ノーミスよりも1ミスでクリアした方が点数が高くなる事がある。特に、34面で初期配置のポーラを残した状態でナビコンから出現するピューパを全て落としてから自殺し、それ以外をパーフェクトでクリアする事によって、2,653,800点という限界得点が出せる。(Wikipediaより)
ジャンプ床破壊で敵だす基地落としたり隠し五万ボーナスとかあるから多分もっとスコアあがるよね 888888888888 すごい マッピー なつかしい !?壊せるの? 巣鴨キャロットはマジぱなかったですねえ。 いまのは滾るなあ あ パックマン 巣鴨で上手...
- 2,973
- 210.7
- 60.2
- 471.6
2014-01-22 21:12:59
総統はザベルにお怒りのようですヴァンパイアセイヴァー対戦会@南浦和ビッグワン2nd 毎週火曜日に対戦会を開催中
コアタイムは20:30~ http://big1.mods.jp/あくまで理論上www 地域限定www ……wwwww 戦術研究してるのかwww あーこの動画さかもとさんが上げてんのか アナカリスの気持ちになれるね!アナカリスはザベル戦ほぼ詰んでるけどね!! 終わり際6フレームという数値には苦笑い ↑ビッグワンのエ...
- 2,947
- 451.5
- 10.0
- 260.9
2024-03-04 17:00:00
【風来のシレン6】隙あらば経済学に結び付けるシレン6実況Part1【VOICEROID実況】次→sm43497738
【動画内で「詳しくは」とした動画】
情報の非対称性→sm37745857
【ゲーム】
風来のシレン6 とぐろ島探検録(https://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren6/ )
【引用文献】
奥野正寛(2008)『ミクロ経済学』東京大学出版会。
神谷和也・浦井憲(1996)『経済学のための数学入門』東京大学出版会。
神取道宏(2014)『ミクロ経済学の力』日本評論社。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
【使用ソフト・使用素材】
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
声:紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
キャラクター素材:ヤッペン様「【素材】紲星あかり立ち絵」(https://seiga.nicovideo.jp/seiga/im10658027 )
背景素材:内藤草士様「biimシステム(羊皮紙風)レイアウトA」(https://commons.nicovideo.jp/works/nc240844?ref=pc_watch_contentstree_parent )月影村では強かったが、地域で個体差があるのかね? 無価値なのは新卒至上主義の方なんだよなあ 序盤はむしろ魔物部屋を警戒した方がいい 今作過去作のストレス要素ほとんど排除されてて本当にやりやすくて楽しかった 唐突でわらった おつ うぽつ 「海外」の博士...
- 2,774
- 1605.8
- 1465.3
- 130.5
2010-01-16 22:09:58
ゲーム理論入門~第2回~今回は囚人のジレンマOPです
本当はアニメとかにして説明したかったんですけど、そんな技術がないことがわかり、結局テキスト説明;;
なんかニコニコにうpしたら画質下がって途中の文字見えてない件;;
最後のほうに投票設けます。
「黙秘」「自白」を動画内でコメントしてください。
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形):sm9399488 3回(最適反応戦略):nm9418766
コミュ:co226157
画質テスト動画(BGMはクロノトリガーより「戦い」):nm9413472無期懲役 2は無息懲役かなあ まあ相手がどっちを選ぶにしろ自白のほうが得が大きいからなあ でもこれみんな知ってるから、実際にやったら案外どっちも黙秘のケースも出てきそう 正論 字が読みにくい わいせつ罪+極刑レベルって最低だなw もう二人共一生刑務所...
- 2,745
- 411.5
- 00.0
- 110.4
2014-02-10 18:31:28
【REFLEC BEAT colette】 sakura storm(HARD)100%\パンッ/ヨッシャアアアアアアアアアアアアwwwwwwwwwwwwww(高い声で)キタァwwwwwwwwwwウワァヤッタアアアwwwwwwwwwwwwwwwww
ショット音:ELECTRO2
爆発:ROSE
背景:limelight
フレーム:DIA
オブジェクトサイズ:-1
今までに上げたもの→mylist/30586245
~Sakuraシリーズ各種動画~
Sakura Reflection→sm22984642
Sakura Sunrise→sm17710870
Sakura Luminance→sm21823013DDR、寺、リフと来たら次はポプか?担当キャラは鈴花(RT-1P)で ファッ!? すげえええ 指こわれる ...
- 2,675
- 210.8
- 00.0
- 110.4
2010-01-20 18:43:03
ゲーム理論入門~第5回~ナッシュ均衡です(大事な概念ですので理解してもらえると助かります)
よろしければ→コミュ:co226157
マイリス:mylist/17205680
0回(概要):sm9397450 1回(戦略形ゲーム):sm9399488 2回(囚人のジレンマOP):sm9406722 3回(最適反応戦略):nm9418766 4回(支配戦略):nm9429526 5回(補足):nm9462022ばらばらだとつまんないものね デートゲームか ほぉわかりやすい これが何の役に立つのかまずゴールを示せよ 相手と同じことを言いたいんだな 真面目か ナッシュ均衡やったなぁ うーうーうーうーうーう 信じられない高得点が出る人 確かにゲーム理論自体は面白...
- 2,615
- 853.3
- 00.0
- 110.4
2021-02-24 18:50:00
【ボイスロイド解説】囚人のジレンマn回繰り返し天下一武道会! ゲーム理論のパラドックス前:sm38293850
次:sm38377202
できましたー!!(∪ `ω´ )
とっても有名なパラドックス、囚人のジレンマです。
お互いが最適な判断をした結果、お互いが不幸に陥ってそこから動けなくなってしまうというこのジレンマは、解決に向けて色々な研究がなされています。
そんな数多くの研究の中でも、最もインパクトがあり、物議を醸したアクセルロッドの実験まで紹介してみました!
どんなに魑魅魍魎が跋扈する世界でも返報性が光る、というのはとても印象的で、理論によって現実世界の処世術に学びがある、とてもすごいケースだなと思いました(語彙力
いつも皆さんのコメントに励まされて次のやつが作れています!
めっちゃありがとうございます!( ^∀^)
そしてそして!前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
樹海OFFerさん(たくさんありがとうございます!今作大作となりました!
abさん(いっぱい嬉しいですありがとうございます!前作が面白ければさらに良いかと!
kappaさん(いつもいつもすみませんです!支えられてます!
おまんじゅうさん(前作もありがとうございます!おまんじゅう食べます!
atoriさん(ついに囚人のジレンマやります!お気に入りなのでいっぱい調べました!
今回もご視聴、本当にありがとうございました!!
参考文献:
『囚人のジレンマ―フォン・ノイマンとゲームの理論』青土社 ウィリアム パウンドストーン著
https://amzn.to/3qKXHCb
『人はなぜ協調するのか―くり返しゲーム理論入門』三菱経済研究所 神取 道宏著
https://amzn.to/3bA8qJr
『つきあい方の科学:バクテリアから国際関係まで』ミネルヴァ書房 R. アクセルロッド著
https://amzn.to/3khJOJo
三浦先生にご許諾頂戴しまして参考にさせて頂きました。
厚く御礼申し上げます。
『心理パラドクス―錯覚から論理を学ぶ101問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/2K825eb
『論理パラドクス・心のワナ編 人はどう考えるかを考える77問』二見文庫 三浦俊彦著
https://amzn.to/3qxI9Se神奈川県警を超える存在を作ればいいのか 勝てないけどトリガーなら同点? しっぺ返しが好き 「貴様、いつから裏切っていた!?」「最初からさ…」 レースゲームの超速CPUキャラかな? 親切じゃなくて、罠に嵌めようとしてるような テービス 結局みんながお得...
- 2,555
- 1445.6
- 722.8
- 90.4
2020-12-18 18:54:00
【ボイスロイド解説】弱さは強さだ! 合理的な豚のパラドックス前:sm37975324 次:sm37985502
更新しましたー!╰(・◡・╰)
前回のチキンに引き続いてポークということで、お肉シリーズ第二弾です!(違います
今回の実験はゲーム理論によれば自分に選択肢がない弱い立場であることが逆に強みになるという驚きの結論はもちろんのこと、どうやら実際のブタの実験でもそのようになったということで、え、ちょっと待って?豚はゲーム理論を熟知していた…!?となるのがびっくりぽんポイントです。ブタ、マジかー!!( ⁰▱⁰ )
(Baldwin and Meese 1979年の実験)
ということで単にわがままだったり押しが強いわけでもなく、弱い立場に置かれている存在も、その選択肢の少なさが故に主導権を握れる、という面白い状況が生まれるみたいです。すごい。
大きいブタは選択の余地をあげたりしないと強いのにいいように使われる、というお話でした。
ロバート・フロストのアフォリズムにこんなのがあるそうです:
1日に8時間、懸命に働いて、あげくは社長になって1日12時間働く身分になれるだろう!
ひやあ!皮肉たっぷりだ!
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
kappaさん(いつもすみませんッッ!!今日もご飯たべれそうでやんす
atoriさん(姉さん、かたじけないッッ!ありがてえありがてえ!
錦草さん(こんな私の更新頻度にすんません!
樹海OFFerさん(クリスマスツリー飾ります!ありがとうございます!
あかねさん(ありがとうございます!今作はどうでしたでしょうかッ!?
みなさんのコメントめちゃ楽しくみてます!それが励みになって今日も動画投稿できました!
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
今回も三浦先生の御著作を参考に、ご許諾頂戴しまして引用致しました。
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
『論理パラドクシカ 思考のワナに挑む93問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/3p3CFgRじゃあ、大きい豚が小さい豚を食べるのがベガだな 大きい豚は小さい豚を食べる 2匹とも食べられてハッピーエンド お互い信頼し合えるならレバーの位置で待機する役と食べる役を交互にだが・・・ 親父にも豚れたことないのに! 4やね ←人間社会だと指揮命令が出...
- 2,505
- 843.4
- 542.2
- 100.4
2020-12-15 18:46:00
【ボイスロイド解説】にっちもさっちもいかなくなる アイスクリーム売りのパラドックス前:sm37963689
次:sm37975324
今回はゲーム理論をちょっとかじりつつパラドックスパラドックスしてます!
どうやら界隈ではとても有名で、ゲーム理論を学ぶときには必ず聞くやつみたいです。
初期状態がとても不安定で、一度選択が始まると一方通行で行き着くところまですぐに到達してしまいます。
ちょっとそれは言い過ぎ!?とも思うのですが、お店の立地戦略から、テレビの内容、政治家の政策までそれで説明できちゃうね!と言う汎用性です。
最後、スパーン!と言う解決策がなくってモヤモヤしちゃうところも多々あるんですけれども、すごい面白いので解説してみました。
唯一解決策は話し合いで談合しちゃうと言うトンデモぶりです!が、確かに解決しちゃいますね!困ったー困ったー!
この、話し合いができなくなったらどうなっちゃうんだっけ?と言うのが囚人のジレンマということになります!
詳しい回答から大喜利まで、ご感想とっても楽しみにお待ちしております!(ニコ動楽しいいぃいぃい
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
atoriさん(だって…シャンクス…ッ金額がッ…!
kappaさん(今回もありがとうございますぅぅうう!!おかゆいところございませんでしょうかあぁあ
おまんじゅうさん(嬉しいですううぅう!こしあんですかぁああ
心令さん(ありがとうございますうぅう!お久しぶりですうぅう
あかねさん(ありがとうございますうぅう!!あかねさすうぅうむらさきのいきぃしめのいきぃ
もしこのニコニ広告がなかったら手術を受ける勇気が出ずに今もハゲているままでした!!こちら毛根よりお送りしております!!
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
『心理パラドクス―錯覚から論理を学ぶ101問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/2K825eb面白かった 新しいアイス屋ができるかもしれんしな 話し合いって大事 せやね コンビニみたい あれそんな映画だったのか おつ 同じこと言っても政権取ってからどう動くかは違うからなぁ ところがどっこい事業規模の格差とか経営者の交友関係とかで商品開発には常...
- 2,488
- 893.6
- 542.2
- 60.2
2020-10-07 17:00:00
【ゲーム理論入門】第2回「ナッシュ均衡」【VOICEROID解説】ゲーム理論入門動画の第2回です。
前→sm37615002
次→sm37644676
【引用文献】
Steven Tadelis(2013)"Game theory : an introduction," Princeton University Press.
岡田章(2014)『ゲーム理論・入門〔新版〕――人間社会の理解のために』有斐閣。
神戸伸輔(2004)『入門――ゲーム理論と情報の経済学』日本評論社。
ロバート・ギボンズ(1995)『経済学のためのゲーム理論入門』福岡正夫・須田伸一訳,創文社。
宮川栄一(2011)「じゃんけん癖のゲーム理論」,『国民経済雑誌』第204巻4号,pp.53-62。
【引用元】
声:結月ゆかり,紲星あかり(https://www.ah-soft.com/voiceroid/ )
結月ゆかり素材,紲星あかり素材:blueberry様
BGM:フリーBGM・音楽素材MusMus(http://musmus.main.jp/ )
BGM:魔王魂(https://maoudamashii.jokersounds.com/ )
【使用ソフト】
ゆっくりMovieMaker4β(https://manjubox.net/ymm4/ )
VoiceroidUtil(https://ruche-home.net/download#voiceroid-util )
AviUtl(http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ )どちらにも行かず部屋で○クロスすれば(100,100)なのでは? カイジのバランス理論を思い出す 権威主義は草 人間は無意識にランダムから外れるからな もちろんそれをどこまで推測できるかにもよってくるし、同一個人と少なくとも数千回はやる必要ありそうだ...
- 2,481
- 251.0
- 331.3
- 40.2
2015-08-22 07:47:05
【GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE】Got a pain cover?(AC-HARD)理論値曲名:Got a pain cover?
アーティスト:E.G.G.
難易度:20
BPM:135-270
長さ:2分11秒
収録パック:無料曲(レベル300達成時)
その他の動画→co2569243「(^o^)ゴッペェ… ←→ „/ /" "\\„ ↑↓ ゴノアより苦手 ここ嫌い トップランカーみたいだね… 息吹、鼓動、Cruel Moonとか理論値とったけど、流石にゴッペは無理だわw 998kが限界w スライド→タップにしたら簡単になるなこれ...
- 2,426
- 210.9
- 00.0
- 100.4
2021-03-12 21:00:00
【ボイスロイド解説】絶対に勝てないオークション! ドル・オークションのパラドックス前:sm38377202
次:sm38454241
できましたー!!(∪ `ω´ )
ゲーム理論で解けるかと思いきや全然解けない問題、ドル・オークションの登場です!
パッと聞いた瞬間には気づきにくいトラップが参加者たちを地獄に叩き込む、シンプルかつ悪魔のようなルール設計です。
すごいな!
あまりにも不確定な情報が多すぎて、相手の財布に1ドルちょっとしか入ってない、といった乱暴な仮定を置かないと合理的な答えを推論することも難しい問題です。
それでいてこうした事象が日常生活にも、超ド級の意思決定にも現れてしまうので悩ましいですね…!
■問題■
1ドル札のオークションが始まります。このオークションでは、2番目に高い金額を付けた人は、何も得られませんが主催者に1番高い金額と同額を支払う必要があります。さて、あなたはいくらまでならオークションに参加するべきでしょうか?
いつも皆さんのコメントに励まされて次のやつが作れています!
めっちゃありがとうございます!( ^∀^)
そしてそして!前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
樹海OFFerさん(今回もありがとうございます!楽しんでもらえましたら幸いです!
Yatsuさん(ありがとうございます!これからも応援してもらえる良作作ります!
おまんじゅうさん(じゃいぬっこちゃんおまんじゅうに着手したい…!
Himeさん(ありがとうございます!戦争に現れる善意ってなんかめちゃいいですよね…
あかねさん(たくさんのご支援感謝です!もっと伸びるようにがんばるぞ!
今回もご視聴、本当にありがとうございました!!
参考文献:
『囚人のジレンマ―フォン・ノイマンとゲームの理論』
ウィリアム パウンドストーン
青土社
https://amzn.to/3qKXHCb初手で協力して99円の儲けを山分けやな(割り切れないのはジャンケン) いきなり99円で落札しようとしたらどうなる? ←ゲームやってんじゃねぇよハゲ なんか過去にこの形式取った事例日本にもあった気がするな コンコルド効果だコレ 地獄の始まり こうやって...
- 2,417
- 1576.5
- 753.1
- 60.2
2020-01-03 07:34:02
【3分進化解説】進化的安定戦略【進化心理学】結月ゆかりによる3分でわかる用語解説です。
今回は「進化的安定戦略」(ESS)の解説です。
YouTubeで観る→ https://youtu.be/aXIgm-cho4k
メイナード=スミスと進化→ sm40539336皆チョキなら僕はグーって感じか 背中に…はど〜う拳! バシィィン! しょ〜龍拳っ↑↑ はど〜う拳!はど〜う拳!はど〜う拳!… 波動拳→ジャンプ被せ大キック→待ち昇龍拳→フェイント波動拳→… 時間、体力、怒りゲージ…考えて打つっ! 忍耐と波動拳 スト...
- 2,260
- 381.7
- 200.9
- 90.4
2020-12-17 18:45:00
【ボイスロイド解説】必勝法がある度胸試し! チキン!ゲームのパラドックス前:sm37963689 次:sm37980236
更新しましたー!╰(・◡・╰)
囚人のジレンマをやろうかと思ったのですが、ちょっとこれはなかなか大変だと感じてしまいまして、同じゲーム理論でも全然もっと簡単というか、これゲーム理論にする必要あった?みたいなテーマを扱ってみました。
しかし結論は「相手次第」という身もふたも根も葉もないものになってしまったので、必勝法をご紹介しております。
他にもこんな方法があるとか、大喜利まで、コメとっても楽しみに穴が開くほど見ております!(ニコ動楽しいいぃいぃい
そして前回の動画もニコニ広告をしてくださった先輩の皆さん!
kappaさん(鬼どちゃくそありがとうございますぅぅうう!!ほぐし足りないところございませんでしょうかあぁあ
atoriさん(姉さんいつもすみません!おかげさまで生きてやす!
あかねさん(ありがとうございます!これ、僕の毛根ですけどよかったらもらってやってください!
樹海OFFerさん(クリスマスツリー飾ります!ありがとうございます!
おまんじゅうさん(冬に最適な素敵なニックネーム…
もしこのニコニ広告がなかったら今頃崖の下に車ごと転落しているところでした!!危ないところをありがとうございます!
しかしあれですよね!ニコニ広告ってなんというか、もっと頑張れとか今回はよく頑張ったなとか、次回はもっと頑張れよというか、いろんなメッセージを感じるもんなんですね…!すごい。
次回もお楽しみにっ!!( ^∀^)
三浦先生にご許諾頂戴しまして参考にさせて頂きました。
この場を借りて厚く御礼申し上げます。
『論理サバイバル―議論力を鍛える108問』二見書房 三浦俊彦著
https://amzn.to/39uVJQF意外と生涯の友になれそう 「なんか肌汚くない?」 承太郎が勝てたのもこれのおかげなのか…? チェンバレンかな アカギだ さすがチキンランの生き残り・・・ おつー 人間性を捧げよ これ相手が反応できなければ-100なんですがw 平和だ その点数配分だと...
- 2,232
- 622.8
- 421.9
- 40.2
2016-05-10 00:09:39
【手元付き】FUJIN Rumble【HARD】PERFECTここ一ヶ月でプレイ回数がえらい増えてました。
でも無事達成!やったぜ。
例のごとく手元は別撮りです。あしからず。
Player : Potechi
撮影場所 : 熊本県熊本市ゲームコーナー バンブー
他の投稿動画 : mylist/41582403下手だなー俺初見理論値だぞwww 撮影場所が熊本県熊本市だ.と 理論値おめです!!!! 押し方ww ウワァ… リクエストありがとうございます! すごすぎ... ヒエッ 88888888888888 めでたい やりやがった… おめ おめでとうございます...
- 2,190
- 211.0
- 00.0
- 241.1