キーワードスタジオシエスタを含む動画:169件 ページ目を表示
2024年12月22日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2007-12-09 22:41:38
昔あったSTG日曜日の夜なのでダラダラとスターソルジャーでもしますね サントラsm2713772
どっちにしろ著作権がややこしいから無理だろ 違う。スターソルジャーが好きだからスターソルジャーを作りました、だ。 パクリじゃなくて上位互換のクローンなのが問題。誰もが欲しがる。 カプコンはストメガ公認したのにな。 ファンも納得のリメイク wiiでスタ...
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2007-09-22 00:22:49
トラブル☆ウィッチーズ 1~5ボス安定パターンとりあえず試しに。 ・解説 … v1.02以下のゲームとJTKを用意 → Xキーを30連射にして適当なボタンに割り振る → ボタンを押しながらショット v1.04でも画面端に近ければ効果があるようです
つよい こいつきらい 横シューティングか トレジャーを彷彿とする バブルあんなに強いんかw アローだけでゴリ押しなのか これは瞬殺できないだろ おいいいいいいい え? こいつキャラとカードによっては詰む 箱版と差がwwww は? こいつ強かったがどう...
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2019-08-29 20:46:06
トラブル☆ウィッチーズOrigin ACモード ドキドキ気分 2/2【ゆっくり実況】あまり評判の良くない今回のキャラデザイン、自分は好きなんだけどなぁ。
あとお婆さんや、トラブル☆ウィッチーズ2はまだかの…?
Q:コットンはいないの?
A:DLCのコットンを加えるとOP等のBGMが変化してしまうので、
雰囲気を維持するために敢えてコットンは追加していません。
Q:アケコンは何を使ってるの?
A:BUFFALO社からリリースされた「BSGPAC02BK(通称:バッファ棒2)」をベースに
レバーとボタンをセイミツ製に換装した、いわゆる改造アケコンです。
バッファ棒2はデフォルトだとレバーはフニャフニャで耐久度が低く、
ボタンは激重で使い勝手は最悪です。
しかし簡単なDIYで換装が可能で、換装すれば使い勝手は一気に向上します。
レバー、ボタンの製造メーカーや色も考えて、自分だけのアケコンを作ろう!
前:sm35557342鼻の位置のバランスのせいかマカオとジョマ的なクレしん映画の悪役に見える… 兄貴を破壊♂ 彼岸島からでも来たんでしょ 外はカラっと中はジューシーな感じの岩ですね なんで配信終了したんや…(買い逃した恨み) かわいい 乙です せやな そんなに少なかったの...
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2009-08-05 22:46:44
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ6クリアするのに稼動から1ヶ月と2日かかりました…ドラ第2形態の5WAYは、ちょん避けより素直に上下どちらか正しい方向に大きく動いたほうがよさそうです… / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / ステージ1:sm7857695 / ステージ2:sm7853006 / ステージ3:sm7852986 / ステージ4:sm7851411 / ステージ5:sm7850101 / ステージ6:sm7845008(いまここ) / ED(シンフィー):sm7857781 / おまけ(59.97fps):sm7873080 / マイリスト:mylist/13374842
カーチャンは同人版の方が強かった おつ これチョン避けでかわせるよね 連戦辛すぎ ジャコ...
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2011-04-28 19:56:30
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 1面 参考ACよりはちょっとだけ簡単になってると思います。方針としてはなるべく素の状態で避ける要素は減らして極力魔方陣とカードを組み合わせて難所を抜けるようにやってます。よって魔方陣はMAX消費です。中ボスが不確定要素を上げる要因になるので出たら速攻で倒します。360アレンジになって防御力が落ちてダメージ効率が上がったので多少はラクになってますが。あと、FBも着弾判定が小さくなっているので狙って撃つ事が重要になってきました。ボスは開幕の動きで撃ち込みの具合が変わってくるので、最初の閉まるところで形態変化させるのに度胸がいります。間に合うキャラはいいんですが効率の悪いキャラは一回回す必要があるかもしれません。 mylist/25296236
ほお なでなでしないとか・・・ こっちの絵のが断然いいなぁ ほほー AC版やったことある 面...
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2009-08-06 19:13:39
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ1チャイムの声を聞いてしまうと、頭の中に ヽ(`Д´)ノ が浮かんでくる今日この頃… / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / ステージ1:sm7857695(いまここ) / ステージ2:sm7853006 / ステージ3:sm7852986 / ステージ4:sm7851411 / ステージ5:sm7850101 / ステージ6:sm7845008 / ED(シンフィー):sm7857781 / おまけ(59.97fps):sm7873080 / マイリスト:mylist/13374842
やっぱこのVerの絵が一番かわいい むかしD&Dというのがあってだな 頭なでなでしたのか?そんな小技あったのかwwww ゲロゲロってなんだwwww 画面がハレーションしまくりで何も見えない MPギリギリまで使うなぁ ほんとに稼働中なのかこのゲーム? ...
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2008-07-07 23:28:19
トラブル☆ウィッチーズver2 6面ちゃんとテストプレイしてるんですかね
ねぉより背景いいな!! シュプール声違うね… どう避けたよww なんだ今の回避w おおおおお ム...
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2009-08-06 01:06:22
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ5最近流行りのスピアー速攻はシンフィーの微妙な火力でも通用します。「カードなんて邪道だ!」って思う人は、おまけのほうを参照。 / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / ステージ1:sm7857695 / ステージ2:sm7853006 / ステージ3:sm7852986 / ステージ4:sm7851411 / ステージ5:sm7850101(いまここ) / ステージ6:sm7845008 / ED(シンフィー):sm7857781 / おまけ(59.97fps):sm7873080 / マイリスト:mylist/13374842
どのキャラでもコイツは最大の壁だろう・・・ このキャラでの難関かもね。遠距離での火力...
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2008-05-19 08:35:36
トラブル☆ウィッチーズ 適当1面プレイではまた今度。
この出来で東方を叩いてたのか作者…とんでもないな 作品自体はまともなんだからあんな自...
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2011-04-28 00:48:17
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!体験版プレー動画製品版のダウンロード始まりました! mylist/25296236
かぼちゃも微笑むんんだなw おもしろそうだな カボチャのショップってマジカルチェイスま...
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2009-08-06 06:11:02
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ4隙間を抜けるのは、慣れるしかないですね…テイルばかり使っているのは、カード代をケチっているだけです… / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / ステージ1:sm7857695 / ステージ2:sm7853006 / ステージ3:sm7852986 / ステージ4:sm7851411(いまここ) / ステージ5:sm7850101 / ステージ6:sm7845008 / ED(シンフィー):sm7857781 / おまけ(59.97fps):sm7873080 / マイリスト:mylist/13374842
4面最初をシンフィーで安全に進むにはカード二枚必要。 4面開幕はキツイよね… お金の節約...
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2009-07-12 03:27:28
【トラブル☆ウィッチーズ】プリル OP【会話デモ】スタジオシエスタさんの同人シューティング、トラブル☆ウィッチーズの会話デモです。 ストーリーモードだとシューティングやってる時間より会話デモの時間の方が長いですね(個人的にはありだと思ってますww)。 拡大表示でもそこそこ見られる画質になってる……かな。 ただ、音量を上げたら音がぼやけましたorz プリル=パトワール(瓏暁露) 黒猫アル(サツキ) 画面サイズ:640x480。 追記)無駄にジャンプ付き。 mylist/22353585 > sm7608469
「アルに伝えてある」 なんだこの画質はwww うp
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2009-08-08 11:01:56
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ4~6ボスのみ(59.97fps)サブタイトルは「アマルガムの娘たち」なんですが、5面の奴はマタンキついてます。ひどい!いままでは29.97fpsになるように音声を加工していたのですが、今回は59.97fpsになるように映像を加工してみました。個別動画とは動きがちょっと違いますが、練習中ということで相変わらず安定していません… / 使用キャラ:いつものこ / ロケ地:いつものところ / 5ボスtake1(お察し)※公開停止中:sm7532166 / 5ボスtake2(気合い避け):sm7713246 / 5ボスtake3(スピアー速攻):sm7850101 / 5ボスtake4(カードなし速攻):sm7873080(いまここ) / マイリスト:mylist/13374842
Fボム持ち越せれば楽なんだけどなぁ・・・ この形態がいまいち安定しない・・・ 次段階へ...
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2008-07-21 06:53:27
夏影アレンジに夏っぽい画像をつけてみた(0:00~)Memories of summer. (4:17~)The Dream of Summer. 音楽は同人サークル「スタジオ シエスタ」のシューティングゲーム「AIR RADE」および「AIR RADE -AIR-」から。
夏~♪ airの季節が来ました(*゜∀゜*) 夏だね~ 涙でる kita 1get(2か .
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2009-08-06 18:59:13
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ2このあたりまでは適当にやっても到達できる範囲じゃないでしょうか… / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / ステージ1:sm7857695 / ステージ2:sm7853006(いまここ) / ステージ3:sm7852986 / ステージ4:sm7851411 / ステージ5:sm7850101 / ステージ6:sm7845008 / ED(シンフィー):sm7857781 / おまけ(59.97fps):sm7873080 / マイリスト:mylist/13374842
今気づいたけど、こいつら色で見分けられるのか。 おぉMAX早ぇ
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2009-08-06 06:17:59
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ3稼ぐのが前提ならボスにスピアーはおすすめしませんよ… / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / ステージ1:sm7857695 / ステージ2:sm7853006 / ステージ3:sm7852986(いまここ) / ステージ4:sm7851411 / ステージ5:sm7850101 / ステージ6:sm7845008 / ED(シンフィー):sm7857781 / おまけ(59.97fps):sm7873080 / マイリスト:mylist/13374842
うまいなぁ…。 そつなし このパターンが来ると撃込効率良いっすね ほう、テイルなしでも...
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2011-05-02 09:18:50
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!スコアアタック 3分間 序盤 参考ワンウェイホイールにスポンジタイヤで最強や!
新カードのロールですが、壊れ性能の他にカードブレイクと同時に次のカードを
使用する事によって次のカードの効果にロールのカード効果を付加できます。
(追記・カードブレイクと同時に敵を倒すのも条件に入ってるくさいです)
タイミングがシビアですが、実用性はあると思いますね。
因みに動画では5000またぐ所でミスって結構ロスしてます。 mylist/25296236q- BGMいいよな。いこえんけどさあ スコアアタックは魔方陣の時間以外は統一っぽいですよ...
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2013-04-17 21:44:58
トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part1スタジオシエスタさんの同人シューティング、使用キャラクターはプリル。
ハラハラ気分はトラブル☆ウィッチーズの中では標準的な難易度だそうです。
これ位の難易度ならなんとかなるかな? と思ってましたが・・・
後半になるにつれて玉の避けるスペースがないくらいに弾幕が飛んでくるw
次 トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑む Part2 sm20631863
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089- 607
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2011-04-28 21:03:11
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 3面 参考後半までは順調だったんですが、雪崩式にグダグダになりました...。序盤から難しくて2面からカードを持ち込んでもミスします。とりあえず魔方陣で粘ってゲージが無くなったらカード使って魔方陣のゲージ回収を待って魔方陣のゲージが溜まったら再びMAX消費で処理はできます(あんまり稼げませんが)。ショップ以降も魔方陣で粘ってゲージが無くってカードの弾消し効果を使って黄色弾を消しつつFBで中ボスやザコを処理します。ここで長引くと後の展開がキツイのでさっさと中ボスを倒します。ロールは敵弾を置いて逃げる敵の敵弾もスターコインに変えるので活用します。後半はテイルが無いと終わってるように見えますが、実は工夫すればなんとかなる!?ボスはコンテして挙動を覚えてくださいと言うしか...。mylist/25296236
このボスが事故率高い・・・ やっぱSTGは3面からだな スノーベリーさんが可愛すぎて生きる...
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2013-03-15 03:11:12
GV-VCBOX録画テストたまたま通販で見かけて良さそうだったので購入してみました。今じゃここまで機能が豊富になってきているんですねー。構成は、【基板】TYPE-X2(アナログRGB)>【ダウンスキャンコンバーター】TVC-XGA2(S出力)>【ビデオキャプチャー】GV-VCBOX(S入力)720x480 60FPS ビットレート6.0M 音声256k【エンコーダー】ニコエンコでプレミアム向け動画に再エンコとなってます。元がHD画質なのでダウンスキャンコンバーターを使用しました。筐体からビデオ信号さえ出ていれば、本機だけで録画ができるので便利ですね。
お、ネシカAC版 このくらいなら私の利用方法でも問題なさそうです。動画アップありがとう...
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2011-05-27 09:17:34
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお! エリクシールを溶かす動画凶悪で評判のゲロゲロのエリクシールが...。オヤオヤ mylist/25296236
プリルの使い魔ショットは威力がかなり高く、接近して連射できると暴力的な火力を叩き出...
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2012-03-10 19:50:05
【FC音源】トラブル☆ウィッチーズ「港町を目指して」【Chiptune】トラブル☆ウィッチーズのスタッフロールで流れる曲が好きすぎてしまったのでファミコン風8bitにアレンジしました。
他の8bit音源とかもこちらで公開してます⇒http://ziogaddi.web.fc2.com/これすき エンディングバージョンか! こんなもの俺にしか需要ないだろ・・・ 目の付け所がいいな! おおおお~ かっこいいな これ好きです いいね
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2012-07-03 18:50:51
【STG】トラブル☆ウィッチーズ ユーキ編ドキドキ(1/2)
ネシカ配信ということで
カード使用中は1度喰らっても平気
4ボス戦は長期戦
後半→sm18256464
今までに上げた動画→mylist/17661989あぶなっ ちょこもんさんか
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2011-06-12 21:48:14
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 1面とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。ボスは今まではロールでスターコインを稼ぎつつ倒していたんですが色々考えた結果今の形に落ち着きました。2面のショップ前の処理が下手糞なので通行手形の代わりにアローを用意しています。 mylist/25296236
マジカルチェイスみたい なんでヴォルペがタグロックされてんのwww ここでカード時間切...
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2011-04-28 20:10:29
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 2面 参考開幕は1ボスで割れちゃったんで節約して立ち回ってます。本当だったら連射中型機で使うつもりでした。ツタ地帯はカードに頼りたい所なんですが、その先の鉄球地帯が辛いので魔方陣を閉じたり開いたりして凌いでます。音楽でカード(バウンド)を使う場面を覚えておきます。360アレンジになってバウンドを当てるのが難しくなったのであらかじめ横軸の座標を調べる必要があります。自分はちょっと前に出て敵弾をばら撒くザコで一回、撃ち終わったらもう一回、しばらく待って最後に一回、って感じに撃ちます。ボスは慣れない内は難しいと思います。幸い画面が広くなっているのでフィールド生かして立ち回りましょう。カードは危なくなる前に使って一気に押し切るのも有効だと思います。mylist/25296236
ちーずw チーズ! すげえことに・・・ リプレイでセクハラばれるんだよな 画面が広いので...
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2009-07-23 00:13:02
トラブル☆ウィッチーズAC ステージ5ボスのみどこの誰かは知らないけれどsm7582260で5ボス動画が挙がっていたので、こちらも5ボス動画だけ切り出してみました。 / ロケ地:東京レジャーランド秋葉原店様 / 映像ソース:コンポジットビデオ経由DVD録画 / 使用キャラ:シンフィー / マイリスト:mylist/13374842
ここでやられると萎えるよな・・・。 このレーザー、自機ショットを防いでら 見てて胃がチ...
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2008-05-15 09:12:18
トラブル☆ウィッチーズ 適当2面プレイまた後ほど。
古いバージョンの2面って、こんなに長いのか…。 BOSS戦の曲好きだぜ なんかティンカー&リ...
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2013-04-27 04:15:54
トラブル☆ウィッチーズ同人版 バクバククリア 1/2サークル「スタジオシエスタ」様開発のゲーム「トラブル☆ウィッチーズ」の同人版の最高難易度「バクバク」をクリアする動画です。
今は亡き同人版、中古でもプレミアついちゃてますね。
発売日は2007年、急にやりたくなったので動画撮ってみました。今更とか言わない。
AC版やLIVE版と比べると結構ぬるい難易度だと思います(やったこと無いけど)
次:sm20706931
同人ゲームプレイ集:mylist/20808043Fボムがあるとこうも違うのか うめえ 耳なんて触れたのか 公式は開発中みたいな事は言って...
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【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 6面とりあえず一区切りがついたので。
バグ技 テンパって処理間違えた すばらしい!
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2013-04-17 23:22:18
トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part6引き続き
Part6です。
これでラスト
スタジオシエスタさんの同人シューティング、使用キャラクターはプリル。
ハラハラ気分はトラブル☆ウィッチーズの中では標準的な難易度だそうです。
これ位の難易度ならなんとかなるかな? と思ってましたが・・・
後半になるにつれて玉の避けるスペースがないくらいに弾幕が飛んでくるw
戻 トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part1 sm20631739
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089- 405
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2011-06-14 08:05:42
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ 1面参考ロール継続ネタです。道中だとあまり稼げないので余ったカードをボス戦で消化する事にしました。ボスの攻撃を回す回数は約4万GOLD稼いだ後に倒しているようにしているのでもしかしたら回す回数が1~2回足りないかもしれません。 mylist/25296236
背景の列車のレールが見えてきたら倒すサイン 350万かー
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【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 5面 参考お、おま、男だったのか!? mylist/25296236
低速避けは獅子舞第二形態でも重宝する 確かに高速で突進してくる相手にバブル・バウンド...
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2017-12-29 18:51:07
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2 NO MISS CLEAR Cynfi 1/2新キャラ追加やったあ!ちょこっとだけ稼いで遊んでみました。
使用キャラ シンフィー
ショット 超連射高火力
魔方陣 少し小さいけど持続時間がなが~い
使い魔(ポンタ)範囲攻撃してくれるよ!
次に>sm32498777- 326
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2013-04-17 23:07:09
トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part5引き続き
Part5です。
スタジオシエスタさんの同人シューティング、使用キャラクターはプリル。
ハラハラ気分はトラブル☆ウィッチーズの中では標準的な難易度だそうです。
これ位の難易度ならなんとかなるかな? と思ってましたが・・・
後半になるにつれて玉の避けるスペースがないくらいに弾幕が飛んでくるw
次 トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part6 sm20632756
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089下手糞w
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2012-07-03 19:04:56
【STG】トラブル☆ウィッチーズ ユーキ編ドキドキ(2/2)
後半は魔方陣・カードのパターンを組んでいかないと厳しいです
おかげでかなりやられています
近接ショットでもボス速攻できるようなので、そっちも試していこうかと思います
前半→sm18256321
今までに上げた動画→mylist/17661989www すごい声の変わりようだw エクステンド早いなー 死ぬ死ぬw
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2013-04-27 04:49:41
トラブル☆ウィッチーズ同人版 バクバククリア 2/2サークル「スタジオシエスタ」様開発のゲーム「トラブル☆ウィッチーズ」の同人版の最高難易度「バクバク」をクリアする動画です。
今は亡き同人版、中古でもプレミアついちゃてますね。
発売日は2007年、急にやりたくなったので動画撮ってみました。今更とか言わない。
AC版やLIVE版と比べると結構ぬるい難易度だと思います(やったこと無いけど)
同人ゲームプレイ集:mylist/20808043見事 ちょっと遊んだなw 下をキープする、か… Fボムでもこれだけか あだだ 同人版はじめて...
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2011-06-12 22:45:07
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 4面とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。4面はまだ苦手意識が強いステージです。ビビってしまい、溜め込んでカード錬金が中途半端にしかできていないので稼ぎきれてない感じがします。トレーニングモードがあれば練習が捗るんですが...。このステージもカードがいまひとつ決まってないような気がします。
挙動見る限りアナログ30かな?LEDシンクロにした方が打ちムラ減りそうやね 何故かテイル....
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2011-06-12 22:59:00
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 5面とりあえず一区切りがついたので。
すばらしい稼ぎですミスをなくせば恐らく1.9億固いと思います
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2011-06-12 22:32:24
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 3面とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。3面は序盤の黄色弾の溜め込みからロール錬金がアツいです。中ボスのシエスの攻撃が2回目で取れないのが残念ですがそこそこ稼げていると思うので良しとします。まだカードがいまひとつ決まってないステージで、中盤以降はプレー毎に変わっていたりします。
そんなことできたのか・・・ ここはなるべく敵を倒さないように
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2017-05-14 23:25:56
ヴァルシュトレイの狂ひょう (ver4.30) 2周ALLクリアしただけです。
今回ちょっとだけ難しくなってませんか??
なお、ステレオミキサーが無効になっていたので、BGM無しです;;
なので、気が向いたらもう一回録り直しますorz
mylist/56895453- 232
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2011-06-12 22:01:09
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 リュッカ1.8億over 2面とりあえず一区切りがついたのでうpします。本当はもうちょっと攻めたいところなんですが後半ステージへの場数優先の方針でやってるので序盤面は割といいかげんです。2面はカードを使わずに錬金して進行したいのですが錬金する箇所が続いてしまって処理が追いつかないのでバブルのカード使って魔法陣のゲージ回収を行っています。ハッチから出る花が点数高いので注意しましょう。
スターコインの事? なんかいろいろもったいないな 大コイン出すザコは優先的に錬金しよう
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2020-03-07 10:48:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギスの夜 ノーミスクリア コットン 1/2色々追加されたよ。やったあ!
新しく追加されたモードの【わるぷるぎす・ないと!】を得点稼ぎしながら遊んでみました。
弾がたくさん飛んでくるので、これを魔法陣で止めて得点アイテムに変えます。
そんな場面が結構あるので、大フィーバーしちゃいましょう。゚+。:.゚ヽ(*'ω')ノ゚.:。+゚
ちょっとやりすぎると仕様なのか、バグなのか壊れちゃいます。
これはちょっとわからないので...\( 'ω' )/⌒゚ポィ
2/2>sm36472878- 228
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2011-05-11 06:30:11
【XBLA】トラブル☆ウィッチーズ ねお!ゲロゲロ気分 4面 参考同人版のストーリーモードが熱かったですね! mylist/25296236
同人版と違ってイントロが無くなりました
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2020-03-07 11:49:02
トラブル☆ウィッチーズOrigin ワルプルギスの夜 ノーミスクリア コットン 2/2色々追加されたよ。やったあ!
新しく追加されたモードの【わるぷるぎす・ないと!】を得点稼ぎしながら遊んでみました。
弾がたくさん飛んでくるので、これを魔法陣で止めて得点アイテムに変えます。
そんな場面が結構あるので、大フィーバーしちゃいましょう。゚+。:.゚ヽ(*'ω')ノ゚.:。+゚
ちょっとやりすぎると仕様なのか、バグなのか壊れちゃいます。
これはちょっとわからないので...\( 'ω' )/⌒゚ポィ
1/2>sm36472707 おまけ>sm36509879ドラウプビットが柔らかい&素点1万点になってる!? 魔法陣だけじゃなくてフォースの弾消し判定も貫通するのか
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2013-04-17 22:51:01
トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part4引き続き
Part4です。
スタジオシエスタさんの同人シューティング、使用キャラクターはプリル。
ハラハラ気分はトラブル☆ウィッチーズの中では標準的な難易度だそうです。
これ位の難易度ならなんとかなるかな? と思ってましたが・・・
後半になるにつれて玉の避けるスペースがないくらいに弾幕が飛んでくるw
次 トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part5 sm20632555
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089- 210
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2013-04-17 22:33:50
トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part3引き続き
Part3です。
スタジオシエスタさんの同人シューティング、使用キャラクターはプリル。
ハラハラ気分はトラブル☆ウィッチーズの中では標準的な難易度だそうです。
これ位の難易度ならなんとかなるかな? と思ってましたが・・・
後半になるにつれて玉の避けるスペースがないくらいに弾幕が飛んでくるw
次 トラブル☆ウィッチーズ 改造してハラハラ気分に挑んでみた Part4 sm20632393
『ゲーム改造動画など』動画一覧 mylist/35890089- 198
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2019-09-22 15:21:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Steam版) ドキドキ気分 プリル 8067万点 前半面オールクリアボーナスと自機性能が違うから7000万点くらいでいいや、なんて思っていましたが、
ふとリーダーボードを見ると、アクアさんで7100万点出ていたので、気合を入れ直しました。
(360版ACでプリル・7840万点のリプレイを残している者としての意地があるのです)
それでも、従来ACのガチスコアラーの方々には遠く及びませんね……
[所持金ボーナスとお金のスコア価値とか]
本作の所持金はステージ間で持ち越されます。
その為、1面で稼いだ(あるいは支払った)お金は1面~6面の所持金ボーナスに反映されることとなり、
1G当たり10点×6(1面~6面)=60点のスコア価値があります。
同様に、2面で稼いだ(支払った)お金は1G当たり10点×5(2面~6面)=50点。
3面は1G当たり40点。4面は30点。5面は20点。6面は10点のスコア価値があります。
(従来作品だと6面の所持金ボーナスが×20点なので、各面10点ずつ価値が上がります。)
よって、小金貨(300点+30G)のスコア価値は、1面は300点+(30G×60点)=2,100点。
同様に、2面は300点+(30G×50点)=1,800点。3面は1,500点。4面は1,200点。5面は900点。
6面は600点のスコア価値があります。(従来作品だと各面300点ずつ価値が上がります。)
カウンター値2500後、小金貨のスコア価値が大スターコイン(2,000点)と大差ない前半面では、
カードを購入して大スターコインを重視する場合と、通常錬金でカード代を節約する場合と、
どちらがスコアが稼げるのか微妙なところ。
大スターコイン重視のメリットとしては
・魔法カードの高火力で敵の撃ち漏らしを減らせる
・魔法陣の外の敵弾も大スターコインにして回収出来る
・取得した時点で即2,000点入る(小金貨だと取得時点では300点しか入っていない)ので、
早期にエクステンド出来る可能性がある。エクステンドが早い程、残機ボーナスを多く得られる
といったものが考えられ、通常錬金のメリットとしては
・カード購入代およびその後の値上がり代に相当する所持金ボーナスを余分に得られる
(パターン次第だが10万点~20万点くらいは余分に得られる)
といったものが考えられます。
トラ魔女マイリス mylist/62125268参考にさせていただきます、やっぱ資金管理がキモかぁ もう増えた
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2019-07-28 20:54:02
トラブル☆ウィッチーズAC(Steam版) ゲロゲロ気分 プリル 1面・2面エリクシール戦で不覚をとったものの、スコアが思いのほか良かったので投稿
従来ACとは色々異なるSteam版(ver1.12時点)。主な違いとしては、
○エクステンドスコアがドキドキ気分等と同様の、540万点・1800万点・4500万点
○使用可能魔女及びその性能、一部の敵挙動、魔法カード性能がORIGINモードベース。
でも、シエスさんの本人ショット火力はネシカ版並み。
(ORIGINモードだとネシカ版の半分ぐらいの火力しかないのに……)
プリルさんだと、MP回復が優秀になっている代わりに、
本人ショット火力が(以前やった弱体化状態並みに)へっぽこです。
○2面の触手が左端でおとなしくならなかったり、ショップの出現が少し遅かったり、
ショット全般の弾切れ時間が少し長かったりします。
一部オブジェクトに対する画面端の判定がORIGINモード(16:9)のままである可能性が高いです。
その為、従来ACでパターンを組んでいる場合、上記違いを考慮して
パターンに手を加える必要があります。
プリルさんの場合、強力な使い魔ショットによる火力底上げを真面目に考えることになるでしょう。
[1面]
○Steam版ACプリルさんのへっぽこ火力を実感することになりますが、まだまだ序の口です。
[2面]
○触手が左端でおとなしくならないので、道中のパターンを大きく変更する必要があります。
序盤の「アロー」発動後の動きとしては、触手の処理を最優先にしています。
○パンニオ・オエセル戦で、Steam版ACプリルさんのへっぽこ火力を痛感することになります。
3面開幕を考えると「スイング」を是非とも持ち越したいのですが、そう上手くいかないものです。
トラ魔女マイリス mylist/62125268うぽつ うぽつ
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2019-07-28 22:42:03
トラブル☆ウィッチーズAC(Steam版) ゲロゲロ気分 プリル 5面・6面エリクシール戦で不覚をとったものの、スコアが思いのほか良かったので投稿
従来ACとは色々異なるSteam版(ver1.12時点)。主な違いとしては、
○エクステンドスコアがドキドキ気分等と同様の、540万点・1800万点・4500万点
○使用可能魔女及びその性能、一部の敵挙動、魔法カード性能がORIGINモードベース。
でも、シエスさんの本人ショット火力はネシカ版並み。
(ORIGINモードだとネシカ版の半分ぐらいの火力しかないのに……)
プリルさんだと、MP回復が優秀になっている代わりに、
本人ショット火力が(以前やった弱体化状態並みに)へっぽこです。
○2面の触手が左端でおとなしくならなかったり、ショップの出現が少し遅かったり、
ショット全般の弾切れ時間が少し長かったりします。
一部オブジェクトに対する画面端の判定がORIGINモード(16:9)のままである可能性が高いです。
その為、従来ACでパターンを組んでいる場合、上記違いを考慮して
パターンに手を加える必要があります。
プリルさんの場合、強力な使い魔ショットによる火力底上げを真面目に考えることになるでしょう。
[5面]
○Steam版ACプリルさんのへっぽこ火力だと、スピロ・バイローダー(大型機)地帯が難所に化けます。
ザコーズ・ポーセレン(鉄球を斉射する中型機)を手早く処理し(これが既に難しい)、
「魔法陣を解除し使い魔ショットを当てる→魔法陣を再展開」を多用していきます。
ただしゲロゲロ気分の敵弾速だと、闇雲に再展開すると再展開途中で撃ち抜かれます。
一連の弾幕を全て魔法陣で止めたのを確認してから、魔法陣解除→再展開しましょう。
○Steam版の魔法カードの威力は、ネシカ版にかなり近いので、
エリクシール戦(だけ)はネシカ版の練習として、十分に機能します。
○エリクシール第3段階の「スピアー」速攻パターンですが、上に移動した後、
下から来る緑弾を前に動いて避けるのがミソ。
後ろに下がると回転率が落ちてダメージ量が足りず、レーザーの相手をする羽目になります。
[6面]
○元々、道中は開幕以外カードに頼りっぱなしなので、他の面程には厳しくなりません。
もっとも、その開幕がかなり厳しいのですが……
○アマルガム第3段階は、緑弾を第7波まで避けてから魔法陣を展開します。
ネシカ版・360版ACプリルさんだと、第4波までで良いんですけどねぇ……
トラ魔女マイリス mylist/62125268スピアー判定強いなwwwww
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2017-12-29 19:34:11
トラブル☆ウィッチーズOrigin GEROx2 NO MISS CLEAR Cynfi 2/2新キャラ追加やったあ!ちょこっとだけ稼いで遊んでみました。
使用キャラ シンフィー
ショット 超連射高火力
魔方陣 少し小さいけど持続時間がなが~い
使い魔(ポンタ)範囲攻撃してくれるよ!
前に>sm32498518- 186
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