キーワードファミリーベーシックを含む動画:509件 ページ目を表示
2024年12月16日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2022-01-03 19:00:00
『ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA ファミリーベーシックで任意コード実行RTA 令和最新版』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #9『CALL773’コザゾエグウアグアアァ ァペペゥ┛』
このチャートは先日のRiJで走ったチャートを最適化したものです。
いいねボタンを押すと次にやりたいRTAが表示されます。
シリーズとして継続するつもりなので、応援の程よろしくおねがいします。
オススメのドラクエ3なんでもありRTAはこちら→https://youtu.be/3FNbq8G-Hnw
デュアルファミコン部門も見たい方はこちら→sm39871646
シングルファミコンアレクサチャートはこちら→sm39876759
今回のチャートに関しては分からないことがある方はブログをご参照ください。
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/2021/12/29/221504
前→sm39669760
次→sm40258054
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO
※未プレイの方はネタバレ注意、既プレイの方も思い出を破壊される恐れがあります。おつ うぽつ さっき画面に堂々とプログラマーって書いてありましたねw 破壊を進行させたまさかの張本人さんw ゴッドファーザーの時間を止めちゃったの?w なんでもあり(メモリ値任意書き換え上等 No電撃部門・・・!?(にわか) いかにハドソンが変態ソフ...
- 219,324
- 1,9400.9
- 7,8043.6
- 3050.1
2024-03-01 19:00:00
『じゅうべえくえすと なんでもありRTA 任意コード実行チャート』気楽なRTAがしたい茜ちゃん #27じゅうべえくえすとファミリーベーシックチャート任意コード実行チャートは初投稿です。
前回の動画→sm43403180
前々回のチャートはブログに書きました!!!!!!
https://pirohiko.hatenablog.com/entry/2024/02/03/185425
テコ入れで "VOICEPEAKずんだもん" を導入しました。
シリーズとして継続するつもりモチベ維持のためにも、応援の程よろしくおねがいします。
この動画はニコ生とYoutubeの生放送にタイマーを付けて記録動画として編集したものです。
Youtubeアーカイブ:→https://youtu.be/BE4PQ0ntBHE
参考にした偉大な動画→sm22519361 じゅうべえくえすとRTA_8時間24分51秒_Part1/12
参考にしたTASの動画→sm43286031【没TAS】 じゅうべえくえすと 3分34秒【FC】
前→sm43403180
次→sm43600085
ボイロRTAマイリスト→ mylist/71148298コザゾエグウアグアアじゃなくてF3とか連打する方か ウゥワァ(幻聴 IPv6? おつ うぽつ うぽつです ちゃんと…とは… くさぶえで昏睡させればワンチャン有るで 謎スライド エンディングだぞ、ほら泣けよ シああハートアタック! 封印とは解かれるもの...
- 56,669
- 7221.3
- 2,3254.1
- 650.1
2016-12-24 19:00:00
【実況】いい大人達がクリスマスに本気で遊んでみた2016。いい大人達が今年もサンタクロースからプレゼントを貰ったようです。
今回は、「ファミリーベーシック」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、紅一点マオー
頼れる技術担当ノッチ、歳はみんなと同じだけどオッサン
(ご注意!)タイチョーが絶叫している箇所が多々あります。音量にご注意ください。
Q:もう一個のプレゼントのほうは?
A:多分正月にやります。
前→sm30271912 これまでの実況→mylist/17828031 ラジオ→mylist/28752088wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 実家にCDあったなぁ wwww wwww うんw 西酉 あぁ、処理性能が高すぎるからそうなるんだよ...
- 48,547
- 3,2026.6
- 120.0
- 1130.2
2010-02-14 01:59:24
ファミベーにウインドウズを入れてみた~メイキング編~ファミベーのキーボードにPCを内蔵してみた。
変換器は、http://www.venus.dti.ne.jp/~ginji/index.html のキットを使用しています。
起動してみた編→ sm9704010
mylist/18469184ファミベは打ちにくい ミ田 ここすき カルボナーラー☆ SSDが高いとき Windowsじゃね? 2000wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ...
- 38,762
- 5831.5
- 80.0
- 2300.6
2010-10-02 18:09:06
~オカンとミキと、時々、ヤヨイ~ ファミリーベーシックをねだれ!オカ☆ミキの
順番と解説を書きました。http://blog.livedoor.jp/star_luster_girl/archives/9184218.html ヽ(・д・)ノ
「一生のお願いを、一生使いまくる気か!? アンタは!」byオカン
◆声の出演
永井一郎ポジション:洗車の入さん
ブライト艦長:シャベルPさん
世紀末ナレーター:もう、ダメPさん
ご協力ありがとうございます。m(_ _)m
スターラスターガール専門サイト
https://kurodanoshirodano.wixsite.com/star-luster-girl
◆ファミリーベーシックってなあに?→sm9142281
◆今まで作った動画→mylist/6346709くっそナツカシイwww あったあったwww ファミべのキーボードとデーレコで(ラジカセでも)オリジナル面セーブ出来たっけ? お前の一生は何回あるんだ・・・ けっこう買ってもらってるじゃねぇかw まりちゃん危機一髪? 無茶すぎるwwww wwwwwww...
- 36,452
- 1,0873.0
- 60.0
- 6841.9
2010-02-14 00:37:02
ファミベーにウインドウズを入れてみたファミベーのキーボードにPCを内蔵してみた。
変換器は、http://www.venus.dti.ne.jp/~ginji/index.html のキットを使用しています。
メイキング編→ sm9705215
mylist/18469184お家に今でも動くウンドウズ2000ある おっ 早い ミユトルト wwwwwwwwwwww WINDOWS!! S2とか懐かしい 俺もxpなんだが ☆カルボナーラ☆ 遅くねw 俺もxpだ! おおおおおおおー でも2000なんだよな この音すき CNFB...
- 31,937
- 5751.8
- 30.0
- 1620.5
2022-01-09 21:43:02
【配信音声有り】ファミコン版ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA(ファミリーベーシックアレクサチャート) 35.360.1秒タイマーを早く止めたので、正確には35.36くらいです。
(「いいね!」ボタンを押すと、アレクサに「ライデイン!」と言った時の反応を教えます)
【条件】
・電源投入~だいまおうをたおした(と、思われるメッセージ)が表示された瞬間まで を計測する
・バグ技・裏技の制限無し
・本体、ROMなど使用する機材に使用制限なし
・ROMに電流を流す、ホットプレートで温度管理など物理的な技も許可
・レトロフリーク、エミュレーターによる「事前準備した」ROMデータの上書きは禁止
・ファミコンが壊れても補償しかねます
【使用機材】
・ツインファミコン
・ドラゴンクエスト3前期ROM(ザラ刻印A)
・Echo Dot(エコードット)第3世代
・Amazon純正 スマートプラグ
その他のRTAはこちらから mylist/35439832
Twitter
→https://twitter.com/baku_zero
youtube
→https://www.youtube.com/channel/UCjVBWNLfEhw6IYAtYmnuZ3g
niconico
→https://com.nicovideo.jp/community/co1236759
Twitch
→https://www.twitch.tv/baku_zero
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 © 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved. © SUGIYAMA KOBO何故これで動く! ララーラー ラーララー ライディーン ライディーン クリアしてからのほうが心拍数すごい NKT・・・ !? アレクサチャートは草 分 か り ま し た アレクサ?! 終わってから心拍数上がってくるの好き 草 うぽつです〜 草 ...
- 23,281
- 870.4
- 1,0134.4
- 570.2
2009-04-19 01:57:31
ベーマガに載っていたファミベのプログラム100いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1993年5月号 ●タイトル:ZACNER Ⅱ ●V3用 ●作:ファミ兵衛よっしん さん ●ファミベのゲームとしては知名度が高いであろうシューティングゲーム。十字で移動、ボタンでレーザー。アイテムでオプションが増えます。1周3面。2周目は打ち返し、3週目は時間差打ち返し弾が来ます。2周目以降は常にフルパワーです。ちなみにタイトル画面で難易度(何週目か)を設定できます。2周目ムズイです(´・ω・`) 100ということで有名なものをうpってみました。私がうpらなくても誰かうpるだろうと思って放っておいたのですが意外に誰もうpらなかったという・・・。ちなみにフレームレートが低くてもそれらしく見えるよう処理してあります。 ●他はmylist/15978594
弾幕凄いよなにやっての?! 本体のWRAMからVRAMまで総動員 コナミ涙目とか書いている奴って頭悪いんだろうなw容量や1985年当時の技術的な問題だけだったのにw これは伝説級 これに背景とBGM載せれば一作当時の普通の値段で売れるわ こりゃその3...
- 23,033
- 2301.0
- 120.1
- 1720.7
2022-01-08 21:07:03
(実況動画)ドラゴンクエスト3 なんでもありRTA ファミリーベーシック使用 任意コード実行RTA 令和最新版 デュアルマシンチャート 21:02(いいねで海外版ドラクエ3のタイム短縮新テクニックがわかります)
2021年冬のRTAinJapanではピロ彦新チャートになすすべもありませんでした。
悔しいので自分の得意技物理で押す、2台本体ごり押しの
デュアルマシンチャートでのチャレンジです。1月8日時点では一番早いはず!
細かい説明はピロ彦さんの動画がおすすめ
⇒sm39848931
ばくぜろさんのアレクサチャート
⇒sm39876759
DQ3メインプログラマー内藤寛さんのなんでもありRTA(事前データ仕込み部門)
⇒https://youtu.be/3FNbq8G-Hnw
ホットプレートは精神的な支えとして本体下に置いてあります。
この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
© 1988 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
© SUGIYAMA KOBO人生もその調子で完走しろ 取られた首が見苦しくないよう頬と唇に紅を引くのが戦士のたしなみ マクシームってなんなん?ドラキュラの忍者キャラ?w ガスバーナーで焼いてED呼び出せ これやったらソフトが物理的に壊れて再現性0になればいいのにな そもそもこの...
- 18,126
- 1761.0
- 5042.8
- 490.3
2008-04-20 14:55:21
ベーマガに載っていたファミベのプログラム36いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年9月号 ●タイトル:メタルさ!伊藤 ●V3用 ●作:田村浩一改めよっしん さん ●パワーアップシューティングです。わらわら出てくる雑魚を倒していると大きなボスが出てくるので倒すとステージクリア。パワーアップアイテムを取るとショットが2方向→3方向→5方向→7方向→レーザー→7方向→レーザー→・・・の順番にパワーアップします。レーザーはボスには強いですがザコには弱いです。ザコ敵をサクサク倒すのが楽しいです。ただ、ザコ敵でレーザーはボスよりきつくなります。おかげさまでこのシリーズの累計再生数が10000超えましたm(_ _)m ●他はmylist/15978594
例の「怨念めいている」コメントを貰った作品の次作か レーザーはボスにつよいんてすよ 足が速いましんご君か 当時弾幕シューティングなんてあんまりなかったからよける楽しさのあるゲームだったよ これ普通に市販できるだろうが、V3ってすげえな 弟が打ち込んで...
- 16,280
- 4742.9
- 50.0
- 1280.8
2013-05-05 19:55:46
【MMD】YESと言ってよ!律ちゃん☆ノンフライ始めました!お母ちゃん!
美希にファミリーベーシックを買うて下さい!!
ヽ(`Д´)ノ
というワケでよりオカンらしく髪型を変えました。
スターラスターガール専門サイト
https://kurodanoshirodano.wixsite.com/star-luster-girl
律子オカン-ノン☆フライモデル&プラモ配布
http://bowlroll.net/up/dl18288 パス=okan2
エビフライ有りバージョン→sm14100641
ちょっと修正するつもりが
ステージ、剛体、モーション、演出、画像、エフェクトライティングやらで
修正アリ地獄になった。少しは雰囲気出ましたでしょうか?(ヽ´ω`)
◆mylist/6346709再現W しかもパツキンなんて最高だろ? SE楽しいわw 目も耳もどこに集中すればいいのかわかんねえw オカン結婚してくれ・・・ つくば万博じゃね 何度見てもいいなぁ まさかのノンフライありがてぇ! 後ろヤバカッコいいwwww ここでスイッチ入る後ろが素敵w
- 15,280
- 2121.4
- 50.0
- 5563.6
2008-01-28 02:24:04
ベーマガに載っていたファミベのプログラム1いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:くずさんかい ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●オーソドックスなブロックくずしです。全10面。ミトッチさんの作るゲームは面白いものが多かったです。特に二人対戦ものはかなり秀逸なデキでした。動画をとるには相手がいるのですぐに用意できませんが…。wmvでうpったせいで音が(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
音声修正版→sm22925763
14/1/19 おそらく全投稿作品を動画にできました
1984年~1985年mylist/40175993 1986年mylist/40176004 1987年mylist/40176008 1988年mylist/40176013 1989年mylist/40176017 1990年mylist/40176020 1991年~1992年mylist/40176024 1993年~1994年mylist/40176045 1995年~1996年mylist/40176056 FCプログラム大全集mylist/40176063 GMプログラム大全集mylist/40176073ちゃいろくつ しろいくつ あかいくつ wwwwwwwww 惜しいw
- 15,166
- 5043.3
- 30.0
- 1320.9
2012-11-06 19:40:14
【ファミリーベーシック】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#16_1】16本目 ファミリーベーシック クリア条件:クリアの条件がありませんでした
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1984年6月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシック
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 プログラミング
追記:ゲームを作るは、ファミリーベーシックV3でやらせて頂きます。
■前回→sm19273551
■次回→sm19318075
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582これにクリアとかあるのか チュンソフトの中村さんてこれでドアドア作ったんじゃなかったっけ? んなわけないwww ぎょえ~!! www にーや。は採譜能力あるのか!? 当時メールなんてないぞ 電卓高くないよ 2000円くらいで買えた これ説明書ないと厳...
- 13,244
- 5674.3
- 50.0
- 240.2
2012-02-26 00:28:47
任天堂ゲーム機CM集1本当はゲームボーイシリーズと、バーチャルボーイのCM入れたかったけど、容量オーバーで断念した。 投稿動画⇒mylist/30455892
仕掛けるのがあまりにも早すぎた… データレコーダー用は音声用のものよりもずっと短い。なおかなりデリケート 失礼しました、大阪は1チャンネルです 交換用の丸ボタン仕様のコントローラーが売ってました 1チャンネルと2チャンネルの切り替えがスイッチあり、東...
- 11,465
- 4864.2
- 30.0
- 790.7
2013-03-17 01:40:51
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_1】34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム
■前回→sm20328006
■次回→sm20367358
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582良い どうして等速に戻すんですか わからんけど解説があるとわかった気になっておもしろい 解説wwww このおpすき 当時の子供もこれ渡されて解読してたわけだからその再現と考えると感慨深い サンプルコードなのか? 開発者になった20年ほど前の自分を見て...
- 10,918
- 4193.8
- 30.0
- 170.2
2008-02-03 09:38:31
ベーマガに載っていたファミベのプログラム6いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年10月号 ●タイトル:F-TYPE ●V3用 ●作:安江信吾 さん ●R-TYPEもどき的なシューティング。自機は1機のみ、3面構成で全2周となっています。3面の突っ込んで来る奴がきつい。オープニングデモは別リストのものを映像的に繋いであります。 ●他はmylist/15978594
ファミコンは点なんか打てないけど?スプライトかBGで処理するしかないハードなんだから背景宇宙でも多重スクロールじゃね? 乙 敵弾の密度が ガウバー、サイズ込みで頑張りすぎだろwww 長い道のりであった。。。。 原作と同じく下ネタの宝庫だな 0距離砲撃...
- 10,639
- 1851.7
- 10.0
- 80.1
2008-10-25 23:45:48
初音ミクにファミリーベーシックをやらせてみた今回はファミリーベーシックです。はたして占いの結果は?
文字が潰れてしまったので、投稿者コメで補完します。
占いの日付に合わせてうpするために急いだので、調教が不十分。
計算中の音が途切れてしまっています。
ゲーマーミク→mylist/3040223
器楽曲シリーズ→mylist/690728410000再生おめ あ 草 nikuの日 ww ほう 草 wwww
- 10,099
- 4134.1
- 60.1
- 710.7
2008-11-19 07:15:39
ファミリーベーシックのキーボードでニコニコ動画にコメントしたいできそうだと思ったのでやってみた。
いわゆるひとつの温故知新。それはちがうwwwwwww ワカルワカル。 草 へー そんな仕組みだったのか PLD1段噛ませてもいいかも えw 文字通り自作自演w まさかのww wwwwwwwwwwww すごすぎてわけわからん なるほどわからん ぽてとかね レトロ機器が好きな人に...
- 9,499
- 2152.3
- 20.0
- 530.6
2013-03-28 18:31:42
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_4】34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20379217
■次回→sm20470902
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582ゲームも付属してた気がする 好きこそモノの上手投げ 4分割はゲーム実況の花 wwwwwwwwwwwww 達成感を味わうものだからなぁ 遊べられる ゲーム好きなら、ニュアンスで察するぞ コモドール64ってすごかったんだな あそべられない・・・あれ ネ...
- 9,178
- 4555.0
- 20.0
- 80.1
2013-03-18 15:40:42
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_2】34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20354285
■次回→sm20379217
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582偉大な一歩 AXとAYが別だからかな これで2進数に気づけたら天才 暗号解読少女かな? 行の途中でリターン押しても良いんだっけ? 自力でよく理解したなあ そういうことは説明書に書いてないのかな 上向きはスプライトが1枚しかないからスライド移動になっち...
- 7,706
- 1481.9
- 10.0
- 70.1
2013-03-19 22:08:34
【ファミリーベーシックV3】発売日順に全てのファミコンクリアしていこう!!【じゅんくり#34_3】34本目 ファミリーベーシックV3 クリア条件:ゲームを作る
発売日順に全てのファミコンソフトをクリアしていこう、という企画です。
1985年2月21日
任天堂
その他
ファミリーベーシックV3
検索用:ファミリーコンピュータ NES にーや。 実況プレイ動画 プログラミング シャープ ハドソン プログラム BASIC
■前回→sm20367358
■次回→sm20456902
■サムネのイラストはひでごんすさん→user/3237582bit演算、2進数の桁で計算してる 解説たすかります おい、スタートの綴りw 3DだからZ座標まであるのか 一瞬それっぽいのが出たなw スターフォースみたいにⅠコンⅡコン同期するのはどうなってるんだろ タイトルだけならドラクエⅢやれそう PUSH S...
- 7,187
- 1772.5
- 10.0
- 70.1
2008-01-29 02:36:39
ベーマガに載っていたファミベのプログラム2いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年7月号 ●タイトル:ザックナー ●V2用 ●作:よっしん さん ●シューティングです。当時、V2でここまで出来るのか・・・と、思ったものです。V2しかもってませんでしたし。@ちなみにうpってるのは以前に入力済みだったものです。新たに入力する時間は無い・・・(´・ω・`) ●他はmylist/15978594
ショット音かわいい どう見てもザナックです。ありがとうございます。 ベーマガのファミベといったらモッサリが定番なのに お、逆スク水 マシン語じゃないと無理 すげぇ。ベーマガのファミベでこんなレベルのあったのか なんでちらつかないの???? かっこよす...
- 6,070
- 1061.7
- 00.0
- 240.4
2008-03-30 19:47:14
ベーマガに載っていたファミベのプログラム32いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年6月号 ●タイトル:BADIENCE ●V2用 ●作:中村智偉 さん ●特別説明はいらない感じのオーソドックスなシューティングです。規定数敵が出現するとクリア。面がすすむと堅い敵が出てくくるようになり、後半では敵の弾が追尾するようになります。当たり判定はかなりシビアです。当時、シューティングの地位は今とは比べ物にならないぐらいのものだったこともあり、シューティングの掲載は結構多いです。 ●他はmylist/15978594
急に困難に 弾が見えない… めがああ basicで作ったのか この点滅は現代では無理かw 今の時代ではあかんやつや マシン語とかどうやって理解するんだろうな・・・ ホーミングってレベルぢゃねーぞ!W WWW アンドロジェネシス登場か!? ほぼオールマ...
- 5,980
- 320.5
- 00.0
- 50.1
2008-06-20 22:23:07
ファミリーベーシックでドラクエ打ち込んでみた(3曲)そのために中古屋でファミリーベーシック買ってきた。涙、ちょちょぎれた(色んな意味で)。★特別付録「広野を行く」プログラム・・・10 CLS_20 PLAY":T8Y2M1V1:T8M0_30 PLAY":O2D1AFA:O3D3A_40 PLAY":DBGBDO3CO2:G6_50 PLAY":AO3CO2D#AF#A:F1ED3C1O2#A_60 PLAY":EO3CO2AO3C:O3CO2AO3E3_70 PLAY":O2DA#FADA#FAG#AAO3C:D8_80 PLAY":O2DO3CO2AO3C:A3O4C_90 PLAY":O2DBGBDB:O3B6_100 PLAY":O2GBD#A#G#A:G1FE3F1G_110 PLAY":#CAEADAEA#CAEAO1BO2A#CA:A9_120 GOTO30【その他投稿作品とか参加作品とか】mylist/6941984
シミュレート音源じゃ出せない味があるね コマンドの幻聴me too エコーだ 初期のファミコン音楽は素人でも再現しやすくて完成時の「俺すげー」感を何度も味わわせてもらた。。。 モンスタが今にも登場しそう なんか、久しぶりにやりたい リムルダールの町に...
- 5,885
- 981.7
- 10.0
- 510.9
2009-02-22 02:22:55
ベーマガに載っていたファミベのプログラム91いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年7月号 ●タイトル:スペースバリアー ●V3用 ●作:創夢遊VASKAROM さん ●スペースハリアーもどき的ゲームです。十字で移動、ボタンでショット。敵の頭に7発当てるとクリアで残機に応じてスコアが増えます。実行速度は遅め、敵はドラゴンのみ、弾は自機、敵共に画面内に1発づつといった状態ですが、ファミベでこれを作ろうとしたことは非常に評価できると思います。最下段にいるときはちゃんと走っているのが微笑ましいです。 ●他はmylist/15978594
執念を感じる 一発必中難しそうw ニタニタだw 今じゃあ3DSで出来ちゃうからなぁ・・・ 飛び出せ大作戦だな こんな時代のほうが今よりも楽しかったのかもしれないと思う すげーな BASICならSG-1000の方が本格的なの作れるな ファミベでしばらく...
- 4,980
- 671.3
- 00.0
- 50.1
2008-02-17 11:57:28
ベーマガに載っていたファミベのプログラム12いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年1月号 ●タイトル:FISRADUTH -ティラミスの城- ●V3用 ●作:C.A.T.SOFT さん ●1対1のアクションゲームです。Aでジャンプ、Bで剣を出します。盾は飛び道具は防げますが、体当たりは防げません。ダメージを受けて点滅中は剣を出せません。部屋に入るとアイテムがあります。プログラムを変更して敵のHPを半分にしています。あしからず。・・・こうしないと3体目以降倒せる気がしないOTL ●他はmylist/15978594
マリオハゲとる… スプライトだな 攻撃のSEが地味に凝ってる 作者さん来た? 黄金の城 もうキャラデザだけですごい ♥ ぱっと見ディスクのゲームみたい 隠し武器? 硬いw この敵ファイターフライの8X8のスプライトパーツをうまく組み合わせてるな リン...
- 4,949
- 1412.8
- 00.0
- 180.4
2009-05-20 19:36:36
ピクロスをファミリーベーシックに移植してみた任天堂のゲーム等でお馴染みの、ピクチャークロスワード(ピクロス)をファミリーベーシック上で作ってみました。
メモリが4086バイトしかないファミベ(V3)上での挑戦です。
この前のフリーセル(sm6867881)に比べると、プログラミングは遥かに楽でした。
まったりとご覧ください。
参考にしたもの:ファミ兵衛のよっしんさんのファミベ解析資料
参考にしたもの:遠藤高志さんのマシン語書き込みプログラム
頂いたパズル:ピクチャーロジック(http://tonakai.aki.gs/picturelogic/)のNo.356、No.324
うpした動画 ⇒ mylist/1217804934 ハ音記号? えー 16進数なのかww マニアックだ 初めてそんなものがあったのを知った!!! 下から2番目の横の列に、全て×を付ければいいのに……。 プレイの仕方が俺そっくりだなw F=15かw 展開速度遅いけど、味のある演出にも見える。 ち~...
- 4,452
- 1022.3
- 10.0
- 160.4
2015-11-29 16:30:56
ファミコンのマシン語がどのくらい速いか検証してみたファミコン(ファミリーベーシック)のマシン語がどのくらい速いか調べてみました。
64個のボールがブロック崩しのように壁の中を跳ね回る動画です。
前半はオールベーシック、後半がオールマシン語(ウェイトあり、ウェイトなし)です。
一見してわかる通り、オールマシン語はウェイトを入れないと何をしているのか分からないほど速いです(笑)やりますねえ! まだ目で追える 移動量が大きすぎて、「移動している感」を感じないなw HDBENCH思い出す !? えええ やっぱり、ハードをぶったたくプログラムは速い ↑そんなことねえし 烈火が動くわけですわ ほう !? そうそうこんな感じ ほげー...
- 3,740
- 300.8
- 30.1
- 130.3
2012-06-17 10:32:27
ベーマガに載っていたファミベのプログラム256いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1992年10月号 ●タイトル:ATTACK RATE ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●CALL文で実行する完全マシン語によるシューティング。BGMも付いてます。十字で移動、AorBでショット。敵を倒すと出るパワーカプセルを3つ集めると2つまでオプションが付きます。オプションのショット方向は操作で変わります。しばらくザコを倒しているとボスが出て、ボスを倒すと面クリア。面が進むと敵弾の速度が上がります。 久々に連射したら結構疲れた… ●他はmylist/15978594
なんでBGMが流れているんだか理解出来ません。 声出ちゃったよ うわーコレ超打ち込みたいんですけど! 自機との位置関係でショット方向が変わるのか、すごいアイデアだ ファミコン初期なら製品としても通用するレベルw ザックナーIIを超えるPGテクニックだ...
- 3,391
- 601.8
- 50.1
- 240.7
2008-03-16 16:54:40
ベーマガに載っていたファミベのプログラム27いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:続・奇怪怪怪 ●V3用 ●作:遠藤高志 さん ●タイトルを見れば予想がつきますが、26でうpした奇怪怪怪の続編になります。今度はサイドビューです。左右で移動、各ボタンでジャンプと右方向に御札を投げます。ハエの形の敵を規定数倒すと(他は倒せない)ボスが出てそれを倒すとステージクリア。朝まで神社を守ります。ステージがすすんでも変わりないように見えますが、敵の速度が上がってたりしていて難易度は上がっています。最後のパスワードに結局意味があったのか、それは私にはわかりません。 ●他はmylist/15978594
右奥の柳っぽいBGがイイ 凝ってんなww あぶ 上のマリオは敵ポジションなのか?w なんぞ? 低空飛行+幅跳びの間隔が長いな。 今度のボスは低空飛行も在りか!!! ステージの色が変わったな。 おお、残機が増えた。 パスワードはボツった奇怪怪怪3で使わ...
- 3,357
- 421.3
- 00.0
- 60.2
2009-11-08 23:28:59
ベーマガに載っていたファミベのプログラム130いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年12月号 ●タイトル:FANTASY LAND ●V3用 ●作:佐藤恵一 さん ●ファンタジーゾーンを意識したシューティング。アキレスを操り、スターキラーをやっつけます。やっつけるとコインを落とすのでそれを取るとスコアが増えます。なるべく高い位置で取ると高得点。スターキラーや、下で歩いているカメさん(倒せません)に当たるとゲームオーバー。 余談ですが、このプログラムはV2でも十分に入る大きさです。そのままだとスクロールがおかしくなるようですが。 ●他はmylist/15978594
うぽつ 86年やぞ 古いプログラムだなぁ なるほどファンタジーゾーンか おおお・・・ てか飛行機の動きランダムすぎる 単純すぎるw 爺さんホイホイって書き込んだやつでてこいww コメント数びっくりしたwww 世界の新着が来てたのかよwww 結構難しそ...
- 3,201
- 1615.0
- 00.0
- 60.2
2010-02-28 01:33:34
ベーマガに載っていたファミベのプログラム152いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年9月号 ●タイトル:GANジィ3 ●V3用 ●作:まつげちゃん さん ●シューティングです。ザコを倒してドラゴンに乗って攻めてくるGANジィを倒しましょう。十字で移動、Aでショット。全5面。ドラゴンは段々手ごわくなっていきます。 ●他はmylist/15978594
音が地味に凝ってる 敵キャラが地面に埋まってるぞww デカキャラキタコレ そうだYO!これがPS3だYO! つぐみと森下万里子は捏造w よわ 弾一発はきつそうだね でーん でーん 長いw いい演出 自機がセクロスに見えるww 半熟ヒーローのドラゴンフ...
- 3,099
- 1053.4
- 10.0
- 50.2
2008-02-24 15:17:16
ベーマガに載っていたファミベのプログラム19いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年10月号 ●タイトル:カイジュウ ZADORA ●V2用 ●作:TAKO YAKI さん ●迷子になった怪獣ZADORAが家に帰るゲームです。途中、飛行機が攻めてきます。ボタンで火を吹いたり石を蹴ったりしてやっつけられます。火や石は照準めがけて飛んでいきます。照準は上下で移動できます。ZADORAはファミベのグラでなかなかいい味出してます。2面まではどうということは無いのですが、3面からはきついです。 ●他はmylist/15978594
辛くも勝利 怪獣くんはお家に帰りたいだけなのに… 己の非力を嘆くがいい! 怖いか人間ども プレイヤーは怪獣で、岩を蹴って倒してるのか 本誌に載ってた解説だと「どうしても取れなかったバグ」だそうな>左上の顔 戦闘機は特攻隊か ( ゚Д゚ノノ"☆パチハ...
- 3,044
- 732.4
- 00.0
- 30.1
2022-05-09 11:22:03
FF1をプレーしてFF2をクリアするRTA 5:06 【ファイナルファンタジー1・2】ウボァー!
(「いいね!」ボタンを押すと、このRTAで一番大変だった所を教えます)
【条件】
・最初の電源投入~FF2の「THE END」が表示された瞬間まで を計測する
・バグ技・裏技の制限無し
・本体、ROMなど使用する機材に使用制限なし
・ROMに電流を流す、ホットプレートで温度管理など物理的な技も許可
・レトロフリーク、エミュレーターによる「事前準備した」ROMデータの上書きは禁止
・ファミコンが壊れても補償しかねます
【使用機材】
・ニューファミコン
・final fantasy I・II
・ファミリーベーシック
その他のRTAはこちらから
→mylist/35439832
Twitter
→https://twitter.com/baku_zero
youtube
→https://www.youtube.com/channel/UCjVB...
niconico
→https://com.nicovideo.jp/community/co...
Twitch
→https://www.twitch.tv/baku_zeroFF4でも日曜なのあったな、階段複数あるとこで登り降りすると内部的に階層が変になるやつ テレポ(2以降のデジョン)用に、階数をメモリにスタックしてるのかな? 打ち込みも手動? マジかよファイファンそんなにすぐクリアできねーだろ! ばくはしましょう! ...
- 3,042
- 632.1
- 2969.7
- 60.2
2013-02-17 19:40:36
ベーマガに載っていたファミベのプログラム280いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅲ(1988年5月) ●タイトル:[GM]ダライアス -地底洞窟のテーマ- ●V3用 ●作:真壁豊 さん ●ゲームミュージックプログラムです。原曲は→sm15689503 この曲は3度目です。今回はV3用となっています。 ●他はmylist/15978594
いいね zipでほしい きれいに再現してるなあ めもりいっぱいいっぱいな力作だったな 当時ス...
- 2,913
- 130.4
- 00.0
- 80.3
2008-01-29 23:37:56
ベーマガに載っていたファミベのプログラム3いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年9月号 ●タイトル:トランポリン・マリオ ●V2用 ●作:谷本伸太郎 さん ●かなり古いものなのですが、よく出来てます。ファイアーをよけながらトランポリンでジャンプ。ジャンプ1回10点、天井につくと100点。タイトルでファイアーのスピードを決められます。1は速いです・・・OTL ●他はmylist/15978594
踏みつけて倒すのかと思ったw 普通に楽しそう 「いいのか?」っていいも何もキャラクターとして最初から使えるように内蔵されてるんだよ アイデアだよなー マリオが軽々しく出演するなんて DEF MOVEっぽううごき ルール設定がうまいねえ むずいw おお...
- 2,885
- 501.7
- 00.0
- 50.2
2008-02-06 00:25:39
ベーマガに載っていたファミベのプログラム7いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1987年12月号 ●タイトル:PUZZLE ●V2用 ●作:TAKOYAKI さん ●いわゆる15パズルです。Aで入れ替え、Bで入れ替え先選択です。出来上がったらセレクトで判定開始。ミスは2回まで。気の短い人は見ないことをオススメします。まあ、飛ばせばいいんでしょうけど。ちなみに全10面です。 ちょっといろいろ手を加えてみたsm12208031 ●他はmylist/15978594
4倍速で観た 15パズルか sa-sen スプライトデータを読み込んでBGグラフィックに描いてるんだ、すげー ドットの荒さが逆に混乱させるな アト ウ カイ おつ これ、むずくね? wwww アト カイ 対象から十字方向にしか動かせないのか きねこっ...
- 2,800
- 281.0
- 00.0
- 40.1
2015-12-19 12:31:05
ファミコンの限界を超えてみた(?)ファミコンのスプライト描画機能は8x8dotで64枚まで(16x16dotで16枚まで)が定説ですが、
その限界を突破して、16x16dotで32枚まで表示してみました
ツボみたいなヘンなキャラクターがうにうに動きます。
BG画面ではないことを証明するために、文字は敢えて消さずに残しています。
実は見る人が見れば何でもない技なのですが、実際に動かしているところを確認したことがないので作ってみました。
ちなみに、やたら処理落ちしているのは私のマシン語能力がヘボだからです。0版スプライトでラスター検出できるけど割り込みじゃないから負荷が高い? スプライトダブラーだけど、ファミコンはスプライトダブラーにBG表示に制限あってあまり使われていないんだよな 普通の8x16モードだと思う よくわからんけど、ファミコンで出来るって...
- 2,668
- 110.4
- 20.1
- 20.1
2014-05-28 21:09:00
【ゆっくり実況】初代ソニック・ザ・ヘッジホッグ特別編【1周年!】時が経つのはあっという間ですね
早くもこのゆっくりソニックシリーズが1周年を迎えました
というわけで、今までを振り返りながら、
最初にプレイした初代ソニックをプレイしていこうかと思います
これからも、もしよろしければ応援していただけると幸いです
※重要
この実況に登場するキャラクターは
東方に登場するキャラと名前が同じなだけの
別キャラだとお考え下さい
<雑談>
いつも話している親友が
「ファミリーベーシック」なるものを買ってきた・・・
ゆっくりソニックシリーズまとめ→mylist/37254014トラウマBGMだ… うぽつ 誘惑のラビリrnス? まんじ 再生数が2001年 ものすごい(255回かと多分) 誰か一人血祭りにしろ うP主「うぐ・・・。」 ラ・油「解せぬ」 ちょっと待って。一度エッグマン死んだよな・・・? オイイイ オーノー 自滅w...
- 2,568
- 311.2
- 10.0
- 110.4
2008-02-06 23:36:32
ベーマガに載っていたファミベのプログラム8いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年9月号 ●タイトル:PING PONG ●V2用 ●作:ベアースタジオ さん ●3Dスカッシュなゲームです。タイトルは「ピングポング」と読むそうです。スコアが15点を超えると、下についたときにお邪魔キャラが置かれていきます。当たると軌道が変わります。32767点で1行だけコメントが出るエンディング・・・。 ●他はmylist/15978594
- 2,536
- 572.2
- 00.0
- 70.3
2008-05-11 12:56:34
ベーマガに載っていたファミベのプログラム39いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年6月号 ●タイトル:HOMERUN KING ●V3用 ●作:藤本真一 さん ●ホームラン競争です。10球投げられますのでボタンで打ちます。この動画には入ってませんが、1本も打てないと監督が怒ります。ちなみに、ホームランの確率など多少いじってます。元はホームランの確率が打力による変動以外は完全ランダムだったので、打つタイミングによっても確率が変動するようにしています。あしからず。 ●他はmylist/15978594
清原(和博)、原(辰徳)、(ランディ・)バース、落合(博満)、王(貞治)……。確かに時代を感じる。
- 2,501
- 271.1
- 00.0
- 30.1
2014-12-30 22:13:01
ファミコン時代を振り返る 4(コメ有) 高橋利幸(名人)2013年8月31日
ファミコン生誕30周年記念「ファミコン時代を振り返る」 watch/lv150527146
高橋 利幸(名人)
次sm25240820 マイリストmylist/47536383
終わり何分かは間奏曲
--
#22:00頃 「ニコ生だとアーカイブになって残っていくじゃないですか」にタイムシフト消えていってしまう…。TSが無期限で残るものもあれば、この放送はそうではなかったのでごにょごにょなのですが。できれば動画とコメントがニコニコで残ってけば。ってかコレ名人がプログラム書いてたのか! そーだったのか イラストの印象だなー へー wwwwwwww ファミベほしいー すげーなー MJN48 今では考えられない苦労だね 高橋名人が高橋仙人になってるなw
- 2,491
- 100.4
- 00.0
- 180.7
2009-04-24 03:57:54
フリーセルをファミリーベーシックに移植してみたWindowsなどでおなじみのフリーセルを、ファミリーベーシック上で作ってみました。
メモリが4086バイトしかないファミベ(V3)上での挑戦です。
実際やってみると、思いの外複雑なゲームだったので苦戦しました。
エフェクト等殆ど入っていないセルフ仕様のフリーセルです。まったり見てください。
メモ:改良版つくりました(sm6867881)
「ニコニコ技術部」をタグ追加してくださった方、ありがとうございました!
うpした動画 ⇒ mylist/12178049処理が重いんじゃなく考えてるだけじゃね? Tが10なのは昔のテキストベースのトランプゲーでよくあったよな V3欲しいなあ… ひさびさにフリーセルやりたくなった ラスタースクロールの応用くらいか?相当難しいが MZ-700みたいに1走査線ごとにBG書き...
- 2,417
- 381.6
- 00.0
- 30.1
2009-04-17 13:05:01
FCファミリーベーシック・MUSIC BOARDで作った曲大昔サンタさんにもらった(笑)ファミリーベーシック。自作曲のデータ&実機が押入から発掘されたので、多少修正を加えつつ入力してみました。オリジナル17曲+最後1曲はアレンジ("ガイーヌ"よりレズギンカsm999780)です。まだファミベが起動したことにびっくり…今の趣味の原点、思い出のツールです。 mylist/746796 http://sophiastone.moo.jp/music/famicom-original.mp3 その他のmp3置き場 http://sophiastone.moo.jp/music.html https://twitter.com/so_ph1a
主旋律と副旋律が入れ替わるあたり凄くクラシック畑の人っぽい エンディングかな ミュージ...
- 2,363
- 381.6
- 00.0
- 421.8
2011-11-01 21:23:53
【FC】 ファミリーベーシック BGM集ファミコンにファミリーベーシックのカセットを入れて、キーボードをつないで、スイッチオン!ファミリーベーシックの不思議で楽しい世界がはじまるよ。キーボードにいっぱいならんでいるボタンをちょっと押しただけで、ファミリーコンピュータがあいさつしてくれるんだ。これからはキミがファミコンのご主人さま。ファミコンがキミの名前をおぼえて、ファミリーベーシックのなかにある5つの世界へキミを案内してくれるよ。キミはなにからはじめるかな?
PLAY文だと行をまたぐときに1フレーム無音になるんだよね… これ打ち込んだわー トラックごとに1オクターブ違うんだよな データレコーダwww おおお!!! 俺もファミベでDTM目覚めて88FR買った!! それな! これCMの曲だ!! かわいい なっ...
- 2,336
- 703.0
- 20.1
- 341.5
2013-12-23 21:43:53
ベーマガに載っていたファミベのプログラム317いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年6月号 ●タイトル:V5電電 ●V3用 ●作:ファミ兵衛のよっしん さん ●かなりよく出来ているシューティングゲームです。十字で移動、Aで4連射のショット。ショットはオート連射もあります。ザコのあとにボスが出て倒すと面クリア。全3面で3周目まで難易度が上昇します。2周目でもかなりのものですが、3周目はSTGのプロじゃないとかなりつらいのではないでしょうか。この動画でも高次周は上手く行ったプレイの繋ぎあわせで通しプレイではありません・・・あしからず。 関係ないけど世代的にストライクなこともあり今ファミコンリミックスが楽しい・・・。 ●他はmylist/15978594
普通にプログラム組んだらこんなに滑らかに動かねえってw パーツの組み合わせ方のセンスがすごい 作った人頭おかしい(誉め言葉) 普通に製品レベルなんだよなあ・・・ これがファミベってうせやろ!? ファミベの投稿作品でこういう中ボス的なのが出てくるのは珍...
- 2,250
- 301.3
- 30.1
- 130.6
2021-09-15 22:00:00
[ファミコン] ファミコン初期楽曲mixファミコン初期タイトル(任天堂発売ソフト1984年まで)のタイトル曲(ゲームにより+αあり)を、発売順に繋げてみました。タイトル曲が同一のものは ひとつにまとめています。
タイトル曲といえるものがなかった「ファミリーベーシック」や、そもそもタイトル曲が無い「ゴルフ」は省いています。
※コメントいただけると、その時に鳴っているゲームタイトルのカセットっぽい色が付きます。
テンポを合わせる都合もあり全部打ち込みで再現してるので、パッと聴き似てるけど比べれば原曲と違うなんて部分もあるかと思います。
スターズオン45のファミコン版みたいなのをやってみようかなと軽い気持ちで作り始めましたが、かなり面倒な作業で・・・その割に5分半程度と短いし!!
収録曲 ■ ドンキーコング ドンキーコングJR. ポパイ 五目ならべ連珠 麻雀 マリオブラザーズ ポパイの英語あそび ベースボール ドンキーコングJR.の算数遊び テニス ピンボール ワイルドガンマン ダックハント ホーガンズアレイ ドンキーコング3 デビルワールド 4人打ち麻雀 F1レース アーバンチャンピオン クルクルランド エキサイトバイク
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703コーヒーブレイク コメの色タイトルに合わせてんのな ポッポー コメの色勝手に色々変わってるwww 初期ゲーのシンプルなメロディーすき ボヨヨン音のほうw 今やったら激ムズだったわこれw 結構長いんだよな コマネチ レッキングクルーでよくきくボロロン...
- 2,208
- 773.5
- 311.4
- 331.5
2008-02-01 02:42:50
ベーマガに載っていたファミベのプログラム5いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年7月号 ●タイトル:DOCKING ●V2用 ●作:高橋吾郎 さん ●落ちていく自機を左右に動かして爆発をかわしつつドッキング。爆発に当たったり、画面外に出るとアウト。左右の移動は慣性がかかっているので考えなしにやると即アウト。 ●他はmylist/15978594
慣性があるのかな ルールがよーわからんかったわ これ合体させるのね ごろちんってMSXでもポシェットで掲載されてたよな 俺が最初にうちこんだヤツじゃないか! コメントすくなっ! 曲www 1000再生get このゲームは友達と遊んでたなあ。 ムーンク...
- 2,201
- 130.6
- 00.0
- 50.2
2008-01-31 02:08:25
ベーマガに載っていたファミベのプログラム4いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1990年5月号 ●タイトル:UTILITY POLE ●V2用 ●作:NIKA2 さん ●電線に電気を流して攻めてくるカラスをやっつけるゲーム。右上のゲージが貯まっているほど遠くまで電流が流れます。まとめて倒すほど高得点。こちらまで攻め込まれるとミス。カラスが電線に近寄ってこなくても泣かない(´;ω;`)ウッ ●他はmylist/15978594
キンニクニクニクにくじゅうは ファミベ中期の偉大な常連さんだね。 これ売れるね DEF MOVE ...
- 2,186
- 361.6
- 00.0
- 40.2
2008-02-25 00:07:26
ベーマガに載っていたファミベのプログラム20いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1991年9月号 ●タイトル:レッドアリャマーの冒険 ●V3用 ●作:FAMIBEのよっしん さん ●1対1のアクションゲームです。ジャンプと武器で敵を倒します。武器と敵は選択することができます。武器ははじめは一つですが、敵を倒すとその敵に応じて増えます。4匹倒すとラスボスです。敵の動きに凝ったそうで、なかなかの動きをしてくれます。敵の倒す順番はこれがいいのかな・・・? ●他はmylist/15978594
柱の表現が素敵 (*>ω<*)テレルー ゲーム作りセンスある人が作ってるのがわかるね このスムーズな操作感だけでも素晴らしい どの敵も殺る気マンマンだよなw ポケモンフラッシュ 動きすげえ ああ wwwww 背景凝ってるな いい音 アーサー呼んでこい...
- 2,153
- 843.9
- 00.0
- 90.4