キーワードプレゼン用を含む動画:122件 ページ目を表示
2024年12月24日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2009-06-22 01:22:30
二次元に入ってみたお手製の物理エンジンで二次元に入ってみました(全身を撮影するには部屋が狭いので手のひらサイズです)。
以下の勉強会でのプレゼン用に作った動画+αです。
CV・ARに関する普通じゃない勉強会2.0
http://kougaku-navi.net/vrarxr/
マイリスト(mylist/4424862)
BGMは以下の動画からお借りしました。深くお礼申し上げます。
(sm1636528)(nm4909432)(sm3505467)(sm6154585)最終回 wwwww 何この曲w BGMwwwwwwwwwwwwwwww ゆっくりして逝ってねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 泣ける マジで泣けるンですけど ジーン(T_T) このBGM泣ける BGMなんか感動的(T_T) あんたかw...
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2011-05-26 00:21:26
グミを作ってみた大学のプレゼン用の動画として製作。
1時間くらいで作ったのでめちゃくちゃやっつけです。すまんこ
【追記】
プレゼン無事に終わりました。まさか動画(パワーポイントの中に埋め込んだ形ですが)を使うとは思ってもいなかったようで、なかなかの好評価でした。
ちなみに今回は『自分の好きなテーマを自由にプレゼンする』という形式なので別に家政科でも化学科も関係ありませんw普通の経営学部です。3分クッキング! グミ好きー! ゼリーだな プロテアーゼ「ぐあああああああああ」 そんなのどうでもいいわww よくこんなの大学でプレゼンできたなwww きれいきれい グミ大好き テケテッテテッテッテ いやボカロは恥だよ(笑) マジで恥ずかしいからやめ...
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2015-08-30 13:26:21
九州 鉄道PV風身内でのプレゼン用に作ったもの。作成時間5時間。素材拾い物。いろいろ偏りありです。
BGM:「六三四」 ADAM at赤かったときのハウステンボスだね♪ 817系(JR) 九州横断特急(JR) 783系(JR) 787系つばめ(JR) 815系(JR) 800系つばめ(JR) 3000系(西鉄) 72系ゆふいんの森(JR) ななつ星(JR) 811系(JR) 103...
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2009-05-30 15:07:15
「新兵へのススメ」 Battlestations:Pacific デモ解説 前編PC,Xbox360で発売中のシューティングストラテジー
『バトルステーション:パシフィック』の、デモを利用した基礎解説動画です
基本中の基本がメインなので製品版を持ってる人にはあまり意味のない内容となっております
後編→sm7222550
BS:Pリストmylist/13092579
フレへのプレゼン用に作ってたら製品版前に間に合わなかったオチ、あばばbなぜこの動画に来たのか理解に苦しむ これがたまらん ww 大和型ね wwww ズコー あらら いきな...
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2009-01-09 02:52:15
[画ニメ] 赤色エレジー原作・画・監督:林静一|音楽監督・歌:あがた森魚|ナレーション:石橋蓮司
かなしい お、おう.. おまえら原作嫁 ここはスパイダースかけてほしい 結構原作カットしてるね 現代でも通ずるな・・・ !? 守りたかったこの幸せ・・・ 原作読みたい・・・ もしかしてこの人一郎本人? あ ちゃんと話さないとわからんよ・・・ 空がきれ...
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2020-03-02 22:25:03
【にじさんじMMD】僕らの人生【男24名】にじさんじ男子プレゼン用に作りました
登場順・並び順は好み、歌詞割りの関係で差があります
そしてとても目に痛い
お借りしたものは動画内(敬称略)、コンテンツツリーにて仲良しで好き なさしょだ!!! 最推しTOP2で最高 この二人いいよなぁ ゆめおー! かわいい! かわいい 88888888888888888 この2人何気に仲良くて好き 昔馴染み好き グリーンルージュたすかる エビチリよい ←舞元はまだモデルがない...
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2020-05-22 07:03:02
これマジカミ?MHSJ.1【VOICEROID実況】この動画を伸ばしたい!プレゼンコンテストで勝てたら何でもしますから!
追記
プレゼン用に作ったからまじめなだけで、次からは好き勝手に作るから)見とけよ見とけよ〜
[投稿者]https://twitter.com/kumainu1937カオリン完全にリョナ要員になってるよね、すき しばらくボイス新旧混在してたみたいだけど今どうなってんのかね? イコちゃん声変わったのがちょっと残念だった、しょうがないけど 中の人的にもまさしくカミサマンやんけ ちょっと...? 日記がはみ出てる所見て...
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2012-01-07 09:03:56
パラサイトファイター・ゴブリン--XF-85珍ヒコーキ萌え--誰得コレクション珍ヒコーキファンなら知っている発想からして如何にもな実験”パラサイト”戦闘機ゴブリン・・そのマクダネル社プレゼン用映画です・・じゅるっ 原題 The XF-85 McDonnell Aircraft Corporation 制作 1950 internet archive 前の動画に出てきたB-36ピースメーカーを護衛する目的で作られた収納抜群のポケット戦闘機 詳細は字幕をなんとか付けたので本編でご覧下さい しかしまあ、ミサイルが発達するまでの仇花ということなんでしょうが、昔の車と一緒で50~60年代の飛行機はどれもデザインがユニーク・・大好きです 今のはなんでもゴツイバッカリでファンになれません、キリッ(聞き取れないところは適当に字幕から飛ばしました まあ、字数が限られているからもあるのですが・・)
今何が必要か不必要かすぐにわかるんだよな こういった実験実証結果があるから ちっさ! あらかわいい あらかわいい♡ もうそのまま墜としちまえよ 随伴させた方が良いに決まってるw B-29とF-84を翼端で繋げるティップ・トウ計画ってトンデモ計画もあっ...
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2013-05-03 05:20:11
ゆっくりが論文の書き方を教えるよ 第27回 図の作成法③第1回(sm20286747) sm20740998←前|次→sm20784898 一覧(mylist/36220136)
#0:10 前回の復習
#0:40 データ系列は四つ以下にしよう
#1:40 凡例の入れ方:読者の視線の動きを最小限にしよう
#2:35 図のフォントも一貫性をもたせよう
#3:05 論文用の図とプレゼン用図は別途用意しよう
#3:40 まとめ
テキスト版
https://www.panoramic-view.info/stylebook_movie/
BGM
未来の街角で(作曲:shima,nc31407)- 3,812
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2008-10-21 13:46:00
ミウ (BUCK-TICK カバー)BUCK-TICKのミウをカバー。2008年春ごろに、導入したてのEeePCの性能テストを兼ねて作成。 画像はネットで拾ったものをテキトーに並べただけ。 ライブ一発目はバクチクの曲をやろうという事になって制作。 しかし全ての曲のアレンジが出来上がる前にデータが壊れてしまってライブはお流れに。 この曲に関してはメンバーへのプレゼン用に作ったデモと空オケバージョンだけが残った。 アレンジ的には最近のV系好きが好みそうなところを狙ったつもり。 べラボーに美しい原曲はこちらsm3047737
なんじゃ? ああ、後ろかっこいい コピーじゃないところが良いね ぬこおおお ぬこおおおおお...
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2011-08-21 05:41:07
アナハイムエレクトロニクスでボツになったジェガンのプレゼン用PVやっと連休に入ったので、ようやく製作できるようになりました。
GMIIIに換わる主力MSのプレゼン用に作ったら、上からNG喰らってお蔵入り・・・・という非公式動画です。
もちろん、ネタですw
茶虎Mk3様、広告ありがとうございます!
勝手にお借りしたモデル
mqdl様(sm12366250)
dhlkai様(sm14136780)
ソムロ・レイ様(sm13704893)
まお様(sm14822881)
ヒノイ様(sm13317583)
ハイライト様/紅い石様(sm11905876)
勝手に使わせていただいた曲
『SweetDevil』八王子P様(sm9711503)
ロースペック版作りました→sm1540460188888888888 ジェガンはやっぱりかっこいいなー ハイメガランチャー用ゲルググかしらw アーガマ! なやましいw うぽつです あたりまえだな 888888888888888888 こりゃ没になりますわwww 踊るな? ボツどころか一発クビだわ...
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2011-09-20 08:57:48
四足ロボットのアニメーションテスト以前うpしたsm14668950のロングバージョン試作品です。
モーションは、歩行→段差走破→射撃→画面左からの攻撃をジャンプで回避→
飛び降り→ステップ方向転換→1発目被弾(ガード)→2発目被弾→ダウンの流れです。
前回の動画でコメントを下さった方、制作生放送でアイディアを下さった方、ありがとうございました。
こうしたほうがイイんじゃね?という案があればコメントして貰えるとありがたいです。
期日の迫ったプレゼン用に2日で慌てて制作したのは内緒
今まで上げた物mylist/25286346MGS4 スワロウテイルの多脚装甲車みたい 市街地戦を想定しているのならローラー付けてスケーティングキボンヌ かっけえええ ACよりフロントミッションの方が近くね。タチコマみたいにヌルヌル動くのもいいか いいね! 中の人圧死 足をたたんでホバー移動と...
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2011-06-29 01:05:14
【プレゼン】劇場版Fate/stay night【MAD】見たことない人に向けての動画ただそれだけ。ネタバレもちょっとありますwあと動画を切り貼りしただけだから大したことないですよ><
最高のフェイト、シリーズ セイバー 感動よりも悲しみの方が強いと思います ランサー 劇場版とアニメはどう違うの? 8 7 劇場版は戦闘シーンが良かったな〜 ?????????????? 明言キター 鬱じゃない神アニメだ フェイトステイナイトは最後感動するよ
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2015-11-04 12:51:40
PSUがPSO2だった頃の社内プレゼン用映像PSU初公開時の映像の元になった映像
イーサンとミクナ以外は当時のPSU初公開時映像と同じかな?
(C)SEGAラグナスはほぼそのまま使われてるのな このシーン、次の艦隊戦そのまんま ホリケンイーサンのさらに前か
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2012-08-31 05:40:36
『初音ミク』とは何か? ~お父さんのための?VOCALOID講座【基本編】~初音ミク生誕5周年を記念してUPしました。
「初音ミクという名前は聞いたことあるけど、それが何かはよく分からない」という方向けの解説動画です。
家族や会社の人などに初音ミクのことを説明する時に、参考資料として使うことを念頭に置いて作りました。
ある程度詳しい方も復習用として使えるかもしれません。
まだまだ説明の足りない部分が大量にありますが、その辺は適宜皆様のコメントなどで補完して頂けると幸いですw
こちらもご活用下さい!⇒初めての人向け推薦曲10選:mylist/25132069
解説:ar629331
うp主の他の動画:mylist/4464873ゆかりちゃん? なにこれ 初音ミクの消失1.25倍速で歌える いまさらじゃないなおさらだ 888888 最初じゃなくてずっと言ってますよww しかし分かりやすい ボカロが何なのか知らないでボカロ好きと言い出す人間もいる始末だし 亞北ネルと弱音ハク(ボ...
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2016-09-10 01:17:11
幻想水滸伝シリーズ歴代CM集【おまけ付き】映像が見つからないものや古い映像の画質はご勘弁を
幻想水滸伝 ・発売前15秒30秒 発売中30秒
幻想水滸伝Ⅱ・15秒Ver.1 Ver.2
幻想水滸伝Ⅲ・15秒Ver.1 Ver.2 Ver.3
幻想水滸伝Ⅳ・15秒
Rhapsodia ・30秒
幻想水滸伝Ⅴ・15秒30秒
幻想水滸伝 ティアクライス ・15秒Ver.1 Ver.2
幻想水滸伝 紡がれし百年の時・制作発表映像
おまけ
幻想水滸伝Ⅴ・社内プレゼン用映像
【PSP版】回想(カラー)【幻想水滸伝Ⅱ】→sm32952612
【比較】【幻想水滸伝】ようこそリョウザンパークへ【けものフレンズ】→sm30670598
【幻想水滸伝】ようこそリョウザンパークへ【けものフレンズ】→sm30666371
幻想水滸伝シリーズ歴代OP全集【改良+おまけ】→sm29498550
投稿動画リスト→mylist/57356109犬www トランとデュナン逆やんけ マダオさん! マダオやんけ ファンだけど紡がれだけはやってないわ CM詐欺だなぁ
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2014-05-19 01:09:44
【MMD艦これ】艦これRPGキャンペーン準備動画【仮作成】艦これRPGのキャンペーンをやってリプレイを動画にしようという思い付きから始まった企画。
とりあえずプレゼン用にOPだけ作ったので仮UP。
MMD始めて1週間で作った動画なので色々あれです。
お借りしたものは動画の最後に。
なおこの動画は某へんじふ騒動記に影響を受けてます。
MMDドラマフェス3用の動画作りました。sm23633929
間に合わんと思ってたけど予告編だけでもと投稿。
企画詳細は富士見公式TRPG ONLINEの「艦これTRPGやりたい」コミュで。
https://ssl.fujimi-trpg-online.jp/community/230
※要会員登録(無料)
なお投稿者は完全なる素人ですので動画作成のアドバイスや支援してくださる方いましたら大変嬉しいです…!
twitter:guni_yukimura「艦これRPG」の「提督外見決定表」には「元艦娘提督」という選択肢がある ヒャッハーさん...
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2012-01-18 01:58:49
クチコミ企業WillViiによる2ch監視、悪用疑惑元ソニー社員が退社後に立ち上げたクチコミ会社「WillVii」。顧問にソニー会長を迎え、主要顧客にソニーマーケティングが居たりとソニー尽くし。そんな「WillVii」さんに湧いた疑惑の一つ。公式ページ http://www.willvii.co.jp/index.html プレゼン用PDF http://www.willvii.co.jp/pdf/WillVii_brochure.pdf
いいわけねえだろタコ これは… 消費者なりすましが横行してるって普通に考えたらおかしいよな -【■重要■】イード、ソニーからの金銭授受確定--「GameSpark」で【PR】付きソニー記事を掲載--同社「INSIDE」では【PR】無しで同記事 あげと...
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2010-03-04 23:34:17
【オリジナル】GRAVIS【パズルゲーム】皆さんこんにちわ。
今僕達が学校で作っているゲームのプロモーションができたので投稿させていただきます!
不規則に崩れる重力子(グラヴィトン)を操作し、4つ繋げて連鎖してスコアを稼ぎ、相手を倒すというゲームです。
フィールドを揺らし積みを崩すことで連鎖も引き起せる独自のシステムもあり、対戦では非常に熱くなれるバランスとなっています!
ビジュアル・サウンドにも凝り、学生の中でもかなり完成度の高いものを1ヶ月半で作り上げました!
公開したらぜひ一度遊んでいただけるとうれしいです!
没企画の校内プレゼン用のプロモーション→sm9913751
GRAVISホームページはコチラ→http://www.game-gravis.com/サイトURLが違うみたいですが ゲームショーでみてきた面白かったぞ、作者さん 受賞おめ 優...
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2014-01-19 13:05:35
【東方卓遊戯】 東方剣魔録 session7-34A 【SW2.0】打撃・射撃の手軽で良いエフェクトが思いつかないので、見つかるまではエフェクトは術などだけにします。後、一部詠唱入れてみた(※実際は有りません)。
加護に関しては、コメ返しの時にでも詳細をきちんと載せるつもりなので、しばらくお待ちを。
使用素材はマイリストに。mylist/35739121 session7-33A(前)→sm22689936 session7-35A(次)→レポートとプレゼン用パワポが完成したら
【追記】ボスの魔力は12です。色々改行とかしてたら消えてた(´・ω・`)一括判定は妨害受けるとw お隣のアイドルの妄言がw byニーチェである アレ最後違うww ですよ...
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2009-12-13 02:46:52
怒られるの覚悟のプレゼン用パワポ初投稿です。 なんとなく暇だったのでついカッとなってやってパワポで遊びまくってみた。後悔はしていない。 アニメーションとかって工夫すればするほど面白いよね!まだ途中なのでできてないとことかあります。が、気にしないで行こう! 俺のPCのCPUがクソだったからアマレココが文句言って画質ちょっと落ちたけどこれも気にしない方向で行こう!
動きが鬱陶しいwwww うぜえwww なげえwww 考察ないとかあかーん すみすいかぶつwwwww えww ハム+卵w
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2018-11-04 08:00:00
ペニーワイズがPS4版マイクラをオススメするようです友人に向けたプレゼン用映像資料なので初投稿です。
PS4版はバイオームサイズ選べていいよな、と思うBE(スイッチ)ユーザーだった 大規模建築ばっかやってると整地で癒されるようになる それだけ貰って帰ろう vita版を勧めない有能 整地系ありがとう その沼は深い… vita… 作業好きでやる人もいるし...
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2009-12-12 15:45:22
【Wii】垂れ流しで大神やるよ 最終話 天照大神感動の最終回。実にいいゲームでした。ウシワカに死亡フラグが立ってたと思ったけど、別にそんなことは無かったぜ。
それはおいといて、おまけでプレゼン用映像とかイラストとか沢山出てきました。気が向いたらまとめてまた上げるかもです。
第八十話 sm9065793 大神さまの足跡 mylist/16082340 TOGはじめました sm9074102泣きげーときいてくるのはいいけど最後からだとなんで泣けるのかわかるわけないだろ、最...
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2013-03-02 17:56:56
らくがきマットペイント ブレイクダウンマットペイントもどきのブレイクダウンです。
プレゼン用にまとめたので。
コミュ : co1117623
■ピクシブ : http://www.pixiv.net/member.php?id=547956
■Twitter : https://twitter.com/mhgt_1017
■前作(ミクさん描いてみた):sm20213372しゅげえ cool!
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2016-05-17 14:50:17
短刀たちで蜃気楼のうたはじめまして。九葉と申します。短刀ちゃん達がかわいくってこじらせてます。特に薬研にくびったけです。柄まで通してくれ。友人に向けて描いた短刀プレゼン用のイラストをまとめました。並べただけです。よろしくお願いします。■他の方や動画に迷惑のかかるコメント等はお控えください。
88888888 表情やポーズに皆の個性が溢れてて凄い愛を感じる 凄い良い表情だ… この前田君めっちゃ好き! 可愛い!! 絵上手い なんていうフォントですか? かわいい GJ うぽつ
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2014-11-22 04:45:12
【Baroque】バロックリポート 動画集Baroqueのゲーム発売前に頒布された、映像資料等が収録されているディスク「CDデータファイル」の動画を集めてみました。収録順と内容は以下の通り。
1.アドシネマ(劇場公開用のCM)
2.オープニング(OP1のプロトタイプ)
3.モーションロゴ(OP2のプロトタイプ)
4.パブ(業者向けのプレゼン用)
はじめて一連の映像を目にしたときのインパクトは今でも忘れられません。
過去の製作物はこちら。⇒mylist/36025159うぽつ うぽつです nice.
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2018-09-21 21:41:04
「むじな」朗読:橋爪 功(音楽を付けてみた!)原作:小泉 八雲
朗読:橋爪 功
音楽:Henry Nagata
これは30年ほど前にプレゼン用として作った音源です。
BGMの仕事をしたかったので、売り込み用として作ってみたものです。
「小学館・カセットブック」の朗読を借用して制作しましたが、元の音源には効果音も音楽も全く入っていません。
それは橋爪功氏の朗読が非常に素晴らしく、効果音も音楽も必要ないからなのでしょう。
しかしまた、それだからこそ音楽を付けてみたくなったのです。
音楽は、むじなのテーマ・親切な商人と女・女のむじな・逃げる商人・蕎麦屋の親父等々、細かく作っています。
因みに「むじなのテーマ」は、ベートーベンの「運命」の「タタタターン」の部分がヒントになって、これをもっとモダンなサウンドにしようとしたものです。
オリジナル曲集 mylist/61022211、まだまだ使えるレコンポーザ! mylist/60429899、二枚落ち・対戦譜 mylist/60600616- 673
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2017-03-30 19:27:42
FaV(insturmental)【LAMUNATION!】【PCゲーム】Vocals:彩音
ラムネーション始めました!(>▽<)♪
めっちゃ、面白いコメディなエロゲ??
プレイしながら、ずっと爆笑できるエロゲとか初めてw
本家楽曲は既出ですです。
なので、今回はこちらはインストで攻めます!
スタート画面で流れてるインストもパンチ力ぱねぇっ!>▽<
本家様を良音で聞きたいぞ!という方は是非購入を!
※画面は変化なし。プレゼン用BGMにご使用ください♪- 533
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2016-11-07 20:06:08
【鳥男】新世界よりプレゼン用に作りました。iMovieというアプリ使用なのでわたしの技術力の産物ではありませんが、シーン選びには死力を尽くした模様。
カッコイーーー!!!! いいぞもっとやれ なにこれすごい 888888888888
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2019-02-25 23:28:52
SFC エキステ95 浦和レッズ(涙のボツ音源)音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第4弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
毎回楽しみにしています。それでは、『黒子の音源』第4話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
『黒子の音源』シリーズ第四弾は、
SFCサッカーゲーム 『Jリーグエキサイトステージ'95』 用に製作した
「浦和レッズ」涙のボツ音源?をご紹介します。
製品版のレッズ用BGMは、イントロ+明るいAメロ+ドラマティックなBメロ、
というパターンでゼロから作り直したものですが、
最初のプレゼン曲はこんな感じのゴッツい曲でした。
埼玉県民の私としては「怒濤の攻め」+「海がなくても絶対にめげない!」
といった、県民の気質をテーマにしたつもりだったのですが、
コンセプト違いで見事にボツ曲入り・・・(涙)
埼玉県民の皆様やレッズファンの皆様には、今でも本当に申し訳なく思っております。m(_ _)m
サウンド制作は、湯浅と私の弟子、今は亡き甲斐君、
そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名で行いました。
また、サウンドドライバーやゲームに使用したボイス・効果音等も、
全て私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
ちなみに、得点時の「ゴーーーーーーール!」の声は、
私、湯浅が叫んだモノでございます。(笑)- 460
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2021-01-03 22:23:35
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №1音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第30弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第30話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第30弾は、日本テレネットさんより1992年に発売された、PCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」のヴィジュアルシーン用に制作した①オープニング ②シーン1-1 ③シーン1-2 の3曲です。
これらの楽曲は、そもそもビジュアルシーンのMA作業時にしか使用しない(最終的には声優さんの台詞と効果音と曲とを編集した音データがゲームに収録される)ので、単体の楽曲としてはゲーム中に収録されていないわけですね。
ただ、後々音楽CDとして世に出る可能性もあるため、予めMAに使用するためのバージョンとは別に、オーディオ機器用の、DAT 48kHz SPモード(もしくはオープンリール「2トラ38」)等の別バージョンも作っておく・・というわけです。
ですからこの3曲は、今まで誰も聞いたことのないバージョンだと思いますよ。(テレネットさんの方はもちろん聞いていますけど。w)
そして、レコスタで録音したオープニングのインスト曲やエンディングで島本さんに歌っていただいた「あの名曲」なんかも、テレネットさんとしては44.1kHzで、ビジュアル動画の演出に合った音源が納品されれば良い訳ですから、48kHz SPモードの別バージョンや別テイクなどは最初から必要なかった訳ですね。
なので、契約的にはいつもの内蔵音源モノによるご契約と同様に、楽曲や効果音は全てプログラムデータの一部という形で、成果物の納品をさせていただきましたし、48kHz SPモードのバージョンについては、もし、CD発売という状況になったら新たに再契約を行うというお約束で、結局何十年ものあいだ日の目を見ず(ていうか、私自身すっかりその存在を忘れていたのでw)、ウチの倉庫に眠っていたというお話です。(笑)
結局、ヴァリスシリーズに関しては今回のタイトルも含め、「Ⅲ」の効果音やMA・海外版の制作などもやらせていただきました。
また、メガドラ版においてはゲーム自体の制作まで発注していただいたので、私にとっては本当に愛着のあるシリーズであり、また、特にレコスタで録音した楽曲については、音のクオリティーに滅茶苦茶こだわりを持って作りましたので、本当に愛おしいシリーズなわけですね。
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/8888888
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2021-08-13 21:19:08
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №8音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第42弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は今回も「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第42話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第42弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録いただいた曲の最終版をご紹介致します。
収録内容は
①:ログレス登場シーン(MA用元素材 48khz MIX)
②:ログレス・優子ラストバトル(CD化用 48khz 別MIX)
③:ログレス消滅の音(ヴァリス用効果音再編集版)
④:エンディング用BGM(MA用元素材 48khz MIX)
⑤:Miss Blueに微笑みを(歌謡曲ver. 48khz 別MIX)
...の5つの音源となります。
まず①:ログレス登場シーン用BGMは「ヴィジュアルシーン2」でも使用したログレス用のMA素材として作った曲で作曲は小川さんで補作と編曲は私が行いました。
そして、②:ログレス・優子ラストバトルBGMですが、この曲は(株)ビジネスサポート・(株)A&K・(株)Be-2project (※3社とも投資家「清水健次郎」氏所有の会社法人で湯浅はBe-2の初代雇われ社長でした) ..による3社共同制作のゲーム「MD版夢幻戦士ヴァリス」用に作られたオリジナル曲です。
で、この曲の作曲・編曲は全て「甲斐浩昭」君が行いました。また、甲斐君はサウンドのみならずドッターも兼務してましたし、その後、漫画家としても活躍しました。
③:ログレス消滅の音については、当時MAに使用した効果音の音源をDATから引っ張り出してきて、ログレスの体が剥がれる音と風の音をMIXしていんど君に渡しました。
いやあ...なんか久しぶり(数十年ぶり?)に効果音作ったなあww
そして、④:エンディング用BGM(MA用元素材 48khz MIX) は小川さんの才能に嫉妬してしまうと共に今聞いても涙が出てしまう楽曲です。
こちらの曲もMA用の素材として作った曲で作曲は小川さん、そして補作と編曲を私が行いました。
そして、⑤:Miss Blueに微笑みを(歌謡曲ver.)に関しては、小川さんの作曲家としての最終目標が『レコード大賞受賞(←しらふの時に真顔でおっしゃってました!)』でしたので、とにかくCD化を前提に大まじめで作ったバージョンだったりします。(※中くらいのホールで島本さんが歌っている様に聞こえるバージョンになってます。)
なのでゲーム用として納品したテレビ専用音源(中音域重視&聞き取りやすくする為に音像を前面に押し出した44.1Khz版)とは『全く別の音響機器専用バージョン』だったのですが...結局はCD化されず日の目を見なかった「スペシャル音源?」ということになりますかね(涙)
そして、この曲の作詞は三浦猫さん、作曲は小川さん、編曲は三好敏彦氏、レコーディングプロデュースやその他諸々の雑務は私がやりました。
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
それでは、また!(^0^)/- 348
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2021-01-27 19:29:59
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №2(GAME部分)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第31弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第31話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第31弾は、日本テレネットさんより1992年に発売された、PCエンジンSUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」のタイトルBGM と GAME1面に採用された3曲の紹介です。
私の記憶では①タイトルBGM ②GAME-1面 ③BOSS登場BGM ④1面BOSSバトル(※実はBOSSの名前を覚えてないw)の順だったと思います。(順番等が間違ってたらコメントでご教示下さいね。あと、BOSSの名前とかも!w)
で、今回のシリーズは、ニコニコチャンネルの管理者「いんどア太郎№2」氏より、『オープニングからゲームのエンディング迄の全曲(素材)を順番に貸してほしいのですが・・』と言われ、当時の資料なども確認してみたのですが、どうにも記憶が曖昧で。
また、ア太郎氏の指定期日迄に見つけることができなかったDAT音源もあったので、仕方なくPV用の音素材として別 MIX した『2トラ38』の音源(PV作成時にMAで使う大昔のオープンリールテープの音源)なんかも引っ張り出してきたので、実は製品版よりも若干ハイ上がりな音源もあったりします。
ハイ上げしたMIX版を作った理由は、最終的にVHSのビデオテープにアナログ方式で収録をする必要があった為、ビデオ再生時にいちばん良い音に聞こえる様、MIXし直した・・という事ですね。
現代であればこんな事する必要なんかないですけど、まあ、そういう時代だったって事ですね。
あと、タイトル曲はギターを更に前面に出した『ギター盛り?ギターだく?←吉野家さんかい!』なバージョンとなっております。
で、このタイトルの最初のサウンド仕様は、ヴィジュアルシーンのサウンド素材は全てDA、ゲーム中の効果音とBGMはPCエンジンの内蔵音源・・という仕様でしたが、それだとMDヴァリスのFM音源のクオリティーに負けてしまう。(出音がショボくなってしまう)・・というご意見が出たりして・・・
また、ゲーム部分についてはスピード感を重視したいというお話もあり、内蔵音源がNGならADPCMにしよう!という案もありました。(ADPCMはモノラルだったし音質もかなり悪くなるのでそれを聞いたときは、正直モチベーション下がりましたけど。)
なので、私としてはどんな仕様になってもすぐに対応できる様、DA・ADPCM・内蔵音源と、全てのパターンでBGMデータを作り、テレネットさんにどれを使用するか決めていただいた記憶があります。
また、今考えると、ヴァリスのPCエンジン内蔵音源版のBGMデータがあれば、結構レアな音源なのかもしれないなあ・・とも思いましたが、どのみち Hu-7が手元にないのでデータがあっても再生できませんよね。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/神曲 答えこのボスの名前はガイーダです
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2019-05-24 13:31:21
SFC エキステ95 清水エスパルス用に作った曲音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第7弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第7話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
はい、「音楽終活(就活ぢゃないよ)中」の湯浅です。てなわけで、『黒子の音源』シリーズ第7弾は、
Jリーグエキサイトステージ'95「清水エスパルス」の元曲でございます。
この曲は一発でOKをいただくことができた唯一の「チーム曲」でした。
静岡の制作スタッフ、平沢&福島君たちの「愛」を感じます。
とにかく、彼らのこの曲に対する思い入れは半端じゃなかったです。
さすが「サッカー王国静岡県」って思いましたよ。
まあ、私は埼玉県民なのでレッズファンなんですけど。w
で、エキステシリーズ94・95の製品版に関しては、あえて「管楽器系の音色」を多用しました。
特にこだわったのは、限られた容量の中で、ペットの唇感やホルンのアタック感を
どうすれば表現できるか・・と、いろいろ試行錯誤しましたね。懐かしい思い出です。
サウンド制作は、湯浅、甲斐君、そして、静岡の制作スタッフ、平沢君&福島君コンビの4名。
また、サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども
全て私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
で、ほんと、しつこいようですが、得点時の「ゴーーーーーーール!」の声は、
私、湯浅が叫んだモノでございます。(笑)95で合ってる 94に比べてマイナー調の曲が多めだった記憶 広報白鳥です。BOSS(湯浅さん)に聞いたらたしか94と95って並行して同時に作ってたと思う。もうじじいだからあんまり覚えてないなぁって言ってました。 あれ、これ94じゃなかったっけ? 記憶が曖昧
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2010-03-04 23:50:32
【オリジナル】Siki プロモーション【没ゲーム企画】こちらは、GRAVISの前に作っていた没ゲーム企画「Siki」の校内プレゼン用のプロモーションです。
シムシティの四季バージョンと考えていただければわかりやすいと思います。
この企画が没になった最大の原因は、私がプランニングをしたのにもかかわらずインターンへ行ってしまったことです。
結果、チームが崩壊してしまいました。
GRAVISプロモーションビデオはこちら→sm9913576これは、やりたかったな・・・・。 没理由が切ねえ 1
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2011-11-13 20:44:04
民主党本部前で座り込みをする理由野田内閣でも「日韓スワップ」と「TPP」と相変わらず日本人への燃料投下に余念がない民主党
日本を侵蝕する民○党を消毒しようと2011年10月23日より有志の方々は本部前にて座り込みを開始した。
そんな中、10月29日の深夜に永田町の民主党本部前の座り込みにて有志の方がプレゼン用の資料を作成して下さり、座り込みの理由についてわかりやすく説明してます。
民主党本部前の座り込みは2ch以外の情報源は少ないので、upしましたが解像度は低いので高解像度版をお持ちでしたら別途うpお願います。m(_ _)m
■参考URL 【TPP反対】反民主党デモやるぞ28【スワップ5兆円】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1321015786/まさに然り 構って欲しいニダ そうですよね マスコミは真実を言え テレビみなければいい...
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2021-02-14 20:17:14
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №3音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第32弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第32話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第32弾は、日本テレネットさんより1992年に発売された、PCエンジンSUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録していただいた曲・・
①「ヴィジュアルシーン1-3のBGM」。それから、ゲーム部分に使用された ②「GAME-2面用 BGM」・・・そして、③「GAME-2面 BOSS用BGM」の3曲です。
で、まず①の楽曲は、ヴィジュアルシーン用に作った楽曲(声優さんの台詞と効果音が入る前のもの)ですので、ゲームのCDには単独で収録されていない曲です。
『いつか音楽CDとして発売しましょうね!』と小川さんに言っていただき、その日をずーーーっと心待ちにしていたのですが、結局、何十年もの間ウチの倉庫に眠っていた・・というお話は「黒子の音源第30話」https://www.nicovideo.jp/watch/so38069004 でお話したとおりです。(笑)
で、この①の曲は小川さんがご自宅の「コルグM1」で手弾きした音をそのままカセットテープに録音し・・・
「(小川)こーゆー感じでぇ、できればM1のこのままの音色で行ってほしいんすよぉ。」とのご指示。
「(湯浅)あのぉ・・ボイスの音色のループするところ、このままでもいいんでしょうか?」
「(小川)気になる?」
「(湯浅)まあ、ちょっとだけ・・・」
「(小川)湯浅さんは生真面目すぎるなぁ。」
「(湯浅)はあ・・一応、銀行の面接では ほぼほぼ落とされる・・と 噂の血液型(B型)なんですけどね。」
「(小川)いや!味ですよ味!よ~し、決まったぁ!じゃあ僕のM1貸すので、まず自宅に寄ってぇ、Be-2スタジオに運んでぇ、その後飲みに行きましょうよ ♪」
・・ということで、その日はBe-2スタジオでMIDIデータを打ち込み、小川さんのM1とウチのAlesisでとりあえずのラフを作った後に・・越谷で泥酔した二人なのでございます。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
あ、ホント、ついで・・で構いませんので。w
それでは、また!(^0^)/- 313
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2021-11-25 23:12:51
PCE-CD-ROM2 版 GOLDEN AXE ①音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第46弾です。
この『黒子の音源』シリーズはオンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行ったゲームタイトルの中で実際に使用した音源、また企画の段階にプレゼン用として作られたデモ音源などを氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあそれはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第46話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第46弾は、日本テレネットさんより1990年に発売されたPCエンジン CD-ROM2用アクションゲームで、本家のセガさんから先行発売されたMD版の移植的なゲーム...
「GOLDEN AXE」です。
ゲーム中のBGMはMD版に収録された楽曲スコアをセガさんよりお貸りし、CD-ROM2版として新たにリアレンジするという作業でした...
で、このタイトル..プログレっぽくてカッコイイ曲ばかりだなぁと作業中ずっと感じていましたし僕自身も凄く勉強になった作品(PCエンジン楽曲デビュー作品)でした。
...と言うことで内容は以下3曲(3ショット?)です。
①:THE BATTLE
②:ROUND-1
③:BATTLE 中ボス 1~4 ROUND
そして当時の回想シーン...w
その日、1989年 某月 某日、湯浅は郵送したデモテープを聞いて下さった日本テレネットのOさんとお会いしておりました。
(湯浅)
初めまして株式会社ビジネスサポートの湯浅と申します この度は弊社にお声かけをいただき誠に...(中略)
(Oさん)
あ、どうもどうも!テープ聞きましたよ CMとか劇伴のサウンドを専門にやられているようですね。
(湯浅)
はい 楽曲や効果音、ナレーションなどの制作をしている会社です。
(Oさん)
因みに、レーザーソフトさんの情報では「早い・安い・美味い」が売りの会社さんだと聞いてますけどホントに?
(湯浅)
はい、ご新規のお客様には必ず味噌汁とお新香とコールスローのサービスをお付けするよう 社長より申しつかっております。(寒いな...)
(Oさん)
なるほど!ではまず手始めに「PCエンジンCD-ROM2」の効果音制作などお手伝いしてもらえませんかね?
(湯浅)
(わお!... )あ、ありがとうございます(喜)
(Oさん)
じゃあ資料に記載された 『CD-ROM2用の効果音3タイトル( 1.レギオン・2.デスブリンガー・3.ゴールデンアックス )』を来期の初旬頃に納品ということでお願いします。
(Oさん)
あと、確認なのですがお見積もりは事前に郵送していただいたこの単価表のお値段でいいんですよね?
(Oさん)
ついでに、新規顧客向けのサービス分(味噌汁とお新香とコールスローのサービス分)についてですが、これはゴールデンアックスの仕様が確定した時に改めて打ち合せるということでもいいですか?
(湯浅)
はい!いっぺんに3タイトルもご発注いただけるなんて本当にありがたいお話ですので、頑張って勉強させていただきます!
とまあ、これが私の「PCエンジンデビュー(序章)」だったのでございます。(次回 Ver.2 に続く)
皆様、最後までご視聴いただきどうもありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「ときめいて・ルージュ」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますのでよろしければ私の歌声も聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/- 305
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2011-11-13 23:31:31
反民主党デモに対する公安の見解2010年9月の尖閣諸島の件以来デモが絶えない民主党
震災対応や人権侵害救済法案など日本人の虐殺や弾圧に余念がない民主党
汚物を消毒しようと2011年10月23日より有志の方々は本部前にて座り込み開始。
そして、10月29日深夜に民主党本部前(永田町)の座り込みにて有志の方がプレゼン用の資料を作成して下さり、民主党の本性が分かるにつれ公安警察も懸念している様子を説明していただきました。
同時に日頃の保守系のデモを安全にデモ隊を誘導して下さる公安に感謝するのであります。
※編集ミスがありましたので再投稿致します。お手数ですがマイリストに登録された方再度設定願います。お前ら右翼もマークされてるからな^^; 民主党は公安をも手中に収めて悪巧み 辛抱って朝...
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2021-06-07 01:10:46
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №5音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第39弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし、子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第39話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第39弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録いただいた曲を前回に続きご紹介致します。
収録曲は
①:GAME-3面用BGM(前回の続き)
②:風邪アイザード登場シーン(ED付きショートVer.)
③:ヴィジュアルシーン3:風邪アイザード絶命
④:GAME-4面用BGM
...の4曲となります。
まず、①「GAME-3面用BGM」は前回からの続きです。
そして、②「風邪アイザード登場シーン」は、実際にゲームに使用されたモノと同じ曲ですが ゲームでは台詞に合わせ カット(F.O.)されていたエンディング部分が入ったバージョンです。
更に、③「ヴィジュアルシーン3:風邪アイザード絶命」については、48Khz で別途作成しておいた特別な音源ですので、ゲーム内に収録されている音源との違いを聞き比べてみるのも面白いかと思います。
勿論、台詞は入っておりませんので、映画のサントラ版的に楽しんでいただければ幸いです。
3面のイケメソボス「風邪アイザード」に関しては、広報 & 企画の『三浦猫』さん いちおしのキャラでしたので、小川さんも私たちサウンドスタッフも この3面に関しては特に力を入れて、また、時間もかけつつ曲やMA作業を行った記憶があり、それ故 没になった曲や使われなかった曲も多かった為、機会があればいつかまた紹介したいと思っています。
そして、④「GAME-4面用BGM」ですが、この曲はイントロ部分のフレーズが気に入って ここの音色を決めた時点でアレンジの方向性が決まったというか、おどろおどろしい曲が続いていた事もあり 少し爽快感を出したかった...と、まあ そんな気持ちで編曲していました。
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/神曲!
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2018-11-29 19:12:59
SFC エキステ95 ヴェルディ川崎用 幻のBGMこの度、音楽制作プロジェクト「On-premises」は、新企画『黒子の音源』をスタートします。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活だとか遺言だとか言っておりましたが、まあ、それは冗談としても、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、みんな楽しみにしておりますし、子供の頃、実際に遊んだゲームもたくさんあるので、
今から興味津々です。それでは、『黒子の音源』第一話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
そろそろ終活のこと考えなくちゃ・・と、最近、そう思うようになりました。
そういう意味で、この『黒子の音源』シリーズは、湯浅稔の自分史になるのかもしれません。
まあ、音楽の世界では、表舞台に出ることなどあまりなかった私ですが・・
ゲーム音楽の制作に携わり、思いを込めて作った作品や、
日の目を見ることのなかった作品たちにも「ありがとう」の気持ちを込め、
また、ゲーム制作に関わった、いちサウンド職人として、
それらの回顧録を記すことができたら、作品たちにも、今は亡き音楽仲間たちにも
喜んでもらえるかな?と・・・
で、その記念すべき第1回目の作品として・・・
スーパーファミコン用サッカーゲーム 『Jリーグエキサイトステージ'95』の
「川崎ヴェルディ」用BGMとして作った幻の音源をご紹介致します。
サウンド制作は、湯浅と私の弟子でもある、今は亡き甲斐君、
そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名。
また、サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども全て
私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
ちなみに、得点時の「ゴーーーーーーール!」の声は、私、湯浅が叫んだモノでございます。(笑)ゲーム中ではベルマーレ平塚(当時)に使われてた
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2018-12-28 19:54:51
SFC エキステ95アントラーズ用 幻のデモ音源音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第2弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
毎回楽しみにしています。それでは、『黒子の音源』第二話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
終活の一環としてスタートした『黒子の音源』シリーズ第二弾は、
前回に続き、SFCサッカーゲーム『Jリーグエキサイトステージ'95』 の
「鹿島アントラーズ」用デモ音源をご紹介いたします。
第一弾のヴェルディ川崎とは異なり、この曲は、ほぼほぼこのイメージで、
SFC(スーパーファミコン)用にリアレンジしたデータ
(音色の変更とオブリガードを追加したデータ)が採用されました。
俗に言う「内蔵音源モノ」は、音数に制限があるので、当時は随分と苦労しましたね。
まあ、FC(ファミコン)やGB(ゲームボーイ)の同時発音数は、3~4音でしたから、
8音同時に出せるSFC(スーパーファイコン)は、僕らサウンド職人にとっては、
「神」に思えましたけど。w
てなわけで、サウンド制作は、湯浅と私の弟子、今は亡き甲斐君、
そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名。
また、サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども
全て私たちが制作・提供・プロデュースさせていただきました。
ちなみに、得点時の「ゴーーーーーーール!」の声は、私、湯浅が叫んだモノでございます。(笑)- 278
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2019-06-22 01:51:04
SFC エキステ95 グランパスからサンフレッチェになったBGM音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第8弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第8話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
さて、音楽終活も開始から7ヶ月が経ち、この『黒子の音源』シリーズも第8弾となりました。
今回は、Jリーグエキサイトステージ'95「名古屋グランパスエイト」用のBGMとして作り、
最終的には「サンフレッチェ広島」用の楽曲として収録されたBGMの原曲です。
まあ、第1弾の「ヴェルディ川崎」も、製品版では「ベルマーレ」のBGMとして収録されましたので、
この曲もそういう意味では「運命の曲」だったのかもしれません。
サウンド的にはメロがちょっと寂しいので・・というご指摘をいただき、
主メロをハモリのメロの方に変更する形でOKをいただきました。
制作は、湯浅と私の弟子でもある、今は亡き甲斐君、そして、静岡の制作スタッフ
「平沢君&福島君コンビ」の4名。
サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども
全て私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
ちなみに、得点時の「ゴーーーーーール!」の声は、湯浅が声優さん?の代わりを勤めました wh 12月g 草 くdー b 令和 サンコメ ニコメ イチコメ
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2019-04-17 21:52:10
SFC エキステ95 横浜フリューゲルス用に作った原曲音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第6弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第6話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
はい、音楽終活真っ只中の湯浅です。てなわけで、『黒子の音源』シリーズ第6弾は、
Jリーグエキサイトステージ'95「横浜フリューゲルス」の元曲でございます。
この曲は鳴り物(パーカッション系)でノリを出したかったのですが、
「ちょっとうるさいかもしれませんね。 ^_^ 」
・・とのご教示を賜り、「こだわりの部分」は全削除し、音色とバランスを再度整え、
OKをいただいたと記憶しております。
なにぶん、もうろくしてきておりますので、曖昧な記憶で申し訳ないのですが・・・w
サウンド制作は、湯浅と弟子、今は亡き甲斐君、
そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名。
また、サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども
全て私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
ちなみに、しつこいようですが、
得点時の「ゴーーーーーーール!」の声は、私、湯浅が叫んだモノでございます。(笑)- 250
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2019-07-27 22:36:58
SFC エキステ95 ガンバ大阪(没曲)音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第9弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第9話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
さて、『黒子の音源』シリーズ第9弾は、Jリーグエキサイトステージ'95「ガンバ大阪」用に
作ったんだけど「没」になっちゃったBGMでございます。(涙)
実を言いますと、私たちサウンド班が抱いていた『大阪チーム(ガンバ&セレッソ)』の
イメージは、「お祭り(だんぢり祭)」でございました。
でも、このテンポ感だとプレイ中の画面スピードに、ぜんぜん合わなくて・・・
イメージ云々以前の段階で「没」となってしまった訳で・・
まあ、こういう事もプレゼン(モチーフ出し)の段階では結構あるんですよね。
制作は、湯浅と私の弟子でもある、今は亡き甲斐君、
そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名。
サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども
全て私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
ちなみに、得点時の「ゴーーーール!」の声は、湯浅が声優さんの代役を勤めておりますww- 247
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2019-01-24 20:06:32
SFC エキステ95ジェフ市原用 幻のデモ音源音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第3弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
毎回楽しみにしています。それでは、『黒子の音源』第3話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
『黒子の音源』シリーズ第三弾は、SFCサッカーゲーム
『Jリーグエキサイトステージ'95』 用に製作した「ジェフ市原」のデモ音源をご紹介いたします。
この曲、製品版では音色を全部入れ替えました。
主旋のディストーション系ギターの音色は、
ウチで作ったトランペットの音色に、
また、バッキングのシンセブラスも、
管楽器系の音色に差し替え、SFC用に最終調整しました。
で、サンプリング時にエコー等のエフェクトをかけると、
しょぼい音になってしまう(容量もめっちゃ食う!)為、
疑似ディレイやユニゾン2音でのピッチずらし、
発音開始位置を微妙に変えるなどで音に厚みを持たせる工夫をし、
容量不足と格闘していたわけです。w
まあ、今の時代には必要のない技ですが、当時は、曲を作るだけではなく、
そういったマニアックな作業もできないと、いっぱしの職人にはなれなかったんですね。
サウンド制作は、湯浅と私の弟子、今は亡き甲斐君、
そして、静岡の制作スタッフ「平沢君&福島君コンビ」の4名で行いました。
また、サウンドドライバーやゲームに使用したボイス・効果音等も、
全て私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
ちなみに、得点時の「ゴーーーーーーール!」の声は、
私、湯浅が叫んだモノでございます。(笑)- 242
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2021-03-07 00:47:01
富士通 FMタウンズ版 虹色電飾娘(その2)音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第34弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとして、レトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は、私たちスタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第34話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストを抽出、追記したものです。
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※湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第34弾は、第33弾の続きということで、(株)I・S・Cさんより1993年に発売されたパチンコゲーム「虹色電飾娘」のBGM「FM-TOWNS版(DAT48Khz ver.)」1曲と 同時発売された「PC98版(サウンドボード ver.)」2曲の都合3曲を紹介します。
私が関わったのはFMタウンズ版の方なので、PC98版の音源については、前回のご説明どおり「耳コピ用に頂いたカセットテープ」の中に収録されていたモノです。
なので、1曲目と2曲目は同じ曲なのですが、タウンズについては私がリアレンジしたリニア音源で、98版については、たぶん I・S・Cさんのサウンド制作の方がサウンドボードから直接ライン録りしたモノだと思われます。(内蔵音源専門の方だったため、リニア版を私が担当することになったというお話でした。)
で、3曲目は前回紹介したタウンズ版の「ゲームシーン用BGM①」と同じ曲なのですが、こちらはPC98版サウンドボード仕様の音源ですね。
いやあ・・PC98版の2曲、イイ味出してますよねぇ。
これぞ98ゲーム!・・っていう音色とアレンジです。
やっぱ、FM音源いいわ~♪僕も98の方やりたかったなぁ・・販売本数も98版の方が間違いなく多く売れたと思うし・・w
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
それでは、また!(^0^)/- 240
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2011-06-25 02:55:33
プレゼン用エンジェルビーツプレゼン用
第2期希望!! 大好きだ~ あさはかなり・・・ あれから1年たつな・・・ MySoulYourBeats!きた...
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2019-08-26 22:50:26
SFC エキステ95 サンフレッチェからグランパスになったBGM音楽制作プロジェクト「On-premises」の新企画『黒子の音源』シリーズ第10弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、
過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、
ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、
デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、
当時の制作秘話や、制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ、紹介していこうという試みです。
当の本人は、終活とか遺言とか言っておりましたが、まあ、それはそれとして、
レトロゲームの音源と、その開発にまつわるお話は、私たち「あきばっぱら末広本舗チャンネル」の、
スタッフも、とても楽しみにしていますし、子供の頃、実際に遊んだゲームの曲もあるので、
懐かしい思い出がよみがえります。それでは、『黒子の音源』第10話をお楽しみ下さい。
なお、以下は、動画の中に記載されたテキストをそのまま抽出したものです。
また、湯浅は埼玉県民なので地元レッズ押しとのことです。
さて、『黒子の音源』シリーズ第10弾は、Jリーグエキサイトステージ'95の
「サンフレッチェ広島」用に作ったけど「名古屋グランパス」のテーマ曲となった
元の音源でございます。
黒子の音源シリーズ『第8弾』で紹介致しましたが、要はサンフレッチェとグランパスの曲は
製品版では入れ替わっているわけです。
入れ替わりの理由は、特にお聞きしませんでしたが、僕的にはテンポ感?だったのかな?
と、思っています。(違っていたらごめんなさいw)
どちらの曲も精魂込めて作ってありますので、是非、聴き比べてみて下さい!
制作は、湯浅と私の弟子でもある、今は亡き甲斐君、そして、静岡の制作スタッフ
「平沢君&福島君コンビ」の4名。
サウンドドライバーやゲームに使用した音色・効果音なども
全て私たちが制作・プロデュースさせていただきました。
ちなみに、得点時の「ゴーーーーーール!」の声は、湯浅が声優さん?の代わりを勤めました w- 230
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2021-03-12 23:38:22
PCE SUPER CD- ROM2 夢幻戦士ヴァリス ヴィジュアル用BGM №4音楽制作プロジェクト「On-premises」提供による『黒子の音源』シリーズ第35弾です。
この『黒子の音源』シリーズは、オンプレミスのBOSS君こと湯浅稔氏が、過去に作曲・編曲・サウンドプロデュース・サウンドディレクション等を行った、ゲームタイトルの中で、実際に使用した音源、また、企画の段階にプレゼン用として作られた、デモ音源などを、氏の所有する膨大なマスターライブラリーの中からセレクトし、当時の制作秘話や制作現場での様々な逸話などを織り交ぜ紹介していこうという試みです。
当の本人は、「終活」とか「遺言」などと申しておりますが、まあ、それはそれとしてレトロゲームの音源とその開発にまつわるお話は私たちスタッフもとても楽しみにしていますし、子供の頃 実際に遊んだゲームの曲もあるので懐かしい思い出がよみがえります。
それでは、『黒子の音源』第35話をお楽しみ下さい。
なお、以下は動画の中に記載されたテキストを抽出・追記したものです。
湯浅 談
『黒子の音源』シリーズ第35弾は、日本テレネットさんより1992年に発売されたPCエンジン SUPER CD-ROM2用アクションゲーム「夢幻戦士ヴァリス(Legend of a Fantasm Soldier)」に収録していただいた曲・・・
①:「ヴィジュアルシーン2用のBGM」。
そして、ゲーム部分に使用された・・・
②:「GAME-3面用BGM」。
・・そして、
③:「GAME-3面BOSSの登場シーンに使用する予定だった、
幻のBGM(ロングバージョン)」の3曲です。
まず、①と③の曲は本来ヴィジュアルシーン用の楽曲(声優さんの台詞と効果音が入る前のもの)なので、ゲーム内には単独で収録されていないのですが、③の曲については、なんと!ゲーム内でも使用されていない(はず?の←記憶が曖昧w)幻の曲だったりします。
「(小川)いやあ・・この曲、仕様では60秒だったじゃないですかぁ、どうしてもこの『イケメン』だけは口上部分も全部ヴィジュアルシーンにしたい!・・っていう三浦 猫さん(広報課長→この作品の企画担当さん)の要望による仕様だったんですけどぉ。」
「(湯浅)はあ・・(なんか、めっちゃ嫌な予感←心の声)」
「(小川)でね。うふ!・・二転三転あってね。いやあ・・ホントごめんなさい!そんなこんなで今日中なんですけどぉ、30秒以内の尺でなんとな~く F.O.しながら終われるパターンにチャチャチャっと直しちゃってほしいんですよぉ。」
「(小川)あ・・怒ってる?僕のこと嫌いになった?」
「(湯浅)実は今日、久しぶりに家族みんなで飯食う約束してるんですけど・・・」
「(小川)大丈夫!いつも本気出したらチャチャ~っとやっつけちゃうじゃないですかぁ。」
「(湯浅)あのぉ、普段いい加減な仕事してるみたいに聞こえるから多少なりとも言葉は選んで下さいましね。」
「(小川)よし!助かったぁ。じゃあ僕は駅近辺で独り寂しく食事をしてますから終わったら電話して下さいね。」
そして、出来上がったデータが実際のゲームに収録された「ショートバージョン」だった・・というお話。(笑)
・・ということで、最後までご視聴いただきありがとうございました。
因みに、今バックで流れている曲は「makeup」という曲で、こちらのチャンネルにも掲載されておりますので、私の歌声もついでに聞いてみて下さいね。
それでは、また!(^0^)/- 225
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