キーワードベジェ曲線 を含む動画: 58件 ページ目を表示
2025年2月16日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2位
2008-03-04 21:41:05投稿
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なんだかあせりっぱなしの講座です。雑なところもいっぱいあると思いますが生易しい目で見守ってやってください。2→sm2703940 3→sm2816443 4→sm3312892 マイリス→mylist/5399894 3/7【追記】続きを作ろうか悩んでいます。みてやるよという方は「次!」とか何かしらコメントください。3/19【追記】マウスですか?→ペンタブを所持していますが、動画はマウスで描いています。 ベジェ曲線使ったほうがいい→次の動画で使ってみました。 3/26【追記】標準にある最大値、最小値よりきわにある最大値、最小値のほうが綺麗に出来るので、ダウンロードすることを推奨いたします。4/30【追記】ブログ作ってみました。レスが欲しい質問がある場合はこちらにどうぞhttp://charcoalpencil.blog.shinobi.jp/
まずいくらやっても線が出ない きわ、取得できました ありがたいです pixia難しい人はfire alpa...
3位
2013-01-04 20:54:39投稿
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Part1→sm19741477 Part3→sm19764482
◆追記0の理由:エミュレータに依存しない形式でinputを作っています。(クリックのタイミングとベジェ曲線の制御点を保存。自動でsmv書出し。)◆ワンダの偶奇変換:ワンダは通常偶数ピクセルを移動。スクリーンが奇数になる瞬間(まれ)を狙って端に行く。◆ヨッシーのサブピクセル調整:消える床を、渡りきる瞬間に消すと躓く。◆サブピクセル壁抜け:ヨッシーのx座標のサブピクセルが繰り上がる瞬間(殆どない)に壁に衝突し、通常より1ピクセル深くめり込む事で抜ける。左進行時のみ可。4-5で使用。6-9のような普通の壁抜けとは違って、人間にはムリ。◆レベル10以降がTAS的に面白いのでご期待ください。スイッ!! 競馬かよw グリグリはこのゲームの鬼門なのにまぁあっさりとw なんてよけ方だよ ↑同じくcxから 懐かしい 後半のタイムブロック橋でしばらく詰んでたw 乱数によるランダム要素とかがないから事前調査してキーを打つタイミングを正確にするだけで...
4位
2008-10-06 20:00:47投稿
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photoshop7.0です。
本当に初歩的な事から解説したいと思います。
「んなモン知っとるわヴォケ!」はNGってことで。
至らない部分・間違っている部分もあるかと思いますが、優しく補足してね。
一部の方はお待ちかね(?)ペンツールの解説です。
[検索用:パスツール,シェイプツール,ベジェ曲線,ベジエ曲線]
あと、最近、字幕が早いのか遅いのか、自分では判断できなくなってきました…。どうですかね…。
1→sm1726300
一覧→mylist/3881783 ブログ→http://radart.blog118.fc2.com/本当に感謝だ…ありがとう 欲しい曲線の接線を引くだけだから割と簡単 ベクタの向きが変わ...
5位
2019-06-01 14:23:07投稿
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きりたんに一人でふたりのもじぴったん歌ってもらいました
この動画を作るにあたって、このりEXさんの東北きりたん立ち絵、vgmusicでVGMusic.comでFanGuyさんの投稿したmidi、肩昆布さんのセヤナー(ベジェ曲線版)をお借りしましたME・・・ うっぽつ かわいい これすき 888888 ぴたたーーーん りんらんりらんらもじぴったん てか絵柄可愛すぎん ぴたたんかわい ぴったんぴたんたんたもじぴったん 夢見た未来 かわいい ずんときみとうほく(空耳) 尊い ぴたたん (ゆめの な...
6位
2015-02-15 23:04:20投稿
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【theme:未来】【name:へぬふ】
MMD杯公式サイト=http://mmdcup.org/
本選公式1=mylist/46273813 本選公式2=mylist/46273814
Angel-CUP=http://angel-cup.ch2.cc/mmdcup14/
「勇気が未来をつれてくる」なのでテーマは未来
雑ですが記念にMMD杯参加します。目指せ2525再生 達成しましたありがとー!
※やや紳士成分がふくまれてますので苦手な方はブラウザバックをお願いします。
2015/2/17追記 魅惑のベジェ曲線様!広告ありがとうございます!,
2015/3/4追記 コルボ様!広告ありがとうございます!おっぱい揺れてる!! 男だよ う~~~~~ぽ~~~~~~~つぅ~~~~~~つ あ あああああああ うぽうぽ 動きがエロい ゆれる すごくすごい(小並感) お疲れ様でした! 確カニ。体のモデリングやモーションがリアル過ぎてマネキンっぽい顔が浮いて見える...
7位
2008-02-10 10:18:20投稿
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随分と乗り遅れた上、需要も無さそうだが後悔はしていない。■フィルタあります。uとkをどうぞ。■実はこの毛はベジェ曲線使ってます。
キャラメル探偵 uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu uuuuuuu k u wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 88888888888888888888888888...
8位
2009-09-06 16:38:25投稿
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●休日の浮かれ気分で鼻掃除しながら何となく作ったポンチ絵の墓場。
某所のラクガキ大会でうっかり描いた絵の処理に困ったので再び動画にしてみたがどうか。
●趣味に走りました。懺悔します。
※本当なら、1号のベルトにシャッター機構はありません。あるのは2号のみです。
どうでもいいですかそうですか。
●ぬりえの線画をブログ記事(http://sukkiripon.blog91.fc2.com/blog-entry-25.html)に置いておきます。
本気で塗ろうという奇特な方はぜひどうぞ。
※「マウスで描いた」というのは、ベジェ曲線で描いたという意味です。究極に面倒でした。
●前作:sm7398174
制作物まとめ:mylist/13242803 アイドル寮空室あり!:mylist/12438435食欲には勝てなかったよ・・・(モグモグ 古すぎてカレーのCMのアレとかわからんでしょw 腹減ったから食う ああ、うん、少年達のアイドルではあったね 時々見たくなるやつ 何なんだコレww 宇宙、キターーー!! 3!2!1!変身! はいじゃないが アイド...
9位
2015-12-27 08:53:45投稿
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ベジェ曲線でアニメーションを作るスクリプト。
今の自分ならもっと上手に作る!と思って作り直してみた。
AviUtl上だけで編集ができるようになった。
配布ページ https://blog.kotet.jp/products/#aviutl_bezier2
すべてのマイリスト mylist/49172202おおおおお ←強酸と強塩基ね笑 精度をそうそういじらないなら、トラックバーに移植してもいいかもね、変数。 プルダウンは仕様上厳しいしトラックバーは4本までだし ぐわっ MMDの補完曲線の覚えるのにも使えそう( ありがとうございます 無い人はAviUt...
10位
2008-10-02 15:30:59投稿
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■photoshopの「パスツール」と「シェイプツール」を使って翠星石を描いてみました。■ファンクションキーの、アクション登録ですが自分は、「F2」パス削除、「F3」パスの境界線を描く、「F4」シェイプのラスタライズ、 という設定にしています。線を引いている時は、ひたすら「F3」と「F2」を交互に押しています。■「パスの塗りつぶし」は線画の強弱をつける時や、目のまぶた(?)を描く時には使いますが、色塗り作業の時には使いません。パスを塗りつぶすより、シェイプツールを使った方が、早く作業が終わります。■下塗りの範囲指定も、パスより、自動選択ツールを使ったほうが早いです。
ニコ動では結構BGMは東方系を使う方多いですよね~ 翠星石は可愛い たまにハングルが出てく...
11位
2009-02-12 21:48:51投稿
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VSQファイルエディタです。キャプチャの関係で画面が小さくて申し訳ない。特徴は(1)VOCALOID2 VSTi経由で音を出せる、(2)いっぱいUndo/Redoが出来る、(3)ベジェ曲線を使ってカーブを描ける、ことくらいでしょうか。割と重要なReWire接続機能は実装していません(個人では開発出来ないんです)。開発拠点&配布http://www9.atwiki.jp/boare/pages/18.html(前回sm4474509)BGMの音源はsm1109430、sm1109430を使用させていただきました。■ソースコードを動画で>>sm6177161
いつの間にかアカウントも消えたのか かわいい 開発待ってます 音聞こえた? VSQXをUSTに変えられるだけで十分ありがたい。V2→UTAU互換ないから・・・ エンドロールwwwwwwwwww おお・・・ すごい !? wktk !? wwwwwww...
12位
2021-07-18 17:00:00投稿
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空前のヤンシミュブームに乗りたかったので初投稿です。
ないよ←前回<mylist/71414199>次回→sm39073935
レギュレーション
詳しくは提唱者兄貴の動画を参照→sm39036354
Osanaを毒殺で排除、Amaiを物理殺害で排除
計測区間
新規ファイル選択~Amai殺害後の日付画面まで
ロード時間も計測
Amaiちゃんの排除にあたって、ドスケベテロリストにんどう兄貴の撲殺チャートを参考にさせていただきました。
参考動画→sm39038328
左下のYan-chanはGIMPで4545ベジェ曲線いじくり回して描きました。
今の所普通顔とthinking face差分しかないけど需要があれば配布します。ダブルキル! オッツオッツ スカッ ギュイッ! 歩きスマホするな すり抜けてますよ しれっと右下も笑ってるの好き おつ あんまり広まると国会で取り上げられそう(小並感) くっそヌルヌルで草 メガミ・サイコウの親戚でしょ 弱い子は抹殺… パク・サンコウ...
13位
2007-11-18 03:01:01投稿
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ソフト:Illustrator CSとマウス たぶん6倍速です。深夜、幻想的なイメージで。SAIとPhotoshopはもうたくさんアップされたですがニコ動でイラレの動画がまた少ない...もっとみたい~ ほかうpしたもの:mylist/1498194/3939092 SAI:sm1163495 2008/2/8追記:タイトル変更。わたしの描き方基本的切り取りとベジェ曲線しか使ってないから解説はちょっと...。イラレの描き講座はほかのうp主の動画へみてください。コメントとマイリストありがとうございました。
うおおおすげ うぉ……… 植物とか描ける人尊敬するわ… すごい んー微妙w マウスとか CSだね うまいなぁ! あまりレイヤーを分けないで、後からやり直ししない前提で作ってるね ベジェ曲線うめえ・・・ 形が頭に描けてないと無理www おーそういうくの...
14位
2007-09-24 00:14:30投稿
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祝アニメ化。イラレ最近使ってなかったんで、ベジェ曲線のリハビリとしてやってみた。5倍速再生です。画質改善版。ベジェのハンドルはもともと細いのでこれで限界かな。続編はsm1224340
なんでんのまるいところキレに行けるんだw いがいとこういう基礎技術って教えてもらわな...
15位
2011-01-29 22:07:06投稿
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Nico Visual EffectsⅡ(NiVEⅡ)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。NiVE2.00は完成していますが、この解説はver.2.00β4を元にしています。 前作【ディストーション】sm12687672 次作 【ライトレイヤー】sm13852423 マイリスト→mylist/10277156 NiVEⅡ→mylist/20440083
ここの設定を視覚的にできたらなあ うおおおおお 77 もはや愛だ 別にGINPで図形かけば良いや 666666666666666666666666666666666666666666 111111111111 愛!! wwwww wwwwwwwwww...
16位
2008-03-19 17:24:56投稿
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ベジェ曲線と主線の色を変えるのを中心に説明しています。かなり適当ですがお役に立てれば幸いです。適当で申し訳ない。前よりちょこっとだけ画質を気にしてみました。1→sm2515633 3→sm2816443 4→sm3312892 マイリス→mylist/5399894 4/30【追記】レスが欲しい質問はこちらにどうぞhttp://charcoalpencil.blog.shinobi.jp/
そういうことだったのかー!!わかりました!! おおお! 真っ赤な誓いいいいいいいいいいいいい...
17位
2023-02-11 21:00:00投稿
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数式だけで bad apple!! の影絵を再現してみました。
丁寧な解説付き。
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↓偉大なる元ネタ:【東方】Bad Apple!! PV【影絵】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm8628149
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↓元ネタになった曲:【Alstroemeria Records × Bad Apple!! 】−Bad Apple!! feat. nomico−
https://www.nicovideo.jp/watch/sm2077177
↓元ネタの原曲: Bad Apple!!
※影絵のBGMはアレンジ楽曲です
元ネタの原曲の原作:東方project
__________________________________________________________________
↓先駆者様:ジュンFERNO
①ポリゴン版
https://youtu.be/siPzJD2tMDw
②ベジェ曲線版
https://youtu.be/MVrNn5TuMkY
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↓動画内で使用した楽曲:Bad Apple!! 8bit remix (Touhou: Lotus Land Story)
https://youtu.be/lNm85uXR3RM
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↓数式
https://www.desmos.com/calculator/wsj...
※容量オーバーのため最初の225フレーム(約8秒)だけです。
※数MB程度のデータ通信が発生するので注意!
グラフで作ってほしいものがあったらコメント欄で教えてください。
(実現できるかどうかわかりませんが)参考にします。これが数式……? きたぁ 先駆者いるのかw 正弦や余弦さえ覚えていればいいというレベルではない... 木のところえぐ過ぎない?? 既にえぐい 理屈はわかった、なぜやるのかは分からない うぽつ 勉強を使って全力で遊ぶかんじすごい好き 888888888...
18位
2017-09-26 01:18:39投稿
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WorldEditの自作スクリプトの紹介/解説動画です。
Minecraft建築勢のみなさん、高速道路やトンネル等々の曲線建築ってすごく大変ではありませんか?
長らくこれらを楽に作れないものかと考えてきましたが、ついに構想がまとまりましたのでスクリプト制作に挑戦してみました。
本スクリプトによって、数時間を要していたような作業がたったの数十秒で完了するようになるかと思います。WorldEditスクリプトですので、バージョンやシングル/サーバーなどの環境に依存せず広く使うことができます。是非使用してみてください!
配布先 (ReadMeをよくお読みください)
https://www.dropbox.com/s/7n73bihltnmm9sv/BezierCurveScript1.02.zip?dl=0
前提MOD 動作確認は1.7.10および1.10.2で実施
・WorldEdit
コマンドでブロック設置等が行えるMOD
推奨MOD
・RealTrainMod
ベジェ曲線を可視化することができるMOD
・Forge,NGTLib
RealTrainModの前提MOD
参考:平面設置スクリプト sm32805139
Twitter:@maki_maki_poscaMTRへの対応お願いします! 草 高速道路みたい エンドストーンのことかな ww 消えた数日wwww これ出来ないんだよww ww 88888888888888 これはすごい 土地収用法とは… やばい…便利すぎる! liteloader版の場合はli...
19位
2008-06-25 04:23:33投稿
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ぎ/あ/すでちょび/っ/ツOPパロです。未完成ではありますが、挫けそうになったのでとりあえずうpしてみました。うp主の手描き・ほぼトレス無しの自分絵です。 ※ 腐向け・BLを含みますので苦手な方、分からない方は、ご覧にならないことをおすすめします。 ※10/09 * お久しぶりです。実はペンタブを購入し、この絵(ベジェ曲線使用)が描けなくなった(面倒になった)ので、描き直ししております。次回うpは完成版を、と思っておりますのでしばらくお待ちください。
おk おk hola amo suzalulu by lizzhimau :3 ♥ おk マウスクオリティたけぇwww おk きたああああああ か...
20位
2009-07-13 02:51:23投稿
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「發進!」號令掛くればガンバスターは發艦す。嗚呼吾らのガンバスター。改良中試作品。演奏は GarageBand。エンコードしてみるとプロファイルのせいだらうか、色が變はつたのが不滿。背景はキャッチーで無難な物が無かつたので、ベクターグラフィックスとやらで作つてみた。Illustratorのベジェ曲線、これを「ベジェ直線」としてしか使へぬ、その殘念な技量には吾乍ら溜息をついてやまぬ限り。
ここの対旋律もう少し小さい方がいいよ 歌詞が付いてるエクセリオンマーチが有名だけど元...
21位
2018-02-27 21:23:20投稿
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WorldEditの自作スクリプトの紹介/解説動画です。
Minecraft建築勢のみなさん、高速道路やトンネル等々の曲線建築ってすごく大変ではありませんか?
本スクリプトと、共に紹介しますMODを用いることで、これらの構造物を直感的に、簡単に作ることができます。
配布先及びスクリプト導入法
https://twitter.com/maki_maki_posca/status/968462745271123968
およびその次ツイートをご覧ください
前提MODの紹介 動作確認は1.7.10および1.10.2で実施
・WorldEdit
コマンドでブロック設置等が行えるMOD
・Macro/KeybindMod
任意のキーにコマンドを割り振り、1クリックで実行が可能となるMOD
・LiteLoader
WE及びMacro/KeybindModの前提MOD
推奨MOD
・RealTrainMod
直感的にベジェ曲線(レール)を扱うことができ、等速でその上を移動できるMOD
・Forge,NGTLib
RealTrainModの前提MOD
参考:BezierCurveScript sm31993546
Twitter:@maki_maki_posca1.12.2のレールのIDがわからなくて使えない 理解した IDを調べて!=オプションで除外してもらえれば実行可能となります レールを保護しきれていない不具合があるようです ←同じ。進行するとレールが消えてモノラックが止まる。 twitterに鍵かか...
22位
2020-01-19 10:00:00投稿
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AviUtlの反復移動に待機時間を追加できるようにした自作スクリプトを配布します。
この動画は、ツイッターに投稿したスクリプト配布動画に
スクリプトの機能について一部解説を追加したものになります。
2021/12/9にURL更新
配布先:https://drive.google.com/drive/folders/0BwomUB7pLaASQTFmVkdEMGZHR2s?resourcekey=0-UydISrJQ6lVeeGfZMMbrEQ&usp=sharing
スクリプトは、上記のURLにある"反復移動プラス"のフォルダにあります。
Ver1.01(2021/2/14):オフセット設定を追加
Ver1.11(2021/2/17):ベジェ曲線の描画機能、両端ずらしを追加
Ver1.13(2024/5/25):曲線に各設定値を描画する機能追加、出力時は曲線を描画しないように変更、Ver1.12の公開忘れを修正
[動画内で紹介した動画]
・【AviUtl】ディスプレイスメントマップ使って呼吸っぽいの作るよ
おいこらしょ様(@oicolatcho) sm33254596
・【ARIA姉妹】相手のことを忘れる薬を飲んだら出られる部屋【CeVIO劇場】
sm35688384
[使用した立ち絵]
・紲星あかり:aikawa_D様(im9821284)
・ONE:谷 裕司様(@sts7colors)(im8599098)
・さとうささら:弐階の主様(@nikainoaruzi)(im9851445)
・すずきつづみ:弐階の主様(@nikainoaruzi)(im9857199)
今までに投稿した動画:mylist/58639916
ジョニー様、弐階の主様、谷 裕司様、U-person様、aikawa_D様、たぬー様、空海 航太郎様、#OneChicago様、おいこらしょ様、はるかな様、レディ茜様、車掌(秋)様、さとーさん様
くれーる様、ラピスラズリ様
ご広告ありがとうございました。あかりちゃあああああああああああああんん おつ 細部に拘ってこそ趣味の世界よね はえーすっごい あぁん痛い! うぽつー おつでした! ラマーズ法かな? うぽつー はげしすぎぃー(棒 まさにそういう動画作ってます まじでw 谷さんの立ち絵いいよね うぽ...
23位
2010-12-28 17:03:12投稿
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自由な形状のマスクを作成できるベジェマスク機能について。
「中学生でもわかるベジェ曲線」
http://ruiueyama.tumblr.com/post/11197882224
講座2 sm13135726 ← → 講座4「3Dトラックモーション」sm13530696なるほど。使わせてもらいます。 なるほど。これは使えそう はえ^~すっごい これみて使い方がわかりました。ありがとう。 おおw なんという俺得 なんとw すげぇ、違和感ぜんぜんなかった へー知らなかった pro 9ですka? GJ
24位
2008-05-05 12:50:48投稿
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2016-06-10 20:20:00投稿
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以下から中点無視(R)をクリックしてダウンロードしてください。
https://hazumurhythm.com/a/zO3/
ティムさんのベジェ曲線(sm20632293)とUndoFishさんのイージング(sm20813281)にも対応していますので、持っていない方はDLすることを強くお勧めします
スクリプト内部のお話:sm29022156
ライン*(R)スクリプト(sm28976661)のデモムービー担当seguimiさんの発案のスクリプトです
皆さん、seguimiさんに感謝を伝えましょう
seguimiさん:mylist/31927331
seguimiさんによる使い方講座: http://seguimi.blog.fc2.com/blog-entry-666.html
使用音源:アントラクト(sm17421521)
にゃんこ(メラルー派)さん、おぉー! さん、宣伝ありがとうございました。
Aviutl関連->mylist/41237168
AviUtlスクリプト講習会->co2976063髪 あるあるうう ふぇぇ・・・むずかしいよぅ・・・ rikkyさんもありがとうございます! ありがとうございます! あるある うぽつです!
26位
2017-11-11 14:19:10投稿
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Unityでモデルモーションは動かせるのですが、
カメラモーションを取り込むことができないようだったので、カメラモーションを取り込むスクリプトを作成しました。
まだベジェ曲線での補間にも対応しておらず、まだまだ未完成なのですが、形になってきたのでひっそりと動画にしてみます。
カメラってこんな動きしてるんですね、面白いです。
モデル:2151(そばかす魔理沙の人)様作成の「そばかす式雛」をハイポリ化したものです。
※スカートのみUnityのClothという機能を使いたくて別途作成。
モデルモーション:yurieさん(sm22498017)
カメラモーション:クリアクロスさん(sm30835119)
完成したらそのうちどこかにアップするかもしれません。
⇒完成したので配布動画をあげました(sm32258319)シリまではスカートぴったり目にしたほうがいいのか これだけですっごい便利になるな…… ヒゲ? 革命だ革命が起こるぞ。。。 好きかも・・・ オモシロイネ 配布してほしいです アニメーション録画すればanimatorにも出来る・・・? なるほろ あとは視...
27位
2021-03-21 07:12:03投稿
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ゲーミング予約ボタンを再現するためのスクリプトを書いた副産物でトラックバー対応の3次ベジェ曲線イージングスクリプトも書けることに気づいたので、勢いでマルチベジェとか中間点ごとに曲線を使い分けたりとかできるようにしてみました。
以下のリンクからダウンロードしてご利用ください。
https://github.com/karoterra/AviUtl-GamingButton
ニコニコ動画でご利用の際はこの動画をコンテンツツリーに登録していただけると泣いて喜びます。
バグ報告・質問・要望などありましたらtwitter(@karoterra2008)かGitHubのissueにお願いします。すごすんぎ... 強すぎる すげえ、、 使いこなせるやつおる...? おつ おー すごい うぽつ おつです! OP演出とかに使える感じ・・・? おー 小須田さん、これは必要です zipでくれた こりすぎた結果逆に無駄な手間が増えるあるある
28位
2011-06-08 05:33:47投稿
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ベジェ曲線です。最初はなかなか難しいと思いますorz
■shade12は統合型3DCG制作ソフトです。自由曲面によるモデリングと高品質のレンダリング画像がうり
個人向けの趣味用途から建築パースの完成イメージ・漫画の背景まで幅広く使用可能
■お借りした音源
アイドルマスター てってってー→sm486315
【KAITO・ミク】カンタレラPVに字幕付けてみた原キー【ニコカラ】→sm3095354
けいおん! ふわふわ時間(カラオケver.)→sm7688507
■講座01→sm14547022 講座10→sm14698834 マイリスト→mylist/25488138
■うp主のブログ→http://shadedemokyumokyu.blog.fc2.com/
イーフロンティア→http://shade.e-frontier.co.jp/
shade12体験版→http://shade.e-frontier.co.jp/12/download/try.htmlガッ! ガッ hai! ベジエキタ━(゜∀゜)━! ガッ ガッ ガッ 文字の練習いいかも! ありがとうござ...
29位
2009-07-07 21:58:18投稿
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テストとレポートに追われてむしゃくしゃしてやった。後悔は少ししてる。マウスというかベジェ曲線で描いた手抜き動画です※某乙女ゲーのトレース。少しだけ自分絵があるかも。タイトル思いつかなかった・・・!タイトルはOPの曲名から。誰かいいタイトルありませんか?←
長次かっこいいぞ あってるww かわええけま おおおおおおおおおおおおおお かわえええ w...
30位
2011-06-10 00:51:53投稿
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かなり詰め込んでしまいましたorz 次回は簡単な形状を作ってみる予定です
■shade12は統合型3DCG制作ソフトです。自由曲面によるモデリングと高品質のレンダリング画像がうり
個人向けの趣味用途から建築パースの完成イメージ・漫画の背景まで幅広く使用可能
■お借りした音源
アイドルマスター てってってー→sm486315
初音ミク「桜ノ雨」 カラオケ字幕→sm2506957
■講座01→sm14547022 講座11→sm14765470 マイリスト→mylist/25488138
講座じゃないけどマミさん作ってみた→sm14719720
■うp主のブログ→http://shadedemokyumokyu.blog.fc2.com/
イーフロンティア→http://shade.e-frontier.co.jp/
shade12体験版→http://shade.e-frontier.co.jp/12/download/try.htmlこれはすげぇ便利 ありがとう! ありがとうございました ありがとうございました! おお いいね
31位
2008-02-19 00:12:33投稿
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ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)中毒です。 音源sm740147 3歳シリーズ「http://3sai.sakura.ne.jp」の兄T仕様のはやと君をイメージして作ったもの。 本当ははると君も入れたかったんだけどエターになったw SAI→PSD化→Illustrator→ベジェ曲線化→Flash→色付け→AVI化→FLV化 最初からFlash使えばよかったw 背景は本サイトよりパクリw エンコードの設定に泣いたwww ここまでやって劣化コピーだしアホだと思った。 うpした後1コマ足がズレていたことに気づいた。 でも ウッーウッーウマウマ(゚∀゚) (仮)←?
ひゃぴよん!! オートパーラーシオヤ ウマウマウマウマウマウマウマウマウマウマウマウマ...
32位
2014-12-30 00:03:00投稿
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すみません。
既出の組み合わせなので、オマケ扱いにしていただければと願います。
ふたりにキャッキャうふふ、踊って欲しかった。
初代は艶っぽく、二代目は可愛く編集できてるでしょうか?
カメラのベジェ曲線の使い方が分かったので
カメラモーションを作り直したのが良い思い出。
そしてカメラが楽しくなった動画です。
回し過ぎて、酔う人がいらっしゃらなければ良いのですが
大丈夫でしょうか?
お借りしたものは動画内に。(改変させて頂いた部分があります。)
■過去作■mylist/53419857Wソルジャー、可愛くセクシーに踊ってますね。
33位
2013-03-17 16:28:14投稿
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サークルRectangleの次世代エンジン「SphereEngine4」の体験会があったので参加してみました。
数時間でその場で作ったゲームです。
海、島の配置、高層ビル・住宅の一括ランダム生成
敵機、自機の配置等は前半の2時間で出来て、遊べるようになりました。
余った時間でスクリプトの試行錯誤、画像の表示、ゲームバランスの調整等が出来ました。
イベントシーンが簡単に作成・修正できたり、自機やカメラの軌道がベジェ曲線で作れたりと
初めて触ったにもかかわらず直感的に操作できました。
完成が待ち遠しいですね。
詳細は公式サイトでどうぞ!
http://rectangle.jp/EFFyじゃねぇかww すげえ 綺麗・・・ なかなか良さそうだね すげえ ミサイルスモークが長くな...
34位
2008-04-07 21:40:05投稿
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よく勘違いされる方がいるので書いておきます。
ソフトはPixiaです。ベジェ曲線じゃなくて自由曲線(フリーハンド)です。
諸事情により描くのを辞めていたのですが2ヶ月ぶりにリハビリがてら描いてみました。
1曲目・冒険でしょでしょ/2曲目・ハレ晴レユカイ/3曲目・Super Driver/4曲目・止マレ!/5曲目・もってけ!セーラーふく
非公開動画解放しました(2009/10/10)
最新動画情報は→/sm8419665
うp主の嫁リスト/mylist/12322948
マウス絵動画/mylist/9520875おおおおおおおおおおおおおお うまい 凄すぎる・・・!!w 凄い!! マウスという名のペ...
36位
2021-07-09 07:08:02投稿
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2008-04-22 08:41:58投稿
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レミリアxフランドール パチュリーx小悪魔 十六夜咲夜x紅美鈴2008-05-01原始完成2012-03-28修正2012-03-30細部修正
男www おお なつい この二人好きだなwwwwwwww さくやさんおこってる かわいい~ スイカはともかくレモンは無理矢理だろ・・・・w ベジェはいいなー 東方らしいですね。 おつ 1げと 男子おらんw 懐かしい 女子しかいないw good
39位
2011-10-27 23:25:42投稿
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ベジェ曲線の”説明”ではないな 1
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2013-04-16 02:42:35投稿
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Illustratoを使ってベジェ曲線で絵を描く動画です。
他作品→mylist/16292587 ★音楽→the brilliant greenフェルトペンで描いてるようなタッチでかわいい up
41位
2008-04-22 00:08:55投稿
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2016-04-10 04:22:37投稿
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鼻息がうるさい(絶望)
オススメのデザインゲームあったらコメントで教えてもらえると嬉しいです。
sm28493827<<<前 次>>> 数日後
【デザインゲーム実況】マイリストmylist/54929699
オープニング動画:ニコニコデザイン部 co2378295
【The Bézier Game】 http://bezier.method.ac/うぽつ うぽつ 逆に言えば、知らなくてもイラレはなんとかなるともいえます。 無知だった...
43位
2010-01-06 16:17:14投稿
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東方紅魔郷キャラをAdobe Illustratorのベジェ曲線で描いて見たものをUpしてみました。投稿したら画質が悪くなったのでpixivに綺麗なのあげてます。 pixiv→【http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=3959822】
『夢が入ってます』 かわいい 30分くらいで出来るな ゆっくりの亜種っぽく見える すげ タイ...
44位
2016-04-11 13:17:23投稿
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言ってることが適当すぎるm(_ _)m
今のところ僕の最速は6:30です。
sm28607641でやった、ベジエゲームのタイムアタックです。
20160411初タグ荒らし来たので記念にロックしておきます→タグロック事態が荒らしになるようなのでスクショしてロック解除しました
オススメのデザインゲームあったらコメントで教えてもらえると嬉しいです。
sm28607641<<<前 次>>> おもしろそうなの見つけたら
【デザインゲーム実況】マイリストmylist/54929699
オープニング動画:ニコニコデザイン部 co2378295
【The Bézier Game】 http://bezier.method.ac/いいからさっさとやれ ここのロスが痛い 重すぎてちゃんと見れないわ 久しぶりのアイキャッチ
45位
2013-06-04 04:44:05投稿
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Illustratorのベジェ曲線使ってトレース。
46位
2015-04-10 10:27:17投稿
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くぅ~疲れましたw これにて完成です!
メイキング動画第三弾です。
時間にして約12時間ちょっとです。
今回は半分以上カットしているので短く見やすいと思います。
マイリスツ!!!→mylist/35338963
コミュニティ→co557158兄さん、マジかっけーっす うぽつー
47位
2022-11-22 20:26:02投稿
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わずか10秒足らずの出力に3時間位掛ったんだけど軽くする方法なんかない?
「PC買い換えろ」ってのは無しで!
音が無いのは、プレビューがマトモに見れなくて音合わせようがなかったので抜いてます。
①独自設定でやると出力中にフリーズする事数十回だったので「aviutlプリセット・ニコ動」で出力
②aviutl内のオブジェクトで加工・処理してたらエラーになったので、メドローア?パーツは奥と手前のニパーツ構成(png画像)に変更
③メドローア?パーツにはそれぞれ「波紋・閃光」を付与。途中右手パーツにのみ追加で「ベジェ曲線・直線移動+XY軸・直線移動+回転・直線移動」を付与
「閃光」抜いて、光物エフェクトっぽいpng画像を重ねてグループ制御とか?
幾つか画像パターン作ってみたのでで比較⇒im11077978
前⇒sm41362641 次⇒sm41416508最後の最後まで…絶望するわけにはいかねぇんだ! ロンギネスの槍!!! かっこいい 3時間はぱねえ これは大魔導士ですわ これの出力がたいへんなのかあ うぽつ、エフェクトいいなあ
48位
2022-08-25 14:48:02投稿
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本当は例のシーンAVIUTLでベジェ曲線とかつかってそこそこいい感じにしたけどメモリの確保に失敗しやがった、、、オマエヲ、、、●ロス、、、という訳でYMM4な上、手抜きです()
ED曲 クレジット
Song: Tobu - Hope [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: N/A
Watch: http://youtu.be/EP625xQIGzs
Twitter始めてました!軽い連絡事項等はTwitterで発信していきます。例)今日投稿遅れます、、、
https://twitter.com/n2s34EcjET7cXGz
こちらはサブチャンネル(元メインチャンネル)です!
https://t.co/hpl3ewGM0z索敵に甘えるんじゃよ なんおつ 華麗にバッテ見落としてて草 そんな下手になるのか? 全裸さんやんけ! ん?
49位
2016-03-25 05:32:09投稿
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これは難しい・・・精進します。
オススメのデザインゲームあったらコメントで教えてもらえると嬉しいです。
sm28369385<<<前 次>>> 未定
【デザインゲーム実況】マイリストmylist/54929699
コミュ(ニコニコデザイン部) co2378295
【SHAPE TYPE】 http://shape.method.ac/こういうフォントかと思った わこつ
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2020-03-08 00:39:02投稿
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ボイスチェンジャーのテストを兼ねて録りました。
一部聞き取りづらい音がありますがご了承ください(曲線→直線、接線⇔切片など)。
> 解説してみた動画一覧 : mylist/6804794851位
2021-06-21 07:00:00投稿
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パタポン3のリマスター出る気配がない問題。
動画内で触れたリマスター版パタポンのベジェ曲線云々に関する記事→https://www.inside-games.jp/article/2017/07/13/108484.html
part1:sm36154448
毎週月曜朝7時更新
前後はシリーズで辿ってくださいな。投稿続けてくださるのすごくうれしい 来ないねぇ〜、一向に来ないねぇ〜…