キーワードマリオメーカー学会を含む動画:85件 ページ目を表示
2024年11月26日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2017-01-09 20:24:41
【マリオメーカー】クリアに20万年ほどかかる一画面をつくってみた※※※ 重 要 ※※※
この発表に関して、緊急記者会見を開催しました(2017/1/15)。
→ sm30438158
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マリオメーカーが、ついに人類の歴史を越える―。
前回の14年という記録を大幅に更新し、どうあがいてもクリアに20万年ほどかかる一画面コースができました。
「最遅クリア」部門・一画面条件下での、現時点での最長記録です。
制作にはマリオメーカー学会の既往研究の他、詰将棋からも大いに着想を得ております。
●コースID
012D-0000-02E9-9343
●参考動画
sm30167694 前回発表「クリアに14年ほどかかる一画面」
※今回の発表を理解するためにも、是非ご覧ください。この時点でマリオは3人死ぬ ねーよww そうくるかww wwwwww 任天堂全面協力しないと無理だろwww ゴールの仕方はわかったがそんなにかかるか? 5億年ボタン409円分とかいうパワーワード 大学一年くらいの知識で文句言ってるおじさんたちが悲しい...
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2016-04-06 02:31:25
【マリオメーカー】加速機研究 最終回 甲羅21段加速への道甲羅14段加速法の開発 sm28022575 から4ヶ月
その間の技術発展を御覧ください
おまけとして、いつも通り自作コースを適当にまとめました
2は購入予定
おしながき
#0:00 21段加速への道 #3:04 加速機の応用
#5:23 レベルプリンター #6:23 3つの滝を登る試練
#8:46 Hardest or Easiest #10:13 ポケモンの色が示す道
#12:29 POWを食べ過ぎた者の末路 #13:58 みんなでぴょんぴょん
#16:36 超音速クライミング #18:07 マリオシェーカー
過去の作品:mylist/53868346
21段加速のコースID: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/F59F-0000-01D0-4660英語対応 龍になってる スローで見てもなお速い なるほどわからん 料理番組かな うp主はどこを目指しているのか この時点でも人類には早すぎる おっそ 88888888 地味だけどいやらしいなぁ YATTA ZE。 イノベーション 世界よ、これが日本だ...
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2016-01-17 01:54:20
【マリオメーカー】加速器最速 甲羅14段加速への道甲羅6段加速法の開発 sm27722701 から2ヶ月
その間の技術発展を御覧ください
4/6 追記:21段加速ロケットを動画化しました。sm28579886
おまけとして、いつも通り自作コースを適当にまとめました
おしながき
#0:00 9段加速への道 #3:10 14段加速への道
#4:33 おいしいカキ氷 #5:37 ダッシュとスピンのリズムゲーム
#6:16 蹴ったら崩れるお城 #8:21 芽吹いては枯れゆく命
#9:03 V #10:38 レインボーロード
#11:10 エンジェルリング #12:32 ちくわストーム
過去の作品:mylist/53868346
14段加速のコースID: https://supermariomakerbookmark.nintendo.net/courses/8E7B-0000-015E-BBC7おっそ 仕様です。 !? バーカはえーよ 'V 段幕用意! ⑨ フ~ワ~リ~の~アホ毛~ 8888888888888888 ヘビーモールっぽい 6→14→21 おおおお !? 俺やったけど速さに耐えきれずマリオ落ちてったwww 物足りるでしょw ここ...
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2016-12-04 21:38:16
【マリオメーカー】クリアに14年ほどかかる一画面をつくってみた※※※ 重 要 ※※※
この発表に関して緊急記者会見を開催しました(2017/1/15)。 →sm30438158
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マリオメーカーで、どうあがいてもクリアに14年くらいかかる、一画面コースを作りました。これまで最速クリアやタイムアタックが目指されてきたマリオメーカーにおいて、新しい「最遅クリア」への挑戦です。
制作にはマリオメーカー学会の既往研究の他、詰将棋から大いに着想を得ております。
●コースID
A277-0000-02C8-6481
●参考動画
sm28579886 あお様(加速器部門)
sm27426801 doppanpan様(加算器部門)
sm27644954 しなと様(最速クリア部門)
sm16707174 空き王手様(詰将棋「ミクロコスモス」の解説)
※この動画の後、記録を20万年に更新しました。 →sm30402413才能の無駄遣い 乗り物いらない説もわかる おわったw きっつ ぎゃあああww wwwwwwwwwww ??? CiNiiで草 お、おう 普通にレポートとして完璧で草 タイムオーバーだろ でも5分が限度じゃ 10ヶ月待ち マリオ? これ数往復の時間を計...
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2015-10-12 01:02:27
マリオメーカーで4,294,967,295+4,294,967,295を計算してみた回路の小型化、最適化を追求して桁数を32まで増やしてみました。
なるべく少ないパーツで回路を作る必要があるため、もはやAND回路やOR回路の原型は留めていません……
多分これが一番でかいと思います。
偉大な先駆者様:sm27235148
※お詫びと訂正※パーツ上限で50個までと思っていたのは本当は100個まででした。大変申し訳ありませんがここで訂正させて下さい。
コースID:47AD-0000-0095-E43D
技術革新の結果→sm27383127
マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/5347291288888888888888 ??? これを10進数でやろうとする奴はいるのか 二進数は大体分かるんだけどここまできたらマジで分からねぇ… ちなみにこれは2進数(11=3) 64bitで32bit計算させてるんでしょ?重いよ 見つかってるのか… えぇ...
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2017-02-26 12:52:54
【マリオメーカー】クリアに2兆年ほどかかる一画面をつくってみたマリオメーカーが、ついに宇宙の歴史を超える―――計算機研究から派生した画期的に遅い新ギミックで、マリオメーカー一画面最遅クリア部門は「兆」の桁に到達しました。
先駆者様(380万年): sm30708160
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:3CF7-0000-0306-31A0
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)すげぇ 砲台の移動にも羽メット使って、その羽メット砲台も・・・で更新できそう わかりやすい説明だ ほおおお あぁ... もう普通に言語学んでプログラミングしようよ この技術が最新研究でも使われ続けてるのを見るにやっぱり画期的だったよなぁと おおおっ ...
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2017-01-14 15:28:17
20万年かかるコースTA 01:29.430【マリオメーカー】※ネタバレ注意!※
コース名:20万年ほどかかる一画面(5千5百年に一度、操作ください)
コースID:012D-0000-02E9-9343
コース作者:つめきすと伯父貴
マリメ関連マイリス→mylist/56427242 元動画→sm30402413
無編集版→sm30430731
え?・・・14万年?虚偽?なんのことです?え?・・・380・・・2兆年?何言ってるんです?サンボとかか さぁ、さっさとパンを食べる作業に戻るんだ! 草 田植えは草 はぇ^~ ウォーリーを探せみたいになってる… 草 作者が1番悔しがってるのは任天堂を買収できなかったことだから大丈夫 草 草 めちゃくちゃ面白いじゃん まだ4億9980万年残っ...
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2015-11-29 14:17:39
[マリオ]Excelで論理演算してみた[5/2]次回作製作開始しました
[12/11追記]
10万再生突破しました。
[12/7追記]
ねとらぼ様に紹介いただきました。
ニコニコ技術部タグで24時間総合ランキング1位達成しました。
マリオメーカ学会とエクセルマリオを見てティンときた。
参考させていただいた動画
sm27235148【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた
sm27320962【論理演算】マリオメーカーの加算器を小型化してみた
sm12052293 エクセルでスーパーマリオを作ってみた
※パーツの描写、挙動はマリオメーカと一部異なりますな、なんだってー!? 俺は初代とスーパー初代しか知らないゾ まだダウンロードできるぞ。途中のページがないだけで。 は、はあ !? せん 電卓「…」 !? マリオ!? うん しゅごい…… そんなん知ってる そうじゃない wwwwwwww これキノコ出...
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2015-10-16 19:02:21
【34bit】マリオメーカー計算機で171億(略)+171億(略)の結果を表示してみたID:6F78-0000-00AB-2CE6
技術革新により前回の32bit計算機(sm27351491)の課題であった「何度でも使える回路」の実用化に成功しました。
理論上は無限の桁数を計算可能な回路を使い、34桁+34桁の2進数の足し算を計算し、その出力結果を2進数で表示できます。
(コースのクリアも可能です)
(追記)
・折り返しでPスイッチが黒パックンに踏まれる不具合がありました。片方をPOMにすることで回避できます。
64bitに拡張しました→sm27426801
参考資料
sm27335792:こちらで使われていたギミックを使用しました。
sm27400376:新技術で表示を45bitに更新されました。
マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/53472912凄すぎ すげぇ 記憶と計算が同時にできるのすごいな メットとホモは人権が無いからね パソコン使って計算した方が早いぞ(コロンブスの卵) ん?いま何度もって言ったよね? MariOS すごい!!!!wwww wwwwwwすげえwwwwwwwwww コン...
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2015-10-25 19:57:43
マリオメーカーで√2の近似値を求めてみた【10進カウンター】回路上で十進数を扱う方法としての「十進カウンター」がメインの研究で、√2の近似値表示+αは副産物です。
「計算」というより「計測」な感があるので、「計算してみた」ではなく「求めてみた」という表現にしています。
10万再生ありがとうございます!
コースID:0D96-0000-00D0-178B
【最新】全自動5ビット乗算器→sm27849028
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
【補足】
・パックンを2個ずつ運んでも、求まる値の精度は変わりませんが、分母を100にしたい(そうすることで分子に√2の近似値の「小数表示」がそのまま現れる状態を実現したい)ために、2個ずつ運んでいます。ああ、なるほど 1.145141919810893 お、おう 天才 ゆとり つめきすとのやつwww 草 じれったい けっこうわかりやすい ああああああ ナナメもおんなじスピードなんやろうか??? オーバークロックしすぎたな ( ゚∀゚)ポゥ!!…(...
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2017-01-15 16:01:16
【マリオメーカー】【学会】「14年」「20万年」に関する緊急記者会見これまでにマリオメーカー学会にて発表してきた「クリアに14年ほどかかる一画面」(sm30167694)「クリアに20万年ほどかかる一画面」(sm30402413)に関して、いくつかお詫びしたい点がございまして、緊急記者会見を開催いたしました。大変お恥ずかしい内容ですが、ご容赦いただけましたら幸いです。
信用の回復に向けて研究を進めて参りますので、今後ともどうぞ宜しくお願いいたします。
2017.1.15 つめきすと14万!? マイク近いのに何で遠くに聞こえるの? 不審者の格好で草 でっかwwwww ノ lol そこかいwww フレームwww 嘘じゃん あっ うっそだろおい え? ん? これは意図してやってるよな シャッター増えるのすこ 公理くずれる 許せない…...
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2015-12-04 01:59:51
【マリオメーカー】最速の長距離移動ギミック ほか製作コースまとめ甲羅は、マリオメーカーの中でもトップクラスの速度を誇る移動オブジェクトである。
ならば、甲羅の上に甲羅を重ねるとどうなるのか?
1/6 追記:夢の14段加速ロケットを実現し、更に速度を2倍以上にできました。 sm28022575
おしながき
#0:00 必殺の一撃 #1:17 甲羅加速法の解説
#5:28 THE LONGEST #6:50 扉くぐれば透明人間
#8:07 空を駆け抜けるスコアアタック
#8:49 POW FESTIVAL #10:23 無双配管工 ~Mario vs. 1000 monsters~
過去の作品:mylist/53868346ばんざああああああああああああああああああああああい いい イ木む ライドオン… FIISOFTBSK なねに8000000808695888888888 やばそう バカヤロウ逃げるぞ!陸軍相手じゃ分が悪い! ほんへ ヌルゲーやん ここまでテンプレ...
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2015-11-07 01:38:08
マリオメーカーで3の累乗・フィボナッチ数列を計算【計算結果の再利用】計算結果の再利用技術により、複数回の計算・ループ処理を単一のコース(計算機部分の横幅29マス)で実現しました。
マリオメーカー計算機マイリス→mylist/53578200
マリオメーカーブックマーク→supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
英語版(youtube)→http://www.youtube.com/watch?v=La7Ac04fyT0
高速化・小型化しました→sm27647702
(コースID)
加算器:864D-0000-00D9-B4C9
3の累乗・5の累乗:3F90-0000-00D9-B625
フィボナッチ数列:11DA-0000-00D9-B6D6
(補足)
・加算器のコースで1111+1のように桁数が異なる加算を行うと、POWブロック不足となる場合があります。1111+0001と空位のPOWを入力するようにすれば、POW不足は起こりません。「悲報」マリオメーカー2でこの仕様がなくなりました ちょっとまて今回の設定可能範囲にフィボナッチ数列となる漸化式を見つけてくることがおかしいわw これ発表だったんかい レジスタ発動!! おっせぇwww なるほどこじつけやんww ト ン ネ ル 効 果...
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2015-10-22 22:42:37
【64bit】マリオメーカー計算機64で1844京+1844京を計算してみたコースID:9047-0000-00BA-33B4
前回34bitの計算結果を表示可能な計算機(sm27383127)を発表したのですが、それをさらに発展させ45bitの表示を実現した研究者が現れてしまいました。
その技術開発競争に刺激され、こちらも「夢の資源」の実用化研究を進めました。
その結果再び技術革新が起こり、64桁同士の足し算の出力結果を表示可能な計算機が、ついに完成しました。
マリオメーカー計算機はついに「千京」の桁に……。
※加算器部分は前回のものと同様なので、その説明は前回の動画をご確認下さい。
参考資料
sm27335792:入力に使用したギミックの発案
sm27400376:ワンワンを用いた45bit表示の提案
マリオメーカー学会発表まとめ:mylist/53472912METって何の専門用語かと思ったわw まさに工学だなぁw す 殺 ワンワンを オーバーフラワーww この時点でマリオメーカー本体と同じ計算能力に... Zzz… ??????????? マリオメーカー計算機64桁 ???。。。 それでもすごい 量...
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2016-07-15 18:26:10
【最終回】マリオメーカーで27×23の結果を十進法表示【新型クロス回路】全く新しい回路で31×31までの掛け算を高速に計算し、さらに計算結果を10進法表示することに成功しました。
多忙になってきたため、今回で私のマリオメーカー計算機研究はひとまず終了にしたいと思います。長らくのご声援ありがとうございました。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:DD79-0000-0245-F25C
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)おっまやることがえげつねぇ こう見るとめっちゃスマートだな 8888888888888888 うわぁ凄いよぉ… ON/OFFスイッチとか使ってみればいいんちゃうの?(適当 うーん、暇やなって。 @ピザ うぽつ マリオメーカー計算のためにPythonを...
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2015-12-23 00:51:30
マリオメーカーで31×31=961まで掛け算できる「ほぼ全自動」乗算回路【最新】マリオメーカー8ビット除算器【新しい割り算アルゴリズム】⇒ sm28736298
しゃがんでいるだけで計算が自動進行する乗算器が実現しました。回路素子の小型化、高速化、全自動マリオの技術、全てが揃いました。
前作:sm27728290
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:9A1D-0000-0126-DD3B
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)
(16/4/30追記) ver1.3で、黒パックンが横バネに触れた後に挙動がおかしくなるバグが出現したため、新しい回路の開発を中断していました(参考動画:sm28036676)が、ver1.4で修正されました。最新の除算器はこちら ⇒ sm28736298なるほどわからん ほー)棒) はー)棒) おおおおお わからない人あおってる人は頭いいけど可愛そうな人だなぁ 小学校いっただけでこれわかる人はむねはっていいよ() この開発に何人の配管工が犠牲になったのか あ、そっかぁ… 人権問題w お前が桁になるん...
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2017-02-05 16:51:27
マリオメーカーはチューリング完全だった【万能計算機】マリオメーカーがチューリング完全であることの、数学的な証明に成功しました。ルール110セルオートマトンと、cyclic tag system(循環タグシステム)をコース内で再現しました。
youtube 版(英語字幕付):https://www.youtube.com/watch?v=hd0EtsTUbmg
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:[ルール110] 63FA-0000-02C4-B1CA [cyclic tag system] FA62-0000-02C9-A346
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)wwwwww それはそう ←ぶっちゃけプログラミング言語(高級言語)を機械語(低級言語)に翻訳すると、同じく01の羅列になるから、マリメも言語だぞ ←逆だよ!w 恐らく、有限の列の集まりから、いい感じの無限の列を作り出す方法を解説しているんじゃない?...
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2015-10-10 02:27:20
マリオメーカーで宅急便を再現「チョロプーの宅急便」というタイトルで
集荷から仕分け、倉庫内運搬、出荷準備、配達までの流れを
様々なギミックを駆使してミニゲーム的に表現してみました
コースID:ADC9 -0000-0094-2BF6
11/5 アプデでギミックが動作しなくなったため公開停止中
4/6 修正版公開 CC39-0000-021A-7546
試作版を遊んでご意見くださったニコ生主様、フレンドの方々に感謝します
Miiバースにまでコメントくださった方もいてありがたかったです
学会系
あまりに革新的なマリオメーカー計算機:sm35318764
スマッシュブラザーズ計算機:sm35011068
ほかの製作コース
全自動カンフーマリオ :AD86-0000-00AB-98CC( sm27385312 )
チョロプーの動く城 :108B-0000-0055-1EB6
ゲームウォッチ ファイア :8BA2-0000-0036-D006 ( sm27326118 )
ノコノコは家に帰りたい :1D33-0000-0030-C98Bすご すご ご苦労様 あざーっすw !? ラスコメ 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 !? 88888888888888 神 J O...
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2015-09-28 10:38:16
クリボー式論理回路【マリオメーカー】リスペクト元:【論理演算】マリオメーカーに「3+3=6」を計算させてみた (sm27235148)
元動画のノコノコ式論理回路を見て、入力を単純にできないかと思い至って動画作成。
完全なる二番煎じです。本当にありがとうございました。
(動画中のステージ → 5485-0000-0075-0B12)
動作がすこし不安定になったものの、
入力は単純になり、論理回路どうしが接続しやすくなりました。
[普段の投稿動画:(mylist/36525476)]
※この動画は、編集ミスを直した再up版です
◎広告ありがとうございます: チケットが余ったので さん, クリボー さん, chicken さん, マチマ さんおー すご 天才すぎ 構造が素晴らしい 下:ベース 上:コネクタ 0 0 0 1 1 16 8 4 2 1 0 0 0 1 0 16 8 4 2 1 0 0 0 1 0 16 8 4 2 1 でかい 無知がしゃべりかたへんっていってる 輸入からの逆...
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2015-10-09 04:57:05
【マリオメーカー】20秒以内に31+31まで計算できる加算器【論理回路】(この動画はかなり古いです。最新の研究成果は計算機マイリス mylist/53578200 をご覧ください。)
小型化・答えの見易さ・入力のしやすさにこだわって作りました(速さよりも)。今後もいくつか作る予定です。
コースID:DA82-0000-0095-DCF6
偉大な先駆者様:sm27235148
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
普段は耳コピ・アレンジの動画をうpしてます。mylist/35684763↑けっこうできたよなぁ あ、yos1upとかけてるのか 11111+11111 20秒やば sm37276372が7秒でやってのけてたぞ タイマー役を果たすのさ!! 俺は命を懸けてでも!! おれはいの俺は命を懸けてでも!! 62 62 62 62 6...
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2017-02-25 15:00:44
【マリオメーカー】クリアに380万年ほどかかる一画面をつくってみたマリオメーカーは、永久に不滅です―。
前回の記者会見での謝罪の後、信頼回復を目指して研究を続け、どうあがいてもクリアに380万年ほどかかる一画面コースができました。
「最遅クリア」部門・一画面条件下での、現時点での最長記録です。 ⇒大幅に更新されました。 sm30714879
●コースID
687F-0000-0307-2AE7(修正版)
●参考動画
sm30167694 クリアに14年ほどかかる一画面
sm30402413 クリアに20万年ほどかかる一画面
sm30438158 「14年」「20万年」に関する緊急記者会見
※今回の発表を理解するためにも、是非ご覧ください。
sm30430688 20万年かかるコースTA 01:29.430【マリオメーカー】 by おまけら様
Twitter ID: @tsumekisuto常にWiiUのRAMをバックアップできれば良い はーつっかえ! 急にIQ落ちるの草 メガトンメットやめろ 日数細かいの好き なんで毎回ここだけ頭悪くなるかなぁ…… !? 岡本真夜www これPスイッチが持ち上げられる時間は1フレームとかじゃないから実...
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- 340.1
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2015-12-30 05:00:00
【マリオメーカー】多分これが一番処理落ちすると思います※お使いのPCは正常です
設置数上限があるのにこんなことなるとは…
今回のギミックは、ゲームをフリーズさせる危険性があります。
故意にフリーズさせることは、他の人にとって迷惑となります。
そのようなコースは絶対に投稿しないでください。
また、フリーズギリギリのコースを投稿する際はしっかりとチェックを行い、
フリーズしないことを確認してから投稿するようお願いします。
◆ブロックが消えるコース
├コース名:【ブロック消失】フリーズ寸前まで処理落ちさせてみた
└コースID:9936-0000-0131-27F8
これまでに作ったコース:mylist/53268862ぶつかる音はする お前じゃい! 素振り 粒子の波動性 ちよっと、この止まった瞬間に町内放送が流れたんだけど… ザ、ワールド!!! プーか えええええ!?!? は!? !? ギリギリすぎる !? !? Pスイッチを限界まで重ねたときも同じくらいになりま...
- 62,176
- 8501.4
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- 1960.3
2015-11-22 21:00:00
【0.18】スーパーマリオメーカー最速クリア(1F更新)【比較あり】1/8追記:更新しました! 記録:0.155秒(-0.01秒)
→コースID:E8BD-0000-017D-1D8A
クリアフレームは変わらず11フレームでした。
12/22追記:ver 1.30にて追加されたクリアタイム表示によると、
正確なタイムは0.165秒のようです。
おまけのコースは修正が入り、クリア不可能となったため削除。
sm27538082の記録12フレーム(約0.20秒)から1フレーム更新しました。
記録は11フレーム(約0.18)となります。ついに0.1秒台に乗りました!
◆コースID:BA29-0000-00F6-C17A
多分これが一番早いと思います
最速クリアまとめ:mylist/53908839
これまでに作ったステージ:mylist/53268862
※kei様、広告ありがとうございます!奥が深すぎるwwwwwww !? 0.25でも早い 通り越してるw !?!?!? ? 見えた! ドアをゴールのとこにおいたら最速だどおもう フレームで更新とかTASさんかよ 音楽が地味にホラー !? フレームで更新というTASの領域 テテッテッテ… ...
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2017-05-30 19:23:58
【実況】マリオメーカー vs マリオメーカー 【プログラミング】新しいマリオメーカーAIが完成したので、マリオメーカー同士を戦わせてみました。
マリオメーカーの戦いに、もう人類は必要ないのかもしれません。
※両AIとも対人戦でちゃんと動作しますよ―
■先手 KOOPA 1.0 (解説動画 >> sm31156135)
■後手 KOOPA Jr. 1.0 (解説動画 >> 鋭意制作中。がんばってつくる!)
■コースID:9459-0000-0336-8C67
■マリオメーカーブックマーク:
supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/norakyuuri
■ツイッター始めました:@norakyuuri
宣伝ありがとうございます!!!!
UB-001 さん、tatibana さん、baku さん、jfgh さん、投擲 さん、pic さん、uyh さん、蚊帳 さん、桃燈 さん、KTTTOPA さん、ゆいな* さん、とうふ さん、ryouba さん、こう / Kouk さんBGMよく聞いたら城やんけ! 入出力どうするんだ… 1~9で表示すると起きる不都合は前回発表をご覧ください 手番終わったらポーズするのかな ←bookはブークか? マリオメーカーとは? クッパJr.0011出力したら勝てるな。 真ん中以外だと即負けか...
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2016-01-23 06:00:00
【マリオメーカー】スコア最速カンスト【123カウント更新】sm27502009の記録:残り076カウントから123カウント更新し
残り199カウントでカンストさせることができました。
タイムアップまで粘った場合の推定スコアは16億5624万5600点です。
◆コースID:1112-0000-01A1-A129
更新ポイントの詳細は動画内にて解説しています。
本編は#5:00ぐらいから。
~おまけのコース~
コース名:【ジャンプ不能】ものすごく振動するクラウン【バグ?】
ID:B591-0000-019A-00D8
コース名:【クッパ瞬殺】スーパーヒップドロップ【ドロップ後↓押しっぱなし】
ID:A72C-0000-019A-0825
コース名:【AUTO】速すぎて壁を貫通して消滅しちゃうマリオ
ID:0E5D-0000-0191-0E2D
これまでに作ったコース:mylist/53268862ドア入る迄の間に触れてるキノコ無視できるな wwwwwwwwwwwwwww くっそwwww … クッパをPOW、圧縮以外の方法で最速 !? えええええええ 来るぞ.). お???? ええええ おおおお? お.. えええ ええええ クラウンの上下運動に...
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2017-05-05 13:41:22
マリオメーカーAI作ってみたマリオメーカーはついにAIの時代に突入する――――
初投稿です。このたび開発したマリオメーカーAIについて報告させていただきます。
(5/30) 新しいAIできました! マリオメーカー vs マリオメーカー → sm31308737
■マルバツゲーム対戦AI KOOPA 1.0
Koopa: OX game Opponent AI (○×ゲーム対戦AI) の略で「KOOPA」です。
※ご指摘の通り、ゲーム木削減手法②により指し手の一部が最善手から外れています。
■コースID:241E-0000-032A-BE92
■ツイッター始めました:@norakyuuri
追記:
チョロプーさん tatibanaさん こう / Koukさん どみここさん UB-001さん ma5さん あああさん ゆいな*さん 桃燈さん bakuさん じおさん
広告ありがとうございます!!!すごくすごくうれしいです。「先手が最善手を指し続ける」ならそうなるね 両方最善手を打ったら必ず引き分けよ 1手目で真ん中取ればいいんやで あああ 詰んでるw ff 多分AIにしてはスペックはすごく低いんだろうけど、マリメで完全なAIが作れる可能性を示唆した、いわばパイオニアと...
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2015-10-19 18:00:00
【カンスト】スーパーマリオメーカー最多スコア【999999990】ひとつ前→sm27253637
もっと早くカンストできるようです→sm27502009
#1:00から残り20カウントまでカット
#2:00から残り1カウントまでカットしています。
理論的には10億3000万は行ってるのかな
ID 19CE-0000-00B3-6D65
※注意 テレサとPスイッチを重ねていますが、
動かしてしまうとテレサが消滅する場合があります。
その時は消滅しなくなるまで置きなおしてください。
コース名に関しては謝ります。
先駆者がいてカンストがある。→親作品参照
最速クリア→sm27376407
マリオメーカーの記録関連→mylist/53303846この人最初から放置してただろ 草 お疲れ様です 6時間wwwwww めんどくせえww 6時間とかwwww 6時間↓を押し続ける作業wwww 残り1秒だぞwww きたあああああああああああ 6時間wwwwwww やっと1秒たったwww カンスト・・・!...
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2015-10-14 03:40:04
【掛け算】マリオメーカーで 3×3=9 を10秒で計算【論理回路】(この動画はかなり古いです。最新の研究成果は計算機マイリス mylist/53578200 をご覧ください。)
個々のパーツの小型化のおかげで、どうにか掛け算回路を実装できました。
この回路で、0~3の2つの整数の乗算を10秒以内に行うことができます。
シンプルな回路・入出力がわかりやすい回路を目指しました。
コースID:1B35-0000-00A5-9CA2
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
【補足】
・♪ブロックが画面外で叩かれても中身のアイテムが飛び出さない
・桁数が増えるとレーンの仕分けが難しい
などが原因で、この構造のまま、扱える桁数をこれ以上増やすのは簡単ではありません。9 今回はクリボーが犠牲にならないのか 小数点触ると死ぬってwwwタグ理解 たすき掛けの視覚化とはたまげたなぁ…… ←そしたらマリオメーカーで作ったマリオメーカーでマリオメーカーが作れるんじゃね? ←最終的にはマリオメーカーでマリオメーカできるんじゃ...
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2018-06-02 22:19:56
【マリオメーカー】クリアに600溝年ほどかかる一画面を作ってみた根暗ウォーマーです。今回は前回の2京年から600溝年まで更新しました。
【追記】ちょっとした工夫で1200溝年まで伸ばせましたが 大した更新でもないので発表しません
マリオメーカー学会マイリスト mylist/60273059キャプチャー買ったな 一十百千万億兆京概 はぁ? 無理でしょ 時間足りない…足りなくない? ました 18桁更新してるwwwwwww 投コメフェルマーの最終定理兄貴 1200溝年は大した更新じゃないのか… 2兆年と基本的な部分は同じなのか。 直撮りじゃ...
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2016-04-29 19:40:11
マリオメーカー全自動除算器で247÷13を計算【新アルゴリズム】新作(最終回)投稿しました→sm29250810
長年不可能と言われていた「2進数の割り算」がついに実現しました。「奇数でちょうど割り切れる場合のみ」という制約はあるものの、これで2進数の四則演算(+-×÷)がマリオメーカー計算機として出揃ったことになります。
乗算器:sm27849028
減算器とバネ式加算器:sm27728290
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:6CE5-0000-022E-FA5C (←動画中のコースを若干修正したバージョンです)
マリオメーカーブックマーク:supermariomakerbookmark.nintendo.net/profile/yos1up
連絡先:@yos1up (twitter)加減乗除完成 なるほどその手があったか あああああ どゆこと? 俺は3歳の時にはこれ理解してたわ よく考えたら分数で表せばよくね 「これ、そんなゲームじゃねえから!」 逆元か 1 ≡ 191 × 63 mod 2⁸ ってことだね !? ! !? 二進...
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2016-03-07 19:30:00
【マリオメーカー】最速カンスト更新 + レールブロックバグ【2Fドア式】3/9追記:ver 1.40でドアにバーナー等を重ねたときの
挙動に修正が入り、2F移動ができなくなりました。
さらに敵をアイテムバウンドで倒した場合、得点化されなくなりました。
3Fをすっ飛ばして2Fユニットの開発に成功しました。
前回(sm28061762)の記録:残り199カウントから
88カウント更新し、残り287カウントでカンストできました。
タイムアップまで粘った場合の推定スコアは23億4317万9900点です。
コースID:6ED0-0000-01EC-13D0
~おまけについて~
純粋にバグ紹介ではなく、その後の検証がメインです。
動画内でも言ってますが、オンラインでは使わないで下さい。
ていうかスプライトで良いんだっけ?かなり昔の記憶なので曖昧。
これまでに作ったコース:mylist/53268862だから音楽作るとき駄目だったのかー AとB押したな ええ… なにこれ あっ… LL {土管(1)+羽根つきハナチャン(4)}×98+{土管(1)+ファイアフラワー(1)}×11=…!!!!!(512) あ… あっ… !? あっ… えぇ… !? あ。。...
- 26,501
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- 30.0
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2015-10-10 21:38:04
【マリオメーカー】ダッシュ力の限界に挑戦してみた【更新版8.89秒】マリメカエリア走、2カウント残せた(9秒切れた)ので動画にしてみました。(前回→sm27320310)
しかし動画編集前に『「多分これが一番速いと思います」レベルのコースが出来た。』と
ツイートしたため、ニッキさんに物凄い加速動画を作られました^^;(sm27339300)
でもタイム自体は(まだ)こっちのほうが速いはずです。
いつの間にか我が家のマリメカは『トゲメットの上を走るゲーム』と化しました。
コースID:6156-0000-009B-5917 全自動化してみた→sm27395930
文字通りぶっ飛んだ高速クリアが出てきましたsm27644954はえーーーーーーーーーーーーーーwww ほんとうかなぁ? w ー 早速更新来たな…ワクワク 1,995でクリアできるエリア走作ったよ すごーーーい おせぇ はええw エリア最長ルールで4秒台だったしな、この記録も越された はええw 面白いですw ww...
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- 20.0
- 260.1
2015-10-18 22:16:49
【45桁】マリオメーカー加算器を改良してみたsm27383127 (doppanpanさま)の加算器を改良し、それぞれ45桁まで計算可能にしました。
先にそちらをご覧になることをおすすめします。
他人の物をコピーして編集したステージなので、現在は投稿しておりません。
要望が多く、原作者様の許可が下りればステージ投稿も考えたいと思います。
追記:
64bit達成おめでとうございます! sm27426801
PスイッチをPOWブロックにすればバグが潰せます。判定が微妙に違うので少し回路を変更する必要がありますが、できました。
字幕で「0+0+1=10」となっている箇所がありますが、「0+0+1=01」の間違いです。回路の方は問題ありません。作った電卓の検算に使われる電卓 ワンワン封印wwwwwwww 生きたワンワンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まずワンワンを殺します(諸行無常) 過労死 結果が破壊w あっ めんどくさいのでw 生きたワンワンw wwwwwww...
- 25,075
- 3411.4
- 60.0
- 710.3
2015-11-07 18:00:00
【0.20】スーパーマリオメーカー最速クリア(だった)【比較あり】sm27477038の記録15フレーム(約0.25秒)から3フレーム更新しました。
記録は12フレーム(約0.20)となります。0.1秒台が見えてきました!
◆コースID:817A-0000-00DB-8A2B
Q.何故ワンワン?
A.ワンワンの杭の当たり判定を利用するためです
ブロックだと上から5段目のハナちゃんが圧死してしまいます
Q.羽つけれないのかな?
A.杭付きのレールワンワンは羽をつけても高速化しません
ワンワン本体が浮遊するようになるだけです
多分これが一番早いと思います
更新しました → sm27644954(11フレーム:0.18秒)
これまでに作ったステージ:mylist/53268862
こーた様、hen様、広告ありがとうございます!はや BGMが働いてない ww やったぜ。 /じゃあの\ ほんへ くっそwwwwwwww ほんへ !? 0.2WWW 肉眼ではきついwww wwwwww はえー うん、わからん (なおバージョンは下がっていく様子) wwwwww8888888 w ー...
- 23,791
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- 40.0
- 300.1
2015-10-16 18:00:00
【検証】マリオを画面外に出してみた。【マリオメーカー】作るきっかけ→sm27339300
たのしい。
マリオメーカーの記録関連→mylist/53303846え? すり抜けたと言うより砲台が消えた ホァイ! !? ホァイ! !? 画面外に飛んでくてソニックか !? なぜ? え? 知ってた wwwwww !? !? マリオ「ちょっとゴールしてくる」 あ えええ ああ え !? !? 右端は壁って認識されるの...
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- 310.1
2015-10-10 18:00:00
【検証】画面端まで加速すると速度制限がかかる。【マリオメーカー】速く走ろうと色々試しているときに発見しました。
遅くなるというか壁に当たったようにも見えます
マリオが画面外に出るのを防ぐための仕様ですかね。
続き→sm27382525
ID 4792-0000-009A-7F10
最速クリア→sm27265973
マリオメーカーの記録関連→mylist/53303846うぽつ1ww w 青のドクロがタイミングを間違えたんだ 動く足場が等間隔で設置されてた場合、遅くなった瞬間だけ足場が1ブロックの隙間もなくくっついたから遅くなったんだろう 最速の横スクで同じょウニはできないのでしょうか? 光の速度を超えて質量体を加速...
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2015-12-05 00:30:40
【マリオメーカー計算機】 8ビット減算回路 & 加算器さらに高速化「バネ式全加算器」を新たに開発し、コウラ砲台の限界能力である3.17秒/桁の加算を実現しました。/ビット反転回路と加算器回路を繋ぎ、減算回路を作成しました。
次:31×31=961まで計算できる全自動乗算器:sm27849028
前:sm27647702
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
コースID:BB81-0000-010B-7A4C
(補足)
・計算にPスイッチを利用する案を時々コメントで頂きますが、Pスイッチには「ベルトコンベアを一時停止する」という計算上不便な性質があり、応用しづらいです。
・大砲を2台使うなどしてさらに高速化を図る場合、繰り上がり処理にかかる時間がボトルネックとなります。あっこれ256は見なかったことにするのね なんでや! なんでや! 雲ブロックで速度測定を見出すとは発想すごいwww ビット演算か 引用w すげええええ すげえ ニ↑コ→ニ→コ↓ DOIみたいに書くなwww 2の補数表現をビット反転して+1すれば符号反...
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- 3571.6
- 80.0
- 810.4
2015-11-02 17:21:32
【マリオメーカー計算機】1023+1023を9秒で計算できる加算器を作ってみたマリオメーカー計算機もついに並列計算の時代へ。
これは前回投稿した sm27454185 をきちんと計算機として完成させたものです。
ディスプレイ型のような大きな計算は出来ませんが、2進数10桁までの足し算を非常に高速に計算することが出来ます。
コースID: 4AD3-0000-00D0-B164
更新:音符ブロックにより18桁 sm27701355 (速度は多少犠牲になってます)? 88888888888888888888888 wwwwwwwwwwwww すげえ おおおおおおおおお 888888888 目がぁ目がぁ。 トリノオリンピック ほーう 1023+1023=2046 ?! あーなるほど あうあうあう すごい めっち...
- 22,009
- 2141.0
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- 1310.6
2015-11-23 00:50:10
【マリオメーカー】ビット列コピー・加算の大幅高速化/3の累乗記録更新「POWと黒パックンのビット列」のコピー回路および加算回路を、前回の動画(sm27534417)から大幅に高速化・小型化できました。3の累乗の記録も更新できました。
(まだの方は)先に前回の動画をご覧になることをお勧めします。
マリオメーカー計算機マイリス:mylist/53578200
(コースID)
加算器:A767-0000-00F6-E7A4
3の累乗:E175-0000-00F6-E428
(補足)
この動画の加算器の計算時間は平均3.68秒/桁ですが、手元で3.17秒/桁(=コウラ砲台の最小射出間隔)での加算が実現できました。→ sm2772829088888888888888888888 おおおおおお 8888888888888888888888 !?? なんかすごい(こなみ) wwwwww うぽつー!! すげえ わしには分からなかった。 アプデ後どうなるかな( ´・∀・` )ドヤ これゴール...
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- 1010.5
2015-11-02 06:00:00
【424カウント】スーパーマリオメーカースコア最速カンスト多分これが一番早くカンストすると思います
424カウント(残り076カウント)でカンストしました。
仮にタイムアップまで粘った場合、スコアは推定1,178,676,000点となります。
参考にさせていただきました → sm27403961 sm27253637
◆コースID:D703-0000-00D0-AC30
マリオメーカー最速クリア → sm27538082
これまでに作ったステージ:mylist/53268862
マリオメーカー学会様、広告ありがとうございます!画面外から降ってくるトゲメットで草 おい 乙…!! タグ理解w 画面切り替え中はタイマー止まるから移動しまくるとめっちゃ時間あるんだな カウント(時間とは一言も言っていない) 8888888 8 wwwwww8888888 これ64DDの曲か どんな...
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- 50.0
- 220.1
2015-10-23 00:32:16
スターそろばんで99,999,999を表示してみた【マリオメーカー】
20桁のフラワーそろばん&スイッチ集
sm27477637
機能的には普通の8桁のそろばんとして使えるはずです。
カテゴリ変えただけでランキング入りでビビってますが、ありがとうございます。
Abacus そろばん
ID: 94C9-0000-00B4-BC64
これを作るきっかけになったクリボーそろばん
sm27376555(ゴリ押し割り算、引き算)
マリオメーカーmylist/53266114
YouTube版:https://youtu.be/enhA0n3uvuE
後半は計算と雑談なので、適当に飛ばしても大丈夫です。
下が一で上が千万の位です、百万と千の矢印で3桁ごとに区切ってます。おぉ ww あ スカイハーイ 雲と黄色の間に返し付けた方が 一方ロシアは電卓を使った よくできてるけどわかりませんごめんなさい !? !? !ろ 某緑の悪魔かな? 一方通行:プルプルプルプルプルプルプルプル サーチキラー ドM症候群 ニコニコ 1UP...
- 21,193
- 2571.2
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- 240.1
2017-11-18 22:00:47
【マリオメーカー】クリアに2京年ほどかかる一画面を作ってみた更新しました→sm33305392(600溝年)
こんにちは根暗ウォーマーです
前回の60兆年を更新しました。
他の最遅クリア部門を1度ご覧になる事をオススメします。
動画に入れ忘れたのですが、かかる時間の計算は
8512×2948×9822×3566×7126×8814でやっています。
最遅クリア部門
60兆年 ㅤㅤㅤㅤsm32210513
そー様
ㅤㅤㅤㅤㅤ2兆年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30714879
ㅤㅤㅤㅤㅤチューリング完全ㅤㅤsm30573682
つめきすと様
ㅤㅤㅤㅤㅤ380万年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30708160
コースID A5DA-0000-0371-111Dwwwwwwwwwwwww 過去形w 予習してきました。 もう何言ってるんだ? 充電もつかな… 新鮮 wwww www またお前か 草 やばすぎぃ 逆RTAですねコォレェワァ 直取りかい ね↑く↓ら↑ウォーマー 5億年ボタンが一瞬に感じる じょーしま...
- 20,502
- 1900.9
- 100.0
- 330.2
2015-11-28 00:32:51
スーパーマリオメーカー バグ紹介 砲台バグ等マリオメーカーのあまり知られてない(と思う)バグの紹介
内容:砲台バグ、飛び道具高速化バグ、ブロック重ねバグ、水中しゃがみ不能バグ、ツタ根本表示バグ
はじめの2つは海外が発見元で、あとは自分で見つけたものです
動画中で紹介に使ったステージID:E053-0000-00E9-19ED
591B-0000-00ED-C0BF
7AC9-0000-00D7-3B83
PC買い換えてからの初動画制作なので、重かったり音量小さかったりするかも
追記)12/22更新のver.1.30にて、まだ全部のバグが残ってるのを確認
追追記)飛び道具高速化バグはいつの間にか修正されてた模様。
修正前にセーブしたステージではそのまま高速化するので、気付かなかった・・・質:3DSでもできますか? 倍速 . 超スピード!? 夢の国のお方の手じゃなくて マリオの手やぞw はや 死死死 ↑像 背景のク...
- 20,027
- 4032.0
- 20.0
- 1110.6
2015-10-15 19:00:00
【0.40】スーパーマリオメーカー元最速クリア参考にしました→sm27344810
更新されました→sm27421785
クリボー落下タイマー実装済み
タイミングよくジャンプすると僅かに速くなります。
ID 9407-0000-00A9-46FA
スコアカンストしました→sm27403961
マリオメーカーの記録関連→mylist/53303846遅い こうしんされすぎwwww w いま半分になった上に0.02更に速いぞ スッゲェ遅く感じるな ハヤスギルヨー 今これの半分とか怖いわ 今みると凄く遅い 更新されたか… フラグだったね タイトル変わったwww ありのほうが先だな もっと早くできそう...
- 18,230
- 440.2
- 30.0
- 90.0
2015-10-27 09:00:00
【0.30】スーパーマリオメーカー最速クリア(だった)【クッパJr.現象】sm27432107を丸パクリ参考にして、1フレーム更新しました。
記録は18フレーム(約0.3秒)となります。
◆コースID:67F3-0000-00C5-1419
測定方法はsm27154968を参考に
ギミックが動き出した瞬間を1フレーム目
クリアスコアが表示された瞬間を終了フレーム としています。
簡単ではありますがギミックの解説を入れてます。
解説は #0:50 ぐらいからです。
多分これが一番早いと思います
抜かれました → sm27467389(16フレーム:0.26秒)
抜き返しました → sm27477038(15フレーム:0.25秒)
これまでに作ったステージ:mylist/53268862
※シゲ様、ころ様、らら様、広告ありがとうございます!????? wwwwwwwwww 遅い(最新見終わり並) ビデオ判定かよ 何故だwww 比較すると凄さが分かるなww 乙! 倍ってことか… 良く発見したな! デバック部隊 うぽつー うん おそいな おっそwwwwwwww 通常何の影響もない仕様だ 乙...
- 16,182
- 740.5
- 40.0
- 130.1
2018-04-12 20:09:16
【マリオメーカー】100までの素数を調べて見た[エラトステネスの篩]マリオメーカー学会はついに素数も扱えるようになりました
※分かりづらいかもしれません。
01101010001010001010
00100000101000001000
10100010000010001010
10000010001010000010
00100000100000001000
(1が飛ばされないもの0が弾き飛ばされるもので1が素数)
マリオメーカー学会マイリスト mylist/6027305997 89 83 79 73 71 67 61 59 53 47 43 41 37 31 29 23 19 17 13 11 7 5 3 2 すげえ 下弦の壱「素数は、25/100」 ←解説ありがとうございます 総当たりの裏技 タイミングの図り方うま...
- 15,737
- 1450.9
- 40.0
- 160.1
2017-11-03 22:00:28
クリアするのに60兆年ほどかかる一画面を作ってみた【リスペクト】更新しました(2京年)→sm32288595
初めまして根暗ウォーマーです。
前回の記録 2兆年を更新しました。
風邪ひいてマリオメーカー学会眺めてたら、ふと思いついたものです。
動画の内容ですがグダグダです。後半音がズレてます。ゆっくりが読み間違えてます。基本的な事は殆どそー様の動画のままです。
先にご覧下さい。
参考にした動画
そー様
ㅤㅤㅤㅤㅤ2兆年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30714879
ㅤㅤㅤㅤㅤチューリング完全ㅤㅤsm30573682
つめきすと様
ㅤㅤㅤㅤㅤ380万年ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤsm30708160
faidra様
ㅤㅤㅤㅤㅤ45桁 計算機ㅤㅤㅤㅤㅤsm27400376
コースiD C112-0000-036D-6D30 (修正版)柱間細胞か何か? みんなクリアチェックの時に頭悪くなる じわじわきたwwwwww 知能指数一気に下がるのなんなんw こんなん笑う 質疑応答ありがたい なりましたじゃねーよww !? 草 面白かったです。 面白かったです。 面白かったです。 面白かった...
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2015-10-11 08:27:08
【マリオメーカー】おそらく最速クリア(だった)【0.44】参考にしました→sm27265973 更新されました→sm27376407
『エリア走』にトライしていた時に思いついたのでやってみました。
うちの録画環境はガバガバなんですが、0.41~0.44の間くらいだと思います。(正確に測れる人は教えてください)
ちなみに右端のクリボーは『クリボー落下タイマー』といい、録画環境に依らず微妙な速度差を測れる優れものです。
トゲメットさんがイケメンすぎて困る。コースID:80D8-0000-009D-2782なぜ戻したし 遅い(0.18のを見た未来人) 遅い 遅い w ー 遅い 遅いゾ… プレイしてますか? えっ? 遅い(未来人) 遅い クリボータイマー面白いねw 何も見えなかった !?? ん? はやい 1カウントも要らなかった なぜ戻たし なにがおきた...
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2015-10-30 01:58:09
フラワーそろばんで9999京(以下略)&スイッチ集【マリオメーカー】オンオフスイッチを並べただけで、機能的にそろばんを再現したものです。
Flower Abacus
ID: F235-0000-00BF-46CC
スターそろばん
sm27427649(8桁)
そろばん作りのきっかけのクリボーそろばん
sm27376555(ゴリ押し割り算、引き算)
マリオメーカーmylist/53266114
YouTube版:https://youtu.be/aJy5SOgcCGI
コメントありがとうございます。
ステージが左から始まり、落下が便利なので下から始まるようにしてます。
Pスイッチはクルクルブロックが全てコインになるので大惨事です。
バグは…スイッチ自体のバグと言うことで何とか。
1砲台1アイテムです。(例外アリ)
編集結構雑ですね、ご指摘の通りです。wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww なんか震えてるよね 仕様だね 真っ赤にはならないでくれよ ←それな ダニぃ! ウゴゴゴゴ・・・ ぶ...
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2015-10-22 01:36:35
【0.3秒台】マリオメーカー最速クリア(だった)加算器は到底作れそうにないけど学会タグから楽しそうな企画があったので、先人様のを参考にしてなんとかクリアタイム更新しました。勇者30を思い出せて楽しかったです
詳しいタイムわからないのでどなたか計れる方いましたらコメントで教えてください
パクリスペクトさせて頂いた方→sm27344810 sm27376407
クリボー落下タイマー使わせていただきました。右端にあるクリボーとコインで記録を出せる画期的なシステムです。考えた人すごい
コースID B1AC-0000-00B8-DC97
多分これが一番早いと思います→案の定抜かれましたsm27432107888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888888 www ww スピニンッグ! UPOTU1WW w うぽつ1ww ↑下らないなら上がってないし、誰...
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