キーワードラウンドクリアを含む動画:87件 ページ目を表示
2024年12月22日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2011-01-28 20:40:55
【諦めTAS】カービィのきらきらきっず ラウンドクリア【1~30面+α】放置TASに釣られて。 難易度「ふつう」の1~10面と「たいへん」の1~20面まで。 あと70面もあるのかと気付けば、難易度「すごい」以降の作りが雑になり放置。 雑になった具合を5面までどうぞ。 Testrunのきらきらきっず→sm9764409(1~10面のみ) 次作→sm13655832(ボンバーマン) 前作→sm9333548(熱血格闘伝説) 一覧→mylist/15735284
wwwwwwwwwwwwwwwwww !? ロシアンルーレット☆ ww !? 殺ったあ! 食りあー!! スーファミ最後のソフト10番目くらいだし手抜きなのかな めちゃむずからHP100超えばっかで面白くなる ぼくっ死♪ ぼく死 !?!? !? 1 鬼...
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2008-05-17 21:22:51
ラリーX (ナムコ・1981.01)本作はドットイートゲームの発展型と呼べる作品。
マイカーを操作して、岩や追いかけてくる敵の車に衝突しないよう、
チェックポイントの10本のフラッグを取ればラウンドクリア。
1周は15ラウンドで以降はループ、スペシャルフラッグが初めて登場したゲーム。
斬新なレーダーシステムは画面分割システムの元祖的存在。
チャレンジングステージは同一ゲームの中に明確に別の目的を持った
システムを盛り込んだボーナスステージの先駆けとなった。
しかし、鮮やかな見た目の印象とは対照的に陰湿に難易度が高く、
1ヶ月という短い期間に再調整を施したニューラリーX( sm3362130 )がリリースされる事になる。
※サウンドエミュレーションに一部不具合があります。岩の配置がえげつない 旧はラッキーフラッグもないのな 燃料切れしてからのスピードダウンもNEWより速くね? カンチョウ 杉の木コース来たー 迷路やお花畑の配色は旧が好きなんだがな~ 燃料増える旗がないのね これが旧か、たぶん初めて見る いやすげえ ←...
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2010-02-19 20:17:26
【TAS】カービィのきらきらきっず ラウンドクリア【ふつう】難易度ふつうの1から10面まで。 連鎖の難しさはパニボン並み。 制作してみるとこのゲーム乱数調整が難しかったなぁ。次作→sm13430574(再きらきらきっず) 前作→sm9333548(熱血格闘伝説) 一覧→mylist/15735284
カービィ[かんきょう破壊は気持ちいいぞい!] いじめられて大丈夫かwww やったことある てってれー あっ(察し) は? 早wwww 6秒てwwwwww またwwwwww 1秒wwwwwww やっぱりwwww 絶対一瞬でかつだろ テッテレーw テッテ...
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2011-11-18 11:20:49
AC版 ゲイングランド メドレー原始~起~(勇者達のテーマ)(BGM1)>中世欧州~承~(BGM2)>革命前中国~転~(BGM3)>未来ロボット~結~(BGM4)>戦士の休息(ラウンドクリア)>時空の扉(エンディング) SMS版 sm16200079 MD版 sm7040520 PCE版 sm3665318 PS2版 sm1520046 PS2版EX sm1879330
SPQR!! (stage4はcontinueできません) hurry up continue? hurry up continue? hurry up continue? hurry up 哀愁感半端ない 禍々しい… 弓矢無双 ゲーセンに響き渡るB...
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2022-09-17 17:30:00
琴葉姉妹が高橋名人と冒険する。エリア5【高橋名人の冒険島】ハドソンの名作、高橋名人の冒険島をプレイしました。
普通にプレイしてるだけで、縛りはありません。
ラウンドクリア後の感想文は諸事情により廃止しました。
お借りした素材
blueberry様 im6561508
琴葉姉妹Part1マイリスト⇒mylist/74721174ゴール前に、卵にミルクを飲まされる茜ちゃん…ふむ、続け給え マジカよ!ファイアー!! ←その豆もやし仕舞えよ 俺の棒茄子味わう?(ボロン) ジャンプ力ぅ、ですかねぇ。 フルーツを食べないと死ぬぜ! お疲れ様です。 つか斧が極端に出ないのは大体ラウンド...
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2009-12-29 14:00:17
【CSO】ゾンビサバイバル おとり役テクニック改良版【Co-op】戦術や連携など身に付けるべき要素は他に多々あるのですが閉所のおとり役で役立つものを2点動画にしました。1:ゾンビは一度、廃車でつっかえること。2:つっかえた所を素早く廃車上or廃車から降りて串刺しにすること。これで9名で49ラウンドクリアしました(50ラウンド目で全員死亡しました)透明ゾンビと地面罠だけがおとり役で気を付けたいところです。ヒュージ(巨大ゾンビ)は、テキトウに攻撃を当てて動きを鈍らせておけば、3分間逃げ切れますしw
wwwww wwww wwwwwwwwwwwww ヘタクソスギテワロタwwwwwwwwwww wwwwwwwww おもしろいw 普通にスロープよって...
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2015-06-23 22:15:04
《世界1位》スプラトゥーン ラスボスRTA 全ラウンドクリアニコニコ生放送にて記録しました
たぶん世界一位です
2015/6/22現在 競技人口が1人です
フレンド申請の申請の際に『動画から』と書いていただけると幸いです
ID→《2-Kokura-Asahi-5》
スプラトゥーンマイリスト→『mylist/50316707』
ここで放送しています→『co2720306』ほう もぉんげー! うぉぉー! おぉー! 遊ぶなwww おお なるほど 多分これが一番早いと思います ...
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2016-03-12 03:40:24
[FC]ダウボーイ BGM集01.(#0:00)タイトル
02.(#0:17)ラウンドスタート
03.(#0:28)ラウンドBGM1
04.(#1:18)ラウンドBGM2
05.(#2:07)ラウンドBGM3
06.(#3:14)ラウンドBGM4
07.(#4:36)ラウンドクリア
08.(#4:41)オールラウンドクリア(救出失敗時)
09.(#4:52)オールラウンドクリア(救出成功時)
10.(#5:01)
11.(#5:08)
12.(#5:34)
13.(#5:46)ゲ-ムオーバーこのステージ曲が好きだったな それは気付かんかったな、どこで流れた? ワイもや 同じく 2P対戦がわりと熱い セレクトボタンで切り替えとかでいいのに何かやたらアイテム切り替えが難しかった 今思うとこの作品華々しい英雄が主人公じゃなくて地味に活躍する工...
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2015-06-13 21:22:10
【SFC】アクトレイザー BGM集01(#00:00)オープニング(OPENING)
02(#02:37)天空城(SKY PALACE)
03(#04:54)降臨(ADVENT)
04(#05:07)フィルモア(FILLMOA)
05(#07:54)魔獣現る(BEAST APPEARS)
06(#09:50)ラウンドクリア(ROUND CLEAR)
07(#09:58)ブラッドプール~カサンドラ(BLOOD POOL~CASANDORA)
08(#12:11)アイトス~テンプル(AITOS~TEMPLE)
09(#15:01)強敵(AVARICE)
10(#16:20)ピラミッド~マラーナ(PYRAMID~MARANA)
11(#20:31)ノースウォール(NORTH WALL)
12(#23:38)世界樹(WORLD TREE)
13(#28:13)サタン(SATAN)
14(#30:46)静寂(SILENCE)
15(#31:09)人々の誕生(BIRTH OF THE PEOPLE)
16(#33:26)捧げ物(OFFERING)
17(#34:44)平和な世界(PEACEFUL WORLD)
18(#38:00)エンディング(ENDING)改めて聞くと悪魔城の曲っぽい 来た~ ~@~ あらためて聴くと植松氏が焦ったのがわかるね 速攻マイリス入りした 泣きそうなくらいに綺麗で儚いBGM w こうゆうの探してた。 おおおおおおおおー♪ ここ好き
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2010-05-22 23:40:17
おきらくブロック 「ちょびんでるんるん♪」 BGM集 TSUKKAsoftware#0:00 音量テスト . #0:36 オープニング . #1:10 チョビンでるんるん . #2:07 作戦指令 . #2:25 セレクト . #2:59 メインBGM1 . #4:29 メインBGM2 . #7:12 メインBGM3 . #8:42 メインBGM4 . #9:47 ラスボス . #10:41 残りブロックあとわずか . #12:34脱衣のテーマ . #14:48 警告!! . #15:02 ラウンドクリア . #15:07 ゲームオーバー . #15:13 リプレイ . #15:31 フリートーク . #17:05 エンディング . #18:37 CRIM2(予定)メインテーマ . #19:55 CRIM2(予定)A . #21:00 CRIM2(予定)B . #22:13 ソニック2
懐かしすぎて草 これを聴きに来た おきらくブロック「ちょびんでるんるん♪」 懐かしいねぇ 就職氷河期世代ンゴねぇ この次の絵は見せられないよ! うちはBS98使って画像キャプってたな PC98の画像どうやってWindowsに取り出してるのだろう これ...
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2015-08-08 11:07:51
タイトー『CYBER STERRA(サイバーステラ)』BGM集知人からの貰い物を編集。1993年当時に実機のサウンドテストを録音した物らしい。
音質は悪いですが、CD「ホットメニュー」収録版とはボス曲が結構違ってるので、
それなりに価値あるんじゃないかと。
曲順は以下。
(00:00)タイトル→(00:23)ラウンド1→(03:20)ボス1→(06:09)ラウンドクリア→(06:22)ラウンド間デモ→(07:08)ラウンド2→(10:27)ラウンド3→(13:22)ボス2→(15:19)エンディング→(17:41)ネームエントリー→(19:13)ゲームオーバー→(19:20)おまけThank you! 実はばびーさん作曲 hot menuの奴か! 1
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2013-01-22 20:57:57
[AC音源] 地獄めぐり/Bonze Adventure■発売年:1988 ■開発/発売元:タイトー
タイトーより登場した純日本的なアクション作品。
閻魔大王討伐の命令を受けた覚蓮坊を操り地獄の7丁目を目指す。
各ラウンド最後の井戸や地蔵にタッチすればラウンドクリア。
主人公が放つ魔破珠は武器アイテムを取ることで飛炎魔破、魔爆破、魔破雷打と3種類の特殊攻撃が使えるようになる。
また魔破珠はパワーアップすると水ようかんのように涼しげで、この魔破珠のバウンドが攻略の鍵となる。
BGMもベストマッチ。
その他→mylist/33905453↑www 上!!! さすがogrさん! ちょっと奇々怪界っぽいが 何このぬちょぬちょ音 難易度高すぎだった これメチャクチャ難しかったな。氷の面までしか行けなかった 1
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2019-03-07 22:26:14
[MCD] ファイナルファイトCD [Final Fight CD] FULL SOUND TRACKカプコンが稼働させたAC版ベルトスクロールACT作品('89年)からの移植。A Waveが開発、セガが発売。OPアニメを描き直し+セリフボイスを追加、時代設定の変更('89→'92)、タイムアタックモード追加、グラフィック色数の減少、主人公側のパンチ発動が遅延気味、AC版より若干難易度が上昇等の変更点がある。編曲:T's music。Manufacturer: 1993.4.2 sega / A WaveComputer: Mega drive + Mega CDSound: cd-daArranger: T's music00:00 01.OPENING (オープニング)00:51 03.Character Select (キャラセレクト)02:53 04.Round Start (ラウンドスタート)03:02 05.ROUND1 SLUM1/ROUND4/ROUND6[BGM 1] (ステージ 1前半・後半、ステージ3前半・後半、ステージ6前半)05:12 06.ROUND1 SLUM2[BGM 2] (ステージ 1 中盤)07:28 07.ROUND2 SUBWAY PARK1/ROUND6 (ステージ2前半、ステージ6中盤2)09:38 08.ROUND2 SUBWAY PARK2[BGM 4] (ステージ2後半/ソドム戦)11:47 09.ROUND3 WEST SIDE1[BGM 5] (ステージ3中盤・後半/エディ戦)15:03 10.ROUND4 INDUSTRIAL AREA1[BGM 9] (STAGE4前半)17:14 11.ROUND4 INDUSTRIAL AREA2/ROUND6[BGM 10] (ステージ4後半、ステージ6中盤1)19:25 12.ROUND5 BAY AREA1[BGM 6)] (ステージ5前半)21:32 13.ROUND5 BAY AREA2[BGM 7] (ステージ5中盤/トイレの曲)23:30 14.ROUND5 BAY AREA3/ROUND6[BGM 8] (ステージ5後半、ステージ6後半)25:44 15..ROUND CLEAR (ラウンドクリア)25:54 16.BONUS STAGE (ボーナスステージ)28:45 17.LAST ROUND CLEAR (ラストラウンドクリア)28:59 18.ENDING (エンディング)29:41 19.G-6013_2232:57 20.GAME OVER (ゲームオーバー)33:08 21.G-6013_1833:24 22.G-6013_1933:36 23.G-6013_2133:50 24.time attack mode (タイムアタックモード)
ずいぶんゆったり ♥ 当時は何度もプレイしたなー 音楽として聞くなら良いアレンジ 真型メダロットっぽいアレンジ
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2012-03-22 20:26:35
BAEシステムズ 最新MPVとなる調査パトロール有用性(RPU)車両を発表4x4モデル 全長:5.2m 全幅:2.6m 全高:2.5m グラウンド クリアランス:414mm 総重量:21,000kg ペイロード:3,000kg 乗員:操縦手+9名 BAE 南アフリカの部門が担当、現在ならびに将来に求められる火力・防禦力・機動性のバランスを実現、任務様態に応じた艤装の変更が容易に可能と謳う。カナダ国防軍の TAPV (Tactical Armoured Patrol Vehicle) 計画にも対応可能で、発出済みの RfP に対して提案書を提出するための作業を進めているとのこと。
登坂能力もっとほしいなww しかしかわゆいぞ SFぽい外見だな ムボンベ? 最近の戦訓でかなり...
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2011-11-18 11:11:57
SMS版 ゲイングランド メドレータイトル>原始>中世>近世>未来>メインシステム>ボス>エンディング>ラウンドクリア>ゲームオーバー AC版sm16200140 MD版 sm7040520 PCE版 sm3665318 PS2版 sm1520046 PS2版EX sm1879330
画面は無しか 今聞いてもキャッチ―な曲 いきなりオリ曲 愛だ!愛を感じるぞ!うp主のゲイン愛を!! ここからマスターシステム版オリジナル曲 近世ステージの曲が抜けてるね 原曲が好き過ぎるので、とてもありがてぇですの うp主のゲイングランドに寄せる情熱...
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2022-12-21 21:07:02
【PCエンジン】ゆかりさんとレトロゲームで遊ぼう #08 ビックリマンワールド_02PCエンジン ビックリマンワールド 結月ゆかり&ずんだもん実況プレイです
クリアまで、縛りというわけではないですが、一発撮りノーコンテニュークリアです
2回目はラウンド7から最終ラウンドクリアまで
出演キャラは基本的に公式設定を踏襲しつつ、以下のような独自設定を含みますのでご了承下さい
◆ゆかりさん - プレイヤー
お調子者なゲーマーで、ネットミームやスラングが大好物、ゲームの腕は一流(と本人は思いこんでいるが実際は並)、自称美少女
◆ずんだもん - アシスタント
少し尊大な態度に見えるが裏表がなく素直なだけ、立場上つむぎの先輩だが、どっちかというと面倒見られる方、本人は嫌がるがゆかりさんには枝豆とか納豆扱いされる事が多い
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ゲーム及び動画制作素材のクレジット表記
ゲーム: ビックリマンワールド/ハドソン, ウエストン
立ち絵素材: 坂本アヒル 様 https://seiga.nicovideo.jp/user/illust/97452727
BGM: 甘茶の音楽工房 / 甘茶 様 https://amachamusic.chagasi.com/
------------------------------------------------------------------------------今の時代からのレトロじゃなく投稿者が思うレトロだから 俺はプレステとかサターンが出てた頃に中古でDUOを安く買った(隙自語) 隙自語 めっちゃ絡まれてて草 PCエンジンはCDROM2でイースⅠ・Ⅱをやりまくった エナジーってトラウマげーか Hu-CA...
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2016-02-25 09:34:03
[FC]ドルアーガの塔 BGM集01.(#0:00)ラウンドスタート~メインBGM
02.(#1:25)ラウンドクリア
03.(#1:31)1UP
04.(#1:34)ドラゴン
05.(#2:58)ドルアーガ
06.(#4:05)ザップ
07.(#4:10)プリンセス
08.(#5:13)おめでとう!~スタッフロール
09.(#5:50)ミス~ゲームオーバーうわぁ・・・転調なしかよ ED、全部入ってない… ZAP
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2013-07-01 23:13:31
[FC音源] バード・ウィーク(BIRD WEEK)■発売年:1986.06.03 ■開発/発売元:東芝EMI
プレイヤーは親鳥(マミー)となり、外敵を避けながらムシを捕まえ、
ヒナ鳥(ピンキー、パンキー、ポンキー)に与える。
ヒナ鳥をすべて巣立たさせるとラウンドクリア。
3ラウンド終了ごとにボーナスラウンドも用意されている。
思うように操作ができない親鳥に、容赦なく襲い掛かる大自然の猛威。
命をかけて子供を守る親の気持ちが、このゲームの大きなテーマとなっている。
その他→mylist/34436003名曲じゃねーか なんか曲が魔鐘っぽくもある ヒナにえさを運ぶゲーム 餓死させたのはトラウマ 上www 本格育成シミュレーションゲームキター――― どんなゲームだっけ 上すげぇw そして俺得でもある 俺得 うぽつ
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2012-08-05 15:43:23
【MIDI】スーパーファンタジーゾーンST1~7、ボスラスボススタッフロールお久しぶりの方、おひさしぶり。
そうでない方、はじめまして。
約4ヶ月かけてスーパーファンタジーゾーンを耳コピしておりました。
内容はステージBGM全曲、ボス、ラスボス、スッタフロールになります。
OPEDにショップやラウンドクリアなどはございませぬ(´・ω・`)
使用音源はSC-88Pro1台のみでございます。
各曲リンク
Stage1 Picnic #0:04
Stage2 Mango! #1:57
Stage3 WaterMelody #3:37
Stage4 GOOD EVENING! #5:16
Stage5 FANCY PROMENARD #6:46
Stage6 VILILY #9:13
Stage7 FRESH MELON #11:32
BOSS #13:8
YA-DA-NE #14:24
STAFF ROLL #16:16
マイリスト mylist/10775328\^▽^/ 音はずれすぎ 金がすごい事にww kamikyoku うpしました
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2008-08-14 01:09:07
ベーマガに載っていたファミベのプログラム57いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1988年12月号 ●タイトル:ジャンピング・アタック ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●上から攻撃してくるニタニタをカニさんが倒すアクションゲーム。左右で移動、ボタンでジャンプ。自分の色と同じニタニタに触れると倒せます。自分の色は、着地したときやトリさんに触れたときに順番に変わります。自分の色と違うニタニタに触れたり、10匹攻め込まれるとミス。一定数倒すとラウンドクリア。だんだん倒さなくてはならない数が増えるので、自分の色変化をうまくコントロールする必要があります。 ●他はmylist/15978594
孔明www いかにもベーマガらしいアイディアw いつも乙 ミトッチさんはなんだか好きだ...
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2012-07-02 23:44:34
(原曲)ニューラリーX(AC版):インゲームミュージックメインプレイBGM mylist/32480925 【インゲームミュージック~ラウンドクリアミュージック】
俺特 うp
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2024-08-11 09:50:00
X(旧Twitter)にて投稿していたショート動画まとめ(8本)まとめ動画は初投稿です。よかったら見てね。
ショートとは名ばかりのアタマとケツだけ動画だけどお願い許して…。
#00:06 テトリスDX 40LINESにチャレンジ(無編集版 https://youtu.be/X3GZhd1L0-U)
#02:30 ノンタンといっしょ くるくるぱずる LEVEL5にチャレンジ(無編集版 https://youtu.be/rhz7tLvY71k)
#04:54 パネルでポンGB おじゃまアタックLv99にチャレンジ
#07:18 妖精物語ロッド・ランド 復刻記念に普通プレイ
#09:42 GB版ファンタズム 1面ボス パターン検証
#12:06 カービィのきらきらきっず ラウンドクリア 難易度「やさしい」で練習(無編集版 https://youtu.be/XUFzEJNAUgk)
#14:30 ろっくん!もんすたぁ!! ストーリーモードにチャレンジ(無編集版 https://youtu.be/lySEh23DfI8)
#16:54 ぽっぷんぽっぷ ニコニコくん復活!お祝いに風船を飛ばそう!GBテトリスをそこまで操作できるのがゆるいわけないw 嫌な事件だったね… 怒涛のサムネ 8週連続投稿すごい 小夜ちゃんがずんちゃんみたいに見える 絵柄のテイストがかわいい かわいい ∩ ∩目ほんとすき わかるわかる… HORIってゲーム作ってたんだ…...
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- 7310.4
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2019-12-27 19:26:02
【全曲集】 バビロニアンキャッスルサーガシリーズ 四部作#00:11- カイの旅立ち
#02:09- ゲーム開始~プリンセスのテーマ
#03:44- クエスト オブ カイ
#06:48- クリア
#06:53- シークレットパッセージ
#07:21- お魚になった私
#09:41- おめでとうファンファーレ~デモ~エンドタイトル
#13:08- ZAP
#13:14- 感謝の気持ちを大切に~ゲームオーバー
#13:55- クレジット~ゲーム開始
#14:04- ラウンドBGM
#15:47- ラウンドクリア
#15:53- クォックス
#17:09- ミス
#17:13- ZAP
#17:19- ドルアーガのテーマ
#18:20- イシターのテーマ
#19:37- エンディングファンファーレ
#19:49- コングラヂュレーション~ゲームオーバー
#21:14- クレジット~ゲーム開始
#21:29- メインテーマ ~ハーリー!
#23:46- フロアクリア~フロアスタート
#23:56- ドルアーガ (エントランスホール)
#25:00- イシター ~ハーリー!
#27:01- ローパー ~ハーリー!
#30:12- クォックス ~ハーリー!
#32:17- ドルアーガ ~ハーリー!
#34:35- クリアファンファーレ~エンディング~ゲームオーバー
#36:59- オープニング
#40:00- タイトルデモ
#41:32- ファイルセレクト
#42:59- 新たなる旅立ち
#44:50- イシター神殿
#46:08- バビリム王国
#49:55- 競技会
#51:20- ドルアーガの塔廃墟
#53:24- エルブルズの岩穴
#55:02- ジグラット&ラビリンス
#57:11- 空中庭園
#60:01- 迷いの森
#61:00- 北の山の先
#62:24- 黄泉の国
#63:32- ニアバーナの原
#64:45- ドルアーガ
#66:55- スーマール帝国城下町
#68:11- スーマール帝国
#69:12- アンシャー
#70:19- 天空の岩
#70:57- 天界
#72:29- エピローグ
#75:55- ナムコミュージアム版『ドルアーガの塔』~『裏ドルアーガ』エンディングコモンルームは許されない
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2009-01-05 00:14:09
ベーマガに載っていたファミベのプログラム80いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年8月号 ●タイトル:窓ふきパニック! ●V3用 ●作:HIDEMI.U さん ●マリオが窓掃除のアルバイトを始めました。ゴンドラに乗るマリオを動かして敵をかわしながら窓を拭きましょう。十字で移動、Aで拭きます。敵に当たるとミス。汚れた窓をすべて綺麗にするとラウンドクリア。全8面。処理の関係上、敵が増えると自分の動きが遅くなります。そういうこともあって、5面以降はかなりキツイです。左端の窓は拭きたくない・・・。 高速化…?→sm13825021 ●他はmylist/15978594
不協和音は無いぞ デチューン気持ちいい ちょい不協和音も味だね まごまごしてるうちに誰かが汚しにくるともっとよかった マリオのバンザイの絵は無かったはず…はて? 竹内さんの作品 U.HIDEMIでした。ほんとに良く出来てる作品です 派遣社員か ゲーム...
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2009-04-18 04:16:38
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」9昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.3-2 「クライシスゾーン」 (V3用)
作者:高橋司さん
シューティング&アクションゲームです。
常にジャンプし続ける自機「MEGA」を左右に操作しながら、ビームとキックで前後から迫る敵を倒します。
秀逸なオリジナルキャラ、パレット切り替えの疑似スクロール、
音楽、ラウンドクリア時の演出など、初期ファミマガプログラムの傑作ともいえる出来です。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049東大出てこの程度の音楽ってw 弾撃つ音がチーターマンw GAMEサウンドは共作(X1ユーザー:小学...
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2023-03-31 19:00:00
【ファミコン】バンゲリングベイ ノーミスで1ラウンドクリア【レトロゲームゆっくり実況】1985年にハドソンが開発・発売したファミコン版の「バンゲリングベイ」をゲームB、ノーミスで1ラウンド攻略します。1984年にウィル・ライトが開発、ブローダーバンド社が発売したコモドール64用の「Raid on Bungeling Bay」からの移植作。一癖ある操作性に慣れること自体が、ゲームに含まれていると理解して楽しみましょう。
金さえあれば補給してくれる的な組織かな どんな組織なの ヘリ強い ダメコン完璧 ハドソンー シューティングゲーム謎の帝国多め そもそも空母が何なのかさえ知らなかったあの頃 ハドソン!ハドソン! ノ これ画面内に全体マップがあったらもっと評価されてたと...
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2008-11-21 01:47:30
ベーマガに載っていたファミベのプログラム73いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1989年2月号 ●タイトル:ジャンピング・アタック2 ●V2用 ●作:ミトッチ さん ●大事な木に攻撃してくるニタニタをカニさんが倒すアクションゲーム。左右で移動、ボタンでジャンプ、押す長さで高さが変わります。自分の色と同じニタニタに触れると倒せます。自分の色は、着地したときやトリさんに触れたときに順番に変わります。自分の色と違うニタニタに触れたり、一定数攻撃されるとミス。一定数倒すとラウンドクリア。 出張に行くので早めにうp。ここ数ヶ月、新たに打ち込む時間が取れない・・・。 ●他はmylist/15978594
複数プレイヤーが同時に遊べば面白くなりそう 難しいな・・ フルメタルハガーがあらわれた...
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2010-01-16 21:37:45
ベーマガに載っていたファミベのプログラム143いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:LANDING GAME ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●スターシップを操作して、人を救助し、基地に戻りましょう。左右で移動、Aで上昇、離すと下降。全員助けるとラウンドクリア。当たり判定は自機の下側にあるので上側は当たっても大丈夫です。ただ、下側の当たり判定は結構シビアです。 ●他はmylist/15978594
燃料が減らないな ええええ 2面も同じ構成なら1面だけでええやろ、お前の下手なプレイダラダラ見せなやボケ! この時代にイライラ棒ゲーとは先駆けてるな TinyTomoさん? 今となっては貴重な本だな…当時なけなしの金で買ったよ… 竹内さん北 えw 1
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2017-11-11 03:00:00
#1 ベロニカゲーム劇場『カービィのきらきらきっず』ドラゴンクエスト11のベロニカとセーニャが『カービィのきらきらきっず』をプレイします 次⇒sm32315352 マイリスト⇒mylist/47736121 part1リンク⇒mylist/45395804
カービィのきらきらきっず
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2014-01-13 14:22:41
NFSUGでアンダーグラウンドクリアを目指す part2ロードスターやアテンザとかは輸出名がミアータ、6とか数字や違う名前なのに、RX-7やRX-8はそのままという・・・なんでだろうね。part3⇒sm22696162
事故ったw
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2009-09-06 21:55:26
ベーマガに載っていたファミベのプログラム120いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1985年8月号 ●タイトル:LAST FIGHT ●V2用 ●作:居酒屋登 さん ●シューティングゲームです。中央のスターシップの向きを十字ボタンで変えて、Aでビームを撃ち、スピナーを撃墜します。規定数倒すとラウンドクリア。ラウンドが進むとスピナーがこちらに向かう確率が上がります。タイトルでゲームモードのA・Bを選択できます。Aが霧なし、Bが霧ありです。霧なしは変化に乏しいので霧ありでやっています。 ●他はmylist/15978594
だんだん増えるのか霧 掲載時期を考えるとスピード感もあるし、良作ですね なるほどうごけないのか よくできてるなあw 1
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2009-11-01 18:58:59
ベーマガに載っていたファミベのプログラム129いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年10月号 ●タイトル:STAR DUST Ⅴ ●V3用 ●作:竹内久徳 さん ●1対1のシューティング。ビッグフェイスをレーザーで倒そう。左右で移動、Aでビーム。ビームをビッグフェイスに10発当てるとラウンドクリア。ビッグフェイスの出すレーザーや白玉に当たるとミス。タイトル画面に凝ってあるようなので、時間を長めにとりました。 ●他はmylist/15978594
BGM再現出来てないのが残念ね おお、文字重ねてる 地味だけど、これもスプライト使いまくりか? これだけでけっこうなスプライト使用してるね 1
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2012-01-01 20:51:39
ベーマガに載っていたファミベのプログラム240いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ビデオゲーム・ミュージック・プログラム大全集Ⅱ(1987年4月) ●タイトル:[GM]セガVGM ●V2用 ●作:諸正博志 さん ●ゲームミュージックプログラムです。リスト4本立てで、FANTASY ZONEから親玉出現BGM、YA・DA・YO、VONTORY(原曲は→sm3809965)そしてQUALTETからラウンドクリアー(原曲は→sm7053372)です。4曲目は短いですが、ドラム付です。 あけましておめでとうございます。今年はいい年になるといいですね。 このところ更新が減ってたのはMH3Gをやってるせいです・・・ ●他はmylist/15978594
おお、3DSのフレンドコード交換しませんか? ざんねん・・・ 1
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2011-04-22 01:33:45
Wii版『新・中華大仙』のレースモードで遊んでみたゲームクリア後に選択可能ないわゆるタイムアタックです
ショット封印+ボス戦無しで5ラウンドクリアまでの時間を競うモード
ぐーぐる先生にお願いしてみましたが見つからなかったのでアップしてみました
0'30~ 難易度:EASY
4'04~ 難易度:HARD
7'27~ おまけ
◆補足
◆水色の雲の体当たりは右上隅から少し下に位置取ることで回避しました
◆難易度はあまり関係無いみたいです(おまけ参照)
◆起動直後のWiiリモコン警告やデータロード画面はカットしています難易度関係なく一緒のパターンが通用するんかい! 攻撃できないでかわすだけでボス戦もなし...
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2009-04-17 18:28:11
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」8昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.3-1 「天国と地獄」 (V2用)
作者:有山直樹さん
天国(右半分)と地獄(左半分)の2フィールドからなるアクションゲームです。
天国と地獄の両方にいるニタニタを動かして、天国側のリンゴを取ればラウンドクリアです。
地獄側のニタニタがカラスかハエに触れるとゲームオーバー。
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049赤いニタニタがどんな罪を犯したのかが気になる すげー懐かしい! 地獄プチ怖い
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2010-05-16 20:49:31
ベーマガに載っていたファミベのプログラム163いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●1986年6月号 ●タイトル:コスモス・ファイター ●V2用 ●作:谷本伸太郎 さん ●タイマン型シューティングゲーム。左右で移動、ボタンでショット。小型船を数機倒すと大型船が出てくるので、そいつを倒すとラウンドクリア。全7ラウンド。ラウンド7クリアでラウンド1にループします。年代を考えると、なかなかよく出来ていると思います。 ●他はmylist/15978594
はじめの頃の展開をみてどうかと思ったけど、よくできてるねえこれは 名古屋撃ちせざるを...
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2022-02-12 22:00:00
[セガ SG-1000] ドラゴン・ワン SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 ドラゴン・ワン の、System16風アレンジです。
当時アーケード版があったらこんな音かな?という夢。
#0:00 タイトル #0:14 メインBGM #ラウンドクリア~メインBGM(再)
#2:48 ミス #2:50 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/702037031色しか使えないSG-1000でこの表現は頑張ってんだよなあ ドラムパートあると大分違うな 凝ってるw 最高 こんなカッコ良かったか… ここドラゴンバスターの戦闘曲 88888888888 うぽつです。 おつー 元と比べてカッコよすぎですなw これは...
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2011-04-17 21:36:21
ベーマガに載っていたファミベのプログラム209いまや懐かしいマイコンBASICマガジンに載っていたプログラムです。●ファミコン・プログラム大全集(1987年2月) ●タイトル:LAST FITER ●V2用 ●作:桑名淳也 さん ●大砲で攻めてくるスターシップをやっつけます。左右で最後の戦士ルイージを動かし、大砲の前でボタンを押すと敵めがけて大砲が発射されます。TEKIの数が0になるとラウンドクリア。スターシップにこちらまで攻め込まれるとミス。3回ミスでゲームオーバー。LAST FITERか・・・LAST FIGHTERですね。 ●他はmylist/15978594
レトロですなあ ラストフイター 砲台ごとに弾が撃てるのはいいな おお なんというまったり...
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2023-08-12 22:00:00
[セガ SG-1000] H.E.R.O. SYSTEM16風 FM音源アレンジSEGA SG-1000/SC-3000 H.E.R.O. の、System16風アレンジです。
同機種ではActivision製からの移植も多かったですね。どれも面白かったです。
ところでHelicopter Emergency Rescue Operation の略でHEROなのね、知らなかった…。
読みは「ヒーロー」で良いみたい。
#0:00 タイトル #0:14 メインBGM #ラウンドクリア~メインBGM(再) #2:48 ミス #2:50 ゲームオーバー
■ ゲーム音楽をカバーしてみた :: mylist/70203703いいねえ こうして聴くといい曲なんだよなあ 音が力強くなってる ランドセル型ヘリコプターからロケットパックは良い変更♬但しH.E.R.O.の「H」の意味が… 自キャラ初めて見た時「何ポケットに手を突っ込んでんねん!」と思ったw この頃からセガっぽい哀...
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2010-02-14 14:40:56
はじめの一歩を雑談プレイ part2中学生くらいの頃の俺だったら、もっと簡単にクリアできていたはずなのに…。
昔のゲームをやると、絶対そう思いますよね!
全ラウンド1ラウンドクリアとかしてた記憶あるのになぁ。
腕が鈍ってしまいました…。
個人的にはじめの一歩で一番好きなキャラクターは梅沢くんです。
sm9677306←前 次→未定
マイリスト→mylist/17577775
その他の実況→mylist/11676459
ブログ→http://bikubiku.blog.shinobi.jp/会長の顔がキモい がんばれ一歩 ウッポ 浪速のロッキーじゃないん? 打ちおろし出たな もっ...
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2021-06-11 09:52:02
【BGM集】 ダックハント FC/AC#0:00- タイトル
#0:05- ダッグモード開始
#0:14- クレイ射撃モード開始
#0:21- ハント成功
#0:25- ラウンドクリア
#0:29- パーフェクト
#0:33- ハント失敗
#0:38- ゲームオーバー
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#0:46- タイトル
#0:52- ゲーム開始
#1:03- ハント成功
#1:06- ミス
#1:11- クレイ射撃モード開始
#1:18- ボーナス開始
#1:24- ボーナスステージ
#1:43- ブレイクタイム
#2:00- ゲームオーバー
#2:06- ネームレジストみたいな曲っていうか、同じ曲だよ アーバンチャンピオンみたいな曲
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2023-09-23 20:53:02
【琴葉茜実況】レイクショアVol.4紀行・リンクアップ③【NFSUnbound】先日、初めてケネディテストトラックのリンクアップを4ラウンドクリアしました。
10人くらいいたでしょうか、やっぱりあそこは数が全てですね。
(9/27追記)あと半月ほどでVol.4が終了するっぽいのでリンクアップの紹介のみに絞ります。- 274
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2013-02-24 17:37:40
[DMC2様] ルシア編 LMD トリッシュでSランク[M11]やったことなかったので、1ラウンドクリアしてみました。
Sランク規定 → タイム 5:00 オーブ 2000 2様 マイリスト → /mylist/35287380
ルシア → /sm20173400 M12 → /sm20192686
検索に。 DevilMayCry2おつでした うpおつです 乙 うぽつ うぽつ
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2010-04-30 23:46:49
【アンチャーテッド2】 Coop 施設 サバイバトリー Part1アンチャーテッド2のオンライン協力プレイ動画です。サバイバトリーは、4/22のアップデートより追加された新しい協力プレイ形式です。仲間全員が指定されたテリトリーに一定時間いることができればラウンドクリアです。
いくつかのマップでサバイバトリーやってみると、マップによって難易度がだいぶ違いますね。ゴンパなんかで敵に囲まれる形でテリトリーがあると、とてもキツイです。施設のサバイバトリーはやりやすい方だと思います。
施設 サバイバトリー Part2 > sm10562331
マイリスト mylist/180758223人いないと占拠できないんだ kore こいつわざとだろw 外人だからしょうがない ここの右手...
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2017-12-03 03:00:00
#2-1 ベロニカゲーム劇場『カービィのきらきらきっず』ドラゴンクエスト11のベロニカとシルビアが『カービィのきらきらきっず』をプレイします 前⇒sm32218451 次⇒sm32350611 マイリスト⇒mylist/47736121 part1リンク⇒mylist/45395804
カービィのきらきらきっず
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2018-01-11 03:00:00
#3-4 ベロニカゲーム劇場『カービィのきらきらきっず』 (FINAL)ドラゴンクエスト11のベロニカとセーニャとシルビアが『カービィのきらきらきっず』をプレイします 前⇒sm32468703 マイリスト⇒mylist/47736121 part1リンク⇒mylist/45395804
セーニャ達はどうやってカービィを…スマブラから知ったの!? お見事ですね!い カービィのきらきらきっず
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「X68000 BONRU」2000万点に挑戦 part1「X68000 BONRU」は小川邦久さんの作品で、ベーマガ90年3月号に掲載もされています。
この度プチコン4にアレンジ移植されたということで、前人未到の2000万点を狙おうではないかという企画です。動画のサイズが大きすぎたので、何パートかに分けて投稿していきます。
画面中央にあるボールを左スティックとAボタンで操作します。炎を避けながら花を5つ集めるとラウンドクリアとなります。
プレイ画面は2x2画面分の大きさで上下左右とも繰り返しスクロールしています。
公開キー: 4ZK3EK3QV 皆さんもぜひ遊んでみてください!
小川邦久さん
Twitter:https://twitter.com/kunihisa_ogawa
ブログ:kunisan.jp
https://kunisan.jp/x68k/ (X68000の小部屋)
プチコン4
公式ホームページ:https://www.petc4.smilebasic.com/
Crop(投稿者)
Twitter:https://twitter.com/Rapture_CR黒字固定するな キャメルトライ系? 早いw すげえ はじまり! ここまで! これむずかしいね コメントしてないまいいけど え? へんな音したけど すごい! いつもゲームやってるね 早いww すごい そうか BONRUのゲームか ここはなに? クリア!
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2020-09-22 16:00:00
【フォートナイトDIY】なぜか出る2つのバグに悩まされてる00:36 ヘリポートのオブジェクトを斜めに置くと見えなくなる
01:25 FPS視点のオブジェクトの中でゾンビが出ない
03:42 給油機はオブジェクトとしてはメモリが大きい
04:34 給油機を爆発させるのだが、爆発しないバグ
06:19 トラッカーの使い方~チャンネル送信でラウンドクリア
#フォートナイトクリエイティブ
#ゲーム実況
#フォートナイト
#トラッカー
#バグ4 ようつべでも見てて参考になります応援してますフォローしました 2 1
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2009-04-18 19:11:31
ファミマガに載っていた「打ちこんでRUN」10昔のファミリーコンピュータMagazineに掲載されていた、ファミベ(ファミリーベーシック)用のプログラムを紹介します。
1985年 No.4-1 「オレンジメロン」 (V2用)
作者:竹内光剣さん
ジャンプアクションゲームです。
自機アキレスを操作して、画面右から流れてくるオレンジ色のメロンを一定数取ればラウンドクリアです。
アキレスは海に落ちると死んでしまいますが、途中で海を横切るキャラクタの上を足場代わりにできます。
メロンのキャラクタは、カメのこうら…かな?
これを見て、少しでも懐かしんでいただける方がいらっしゃれば幸いです。
うpした動画 ⇒ mylist/12178049あーあーこれやったことある! カメさんってこういう使われ方するよな
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2023-05-20 19:59:02
[DS]クイズプレゼンバラエティーQさま!!DS プレッシャーSTUDYx頭が良くなるドリルSP FULL SOUND TRACK『クイズプレゼンバラエティー Qさま!!』(クイズプレゼンバラエティー キューさま!!)は、2004年10月7日からテレビ朝日系列で放送されているクイズバラエティ番組。略称は『Qさま!!』。字幕放送を実施している。
「Qさま」とは「クイズさまぁ〜ず」の略であり、さまぁ〜ずの冠番組。
番組開始当初のコンセプトは、「クイズをプレゼンテーションするバラエティ番組」として、クイズの解答よりもプレゼンVTRやプレゼンターの「Qさま!!」獲得や「お仕置きQ」が目玉。そのため通常の問題に対し正解を目指し答えるようなクイズ番組とはまったく違う形となっており、あくまで問題自体のおもしろさや解答方法を楽しみそれを判定する形となっていた。
しかし2007年4月以降は「プレッシャーSTUDY」が主体となり、オーソドックスなクイズ番組となった。出題される問題も一般常識から高校入試、大学入試に用いられる難問が出てくる様になった。この形式になってからは「子供に見せたい番組」(日本PTA全国協議会調べ)の上位に名を連ねるようになり、2008年度は3位、2009年度は2位となっている。また2019年現在は、テレビ朝日が選ぶ「青少年に見せたい番組」にもなっている。
前身番組は「さまぁ〜ずと優香の怪しい××貸しちゃうのかよ!!」(2002年4月2日開始)。
2010年1月17日に、ヤンキー企画のナレーションを担当していた郷里大輔が急逝。
木曜の深夜23時台の番組にもかかわらず、2006年以降は平均12%前後の視聴率を稼ぎ、それまでに数回放送されたゴールデン特番も好評だったことから、2006年10月改編で、「奇跡の扉 TVのチカラ」の終了に伴い、9月4日から、月曜20時台に移動(9月4日と11日、10月16日放送は19時からの2時間スペシャル)。
2011年10月27日にカムイから発売された「クイズプレゼンバラエティーQさま!!DS プレッシャーSTUDYx頭が良くなるドリルSP」の全曲集です。CERO区分はA(全年齢対象)で、ジャンルはクイズ&ドリル。
テレビ番組「Qさま!!」をリアルに再現!テレビ番組さながらの演出と流れで、ユーザーが軍団の一員となってラウンドクリアを目指す「プレッシャーSTUDY」。優香が家庭教師になって、勉強を優しくサポート!さまざまな能力に秀でた軍団の条件をクリアしていく「頭が良くなるドリル」を搭載。優香・さまぁ~ず・清水アナウンサーのボイスで最高の臨場感を演出!軍団メンバーの一員となって、番組と同様なドキドキ感を体験!- 204
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