キーワードリアルタイムレンダリング を含む動画: 85件 ページ目を表示
2025年2月16日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2位
2007-11-21 02:43:09投稿
- 59,646
- 5380.9%
- 00.0%
- 3360.6%
ARToolKitでメタセコのモデルを表示する方法が工学ナビの中の人のブログにて紹介されていたので、試しに三次元CG@七葉にアップされていたモデルを表示させてみたら、普通に動きました。うp主のPCは貧弱なのでコマ落ちしまくりで申し訳ないです。ちなみに、ARとは拡張現実感(Augmented Reality)の略称です。【追記】うp主は、上記ブログのサンプルコードのモデルをミクに差し替えただけです。PS3のアイオブジャッジメントと同様の原理で、ロジクール製USBカメラ(640x480)でキャプチャした画像から、マーカの位置を探して、3Dモデルをリアルタイムレンダリングしてます。PenM超低電圧版1.2GHz+915GMSで動かしつつ、モニタをキャプチャしたところ、5fps切ってました・・orz。シリーズ一覧→mylist/938267/4038280
だから、更にこれをグラスに重ねて見たらほぼ完璧なAR 合成といえば合成だけど、動画に後...
3位
2015-02-01 03:45:44投稿
- 59,162
- 2310.4%
- 70.0%
- 7241.2%
今回は髪の毛だけノーマルマップを使用しました。
モーションと映像加工は無しです。
加工なしなので地面にめり込むのはご愛嬌で^^
お借りした物
モデル sm21567470
モーション sm19595175
音源 sm11398357
CryEngine Ver.3.6.16
シリーズマイリストmylist/38066260
次→sm25493645⛅8888888888 ⛅ (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) !すでのな ズレがw かわいい 加工なしって書いてあるだろww すごい やっぱいいなcryen...
4位
2015-05-31 08:13:31投稿
- 41,479
- 2370.6%
- 150.0%
- 8572.1%
物理ボートなので追加物により制御が狂ってますw
とりあえず暁改二おめでとう。
テスト動画よりスプラッシュ少し増やしました。
お借りしたもの
曲 EasyPop様
モーション アガちん様
第六駆逐隊 琥沙郎様
ながもん kaoru様
エコノミー回避
https://youtu.be/A0uq_2daX3M
シリーズマイリストmylist/38066260
sm26356963←前 次→sm2640340188888888888888888 黒タイツ再現すんばらしい タイツになってる!これこそ史実! バランス感覚すげぇwwwwwww 建物前にいるのはアンジェラか? 範馬勇次郎なみのバランスだな (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`...
5位
2014-04-07 19:58:08投稿
- 38,464
- 2600.7%
- 10.0%
- 820.2%
http://youtu.be/ErWicf6yuDo ←1080pで見よう
?? 2017年12月27日現在発売してねぇぞ↓ ゲーム機よりゲーミングPCの方が圧倒的に画質は上だゾ とりま任天堂じゃ無理 グランツーリスモSPORTが確かにこんな感じだわ これゲームじゃなくてレンダリングエンジンのデモなんだけど^^; CS GP...
6位
2014-07-27 20:23:26投稿
- 35,689
- 1320.4%
- 20.0%
- 4891.4%
……もう一度、あの歌を。
【4K 60fps版】 https://youtu.be/FHdQTX5iWAU
PSO2 ステージライブ mylist/45157022
PSO2 OP集 mylist/45745065
PSO2 動画 mylist/45337784
Youtube アークマ牧場
https://www.youtube.com/channel/UCCdFEOMLIWFmAC5AM0rbvGw
(C)SEGA
『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/NGSでも残ってたらいいな 少しリアルな気が(301でみてるからリアルにはみえないのかな) ラ、ラッピーはマスコットキャラだから・・・ ストーリーやった後の人は少しうるってなる ストーリー見てない人は先に見てみて…! マジ神曲 ハドレッド……!! 新...
7位
2010-10-05 00:37:44投稿
- 34,568
- 2,3096.7%
- 00.0%
- 850.2%
ニンテンドー3DSで発売予定の『DEAD OR ALIVE Dimensions』『バイオハザード リベレーションズ』
『メタルギアソリッド スネークイーター』の3作品のリアルタイムデモ映像です。
バイオハザードの映像は「プリレンダムービーでは?」という意見が出ていましたが、
後日「リアルタイムデモ」であることが正式に発表されました。
※「3DSではリアルタイムレンダリングでこのレベルの3D映像が出せるよ」という技術デモ映像です。
※中央の映像部分は実機と同じ400x240ドットにしていますが、一般会員で低画質モード(エコノミーモード)になる時間帯は低画質な映像になってしまうので、それ以外の時間帯に視聴することを推奨。
※ヘッドホン推奨です(特にメタルギア)実機映像って言っても所詮はリアルタイムポリゴンデモで、インタラクティブな実際のゲームに落とし込むとここまでグラにリソースは割けない なお実際にリリースされたゲームはここまでのクオリティを保てなかった模様 3DS版ってCoopリングなんてなかったよね ...
8位
2015-02-07 13:27:32投稿
- 27,361
- 980.4%
- 20.0%
- 1740.6%
まだライティングを詰めればもっとリアルにできますが今回は画質テストという感じです。
個人的にあまりテカテカした見た目が嫌いなのもあるんですけどね^^
ネタで作った画像
https://pbs.twimg.com/media/B9MncmBCYAALaI9.jpg:orig
お借りしたモデル
大鳳 琥沙郎/536 様 sm23037155
エコノミー回避
http://youtu.be/0mCUnRcrZOs
シリーズマイリストmylist/38066260
sm25493645←前 次→sm25556725本気でMMDじゃないって思ってるわけじゃないよな 売れよ 欲しいわ… 絶対買うぞwこんなんあったらww いや、MMDタグ付けるのもおかしくないだろ。 すげえモデリングだ 大鳳ちゃんの艤装が一番好き スカート黒くしろよ 質感がすごい そうやって納めるん...
9位
2011-06-12 14:15:32投稿
- 24,240
- 7413.1%
- 00.0%
- 470.2%
Wii後継機「Wii U」のHDグラフィックスデモ「日本庭園」のフルバージョンです。
春→雨→秋→夜→冬というように情景が次々と変わって行きます。
この日本庭園のデモはカメラ操作が可能なリアルタイムレンダリングデモです。
HDTV側と新コントローラ側では異なった映像(視点)が映しだされています。
フルスクリーン再生推奨です。
★ ゼルダの伝説 HDデモ:sm14722704
★ E3 プレゼンテーション:sm14692047
★ Wii U コンセプト映像:sm14683171
★ 任天堂関連の投稿動画一覧:mylist/14632267
※この動画は2011年のE3のものです。こんなゲーム出なかったけどな 詐欺でしたw 2017年の今だから言えるこれ詐欺でしたw まさかPS3より先に逝ってしまうとは情けないwww この頃のコメントは希望に満ちてるなあ 結局詐欺だったね… シェンムーもPS4にきちゃったね・・・・ PS3より...
10位
2015-04-26 11:03:05投稿
- 23,725
- 1070.5%
- 10.0%
- 1170.5%
研究してみたマッドネス@ニコニコ超会議2015でやるネタです
サッチー編:sm26111795
WEBカメラから実環境の光を推定してリアルタイムレンダリングを行う手法(超AR)を用いてリアルなミク召喚を行いました
超ARについてはこちらの動画説明文をご参照くださいー
sm25072244
Unity5での実装方法も解説してみました
http://kosakasakas.github.io/blog/2015/04/26/superar2/後ろの郵マークがトラウマ 髪にちゃんと当たり判定つけててすき まずモデリングと物理設定がいい うぽつ!! おおw 30年後くらいにはこんなフィギュア発売されてるのかなあ GI凄くね? 888888888888888888888 ちっちゃい子みたいでか...
11位
2007-11-02 22:06:45投稿
- 14,992
- 3222.1%
- 00.0%
- 420.3%
エースコンバット6 F-15E出撃 夢の競演04でお馴染みのあの機体が夢の競演、予約特典のカードについています。
アマゾンで頼んだあなた、ケースとは別に入っているからダンボールと一緒に捨てるなよ!(テレホンカードサイズです)
リアルタイムレンダリングいいね!
マイリスト→http://www.nicovideo.jp/mylist/70422/3339745※黄色13と黄色4が搭乗してます ↓ベジータwww 完 こちらスカイアイ 色は黄色中隊だけど、機...
12位
2011-09-20 22:00:13投稿
- 14,703
- 2,23115.2%
- 10.0%
- 5033.4%
ニコニコ動画の投コメ(=投稿者コメント)のみで、日常opの動画を作りました。
■ 表示される映像は、全て投稿者コメント(ニワン語)にてリアルタイムレンダリングしています。
■ 高負荷な処理を行うため、視聴環境によってはまともに再生されない恐れがあります。(メモリ2G以上推奨)
■ 画面内に表示されるボタンを押すと映像が動いたり、リロードするごとに動きが変わったりするかもです。
■重くて再生できない、ぬるぬる動くのが見たいという方は、キャプチャ(録画)版をどうぞ↓
sm15662325 : 【日常×投コメ】ニコニコのとーとーとーこめ【キャプチャ版】
mylist/24693549すっげ ↑ 88888888888888 ↑ なに? ふえ? すげえ ☭ っq よろよろ よろしく ↓ → ↑ ↓ ↑ ↑ ほーん w wtkt ↑ ↑ → → → ↑ 啦啦啦啦啦 88888888888888888888 ー 黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒黒...
13位
2007-11-26 23:47:47投稿
- 12,338
- 6185.0%
- 00.0%
- 60.0%
海外で発売済みBioware開発のアクションRPGであるマスエフェクト。リアルタイムレンダリングによるすばらしいグラフィックです。金髪の女性がプレイキャラで、ゲーム冒頭部分をプレイしています。こちらは戦闘シーンが入っています。残念ながら序盤の戦闘です。
さて、日本では発売予定表には入っているようですが、、、、、。
前半はsm1628598。男キャラで遊ぶ奴はホモ 洋ゲーって遊んでるのオッサンばっかりだぞ TPS 光の明減とかスゲ...
14位
2016-04-05 08:34:41投稿
- 11,540
- 2542.2%
- 00.0%
- 100.1%
2016年4月公開 マダガスカルを舞台にしたステージのプレイ動画
今作はプリレンダムービー無し、全てリアルタイムレンダリングのみになるそうで、楽しみです
転載元:https://www.youtube.com/watch?v=d5nfXqffvyc もうちょい高解像度で見られますすごいとこ走るなww 表情やモーション、マップの作り込みは業界トップクラスだわ まあアンチャはステルスメインのゲームではないしな 設定でUI全消去出来るぞw 比較するのも良いがどっちもプレイしてクリアしてから言えよ これのどこが「完全に」メタルギアなんだ?
15位
2007-11-26 22:46:36投稿
- 9,642
- 5876.1%
- 00.0%
- 60.1%
海外で発売済みBioware開発のアクションRPGであるマスエフェクト。リアルタイムレンダリングによるすばらしいグラフィックです。金髪の女性がプレイキャラで、ゲーム冒頭部分をプレイしています。戦闘は後半の動画に入っています。
さて、日本では発売予定表には入っているようですが、、、、、。
後半はsm1629096このアゴピクリがかわいいよなww トゥーリアンまじイケメン この入りにゾクッとする こ...
16位
2015-06-15 02:27:57投稿
- 8,080
- 440.5%
- 00.0%
- 871.1%
最近納得がいく画質を得られていないのでビットレートのテストです。
音源はオリジナルより少しボーカルを前に出しています。
解像度 1920x1080
アスペクト比 16:9
再生時間 00:01:01.367
フレームレート 60.000fps
ビットレート 7632kbps (映像7545kbps、音声96kbps)
ファイル容量 55.93MB
フル版はYoutubeの方に置いておきます。
https://youtu.be/21WQLZ-O4mY
シリーズマイリストmylist/38066260
sm26471946←前 次→sm26507367画質スゴすぎる 美しい この空気感すげぇ 質感やべぇ 顎ってこんな尖ってたっけ? やっぱり...
17位
2015-01-23 13:02:27投稿
- 7,788
- 300.4%
- 10.0%
- 991.3%
まだライティングなどは適当です。
これすっげえなwwwwwwwwwww すっごい綺麗 なんだこれすげえ エヴァのCGにも驚いたけど個人でこ...
18位
2016-07-21 21:21:00投稿
- 7,312
- 1241.7%
- 30.0%
- 1171.6%
ユニティエンジンを用いたリアルタイムレンダリングムービー
Unity Adam demo - the full film
youtubeより転載
https://www.youtube.com/watch?v=GXI0l3yqBrAリアルタイムってことはこのグラのゲーム作れるってことかゾ? コネクターがガタガタになったら終わり 統治局の人のデザインやべえな はぁはぁしてるけど肺あるのか? YouTubeで続き見れるよ ブロムカンプ好き めっちゃ課金してそう 続きアップはよ 強い...
19位
2016-04-11 03:22:26投稿
- 7,105
- 430.6%
- 00.0%
- 210.3%
リアルタイムレンダリングの活用としてのテストです。
近いうちに何か動画を作ってみようかと思っています。
センサーサイズの小さいカメラなので画質はよくありません
使用カメラSony HDR CX535
カメラトラッキング NukeX 9.0v8(*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`*) (*´ω`...
20位
2022-12-23 19:00:00投稿
- 6,516
- 300.5%
- 1121.7%
- 380.6%
ここでかっこいいずんだもんが見れます。
(ボカロ系じゃない&ブレスを使った動画は)初投稿です。
ブレスありすぎだこの曲ッ……! 過呼吸――多分違うのだ……!
映像を続けるきっかけになった「過去を喰らう」を、NEUTRINOずんだもんに歌ってもらいました。
After Effects✕AviUtlで、数年後しの映像編集リベンジも兼ねてます。とは言っても映像はおまけ。
花譜さんの表現力の高さ、カバーしてみて再認識したのだ……ゆっくり聴いてみるとやっぱりすげぇのだ。
歌い始めのブレスが入らないので、無音化済み「ら」の後に入れてます。
ツールv1.8からの「リアルタイムレンダリング」と「調声リセットされなくなる」機能が追加され、調声が爆速で可能になりました。神だった調声支援ツールがさらに神に。
NEUTRINO、まだハスキーボイスは出せないので、グロウルに合わせてハスキーボイスも実装してほしいのだ!! (2回目の欲張り←おい)
YouTube版→https://youtu.be/zbcd3Uk-RLc
Twitter(狐紺くろ)→https://twitter.com/Tsut_ps
曲/花譜さん[ https://www.youtube.com/watch?v=tMKrECxEpq8 ]
Vocal/ずんだもん(NEUTRINO)
MIX&映像/狐紺くろ(映像名義=餅音きつね[ https://twitter.com/Moti_kitsune ])
絵/たきた式ずんだもん[im10868700]
らび式踊るドットずんだもん[sm40561573]
背景/狐紺くろ(撮影)、Unsplash
※UE5での3D映像はさすがにグラボのスペック不足で無理でした……! あと技術も足りない。
※隠しずんだもんがいたり、どっかに隠し「のだ!」などをいくつか仕込んでおきました。果たして気づく人はいるのか。
11月あたりに、聖地巡礼も兼ねて新宿とかで撮影してきました。
ずんだもん「スマホを持ちながら、くるくる回転したり激しく上下左右に動かしてる怪しい人を見たなら――」
私「おっとそれ以上は何も言ってはいけないのだ。あれは撮影でしかt」
ずんだもん「見るからに不審者だったのだ。ちょっと離れたのだ」動画すごい やっぱりにゅーとりもんかわいいのだ かわいい 888888888888888 wow すごいすき いいね! うぽつなのー 製作時間の差w うっかりやらかして再実行→再調整が無くなる!? それはすごい!捗る! ぽつー ずんだもんかっこよかっ...
21位
2007-11-27 19:28:22投稿
- 5,726
- 2865.0%
- 00.0%
- 60.1%
みんな大好き艦載機。実に安定した挙動でございます。戦闘機界のジムコマンドです。今日はコメントの中からいくつか質問に答えようと思います。■Xの動画も公開してくれ→ごめん、俺のPSP1000番台だから無理だわ■どこからプレイ動画?→ブリーフィングの後からはプレイ画面だと思ってだいたいあってます。というか容量の問題(8.5GBしかないからね)でACE COMBAT 6は実質全編Xboxによるリアルタイムレンダリングです。■あることに気づいた。字幕仕事すると人が集まる。■旅路→mylist/103558/3570870
前輪着艦ww 説明全部聞いたやついる〜? 劣化ウランかよ かっけ ロシア語もまあよし JP派だぜ...
22位
2015-06-24 01:55:30投稿
- 5,503
- 631.1%
- 10.0%
- 190.3%
最新版を使った動画の書き出してみました。
以前のよりも陰影に少しだけ癖がありますので使用にはコツが必要です。
同じ光源下でもカメラの向きにより極端に暗くなる時が見受けられます。
イメージシーケンスの書き出し方法が以前と違うので詳細はフォーラムに書いていますが
最新版を無理して使うよりも安定版の3.6.9の方をお勧めします。
尚このバージョン3.8.1からOculus Riftに正式対応しました。
シリーズマイリストmylist/38066260
sm26507367←前 次→sm26687227バンジーには最適な地形ですな 卵焼きに陥落するオークが見える見える… かわいい つか流水w綺麗すぎw !? さっきの倒れてるおっさんは何だったのか 性の悦びおじさんは流石に草申し訳ないが故人はNG 何だこのおっさん!? すごいしか出てこない... こ...
23位
2018-03-04 12:11:41投稿
- 5,467
- 280.5%
- 40.1%
- 390.7%
というわけで、「たゆん。」です。
10年ぐらい前MMDをはじめた頃の初心に戻るって意味で、愛すべき「たゆん。」をやってみました。
まままさんのGUMIさんに白水着を着ていただいて、少し盛ってみた(笑
色々スキルは上がっているらしい・・・・・
胸ボーン左右1つづつでどこまで表現できるかぐらいの意味の動画で勿論リアルタイムレンダリングです。
いつものテスト動画よりは、紳士諸君にもたのしんでもらえるだろうか・・・・。
本家様:sm22791352
振付元:sm22802991
配布モーション:sm23692832
モデル:ままま式GUMI V3
今まで投稿したもの→mylist/15373963
「たゆん。」はミクさんではできないよね、できないよね!
声違いですが、このモーションは飛び跳ねるので都合が良いのです。
この胸の仕組みはsm33161155のドレスに生かされています。
広告感謝です。曲との季節感の差 近くで映る拡大動画求む!♀ 最高 脚フェチにも良き リアルなたゆんすき 乳を持ち上げた ほどよい重量感 もみあげも凄い なんだ今の!? ふぅ…… き....きゃーーーー お...おっぱい 裸がいいな なんやねん ヒールでは無理 どう...
24位
2008-11-09 21:47:41投稿
- 4,859
- 2354.8%
- 00.0%
- 60.1%
ダメ、絶対。窃盗は犯罪です。
今回はMission6最後のムービーとMission7冒頭のムービーのみです。
サイコの罪悪感や無力感に苛まれる心境が伝わってくるこのムービーですが、これがリアルタイムレンダリングだというのだから…恐るべしCrytek。
※うp主コメ字幕を入れるのは気が引けたため、今回は翻訳字幕のみです。
前回:sm5196569 次回:sm5210001
マイリスト:mylist/9006468 ブログ:http://tanishi9323.blog86.fc2.com/なんかやっちまった…って感じもあるんだよなここ 目が座ってて無表情。本物のマジ切れなのがよくわかる サイコPTSDに ここ悲鳴繰り返さなくてもいいだろwwwww サイコは必要なければ普段は外してるタイプ (´・ω・`) 本当にきたw アッーー♂ ・・...
25位
2010-08-05 23:23:44投稿
- 4,566
- 1493.3%
- 00.0%
- 70.2%
マーセラス改戦~毘沙門剣入手まで。今回はとうとう奴と最期の決着をつけます。 なんか鎧の所為でリアルタイムレンダリングのムービーが面白いことになってるけどまあいいか。 ~お詫び~ 先日、雷斬刀と同じ太刀筋の敵がいないことに対して「雷斬刀(笑)」等と表記してしまいましたが、よくよく考えるとスチラード氏の太刀筋が雷斬刀と同じでありました(明智拵と雷斬刀の太刀筋は同じです)。不適切な表記があったことを深くお詫び申し上げます。 前sm11638836 次sm11651264 リストmylist/20284950
綾女:ダメージ補正30%、溜め斬り、戦術殼以外の攻撃無効 オズリック:体力4200 綾女:体力6000 戦国時代というより平安時代の武者だw 公式チート 今回はとうとう奴と最後の決着をつけます……あっ(察し) オズリック換算でどんくらいだっけ体力 あ...
26位
2014-07-27 06:00:00投稿
- 4,499
- 912.0%
- 00.0%
- 40.1%
バグを使用してムービーへ入る前に玉座へ潜入します。
そしてある状態がムービーに反映されているか検証。
後半にある戦闘をとばしたい方は#8:26までどうぞ。
□関連動画
王城+αとアンディールの位置検証 sm24096508
マイリスト mylist/44464226
【2014/07/29 編集】
再生、コメントありがとうございます。
玉座の中はリアルタイムレンダリングのためなのですね・・・
少し調べたところ、予め用意されたCGを映すのがプリレンダリング、
PS3の処理でCGを生成するのがリアルタイムレンダリングのようです。
ダークソウル2言えばでOPの綺麗な映像がプリレンダ、
この動画にもあるEDがリアルタイムレンダだと思われます。
無知を晒してしまいました・・・デュナシャンドラのBGMもなかなか良い とうも あ oh... 埋まってるww 最初の火の炉みたい まじ...
27位
2010-02-24 10:33:29投稿
- 4,193
- 631.5%
- 00.0%
- 100.2%
リアルタイムレンダリングによるものです。 重い場合→sm9607566
2008年6月に発表されたNVIDIAのGTX280シリーズ技術デモ。 600万ポリゴン以上をリアルタイムで描画しています。
デモ設定:1280x720 4xAA VSyncオン
GeForce GTX285 2GB 3-way SLIの環境でキャプチャーしています。 ちなみにキャプチャしなければ1920x1200でAAx16Qで60fpsいきます。
※ハイスペックでも箇所でカクつく原因は、同期信号が取れていないFlashPlayerの仕様になります。
1280x720 AVC/H.264 Main@3.1_3789kbps AAC-LC_93.5kbps 48.0kHz 29.97fps
あげたもの mylist/17783420また髪の話をしてる 相変わらずキャラは禿なんだな ん????2008????? ファークライですか? こあ...
28位
2012-05-29 23:00:34投稿
- 4,188
- 771.8%
- 10.0%
- 240.6%
CryEngine3による自動車物理シミュレーションの映像です。
(http://beamng.comより)
『アウディA1 - ランボルギーニAventador - TheBeetle』 広告用フィルムsm14380712
『映像で見るレースゲームの歴史・Spec4』sm15099450
『Forza4 @ 車体メイキング映像!』sm17003401この頃と比較すると凄い進化を感じますねぇ ハイラックスじゃないよ 通訳できまーす ←まだまだって言うのは車の固さ この頃はGavrilのDシリーズしかなかったのか ↑BeamNGはRigs of rodsの後継ゲーム シボレーシルバラードEXTかな ...
29位
2015-11-01 23:06:05投稿
- 3,866
- 30.1%
- 10.0%
- 371.0%
Unityを使ったリアルタイムレンダリングでユニティちゃんをアニメ風にしてみました。
新しくShaderを書いたのではなく、Unityに付属しているToonShaderを使っているだけです。
リアルタイム用にライトのアニメーションは曲に合わせて勝手に変化するようになっているので、
曲を変えれば簡単に変更可能です。
まだ調整の余地はありますけど、ひとまず完成です。
WebPlayer版もアップしました。カメラはランダムで切り替わっているので、観るたびに順番が変わります。
【 WebPlayer 】http://urx2.nu/oY4f
【 YouTube 】https://youtu.be/2nrVDDusxQ0
このコンテンツは、『ユニティちゃんライセンス』で提供されています。
http://unity-chan.com/contents/license_jp/
Twitter : @MuRo_CGおー!かっこいー!! こんなアニメ風に出来るんだな 髪の揺れいいなぁ。これアニメ焼いたボー...
30位
2018-01-26 03:45:00投稿
- 3,857
- 290.8%
- 10.0%
- 310.8%
Dreams Come True....
武道館ライブもいつかきっと叶うはず!
ライブ会場で煮込まれたい。
プロジェクター+透過スクリーンによる等身大多層投影(ヘヤビジョン)
ヘヤビジョンとは?→mylist/47418571
透過スクリーンライブはプリレンダリング(予め投影動画を作っておく)が主流ですが、バーチャルYouTuberならリアルタイムレンダリング(その場でモーションキャプチャー)投影の双方向ライブも可能です。
武道館ライブの実現は、いつの日か?かわええ、、 シオカライブとかの技術だな え、これ要は超会議とかで見るあれだよね?すごすぎね? 8888888888888888888888 やり方自体は確立されてるけどクッソ金かかるし場所もいる卓上verみたいなのも作れるから常人はそれで我慢せえ ...
31位
2010-08-02 01:06:31投稿
- 3,560
- 722.0%
- 10.0%
- 220.6%
MOHシリーズ最新作Medal of Honorの最新トレーラー。リアルタイムレンダリングの実際のゲームプレイ映像と、プリレンダ映像、それと実写撮影の映像を合わせたものとなっています。
ここの盛り上がりがヤバい 実写の装備とゲームシーンをリンクさせてるのいいね 素晴らしぃ あ、ガンダムよりう断然こっちのが合ってるわwww ところどころほんとに実写混ぜてるからリアルにみえるだけだろこれw このゲーム実際の戦闘と疑似点ある 実写? ko...
32位
2007-09-04 02:39:40投稿
- 2,748
- 32111.7%
- 10.0%
- 20.1%
Project Gotham Racing 4のタイトル画面で放っておくと流れるデモです(CAM撮り)。開発者いわくゲーム中のリアルタイムレンダリング映像をつなげたものだとか。PGR3がそうでしたし、今回もそうなのでしょう。
GT信者はどこでも恥さらしに お前ら必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もーーーー Craving Explorerな...
33位
2008-10-16 22:28:21投稿
- 2,454
- 331.3%
- 00.0%
- 170.7%
Blenderゲームエンジン リアルタイムレンダリング Blender Game Engine- Bathroom demo
Sourceっぽくもあるな 物理エンジンはBulletか oo アヒルw サイレントヒル的な・・・ この動画よ...
34位
2007-12-09 23:41:21投稿
- 2,272
- 974.3%
- 00.0%
- 00.0%
音ズレ&糞画質でスマン。GT5Pのオートデモについて「プリレンダだろ?」というコメントが目立ったのでうp。後半のレースデモは方向キー、セレクトでカメラで追う車と視点の変更が可能。というわけで正真正銘のリアルタイムレンダリングです。
路面テカりすぎじゃね? ただのリプレイ画面じゃねぃか リアルタイムやで 音wwwwww...
35位
2008-01-06 21:59:23投稿
- 2,249
- 231.0%
- 20.1%
- 50.2%
レンダリングは、ものすごく時間が掛かりそうなのでやるかどうか未定です(これはリアルタイムレンダリングを動画にしたものです)
試しにレンダリングしました一ヶ月も経過してますが、レンダリングが遅いというか、パソコン組みなおしました
ファイナルレンダリングしたらsm2328719こんな感じ表情すごいですー 当時でここまで出来たのか しかし懐かしい曲だw 凄いなー今でもこんなにモーション作れないや デフォステージはここからかぁ 2周年!! 違和感がwww スカートと髪に変化が欲しい これ作るの難しかったでしょ...; とかちつくちて も...
36位
2007-12-19 02:43:50投稿
- 2,184
- 653.0%
- 10.0%
- 10.0%
なかなか綺麗にエンコできんのぅ・・・。実機だととんでもなく綺麗なんですが・・・。メニュー画面からほっとくと見られるデモ画面です。もちろんリアルタイムレンダリング。クルマはNissan GT-R(R35)です。他のロケーションでのpart1はこちら→sm1810982
この間、ここ見に行ったら草ボウボウだった… ここ通行止めなんだよね… 今日ここ行ってきたよー通行止めだったけどw というか実写より綺麗www BGMいいね これでも実写じゃないぞw こういった限定されたシュチュエーションならばクライシス以上だ。 何だ...
37位
2015-04-26 11:16:49投稿
- 2,166
- 261.2%
- 00.0%
- 60.3%
これも研究してみたマッドネス@ニコニコ超会議2015でやる予定のネタです
WEBカメラから実環境の光を推定してリアルタイムレンダリングを行う手法(超AR)を用いて屋外でそれっぽいARアニメーションを作ってみました
超ARについてはこちらの動画説明文をご参照くださいー
sm25072244ぼくサッチー、よろしくね。 wwwwww お、きいた 神社に逃げ込めwww くわれたwww ああああwww おおおお? wwwwwwwwww !? wwww メガビー撃ったぞwww テクスチャ浮いてるぞ 効果なしww なんじゃこりゃ かなりリアル 企...
38位
2009-11-07 20:34:18投稿
- 2,153
- 442.0%
- 00.0%
- 160.7%
リアルタイム3DCGのテスト動画です。DirectXと自作シェーダを使い、出来るだけリアルな質感を目指してみました。どうでしょか?ネット上でこんな風に新機種を選べたら便利だと思いません?
技術部なるカテゴリが出来ていたので、以前アップした動画にBGMとタイトルを追加して再アップさせてもらいました。
マイリスmylist/13913431人間もレタリングできるのか? おおw 35俺もおもったw wwww 手ww ooooooooooooo!!!!!!!!...
39位
2015-02-15 01:56:05投稿
- 2,141
- 261.2%
- 00.0%
- 60.3%
今回は OpenGL ES 2.0, C++ を使用し、
ラズベリーパイType B ( Raspbian )上で MMDモデルの再生を行うツールです。
第2弾です
途中経過ですが。
今回は一応、リアルタイムレンダリングをしています。
FPSがおかしいですが。。。
お借りした素材
曲:Bad Apple!!あにら様sm8628149
モーション ネイ様 sm13266847
モデルにがもん様
動画編集ツール
Windows ムービーメーカー
XMedia Recode
また、
勉強に使わせていただいた参考資料著者様、
サイト様、素材を使わせてくださった方々に深く感謝いたします。
マイリス:mylist/48446969
次 : sm28196435うーん、やっぱりコマ落としているのか 発熱が気になるレベルで動いているなw 眠くなるなwww すごい!!でもちょっとまだカクカクしてるな GJ ラズパイでMMD来るか? こりゃ将来が楽しみです。(^^) 動いてるねー ほうほう 頑張った! こういう進...
40位
2009-11-13 18:23:37投稿
- 2,128
- 562.6%
- 00.0%
- 70.3%
リアルタイムレンダリングの実験動画です。前作(sm7992794)を元に、色っぽくしてみました。テクスチャ、シェーダは新作。マイリスmylist/13913431
技術部なるカテゴリが出来ていたので、以前アップした動画にBGMを付けて再アップさせてもらいました。BGMと動きがあってる マスターハンドみたいww 吉良吉影嬉しそう 左手だからクレイジーハンドじゃん ちょっと綺麗過ぎる? テカリすぎじゃね? カーズを唱えた もう少し、赤身があると、もっとリアルかも? こんなクレイジーハンド見てたら、いずれ呪われそ...
41位
2007-12-15 08:21:53投稿
- 1,933
- 603.1%
- 00.0%
- 50.3%
やたらキレイだったのでキャプりますた。プリレンダムービーじゃなくてリアルタイムレンダリングですよん。
ffff グラは良いだろうがうp画質はイマイチだな 皆さんこれはCGですよ~ 白のイン...
42位
2009-08-26 01:42:00投稿
- 1,765
- 563.2%
- 00.0%
- 40.2%
DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。前作(sm7992794)を元に、色っぽくしてみました。テクスチャ、シェーダは新作。マイリスmylist/13913431
すげえ すごい((で、そこのあなたマーできる? もうちょっと手首太い方が色っぽく感じるかな すごい おおおお このモデル欲しいな 綺麗な手だね 太いからな・・・ ロウみたいだな・・・ 手を描くときモデルとしていいかもしれん 動いた 握れるかい? おっ...
43位
2011-04-28 00:00:42投稿
- 1,727
- 1166.7%
- 00.0%
- 663.8%
ziki_7さんによるオシャレなアレンジに、投コメでSpectrum AnalyzerやPeak meterをPV風に付けてみました。
【 Music 】
■ Title : PPLC
■ Original : フラワリングナイト/東方花映塚 (ZUN)
■ Album : 千夜一夜~Alf Layla wa Layla~
■ Circle : Dust_Box_49
■ Arranger : ziki_7
(音源は、Dust_Box_49のHPで公開中のmp3を使用させていただいています。)
【 Movie 】
■ 表示される映像は、全て投稿者コメント(ニワン語)にてリアルタイムレンダリングしています。
■ 描画間隔 : 10fps
■ 使用オブジェクト : drawShape 64コ、drawTextは不使用。
mylist/24693549アクマのキムラー 真っ暗 暗い かっこよすぎ すげぇ お疲れ? どういうこと お ただただすごいっす 4:3動画にこれ使いたいわwww アナログピーク かっこよ 曲もいいしなんじゃこりゃ ! すげー すばらすぃー おおお ziki_7さんすごいな G...
44位
2009-08-21 00:01:37投稿
- 1,692
- 422.5%
- 00.0%
- 90.5%
DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。 前作(→sm7984330)でシェーダーの効果がイマイチ分かりにくかったようなので、シェーダーによる違いを比較する動画を作ってみました。 グラフィックチップメーカーの技術デモのような高度な技は使っていませんが、それでも調整次第でそれなりに見栄えはよくなった?ような気がします。 どうでしょか? 前作sm7984330 前々作sm7839150 マイリスmylist/13913431
新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」おお きもいwww 爪長ッ いいモデルだなぁ (´∀` )オマエガナー リアルタイムでこれはすごいな 褐色… 表面化散乱かけてないのか まあ、どう騙すかがCG屋の腕の見せ所なのでw へー くだらねーw だな 結局、写真を貼ってるからな。 ねーよw テ...
45位
2010-08-13 00:45:00投稿
- 1,539
- 40.3%
- 00.0%
- 20.1%
GLSL表示のリアルタイムレンダリングです。2.5からGLSL実行中に色々弄れるのが楽しい。ダンスはVMDImporterで作成。モーションはここからお借りしましたsm9078896
髪の毛の貫通は仕方ないかな パイが揺れないでござるー UP主Blender.jpにリリ...
46位
2015-05-17 16:05:53投稿
- 1,330
- 50.4%
- 00.0%
- 50.4%
アペミクさん、荒れ地なのに裸足で躍らせてごめんよ。
今回は4Kで投稿してみました。
4Kテレビでアペミクさんをprprリアルタイムレンダリングしたら感動したのです。
今回初めてマチネでカメラを編集したのですが、もっとスムーズに緩やかにに動かせるようになりたいです。
Unreal Engine 4.7.6 3840×2160 60fps
モデル:im2018614
背景:Open World Demo Collection
曲:so22770929
モーション:sm22625976
UE4の動画:mylist/50046391
ニコニコで再生したら重かったので、後で1080pのを上げます。→sm26277278
髪のテクスチャ設定が間違っており、色合いが変になっていたようです。指摘感謝です。
他の部分も微調整したアペミクさんに別の動画で踊ってもらう予定です。なんか、ミクちゃんの発色が浮いてる… ChromeのflashPlayerはCPU依存だからCPUが良くないと、、...
47位
2009-08-04 20:57:35投稿
- 1,329
- 413.1%
- 00.0%
- 60.5%
リアルタイム3DCGのテスト動画、初投稿です。DirectXと自作シェーダを使い、出来るだけリアルな質感を目指してみました。どうでしょか?おもしろ動画ではないのでアレですが、コメント頂けると嬉しいです。3Dモデル制作環境:3dsMAX & ShaderFX
新作できました→sm8042638「色っぽく表現してみた」
マイリスmylist/13913431次はiPhone で すげえええええ すごいよ 神降臨 すげーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
48位
2007-12-16 03:52:30投稿
- 1,261
- 443.5%
- 00.0%
- 00.0%
画質悪いけど勘弁。オートデモ(リアルタイムレンダリング)で視点変えたりして遊んでみました。
これでローリングスター流してください これ持ってるぞw売りに行くけどね… いくらリアル...
49位
2014-10-30 14:17:25投稿
- 1,256
- 100.8%
- 00.0%
- 60.5%
今回はモーションを補正無しで使っているので時より関節の反転現象が見られます。
フリーズやカクつきが出る人はyoutubeでご覧ください 高画質60FPS版 http://youtu.be/cClGDM5kL14
Chrome系かSafariでご覧ください
今後の課題は物理演算の追加と表情モーションの追加ですね。
お借りしたもの
■モーション sm22498017 MMD-DMC5】Lamb. モーショントレース
■BGM sm22012252 【GARNiDELiA】Lamb.【とく×MARiA】鶏で笑うw モーションデータもっていくのにマヤがいるらしいけど… 寒そう 主、「時より」...
50位
2013-05-21 10:44:54投稿
- 1,199
- 110.9%
- 00.0%
- 20.2%
少し前に3dsMaxを使って仕事をする機会があり、その際にトレーニングがてらいろいろやってみた時のキャプチャー動画。V-Rayに搭載されているRTと呼ばれるリアルタイム系のレンダラ-を使い、そのパフォーマンスを検証してみた。私だけかもしれないが、リアルタイムレンダリングというと-GPU-といった印象があるのだが、このRTはデフォルトでCPUにせっていされている。当初は知らずに使ってしまっていたのだが、気がつきGPUに計算を切り替えると・・・、なるほど納得。CPUに比べ恐ろしいほど重かった。設定に問題があるのかもしれないがチョッとありえないレベルであった(ビデオカードはQuadro4000・・・遅いカードではないはず)。とはいえCPUによるRTは快適そのもの。凄いな3ds Max版V-Ray。
1カット30秒ありゃ掴めるな 十分早いレンダリング すごく・・・アウディです・・・。でもすごい。 quadro4000・・・だと? やべえよ・・・ はやっ g Xeon E5-2687W (3.1G) を2個使ってます(自作PC) CPUは何使ってる...
51位
2019-04-01 23:03:09投稿
- 1,137
- 201.8%
- 00.0%
- 50.4%
MHP3rdのリアルタイムレンダリングムービー集です。
Part.1:sm34889477
Part.2:sm34889728
シリーズ:series/46808
Youtube 4K対応完全版:https://youtu.be/gT0fov2c3Nkドンマイ アルバスネオン ダイッキライ!! BGM昔からかわらんなぁ 2号機の頭 エサどうしてんだろ かっこええ アルバトリオンだ~ モンスターハンターのモンスター全て狩りました(今のところのモンスター) トラウマ こうやってみるとMHWって相当綺麗だなぁ