キーワードロングジャンプ を含む動画: 68件 ページ目を表示
2025年3月2日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2位
2017-02-04 04:59:11投稿
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- 380.1%
全てのお面を手に入れるRTA
17/01/31にTwitchにて 世界記録
ハード:New3DSLL (偽トロキャプチャ使用)
計測方法:ファイルを予め作成し、スタートと同時に開始
ムジュラの魔人を倒したら終了
【このRTAのマイリスト】→mylist/58198025
【Part1】→sm30563512
【Part3】→sm30563782
【コミュニティ】→co2807239
【投稿動画】→mylist/56635735
【Youtube版】→https://youtu.be/-LZFfrAyFSAそうはならんやろ www 進撃のゾーラ 666 これはやり方分かれば簡単 こんなん成仏出来んわ まことの裸眼 移動うっまと思うけど多分走り過ぎてこんなの当たり前なんだろうなぁ れら泣くわ 既に普通じゃないビンあるだろ タヒ
3位
2007-09-06 06:24:16投稿
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2004年発売のPCゲーム、Flatoutのプレイ動画です。ボーナスの2個目、High jumpをやってみました。物理エンジンによりリアルタイムに計算された、毎回違うジャンプっぷりをご堪能ください。ロングジャンプをやってるその5→sm988361ダーツをやってるその7→sm996415 続編のFlatOut2のプレイ動画を作りました→sm1053347 続編のFlatOut2ハイジャンプ→sm1021196 ※洋ゲ普及促進
ちょwwwwwwwwwwwww ズリズリww おおおおおおおおおおおおお フレンドパーク理解ww どうやって回収するのwww 11,111再生 ktkr 回転www 奇跡 現代☆アート 刺さったwwwwwwwwwwww おおおおおおおおおおおおお 見...
4位
2010-11-14 14:15:38投稿
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超お古ルート。当時はまだリコイルフリップとゲイナーが使用可能か定義されていなかったので使ってません。
ゼルダの伝説ムジュラの仮面のバグ制限RTAです。
11/6の生放送を録画したものです。(声等は入ってません。)
画質、fpsが悪いのはご愛嬌。
デクナッツ城-ウッドフォール-(時の歌)-ウッドフォールの神殿-山里-ララバイ取得
使用機器:Wii(VC)
ルール:盾突き以外のバグ禁止。
ただし人によってはバグとみなすような技(爆弾を使ったロングジャンプ等)もあるので注意。
詳しいルールは下のゼルダRTAWikiをご覧ください
http://www21.atwiki.jp/zeldarta/
前→sm12741578 次→sm12745898 UPしたゼルダ動画マイリスト → mylist/30800077うぽつです 娘ごろ 自分で歌って寝ればいい あの動画好きやな、 うまい wwwwwwwwwwwwwwwww ???...
5位
2017-09-02 21:57:25投稿
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闘技場続きです。
前回のロングジャンプのコメについては次のパートで。
sm31843097 ← 前 次 → sm31866451
mp1 → sm31714374
マイリスト → mylist/59651800
Twitter : @TZE_nico
追記欄: DJ KIYOMORI 兄貴 広告ありがとうございます。ドカちゃんシルエットで草や 草 もう草 はっや 草 やりますねぇ! 草 継ぎ接ぎ糞土方 草 分かる。出てくるときの排泄感癖になる 草 お前の動画を待っていたんだよ! 見ればわかる 淫夢初心者じゃない(自称)自分も知らないから、まぁ…多少は…ね… 親の...
6位
2019-09-15 03:23:01投稿
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Youtubeより転載
https://youtu.be/9AwNjgxVmz4
製作者:PurpleSun
この実行に関する注意事項
ニュートラル回転
新しい惑星に着陸すると、マリオの角度は記憶し固定され、ヌンチャクスティックを使用せずに角度を変更すると、マリオはゆっくりとその角度に戻ります。
異なる重力が方向を変えるのと同じ方法で、マリオをその重力に合った着陸角に変えます。
ニュートラルロングジャンプ
ロングジャンプに必要な前進の勢いは、レッジグラブからのジャンプ、火で負傷、壁蹴り、スターキャプチャーからの飛び出しから得られました。
※未翻訳
IR bubble rotating
Hovering the IR cursor over Mario when he's in a pull star bubble will twist him around, which affects his angle when he leaves the bubble. This was very carefully used to get the perfect angle for the skip at the end.ルイージロイター板説 テレサかわいい wwwww いや草 頭を下げればぶつかりません えソレアり? 疑惑の重力 頭を下げればぶつかりません 草 yahoo!! ジャンプ台で草 草 気長すぎぃ 草 !? いや草 やっぱそういう事かよww 64と同じじゃ...
7位
2019-07-16 06:53:02投稿
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Youtubeより転載
https://youtu.be/d83-O9kZgGs
製作者:PurpleSun
この実行に関する注意事項
動かずに向きを変える
これがなぜ起こるのか実際には分かりません。
曲がった面の上に立ったりしゃがんだりすると、マリオはただ回転します。
時々彼は左に曲がり、時々彼は右に曲がります。
落花生型(2番目)の惑星
この惑星は重力をよく持っているので、ジャンプは中央の溝に向かって引きずられます。
これが私がスタート時に通常ジャンプでわずかに動く理由であり、
そしてまたこの惑星がrunの主な関門であった理由
最後のスターチップとスターリングに到達するために
多くの思考を必要としました。
ニュートラルロングジャンプ
十分な前向きの運動量があれば、アナログスティックを使わなくてもロングジャンプできます。
これは出っ張りからの飛び出し、壁キック、NPCからのホーミングヒップドロップ、
そしてまたつるからの着陸時にも行うことができます。
ディノパックン
マリオはディノのしっぽでバウンドすることができます。←享秒50 wwwwwwww w その攻略法初めて知った 今の風船使い方うますぎて震えた そろそろyahooがスポンサーについてもいいくらい連呼してる ら か わ み い れ こ だ ん な さ く ほ あ ほ あ すごいなw すごいな すごい すご...
8位
2010-11-14 14:29:18投稿
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超お古ルート。当時はまだリコイルフリップとゲイナーが使用可能か定義されていなかったので使ってません。
ゼルダの伝説ムジュラの仮面のバグ制限RTAです。
11/6の生放送を録画したものです。(声等は入ってません。)
画質、fpsが悪いのはご愛嬌。
ララバイ取得-グレートベイ-海賊の砦(フックショット)-スノーヘッドの神殿-ロマニー牧場
使用機器:Wii(VC)
ルール:盾突き以外のバグ禁止。
ただし人によってはバグとみなすような技(爆弾を使ったロングジャンプ等)もあるので注意。
詳しいルールは下のゼルダRTAWikiをご覧ください
http://www21.atwiki.jp/zeldarta/
前→sm12745767 次→sm12746031 UPしたゼルダ動画マイリスト → mylist/30800077音と声がエロいww ここガバ ガバ ボムホバーはない時代か は え 殺す気まんまんww ww こいつ結局何者だったんだ? ここ苦手だったなー いいよね かもめが・・・ この神殿一番嫌いだった カカシ利用して登るのか デスルーラか 未プレイとしては何も...
9位
2010-11-14 14:45:14投稿
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超お古ルート。当時はまだリコイルフリップとゲイナーが使用可能か定義されていなかったので使ってません。
ゼルダの伝説ムジュラの仮面のバグ制限RTAです。
11/6の生放送を録画したものです。(声等は入ってません。)
画質、fpsが悪いのはご愛嬌。
ロマニー牧場-イカーナの墓地-イカーナ渓谷-ウッドフォールの神殿-牧場イベント-ゴロンレース入口
使用機器:Wii(VC)
ルール:盾突き以外のバグ禁止。
ただし人によってはバグとみなすような技(爆弾を使ったロングジャンプ等)もあるので注意。
詳しいルールは下のゼルダRTAWikiをご覧ください
http://www21.atwiki.jp/zeldarta/
前→sm12745898 次→sm12746624 UPしたゼルダ動画マイリスト → mylist/30800077オトシゴ用にビン必要だからね 叩き切ろうとした キタコレ デクナッツ姫・・・ オドレンワさん ひいいい・・・ トラウマ ルイージ ああ、敬礼するやつか 嵐のお歌 じゃーを そういえばまだ倒してなかったな 攻撃させてもらえずにw 2 ぶっちぎりで草 素...
10位
2010-11-14 16:31:14投稿
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超お古ルート。当時はまだリコイルフリップとゲイナーが使用可能か定義されていなかったので使ってません。
ゼルダの伝説ムジュラの仮面のバグ制限RTAです。
11/6の生放送を録画したものです。(声等は入ってません。)
画質、fpsが悪いのはご愛嬌。
ロックビル-ロックビルの神殿-ムジュラ戦
使用機器:Wii(VC)
ルール:盾突き以外のバグ禁止。
ただし人によってはバグとみなすような技(爆弾を使ったロングジャンプ等)もあるので注意。
詳しいルールは下のゼルダRTAWikiをご覧ください
http://www21.atwiki.jp/zeldarta/
前→sm12746811 UPしたゼルダ動画マイリスト → mylist/30800077ハメじゃああああああああ きめええええええええええええええええええええええええええええ!!! きめえええええええええええええええええ きもい キモい てつ はち クソっていいつつ実はスキなんやろ wwwwww イヤヤモウ おおお・・・・ wwww い...
11位
2010-11-14 16:07:28投稿
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超お古ルート。当時はまだリコイルフリップとゲイナーが使用可能か定義されていなかったので使ってません。
ゼルダの伝説ムジュラの仮面のバグ制限RTAです。
11/6の生放送を録画したものです。(声等は入ってません。)
画質、fpsが悪いのはご愛嬌。
卵集め(ウミヘビ)-ボサノバ取得-グレートベイの神殿
使用機器:Wii(VC)
ルール:盾突き以外のバグ禁止。
ただし人によってはバグとみなすような技(爆弾を使ったロングジャンプ等)もあるので注意。
詳しいルールは下のゼルダRTAWikiをご覧ください
http://www21.atwiki.jp/zeldarta/
前→sm12746624 次→sm12747018 UPしたゼルダ動画マイリスト → mylist/30800077地面におちなきゃワンチャン生きてる ひどいww ええ・・・ まじかw www 一致 楽しそう 釣りの時間よ~ 一致 この人の動画見過ぎて最近正規ルートがわからなくなってきたww よわ・・・ 直立 うぇ? 前が見えないw 憎羅人怖すぎ バグ無しでも爆弾...
12位
2010-11-14 15:47:10投稿
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超お古ルート。当時はまだリコイルフリップとゲイナーが使用可能か定義されていなかったので使ってません。
ゼルダの伝説ムジュラの仮面のバグ制限RTAです。
11/6の生放送を録画したものです。(声等は入ってません。)
画質、fpsが悪いのはご愛嬌。
ゴロンレース-井戸の下-イカーナ古城-卵集め(海賊の砦)
使用機器:Wii(VC)
ルール:盾突き以外のバグ禁止。
ただし人によってはバグとみなすような技(爆弾を使ったロングジャンプ等)もあるので注意。
詳しいルールは下のゼルダRTAWikiをご覧ください
http://www21.atwiki.jp/zeldarta/
前→sm12746031 次→sm12746811 UPしたゼルダ動画マイリスト → mylist/30800077www やっとかwww でたwww この三人かわいい はやすぎ wwww ww シュールさがいい こんなんあったな・・・ ひいい 熱い セーフw えぇ・・・ 時オカのミラシが好きだったんだけどなぁ あぶねえ モブ強いんだよなこれw 真の暗黒(カーテン...
13位
2019-01-20 21:55:02投稿
- 7,415
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解説が間に合ってなかったり足りてなかったりするかもしれませんがよかったらどうぞ
ラチェクラRTA面白そうだなやってみよう→何だこれムズイやめよ
ってなりがち。ならないで
※オバーニムーンのバリア入り込みは
本命の左側に一旦着地→本命に向かってジャンプ→その着地時に上(前)入力
で多分素早い
ジェットヘリロングジャンプは他にも使えそう
後編 sm34512794
無編集版 https://www.youtube.com/watch?v=gFhKYwGYu28製作陣もこの時点でショックブラスターV5なんて想定してないだろうしねぇ…w この時点でワンパンされるのか、ネファリウスキツそうだな そりゃヘルガーさんもダメって言いますわ(すり抜け) 当たり判定的に壁抜けに使われそうだが… 上手すぎるw 繋がってるん...
14位
2014-12-09 00:42:09投稿
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オジェイジャンプとは【篝火:主塔~巨人オジェイの樹】間のジャンプショートカットのこと
この先、弓が必要だ
進化版が投稿された模様→sm25252852
PS3版は跳ぶ必要なしの模様→sm25560660
PC/PS4版の最終形→sm25764579
PC/PS4版の最終安定形→sm27188260
【追記】何らかの硬直動作中にダッシュを先行入力しておく事が短距離ロングジャンプの肝
硬直はバクステ、ローリング、振り向きモーション、素振り、アイテム取得等を場所に応じて使い分けると良いでしょうジャンプが全然届かなくて心折れた… これPS4版でチャレンジしてるんだけど届かず落下死するんだけどPS4版でも飛べるの? 別に攻略がすきな自分にはメリットなどない動画だったw まあ王指輪で開く扉分は速くなるのかな? nice ほう やるじゃん おいま...
15位
2007-09-05 08:08:55投稿
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2004年発売のPCゲーム、Flatoutのプレイ動画です。おまけのLong Jumpをプレイ。デモ版はここからダウンロードできます→http://www.4gamer.net/patch/demo/flatout/flatout.html 3年前のゲームですが、Steamで$9.80で購入できます。また「注意!」という名前でPS2で日本版が出てますが、多分表現が控えめになってるのではないでしょうか。 その4→sm986933 その6→sm994163 今度はハイジャンプです。 ラグドールのびっくり映像→sm994728 続編のFlatOut2のプレイ動画を作りました→sm1053347 ※洋ゲ普及促進
血を出すMODあればいいのに そっちかwwwww ローエングリーうてー え?! wwww おおおおおおおおお...
16位
2016-10-30 11:00:00投稿
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ソルトアンドサンクチュアリのバグ技や小技を、葵さんが紹介する動画です。
チャプター
#0:30 ソルト増殖バグ(基本~応用)
#4:30 ロングジャンプ
#5:15 梯子を使った浮遊バグ
#5:50 猫のいる浮島訪問
#7:00 帰還の鐘を使ったリスポーン地点変更バグ
#8:30 深淵に潜む者討伐
#9:30 ロングジャンプでのショートカット紹介
#10:40 梯子浮遊バグで壁抜け
■撮影環境:PC版 ver.1.006
新仕様に合わせてエンコードしましたが、微妙にぼやけてますね。
姉妹は綺麗に映ってるので、動画ファイルがダメみたいです。
ホモ学園までに何とかしたいですね(希望的観測)スキルツリーの物語にある銀の猫? ずっと使うアイテムの場所を指で押さえとけば簡単 vita マイナスになったらロスト以外しか打開策無いので気を付けよう! 反転取る前にここの焼き印取ったら反転が取れなくなったわ 1億5千万弱でレベルカンストできる。レベ...
17位
2008-05-29 17:27:44投稿
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ロングジャンプと延々落下は一つのステージで出来ます。すでに解除しているタグでの録画ですので場所の説明のみで。 上級13 sm3540908 最小ポータル sm3563727 UPリストmylist/6899918
壁に当たってもOKなんだね。実績解除できた!! すごく簡単に実績解除できた 10回かそこらで解除できた 要位置調整ですが、出っ張ってる壁にぶつかるようにやればキー入力不要です なるほど PC版だったらマウスを下方向に向けるでおk マウスじゃきびしーな...
18位
2007-09-06 13:18:06投稿
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sm988361に載せられなかった部分です。FlatOutプレイ動画 その1→sm981579 その2→sm984217 その3→sm986222 その4→sm986933 その5→sm988361 その6→sm994163 その7→sm996415 その8→sm996582 その9→sm999080 その10→sm1002024 その11→sm1002190 その12→sm1005921 その13→sm1006249 続編のFlatOut2のプレイ動画一覧→sm1053347
ちょwwwwww ちょっとブレイクダンスするのも好き えええええええええええ 今足・・・・w きもw カオス 友達のわざ @ ; @ ; pたん かちょん かま かな かお か 美ヤーン ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
19位
2008-08-23 18:46:07投稿
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相変わらずアドレナリン全開で本業ラリー爆走中のパストラーナのFMX映像(X-Fightersほか)、ベースジャンプ、ラリー、ウォーターランプのバックフリップ映像などなど詰め合わせました。グランドキャニオンのジャンプではバイクが頭上でじゃまになってパラシュート開くタイミングが遅れてあやうく死にかけたとか!駆け寄ってきたスタッフたちにパストラーナ「はやく行ってもう一度飛ばなくちゃ!」 追記:今見たら冒頭にマイク・シンクマーの家越えロングジャンプの映像を使っちゃってました(汗)混ざっちゃいました・・。すみませんです・・) 一覧 mylist/4650018
うわあああ なにもこわくない! 人間じゃねぇぇぇぇぇw この人モタスポはなんでもできるよな...
20位
2007-06-13 17:20:31投稿
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何か面白そうww
親方空からジープが! この曲なんていうんだ? 外人自重しろwwwwwwww サンドボック...
21位
2013-07-31 23:55:56投稿
- 2,269
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前回 sm21482577 のその後。
実際にクリアするまでのRUNが撮れました。
今回は出会ったら録画しよう、と準備をしていたので、多少マシな動画になったかと思います。
2つ目の扉までくぐれましたが、3つ目は閉じておりました。
おそらくは時限式でしょうから、後はロングジャンプや移動パワーで短縮、でしょうか……。
※今回、無編集です。
※広告、ありがとうございました。
※※後日、生放送中に視聴者の方達と完全制覇できました。 やったー!(TSは多分期限切れです)
※※当時、私のNOVAはRUSH積んでなかったかと思います。 LOKIさんとかで十分走破できると思います。
マイリスト mylist/38340937プリケツ ようやくボルトの出番かと思ったらロキで普通にいけんじゃねえか!いい加減にしろ!!
22位
2017-04-09 22:15:49投稿
- 2,222
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分かれ道で迷っていたのは、当時何度もロングジャンプ失敗で落下したトラウマのせいです。
ボルト回収シーンは、一度星を離れた後に再び訪れて撮影しています。
縛りなしですがあえて挙げるとすれば、攻略サイト&説明書縛り。
攻略情報はゲーム内のヒントと過去のあやふやな記憶のみです。
世魔吉様 nanasi様 赤鴉様 結豆巻あおね様 tositann様 宣伝ありがとうございます!
【今作】ラチェット&クランク1【mylist/56394421】
【前作】ゆかりさんのカピバラ巡り【mylist/53298226】
Part1→ sm29255181
sm30903774 ←前回 次回→ sm31084908歩くだけの地味な絵面になりますが 日本人の根性かもしれんねw>小よく大を制す 4に出てくるリヴァイアサンみたいな感じなのかな なんかのバグでできた気がするが いまの上手いな、ほとんどノーミスで全壁抜きとか・・・ にしてはだいぶ上手いぞw 空のACだなwww
23位
2012-08-14 23:19:50投稿
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de_nuke(ヌーク)の崖ジャンプについて説明しています。
ロングジャンプの基礎を教えています。
edit by xip
http://xipsky.blog.fc2.com/ペンデュラムいいっすよねー Pendulum - Blood Sugar 曲めいってなんですか? BGM最高 わかりやすい ...
24位
2015-08-02 00:19:25投稿
- 1,584
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UPDATE 17 Parkour 2.0にてジャンプ系のシステムが大幅変更がありました。超ロングジャンプが出来るようになったので動画をとってみました。拙い編集ですが温かい目でご視聴ください 。高画質版はYouTubeにあります。https://www.youtube.com/watch?v=cxiM2oYd2IQ 迫真忍者部クランメンバー募集中です。興味のある方は以下のtwitterからどうぞhttps://twitter.com/HAKUSHIN_NINJA
2.0前はスタート前にゴールにスラ格で0秒代できた バレットジャンプ⇒空中ジャンプ⇒緊急回...
25位
2015-12-02 00:15:06投稿
- 1,039
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MC:乾雅人・又地諒/撮影:小美野淳一
ダメジャンそれw wwwwww !?!? よかったw ちょっと画質が・・・w 懐かしいなぁ揺れる橋 出てないw...
26位
2010-09-08 03:21:39投稿
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248までしかでてません。ストレイフは5~7回です。http://blog.livedoor.jp/revinas_sa/http://www.nicovideo.jp/watch/sm12025577?mypage_nicorepohttp://www.nicovideo.jp/watch/sm12026361?mypage_nicorepo
うまいなぁ~ うまいwww パーフェクトゥ JUMP@MF鯖 どこの鯖ですか? 1
27位
2012-08-18 20:32:05投稿
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もちろんジャンプうpなしです
俺のリア友の弟なんでいぢめないでくださいwwwwwwwwwwwwwwwwww 手の色からみてもTDMだし。動画だ...
28位
2012-03-20 12:49:06投稿
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Counter-Strike:SourceというFPSゲームのClimb(ゴールを目指してひたすら進む)モードです マイクラでは無いのであしからず
Minecraftをモチーフとした山登りmapです
ダックジャンプ(クラウチジャンプ、しゃがみジャンプ)やロングジャンプなどを駆使してゴールを目指します 撃ち合いなどに疲れた時の息抜きにどうでしょうか
mylist/27652890KZやればいいのに koresugeena おめでとうwwww がんばwwwwww がんばれwwwwwww...
29位
2016-04-29 11:01:18投稿
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ガンダム5号機 旋 ガトBハイパーバズーカ
Rev.3.54修正
ロングダッシュ→ロングジャンプに変更
ガトリングB
ダメージ9-13、ダウン値30、弾速減。フルオートは6発毎間隔有。8.9cntリロード。
ハイパーバズーカ
ダメージ24、ダウン値160、弾数増+リロード減、弾速増+誘導減。15.6cntリロード。
乗ってみたものの、この機体である必要性はほぼ0だった…今回の修正ってどうなの?
追記:修正しました///バズーカの弾速が速くなったな 回り込んでいたら、挟めていたのに何してんだ? ツダとギャンの火力のなさで、インファイト仕掛けられて、圧倒的に有利なのにAP削られすぎ Aクラスへ帰れ。今の判断と動きで向いてない。 強さがよくわからんw 宇宙ならば空中は強...
30位
2010-09-08 14:15:22投稿
- 811
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バニーホップ第3弾1分切りましたhttp://blog.livedoor.jp/revinas_sa/sm12034816ロングジャンプsm12025577バニホ1sm12026361バニホ2badimonasu/bhop/bunnyhop
ww ああ こんなくそ画質はじめてみました^-^ tつんでれんこでエンコードしたほうがいいで...
31位
2007-12-18 19:55:14投稿
- 751
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前回sm1762119といい、良く相手に祭られるうp主です。余程1戦目が舐められる動きだったんでしょうか。まあ2:03あたりのブースト切れ+地形詰まりは舐められても仕方ありません。階級は(Z)佐x4vs(E)将将佐尉。高層ビル上から超ロングジャンプで詰めて来られた時は相手の臨機応変さに心底ビビりました。何とか多少画質向上しています。
うわぁ えっ 戻れ うわっ もっと赤ロックでサブ射使った方がいんじゃないかな? ザクで陸ジ...
32位
2013-04-08 01:38:11投稿
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SFTPS WARFRAME の基本操作解説動画です。
主に使用するキー:
space(デフォルト)=ジャンプ
shift(デフォルト)=スプリント/ローリング
W(デフォルト)=前進
操作方法:
制御不能
コツ:
どうにもならない
備考:
スタミナが切れると高度を維持できなくなり、壁から下降していきます
基本操作解説
mylist/36640442
応用操作解説
mylist/36663026
隠しポイント紹介
mylist/36663663急に名前すごくなったw
33位
2015-07-16 04:26:04投稿
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1.(#00:00)クレジット
2.(#00:07)ネームエントリー
3.(#00:27)100mダッシュ►ゲームオーバー►対戦勝利►ロングジャンプ►
ジャベリンスロー►ワールドレコード►宇宙人►110mハードル►
砲丸投げ►走り高跳び►ゲームオーバー ►対戦勝利
4.(#03:40)「CHARIOTS OF FIRE」(オールクリア・ランキング)エクセレント 炎のランナーw YFO撃墜w サントラ版 se入りか CHARIOTS OF FIRE ファミコンと少し違うと思ったらアーケード版だった
34位
2013-04-08 01:35:28投稿
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SFTPS WARFRAME の応用操作解説動画です。
主に使用するキー:
space(デフォルト)=ジャンプ
shift(デフォルト)=スプリント/ローリング
W(デフォルト)=前進
操作方法:
ローリング中からshift+spaceを長押しして壁を掴む
掴んでから一瞬だけ間をおいてshift+spaceを離す
コツ:
視線の角度が大事
備考:
特になし
基本操作解説
mylist/36640442
応用操作解説
mylist/36663026
隠しポイント紹介
mylist/3666366335位
2019-08-31 19:00:00投稿
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動画中に出てくるHalf-Lifeの話の続きで、XENに入った直後も動画見ましたねぇ。
ロングジャンプはわからんて、あれはジェットパックかと思いましたよ。
話聞いてないのが悪いんですけどね。
マリオの幅跳びみたいなことしおってからに。
その後2やったらまんまPortalで草
会社同じとは知りませんでした。
Steamの説明文にその経緯書いてあるんすねぇ。
前:sm35398928 マイリスト:mylist/55893736 次:sm35684375
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※更新は不定期です。
Minecraft:1.7.10
modpack:Infinity Evolved Expert mode ver3.0.2
○使用音源
・DOVA-SYNDROME
・On-jin
・369 Official Site
・the_opening_of_a_book(nc109159)
・Melty(nc187598)3大FPSのうちの1つ。当時としては滅茶苦茶革新的だったらしいよハーフライフ おつ うぽつ RFToolsのStorageScannerは消されてるのかな? うぽ
36位
2019-03-27 20:00:00投稿
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私が息抜きに遊んでいるこのゲームを色んな人に知ってもらいたい!
また、このゲームを制作したCoilworksが現在閉鎖状態になってしまっているらしいので、Coilworks復帰を願い、またスタッフさんを応援したいと思いこの動画シリーズを始めます。
この動画シリーズを見て興味持ったら是非購入して遊んでね!PS4版もあるらしいよ!
(https://coilworks.se/super-cloudbuilt )
※投稿者コメントでグレネードロングジャンプについて簡単に説明を書きました(#07:25)
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この動画リスト:mylist/65103689
次→sm34863858
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Twitter:(https://twitter.com/dakkyu_pasuta ) ※本垢(https://twitter.com/_jeNoth_ )詰まってたから参考になります 上手いなぁ 正規ルートの方が難しいまである 慣れたら・・・ね・・・ PS4版あるなら買おうかな ミラーズエッジみたいなパルクールモノか 良いゲームだけど後ろから出てるエフェクトで見にくいな おつ ひどいステージレイプを見...
37位
2014-12-23 02:37:06投稿
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ソニックアドベンチャー2 (HERO story) RTA にて使えるであろうルート
17'5 修正・追記あり
鉄棒アクションカットのためにロングジャンプを行う際に、距離が足りずに落ちた場合のリカバリになります。
→現在はこちらが最速ルートとして採用されています。
チャオコンテナ左の溝へ、
1.正面の壁にぶつかったまま上(11時~12時方向)にスティックを倒した状態でスピン溜め
2.スピン発射と同時にジャンプ入力(押しっぱなし)
3.ジャンプがでたらスティックニュートラル
4.鳥居形の門上部に着地画質やばないか⁉︎笑 実に参考になるなぁ
38位
2024-03-17 10:05:02投稿
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※本家はもっとスタイリッシュです。⇒https://twitter.com/stylish2784
言語化して、思い出せるようにするための自分用
【操作】
①押すボタンは前方向(Wキー)、ジャンプボタン(Fキー)、左方向(Aキー)の3つのため、キーボードがやりやすい
②Wを押して、すぐにFを押すが、タイミングがぶれやすいので、馬を呼んでいる間にWを入力しておいて、馬が動き出すのを確認してから、Fをダブルクリック(2回目のジャンプは最速のタイミングでOKなので、ダブルクリックで先行入力をしておく。)
③見えない壁は高さは、2段ジャンプの頂点ぎりぎりの高さなので、2段目ジャンプの上昇中の最初の数フレームは高さを稼ぐために前方向へのジャンプを継続する必要がある。2段目のジャンプが上昇中に左方向を押すと、左方向へロングジャンプになるが、ジャンプが下降しているときに左を押すと、ショートジャンプになることを念頭に置きながら、ぎりぎりまで高さを稼がなければならない。前方向のジャンプで壁の頂上を越えたと同時にA(左)を押す。(その際、W(前)は離すが、離すタイミングは、同時もしくはAとかぶるくらいに少し長めに押さないとショートジャンプになる。)
【立ち位置調整】
①操作編でのタイミングが命の立ち回りなので、ある程度アバウトでいいが、高度が重要なのでトレントにのったときにとんがりの上にしっかり立っていることを確認する。また、少し階段よりの深い位置のほうがジャンプした際の高度が下がらない。わこつ
39位
2013-04-08 01:00:08投稿
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SFTPS WARFRAME の基本操作解説動画です。
主に使用するキー:
space(デフォルト)=ジャンプ
shift(デフォルト)=スプリント/ローリング
W(デフォルト)=前進
操作方法:
スプリント中に斜めから壁と接触した状態でshift+spaceを長押しして壁を掴む
掴んでから一瞬だけ間をおいてshift+spaceを離す
コツ:
壁を掴んだ瞬間にキーを離す感覚
備考:
一回目は壁を走ってからの壁蹴りジャンプ
二回目は壁蹴りロングジャンプ
基本操作解説
mylist/36640442
応用操作解説
mylist/36663026
隠しポイント紹介
mylist/36663663これ上手くできないんだよなぁ
40位
2013-04-10 04:45:27投稿
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ボムジン対処法(適当編)・ロングジャンプ・なるべく正面に立たない・回り込み⇒しゃがみボムのパターンが多いので距離を取る・相手の攻撃に合わせるとかそんな程度のぐだぐだ対戦動画です(´ω`ねむひなんかゼロラムっぽいの当たったけど気にしない~
インガオホー!
41位
2013-04-14 17:32:03投稿
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これがハイパーオリンピック
4 ハイジャンプじゃん 最初はこうなるよね 1
42位
2015-07-31 00:41:06投稿
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初投稿です。QWOPで変わった走り方でロングジャンプをやってみました。4メートルも飛べて自分でもびっくりです!コメントしてもらえたら嬉しいです!
43位
2021-04-30 16:19:02投稿
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【難しくはなった…が、狙う価値は大いにアリ】ダリ絆・ORIGIN勢力戦始まりましたね。個人的にはガンダムのBR射程がクソ長いのがめちゃくちゃ楽しみではありますが【キーマンは、実は中央担当だったりする】シャアザクのMS用対艦ライフルってMS用なのか対艦なのかどっちやねんという突っ込みたい気持ちの方が強かったです
あと、ジオングですが…できればコスト280で出してほしかったなと。ロングジャンプ機体じゃなくてダブルアームドシステムとフライトモードのついた特殊機体として出してほしかったです
フライトモードでは機体を水平にして超長時間飛行が出来る代わりに腕の5連装有線ビーム砲と口のメガ粒子砲しか使えないようにして、MSモードでは格闘で口のメガ粒子砲、メインC1で腕、C2で腰部メガ粒子砲が撃てるようにすればとても原作チックな立ち回りが出来たんじゃないかとすごく残念
あと、強いて言えば対拠点能力のある武装も持たせてほしかった(これは検証待ちですが)。なのでうp主的にはカテゴリは支援型で出してほしかったなと…ここは本当に強く思いました
さてこの試合ですが…
ゼータ弱体化後の砂漠ダブタン単機護衛です。結論から言いますと、難易度はかなり上がったので万人に勧められる戦術とは言い難くなりました
むしろ敵アンチを狩ってしっかり2拠点割るという意味ではダブタンに格闘機とセットで2護衛付けて戦っても良いかも知れませんね。んで格闘機は落ちたら状況見てアンチ強めにかけて、拠点数2-1で勝ちに行くみたいな
敵にスナイパーが居たら恐らく敵はダブタンにはしてこないので、護衛はゼータに任せてアンチに回っても良いと思います(これがタイトルで触れた内容になります)
出来ればバーストでやれると良いですね、と言う所感最近の調整面白そうだから自由にゲーセン行ける時勢でもう少し遊びたかった ↑茶トロ出す時点で戦犯 ↑ゼータ見ながら殴れば済む話かもしれんけど、そうなったらゼータは無理しないで逃げるから落ちないよ ↑砂漠で取り敢えず滑る機体出しとこ的な奴、まだ存在するこ...
44位
2021-02-19 18:52:02投稿
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これがガンダム、悪魔の力よ‼︎ マシB 歩
今度はまたロングジャンプでSサベ付きですかいはえーよホセ 早いですね~
45位
2018-12-23 20:38:02投稿
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【最後の一撃は】ダリ絆・ギガン歩機関砲MS弾プロモーションムービーという訳でもありませんが、とってもお強いので是非お試し頂きたく思います。パンチ&拡散弾では出せない味を解説しようと思います【せつない】■セッティングについて
走にしても遅いし、推にしても大してブースト伸びないんで、歩にしましょう。APは299と硬より高く、ダッシュ速度も推セッティングより9km/hも速い上に、歩行速度は全セッティングと比較しても21lm/hも速い!
推セッティングはロングジャンプ機能が付いていますが、ジャンプ速度も歩セッティングの方が6km/hも速いため、実用性としては大差ありません
■4連装120mm機関砲について
射程は100mと短めですが、1発威力1~4のダウン値80ある豆鉄砲をばら撒きます
敵が低~中バラまでなら1発カス当てで、高バラ以上なら2発以上で味方格闘機にトス出来ます
この武装がバックナックルよりも優れている点は、3つあります
1つには「隙の無さ」。もう1つは「敵に不用意な無敵を与え辛い」。最後に「タックルカウンターの意義」です
バックナックルは切り払いや格闘アイコ狙いが出来ますが、モーションが大きく空振りの隙が問題。また、行動後に拠点砲撃に切り替えるのにも時間がかかります
また、ユニコーンなどのクロスレンジで無敵を得ると怖い機体に対して、必ずダウンさせてしまうというのも問題。また、百式のタックル追撃が脅威になりました
■MS弾について
威力は12~48で一発ダウン。射程は最大700mと、拡散弾よりも射程と威力に優れます
拡散弾のような複数ヒットは無いものの、距離500付近からの誘導性能は高く、ご覧のようにフワジャンしてる敵に対して刺さるほどです。これがフワジャンからのフライトで行動したいデルタプラスやZガンダムに対してなかなかの脅威になります
ユニとのクロス戦闘を拒むカテゴリの機体が出やすいジオンの現状を考えると、よろけからのワンチャンを狙うよりは、狙いたい敵にきちっと刺さるMS弾がお勧めです
■無想転生について
全てのタンクに実装されていますが、発動できるかどうかは本人がこれまで如何に野良で愛と哀しみを心に刻みつけたかによります
(この試合について)
ノーコメントです↑捨てゲー多すぎて誰の事を言ってるのか分からん ↑インコスにしようが2落ちして2拠点割られたら負けますっていう動画 ↑足下で格闘空振りの音が聞こえた時点で圧勝を確信しました ↑LAはバーストなら護衛で使う人はいるけど、アンチで使う人はいないなぁ ↑量...
46位
2022-06-25 20:00:00投稿
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たべごろ!スーパーモンキーボール1&2リメイクの
今回は攻略解説とオリジナル比較をしていきます。
猿玉新規プレイヤーを増やしたい…
今回の項目
#0:19 はじめに
#0:49 1 ろくろ
#2:03 2 ぐらぐらばし
#4:02 3 ローリングパイプ
#5:39 4 カクシツウロ
#7:26 5 スリルクライム
#9:02 6 ロングジャンプ
#9:57 7 ループアンドループ
#11:54 8 ピンポイント
#12:45 9 ローリングコースター
#14:02 10 おおどけい
#16:01 質疑応答
#16:47 最後に
SMB2もいよいよ終盤です('ω')
(ようつべ版→https://youtu.be/RH-MQScFcrk)
sm40639574←前 次→sm40705880(7/2_20:00公開) リスト:series/33150
ダークバナナモード:sm39693157
ゴールデンバナナモード:sm39803002
オリジナルステージモード前編:sm40741809
オリジナルステージモード後編:sm40771213
変換音声:VOICEROID2
自作2Dモデル:Live2D
トラッキング:Animaze
ついったー:@unebabuここSBM2ステージで一番死んだわ… 最後の橋メチャクチャ速いな… うぽつ ここ後ろにある一時停止スイッチ押さないんですか? うねうね~ ルートはわかってもシンプルに難しすぎる ここほんとわからんかった きもちいい 外側の足場が網目で見やすくなった ...
47位
2019-01-04 21:12:01投稿
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どうも、そぅです
おまけパートその2です
無限ダッシュとロングジャンプについての解説回です
コリネリン様、koroegu様
広告ありがとうございます!
直近投稿のPart12 → sm34426157
このシリーズ → mylist/63959290おつ 為になった うぽつ なーるほどなぁ おつ うぽつ
48位
2018-07-10 22:36:02投稿
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ボールを『宇宙専用の連邦版マザク』くらいにしか思っていない人からすると、66でキャノンとか
捨てゲーかよじゃあ俺も消化するわって気分になるのかもしれませんが、ABQで3近不動からの
ネモ3体ってちょっとエキセントリックすぎませんかね・・・・・・。
と言う状況なので好き勝手やってみようという試合。
普通の3発タンクで対フルアンチだったら肉でライン押し上げて左右に振るのがセオリーでしょうが
体の弱い4発キャノンかつ左右に振りようがないABQなので、肉でラインを押し上げるのではなく
捕まる前にロングジャンプを活かして左右に大きくシフトする動きを試してみました。
初動で左上通路取れた時に、もうちょい的確にレーダー読めてれば拠点上に抜けて釣りながら
拠点叩けたかなあって反省点はありますが、単純に突っ込むよりは良かったかなと。
後、今回敵砂が拠点付近に陣取ってた事もあって、リスタ後に右上敵拠点横に出る通路を
使うんではなく中央下から敵拠点正面に強行していますが、こっちの方が到達時間は早いので、
今まで食わず嫌いしてましたがこっちも上手く折り交ぜると多分強いですね。
マイリス→mylist/60819190( ゜Д゜)∩ハイッ!! うぽつナス!
49位
2021-02-24 23:17:02投稿
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- 42.1%
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【ビギナ・ギナもF91も機体のサイズが小さいから】ダリ絆・空中戦でローゼンにバルカン当てて叩き落した時には、もうちょっと上手くアンチが出来ると思ったんですがw【クロスレンジの距離感が掴めない…orz】マジで一回り小さい機体と近接戦やるのに慣れておかないとこのまま素噛みされまくる一生で終わりそうな気がする
そういや今回の新機体もF90系なので小型ですよね。早いこと手に入れて慣れておかなきゃ…
個人的にはうp主はF90がカッコいいのでお気に入りです。何となしにアレックス感ありますよね?F91はジャイ子顔なのでイマイチ好きになれないんですよ
Sサベ持ちだしロングジャンプ持ちだし、うp主はユニに飽きたらF90に乗ることにします
え、ジオンのF90R?
飛影感あり過ぎて経験値返してとしか言いようがない
最後はクシャトリヤを量タンの砲撃ポイントから追い出そうとして無茶しすぎました
あ、それと最近知った事なんですが
リプレイ申請した動画がいつまでも見れないなーって困ったことありませんか?
あれね、実は一度アップされた後何らかの不具合で削除されてしまってるんですよ
リプレイ動画は申請してからだいたい20分ほどにYouTubeにアップロードされます
この段階で試合結果のページにリンクが来ていない(「リプレイを見る」になっておらず「リプレイ動画は作成中です」になっている)場合は、即座にリプレイ動画IDをYouTubeの検索バーに直入れしてみて下さい
動画が配信されているのが確認できると思います
※既に配信されているのに試合結果のページにリンクが来ていないリプレイ動画は、早々に消える運命にあると思って下さい
この状態でスマホやタブレットでリプレイ動画を画面録画しておけば、その後動画が削除されてしまっても手元にデータを残すことが出来ます
その動画をYouTubeにアップして保管しておけば、見たい時にいつでも見れますし、削除される事もありません
参考までに50位
2019-02-27 07:11:01投稿
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イーズの(R)はちょいちょい書いてる通り、超固い定点ポイントがある訳でも、ワンジャンプND撃ちで
超拠点回数稼げるような高々度足場がある訳でもないので、無護衛にはどっちかというと不適な
MAPだと思ってはいるんだけど、
・やわらか拠点の44
・モビコスト比重が高く、高コ出現率が高いから1回枚数有利丸刈り成功したら1拠点分稼げちゃう
・逆に護衛付けてリスタワープアンチさせるのは(こっちも高コ出すので)コスト損失がデカイ
って44特有の環境考えると、通常やってはいけないと定義している、
『拠点諦めてガン下がり自衛』
をある程度取り入れて、敵がどっかのタイミングで諦めて全護衛入るまで逃げ続けるってのもワンチャン
選択肢に入るんじゃないか、ってな目算の元、1st攻略に拘らず右低鉄塔~中央浮遊物まで大きく
逃げロングジャンプして場合によってはIE(正)で評判の左高鉄塔まで流れての自衛も視野に入れたろか・・・
ってな動きをしようとしたら、准将シナンジュがわかってる系男子で大弱りってな展開でした。
ラスト、ボール安全なのどうなの?ってシンチャで何度も聞かれてるの見落としてる訳じゃないんですが、
あの時返事したかった事を正確に書くと、
ギャン釣ってんだから下がれないしワンパン即死食らうかもしれないけど今は一応平気だから、
前衛ズは取れるなら1枚分モビ取って欲しいけど死ぬリスクがあるなら無理してまでぶっこむ
必要は無いんだけどあっミスったヤベヤベヤベ!
です。
2拠点目を抜かせながら回復するのはええとしても、さすがにボールも80秒格釣らんとアカン状況では
1落ちは織り込んだ方が妥当なので、AP回復終わった残60秒くらい(まだ拠点半分以上ある)あたりからは
ガン詰めして、敵が拠点割り切るために下がり切れない状況下にあるうちに敵タン捕まえて2拠点目を
渡すのと引き換えに1枚抜くべきだった(枚数有利で下がってく敵相手にゆっくり行ってどーする)ってのが
正直な所ではありますが、ラストのシルカスフォローには助けられました。
マイリス→mylist/60819190おナス様動画見て来たけど自分の死にパターンと一緒すぎて何もコメント出来なかった申し訳ナス! 連邦准将で出たらこの分かってる系男子のローゼンに100:0でボコられました(´;ω;`)@な
51位
2014-05-11 19:21:04投稿
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Any%においてWii版ではブーメランを用いたロングジャンプアタックが使えないため、代わりに爆弾を用いたショートカットが元。
このルートを採用したことによってマップ南の部屋にてカギの回収が不要に、
そして、中ボスの部屋に行くための扉のカギを開ける必要もなくなりました。
この動画では中ボスの部屋へ続く岩の破壊に失敗していますが、
上手くいけば既存のバグなしRTAルートより30秒程度速く中ボスの部屋に到達できそうです。
中ボスの部屋から出た後もカギを回収する手間が省けます。
※ E.C.S.(Early Claw Shot)