キーワード大野木宜幸を含む動画:52件 ページ目を表示
2024年8月28日 07時10分に生成された05時00分のデータです
2008-05-16 20:35:36
リブルラブル (ナムコ・1983.12) 1/2奇跡を起こせ、リブル・ラブル。
だれだ!キノコに魔法をかけたのは?こんにゃろう、魔法使いめ!
リブル・ラブルで、やっつけちゃる!囲め、バシシ!囲め、バシシ!
ありりっ、赤く光ったぞ?うわっ、宝箱だ!!妖精も飛び出してきた!!
全部つかまえると、ドデカイ奇跡が起きるんだよ!よおおし、やったるぞ!バシシ!バシシ!
―――バシシ・ゲーム“リブル・ラブル”は、み~んながゴ・キ・ゲ・ンになれるゲームなのです。
※動画では編集及び時間の都合上、シーズン16まで収録しました。
その2→sm3331418(シーズン8~16)
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956あそこで畑がかなり全滅する 鬼畜やw あなたの思い出バーシシ タカシ♪ ノイジー これほど動画で見るだけじゃ面白さがわからんゲームもないなw トプカプかわいいw 前橋市wwww うおw魅せるなw きっちりシェアー避けてく チェンジャーとか出てこないん...
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2008-05-19 01:12:21
ニューラリーX (ナムコ・1981.02)newを知らなきゃ nowじゃない!?
僅かの期間にモデルチェンジをした背景には旧の開発中に
改良点についての方向性が明確に洗い出されていたに違いない。
主な変更点としては対抗車や岩の数が減り、燃料が増えたためプレイが快適になった。
画面の色調は更にカラフルになり、サウンドが軽快なものに変わった。
作曲を担当したのは80年にナムコに入社した大野木宜幸。
大野木は旧ラリーXのハイスコアBGMでデビューし、その才能はニューラリーXで見事に開花した。
名匠と呼べる大野木は日本のゲームミュージックの開祖的存在。
広告には“ゲーム音でなくゲームミュージックと呼んで下さい”とある。
※動画では2周目となるラウンド16~31を収録。 ラリーX→sm3343212It′s a kind of magic~♪ てれれれれって〜 レッドカーが集まるとゴキブリみたいでグロい めり込み旧もNEWもあるよ 煙幕音が旧=普通の屁 NEW=下痢気味 小学校の頃やったけどむずい 俺もちょっと聞きに来ただけだった こっわ! な...
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2008-06-14 11:11:25
FC 「機動戦士Zガンダム ホットスクランブル」 BGM集ゲーム内でファミコン用にアレンジされた、Ζ・刻を越えて(オープニングBGM)、水の星へ愛をこめて(ゲーム中BGM)、星空のBelieve(ゲームオーバー&エンディングBGM)をゲーム画面に合わせてまとめた動画。このソフトは1986年にバンダイが発売したもので、ゼビウスやドルアーガの塔などで有名なゲームクリエイター、遠藤雅伸が制作に関わったファミコン初のガンダムゲーム。エンディング画面はSTAGE 17以降でGAME OVERになると見ることができます。 ■マイリスト>mylist/6275881
バンダイにしてはよく さみしくなる これ なかなかの高速バトル 友達が絶賛してたゲーム パプテマス・シロッコ ファイナル版では出ないな 難易度高い1面に戻るからな ようやった うわあ 持ってたよ いいよね・・ BGMの再現クオリティ高いよな・・w 1...
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2008-05-17 21:22:51
ラリーX (ナムコ・1981.01)本作はドットイートゲームの発展型と呼べる作品。
マイカーを操作して、岩や追いかけてくる敵の車に衝突しないよう、
チェックポイントの10本のフラッグを取ればラウンドクリア。
1周は15ラウンドで以降はループ、スペシャルフラッグが初めて登場したゲーム。
斬新なレーダーシステムは画面分割システムの元祖的存在。
チャレンジングステージは同一ゲームの中に明確に別の目的を持った
システムを盛り込んだボーナスステージの先駆けとなった。
しかし、鮮やかな見た目の印象とは対照的に陰湿に難易度が高く、
1ヶ月という短い期間に再調整を施したニューラリーX( sm3362130 )がリリースされる事になる。
※サウンドエミュレーションに一部不具合があります。岩の配置がえげつない 旧はラッキーフラッグもないのな 燃料切れしてからのスピードダウンもNEWより速くね? カンチョウ 杉の木コース来たー 迷路やお花畑の配色は旧が好きなんだがな~ 燃料増える旗がないのね これが旧か、たぶん初めて見る いやすげえ ←...
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2008-12-04 22:15:19
懐かしのナムコPSG音色で ポールポジションを再現してみた(ステレオ)ナムコPSG再現シリーズ 第2弾は「ポールポジション」に挑戦!カバヤ「ゲーム伝説」のマッピー音色で再現できました。
第1弾「懐かしのナムコPSG音源を解析 & マッピーを再現してみた」→sm5150619
第3弾「【夢の】グラディウスをナムコPSGで演奏してみた【コラボ】」→sm5798226
(new!)第4弾「懐かしのナムコPSG音色による モトス全曲集」→sm17420775
作品リスト→mylist/2916622予選スタートです も゛っ(水たまり通過音) いいねぇ 予選スタートです 予選スタート大杉w 予選スタートです 予選スタートです おおお 弾幕わろたwww 予選スタートです クオリファイスタート! 涙が止まらねぇーーー なつかしくて涙出る おお スター...
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2010-03-28 23:33:11
ナムコゲームミュージック (AC) Part 017 リブルラブル進む→sm10147260 戻る→sm10196902 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックおや、スーパーファミコン版をやったことがありませんかね? リブルラブルはゲーム中BGMが途切れないからとっても気持ちいい カービィのBGM聞いてみて 大野木さんのご冥福をお祈りいたします 点数が高くても、奇跡の回数が少ないと順位が下になるのも斬新だっ...
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2007-04-22 23:05:46
ナムコ(namco)レトロゲーム開発部Youtubeより
Mr.ドットマンこと小野さんによると、取材を受けたの開発後でやらせで撮らせたらしいぞ 2021年に亡くなった時に64歳だったから、このころは27歳ころかな R.I. P小野浩、Mr.ドットマン 世界観とかBGMのイメージを伝えるという意味では大事なも...
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2008-05-16 20:53:39
リブルラブル (ナムコ・1983.12) 2/2リブルラブルは地面に釘を刺して陣地を取り合う遊び“釘刺し”をベースに岩谷徹が企画立案をした。
企画当初の名はポテトで、芋を盗んでいく敵を囲んでやっつけるアイディアの原型が完成した。
ツインレバーという特殊な形態を持ってして完成した高い自由度と深い戦略性を持つゲームデザインは、
一般層の支持を得る事が出来なかったものの、ゲーム少年たちの瞳の中にナムコの威光は眩しく輝いた。
不朽の名作として語り継がれる本作はゲームの本質はアイディアにあるという事を我々に語りかけている。
当時、海外でも売ろうとミッドウェー社に岩谷らが持ち込んだところ
「良い作品ではあるが、良い商品ではない。」と評されたエピソードが残っている。
その1→sm3331298最後のエクステンド なーいす バシシマーカーとかあったな・・・ もう少し練習してからうpしろよ。。。w 大きく囲むとビカビカ言うだけで出ないだろうここまで見てて何をいt(略 ひでぇwww お前ら敵避けながら杭の配置見てやる苦労解ってるよな杭の配置見ろ...
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2010-03-24 22:53:47
ナムコゲームミュージック (AC) Part 013 マッピー進む→sm10204717 戻る→sm10196880 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
関連作 ホッピングマッピー→sm10146542 マッピーアレンジメント→sm10095382
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック大野木さんありがとうございました 大野木さんたくさんの名曲をありがとう 追悼カキコ。大野木さんのご冥福をお祈り致します 「風雲!たけし城」の「悪魔の館」の説明アニメーションにも、この曲が使われていた
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2010-03-29 16:53:10
ナムコゲームミュージック (AC) Part 005 ニューラリーX進む→sm10147513 戻る→sm10147563 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジアルバム→sm8624046
関連作 ラリーX→sm10147563 ラリーXアレンジメント→sm10440375
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックかっとびラリーXの元ネタ 屋上デパートの名物曲だった グッとくる。素晴らしいです。 ラジアメ これとジッピーレースはロックンロール ラジアメwww かっとびラリーx たまらん やっぱラリーXといえばこれだな この頃幼稚園かそれ以下だ 補導されたことは...
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2010-03-29 00:17:43
ナムコゲームミュージック (AC) Part 024 メトロクロス進む→sm13629052 戻る→sm10196949 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm8619491
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックこれのアレンジネ申 繋げても違和感なす 大野木さん… 作曲の大野木さんがお亡くなりになりました ガッツ石松www RIP大野木さん のびのびのび ガッツ石松 これバーチャル体感アクションとかできんかなぁ これすき ぜんぶ一続きでメドレーに出来そうね ...
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2012-09-28 23:35:23
[AC音源] リブルラブル/Libble Rabble■発売年:1983.12 ■開発/発売元:ナムコ
村に伝わる魔法の道具“リブル”と“ラブル”が繰り広げる不朽の名作ファンタジックアクション作品。
ツインレバーを使用して、画面上のクイを上手に使い、敵キャラクターを囲いこむ「バシシ」で倒していく。
ステージのエリア内には宝箱が隠れていて、これを探し出すのが、この作品の最大の楽しみでもある。
宝箱を探し当てると、6人の妖精「トプカプ」が飛び出し、これをすべてバシシすると奇跡が起こりボーナスステージへと突入する。
奥深いゲームシステムは、今でも決して色あせることはない。
日本初の68000CPU搭載作品でもある。
その他→mylist/33905453ゲームセンターでは吸うか遊びましたね~ BGMが無いのがけっこう普通だった時代にこれだけのもの作ってるのは凄いわ。ナムコは群を抜いてた印象 初見のインパクトでこれに勝る物が30年ない SFC版に追加されたOPで流れてた リブルとラブルで囲うもう 見つ...
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2008-01-14 04:25:51
ナムコ ゲームミュージック リブルラブル (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10197663 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
バシシブックもまだあるなぁ 使っていないバシシマーカーがあったはず 妖精を取り囲んだ時...
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2010-03-24 23:00:31
ナムコゲームミュージック (AC) Part 007 ギャラガ進む→sm10147479 戻る→sm10147513 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ→sm12812743
関連作 ギャラガ88→sm9394371 ギャラガアレンジメント→sm10069742
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック良い曲をありがとうございました 素晴らしい 音が洗練されてるな 初めてこの1位になった時の達成感は数十年経った今も覚えてるわw パーフェクト-エクステンドの流れが好きだった いつまでも聴いていたい この透明感ある曲調最高やな たまらんな この曲大好き...
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2010-03-26 12:23:58
ナムコゲームミュージック (AC) Part 010 ポールポジション進む→sm12807578 戻る→sm10147461 リスト→mylist/12065194
関連作 ポールポジション2→sm10147352
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック余計なエコーなくて良き! 音が左右に なつかしーーーー 大野木さん… 歴代1位を破ったときだけ聴ける ガキの頃父親のPS1のナムコミュージアムでよく聞いた曲だ やっぱこれだな ラジアメwww ピッチ少し高めかな ノイズ入ってる これいいよね いいな~...
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2008-01-14 04:05:04
ナムコ ゲームミュージック マッピー (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10147403 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
((((( 可愛すぎる ピカァ マッピカチュウ ニャームコもだよ いや、ジャズじゃなくてロックンロールだろ。 ((({ 大野木さんだっけ? 3面クリアで7万目指すのが楽しかった。 気持ちいい音 無いぞ。アーケードのネーム登録用だからな。 すぎやまこう...
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2008-01-12 17:47:51
ナムコ ゲームミュージック メトロクロス (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10198300 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
ああ、この後のギャプラスが幻聴で聞こえるw ポカリとコーラだね たのしー BOYと聞いて 元祖...
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2009-03-18 01:42:46
サンリオカーニバル ひるごはんまとめ子供の頃から異様に思いいれがあるのですが、難しいらしくMIDIはあまり見ません。FC版→GB版となっております。画像は素材がないので真っ黒です。
コピー難しいのはここの部分でメインメロディが八分音符1個分遅れて次の小節で八分音符1個分早くなる引っかけリズムになってるからだと思う このゲーム曲いいよね GBあったんだ これーーー!!!探してた!!ありがとうありがとう ツェンティライラも相当好きだ...
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2010-03-24 23:04:29
ナムコゲームミュージック (AC) Part 004 ラリーX進む→sm10204708 戻る→sm10147592 リスト→mylist/12065194
関連作 ニューラリーX→sm10204708 ラリーXアレンジメント→sm10440375
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックNEWが有名だから勘違いされる ラジアメだwww あ w 後のられへろか この曲はこっちのが良い 最初のBGMがラリーXなら、最初のリズム付きBGMがムーンパトロールだろうね ただ、ノイズパートのリズムをつけたのはエラいけれど ムーンパトロールは明ら...
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2010-03-24 22:50:46
ナムコゲームミュージック (AC) Part 015 ポールポジション2進む→sm10196902 戻る→sm10204717 リスト→mylist/12065194
関連作 ポールポジション→sm10165287
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックマッピー音源 任天堂にぱくられたね 左右に凄い! 吹奏楽にあう和音 かっけー 予選スタートです。 逆だろ 任の人が参考にしまくってる。 確かこれじゃね? このシグナルがゲーセン中に響きわたるんだよなぁ サントラ未収録 ニン転度のF1みたい 慶野さんの...
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2010-11-21 08:08:38
ケルナグール BGM集1989年にnamcoから発売されたファミコン用対戦格闘ゲーム、ケルナグールのBGM集です。
なかなか軽快で心地良い音楽だと思います。
映像はおまけです。曲数が少ないので最後におまけを入れてみました。アーケード版は無いよとあるレコードに収録されてたやつ !? もっと後に出てれば顔グラくらいはすげ替えできたかもね パスワードw というか、こちらがオリジナル なんからんま1/2を思い出すな これ何? もうEDかよw 無表情でボコり合う 老師はほんと苦労した
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2008-01-21 08:14:52
ナムコ ゲームミュージック ポールポジション (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10165287 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
ちょっと音程高いね これすき このゲームをもう一度ゲーセンでプレイしたいね 音楽のノリが良いね 子供の頃狐ヶ崎ヤングランドでプレイしてたな~ この良さが判るヤツはGMをレコードで買ってた世代だなw 予選スタートです この人やっぱすごいよ 予選でゴール...
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2008-01-12 16:37:21
ナムコ ゲームミュージック ニューラリーX (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10204708 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
ラブリーX兄貴オッスオッス! 懐かしいw ラジアメ思い出すなぁ カクサレタキーワードイクツ...
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2012-10-14 14:01:58
[AC音源] メトロクロス/Metro-Cross■発売年:1985.05 ■開発/発売元:ナムコ
主人公「傷だらけのランナー」を駆使し、8方向の方向キーとジャンプボタンで地下通路をひた走りゴールを目指す、横スクロールの障害物競争ゲーム。
制限時間内にゴールまで辿り着けば1ウンドクリア。
コース上には、イヤ~な障害物が配置されている。
障害物にひっかからない様に上手くかわし、時折コース上に登場する「スケボー」「ジャンプ台」「スペシャルドリンク」といった、
お助けアイテム達を利用してゴールを目指し突っ走る、走って楽しい、見てまた楽しいゲーム。
何とも愉快な主人公のアクションは必見。
世界観や独創的なゲームシステムは当時のナムコならでは。
全8ステージ32ラウンド。
その他→mylist/33905453ほんと不思議なゲームだよなこれ 哀愁漂うメロディが忘れられない ムッシュかまやつ 短調ジャズだいすき キター Jazzyだわーめっちゃ 音源がマッピーwww 鬼太郎みたいな曲 これもよくやったわ 夢の中の話が現実になったという設定での脱出ゲームだよね...
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2010-03-24 22:59:34
ナムコゲームミュージック (AC) Part 008 ボスコニアン進む→sm10147461 戻る→sm10147494 リスト→mylist/12065194
EXTRA アレンジ?→sm12812866
関連作 ブラストオフ→sm9850370
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックアライアライ ぶらーすとおーふ アラートアラート
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- 250.5
2007-10-30 21:21:29
【FC】ファミリーサーキット BGM集トップビュータイプのF1レースゲームでしたね。耐久レースを友人と3人がかりで徹夜しながらプレイし、あと数週でゴールという時にクラッシュ・・・。そういう思い出がいっぱいです。
エンジンだいばくはつ やたらコミカルなんだよなー 不思議とコミカルな曲だったな ウィィィィィンって聞こえてくるw エンジン大爆発 相変わらずレースゲーの曲じゃねえw 相変わらずF-1の曲ではないなw エンジン大爆発 クイズ・歳の差なんて でも使われて...
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2008-04-14 19:30:01
サンリオカーニバル(微改造) めざせハイスコア落ちゲーを俺チューンしてみた。
接地と消去を早くしたため、レベル37あたりからは本気で脳汁がでます(;゚∀゚)=3ムッハー
なお、ブロックでプレイしたためサンリオキャラはプレイ中一切出ませんよ(サンリオキャラでやると瞬間的な認識が難しい)。
※ツェンテンライラは『春天来了』と書くそうです
[★<ステージをクリア STAGE 01~06(sm3048135)]
追記:サンリオのせいでゲーム的なポテンシャルが生かせなかったゲームだと個人的には思う…
って、エイプ(MOTHERの)×大野木(マッピーとかリブルラブルとかの作曲者)って今考えるとすごいよ…はええwwwwwwwwwwww あああああなつかしいいいいい 良曲多いよね ゲームボーイ版やってたな 今でもたまに押入れからひっぱりだしてやるよw すげええ 持ってるw なつw sugee なつすぎるw 17万てwwww 2コ降りのコラムスルールだっ...
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- 270.6
2010-03-24 21:54:08
ナムコゲームミュージック (AC) Part 028 ホッピングマッピー進む→sm10146466 戻る→sm10165392 リスト→mylist/12065194
EXTRA 原曲→sm8619624
関連作 マッピー→sm10147403 マッピーアレンジメント→sm10095382
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリック原曲はリターンオブ~のメリーゴーランドだっけ? 大野木さんのご冥福をお祈りいたします ボンジャックの曲と混同する ポールポジションと同じ音源? やったことないけど源平のテープで良くきいた あのアルバムのアレンジはかなり良かったよな マッピーっていうだ...
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2010-03-24 23:01:33
ナムコゲームミュージック (AC) Part 006 ワープ&ワープ進む→sm10147494 戻る→sm10204708 リスト→mylist/12065194
綺麗に頭出し リピート再生無効時に可能な小技
投稿者コメント一番下の (STOP) をダブルクリック(もしくは シークバーを思いっきり右端へスライド)
その後 投稿者コメントから聞きたい曲名をダブルクリックなつーーーw 突撃ラッパwww こんな音だったか
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- 30.1
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- 140.4
2008-04-20 12:35:04
サンリオカーニバル(微改造) STAGE 01~06ついでなのでステージをクリアモードもプレイ
BGMは「あしたのてんき」…どうせなので2番のメロに改造してみました
[めざせハイスコア(sm2995390)<★<ステージをクリア STAGE 07~10(sm3048228)]一直線だと1扱いかあ はすの上けろっぴ 曲が微妙に違うのがむずがゆいw なついwROMが壊れてできなくなったorz こっちがカラーコース やりてえwww 持ってるけどカセットが壊れたwww しかしくせになるBGMですな 自分こんなん出来んかったわw ...
- 3,632
- 1373.8
- 00.0
- 180.5
2008-01-15 00:00:02
ナムコ リブルラブル スタート~ブライダルまで。初うp。作成指南動画様に感謝です。特殊な操作のゲームで苦手な人も多く、ブライダルも見たこと無い人が多いのではと思ってプレイしてみました。本当は1面=1奇跡にしようかと思ったのですが結構忘れてるしストレートも見ててかえってつまんないかな?と思って普通に死んだりしてるのをアップ。ボーナス面での記憶力不足に泣いた
お前らと一生縁のない曲キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!! ロッテのパスクチにこの曲使われて...
- 3,516
- 2216.3
- 10.0
- 160.5
2008-04-20 12:56:38
サンリオカーニバル(微改造) STAGE 11~12コメでアレっぽい…というので、アレっぽい演出をしてみました(2:55あたりから)
…ホントにアレっぽくなるから驚きだw(音源は拾い物を1.2倍に早回し)
とはいうものの、難易度はアレには遠く及びませんが…
なお、落下速度自体には改造を加えてませんよ
[ステージをクリア STAGE 01~06(sm3048135)<ステージをクリア STAGE 07~10(sm3048228)<★]
追記:息抜きになってねー(;´∀`) げんカイに戻る→sm3012416もはやコア向けw 半漁ドン しらんかったw これでも最終面はオリジナルよりもテンポが良くなっているという事実・・・ 大堀康祐「腹立たしいまでに優秀である」 大堀康祐「死ぬがよい」 IKD他CAVE社員一同「我々のDIE先輩である(死ぬがよい的な意味で...
- 3,127
- 1294.1
- 10.0
- 210.7
2008-01-15 04:14:21
ナムコ ゲームミュージック ギャラガ (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10147494 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
細野盤はギャプラス このパーフェクト音はしびれるなあ これだw きたああああああ ラジアメ...
- 2,774
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- 00.0
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2008-03-14 05:18:00
サンリオカーニバル - ステージをクリアモード Stage12Stage12、最終面です。課題は「レベルを99にする」。
レベルはブロックを10組落とすごとに1上がるため、単純計算で880組ものブロックを落とす必要があります。
クリアはこの880組のブロックをいかに制御できるかにかかっています。
いかにフィールドを低く保てるかがクリアのコツかもしれません。
なおこの課題、単純に時間がものすごくかかります。
Stage11:sm2639173/マイリスト:mylist/19256930
その他のゲームプレイ動画:mylist/19259292
リベンジしてみた(後半)→sm20440274(後半分ひとまとめになってます)さすがにここまでは無理だった 早いなー #3 #2 ksgに比べりゃ屁でもねぇwww 時には苦しい人生も 最後はサライで大団円 時には殺伐するけれど プロでも下手でも大歓迎!! 観るのも楽しいksg♪ みんながいるから楽しいぜ 今夜も朝まで実況だ!!...
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2020-11-15 09:58:02
【マッピー】メインBGM【MUCOM88】ナムコPSG(WSG音源)をYM2608(OPNA)で再現できるかの実験のためにマッピーの曲を作ってみました。
特に技術的な解説はありません。
とにかく音が似るまで音色パラメーターをいじり倒しました。
でも、やっぱりFM音源っぽさが残ってしまいますね…
どうですか?
似てますか?
#00:00 メインBGM
#02:55 ミスの音ちょっとだけポコポコした音だね うわぁ… すげえ! 低音でブリブリしてるけどすげえ いいアレンジだ! FM音源で鳴らしてるという事を忘れてしまう これはいいものだ うーむ、なんの違和感もない これも懐かしい あのすぎやまこういちをゲームミュージックの...
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2008-01-12 17:27:43
ナムコ ゲームミュージック ホッピングマッピー (旧版)(改訂版 MP4 AAC-LC)sm10146542 ナムコミュージックの歴史リスト→mylist/12065194 (旧版)リスト→mylist/7996095
このゲームほど全クリ簡単なACゲームは無かった バーチャルコンソールになりまんた。 ALLク...
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2013-03-14 22:27:52
スーパーマリオブラザーズ3 -G.S.M. Nintendo 1-1988年発売のCDです。作曲:近藤浩治 編曲:国本佳宏(1.4),大野木宜幸(SEエディット.2.3) G.S.M.NINTENDO 2 sm20307065 UPまとめ mylist/20848926
このCD図書館にあったなあ、懐かしい アスレチックステージのBGM つなぎがいいなぁ いいかん...
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2013-06-10 20:32:27
メトロクロスBGMをアレンジしてみたものの・・・原曲の軽快感は失う事に。
他 mylist/21607886ここの盛り上げだいすき サムネw ↓違うゲームになってますよ! 洋子くんの足音とは違う。…さあ、依頼人のご登場だ 5分ほど経ったろうか、事務所への階段を上る音が聞こえる 人の欲、涙、喜び…様々な感情が行き交うこの街で この新宿歌舞伎町に事務所を構える探偵だ
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2010-11-21 14:32:29
ナムコゲームミュージック ギャラガ ARRANGE TRACKナムコゲームミュージック(AC)ギャラガ→sm10147494
夕暮れの海が見えるカフェテラスで紅茶を飲んでいる感じ 銀河をお散歩〜 このLP持ってたけ...
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2009-10-26 03:31:34
ナムコゲームミュージック メトロクロス ARRANGE TRACKナムコゲームミュージック(AC)メトロクロス→sm10198300
もっと色々なGMのアレンジ聞けよww いつ聞いても、このアレンジは凄い 壮大 これを超えるゲームミュージックのアレンジバージョンを知らないな、未だに ナムミューでやった 感動する 人生で初めて買ったレコードだった good ベーマガ世代に光あれ! 昔...
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2012-07-02 23:50:18
(原曲)メトロクロス(AC版):メインBGMメインプレイBGM(メインテーマ) mylist/32480925 【ラウンドスタート~メインBGM】
ト音記号が見たことないのだた 楽譜が独特 うむ。良い曲だ うp
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2008-02-09 16:38:38
大合奏!ファミリーサーキットメドレーいやぁ、バンブラって本当にいいものですね。修理アニメを見たいがためにわざとぶつけまくることでおなじみの、ファミリーサーキットの曲をメドレーにしてみました。プレイ動画は撮れないので画像を並べています(主にsm1778264より抽出)。タイトル曲はBPMが違うので入れる予定がなかったのですが、尺があまったので無理矢理3連符で入れてみたところ、マターリしすぎました… 他にうpした曲とかbbsファイルの場所とか→mylist/1033464
クイズ年の差なんて え、えんでぃんぐきょくがない このへんがアウトランのやつに聞こえる...
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2020-11-19 12:07:02
【リブルラブル】クレジット~メインBGM【MUCOM88】ナムコPSG(WSG音源)をYM2608(OPNA)で再現できるか第二弾です。
今回はリブルラブルの曲を作ってみました。
どうですか?
似てますか?
※8小節目のメロが長すぎますね。正解は4分休符が入ります。なっつ(´・ω・`) デチューンが下向きに外し過ぎてる 気持ち悪い 流石に違う音だけど、中々の再現度だね。面白いゲームだったな… ぜんぶすき もう少しリリースタイム長く取るとよりパーフェクトになる気がする いいねぇ お見事! バシシ! ちょっと音色違...
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2009-10-26 03:52:35
ナムコゲームミュージック ホッピングマッピー MERRY GOES AROUNDナムコゲームミュージック(AC)ホッピングマッピー→sm10146542
ループ茄子 移植された? こっちのが先に出た これ好き みじか こっちのが好き AC音源w ↑なんかジャケこええ 桐村萌絵 きたー orz... たまらん 桐村萌絵 おおww (・ω・)))) いいね! MERRY GOES AROUND (DEDI...
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2019-11-12 22:18:02
Wizardry 回想録-「オープニング」オルゴール演奏です。
FC版ウィザードリィのミュージックプログラムを担当した大野木宜幸さんの訃報を聞き、一気に仕上げました。
ウィザードリィといえば羽田健太郎さんが有名ですが、これをFC版、同時発音数3音で仕上げた大野木さんの凄さは後世まで語り継がれてほしいと思っています。
マイリスト⇒mylist/5615236めっちゃ合うなぁ 鳥肌立ちました 大野木宜幸さんってすごかったんだなぁと
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2023-11-29 18:36:02
リブルラブル BGM FC音源+ナムコ音源(N106/163)MCKでリブルラブルを作ってみました。[ファミコン音源+ナムコ音源(N106/N163)]
大野木宜幸さんと言えばゲーム音楽の父とも言われ先駆者でもあります。
どの曲も大好きで影響された方もかなり多く、海外からも評価が高いですね。
ゲームは実際にやったことがなくいまいちルールも分かっていませんが
曲だけは強烈に印象に残っていて今でも口ずさんでしまいますw
ブライダル完成(結婚行進曲)の作曲者はフェリックス・メンデルスゾーン氏ですが
小沢純子(ZUNKO)さんがアレンジされています。
※ニジョウ チダロさん、OPA.さん、トヲルさん、
babobaboさん、まー爺さん
ニコニ広告をありがとうございます!
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MUSIC FROM Libble Rabble
作曲:大野木宜幸氏
©1983 namco
参考:parupu氏
次回:The Tower of Druaga 配信予定
こちらも聴いてくれると嬉しいです。
mylist/70290634ブライダルの低音が凄く好きだった おお、SEも入っているのかw この段階で素晴らしいな! かなり似てる! 作品は知らなくてもあの頃のナムコのアーケード音源そのものってのがビシバシ伝わってきます おー効果音まで! 目蒲線の女
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2012-07-02 23:44:34
(原曲)ニューラリーX(AC版):インゲームミュージックメインプレイBGM mylist/32480925 【インゲームミュージック~ラウンドクリアミュージック】
俺特 うp
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2010-11-21 14:34:43
ナムコゲームミュージック ボスコニアン ARRANGE TRACKナムコゲームミュージック(AC)ボスコニアン→sm10147479
短っ!
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【誰得編曲】 ケルナグール フィールドBGM第四十二弾 FCゲーム『ケルナグール』より「フィールドBGM」
フルート、クラリネット、ファゴットの木管三重奏。
しゃがめぬ主人公。
mylist/26384678いいのう なつかし! しゃがめないw なっつかしいなw こえーよ!!
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2021-11-15 18:18:02
【MSX】帰ってきたメトロクロス【SCC】一度やってみたかったネタ。繋がりがイマイチだなー(汗)
制作環境:MSXplay(収録はBlueMSX+MGSP)- 271
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