キーワード奇々怪界_黒マントの謎を含む動画:58件 ページ目を表示
2024年11月25日 07時01分に生成された05時00分のデータです
2023-02-24 21:00:00
【RTA】奇々怪界 黒マントの謎 小夜 ノーマル 24分43秒Steam版発売記念日投稿です。(2月24日2023年)
資料写真のURL→https://twitter.com/stone_clive2/status/1628741477135421441
Youtube高画質版→https://youtu.be/p4jZBPL2u80
レギュレーション
計測開始:小夜を操作できるようになった時
計測終了:ラスボスを撃破した時
Nintendo Switch使用
初代AC版 奇々怪界RTA解説動画→sm41517058
Twitchで配信してます↓
https://www.twitch.tv/stone_clive
Youtube→https://www.youtube.com/channel/UCA8itXI9JguHGWR0X14M1AA
Twitter→https://twitter.com/stone_clive2
良ければフォロー宜しくお願いします!ここほんとひで 初見だと死にまくったわ ヌッ 右下注視してたから天誅や超兄貴もリメイクされるのかと思って心臓止まりかけた スマブラに出すにはスクエニ通すし、そのスクエニのクラウドとDQ勇者がやっと参戦したばかりだぞ サイトワイに似てる(ブロニー感...
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2022-05-18 19:30:00
【VOICEROID実況】あかきりで行く、元祖巫女さんシューティング! #4【奇々怪界】「奇々怪界 黒マントの謎」のあかきり実況プレイ動画です。
(プレイしてるのはSwitch版です)
初見プレイで説明書を読まずに遊ぶとこういう事になります。
パッケージに紙の説明書があった頃はしっかり読んでたんですけどねw
そしてパート3も沢山の再生、コメント、いいね、広告ありがとうございます!
今パートも楽しんで頂ければ嬉しいです。
追記
今回使用したイラストでメイキング動画作りました! → sm40499548
sm40451726 ⇐ 前 | mylist/73094341 | 次⇒ sm40519034
NatsumeAtari
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
© 2022 NatsumeAtari Inc. All Rights Reserved.おつ うぽつ 小夜ちゃんこのゲームで最弱なんだよな… 色んなところの版権コラボとかスマブラとかスパロボのたぐいかな? 混ぜ混ぜ 七福神えらそう チュートンみたい フロアマスターな 乙でした うぽつです 皆で苗床にしようと? 一回文明リセットされちゃっ...
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2022-05-11 19:30:00
【VOICEROID実況】あかきりで行く、元祖巫女さんシューティング! #3【奇々怪界】「奇々怪界 黒マントの謎」のあかきり実況プレイ動画です。
(プレイしてるのはSwitch版です)
前回ニコレポに出なかったとのコメントを頂きましたが、
投稿の際に変なやり方をしてしまったのが原因だったようです。
大変失礼いたしました。今回はちゃんと投稿したので大丈夫だと思います!
あと魔奴化については今後は漢字で統一いたします。
コメントありがとうございました!
最後にパート2も沢山の再生、コメント、いいね、広告ありがとうございます!
今パートも楽しんで頂ければ嬉しいです。
※動画最後のパート○へ続くの部分ですが、3じゃなくて4でした。
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NatsumeAtari
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© 2022 NatsumeAtari Inc. All Rights Reserved.おつ うぽつ 落ちるときは落ちるもんだ にわとり叩かないんだ 自ら弱体化していくスタイル 乙でした うぽつです キリたんに下着は要らなかった イワークに癒しを求めるのか それでタイトルの「謎」が前から後ろに来たのか 脱がさんでもヘッスラしすぎでボロボ...
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2022-05-04 22:20:14
【VOICEROID実況】あかきりで行く、元祖巫女さんシューティング! #2【奇々怪界】「奇々怪界 黒マントの謎」のあかきり実況プレイ動画です。
(プレイしてるのはSwitch版です)
パート1では沢山の再生、広告、いいねありがとうございます!
パート2も楽しんで頂ければ嬉しいです!
sm40383381 ⇐ 前 | mylist/73094341 | 次⇒ sm40451726
NatsumeAtari
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© 2022 NatsumeAtari Inc. All Rights Reserved.おつ うぽつ 戦争が起きてしまう BGMアレンジいいね BAD BOY ちなみにニホンザルはオナガザル科だゾ 次のステージは精神世界か… ストーリーモードだから甘くしてあるんだろう 平面化たぬき……ごくり 乙でした うぽつです 海外では需要ありそう ...
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2022-06-08 19:30:00
【VOICEROID実況】あかきりで行く、元祖巫女さんシューティング! #7【奇々怪界】「奇々怪界 黒マントの謎」のあかきり実況プレイ動画です。
(プレイしてるのはSwitch版です)
ストーリーのつなぎを考慮してボス戦の決着は次回に回しました。
ご了承頂ければ嬉しいです。
パート6も沢山の再生、コメント、いいね、広告ありがとうございました!
追記
メイキング雑談動画アップしました → sm40612995
現場きりたん無しVerのイラストアップしました → im10974747
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NatsumeAtari
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© 2022 NatsumeAtari Inc. All Rights Reserved.おつ 初見で良い所まで行ったのに次のプレイでそこまでたどり着くまですごい時間が掛かったり うぽつ 魔奴化使うのけっこう面白い、すきだわ かがみだして追尾してもらった方が楽そう 友達召喚するしか無かろう ここまで見てなんだけど、何で同じ色の強化重ねない...
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2022-04-27 19:22:03
【VOICEROID実況】あかきりで行く、元祖巫女さんシューティング! #1【奇々怪界】今回から2022年4月21日に発売された元祖巫女さんシューティングの新作
「奇々怪界 黒マントの謎」をあかりちゃんときりたんに実況して貰います!
(プレイしてるのはSwitch版です)
キャラや作品は知っていましたが、
シリーズのプレイ経験はほぼ無いので、解説に間違いなどあるかもしれません。
もしミスなどあったら優しく教えて貰えると嬉しいです!
ここが最初 ⇐ 前 | mylist/73094341 | 次⇒ sm40419406
NatsumeAtari
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© 2022 NatsumeAtari Inc. All Rights Reserved.ロンドリア物語2やりませんか? おつ 井戸の中にアイテムとかドラゴンなクエストかな? うぽつ ただのカツアゲでは 逆にノーマルでクリアできたらハードは大して苦労しないくらい、ノーマルとハードに差がない 最初の面でこれかよ(戦慄 謎の黒マント(SFC)...
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2022-05-25 19:30:00
【VOICEROID実況】あかきりで行く、元祖巫女さんシューティング! #5【奇々怪界】「奇々怪界 黒マントの謎」のあかきり実況プレイ動画です。
(プレイしてるのはSwitch版です)
コメントにて立ち絵等自分で作ってるのかご質問がありましたが、
立ち絵含めキャラクターのイラストはすべて自作です!
(ただしサムネイラストの背景は素材使ってます)
今回もサムネイラストのメイキングという名の雑談動画作ったので、
もしよければご一緒にご覧ください! → sm40519291
最後にパート4も沢山の再生、コメント、いいね、広告ありがとうございます!
今パートも楽しんで頂ければ嬉しいです。
sm40484876 ⇐ 前 | mylist/73094341 | 次⇒ sm40555563
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© 2022 NatsumeAtari Inc. All Rights Reserved.おつ うぽつ 赤の火力が狂ってる 真横以外にも設置できれば使えたかもしれないのにな 人格が悪魔に支配されている・・・!(TKHSKNK) ほー 全て壊すんだ うぽつです あと一歩早ければ… 旧約聖書にある、ソドムとゴモラを滅ぼした、天の火だよ! 逆に...
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2022-06-01 19:30:00
【VOICEROID実況】あかきりで行く、元祖巫女さんシューティング! #6【奇々怪界】「奇々怪界 黒マントの謎」のあかきり実況プレイ動画です。
(プレイしてるのはSwitch版です)
今回ボスだけだったのでちょっと短めです。
その分次回はがっつりステージ攻略ありますので、
今回はストーリーパートを楽しんで頂ければ嬉しいです!
メイキング動画も後日アップ予定です。
最後にパート5も沢山の再生、コメント、いいね、広告ありがとうございます!
sm40519034 ⇐ 前 | mylist/73094341 | 次⇒ 毎週水曜日投稿(予定
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© 2022 NatsumeAtari Inc. All Rights Reserved.おつ うぽつ ボス戦でめんどい攻撃飛ばせるのは便利 まるでロシア人みたいな言いぐさだぁ… 周りから狙われても大丈夫なようにと、ちょっとボロボロになってもごまかせるからだぞ 寿老人がいないのかな? 七福神だけど6人しかいないような? リヒター!! ちっ...
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2022-09-23 22:04:02
あかりのゲーム実況 番外編#1「Switch版奇々怪界~part1~」Switch版の奇々怪界を隠しキャラのイカヅチでプレイしました。
今までのシリーズが「あかりのレトロゲーム実況」なので、新しいシリーズにしました。
新しいゲームはあまりやらないので、奇々怪界の動画だけ登録されている未来しか見えませんwイタコねえさん SFC版もなにもリメイクでなく正統な続編だぞ おっちゃんの顔ヤベェと思ったが、幼女がお尻向けて尻尾フリフリしてくる光景の方がヤベェわと思った 元はソレで、神聖モテモテ王国に登場するパロディっす 走るイカヅツのエレメント! あー、地獄...
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2022-11-21 22:55:02
あかりのゲーム実況 番外編#5「Switch版奇々怪界~part5~」Swtich版奇々怪界の5面です。
いきなりファンタジー色が強くなっています。
道中は蛍御前が一番楽だと思います。Bさん「バラバラに引き裂いてやろうか!?」 <やっぱりそれだよな。(イチローで人類滅亡) へっくしょん!まもの 一等おめー おつおつ どういうシチュや いいなあ ざまぁないぜとか言ってるよ 名前書いたりしたな・・・ くっさめ うぽっつ うぽっつ おつ...
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2022-09-30 22:59:02
あかりのゲーム実況 番外編#2「Switch版奇々怪界~part2~」Swtich版奇々怪界の2面です。
前回はもふもふしっぽのコメントが多くて、なんか嬉しくなりましたw
11月のお祭りに参加すべく動画編集始めるので、3面は1ヶ月後くらいになりそうですが、気長にお待ちくださいませ。けものみちかw かわいい、一匹持って帰りたい こういう引きの絵はドットの方が確実に映えるな アメリカじゃ特定外来種扱いのススキ おつおつ 舌の色がすげぇことになるゾ なにっ カツアゲも犯罪やで 河童「ありがとうございます」 つまりタケノコはホモ たけ...
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2022-10-30 12:22:03
あかりのゲーム実況 番外編#3「Switch版奇々怪界~part3~」Swtich版奇々怪界の3面です。
お祭りの動画が早くできたので、何とか10月中に投稿できました。
最後までお付き合いいただけると嬉しいです。おつおつ はい開戦 ハ・・・ハロウィンだから・・・ 人の心とかないんか? キングなんとかさん 投稿者の鑑 殺意高いいたずら 大根飯は不味い ワイもおばけになりたい お待ちしてました^^ うぽっつ あっ釣瓶落としだ 掻い撫で? 黒手かも? 気になるね ...
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2022-11-13 14:54:02
あかりのゲーム実況 番外編#4「Switch版奇々怪界~part4~」Swtich版奇々怪界の4面です。
コメント返信は奇々怪界part3とボイロレトロゲーム実況2の2本立てです。
楽しいコメントが多くて本編と同じくらいの長さになってしまいました。それ忘れるとか異世界おじさん激怒しちゃうよw カプコンでいうところのマッスルボマー的存在だと思ってた チバレイと地井武男さんのCMは好きだった。わりとあれが購入の決め手だったかも知れないw EDで猿の正体分かるのよね。兄の必殺技使ってたからうすうす感...
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2022-01-19 18:44:02
[NSW][PS4]奇々怪界 黒マントの謎 トレイラー第3弾 キャラクター紹介2022年4月21日にナツメアタリから発売予定のPlayStation4&NintendoSwitch用ソフト「奇々怪界 黒マントの謎」の第3弾トレーラーです。キャラクターは新キャラ(アメノウヅメとイカヅチと蛍御前)3人を含め全部で5人です。
奇々怪界 黒マントの謎 公式サイト https://www.natsumeatari.co.jp/kuroma...中止になった2の小夜ちゃんも可愛かったな 近距離キャラか 蛍御前かなり優秀 本当にドットすごい STEAM版だしてください ぜってぇ買うわ 何気に敵もダメージモーション凝ってていいなぁ 先輩のゴエモンもこんな感じでリメイクせんかな この魔奴化ェ・・・...
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2022-12-15 01:00:00
『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT 再録1この動画は、いい大人達ch生放送「『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT」の、再アップロードをしたものとなります。
『奇々怪界 黒マントの謎』
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/kuromanto.html
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
©2022 NatsumeAtari Inc./Natsume Inc.
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088召されたw RPGとかならグラフィック向上はプラス要素だろうけど、ACTやSTGなんかだと視認性の問題が出てくるね 敵にも見慣れたやつらが多いし、続編とはいってもリメイクの要素も強い感じだね 小夜ちゃんのミステリアスでスパルタンなところに魅力感じてた...
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2021-05-20 21:49:02
[NSW][PS4]奇々怪界 黒マントの謎 トレイラー第2弾 ステージ1ダイジェストNAパブリッシングは、ナツメアタリが企画・開発する『奇々怪界』シリーズ最新作の正式タイトルが『奇々怪界 黒マントの謎』に決定したことを明らかにした。2021年秋発売で、対応プラットフォームはNintendo Switchとプレイステーション4となる。キャラクターのイメージイラストは、スーパーファミコン版のパッケージを手掛けたあさりよしとお氏が担当している。その『奇々怪界 黒マントの謎』ステージ1ダイジェスト動画です。
当たり前かもしれないけど処理落ちがなくなってて感動 顔と体のバランスは現代なスタイルけどね <まじ・・・?書いた人同じって 攻撃バリエーション増えてない? キャラデザ誰? 画面切り替えにモザイク使うのがニクイ 黒マントの謎(明かされるといいね) 乙 ...
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2022-11-27 20:05:03
あかりのゲーム実況 番外編#6「Switch版奇々怪界~part6~」Swtich版奇々怪界の6面と7面です。
次の投稿が最終面になりますが、その後におまけパートを1本投稿しようと考えています。おつおつ めちゃくちゃ喰らってる ガバの功名 ちょいガバ 回転扉(縦軸 ケモ王様のお通りだー! あれは駄菓子というか一口ケーキといった感じ 最弱であったか・・・ もふもふ! むせる・・・ 王覇恨蛮血倭!(おはこんばんちは!) ダメだこりゃ うぽっつ ...
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2023-03-13 20:40:02
迫真巫女シューティング部 申東Nの裏技.mp1初投稿だゾナスよ
次→うんこ珍々怪々 グロマン〇の謎 さすがに昔みたいに開脚してダウンはしないか…… 難しい、難しくない? 編集クッソ凝ってて草生える ライフ性にしたって1面から攻撃激しすぎない? おじぃさんだろぉおん?(年功序列) ワルキューレのサンドラ味がありますねぇ クッ...
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2022-12-15 01:00:01
『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT 再録2この動画は、いい大人達ch生放送「『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT」の、再アップロードをしたものとなります。
『奇々怪界 黒マントの謎』
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/kuromanto.html
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
©2022 NatsumeAtari Inc./Natsume Inc.
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088一網打尽w 多種多様な攻撃を突き詰めていくとどのゲームもなんとなく魂斗羅っぽくなってくる気がするw ナツメはFCの頃から技術力の粋を尽くしてエグい攻めしてきたけど、技術的に不可能な攻め手がない今だと…w レンダ→レンダラ→レンダガ…レンダガ過ぎる! ...
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2022-06-04 19:31:03
【VOICEROID解説】きりたんによる解説風雑談動画 #3【イラストメイキング】「奇々怪界 黒マントの謎」の実況動画で使ったイラストのメイキング動画
・・・のつもりだった雑談動画です。(あまり解説してません
今回は絵をかき始めた頃のお話をしてます。
いずれイラスト進化の歴史みたいな動画作ってみたいですね。
メイキングイラストはパート6にて使用済みです → sm40555563
尻でかタコ姉はこっち → im10967276
▽イラスト概要
サイズ:横8000px 縦5000px 解像度350dpi
作業時間:ラフ1時間10分 線画1時間 線画修正1時間半
下塗り1時間 着色1時間10分 加工40分
合計6時間半くらい
▽使用ツール
Sai2
PhotoshopCC
CLIP STUDIO PAINT
▽使用素材
CILP STUDIO様 (クリスタ内素材)
フリーBGM・音楽素材MusMus様 https://musmus.main.jp
楽曲名「11th finger」おつ うぽつ おつでした めっちゃかわいい 今のハイライトの削り方すごい うむ・・・ ほんとすごい 角度を付けた構図がすごく丁寧だ 大きいきっかけになったんだなぁ なんと とても聞きたい OPで活躍してたのが懐かしいw あかりちゃんww おしゃれなB...
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2022-12-15 01:00:02
『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT 再録3この動画は、いい大人達ch生放送「『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT」の、再アップロードをしたものとなります。
『奇々怪界 黒マントの謎』
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/kuromanto.html
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
©2022 NatsumeAtari Inc./Natsume Inc.
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088大きな拍手がwwwww 綺麗な前振りするんだからw 初代からするとだいぶ別物というかナツメゲーになっちゃってる感はあるけど…w 最初の周回でスポット自機だったキャラ達も自在に選べるようになる、と あさり氏というと奇々怪々の他には極上パロディウスとかA...
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2023-03-15 21:14:02
迫真巫女シューティング部 申東Nの裏技.mp2三浦マイルドさんR-1優勝おめでとうございます
次→2週間後PSO2のデ・ロル・レにそっくりよね うほつ これマジ?緩いキャラクターに対して攻撃が激しすぎるだろ…… TUHUっぽいけどTUHUかどうかわからない GGGのKTRUとかでもよくあるけど、海外妖怪の日本侵略は絵にしやすいんだゾ 妖怪すら狂わす合ドラ...
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2021-05-20 21:58:02
[NSW][PS4]奇々怪界 黒マントの謎 特報トレイラーNAパブリッシングは、ナツメアタリが企画・開発する『奇々怪界』シリーズ最新作の正式タイトルが『奇々怪界 黒マントの謎』に決定したことを明らかにした。2021年秋発売で、対応プラットフォームはNintendo Switchとプレイステーション4となる。キャラクターのイメージイラストは、スーパーファミコン版のパッケージを手掛けたあさりよしとお氏が担当している。その第1弾トレーラーです。
ナツメに目をつけられて良かったなぁとおもえるぞ うぽつ 2が中止になってシリーズ終わったと思いきや
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2022-05-21 19:30:00
【VOICEROID解説】きりたんによる解説風雑談動画 #1【イラストメイキング】「奇々怪界 黒マントの謎」の実況動画に使用したイラストのメイキング動画作ってみました。
今回のイラストはパート4にて使用してます。
きりたんに色々話をして貰ってますが、ちゃんとした解説とは言い難いかもです。
こんな風に描いてるんだ~くらいに見て頂けると嬉しいです!
本編も制作中ですのでお楽しみに!
実況動画の本編はこちら → mylist/73094341
■使用素材
CILP STUDIO 様
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1859765
動画内にて使用した背景になります。
フリーBGM・音楽素材MusMus 様
https://musmus.main.jp
楽曲名「プラスチックアドベンチャー」おつ うぽつ ↑つまりきりたんは成人ロリってことか おつでした おおー! 鼻のブラシの乗せ方すごい… キラキラした瞳めっちゃかわいい ほんとありがたき・・ すごい…… なるほ 大きめのキャンバスなんだなぁ SAIの描き味とても好き ↑嘘パーツって言葉...
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2022-06-22 19:30:00
【VOICEROID解説】きりたんによる解説風雑談動画 #5【イラストメイキング】「奇々怪界 黒マントの謎」の実況動画で使ったイラストのメイキング動画
・・・のつもりだった雑談動画です。
今回は初の個人同人誌やサークル立ち上げ時期のお話してます。
あとゲームの話題を少々
ちょっと長めですがお楽しみください。
イラストはパート8にて使用しました → sm40626110
6/29 追記
忙しくなってしまったので次回の雑談メイキング動画は少し先になります。
クロノア2の動画投稿後になっちゃうかもです。すみません
▽イラスト概要
サイズ
横8000px 縦5000px 解像度350dpi
作業時間
ラフ1時間40分 線画2時間 下塗り1時間30分 着色3時間 加工4時間 合計12時間弱
▽使用ツール
Sai2
PhotoshopCC
CLIP STUDIO PAINT
▽使用素材
CILP STUDIO様
フリーBGM・音楽素材MusMus様 https://musmus.main.jp
楽曲名「Welcome To My Garden」「StarryEyed」おつ うぽつ 主の線画強弱いい感じについてて好き 実際気づけるのでおすすめ。灰色で大雑把に塗っただけでも「あれ、思ったより画面スカスカ…」ってことが無くなった はい 誤解してほしくないけどエストポリス(DS)自体は悪いゲームじゃないんですよ、ただ望ん...
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2022-05-25 19:30:00
【VOICEROID解説】きりたんによる解説風雑談動画 #2【イラストメイキング】「奇々怪界 黒マントの謎」の実況動画用イラストのメイキング動画
・・・のつもりだった雑談動画です。(ほぼ解説してない
なのでゆるく見て頂けると嬉しいです!
ちなみに今回のイラストはパート5にて使用してます → sm40519034
■使用素材
CILP STUDIO様
https://assets.clip-studio.com/ja-jp/detail?id=1379853
動画内にて使用した背景になります。
フリーBGM・音楽素材MusMus様 https://musmus.main.jp
楽曲名「Aayurveda」「Viento del sol」おつ うぽつ おつでした 鮮やかできれい! きりたん良き表情ww くっきりした実線がデフォルメに映えててかわいい 主さんはあかりちゃん好きなのかな おつおつ でかい(ガン見) かわいい 草 しゅごい えっ、欲情してないの? はやい(驚愕) 東北だいり...
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2022-06-12 19:30:00
【VOICEROID解説】きりたんによる解説風雑談動画 #4【イラストメイキング】「奇々怪界 黒マントの謎」の実況動画で使ったイラストのメイキング動画
・・・のつもりだった雑談動画です。
今回は同人誌を出し始めた頃と初めて色塗りをした頃のお話をしてます。
メイキングイラストはパート7にて使用済みです → sm40591861
▽イラスト概要
サイズ
横8000px 縦5000px 解像度350dpi
作業時間
ラフ30分 線画40分 下塗り30分 着色1時間30分 加工20分 合計3時間半弱
▽使用ツール
Sai2
PhotoshopCC
CLIP STUDIO PAINT
▽使用素材
CILP STUDIO様 (クリスタ内素材)
フリーBGM・音楽素材MusMus様 https://musmus.main.jp
楽曲名「真夏のレモネード」おつ うぽつ なんか時代感じるなぁw ほっぺの線かわいい かわいい デフォルメっぽくするときは黒のままだわ。んでまわりを太くするかんじ 雑談なんて話題コロコロ変わるし誤差 わかる。そこに光いれるの楽しいすぎる 才能は後から作ればいいって聞いたがほんと...
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2022-04-28 10:56:02
奇々怪界 黒マントの謎 フリーモード・ノーマル【蛍御前】このゲームで一番面白いキャラをPS4で雑に通しプレイしただけ。
もっと走りたいけど、スクロールがおいつかないので難しい。
前作(ニンジャ)は各面ごとにスコア集計があったので気軽に練習できた。
今回は通しでしか練習できないので時間的にツライ、1日10時間以上配信する暇人ならともかく・・
ボスのセリフスキップやリスタートがないのもちょっと厳しいね。
ワイルドガンズ、ニンジャと比べると物足りないなあ。
えっ?ストーリーモード、デモ長いしねむくなるんだよねえ・・・うぽつ~、これが噂の天地を喰らう4ですか?
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2022-05-08 19:30:03
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 432万点 1面~3面ネットで調べて知った福引きクンの出目の法則(所持金の下一桁(追記: 厳密には
スコアの十の位らしい)が3 or 8ならば御守り、4 or 9ならば金100の福引きで
1UPが当たるらしい)や、隠しアイテムの位置や、ボスの対処法を実践した動画に
なります。
3面前半のボンバーと6面ボス戦の御守りを取り逃してますが、
福引きクンで全て当たりを引いて残機を最大に出来たので満足でした。
トッププレイヤーの足元にも及ばないスコアですが、本作の稼ぎのさわりくらいは
見せられたかなぁ、とは思ってます。
[スコア稼ぎについて]
オールクリア時の残機ボーナスが高いのは当然ですが、
ライフ回復・ボンバー・御守りの重ね取りボーナスの得点が非常に高く、
これらのボーナスをどれだけ多く取れるかが基本になります。
(「基本」とは書きましたが、御守りに関しては1発喰らうとバリア張替えになって
アウト、というハードコア仕様です。)
特に御守りの重ね取りボーナスはMAX5万点まで育つので、福引きクンで御守りを
確実に引けるようになるだけでスコアが飛躍的に伸びます。
更にスコアを伸ばすならば1秒200点のタイムボーナスなのですが、本作には雑魚が
無限湧きするポイントが複数存在し、タイムボーナス以上に稼げるポイントも存在
します。
特に7面はボスの間でタイムが500秒になるので、道中では時間切れ近くまで
粘った方が確実にスコアが稼げます。
(今回はそこまではやりませんでした。所持金が足りなかったので
少しだけ稼ぎましたが)
ちなみに録画時点でのPS4版のトップスコアはイカヅチで590万点オーバー。
蛍御前の鉄球稼ぎは知っていましたが、まさかイカヅチがトップとは……
うp主の知らない稼ぎネタがあるのかもしれません。
[魔奴化について]
奇々怪界シリーズのマスコット(異論は認める)。
攻撃昇華の豆狸神輿は「発動中、ショットボタン押しっ放しで攻撃方向を
固定可能」と一見、地味ですが、「基本的に回避と攻撃が同時に行えない」
本作において「回避しつつ攻撃を継続可能」というのは非常に強力です。
多少の使いこなしは必要ですが、使いこなせばイカヅチの赤ショットに匹敵する
強さを誇ります。
(イカヅチの赤ショットは使いこなし抜きで強く、それ故にぶっ壊れ装備として
君臨しているわけです)
なので、みんなもたまには魔奴化を使おう!
1面~3面: この動画
4面~6面: sm40439824
7面・8面: sm40439958ダメージ喰らった時の先っちょがいやらしい形になる水柱 小豆洗いのくせに枝豆出してきた…黒幕はずんだもんだな! そっちを通り抜けるのはすげぇw やっぱりここは開けてるから魔奴化の緑だとやや不利だな… バリア維持できるだけでもすげーわ 猿も無限沸きだから...
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2022-09-18 09:33:03
奇々怪界 黒マントの謎より「混乱の森」をSC-8850でサントラも発売したしもう出してもいいかな・・・?
皆さん奇々怪界やってますか?私はやってます。
SFC版よりストーリーがやや大人向けですので大きいお友達も楽しめると思います。
なんかるくるくっぽいと感じましたので気に入った方はあさりよしとお氏のるくるくも読んでみてください。
混乱の森もパワーアップして再登場してますし。追加パートがとても良いですね。
ステージ3もいいなこれ。いい曲だ~
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2022-05-11 12:10:02
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 ハードモード ステージ1~2奇々怪界-黒マントの謎-のプレイ動画です。
使用キャラ: 蛍御前
難易度: ハードモード
ノーコンティニュー、ノーミス、ノーダメージ、ボンバー未使用
鉄球稼ぎ: 有り
Nintendo Switch版
福引きの出目の法則について
sm40439532
ステージ3~4: sm40450949
ステージ5~6: sm40451007
ステージ7~8: sm40451039
マイリスト: mylist/73187227
広告してくださった方有難うございます。
月見庵(つきみあん) 様- 245
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2022-05-14 19:11:02
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版_ver 1.02) ver 1.03で修正された現象について公式から、アイテム取得に関する不具合修正&オンラインランキングリセット予定
のアナウンスがあり、ランキングリセットを要する不具合ってどんなんだろ、とか
思いながら、つべの動画を見ていたら、それらしい現象に気付いたので、今回、
動画で残してみました。
(それにしても、最初に見つけた人って、どうやってこんな現象を見つけたんで
しょうか)
なお、自分の以前のプレイ動画を見返したところ、今回の現象は起こさずに
プレイ出来ていたみたいで一安心(?)しました。
[追記]
2022年5月24日にver 1.03修正パッチが配布されたみたいですね。
自分も時間があるときに確認したいと思います。現象の修正を確認しました。
けど、せっかくなので本動画は残しておきます。
「旧verではこんな現象があったんだよね。それでもって2022年5月24日に
修正されて、2022年5月31日にオンラインランキングのリセットが一度
あったんだよね。」とか語る際の資料になるかなぁ、なんて思っています。
黒マントの謎マイリス: mylist/73575283おつ そりゃ良くないわ ストーリーモード1位600万点の人もこれやってたね ああ へー
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2022-10-17 19:57:02
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 スコアラン(606万) 1~2面Ver. 1.0.2
難易度:ハード
Switch版でWR(2022/10/17)
[1面]
残180秒まで稼ぎ行為。
灯籠を盾にする事で福引コインの工面に成功。
[2面]
残830~350秒まで稼ぎ行為。
プカプカの並びを階段状に誘導し、新月斬で一掃。
3~4面 > sm41246076
5~6面 > sm41246316
7~8面 > sm41246475おつ うぽつ 御前だとそこからかすめ取れるのね
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2022-05-01 18:39:02
【ストーリー】奇々怪々 黒マントの謎①【とにかくノーコンしたいひと向け】現時点で自分が発見した隠し1UPをからめた通しプレイ(1~3面編)動画です。
PS4のトロコン条件には「残機を10以上」と「ハードでノーコン」があるので、そちらにも使える?
結局、最後は残機がものをいいます。
【ノーコンしたい人向け解説】
2面に2回、3面に1回それぞれ1UPありだが、他のルーレット使用でのコイン不足に注意。
1面の階段&ガイコツラッシュ時の爺はコイン300枚で1UPできるとの事。
無限湧き雑魚をひたすら倒せば取れるらしいが・・・
【ハードクリア向け解説】
ノーマルを残機をへらさずにクリアできるひとは基本的にできるはず。
敵が若干早く手が早いだけだが、大きなちがいは人魂が打ち返し弾を出すこと。
遠くなら払い、近くなら払い連打で問題なしです、1面後半の人魂ラッシュは特に注意。
ボスも攻撃が若干早い程度なのでノーマルで慣れてれば問題ないと思います。赤つええ
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2022-08-11 17:41:02
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 1面・2面オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[1面]
開幕で無限湧き稼ぎ。残180秒くらいまで稼ぎます。
(0:50~5:56あたりまで)
点効率は約6千6百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約4千6百点/10秒)
と、非常に高いです。
なお、お玉(アイテムキャリア)編隊を全滅させずにスクロールアウトさせてから
戻ると、6体に復活するのを利用し、1往復当たりの獲得スコアアップを
狙っています。
(1往復当たりの「質を重視」したアプローチになります。)
もう一つの稼ぎ方としては、お玉編隊をさっさと全滅させ、
プカプカが湧くポイントを最速で通過し、1往復当たりの所要時間短縮を狙う、
というものが考えられます。
(こちらは無限湧きの「回転率を重視」したアプローチになります。)
どちらの方が稼げるのかは分かりませんし、ひょっとしたら両立出来るのかも
しれませんが、自分は「質を重視」しています。
[2面]
序盤の山道のプカプカ地帯で稼ぎ。残380秒くらいまで稼ぎます。
(10:30~17:50あたりまで)
下段のプカプカを再度湧かせるには、出現ラインが画面外に出るくらいまで
画面を上げればok。
上段のプカプカについては、自機を下段のプカプカの高さまで下げればokです。
点効率は約5千5百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約3千5百点/10秒)
と、こちらも高めです。
1面・2面: この動画
3面・4面: sm40906743
5面・6面: sm40906851
7面・8面: sm40906970おつ
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- 21.2
2022-05-08 20:30:02
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 432万点 7面・8面ネットで調べて知った福引きクンの出目の法則(所持金の下一桁(追記: 厳密には
スコアの十の位らしい)が3 or 8ならば御守り、4 or 9ならば金100の福引きで
1UPが当たるらしい)や、隠しアイテムの位置や、ボスの対処法を実践した動画に
なります。
3面前半のボンバーと6面ボス戦の御守りを取り逃してますが、
福引きクンで全て当たりを引いて残機を最大に出来たので満足でした。
トッププレイヤーの足元にも及ばないスコアですが、本作の稼ぎのさわりくらいは
見せられたかなぁ、とは思ってます。
[スコア稼ぎについて]
オールクリア時の残機ボーナスが高いのは当然ですが、
ライフ回復・ボンバー・御守りの重ね取りボーナスの得点が非常に高く、
これらのボーナスをどれだけ多く取れるかが基本になります。
(「基本」とは書きましたが、御守りに関しては1発喰らうとバリア張替えになって
アウト、というハードコア仕様です。)
特に御守りの重ね取りボーナスはMAX5万点まで育つので、福引きクンで御守りを
確実に引けるようになるだけでスコアが飛躍的に伸びます。
更にスコアを伸ばすならば1秒200点のタイムボーナスなのですが、本作には雑魚が
無限湧きするポイントが複数存在し、タイムボーナス以上に稼げるポイントも存在
します。
特に7面はボスの間でタイムが500秒になるので、道中では時間切れ近くまで
粘った方が確実にスコアが稼げます。
(今回はそこまではやりませんでした。所持金が足りなかったので
少しだけ稼ぎましたが)
ちなみに録画時点でのPS4版のトップスコアはイカヅチで590万点オーバー。
蛍御前の鉄球稼ぎは知っていましたが、まさかイカヅチがトップとは……
うp主の知らない稼ぎネタがあるのかもしれません。
[魔奴化について]
奇々怪界シリーズのマスコット(異論は認める)。
攻撃昇華の豆狸神輿は「発動中、ショットボタン押しっ放しで攻撃方向を
固定可能」と一見、地味ですが、「基本的に回避と攻撃が同時に行えない」
本作において「回避しつつ攻撃を継続可能」というのは非常に強力です。
多少の使いこなしは必要ですが、使いこなせばイカヅチの赤ショットに匹敵する
強さを誇ります。
(イカヅチの赤ショットは使いこなし抜きで強く、それ故にぶっ壊れ装備として
君臨しているわけです)
なので、みんなもたまには魔奴化を使おう!
1面~3面: sm40439532
4面~6面: sm40439824
7面・8面: この動画そこ安置なんだ 衝撃の事実!黒マントの中身は黒マンry 乙ですー。参考になりました いよいよ魔奴化の緑ショットの本領発揮ステージだね
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2022-12-15 01:00:03
『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT 再録4この動画は、いい大人達ch生放送「『奇々怪界 黒マントの謎』をプレイ!いい大人達のゲームエンパイアGT」の、再アップロードをしたものとなります。
『奇々怪界 黒マントの謎』
https://www.natsumeatari.co.jp/kuromanto/kuromanto.html
© TAITO CORPORATION 1986 ALL RIGHTS RESERVED.
©2022 NatsumeAtari Inc./Natsume Inc.
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
これまでの実況【1】→mylist/17828031 【2】→mylist/38856455
ラジオ→mylist/28752088いや、それはナツメのせいじゃねぇよw ラスタンサーガⅡとか、もうね ダライアスの最初のバージョンみたいに最終麺コンティニュー不可なんて例もまああったがw 何か時間の概念がないと人間は48時間寝て48時間動く様になるってテレビで見た様な やっぱり うぽつ
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2022-10-08 11:14:02
PS4版 奇々怪界 黒マントの謎 Ver1.03 ストーリーモード 4452340点 1面・2面 画面比率100%一応ランキング1位になったので上げときます
1面・2面 この動画
3面・4面 sm41196262
5面・6面 sm41196266
7面・8面 sm41196271おつした つよい つよい 隠し? あずきあらい
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2022-05-28 19:58:03
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 ハード&ノーダメ&おはらい禁止【前編】蛍御前でおはらいを封印してプレイ。
実質、ボンバーがおはらいの役割を果たしています。
ソフトはNintendoSwitch(Ver. 1.0.2)です。
次の動画 > sm40536114実際反射なしの攻略はすごいな 知らん通路だ
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2022-05-11 13:54:02
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 ハードモード ステージ7~8奇々怪界-黒マントの謎-のプレイ動画です。
使用キャラ: 蛍御前
難易度: ハードモード
ノーコンティニュー、ノーミス、ノーダメージ、ボンバー未使用
鉄球稼ぎ: 有り
Nintendo Switch版
福引きの出目の法則について
sm40439532
ステージ1~2: sm40450806
ステージ3~4: sm40450949
ステージ5~6: sm40451007
マイリスト: mylist/73187227
広告してくださった方有難うございます。
mist 様- 125
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2022-08-11 18:03:03
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 3面・4面オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[3面]
開幕で無限湧き稼ぎ。残330秒くらいまで稼ぎます。
(0:19~6:16あたりまで)
中段のプカプカを再度湧かせるには、背景の△模様が上半分以上隠れるまで
画面を下げる必要があります。
お玉(アイテムキャリア)編隊をつまみ喰いする場合は問題ありませんが、
そうでない場合はしっかり画面を下げることを意識する必要があります。
点効率は約6千2百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約4千2百点/10秒)
と、ここも高いです。
なお、普段、道中は緑ショットで進行しているのですが、
取り損ねてしまい急遽、赤ショット進行に変更しています。
[4面]
序盤、隠しボンバーがある辺りで無限湧き稼ぎ。残280秒くらいまで稼ぎます。
(12:24~18:33あたりまで)
手を処理する必要があるので、正面火力が低い青ショットは不適。
炸裂後の貫通性能に期待して赤ショットを選択しています。
手が出現する際、(少し怖いけど)きっちり画面を上げて、
下段のプカプカを再出現させるのが重要です。
点効率は約4千5百点/10秒(タイムボーナスを差し引くとプラス約2千5百点/10秒)
と、そこそこ稼げます。
でもイカヅチの赤レーザーだったら、手の処理は早いだろうし、
プカプカの群れを貫通して処理出来るだろうしで、もっと稼げるんだろうなぁ……
1面・2面: sm40906605
3面・4面: この動画
5面・6面: sm40906851
7面・8面: sm40906970おつ
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2022-05-08 20:05:02
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 432万点 4面~6面ネットで調べて知った福引きクンの出目の法則(所持金の下一桁(追記: 厳密には
スコアの十の位らしい)が3 or 8ならば御守り、4 or 9ならば金100の福引きで
1UPが当たるらしい)や、隠しアイテムの位置や、ボスの対処法を実践した動画に
なります。
3面前半のボンバーと6面ボス戦の御守りを取り逃してますが、
福引きクンで全て当たりを引いて残機を最大に出来たので満足でした。
トッププレイヤーの足元にも及ばないスコアですが、本作の稼ぎのさわりくらいは
見せられたかなぁ、とは思ってます。
[スコア稼ぎについて]
オールクリア時の残機ボーナスが高いのは当然ですが、
ライフ回復・ボンバー・御守りの重ね取りボーナスの得点が非常に高く、
これらのボーナスをどれだけ多く取れるかが基本になります。
(「基本」とは書きましたが、御守りに関しては1発喰らうとバリア張替えになって
アウト、というハードコア仕様です。)
特に御守りの重ね取りボーナスはMAX5万点まで育つので、福引きクンで御守りを
確実に引けるようになるだけでスコアが飛躍的に伸びます。
更にスコアを伸ばすならば1秒200点のタイムボーナスなのですが、本作には雑魚が
無限湧きするポイントが複数存在し、タイムボーナス以上に稼げるポイントも存在
します。
特に7面はボスの間でタイムが500秒になるので、道中では時間切れ近くまで
粘った方が確実にスコアが稼げます。
(今回はそこまではやりませんでした。所持金が足りなかったので
少しだけ稼ぎましたが)
ちなみに録画時点でのPS4版のトップスコアはイカヅチで590万点オーバー。
蛍御前の鉄球稼ぎは知っていましたが、まさかイカヅチがトップとは……
うp主の知らない稼ぎネタがあるのかもしれません。
[魔奴化について]
奇々怪界シリーズのマスコット(異論は認める)。
攻撃昇華の豆狸神輿は「発動中、ショットボタン押しっ放しで攻撃方向を
固定可能」と一見、地味ですが、「基本的に回避と攻撃が同時に行えない」
本作において「回避しつつ攻撃を継続可能」というのは非常に強力です。
多少の使いこなしは必要ですが、使いこなせばイカヅチの赤ショットに匹敵する
強さを誇ります。
(イカヅチの赤ショットは使いこなし抜きで強く、それ故にぶっ壊れ装備として
君臨しているわけです)
なので、みんなもたまには魔奴化を使おう!
1面~3面: sm40439532
4面~6面: この動画
7面・8面: sm40439958従来の作風から考えられないほどに背景が死体塗れだなあ…(メタスラじゃねえんだから) ドゥームスレイヤー=サンに首ちょんぱされそうなのが乗ってる やっぱり赤に変えるのか。ここは弾幕の特性生かしにくいからな アイテムぎりぎりw スコア調整か ここは気を付...
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2022-10-08 11:43:02
PS4版 奇々怪界 黒マントの謎 Ver1.03 ストーリーモード 4452340点 7面・8面 画面比率100%一応ランキング1位になったので上げときます
7分12秒あたりに疑惑の判定あり
1面・2面 sm41196257
3面・4面 sm41196262
5面・6面 sm41196266
7面・8面 この動画- 99
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2022-05-01 20:22:02
【ストーリー】奇々怪々 黒マントの謎③【とにかくクリアしたいひと向け】現時点で自分が発見した隠し1UPをからめた通しプレイ(7、8面編)動画です。
PS4のトロコン条件には「残機を10以上」と「ハードでノーコン」があるので、そちらにも使える?
結局、最後は残機がものをいいます。
【ノーコンしたい人向け解説】
7面後半鉄球地帯の1UPを取っていますがノーコンが目的なら必要ありません。
残機10が目的でも必要なしです、フリーで御前ならお祓いチャージで鉄球ごと処理できます。
鉄球最初の細い通路下に獅子舞ありますが、あまり意味ないのでだしていません。
ぶっちゃけ5面、7面、8面はやり直したいぐらいヘボプレイですが長くてたるいので無理。
【ハードクリア向け解説】
7面のボス手前の歯車地帯になぜかハンド雑魚が一匹追加されています、注意。
ラスボスは大問題、緑の拡散弾が上端でもかわせないほど撃たれます。
正面でガチ避けしかないのかな?ボムと残機をなるべく温存したい。
赤骸骨出現時に残機が5ぐらいあれば問題なし。1
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2022-08-11 18:44:03
奇々怪界 黒マントの謎(PS4版) ノーマル 魔奴化 566万点 7面・8面オンラインランキングリセットを機に少し無限湧き稼ぎをやってみよう、
と始めたはずが、イカヅチと良い勝負が出来ることを証明する為に
本気で稼いでいました。
なお、PS4版_ver1.03でのプレイです。
[7面]
開幕、お玉(アイテムキャリア)編隊稼ぎ。
残380秒くらいまで、第1編隊と第3編隊を往復して稼ぎます。
(0:26~8:50あたりまで)
青ショットだとショット本数が多すぎるので、緑ショットを選択。
もし青ショットを使う場合は、一部だけわざと外すように撃つ必要があります。
点効率は約5千点/10秒。
黒マントの間で制限時間が残500秒に戻る都合上、
タイムボーナスの差し引きなしで丸儲けになるので、
7面の稼ぎはかなり大きいです。
そして蛍御前だと、鉄球稼ぎで約2倍の点効率を叩き出せるはずで、
スコアを一気に伸ばせるはずです。
[8面]
魔奴化使いっぽい戦い方を意識しました。
なお、開幕の御守りで重ね取りボーナスは最後になるので、
以降、バリアを削られるだけならスコアには影響しません。
[ノーマルとハード、どちらの方が稼げるのか]
ハードは実績解除でプレイしただけなので分かりませんが、
考える限りだと、
○ハードの方がステージクリアボーナスが16万点高い。
○ハードだと敵の動き・配置がかなり厳しくなるので、生半可なパターンでは
被弾してしまい、御守り重ね取りボーナスを落とすことになる。
○プカプカから撃ち返し弾が発生するので、無限湧き稼ぎの
1往復当たりの所要時間が長くなる(回転率が落ちる)と思われる。
特に、撃ち返し弾への対抗手段が乏しい魔奴化・イカヅチの妖怪組は
著しく回転率が落ちるものと思われる。
○ハッチ雑魚から撃ち返し弾が発生するので、ハッチ雑魚稼ぎが
蛍御前限定になる。
○以上より、小夜ちゃん・蛍御前は、ハードで(無限湧き稼ぎを含めた)
緻密なパターンを組んだ方がスコアが伸びそう。
○魔奴化・アメノウズメ・イカヅチは、ノーマルで無限湧き稼ぎの
最適化を徹底した方がスコアが伸びそう。
と予想します。
1面・2面: sm40906605
3面・4面: sm40906743
5面・6面: sm40906851
7面・8面: この動画おつ 自分でやるのと別ゲーだわ…
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2022-05-11 12:40:02
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 ハードモード ステージ3~4奇々怪界-黒マントの謎-のプレイ動画です。
使用キャラ: 蛍御前
難易度: ハードモード
ノーコンティニュー、ノーミス、ノーダメージ、ボンバー未使用
鉄球稼ぎ: 有り
Nintendo Switch版
福引きの出目の法則について
sm40439532
ステージ1~2: sm40450806
ステージ5~6: sm40451007
ステージ7~8: sm40451039
マイリスト: mylist/73187227- 91
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2022-05-01 19:16:02
【ストーリー】奇々怪々 黒マントの謎②【とにかくクリアしたいひと向け】現時点で自分が発見した隠し1UPをからめた通しプレイ(4~6面編)動画です。
PS4のトロコン条件には「残機を10以上」と「ハードでノーコン」があるので、そちらにも使える?
結局、最後は残機がものをいいます。
【ノーコンしたい人向け解説】
特に書くことがないのは、あまり隠し1UPが見つからなかったからです。
6面あたりはありそうなんですが・・・
当然ですが100%1UPルーレットは場所を覚える、必要コインは温存しましょう。
5面、6面にそれぞれありますがスクロールしすぎると取れなくなります。
【ハードクリア向け解説】
ノーマルと比較してボスより雑魚の手数の多さが厳しいです。
6面もボスより、直前の雑魚ラッシュで被弾→火力低下に注意。
4ボス→羽が多い、5ボス→ちょっと早い程度?、6ボス→ちょっと固い?程度だと思う。ケモ成分だけで買ってしまった
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2022-10-17 23:19:02
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 スコアラン(606万) 7~8面Ver. 1.0.2
難易度:ハード
Switch版でWR(2022/10/17)
[7面]
残730~150秒まで稼ぎ行為。
鉄球稼ぎにのめり込み結果時間ギリギリに。(内心かなり焦っていた)
[8面]
赤弓矢連射で楽勝。
1~2面 > sm41245226
3~4面 > sm41246076
5~6面 > sm41246316
ノーヒット・ノーボム・全アイテム取得・稼ぎ・スピードクリアのすべてが100%できたら、615万点は突破できそうですね。
いつ実現できるのやら。。。
[2022/11/24]
スコアを大きく改善する事ができました。
そのときのプレイ動画も撮ってあります。
が視聴する側から見れば、内容自体は本動画のそれと大幅な真新しい変化が有るわけでは無く、
また分割してニコ動にアップロードするのもちょっとくどく感じますので、
Youtubeの方に高画質版プレイ動画をアップロードします。
よろしければ御覧ください。
https://www.youtube.com/watch?v=MuuohrVDaG4
このゲームのハイスコアプレイにおいて、これが私の全力です。おつ 良いものを見させて頂きました! 全編通して赤早撃ちの多段ヒット×5連射が強いなぁ それにしても新月斬の発動タイミングが分かり易くて良い稼ぎパターンだ 最下段までスクロールさせるとプカプカが出現しないのね
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2022-05-28 23:18:02
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 ハード&ノーダメ&おはらい禁止【後編】蛍御前でおはらいを封印してプレイ。
この制約でクリアするまで40本くらい動画を撮り直しています。(白状)
ソフトはNintendoSwitch(Ver. 1.0.2)です。
前の動画 > sm40534797
広告してくださった方、有難うございます。
mist 様- 88
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2022-05-11 13:18:02
奇々怪界 黒マントの謎 蛍御前 ハードモード ステージ5~6奇々怪界-黒マントの謎-のプレイ動画です。
使用キャラ: 蛍御前
難易度: ハードモード
ノーコンティニュー、ノーミス、ノーダメージ、ボンバー未使用
鉄球稼ぎ: 有り
Nintendo Switch版
福引きの出目の法則について
sm40439532
ステージ1~2: sm40450806
ステージ3~4: sm40450949
ステージ7~8: sm40451039
マイリスト: mylist/73187227- 78
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