キーワード打たれ強さ を含む動画: 94件 ページ目を表示
2025年3月1日 07時00分に生成された05時00分のデータです
2位
2021-10-15 02:30:00投稿
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動画一覧はこちら
魔法少女・神宮きょうこのあとをつけるジャヒー様。
見れば見るほど不幸続き不運まみれのきょうこだが、おそるべき打たれ強さ。
魔法少女は自分が不幸を引き受けることでみなが幸せになればいいと考えるいい子でもあった。もやもやとした気分になるジャヒー様。
存在意義を失いそうになったジャヒー様を慰め、いい気にさせてくれるのは、こころしかいない。
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ジャヒー様はくじけない!
2021夏アニメ アニメ無料動画 アニメランキング適材適所 ふこーだー バイトはいないけど正社員はいるから 小並感 ブラッディカーニバルの開催です 営業ボイス へんたいだあああああ あっ 使い切った 道路に埋まってるやんw放置しとくなよw この魔法少女だれ? ←(うろたえる)って文章あたりで後はアド...
3位
2019-04-01 07:14:00投稿
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エイプリルフールなので初投稿です
ナニが小さい、音量がDKSGる、その他こうした方がいいなどありましたら
コメントオナシャス何でもしますから
tuplute兄貴 ライナ兄貴 マロール兄貴 うさぎ兄貴 ぼっち縛り兄貴 胡麻まよ兄貴 野良猫兄貴 六等兵兄貴 雑草兄貴 ピエール兄貴 微塵子兄貴 蠍媛姉貴 ARUMU兄貴 小松伊吹兄貴
広告ありがとナス!
どうやら勘違いしてましたが、武術のダメージは打たれ強さも影響するみたいです
教えてくれてありがとナス!
次回から会話の時間を短めにしてTNPよくするんで申し訳ナイス
sm34871516←前 次→sm34927162
マイリスト(mylist/65229332)よくよく聞いたらBGMこれP3じゃねぇか 遅い兄貴も煽りホモもスキップ使え 貴族どころか皇族に蹴りを入れたんですが… 初見の固有名詞があると結構かかるねんな…… ノンケ冷えてて草 サービスシーン毎回咥え入れろ 挿入シーンも入れてくれよ〜 シミ×秋はチ...
4位
2009-03-28 14:14:52投稿
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【補足】それらしき描写が抜けていますが、途中の六道さんの守備は事実上送球前にタッチアウトしています。/その3→sm6714761 mylist/9181298
田中山転校して来たんか スネェーーーーーーク! わー 「名無しさん@実況は実況板」だから実況じゃなくて球技板 あ お墓 えええええええw ミー太郎「・・・・・・・」 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおお あ ふふふ うあ ええええええええ くー ...
5位
2021-10-10 02:30:00投稿
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魔法少女・神宮きょうこのあとをつけるジャヒー様。見れば見るほど不幸続き不運まみれのきょうこだが、おそるべき打たれ強さ。魔法少女は自分が不幸を引き受けることでみなが幸せになればいいと考えるいい子でもあった。もやもやとした気分になるジャヒー様。存在意義を失いそうになったジャヒー様を慰め、いい気にさせてくれるのは、こころしかいない。
ジャヒー様:大空直美/店長:茅野愛衣/大家:日笠陽子/ドゥルジ:花澤香菜/サルワ:小松未可子/魔法少女:上坂すみれ/こころ:小倉 唯
原作:昆布わかめ(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊)/監督:湊 未來/助監督:伊部勇志/シリーズ構成:横手美智子/キャラクターデザイン・総作画監督:仲敷沙織/美術監督:中原英統/美術設定:藤瀬智康(チップチューン)/撮影監督:佐藤 敦(スタジオシャムロック)/色彩設計:水野多恵子(スタジオ・ロード)/3D監督:遠藤 誠(トライスラッシュ)/編集:近藤勇二(REAL-T)/音楽:藤本コウジ (Sus4 Inc.) /ササキオサム/音響監督:鐘江 徹/アニメーション制作:SILVER LINK./第1クールオープニング主題歌:小倉 唯/『Fightin★Pose』/第1クールエンディング主題歌:NEGI☆U/『つまりはいつもくじけない!』
©昆布わかめ/SQUARE ENIX・「ジャヒー様はくじけない!」製作委員会
so39410521←前話|次話→so39482606 第一話→so39099852すごいなでも NTR・・・ キュアマジカルぽい 洗脳回避 ブラック企業論理だろそれ 東坂ミオの前世 お前ポールプリンセスで魔法少女目指してますね だめだジャー子‼それ以上考えてはいけない! ネオメロドラマティック 運転手も社会的に救われたな(運転手悪...
6位
2012-04-01 20:37:49投稿
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ショーリン・モンク・ファイターとして人気がある「Yi Long」さん
あれは当たる瞬間脱力と頭部・身体をズラしてダメージを逃がしてる 日本人は打たれる瞬間も力みっぱなしだから効き易い。タイ人のミドル主体のスパーとか韓国人の打たれ強さとか。 これは1戦だけでも伝説ですわ なぜ上がった こえええw プロレスおぬぬめ 動いて...
7位
2008-01-22 17:22:37投稿
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やぁ、皆。今回はAパート(フルボッコ音声なし)とBパート(少しフルボッコ音声有り)とに分けてみた。 Aパートでスタン君との掛け合いや戦闘メンバーにいれなければ良いとアドバイスをくれた方々、感謝する。 このAパートは超フルボッコ動画(ボイス無し)なので耐えれない人は少し自重したBパートへ行くといいだろう。 しかしBパートはAパート以上にイベントシーンで空気が読めていないので気をつけることだ。 【検索用:テイルズオブデスティニー】【前→sm2098417】【Bパート(自重した空気王編)→sm2115348】 【次→sm2115754】
空襲剣しろよ 欠陥品 リオンが左利きだから左手出したんだろ リオンが勝っても皆立ち上がって同じ展開になる 川´_ゝ`)1対1だったぞ 空襲剣しろよ 第2奥義ないか フルボッコじゃないですかー まあ、ここは本人だよな 本人か おっと よくねーよ スレイ...
8位
2023-08-07 12:00:00投稿
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巨大刀剣・斬馬刀を軽々と振り回す左之助と対決する剣心。一撃ではものともしない異常な打たれ強さを誇る左之助に、剣心は連撃を打ち込む。地面に倒れる左之助。勝敗は決したかに見えた。だが左之助は意識朦朧とする中、勝利への執着の元となった十年前・赤報隊での過去を思い出す。
緋村剣心:斉藤壮馬/神谷 薫:高橋李依/明神弥彦:小市眞琴/相楽左之助:八代 拓/高荷 恵:大西沙織/四乃森蒼紫:内田雄馬/斎藤 一:日野 聡
原作:和月伸宏『るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-』(集英社 ジャンプコミックス刊) /監督:山本秀世/シリーズ構成・脚本:倉田英之/シリーズ構成・脚本協力:黒碕 薫/キャラクターデザイン:西位輝実、内田陽子/衣装デザイン:なすか/プロップデザイン:小菅和久/メインアニメーター:北尾 勝/アクションアニメーター:菊地勝則/音楽:髙見 優/音響監督:納谷僚介/音響効果:小山恭正/色彩設計:篠原愛子/美術監督:齋藤幸洋/撮影監督:髙津純平/編集:長谷川舞/3DCGI:ライデンフィルム3DCGセクション/アニメーション制作:ライデンフィルム
©和月伸宏/集英社・「るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚-」製作委員会
so42539675←前話|次話→so42602763 第一話→so42451210うすっぺらいと言うよりまだ答えて出てないのよ。 剣の腕が立つだけの28の若造だからな お前は腰を抜かした上で凄めるんかすごいな よ、用心棒だから... しぬだろw 飛ばねえよw 音おかしいw 今イタズラしても許してくれそう 俺が芯になる棒入れてやるか...
9位
2023-07-30 20:40:02投稿
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ひまりちゃんが高難度ガットスタートから始めて、不屈の打たれ強さを手に入れる動画です
ブートキャンプ回
スタート:下記MODによるガット高難易度スタート「伝説のエッグハンター」
縛り:犯罪行為の禁止(野盗・敵対勢力除く)、初期キャラ一人旅
目標:ガットに都市アイコンの拠点を築く
MOD:初心者にお勧めの高難易度スタートはガット!!
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2803991916
お借りしたBGM
DOVA-SYNDROME / https://dova-s.jp/
お借りしたSE
笑い11 あははは(びたちー素材館)
潰れる・ぐちゃっ03(On-Jin ~音人~)
その他コンテンツツリー参照
CVクレジット
プレイヤー / VOICEVOX:冥鳴ひまり
コメ返し / VOICEVOX:波音リツこれ無理ゾ うむ ワザマエ スッゾコラー これ無理ゾ おお はえ^~ フル義肢マンだと手足防護は割と捨てるのも手だしなあ 俺映ってて草,いぇーい これはすごいw wwww うむ www これすきw wwwいいかたww 打たれ強さ上がってくなぁw ...
10位
2009-06-07 21:13:53投稿
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ドキッ☆男三人ぶらり旅 …うらやましいぜorz …温泉イキタス
未だに時間配分が下手なもので、ど真ん中に挨拶が入りますorz
前回のフェンビースト戦は本当にオワタ!と思いました。涙目でしたよ。
ご試聴及びコメントありがとうございます、奇跡的に全滅しなかったのはミントの打たれ強さのお陰ですね;;
氷の洞窟編のタグありがとうございます、あまり偏らずにまんべんなくキャラをカバーしていきたいですね
【part1】sm6355983/【part45】sm7268739←mylist/11396546→【part47】sm7298185役不足であってるぞ みんな!丸太は持ったな! 初期装備の弓とか弱くね エルフが150年程度で考え変わらんやろ 人間憎しなのにおかしくねえ? 性犯罪者www アップにしてどうすんだよwww なにがぶらりしてるんですかね… ふっへっへっwwwww 喜びす...
11位
2020-04-20 01:26:02投稿
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再度訂正
計算式のことをすっかり忘れていたので70体の部分は結構違うのでごめんなさい。深夜だったので許して!
一週間に一つは動画を上げようと思って作ったネタ動画。でも100まで上げるのならこの方法はいいと思う。右腕欠損だと地面に伏せるが発生することがあるため左腕欠損だけで経験値MAXを狙うようにすれば加速すると思うがそこまでする必要はおそらくない。というかバグマスの塔の中でやればそれなりの効率でできる。安全に行くなら設定で人数を増やしたバンドオブボーンズの拠点がおススメ。
解説編>>sm36734317
マイリスト>>mylist/67769878めっ! これはひどいw 任意に死んだふりができる両足義足が後半戦だしなw 草 動物を寝かしたベッド・寝袋とかいうグリッチの温床 その敵が打たれ強さ上げたいやつ倒したらビークシング殴り出すんじゃないかその場合 kenshi壊れちゃうううう うぽぽぽーつ...
12位
2011-04-19 22:02:37投稿
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sm5867166の「さきゅばす」でコメント付き動画に変換して再うp 他のトムジェリ作品はmylist/13690806
絶叫特別警報 さきゅばす wewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewewew wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww...
13位
2018-02-01 19:18:22投稿
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息抜き、眺める用のリヴァイアサン討伐戦です
本当は打たれ強さ110オーバーの子を使いたかったのですが
ワープして消えていきました、おゆるしをー
本編でほとんど日の目を見ない葵ちゃんが出ています
なお、MODはこの動画撮影の少し前からTameBeastiesを導入しています
7回ほどインポートしているヌルゲーです、経過日数は概算で2700日ほど、参考までに
立ち絵素材はbleuberry様の
im5985123などからお借りしています
動画でお使いした楽曲
ACE COMBAT 5 - The Unsung War
本編シリーズ→mylist/60835902
番外編シリーズ→mylist/60942563
sm32631377 ←前 次→ sm32817277いるに決まっている いる ビーストテイマーゆかりのタージュ君と戦って欲しい MHよりもSAMURAI7思い出すのはなぜだろう これ何てモンハン? これもしも装備に消耗とかあったら無理だな ダメージ160もカットしてて草はえる ←かわいいは正義 治療4...
14位
2017-11-05 01:50:16投稿
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2017年11月4日の武林風で行われた試合。賞金100元マッチ。
シッティチャイ・シッソンピンノーンは70kgキック界で最強候補と言われるムエタイ戦士。2014年にウェルター級でルンピニー王座を獲得。その後アンディ・サワー、ムルテル・グロンハート、マラット・グレゴリアンといったK-1王者を撃破(sm25275337 sm25275415 sm27943830)。
一龍(イー・ロン)は少林寺の第一武僧(sm25482772)。人間離れした打たれ強さと地元判定で強豪を泣かせてきました(sm28579634 sm29981874)。「少林武僧」「仏の加護を受けている」「菩薩だから人間基準の判定は適用されない」「インチキ糞坊主」と言われ、中国では絶大な人気を誇る選手です。
検索用 格闘技 KO 武林風 K-1 ムエタイ 追記:クイールが「賞金100万ドル」って書いたから信じちゃったよ中国の格闘技イベントもおもろそうやな カウンターでモロに顎に入ってるからな そりゃ立てんわ 効いてんなーw 一龍はパンチドランカーになりそうだな 左膝が面白いように入る wwwwww パンツ下りすぎw 膝入った瞬間完全に動きが止まったなw でもよくこ...
15位
2020-02-06 01:28:02投稿
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死んだふりをキャンセルすることで打たれ強さを上げる方法です
死んだふりの後地面をクリックする場面が多々あります(死んだふりを移動命令でキャンセルするためです)
この死んだふりキャンセル法を、前回以上に効率して、バニラ環境で10~90まで打たれ強さ上げを一時間切ることを目的にしております。
細かい打たれ強さ周りの仕様も出てきますので興味のある方はぜひ。
あと、敵の人数によってどれだけ経験値が違うかは前動画で説明してあります。
なお、オプションでの部隊サイズ変更時の話は次動画でありますのでご了承ください。
※後半悪乗り動画になっていますので注意を
なおマー君の装備は
とげ付き兜 高品質 ダスト盗賊団幹部産
サムライの靴 高品質 ダスト盗賊団幹部産
サムライ鎧 普通 店売り
サムライの脛当て 高品質 店売り
錆びた鎖帷子 高品質 固定ドロップ
です
準備時間は 自由な市民たち でゲームスタートして1時間で準備しました。
序盤でも用意しやすい装備での実施になっております。
タイムアタックのレギュレーションは想定していませんが、やるとしたら。
全面的に再走を許可します!我こそが、またはこの方法が最速という方は
どんどん挑戦してください。
1ゲーム開始から1時間ぴったりを金策と装備の準備の時間にする
(競技場までの移動時間は含めないものとする)
2競技の開始時に打たれ強さは10までは上げておいて良いものとする。
3競技開始場所は、小さな植民地から開始とかかな?
これは他の敵で試す場合は場所を移しても良い。なお初めて走った人が使用した場所がレジュレーションになるものとするってとこかな?
なお部隊サイズ変更は、バニラでの最大効率を知りたいので自由とします!
部隊サイズは1とします。敵が多すぎると効果が安定しなくなるので・・・・・・(多分上限40くらいかな?)
マー君でタイムアタックのレギュレーション作りのため再走してたら
26分39秒出ました、部隊サイズ1が大安定ですね。
その様子は次の動画で出します。もはや寝袋いらないのではw マジかw まーくんめっちゃかてえw ネタ動画なのか検証動画なのかはっきりしろw オウチカエシテとか言ってた割にノリノリで草 300ではパンイチだったのに… しゅごい オウチカエシテは笑う 確かに、60超えたあたりから諦めて...
16位
2020-02-02 21:40:02投稿
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初めての動画作成並びに動画投稿です。
Kenshiで一番上げずらいと思われている打たれ強さを上げる方法なら興味ある人もいるかなと思ってあげてます。
なお、最大化検証編でスパルタ法の基礎理論
TA編で最大効率の稼ぎ方の参考になるかと思います。
いくつか補足
自環境は Mod Nekos World Balance Overhaul で経験値が3分の2まで下がった状態でやっております。
また、死んだふりをキャンセルするときに経験値が入りますので、ちょくちょく死んだふりの後地面をクリックしております(死んだふりを移動命令でキャンセルさせるため)
今回は、初めて直ぐのプレイヤーでもできるように、店売り重防具と落ちてた鎖帷子、後ありあわせの中防具で(全部普通クラス)だけでやっております。
傑作防具で身を固めれるなら1時間で2~3人はタフネス90台に出来るかと、あと上手くローテーション入れれば効率はもっと上がるかも!
ちなみにイズミちゃんの上げる時間はリアルの時間で10分ですよ~
気絶時間は、打撃での気絶3秒~40秒と斬撃で30秒~60秒の気絶が体感ですが発生しておりますので
今回は打撃系武器を採用しております、なおクロスボウは未検証です
※気絶時間に関しては剣娘より
ちなみにスケルトンはフォグマンの巣に突っ込めばタフネスカンスト直ぐですよ?実行は自己責任ですが
追記 意外とほかの能力値上げも動画で上げたほうがいいのかな?あまりやり過ぎるとゲームがチープ化するので動画としては上げないでおこうと考えていますが、気分次第で考えておきます。
#半放置できる急速回避あげ #促成器用さ上げ とかかな?
武器熟練度はYOUTUBEでサンドバック育成法で調べるとドレイニングより闇が深い育成法がありますよ・・・・・・
コメ欄にアイアンスパイダーサンドバック法が書いてありました。まだ試してないですがこれ全自動サンドバック出来ちゃいますね・・・・・・
まあ、タフネス上げて強敵との熱い少年漫画バトルを楽しむのが一番ですよ!(熱血
後確かに鉄棒は意外と斬撃ありますね・・・・・・、いい防具が無いと効率かなり下がるかも、無理にでもいい重防具をそろえたほうがいいですね!
最後に、え!?私の(動画の)FPS低すぎ!
次動画上げました。興味のある方はどうぞそうだったのか… そこに間違えて仕事医療士 あえてトレーニングしなくなるよね… kenshi淫夢 いいってことよ Mod愛好家っていうよりもただのマゾでは? 野盗のリーダーに追従タスクしておけばいいんじゃない? 定期的に襲撃してくるやつを大量にとらえ...
17位
2013-08-17 08:00:00投稿
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東方キャラがSW2.0をプレイする動画です。この動画には、うんざりするような長い戦闘が100%の割合で含まれています。ご視聴の際は適度な休憩をはさみながらご覧ください。……長い戦闘はデータ管理も大変で困ります。MP消費させるのを忘れていて200枚くらい書き換えることになったり……ね。 使用素材に関してはマイリストにて。 mylist/22582049 sm21541011←前 次→sm21657652
むしろ殴られてんだから前列踏み込んで神官つぶしたほうが… 正直、放置安定。無茶苦茶回避いいけど火力ないじゃん。 こいつほんと好きだわーw コマンド戦闘ができますな こりゃあ長引く 突っ込み所多い戦闘だな。アリスで2つ目の壁作っておけとかそもそも最初か...
18位
2010-04-04 05:53:29投稿
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まだアタイ達はこの果てしないオワタ坂を上り始めたばかりなんだから!
前→sm10259546 次→縛った結果がこれだよ!sm10308637
公開マイリスト→mylist/17446512
これからの指針やご意見感想などよろしければどぞー
teninajixtukixyou@yahoo.co.jp入れば入るだけリスタートの時萎えるし ひでえwwww 橙も来た 2匹w 乙、おめでとうwww wwwwwwwwwwwwww おおおおおおおおおおおお おおおおおお ああああああああああああああああああ 9階にきた瞬間ピチュった・・・ なんと いいぞ ...
19位
2017-01-07 11:21:33投稿
- 4,390
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1/3の22:00よりニコニコ生放送で行われた、ポケモン実況者格付けチェック2017のタイムシフト動画です。ただでさえタイムシフトの低画質なのに、さらに画質が劣化すると文字が見えないので、全2時間45分の動画を15分ずつの動画にわけております。
sm30384782←前 マイリスト:mylist/57942867 次→sm30384922大丈夫ですか 1舞でH4マンダが高乱数か調べないと夢食いが分からんな 是非ともBが間違いであってほしい! wwwwwww そこから?! おおお アニマが流すぎんだよ むしろしぇいどさんも間違ってほしいと願っているはず お前が言うな www お あ 怖...
20位
2007-07-10 23:47:35投稿
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K-1の裏番長、アレクサンダー・ウスティノフのハイライト動画です。既にキックボクシングでは敵無し。K-1本選組が相手でないと試合が成立しないであろう強さです。また、恵まれた体躯と打たれ強さ、攻撃力を兼ね備えていることから、打倒シュルトの候補に推す声も多く聞かれます。
スロウィンスキーボコしてるのに何故呼ばれなかったんだ.... K-1の裏番長 膝とボディーがいいね 弱点がないな どこが塩だよ ロシアンベアー おちゃめだなw 技術も持った巨人は大歓迎 シュルトには相性良さそう この動画投稿から10年、今年はついにボ...
21位
2012-05-04 22:29:27投稿
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38話 魔王ベルゼブブ
何とか予定通りに仕上げられました、後編です。
今更何ですが、数ある格ゲーの中でも作者はモリガン=アーンスランドというキャラクターがかなりのお気に入りです。意外とどんな役回りでもこなせる汎用性や、シンプルながらコンセプトが分かりやすいキャラクターデザインなんかもそうですが、何より色んな面でのタフさ、打たれ強さみたいなものを感じられるのが気に入っています。
※BGMについて
ベル様とアリスキャラが闘うシーンならコレしかないと思った。反省はしていない(何
第三十八話(前編):sm17720741 第三十九話:sm18085693 マイリストmylist/13237239Lv88の卿か 満足いただけたようだ うまいこと混ざったw 囲んで棒でたたくのだ 考えてみれば狼牙も血脈的にはかむかむ先輩同様、人界の守護者的立場ではあるんだよな そもそも"人間"なのかね GMだってクソゲーはつまらんよ 威厳のあるp・・いや魔王だっ...
22位
2022-09-01 22:37:02投稿
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Kenshiで序盤の戦闘の進め方(装備、訓練方法、実戦における操作方法)をCeVIOのすずきつづみちゃんとさとうささらちゃん両名が解説をします。
連絡:
次はささらちゃんのシリーズコメ返し、以降は新シリーズ準備に
入ります。
#00:00 イントロ
#00:15 装備整える方針
#00:50 序盤の訓練用におすすめの武器
#01:53 序盤のおすすめの防具
#02:18 筋トレと近接攻撃訓練
#02:58 防御と打たれ強さ訓練
#05:42 非力なうちから実戦訓練する方法
#06:14 釣り出し方と前衛・後衛の説明
#07:07 「固守」など指示の説明
#08:20 医療士
#08:47 ビークシング戦の立ち回り方
#10:33 エンディング
#10:59 コメ返し速くて軽くて2回攻撃モーションがある刀が最良。終盤刀スキルが腐るのが難点。 おつ 序盤はここの品物覗くのも楽しみ 砂漠縛りなら町の近くにいる帝国農民に喧嘩撃って防御態勢にしとけば最低限整えられるよ 武術は正面からだと懐に潜り込まないといけなくてカウン...
23位
2021-12-19 05:08:02投稿
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かがやく海が好きです。
うた:ナクモ&めろう from NEUTRINO
ほか:世界電力 https://twitter.com/2gouki_welec
つくった曲は mylist/72256152
offvocalは公式サイトから https://worldelec.notion.site/info
いいね欄にて「きょうの豆知識」連載中です。
ふざけてぼかしたこの間の答えは
煮えきらず道はみちなりに続くよ
きらめく海を横目に
ゆるいカーブを流れる小さな白い車は
とりとめのない話で
君はどうかしてるだろう
道はどこまでも繋がっているけど
同じようなスピードで
同じようなルールで
歩めているなら
何もできない間も日々は静かに続くよ
打たれ強さで笑おう
波のしぶきが跳ねるように
君はどうかしてるだろう
道はどこまでも繋がっているけど
僕がどう暮らしても
日々はどこまでも
知らないようなスピードで
流れていくだけこういうのが好き ナイスな映像 いいねコメ、まじかwww ドライブしたくなるなぁ さわやか 朝に乗り物に乗りながら聴きたいですね! アニメーションいいね 良い…! 88888888 いいね!コメ、笑いましたw リフ気持ちいい ナクモの良さ本当に驚く ...
24位
2020-04-24 15:23:02投稿
- 3,144
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kenshiプレイヤーには見てほしい
追記:コメントに「完全に何も装備してない状態じゃないとボーナスは入らないんすかね」とありましたが「装備を変えても変わらない」は全裸も含んでいます。打たれ強さLv0,0%のキャラを使って装備していない状態でも調べましたがキャラクターの装備を変えても他が同条件なら打たれ強さの上昇率は同じです。追加で打たれ強さ45程度にして再度データを取ってもやはり変化は見られません。MODの影響も考えましたがその可能性は低いと思います。
打たれ強さを1から90まで短時間で上げる動画>>sm36709179
マイリスト>>mylist/67769878おいベッドに寝たままかじりだしたぞw ソロプレイじゃないと難しいなこれ こうして老齢個体は製造、出荷されているのです 外部要因かよw 殴られたら経験値貰えるのに理不尽だなぁ 絵面だけで凄いなコレ 気絶、起き上がりを繰り返すとどんな場面でもエネミーが攻...
25位
2012-08-08 22:12:46投稿
- 3,140
- 190.6%
- 00.0%
- 190.6%
気合「主。貴様、決勝で我が輩に恥かかせるほどのヒドイ成績だったじゃねぇか……!」
主「そ…それは……」
気合「おまけに、せっかくあげた決勝BGM sm18544285 の伸びもすこぶる悪いらしいじゃねぇか……」
主「ぐ……」
気合「お仕置きだ。ケツをだせ!!」
主「ち…ちくしょう………!」
皆さんもお仕置きされないように気をつけましょう…
ちなみに主は打たれ強さ2持ちです。
パワプロ音楽館(裏話的なコメントつき)→mylist/32729136
他→mylist/33314984くにふとはロボヒ時々くれるから唯一有能な気がする 畜生畜生そして畜生and 畜生 やる気が...
26位
2020-06-02 16:40:02投稿
- 3,109
- 1414.5%
- 120.4%
- 60.2%
youtubeでも同じ動画を近々投稿します
準1:全勝。シェクキンが絶対に勝つと思ったんだけどなあ・・・。また予想を外しましたw
反奴隷は近接攻撃、打たれ強さをメインに選定。楽しくてやりすぎましたw
試合は気に入ってます。
準2:全勝。順当ですな。正直動物のナレはつらい。戦闘が大味ですからなあ。
3位:全勝。試合内容もいい。エサタらしさが出てて気に入ってます。
決勝:勝率8割。ティンフィストに被弾が集中しなければ大抵勝てる。
本当に削除しておいてよかった。ナーフ前の状態で断行してたら負けてたと思う。
批判していた人には感謝しかないw
前/sm36966347
次/ないです。いろんな意味で貴重な体験でした。勉強になったです。ご視聴ありがとうございました。いやだってティンフィストはプレイヤーの到達点だけどキングはチーター、或いはレイドボスみたいなもんだから同列に並べるのがそもそも間違いなんよ びー! 反奴隷主義者こええ 決勝戦にふさわしい こんだけテンフィストの攻撃浴びても倒れないか 殺人的な飛び蹴り...
27位
2008-01-31 05:27:41投稿
- 3,088
- 2136.9%
- 00.0%
- 10.0%
豪鬼の紙っぷりが際立つ展開となりました。投げキャラについて更に言うと、ポチョムキンには頑張っても勝てません。スーパーアーマーの突進があるので、投球が牽制にならないんです>< リーチもあるから遠間でもダメ、近づいたらポチョムキンバスター! あとBBSで誰かが「ゼロほたるにも・・」とか漏らしてましたけど、とんでもないです>< ダイジョーブ手術に成功すればあるいはと言った感じですね。 mylist/4558911
おお おおおおおおお おおおおおおおおお 鬼畜wwwwww 相性が悪すぎるw 緩急つけてく...
28位
2016-10-22 22:35:18投稿
- 2,849
- 180.6%
- 00.0%
- 80.3%
8年たって、寸前ちゃんも先発ができるようになりました。
しかし、入団して以来、日本シリーズはいまだ出場できず。
今期はなんとかCS出場権をチームが獲得。
さあ、CSファーストを勝ち抜いてファイナルステージへの切符をつかみ取れ!
寸前ちゃんは本編でも登場予定。きりちゃんも!
追記 寸前ちゃんの得能
金 左キラー
青 キレ ジャイロ 重い球 奪三 闘志 球持 根性 対強打者
赤 寸前 乱調 シュート回転 打たれ強さG ケガG クイックG
ゲーム難易度 パワフル
本編→sm29751945 本作→mylist/57336765 次→sm29893917寸前w うぽつ おつおつ 初きりたん実況者かな? 二番キャッチャーとか死ぬわwww 山下乙坂桑原嶺井にポジポジ 桑原嶺井乙坂がこんだけ打てればなぁ うぽつ しゃべり方ゆっくりだなw おやきりたんこんな声なんだw 225さんが・・・ かみました 随分小...
29位
2020-03-29 13:26:02投稿
- 2,576
- 150.6%
- 70.3%
- 50.2%
今動画はゲーム内時間で可能な限り短く打たれ強さを上げる方法の解説です。
乱用はゲームプレイに悪影響を及ぼすのでご利用は計画的に!
レオニダスである
動画時間が長くならないように前後編に分けることにした。
初心者でも始めやすいように
スパルタ法開始キット=スターターパック を用意したので活用してもらいたい。
なお、最速タイムでいいならば、接敵から計測で
打たれ強さ10~80までで5分35秒
90までなら12分15秒
が私の最速タイムである。
いま打たれ強さ上げに苦しんでいるなら、十分満足してもらえると思う。
ぜひゆっくり視聴して行ってくれ。
追伸
すまない、視聴者よ、要望が多いダストキャンプであるが、
私は検証しない、いやそれは悪魔の証明になるので出来ないのだ。
私がもし、検証の結果、飢えた野盗の方が効率が良かったといっても信じれないだろう?
そして、この問題は私以外の第3者が、検証しないと正当性が担保されないのだ。
願わくば、私の提唱した理論と、技術を推し進めて、この方法を過去の物にしてくれるよう切に願う。
使用音楽
『全てを創造する者「Dominus_Deus」』 曲 KK 様起きようとするがやっぱり布団に潜り込むような動き いざやろうとしても、飢えたがなかなか居ないのよね 外道のやり方だけど寝袋にガッター乗せて隣の寝袋に自立不能なやつ寝かせると捕食始めるから打たれ強さが上がる おつー うぽつー うぽっつー 先生、大変です...
30位
2020-04-02 21:08:02投稿
- 2,327
- 210.9%
- 60.3%
- 60.3%
武器
忍者刀
防具
頭 トゲ付き兜 普通 + 傑作
鎧 侍の鎧 傑作
内 鎖帷子 傑作
脚 蟹のズボン 傑作
足 侍の靴 傑作
持ち物
上級応急キット
上級添木キット
寝袋
音楽
『Onaji_Tsuki_No_Shita』
作詞・作曲 龍崎一 様
アーティスト名 gemini
ボーカル 華 桃兎 & 翠 思思 様現在この方法を使わせていいただいてます!かなり効率良く打たれ強さが育成できました!ありがとうございます(*- -)(*_ _)ペコリ コメント欄が部位耐久その他に被って分かりにくい… 効率を求めるとキリがないんだろうけど、ゲーム内2日で子のステータス...
31位
2020-03-27 22:55:02投稿
- 2,310
- 261.1%
- 50.2%
- 30.1%
今動画はゲーム内時間で可能な限り短く打たれ強さを上げる方法の解説です。
乱用はゲームプレイに悪影響を及ぼすのでご利用は計画的に!
技術編はただいま製作中です。
なお、最速タイムでいいならば、接敵から計測で
打たれ強さ10~80までで5分35秒
90までなら12分15秒くらいかな?
使用音楽
『ドラマ』 曲 稿屋 隆 様そうなんだよ、できる時と出来ない時(キャラにもよったり)がある 恥じらうポイントおかしいだろw 恥ずかしくねーよ! むしろ誇らしいよ! はえー あー自分で試してもうまく行かなかったのは近くに味方居たからか… ガッツリ考えてていいゾ~これ !? いや十...
32位
2014-09-20 13:34:06投稿
- 2,023
- 683.4%
- 00.0%
- 60.3%
我が家は倒錯の館と化しました↓
【我が家の鳥さん相関図】
ポポ(♂インコ)♥⇒チピ(♂文鳥)♥⇒シナ(♂文鳥・自分が一番好き)
♥♥♥
↑↑↑クー(♀文鳥・全員に尻尾を振ってアピールするも、誰からも相手にされず)
インコの好きなものに対する粘り強さや打たれ強さ(しつこさ?)は、昨今多くはびこる、豆腐メンタルの人間共も見習うべきでしょうか(-_-;)
そして文鳥の興味がないものへの徹底した強気な拒絶っぷりも、昨今多くはびこるストーカーに対してとるべき態度として、人間共も見習うべきでしょうか…(-_-;)
前⇒sm24250334 次⇒sm24724202
小鳥さん動画⇒mylist/38583410
ホノカチャン はく文鳥 キミ、カワウイィィーネ! インコと文鳥可愛い!! わーお ムフフフフフフフフフ わーお ヤバイ!コメまみれ!! お腹ツヤツヤ…かわいい! 怒った怒ったきゃ~こわい~~~~ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
33位
2019-06-27 20:59:02投稿
- 1,959
- 170.9%
- 20.1%
- 50.3%
「Kenshi」スタート時のヒントです。
武闘家は素手で敵に身を投げ出し戦闘します。敵に与えるダメージは、筋力と打たれ強さに依ります。正義の拳攻撃! 拳保護ついた防具もっと欲しいなー暗殺者の衣じゃ片手もげる つまるところは、鍛え上げた者そのものが強い。その前には武器の優劣すらも霞むのがKenshiの面白さだよ 基本的にほとんどの行動によって「その行動に影響を及ぼす能力値」が鍛えられ...
34位
2018-08-19 23:23:02投稿
- 1,692
- 80.5%
- 00.0%
- 10.1%
打たれ強さF
mylist/61856506金特売るとかもったいな ボール挟まないとそりゃナイピでも打たれる これは心臓に悪い勝ち方w 自操作だと監督できないのがなぁ 浜風+全力爆速はスタンド無理 ファイズ ww 0
35位
2021-07-07 23:43:02投稿
- 1,472
- 292.0%
- 352.4%
- 20.1%
PCゲーム「Kenshi」にて放浪者スタートからゲーム内20日で
近接攻撃、近接防御、打たれ強さを90まで上げます。
#1>>sm38987696
#2>>sm38988332
#3>>sm38991420
#4>>-----------------
Kenshi Ver. 1.0.51
使用MOD
Removed Weather Effects
No female Muscle Definition
Nice Map [Zones + Zone names + Roads]
Flies Aren't Annoying Me Anymore公式のチャレンジイベントに役立ちそう すごい 本日検証動画が上がってたやつかな? どっかで、武器のリーチがある方が先制できるって聞いた 乙ヤディ! 攻防上げならモールが適任というのは理解できた! ウーポッツ 95から100overそして上限値にするの...
36位
2020-02-07 13:39:02投稿
- 1,397
- 332.4%
- 50.4%
- 30.2%
この動画はタフネスTAのテクニックとレギュレーション紹介動画になっております
本動画は、初めて見る人には何をやってるかわからない作りになっていますので
前動画を視聴することをお勧めいたします。
普通のプレイでスパルタ法する上での効率強化にも使えますよ?
なお、RTA?レギュレーションはでき次第下に書いておきます。
(1時間で準備したセーブデータなら何度競技しても構わないので厳密にはRTAかはわからないです。)
プレイヤースキル部門
バニラ、放浪者スタートとする
1ゲーム開始から現実世界の1時間ぴったりを金策と装備の準備の時間にする
この時競技場までの移動時間も含めることにする。
※競技場所の小さな植民地についていない場合は失格とする。
2競技開始時間は小さな植民地から移動命令を出した瞬間とする。
3競技の開始時に打たれ強さは10までは上げておいて良いものとする。
(この時に部位ダメージ調整は打たれ強さが10を超えない範囲で許可する)
4オプションの部隊サイズ変更は1とする
敵が多すぎると効果が安定しなくなるので
5プレイスキル部門と宣言し、己が技と知識のあらん限りを尽くすこと!結果のためにはあらゆる行為が許容されるものとする!
検証部門
あくまでバニラの状況に限り、既存の部隊の使用を許可する。
1全部位の全回復から始めるものとする。
2再現に最低限必要な事を明記することを推奨する
※再現できないのは、折角の検証がもったいないため
例 傑作防具の制作環境必須 など
3必ず生きて帰ってくること!
4検証部門と宣言し、己が技と知識のあらん限りを尽くすこと!
本物のRTA勢のコメントがちらほらと出てきたので、
大幅に改定
競技としてのレギュに足りるかはわからないけど
Ps,一応完走しました!150%なしでも30分は切れる!
ゲーム画面に時計をつける方法探さなきゃ・・・・・・
※他の敵勢力を使ってタフネスを上げる場合、開始場所は応相談とする。
追記 新レギュ完走。タイム28分2秒
装備
頭 とげ付き兜 普通
胴 侍の鎧 普通
シャツ 錆びた鎖帷子 高品質
侍の脛当て 普通
足 侍の靴 普通
足 下駄(移動用)
バックパック大
武器 長巻 修理品
アイテム
上級応急キット
寝袋 × 2おつつ~ 検証おつでした! その場で行動キャンセルキー連打じゃだめなんですかね… うーん、はやいな これ、作者が効率を求めるための方便なのでRTAなのです おつでした ただ、被弾1発ごとに貰える経験値の話だと思うんで誤差のレベルのはず 日本語wiki...
37位
2007-12-25 01:58:23投稿
- 1,353
- 946.9%
- 00.0%
- 30.2%
この間うpした組曲で、「男」と言われたのでリベンジ。これなら女に聞こえるでしょうw 色々無理があるのは華麗にスルーしてくださいorz 動画、音源共にsm1296534さんからお借りしました。■うpリスト→mylist/4375782
くろちゃんすぎるwwwww 笑えるwww え、うまい 男なの?だったら凄いね! ダメージが回ったな・・...
38位
2020-05-21 16:15:03投稿
- 1,337
- 151.1%
- 20.1%
- 20.1%
【きりたん】
スロースターター
打たれ強さ○
上り調子優しいやん 最近久しぶりに独学者を見た それなどっちもゴミ箱安定すぎる キラーもね 板フレディとは珍しい うぽつ うぽつ おつ うぽつ 本物まで倒して草 うぽつ ゆかりんは多少は窶れた方が魅力的だと思うんだ、おつかれ ユカリンケツペットヤッタ- うぽ...
39位
2021-07-29 22:16:02投稿
- 1,258
- 443.5%
- 342.7%
- 80.6%
PCゲーム「Kenshi」のゆっくり実況プレイです。
キャラクターの効率育成を目指します。
ゲーム内10日目23時59分までに近接攻撃、近接防御、打たれ強さを90まで上げます。
次#2>>sm39121948
Kenshi動画マイリスト>>mylist/71473266
動画の注意点
・プレイに関して制限なし
・目標のステータスは一人で満たす
・ロードあり
・NPCの吟味あり
Kenshi Ver. 1.0.51
使用MOD
Removed Weather Effects
No female Muscle Definition
Nice Map [Zones + Zone names + Roads]
Flies Aren't Annoying Me Anymore
冒頭の背景画像は前回のサムネ用ボツ画像です。
今回のプレイ内容とは関係ありません。下駄www はい、よーいスタート(幻聴 ちょっと・・・バービーぽさがあるね 初期だとちょっと厳しいよね P4も優秀なんだけど、レアリスポーンなのが残念 正直スコーチランダーが優秀すぎて他の種族が霞むんだよねぇ 等級は微妙だけど持ってる事多いと思う ハ...
40位
2009-03-30 09:50:44投稿
- 1,219
- 363.0%
- 10.1%
- 60.5%
コメを見る限り、ひぐらしじゃんwwってコメが多かったんでタイトル変更。いいのが浮かばなかったんで。春原のなく頃にって動画があってパクったみたいで嫌だったんでしたがこれしか浮かばないorzたまにはこういうのはいいのかな?次回からはしっかりとした風子ルートを作成します。多分Video Studioで作る最初の動画になると思います、因みに勝手にCLANNADの名前の意味を考えていたりいなかったり【【実況マイリス→(テイルズmylist/19099351)ポケスナ(mylist/19097930】って事でmylist/10853602 AIRと作業用BGMもよろしくなのマイリスの宣伝は実況者の動画です。面白いと思います
ここひぐらしっぽい。 惨劇・・・ 飛びすぎじゃねw ひでぇw いいいいいいいいいいいいい...
41位
2021-07-01 08:32:02投稿
- 1,204
- 1089.0%
- 544.5%
- 70.6%
沢山のいいねとコメントありがとうございます。
ということでしばらく続くことになりました、とりあえず編集がきつくなるまで続けて、終わりたくなったら終わらせる形で〆ていこうと思います。
この動画の目的は今のところありません
したいことをしたいようにしていく過程を動画にしていこうと考えています。
動画の更新頻度は今までの動画を見る限り、毎日1本またはそれに近しい速度で投稿していくんじゃないでしょうか
(茜:しらんけど)
(葵:しらーんのかーい)
Q.もっとゆっくり投稿してもええんやで
A.HDDの空きが少ないだとか録画も編集しないとゲームが遊べないとか諸々の事情で毎日投稿が続いてる人がここにいます、なおとらねずさんの投稿速度をリスペクト。
【初見プレイ】
利用MOD:あまりゲームバランスがおかしくなるMODは入れていません(XP増加など)
Q.初見からオーバーパワーMODありきはあんまりいいことないぞ
A.オーバーパワーMOD?なんて入れてないと思うけど
ということでMOD紹介を強化します!
・NewSkeletonRace - Skeleton F-3X & F-9X
F-3XとF-9Xという狐型スケルトンを追加する種族追加MOD
F-3Xは運動性能に20%,F-9Xは器用さに20%
あとは全部同じで隠密、窃盗、暗殺、回避に20%
打たれ強さ、鈍器、ロボット工学、化学、労働に-20%
ヒットポイントは通常スケルトンより20少ない180
・Dodge Strafe
回避モーションに背後に周り込むモーションを追加する。
テストプレイの動画の時点で唯一入ってたMOD、ただ狐スケルトンのMODとは相性が悪いのか発動したところを見たことがない、敵は普通に使ってくるので難易度がむしろ上がっている気がする。
なお回避スキルが低いと被弾率が逆に増加する模様(説明文より)
・Better Crop Fences
畑の見た目が代わり柵が追加され位置がわかりやすくなるMOD、見た目が変わるだけ。
備考:明らかにバランスが崩れるMODは特に入れるつもりはありません、今のところ外見変化や武器の性能はそのままに見た目だけ変わるMODなどに興味がある程度ですね。
オーパーパワーなMODなんて入ってるかな?うちはMOD山盛りも楽しいと思うけどね。
誤字情報:「僕が逝ってるだけで相手は本気だけどね」
流れてるBGM
甘茶の音楽工房:夢敵対後も何故か取引してくれるハイブ商人さん おつやでー こりゃ隠密もモリモリ上がるな いってえ! うぽつやでー 猫型ロボットは? いいトレーニングよな 外交ステでよかったな なんか草生える どっちが?w 見られてる限り犯行中!が解除されないからねえ ...
42位
2014-02-02 23:13:22投稿
- 1,125
- 70.6%
- 00.0%
- 10.1%
SR太刀川広巳とSR早川あおいのコンボイベント打たれ強さ4取得
それを言ったらノゴローだって二流じゃんwwwMLBで投手時代にサイヤング賞取った投手とはいえ アプリ版から 今まで空気だったな ???「肩のけがならブレックファスト前でーす」 つまり諸刃の剣って訳か まあ部活動だと能力や体力に個人差があるからな 1
43位
2021-07-05 22:17:02投稿
- 1,118
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- 322.9%
- 70.6%
PCゲーム「Kenshi」にて放浪者スタートからゲーム内20日で
近接攻撃、近接防御、打たれ強さを90まで上げます。
#1>>-----------------
#2>>sm38988332
#3>>sm38991420
#4>>sm38997614
Kenshi Ver. 1.0.51
使用MOD
Removed Weather Effects
No female Muscle Definition
Nice Map [Zones + Zone names + Roads]
Flies Aren't Annoying Me Anymore
参考動画
【Kenshi】ただの放浪者がKenshiを歩く Part1【ゆっくり実況】
>sm36289943たしか話しかけるダイヤログでケンカにもなったはず 今は違うのかな? いいねえ おつおつ ほほぉ 途中がちょっと怖いんよねw 新鮮な遊び方で凄く良い! チャートが練り込まれていて楽しみだ 乙ヤディ ウーポッツ 珍しい試み グリッチありなのかどうかは気になる
44位
2021-08-02 21:27:02投稿
- 987
- 242.4%
- 282.8%
- 10.1%
PCゲーム「Kenshi」のゆっくり実況プレイです。
キャラクターの効率育成を目指します。
ゲーム内10日目23時59分までに近接攻撃、近接防御、打たれ強さを90まで上げます。
#2
1日目~2日目途中
シノビ盗賊団を利用した暗殺上げを行います。
前#1>>sm39102169
次#3>>sm39165032
Kenshi動画マイリスト>>mylist/71473266
動画の注意点
・プレイに関して制限なし
・目標のステータスは一人で満たす
・ロードあり
・NPCの吟味あり
Kenshi Ver. 1.0.51
使用MOD
Removed Weather Effects
No female Muscle Definition
Nice Map [Zones + Zone names + Roads]
Flies Aren't Annoying Me Anymoreボディスラム特訓かな? ww Unity特有の動き ああ。そういう事も出来るのね 暗殺者だ! 住人にはいろいろな特例があるんだな 傭兵への攻撃でも犯行中になるのか… キハクちゃんはどこの出身なのだよ ブートキャンプ 勉強になります カワイイ顔でそのポ...
45位
2020-01-26 14:17:02投稿
- 982
- 798.0%
- 10.1%
- 30.3%
【主コメ】
ペットの打たれ強さ上げの方法を模索するロストキャッツ。
さてさて、steamでまたセール開始してますね~
まぁさすがに正月にいくらか購入したばかりなので、今特に買いたいものはないかなぁといった感じです。
そういえば某14も最近発売されました。
評価は賛否らしいですが・・・まぁ売り上げは結構いいみたいですね~
内容的に自分的には結構良さそうに思えるので、
動画を見つつ今後の追加要素次第で判断しようかなぁ・・・ (・ω・;)
とまぁそんな感じの事を考えつつ修行に励む今日この頃でした。
【リンク】
マイリス:mylist/64592427
前:sm36256267 次:sm36314049
昔のやつ:mylist/21172242将軍と聞いた後だと足軽に見えてくるフェっく うぽつ 鳶職の人ってはしごの↑で寝れそうよね まだ余裕 バールのようなものだー! 天蓋付きベッド 普段はスパイダー任せにして無人で放置、収穫など必要な時だけ人間がやって来る…みたいな場所だと勝手に思ってる ...
46位
2024-10-24 21:12:04投稿
- 955
- 121.3%
- 60.6%
- 40.4%
それでは続きのステージ4をプレイします!変〇ピエロ・フィリップが待ち構えますがすごい攻撃性能を持っています!体力・防御力が低めなのが救いですが息つくひまも与えないってこういうことかも...?
またボーナスステージも変えてみました。足止めされずに最後まで進めると1アップアイテムがあります。残機数はリセットして毎ステージ挑戦しているので意味がないのですが...何回かやってみましたがそこそこ難しく結構いいステージかも。ただ本当に意味がありません^^;
◾️マキ…全体的に隙が大きく、力や打たれ強さで不利なところを強調したイメージです
・ドット絵一部変更。少しだけ体が小さくなり、表情や仕草も女性らしくしました。肌も美白に!
・のけぞり、ダウンが長くなりました
・復活時の無敵時間短縮。すぐに動かないと攻撃を受けてしまいます
・敵をつかんだ時の時間短縮。もたつくと反撃されてしまいます
・つかんでからのキックや投げの速度が遅くなり、投げは敵の飛ぶ距離も短くなりました
・つかみの横方向範囲が狭まりました。気を付けないと逆に攻撃されてしまいます
・縦軸方向の攻撃・やられ判定がわずかに狭まりました。つかまれ判定は変え方が不明でそのままなので、相対的に敵に捕まる可能性が高くなっています
・武器による攻撃速度変更。得意のトンファーは速く、重い角材はかなり遅くなっています。威力は全て上昇しています
・KO時の点滅をなくしました。ゲームオーバー時は倒れて動けないマキが敵に囲まれてしまいます
◾️敵全般…攻撃速度がアップし、体力も全体的に上がり男性のフィジカルでの強さを強調しました。ただスケベ心丸出しのセク◯ラ攻撃なので威力は低めです
・敵の配置位置を少しだけ変更。どちらかと言うといろんな敵が混ざって出続けることを減らして難易度を下げたつもりです。アトラスジョニーの出番は…増えていますね…
・ほとんどの攻撃の速度アップ。安易に近づくと触られます
・連続攻撃を仕掛けてきます。オリジナルではマキのダメージモーション中に重ねてくることはありませでした。敵の攻撃からなかなか抜け出せず体を触られ続けてしまうことも
・のけぞり時間短縮。連打が遅れるとコンボ中でも反撃されてしまいます。ダウン時間も短縮
◾️フィリップス
・移動スピードアップ。あの顔ですごい速さで近づいてくるのこわい…
・スライディングの距離が短くなり隙も小さく、マキがダウンしないため連続して攻撃されてしまいます
・ステッキでの攻撃変更。それでもリーチがあり攻撃判定の発生も早いので、マキのリーチ外から攻撃してきます
・つかみ技変更。マキを抱え上げて…以前より威力は下げましたテクニシャンすぎて草 ぺろぺろアンアンぺろぺろアンアン♡ 仕事しろよアトジョニ えっろ! パイタッチされまくり 車両の物陰でっていうのがソソるw さっそくサービス精神旺盛のマキちゃん なかなかベアハッグ食らわないなあw 集団◯漢w またベアハッグの餌...
47位
2021-08-11 21:37:02投稿
- 940
- 242.6%
- 293.1%
- 30.3%
PCゲーム「Kenshi」のゆっくり実況プレイです。
キャラクターの効率育成を目指します。
ゲーム内10日目23時59分までに近接攻撃、近接防御、打たれ強さを90まで上げます。
#3
2日目~3日目
アーマーキングの店で訓練の準備を行います。
前#2>>sm39121948
次#4>>sm39219643
Kenshi動画マイリスト>>mylist/71473266
動画の注意点
・プレイに関して制限なし
・目標のステータスは一人で満たす
・ロードあり
・NPCの吟味あり
Kenshi Ver. 1.0.51
使用MOD
Removed Weather Effects
No female Muscle Definition
Nice Map [Zones + Zone names + Roads]
Flies Aren't Annoying Me Anymore浮浪忍者をリバースの檻に突っ込んであげたらok 自分だとスラルが起きるのが早くてスパイダー処理できない 凄く上手いな これ自分でやってるんだけどこんな上手くいかないんだけど・・・ スキル足らなかったんやな この店はもう使えないっすね・・・ 楽しみにし...
48位
2021-07-05 23:23:02投稿
- 902
- 182.0%
- 242.7%
- 10.1%
PCゲーム「Kenshi」にて放浪者スタートからゲーム内20日で
近接攻撃、近接防御、打たれ強さを90まで上げます。
#1>>sm38987696
#2>>-----------------
#3>>sm38991420
#4>>sm38997614
Kenshi Ver. 1.0.51
使用MOD
Removed Weather Effects
No female Muscle Definition
Nice Map [Zones + Zone names + Roads]
Flies Aren't Annoying Me Anymore
参考動画
Kenshiの打たれ強さの上げ方
>sm36311439検証?を形にした動画ですっごい面白いのだけど、カテゴリが欲しいな 安定チャートなんすねえ 担ぎ上げしても速度が落ちないラインを狙ったのかと思ってた こういうのって自分でやる気はしないけど見る分には興味深いからありがたい 固定品すき 治療スキルどのくら...
49位
2022-07-01 23:06:02投稿
- 890
- 232.6%
- 192.1%
- 10.1%
PCゲーム「Kenshi」のVOICEVOX実況動画です。
VOICEVOX:四国めたん
VOICEVOX:春日部つむぎ
を使用しています。
「アグヌを攻撃100まで鍛える」
前編>>sm39560883
中編>>sm39561378
後編>>sm39567090
のセーブデータを利用してスプリング攻略に挑みます。
Kenshi動画マイリスト>>mylist/71473266
Kenshi Ver. 1.0.55
使用MOD
Removed Weather Effects
Flies Aren't Annoying Me Anymore
打たれ強さ上げについて下記の動画を参考にしました。
【kenshi】打たれ強さ計算式の検証・解説編【経験値・レベルアップの原理】
>>sm36734317
※訂正
片腕が使えない場合の打たれ強さの経験値倍率は
左腕が使えないとき→4倍
右腕が使えないとき→5倍
となります。スカウトレッグ、見た目イマイチ好きじゃなくてあんま使わなくなったなぁ、性能だけ見るとほぼ一択なんだが 野太刀ならマイナス8、最低品質なら更にマイナス1 オーバーフローですな 多分その数字は計算式のどこか一部の係数で最終的な倍率は4/3と5/3ですね。...
50位
2021-08-22 03:01:03投稿
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- 212.4%
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PCゲーム「Kenshi」のゆっくり実況プレイです。
キャラクターの効率育成を目指します。
ゲーム内10日目23時59分までに近接攻撃、近接防御、打たれ強さを90まで上げます。
#4
3日目~10日目
攻防耐90まで訓練していきます。
前#3>>sm39165032
Kenshi動画マイリスト>>mylist/71473266
動画の注意点
・プレイに関して制限なし
・目標のステータスは一人で満たす
・ロードあり
・NPCの吟味あり
Kenshi Ver. 1.0.51
使用MOD
Removed Weather Effects
No female Muscle Definition
Nice Map [Zones + Zone names + Roads]
Flies Aren't Annoying Me Anymore
参考ページ
Fandom Kenshi Wiki
https://kenshi.fandom.com/wiki/Guide_to_Training_Statistics
Guide to Training Statisticsのページにある3.3.2No Risk, High Rewardが該当項目です。
参考動画
[Kenshi] 打たれ強さの上げ 傑作装備時タイムアタック
>>sm36611571おつ 飢えた野盗の集団にすぐに会えたのと2群を発見できたのが功を奏したみたいです 参考にして、やってみたところ8日ぐらいで達成しました。 おぉこれは凄いアイデアだ! こんなのできたのか 乙でした キャンプ地見つけ易いのと寝袋あるのは利点だね この発...
51位
2011-05-12 17:39:03投稿
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不定期更新記録「狭く、浅く。」→http://blog.goo.ne.jp/jugstang
やくみつる監督のBBHコミュ入口 新着動画をいち早くお知らせ→co262655
連絡先メールアドレス→jugstang19780321@yahoo.co.jp
※)香○○太の裏パラ(取り分け違いのため裏パラ未公開の為)
ピンチ4 ノビ3
対左3 クイック3
打たれ強さ3 疲労回復4
対ランナー3 安定度3
キレ3 球速3
申し訳ありませんが表パラの数字が非常に見づらいです。
ご了承下さい。千円しない moe FVはGRクラスなかったんだよな・・・ グチww D1・・・ ? kyn wwww こねえええええ...