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2024年10月6日 06時58分に生成された05時00分のデータです
2014-03-03 01:01:13
【Minecraft】地上なんて無かった 第38話まだ湧き研究が甘いこと痛感です。あと鶏。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm22984926 |次→sm23028877
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は第02話表記の通り「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。はーつっかえ! 初ネザーであか森青森繋がってるとこに出た (⌒∀⌒)* ピース降る やっぱC型だろ 腋 ←醤油~~ ←一蘭いこーよ ←死刑 女ゆっくりがしゃべってる! フェニックス でって でででで ででで かーん×2 うぽつ うぽつ つ お疲れお疲...
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2014-03-06 01:15:27
【Minecraft】地上なんて無かった 第39話やっとボトルネックが見えてきたかも。あとチキンジョッキー。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm23007923 |次→sm23050067
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は第02話表記の通り「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。背理法でしょ パチスロかな? きゃわわ サムネかわいいなw 和木 ヤバイわ………寝m……zZzZzZzZzZ…… 陸?ってなんですか? ↓1/10って合計390話あんの?www おつ wwwww うぽつ Mだなあ アリアドネ うぽつ 私残り100話あ...
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2014-03-09 00:28:27
【Minecraft】地上なんて無かった 第40話ようやく頭ひとつめゲットです。あと、斜め上の方法。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm23028877 |次→sm23072783
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は第02話表記の通り「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。おつ v zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 88888888888888 ゾ 888888888888888888888888888888888888888888888888888888888...
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2014-03-18 00:37:29
【Minecraft】地上なんて無かった 第43話トロッコ全面開通しました。あと、ニワトリは仕方がない。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm23094809 |次→sm23138725
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は第02話表記の通り「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。うぽつ こういうハプニングもてりぃ動画の魅力やねw 和んだわw かわいい 線路も入り組んでるな ゾ ↑スイッチはトロッコのっても満腹度出る なるほどわかっt....zzzzzzz zzzzzzz 乙 8888888888888888888888888...
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2014-03-12 00:15:52
【Minecraft】地上なんて無かった 第41話いよいよ湧き層作成に着手です。あと、時々カクカクは相変わらず。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm23050067 |次→sm23094809
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。←管理ミスで他のフラグを巻き添えにするバグの宝庫でもある マッシュ、オルテガ、ガイア、ジェットストリームアタックを仕掛けるぞ! ф ю ♭ うぽつ ちうん 脇(臭)層 皆動画見ようぜ 脇潰し(キリッ) 脇ません 脇層w 大草原 脇の改善効果wwww ...
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2014-03-15 01:32:57
【Minecraft】地上なんて無かった 第42話トロッコ導入と巣立ちです。前半は湧き層の話。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm23072783 |次→sm23117676
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は第02話表記の通り「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。イチロー乙www 研究者ぶってるてりぃ可愛い はっ!? zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzz zzzzzzZZZzzZZZzzZZ 登れる...
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2014-03-21 00:52:54
【Minecraft】地上なんて無かった 第44話ゾンビピッグマンの回です。あと、地図活用開始。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm23117676 |次→sm23163290
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は第02話表記の通り「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。ゾンピ「ち、地底人が出たぞー!」 あっこれヤバイんじゃ…w zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz あっ・・・ zzzzzzzzzzzzz...
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2014-03-24 01:24:58
【Minecraft】地上なんて無かった 第45話なかなか湧かない原因が突き止められたかも。あと、ゾンビピッグマン。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm23138725 |次→sm23185400
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。うんち美味しいよな。同意してくれるか? うぽつ 子供ばっかだなぁ vv vv vv vv vv vvvvvvvvv データによる検証結果と根拠のない勘は違うんだよなぁ !? おいwwww すこーしわかった わかんねえ zzzzzzzzzzzzzz お...
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2014-03-27 00:32:00
【Minecraft】地上なんて無かった 第46話湧き層が大体完成。あと、濃霧の時は留まるのが肝心。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm23163290 |次→sm23208763
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は第02話表記の通り「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。うぽつ うぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつうぽつ つ § まず仮設段階で思い込みがかなり大きい、次いで検証のための環境作り(湧き潰しや整地など)なしでN数を取るから誤差・外れ値...
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2014-03-30 01:20:21
【Minecraft】地上なんて無かった 第47話10チャンク検証の下準備の回です。
完全地下縛り(原木等も持込禁止)の素手掘りからの廃坑発見など、難易度高い4つの目標に挑戦するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
他の目標は「エンダーアイ無しで要塞掘り当て」「ダイヤのみでレベル4ビーコン起動(必要ダイヤ約1,500個)」「全実績解除」。
■達成・縛り条件は第1話かmylist説明文をご参照
■素材の作者様:Ramine/いらすとや
mylist/39480698 | 第1話→sm22349419 |前→sm23185400 |次→sm23234489
前作→mylist/37275792
風車型ブランチマイニング 解説編→sm20956019
訂正:
プレイの描画距離は第02話表記の通り「Normal相当(8chunk)」です。
動画ではこれをデフォルトと勘違いしています。↑それなw ▼▽▲△▲▽▼▽▲△▲▽▼▽▲ **** うぽつ うぽつ 私のお姉さん1体で出た 下呂温泉 ボソッ m9(`∀´)プギャー 0120-444-444 ..(::#ー……»«»∀⌒#・・ー; ◆ ▼ ▲ ▲ ▲ ■■■ ∀ ■■■■■...
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2014-05-18 20:29:33
【マイクラ】バニラでも遊べるRPGアドベンチャーワールドを作ってみた2MODなしの、完全バニラでも遊べるRPG風アドベンチャーマップをまたまた作ってみました。
2.0で深刻なバグを発見したので、まだ遊んでない方は2.1をDLしてください。
ストーリーのクリア所要時間は短くて5時間半程度、目安は5~時間です。
マップタイトル:ARCADIA
更新:8-24-2014 12:05:魔王城の不具合を修正。
更新:2-11-2019 12:00:mobHeadの公式仕様の変更のため、MOBの頭がキャラクターの顔に変わりません。公式対応を終了します。
ワールド配布URL【https://drive.google.com/folderview?id=0B4Ny0oloNuBLNnRlb2lzdWFUTVU&usp=drive_web】
対応バージョン:Minecraft1.7以上 1.7.5以下 (1.7.9X)バニラ推奨
必ずコマンドブロックをオン、PvPをオフ、描画距離12chunk以上にして遊んでください。
不具合、バグなどを見つけた場合、Twitter:@FictionKunまでご連絡ください。
新作:【sm27626803】必ずお読みくださいを読め アスタルテとはちょこっとちがいかな? アルカディアだぁ そんな装備で大丈夫化? 機兵が一番強かったわ主に誤射で すげえ いやここで不具合報告するべきじゃないだろそもそもここだと製作主が確認できないし ooooooooo 楽し...
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2015-06-18 18:00:00
【Minecraft】マイクラでごちうさOPを再現してみたMinecraftでピクセルアートを作り、それを繋げてごちうさOPを再現してみました。
この動画は動画をコマ画像に変換するAviUtlの機能と、画像をschematicファイルに変換するマインプランナーの機能と、schematicファイルをワールドに反映させるWorldEditの機能と、描画距離を伸ばすOptiFineの機能と、同じことを約4200回繰り返すうp主の気合のみで制作されています。
その他ツール、MOD等は一切使用していません。
サイズ: 360×203 (1ブロック1ピクセル)
フレームレート: 47/秒
使用画像数: 4229枚
総撮影画像数: 4271枚 (失敗含む)
製作期間: 約1ヶ月
高画質YouTube版→ http://youtu.be/VkftfEI_5_8
sm26045416 ←前作 次作→ sm26941536
実際の撮影画像↓
im4979985 im4979986あぁ^~心がぴょんぴょんするんじゃぁ^~ あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 やっば あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 あぁ~心がぴょんぴょんするんじゃぁ~ あぁ^〜心がぴょんぴょんするんじゃぁ...
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2015-12-16 16:37:26
【CryEngine】崖っぷちでワールドイズマインCryEngineの練習もかねて、ミクさんに崖っぷちで踊ってもらいました。
描画距離もう少し延ばせたらなぁと思ったり
フルスクリーン推奨です。
素晴らしすぎるモーションの製作者さまに感謝
リメイク版:sm27817663
12/18追記:蒼樹様、じゃぱんまん様、luna様広告ありがとうございます!!「素晴らしすぎるモーションの製作者さまに感謝」 「崖っぷちでワールドイズマイン」 歌:初音ミク 作詞作曲:ryo 【CryEngine】 ワールドイズマイン WoRld is MiNE WORId 照明さん、何やってんの? 人間みたい シェーダーいい...
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2016-03-28 00:00:50
【ゆっくり実況】とりあえず石炭10万個集めるマインクラフト#8【Minecraft】この動画はてりぃさんの動画を参考にしています。
バージョンを上げたせいか、難易度の固定が外れてピースフルになっている時が数回ありました。
描画距離や明るさを変えた時に、気付き次第難易度をハードに固定しましたのでご了承ください。
mylist/53612321 第1話→sm27473299 前→sm28499479 次→sm28528356
とりあえず石炭を10万個収集するマインクラフトのゆっくり実況プレイです。
ゲームモードはハード、縛りは特にありません。
音楽:Ramineう うぽ うぽつ うぽつで うぽつです うぽつで うぽつ うぽ う あらぁ あるある 114514 ホント...
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2007-03-26 00:47:52
奇ゲー紀行1:Playstation用ソフト「LSD」9/10日数につれて徐々に世界は狂います。引き続き狂ってどうぞ。ジャンル:悪夢シミュレータ 前sm70212 次sm70669
!? ヘロブライン出てきそう 癒し コメの減った数=脱落者 ハイルヒトラー! プラネトキオかい だっせんしてるぞ あっ !? P4www 渡る世間は紳士ばかり あああああああ あかん 真っ赤な視界www 誰うま BGMすき 夜バージョン… 紳士、...
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2015-08-16 01:30:00
【Minecraft】マイクラでがっこうぐらし!OPを再現してみたMinecraftでピクセルアートを作り、それを繋げてがっこうぐらし!OPを作ってみました。
使用ツール: AviUtl(コマ画像作成)
マインプランナー(コマ画像をschematicファイルに変換)
使用MOD: Optifine(描画距離を伸ばすMOD)
使用プラグイン: WorldEdit(schematicファイルをワールドに反映)
マインプランナーでschematicファイルに変換→WorldEditで設置→手動で1コマずつ撮影を繰り返して制作しており、その他MOD等は一切使用していません。
サイズ: 360×203
フレームレート: 60.0/秒
使用画像数: 5400枚
総使用ブロック数: 3億9463万2000ブロック
製作期間: 38日(7月10日~8月16日)
高画質YouTube版→ http://youtu.be/nhqA7VHEQ4s
sm26511009 ←前作 次作→ sm27241305
実際の撮影画像↓
im5119107 im5119108重要:optifineMODは描画距離を伸ばすだけに使われています 他の人のMOD使ったやつもこっちの実質MODなしコマ撮り勢も好き おい!後ろマイクラの背景だぞ! 紫色のブロックないのかな? さあ、次は2話OPだ(鬼畜) ぬるぬるやん !?????...
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2012-07-12 03:34:18
【Minecraft検証】高所から飛び降りても落下死しない方法をTinyで!高所から飛び降りても落下死しない方法を検証しました。
ゆっくり「まじめにやるの?」
てりぃ「まじめに検証します」
ゆっくり「やっぱり、Tinyなの?」
てりぃ「Tinyです」
Minecraftプレイ環境
v1.2.5、描画距離:低スペックPCなため最短(Tiny)。
使用MOD(軽量化のみ):OptiFine(溶岩水アニメOff等)、World Optimizer、FPS++!
→mylist/32754532 全Minecraft動画
P.S.ミスありました。23.5段からは即死します。!? かぼちゃおいたぶん これ一段減ってるからでしょ へ な ち ょ こ すくねぇ 松明使ってどうぞ ないです。 はい これマルチできっかりキメるやつ尊敬する ダメ軽積んで30から落ちろ おっそうか ベタな しんじゃった! 検証回数少ねえw あっろ...
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2012-07-14 12:29:57
【Minecraft】ダイヤには興味ありません。ネザーRTAをTinyで!第4作絶望的な、木の無い孤島スタートです。
ゆっくり「それでRTAやるの? 馬鹿なの?」
てりぃ「引き当てた以上は、全身全霊でネザー到達目指します」
ゆっくり「でもRTA動画だし、カット早送り無しよね。茶番入れてもグダるよ?これ伸びないよ?」
てりぃ「そっちも絶望的です」
Minecraftプレイ環境
v1.2.5、Seed値は空白、難易度ハードコア、描画距離:低スペックPCなため最短(Tiny)。
使用MOD(軽量化のみ):OptiFine(溶岩水アニメOff等)、World Optimizer、FPS++!
sm18315471←前作
→mylist/32754532 全Minecraft動画
2013年修正:再計算したところマグマダイブ率は約6%です。動画up時は溶岩流を失念してたのか、ver違いなのか謎です。この頃から画面に変化の薄いスタートだったんだなぁ ぬ シータはリュシータ・トゥエル・ウル・ラピュタです 火打ち石 wwww え? wwww 呆然w ん? 暗黒大陸 初ありがとねキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! いつものOPの始まり やっとか とばし...
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2013-04-10 21:15:12
【minecraft】れいむとうどんげのゆっくりクラフト 第5話【ゆっくり実況】今回から再び探索回です。
しかし、チャンク読み込みバグが酷いです。
やはり描画優先、描画距離for、
軽量化MOD無しではきついかな(汗
マインクラフトのバージョン 1.4.6
難易度 Normalです
本編を初めて視聴する方へ
本編を視聴する前にこちらの→sm20192754
説明動画を先に視聴してもらえれば幸いです。
第4話 sm20468737 第6話 sm20667474
マイリスト mylist/36077345
コミュ co1943197
ブログ→http://1994031398.blog.fc2.com今ブロリーの腕が… なぜクワw 白米霊夢 マリパ 咲夜 1ニョキ 乙です! 速い 88888888988888 お……面白いっす…。 顔がぁ うぽつです! モット? 回復しないよ!by優曇華 ノシ このBGM好き神ですな イナズマイレブンカオス ザワ...
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2014-09-22 00:13:01
【Minecraft】ネザー天空TT【1時間で金塊3200個超】脇つぶしの必要なし、多分これが一番いいのだと思います。
岩盤掘削バグ sm22124043 参考にしました sm19927158
追記
溜まらなかったら描画距離上げてみて、多分出ると思う回路がいらんのは大きいな 岩盤上には湧かん レールの上にmobは湧かんで やっばww 大好きですyoutudeでいつも見ています upatu き や、や、やめろおおーーーーーーー う、、、う、、、ううううううううああああああああーーーー!!!!!! ...
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2012-07-10 20:47:22
【Minecraft】ダイヤには興味ありません。ネザーRTAをTinyで!第3作ゆっくり実況のネザーRTAです。ネザー到達タイムは9:15。
洞窟探しに手間取りましたが、グダらないよう、解説とネタに力をいれてみました。
それと、試験的に、会話形式でのゆっくり実況にしてみました。いかがでしょうか。
Minecraftプレイ環境
v1.2.5、Seed値は空白、難易度ハードコア、描画距離:低スペックPCなため最短(Tiny)。
使用MOD(軽量化のみ):OptiFine(溶岩水アニメOff等)、World Optimizer、FPS++!
sm18304136←前作 | 次作→sm18344377
→mylist/32754532 全Minecraft動画
P.S.録画と実プレイ時間で数秒の誤差でます。また、最後の一秒が切れてます。はて?wwwww wwww ゆっくりさんのキャラ草 トンネル てりぃ節 ガバガバガバ ! ↑訂正 core i7 7700k じゃいも! てりぃの言い回しだなw ヒビって透けて見えたっけ?この頃の仕様? てか見事に砂利的中したんだwwww うぽつ ↑Cor...
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2018-04-07 23:14:03
【マインクラフト】魔鉱神器【1.13】魔導神器というフリーゲームのリスペクトマップです。
Minecraftのsnapshotの1.13(18w19bで制作)で動作します。バージョンにご注意下さい。
放送中などBGMをOFFにしたい場合は、サウンド設定のジュークボックス/音符ブロックの項目をOFFにしてください。
描画距離2チャンク・明るさ最大でのプレイがおすすめです。また、言語は日本語にしてください。英語にも対応しました。
バグはコメントなどでご報告頂けると大変助かります。
マルチプレイ可能です。
マルチプレイではホストでない方はリソースパックを適用してください。
配布URL:https://skyblock.jp/dl/miningdungeon/
リソースパックURL:https://skyblock.jp/dl/miningdungeon_resources/
フォーラムURL:http://forum.minecraftuser.jp/viewtopic.php?f=10&t=36187&p=315586
アップローダーを切り替えました。重くてDL出来なかった方はこちらをお試し下さい。
広告ありがとうございます!いや出来んわ フォーラム閉鎖してて設定分からん・・・ mod? 更新したらDLできた DLできなくなってる? 草 待ってた 早速遊んでます!毎回斬新なシステムで、マインクラフトの可能性を感じます! 住 宅 ロ ー ン 赤石愛さんうぽつ! まってた! ...
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- 250.2
- 10.0
- 520.3
2017-04-11 21:22:35
ガーディアンを描画距離ギリギリ付近から狙撃してみたゴル〇13繋がりでストックしてあった狙撃動画を投稿しようそうしよう
通常この距離ではガーディアンは描画されていないのですが、一度近づいて表示させることで、この距離でも描画されたままの状態になります('∇')
kobachan さん広告ありがとうございます(*´Д`*)
Youtubeマイリスト
https://www.youtube.com/channel/UC_XC3c0Tg22u9ZMhi7fTOKQ/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
スプラトゥーン2試射会まとめ mylist/58612006
ゼルダの伝説BotWまとめ mylist/58435681
マリメまとめ mylist/54600341
イカテクニック系紹介まとめ mylist/55237151
イカまとめ mylist/54617285
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文字数の都合で使用させていただいたソフトなどの情報は
プロフィールのほうに記載させていただきました_(._.)_なんこれ? ええ !? !? SUGEEEEEEE!!! !? 88888888 ズキュウウウゥゥゥゥゥン 投稿主「分かった……やってみよう……」 飛距離えぐ あたった? ここでとめて 応援してるよ!> やっぱ観客いると圧があるんだ 観客www ww...
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2012-08-23 04:56:06
【家からすぐ天空】1.3.2の天空で気付いた改善点変更点注意点【天空TT】1.3.2で天空TTを作成していて、気付いた点をいろいろまとめました。低スペなんで画質は(ry
良変更点は、
・天空までの移動が劇的に楽に
・天空の可能湧き層が増加
・描画距離が短くてもTT動作可能に
仕様変更による注意点は
・Mobランダムウォーク挙動について
・Mob水流落下時挙動について
あと、動画に入れ忘れましたが、Mobのプレイヤー認識がマルチ挙動に変わって、
以前1.2.5で作ったボコ殴り型経験TTではクリーパーが爆発しちゃいます。
叩き位置の高さと間壁の高さをいじれば1.3.2でも使えるようです。
天空TT、24-32方式などについてはコンテンツツリーの動画を合わせて参考にしてください。
過去制作物(おもにトラップタワー) → (mylist/33447658)雌豚!? おまえかwww まさに雌豚 くっそwwwなんだこれwww 重くないか? おいまどかいんぞ 残像か ...
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2012-09-01 08:34:20
【TT作成時要注意】1.3.2の湧きが減るバグ発覚、検証と対策トラップタワーで待機場所の座標位置により、湧きが減るバグが発覚しました。
解析とかはできないので、解かってない部分も多いですが、
ある程度、起こりやすい座標・対策がわかってきたので、動画にしました。
これからトラップタワーを作ろうと思ってる人は気をつけてください。
1.2.5でも描画距離設定が短いと湧き減少が起こっていましたが、
あれとは少し違い、1.3.2ではFARでも起こります。
対策まとめ
・回収待機場所はチャンクの中心付近に作る(x,zとも16の倍数+8くらい)
・減少バグ頻発範囲に足を踏み入れない(16の倍数±2を立てなくしとく)
・周囲をグルっと回るバグ解消通路を作れば安心(中央部チャンク読み込みチェック必要)
制作物→(mylist/33447658)きめぇww これOptiFineが原因の可能性ないかな? これはひどいwwww 動物ェ・・・ つまりどうしろとw なににのってんだww チャンクの読み込みバグなんだな 通常プレイで敵が異様に少なくなる可能性あるからバグかな w wwwwwww 回収場...
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2011-11-29 11:03:11
【Skyrim】低スペグラボでやるとこうなる。Skyrimは、変態エンジンのおかげで、低スペでもそれなり動くらしいのでやってみました。
サブ機のデスクトップを使用。前回ほど、低スペではありません。
中の下くらいでしょうか?グラボは間違いなく、低スペです。
スペック
CPU:Core i3 3.20GHz
OS :Win7 64bit
GPU:Radeon HD4550 512M (眠っていたグラボを着けてみました。)
RAM:4G
解像度 800×450 windowモード
設定はランチャー起動した時に、Mediumだったのでそのまま。描画距離は途中までデフォです。低スペ→sm16286903
*追記*タイトル変更しました。
解像度を上げると、グラボが足を引っ張り、fpsがかなり落ちるのを確認しました。こんな感じ→sm16302630普通にskyrimだな 見て良かった これなら32bitでも大丈夫そうだな www 草って大事だな・・・ ノートだとスペック上げてもこのレベル? ヘイムスカーもちゃんと描写されてるねww 遊ぶ気にならん 確かにコンシューマはデータが膨れるときつい、い...
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2012-03-27 02:37:03
【Minecraft】遺産系鯖の景色某遺産系鯖を鉄道で一周するだけの簡単なお仕事。画質と描画距離は次回の課題。
すげえ! みえねぇww すでにモザイクw マイニング社わろたwそういやあれも一応遺産扱いだった...
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2009-04-13 14:33:50
【完全日本語版】PC版 GTA4PC版グランドセフトオート4です。秋葉原のヨドバシで偶然見つけたので購入。100%この糞PCじゃ起動しないと思いきや、普通に動いてます。1440×900の低解像度だと極端に負荷はかかりませんでした。設定全部「高」、一部「非常に高い」、描画距離40、詳細表示50。core2duoE83(2.83Ghz)定格。mylist/11097504
5みあた後だとそこまでリアルじゃないな。グラボの違いがあるかもしれないけど 争いは同じ...
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2013-03-02 15:33:38
【Minecraft】 男のマインクラフト影空水音MOD 【画質テスト】画質テスト
追記
気になるコメントがあったのでもう少し詳しく書きます。
スペック
OS Windows 7 Professional 64bit
CPU i7 3770K 3.50GHz
チップセット Z77
メモリ DDR3 16G (4G×4枚)
GPU GeForce GTX 680 (1枚)
電源 700w
SSD 無し
設定
グラフィックス:描画優先
描画距離:遠い
スムーズライティング:オン
パフォーマンス:最高
画面の揺れ:オフ
Advanced OpenGL:オン
雲の表示:オフ
パーティクルの表示:すべて
影MODVer:SEUS v10 RC6
テクスチャ:Ovo-Rustic SEUS.zipというSEUS v10 RC6ファイルに同封してあるテクスチャパックにTEX-D-2の空テクスチャを入れて使用。
実況動画 「男のマインクラフト」 mylist/30324886やっぱチェストすごい好き すげぇ 影modいいね こええええ ←本当のことなんだよなぁ… 顔がリアルだねぇww かっこいい ←670でも余裕だからいけると思うよ 暖炉は作らないんですか? すごい あかるw これがマイクラかよ おおお リアルすぎるうう...
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2016-08-13 01:30:07
【Lv30まで1分40秒】全自動ゾンビピッグマン経験値TT Ver1.9~1.10.2ワールド配布 http://www1.axfc.net/u/3704630.zip PASS pig 描画距離を16チャンク以上に設定してください。また、ワールド初期状態では経験値機能はOFFになっていますので、足下のレバーでONにしてください。クリエイティブだとマグマキューブがプレイヤーに寄ってこないので、長時間放置する場合はサバイバルに変更してください。 追記:1.9~1.10.2で動作確認。1.8では機能しないようです。 改良版ができました→sm30275476(Ver1.10~)
鳥は狼で殺戮 もお親方はええわwwwwwwwwwwww 敵対長すぎね?なぜ続くん? よく思いつくな スノーゴーレムのおかげかな、、、 骨なのに肝なのか 親方,空から豚が えぐいw 鳥をどうするかだよなあ 豚が引っかかるのかな 文字の縁取りをしてほしい...
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2020-04-23 04:13:00
電車でGO! プロフェッショナル2 湖西線413系 早着タイムアタック廉価版PC版のプロ2の描画距離を変更する神パッチがあったので、それの適用テストがてら。
ついでに乗客等の反応も非表示。
描画距離が3倍以上になり、湖西線北端区間の「山」具合がちゃんと表示されて相当改善されています。
神パッチはこちら>>http://zarala.g2.xrea.com/soft/index.html#dgopro2_patch
非公式ツールですのでやる時は自己責任で。
6年半前にやった同作別ダイヤ>>sm22159553本日、傘のお忘れが大変増えております。 すいません、連結器外れてません? 昔は413や475も米原や湖西線乗り入れってのがあったんよな。懐かしい。もう16年ぐらい前に廃止されたから.......。 TASC作動!! 屋根ねぇーーー 速度計注目 後2c...
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2011-09-22 18:29:29
【BVE5】瀬戸大橋線を描画距離3200mで運転してみた2008年OpenBVE版→sm3920510
BVE5への変換テストが主
※ちなみにBVE5重いって人は画面最大にしてませんか? ウィンドウ画面小さくすると軽くなるので試してみてください。
http://www.nicovideo.jp/mylist/3996864
10/21 路線・車両を公開しました http://kantanbay.org/bve/bve5.htmlうっまw 橋のしなりまで再現してんのか・・・ お あれ?橋? どこだっけ 山w 宇野線行くなよ 3つ飛ばしね !? この先左に曲がります 223 かけこみむよう おやめください 土砂崩れw おおおおおおおおお 既に凄いw !! !!! 最高ーーーーー...
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2014-06-10 14:23:14
(E3 2014) Grand Theft Auto V -- Coming for PlayStation4 Xbox One and PC(HD高画質版)GTAVのPC版きたああああああああああああああ ソース(高画質版で見れます)→http://www.rockstargames.com/newswire/article/52261/Grand-Theft-Auto-V-Coming-this-Fall-to-PlayStation-4-Xbox
・遠景描画距離の向上
・より精細なテクスチャディテール
・より濃密な交通量
・高解像度対応に伴う舞台の再創造
・新たな野生生物
・天候表現とダメージエフェクトのアップグレード
・その他、多数の新要素
・現世代機版GTAOのキャラクターデータをPS4もしくはXbox One、PC向けに移行可能。
・PC版には、映像制作用の高度なエディタが導入される。
・これらの改善はGTAOnlineにも適用される。さらに広範囲な新ジョブや新たな武器類、ビークル用の楽曲、新しい物件、プレイヤーカスタマイズも導入。BGMやべぇ!w 曲が神wwwwwwwww PC版たのしみだ 1969 ロンドンは糞だった リバティーシティからやっ...
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2011-02-25 01:06:26
The Elder Scrolls V Skyrim - Official Trailerオフィシャルサイトより、インゲームトレイラー
http://www.elderscrolls.com/
BethesdaのRatsofatsorat氏曰く、「ここではっきりさせましょう。トレイラーの全てはXbox360版でキャプチャされたものです。また、描画距離はどんな誤魔化しもしてません。」とのこと。
海外発売日:2011年11月11日
日本語版 :2011年中
新しい情報が出るたびにもうなんかこんな感じ -> sm13646392タグ空耳かよ!!www 最低にしたらPS並に落ちたりしないかな RPG=ドラクエ3の俺には敷居...
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2020-10-20 18:54:02
電車でGO!FINAL 大和路快速|大阪 早着タイムアタックsm8861246をもうちょっと早着寄りにリメイク。
一応、新快速50周年兼鉄道の日記念動画というこじつけ。「元」新快速用車両だし130km/h走行してるし。
・車掌、運転士音声は編集で追加、閉塞番号をリアルに。ただし「境川」と「第0閉塞」はデフォルトでは収録されていないので編集。
・密かに描画距離も延長済。FINALは元々描画距離が長めなので大して変わってないように見えるけど。3m停車をミスっている 3分34秒早着 西九条 予定より5分も早く着けるのは助かるwww ある意味関係あるやんかwww なんでや阪神関係ないやろwww もはや股尾レベルwww もはや人力TAS www 8888 すげぇwww 8888 草 うまw 加...
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2011-12-04 12:02:15
【Skyrim】低スペグラボでドラゴンやったら・・・。こうなった。低スペグラボ地獄絵図回。シャウトが若干ネタバレしております。
サブ機のデスクトップを使用。
中の下くらいでしょうか?グラボは間違いなく、低スペです。
スペック
CPU:Core i3 3.20GHz
OS :Win7 64bit
GPU:Radeon HD4550 512M (眠っていたグラボを着けてみました。)
RAM:4G
解像度 800×450 windowモード
設定:Midium ObjectとActorの描画距離を真ん中に変更。
他の動画→mylist/29114946竜戦争時代ってこんなんだったのかな? あんたのナニ魂に、だ!? ゴジラもびっくり! wwwwwww 5 お...
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2008-07-10 23:03:33
【OpenBVE】瀬戸大橋線を描画距離3000mで運転してみたkarinoさん作りこみすぎ!
鉄っちゃんとばしすぎ!
※音声無しは仕様です3000mだ信号確認とか余裕でできる 狩野氏ってことはもうこれ出て10年近くになるのかな? 速度w...
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2019-08-07 01:42:03
【エミュ+改造】電車でGO! プロフェッショナル2 視界距離変更コード比較(大宮~赤羽のちょっと先、敦賀~京都)プロ2は背景の描画範囲が狭く、パーツごとにバラバラに出現したりするなど
不自然な所もあったのが不満でしたが、
内部的には割と広い範囲のデータを持っているようで、
描画範囲のパラメータを変更することでかなり先の方まで表示できることが判明しました。
普段は見えない部分が見えてしまう関係で、山や建物が一瞬で出現したりとか気になる所もありますが
それでも通常のと見比べれば元に戻せないレベルだと思います。
実機では負荷が掛かって処理落ちまみれになりそうな気がしますが(PAR持ってるけど未確認)
標準で、かつ処理落ち無しでこれ位出せていればプロ2の評価もちょっとは変わっていたかもしれません。
PCSX2用チートコード(Best版専用)
[BBA55114.pnach]
patch=1,EE,00135b60,word,00000000
patch=1,EE,002d373c,word,40000000 ← 一番右の値を変えると視界距離が変わる(float形式)
patch=1,EE,002d37b4,word,444a0000 40800000辺りまでは不具合なくいけるが重くなる
Windows廉価版バイナリ改造(廉価版(本格的シリーズ)専用、自己責任で!)
※マルチコアに対応していないソフトなので、シングルコア性能が低いCPUだとコマ落ち多発注意
4c16e : 75 1E→ EB 6A
4c1e6 : 83 C4 04 → 83 C4 00
14ed70 : 00 00 7A 43 → 00 00 7A 53 ← ここと次の行はフォグのかかり具合変更(標準だと奥が黒い)
14fafc : 00 00 7A 43 → 00 00 7A 53 この例だとフォグをOFF、00 00 4a 44でフォグ効果少し残る
199174 : 66 66 66 3F → 00 00 00 40 ← 視界距離
Windows版・描画距離変更シリーズ
湘南新宿ライン→sm36738081 鶴見線・湖西線→sm36890526
長崎・佐世保線→sm36895106 瀬戸大橋線→sm36897269 sm36897454全然見えてないじゃないか わかる 描画距離だけでもリアルに見えるもんなんだな ここまでくると下は未完成品だな グラフィック班が不憫 物足りなさはこういうところなんだよな。ダイヤを増やせばいいんじゃないんだよ。 うわもったいない…結構短縮されてたり込で...
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2013-04-26 21:00:00
【Minecraft】影MOD5種類を見比べてみよう【ゆっくり実況】入れてる影MOD5種類紹介です
5種類すべて1.5.1版のものです
画質改善版 sm20789183
ダウンロードは下記
http://www.9minecraft.net/tag/glsl-shaders/
SONIC(旧)は自分で修正して1.5.1に対応させています
FPSを調べて見ましたので、参考にどうぞ
PCスペック(自作)
CPU:i7-920
グラボ:GTX570
マイクラ割り当てメモリ:1G~4G
解像度:1384×744
描画距離:Far
※マルチサーバーで軽い場所でなおかつ一番いい時の数値です。
通常 120FPS(Optifineで上限120制限にしてる為)
v10RC7 48FPS
SONIC(旧) 69FPS
Sildur’s 76FPS
Chocapic13 72FPS
ZeeekesV10RC7 51FPS
マイリスト mylist/34794479
コミュニティ作りました co1966126それな おおおおおおおおおおおおお 綺麗だなー GJとてもよかった 水中いいね きれいやん 明るすぎるな これいいね これいい w おぅいぇ いいねえ 影modっていろいろあるんだね とうめいすぎわろたww 穂ォォワ? 水がなぁ イイネ! うおっまぶ...
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2018-04-30 01:27:16
妹が作ったていの痛いRPG「川越クエスト」 (高橋邦子リスペクト)日ごろから尊敬している高橋邦子様をリスペクトしたRPGを作成、プレイしてみました。
2018年作の第10作目。Minecrftで製作したようです。
なお、こちらのワールドはMinecraftさえあれば実際にプレイも可能です。
プレイする場合は、Minecraftのバージョンをsnapshotの18w11a
描画距離を10に設定してプレイしてください。
ダウンロード場所:http://chokaigi.craftportal.jp/wizard
なお、高橋邦子のテーマやKBFはRPGツクール音楽素材
の利用規約の関係で使用できませんでした。
無念…。
他のワールド:mylist/42584787
偉大なる本家様:mylist/13069461
※追記) RI-YA(ぬ)様、眠り鼠様、フィリップ 様 宣伝広告ありがとうございました!ざっこww とりあえず避ける 川越しは? マイクラおもしろい マシンガンみたい ミーミミミーミミ 邦子ワールドいいな まとめ 16進数 ここのnoyz凄い桜為限度 どうせ(給料が)お高いんでしょう? せやな 緊張感ないな 原作への愛で草 意外と弾幕ぽ...
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2014-07-05 17:36:22
BVE5.5 津軽海峡線1001Mスーパー白鳥1号(擬似ATC-L)変換元データ配布先
路線:http://sdrv.ms/M0yECc
車両:789系 作者様サイト閉鎖により入手不可
ATSプラグイン:汎用ATSプラグイン ノ付氏http://iiyamaline.web.fc2.com/
現在、メインで使用中のPCスペック(以前使っていたNEC製PCは故障中)
メーカー:hp
CPC:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7300 @2.66GHz 2.7GHz
チップセット:Intel Q33
メモリ(RAM):2020MB RAM(常駐ソフトに40%ほど使用)
システムの種類:32bit
DirectX:DirectX11
OS:Windows Vista Business (SP2)
使用しているBVEのバージョン
BVE5.5.5293.38906
BVE5の設定値
描画距離:400m(この動画ではMapファイルで200mに設定)
画面:ウインドウ640x480
運転士の頭の揺れ:20相変わらず下手くそだな練習しろ マスコン動かす原理はBVE2の時のしゃとる氏の銀座線01系と...
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2012-05-08 19:46:32
BVE5(Ver.5.2)御堂筋線「速度計とブレーキノッチをリアルにしてみた」速度計はデジタル数字オブジェクトの応用です。
うp主のPCスペック
PCメーカー:NEC
PC品番(機種):VN770/R
OS:Windows Vista Home Premium SP2 32ビット
CPU:Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E7200 @ 2.53GHz 2.53GHz
メモリ:2GB
Windowsテーマ:ベーシック(無駄な半透明機能を無効化)
BVE5:Ver 5.2
描画距離:1000m
異方性フィルター:None
ウィンドウサイズ:800x600<br>ムシキング ムシキング はぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああん 警笛ならせw なに今の えw あー聞きなれた発車メロディ~・・・・♪ ジリッジリーン♪ ブレーキの音こんなにキーキー言わないだろ V...
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2012-08-02 13:39:40
【影MOD】Sonic Ether's Unbelievable Shaders v10【動作テスト?】どうもこばちゃんと申します(´◉◞౪◟◉)
今回Sonic Ether氏が新しく影MODのプレリリースを出したということで、早速テストをしてみました
バージョンは1.2.5です!コメントでの指摘ありがとうございます!
影MODの導入方法についてはこちらの動画を参考にするといいとおもいます!すばらしい動画ですね!(´◉◞౪◟◉)つ【sm17490119】
ちなみにUltraをいれずに製作者様のフェイスブックから落としたものをshadersに入れればおkです
参考までに主PCスペック
i7-3770k
GTX570
メモリ16GB
~設定~
描画距離far 描画優先
画面が白くなりすぎる方はvideo設定のqualityからcustomcolorsをONにしましょう
主コミュco1645548
よかったら遊びにきてね(´◉◞౪◟◉)b570でfps70も出んのか ←高スペックのゲーム用ノートなら出来るかもね 参考になるから助かる...
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2013-05-06 03:06:34
【Minecraft】影MOD5種類を見比べてみよう 画質改善版【ゆっくり実況】sm20701558の画質を上げたものです
5種類すべて1.5.1版のものです
ダウンロードは下記
http://www.9minecraft.net/tag/glsl-shaders/
SONIC(旧V8Ultra)は自分で修正して1.5.1に対応させています
PCスペック(自作)
CPU:i7-920
グラボ:GTX570
マイクラ割り当てメモリ:1G~4G
解像度:1384×744
描画距離:Far
※マルチサーバーで軽い場所でなおかつ一番いい時の数値です。
通常 120FPS(Optifineで上限120制限にしてる為)
v10RC7 48FPS
SONIC(旧) 69FPS
Sildur’s 76FPS
Chocapic13 72FPS
ZeeekesV10RC7 51FPS
マイリスト mylist/34794479
コミュニティ作りました co1966126入っていただけると嬉しいですサタンww 好き おお composite.fshのトーチライトの項目いじったら、良い感じで明るく出来た おぉwwwww だからサタンw 水が変だな 綺麗 みなも!? うしろwwww これが一番だなぁ いれて見たけど1.5.2だったら水は問題なかった...
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2014-01-03 20:00:00
【実況】4人で自由に『Minecraft』part1【始まり編】※この動画は僕達のマイクラ日常を実況という形で投稿していく動画です。上手いプレイなどが見たいお方はブラウザバック推奨かもしれません(´・ω・`)
今回は1.7.2で追加された『アンプリファイド』を使って皆と遊んでいこうと思います。コラボ実況だから凄い緊張したー(゜Д゜)
そーえん【user/20042884】
つばめ【user/31785643】
砂糖らすく【user/34007620】
マイクラマイリス【mylist/46017179】
次→【sm22620821】
ご質問等あればこちらまで【souen909@yahoo.co.jp】
ps.あと一人は次回からb
そーえん視点の画面の時めちゃカクつきますのでご了承を;;(描画距離変えるの忘れてた…)そーえんさんがおいてもそーえんさん以外使えないよ? らぐい 企画! おもいなー はい? 矢がww やばいww wwwwwwwwwwwwwwwwww www OMOI www 大分軽くなったね MOD? 重いな 初見でーす ←全部ちゃうやん ベッドどう...
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2022-06-24 00:14:02
ずんだもんによる一分強制終了マインクラフト 十一日目いつもお世話になってます!
村探すために描画距離上げたらちょっと重くなったかも
ごめんね、次回には戻すから今回は我慢してくれなのだ
前→https://nico.ms/sm40663442
次→https://nico.ms/sm40672450
使用ソフトVOICEVOX:ずんだもん
立ち絵:坂本アヒル様
BGM : MusMus 様
効果音:効果音ラボ 様
【YouTube】https://www.youtube.com/channel/UClHUoAh9ohJyMmP4JTboahw
【Twitter】https://twitter.com/Rabi_Bunny_もう勝負ついてるから やること終わってて草 アンテ始めないでもろて。 やること終わってなくて草 やること終わってて草 やること終わってて草 俺の勝ち 俺の勝ち。なんで負けたか明日まで考えといてください。 やること増えてて草 エンダーパールもネザーで取...
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- 803.6
- 30.1
2014-08-13 20:31:10
【Minecraft】noteblockでonly my railgun(full ver)【演奏してみた】ラグい。ラグすぎる。製作期間はだいたい3週間くらいです。
楽譜はまらしぃ様&かきむき様の物を参考にさせていただきました。最後をを雑にやった感が半端無い。
ちなみに主はアニメ見たこと無いです。曲だけのにわかだ(`・ω・´)追記:もっと評価されるべきタグありがとうございます!こんなクォリティーですいませんw
描画距離16チャンクのままだったのが敗因おぉお おおおおおおおおお 右側がすごい 神 なんだ、ただの神か。 ラグさ取り除ければ おおおおおおお 作り上げたことに拍手!! まぁ16チャンクだからしょうがないかw ラグいな 素晴らしい ほんとにラグくてすいませんby主 やば! ラグいな・・・ ...
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2020-10-01 14:00:02
電車でGO!新幹線 山陽新幹線編 PS2版 体験版との風景比較・未使用画像・描画距離変更改造など※エミュレーター(PCSX2)とチート(改造)を使用しています
改造や解析を使った小ネタ集です。
・体験版と製品版の風景比較
・体験版では通常見えない新大阪駅構内など
・通常版と廉価版の雪の降り方比較
・未使用画像?
・描画距離変更(新大阪~岡山で比較)※BGMは後から足しています
youtubeに上げたものを1本にまとめました。
プロフェッショナル2描画距離改造→sm35502575 FINAL→sm36898262まじかよJR東海最低だな ※この時代のドクターイエローの検測は「ひかり検測」「こだま検測」で臨時ひかりスジを当ててたので恐らくそれが理由 全国展開をしようとしていた名残かねぇ これやべぇな 体験版のトンネル内アウタービューのカットが変わる事に処理があ...
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2008-08-19 17:40:25
GTA 1から始めるMAP改造講座 その5 -中級編-第4回。LOD&LODアイテム編。
part4:sm4229993
part6:sm4448997
講座シリーズまとめ/mylist/7757299
旅行中でうp遅れました。
いよいよこのシリーズも佳境。
説明も難しくなってきてます(汗)うまくできてるかどうか・・
注意点は・・・LODとLODアイテムをごっちゃにしないことですね。
描画距離の欄がLODになっていますが、LODは(LOng Distance)の略で遠景のこと。
実際の描画距離は英語で(Draw Distance)だったと思います。
そこらへんも勘違いしやすいので注意です。勉強させて頂きます!! さっぱりわからん INUE君!病室に戻ろう! wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww こんな細いのをこの広いマップで作るのだから、マップ製作者のくろうは半端ない。 ああああああああああああああああああああ...
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2013-10-20 18:19:43
GTA5 ロスサントス国際空港へ着陸描画距離がもう少しあると楽になりそうです
これが絶日空伝説の始まりか ←40だぞ これどこで作った音声なんだ 2 管制仕事しろwww 着陸成功!! 次こそ! www wwwwww すげえ 機内アナウンスいいなww なんてフライトゲームですか? ブルーインパルス意識しすぎ ニアミスってレベルじ...
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