キーワード東亜プランを含む動画:536件 ページ目を表示
2024年11月11日 07時05分に生成された05時00分のデータです
2008-04-03 22:13:04
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 1/5UC3018年、BOLG星系軍は画期的な兵器を作りあげた。
それが宇宙戦闘機“SUPER FIGHTER”である。
しかし、そのオプション兵器を積んだ輸送船がギタン星人に襲われてしまった。
これはギタン星人の侵略である!!
ただちにスーパーファイター発進の指令が出された。
その2→sm2882967 その3→sm2883150 その4→sm2883629 その5→sm2883779
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956ボックスMCCXXでは海外版があった。 この時代はボスはオマケで、道中が本編だったからな サンダーレーザーがオススメだよ ボス曲含め、全ステージ音楽が良かった 旅館によく置いてあるやつ ゲーム天国でこのBGMのアレンジが聴けるようになるとはね… 儂に...
- 43,722
- 5311.2
- 60.0
- 4551.0
2011-07-01 23:59:09
ゆっくりパチスロ実況 装甲騎兵ボトムズ編 第3話「宿敵」Q.OPのBGMは何を使ってるの?
A.完全に私の趣味によるセレクトです。一応今回までの動画では
第1話 レッドショルダーマーチ
(アニメ ボトムズ作中)
第2話 宇宙戦艦ゴモラ 「FIELD」(2面BGM)
(シューティング UPL 1990年)
第3話 ガンフロンティア 「Ka.Ra.Me.Te.」(3面BGM)
(シューティング TAITO/ZUNTATA 1991年)
スロ回す前はゲーセンでSTGやりまくってました。
特に90年代のタイトーと東亜プラン(CAVE)はガチ、異論は認めない。
前回:sm14804112 次回:sm15016116
マイリスト:mylist/17178816超秘宝! このATがハジけるんだよォーーー!! ヒャアアアアアアアアアアアアアアアアー キリコは神を挑発する。 ヒャア!がまんできねぇ0だ! テイタニアのボツキャラだったっけか? まあ偶数じゃなあ・・・ 裏乗りが主な台だからな 少佐 100以上のって...
- 43,330
- 1,3023.0
- 10.0
- 1220.3
2009-01-03 00:21:50
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part1東亜プランのマスコットキャラ、ピピル星人が達人王1周プレイを解説します。
達人王1周クリア記念にうpしました。平凡なプレイですが、攻略の参考にして頂ければ幸いです。オープニングも作ってみました。
■基板録画■Part2→sm5734669■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285ニコニコ復活記念 光速憧路? あの前のを破壊すると、軽く死ねます BGM名がww 逆に1ステージが2分で終わるくっそ短いシューティングも有る ロケテしてクリア者続出、その結果がこれである こんな硬いのが、最初からうじょうじょ出てくる。それが達人王です...
- 41,129
- 7431.8
- 280.1
- 6861.7
2012-01-28 00:26:15
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】27好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第27回目のソフトは、
「大旋風(MD)」「鮫!鮫!鮫!(MD)」
「ゼロウィング(MD)」「ヘルファイアーS(PCE)」
STGメーカー、東亜プランの特集です。渋いラインナップです。
sm16784338<前 次>sm16841515 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159ロゴかっこいいなこれw 最大往生「せやな」 誤字は許るさーん! なんか接近しても全然連射効かんね ガルパンの作者もこういう人なんやろなぁw これはいいメガドラ音w 紅の豚でも見た人でつくる矢印 おもしろい へえええ すごいビームだ とらと...
- 38,832
- 8362.2
- 130.0
- 600.2
2012-07-21 13:42:53
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】45好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第45回目のソフトは、
「ヘルファイアー(MD)」「バツグン(SS)」
「首領蜂(SS)」「怒首領蜂(XBOX360)」
東亜プラン特集第二弾、およびケイブ特集第一弾です。プレイがなかなかうまくいきません・・・。
sm18332435<前 次>sm18450573 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159ドンパッチソード!! BGMおそめやな お笑い芸人の元ネタだな~。 マンガ倉庫の泡瀬店のボックスMCXXに収録されていた~。 もはや伝説 人類の悪夢の始まり ケイヴかー RPGとかとSTG比較してSTGに対しても今の意見は成立するもんねw 弾幕はアー...
- 36,482
- 8742.4
- 120.0
- 830.2
2008-03-11 20:45:41
究極タイガー (タイトー/東亜プラン・1987.11) 1周目 1/2タイガーシリーズ第三弾となるシューティングゲーム。
前身の飛翔鮫と供に東亜プラン最大のヒット作となった。
パイロットはT.P.T.が総力あげて開発した攻撃ヘリ“バトル・タイガー”に乗り、
巨大戦闘空母スリーバーから飛び立ち、敵の領土に攻撃を開始する。というストーリー。
ステージは10の作戦と任務で構成されており、進行に沿いサイドストーリーが存在している。
業界内では飛翔鮫と本作の成功でシューティングの東亜プランという揺ぎ無い地位を確立する。
この地位は一朝一夕で確立されたものでなく、ザコキャラ一匹の出現パターンも徹底的に吟味し、
撃つ・避ける・壊すという爽快感を研究し尽くした東亜プランであればこその確立だった。
6-10面→sm2609827スクロールアウトうまいなあ 今の出てるの震電かな? 合わせ方はスコアー(2021年現在大阪ザリガニの台に貼ってあったよ・・・。) マクロス900万出すため1ゲーム90分の俺って・・・。 初心者の墓場4面・・・。 カタチアルスベテノモノヲハカイセヨ・・...
- 35,199
- 9702.8
- 70.0
- 2400.7
2009-01-14 04:10:12
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part5地獄の一丁目へようこそ。
達人王は5面からが本番です。東亜プランの本気が見られます。
■基板録画■Part4→sm5740407■Part6→sm6029878■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285おおお wwww おかわり うん ボスクラスの硬さの雑魚が編隊でくるんだものなぁ これをノーミスノーコンで周回できるやつがいるんだから、世の中恐ろしい 難易度下げてこれである うん www まだ5面だぞ これでまだ1周目、ほかのSTGじゃ、もう3周目...
- 34,055
- 4911.4
- 110.0
- 1410.4
2007-05-29 00:39:40
俺のお気に入りSTG1面BGM集1面の曲はどれもいいですね。個人的に好きなやつをくっつけてみました。最近のやつ中心です。曲ごとに音量が違うので気をつけてください。こちらもどうぞ。STGボス、ラスボス集(改)→sm4428953 他の作品→mylist/7302977
信じられないかもしれないがフィギュア化されたんだぜ、この娘 よっしゃぁあって声が思い出される ゴ魔乙アレンジver.もいいぞ 誘導きつかった… これは今でも耳に残ってる ぐわんげはキャラセレが好き ボンバァ!うるさくてBGM聞こえないよね 曲は好きな...
- 31,286
- 1,8856.0
- 30.0
- 4171.3
2012-11-02 20:14:28
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】60好きなシューティングゲームを、一機だけプレイしながら適当にしゃべる、例のアレです。
ハード問わずいろいろやっていこうと思います。シューティング好きな人に楽しんでもらえたら嬉しい限りです。
第60回目のソフトは、
「究極タイガーⅡ(SS)」「ナイトレイド(PS)」
「ギガウイング(DC)」「マーズマトリックス(DC)」
元東亜プランのスタッフが立ち上げたメーカー、タクミコーポレーションの作品特集です。画面がかなり派手ですね。
sm19201800<前 次>sm19310895 mylist/26318177
その他の動画一覧→mylist/25667159こういう「異空間的な世界観のシューティング」は客がとっつきにくい あほあほブラザー 究極タイガーヘリにも収録して欲しかったですねえ これ、ボックスMCCXXにあった 現行機にもようやくカプコンアーケードスタジアムで移植がきたがAC版そのままのものなの...
- 30,504
- 7772.5
- 110.0
- 580.2
2008-02-11 20:18:34
達人王2周目 Part1以前上がっていた動画はクリアしたい人の参考になりそうもないのでお手本になるようなプレイを上げてみました。プレイヤーはNAI氏です。Part2→sm2299077
シームレスで次の面か 拷問かよこのゲーム 多分今頃はゴ魔乙やってるよ>昔のシューター このゲームはナパームだけ3種類実装すべきだった まあやってみ1分もたないから あ 東方シリーズ第一作が「東方見聞録」なのは誰も知らないだろう… 時々やりたくなる困っ...
- 29,799
- 1,1543.9
- 00.0
- 1850.6
2008-04-03 23:42:34
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 5/5それまで東亜プラン製ゲームの音源がアルバム化される際にはサイトロンから専売され、
タイトー社製ゲームとして取り扱われてきたが、
翌年となる1989年5月に東亜プランが自社ブランドによる作品のリリースを発表すると、
本作も東亜プラン作品として取り扱われるようになった。
自社名を全面に出した初のアルバムであるTATSUJIN(1989.6.25)は
データムレーベル(ポリスターレコード)からリリースされる事になり、
広告には“アーケード・ゲーム界の覇者、東亜プラン!!”と衝撃的なキャッチが踊った。
その1→sm2882815 その2→sm2882967 その3→sm2883150 その4→sm2883629
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956ソースは? 達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 5/5 ドグラバ・カオル 「鬼神」ドグラバ おみごと おお 箱入りw この頃はプログラマが作曲するって珍しくない うんうん 硬い硬い ww 神曲きた 赤フルパワーてバリアじゃないのか…(メガ...
- 28,726
- 3581.2
- 30.0
- 1310.5
2008-04-03 22:30:08
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 2/5飛翔鮫と究極タイガーという2大ヒットを飛ばした東亜プランだが、
開発元の名は伏せられていたままだった。
次作となるヘルファイアーから自社ブランドリリースを開始した事により、
これまでの作品を含め“東亜プラン=シューティング”という強烈なイメージが認知される事になる。
達人は当初、飛翔鮫の開発が終わった頃に究極タイガーと同時に企画が持ち上がったが、
スタッフの協議により本作の開発は後回しにされる事になった。
当初はスラップファイトのような多くの要素を取り入れる予定であったが、
最終的にはショットとボンバーという東亜シューティングの王道の形に落ち着いた。
その1→sm2882815 その3→sm2883150デモでサンダーすごかったのは今でも覚えてる 達人ビームは弾切れしにくいのがいいね TATSUJINのおかげでピアノ連打マスターできました本当にありがとうTATSUJIN 3本+P×4の寸止めは復活用とランク上昇防止だよ ↓Easyと確認できる部分がな...
- 28,168
- 3891.4
- 20.0
- 850.3
2019-10-28 00:00:00
【実況】メガドライブミニをいい大人達が本気で遊んでみた。part8いい大人達が「メガドライブミニ」を本気で遊んでみました。
本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。
登場人物:いつも愉快なタイチョー、癒し系大動物マッツァン、歳はみんなと同じだけどオッサン。
前→sm35802652 次→sm35802872武者アレ さすがにこれは現役世代なら誰でも知ってるレベルだしな 当初からやたらプレミアついてた記憶 オッサンだけが頼りやなwオッサンだけが頼りや頼むよwww ゲームセンスが無い二人のおかげでオッサンもミスリード食らってやんのw 最後ビビるぜΣ(゚д゚...
- 26,567
- 1,0504.0
- 120.0
- 270.1
2008-04-03 22:54:31
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 3/5達人というタイトルはプレイヤーを指す言葉であり、
この時代、ゲームセンターにはゲームの上手いプレイヤーが続々と現れて来ていた。
彼らに相応しいゲームとしてタイトル名が決定した。
スタッフはプロデューサー、メインプログラム、サウンドを弓削雅稔が、
荻原直樹と清水由美子がデザインにあたった。
最終ボスである兜をかぶった戦神の如きドグラバのデザインは清水の手による。
達人は全5面構成で以降はループ、32周目までランクが上がると言われている。
1988年は第二次シューティングブームとも呼ばれる程、各社がシューティングをリリースした。
難易度の高騰が際立つようになったのもこの頃で、本作も過激な調整が施されている。
その2→sm2882967 その4→sm2883629全てはパターン認識 サントラ買ったもんよ 2020年現在置いてる店教えて欲しい すげーな ボム、つよし! ↓そだねー良かったねw フルになったw 3面まではそこまで難しくない。パターンでどうとでもなる。でも、この次からは・・・ エグゼドエグゼスwwも...
- 24,665
- 3411.4
- 20.0
- 900.4
2007-04-03 23:28:45
【MAD】ALL YOUR BASEようつべから転載。 東亜プランの名作ZERO WING まさかのレッドアラート→【sm4702867】まさかのたこルカさん→【sm6078306】 過去に投稿した動画→【mylist/3577983】
スイッチオンラインに追加おめでとう ネコと和解基地はみんな仲間だ 君たちの、頂きました、全部、基地? For great justice. 変な笑いが止まらねえw survive make your time.......? 「伊藤計劃映画時評集2」...
- 24,536
- 3741.5
- 100.0
- 2961.2
2008-02-11 22:13:53
達人王2周目 Part3最後です。このゲームが1000万達成できるなんて・・・シューター恐るべし。Part1→sm2298602
WW 硬っ もう東亜に文句も言えねえww ボスもバカだな・・・ このげーむなんでこうなったのか・・・ 賽の河原か あああああー 地獄w よけれねえよ 曲はいいのに イカれてる(罵倒) あたまおかしい 硬すぎませんか 地元最うまシューターでも2週目ドク...
- 24,174
- 1,2095.0
- 00.0
- 700.3
2008-04-03 23:24:33
達人 (タイトー/東亜プラン・1988.10) 4/5本作ではこれ迄のシューティングより敵キャラの耐久力を大幅に引き上げるという調整を施しており、
この難易度はそれまでの概念からやや一歩抜け出した感がある。
ド派手なショットとボンバーもこれ以降のシューティングゲームに多大な影響を与える事になった。
ボスとの対決をメインに進行する本作だが、実は意外にも安全地帯が数多く設定されている。
また当時はゲームセンターのコンパネに連射装置が付いていないのが一般的であったが、
本作の過激な難易度に、それまでの概念でボタンを叩いていたゲーマーも一般層も悲鳴を上げ、
次第に連射装置を付けるゲームセンターが出始め、連射装置を普及させるきっかけともなった。
その3→sm2883150 その5→sm288377910年ぶりくらいにつるまきの前を通ったら全く違う店になってた(´・ω・`) 宮島ガーデンで毎日プレイしてた にょき 最強でも死ぬ時は一瞬で死ぬのがいい 砂を掴んで立ち上がれ この曲大好きよ 困り顔 曲名が「友達」 この曲が狂おしいほど好き ゲーセンこ...
- 22,220
- 2581.2
- 40.0
- 800.4
2009-02-03 03:43:57
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part6最終面です。鬼畜兵器のオンパレード、難所の連続です。東亜プランの狂気が見られます。
※1周クリアの後、2周目1面~ゲームオーバーまであります。
■基板録画■Part5→sm5838837■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285アチョー表現なつかしいw はい 弾が多い、早い敵が硬い多い、無理ー! 無理 死ぬがよい 草 88888 すげえ 硬すぎww wwwww じゃがいもはやいw 無理ゲー この背景色に見ずらい小弾のバラマキ。避けさせる気がないw うん ムリムリ 実況のタコ...
- 21,981
- 8253.8
- 100.0
- 1070.5
2009-01-03 01:37:12
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part21992年、東亜プランが発表した迷作「達人王」。噂では、ロケテ時点ではそれほど難しくなかったそうですが、テストプレイをしたシューター達に「こんなものは前作TATSUJINの続編として認められない」と評され、東亜プランが意地になって難易度を上げたとか。おかげで、こんなに楽しいゲームになりましたw
■基板録画■Part1→sm5734087■Part3→sm5738833■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285今まで移植できなかったわけだなぁ。一般じゃ出せんわ。このキチ難易度 他のSTGじゃもう、ラスボスが出ている時間 達人だと緑が最強で、王だと最弱。なんでこうなった・・・ 前奏が長いw 無理っす 青は火力自体はある ここで死ぬと復活がきつい 戦犯になれる...
- 19,727
- 3231.6
- 90.0
- 920.5
2007-05-06 06:10:26
メガドライブ 武者アレスタ プレイ動画久々にプレイしてみました。ビデオ端子経由なので画質が悪いです。道中はNORMAL、エンディングだけHARDのを合成してます。
ラスボス顔見せ FM音源いいね 宮澤喜一さん(78代内閣総理大臣)は2007年に亡くなられました。 FM音源全開やなぁ 2020に見に来た、もう30年たったのか・・・ メガドライブに漢字ROMなんて無いから、フォントの容量が アレスタはコンパイル製作...
- 19,474
- 1,2996.7
- 20.0
- 1700.9
2008-07-22 23:18:13
AC版 ゼロウイング 無敵にして一日放ったらかしにしてみた高次周ではどのくらいの弾速になるのか見たかったのでやってみました。
周回数は不明ですが、無敵で放ったらかしだと1周22万ぐらいなので30周目前後だと思います。つべに6周5面まで出てる WHAT HAPPEN? 今は4周目クリア者出とるで What happen? これって文字通りの光の速さか!? 草 マリオパーティのいろいろキノコでも同じ事が起きる !? 早すぎてあたり安定飛び越えんじゃん ...
- 19,465
- 2961.5
- 20.0
- 990.5
2008-02-11 21:06:08
達人王2周目 Part2道中の難易度は最近のケイブSTGの2周目にも勝るとも劣らない難易度だと思います。まるでガレッガの2周目みたいだなぁ。 Part3→sm2299613
WWW これが現役張ってた頃、とあるACゲーム情報誌に攻略特集組まれてたなぁW ボス前の陸地の手前が数秒間休める カエルやべwwww グラⅢは当たり判定小さいわたわけ敵が見た目よりデカいだけ まだ生きてる! ←大往生はだめだ!むしろはちゃめちゃファイ...
- 18,036
- 7834.3
- 00.0
- 450.2
2008-09-21 02:13:44
ワードナの森1/2ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その65・ワードナの森1/2
一応1クレジットクリア。トラップや地形を考えて敵の攻撃をかわしつつ進む、
硬派なアクションゲームでした。
sm4689980←02はこちらになります。
ブログのようなもの→http://hetarekyuu.blog100.fc2.com/
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【2024お正月版UP 剣聖伝→sm43215811 スペランカー(FC)→sm43215842】ワードナの森 タイトー 東亜プラン プレイ動画 1987年 この重そうな炎攻撃好き あれがアミュレットか トレボー「燃やさなきゃ…(使命感)」 ナンチャンを探せ! と云う逸話があります。 と云う逸話があります。 稼働1年弱で全国のゲーセンから総撤去さ...
- 18,000
- 3281.8
- 40.0
- 1180.7
2009-01-03 19:57:15
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part4達人王は一部のマニアには受けたが、一般ゲーマーからは無理ゲー扱いされ、ゲーマーのSTG離れを加速させてしまった。当時のストIIをはじめとする格闘ゲームブームのあおりを受けたせいもあり、東亜プランは達人王発表の翌年1993年のBATSUGUN発表を最後に自滅した。しかし、その後、東亜プランのSTG魂はcaveに受け継がれ、1997年に「怒首領蜂」を発表、そして現在に至る。
■基板録画■Part3→sm5738833■Part5→sm5838837■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285いや自機よりは小さいよ。同じとか相当古いゲームだけ このボスが倒せなくてここまでだったなあ 分裂するミサイル乱射、しかもくっそ硬い 本当、ナパームゲーだな、これ 当たり判定見た目通りだぞ ふむ 札幌のスガイは現在テナント探し中。テナントを見つけて営業...
- 17,718
- 2041.2
- 70.0
- 880.5
2009-06-26 18:07:58
「V」 ヴイ・ファイヴ(V・Ⅴ) / 東亜プラン (1993) [1/4] ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄
レッスン22:「V」・Ⅴ(ぶい・ふぁいぶ)
うにてんてんでヴイ・ファイヴ。
故東亜プラン(´;ω;`)よりヴイ・ファイヴです。
自機狙い高速弾から弾幕への過渡期にあたる作品であり、
SHT史の中でも面白い位置ずけにある作品と言えるでしょう(・ω・)b
東亜が新しい方向を模索していた時期なのでしょうか。
それでも完成度が高いのはさすがSHTの雄、東亜プランさまですね。
つづきです⇒sm7454881
レッスンUを学ぶ⇒sm6840106
その他のレッスン⇒mylist/8205047他のゲームでも、基本的にデモ中はボイスやSEだけだよ。 ジャ○ーズであるV6のパ○リかよ!? グラディウスや沙羅慢蛇だろ。それ。 もしかして、あのジャ○ニーズのV6のパ○リかよ!? ボックスMCCXXでは海外版が収録されてた。 ここはミサイルだよね ...
- 17,523
- 3552.0
- 20.0
- 1420.8
2008-03-11 21:08:25
究極タイガー (タイトー/東亜プラン・1987.11) 1周目 2/2スタッフはメインプログラムに太田俊昭、サブプログラムとサウンドを弓削雅稔と上村建也、
デザインを高野健一、岩渕孝悦、荻原直樹が担当した。
弓削と上村が担当したサウンドは全10面に対し5つの曲が5面周期で鳴るのが特徴で、
上村作曲の4・9面のBGMである"Tsugaru"は後に東亜節と呼ばれる
独特な旋律を持つ東亜サウンドの代名詞的存在ともなった。
作曲作業が難航すると夜な夜な飲みに行き、最終的には僅か2週間で全曲を作曲した。
発売当初はマニアの間でもその強烈な難易度に批判の声もあったが、
やり込めばやり込む程に解ってくる面白さに
戦術的攻略法が次々と確立され最終的には1000万プレイヤーも続出した。
1-5面→sm2609430開幕からこれとか、生かす気ないなw まあまあ、取れてる動画を上げてないんだし、脳内プレイで取れてるだけの脳内名人様なんでしょ だからボム使ってのに文句いうぐらいの腕があることを、ノーボムクリア動画上げて証明してください名人様w わかったからノーボムク...
- 17,065
- 1,0656.2
- 40.0
- 730.4
2009-01-03 16:27:53
ピピル星人が解説する達人王1周クリア動画 Part3達人王の難易度は、前作TATSUJINよりもかなり高くなっている。
当時の全国ハイスコア集計を見ると、前作TATSUJINはわずか1ヶ月で1000万点達成者が続出した。
達人王は1周クリアまで2ヶ月かかり、2周クリアまで1年、1000万点達成までなんと7年かかっている。当時のスコアラー達はすごい。
うp主は発売から16年かかってようやく1周クリアしましたw
■基板録画■Part2→sm5734669■Part4→sm5740407■他のSTGプレイ動画→mylist/10310285毎度ながら思う、なんで自爆機能つけたんだ、敵方はw ここまで来れん・・・ ROM化していないんだよなぁ。AC版は、よく動くよ 6分が短く感じる 神曲くるぞ 上越アピナのレトロコーナーなくなっちまったよ… 上越アピナ2Fレトロコーナー…(2020/8時...
- 16,828
- 2261.3
- 90.1
- 900.5
2020-02-08 01:14:00
【アーケード】TATSUJIN 1000万点RTA 2時間56分21秒 1/21988年11月頃アーケード用縦シューティングゲームとしてリリース。
発売元:タイトー 開発元:東亜プラン プロデューサー兼音楽:弓削雅稔(ゆげまさひろ)
アーケード版をやる機会があったので狙ってみました。(プレイ日2020年1月28日、TS録画)
設定は工場出荷設定(難易度ノーマル、エブリ初回7万点以降20万点毎)ですが、
シンクロ15連射ボタンとシンクロ30連射ボタンが店側のメンテで追加設置されています。
計測区間は、スタートを押した瞬間~1000万点に到達した瞬間、としています。
※biim兄貴リスペクト動画なので汚い音声や画像が出、出ますよー
Q:前に達人王のクリア動画上げてた人?削除しちゃったみたいだけど・・・違ってたらスイマセン
A:違います。自分は達人王6面は行けますが1周はできません
パート2→sm36327932
今まで投稿したパート1動画集→mylist/67017692( ´_ゝ`)ルーン 堪らんッ……ク! ゲー天の達人パイロットってゲーセンの店員ちゃん? これ開発は想定していたのか知りたい <何ならある意味HD版出すぞ さっき気になって調べたらクラリス(シティーコネクション)と燃えプロ(中の人:シシカバ先輩)もい...
- 15,309
- 2341.5
- 200.1
- 690.5
2007-07-10 19:14:50
バツグンSPバージョン★Part1東亜プラン最後のSTG。サターン版です。基盤と違って1億点を超えると0点に戻るんで、ちょっとスコア意識してやってみた。全4周のゲームですが、クソ長いんで基本構成となる5ステージを各周からピックアップ。パート1は1-1(1面),2-1(2面),3-1(3面)。パート2は4-1(4面),パート3は4-2(5面)となっております。パート2→sm591495,パート3→sm591686
ぶっちゃけ2面ボスの方がよっぽど強い 東方気分でやると高速弾多すぎて速攻コンティニュー行きになるんだよなぁ ぶたさんの出し方忘れてるわ ドンパチ0では? わしはぶたやぁ~ マンガ版単行本発売決定!! ↑一面とはいえ水中ステージだから激しい曲が合わない...
- 14,277
- 2982.1
- 10.0
- 1190.8
2018-09-18 16:46:01
【TAS】FCD ワードナの森 10:53.45なぜPCエンジンでリリースしてくれなかったんだ…(落胆)
当時ゲーセンでやりこんだゲームでした。FCD版はグラフィックこそチープなものの、
面構成は本当に頑張っていると思います。
動画総フレーム数:42431
タイム測定フレーム数:39273
追記:6582回
コメントあざーす! 楽しく読ませてもらってます。
宣伝あざーす!!
【動画作成中のメモ】
1、コンシューマ向けにライフ制になっている。
これによりAC版では不可能な攻略が可能。
2、うp主が発見した裏技を使用する(ドヤ顔)。
月の剣を画面に2個以上表示させている間、ダメージ床の効果が無効になる。
厳密にはライフが0になっている状態になる。次一発でもダメージを受ければミス。
(動画で確認下さい。タイム短縮に役立ちました。既出だったらごめんなさい)
3、月の剣はショップで2,000G。ラスボスに有効&裏技用。
AC版のラスボス月の剣ハメは効かなくなってる。
4、高所からの着地時、硬直がある。AC版ではタイミングよくジャンプすることで硬直をキャンセルできた。
FCD版では使えない(残念)。
5、敵が落とすのは金か魔法の玉(小)。AC版と同様、完全ランダム。
月の剣を買うまでは乱数を調整し、ザコからは金しか出さない様にする。
6、魔法の玉(小)を16個集めるか、魔法の玉(大)を一個入手するとレベルが上がり、
連射力が上がる。今回の攻略では、(小)は無視。(大)を道中で2つ入手(3連射まで)。
最後に。今月はリアルが忙しくなるので、これが最後になると思います。
新参者の雑な動画ばかりですが、少しでも楽しんで頂けたら幸いです。
【マイリスト】mylist/63107151音楽とSEに中毒性があって、なんか延々と見ちゃう・・・ 丼もの噴いたwww MD版の変身はエグくて格好良かった あ、ライフ制なんだ 同感です(投稿者コメ) 首のない人間やぞ ? ゴリ押し お、右下に回らずに正攻法か AC版と違って、ラスボスしゃべらな...
- 13,676
- 2121.6
- 50.0
- 190.1
2010-04-12 06:36:49
ドギューン!!(1992・東亜プラン)1コインクリア 1~5面ついに1コインクリアしたので再びアップします。シンクロ連使用
このゲームは基本的にパワーアップアイテムは存在せず、4種類の武器アイテムを取得すると武装が変化します
また、2種類のオプションパーツが存在します。詳しい武器とオプションの説明は投稿者コメントにて
達人王と同期なだけに、難易度は高めです(開発は達人王よりも先だったとのこと)
タイトルのロボットの意味は後半にわかります
ちなみに最初の発進シーンまでは別撮りの動画です
6-10面→sm10365954
その他STG動画→mylist/18145693
ぴったり3ヶ月前の黒歴史→sm9353137(音量注意!)アストロシティミニVに移植するのが楽しみすぎる。 マンガ倉庫の泡瀬店のボックスMCCXXに収録されてた。 主よ、コレは東亜にしては難易度かなり低いぞ 近くのゲーセンにあったな 事故死ばっかしてたな なつかしい! 最終面に行けばこのロボの正体が分かりま...
- 13,667
- 4153.0
- 00.0
- 980.7
2009-03-01 15:39:44
[PCE] 達人 BGMトヲルです。今回は、東亜プラン開発、タイトー発売の激ムズシューティングの「達人」です。その個性的な名前もさる事ながら、FM音源らしい高音とベースラインがゲームセンターで印象的だったタイトルです。PCEでは原作の雰囲気を残しつつも、波形メモリ音源らしい素晴らしいアレンジに仕上がっていると思います。お楽しみ下さい。(mylist/6384834)P.S. だれかPCE版のクリアプレイ動画うpして下さい、達人では無いのでうp主には無理です。
増子マジック PCタツジンのengine AC版はモノラルだからこういう広がりのある音は出せないんだよな 音源で音は変わるのでCPUは関係無いよ こういうアルペジオは増子さんの得意技だからアレンジしてて楽しかっただろうなぁ これが元々、モロ増子さんっ...
- 13,448
- 1971.5
- 70.1
- 1601.2
2010-05-22 22:10:58
【TAS】 スノーブラザーズ SnowBros 34:25.75 【MD】アーケード版:東亜プラン 移植:テンゲン マイリスト mylist/23506824 追記:806 製作:nineko 掲載:http://tasvideos.org/2041S.html メガドライブ Genesis Tengen セガ Sega
ス 普段から説明文読む人でもリンク先まではなかなか読まないよ なぜかある梅おにぎり このMD版には、ラスボス専用曲は無いのか? でもFC版にはスタッフロールあったよ。 コイツがAC版には出て来なかったアッチッチ大王なのか? 血でしょ ポケモン赤緑のフ...
- 13,280
- 5984.5
- 00.0
- 380.3
2009-09-27 04:09:47
武者アレスタ 全曲集需要無視の自己満足です。
公開ユーザーページ
user/12328390たしかHARDのEDで片を貸している女性がスプリガンMk2のステラ・バダムとか何とか まさにファイナルアタックって曲 初めてラスト行ったときは演出にびっくりしたなぁ。でも蒼穹の頃はさすがにもう読めてたってなった 1990年12月21日発売 武者アレス...
- 12,728
- 1150.9
- 60.0
- 2842.2
2007-06-17 09:53:03
東亜プラン タイガーヘリ 1周ノーミスクリア1985年リリース。ボンバー型シューティングの原点ともいえる作品です。自機の遅さ・ショット射程の短さで難度が結構高いです。
おぷしょんきえるのはなー ←弾幕ゲームのほうがよっぽどパズルだと思うが・・ これはマネできない ここの横攻撃はなぁ そもそもボム使わないと抜けられないんじゃ ここ取っても即墜ちじゃね 的がでかくなるからね あれ、このへんボーナスなかった? なつかしい...
- 12,668
- 4233.3
- 10.0
- 790.6
2008-09-21 02:35:43
ワードナの森2/2ヘタレ旧ゲーマーの懐古プレイ(´・ω・`)その65・ワードナの森2/2
このゲームは基本一撃で一機失うのですが、アイテムのマント+針と糸で
2回までは耐えられる設定になっていました。それだけに一度ミスすると
復活するのが大変で……
sm4689799←01はこちらになります。
(´・ω・`)他の作品を見る場合は、マイリスト1→mylist/6518962か、マイリスト2→mylist/7115996、
マイリスト3→mylist/8271004、再UP→mylist/9465651、番外→mylist/11031363です。
【新規UPは、毎週日曜日午前0時~5時くらいの間にします(´・ω・`)】さっきもそうだったけど、タイミング良く手を離さないと奥の刺壁にグサリか マバディ え?え?鳥ヘッドじゃないの?…今気付いたわ メラゴースト? 2人共、むちむちでいいなw ドラゴンスレイヤーIV 思い出すなぁ ティルトウェイト 天井に当った時の表現いい...
- 12,516
- 2371.9
- 40.0
- 300.2
2015-11-08 08:57:14
KONAMI アーケードヒストリー 1980~198980年代のコナミアーケードゲームの数々をご覧下さい。
他SNK編(sm27522603)
NAMCO編(sm25065354)
IREM編(sm25029121)
東亜プラン編(sm25231429)ビリヤード流行ってたよね これもか これもしらない これやったわw あったなーこういうのw これなつかしいw BGMの一部がMSX版グラディウスに流用されてる事で有名 はっきり言ってこれ以上に楽しめる卓球のビデオゲームは無い!・・・と思う 家庭用のグ...
- 11,193
- 4444.0
- 10.0
- 1291.2
2016-05-30 20:33:46
【ゆっくり実況】ベルトアクションアーケード+おまけ Part12なんとか今月中に二つ目を投稿できました
今回はコナミ、東亜プランになります。
ちなみにプレイ環境はエミュレーター、基板、移植されているものはゲームソフトになります。
あと、DROP(投稿者)のタグですが、これは以前歌い手の方と間違えられたためにこのタグを付けております。
ちゃっぴーさん、おこめさまさん、hanyuさん、KONAMIさん宣伝ありがとうございます。
次->sm31088620
ダブルドラゴンⅡ ワンダー オブ ザ ドラゴンゆっくり実況始めました->sm29357309
前->sm28861027
マイリスト->mylist/47533285
その他のマイリスト その1->mylist/39610906
その他のマイリスト その2->mylist/47607735←メタモルフィックフォースは「統合版2」で紹介されてるよ ロードラッシュじゃね フレディ感あるね、たしかに ウェイランド湯谷社 モーターレイドかな? upotu エムツーが移植してくれる エムツー外食してくれる 4はクローンだから今までのリブリーとも...
- 10,962
- 2662.4
- 50.0
- 250.2
2008-05-30 11:34:24
アウトゾーン (テクモ/東亜プラン・1990.08) 1/3宇宙仕事人見参!!
救って差し上げます。
宇宙開発が進み地球人類は他の多くの
惑星生命体と同盟を結び銀河同盟を拡大させていた。
同時に人類自身も何度となく外部からの侵略を受けたが、
そのたびに力を合わせて戦い勝利をおさめてきた。
しかし、西暦2095年、地球侵略を開始したオワギラ星人は
人類よりもはるかに強力な戦闘力を持っていた。
いま、人類は地球の危機に瀕している。
その2→sm3490114 その3→sm3490181
mylist/4942396 mylist/10830946 mylist/23001956被弾して落ちて行けば完璧だった BGM好き過ぎてサントラかった曲名が中々アレだったw これ東亜の中じゃ何気にドットの書き込みが神がかってると思う ♪O・Zの仕事人 ♪地球へ(Ver.1.0) ♪指令 誰かカエンホウシャクリアやってw あ、一週クリア確...
- 10,702
- 1711.6
- 50.0
- 750.7
2013-08-14 07:55:14
メガドライブ PCエンジン比較動画メガドライブとPCエンジンのゲームを比較してみました。当時の懐かしいシューティングが中心の第1弾。【メガドライブ⇒PCエンジンのの順に交互の流れます。】【収録ゲーム】■メガドライブ アフターバーナーⅡ■PCエンジン アフターバーナーⅡ■メガドライブ エアロブラスターズ■PCエンジン エアロブラスターズ■メガドライブ ストリートファイターⅡダッシュPLUS CHAMPION EDTION■PCエンジン ストリートファイターⅡダッシュ■メガドライブ ヘルファイアー■PCエンジン ヘルファイアーS
ベースギターがおかしい 発色が良い これは本物のPCE版じゃないww 音が変…PCエンジン実機ではこうはならないと PCE版も悪くはないと思う オタクの犯罪者なら今のスイッチユーザーか(40代以上の) 最近のスイッチみたいなゲームなのが残念。グラII...
- 9,824
- 5695.8
- 10.0
- 210.2
2013-08-20 17:30:35
[TAS] ワードナの森(Genesis版) 08:48.82「ラスボス?ああ、あのザコか」
制作者 maTO & Aqfaq
タイム 08:48.82
掲載元 http://tasvideos.org/2231M.html
追記 8570
マイリスト→(mylist/38389826)悪い曲じゃないが、ちょっと明る過ぎか? ♥♥♥ ♥♥ なんかこの面隠し通路あった気がする 太ましいカップル アーケード版の画面構成やグラフィックを再現できてないしどの辺がスペシャルなんだろ?w メガドラ版はラストは面倒くさいだけの構成だな なんだこの...
- 9,458
- 1892.0
- 30.0
- 190.2
2008-08-17 11:57:02
ネームエントリーBGM アーケード80’sいわゆるネーミング曲です、90年代になるとこの手の曲がめっきり少なくなってしまうので80年代ばかりです。 あの曲が無いこの曲が無いなどの意見は(控え目に)書き込んどいてください。 *続編sm5814276*、一応、曲目「♪アウトラン~♪テーカンワールドカップ~♪ツインビー~♪ハイパーオリンピック~♪ワンダーモモ~♪空手道~♪サンダーセプター~♪ASO、etc」
トラックボールに皮膚が剥けてイタイイタイ ヴァンゲリスに許可とってないやつww 当時のゲーセン思い出すな・・・ 女神転生2感ある 大魔界村チックな画面 最高 川越丸広の屋上 でた究極 きた 達成感 こっち p47かぁ・・・1942の方が これこれ こ...
- 9,455
- 4074.3
- 40.0
- 1852.0
2009-09-24 01:09:15
究極タイガー メガドライブ版 BGM集バトルマニアの作曲家によるアレンジに味わいがあります。
作曲:弓削雅稔 , 上村建也 (東亜プラン) / アレンジ:らいかのパパ (菅野ひろと)
This music is GENESIS Version of TWIN COBRA.
提督の決断 MD版 BGM集 → sm8282439
ヨーロッパ戦線 MD版 BGM集 → sm8538619
ヴァリスⅢ MD版 BGM集 → sm8377028
ぼく管3 ANA モヒカンブルー/ TDA レッド&グリーン → sm8978655 ★新作★
マイリスト → mylist/14808620♫ 曲はいい、問題はSE ワードナの森の時みたいにスペシャルとか付けときゃよかったんよ TSUGARUほんとすき やたら目立ってたトレコロゴが小さくされて東亜プランロゴがデカデカとw 曲は割と好き 今に始まった事じゃないし気にするな メガドラ版の中で...
- 9,387
- 1171.2
- 70.1
- 790.8
2012-12-24 14:44:23
【TAS】FC スノーブラザーズ(1P,ワープなし)今ネット上は「1P,ワープあり」と「2P,ワープなし」のバージョンがあるので,
こちらは「1P,ワープなし」をつくってみました。
tasvideosへの投稿
http://tasvideos.org/3799S.html
プレイ時間13:12.61
追記回数17458回
【追記】タイトルに誤字が...orz
修正しました。(ブラザース→ブラザーズ)どこがプリプリなんだろうなぁ トドメをさしておくべきでは GCCXから でも、さっきのラスボスもアッチッチ大王の手下に過ぎないのか? 姫かわいい 出こっちみんなwwww 今更ながら点数アイテムでないのか 音楽頑張ってるな 東亜プランってタイトーの下請...
- 9,186
- 1031.1
- 00.0
- 180.2
2008-03-18 09:43:45
【MD】 ゼロウィング BGM集 【画像なし】メガドライブソフト「ゼロウィング」のBGM集です。 mylist/6278570
ERO WING all your base wwwwwww メガドライブでこんな音出せたんだな ↑のコメ(MDからMDに録音)、2021年現在じゃ訳判らん人多いんだろうなw あ、やっぱAC版と比べて短いんだな……アレンジャー違うから気付かなくても仕...
- 9,034
- 1701.9
- 20.0
- 1231.4
2016-09-09 18:00:00
【TAS】Zero Wing(日本版:ゼロウィング)40:05Zero Wing スピードラン
プレイヤー:DDRKhat
プレイ時間:40:05
追記回数:705回
転載元:https://youtu.be/qqHIl3cABF8もしかして間がある時は踊ってる?w もしかしてこの自機踊ってる?w はや アーケード版はタヌキのキ〇タマなんだよな・・・ 新人が担当した面とBGMらしいね それにしては素晴らしい ステージを掘るエネミーすき ピピル星人を惑わせて潰す指揮棒を持った兵器...
- 8,855
- 700.8
- 40.0
- 170.2
2009-12-02 01:33:50
AC版 飛翔鮫 1000万点 最高難易度16周目16周目が1番難しく17周目は3周目の難易度に戻ります。ノーミスを録画したかったので1000万2回やりましたが2回とも16周目は死んでしまいました。3回目はきついので諦めました。☆知ってる方は教えてください☆このゲーム画面の左側が残機2機分切れてしまいます何故なんでしょうかね?マイリストmylist/730161
熱いハートで立ち向かえ この頃は容量的にも、ボスを出すのが難しいのかもね…。 2022/4/28「飛翔鮫!鮫!鮫!」発売記念に久々に見に来ました 飛翔鮫<開発:東亜プラン/販売・製造:タイトー>(稼働時期:1987/3/7) 沖縄アイランドパークの...
- 8,785
- 2432.8
- 50.1
- 750.9
2009-12-21 09:59:38
PCエンジン版 究極タイガー 1/3業務用から移植された縦スクロールシューティング! 漢達よ、虎になるのだ!
【発売日/発売元】89年3月31日/タイトー
【媒体/価格】Huカード(2M)/5500円
【人数】1人
【対応周辺機器】(´・ω・`)
【バックアップ】(´・ω・`)
【使用機種】PCエンジンDUO-R
【次】>sm9151612
【その他PCE動画】>mylist/14499577至極真っ当で高レベルな移植 神曲 Tsugaru 神曲きますた 処理落ち皆無な点が凄い ←それはない 取れよ 女神転生っぽいな ファミコン版はマイクロニクスだから 最強じゃ無い、五段階パワーアップだぞ 早いのはメガドラ版じゃね? 弾打ってないときもっ...
- 8,548
- 1712.0
- 30.0
- 290.3
2007-08-10 02:27:25
メガドライブ『武者アレスタ』蔵出し16曲昔のMD(ミニディスクの方)をあさっていたら出てきた音源ずら。プレイ動画しかなかった様なので、曲だけ聞きたい人のために編集してみたずら。よかったら作業用BGMにどうぞずら(●´ー`●)ノ ちなみに曲のフェードアウトとかは、サウンドテストモードのものをあえて残しておいたずら。/マイUPリストはこちら【mylist/1092911/1914055】
これにAC版は無いのか?東亜がCS専用ゲーム作るなんて、珍しいな…。 前作はこんな名作なのになぜ続編は迷作になったのか メガドライブミニ収録おめ この曲もいいな ソフト面の拡大縮小の事をいっているんだよ察してやれよw このゲーム内の曲ってよく処理落ち...
- 8,459
- 1992.4
- 10.0
- 1952.3
2010-04-12 07:09:17
ドギューン!!(1992・東亜プラン)1コインクリア 6-10面+おまけ1-5面→sm10365860
補足:6面開幕時は、ボスを規定の武器で倒すと手に入るアイテムでエクステンドしていますが、ある技により二つ1UPを取得しています
通常ドギューンはアイテムエクステンドは一度のみです
7面ボスで安地を利用してますが、安地で倒す場合時間をかけて倒さないとバグでゲームの進行がストップしてしまうためあんなに長くなってます
情報によると、連射を使わずちょっとずつダメージを与えればバグは起きないそうです、これはありがたい・・・
みなさんも、ゲーセンで見かけたらぜひプレイしてみてください
この動画が役に立てばなによりです
その他STG動画→mylist/18145693
最後の方は2周目をちょっと収録してます左右壊すと発狂するから片方やな バグ直ってたけど安置もなくなってたと思う 運がいいと数分待つと動き出すんだが、運が悪いとフリーズするんだよな。 全部壊すとボスが発狂する 半分パーツ壊して粘る ココ結構プレイしたがギャラリー多くて笑ったわ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄...
- 8,316
- 3594.3
- 20.0
- 210.3